<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/guides/page/33/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x410;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x430; &#x413;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x432;, &#x438;&#x43B;&#x438; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x451;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x41C;&#x430;&#x432;&#x437;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x439; &#x418;&#x441;&#x43A;&#x440;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/arena-geroev-ili-obnovlyonnyy-mavzoley-iskr-r189/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Вот и закончился очередной игровой сезон, а вместе с ним до следующей весны закрылись врата Арены Героев. Рекорд по всем серверам поставила гильдия Армада с сервера Сердце Войны – смельчакам удалось дожить до 135 волны. Стоит заметить, что ни в одном из прошлых сезонов ни одна группа не сумела показать столь высокого результата. Возможно, это связано с полной переделкой Мавзолея Искр в обновлении 6.1, ведь именно тогда Арена Героев приобрела свой нынешний облик, а её обитатели – новые смертоносные способности.</strong>
</p>

<p>
	Битва за титулы продолжалась целых семь месяцев - с 15.04.2015 по 25.11.2015.
</p>

<p>
	Отличием этого сезона от всех предыдущих стало то, что волны выходили в заданном заранее порядке, а именно:
</p>

<p>
	Цверги, Стальное Копыто, Крушители, Зик'з'жааз, Опала, Огнецвет, КарлакБуреносец, БрюхЙагайна, кобольды, Кат, усиленные цверги и так далее.
</p>

<p>
	Тем самым, у каждой группы борцов за титул были равные шансы на победу!
</p>

<p>
	<img alt="image139.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3562" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image139.jpg.f51c450a7c69f8d59f2f296fd9393c4c.jpg" style="width:400px;height:auto;float:left;" width="1000" data-ratio="55.90"><strong>Тактики</strong>
</p>

<p>
	Стоит заметить, что (хотя сезон 6.0 и именовался «Яростным») для прохождения всех волн, помимо цвергов и крушителей, выдержка не требовалась вовсе, за неимением у врагов ярости.<br>
	Скорее всего, многие игроки уже слышали, что все чемпионские группы проходили испытания с завышенной характеристикой «кровожадность» (вместо выдержки), то есть лекарь группе не требовался, однако никто не обошелся без некроманта или жреца с «чисткой», но в ДД-аспекте. Чем больше урона – тем больше отхила, тем дольше живешь, и тем больше шансов пройти следующую волну.
</p>

<p>
	<strong>Подробнее о противниках.</strong>
</p>

<p>
	Сражения с цвергами в новом сезоне стали значительно проще, на данной волне проблемы возникали у единиц и были вызваны, чаще всего, наличием пало-танка в группе.
</p>

<p>
	Стальное копыто представлял для героев серьезную опасность только в том случае, если на Арене оставалось слишком большое количество недобитых цвергов к моменту его выхода, либо если цверги уже успели отправить в чистилище большую часть группы или же повесить на танка «каплю». Более того, цверги и Копыто выходили, фактически, подряд, не давая группе возможности восстановить силы после затяжного боя.
</p>

<p>
	Одной из сложнейших волн новой Арены Героев стали скелеты-крушители: убежать от них было практически невозможно, а любой долговременный эффект контроля, наложенный на Крушителя, позволял ему накапливать положительный эффект, восстанавливающий здоровье. В народе волна получила шутливое прозвище «Три дурачка».
</p>

<p>
	Непростой оказалась битва с Зик'з'жаазом, (не говоря уже о попытке выговорить имя этого мантиса) однако в целом тактика осталась прежней: на карте появляется множество тучек и миньонов, которых необходимо в тучках убивать.
</p>

<p>
	Атаки Опалы стали настолько смертоносными, что ни одна чемпионская группа не обошлась без барда с ноктюрном (который, как известно, уменьшает входящий АОЕ-урон при изученных вехах). Также на данной волне было необходимо вовремя «чистить» союзников от негативного эффекта с помощью контекстного действия.
</p>

<p>
	<img alt="image141.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="3563" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image141.jpg.233f0e465c25844ef8bdab8d1b53c785.jpg" style="width:400px;height:auto;float:right;" width="1000" data-ratio="55.20">Огнецвет – огромный бревень с немалым запасом здоровья – не стал серьезной помехой для Яростных героев, здесь главная задача группы заключалась в быстром уничтожении призываемых боссом светлячков, которые не только наносили урон группе, но и могли исцелить сам Огнецвет. Также в сторону стоящего дальше всех участника группы Огнецвет постоянно выпускал особые споры, от которых необходимо было вовремя убегать.<br>
	КарлакБуреносец изначально доставил массу неудобств игрокам, однако почти сразу же был «понерфен» до самой примитивной тактики, и в дальнейшем действия игроков сводились к простым и нудным «отбегать от вихрей», «выходить из кругов», «вовремя использовать контекстное действие».
</p>

<p>
	Брюх стал настоящей головной болью для большинства танков. Обыкновенной атакой даже на одной из не самых высоких волн Брюх мог отправить главного защитника группы в мир иной. Также он обладал довольно неприятной способностью оглушать танка почти что каждые 10-15 секунд, не давая тому возможности быстро восстановить запас здоровья. Но это еще не все: Брюх всегда имел при себе особый тотем, который каждые три секунды награждал стоящего ближе других к нему игрока особым дебафом, наносившим периодический урон. Тотем необходимо было «кайтить» двум персонажам, поочередно забирая на себя 1-2 уровня эффекта, которые тотем постоянно обновлял. Прохождение этой волны значительно облегчила новая штурмовая броня: часть урона, который Брюх наносил защитнику, на себя брали его союзники с помощью особого умения брони «заступничество».
</p>

<p>
	Йагайна– злобная ламия, главным оружием которой являлся смертельный астральный яд, также доставила массу неудобств героям своими умениями, самым неприятным из которых оказался «мир призраков», в который мог угодить даже танк.
</p>

<p>
	Кобольды стали одной из самых лёгких волн, представляя опасность только в том случае, если игроки не успевали добить Йагайну до начала следующей волны.
</p>

<p>
	<img alt="image143.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3561" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image143.jpg.68806233a1aa89f3be37734a84aa9a9f.jpg" style="width:400px;height:auto;float:left;" width="1000" data-ratio="55.20">И наконец, кат предстал настоящим испытанием для всех героев: накапливая большое количество бафов от получения урона разного типа (до двадцати стаков для каждого бафа), этот босс не давал возможности группе наносить большой урон, тем самым игрокам зачастую не хватало времени на его убийство до выхода цвергов. Если количество уровней одного из эффектов превышало 20 – появлялся особый голем, имеющий иммунитет к тому типу урона, который его вызвал, и постоянно наносящий урон по площади. Также вместе с катом всегда выходил его верный помощник – Подпалачик, который раз в 20-30 секунд использовал особую способность, отвлекающую внимание игроков (в таргете каждого игрока оказывался не кат, а Подпалачик, который отражал весь наносимый ему урон). 
</p>

<p>
	Самым популярным сетапом в итоге оказался следующий классовый состав: два инженера, два лучника (один из которых является «танком»), жрец и бард. Это обусловлено тем, что данные классы обладали самой высокой выживаемостью, а также жизненно необходимыми для убийства боссов способностями (ББ, батл-рес, ноктюрн с порезкой входящего аое-урона.) 
</p>

<p>
	К сожалению, отметить рекордсменов по каждому серверу отдельно на данный момент невозможно, так как имело место массовое использование игровых уязвимостей для прохождения большего количество волн. На данный момент мошенников разоблачают, списки чемпионских групп по всем серверам будут представлены в следующем выпуске журнала.
</p>

<p>
	Слава Яростным Чемпионам! 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">189</guid><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 01:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x440;&#x435;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x446;&#x435;&#x43F;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/nerealizovannye-koncepty-r186/</link><description><![CDATA[
<p>
	Художники АллодсТим по праву считаются настоящими мастерами своего дела. Во многом именно за счёт их трудов Аллоды обладают таким шармом и сказочным очарованием. Этот труд можно оценить не только в самой игре, но и в галереях концепт-арта, которые есть как и на официальном сайте, так и на многочисленных сайтах вроде девиантарта.
</p>

<p>
	<img alt="image075.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3547" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image075.jpg.bc847455e4e6fc197767d3a306240a3c.jpg" style="width:250px;height:auto;float:left;" width="529" data-ratio="83.55">Однако среди артов есть такие, которые в свое время весьма заинтересовали игроков, но в игре не появились. Почему так случилось – отдельный вопрос, но известно, что очень многое из того, что рисуется художниками – в дальнейшем, увы, отправляется в корзину или не реализуется вовсе.
</p>

<p>
	Одной из весьма интересных вещей является <strong>альтернативный облик гоблина-авиатора</strong>. Стильный чёрно-белый наряд, с золотыми элементами – в нём восхитительно почти всё. Тем обиднее, что с момента появления в ролике обновления 3.0.5 этот гоблин так никак себя и не проявил.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="3548" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image077.jpg.126fe6316c2109555ba148c2902b296b.jpg" rel="" style="float:right;"><img alt="image077.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3548" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image077.thumb.jpg.88c70f23a6d63059a853a3a2ba81354e.jpg" style="width:300px;height:auto;" width="1000" data-ratio="70.70"></a>А вот это уже пользовательский концепт: Окрас под названием <strong>«Тропический циклон»</strong> был создан Wilvarin для конкурса модельеров Сарнаута на лучший окрас для Волка или Грифона в 2012 году. Предполагалось, что победивший в конкурсе арт будет воплощён уже в игре, но, увы, этот необычный окрас так и остался не реализован.
</p>

<p>
	<img alt="image079.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3549" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image079.jpg.cd5575894014110e13da2bb4e6f77230.jpg" style="width:250px;height:auto;float:left;" width="953" data-ratio="56.24">Ещё до начала открытого бета-теста Аллодов в многочисленных видео-роликах можно было заметить вот такое <strong>«небесное светило»</strong>.Как можно заметить, с одной стороны это Луна, а с другой Солнце. Возможно, предполагалось, что это творение Великих Магов, некая замена изначальным источникам света. И хотя похожие элементы можно встретить в самой игре, например, у Смеяны часто используется эта луно-солнечная тематика, самого этого светила мы в игре не встречаем.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="3551" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/12.png.86cc54c300c3fbe31c4459fe5797ad4c.png" rel="" style="float:right;"><img alt="12.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3551" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/12.thumb.png.e7ef4c8144776275fbbc12cbde0cafa1.png" style="width:300px;height:auto;" width="1000" data-ratio="48.40"></a>По-своему знаменитый «концепт», обещающий игрокам <strong>развитие линейки «Величия»</strong>.
</p>

<p>
	«Я вижу, как Его силуэт делит горизонт надвое, – заговорила Елизавета низким, напряжённым голосом. – Он огромен, как скала, и легко перешагивает реки. Десятки орудий дают залп, но их огонь не способен причинить Ему вред. Он Велик, и под Его шагами вздрагивает земля. Могучая тень Идущего накрывает крепостную стену. Стрелки разбегаются – они спешат спасти свои семьи. Никто не верит в возможность победы над Ним. Этот Город покорится или будет стёрт с лица земли...»
</p>

<p>
	Эти строчки являются частью «Величественного предсказания», сделанного в мае 2012 года. Однако с тех пор ничего похожего в игре не появилось, и, вероятно, эта идея тоже ушла в корзину. Хотя в 6.0.1 вроде как пообещали какие-то изменения на Личных Аллодах.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3550" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image081.jpg.2b48cc6f3c1420908fd5a3dc9fff36f3.jpg" rel=""><img alt="image081.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3550" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image081.thumb.jpg.b97d65df10dc6c85af69579caf1648be.jpg" width="1000" data-ratio="28.10"></a>
</p>

<p>
	Одной из самых печальных «потерь» является пропажа вот этого замечательного манула. Задуманный как альтернативный пет для класса «язычник» наравне с кикиморами и ящерами, <strong>манул</strong> так в игре и не появился. Хотя АТим в своё время стали покровителем одного из манулов в Московском Зоопарке, который даже получил имя «Сиверий». Значительно позже в игре появились уже ездовые котофеи, но это всё-таки не совсем то.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3530" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image083.jpg.2c952a4a3f50a619468220d8f29bb6b8.jpg" rel=""><img alt="image083.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3530" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image083.thumb.jpg.1b98217715354288aa6eba37e6d89495.jpg" width="1000" data-ratio="47.40"></a>
</p>

<p>
	Предыдущие концепты относятся к довольно старым вещам, однако вот этот – весьма свеж. На вечеринке перед 5.0 разработчики рассказали о том, что в 6.0 игроков ждет некий секрет, связанный с демонами. Многие тогда предположили, что <strong>демоны</strong> будут новой расой. Но следующим летом было объявлено, что новой расой станут прайдены, а демоны себя в 6.0 вообще никак не проявили. Уже на следующей вечеринке разработчики раскрыли причины, по которым они отказались от расы демонов – уж слишком они не вписывались в сюжет как возможные союзники Лиги и Империи.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image085.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3531" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image085.jpg.abff5e0d454d96d87f47626df4118074.jpg" width="900" data-ratio="53.44"></p>

<p>
	А вот этот концепт намного старше. По словам разработчиков, уже летом, перед началом ОБТ они начали дизайн группы расширяющих дополнений для Аллодов.<br>
	«Чуть расслабившись от близости открытия серверов и общего ощущения "законченности” игры, художники дали волю необузданному воображению и заложили <strong>новый город</strong>.
</p>

<p>
	Тогда нам казалось, что это невероятно круто, эта идея захватила всю команду. Но оказалось, что с точки зрения нужд игры локация, которая заняла бы нашу студию на полгода, – проходная, и она задержала бы игроков от силы на три часа, получалось, что город не был интересен ни дизайнерам игры, ни игрокам. Получалось, что мы делали бы титаническую работу ни для кого, по приколу.<br><br>
	Решение было очень сложным, все успели полюбить Вольный город (ха, у него даже название было), все ходили понурыми несколько недель, но у нас всё-таки хватило сил признать данную работу мусором и положить в стол то, что у нас уже было сделано».
</p>

<p>
	Очень многие <strong>«костюмы»</strong> так и не попали в игру. Предполагалось, что это костюм для эльфов-мистиков самого высокого тиера.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3532" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image087.jpg.1664220a47fe0a2159c6e173275d8d48.jpg" rel=""><img alt="image087.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3532" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image087.thumb.jpg.f85ace9e91b689e63a079a9b7099a937.jpg" style="width:300px;height:auto;" width="785" data-ratio="95.54"></a>
</p>

<p>
	Какой-то из концептов времён Умойра.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3533" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image089.jpg.d5af24b099e00fdeac997ba7e8132257.jpg" rel=""><img alt="image089.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3533" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image089.thumb.jpg.804222a846ba35a16d7e002d0f831795.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="511" data-ratio="146.77"></a>
</p>

<p>
	Варианты костюмов для Пирамиды Тэпа. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3534" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image091.jpg.6d11ef84e26c7261d0da4c9ea045f561.jpg" rel=""><img alt="image091.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3534" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image091.thumb.jpg.0da95b0fb39f3dbbc952efd85d4a8f6f.jpg" style="width: 280px; height: auto;" width="471" data-ratio="159.24"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3535" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image093.jpg.26df9b632cf5b93da668aa21f03ecb7f.jpg" rel=""><img alt="image093.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3535" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image093.thumb.jpg.105806771569637734cdc67761cbe7ba.jpg" style="width: 280px; height: auto;" width="470" data-ratio="159.57"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Демонам</strong> вообще «не везёт». Они не стали игровой расой, более того, существует множество концептов этих существ, которые так в игре и не появились:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3536" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image095.jpg.9a7f3c1baf811a67c24871e5bccfc5e7.jpg" rel=""><img alt="image095.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3536" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image095.jpg.9a7f3c1baf811a67c24871e5bccfc5e7.jpg" width="720" data-ratio="25.28"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3537" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image097.jpg.097d703f9c2e1f6ba18165c345935922.jpg" rel=""><img alt="image097.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3537" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image097.jpg.097d703f9c2e1f6ba18165c345935922.jpg" width="720" data-ratio="24.58"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3538" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image099.jpg.09577823d6323262262ab4c9340f122a.jpg" rel=""><img alt="image099.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3538" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image099.jpg.09577823d6323262262ab4c9340f122a.jpg" style="width: 300px; height: auto;" width="720" data-ratio="77.64"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3539" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image101.jpg.71f7c3d5952b081b72ea1aa62187442f.jpg" rel=""><img alt="image101.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3539" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image101.thumb.jpg.f85d302181a284430abfcdf6d48ceaa0.jpg" style="height: 234px;" width="1000" data-ratio="84.10"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3540" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image103.jpg.7817e48214e236f6e67ad28adfd6761a.jpg" rel=""><img alt="image103.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3540" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image103.thumb.jpg.22abff274996db20d049602bf17b2f62.jpg" style="height: 234px;" width="742" data-ratio="101.08"></a>
</p>

<p>
	В заключение можно сказать, что существует <strong>множество вещей</strong>, которые в игру всё-таки попали, но игрокам не достались – либо по причине того, что они ждут своего часа, либо они были добавлены в другой языковой версии.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image106.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="3541" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image106.jpg.4177047af44e6a2302fda5dd5c50c170.jpg" style="height: 234px;" width="260" data-ratio="135.00"><img alt="image108.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="3542" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image108.jpg.2cedaa6b5fb467662afc81452ef20875.jpg" style="height: 234px;" width="346" data-ratio="101.45"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3543" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image109.jpg.c06a280acc0b804551dfb4ec58d1a98e.jpg" rel=""><img alt="image109.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3543" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image109.thumb.jpg.11b972c12eac5e7e8db55b2823ae23a9.jpg" style="width:450px;height:auto;" width="1000" data-ratio="51.60"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image112.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="3544" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image112.jpg.94264fd7baf2d88d08d7b96406f0653d.jpg" style="height: 234px;" width="335" data-ratio="104.78"><img alt="image114.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="3545" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image114.jpg.c86fe201e650af52a98b7e157db07b47.jpg" style="height: 234px;" width="335" data-ratio="104.78"><img alt="image116.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="3546" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_02/image116.jpg.605d6769c36c32893ac347a9ae5e5d88.jpg" style="height: 234px;" width="679" data-ratio="51.55"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">186</guid><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 00:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x440;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x430;&#x442;&#x43E;&#x43B;&#x43B;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/tropicheskiy-atoll-r245/</link><description><![CDATA[
<p>
	Тропический атолл – веселое место, где можно отдохнуть от трудовых будней в Аллодах. Это один из праздничных ивентов, в отличие от остальных, проходящий на собственной локации. Попасть на остров просто – достаточно купить недельный абонемент за 1 серебряную юбилейку и поговорить со специальным НПСом в определенное время – первые 5 минут очередного получаса.
</p>

<p>
	На острове в качестве наград вас ждут 16 тематических предметов стиля: нижнее белье, наспинные украшения и парочка карнавальных костюмов, а также – два маунта. Именно маунты, а не окрасы, как оно обычно бывает. Не слишком быстрые, правда, но зато почти халявные лошадь и волк.
</p>

<p>
	Чтобы получить все это, можно выполнять особые задания на острове... а можно и просто поменять юбилейные монеты. Одна платина это 100 ракушек.
</p>

<p>
	Если у вас нет юбилеек или вы хотите сэкономить, то выполняйте задания. За них дают в том числе подарки, в которых гарантированно есть ракушки, а также разные небольшие призы.
</p>

<div style="overflow:hidden;">
	<p>
		<img alt="47.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3943" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_03/47.png.44b12b713795ca62c51d51cbea01e8ec.png" style="width:280px;height:auto;float:left;" width="283" data-ratio="57.60"><img alt="44.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="3952" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_03/44.png.43d47688b5b286d09f7af4e7e2de5f30.png" style="width:120px;height:163px;float:right;" width="140" data-ratio="132.86"><strong>Крабьи Бега</strong>
	</p>

	<p>
		Проходят каждые 15 минут, нужно сделать ставку на краба и затем подождать результата. При желании можно помочь своему крабу и помешать чужим. Занявшему 1-ое место – 6 ракушек, 2-ому – 5 и т.д.
	</p>
</div>

<div style="overflow:hidden;">
	<p>
		<img alt="32.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3950" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_03/32.png.3904f952f27ffc82e43ea92f5b53a38a.png" style="width:168px;height:208px;float:left;" width="594" data-ratio="115.15"><strong>Кара - Оке</strong>
	</p>

	<p>
		Проходит каждый час, первые 15 минут. Необходимо нажимать правильные контекстные действия, ориентируясь по командам главного водяника. Кроме того, перед началом необходимо выиграть корону у игрального автомата. Награда – подарок и 5 ракушек.
	</p>
</div>

<div style="overflow:hidden;">
	<p>
		<img alt="Слой 8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3949" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_03/58bc563bd5501_8.png.c852ddb8f0640caac63f9fae9b75fbbc.png" style="width:168px;height:auto;float:left;" width="168" data-ratio="124.40"><img alt="123.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="3951" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_03/123.png.c9713bdb7672338988220db22a926f2a.png" style="width:168px;height:210px;float:right;" width="527" data-ratio="130.36"><strong>Двоеборье</strong>
	</p>

	<p>
		Каждый час, во второй половине часа. Довольно занятный ивент, необходимо за некоторое время пробежать контрольные точки. Важно грамотно ускоряться, выравнивать дыхание и выпивать освежающие напитки – иначе не успеть. Награда – 3 подарка и 2 ракушки.
	</p>
</div>

<div style="overflow:hidden;">
	<p>
		<img alt="41.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3944" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_03/41.png.0d75b126dc1718e4da73a155ed419bf7.png" style="width:202px;height:auto;float:left;" width="205" data-ratio="67.32"><strong>Беги, крабик, беги</strong>
	</p>

	<p>
		Альтернатива Двоеборью – проходит тоже каждый час, но в первой половине. Здесь нужно просто быстро реагировать и нажимать правильные стрелочки. Награда - 2 подарка и 3 ракушки.
	</p>
</div>

<div style="overflow:hidden;">
	<p>
		<img alt="42.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3945" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_03/42.png.f6ff79106abc69fd45c87f334fb2df3b.png" style="width:211px;height:auto;float:left;" width="213" data-ratio="70.42"><strong>Полет над морем</strong>
	</p>

	<p>
		Два раза в час, во вторую половинку каждого получаса. Если вы не налетались на клетунах на Ирдрихе, тут вас есть шансы восполнить впечатление) Здесь тоже важно нажимать вовремя нужные контекстные действия – от них зависит, сколько вы дополнительно получите ракушек. А чтобы выполнить само задание, нужно запускать салюты, когда клетун начинает петь. Награда -  3 подарка 
	</p>
</div>

<div style="overflow:hidden;">
	<p>
		<img alt="43.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="3946" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2017_03/43.png.29f3ac7ac75113ff34eb9666d577df21.png" style="width:168px;height:auto;float:left;" width="170" data-ratio="135.88"><strong>Веселый марафон</strong>
	</p>

	<p>
		Доступен в любое время. Здесь нужно бегать между барами на островках и пить алкогольные коктейли. Хитрость в том, что чем больше ты выпил, то тем сложнее бежать. Награда - 4 ракушки.
	</p>
</div>

<p>
	Если вы что-то не поняли - не волнуйтесь, попробуйте, и все станет ясно. Кроме того, водяники готовы рассказать все о заданиях.
</p>

<p>
	Работающие аттракционы помечаются на карте восклицательными знаками.<br>
	Еще один возможный способ получения ракушек – это сбор плодов и бабочек, которых можно обменять.<br>
	Помимо всего этого на острове есть кабинка для переодевания, где можно поменять нижнее белье, что стоит 1 ракушку.
</p>

<p>
	В любом случае, важно не забывать, что Атолл – это место для развлечений, а не работы. Здесь стоит попробовать все задания, полазить по горкам, посмотреть, что делают отдыхающие, а если не хочется фармить, то проще обменять монеты.
</p>

<p>
	Кстати, не исключено, что в течение этого сезона на атолл добавят еще призов, как и в прошлом году.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">245</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2015 18:23:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
