<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/guides/page/15/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x411;&#x443;&#x440;&#x44F; &#x438; &#x435;&#x435; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/burya-i-ee-modifikatory-r1924/</link><description><![CDATA[
<p>
	Приветствую, друзья!<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="12443" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_102449.jpg.04868d9041efe72a3005074f79a2aa7f.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="Allods_210405_102449.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12443" data-unique="xszyjp3pc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_102449.thumb.jpg.99dd9ef24c1e7fada1095480dbdab9a4.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="642" data-ratio="116.82"></a>
</p>

<p>
	С установкой глобального обновления 12.0. «Грёзы Пустыни» на локации Суслангер ежедневно можно принять участие в активности под названием «Буря». Сегодня бы хотелось более подробно рассказать о Буре, хоть многие из вас уже изучили её вдоль и поперёк. Но всё же могут найтись игроки, которые не знают тех или иных тонкостей активности. А также затронем недавние ее нововведения, а именно – два новых модификатора Бури «Исход Джиннов» и «Налётчики пустыни».
</p>

<p>
	Под активность выведена довольно большая часть Суслангера, а начинается она (условно говоря) со знакомства с Хассаном ибн Хоттабом, которого мы по сюжетной линии освобождаем из лампы, выполняя задания пионеров. После освобождения из заточения джинн просит найти его в пустыне и поговорить уже там – в этом игроку поможет квестовый маркер на карте. 
</p>

<p>
	Если же попросить Хоттаба рассказать нам «что такое Буря и зачем это всё», то получится довольно интересная история:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Мой юный друг, услада моих глаз и сердца! Позволь мне поведать тебе о тайнах этих пустынь!<br>
			Великий Незеб, да будет благословенно его имя, спрятал в этих песках множество сокровищ. Веками они были скрыты, но Буря, которая пришла в эти земли вместе с Амброзией, стала открывать древние тайники.<br>
			Каждые пару часов в пустыне усиливается ветер… Сначала он открывает лишь самые малые из сундуков Незеба, затем большие, в финале же появляется Великое Сокровище – достойный дар!<br>
			Но не стоит думать, что добыть их будет так просто, мой юный друг! Сокровища охраняются заклятием ифритов, и чтобы открывать их придется заполучить силу созданий-стражей. С каждым открытым сокровищем усиливается твоя Алчность, и чем она сильнее – тем больше сокровищ ты найдешь в последнем сундуке.<br>
			Будь осторожен! В пустыне во время Бури легко погибнуть, утратив все собранные ключи от сокровищ и часть Алчности. Большинства опасностей можно избежать, но больше всего бойся Гнева ифритов – от него тебя смогут защитить лишь мои собраться в своих укрытиях. Коль ты не успеешь добраться до укрытия прежде, чем на тебя падёт Гнев Ифритов, то сразу же погибнешь!
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Проще говоря, Буря – это активность со своим расписанием и наградой, проходящая на Суслангере. Расписание можно найти в календаре, там же можно посмотреть и награду за активность.<br>
	Буря имеет свои особенности, а именно – модификаторы, или «режимы», которые сменяют друг друга раз в сутки. Помимо обычного своего хода всего существует ещё два модификатора, которые упоминались в начале: «Исход Джиннов» и «Налётчики пустыни». В зависимости от модификатора игроки должны выполнять разные действия, чтобы, к примеру, укрыться от гнева ифритов и не умереть, потеряв накопленное. Более подробно о них расскажем немного позже в обзоре.
</p>

<p>
	Во время участия в активности скорость передвижения игроков снижена на 10% – таковы условия Бури.
</p>

<p>
	Еженедельно всем персонажам в раздел ценностей «Пополняемые» начисляется 5600 единиц «Щедрости Бури»: она тратится каждый раз, когда персонаж поднимает сокровище – взамен игрок получает амброзию в соотношении 1к1.
</p>

<p>
	Также отличительной особенностью Бури является то, что на неё могут попасть как игроки максимального уровня, так и не достигшие максимального уровня. Об этом также немного позже.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="12_0_announce3_4_small.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12435" data-unique="f9xudo7od" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/12_0_announce3_4_small.jpg.ac24d2cd73088987efc8a415af601157.jpg" width="550" data-ratio="46.73"></p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:24px;">Буря</span></strong>
</p>

<p>
	Состояние покоя на Суслангере (отсутствие Бури) и ожидание Бури можно отличать по следующим значкам в верхнем правом углу (либо возле карты, если она располагается у вас по умолчанию – также справа вверху):
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210403_145708.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12367" data-unique="95h0sgt3q" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210403_145708.jpg.c8e227fa5b7f53eb44dde43a7a76603f.jpg" style="width: 370px; height: auto;" width="382" data-ratio="26.44">       <img alt="Allods_210404_115349.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12385" data-unique="o6v44fmn9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_115349.jpg.82983e0e7619450d1cc160e93038ec2f.jpg" style="width: 363px; height: auto;" width="421" data-ratio="28.27"></p>

<p>
	О начале Бури и о сменах ее фаз также достаточно легко узнать – в этом помогут объявления, приходящие каждому игроку, находящемуся на Суслангере вне зависимости от его места расположения на карте локации. Выглядят они как огромные надписи по центру экрана. Готовность к Буре длится 10 минут, а объявление о том, что она вот-вот начнётся доступно также в виде уведомления в любой момент после перемещения на Суслангер.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210404_115342.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12384" data-unique="6vtaeqpuv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_115342.jpg.7ed613a9d5b2eb6d27efde4dc66338de.jpg" width="306" data-ratio="26.80"></p>

<p>
	Дополнительно также сообщается какой режим сейчас у активности (модификатор), если он есть. Начало бури визуально можно увидеть на иконке Хоттаба: этот джинн за 10 секунд до истечения таймера ожидания начинает подготавливать «Поступь Джинна» – таким образом он как бы запускает активность.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210404_115954.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12386" data-unique="ldbxrg518" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_115954.jpg.4eac6339f5c61de9de9ccae0e13b3abd.jpg" width="381" data-ratio="51.71"></p>

<p>
	Расписание активности можно посмотреть в календаре, оно следующее: ежедневно каждые 2 часа длительностью в 27 минут. Время, которое указанно на скриншоте – московское. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210403_150117.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12441" data-unique="zjpc8xoez" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210403_150117.jpg.702aa4e6bae496627d45780b48252d8b.jpg" width="361" data-ratio="88.92"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210403_150108.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12442" data-unique="pnnu0ub8y" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210403_150108.jpg.50e0c824ea9431f256252691efee1155.jpg" width="959" data-ratio="35.45"></p>

<p>
	Суть активности заключается в убийстве мобов, появляющихся в некоторых областях на карте, сборе с них особых «ключей», позволяющих открыть сундуки с наградами, которые разбросаны по пустыне.
</p>

<p>
	Всего Буря имеет три фазы, а о смене каждой фазы информируется не только надписью по центру экрана, но и вместе с этим появляется тот или иной баф с таймером в правом верхнем углу экрана (либо у карты, если она стоит по умолчанию) – таймер фазы начинает обратный отсчёт, а иконка меняется при смене фаз.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210405_120007.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12445" data-unique="i9qkvzlmm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_120007.jpg.a322b26b2cbe25e0250d6ab84d7e89cf.jpg" width="418" data-ratio="34.93">  <img alt="Allods_210405_100732.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12447" data-unique="p31gp1ksz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_100732.jpg.06e244d2075c4fb1dcb7622eeedc6eb0.jpg" width="415" data-ratio="35.90"></p>

<p>
	<br>
	Как узнать где появились мобы – подскажут метки на карте (они же дублируются и на мини-карту): 
</p>

<ul>
<li>
		Жёлтые завихрения – мобы вне боя. 
	</li>
	<li>
		Красные завихрения – мобы \ часть мобов, которые вступили в бой с игроками: либо напали на мимо-проезжающих игроков, либо игроки целенаправленно напали на мобов.
	</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210405_100006.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12450" data-unique="ec4wt9cq1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_100006.jpg.a1fd019c01370092fe825a2144618dd0.jpg" width="200" data-ratio="89.50"></p>

<p>
	После убийства всех мобов на точке завихрение исчезает и может появиться в любом другом месте зоны (и даже не одно, а два\три) в зависимости от фазы.<br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:24px;"><strong>Фазы Бури</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12456" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/2085896595_.jpg.3f615bdbd4ee30729b208d8da147e58f.jpg" rel=""><img alt="Карта Фаз Бури.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12456" data-unique="xg0k0x392" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1981463438_.thumb.jpg.f6d5a9aadcdb42f5facc990e06985d1f.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="75.80"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<br><img alt="Allods_210405_120003.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12451" data-unique="x1lfl3epz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_120003.jpg.7a2b74beb1a8d5579decbeca034f352d.jpg" width="382" data-ratio="25.13"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Первая фаза. Длительность: 7 минут</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size: 16px;">Н</span>а разных точках карты появляются группы мобов – искры ифрита. За убийство мобов КАЖДЫЙ, кто хоть раз ударит моба, с некоторым шансом может получить в сумку предмет «Искра ифрита». О получении оного также сообщается уведомлением посредине экрана.
</p>

<p>
	Предмет имеет срок жизни (15 минут с момента получения) и оставить его себе по окончанию Бури не получится – не только из-за временного существования предмета, но и потому, что все добытые искры автоматически угасают по завершению Бури. <br>
	Также игрокам выпадает пепел ифрита – это мусор, который можно продать любому НПС в игре и получить за него немного золота. 
</p>

<p>
	«Искра ифрита» – это некий ключ, которым можно открыть малые сокровища в определённой области на карте и только в первую фазу Бури. Одна «Искра» – один сундук.<br>
	Если вы не успели истратить все «Искры» в первую фазу – часть из них можно объединить для второй фазы Бури (5 к 1, <em>см. скриншот</em>)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210404_120808.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12394" data-unique="epns26d2v" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120808.jpg.0e3a80488f9aaad1017a0ccf2f4e4f8d.jpg" style="width: 398px; height: auto;" width="425" data-ratio="69.41">       <img alt="Allods_210405_100150.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12444" data-unique="yvkj64nl6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_100150.jpg.bf04477c89916dcf0b9e853118cfbeb9.jpg" style="width: 280px; height: auto;" width="281" data-ratio="100.36"></p>

<p style="text-align: center;">
	********
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210405_140700.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12454" data-unique="xx4xu3a2w" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_140700.jpg.64f2f3cca8bc4a4df1731dee665d88c5.jpg" width="394" data-ratio="24.37"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Вторая фаза. Длительность: 10 минут</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>А</strong></span>налогично первой фазе в пустыне появляются группы мобов, уже более сильных, чем искры: Углянки, Саламандры, Жигохвосты, Шаквалы и Огнепёры. За убийство этих мобов также с некоторым шансом можно получить предмет «Пламя ифритов» и пепел ифритов, который продается любому НПС. Будьте осторожны – каждый из существ будет максимально вам сопротивляться и наносить ощутимый урон, к примеру, призывая на помощь духов (как то делает Шаквал) либо оставляя перед собой сегмент из аое-урона (как то делает Саламандр).
</p>

<p>
	Аналогично «Искрам» – «Пламя» также имеет срок жизни и является ключом для Больших сокровищ, которые разбросаны по пустыне: одно «Пламя» открывает один Большой сундук. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210404_120810.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12395" data-unique="85lwllui9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120810.jpg.17541cf18e09963a5ec8d4337b7f3386.jpg" style="width: 398px; height: auto;" width="424" data-ratio="80.66">       <img alt="Allods_210404_120838.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12396" data-unique="rws4zdh9t" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120838.jpg.15c59fece0d06313570ae1b5e4840863.jpg" style="width: 380px; height: auto;" width="661" data-ratio="85.78"></p>

<p style="text-align: center;">
	********
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="буря в разгаре.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12400" data-unique="cegf4uozb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1085978962_.png.de067432c67e78832e77ddf67de31c70.png" style="width: 800px; height: auto;" width="986" data-ratio="10.34"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Третья фаза. Длительность: 10 минут</strong></span> 
</p>

<p>
	На любой точке пустыни в рамках активности Буря появляется Великое сокровище ифритов – огромный сундук (на карте он также отмечен, синего цвета; контекстным действием можно отправиться к нему с помощью клубочка), который охраняется тремя стражами-Ифритами. Это самые сильные мобы Бури, они могут прихлопнуть любого неосторожного игрока парой ударов. Само же Великое сокровище защищено специальным заклинанием, разрушить которое поможет предмет «Душа ифрита».
</p>

<p>
	Он добывается после убийства стражников у Великого сокровища (контекстным действием по принципу «кто первым подобрал») либо путём объединения пяти единиц «Пламя ифрита» (контекстным действием) в одну «Душу» <em>(см. скриншот)</em>.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210407_141747.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12504" data-unique="kea2ypl8k" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210407_141747.jpg.7f4d27f4790d970efb7fbd1d469635d5.jpg" width="236" data-ratio="102.54"></p>

<p>
	Стражники возрождаются на своём прежнем месте через некоторое время после убийства, поэтому будьте внимательны.<br>
	После получения игроком «Души ифрита» станет доступно контекстное действие, после прожатия которого персонаж нанесёт урон и это снимет % от щита Великого сокровища. Чем больше «Душ ифритов» использовано на щит – тем быстрее он лопнет и главная награда активности станет доступна к открытию.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210404_121435.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12397" data-unique="kh1snz8tx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_121435.jpg.d1ec760d166cc8eb4f12d6a4a4b23ecc.jpg" style="width: 360px; height: auto;" width="423" data-ratio="71.63">      <img alt="Allods_210405_102359.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12449" data-unique="y62f990lt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_102359.jpg.3c9bd5a2484252a94176c19c493ae1a7.jpg" width="283" data-ratio="76.68"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12448" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_101721.jpg.2caa1d52f704ea685de0e6fd8837da7a.jpg" rel=""><img alt="Allods_210405_101721.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12448" data-unique="qt3sh0x4p" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_101721.thumb.jpg.a33edea5bb7fe158eba359e23c962aaf.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="47.60"></a>
</p>

<p>
	Как только заклятие, защищавшее Великое сокровище, будет разрушено – все добытые ранее искры, пламя и души угаснут (исчезнут из инвентаря). А посредине экрана появится уведомление о том, что Буря завершилась.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="буря утихла.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12401" data-unique="jz537qlh1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/991486376_.png.eebba55ce3836f234192f994706bff16.png" width="270" data-ratio="31.11"></p>

<p>
	<br>
	Каждое открывание сундуков (как малых, так и больших) накапливает на персонаже эффект <strong>«Алчность»</strong> – чем ее больше накоплено, тем больше и богаче будет награда за открытие Великого сокровища – сундука третьей фазы Бури. Максимальный показатель эффекта «Алчность» = 20 единицам. Посмотреть своё количество алчности можно в верхней части экрана справа либо под рамкой персонажа в положительных бафах.<br>
	Если же Великое сокровище уже появилось, а вам не хватает до 20 единиц «Алчности» – не беда. Использовав «Душу ифрита» на щит Большого сундука вы также получите +1 показатель к вашей Алчности. <br>
	Кстати, чем больше уровень «Алчности» – тем больше урона нанесёт «Душа ифритов» щиту Главного сокровища Бури.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210405_121119.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12446" data-unique="40kmy747x" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_121119.jpg.4617ccc6631f2523f69391c083b5ef8b.jpg" width="433" data-ratio="38.11"><br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:24px;"><strong>Гнев Ифритов</strong></span><br><img alt="гнев грядёт.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12402" data-unique="0pfe3o8nu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/686654642_.png.6f252300229f09691aa87fb76161a788.png" style="width: 400px; height: auto;" width="455" data-ratio="30.11"></p>

<p>
	Во время бури раз в несколько минут Ифриты обрушивают свой гнев на пустыню. Подготовка к вот-вот обрушащемуся Гневу длится 60 секунд – таймер показывается крупными цифрами вверху экрана. Если игрок в момент Гнева НЕ находится в безопасном месте, а именно – под куполом другого игрока (или под своим), либо под куполом любого Джинна – игрок погибнет, а его уровень Алчности снизится на 1 единицу. Также из сумки пропадут все добытые искры\пламя. Избежать этого можно двумя способами: купив предмет «Монетка бессмертного джинна» за 200 амброзии у Хоттаба либо подобрав баф после убийства тех или иных мобов в рамках активности Буря.
</p>

<p>
	<img alt="Allods_210405_120316.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="12452" data-unique="k9js2a2ve" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_120316.jpg.680e90a708fb424c7bc9ab705d3d2db5.jpg" style="width: 150px; height: auto; float: left;" width="155" data-ratio="108.39">Правда, есть одна хитрость – напутствие или оплот надежды у жрецов спасают даже от такой напасти, как Гнев Ифритов.
</p>

<p>
	После появления уведомления на экране, а так же появления бафа на персонаже с обратным таймером о скором Гневе, на всех игроках, которые в сумке имеют хотя бы один предмет «Тень Джинна», появится метка в виде огромного круга. Аналогично и на карте будет дублироваться у кого и где есть данный предмет, который может защитить в случае если Укрытие очень далеко. <br>
	По завершению Гнева Ифритов метки с игрокам из карты пропадут вплоть до следующего Гнева Ифритов. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12390" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120333.jpg.77fb349e4ad78141e885b16a59df7110.jpg" rel=""><img alt="Allods_210404_120333.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12390" data-unique="rt34murpj" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120333.thumb.jpg.16a85413bb761b223b42c5315fd85fd0.jpg" style="width: 760px; height: auto;" width="1000" data-ratio="70.10"></a>
</p>

<p>
	Добыть «Тень Джинна» можно тремя способами: приобрести за 1000 амброзии у любого из Джиннов, подобрать во время активности Буря после убийства тех или иных мобов в виде бафа <em>(о бафах также будет рассказано далее)</em> либо получить в качестве добычи во время модификатора «Исход Джиннов» за убийство мобов. 
</p>

<p>
	Длительность защиты от купола после использования предмета «Тень Джиннов» = 60 сек.<br>
	Если у вас в сумке есть данный предмет – контекстное действие для активации купола станет доступно с первых секунд подготовки к Гневу Ифритов. 
</p>

<p>
	Также, спустя 30 сек после предупреждения о грядущем Гневе Ифритов игрокам будет показано еще одно предупреждение, как бы намекая, чтобы те прятались немножечко шустрее, если им дорога накопленная Алчность и собранные искры\пламя. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="гнев ифритов.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12455" data-unique="agzzqrn3j" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1211156275_.png.36bfaf767a527a2e41148858c017e046.png" style="width: 750px; height: auto;" width="847" data-ratio="15.47"></p>

<p>
	А вот расположение Укрытий, которые спасают не только от Гнева Ифритов во время Бури, но и от накопления эффекта «Жара» (который по-своему негативно сказывается на общее состояние персонажа), остаётся постоянным.<br><strong>Исключение – модификатор Бури «Исход Джиннов», когда укрытия не работают.</strong>
</p>

<p>
	Расположение всех доступных укрытий – ниже:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12453" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210403_150243.jpg.0c4114d3b6c8ced743816e00b21e08df.jpg" rel=""><img alt="Allods_210403_150243.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12453" data-unique="ro5cwn9iw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210403_150243.thumb.jpg.05b4889421dcf82ce5c40ebae6672e84.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="76.50"></a>
</p>

<p>
	<br>
	Помимо Гнева Ифритов персонажам также мешают Смерчи, которые являются не только декоративным дополнением к Буре, но и противным эффектом: игрок очень замедляется, попадая в центр смерча. Если же не выбежать из него любым доступным способом – можно получить немного урона от образовавшегося по периметру смерча круга. Или от подбрасывания персонажа высоко вверх – если вы не на ездовом животном либо не надели штурмовую броню, то в момент приземления будет больно.<br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:24px;">Модификатор Бури </span>«<span style="font-size:24px;">Исход Джиннов</span>»</strong><br><img alt="new_storm_spawn.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12479" data-unique="pujttqp08" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/new_storm_spawn.jpg.7f0656a8209d41ff39ef5d20a1ba3f1e.jpg" width="600" data-ratio="52.33"></p>

<p>
	Режим Бури отображается справа сверху – наведя на него, можно прочесть о нём более подробно:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210406_131650.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12485" data-unique="s77jccsc8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_131650.jpg.696fb9b69606c0502be0cddf221e39af.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="419" data-ratio="58.47"></p>

<p>
	О данном режиме можно расспросить Хассана ибн Хоттаба – он, как обычно, будет вас ждать возле своего укрытия, хоть оно и не защищает пока что от Бури:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			О, мой юный друг! Продолжение моих пальцев, крепость моих запястьев!<br>
			Сегодня необычный день для всех джиннов! В каждый такой день, определенный особым положением истинных луны, солнца и звёзд, джинны совершают паломничество в своё древнее царство! Они вспоминают о былом…<br>
			В эти дни укрытия остаются без своих стражей. Разумеется, злокозненные ифриты не чтят своих традиций, поэтому и сегодня, ровно, как и всегда, они будут представлять для тебя и твоих соратников угрозу.<br>
			К счастью, защиту от них гнева ты сможешь найти в тех сокровищах, что хранят их стражи! Эти дары джиннов, добытые тобой, помогут тебе укрыться от ярости огненных нечестивцев!
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Этот режим отличается от обычной бури лишь временной пропажей джиннов из их Укрытий: прибежав к укрытию персонаж получит уведомление об этом.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210406_132055.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12483" data-unique="5dmv5re4h" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_132055.jpg.ea35b8b57869e6a05b06b8f9a9632321.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="541" data-ratio="13.31"></p>

<p>
	А вот на карте можно наблюдать следующее:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12484" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_132117.jpg.3619668686952b98a6ce33acac76c8fe.jpg" rel=""><img alt="Allods_210406_132117.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12484" data-unique="pp3bhfjpw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_132117.thumb.jpg.659031172d62efffca2c49bc9a1ae53f.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="964" data-ratio="77.80"></a>
</p>

<p>
	Гнев Ифритов происходит в этом режиме чаще: минута без Гнева, минута – подготовка к Гневу и сам Гнев. Спастись от него игроки теперь могут лишь собственными куполами от предмета «Тень Джиннов» или зайдя под купол, поставленный другими игроками. «Тень Джиннов» при этом можно получить подобрав баф, который появляется после убийства мобов Бури. В данном режиме баф появляется очень часто. Также «Тень Джинна» доступна к покупке у Хоттаба за 1000 амброзии \ шт. 
</p>

<p>
	Если же вы успешно пережили Гнев Ифритов под куполом – вам будет сопутствовать Удача Джинна. Это баф, который удваивает добычу со следующего открытого сокровища как в первой, так и во второй фазе Бури.<br>
	Помимо Удачи Джинна, на второй фазе персонаж получает также баф Алчности Джинна (при успешно пережитом Гневе) – удвоение показателя алчности при следующем открытии Большого сокровища.<br>
	Длительность режима составляет сутки.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:24px;">Модификатор Бури «Налётчики пустыни»</span></strong><br><img alt="new_storm_orcs.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12478" data-unique="j6ptjl5e2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/new_storm_orcs.jpg.28c9a22bd19baada6de1a5b6b9d2e055.jpg" width="600" data-ratio="54.17"></p>

<p>
	Аналогично предыдущему – об особенностях режима можно также прочесть, если попасть на локацию и навести курсор на баф сверху слева:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210403_193210.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12486" data-unique="ydv9ib39z" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210403_193210.jpg.bb434095478909cfa5ff0e5a61f1447a.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="424" data-ratio="60.14"></p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			О, мой юный друг! Крепость моей спины, благоденствие моего живота!<br>
			Для нашего народа нет особой разницы между вами, мы слишком далеко от ваших склок и раздоров… Мы помогаем всем обитателям пустыни, так как чувствуем, что сокровища понадобятся вам в борьбе с подступающей тьмой…<br>
			Но насколько я понимаю, эти орки, живущие среди груды железа, разделились на две группы… Одна называет себя Воинами, другая – Налётчиками. Одни подчиняются яростной воительнице в черном, другие чтят могучего воина, славного своего живучестью…<br>
			Джинны будут помогать и тем и другим!<br>
			Некогда эти Налётчики не понимали, как выживать в Бурю… Но ныне они постигли нехитрую мудрость – знают, когда нужно использовать укрытия, и что сундуки необходимо искать. Они грузят их на свои… машины. Разумеется, вы могли бы обить у них сундуки, до того, как они увезут их в свой лагерь… В противном случае, это сокровище будет для вас потеряно и достанется Налётчикам.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Когда активен модификатор «Налётчики пустыни» – периодически один из сундуков с сокровищами в первую либо вторую фазу Бури будут пытаться украсть орки-налётчики.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210404_120058.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12387" data-unique="bat8onph6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120058.jpg.6a5a634efead5bc4e9b304fcab6856c8.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="780" data-ratio="13.59"></p>

<p>
	Всегда есть охраняющие сундук – их обычно двое и один, кто забирает и пытается довезти сундук до базы в случае успешно подобранного сокровища. Догнав и убив похитителя – на месте его смерти появится украденное сокровище, которое можно будет подобрать при наличии «ключа» (искры либо пламени). 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <img alt="карта1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12459" data-unique="3wtcgseq3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1532065559_1.jpg.ac8c813d06b22bff54f2a4d0df98ff99.jpg" width="403" data-ratio="22.33">       <img alt="карта2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12460" data-unique="u2g9yyd65" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/266052424_2.jpg.6868514dc042528901ac9e1a55ea2a7e.jpg" width="387" data-ratio="21.45"></p>

<p>
	Если орки появились в момент, когда вы подбираете сундук – их можно и не убивать, т.к. подбирание сундука они не сбивают. 
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Слухи о сокровищах ифритов и героях, набивающих ими свои карманы, расползлись по всему Суслангеру. Племя «Налётчики Свалки» теперь регулярно устраивает собственные рейды в бушующую пустошь.<br>
			У сундуков с сокровищами теперь будут регулярно появляться мародёры, а по всей Пустыне будут разъезжать вооружённые элитные конвои Налётчиков Свалки. Помимо этого, иногда будет появляться усиленный конвой с сундуком на борту: уничтожив машину предводителя конвоя, герои получат сундук, приносящий в 2 раза больше награды и эффектов Алчности.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Кстати, время от времени враждебные орки могут встречаться игрокам, когда те перемещаются от одной точки с мобами к другой – орки не сидят на месте и также жаждут заполучить как можно больше сокровищ. И они тоже боятся Гнева Ифритов <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> Поэтому не ждите от их появления вблизи Укрытий милосердия </span>– орки отчаянно дерутся за место под солнцем (а в данном случае – под Укрытием) не на жизнь, а на смерть.<br>
	Длительность этого модификатора – тоже сутки.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<br><strong><span style="font-size:24px;">Награды Бури</span></strong>
</p>

<p>
	Непосредственно у Хассана ибн Хоттаба можно приобрести следующие полезные персонажу вещи за ценности, которые добываются в Буре (амброзию и эссенцию бури – их количество можно посмотреть в разделе ценностей «Награды»)
</p>

<p>
	<img alt="Allods_210403_145853.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12370" data-unique="2ma6wwr30" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210403_145853.jpg.c012fe6b60e98ce5bafd78321bea34b0.jpg" style="width: 450px; height: auto;" width="484" data-ratio="107.85"> <img alt="Allods_210403_145915.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12371" data-unique="gi16mxjef" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210403_145915.jpg.213b718ee9bada337fc127f9d38a879c.jpg" style="width: 470px; height: auto;" width="482" data-ratio="74.90"></p>

<p>
	Помимо этого, персонажу еженедельно доступны к выполнению задания «Сокровища Бури» и «Переполненные силой» – выдает и завершает их также Хассан ибн Хоттаб. 
</p>

<p>
	<strong>Суть задания «Сокровища Бури»</strong> – открывая сундуки во время активности собирать и накапливать реликвии джиннов. Накопив 90 единиц – задание будет выполнено, а в награду персонаж получит Пыль сотворения (500 ед) и Эссенцию Грёз (500 единиц + бонус от вех искры), а также 800 единиц амброзии и 3 эссенции бури. 
</p>

<p>
	Помимо этого за каждое открывания сокровищ персонажу может посчастливиться завладеть тир-1 экипировкой актуального слоя с % улучшения вплоть до 115. Правда, не всегда эта экипировка подходит по типу (ткань, кожа, латы). Также каждое сокровище содержит горсть монет и изменчивую материю, которая автоматически превращается в актуальную в зависимости от слоя. 
</p>

<p>
	Самое большое количество реликвий, горстей монет, изменчивой материи и даже, если очень повезёт, осколки древней лампы содержит Великое сокровище Незеба – большой сундук третьей фазы Бури. 
</p>

<p>
	Что же на счёт <strong>задания «Переполненные силой» </strong>– тут всё проще, в каком-то смысле. Суть его в том, чтобы во время участия в Буре принять участие в убийстве 100 переполненных силой мобов. Усиливают их игроки, не достигшие 95 уровня развития, но принимающие участие в Буре – в роли пионеров. Усиленные мобы имеют небольшое мерцание, словно вокруг кружат мелкие искорки. Награда за выполнение данного задания = 2000 амброзии.
</p>

<p>
	Так же в городе за амброзию и эссенции бури можно приобрести различные товары у местных торговцев – костюмы, ездового верблюда или декоративную обезьянку:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210406_083805.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12480" data-unique="mfxo0gs50" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_083805.jpg.9dda57843f879cdf1bd5e0c19b6fc4fa.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="480" data-ratio="42.71"><img alt="Allods_210406_083811.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12481" data-unique="ga7itfbcg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_083811.jpg.e500ec507dcf57e70046557c6957a048.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="471" data-ratio="42.68"><img alt="Allods_210406_083818.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12482" data-unique="d9oy5e2av" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_083818.jpg.aa6d601197c9017da1a45ef22dd67adb.jpg" width="473" data-ratio="78.22"></p>

<p style="text-align: center;">
	<br><span style="font-size:24px;"><strong>Бафы Бури</strong></span>
</p>

<p>
	За время участия в Буре можно получить следующие полезные бафы:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="Allods_210405_101556.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12466" data-unique="0x5g74oog" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_101556.jpg.821aa29f4c543ede29bb565108f965ef.jpg" style="width: 90px; height: auto;" width="158" data-ratio="116.46">  <img alt="Allods_210404_120220.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12461" data-unique="zs4gw9vzr" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120220.jpg.742f7a689df0ae9efac52176ebcb90c4.jpg" width="380" data-ratio="23.95"> <br>
		Не имеет таймера и распространяется только на малые и большие сокровища. На Великое сокровище не действует. Можно накапливать, собирая баф и не открывая сундуки.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="Allods_210407_141059.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12503" data-unique="rrvpa7jgv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210407_141059.jpg.351c1d1ed9318170e68c81a73d84e290.jpg" width="360" data-ratio="24.17"><br>
		Баф получается автоматически при модификации Бури «Исход Джиннов» – если вы успешно пережили Гнев Ифритов на второй фазе Бури, то алчность наполнит вашу душу и за одно открытие сокровища вы получите не +1, а +2 к общему показателю алчности. <br>
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="Allods_210405_100418.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12464" data-unique="imf3u3t8m" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_100418.jpg.57f6e3674a519f2de3c6c4729a363212.jpg" style="width: 80px; height: auto;" width="93" data-ratio="158.06">  <img alt="Allods_210404_120736.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12465" data-unique="7715mk0cb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120736.jpg.8a897d4e852232cd085ae0afc9d66ee4.jpg" width="346" data-ratio="23.99"><br>
		Баф на увеличение наносимого урона мобам Бури. Длительность бафа после получения = 15 сек.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="Allods_210405_120413.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12462" data-unique="7wnkehxig" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_120413.jpg.ce665c92abe85dc198664c2f154532bd.jpg" style="width: 100px; height: auto;" width="129" data-ratio="98.45">  <img alt="Allods_210405_121022.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12467" data-unique="qgtsx3axp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_121022.jpg.6243ff904ed116589b0d36dfa868efb6.jpg" style="width: 370px; height: auto;" width="399" data-ratio="32.08"><br>
		Попадает сразу в сумку в виде предмета. Не имеет срока жизни, но привязывается при появлении в сумке. Расходуется после применения. 
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="Allods_210405_101222.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12468" data-unique="jffvmjdeo" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_101222.jpg.7b97cbbf7206d6882e0e1c4ea1902cb2.jpg" style="width: 100px; height: auto;" width="197" data-ratio="115.23">  <img alt="Allods_210405_100702.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12469" data-unique="i0bnk523i" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_100702.jpg.153a9c62fe91452eab7c8d400fc27836.jpg" style="width: 400px; height: auto;" width="416" data-ratio="42.07"><br>
		Баф получается на 30 минут, исчезает в случае смерти игрока по тем или иным причинам. Можно снять самостоятельно. 
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="Allods_210405_100112.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12470" data-unique="37yuik3j9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_100112.jpg.7622f78e80c1a998685a966c7393131e.jpg" style="width: 100px; height: auto;" width="287" data-ratio="127.18"> <br>
		Стандартное восстановление здоровья, знакомое игрокам из Искажений. Чем больше подобранно бафов – тем больше здоровья будет восстановлено в случае если оно не полное. 
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="Allods_210405_161731.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12474" data-unique="ds0hyggqb" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_161731.jpg.9ee9f328c67c579adbcbf3b73e3b0332.jpg" style="width: 98px; height: auto;" width="171" data-ratio="122.81">  <img alt="Allods_210404_120550.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12472" data-unique="d3y4wm2wn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120550.jpg.7461886e6c2495359a214d0907567350.jpg" width="393" data-ratio="23.92">
</li>
</ul>
<p>
	Длительность бафа = 30 сек. Повторное взятие бафа восстановит время завершения до 30 сек, не плюсуется.
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="Allods_210407_141156.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12502" data-unique="jl5wks30x" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210407_141156.jpg.b0b363429e1cbc98bd4a7e473ddfaa21.jpg" style="width: 375px; height: auto;" width="375" data-ratio="22.67">  –  <img alt="Allods_210404_120434.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12471" data-unique="96w17c43r" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_120434.jpg.3c9a2e14a70a46c12b14d0a0bcd8792a.jpg" style="width: 375px; height: auto;" width="421" data-ratio="23.99"> <br>
		Время от времени под ногами персонажа будет появляться синяя стрелка – если начать движение в ту сторону, в какую показывает стрелка, то персонаж на 7 сек получит ускорение к своему передвижению. А до того, как персонаж получит ускорение – его передвижение будет замедлено<br><img alt="Allods_210405_121528.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12473" data-unique="gpygt15nx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210405_121528.jpg.7779279a7cbbf65a9c9fdcb46989debe.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="952" data-ratio="38.24">
</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:24px;"><strong>Аддоны</strong></span>
</p>

<p>
	Да-да, вы всё верно поняли – для активности даже есть пользовательские дополнения. 
</p>

<ul>
<li>
		Отображение на экране количества Искр, Пламени и Душ Ифрита: <iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedcontent="" data-embedid="embed6068789637" scrolling="no" src="https://alloder.pro/files/file/673-viewifrits/?do=embed" style="overflow: hidden; height: 427px; max-width: 502px;"></iframe>
	</li>
	<li>
		Уведомление о близком месте расположения сокровища: <iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedcontent="" data-embedid="embed1980043604" scrolling="no" src="https://alloder.pro/files/file/436-sunduktarget/?do=embed" style="overflow: hidden; height: 449px; max-width: 502px;"></iframe> 
	</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	Надеюсь, этот обзор поможет вам разобраться в её тонкостях и нюансах, чтобы в дальнейшем накопленная Алчность всегда была при вас без потерь <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"> <br>
	На этом всё! Спасибо за внимание и до новых встреч!</span>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1924</guid><pubDate>Sun, 04 Apr 2021 14:24:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x440;&#x43E;-&#x411;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x441; &#x438;&#x43B;&#x438; &#x43A;&#x430;&#x43A; &#x43F;&#x43E;&#x431;&#x435;&#x434;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x411;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x441;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/uro-boros-ili-kak-pobedit-borisa-r1923/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели!<br>
	В недавнем обновлении в игре Аллоды Онлайн появилась новая активность – Охота на Уро-Бороса, и в этой статье речь пойдёт именно о ней.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Появление Черепа на Суслангере изменило ситуацию в рядах Воинов Свалки. Настала пора дать отпор самой Пустыне, выследив и уничтожив её самое опасное существо – Уро-Бороса, предводителя песчаных червей, доработанного мана-имплантами и вырвавшегося из надзора местной секретной имперской лаборатории.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="0104_worm.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12439" data-unique="35cpvgukn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/0104_worm.png.d0cf481be413bd9b6e146f368155394c.png" width="500" data-ratio="60.20"></p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:24px;">Подготовка</span></strong>
</p>

<p>
	Перед охотой первым делом следует посетить Рею Бешеных, охотницу на червей. Та вам выдаст еженедельный квест для отряда игроков «Охота на Уро-Бороса», а также предложит приобрести Сигнальную ракету охотников свалки, которая требуется для вызова Уро-Бороса. У босса есть определенный откат – какой, игроки пока не выяснили, поэтому вызывать его слишком часто не выйдет. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210404_143009.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12348" data-unique="jcs1mw3qu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_143009.jpg.38896b813e16b588cabdb503c33217f3.jpg" width="654" data-ratio="82.57"><img alt="Allods_210404_144232.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12349" data-unique="xjezdp8wu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210404_144232.jpg.fe4d7fda2d9f92f4f6039eee40717075.jpg" width="328" data-ratio="65.24"></p>

<p>
	После нахождения босса и запуска сигнальной ракеты одним из игроков-участников охоты, у каждого игрока, находящегося на Суслангере, появится объявление о начале охоты, а на карте появятся 3 восклицательных знака, означающих место нахождения Уро-Бороса.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:24px;">Охота</span></strong>
</p>

<p>
	Всего Уро-Борос имеет 4 фазы: выслеживание, битва, погоня и финал.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Выслеживание</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="выс.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12351" data-unique="huqghyvdc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1100632978_.jpg.94b7dcbd10c57d3b6b1c81a111c9293a.jpg" width="681" data-ratio="16.30"></p>

<p>
	На этой фазе задача игроков – вызвать Уро-Бороса. Босс имеет колбу терпения, которую нужно сбить для его появления. Сделать это довольно просто – достаточно всего лишь бегать и копить стаки шагов. При наборе 10 единиц бафа «Уро-Борос слышит» вас съедят (появится стандартное уведомление о том, что вы стали добычей). Ничего страшного – персонаж воскресает недалеко от места охоты и вы снова сможете продолжить участие в выслеживании босса.<br>
	При наборе стаков над головой персонажа появится розовый глаз, а также сам баф стаков в эффектах персонажа. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="колба.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12355" data-unique="hxn7819tn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1374282810_.jpg.12677d8f13c2527c7d5ceb1d77c55e5f.jpg" width="244" data-ratio="149.18">  <img alt="стак.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12356" data-unique="xa0z2raq2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1240393156_.jpg.b813fe6896f12864464a57ea334d8de1.jpg" width="309" data-ratio="34.95"></p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Битва</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="битва.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12350" data-unique="dwkyaxt3z" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1931638079_.jpg.ad913471807df4ce751c15c069924c77.jpg" width="707" data-ratio="9.19"></p>

<p>
	Эта фаза начинается после уничтожения терпения Уро-Бороса. В этой фазе также нет ничего сложного: длится она до 70% босса и заключается в простом нанесении урона по нему же. Желательно уворачиваться от всех луж и аое, дабы снова не умереть.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="борис.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12358" data-unique="cqho6ye5f" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1621138413_.jpg.8f64c1987d6b20391c483621785e1e63.jpg" width="485" data-ratio="114.43"></p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Погоня</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="погоня.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12352" data-unique="686qchnr7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/1620421603_.jpg.9d033b40a55f7e1d4198559d54fe70b4.jpg" width="707" data-ratio="9.05"></p>

<p>
	Эта фаза, как по мне, самая захватывающая – нам дадут пострелять с настоящего манамобиля истинных воинов Свалки! После 70% Уро-Борос бросается в бега и тогда игрокам следует скорее прыгнуть в стоящие рядом Тачилы (нажав контекстное действие) и следовать за ним, параллельно расстреливая его умением «Пальба».
</p>

<p>
	<em>*Во время этой фазы босс не восприимчив к обычным атакам и не получает от них урона.</em>
</p>

<p>
	<img alt="манащит.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12364" data-unique="20b4rd7se" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/535783635_.jpg.d5be56a838f62151448a8972d9d1b355.jpg" width="342" data-ratio="46.78"></p>

<p>
	Сам манамобиль имеет всего 2 умения. Первый – рывок, нужен для того, чтобы догнать шустрого Бориса, несущегося по пустыне. Второй – та самая «Пальба», которая наносит урон по боссу (кастуемый поддерживающийся скил, можно применять в движении).
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="тачила.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12363" data-unique="ffbaiy2d7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/807954659_.jpg.f3a5d1df26dc2bca039dfc49e5abe5f5.jpg" width="576" data-ratio="63.37"><img alt="пальба.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12362" data-unique="ffgefdwjr" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/752453888_.jpg.6d1f0c18257c5257eea6c4b654e2cca7.jpg" width="573" data-ratio="101.05"></p>

<p>
	Иногда у вас может появляться уведомление о том, что Тачиле не хватает амброзиевого заряда. Где его взять? Всё довольно просто: нанося Уро-Боросу урон «Пальбой» вы как бы сбиваете его амброзиевый щит (по умолчанию он равен 100 единицам бафа), и таким образом капли амброзии выпадают с босса на песок. Проехав рядом с каплей Тачила его «поглотит» автоматически, а на персонаже появится баф с количеством заряда. Одна секунда «Пальбы» использует заряд амброзии. По умолчанию «Тачила» имеет заряд =10, далее – нужно подбирать
</p>

<p>
	Визуально капли амброзии выглядят примерно как небольшие шарики с зелёной дымкой.
</p>

<p>
	<img alt="Allods_210406_143837.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12489" data-unique="iranhfrcw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_143837.jpg.246808366acd7232b87a4647d33ac4ea.jpg" width="891" data-ratio="42.76"></p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Финал</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="финал.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12353" data-unique="h56l4hz8g" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/308842036_.jpg.ab500074abcc2d6328a875b90b428702.jpg" width="705" data-ratio="7.66"></p>

<p>
	После завершения погони босс остановится и просто будет атаковать. Задача игроков – добить оставшиеся 30% хп и не умереть при этом от жары или атак босса. Это финальная фаза и также особо ничем не отличается.
</p>

<p>
	Стоит упомянуть о стаках на боссе, которые зависят от количества охотников на него. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="отпор.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12365" data-unique="cd8w8uqp2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/963355318_.jpg.f7f9ffb26d21d3625f71520a03d9dcc0.jpg" width="327" data-ratio="49.24"><br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:24px;">Награда</span></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="0104_orc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12438" data-unique="vnh10eynu" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/0104_orc.png.a221958517e36a441e9788395f466e22.png" width="500" data-ratio="58.80"></p>

<p>
	Помимо обычной награды за еженедельный квест в виде эссенций грёз, опыта искры и добычи за трату 5 ключей (осколки экипировки, экипировка, различный мусор, престиж ордена и тд), каждый игрок получит Осколок древней лампы – жетон нового окраса брони «Девона». А самые удачливые смогут заполучить Шлем Тир-3 ранга. Шлем отвязан, так что его можно передать \ продать другим игрокам, или же надеть самому.<br>
	Осколки можно превратить в ценность контекстным действием (правой кнопкой мыши), дабы они не занимали лишнее место в сумке – количество осколков после можно будет посмотреть в ценностях персонажа, раздел «Награды». Собрав 50 осколков игрок сможет приобрести окрас у Хассана ибн Хоттаба. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210406_162747.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12490" data-unique="y59d128w3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_162747.jpg.dab8af7d79ce10ff0a8949adef362c77.jpg" style="width: 360px; height: auto;" width="421" data-ratio="65.80">       <img alt="Allods_210406_093721.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12491" data-unique="az7w4b0vf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_093721.jpg.c42b21fbd2d9659488e77c2c288ec698.jpg" width="406" data-ratio="51.48"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="worm_jinn_exo12.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12440" data-unique="suzi5sy6y" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/worm_jinn_exo12.png.ee789a83cf2795fb869883484a00f747.png" width="398" data-ratio="100.00"></p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1923</guid><pubDate>Sun, 04 Apr 2021 12:26:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440; &#x442;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x43E;&#x432; &#x438;&#x441;&#x43A;&#x440;&#x44B; &#x432; 12.0</title><link>https://alloder.pro/main/guides/obzor-talantov-iskry-v-120-r1900/</link><description><![CDATA[
<p>
	В Обновлении 12.0 разработчики добавили для нас новый виток развития Талантов искры.<br>
	Атлас талантов стал больше, его увеличили на 205 новых вех, изменили их расположение, сделав его более логичным. Вместе с тем – ничего нового не добавили, но все текущие прибавки как раз таки были раньше доступны с артефакта «Грааль Пробуждения».
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12261" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/628849888_MicrosoftPublisherDocument.jpg.7d5139527c1d2390c68559ab852b9136.jpg" rel=""><img alt="Microsoft Publisher Document.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12261" data-unique="224nsskqm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/610515179_MicrosoftPublisherDocument.thumb.jpg.e43ece6724da7b8d84a050333b6004b3.jpg" style="width: 800px; height: auto;" width="1000" data-ratio="51.50"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Набор опыта искры</strong></span><br>
	За почти каждое ваше действие в игре начисляется опыт искры, его можно получить как за выполнение ежедневных активностей, так и за выполнение еженедельных:
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Раз в день:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Задания в царстве стихий
	</li>
	<li>
		Пещера Тка-Рика
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Еженедельные:</strong></span>
</p>

<p>
	<em>(Обновление квестов происходит каждый четверг в 4 утра)</em>
</p>

<ul>
<li>
		Победить на рейтинговой арене 3х3 или 6х6;
	</li>
	<li>
		Пройти астральный остров;
	</li>
	<li>
		Победа в случайном сражении;
	</li>
	<li>
		Победить Огнеяра в Царстве Стихий;
	</li>
	<li>
		Сразиться на Доминионе;
	</li>
	<li>
		Одолеть противника в Обсерватории на легком, нормальном или высоком уровне сложности;
	</li>
	<li>
		Разграбить Лабиринт;
	</li>
	<li>
		Выполнить задание «Астральная охота»;
	</li>
	<li>
		Получить астральную добычу из аномального сектора;
	</li>
	<li>
		Пройти шесть волн рейтингового или тренировочного Испытания Крови.
	</li>
</ul>
<p>
	Если набор опыта очень важен для вас то можно пропустить эти задания за эмбриум купив пропуск на вашем Личном аллоде.
</p>

<p>
	Начало изучения вех Искры теперь находится в самом центре (ранее – сверху), но по прежнему – с вехи «Верный друг»: <br><img alt="Allods_210307_011833.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12262" data-unique="i5rceurqh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_011833.jpg.6148cec425ab4d92d1f5a57199dc4a81.jpg" width="566" data-ratio="44.35"></p>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:24px;">Доступные вехи</span></strong>
</p>

<p>
	Основной принцип простой:
</p>

<ul>
<li>
		В верхней части расположены ветки для увеличения рейтов на ПВЕ ресурсы;
	</li>
	<li>
		В нижней части находятся ветки на характеристики, опыт и ОБС;
	</li>
	<li>
		Снизу справа расположены вехи на увеличение рейтов ПВП ресурсов и урона, отхила и снижения урона в ПВП;
	</li>
	<li>
		Снизу слева расположены вехи для увеличения урона и отхила и снижения урона в ПВЕ.
	</li>
</ul>
<p>
	Чаще всего это протяженная ветка на 40-10 вех + 1-2 специальные вехи, которые значительно увеличивают профит для них.
</p>

<p>
	Давайте вместе посмотрим, какие изменения случились, посчитаем профит от вех и посмотрим, что добавили.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Игрушки:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Покои Георгия – позволяет отправиться в покои голубя Георгия (с ним можно мило побеседовать);
	</li>
	<li>
		Верный друг – эта позволяет призвать волка, который будет бегать за вами;
	</li>
	<li>
		Облик Мертвого короля – позволяет превратиться в Мертвого короля из МГ;
	</li>
	<li>
		Тролль – превращает в тролля;
	</li>
	<li>
		Соблазнительница – с помощью этой игрушки можно превратиться в гарпию;
	</li>
	<li>
		Облик безумного пророка – превращает в Безумного пророка из Зимнего Дворца;
	</li>
	<li>
		Облик Смеяны – превращает во владычицу Умойра;
	</li>
	<li>
		Лист зачарованной яблони – игрушка, которая позволяет превратиться дерево с необычными яблочками (доступно только в Обсерватории либо на островах \ героических приключениях);
	</li>
	<li>
		Облик лучницы Найры – игрушка превращает в лучницу, меховые стринги в подарок <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210307_014429.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12270" data-unique="eerbpbp78" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_014429.jpg.2f03960ec06c5d04d36831bffad6765d.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="944" data-ratio="65.04"></p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12263" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_013209.jpg.78494a76daa977c3106b962744745a35.jpg" rel=""><img alt="Allods_210307_013209.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12263" data-unique="rqolso6t6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_013209.thumb.jpg.bd034b9e4459ccf8351b314899ea9ce5.jpg" style="width: 280px; height: auto;" width="607" data-ratio="123.56"></a> <img alt="Allods_210307_013337.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12269" data-unique="k5ms70f00" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_013337.jpg.efcb1dd53d406931929f840a9d4cd678.jpg" style="width: 298px; height: auto;" width="568" data-ratio="116.90"> <img alt="Allods_210307_013227.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12264" data-unique="r8hzdp8y6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_013227.jpg.682f9c7bace6f128e93e074dfd371ece.jpg" style="width: 322px; height: auto;" width="674" data-ratio="108.90"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210307_013255.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12266" data-unique="5vjk9iw5j" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_013255.jpg.23a02243e6e96b399adb24027bc775ec.jpg" style="width: 280px; height: auto;" width="590" data-ratio="110.85"> <img alt="Allods_210307_013314.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12267" data-unique="bgfrph0ck" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_013314.jpg.68401c2202ee25056618a900b46ad229.jpg" style="width: 248px; height: auto;" width="514" data-ratio="128.02"> <img alt="Allods_210307_013325.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12268" data-unique="u64x7s8m5" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_013325.jpg.1187b0e34c7e25692f817babd50547f5.jpg" style="width: 276px; height: auto;" width="564" data-ratio="114.54"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210307_014904.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12271" data-unique="6wor4s85s" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_014904.jpg.5784fcd547db8aff3170ab243e48ba6d.jpg" style="width: 340px; height: auto;" width="626" data-ratio="100.32"> <img alt="Allods_210307_013241.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12265" data-unique="qa1h2z3fl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_013241.jpg.ea000d2a1ccca95abd2bb4495825e1b6.jpg" style="width: 280px; height: auto;" width="600" data-ratio="121.67"></p>

<p>
	Превращение с помощью игрушки ограничено по времени – ровно 3 минуты, после чего персонаж возвращает свой прежний облик. 
</p>

<p>
	<em>ВНИМАНИЕ!!! Игрушки можно передавать или продавать, но второй раз получить их не получится!</em>
</p>

<p>
	Не баг, а фича! Создаем дополнительного персонажа, получаем на нем все игрушки и передаем своему основному персонажу или берем все игрушки на основном персонаже, а потом сбрасываем вехи, при этом игрушки остаются в гардеробе.
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Вехи для ресурсов</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Адепт стихий: +50% к получаемым реликвиям стихий (40 вех)
	</li>
	<li>
		Покорение стихий: +20% к получаемым реликвиям стихий (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		В поисках сокровищ: +50% к шансу получить двойную награду с сундуков Ал-Риата (40 вех)
	</li>
	<li>
		Расхититель сокровищ: +10% шанс получить двойную награду с боссов и сундучков (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Нумизмат: +50% шанс получить дополнительную юбилейную монету, самый богатый на игрушки отросток, зайдя в него можно получить до 4 штук (40 вех)
	</li>
	<li>
		Коллекционер: +10% шанс получить юбилейную монету (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Источник амальгамы: + 25% к получаемым каплям амальгамы (25 вех)
	</li>
	<li>
		Тайные копи: +10% получаемых капель амальгамы (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Покоритель астрала: +20% шанс получить двойную добычу используя астральные самородки (10 вех)
	</li>
	<li>
		Астральный волк: +10% шанс получить двойную добычу используя астральные самородки (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Слава и почет: +25% к получаемым отметкам достижений (25 вех)
	</li>
	<li>
		Распорядитель: +5% к получаемым отметкам достижений (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Во имя чести: +50% шанс получить честь за победу в случайном сражении (10 вех)
	</li>
	<li>
		Воин чести: +50% шанс получить честь за победу в случайном сражении (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Сила и успех: +20% к получаемым эмблемам поединка (10 вех)
	</li>
	<li>
		Узурпатор: +10% к получаемым эмблемам поединка (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Источник силы: +25% к получаемому реальгару по итогу сражений на Доминионе (25 вех)
	</li>
	<li>
		Сосредоточение силы: +5% к получаемому реальгару по итогу сражений на Доминионе (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Реликварий: +20% к получаемым эссенциям судеб (20 вех)
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ПВЕ</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Сильные мира сего: +50% к получаемому авторитету гильдии (40 вех)
	</li>
	<li>
		Власть имущие: +20% к получаемому авторитету (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Сила престижа: +20% к получаемому престижу Ордена (20 вех)
	</li>
	<li>
		Благодетель: +10% к получаемому престижу Ордена (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Астралонавтика: +10 % к наносимому урону и исцелению, -10% к получаемому урону (10 вех)
	</li>
	<li>
		Благословление краба: шанс 1% получить на острове или в героическом приключении крабоворот (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Гладиатор: +5% к наносимому урону и исцелению, -5% к получаемому урону в Испытании крови (10 вех)
	</li>
	<li>
		Славная битва: +2.5% к наносимому урону и исцелению, -2.5% к получаемому урону в Испытании крови (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Искатель славы: +5% к наносимому урону и исцелению, -5% к получаемому урону в Героических приключениях (10 вех)
	</li>
	<li>
		Героический эпос: +3% к наносимому урону и исцелению, -1% к получаемому урону в Героических приключениях (1 веха)
	</li>
</ul>
<ul>
<li>
		Истинное перерождение: после воскрешения персонаж восстанавливает 100% своего здоровья в течение 15 секунд
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Проторенные тропы: +40% к получаемому опыту (40 вех)
	</li>
	<li>
		Мудрость поколений: +10% к получаемому опыту (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Через время и пространство: +3% к наносимому урону и исцелению, -1% к получаемому урону в хард ОБС (1 веха)
	</li>
	<li>
		Вершитель истории: +7% к наносимому урону и исцелению, -3% к получаемому урону в норм ОБС (1 веха)
	</li>
	<li>
		Герои прошедших времен: +25% к наносимому урону и исцелению, -10% к получаемому урону в легкой ОБС (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>ПВП</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Кровавый бог: +5% к наносимому урону и исцелению, -5% к получаемому урону в случайных сражениях (10 вех)
	</li>
	<li>
		Ревущая толпа: +5% к наносимому урону и исцелению, -5% к получаемому урону на Арене смерти сражениях (10 вех)
	</li>
</ul>
<ul>
<li>
		Смертный бой: +5% к наносимому урону и исцелению, -5% к получаемому урону в Поединках (10 вех)
	</li>
	<li>
		Доминация: +5% к наносимому урону и исцелению, -5% к получаемому урону на Доминионе (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Умения за миру</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Покровительство света: уменьшает время восстановления вмешательства света на 10% (10 вех)
	</li>
	<li>
		Дух победы: уменьшает время восстановления силы духа на 10% (10 вех)
	</li>
	<li>
		Несгибаемая воля: уменьшает время восстановления силы воли на 10% (10 вех)
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Увеличение опыта искры</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Пилигрим – все источники, дающие 4 и больше опыта искры, будут давать на 25% больше опыта искры (1 веха)
	</li>
	<li>
		Духовный наставник – все источники, дающие 10 и больше опыта искры, будут давать на 10% больше опыта искры (10 вех)
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Статы</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Неуловимый: +20 статов к показателю осторожности (10 вех)
	</li>
	<li>
		Неприкасаемый: +5 статов к показателю осторожности (1 веха)
	</li>
	<li>
		Фантом: +10 статов к показателю осторожности (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Кровь за кровь: +20 статов к показателю кровожадности (10 вех)
	</li>
	<li>
		Упоение кровью:+5 статов к показателю кровожадности (1 веха)
	</li>
	<li>
		Кровавая трапеза: +10 статов к показателю кровожадности (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Жизнь война: +20 статов к показателю решимости (10 вех)
	</li>
	<li>
		Резня: +5 статов к показателю решимости (1 веха)
	</li>
	<li>
		Барабаны войны: +10 статов к показателю решимости (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Нет пощады: +20 статов к показателю беспощадности (10 вех)
	</li>
	<li>
		Приговор: +5 статов к показателю беспощадности (1 веха)
	</li>
	<li>
		Неумолимый палач: +10 статов к показателю беспощадности (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Боевой фокус: +20 статов к показателю инстинкта (10 вех)
	</li>
	<li>
		Боевой транс: +5 статов к показателю инстинкта (1 веха)
	</li>
	<li>
		Боевой ритм: +10 статов к показателю инстинкта (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Волевое решение: +20 статов к показателю воли (10 вех)
	</li>
	<li>
		Волевой порыв: +5 статов к показателю воли (1 веха)
	</li>
	<li>
		Несгибаемая воля: +10 статов к показателю воли (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<ul>
<li>
		Ни капли жалости: +20 статов к показателю ярости (10 вех)
	</li>
	<li>
		Кровавая ярость: +5 статов к показателю ярости (1 веха)
	</li>
	<li>
		Жуткая ярость: +10 статов к показателю ярости (1 веха)
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;"><strong>Сброс вех</strong></span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="12256" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210306_232325.jpg.68c4fbb54a83b21947f5413701028471.jpg" rel="" style="float: right;"><img alt="Allods_210306_232325.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12256" data-unique="9b2esmnqk" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210306_232325.thumb.jpg.c1f021930c75df477d462e17ee269c40.jpg" style="width: 240px; height: auto;" width="442" data-ratio="169.68"></a><br><img alt="Allods_210307_004055.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12257" data-unique="1qpfhyz4e" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_004055.jpg.1fc3b4e37c12a49b3d9329531578b4da.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="383" data-ratio="47.00"></p>

<p>
	Доступен в столице вашей фракции у творца душ (НПС по имени Анастасия Пламенева) – у нее вы можете сбросить умения бесплатно, несколько потеряв в уровне или купить в Лавке редкостей Эликсир очищения Искры и сделать сброс без потери опыта.
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Донатик</strong></span>
</p>

<p>
	Если вы безнадежно отстали и лимитов на дополнительный опыт от искры не хватает, то можно воспользоваться свитками, которые увеличивают количество набираемого опыта искры:
</p>

<p>
	<img alt="Allods_210307_004100.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12258" data-unique="tj35bj1t3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_004100.jpg.a690055b9e1477ca34428425e39a8a8e.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="383" data-ratio="45.95"></p>

<p>
	Малый фолиант искр – дает 200 бонусного опыта искры, стоит 26 кри (7.6 опыта за кри)
</p>

<p>
	<img alt="Allods_210307_004104.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12259" data-unique="72zcp9hw8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_004104.jpg.2c505740d93ab4ce4d465c381227495c.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="381" data-ratio="48.29"></p>

<p>
	Фолиант искр – дает 500 бонусного опыта искры, стоит 65 кри (7.6 опыта за кри)
</p>

<p>
	<img alt="Allods_210307_004109.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12260" data-unique="k19se0q3x" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_004109.jpg.35c0df9a8d182b433b68e648b0f9160c.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="379" data-ratio="46.44"></p>

<p>
	Большой фолиант искр – дает 1000 бонусного опыта искры, стоит 110 кри (9.09 опыта за кри)
</p>

<p>
	Как видно из расчетов выгодно брать сразу большой фолиант, но при серьезном отставании опыт и так летит довольно стремительно, достаточно набраться немного терпения и можно будет взять все основные вехи.<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:24px;">Подводя итоги</span></strong>
</p>

<p>
	Жаль, что разработчики по сути просто увеличили количество вех искры оставив старую систему без возможности сделать какой-то уникальный билд, который бы сильно влиял на геймплей. Но хорошо, что хоть вообще вспомнили про искру и позаботились о её переработке. Главное, что бы не оставались на месте и продолжали дальше думать как сделать ее интереснее. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1900</guid><pubDate>Sat, 06 Mar 2021 22:35:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D; &#x441; &#x434;&#x432;&#x443;&#x440;&#x443;&#x447;&#x435;&#x43C;: &#x440;&#x430;&#x437;&#x432;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x432;&#x430;&#x435;&#x43C; &#x433;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/voin-s-dvuruchem-razvalivaem-geroiki-r1899/</link><description><![CDATA[
<p>
	Что делать, если твоя группа очень-очень просит тебя изменить класс и стать танко-классом для прохождения героиков, а ты хочешь убивать? Впервые зашёл на воина в аспекте защиты? Тогда эта статья для тебя.
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:18px;"><strong>Плюсы:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Высокий урон, несмотря на то, что ты – танк.
	</li>
	<li>
		На группах мобов даешь прикурить инженерам.
	</li>
	<li>
		Не нужно добывать щит.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Минусы:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Требовательный к умениям.
	</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210307_002453.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12242" data-unique="w2yzxfowo" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_210307_002453.jpg.75c3837f94d7d8a4070f6b208e02573c.jpg" style="width: 600px; height: auto;" width="899" data-ratio="73.86"></p>

<p>
	<br>
	Содержание:
</p>

<ol>
<li>
		Классовый ресурс.
	</li>
	<li>
		Расовые умения.
	</li>
	<li>
		Умения брони.
	</li>
	<li>
		Дополнительные Артефакты.
	</li>
	<li>
		Характеристики.
	</li>
	<li>
		Зелья и алхимия.
	</li>
	<li>
		Билд и ротация.
	</li>
</ol>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">1. Классовый ресурс</span>
</p>

<p>
	<img alt="энергия.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12252" data-unique="xmt8l1cb9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/631615386_.jpg.9b853629aba6db8c0a358abaa9f3aeb1.jpg" width="161" data-ratio="11.18"></p>

<p>
	Основным ресурсом воина является энергия, которая требуется для применения почти всех скиллов и восстанавливается пассивно.
</p>

<p>
	<img alt="боевое преимущество — копия.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12244" data-unique="ut17thh0o" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1162388229_.jpg.c38889b8f96c28d212e10f0c3eb87a81.jpg" width="235" data-ratio="36.60"></p>

<p>
	Вторым же ресурсом класса является боевое преимущество, которое накапливается от ряда атак: разрушительная атака, рывок и раскол. Требуется для применения ряда умений.
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">2. Расовые умения</span>
</p>

<p>
	Самое полезное из расовых скилов – Глухая оборона, которая является довольно мощным защитным умением.
</p>

<p>
	<img alt="глухая оборона.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12247" data-unique="knly331rs" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/409118742_.jpg.6787796e076f0009e22f4a7ac79c8e57.jpg" width="43" data-ratio="102.33"> Глухая оборона<br>
	Элемент: Физика.<br>
	Время восстановления: 1 мин. 30 сек.<br>
	Защитное умение.<br>
	Воин концентрируется на защите 6 секунд, снижая весь получаемый урон на 15%. При получении прямого урона эффект защиты накапливается (максимум 6 раз), уменьшая получаемый урон на 15% за каждый уровень эффекта. Длительность эффекта не обновляется с его усилением.
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">3. Умения брони</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Первая аугментация:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="оппортунист.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12248" data-unique="veekgn89e" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1129409495_.jpg.52c332b00bfb215f543993bd0d676c13.jpg" width="34" data-ratio="97.06"> Оппортунист – навешивается на персонажа автоматически с некоторой вероятностью и тем самым увеличивает урон (показатель зависит от ранга брони) на 10 секунд раз в 40 секунд. Пожалуй, самая выгодная аугментация.
	</li>
	<li>
		<img alt="тень.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12250" data-unique="3uc0vhm5c" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1559610726_.jpg.ae226ce3cf7da9b146d0b2aeb764f3cc.jpg" width="35" data-ratio="94.29">  Тень – если же вам не хватает выживаемости, можно использовать эту аугментацию. Работает она также, как оппортунист, но вместо увеличения вашего урона, снижает получаемый вами урон.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Вторая аугментация:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="гигант.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12246" data-unique="nt5t0szks" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/158557003_.jpg.57cdb8bd204a773b956c7a01a1e2cb9e.jpg" width="32" data-ratio="103.13"> Гигант –увеличивает здоровье в броне, что заметно увеличивает ее продолжительность жизни в бою.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Модуль:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="гарда.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12245" data-unique="pdts67euf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/982562813_.jpg.4d9d9bdb4e0ab1bf10247afa7c31d5da.jpg" width="32" data-ratio="100.00"> Гарда – это умение кидается вручную в себя или тимейта; и когда ваше здоровье падает ниже 30% – гарда срабатывает у уменьшает получаемый вами урон на 90% на 7 сек. При разрушении брони эффект спадает.
	</li>
	<li>
		<img alt="реактив.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12249" data-unique="5wzd5z2l7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/517731935_.jpg.04d16514c3067aa10af29d3237879f92.jpg" width="33" data-ratio="103.03"> Реактив – следующие 4 направленные атаки нанесут на 50% урона меньше. Откат 4 минуты.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">4. Дополнительные Артефакты</span>
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="щит.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12255" data-unique="quudosasp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1578984535_.jpg.ea018e4f0a13bdadd2c4a4a00ec91bc3.jpg" width="37" data-ratio="102.70"> Спасительный щит Йокке – при падении здоровья ниже 30%, получаемое исцеление увеличивается, а входящий урон уменьшается на Х%, в зависимости от ранга артефакта. Защитный артефакт, не стоит забывать, что вы – танк.
	</li>
	<li>
		<img alt="посох.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12254" data-unique="wopixci48" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/976289528_.jpg.0c7039b77a019f93de43519a90f89114.jpg" width="36" data-ratio="105.56"> Сияющий Посох Скракана – при вступлении бой на 6 секунд урон увеличивается на Х%, в зависимости от ранга артефакта. Атакующий артефакт, не стоит забывать, что вы – воин с двуручем.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">5. Характеристики</span>
</p>

<ul>
<li>
		Господство – весь шмот, который можно залить в этот стат.
	</li>
	<li>
		Решимость – весь остальной шмот.
	</li>
	<li>
		Мастерство – всё остальное.
	</li>
	<li>
		Осторожность – 750 единиц.
	</li>
	<li>
		Кровожадность – 700+ единиц. Урона у воина в танке с двуручем достаточно много, поэтому хил вам не понадобится, а вот этот стат – очень даже.
	</li>
	<li>
		Остальные характеристики стоит вложить в Стойкость. 
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:24px;">6. Зелья и алхимия</span>
</p>

<p>
	Атакующие:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="шоп физ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12251" data-unique="8th1xwg3d" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1458355260_.jpg.56d0528044773eba8ee3a844fc26c6d4.jpg" width="54" data-ratio="100.00"><img alt="господка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12253" data-unique="ez3ukpklx" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1168656164_.jpg.58aababf6f3746aaec529acdf28e656d.jpg" width="47" data-ratio="97.87"> Эликсир господства или физического урона – каждый выбирает сам, однако, в синем слое стат всё еще не очень много, поэтому предпочтение стоит отдать первому.
	</li>
	<li>
		<img alt="алхим физ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12243" data-unique="sh181mnqd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/91560663_.jpg.f994c1938b83793957f235082dff2aba.jpg" width="36" data-ratio="105.56"> Зелье на физический урон – основной вид урона воина, увеличивает исходящий физический урон на 5%.
	</li>
	<li>
		 Суслангерский кокос – увеличивает показатель решимости на 25 единиц.
	</li>
</ul>
<p>
	Защитные:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="шоп физ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12251" data-unique="gb3uk1636" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1458355260_.jpg.56d0528044773eba8ee3a844fc26c6d4.jpg" width="54" data-ratio="100.00"> Эликсир на физ деф – основная часть получаемого танком урона – физический. Обычно, именно этим видом урона бьют многие мобы. Есть, конечно, и исключения – например, гарпии на ЗТК, наносящие стихийный урон.
	</li>
	<li>
		 Кабаньи рёбрышки – увеличивает показатель стойкости на 30 единиц.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">7. Билд и ротация</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12241" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_201105_150428.jpg.46110d42e9f11528f890c31f21559000.jpg" rel=""><img alt="Allods_201105_150428.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12241" data-unique="93prvy5a7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/Allods_201105_150428.thumb.jpg.b1c768cd9995309afbeec7a7bb0db1d1.jpg" width="1000" data-ratio="35.70"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Как наносить урон:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Ротация довольно проста – до каждого раскола должна идти разрушительная атака, т.к после нее затраты на применение умения раскол будут снижены. Так вы сможете сэкономить ресурс. И это основное, что следует запомнить.
	</li>
	<li>
		Топот – вешает эффект ярость титанов, который по мимо защиты, также довольно сильно бустит урон. К тому же разрушительная атака и раскол под действием ярости титанов наносят урон по площади.
	</li>
	<li>
		Мельница – любимое умение каждого воина. Наносит очень большой урон по нескольким мобам. 
	</li>
	<li>
		Обычно используется следующая связка: набор бп – топот – ра – раскол – мельница.
	</li>
	<li>
		Кровавая жатва и берсерк – также увеличивают наносимый вами  урон.
	</li>
	<li>
		Могучий прыжок – вешает уязвимость по площади, также является перемещающим умением.
	</li>
	<li>
		Рывок – увеличивает урон по цели на 25%.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Пособие по защите:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Здесь всё также довольно просто. Суть заключается в чередовании Прилива адреналина и Черепахи. Эти защитные умения друг друга взаимно заменяют, так что жать два одновременно не стоит.
	</li>
	<li>
		Окна между этими двумя умениями помогут пережить жатва, топот, глухая оборона, декокт и негасимка.
	</li>
	<li>
		От урона в увечьях можно избавиться благодаря Передышке и Превозмоганию, а также рывкам, если воин находится под эффектом «Глубокий выдох», который вешается вместе с умением «Передышка». Об уроне в увечьях забывать не стоит, т.к он выходит оттуда каждые 2 секунды.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Чем помочь своей группе:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Гарпун – имеет огромный радиус, используется для стяжки.
	</li>
	<li>
		Пинок – для сбивания подготовки умения.
	</li>
	<li>
		Бойня – также для сбития умений с подготовкой или обычного держания моба в контроле (например, подойдёт для скелетов-чародеев на Пади).
	</li>
	<li>
		Рывок – работает и в дружественную цель, дает защитный эффект «Под присмотром».
	</li>
	<li>
		Не стоит забывать про масс \ соло «Вызов» – умения, которые отвлекают мобов от игроков из своей группы. 
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">1899</guid><pubDate>Sat, 06 Mar 2021 22:07:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x443;&#x448;&#x43A;&#x438; &#x441; &#x421;&#x443;&#x441;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x433;&#x435;&#x440;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/novye-igrushki-s-suslangera-r1898/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! В этой статье речь пойдёт о получении относительно новых игрушек «История изгнания Незеба» и «История Серого Принца», появившихся в игре в обновлении 12.0 «Грёзы пустыни» вместе с локацией Суслангер.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:24px;">История изгнания Незеба</span></strong>
</p>

<p>
	Сначала поговорим об игрушке «История изгнания Незеба», которая находится в гардеробе, в разделе «Игрушки – Разное».
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Первое воспоминание Незеба</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="н 1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12220" data-unique="xrfjm7vfq" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1926215868_1.jpg.b5782c23bd499cb5d6b4d395c2373199.jpg" width="576" data-ratio="67.71"></p>

<p>
	Его могли встретить все, кто проходил сюжет Суслангера. Находится оно на свалке около «Безопасного места» и купола Алисы – находим мы его почти завершая побег из «тюрьмы» орков.
</p>

<p>
	<img alt="н к 1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12226" data-unique="3iomtuhs9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/335932902_1.jpg.90652fc33b7142cd12236307b2dd08ff.jpg" width="958" data-ratio="77.04"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Второе воспоминание Незеба</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="н 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12221" data-unique="r304f7p8a" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/728389444_2.jpg.a24ee9bf5f8b16b7d5739cf3317cfe31.jpg" width="574" data-ratio="74.39"></p>

<p>
	Эта записка находится около Песков скорпионов, на краю небольшого оазиса. На нее также можно наткнуться, проходя квестовую цепочку, а именно – делая задания после угона и разбития манамобиля.
</p>

<p>
	<img alt="н к 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12227" data-unique="4ppdnmp40" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/543757283_2.jpg.4eea905ca1baaa69387b8e0d78ad5d11.jpg" width="953" data-ratio="76.81"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Третье воспоминание Незеба</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="н 3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12222" data-unique="wxxlbjybh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1831082777_3.jpg.a2fc63a1f27b67a74366ce047550896f.jpg" width="507" data-ratio="76.13"></p>

<p>
	Эта записка находится близ Сухой земли, где мы первый раз встречаем Уро-Бороса по квестовой цепочке, когда, починив манамобиль, отправляемся с Алисой в город. Она может показаться неприметной, но посмотрите по сторонам и, самое главное, наверх. Располагается записка как бы на небольшом каменном утёсе.
</p>

<p>
	<img alt="н к 3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12228" data-unique="8m8cgtkzt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/695845756_3.jpg.22357ff9d60804f3fe14a975c84975e7.jpg" width="953" data-ratio="76.92"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Четвертое воспоминание Незеба</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="н 4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12223" data-unique="11p62h3m3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/22515756_4.jpg.f03c2a94b9648b77193011552b9cef6a.jpg" width="610" data-ratio="77.38"></p>

<p>
	Четвертую записку можно встретить, если недолго побродить по улочкам Старого города. Также на нее можно наткнуться в процессе выполнения поручений пионеров.
</p>

<p>
	<img alt="н к 4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12229" data-unique="lad1qyxz0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1552493988_4.jpg.7417f8c8ce78c1fbf7eaea4615bf960a.jpg" width="951" data-ratio="77.08"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Пятое воспоминание Незеба</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="н 5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12224" data-unique="wwd5lad89" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/15718644_5.jpg.3833216c458a93e8795e6db75facc10e.jpg" width="552" data-ratio="69.20"></p>

<p>
	Пятая записка находится на уступе над рекой возле Пионерского лагеря. Квестов близ этой записки пока что не было, однако место можно узнать по двум гибберлингам на лавочке.
</p>

<p>
	<img alt="н к 5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12230" data-unique="8gvixmzd9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/465681447_5.jpg.c2b401f51e5ae4129d4b7994e04958e9.jpg" width="951" data-ratio="76.66"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Шестое и последнее воспоминание Незеба</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="н 6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12225" data-unique="5duhqpjmi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/612191193_6.jpg.98e2e40fd2c384549100ec0d4d8414ed.jpg" width="535" data-ratio="69.72"></p>

<p>
	Последняя записка воспоминаний Незеба находится недалеко от пятой, ее можно заметить, пробежав чуть дальше по реке. Также на нее можно наткнуться во время Бури – рядом там иногда попадается Большое сокровище.
</p>

<p>
	<img alt="н к 6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12231" data-unique="n7sugpcyi" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1643103432_6.jpg.c7f8d28d43856ae5028a54fee8fed6ee.jpg" width="954" data-ratio="76.73"></p>

<p>
	После прочтения всех записок, вы получите достижение и игрушку, которая падает в сумку в раздел вещей, ее необходимо использовать, дабы она попала в раздел Игрушек. На панель умений игрушка выносится автоматически. После использования игрушки все записки можно будет прослушать поочередно в виде аудио-повести. 
</p>

<p>
	<img alt="иин1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12215" data-unique="sjrm681x4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1763647025_1.jpg.5a54cdf1bfaa0137dbb7eb1aa8149963.jpg" width="460" data-ratio="36.96"></p>

<p>
	<img alt="книжка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12219" data-unique="be065xh7v" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1917723756_.jpg.6e27cf543ba6699acc120b9ea4e028c7.jpg" width="38" data-ratio="102.63"><img alt="иин2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12216" data-unique="g1ug1aw7a" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1215430841_2.jpg.473d98fb164036ad10ad887a88e4891e.jpg" width="290" data-ratio="49.66"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:24px;">История Серого Принца</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Первое воспоминание Серого Принца</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="сп1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12238" data-unique="n8fscoct8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/159020418_1.jpg.99e2e038240eebd7cc5b008d80039bfe.jpg" width="887" data-ratio="63.70"></p>

<p>
	Первую записку можно встретить, побродив по закоулкам Старого города. Находится она около Орчихи-агитатора Болтовни Бешеных.
</p>

<p>
	<img alt="спк 1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12239" data-unique="kj2pze6vz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/908648709_1.jpg.c78090e6ce8055dc2c50a3002b00df0a.jpg" width="953" data-ratio="76.71"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Второе воспоминание Серого Принца</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="сп 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12232" data-unique="jd4xx3x5i" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/500971648_2.jpg.26fa4ab6c4a35b2c4f497906213ff2fc.jpg" width="792" data-ratio="68.81"></p>

<p>
	Вторая записка находится недалеко от песков скорпионов, близ конца реки, у водопада на севере карты.
</p>

<p>
	<img alt="сп к 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12235" data-unique="56aogkqyc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1443387406_2.jpg.59cbe3ccbeb1cf1396e05a42cf94a26f.jpg" width="951" data-ratio="76.97"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Третье воспоминание Серого Принца</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="сп 3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12233" data-unique="y6hl43hi6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1310967929_3.jpg.53713ba4c84e198a89170582de900af7.jpg" width="576" data-ratio="69.79"></p>

<p>
	Эту записку мог встретить каждый, кто участвовал в Буре – находится она недалеко от песков джинов, между двумя каменными стеллами.
</p>

<p>
	<img alt="сп к 3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12236" data-unique="rww5fj2m4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/167627090_3.jpg.180a7785a30b54734766fd61d030bef8.jpg" width="950" data-ratio="77.05"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Четвертое воспоминание Серого Принца</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="сп 4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12234" data-unique="tx9i8xega" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1251342959_4.jpg.2e458b39251cc973b67f41fd08ff1314.jpg" width="491" data-ratio="79.84"></p>

<p>
	Последняя записка находится недалеко от пионерского лагеря за озером на возвышении.
</p>

<p>
	<img alt="сп к 4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12237" data-unique="t9ujsj1wn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/558117200_4.jpg.aab2d4326132fc4a0573bc6e38ba3274.jpg" width="949" data-ratio="77.03"></p>

<p>
	После прочтения всех записок, вы получите достижение и игрушку, которая падает в сумку, также как и предыдущая – в раздел вещей, ее необходимо использовать, после чего игрушка автоматически добавится на панель умений. Использование игрушки аналогично предыдущей – аудио-воспроизведение истории Серого Принца.
</p>

<p>
	<img alt="исп 1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12217" data-unique="75ajtgh71" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/629431375_1.jpg.66aa2a67cbd1a3ec7280ea727560d0af.jpg" width="459" data-ratio="33.12"></p>

<p>
	<img alt="книжка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12219" data-unique="9v0xy1meg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1917723756_.jpg.6e27cf543ba6699acc120b9ea4e028c7.jpg" width="38" data-ratio="102.63"><img alt="исп2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12218" data-unique="n82xacr7u" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_03/1198758251_2.jpg.20b9522e2f7dbdb34898341b41fbade3.jpg" width="290" data-ratio="49.31"></p>

<p>
	На данный момент это всё, но очень надеемся, что будут ещё интересные игрушки.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1898</guid><pubDate>Sat, 06 Mar 2021 19:19:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x438;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x435;&#x439;&#x448;&#x438;&#x439; &#x413;&#x430;&#x439;&#x434; &#x43F;&#x43E; &#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x443; &#x432; &#x410;&#x418; 12.0</title><link>https://alloder.pro/main/guides/naipolneyshiy-gayd-po-yazychniku-v-ai-120-r1851/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всем доброго времени суток!
</p>

<p>
	Хочу рассказать о том, как в 12.0 играть за Язычника в Аспекте Исцеления (АИ). Перед тем как мы начнем, вы должны себя спросить: «А точно ли я хочу играть за этот класс?» Если да – то зачем?<br>
	Почему я это спрашиваю? А все потому, что на данный момент (24.02.2021) шаман уступает в цифрах жрецу и некроманту. К тому же, за шамана надо жать гораздо больше кнопок, нежели за других хиллеров. Но если Вы все-таки решились стать язычником, например, по просьбе вашего КП лидера, чтобы играть в 2 хила, то пожалуйста! В целом шам крут тем, что способен в соло держать точку против 1-2 противников. 
</p>

<p>
	<em><strong>Ремарка: «Шаман» = «Язычник».</strong></em><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Основные умения</strong></span>
</p>

<p>
	Прежде всего – нужно понять, чем же язычник хилит. На данный момент в нашем арсенале есть следующие захиливающие умения:
</p>

<ol>
<li>
		<strong>Омоложение</strong> – хотка <em>(прим.: исцеление, которое прилетает на цель со временем)</em>, которая исцеляет цель и 3-х ближайших к ней союзников;
	</li>
	<li>
		<strong>Дыхание леса</strong> – умение, которое не только хилит сразу несколько человек, но и так же вешает на нас щит на время каста, поглощающий 45% урона;
	</li>
	<li>
		<strong>Росток жизни </strong>– пожалуй, основное умение язычника, которым вы будете спамить по откату, когда остальные умения в откате. Оно хилит исключительно выбранного союзника;
	</li>
	<li>
		<strong>Цветение</strong> – до переделки характеристик откатывалось 9-10 секунд при правильном стат-сете, сейчас же откатывается 45 секунд, поэтому использовать умение стоит, когда видите цели с критическим показателем здоровья. Суть такова, что умение не просто исцеляет всех в радиусе применения, но еще из-за вех – ваши союзники будут получать больше исцеления (на 10%) от остальных применяемых умений язычника;
	</li>
	<li>
		<strong>Равновесие</strong> – умение, которое полезно тем, что способно исцелить «почти с нуля» вашу группу. Это не ульта, но по функционалу я бы отнес это умение к группе самых мощных по захиливанию умений. Имеет откат 2 минуты, ровно такой же, как и «Баланс жизни», поэтому рекомендую использовать эти умения в тандеме (баланс+корни+равновесие);
	</li>
	<li>
		<strong>Освежающая роса</strong> – хотка, которую необходимо всегда поддерживать хотя бы на половине группы, причем 2 стака. Каждый стак увеличивает получаемое целью исцеление на 10% (всего 20%);
	</li>
	<li>
		<strong>Целебный туман</strong> – хотка, которую надо кидать на цель ассиста или союзника с минимальным количеством здоровья. Сразу исцеляет на какие-то копейки, но в последствии – разгоняется и хилит достаточно хорошо, плюс висит ещё на цели несколько секунд;
	</li>
	<li>
		<strong>Единение</strong> – хотка, которую нужно навешивать на цель ассиста или союзника с минимальным количеством здоровья.
	</li>
</ol>
<p>
	<em><strong>Ремарка: Умения 6, 7 и 8 находятся в вехах </strong></em><strong>–</strong><em><strong> поле </strong></em>«<em><strong>Волхв</strong></em>»<em><strong>.</strong></em><br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Вспомогательные умения</strong></span>
</p>

<p>
	Также, у язычника есть ряд вспомогательных умений, которые делают жизнь как самого хила, так и его группы лучше:
</p>

<ol>
<li>
		<strong>Дурман-трава</strong> – классовое умение, которое накладывает дезориентацию на противника.
	</li>
	<li>
		<strong>Гнев небес</strong> – он же «камень». Это контроль противника. В ПвЕ – это котроль на 6 секунд.
	</li>
	<li>
		<strong>Владыка леса</strong> – ульта, призывает древня, который помогает хилить свою группу. Древень не наносит большого урона по врагу, однако накладывает на Вас и дружественные цели «Росток жизни», который так же забивает чистку противникам.
	</li>
	<li>
		<strong>Царь зверей</strong> – ульта, превращает вашего помощника в настоящего ЗВЕРЯ и тот несется к вражеской цели, а затем больно кусает, накладывая бафы Уязвимость, Раны и Обездвиживание. Рекомендуется использовать умение за полсекунды до того, как ваши товарищи будут максимально выкладываться по выбранной цели, чтобы красиво раздать на него Уязвимость. Также, можно применить умение «Дурман-трава» в комбо перед «Царем зверей».
	</li>
	<li>
		<strong>Очищающий прилив (масс-чистка союзников)</strong> – отдаем тогда, когда попросят сопартийцы или если никто не отдал, то можете отдать сами по ситуации.
	</li>
	<li>
		<strong>Торнадо (длительный контроль, в простонародье - сапка)</strong> – в ПвП применяем в самом начале боя на одну из целей, чтобы вынудить ее на прожатие умения «Воля»; а в ПвЕ – скидываем на одного из контролящихся мобов, если этого требует группа и не всех мобов разобрали. Висит на цели 30 сек., а на 2-м ранге откат 20 сек.
	</li>
	<li>
		<strong>Опутывающие корни</strong> – умение, которое кидается под союзников и увеличивает весь получаемый ими отхил на 30%. В ПвП еще вешает на попавших в корни противников замедление, раны и осиный рой для забивания чистки, если взяты вехи.
	</li>
	<li>
		<strong>Тайная тропа</strong> – умение, которое телепортирует Вас в определенную область в радиусе применения и оставляет за собой Опутывающие корни. Про корни можно снова прочесть в пункте 7.
	</li>
	<li>
		<strong>Древесная кора</strong> – это щит, который блокирует 60% поступающего урона в течение 10 секунд с момента применения. Древесная кора после прожатия моментально откатывает умение «Дыхание леса». Данное умение используется как спасение в критических ситуациях. Если вам совсем плохо, то можно прожать комбо из умений – «Древесная кора» + «Дыхание леса»;
	</li>
	<li>
		<strong>Касание жизни</strong> – умение за тайну мира, которое периодически исцеляет 50% уровня здоровья: по 10% в секунду.
	</li>
	<li>
		<strong>Обережный круг</strong> – он же «купол», который не имеет ГКД с другими умениями и в момент поддержания поглощает 40% урона от противников. Требует 10% маны за каждую секунду поддержания. Рекомендуется использовать перед бурстами противников в Вас непосредственно.
	</li>
	<li>
		<strong>Секрет знахарей</strong> – пусть это и отхиливающее умение, но я отношу его к вспомогательным скиллам, поскольку оно имеет общий КД с «Дурман-травой». Секрет знахарей исцеляет выбранную цель на довольно весомое количество здоровья и его стоит использовать по ситуации, когда надо мгновенно сильно хильнуть цель.
	</li>
	<li>
		<strong>Баланс жизни</strong> – умение с откатом в 2 минуты, которое уравнивает здоровье всех находящихся с вами рядом союзников. Очень крутая штука, которую надо поставить на такую кнопку, которую вы сможете молниеносно прожать, перед тем, как член(ы) команды теоретически будут убиты. Рекомендую использовать в комбо с «Корнями» и «Равновесием».
	</li>
	<li>
		<strong>Очищение</strong> – соло чистка негативных эффектов с себя и товарищей.
	</li>
</ol>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;"><strong>Основные лайфхаки игры за Язычника в АИ </strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Всегда поддерживаем «Освежающую росу» хотя бы на половине группы (на танке держим всегда 100%);
	</li>
	<li>
		Хот-умения используем на целях с минимальным количеством здоровья в группе. Можно попробовать спрогнозировать – кого будут первым пытаться устранить с поля боя и уже закинуть хоты на эту цель. Поддерживаем их по КД. Кроме «Росы» – 1й пункт;
	</li>
	<li>
		Когда хот-умения развешаны, начинаем спамить умением «Росток жизни» по самой пострадавшей от врага цели;
	</li>
	<li>
		Усиленно захиливать цели нужно под «Опутывающими корнями», поэтому бросаем сначала корни, потом хилим. В ПвЕ–аспекте веха на Обездвиживание с корней не берётся;
	</li>
	<li>
		Если дружественные цели просели на 75%, то вместе с корнями надо отдать еще и цветение – тогда исцеление будет эффективнее;
	</li>
	<li>
		Видите отрицательные эффекты на всей группе – отдаете масс-чистку (при условии, что эффекты можно чистить). Бывает такое, что почистив эффект в ПвЕ, можно умереть. В ПвП чистится все. Важно не отдать масс-чистку одновременно с саппортом. Важна координация;
	</li>
	<li>
		Все так называемые «сапки» нужно снимать при помощи «Очищения» со всех дружественных целей и всегда оповещать, если на вас отдали «сап»;
	</li>
	<li>
		«Баланс жизни» и «Равновесие» нужно всегда держать до особого случая, когда кому-то из команды очень сильно плохо. Тогда отдаете комбо из умений <strong>«Баланс» + «Корни» + «Равновесие»</strong> (именно в таком порядке);
	</li>
	<li>
		«Касание жизни» отдается исключительно на цель фокуса, а не на тех персонажей, чьей жизни пока мало что угрожает;
	</li>
	<li>
		Следует всегда согласовывать использование ультимативного умения «Царь зверей» в командных сражениях для эффективного накладывания уязвимости на цель фокуса. Перед использованием умения стоит прожать «Дурман-траву»;
	</li>
	<li>
		Своего помощника надо назвать таким же никнеймом, как и Вы сам и призывать его только тогда, когда он сам умирает. Некоторые товарищи ищут вражескую цель через кнопку «Tab» и могут сразу не понять, что потратили контроли-умения не Вас, а пета. Перепризывается пет моментально, но это требует примерно 900 единиц маны;
	</li>
	<li>
		Не стесняйтесь использовать «Силу Духа», когда у вас заканчивается мана. Есть мана – есть бабл;
	</li>
	<li>
		Помните, что «Древесная кора» моментально откатывает умение «Дыхание леса», поэтому следите за куллдауном «Дыхания леса», чтобы не потерять его впустую после прожимания коры;
	</li>
	<li>
		От перерождения стоит взять «Сдвиг» от мага или «Напутствие» от жреца. Я играю со Сдвигом – помогает выкарабкаться из масс замесов;
	</li>
	<li>
		Не забывайте отдавать свою сапку, камень и траву по откату по вражеским хилам;
	</li>
	<li>
		В момент бурста по себе – спасайтесь при помощи комбо из умений «Обережный круг» + «Дыхание леса» или «Древесная кора» + «Дыхание леса», причем «Дыхание леса» в обеих случаях сдавайте ситуативно, если бурст по Вам действительно мощный. Так Вы сможете значительно снизить входящий урон, а «Кора» и «Круг» дадут возможность выжить, даже если вас законтролят.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>Аугментация:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Гигант
	</li>
	<li>
		Фанатик
	</li>
</ul>
<p>
	<em><strong>Ремарка: если Вы играете на сервере Нить судьбы – используете только Гигант.</strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Модуль:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Эхо
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Драконий Амулет:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Память Света
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>ПвП Артефарты:</strong></span>
</p>

<ol>
<li>
		Наследие Богов – основной артефакт, который мы используем и точим. Получаем с помощью наковальни в столице Фракции либо в Астральной академии.
	</li>
	<li>
		Талисман Воли Яскера –снижает оказываемый на вас контроль на n%. Получается за: Сражения (10%), 3х3 \\ 6х6 (20%), реальгар (30%).
	</li>
	<li>
		Сапоги Странствий Эллекена – в бою откатывают «Тайную тропу» и «Сдвиг» от перерождения.
	</li>
</ol>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>ПвЕ Артефарты:</strong></span>
</p>

<ol>
<li>
		Наследие Богов – основной артефакт, который мы используем и точим. Получаем с помощью наковальни в столице Фракции либо в Астральной академии.
	</li>
	<li>
		Священный ковчег Айденуса – теперь мы можем мгновенно поднять умершего товарища – очень полезно в компасах и рейдах.
	</li>
	<li>
		Спасительный Щит Йокке – при снижении вашего здоровья ниже 30%, в течение 12 секунд вы получите баф на увеличение хила по себе на 10%–30% и снижение урона по себе на 10%–30%, но срабатывает артефакт не чаще, чем раз в 90 секунд.
	</li>
</ol>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;"><strong>Билды и статы</strong></span>
</p>

<p>
	В Аспекте исцеления вам, как ни странно, доступно два варианта билдов – ПвП и ПвЕ вариации. Отличия в билдах несущественны, однако могут быть критичными для вас и для вашей группы.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>ПВП-вариант</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12155" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1487890030_.PNG.35723f5568d1e44d1d755bcf5923562e.PNG" rel=""><img alt="859461088_.thumb.PNG.f0edc1ccda71c8104d5127780fe10ac8.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12155" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/859461088_.thumb.PNG.f0edc1ccda71c8104d5127780fe10ac8.PNG" width="1000" data-ratio="35.00"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Атакующие характеристики:</strong> </span>
</p>

<ul>
<li>
		Мастерство–Решимость–Беспощадность: распределяем в соотношении 2-1-3 (Пример для синего слоя экипировки: 470М, 280Р, 930Б);
	</li>
	<li>
		Удача – 750 +\- 15 единиц.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Защитные характеристики:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Живучесть 700;
	</li>
	<li>
		Осторожность 750;
	</li>
	<li>
		Инстинкт 550, остальное в стойкость.
	</li>
</ul>
<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12156" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1606888459_.png.a8be2ad9ad04454a37d9b4efdda0ef9c.png" rel=""><img alt="409153478_.thumb.png.e85b31fbcdfeec228db79f825bc6b4e7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12156" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/409153478_.thumb.png.e85b31fbcdfeec228db79f825bc6b4e7.png" width="1000" data-ratio="56.20"></a>
</p>

<p>
	<u><strong>ПРИМЕЧАНИЕ:</strong></u> На БГ можно подлить немножко Господства, ведь там мы преимущественно хилим по массе, но в рейтинговых поединках и на доминионе, где фокус идет по соло цели, оно не нужно. Все потому, что Господство увеличивает периодическое исцеление, а мы по соло хилим Ростком. А еще, Вы, возможно, подумали «зачем этот Вася льет удачу, ведь она режется ранами», но Вы можете побегать МРБ и с удачей – и сами ощутить, то что с удачей круче!
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:20px;"><strong>ПВЕ вариант</strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12157" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1365186035_.PNG.b01ab555c59c5fab75a1983247b36155.PNG" rel=""><img alt="569749516_.thumb.PNG.4a5b82e929393e9955a3424af105c8db.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12157" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/569749516_.thumb.PNG.4a5b82e929393e9955a3424af105c8db.PNG" width="1000" data-ratio="35.20"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Атакующие характеристики:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Мастерство–Решимость–Беспощадность: распределяем в соотношении 2-1-3 (Пример для синего слоя экипировки: 470М, 280Р, 930Б);
	</li>
	<li>
		Удача – 750 +\- 15 единиц.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Защитные характеристики:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Живучесть 600;
	</li>
	<li>
		Осторожность 650;
	</li>
	<li>
		Всё остальное в стойкость – получится примерно 650-700 единиц (в синем слое).
	</li>
</ul>
<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12158" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/114251477_.png.c27272f740fbb0219104a0dcbae3bf42.png" rel=""><img alt="989564246_.thumb.png.17b48f6cd4f04b8f6762831feffcace0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12158" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/989564246_.thumb.png.17b48f6cd4f04b8f6762831feffcace0.png" width="1000" data-ratio="56.20"></a><br style="background-color:#191425;color:#e0e0e0;font-size:13px;text-align:left;">
	 
</p>

<p>
	И напоследок – ни в коем случае не используйте ПвП-билд в ПвЕ активностях игры.
</p>

<p>
	Рут погубит всю команду, а замедление от корней будет только ухудшать ситуацию, мешать варо-танку. Если у вас нет 3-й грани умений либо КМВ, чтобы иметь на любую ситуацию билд в Аспекте Нападения и два АИ-билда, то заливайте ПвЕ-АИ.
</p>

<p>
	На этом всё, спасибо за внимание и удачного освоения класса!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1851</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2021 17:53:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x430;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x440;&#x430;&#x437;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x441;&#x430;&#x43F;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x44B;. &#x418;&#x43D;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x440; &#x432; PvP &#x441;&#x430;&#x43F;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x435;.</title><link>https://alloder.pro/main/guides/takie-raznye-sapporty-inzhener-v-pvp-sapporte-r1848/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 12.0 «Грёзы Пустыни». В этот раз речь пройдет об одном из саппортов игры в текущем сезоне:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Лучший друг инженера – пушка, с которой он не расстается ни на минуту. Его арсенал – мощная взрывчатка, отравляющие вещества, хитроумные ловушки и автономные боевые механизмы.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Allods_210206_152729.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12108" data-unique="i6dm0mazg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/Allods_210206_152729.jpg.1544384b64ee4ddfa7e03400a2733928.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="967" data-ratio="70.53"><br>
	 
</p>

<p>
	<strong>Актуальная роль:</strong>  нападение, поддержка.<br><strong>Тип брони:</strong> кожа.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Плюсы:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Высокий урон как в ПвЕ, так и в ПвП.
	</li>
	<li>
		Мобильность.
	</li>
	<li>
		Актуален и в нападении.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Минусы</strong>:</span>
</p>

<ul>
<li>
		Требовательный к вехам и умениям.
	</li>
	<li>
		Сложен в освоении.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Содержание:</strong></span>
</p>

<ol>
<li>
		Классовый ресурс.
	</li>
	<li>
		Умения от перерождения.
	</li>
	<li>
		Расовые умения.
	</li>
	<li>
		Умения Тайн Мира.
	</li>
	<li>
		Умения брони.
	</li>
	<li>
		Характеристики.
	</li>
	<li>
		Зелья и алхимия.
	</li>
	<li>
		Инженер в PvP.
	</li>
	<li>
		Вехи, от которых можно отказаться.
	</li>
	<li>
		Умения, от которых можно отказаться.
	</li>
	<li>
		Ротация.
	</li>
</ol>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">1. Классовый ресурс</span>
</p>

<p>
	<img alt="температура.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12123" data-unique="fhxag6ewe" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1207966489_.jpg.7331dffe4b279e80fd8c5178e22ae6e7.jpg" width="158" data-ratio="51.90"></p>

<p>
	Основным ресурсом класса Температура. Различные умения инженера позволяют ему  охлаждать и нагревать реактор, что необходимо для применения некоторых умений.<br>
	Охлаждающие способности:
</p>

<ul>
<li>
		Кислотный залп.
	</li>
	<li>
		Токсичный залп.
	</li>
	<li>
		Кислотная бомба.
	</li>
</ul>
<p>
	Нагревающие способности:
</p>

<ul>
<li>
		Картечь.
	</li>
	<li>
		Осколочная бомба.
	</li>
</ul>
<p>
	Продувка реактора устанавливает <strong>нулевую температуру.</strong>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">2. Умения от перерождения</span>
</p>

<p>
	Какие умения стоит взять от перерождения в пвп на Инженере? Здесь каждый имеет несколько вариантов:
</p>

<ul>
<li>
		Сдвиг от мага – пригодится чтобы выйти из аое\откайтить\догнать.
	</li>
	<li>
		Блик от жреца – альтернатива сдвигу от мага.
	</li>
	<li>
		Страх от некроманта – дополнительный контроль цели.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">3. Расовые умения</span>
</p>

<p>
	<img alt="петарда.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12119" data-unique="stlbk7tmj" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1363966894_.jpg.313fc1530d9732712da74e153c0500c5.jpg" width="32" data-ratio="106.25"><img alt="петарда1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12120" data-unique="zeev2zczd" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/584152481_1.jpg.ec1777b64cc20b265e74918cb386dbc2.jpg" width="246" data-ratio="60.57"><br><br><span style="font-size:24px;">4. Умения Тайн Мира</span>
</p>

<p>
	<img alt="мастер план.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12115" data-unique="6iq24ea16" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/518709765_.jpg.b9d8618e185c4e1ed440459711da8f7d.jpg" width="34" data-ratio="97.06"><img alt="мастер план2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12116" data-unique="t1ub5p6qm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1927042084_2.jpg.cb8ef22672f9c60fed416e2348587252.jpg" width="247" data-ratio="51.01"><br><br><span style="font-size:24px;">5. Умения брони</span>
</p>

<p>
	Первая аугментация в PvP:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="оппортунист.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12117" data-unique="00nnuym1p" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1586516232_.jpg.32f1bdb4f227d16a752eca400a544013.jpg" width="34" data-ratio="97.06">Оппортунист – срабатывает сам с некоторой вероятностью, увеличивает урон (показатель зависит от ранга брони) на 10 секунд раз в 40 секунд. При долгих боях, пожалуй, самая выгодная аугментация.
	</li>
	<li>
		<img alt="тень.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12124" data-unique="r1ww2zz4y" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1582807106_.jpg.0e2d0cad9309940e931d54a65bc6831b.jpg" width="35" data-ratio="94.29">Тень – если же вам не хватает выживаемости, можно использовать эту аугментацию. Работает она также, как оппортунист, но вместо увеличения вашего урона, снижает получаемый вами урон.
	</li>
	<li>
		<img alt="воевода.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12112" data-unique="0dvb0xmp6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1246649809_.jpg.1a1e9da3f1414c7ea738a76472910595.jpg" width="32" data-ratio="103.13">Воевода – эта аугментация пассивно увеличивает бонус от всех аугментаций всем членам группы. Эффект не суммируется, поэтому достаточно, чтобы лишь один член пати использовал эту аугментацию.
	</li>
</ul>
<p>
	Вторая аугментация в PvP:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="гигант.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12114" data-unique="kuw5vbbxh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/616270598_.jpg.bffc67a44f76e83ee1a20ff7d954fc38.jpg" width="32" data-ratio="103.13"> Гигант -- увеличивает количество здоровья в броне, что заметно увеличивает ее продолжительность жизни в бою.
	</li>
</ul>
<p>
	Модуль в PvP:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="гарда.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12113" data-unique="samqmygur" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1771014016_.jpg.911804c70cf2a1ece88ff8fded9a44cb.jpg" width="32" data-ratio="100.00"> Гарда – скил кидается вручную в себя или тимейта, и когда ваше хп падает ниже 30%, гарда срабатывает у уменьшает получаемый вами урон на 90% на 7 сек. При разрушении брони эффект спадает.
	</li>
	<li>
		<img alt="юнион.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12134" data-unique="hqouti4dl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/193172497_.jpg.22c09a85b238d8da7657d03976736fc4.jpg" width="36" data-ratio="94.44"> Юнион – его применить можно только на союзника, при применении вы будете связаны узами и следующие 5-10 сек 30% получаемого урона переводится в носителя брони.
	</li>
	<li>
		<img alt="эхо.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12133" data-unique="x73u6xe2c" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1746278242_.jpg.d7651856e6836af5ee387daa8c83e54b.jpg" width="34" data-ratio="102.94"> Эхо – пассивно при разрушении брони носитель получает деф на 60% на 4 сек.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">6. Характеристики</span>
</p>

<p>
	Атакующие:
</p>

<ul>
<li>
		Упорство – 600 единиц (но можно и не брать вообще, если вы рассчитываете на урон).
	</li>
	<li>
		Удача – 500 единиц.
	</li>
	<li>
		Решимость – 250-300 единиц.
	</li>
	<li>
		МБ – 2к1.
	</li>
</ul>
<p>
	Защитные:
</p>

<ul>
<li>
		Осторожность – 700 единиц.
	</li>
	<li>
		Живучесть – 700-800 единиц.
	</li>
	<li>
		Остальные характеристики стоит вложить в Стойкость.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">7. Зелья и алхимия</span>
</p>

<p>
	Алхимия:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="алхим реш.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12111" data-unique="ujplpyr1z" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/35135989_.jpg.8fc991afc8a2a964a9b10fd1c02923ac.jpg" width="36" data-ratio="100.00"><img alt="алхим маст.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12110" data-unique="s08n3ur5u" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1873265754_.jpg.427ca679c61d6e29e9e19af5d6d4bfb9.jpg" width="35" data-ratio="102.86"><img alt="алхим бесп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12109" data-unique="kzdxa1m7s" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/642469950_.jpg.2e569f52d1f6246cfb1326520ef6cac5.jpg" width="37" data-ratio="105.41"> Снадобье решимости\мастерства\беспощадности – инженер имеет и физический, и кислотный урон, так что зелья на мрб в этом случае будут полезнее (вы можете иметь другое мнение и использовать зелья на физ\природный урон). <em>*Одновременно могут быть активны только одно снадобье и один Эликсир\Экстракт.</em>
	</li>
</ul>
<p>
	Экстракты и эликсиры:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="шоп решка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12129" data-unique="j9fxlg2vf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1795279561_.jpg.e955aaafd4db802e12fbf70ff912cc54.jpg" width="52" data-ratio="103.85"><img alt="шоп маст.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12127" data-unique="zzv7zdllh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/659717243_.jpg.ac0125d89fe4bb176bf5eb98561a64ba.jpg" width="53" data-ratio="98.11"><img alt="шоп бесп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12125" data-unique="ftqy0ucfv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1184553615_.jpg.dc54cf48aa451af80b1bddf0c269bc40.jpg" width="51" data-ratio="101.96"> Экстракт\Эликсир  решимости\мастерства\беспощадности – инженер имеет и физический, и кислотный урон, так что зелья на мрб в этом случае будут полезнее (вы можете иметь другое мнение и использовать зелья на физ\природный урон).
	</li>
	<li>
		<img alt="шоп стойкость.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12131" data-unique="m2u31qlnw" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/347652798_.jpg.6742b032b1ccf5de39055a0f344423bf.jpg" width="53" data-ratio="100.00"> Экстракт\Эликсир стойкости – защитный шоп, увеличивает показатель стойкости.
	</li>
	<li>
		<img alt="шоп физ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12132" data-unique="mv9dn80lh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2016295799_.jpg.42547803e7b6a0cb81afe8f1459843f2.jpg" width="54" data-ratio="100.00"><img alt="шоп стих.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12130" data-unique="r50oqhxmr" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/226884774_.jpg.c9b72dd8112d6cb3e8a4772a054399ac.jpg" width="52" data-ratio="100.00"><img alt="шоп бож.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12126" data-unique="uoqed3u3d" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2065158147_.jpg.6f4e8d553ea31da044d586bff3de63af.jpg" width="52" data-ratio="100.00"><img alt="шоп прир.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12128" data-unique="ur0x4culk" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1974566937_.jpg.314b5fc761c55130d8dc1841486b34d2.jpg" width="50" data-ratio="102.00"> Экстракт\Эликсир на вид защиты – в зависимости от активности.
	</li>
</ul>
<p>
	Еда в PvP:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="пвп еда 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12136" data-unique="gv03i2ndq" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1220318206_2.jpg.76084c3b7afbdb2286c3f215a7494639.jpg" width="36" data-ratio="97.22">Горькая настойка – увеличивает наносимый вами урон и сотворяемое исцеление на 10%. Действует только в сражениях и поединках.
	</li>
	<li>
		<img alt="пвп еда 1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12135" data-unique="r2ww0250m" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2035624364_1.jpg.85cc418df98717ca2896d247729bebe5.jpg" width="34" data-ratio="105.88"> Острая рыбка – уменьшает получаемый вами урон на 10%. Действует только в сражениях и поединках.
	</li>
	<li>
		<img alt="нп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12107" data-unique="4aula46q7" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/629058814_.jpg.b11e6c03f3dac649175239e2777bdeae.jpg" width="36" data-ratio="102.78"> Настойка поединщика – увеличивает наносимый вами урон и сотворяемое исцеление, а также уменьшает получаемый вами урон на 5%. Работает вне зависимости от зоны.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">8. Инженер в PvP</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12118" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1463083147_.jpg.e6d29e6c571eed3a89f23a302554abbb.jpg" rel=""><img alt="пве сап.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12118" data-unique="rraelu7zv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/573463804_.thumb.jpg.153c622a430bb188fc0fd169748572f4.jpg" width="1000" data-ratio="35.10"></a>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">9. Вехи, от которых можно отказаться при нехватке</span>
</p>

<ul>
<li>
		Вехи на механический капкан и стяжку от него.
	</li>
	<li>
		Вехи на мастерство.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:24px;">10. Умения, от которых можно отказаться при нехватке</span>
</p>

<ul>
<li>
		Колосс на 2\1 или не брать совсем.
	</li>
	<li>
		Паук подавитель на 2\1.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">11. Ротация</span>
</p>

<p>
	Задач у саппорта инженера на протяжении боя довольно много:
</p>

<ul>
<li>
		Поддержание бафа мощи – продлевается легкой турелью и продувкой реактора.
	</li>
	<li>
		Температура охлаждается с помощью залпов.
	</li>
	<li>
		Контроль вражеских целей – соло контроли – шокер, сонка; масс контроли – паук подавитель, механический капкан.
	</li>
	<li>
		Чистка вражеских целей – концентрат чистит по соло цели положительные бафы, летучие фракции – по масс.
	</li>
	<li>
		Чистка дружественных целей (например от контролей, таких как ослепление) с помощью здравницы, а также в нужный момент Приливы Храбрости и Здоровья, которые помогут вашей группе, особенно хилу.
	</li>
	<li>
		Поддержание защиты на пати – защита поддерживается благодаря следующим умениям: Силовое поле, железный занавес, энергобарьер.
	</li>
	<li>
		Нанесение урона с помощью кислотной и осколочной бомбы, легкими турелями, залпами, а также красной угрозой во время бурста.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">1848</guid><pubDate>Sat, 06 Feb 2021 15:34:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x430;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x440;&#x430;&#x437;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x441;&#x430;&#x43F;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x44B;. &#x411;&#x430;&#x440;&#x434; &#x432; PvP &#x441;&#x430;&#x43F;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x435;.</title><link>https://alloder.pro/main/guides/takie-raznye-sapporty-bard-v-pvp-sapporte-r1847/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 12.0 «Грёзы Пустыни». В этот раз речь пройдет об одном из саппортов игры в текущем сезоне:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Бард найдёт песню на все случаи жизни. Метким словом и чарующей мелодией бард может внести хаос в ряды противников и вдохновить своих соратников на великие подвиги.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="менестрель.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12104" data-unique="tqn43vbvh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1198962695_.jpg.bce605042d17bbab17d1feb1662fff54.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="835" data-ratio="78.92"></p>

<p>
	<strong>Актуальная роль:</strong>  поддержка.<br><strong>Тип брони:</strong> кожа.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Плюсы:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Легок в освоении.
	</li>
	<li>
		Мобильность.
	</li>
	<li>
		Много контроля.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Минусы:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Требовательный к вехам и умениям.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Содержание:</strong></span>
</p>

<ol>
<li>
		Классовый ресурс.
	</li>
	<li>
		Умения от перерождения.
	</li>
	<li>
		Расовые умения.
	</li>
	<li>
		Умения Тайн Мира.
	</li>
	<li>
		Умения брони.
	</li>
	<li>
		Характеристики.
	</li>
	<li>
		Зелья и алхимия.
	</li>
	<li>
		Бард в PvP.
	</li>
	<li>
		Вехи, от которых можно отказаться.
	</li>
	<li>
		Умения, от которых можно отказаться.
	</li>
	<li>
		Ротация.
	</li>
</ol>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">1. Классовый ресурс</span>
</p>

<p>
	<img alt="темп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12086" data-unique="f9fbk19rl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/592654722_.jpg.e528f015a4ee1345814f76e7786596e9.jpg" width="123" data-ratio="18.70"></p>

<p>
	Основным ресурсом класса является Темп. Запас темпа барда может вмещать до 7 единиц.<br>
	Темп требуется для активации некоторых умений барда, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять темп в бою быстрее.
</p>

<ul>
<li>
		Мелодии хаоса – диссонанс или дисгармония нарастят темп на 1 с шансом 50%. 
	</li>
	<li>
		Мажорный лад (поддержка) – в бою каждые 5 сек. бард наращивает темп на 1.
	</li>
	<li>
		Гармония хаоса (поддержка) – диссонанс и дисгармония дополнительно наращивают темп на 1.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">2. Умения от перерождения</span>
</p>

<p>
	Какие умения стоит взять от перерождения в пвп на Барде? Здесь каждый имеет несколько вариантов:
</p>

<ul>
<li>
		Сдвиг от мага – пригодится чтобы выйти из аое\откайтить\догнать.
	</li>
	<li>
		Блик от жреца – альтернатива сдвигу от мага.
	</li>
	<li>
		Страх от некроманта – дополнительный контроль цели.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">3. Расовые умения</span>
</p>

<p>
	<img alt="блеск стали.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12066" data-unique="33iqquelc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2059107343_.jpg.8bd4111db69e56bea2bc656ffbfce12c.jpg" width="31" data-ratio="100.00"><img alt="блеск стали2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12102" data-unique="j7tt956v3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/91643874_2.jpg.79762241dccc444f21216c148a5cc0df.jpg" width="245" data-ratio="50.20"></p>

<p>
	<img alt="устрашение.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12089" data-unique="qsjujc7u8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1060952744_.jpg.3d77c1396094135464f7f3b6d54ccd3b.jpg" width="34" data-ratio="94.12"><img alt="устрашение1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12105" data-unique="lnp9nadu0" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1284277986_1.jpg.da22ecc8f9ac870f376162c3596aef3d.jpg" width="246" data-ratio="50.00"><br><br><span style="font-size:24px;">4. Умения Тайн Мира</span>
</p>

<p>
	<img alt="гимн победы.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12071" data-unique="39my701cc" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1602676308_.jpg.9d45dc06fc18ae90b5f43ae28dab1b93.jpg" width="32" data-ratio="100.00"><img alt="гимн победы1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12103" data-unique="h7xvdmdp1" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/337468671_1.jpg.bf1d0e3d6b1ab4e5779035412a6eb3dc.jpg" width="247" data-ratio="51.42"><br><br><span style="font-size:24px;">5. Умения брони</span>
</p>

<p>
	Первая аугментация в PvP:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="тень.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12087" data-unique="kzw6azgb6" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1897298238_.jpg.705e911475df49cd5cf17add05b2dd48.jpg" width="35" data-ratio="94.29"> Тень – если же вам не хватает выживаемости, можно использовать эту аугментацию. Работает она также, как оппортунист, но вместо увеличения вашего урона, снижает получаемый вами урон.
	</li>
	<li>
		<img alt="воевода.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12068" data-unique="ytoskktqe" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1960118755_.jpg.9271ef595e70593f6d8788a240f25455.jpg" width="32" data-ratio="103.13"> Воевода – эта аугментация пассивно увеличивает бонус от всех аугментаций всем членам группы. Эффект не суммируется, поэтому достаточно, чтобы лишь один член пати использовал эту аугментацию.
	</li>
</ul>
<p>
	Вторая аугментация в PvP:
</p>

<ul>
<li>
		 <img alt="гигант.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12070" data-unique="6keet99of" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/193154662_.jpg.0fbb376b9c384e1d787dc0e0118fba23.jpg" width="32" data-ratio="103.13"> Гигант – просто увеличивает количество здоровья в броне, что заметно увеличивает ее продолжительность жизни в бою.
	</li>
</ul>
<p>
	Модуль в PvP:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="гарда.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12069" data-unique="eivsntxqg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1330376102_.jpg.01d1d5a7a77cc5ec51c15c132324df17.jpg" width="32" data-ratio="100.00"> Гарда – скил кидается вручную в себя или тимейта, и когда ваше хп падает ниже 30%, гарда срабатывает у уменьшает получаемый вами урон на 90% на 7 сек. При разрушении брони эффект спадает.
	</li>
	<li>
		<img alt="юнион.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12101" data-unique="taoms5fpg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/537015564_.jpg.356c6fce27f501172413bc674a9b1429.jpg" width="36" data-ratio="94.44"> Юнион – его применить можно только на союзника, при применении вы будете связаны узами и следующие 5-10 сек 30% получаемого урона переводится в носителя брони.
	</li>
	<li>
		<img alt="эхо.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12100" data-unique="ykoqna9u9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/465389938_.jpg.aa1420122aa3ce4f52505ccf76f6c4e7.jpg" width="34" data-ratio="102.94"> Эхо – пассивно при разрушении брони носитель получает деф на 60% на 4 сек.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">6. Характеристики</span>
</p>

<p>
	Атакующие:
</p>

<ul>
<li>
		Господство – 700 единиц.
	</li>
	<li>
		Упорство – 800 единиц.
	</li>
	<li>
		Мастерство – остальные статы.
	</li>
</ul>
<p>
	Защитные:
</p>

<ul>
<li>
		Осторожность – 700 единиц.
	</li>
	<li>
		Живучесть – 700-800 единиц.
	</li>
	<li>
		Остальные характеристики стоит вложить в Стойкость, в некоторых активностях включая трактаты.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">7. Зелья и алхимия</span>
</p>

<p>
	Алхимия:
</p>

<ul>
<li>
		  <img alt="алхим бож.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12057" data-unique="daj1rxeti" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2065596807_.jpg.191f27e86df2df0c424f19285f071302.jpg" width="36" data-ratio="105.56">Снадобье божественного урона – увеличивает весь божественный урон на 5%. <em>*Основной урон барда </em>–<em> божественный.</em>
	</li>
	<li>
		<img alt="алхим реш.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12060" data-unique="gn7qnubdl" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/755883418_.jpg.873aeb8777bd5673e6075223dbeef6b5.jpg" width="36" data-ratio="100.00"><img alt="алхим маст.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12058" data-unique="ewqome9w4" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1023083693_.jpg.30030e9336aa26e81d333379839a12c3.jpg" width="35" data-ratio="102.86"><img alt="алхим бесп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12056" data-unique="d7be8glry" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/297607306_.jpg.2c80d24c65d7466fafb0533f0460ea79.jpg" width="37" data-ratio="105.41">  Снадобье решимости\мастерства\беспощадности – можно использовать при отсутствии снадобья божественного урона, но профит от этих зелий меньше. <em>*Одновременно могут быть активны только одно снадобье и один Эликсир\Экстракт.</em>
	</li>
</ul>
<p>
	Экстракты и эликсиры:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="шоп бож.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12092" data-unique="mvlv08ske" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1108898756_.jpg.45e0e064d876c3eb1e6197f0cda436ab.jpg" width="52" data-ratio="100.00">  Экстракт\Эликсир божественного урона – увеличивает весь божественный урон на 4%\9%.
	</li>
	<li>
		 <img alt="шоп маст.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12093" data-unique="6axc2hx5x" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/762976027_.jpg.aa60a76cb643f1cbf99b345e795e73f0.jpg" width="53" data-ratio="98.11"><img alt="шоп решка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12095" data-unique="nqs131f7o" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1424881750_.jpg.18d843e77e306480fc80a5440af970c6.jpg" width="52" data-ratio="103.85"><img alt="шоп бесп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12091" data-unique="50yhfx99g" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/182640633_.jpg.7db27f0214bbedd370adc5a5f2fe0472.jpg" width="51" data-ratio="101.96"> Экстракт\Эликсир  решимости\мастерства\беспощадности – можно использовать при отсутствии экстракта\эликсира божественного урона, но профит от этих зелий меньше.
	</li>
	<li>
		<img alt="шоп стойкость.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12097" data-unique="t0utr00x2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/231182106_.jpg.a1619b58317877d3763e819cb986f7d3.jpg" width="53" data-ratio="100.00">  Экстракт\Эликсир стойкости – защитный шоп, увеличивает показатель стойкости.
	</li>
	<li>
		<img alt="шоп стих.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12096" data-unique="9kxixfhww" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1159010654_.jpg.9727ef78ea42acfc78e6cd138f7a4847.jpg" width="52" data-ratio="100.00"><img alt="шоп бож.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12092" data-unique="w32o4n5jk" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1108898756_.jpg.45e0e064d876c3eb1e6197f0cda436ab.jpg" width="52" data-ratio="100.00"><img alt="шоп прир.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12094" data-unique="62qua3klh" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1521254953_.jpg.4a33961bc8719e79eeeaee118a50a2f5.jpg" width="50" data-ratio="102.00"><img alt="шоп физ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12098" data-unique="qun8nubot" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1481701146_.jpg.081f38e4ce7ac631024ec4e11d312242.jpg" width="54" data-ratio="100.00"> Экстракт\Эликсир на вид дефа – в зависимости от активности.
	</li>
</ul>
<p>
	Еда в PvP:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="пвп еда 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12083" data-unique="1wf7mhhr8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1621492638_2.jpg.38a00d8c1faeffd48df172277e4a7bd5.jpg" width="36" data-ratio="97.22"> Горькая настойка – увеличивает наносимый вами урон и сотворяемое исцеление на 10%. Действует только в сражениях и поединках.
	</li>
	<li>
		<img alt="пвп еда 1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12082" data-unique="k5t7dxrhg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2049374442_1.jpg.da9c800c65623ef432c9a6ca0cc66133.jpg" width="34" data-ratio="105.88"> Острая рыбка – уменьшает получаемый вами урон на 10%. Действует только в сражениях и поединках.
	</li>
	<li>
		<img alt="нп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12106" data-unique="3zzwlixm2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/69717279_.jpg.38c42e711add72f1282af78feb791a09.jpg" width="36" data-ratio="102.78"> Настойка поединщика – увеличивает наносимый вами урон и сотворяемое исцеление, а также уменьшает получаемый вами урон на 5%. Работает вне зависимости от зоны.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">8. Бард в PvP</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12055" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/677892196_.jpg.a43b1c8fdef244a32d964e772bfea591.jpg" rel=""><img alt="пвп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12055" data-unique="9082k8in8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1301439612_.thumb.jpg.3f1a779e189daa3bb3a79227e3cb2891.jpg" width="1000" data-ratio="35.00"></a>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">9. Вехи, от которых можно отказаться при нехватке</span>
</p>

<ul>
<li>
		Вехи на статы – если все совсем критично с вехами, можно отказаться от вех на статы. Сильно много вы не потеряете.
	</li>
	<li>
		Кадеция – можно взять на меньший ранг или не брать вовсе,  однако вы потеряете антик к замедлениям и обездвижению. 
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">10. Умения, от которых можно отказаться при нехватке</span>
</p>

<ul>
<li>
		Экспрессия – на 1 или 2 ранг.
	</li>
	<li>
		Марш – на 1 или 2 ранг.
	</li>
	<li>
		Дисгармонию не брать, или взять диссонанс на 2 и дисгармонию на 2.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">11. Ротация</span>
</p>

<p>
	Задач у саппорта на протяжении боя довольно много:
</p>

<ul>
<li>
		Поддержание бафа мощи – продлевается летающим клинком.
	</li>
	<li>
		Темп же набирается с помощью Дисгармонии.
	</li>
	<li>
		Контроль вражеских целей – соло контроли – романс, сонка, сокрушительный бросок, масс контроли – экспрессия, антре.
	</li>
	<li>
		Чистка вражеских целей – увертюра чистит по соло цели положительные бафы, отпевание – по масс.
	</li>
	<li>
		Чистка дружественных целей (например от контролей, таких как ослепление) с помощью сонаты, а также в нужный момент Приливы Храбрости и Здоровья, которые помогут вашим тимейтам, особенно хилу.
	</li>
	<li>
		Поддержание защиты на пати – защита поддерживается благодаря следующим умениям: резонансный барьер, марш, щит теней.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">1847</guid><pubDate>Sat, 06 Feb 2021 15:09:15 +0000</pubDate></item><item><title>&#x416;&#x440;&#x435;&#x446; &#x432; PvE</title><link>https://alloder.pro/main/guides/zhrec-v-pve-r1846/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 12.0 «Грёзы Пустыни». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд в пве аспекте  игры в текущем сезоне:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Силы света, подвластные жрецу, способны в мгновение ока испепелить его противников или исцелить его соратников на поле боя. Опытные жрецы способны сражаться как и на расстоянии, так и в ближнем бою.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12040" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1619234459_.jpg.c9ec4765a522c64bc7301d1480f218cf.jpg" rel=""><img alt="заставка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12040" data-unique="advmo19mt" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/674033064_.thumb.jpg.ccd4fcf8be264d7cd12969f01336b29a.jpg" style="width: 700px; height: auto;" width="1000" data-ratio="51.60"></a>
</p>

<p>
	<strong>Актуальная роль:</strong>  нападение, исцеление.<br><strong>Тип брони:</strong> латы.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Плюсы:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Мобильность.
	</li>
	<li>
		Большой аое урон.
	</li>
	<li>
		Легок в освоении.
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Минусы:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Требовательный к вехам.<br>
		 
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Содержание:</strong></span>
</p>

<ol>
<li>
		Классовый ресурс.
	</li>
	<li>
		Умения от перерождения.
	</li>
	<li>
		Расовые умения.
	</li>
	<li>
		Умения Тайн Мира.
	</li>
	<li>
		Умения брони.
	</li>
	<li>
		Характеристики.
	</li>
	<li>
		Зелья и алхимия.
	</li>
	<li>
		Жрец в PvЕ.
	</li>
	<li>
		Вехи, от которых можно отказаться.
	</li>
	<li>
		Умения, от которых можно отказаться.
	</li>
	<li>
		Ротация.
	</li>
</ol>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">1. Классовый ресурс</span>
</p>

<p>
	<img alt="фанатизм.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12047" data-unique="wkyt8xke2" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1020630585_.jpg.34f89f947938eb39749909ffb5807cb4.jpg" width="129" data-ratio="20.16"></p>

<p>
	Основным ресурсом класса является Фанатизм. Запас фанатизма жреца может вмещать до 5 единиц. <br>
	Фанатизм требуется для активации некоторых умений жреца или для их мгновенного применения, поэтому его своевременный набор во время боя очень важен.<br>
	Всего можно набрать до 5 единиц фанатизма, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас фанатизма с 2 единиц до 5, вне боя количество фанатизма равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас фанатизма:
</p>

<ul>
<li>
		Преданность Свету – увеличивает запас фанатизма на 1 за каждый ранг вехи (макс. 3).
	</li>
</ul>
<p>
	Вехи и умения, позволяющие набирать фанатизм:
</p>

<ul>
<li>
		Пылкая молитва (умение) – мгновенное получение 1 единицы фанатизма за каждый ранг умения (макс. 3).
	</li>
	<li>
		Религиозное рвение – пассивное получение фанатизма жрецом происходит на 0.5 сек. чаще за каждый ранг вехи (макс. на 1.5 сек).
	</li>
	<li>
		Неотвратимая кара -- применение умения кара дает 1 единицу веры.
	</li>
	<li>
		Проповедник (только в аспекте нападения) – с шансом 50% периодический урон умения очистительный огонь даст жрецу 1 единицу веры на 3 ранге вехи.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">2. Умения от перерождения</span>
</p>

<p>
	Какие умения стоит взять от перерождения в пве на Жреце? Здесь каждый имеет несколько вариантов:
</p>

<ul>
<li>
		Сдвиг от мага – быстрее покинуть поле боя (если долго не выходите из боя), убежать\догнать цель, выйти из аое (например, из катаклизма мага).
	</li>
	<li>
		Страх от некроманта – дополнительный контроль цели (поможет быстрее выбить волю\подловить цель и убить ее).
	</li>
	<li>
		Здравница от инженера – пригодиться чтоб счистить с пати дебаф.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">3. Расовые умения</span>
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="охранный знак.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12043" data-unique="c0u534c0a" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/101415314_.jpg.12f382f441314b6fb29443c3ed6fc5b9.jpg" width="43" data-ratio="104.65"> Охранный знак – процентарный щит (30% от макс. хп), ваш  сейв с малым кд, из всех скилов от других рас, самый полезный всё же этот.
	</li>
	<li>
		<img alt="правосудие.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12045" data-unique="kew38ml58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1538061859_.jpg.129db219b32b5333682d7c16ecb47e2b.jpg" width="42" data-ratio="102.38"> Также иногда используются такие скилы как Правосудие в ПвЕ, всё зависит от ситуации.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">4. Умения Тайн Мира</span>
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="очищение.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12044" data-unique="qw0sa4ns9" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/711483288_.jpg.b8dba670380cc17a32f3deadcb06435e.jpg" width="41" data-ratio="104.88"> Очищение – в пве используется для счищения негативных эффектов с себя и союзников.
	</li>
	<li>
		<img alt="целительная молитва.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12054" data-unique="hlxacs73e" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1862849496_.jpg.d945c5d12d3e04431482cb82c5b996a2.jpg" width="41" data-ratio="102.44"> Целительная молитва – дот-отхил на 50% от макс. хп жреца. В случае чего можно спасти танка.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">5. Умения брони</span>
</p>

<p>
	Первая аугментация в PvЕ:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="оппортунист.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12042" data-unique="0inyya756" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1511956694_.jpg.95ca533a4b95e1b1bba3040657083d3a.jpg" width="34" data-ratio="97.06"> Оппортунист – срабатывает сам с некоторой вероятностью, увеличивает урон (показатель зависит от ранга брони) на 10 секунд раз в 40 секунд. При долгих боях, пожалуй, самая выгодная аугментация.
	</li>
	<li>
		<img alt="зверь.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12041" data-unique="8trij9tmp" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1840057622_.jpg.25451db05877480b2b448ba9daeb110a.jpg" width="34" data-ratio="97.06"> Зверь – если же оппортунист у вас отсутствует или вы рассчитываете на быстрый бой (пример – испытание крови), здесь пригодиться эта аугментация. В отличие от оппортуниста, эту аугментацию вы прожимаете вручную и ждать  срабатывания не нужно. Но и время восстановления у нее = 5 минут.
	</li>
</ul>
<p>
	Вторая аугментация в PvE:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="воевода.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12037" data-unique="r9u4kqprn" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1181342871_.jpg.b26c72e3499309c6ceb354296e3f2db9.jpg" width="32" data-ratio="103.13"> Воевода – эта аугментация пассивно увеличивает бонус от всех аугментаций всем членам группы. Эффект не суммируется, поэтому достаточно, чтобы лишь один член пати использовал эту аугментацию.
	</li>
	<li>
		<img alt="гигант.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12038" data-unique="k2i0sdokm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1465577487_.jpg.4781eb2fe15da93a03c5b5ce853cdfe7.jpg" width="32" data-ratio="103.13"> Гигант – просто увеличивает количество здоровья в броне, и т.к. в пве второй аугментацией брать особо нечего.
	</li>
</ul>
<p>
	Модуль в PvE:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="реактив.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12046" data-unique="kfn1a1sm8" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2062250028_.jpg.7d4a601efb8ac995c9f125c145529d32.jpg" width="33" data-ratio="103.03"> Реактив – следующие 4 направленные атаки нанесут на 50% урона меньше. Откат 4 минуты.
	</li>
	<li>
		<img alt="бастион.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12036" data-unique="1yt5iocpf" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1573619701_.jpg.6970ac1a5b18f8590647e5580a5c3307.jpg" width="35" data-ratio="97.14"> Бастион – используется при отсутствии реактива или же на некоторых боссах типа Мираха. Кастуемое умение брони, при поддержании каста получаемый урон снижается на 99%. Прерывается при передвижении.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">6. Характеристики</span>
</p>

<p>
	Атакующие:
</p>

<ul>
<li>
		Мастерство и Беспощадность – примерно 1к1.
	</li>
	<li>
		Решимость – 1000+ единиц.
	</li>
	<li>
		Удача – 500 единиц.
	</li>
	<li>
		Господство – 600 единиц. Господство у жреца увеличивает урон светом, и пусть мастерство имеет больший бонус к увеличению, чем господство, но основная причина взятия этой характеристики -- это увеличенное получение фанатизма, от наличия которого зависит урон частицы света (основной урон по соло цели).
	</li>
</ul>
<p>
	Защитные:
</p>

<ul>
<li>
		Осторожность – 600 единиц.
	</li>
	<li>
		Кровожадность – 500-800 единиц.
	</li>
	<li>
		Остальные характеристики стоит вложить в Стойкость.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">7. Зелья и алхимия</span>
</p>

<p>
	Алхимия:
</p>

<ul>
<li>
		 <img alt="алхим бож.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12033" data-unique="mtluey36s" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/395235054_.jpg.3e9e00b8f8d0c6933304a5eb0f6ba3f7.jpg" width="36" data-ratio="105.56"> Снадобье божественного урона – увеличивает весь божественный урон на 5%. <em>*Основной урон жреца – божественный.</em>
	</li>
	<li>
		 <img alt="алхим реш.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12035" data-unique="db7n9lp6m" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1406632141_.jpg.05fecacb18bded0d1c8e803610e3f42e.jpg" width="36" data-ratio="100.00"><img alt="алхим маст.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12034" data-unique="x91vs0o1c" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/392650986_.jpg.38975b131afa6b3d59526745d1a0db33.jpg" width="35" data-ratio="102.86"><img alt="алхим бесп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12032" data-unique="8lc2h5gjj" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1383752499_.jpg.a5356a33314dcd7ffc492012ed947262.jpg" width="37" data-ratio="105.41">  Снадобье решимости\мастерства\беспощадности – можно использовать при отсутствии снадобья божественного урона, но профит от этих зелий меньше. <em>*Одновременно могут быть активны только одно снадобье и один Эликсир\Экстракт.</em>
	</li>
</ul>
<p>
	Экстракты и эликсиры:
</p>

<ul>
<li>
		<img alt="шоп бож.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12049" data-unique="2gaflt5li" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/128113610_.jpg.4e25e7cc1c958ff9fe26c27d7f91799b.jpg" width="52" data-ratio="100.00"> Экстракт\Эликсир божественного урона – увеличивает весь божественный урон на 4%\9%.
	</li>
	<li>
		<img alt="шоп решка.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12051" data-unique="gewo7rn0g" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2056637085_.jpg.aad86acb1bae9061767293a657b62d0f.jpg" width="52" data-ratio="103.85"><img alt="шоп маст.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12050" data-unique="u89gvuyvz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1599096820_.jpg.91bc0ae3212a10374c9723dc06757a30.jpg" width="53" data-ratio="98.11"><img alt="шоп бесп.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12048" data-unique="z81p0c3bs" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1103099_.jpg.de19ae907fd45e8549500780a19a9a8f.jpg" width="51" data-ratio="101.96">  Экстракт\Эликсир  решимости\мастерства\беспощадности – можно использовать при отсутствии экстракта\эликсира божественного урона, но профит от этих зелий меньше.
	</li>
	<li>
		<img alt="шоп стойкость.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12053" data-unique="yxelr2hsm" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/876629269_.jpg.c8907988857319e74a5c9dea91833104.jpg" width="53" data-ratio="100.00">  Экстракт\Эликсир стойкости – защитный шоп, увеличивает показатель стойкости.
	</li>
	<li>
		<img alt="шоп стих.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12052" data-unique="n0b2vxtc3" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/703058368_.jpg.cc212a151704b0a71089abeafc3baf57.jpg" width="52" data-ratio="100.00"> Экстракт\Эликсир на вид дефа – используется по ситуации в зависимости от активности.
	</li>
</ul>
<p>
	Еда в PvЕ:
</p>

<ul>
<li>
		Суслангерский кокос – увеличивает показатель решимости на 25 единиц.
	</li>
	<li>
		Кабаньи рёбрышки \ Суслангерский банан – увеличивает показатель стойкости\кровожадности на 30\25 единиц.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">8. Жрец в PvЕ</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="12039" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/2059518881_.png.e6147cab061d344085d2dcedf07dd6d9.png" rel=""><img alt="ддпве.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12039" data-unique="hcga06fia" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_02/1047710783_.thumb.png.713ac5617c169fb1577e932f5ca5e671.png" width="1000" data-ratio="35.50"></a>
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:24px;">9. Вехи, от которых можно отказаться при нехватке</span>
</p>

<ul>
<li>
		Религиозное рвение – при нехватке вех можно и не брать, однако пассивное получение фанатизма сократится.
	</li>
	<li>
		Вехи на статы решимости\господства\беспощадности – не самый лучший вариант отказа, но если вех не хватает критично, то потеряв 90 стат с вех, много в уроне вы не потеряете (90 статов в текущих реалиях это пол шмотки).
	</li>
	<li>
		Раскалённый луч – урон от цепного света уменьшится, но в этом нет ничего критичного, т.к цепной свет используется довольно редко.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">10. Умения, от которых можно отказаться при нехватке</span>
</p>

<p>
	Жрец в пве совсем не требователен к очкам умений, однако если у вас всё же возникнут проблемы, отказаться можно от следующих умений:
</p>

<ul>
<li>
		Оцепенение – его можно не брать совсем, если ваша пати имеет достаточно сонок.
	</li>
	<li>
		Ослепление – взятие на 1\2 повлияет на кд, но при нехватке умений это не самый плохой вариант.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span style="font-size:24px;">11. Ротация</span>
</p>

<ul>
<li>
		Бой стоит начинать  с очистительного огня для стака решимости.
	</li>
	<li>
		Далее вы прожимаете пылкую молитву и исступление.
	</li>
	<li>
		Следом идет разряд и чередование кары с частицей.
	</li>
	<li>
		Пока фанатизм есть 2 и больше, жрец бьет частицей света. Если же фанатизма нет – карой.
	</li>
	<li>
		В течении боя вам необходимо поддерживать очистительный огонь на целях, а также дот от разряда.
	</li>
	<li>
		Цепной свет используется редко, на паках состоящий из 4+ мобов. Спам частицей всё-таки выглядит выгоднее.
	</li>
	<li>
		Ваш массовый бурст – светоч, если к мобам нет возможности подойти, кинуть светоч вы можете на танка.
	</li>
	<li>
		Сейвы от аое и прямых атак – мольба, охранный знак, ограждающее слово.
	</li>
	<li>
		Напутствие и оплот также можно использовать в качестве сейвов, они способны спасти от ваншота отдельную цель или даже целую пати.
	</li>
	<li>
		Ослепление для сбития кастов, оцепенение – сонка.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">1846</guid><pubDate>Sat, 06 Feb 2021 13:30:55 +0000</pubDate></item></channel></rss>
