Перейти к публикации
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"
  • Статьи и объявления


    Lafayette

    Итак, праздники прошли - пора публиковаться! :) Внимание в номере уделено прежде всего обновлению 9.1. Приятного вам чтения и просмотра.

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов – за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    Anastasia Dubois
    animationstime
    Дарья Клеменчук
    Виктория Харченко
    Иван Рисовалкин
    Илья Гарсий
    Ифир

    Видео снимали:

    Boroda Bro
    Game Live
    Leo Metall
    Lucky Life
    MR. MakХэvok
    Vlad G.
    Брич
    ГероиКлавиатуры
    Локтан
    Невроз

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    Новый раздел уже не влезает в меню сайта. И это приятно.

    Итак, у нас появился новый раздел - "Персонажи". Позже здесь появится полноценная Оружейная, но пока мы ее делаем (а точнее, пока я туплю, делая свою часть с черепашьей скоростью), обратите внимание на статистику по персонажам и гильдиям в виде программы. Ее автор проделал серьезную работу и породил монстра :)


    Lafayette

    С некоторой задержкой публикуем свежий номер Вестника. 

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов – за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол
    (автор - Иван Рисовалкин)

    wallpaper_1803.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    animationstime
    Дарья Клеменчук
    Виктория Харченко
    Иван Рисовалкин
    Ифир

    Видео снимали:

    DarWin
    Game Live
    Lucky Life
    MR. MakХэvok
    Брич
    ГероиКлавиатуры
    Локтан
    Невроз
    СемейкаДжей

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    Мы готовимся начать разработку собственной Оружейной, с акцентом на статистическую обработку данных.

    Несмотря на то, что у нас есть свое видение формата Оружейной, перед началом работ нам важно провести опрос мнения пользователей, т.е. вас.

    Поскольку возможна ситуация, когда замылился глаз, и какие-то вещи ты просто не замечаешь. Проще подобную ситуацию упредить, чем потом добавлять или переделывать.

    Итак, дорогие друзья, интересует ваше видение того, какой должна быть Оружейная, что именно там вам хотелось бы видеть и в каком формате. 

    Этап сбора хотелок объявляю открытым :)


    Lafayette

    Для участников турнира "Зимняя Охота" мы подготовили свободный для скачивания набор платных аддонов.

    Ни пуха вам, ни пера! :)


    Lafayette

    К сведению авторов аддонов.

    Разработчиками игры на действия команд CmdMoveItem и CmdMassMoveItems наложены ограничения.

    Теперь подвигать предмет в сумке или отсортировать сумку можно будет не чаще чем 1 раз в 200 миллисекунд.

    Изменение влияет на работу функций:

    • containerLib.MoveItem()
    • avatar.InventoryMoveItem
    • avatar.ArrangeContainerItems
    • avatar.EquipItemByIdToSlot
    • avatar.EquipItemById
    • avatar.EquipItemToSlot
    • avatar.EquipItem
    • avatar.UnequipItem()
    • avatar.UnequipItemToSlot
    • poweredLSWeaponsLib.EquipItem
    • poweredLSWeaponsLib.UnequipItem
    • depositeBox.Move
    • depositeBox.TakeFrom 
    • depositeBox.ChangeTypeByItem
    • depositeBox.PutItemIn
    • checkroomLib.EquipItem

    Lafayette

    В этом номере нам удалось взять интервью у старшего дизайнера игры. Интервью получилось весьма интересным и потому ему по достоинству отдана рубрика "В центре внимания".

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов -– за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол
    (автор - Илья Шавкунов)

    wallpaper_1802.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    Anastasia Dubois
    animationstime
    Виктория Харченко
    Дарья Шило
    Иван Рисовалкин
    Ифир

    Видео снимали:

    DarWin
    Game Live
    Брич
    Локтан
    СемейкаДжей

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    Дорогие друзья! Рады представить вам первый в этом году номер Вестника. Да простят меня авторы, но я не могу не выделить в этом номере арт от Дарьи Шило. Он получился очень мощным.

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи – скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле – пишите по контактам ниже.
    • интервьюера – достаточно минимального полета фантазии для опроса игроков на те или иные животрепещущие темы.
    • авторов статей – у нас несколько провисает наполнение статей по геймплею, хотелось бы это исправить. Впрочем, не геймплеем единым – всё, что хоть как-то касается игры, представляет интерес для публикации.
    • авторов видеороликов -– за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити – подписка).

    Обои на рабочий стол
    (автор - Дарья Шило)

    wallpaper_1801.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима – редактор
    Лена Вавилонская  корректор

    Текст писали:

    Anastasia Dubois
    animationstime
    Виктория Харченко
    Дарья Шило
    Ифир
    МатаХари

    Видео снимали:

    Boroda Bro
    DarWin
    Game Live
    Vlad G.
    Брич
    Локтан
    Невроз
    СемейкаДжей

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    В связи с праздниками мы вышли с задержкой, и материалов в этом номере может быть не так много, особенно если сравнивать с предыдущим. Что поделать, новогодние праздники - страшная сила :)

    Поздравляем всех с ними и желаем, чтобы этот год для вас был лучше предыдущего. Даже наверное не то, чтобы год был лучше, а чтобы было чувство удовлетворенности за прожитый год, чтобы оказались в нем достижения, которыми можно будет гордиться, чтобы сами стали за этот год лучше.

    И чтобы так повторялось из года в год.

     

    Напоминаем, что мы ищем:

    • репортеров, для дайджеста жизни серверов. За каждый опубликованный репортаж с сервера начисляется премия в кристаллах/подписке от Allods Team.
      Нам очень нужны такие репортажи - скандалы, интриги, расследования и прочие драмы текущей жизни на сервере. Кто готов попробовать свои силы в этом деле - пишите по контактам ниже.
    • авторов видеороликов - за каждое опубликованное видео начисляется премия в 500 кри (для Нити - подписка).

    Обои на рабочий стол
    (автор - Илья Шавкунов)

    wallpaper_1712.jpg
    скачать

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима - редактор
    Лена Вавилонская - корректор

    Текст писали:

    Дарья Клеменчук
    Anastasia Dubois
    animationstime
    Виктория Харченко
    Дарья Шило
    Ифир

    Видео снимали:

    Bagromir
    DarWin
    Game Live
    Локтан
    Невроз

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: через сайт, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    Сегодня аллодер.про исполнилось пять лет. Возраст почтенный.

    Традиционно, хочется подвести какие-то итоги прошедшего года и озвучить планы на следующий.

    Из того, что задумывали, многое удалось сделать - доверстали старые номера вестника на сайте, выпустили базу костюмов, рупор, калькулятор талантов (как частичное воспроизведение угасшего функционала аллодсвики, остальное - базу предметов и т.п. - спустили на тормозах). Вестник пополнился видео-рубриками, стал больше освещать события из игровой жизни. Также мы наконец-то начали принимать платежи через PayPal, к счастью зарубежных игроков.

    Что дальше? Невозможно постоянно расти и развиваться, всему есть предел. На этот год впервые пожалуй нет амбициозных планов.

    Кроме одного.

    Очень хотим реализовать статистику, похожую (или может быть не совсем похожую :)) на ту, которая была на desperado. Это востребовано и важно. Работа над статистикой уже ведется, но задача очень сложная и все зависит от доброй воли и возможностей камрада, который взялся за это дело. Я надеюсь, что он окажется сильнее всех трудностей, регулярно возникающих на пути.

    Аллодер - плод труда объединения игроков, каждый из которых внес и вносит какой-то свой вклад. Как видите такая кооперация приносит замечательные плоды. Поэтому если вы чувствуете желание, интерес, возможность сделать что-либо, связанное с игрой - подключайтесь.

    И спасибо, что вы с нами. Что вы нас читаете, пользуетесь аддонами и базами, смотрите видео и пишете комментарии. Это придает смысл нашим трудам и мы вам за это благодарны.


  • Поддержка проекта

  • Нам требуются

    Действует программа поощрений от Allods Team (1-2 тыс. кри). Также поощряем премиум-подпиской на аддоны и теплой компанией в общем чатике :)

  • Категории

  • Ближайшие события

  • Свежие комментарии

    • Что ж, спасибо за проделанную работу, Ваш ответ очень интересен. Он говорит, что Ваши утверждения соответствуют алгоритмам, заложенным разработчиками, а не их описанию. Или, по крайней мере, их описание выглядит несколько странно, на мой взгляд. Так, если верить описанию
      "Шанс нанесения критического урона умением "Крещендо" увеличивается на 100%"   то по факту должны быть справедливы утверждения, например: 1. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 0%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100% 2. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 10%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100% 3. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 25%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100%   Ммм... ну как-то это непонятно. Ну напиши:вместо слов "увеличивается на" слова "становится равным" и вопросов и двусмысленностей не возникнет. Но.... это Аллоды.   Пойдем дальше. А что, если у меня взята одна веха? По описанию того же примера для одной вехи имеем   "Шанс нанесения критического урона умением "Крещендо" увеличивается на 33%"   По этой логике шанс критического урона при одной взятой вехе должен быть равным 33%.   Теперь допустим, что у меня расплавились мозги и базовый шанс критического урона (при сброшенных вехах) равен 40%. И вот теперь я беру одну веху, увеличивающую шанс критического урона на 33%, и ... и что? Получу "увеличение" с 40% до 33% ? Что ж, такие открытия интересны, при наличии КМВ обязательно посмотрю )   Дальше, получается, что мои опасения по поводу "наказания" классов с уклоном на силу критического урона не просто  беспочвенны. Оказывается, в Аллодах есть классы, которые гарантированно бьют критами. И не просто критами, а критами с увеличенной силой урона! Это просто здорово. Значит, балансировать классы можно еще долго )   Еще раз спасибо за ваш интересный ответ.  
    • Спор у нас о некоторых терминологических проблемах. Как уже было мною написано, да, господ разработчиков понять иногда сложно (допускаю, что это чисто моя проблема). Тем не менее постараемся это сделать...   Полностью можно было бы присоединиться к вашему посту при условии следующей его редакции: "Струны души - третий ранг. Шанс критического урона этюдов увеличивается до 100%." хотя богатство русского языка позволяет и эту фразу понять неправильно )   Однако просьба ответить на вопрос, как Вы будете трактовать фразу: Число 10 увеличили на 100% ? Далее, шанс критического урона - это некое число? Понятно, когда написано, что шанс (шанс - это некая вероятность, т.е. значение от 0 до 100%) увеличивают ДО 100% (это означает, что событие гарантировано произойдет). Но что будет, если шанс (некое число, выраженное в процентах), увеличить на 100% ? Вы трактуете это как достижение 100%. Попробуйте прочитать это более внимательно. Ну и еще раз. Есть дпс-метры, которые показывают, сколько %% критов у вас было в бою. Вы уверены, что, если провести бой с какой-нибудь гарпией в Ал-Риате, Вы увидите 100% на указанных вами умениях? Не сложно было бы дать вашу статистику, если 5-тиминутный бой Вас не очень напряжет?  
    • Ем. Не совсем вас понял. На примере барда вехи на 100 % крит.  Струны души - третий ранг. Шанс критического урона этюдов увеличивается на 100%. Предвестие гибери - третий ранг. Этюды накладывают на цель эффект Предвестие погибели на 15 сек, который увеличивает шанс нанесения критического урона аккордами на 100%. ... Виса.  Лень переписывать описание, читайте сами там так же 100 % крит. Рапсодия. --//--- Баллада. --//--- При правильной ротации и взятие вех у класса бард не критическими могут быть только умения Соло и Реквием, потому как криты с них выпилены уже давно.  Просто постарайтесь прочитать все вехи и умения классов более внимательно.
    • У меня класс с шансом критического урона. А вот классы на силу критического урона всегда казались как-бы наказанными разработчиками именно потому, что умения, не завязанные на силу критического урона, не будут работать в полную силу при отсутствии шанса. И вот сейчас вижу своё полное невежество, посыпаю голову пеплом и готовлюсь уйти в монастырь ( Но всё же перед уходом хотелось бы немного конкретики. Вот, открываю построение билдов у барда и начинаю искать, как бы ему поднять шанс критического урона до гарантированных 100%. Вижу, например, 3 вехи "Ужас в ночи". Они для аспекта поддержки, но автор уже объяснил нам, что ничего другого и не нужно, так что всё нормально. Читаю, что написано на каждой вехе, а именно:     а от всех 3-х вех - на 100%. Или у друида есть аналогичные 3 вехи - "Летняя гроза", увеличивающие шанс нанесения критического урона умениями "Грозовая туча" и "Гром и молнии" на 100%. Пытаюсь понять, что же получается. Уже не раз приходилось нарываться, что свой текст разработчики пишут очень конкретно и лучше бы их не домысливать (это только моё личное впечатление). Обращу внимание, что разработчики НИГДЕ не пишут, что шанс станет равным 100% !!! Раз они пишут, что шанс надо увеличивать на 100% (иными словами, удваивать шанс), то этим и займемся. Ну, например, если шанс нанести критическое повреждение был 10%, то, увеличенный вдвое, должен был бы стать 20%. Ммм... так нам же советуют вообще стат шанса не брать! Так... имеем шанс критического урона 0%, увеличиваем его на 100% и.... как ни странно, но шанс критического урона остается равным тому же нулю... Что-то тут не так?   Может, мне просто не удалось найти "предоставленные условия" для нанесения 100%-го крита? Тогда огромная просьба хоть один раз указать эти условия.   Кстати, некоторые дпс-иетры показывают и процент критов. Хотелось бы увидеть статистику критов автора вместе со значениями этих статов. Заглянул ради любопытства на своего персонажа. И вот тут ... перестаю понимать. Например, у меня шанс нанести критический урон или исцеление составляет 50,98%. Если, допустим, такой же шанс будет иметь бард или друль, то что, шанс нанести критический урон теми же "Крещендо" или "Грозой с молниями" у них превысит 100% ? Что бы это значило? Или разработчики в целях экономии просто не стали добавлять слова "но не выше 100%" ? Статья точно заставляет начинать думать, как к этому и призывал автор. Хотелось бы получить ответы от просвещённых игроков. Объясните мне пожалуйста!  
  • Недавно обновленные аддоны

  • Официальные новости

ALLODER.PRO
about Allods
with love

manager@igrograd.net

×