Перейти к публикации
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"
  • Статьи и объявления


    Lafayette

    Для верстки материалов "Вестника Сарнаута" на сайте нам нужен верстальщик. Задача - отформатировать текст в визуальном редакторе сайта (отступы, выделения текста, размещение картинок) - с одной стороны ничего сложного (сам текст уже набран, его нужно только отформатировать на сайте), с другой - объем большой (подшивка выпусков за весь прошедший год), поэтому нам и нужна помощь. И мы ищем человека, который имеет опыт верстки текста.

    Вопросы можете писать в комментариях, если готовы помочь - свяжитесь со мной в лс или на почту manager@igrograd.net


    Lafayette

    В результате проведенного обновления сайта удален ввод платежного адреса, который ранее был обязателен к заполнению при совершении оплаты и вызывал нарекания и вопросы у пользователей.

    Это достаточно серьезное изменение, поэтому в случае, если возникли какие-либо проблемы там, где их раньше не было - пожалуйста, обязательно сообщите нам об этом.

    Кроме этого была добавлена возможность оставлять отзывы об аддонах. Обратите внимание, что данная функция предназначена исключительно для оценивания, поэтому вопросы, которые будут задаваться там, а не в теме поддержки - будут удаляться или оставаться без ответа. К каждому адддону можно оставить только один отзыв.


    Lafayette

    Очень рад представить раздел кроссвордов. Кроссворды, которые публикуются в "Вестнике Сарнаута", теперь доступны к разгадыванию онлайн. При этом необязательно разгадывать его от начала и до конца - вы можете сохранить процесс, чтобы вернуться к кроссворду позже.

    Это первый шаг в процессе перевода журнала в формат сайта, основная цель которого - существенно повысить для вас удобство чтения и пользования материалами. Ведь вы для нас - всё :)


    Lafayette

    - А ну-ка, всем внимание! Повестка дня.
    Нам нужно разобраться с матерьялом.
    - Атолл вот-вот: полёты, беготня.
    - Обложку нарисую, была чтоб идеалом.

    - Да погоди минуту, что за мысли?
    Нам жителям необходимо свет пролить
    Над кучею угроз, что над Сарнаутом нависли,
    И как со злом бороться, дальше жить.

    - Статистику скорее необходимо подсчитать.
    - Да ну её! Давай в журнале о подвигах писать,
    О дальних странах, о богатствах...
    - Иди давай работай, достаточно мечтать!

    - Про острова! - Статистику. - Нет, расы!!!
    У главредактора вспотевший лоб.
    Так каждый день мы раз за разом
    Накапливаем мысли, дальше чтоб

    Читатель мог, уютно умостившись
    На кресле, на диване, под окном,
    В мир новостей нырнуть, над "Вестником" склонившись.
    Для вас уже как год творим. Для вас живём!

    Продолжение истории о новой войне с демонами, оценка полезности классов в ПвП, итоги конкурса "Открытка для журнала", обзор расовых праздников и многое другое читайте в июньском номере журнала "Вестник Сарнаута".


    Lafayette

    - А ну-ка, всем внимание! Повестка дня.
    Нам нужно разобраться с матерьялом.
    - Атолл вот-вот: полёты, беготня.
    - Обложку нарисую, была чтоб идеалом.

    - Да погоди минуту, что за мысли?
    Нам жителям необходимо свет пролить
    Над кучею угроз, что над Сарнаутом нависли,
    И как со злом бороться, дальше жить.

    - Статистику скорее необходимо подсчитать.
    - Да ну её! Давай в журнале о подвигах писать,
    О дальних странах, о богатствах...
    - Иди давай работай, достаточно мечтать!

    - Про острова! - Статистику. - Нет, расы!!!
    У главредактора вспотевший лоб.
    Так каждый день мы раз за разом
    Накапливаем мысли, дальше чтоб

    Читатель мог, уютно умостившись
    На кресле, на диване, под окном,
    В мир новостей нырнуть, над "Вестником" склонившись.
    Для вас уже как год творим. Для вас живём!

    В номере: продолжение истории о новой войне с демонами, оценка полезности классов в ПвП, итоги конкурса "Открытка для журнала", обзор расовых праздников и многое другое.

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима - редактор, автор 
    Дарья Клеменчук - автор 
    Antaron Ranyar - автор
    Лена Вавилонская - корректор, аналитик
    Илья Шавкунов - художник

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: отправить личное сообщение, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    Все эти дни мы напряженно работали над исправлением проблем и задач, которые возникли после обновления движка.

    Была проделана очень серьезная работа по исправлению, изменению и новой реализации различных моментов. Но наконец-то она завершена и все вновь исправно функционирует.

    Впрочем, все самое интересное лишь только начинается ;)

    Спасибо вам за проявленное терпение и понимание.


    Lafayette

    В связи с тем, что возможность оплаты пока не налажена, то все подписки, сроки которых истекают в период со вчерашнего по завтрашний вечер, добавлено по одному-два дня в зависимости от срока.

    Кого это затрагивает - перекачайте аддоны для применения изменений.


    Lafayette

    Дорогие друзья!

    Основной массив данных обновлен, но, как я и обещал, без проблем не обошлось. Оплата счетов и ввод ключа в настройках профиля не работают. Несмотря на то, что все это проверялось на черновой версии, возникла пара непредвиденных проблем, которые мы решим чуть позже.

    Кроме этого отсутствует ряд разделов сайта. Эти разделы невозможно обновить, только пересоздавать вручную, поэтому они появятся тоже чуть позже.

    Тем не менее, это не причина, по которой бы держать дальше сайт закрытым.

     

    Главная цель обновления - получить в распоряжение мощный инструмент, при помощи которого можно создать из проекта полноценный информационно-развлекательный ресурс по Аллодам, на базе Вестника Сарнаута, создав наконец его веб-версию. Я писал когда-то ранее, что это основная задача на этот год.

     

    Теперь кратко об изменениях.

    Все, что связано с биллингом - список счетов, покупок, привязка, кредитный счет, саппорт по биллингу - все теперь находится в меню "Магазин".

    Подписки, у которых есть истекшие счета, теперь можно заново активировать в любое время. Это решает проблему, в частности, с премиум-подпиской. Но поскольку за несколько лет накопилась огромная масса истекших покупок по уже неактуальным ценам - то заказы, истекшие более двух месяцев назад, я пометил отмененными, дабы их продлевать было нельзя.

    Переключение между аккаунтами - иконка 0e7c95849451934a18db1fff991ea699.png вверху справа.

    Если раньше список аддонов вываливался на страницу весь, то теперь он разбивается постранично. Это может создать ситуацию, когда до давно не обновляемых аддонов добираться будут далеко не все пользователи. У нас давно существует проблема с категоризацией аддонов и теперь ее придется решать в обязательном порядке. Равно как и заново делать формат вывода различной дополнительной информации (поддержка пираток, версий клиента и т.п.).

    При написании сообщений теперь используется HTML (с ограниченным набором допустимых тэгов). Редактор текста теперь дает куда больше возможностей по его верстке.

    Появилась поддержка мультиязычности, хотя бы в части названий пунктов меню, форумов и т.п. Хотя, боюсь, об этом имеет смысл писать по-английски для наших иностранных посетителей, но на это сил не хватает уже - английский мне дает не совсем легко.

    Меню "Активность" - возможность настраивать собственные новостные потоки на сайте.

     

    В случае обнаружения каких-либо ошибок и проблем, о которых здесь не написано - пожалуйста, сообщайте в комментариях.


    Lafayette

    Дорогие друзья!

    Нынешний выпуск журнала - юбилейный, нам исполнился год. Спасибо, что вы нас читаете, будем стараться радовать вас интересными материалами и далее.

    В этом номере вас ждет обзор классовых праздников в Аллодах Онлайн, полная тактика убийства боссов "Зимнего Дворца" в сложном режиме, новый конкурс, посвященный годовщине журнала, интервью с лидером гильдии "Архангелы" с сервера "Нить Судьбы", история о войне с демонами, кроссворды, статистика, творчество игроков и многое другое.

    Приятного чтения!

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима - редактор, автор 
    Дарья Клеменчук - автор 
    Antaron Ranyar - автор
    Лена Вавилонская - корректор, аналитик
    Илья Шавкунов - художник

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: отправить личное сообщение, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


    Lafayette

    На этот раз в центре внимания - обзор интернет-ресурсов, посвящённых нашей любимой игре. Читайте в номере интервью с арт-директором Евгением Лащевым.

    В рубрике «Геймплей в подробностях» авторы расскажут о новой рейдовой активности - Зимнем Дворце, а также о тактике прохождения новых астральных островов.

    Историческая колонка посвящена секрету воскрешения в Сарнауте и войне за Святую Землю.

    Не забудьте проверить, правильно ли вы разгадали мартовский кроссворд, и ознакомиться с работами участников "космического" конкурса!

    Приятного вам чтения :)

    Над выпуском для вас работали:

    Скоро Зима - редактор, автор 
    Дарья Клеменчук - автор 
    Antaron Ranyar - автор
    Eugenik Uberzoldaten - автор
    Лена Вавилонская - корректор, аналитик

    Хотите стать автором? Мы будем рады опубликовать ваши материалы!

    Варианты для связи: отправить личное сообщение, почта manager@igrograd.net, skype norrath_ru


  • Поддержка проекта

  • Нам требуются

    Действует программа поощрений от Allods Team (1-2 тыс. кри). Также поощряем премиум-подпиской на аддоны и теплой компанией в общем чатике :)

  • Категории

  • Ближайшие события

  • Свежие комментарии

    • Что ж, спасибо за проделанную работу, Ваш ответ очень интересен. Он говорит, что Ваши утверждения соответствуют алгоритмам, заложенным разработчиками, а не их описанию. Или, по крайней мере, их описание выглядит несколько странно, на мой взгляд. Так, если верить описанию
      "Шанс нанесения критического урона умением "Крещендо" увеличивается на 100%"   то по факту должны быть справедливы утверждения, например: 1. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 0%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100% 2. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 10%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100% 3. Мой базовый шанс  (при сброшенных вехах) критического урона равен 25%. При 3-х взятых вехах, увеличивающих шанс критического урона на 100%, мой шанс критического урона стал равным 100%   Ммм... ну как-то это непонятно. Ну напиши:вместо слов "увеличивается на" слова "становится равным" и вопросов и двусмысленностей не возникнет. Но.... это Аллоды.   Пойдем дальше. А что, если у меня взята одна веха? По описанию того же примера для одной вехи имеем   "Шанс нанесения критического урона умением "Крещендо" увеличивается на 33%"   По этой логике шанс критического урона при одной взятой вехе должен быть равным 33%.   Теперь допустим, что у меня расплавились мозги и базовый шанс критического урона (при сброшенных вехах) равен 40%. И вот теперь я беру одну веху, увеличивающую шанс критического урона на 33%, и ... и что? Получу "увеличение" с 40% до 33% ? Что ж, такие открытия интересны, при наличии КМВ обязательно посмотрю )   Дальше, получается, что мои опасения по поводу "наказания" классов с уклоном на силу критического урона не просто  беспочвенны. Оказывается, в Аллодах есть классы, которые гарантированно бьют критами. И не просто критами, а критами с увеличенной силой урона! Это просто здорово. Значит, балансировать классы можно еще долго )   Еще раз спасибо за ваш интересный ответ.  
    • Спор у нас о некоторых терминологических проблемах. Как уже было мною написано, да, господ разработчиков понять иногда сложно (допускаю, что это чисто моя проблема). Тем не менее постараемся это сделать...   Полностью можно было бы присоединиться к вашему посту при условии следующей его редакции: "Струны души - третий ранг. Шанс критического урона этюдов увеличивается до 100%." хотя богатство русского языка позволяет и эту фразу понять неправильно )   Однако просьба ответить на вопрос, как Вы будете трактовать фразу: Число 10 увеличили на 100% ? Далее, шанс критического урона - это некое число? Понятно, когда написано, что шанс (шанс - это некая вероятность, т.е. значение от 0 до 100%) увеличивают ДО 100% (это означает, что событие гарантировано произойдет). Но что будет, если шанс (некое число, выраженное в процентах), увеличить на 100% ? Вы трактуете это как достижение 100%. Попробуйте прочитать это более внимательно. Ну и еще раз. Есть дпс-метры, которые показывают, сколько %% критов у вас было в бою. Вы уверены, что, если провести бой с какой-нибудь гарпией в Ал-Риате, Вы увидите 100% на указанных вами умениях? Не сложно было бы дать вашу статистику, если 5-тиминутный бой Вас не очень напряжет?  
    • Ем. Не совсем вас понял. На примере барда вехи на 100 % крит.  Струны души - третий ранг. Шанс критического урона этюдов увеличивается на 100%. Предвестие гибери - третий ранг. Этюды накладывают на цель эффект Предвестие погибели на 15 сек, который увеличивает шанс нанесения критического урона аккордами на 100%. ... Виса.  Лень переписывать описание, читайте сами там так же 100 % крит. Рапсодия. --//--- Баллада. --//--- При правильной ротации и взятие вех у класса бард не критическими могут быть только умения Соло и Реквием, потому как криты с них выпилены уже давно.  Просто постарайтесь прочитать все вехи и умения классов более внимательно.
    • У меня класс с шансом критического урона. А вот классы на силу критического урона всегда казались как-бы наказанными разработчиками именно потому, что умения, не завязанные на силу критического урона, не будут работать в полную силу при отсутствии шанса. И вот сейчас вижу своё полное невежество, посыпаю голову пеплом и готовлюсь уйти в монастырь ( Но всё же перед уходом хотелось бы немного конкретики. Вот, открываю построение билдов у барда и начинаю искать, как бы ему поднять шанс критического урона до гарантированных 100%. Вижу, например, 3 вехи "Ужас в ночи". Они для аспекта поддержки, но автор уже объяснил нам, что ничего другого и не нужно, так что всё нормально. Читаю, что написано на каждой вехе, а именно:     а от всех 3-х вех - на 100%. Или у друида есть аналогичные 3 вехи - "Летняя гроза", увеличивающие шанс нанесения критического урона умениями "Грозовая туча" и "Гром и молнии" на 100%. Пытаюсь понять, что же получается. Уже не раз приходилось нарываться, что свой текст разработчики пишут очень конкретно и лучше бы их не домысливать (это только моё личное впечатление). Обращу внимание, что разработчики НИГДЕ не пишут, что шанс станет равным 100% !!! Раз они пишут, что шанс надо увеличивать на 100% (иными словами, удваивать шанс), то этим и займемся. Ну, например, если шанс нанести критическое повреждение был 10%, то, увеличенный вдвое, должен был бы стать 20%. Ммм... так нам же советуют вообще стат шанса не брать! Так... имеем шанс критического урона 0%, увеличиваем его на 100% и.... как ни странно, но шанс критического урона остается равным тому же нулю... Что-то тут не так?   Может, мне просто не удалось найти "предоставленные условия" для нанесения 100%-го крита? Тогда огромная просьба хоть один раз указать эти условия.   Кстати, некоторые дпс-иетры показывают и процент критов. Хотелось бы увидеть статистику критов автора вместе со значениями этих статов. Заглянул ради любопытства на своего персонажа. И вот тут ... перестаю понимать. Например, у меня шанс нанести критический урон или исцеление составляет 50,98%. Если, допустим, такой же шанс будет иметь бард или друль, то что, шанс нанести критический урон теми же "Крещендо" или "Грозой с молниями" у них превысит 100% ? Что бы это значило? Или разработчики в целях экономии просто не стали добавлять слова "но не выше 100%" ? Статья точно заставляет начинать думать, как к этому и призывал автор. Хотелось бы получить ответы от просвещённых игроков. Объясните мне пожалуйста!  
  • Недавно обновленные аддоны

  • Официальные новости

ALLODER.PRO
about Allods
with love

manager@igrograd.net

×