<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/guides/page/7/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x41D;&#x435;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x442; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: PvE</title><link>https://alloder.pro/main/guides/nekromant-v-aspekte-napadenija-pve-r2527/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/necr-pvp.jpg.ab0fa230af3dcb884ef01cd93d8c2dc3.jpg" /></p>
<h2>
	Введение
</h2>

<p>
	Здравствуйте, дорогие читатели! В данном руководстве я расскажу, как играется Некромант в ПВЕ. Данный класс имеет ряд плюсов, за которые его стоит брать в пве контент. Это и отличный соло и аое урон, наличие соло чистки, наличие дефа/подхила для себя и танка, а также замедление, которое способно сбивать ряд кастов у мобов в компасах/ЦН. Из минусов можно выделить лишь небольшой запас здоровья (впрочем, это никак не мешает некроманту переживать любые аое атаки (адекватные)) и необходимость держаться в стороне от союзников из-за работы Господства. 
</p>

<h2>
	Билд
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#n%24vgpstj60201s9g600cfomnrf4npb3m3e1s3026s7oj0c081o0000008003020c00" rel="">https://alloder.pro/calc/#n$vgpstj60201s9g600cfomnrf4npb3m3e1s3026s7oj0c081o0000008003020c00</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="20399" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/292864753_.jpg.137b515971ea38a228bfd8840ac1e110.jpg" rel=""><img alt=".thumb.jpg.77a8c0663372cc4a6d6486de8f8044bb.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20399" data-ratio="40.50" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/.thumb.jpg.77a8c0663372cc4a6d6486de8f8044bb.jpg" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<h3>
	Умения
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a> - наши спам-умения, основная доля ротации
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a> - дот-умения, которые постоянно будут висеть на наших противниках
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia</a> - это аспект, это база <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></span>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz</a> - основной и единственный интересующий нас прислужник некроманта
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka</a> - защитное умение, снижающее урон по некроманту
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi</a> - защитное умение для союзника, позволяет нам защитить танка в нужный момент (очень сильная кнопка, о которой нельзя забывать)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi</a> - хилящее умение, не является необходимостью, но позволяет, к примеру, подхилить танка, когда это требуется
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a> - атакующий баф, в аспекте нападения имеет низкую эффективность и в целом не требуется в групповом контенте т.к. есть сапорт. В соло контенте также бесполезно т.к. полезнее будет использовать Ледяной тоник концентрации.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti</a> - контроль для сбивания кастов у мобов
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov</a> - длительный контроль (сапка), используется по ситуации
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy</a> - защитное умение, в пве используется зачастую как сетап для применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a> - бурстовое умение. Наибольшую эффективность имеет при 1% здоровья у некроманта, потому используется ситуативно, о чем будет сказано далее
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh</a> - наш бурст, увеличивает весь урон некроманта и его прислужника
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy</a> - ультимативная, но бесполезная способность. Почти не наносит урона, не рекомендую качать
	</li>
</ul>

<h3>
	Вехи
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27955-fontan-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27955-fontan-krovi</a> - пассивное пополнение крови во время боя, качать обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27973-krugovorot-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27973-krugovorot-krovi</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27964-na-poroge-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27964-na-poroge-smerti</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27971-prakticeskaia-xirurgiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27971-prakticeskaia-xirurgiia</a> - характеристики, качать обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27946-cumnoi-doktor" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27946-cumnoi-doktor</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27951-opustositel" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27951-opustositel</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27956-paguba" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27956-paguba</a> - увеличение урона наших способностей, качать обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod</a> - комбинация вех, позволяющая спамить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a>, обязательно качать
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27942-zloi-rok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27942-zloi-rok</a> - урон наших дот-умений даёт стаки от предыдущих двух вех, качать обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli</a> - одно из основных умений некроманта, накидывающее все дот-умения некроманта на соло цель, качать обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu</a> - уменьшение отката <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli</a>, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a> - одно из основных умений некроманта, накидывает все дот-умения, кроме вируса, в цель и 5 противников вокруг неё, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27961-ritual-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27961-ritual-krovi</a> - уменьшение отката <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a>, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27954-ostrye-simptomy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27954-ostrye-simptomy</a> - полезные вехи, позволяющие накладывать Слабость и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> нашими умениями, приятно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz</a> - возможность увеличения стаков <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin</a>а от других наших умений, качать обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec</a> - увеличение урона дот-умений после использования <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a>, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27941-morovoe-povetrie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27941-morovoe-povetrie</a> - позволяет <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a>у перекидываться на других противников вблизи основной цели, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27944-pecat-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27944-pecat-smerti</a> - усиление урона <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a> от урона наших дот-умений, достаточно иметь 2 ранг
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27950-terminalnaia-stadiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27950-terminalnaia-stadiia</a> - дополнительный урон от окончания действия <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka</a> на цели, качаем
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27949-toksikoz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27949-toksikoz</a> - не качаем т.к. 2 стака за 2 вехи это бесполезно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27963-blagoslovenie-mertvyx" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27963-blagoslovenie-mertvyx</a> - пассивный деф, делающий тряпочного некроманта немного толще, обязательно качаем
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir</a> - позволяет быстро пополнить запас крови и снизить уровень здоровья, зачастую используется до боя, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni</a> - телепортирует некроманта к цели и восполняет запас крови на 5 капель, также дает некроманту баф <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie</a> на 6 секунд
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie</a> - "лужа" некроманта, увеличивающая защиту, уменьшающая время подготовки, откатов, а также гкд, если некромант находится в ней. Качаем по желанию на 1-2-3, в целом данного умения хватает на 1 ранге
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27978-dar-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27978-dar-boli</a> - увеличение базовой атаки нашего <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz</a>а, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27984-gemotoksin" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27984-gemotoksin</a> - наш <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz</a> накладывает на противника дотку, которая наносит неплохой урон, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27982-obrecennost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27982-obrecennost</a> - наносит очень мало урона, не рекомендую качать
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu</a> - "антиваншот" умение, в целом ненужное практически нигде, качать на ваше усмотрение 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti</a> - приятная веха, позволяющая использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir</a> на ходу, качать на ваше усмотрение
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27998-taumaturgiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27998-taumaturgiia</a> - увеличение урона и максимального запаса крови, качаем обязательно
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27994-burlenie-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27994-burlenie-krovi</a> - даёт каплю крови с шансом 25% при каждом исцелении, даже от Кровожадности, качать обязательно
	</li>
</ul>

<h2>
	Характеристики
</h2>

<p>
	Характеристики указаны для <strong>Янтарного слоя</strong>
</p>

<p>
	Атакующие:
</p>

<ul>
	<li>
		Господство - +-750 когда возможно держать позицию и не сбивать эффект Господства, либо 0 (оставляем только по вехам), если в бою мы будем находиться рядом с союзниками
	</li>
	<li>
		Решимость - 1250+-
	</li>
	<li>
		Мастерство - 600-700+-
	</li>
	<li>
		Беспощадность - 500+- 
	</li>
	<li>
		Удача - только с т3
	</li>
</ul>

<p>
	Защитные:
</p>

<ul>
	<li>
		Осторожность - 500+-
	</li>
	<li>
		Кровожадность: 1) все остальные статы, если вы новичек; 2) +-400 если вы опытный игрок, который умеет выживать; 3) 135 от вех гильдии и искры, если вы прародитель некромантии и смерть вас не страшит
	</li>
</ul>

<h2>
	Ротация
</h2>

<p>
	Перед боем необходимо восполнить запас крови до 15 капель с помощью умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir</a>. В начале боя нужно использовать заранее подготовленное <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a> и еще раз <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> для набора 3 стаков <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec</a>, а также для набора 100% Решимости. Далее используем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie</a> и, в зависимости от того, соло цель перед нами или пак, используем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a>. Далее мы поочерёдно спамим <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a> (<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a> мы спамим только при наличии на вас стака <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod</a>, будьте внимательны). Для нанесения наибольшего урона вам нужно поддерживать на  целях <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a> постоянно. На небольших паках (4-5 мобов) следует поддерживать также <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni</a>. Остальные дот-умения мы накладываем только поочередно, используя <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a>. Для усиления урона можно использовать расовое умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie</a>, а также <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh</a>. 
</p>

<p>
	Умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a>, для наибольшей эффективности, стоит использовать в начале боя на боссах. Для этого необходимо снизить уровень здоровья до 1% с помощью умений <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir</a>. Также можно использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh</a>, а затем уже <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a>. <br />
	<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a> также возможно использовать и во время боя, но для этого необходимо использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy</a> для снижения здоровья.
</p>

<p>
	ВАЖНО!!! Для частого и эффективного использования <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a> следует убрать защитную характеристику Кровожадность полностью (оставить с вех гильдии и вех искры). Делать это только на ваше усмотрение и при полной уверенности в своих силах, иначе союзники вас проклянут за лишние смерти ХD
</p>

<p>
	При необходимости используйте расовое умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu</a>, помогает в ситуациях, когда нужно быстро поднять уровень здоровья перед аое.
</p>

<p>
	Для помощи вашему танку можно использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi</a>,  <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28959-kanal-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28959-kanal-zizni</a> и "Восстановление". Крайне не рекомендую использовать на танка <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy</a>, поскольку противники сразу же переключат своё внимание с танка и побегут убивать ддшек.
</p>

<h2>
	Артефакты
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov</a> - наш постоянный артефакт
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i</a> - лучший выбор для второго артефакта, хорошо спасает от аое-атак
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11852-volsebnaia-figurka-meive-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11852-volsebnaia-figurka-meive-i</a> - неплохой выбор для второго или третьего артефакта, в критической ситуации может спасти жизнь
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i</a> - неплохой выбор третьего артефакта, увеличивает урон в начале боя, что подходит для использования <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i</a> - отличный выбор третьего артефакта, если в бою присутствует множество мелких противников
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11853-almaznoe-zercalo-meliuziny-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11853-almaznoe-zercalo-meliuziny-i</a> - неплохой выбор третьего артефакта, поскольку некромант способен самостоятельно понижать уровень своего здоровья
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i</a> - отличный выбор третьего артефакта в контенте, где требуется массовая чистка
	</li>
</ul>

<h2>
	Расходники и усиления
</h2>

<p>
	Стоит упомянуть аугментации и модули адаптивной брони, которые лучше всего использовать в пве:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist</a> лучший выбор в слот аугментации, значительно увеличивает ваш урон
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33471-augmentaciia-zver" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33471-augmentaciia-zver</a> является дешевым аналогом <a href="https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist</a>, лучший выбор для Испытания Крови
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo</a> снижает урон на 60% на 4 секунды после разрушения брони, что сможет спасти вас от ваншота
	</li>
</ul>

<p>
	Другие умения:
</p>

<ul>
	<li>
		Тайна мира <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/23121-ocishhenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/23121-ocishhenie</a> используется для очищения от негативных эффектов, накладываемых противниками на вас или на союзников, не забывайте о ней.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a>, получаемый от Воплощения-жреца позволяет быстро менять позицию во время боя и выходить из зоны аое.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig</a>, получаемый от Воплощения-волшебника также позволяет менять позицию и выходить из зоны аое, но управлять им сложнее, чем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a>ом.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29010-zdravnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29010-zdravnica</a>, получаемая от Воплощения-инженера позволяет счистить негативные эффекты со всех союзников в радиусе действия (по 1 эффекту с каждого союзника).
	</li>
</ul>

<p>
	Алхимия, еда и банки:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona</a> - большая часть нашего урона это Божественный урон, поэтому пьем его
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona</a> аналогично алхимке. Защитный экстракт стоит пить в зависимости от ситуации.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil</a> - еда на Решимость
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski</a> - еда на Стойкость
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37908-prizracnyi-tonik-koncentracii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37908-prizracnyi-tonik-koncentracii</a> - хороший буст урона, обычно используется в Испытании Крови. В пати-контенте не нужно т.к. доблесть будет висеть от сапорта.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon</a> - хороший аое контроль для компасов/Цитадели Нихаза/Арены Героев<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f972.png" class="ipsEmoji" alt="🥲">
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy</a> - снижение урона, когда необходимо выжить в течение некоторого времени (Иранох, Компаса)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia</a> - полезная вещь в моменты, когда нужно выжить любой ценой, а все дефы в кд
	</li>
</ul>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	Некромант является неплохим ДД в пве-контенте, лёгок в освоении и почти также лёгок в использовании) Спасибо за прочтение данного руководства! Если у вас остались вопросы, или имеются замечания, то пишите в комментарии <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2527</guid><pubDate>Thu, 17 Nov 2022 00:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x435;&#x43C;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/demonolog-v-aspekte-napadenija-r2526/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/demonolog.jpg.167794dcbe044e2653ba21ec11d4774a.jpg" /></p>
<p style="text-align:right;">
	<span style="font-size:12px;">Автор исходного гайда: <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://alloder.pro/profile/87888-dekonstruct/?do=hovercard" data-mentionid="87888" href="https://alloder.pro/profile/87888-dekonstruct/" rel="">@Dekonstruct</a></span>
</p>

<h2>
	Плюсы и минусы
</h2>

<p>
	Плюсы:
</p>

<ol>
	<li>
		Отличный туннельный аое и соло урон.
	</li>
	<li>
		Очень большая выживаемость.
	</li>
	<li>
		Имеет очень много прохила.
	</li>
	<li>
		Наличие сильнейшего контроля.
	</li>
	<li>
		Один из лучших бойцов 1х1.
	</li>
	<li>
		Наличие разных форм и интересных механик.
	</li>
	<li>
		Высокая мобильность и инвиз.
	</li>
	<li>
		Имеет умение, позволяющее добить цель с уровнем здоровья ниже 30%.
	</li>
</ol>

<p>
	Минусы:
</p>

<ol>
	<li>
		Бесполезное господство.
	</li>
	<li>
		Долгий откат бурста (Атаксия, Мания, Пожиратель искр).
	</li>
	<li>
		У многих этот класс вызывает проблемы в освоении.
	</li>
	<li>
		Отсутствие нормального урона вне бурстов.
	</li>
</ol>

<h2>
	Особенности класса
</h2>

<p>
	Основным ресурсом класса демонолога является <span style="color:#8e44ad;">одержимость</span> – набираемая от использования умений, требуемая для применения Печати хаоса.
</p>

<p>
	Демолоног умеет пользоваться четырьмя формами для ведения боя:
</p>

<ul>
	<li>
		<img alt="getimg_php.png.06aee96b5ed6f2df025dcaed3a7f176b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="16722" data-ratio="105.56" style="height:auto;width:54px;float:left;" width="54" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/getimg_php.png.06aee96b5ed6f2df025dcaed3a7f176b.png" />В облике <span style="color:#9b59b6;">человека</span> демонолог не имеет никаких бонусов к исходящему и входящему урону, а также не имеет прибавки к броне. Однако в этом облике демонолог получает возможность наносить урон по области с большого расстояния. Данный облик обычно используется для нанесения урона по площади. Также данный облик позволяет использовать умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie</a>, которое отлично восстанавливает здоровье как вне боя, так и в бою.<br />
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.php-2.png.8b07ad8f133fb65fa211449a64efd2da.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="16723" data-ratio="103.57" style="height:auto;width:56px;float:left;" width="56" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/getimg.php-2.png.8b07ad8f133fb65fa211449a64efd2da.png" />В облике <span style="color:#9b59b6;">Бестии</span> демонолог получает бонус к наносимому урону (+40%) и к скорости передвижения (+50%), что дает нам возможность с легкостью догонять кайтящих нас противников, а также быстро и грамотно покинуть место стычки с врагом. Еще данный облик позволяет применять <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni</a>.<br />
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.php-4.png.3f67837e3c5c507f7bccf11f9bf68ca4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="16725" data-ratio="105.26" style="height:auto;width:57px;float:left;" width="57" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/getimg.php-4.png.3f67837e3c5c507f7bccf11f9bf68ca4.png" />В облике <span style="color:#9b59b6;">Исполина</span><strong> </strong>демонолог получает бонус к наносимому (+10%) и к входящему (-20%) урону, прибавку +35% к броне. Облик дает возможность применять <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia</a>, являющееся очень хорошим защитным умением. Также в этом облике работают вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos</a> (отражает входящий в демонолога урон в размере 15%).<br />
		 
	</li>
	<li>
		<img alt="getimg.php-3.png.cf2e62c396c22b5aac6f58c5622c75f1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="16724" data-ratio="93.33" style="height:auto;width:60px;float:left;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/getimg.php-3.png.cf2e62c396c22b5aac6f58c5622c75f1.png" />В облике <span style="color:#9b59b6;">Искусителя</span> демонолог получает бонус к наносимому (+40%) и к входящему (-15%) урону, прибавку +15% к броне. Данный облик позволяет применять сильные умения : <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a><br />
		 
	</li>
</ul>

<h2>
	Умения демонолога
</h2>

<h3>
	Атакующие
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie</a> – наносит незначительный урон, используется для набора ресурса <span style="color:#9b59b6;">одержимость</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a> – наносит урон, с использованием вех получает шанс 36% на мгновенный сброс времени восстановления, используется для набора <span style="color:#9b59b6;">одержимости</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia</a> – сильный ДоТ, позволяет набирать <span style="color:#9b59b6;">одержимость.</span>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a> – основной бурст, расходует <span style="color:#9b59b6;">одержимость.</span>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a> – очень сильное умение, наносит огромный урон. Применяется в облике <span style="color:#9b59b6;">Искусителя</span> по противникам, чей текущий уровень здоровья ниже 30%, а так же после применения умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa</a> – поддерживаемое умение, наносящее урон по площади и накладывающее на цели <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> и Замедление. Обычно используется в пве, однако и в пвп может применяться под стяжку или для снятия с цели эффекта от <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i</a>
	</li>
</ul>

<h3>
	Ситуативные
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli</a> – используется обычно в облике <span style="color:#9b59b6;">Исполина</span> перед боем для набора <span style="color:#9b59b6;">одержимости</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a> – аналог капкана у лучников, ловушка, существующая 2 минуты и накладывающая при срабатывании на противника Уязвимость. В отличие от тех же капканов сигил срабатывает только на первую ближайшую цель.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni</a> – перемещает демонолога в указанную точку, применяет облик <span style="color:#9b59b6;">Бестии</span>. Повышает <span style="color:#9b59b6;">одержимость</span> на 50, также применяется до начала боя для набора <span style="color:#9b59b6;">одержимости</span>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a> – очень полезное перемещающее умение, это наш иммунитет к контролю.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia</a> – дарует демонологу и членам его группы невосприимчивость к эффектам контроля, имеет небольшой радиус в 15 метров, но при этом это единственный антиконтроль, позволяющий действовать в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre</a> Бардов и в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe</a> Храмовника.
	</li>
	<li>
		 <img alt="43542335_.png.e7bafe25f3fc69950c757aa268aa3396.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17672" data-ratio="103.64" style="width:26px;height:26px;" width="55" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_04/43542335_.png.e7bafe25f3fc69950c757aa268aa3396.png" />Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie</a> – умение, заставляющее цель двигаться к демонологу, запрещая любые действия на протяжении 4 секунд. Также наносит неплохой урон, можно использовать в связке с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a>. Умение имеет общий диминишинг с нокдауном (сбитием с ног).
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia</a> – одно из бурст умений демонолога, позволяющее использовать 3 раза <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a> без привязки к уровню здоровья цели. Имеет время восстановления 45 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr</a> – бурст, наносящий много урона, накладывает контроль. Снижает максимальный уровень здоровья противника на 25%, а также повышает максимальный уровень здоровья демонолога на 25% за каждого пораженного противника вплоть до 100%. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia</a> – главный бурст, повышающий наносимый демонологом урон на 30% на протяжении 10 секунд.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup</a> – инвиз, используется только вне боя.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni</a> – инвиз, снимающий все отрицательные эффекты в бою.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia</a> - стяжка в демонолога в обличьях, без обличья работает на выбранную местность.
	</li>
</ul>

<h3>
	Защитные
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia</a> – понижает входящий урон на 60%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia</a> – поддерживаемое умение, уменьшает входящий урон на 60%, дает невосприимчивость к эффектам контроля, понижает скорость передвижения демонолога на 50% и не позволяет совершать какие либо действия. Позволяет выйти из <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe</a> Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan</a> – понижает входящий магический урон на 75%, снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz</a> – повышает максимальный запас здоровья на 30%. Снимает Раны, Уязвимость, Слабость и Трусость. Крайне эффективно в связке с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie</a>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie</a> – восстанавливает 35% здоровья, применимо, если уровень здоровья ниже 40%.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie</a> – поддерживаемое умение, восстанавливает 80% здоровья в течении 8 секунд, при применении в бою лучше использовать сразу после <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a> (вас в 99% случаев не смогут законтролить и сбить каст отхила).
	</li>
</ul>

<h2>
	PvP билд
</h2>

<p>
	Здесь представлен универсальный PvP билд, который вы можете использовать в любом PvP-контенте.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#l%24vgef10s564pg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204097s8g7gs0g" rel="">https://alloder.pro/calc/#l$vgef10s564pg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204097s8g7gs0g</a>
</p>

<p style="margin-left:40px;text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="19620" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_08/734359858_.jpg.b54207c7c8d7ca41075722e41f263ac2.jpg" rel=""><img alt="1744176518_.thumb.jpg.9a3372d06f3619145b53ed37bb4558ef.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19620" data-ratio="41.30" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_08/1744176518_.thumb.jpg.9a3372d06f3619145b53ed37bb4558ef.jpg" /></a>
</p>

<p>
	В первом поле мы берем вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28608-temnaia-storona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28608-temnaia-storona</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28610-totalnye-razruseniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28610-totalnye-razruseniia</a>. Также обязательно берем вехи: 
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev</a> – повышение урона по игрокам от основных бурстовых умений <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia</a>, а также позволяет настакать 30% бонус к урону в облике <span style="color:#9b59b6;">Исполина</span>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily</a> – повышает весь исходящий урон демонолога при накоплении 10 уровней эффекта <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka</a> – дает шанс 36% на сброс времени восстановления умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a> после его применения
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia</a> – повышает <span style="color:#9b59b6;">одержимость</span> демонолога на 50 и еще на 50 в течение следующих 10 секунд,
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28614-moshh-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28614-moshh-xaosa</a> – повышает урон умений <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia</a> на 20%, 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon</a> – понижает входящий урон на 5%, а также повышает <span style="color:#9b59b6;">одержимость</span> на 10 каждые 10 секунд в бою
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28611-pervozdannyi-xaos" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28611-pervozdannyi-xaos</a> – повышает урон умений <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia</a> на 40%, а также их стоимость на 20 <span style="color:#9b59b6;">одержимости</span>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28604-prokliatoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28604-prokliatoe-plamia</a> – повышает урон умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia</a> на 40%
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28616-zutkie-muki" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28616-zutkie-muki</a> - повышает урон умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a> на 40%,
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28612-cernye-kogti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28612-cernye-kogti</a> - добавляет к умению <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a> урон астралом, что усиливает наш туннельный урон,
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28615-neumolimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28615-neumolimost</a> - повышает прирост <span style="color:#9b59b6;">одержимости </span><span style="color:#ffffff;">от умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie</a>, а также снижает получаемый демонологом урон на 10%,</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffff;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost</a> - при нанесении урона нашими умениями с шансом дает стаки для применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa</a> без затрат </span><span style="color:#9b59b6;">одержимости</span><span style="color:#ffffff;">.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffff;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad</a> - увеличивает Беспощадность. Можно отказываться от 2-3 ранга при нехватке вех.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	Во втором поле берем вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce" rel="external nofollow">https://all</a><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce" rel="external nofollow">odswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie</a> – сокращает время восстановления умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov</a> - массфак, дэф для нашей группы, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28585-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28585-vyzov</a> - солофак, также дэф для нашего тиммейта от вражеского бурста, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx</a> - применение <span style="color:#ffffff;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa</a> накладывает на цель Слабость а 6 секунд с кд в 20 секунд.</span>
</p>

<p>
	В третьем поле берем вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert</a>. Также берем вехи:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana</a> – дает возможность накладывать на противника Раны от умения <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a>. После порезки этих вех, на мой взгляд, смело можно оставлять 1 ранг, при этом в случае частых проков вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka</a> мы сможем обновлять Раны на цели.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28648-neukrotimaia-sila" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28648-neukrotimaia-sila</a> – наделяет наш <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a> невосприимчивостью к определенным группам контролей
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a> – сильное умение, позволяет добить цель с уровнем здоровья ниже 30%
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28651-astralnyi-znec" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28651-astralnyi-znec</a> – повышает дальность действия умения Последний ритуал и позволяет демонологу мгновенно перемещаться к цели
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan</a> -  понижает входящий магический урон на 75% при применении и снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten</a> - дает нам ускорение и иммунитет к обездвиживанию и замедлению после применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia</a> - стяжка, очень полезное умение.
	</li>
</ul>

<p>
	При нехватке очков умений можно снизить ранг умений <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni</a>.
</p>

<p>
	При нехватке вех можно <span style="color:#ffffff;">отказываться от 2-3 ранга <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad</a>, от 3 ранга </span><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana</a>, либо от вех <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx</a>.
</p>

<h3>
	Расовые умения и тайны мира
</h3>

<ul>
	<li>
		<img alt="2114266424_.jpg.a6024b11b2384bbbb374ced0221344ba.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16754" data-ratio="100.00" style="width:26px;height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/2114266424_.jpg.a6024b11b2384bbbb374ced0221344ba.jpg" />Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд, можно счистить. Также уводит в кд Скрытую угрозу.
	</li>
	<li>
		<img alt="43542335_.png.e7bafe25f3fc69950c757aa268aa3396.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17672" data-ratio="103.64" style="width:26px;height:26px;" width="55" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_04/43542335_.png.e7bafe25f3fc69950c757aa268aa3396.png" />Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели.
	</li>
	<li>
		<img alt="37184730_.jpg.3b7d885fa99caad4bb0578a7eeca9dcc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16778" data-ratio="96.88" style="width:26px;height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/37184730_.jpg.3b7d885fa99caad4bb0578a7eeca9dcc.jpg" />Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров, очень сильное умение, позволяющее демонологу достать свою цель на любом расстоянии.
	</li>
</ul>

<h3>
	Характеристики
</h3>

<p>
	Характеристики указаны для <strong>рыжей экипировки 159 уровня</strong>.
</p>

<p>
	    • Мастерство - 900<br />
	    • Решимость – 900+-<br />
	    • Беспощадность - 125<br />
	    • Удача - 1-2 шмотки.
</p>

<p>
	Если не получается держать уровень решимости на уровне 75%+ (даже во время бурста), то советую рассмотреть такой набор характеристик:
</p>

<ul>
	<li>
		Беспощадность 550+-
	</li>
	<li>
		Мастерство - всё остальное
	</li>
	<li>
		Решимость - 0
	</li>
</ul>

<p>
	С такими характеристиками ваш пиковый урон станет меньше, зато это даст вам существенный прирост урона при невозможности поддерживать решимость.
</p>

<p>
	    • Осторожность и живучесть – 750+-<br />
	    • Стойкость – остальное, но можно сливать немного в Инстинкт для поддержания уровня Решимости
</p>

<h3>
	Расходники, модули брони и артефакты
</h3>

<p>
	В бою полезно использовать такие расходники как:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/39872-kiberneticeskoe-zele-vosstanovleniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/39872-kiberneticeskoe-zele-vosstanovleniia</a> – мгновенно восстанавливает 50% здоровья
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/39869-kiberneticeskoe-zele-pogloshheniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/39869-kiberneticeskoe-zele-pogloshheniia</a> - даёт щит в размере 50% максимального здоровья
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/39835-kiberneticeskoe-zele-isceleniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/39835-kiberneticeskoe-zele-isceleniia</a> – мгновенно восстанавливает некоторое количество здоровья (+-30% от вашего максимального)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka</a> – на 10% снижает урон, получаемый от вражеских персонажей
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika</a> – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/39986-kiberneticeskii-tonik-koncentracii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/39986-kiberneticeskii-tonik-koncentracii</a> – даёт эффект <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a> на 20 секунд
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy</a> – уменьшает весь получаемый урон на 30%
	</li>
	<li>
		<img alt="303928122_.jpg.89d77cd8f8fc35ce92d08b5bd1bb0e30.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16762" data-ratio="104.00" style="height:auto;width:14px;" width="50" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/303928122_.jpg.89d77cd8f8fc35ce92d08b5bd1bb0e30.jpg" /> Обычный эликсир астрального зрения – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг
	</li>
	<li>
		<img alt="1551157972_.jpg.9dc43a72a7409909ffc62238b075bfc8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16763" data-ratio="100.00" style="height:auto;width:14px;" width="44" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/1551157972_.jpg.9dc43a72a7409909ffc62238b075bfc8.jpg" /> Обычная склянка отрицания – снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект
	</li>
	<li>
		<img alt="2087125216_.jpg.0acdbfc9d60d0770feeedea92bb1fcd4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16764" data-ratio="104.35" style="height:auto;width:14px;" width="46" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/2087125216_.jpg.0acdbfc9d60d0770feeedea92bb1fcd4.jpg" /> Яд из крови спрутоглава – убивает выпившего за 3 секунды, находит свое применение на Доминионе, когда нужно быстро умереть, или же когда застреваешь в текстурах
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona</a> – увеличивает показатель божественного урона на 5%
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona</a> – увеличивает показатель божественного урона на 4% на 120 минут
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity</a> – снижает получаемый божественный урон на 4% на 120 минут
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip</a> – дает 5%-ный бонус к наносимому урону на минуту
	</li>
</ul>

<p>
	Адаптивная броня
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist</a> - увеличивает урон на 22% на 10 секунд - обязательно ставить в 1 слот
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant</a> - увеличивает запас прочности вашей адаптивной брони, обязательно ставить во 2 слот 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/35762-modul-sturm" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/35762-modul-sturm</a> - отличный модуль для защиты и нападения одновременно, желательно использовать под бурст, работает через мгновенное перемещение к цели (нажать Штурм, затем блинк/блик) - обязательно ставить в 3 слот
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo</a> - подходит за неимением модуля "Штурм" в 3 слот.
	</li>
</ul>

<p>
	Артефакты
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i</a> – при получении урона на игрока накладывается эффект, повышающий наносимый урон, полезно на любом PvP-контенте
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i</a> – при получении прямого урона на игрока накладывается эффект, уменьшающий получаемый урон может быть полезно в 3х3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i</a> - блокирует наложенную на вас <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> раз в 65/60/55 секунд, может быть полезно в 3х3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i</a> – понижает длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля, полезно и обязательно на любом PvP-контенте
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i</a> – убивая противника персонаж исцеляется, а наносимый им урон повышается, полезно на БГ, на БЗА
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i</a> - дает антиконтроль при входе в бой, полезно на Доминионе, а также на 6х6 для стяжки в начале боя (пока противники только вышли с респа) и получения 10 стаков <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov</a> – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня.
	</li>
</ul>

<h3>
	Механика
</h3>

<p>
	У демонолога неплохой туннельный урон, но дамажит он в основном от бурстов. Демонологу необходимо настакать свой бурст и раз в минуту он сможет выдавать очень большой дамаг.
</p>

<p>
	Наша цель - настакать 10 стаков вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily</a> нашими <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a>. Делать это мы можем на дистанции в форме <span style="color:#9b59b6;">человека</span>, можем вблизи в любых других формах. Предварительно перед бурстом обязательно необходимо набрать <span style="color:#9b59b6;">200 одержимости </span>(прожав <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia</a>, Вечный голод, также можно прожать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli</a> в форме <span style="color:#9b59b6;">Исполина</span>). Выполнив все выше сказанные условия прожимаем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia</a>, навешиваем на противника <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a>, предварительно стянув противников нашей <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia</a>, прожимаем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr</a> и бурстим <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a>. Прожимаем <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia</a>, чтобы получить возможность юзнуть 3 раза наш <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a>, юзаем его во время бурста когда проседаем по одержимости.
</p>

<p>
	Для набора <span style="color:#9b59b6;">одержимости</span> применяем <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie</a>, встраивая их между спамом <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a>.
</p>

<p>
	Обличье <span style="color:#9b59b6;">Искусителя</span> мы используем в большинстве случаев, ведь именно это обличье дает нам две очень сильные способности: <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a>. <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie</a> – сильное умение, замечательно комбинируется с умением <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a>. Ставим <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a>, ловим врага <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie</a> и затягиваем в наш <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a>.
</p>

<p>
	Обличье <span style="color:#9b59b6;">Бестии</span> используется когда нам необходимо догнать цель, а также если в билде взят инвиз с вехой <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik</a> (такими извращения в PvP не советую заниматься, разве что у вас есть 3 грань для такого билда). Используем кошечку для нашего бурста по той же схеме, но предварительно нажав инвиз перед бурстом.
</p>

<p>
	Обличье <span style="color:#9b59b6;">Исполина</span> мы используем в ситуациях, когда нас бьют. Благодаря вехам <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev</a> мы можем повысить себе урон на 30%, что делает нас боеспособной единицей, прямо в обличии <span style="color:#9b59b6;">Исполина</span> повторяем наш бурст под стаками убийцы и радуемся.
</p>

<p>
	По защитным скилам у нас имеется <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia</a> – понижает входящий урон на 60% и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia</a> – сильный деф и антиконтроль (Позволяет выйти из <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe</a> Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе) . <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia</a> – используется, чтобы уйти из под <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28496-krasnaia-ugroza" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28496-krasnaia-ugroza</a> Инженера, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a> Воина, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre</a> барда или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe</a> Храмовника.
</p>

<p>
	Если нам необходимо захилиться - мы юзаем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz</a>, который снимает с нас все дебафы, затем прожимаем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie</a>, тем самым восстанавливаем себе львиную долю здоровья.
</p>

<p>
	Особое внимание уделяем вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan</a>, механика которой скидывает сферы и флаги на бг, также под ним не идет захват точки на Доминионе.
</p>

<h2>
	PvE билд
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#l%24vgef1gq760o08v1gupvp4itfv77ouhs300000000070000007o204097s8gr0g00" rel="">https://alloder.pro/calc/#l$vgef1gq760o08v1gupvp4itfv77ouhs300000000070000007o204097s8gr0g00</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="17671" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_04/284211926_.jpg.55041a07074626e5bf669227d1ee2c82.jpg" rel=""><img alt="186153514_.thumb.jpg.c914ff57ce5a60d284d5c1ce43a62592.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17671" data-ratio="40.70" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_04/186153514_.thumb.jpg.c914ff57ce5a60d284d5c1ce43a62592.jpg" /></a>
</p>

<p>
	В первом поле вех берем всё, кроме <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev</a>,  <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28607-zapretnye-znaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28607-zapretnye-znaniia</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon</a>.
</p>

<p>
	Во втором поле вех берем только вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce</a>.
</p>

<p>
	В третьем поле вех берем вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert</a>. Также берем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a>, инвиз и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik</a>,  <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia</a> для стяжки, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan</a> для дэфа и чистки в критический момент, а также <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten</a> для большей мобильности и защиты от обездвиживания и замедления.
</p>

<p>
	При нехватке вех можно отказаться от <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia</a> - это не очень критично, также можем отказаться от вех <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia</a>.
</p>

<h3>
	Расовые умения и тайны мира
</h3>

<ul>
	<li>
		<img alt="2114266424_.jpg.a6024b11b2384bbbb374ced0221344ba.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16754" data-ratio="100.00" style="width:26px;height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/2114266424_.jpg.a6024b11b2384bbbb374ced0221344ba.jpg" />Вечный голод – повышает <span style="color:#9b59b6;">одержимость</span> на 5 каждую секунду в течение 60 секунд
	</li>
	<li>
		<img alt="37184730_.jpg.3b7d885fa99caad4bb0578a7eeca9dcc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16778" data-ratio="96.88" style="height:auto;width:24px;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_11/37184730_.jpg.3b7d885fa99caad4bb0578a7eeca9dcc.jpg" /> Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров
	</li>
</ul>

<h3>
	Характеристики
</h3>

<p>
	Характеристики указаны для <strong>рыжей экипировки 159 уровня</strong>.
</p>

<p>
	    • Мастерство – 450+-<br />
	    • Решимость – 1000+-
</p>

<p>
	    • Беспощадность - 350+-
</p>

<p>
	    • Осторожность – 300+-<br />
	    • Кровожадность - остальное       
</p>

<h3>
	Расходники, модули брони и артефакты
</h3>

<p>
	По расходникам у нас почти все то же самое, меняется лишь еда.
</p>

<p>
	Есть перед боем мы будем:       
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski</a> – увеличивает показатель стойкости на 30 единиц
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil</a> – увеличивает показатель решимости на 25 единиц
	</li>
</ul>

<p>
	Артефакты
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i</a> – убийство противников накладывает на игрока эффект, увеличивающий наносимый урон и творимое исцеление
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i</a> – в течении 6 секунд после вступления в бой игрок будет получать меньше и наносить больше урона, лучший выбор атакующего артефакта
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i</a> - массчистка, может быть полезна в компасах
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i</a> - защита от внезапной атаки на вас, лучший выбор защитного артефакта
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov</a> – основной артефакт, повышает показатели могущества, выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижает получаемый входящий урон в зависимости от уровня.
	</li>
</ul>

<h3>
	Механика
</h3>

<p>
	В пве перед боем всегда необходимо набрать <span style="color:#9b59b6;">200 одержимости</span>. Набираем мы её с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli</a> в <span style="color:#9b59b6;">Исполине</span> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni</a>.
</p>

<p>
	Бой начинаем в форме <font color="#9b59b6">Бестии</font> с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup</a>. Если мы выполнили выше сказанное условие, то начинаем спамить <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a>, если же нет – спамим <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a> (пока они не уйдут в откат). Прожимаем <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia</a>. До отката следующего <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia</a> нам необходимо набрать 10 стаков <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily</a>. Ротации как таковой нет, но следует юзать <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia</a> по кд. В прок вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost</a> (3 стака) жмем <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a>. Необходимо стараться не подымать ресурс до его капа. Если все наши скилы в откате - нам нужно прожимать <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie</a> либо <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada</a>, так же юзаем <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia</a> и спамим по кд <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a>. Когда здоровье противника снизится до 30% - нам необходимо жать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a> по кд, встраивая его в нашу ротацию.
</p>

<p>
	<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia</a> прожимаем:
</p>

<ul>
	<li>
		Если бой будет длится больше минуты – сразу в начале боя, а затем под <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a>
	</li>
	<li>
		Если бой будет длится меньше минуты – лучше придержать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia</a> под <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual</a>
	</li>
</ul>

<h4>
	АоЕ ротация
</h4>

<p>
	Стягиваем врагов с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia</a> (если требуется), набираем <span style="color:#9b59b6;">одержимость</span>, жмем <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia</a> (чтобы набрать решимость), жмем <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia</a>, копим стаки <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily</a> спамя <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa</a>. Когда наша <span style="color:#9b59b6;">одержимость</span> падает - жмем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia</a>, Вечный голод. Когда наши основные скилы в откате – прожимаем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa</a>, стараясь поймать ласт тик <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia</a> в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a>.<br />
	<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr</a> в АоЕ прожимаем в <span style="color:#9b59b6;">Бестии</span> и под <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia</a>, тем самым повышая урон <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr</a> на 40% благодаря наличию формы, затем смело меняем форму на <span style="color:#9b59b6;">человека</span> и спамим нашу аое ротацию.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2526</guid><pubDate>Mon, 14 Nov 2022 03:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x442; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x41F;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x43A;&#x438;: PvP</title><link>https://alloder.pro/main/guides/nekromant-v-aspekte-podderzhki-pvp-r2511/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_10/necr.jpg.8aa84be3d6eefbd4898ce2628e479d01.jpg" /></p>
<p>
	Приветствую всех заглянувших в эту статью! В 15.0 Некромант ощущается невостребованным классом в двух из трёх своих аспектов, что печально. В этой статье я постараюсь описать Вам, что же такое Некромант в АП, нюансы геймплея на нём и многое другое.
</p>

<h2>
	Плюсы и минусы
</h2>

<p>
	Начнём с плюсов: 
</p>

<ol>
	<li>
		Неплохой туннельный аое и соло урон.
	</li>
	<li>
		Высокая выживаемость.
	</li>
	<li>
		Возможность подсейва союзников и закрытия окна защиты у саппорта (в соло цель).
	</li>
	<li>
		Наличие имбалансного Щита крови.
	</li>
</ol>

<p>
	Также имеются минусы:
</p>

<ol>
	<li>
		Сложнореализуемый бурст
	</li>
	<li>
		Необходимость постоянной смены позиции из-за работы Господства.
	</li>
</ol>

<h2>
	Умения
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#n%24bgpsuf20rg1c9gm004786gr167of1u0u5sv1a3s7ol8bg60000004080g3060c0g" rel="">https://alloder.pro/calc/#n$bgpsuf20rg1c9gm004786gr167of1u0u5sv1a3s7ol8bg60000004080g3060c0g</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="20398" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/430236193_.jpg.01884badf6be13eb453271964b7d9d8a.jpg" rel=""><img alt=".thumb.jpg.e91c08d2302caeb794f30289c47bd58f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20398" data-ratio="40.40" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2024_02/.thumb.jpg.e91c08d2302caeb794f30289c47bd58f.jpg" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<ul>
	<li>
		Качаем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/175-vampirizm" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/175-vampirizm</a>, а затем его усиленную версию <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a>. Это спам умение, но в затяжных боях (что характерно для некроманта) его доля в общем уроне незначительна. Хотелось бы брать данное умение в 2-3, но на это просто не остается очков умений.
	</li>
	<li>
		Основной дд-спам скил <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a> обязательно качаем в 3.
	</li>
	<li>
		Дот-умения, которые нам понадобятся для работы наших ритуалов также берём в 3 (<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin</a>). 
	</li>
	<li>
		Основное защитное умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka</a> обязательно в 3.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi</a>, который в 14.0 отделили как дэф только для союзников. Очень полезная вещь для подсейва, обязательно брать в 3.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti</a> - это умение контроля. Желательно качать в 3, т.к. это неплохой контроль под бурст вашей команды, который можно давать достаточно часто, при этом не забивая диминишинг.
	</li>
	<li>
		Хилящие умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie</a> берём в 3, именно эти умения позволят нам выживать без хила в длительном бою. <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie</a> показывает  эффективность хила выше в ±4 раза, чем заявлено в тултипе умения, а <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi</a> обладают некой "фишкой" - хилят одинаково хорошо и без ран, и с ранами (а также раз в 30 секунд накладывают <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita</a> на цель при взятых вехах <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty</a>).
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki</a> конечно же в 3.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a> умение поддержки, которое добавилось в 14.0. Для большинства ситуаций достаточно иметь 1 ранг (с аспектом это 2 секунды длительности), чтоб давать под баф ритуал или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a> в соло пвп или на Доминионе на точке без сапорта. В остальных случаях бесполезно из-за наличия сапорта в команде.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28402-moshh" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28402-moshh</a> еще одно умение поддержки, которое показывает крайне низкую эффективность. Не рекомендую.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy</a> является лучшим сейвом Некроманта, дающим ему неуязвимость на 4/5/6 секунд и опускающее здоровье до 1%. При использовании данного умения цель как бы "пропадает" из мира, поэтому если Вы стоите на точке на ЧД/ОД 1х1 с противником, то использовав <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy</a> вы начнете терять точку. В виду этого факта не целесообразно брать это умение выше 1-2 ранга.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov</a> является умением длительного контроля (в народе "сапка"), которое с вехой <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27983-govoriashhii-s-prizrakami" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27983-govoriashhii-s-prizrakami</a> будет применяться мгновенно. Оптимально иметь 2 ранг умения, т.к. мы можем контролить нужную цель не забивая ей диминишинг.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh</a> является ультимативной у Некроманта, она использует слёзы дракона. Хороший буст урона, однозначно брать на 3 ранг.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka</a> является прислужником Некроманта, подходящим для <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki</a>. Возможно брать умение как на 1 так и на 2 ранг, разница лишь в 20% получаемого урона Душегубкой от направленных и периодических атак. Но как показывает практика, на 1 ранге <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka</a> умирает слишком быстро.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a> является козырем в рукаве Некроманта. Это очень сильное умение, позволяющее резко нанести большое количество урона в невнимательного врага. Берём в 3.
	</li>
	<li>
		Ультимативное умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy</a> игнорируем, поскольку оно крайне неэффективно.
	</li>
</ul>

<h2>
	Вехи
</h2>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Здесь будут описаны всевозможные вехи для </span><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki</a><span style="color:#ffffff;">. Ориентируясь по иконке Вы можете прочесть почему та или иная веха взята/проигнорирована.</span>
</p>

<h3>
	Поле "Опустошитель"
</h3>

<ul>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk</a> забираем, это наши статы (Решимость, Могущество)
	</li>
	<li>
		Веху <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie</a> забираем, даёт нам стаки на инкастовое <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a>/<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka</a> после <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a>
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod</a> забираем все 3, раз в 2 секунды даёт стаки на <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a> за 1 каплю крови
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27955-fontan-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27955-fontan-krovi</a> забираем все 3, в бою пассивно пополняет кровь
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli</a> берём в количестве 3, это один из основных умений в ротации. Накладывает на цель сразу все ваши дотки
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a> также берём в 3, второе из основных умений, накладывает на цель и 5 противников рядом с целью все ваши дотки кроме <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a>
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27960-ritualist" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27960-ritualist</a> снижает стоимость ритуалов и их кд на 50%, обязательно берём.
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty</a> забираем обе, накладывает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> на цель на 6 секунд раз в 30 секунд (будьте внимательны, откат 30 секунд вешается на самого некроманта т.е. дать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a> сразу в несколько целей не получится), а также раз в 30 секунд даёт эффект <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita</a> нашим <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia</a>, что позволяет закрывать окна в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita</a> саппорта сразу 2 союзникам.<br />
		*Наложение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita</a> работает немного странно, использование Бутербродов, Милости и хилящих алхимических банок триггерит данную веху. При этом <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie</a> данную веху не триггерит, хотя является направленным исцелением. Имейте это в виду.
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27961-ritual-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27961-ritual-krovi</a> восполняют нам кровь после <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a>, а также снижают его кд. Берём в 2.
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27956-paguba" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27956-paguba</a> увеличивают урон наших дотов, комментарии излишни.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz</a> увеличивает количество стаков <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin</a> от ваших умений, рекомендуется брать
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27944-pecat-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27944-pecat-smerti</a> дают стаки на доп. урон вашему <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a>, когда ваши доты наносят урон. Эффект стакается до 5/10/15 и урон увеличивается за каждый стак, но так как <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a>" это спам умения, то в реальном бою почти никогда выше 10 стаков не наберется. Поэтому рекомендую брать веху максимум в 2
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27950-terminalnaia-stadiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27950-terminalnaia-stadiia</a> наносит урон, когда с цели спадает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka</a>. Урон не ощутимый, но лучше взять
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec</a> увеличивают урон ваших дотов после применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a>. Качаем в 3 обязательно.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27953-fantomnyi-sindrom" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27953-fantomnyi-sindrom</a> получила переработку в обновлении 14.0. Теперь при наложении на цель <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a> она получает Слабость (уменьшение наносимого урона на 20%) на 6 секунд раз в 20 секунд (дебаф на 20 секунд накладывается на самого некроманта т.е. наложить Слабость на нескольких противников не получится, будьте внимательны). Также эта веха накладывает эффект Раны на цель на 4,5 секунды по истечению на ней действия умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka</a>.
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27941-morovoe-povetrie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27941-morovoe-povetrie</a> позволяют нашему <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a> распространятся на 2/3/4 цели соответственно, а также повышает стоимость <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a>. Данную веху можно брать как в 2, так и в 3.
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27949-toksikoz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27949-toksikoz</a> игнорируем, поскольку <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin</a> вручную на противника мы использовать не будем,а на ритуалы данные вехи не работают.
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu</a> снижают кд <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli</a> и восстанавливают кровь после его применения, НО <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli</a> будет наносить урон самому Некроманту при использовании. В ПВП это играет против нас, игнорируем однозначно.
	</li>
</ul>

<h3>
	Поле "Владыка мёртвых"
</h3>

<ul>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka</a> , <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27973-krugovorot-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27973-krugovorot-krovi</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27964-na-poroge-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27964-na-poroge-smerti</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27971-prakticeskaia-xirurgiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27971-prakticeskaia-xirurgiia</a> забираем полностью, это характеристики (Решимость, Могущество, Выносливость, Беспощадность и Господство)
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27963-blagoslovenie-mertvyx" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27963-blagoslovenie-mertvyx</a> это пассивное снижение урона, качаем в 2, несмотря на уменьшение урона <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni</a>
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27965-posledniaia-zertva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27965-posledniaia-zertva</a> перенаправляют 35% получаемого урона в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka</a>, если ваше здоровье падает ниже 40%. Вместе со статом "Осторожность" делает Некроманта более живучим. Однозначно качаем в 2
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27962-vopl-bansi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27962-vopl-bansi</a> дают нам возможность вешать "ведро" (<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28047-bespomoshhnost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28047-bespomoshhnost</a>) на врага, которого бьёт душегубка. Из-за диминишинга ваше "ведро" будет не таким эффективным, но этого мы не сможем избежать ни на 1, ни на 3 ранге умения.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27966-sudorogi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27966-sudorogi</a> хорошо работает против мили-классов, поскольку несмотря на 5% шанс срабатывания на практике за счет 4 дотов на противнике почти постоянно будет висеть замедление, рекомендуется к прокачке.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie</a> так называемая "лужа" наносит некроманту урон, но при этом находясь в ней Ваше снижение урона повысится на 10%, кд умений и гкд понизятся на 10%. Хорошая вещь, но использовать нужно с умом, и только в ситуациях, когда вы находитесь с хилом, либо когда вы быстро сможете захилить себя сами. Так как в бою часто приходится менять позицию "лужу" можно брать вплоть до 3 ранга на Ваше усмотрение
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir</a> это умение, которое восстанавливает вам кровь, если это экстренно необходимо, а также наносит некроманту урон. Зачастую применяется перед боем в поединках/бг и в бою для срабатывания следующей вехи. Брать обязательно.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27977-omovenie-kroviu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27977-omovenie-kroviu</a> при использовании <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir</a> накладывает на некроманта и союзников <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie</a> ("тапки"), а на врагов поблизости <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/21909-obezdvizivanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/21909-obezdvizivanie</a>, что помогает в бою оторваться от мили-дд или просто покайтить.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni</a> это прыжок за спину цели, восполняющий 5 капель крови и накладывающий на союзников в малом радиусе баф <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28407-zazda-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28407-zazda-krovi</a> на 6 секунд. В 14.0 умение больше не накладывает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost</a>, поэтому эффективность данного умения сильно снизилась. Но на мой взгляд умение всё еще стоит брать ради быстрого перемещения к цели и восполнения крови.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu</a> так называемый "анти-ваншот", при снижении здоровья некроманта ниже 40% у некроманта будет условная неуязвимость к убийству. Но есть оговорка: если Вас убивает чем-то до момента снижения здоровья до 40%, то веха не сработает <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉">
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27981-uzasnye-videniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27981-uzasnye-videniia</a> увеличивают длительность <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti</a>.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27983-govoriashhii-s-prizrakami" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27983-govoriashhii-s-prizrakami</a> снижает кд <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti</a>, а также делает наш <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov</a> инкастовым, т.е. мгновенно применяемым. Очень полезная веха
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27980-volia-xoziaina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27980-volia-xoziaina</a> это Воля, снижающая длительность контроля, накладывающегося на некроманта. Рекомендую брать все 3 вехи.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27970-zaimstvovannaia-zizn" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27970-zaimstvovannaia-zizn</a> увеличивает весь исходящий отхил при использовании <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy</a>. Помогает за время <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy</a> захилить себя или союзника до 100%, ситуативная веха на ваш выбор. Можно отказаться при нехватке вех
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27969-vurdalak" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27969-vurdalak</a> игнорируется, поскольку слишком малоэффективна
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27968-egida-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27968-egida-tmy</a> малоэффективна т.к. мы не используем умения, работающие на эту веху (<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir</a> не в счет, поскольку его мы будем прерывать сразу же после начала каста)
	</li>
</ul>

<h3>
	Поле "Врачеватель"
</h3>

<ul>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27998-taumaturgiia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27998-taumaturgiia</a> - обязательные для изучения вехи, увеличивающие запас крови, наносимый урон и сотворяемое исцеление
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia</a> рекомендуется взять на 1 ранг для закрытия окна в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita</a> у саппорта. Так имея <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi</a> вы сможете прикрыть сразу двоих союзников при необходимости.
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34790-priliv-zdorovia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/34790-priliv-zdorovia</a> это умение поддержки, появившееся у некромант в 14.0. Очень полезное умение, серьезно повышающее выживаемость в любом пвп.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27994-burlenie-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27994-burlenie-krovi</a> довольно полезная веха, которая с 25% шансом восстанавливает 1 каплю крови при абсолютно любом исцелении, даже от стата "Кровожадность". "Кровожадность" в пвп не используется, но 120 базовых единиц от вех гильдии есть у каждого, а значит веха будет работать.
	</li>
	<li>
		Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti</a> позволяет нам передвигаться во время использования <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir</a>. Ситуативная веха на ваш выбор. Можно отказаться при нехватке вех
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28001-zrec-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28001-zrec-tmy</a> ситуативные вехи, незначительно увеличивающие исходящее исцеление и дающий нам 1/2/3 стака <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie</a> при падении уровня крови ниже 5. Малоэффективные вехи, не рекомендую брать
	</li>
	<li>
		Вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28003-vlast-nad-plotiu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28003-vlast-nad-plotiu</a> полностью бесполезны, поскольку в Аспекте Поддержки не используются умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27921-celebnaia-inieekciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27921-celebnaia-inieekciia</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27929-perelivanie-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27929-perelivanie-krovi</a>
	</li>
</ul>

<h2>
	Ротация
</h2>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Итак, что же нужно делать в бою? </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Первое - вы должны постоянно поддерживать на противнике 4 дота: <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a>. Поддержание осуществляется за счет применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli</a> в соло цель и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a> в группу противников. Если противников несколько, то следует держать все доты на цели ассиста, а на остальных противниках достаточно держать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a>, для аое-урона и поддержанием уровня Решимости.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Сейчас у многих классов есть так называемая "стяжка", в связи с этим хорошо работает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a> именно под стяжки, чтоб во-первых наложить Слабость на всех противников, а также держать уровень своей Решимости на 100%. Здесь важно первым давать именно <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy</a>, так как если вы используете сперва <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus</a>, то Слабость прокнет только на первую цель.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Второе - необходимо следить за собственным уровнем здоровья, восстанавливая его с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu</a> и защищаясь с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/32332-dekokt-astralnoi-egidy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/32332-dekokt-astralnoi-egidy</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia</a>. Когда ваше здоровье падает ниже 60% можно смело использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi</a>. В критической ситуации используйте <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/34790-priliv-zdorovia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/34790-priliv-zdorovia</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy</a> для подсейва себя или союзника. Не забывайте сейвить союзника с помощью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi</a>, а также закрывать окно в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita</a> сапорта с помощью умений <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi</a>.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Под бурст вашей команды в противника вы можете использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov</a> в хила или саппорта (того, кто не является целью ассиста), а в саму цель ассиста <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti</a>. Затем следует использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh</a> и спамить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni</a>, поддерживая при этом доты.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Будьте внимательны, когда уровень вашего здоровья опускается ниже 50-40%, то Вам нужно понять, стоит ли пытаться использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a>. </span>
</p>

<p>
	Когда не стоит?
</p>

<ol>
	<li>
		<span style="color:#ffffff;">Когда вы знаете, что у противника в запасе есть защитные умения.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffff;">Когда защитные умения уже на противнике. </span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffff;">Когда есть большая вероятность вашей смерти при использовании.</span>
	</li>
</ol>

<p>
	Когда стоит?
</p>

<ol>
	<li>
		<span style="color:#ffffff;">Когда вы уверенны, что в запасе у противника не осталось защиты. </span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffff;">Когда противник находится в контроле.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffff;">Когда наступает момент "всё или ничего". </span>
	</li>
</ol>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Если вы уже собрались использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a>, то лучше использовать перед этим <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh</a> или Ледяной тоник концентрации (или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a>), если вы играете без сапорта, а также защитить себя <a href="https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia</a>. Не будет лишним также использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15569-ekstrakt-stalnoi-voli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15569-ekstrakt-stalnoi-voli</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti</a>.</span>
</p>

<h2>
	Характеристики
</h2>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">Набор характеристик в ПВП у некроманта будет описан под актуальный слой и с каждым слоем будет обновляться. Характеристики указаны для <strong>Янтарного слоя</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:rgb(231,76,60);"><strong>Атакующие</strong></span><span style="color:rgb(255,255,255);">:  </span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:rgb(255,255,255);">Мастерство - 800+-</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:rgb(255,255,255);">Решимость - 1000+</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:rgb(255,255,255);">Беспощадность - 400+-</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:rgb(255,255,255);">Удача - только с т3 вещей</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:rgb(255,255,255);">Господство - 750</span><br />
		Следите за уровнем Решимости. Если её уровень в бою ниже 60-70%, то перераспределяйте характеристики с Решимости в Мастерство/Беспощадность до момента, пока Решимость не будет держаться на уровне 70%+. 
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><font color="#1abc9c">Защитные</font><font color="#ffffff"><span>:</span></font></strong>
</p>

<ul>
	<li>
		<font color="#ffffff">Живучесть - 750+-</font>
	</li>
	<li>
		<font color="#ffffff">Осторожность  - 750+-</font>
	</li>
	<li>
		<font color="#ffffff">Инстинкт - 1-2 вещи (при нехватке статов можно не заливать)</font>
	</li>
	<li>
		<font color="#ffffff">Стойкость - остальные имеющиеся защитные характеристики. Если вы желаете держать Решимость на более высоком уровне, тогда лучше будет иметь минимальное значение стойкости. В таком случае некоторые вещи со стойкости можно переливать в Инстинкт.</font>
	</li>
</ul>

<h2>
	Артефакты
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov</a> является нашим основным артефактом (как у любого класса в любом аспекте)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i</a> является вторым по важности ПВП артефактом, который используется на любых ПВП активностях
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i</a> является хорошим вариантом третьего артефакта, снижает получаемый урон, когда вас атакуют
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i</a> используется, когда от вас требуется больше урона, а не выживаемости
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i</a> является лучшим вариантом третьего артефакта на ЧД/ОД, так как блокирует вражеские сапки и клетки/бедламы при разбежке.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i</a> неплохой выбор для третьего артефакта на таких активностях как БГ и Битва за Амброзию
	</li>
</ul>

<h2>
	Бафы и различные подспорья
</h2>

<p>
	Стоит упомянуть аугментации и модули адаптивной брони, которые лучше всего использовать в ПВП:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist</a> на мой взгляд лучший выбор в слот аугментации, значительно увеличивает ваш урон
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant</a> можно использовать для незначительного повышения выживаемости.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo</a>  снижает урон на 60% на 4 секунды после разрушения брони, что сможет спасти вам от резкого ассиста
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion</a> используется в боях 6х6 для подсейва союзников.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33472-modul-garda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33472-modul-garda</a> позволяет вам спасти себя либо союзника от ассиста, неплохой выбор, но имеет большое кд
	</li>
</ul>

<p>
	Другие умения:
</p>

<ul>
	<li>
		Расовое умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu</a> это одна из лучших хилок некроманта с кд всего в 1 минуту
	</li>
	<li>
		Тайна мира "Восстановление" также отличное хил умение для себя или союзника, но имеющее большой кд
	</li>
	<li>
		Тайна мира <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/23121-ocishhenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/23121-ocishhenie</a> позволяет счистить с себя или союзника один негативный эффект, очень полезное умение
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig</a>, получаемый от Воплощения-мага позволяет в нужный момент поменять позицию, догнать противника, либо самому сбежать из боя
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a>, получаемый от Воплощения-жреца позволяет сделать то же самое, что и "Сдвиг", но точку приземления вы выбираете сами, а также в месте приземления противник получит "Обездвиживание"
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29028-taran" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29028-taran</a>, получаемый от Воплощения-воина позволяет отбрасывать от себя мили-дд во время боя либо же "выбрасывать" противников с точек на Доминионе. Для реализации второй опции лучше предварительно использовать на цель контроль, сбивающий с ног (например <a href="https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon</a>).
	</li>
	<li>
		Умение покровителя "Сила Воли" позволяет сбросить с себя эффект контроля, мощное умение, которое лучше использовать в критический момент
	</li>
</ul>

<p>
	Алхимия, еда и банки:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona</a> - лучший выбор зелья для некроманта
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika</a> - обязательная еда для ПВП
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka</a> - также обязательная еда в ПВП
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona</a> - лучший выбор атакующего экстракта. Защитный экстракт стоит пить в зависимости от ситуации
	</li>
	<li>
		Ледяной тоник концентрации - хороший буст урона в соло пвп, либо на активности, где отсутствую саппорт
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon</a> - дополнительный аое контроль во время бурста либо для защиты от вражеского бурста.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia</a> - защитное зелье, дающее щит. Для некроманта зачастую лучше его хил-аналога, поскольку можно использовать на низком уровне здоровья для применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia</a> - стандартная хилка, имеет общий кд с Призрачным зельем поглощения
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/15570-dekokt-astralnoi-egidy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15570-dekokt-astralnoi-egidy</a> - защитное зелье, уменьшающее входящий урон на 30%, отличный выбор для защиты во время ассиста
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37470-prizracnoe-zele-isceleniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37470-prizracnoe-zele-isceleniia</a> - еще одна стандартная хилка, имеет общий кд с Декоктом астральной эгиды
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/32546-ekstrakt-stalnoi-voli" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32546-ekstrakt-stalnoi-voli</a> - дает иммунитет к контролю на 5 секунд, невозможно использовать находясь под многими видами контроля
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/37906-prizracnyi-eliksir-marafonca" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/37906-prizracnyi-eliksir-marafonca</a> - позволяет быстро добежать от точки к точке или убежать из боя, прерывается если вас атакуют либо атакуете вы, при этом работает в бою
	</li>
</ul>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	<span style="color:#ffffff;">В этой статье было представлено моё видение класса в ПВП, ваше видение может отличаться. Постараюсь обновлять статью по мере необходимости. Если возникают дополнительные вопросы/возражения/пожелания - пишите в комментариях.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2511</guid><pubDate>Wed, 17 Aug 2022 13:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F;, &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/observatorija-polnoe-prohozhdenie-r2507/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/observatoria.jpg.12a871cf282630432a923a1ed4ce90d4.jpg" /></p>
<h2>
	Об Обсерватории
</h2>

<p>
	Все её возможности даже мне неведомы... Пока. Это место родилось в один миг со мною. Как я лишь только расправляю свои крылья, так и Обсерватория постепенно расширяет свои горизонты.
</p>

<p>
	Одно из увлекательнейших её свойств, впрочем, доступно нам уже сейчас. Каждый могучий противник, с которым довелось сражаться героям Сарнаута, оставил свой отпечаток в этом мире. Эти следы манят Обсерваторию. Она хочет переживать эти моменты снова и снова, распробовать вкус времени, понять его ход и суть его законов... Те, кто помогут ей, не останутся без награды.
</p>

<p>
	Четыре Омута найдёшь ты здесь, за каждым скрывается свой враг. Надолго ли он там останется — загадка даже для меня. Может статься, он скоро наскучит Обсерватории, и когда ты вернёшься сюда в следующий раз, за Омутом тебя будет ждать совсем другой противник.
</p>

<h2>
	Вступление
</h2>

<p>
	Многие игроки хотят попробовать рейдовый контент в Аллодах. Но что делать если вас ваш рейд слишком слабый для Цитадели Нихаза, а отрабатывать совместное взаимодействие хочется? На помощь нам придет прохождение Обсерватории.
</p>

<p>
	Всего для прохождения ОБС можно выбрать 3 режима. Чем же они отличаются?
</p>

<ol><li>
		<strong>Легкий </strong>– значительно упрощенный рейд, в котором урон от боссов снижен, а многие механики, доступные на среднем и тяжелом режиме, отсутствуют.<br>
		В награду можно получить: опыт искры, пыль сотворения и открыть ключи с причитающимся лутом.
	</li>
	<li>
		<strong>Нормальный </strong>– все тоже самое + ПВЕ артефакт 2 ранга и ДО.
	</li>
	<li>
		<strong>Сложный </strong>– все что доступно на первой и второй сложности + костюмы, питомцы и титулы, которые можно как использовать на себе, так и продать.
	</li>
</ol><p>
	Дополнительно игроки получают в случайном порядке на любом уровне сложности: аугментацию для брони, улучшение ранга брони, ездовых питомцев, осколки эмблемы и другие полезные вещи.
</p>

<h2>
	<strong>Обороты Обсерватории</strong>
</h2>

<p>
	Каждую неделю Обсерватория предлагает для рейдеров новый набор Боссов, всех их мы видели в старых рейдах. Некоторые обороты считаются сложными, когда другие можно пройти практически в одиночку.
</p>

<p>
	Ниже будет представлена очередность оборотов Обсерватории и краткая характеристика Боссов:
</p>

<h3>
	<strong>Первый оборот</strong>
</h3>

<ul><li>
		Канаан – сложный босс, требует знание тактики и скоординированной работы рейда, относительно нормально проходится в нормальной сложности, но есть ДПС чек, так как со временем заканчиваются жертвы.
	</li>
	<li>
		Механический богатырь – сложный босс, требует знания тактики, есть ДПС чек, при прохождении в тяжелом режиме требуется второй танк.
	</li>
	<li>
		Хыхдун Третий – сложный босс, требует скоординированную работу рейду по забрасыванию себя различными вещами с платформ, пара ошибок, несколько разрушенных платформ и можно начинать заново. Дополнительно требуется игрок с хорошим вестибулярным аппаратом, который будет кружиться на птичке и прикрывать рейд.
	</li>
	<li>
		Эвриаль – я бы сказал, что этот босс средней сложности, возможно новичкам покажется сложным, но после тренировок вы будете быстро его проходить. Перед началом рейда обязательно убедитесь, что вам хватит чисток.
	</li>
</ul><h3>
	<strong>Второй оборот</strong>
</h3>

<ul><li>
		Ат-Зако – сложный босс, не прощает ошибок, особенно на фазе с големами.
	</li>
	<li>
		Великий дракон – еще один сложный босс, которого порой сложно пройти и в легком режиме, тут у нас собралось прямо бинго: есть ДПС чек, нужна слаженная работа рейда, кроме того, босс наносит сильный урон.
	</li>
	<li>
		Арман ди Дусер – довольно простой босс если делать все правильно, требует 3 крепкие ДДшки, и танка, которые будут стоять рядом с чашами и танковать подручных вампира.
	</li>
	<li>
		Кайрадж – наверно в настоящий момент самый сложный босс, наносит много АОЕ урона, требует запредельной концентрации рейда. Но и награда с него самая вкусная, костюм который падает с Кайраджа стоит очень дорого!
	</li>
</ul><h3>
	<strong>Третий оборот</strong>
</h3>

<ul><li>
		Демон и Смеяна – босс средней сложности, требует двух крепких танков и быстрой реакции рейда для убийства призванных демонов и выхода из луж.
	</li>
	<li>
		Тэп – сложный босс, требует от рейдеров специальный стат билд и в определенные моменты бегать к правильным местам. После многочисленных тренировок убивается довольно легко.
	</li>
	<li>
		Назеб и Тенсес – средний босс, требует наличия соло чисток и умение равномерно наносить урон.
	</li>
	<li>
		Иеро – средний босс, хоть и есть ДПС чек на последней фазе и нужна высокая координация рейда для подбора шариков.
	</li>
</ul><h3>
	<strong>Четвертый оборот</strong>
</h3>

<ul><li>
		Копыто – средний босс, требует умелого танка, который будет водить его по золоту и пустому пяточку, требуется наличие чисток на второй фазе.
	</li>
	<li>
		Пророк – легкий босс для прохождения в средней сложности, обычно проходится соло или 2-3 рейдерами, в сложном режиме несколько сложнее, но тут главное научится правильно вставать в появляющиеся картинки.
	</li>
	<li>
		Скиталец – легкий босс, главное правильно расставлять квадраты и следить за тем, чтобы не запереть танка и рейд.
	</li>
	<li>
		Космос – сложный босс, требует высокой координации от рейда, самое сложное пройти коридор с летящими шарами. В качестве награды дает довольно редкого питомца дракончика, игра стоит свеч <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f609.png" class="ipsEmoji" alt="😉">
	</li>
</ul><h3>
	<strong>Пятый оборот</strong>
</h3>

<ul><li>
		Мертвый король – легкий босс, главное вовремя собирать шарики и правильно уничтожать его последователей.
	</li>
	<li>
		Кровавое око – средней сложности босс, требует высокого АОЕ урона от рейда и знание его механик, дополнительно нужно большое количество чисток. В качестве награды дает интересную игрушку, которая при использовании повышает урон рейда.
	</li>
	<li>
		Нихиль – легкий босс, требует умение передвигаться всем вместе под куполом и вовремя разбегаться
	</li>
	<li>
		Талас – легкий босс, но есть ДПС чек на фазе с двойником и последней, когда Талас оставляет лавовые лужи на всей арене.
	</li>
</ul><p>
	Вот мы и подошли к самому интересному, к разбору тактик, они будут отличаться в зависимости от сложности, но чаще всего просто боссы будут толще и наносить больше урона.
</p>

<h2>
	Первый оборот
</h2>

<h3>
	<strong>Канаан</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16110" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/maxresdefault.jpg.a1ff1ff6220189444764fc95d6e0768d.jpg" rel=""><img alt="maxresdefault.thumb.jpg.82e31a4b1c1f847397182d777ecce1e1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16110" data-ratio="56.20" style="height:auto;width:400px;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/maxresdefault.thumb.jpg.82e31a4b1c1f847397182d777ecce1e1.jpg"></a>
</p>

<p>
	История: Эльфы Дома ди Дусер не первые, кто пали жертвой вируса вампиризма. Давным-давно, на аллодах столь отдалённых, что большинство из ныне живущих даже не знает об их существовании, вампиры уже терроризировали честной народ.
</p>

<p>
	Были, конечно, и те, кто им противостоял. Думаю, ты будешь рад услышать, что в конце концов вампиры были изведены и там, и там. Обсерватория предлагает тебе увидеть последние часы жизни одного из высших вампиров того времени — Кровавого Отца Канаана.
</p>

<p>
	Прохождение: В начале боя танк подходит к столику рядом с Авелиной и Канааном и берет темный дар, начинается бой. Канаан разворачивается к рейду и в этот момент его должен ударить самый сильный ДД или кинуть на него провокацию для того, чтобы первым получить баф Вампиризм (игрока с бафом вампиризма нельзя лечить). После отвести Канаана к лестнице и встать к ней спиной. Танк с Авелиной стоит с другой стороны комнаты и повернут к рейду спиной. Весь рейд начинает бить Канаана. Периодически Авелина и Канаан будут кидать конусы, красного и золотого цвета, в конусы красного цвета встают игроки с бафом Вампиризма, в конусы золотого цвета все остальные игроки. Игроки зараженные вампиризмом, при появлении контекстного действия, передают свой баф другим сильным ДДшкам. На протяжении всего боя Канаан и Авелина будут вызывать своих помощников: Канаан – вурдалаков, Авелина – охотников на демонов. Бить можно только вурдалаков, если будете уничтожать охотников, то уменьшится шкала человечности, при снижении ее значения до нуля все погибнут. По краям комнаты стоят пленники, они нужны игрокам, у которых баф вампиризм, при появлении контекстного действия игрок быстро подходит к пленнику и кушает его.
</p>

<p>
	Бой делится на две фазы, которые повторяются:
</p>

<ol><li>
		Канаан в начале боя бросает на случайного игрока метку вампиризма, его урон многократно возрастает, после чего рейд становится таким образом как описано выше. В сложном режиме Канаан и Авелина будут бросать на рейдеров тюрьмы, которые можно снять только наведя на рейд соответствующий конус.
	</li>
	<li>
		После потери 25% здоровья, Канаан и Авелина взлетаю вверх и начинают биться между собой. В комнате появляется круг, разделенный на сектора, и начинает двигаться против часовой стрелки. Задача игроков не попадать в оси этого круга и убивать вурдалаков, задача сапортов и хилов вовремя чистить рейдеров от замедления. В конце фазы Авелина и Канаан стягивают всех игроков в одну точку и через несколько секунд дают свой конус. Задача игроков вовремя разбежаться и не попасть под конус, который им не подходит.
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Механический Богатырь</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1.jpg.690e5b9e591eb3b15ed32a5ee13d9f67.jpg.4e9877d7c193845f86a7cd2261c8245c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16112" data-ratio="75.99" style="height:auto;width:400px;" width="604" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1.jpg.690e5b9e591eb3b15ed32a5ee13d9f67.jpg.4e9877d7c193845f86a7cd2261c8245c.jpg"></p>

<p>
	История: Память о нём должна быть у тебя ещё свежа! Обсерватории очень уж понравилась личная гвардия Смеяны. Эргономика, преданность, небывалая мощь и очень изящно вплетённая классическая магия.
</p>

<p>
	Признаюсь, теперь и я задумался о собственной механической гвардии... Обещаю, она не будет пытаться тебя убить.<br>
	Если хочешь вновь узреть четыре стихии техномагии, второй Омут к твоим услугам.
</p>

<p>
	Прохождение сложного и нормального режима практически не отличаются, просто в первом режиме босс намного толще и его придется бить дольше, плюс как я писал выше потребуется второй танк, который будет забирать босса при накоплении бафов обморожения у первого.
</p>

<p>
	Бой разделен на 3 фазы:
</p>

<ol><li>
		Первая фаза льда разделена на две под фазы. После начала боя танк с Богатырем уходить в дальний конец комнаты и стоит там. Каждый удар босса вешает на него дебаф обморожения, который уменьшает входящее лечение, в нормальном режиме это не так критично, а вот сложном придется меняться. На случайном игроке будет появляться дебаф Ледяной поступи, этому игроку нужно бегать по кругу комнаты, за ним будут оставаться ледяные лужи, которые наносят значительный урон. Случайным образом в комнате появятся лужи, они нам пригодятся в конце подфазы, когда на таймере босса останется 3-4 секунды все игроки должны зайти в эти лужи и превратиться в сугробы, после чего босс взрывается и начинается вторая подфаза. Во время второй ледяной фазы на арене появляются элементали и выбирают случайную цель среди игроков. Задача рейдеров завести в ледяной круг элементалей и убить их там. В конце фазы все игроки подходят к сугробам, оставшимся после убийства элементалей, и нажимают контекстное действие. Богатырь телепортируется в центр комнаты и взрывается.
	</li>
	<li>
		После телепортации Богатыря в центре арены появляется Копье, которое нужно уничтожить до того, как от тикает таймер, сапорты дают свои усиления. После уничтожения копья появиться смерч и начнет летать по всей арене, в него главное не попасть. За 2-3 секунды до конца фазы игроки забегают в смерч что бы пережить очередной взрыв Богатыря.
	</li>
	<li>
		В начале этой фазы все игроки должны успеть прожать защиту, чтобы не умереть от АОЕ атаки Богатыря. Далее вокруг босса появляются каменные шипы, на которые игроки встают по 2-3 человека и стоят там до конца фазы.
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Хыхдун Третий</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="250717_atlas_002.png.487b6ba5a57c91eadc8fd72138ba4779.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16109" data-ratio="138.40" style="height:auto;width:400px;" width="500" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/250717_atlas_002.png.487b6ba5a57c91eadc8fd72138ba4779.png"></p>

<p>
	История: Загадочная история. Почему это имя получил именно циклоп, хотя оба его тёзки-предшественника относились к другому народу, мне неведомо. Возможно, имела место межвидовая любовь... Так или иначе, жизнь Хыхдуна была короткой, но яркой. Он был достаточно умён, чтобы грабить торговые караваны мелких князьков и оставаться непойманным. Свои сокровища он, подобно драконам, складывал в пустых залах Древнего Кургана, куда живые ходить не отваживались.
</p>

<p>
	В конце концов, собственная жадность сыграла с ним злую шутку: мертвецы Кургана, потревоженные магией Мораны, мелкой богини смерти, забрали его душу. Сама богиня прокляла его, и теперь он обречён на вечное бдение средь древнего злата.<br>
	Точнее, был обречён, пока некие славные герои не разобрали его по косточкам.
</p>

<p>
	Прохождение: Вокруг босса находится 4 площадки, по которым распределяются игроки, на площадках лежат вещи, которые нужно будет кидать во второй фазе. Два игрока, с самым хорошим вестибулярным аппаратом садятся на скатов и начинают летать вокруг комнаты и уничтожать Мрачное око, которое будить наносить урон по рейду. После начала боя на площадках будут появляться ловцы и случайным образом хватать игроков и заключать их внутри, нужно будет оперативно их освобождать. После убийства ловца остается лужа, в которую нельзя заходить, а на игроков будет повешен дебаф, который должны почистить сапорты или хилы.
</p>

<p>
	Бай разделен на 2 фазы:
</p>

<ol><li>
		В первой фазе Хыдун вешает на танка дебаф, который наносит периодический урон, его нужно почистить. На схронах будут появляться Ловцы, а над ареной Мрачное Око. В определенные моменты босс будет призывать смерч, который будет наносить урон и сносить игроков со схрона, в этот момент нужно прожимать защиту и стараться не попасться ловцам. В сложном режиме игроки должны будут перепрыгнуть на другой схрон, перед этим убив ловцов. После окончания смерча игроки возвращаются на свою площадку.
	</li>
	<li>
		Во второй фазе Хыдун начинает ломать площадки, для того чтобы он это не делал игроки должны бросить в него предмет, обозначенный под его иконкой. Для удобства игроки могут кинуть предмет со своего схрона, чтобы не терять время на рассматривание иконки под боссом.
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Эвриаль</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="16113" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1783817898_.png.6249c0d309449e3dcc8a7d8cef6b1862.png.7fde72411b05b445316d4fb643dcd4c1.png" rel=""><img alt="1783817898_.png.6249c0d309449e3dcc8a7d8cef6b1862.thumb.png.8c149b9b0dccb747b3de68a876fb569a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16113" data-ratio="81.79" style="height:auto;width:400px;" width="917" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1783817898_.png.6249c0d309449e3dcc8a7d8cef6b1862.thumb.png.8c149b9b0dccb747b3de68a876fb569a.png"></a>
</p>

<p>
	История: Найан особенно ею интересовался! Столь рьяно, что я даже отправил его поглазеть на её храм самолично. Что-то он, кстати, долго не возвращается...
</p>

<p>
	Эвриаль была столь прекрасным созданием, живым воплощением идеалов всей расы эльфов, что ее окрестили богиней красоты. Никто бы не посмел сказать, что она не соответствовала столь высокому статусу! Ее магические таланты завораживали, а доброта и смелость Эвриаль могли сравниться лишь с ее красотой.
</p>

<p>
	Но именно отвага эльфийки и привела ее к падению. После начала вторжения Нихаза она оказалась в числе первых защитников Сарнаута. На ее глазах мир падал во тьму. У нее на руках погибли один за другим все товарищи. В какой-то момент она осталась совсем одна в этом противостоянии. Тогда Эвриаль воспылала ненавистью ко всему сущему: Нихазу, Великим магам и даже легендарным героям Сарнаута, которые так и не пришли на помощь, запутавшись во временных нитях.
</p>

<p>
	Словно бы насмешкой Темного Бога стало то, что идеал красоты, переполненный гневом, превратился в отвратительное чудовище.
</p>

<p>
	Прохождение: Перед началом боя один все игроки берут от перерождения умение «Здравница», чтобы помогать сапортам чистить рейд.
</p>

<p>
	Бой разделен на 3 фазы:
</p>

<ol><li>
		Во время боя на танке появится дебаф, который будет уменьшать входящее лечение и лужа, наносящая периодический урон. Каждые 10% босс будет стягивает игроков ко входу на арену и выпускать три волны сфер, от которых можно увернуться или поймать под защитой. На нескольких рейдерах появится дебаф «Круг звездопада», по окончанию которого будет нанесен урон всем, кто оказался в круге, перед окончанием таймера прожимаем защиту. На 80% босс призовет стражей на собаках, которые будут быть случайных игроков, перед тем как страж нанесет удар нужно прожать защиту или провести его через появившиеся на арене круги, тогда он выберет другую цель. В сложном режиме босс превращает случайного игрока в Каменное изваяние, которое надо быстро разбить другим рейдерам.
	</li>
	<li>
		Темные воды, на 70% начинает вторая фаза босс призывает три стены, которые идут одна за другой, в них есть проходы, через которые должны пройти игроки. Сапы и хилы оперативно чистят игроков от дебафа замедления. Эта фаза повторяется на 40% и 10%.
	</li>
	<li>
		На 25% здоровья у босса появляется Найан, его надо будет лечить, а он будет снимать с рейда дебаф последний закат.
	</li>
</ol><h2>
	Второй оборот
</h2>

<h3>
	<strong>Ат-Зако</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16099" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/konstantin-vavilov-boss-zak-wormface.jpg.6a2aff3bbe7cbbbbfc58bf570690c71b.jpg" rel=""><img alt="konstantin-vavilov-boss-zak-wormface.thumb.jpg.b4fb9865355c33599f149ac0a80882d7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16099" data-ratio="91.24" style="height:auto;width:400px;" width="822" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/konstantin-vavilov-boss-zak-wormface.thumb.jpg.b4fb9865355c33599f149ac0a80882d7.jpg"></a>
</p>

<p>
	История: Последний герой джунов! Во временном отрезке, избранном Обсерваторией, — червелицый внушительной силы, каким вы встретили его в Мёртвом городе. Очередная жертва Спектакля Нихаза... Нет, вы не подумайте — не на моём месте вас судить. Вся история с червелицыми вызывает у меня лишь недоумение. Они могли бы быть ценными союзниками в нашей битве.
</p>

<p>
	Прохождение: На босса нужно будет два танка, один будет держать Ат-Зако, второй Ат-Мисана. Игроки распределяются по кругу вокруг босса, чтобы ловить големов во время боя.
</p>

<p>
	Бой разделен на 3 фазы:
</p>

<ul><li>
		На первой фазе вокруг босса появляется круг с молниями, он увеличивает урон игроков, а также увеличивает урон по ним, по этому игрокам переодически надо будет выходить из него, чтобы сбрасывать стаки этого бафа. Спустя 20 секунд в бой вмешивается Ат-Миссан его берёт на себя второй танк, на нем начинают копиться бафы поединка, которые увеличивают урон по танку, по этому танкам периодически нужно будет меняться.
	</li>
	<li>
		Ат-Зако ударяет молниями, которые наносят высокий урон по всему рейду. Все прожимают защиту. На игроках появляется баф с молниями, он нужен для того, чтобы уничтожить големов, которые начинают медленно приближаться к боссу. Каждый игрок заходит в круг голема и тот погибает. В сложном режиме АОЕ урон босса такой большой, что может убить игроков, стоящих в круге вокруг босса.
	</li>
	<li>
		На третьей фазе босс отбрасывает игроков ко входу на арену и атакует случайного игрока кристаллической стрелой, этот игрок должен успеть прожать защиту. Далее он призывает смерчи, от которых игрокам надо увернуться.
	</li>
</ul><h3>
	<strong>Великий Дракон</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="384051_10150410940504370_135856509369_8828699_1394482437_n.jpg.1f95b6b185f4419c76e3dd0ace73b3bf.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16090" data-ratio="31.98" style="height:auto;width:400px;" width="960" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/384051_10150410940504370_135856509369_8828699_1394482437_n.jpg.1f95b6b185f4419c76e3dd0ace73b3bf.jpg"></p>

<p>
	История: А, Огненный Отец. Последний идол драконидов. Великолепное существо, но я не питаю к нему никакой симпатии. Пал глупой смертью ради глупых принципов, а мог бы и по сей день жить, покровительствовать драконидам и помогать нам в битве против Нихаза. Его всепожирающее пламя нам бы очень пригодилось.
</p>

<p>
	Прохождение: Перед началом боя игроки распределяются по группам и расходятся на право и лево, вставая рядом с лапами дракона.
</p>

<p>
	Бой разделен на 4 фазы:
</p>

<ol><li>
		На первой фазе группы равномерно уменьшают здоровье лап. Босс кидает шары на случайного игрока, ему надо прожать защиту и отойти от других игроков. 
	</li>
	<li>
		Далее дракон отбрасывает игроков и призывает своих помощников, которых игроки должны убить за определённое время. Убить их можно с помощью линий, которые появляются между игроками. Рейдеры расставляют линии между монстрами и быстро выбегают из появившихся кругов. Сами линии нельзя пересекать, так как они наносят большой урон.
	</li>
	<li>
		На третьей фазе появляется возможность бить голову дракона. РЛ распределяет игроков, одни бьют голову, вторые убивают монстров, которые идут от начала комнаты к голове дракона. Периодически дракон будет наносить урон всему рейду, в этот момент всем рейдерам надо нажать защиту. Дракон продолжает раскидывать шарики по случайным игрокам как во время первой фазы.
	</li>
	<li>
		На заключительной фазе появляются алколиты, которых надо уничтожить линиями, к боссу идут монстры, которых надо успевать убивать до того, как они дойдут до головы. Задача рейда или как можно быстрее убить босса или продолжать уничтожать алколитов и идущих монстров, не забывая прожимать защиту под атаки по площади и шарики. В общем фаза очень веселая <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f973.png" class="ipsEmoji" alt="🥳">
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Арманд ди Дусер</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16092" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/artwork.allods-online.1462x720.2010-10-29_567.jpg.ae28eec03eeab07757b71bf76dbe8e12.jpg" rel=""><img alt="artwork.allods-online.1462x720.2010-10-29_567.thumb.jpg.522c9b864a8ebb57fc3229613a4657fa.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16092" data-ratio="49.20" style="height:auto;width:400px;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/artwork.allods-online.1462x720.2010-10-29_567.thumb.jpg.522c9b864a8ebb57fc3229613a4657fa.jpg"></a>
</p>

<p>
	История: Насколько я понимаю, Дом ди Дусер понадеялся на некромантию в гонке за престижем. Я ничего не имею против "тёмных" дисциплин магии — в правильных руках они не опаснее любого другого оружия. Однако Арманд и его клика решили обратиться к вампиризму... Иными словами — продать собственный разум. С того момента жизнь сего эльфа пошла под откос и прервалась аж в самом Городе демонов. Жаль, талантливый был мальчишка.
</p>

<p>
	Прохождение: Перед началом боя РЛ распределяет самых стойких игроков и танка между чашами, стоящих по краям арены.
</p>

<p>
	Бой разделен на 3 фазы:
</p>

<ol><li>
		По краям арены стоит четыре чаши – назначенные игроки нажимают контекстное действие привлекая к себе внимание прислужником Арманда. Рейд по очереди начинает их убивать, таким образом, чтобы последним убить того, которого держит танк. С каждой секундой на игроках использовавших чащи копиться дебаф увеличивающий по ним урон, поэтому важно расправится с помощниками как можно быстрее. В сложном режиме у каждой чаши надо будет поставить по два игрока, что бы они могли меняться. 
	</li>
	<li>
		После победы над прислужниками рядом с ними остаются щиты которые пригодятся нам далее, РЛ назначает игроков, которые их поднимают. Переодически Арманд будет взлетать Далее Арманд взлетает в воздух и начинает колдовать Кровавый пир – в этот момент игрокам нужно собраться в одну точку и поставить щит, чтобы избежать этой атаки. Щит можно подобрать сразу после смерти каждого из вампиров, активируется он контекстным действием. После кровавого пира Арманд накладывает на случайных игроков рейда дебаф Кровавые паразиты, который по истечении времени наносит большой АОЕ урон. Задача игроков равномерно разбежаться по арене, чтобы не задеть друг друга. В хард моде: после взрыва Кровавых паразитов на игроках остается ДОТ, который отнимает здоровье, его нужно почистить.
	</li>
	<li>
		В последней фазе Арманд начинает чередовать Кровавый пир и Кровавых паразитов.
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Кайрадж</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="16095" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/Demon.png.80abba598914a070b7167021a7aaaf46.png" rel=""><img alt="Demon.thumb.png.130fba80e7390c476b733a0deebac382.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16095" data-ratio="104.46" style="height:auto;width:400px;" width="718" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/Demon.thumb.png.130fba80e7390c476b733a0deebac382.png"></a>
</p>

<p>
	История: Пред вами – обитель одного из древнейших демонов Сарнаута. Он был свободен от власти Бога Света задолго до его смерти… И он внушает страх даже своим собратьям. Он слеп… но он видит всё. Имя ему – Кайрадж. И сегодня ему суждено умереть.
</p>

<p>
	Прохождение: Для прохождения Кайраджа игроки должны взять максимальное количество чисток, они пригодятся на смене фаз босса. Перед началом боя все игроки берут умение у Гармония Ди Конте, которая стоит в начале комнаты, оно позволяет тихо передвигаться по арене и не накапливать эффект Шум. У босса есть одна интересная механика, которая призывает довольно сильных монстров – Крикунов. В случае если рейдер набирает 70 стаков Шума, будет призван очень неприятный монстр, поэтому стараемся без лишней необходимости не передвигаться.
</p>

<p>
	В сложном режиме: Кайрадж накладывает на танка дебаф «Прозрение», который при накоплении максимального количества стаков вводит босса в энрейдж (он начинает наносить большой урон по танку). На танке начинает накапливаться дебаф, который увеличивает проходящий по нему урон. Тогда Гармония (НПС в начале комнаты) использует «Арию», которая сбрасывает со всех игроков уровень шума и наносит значительный урон по игрокам и боссу, от этой атаки нельзя защититься.
</p>

<p>
	Бой разделен на 4 фазы:
</p>

<ol><li>
		В начале боя Кайрадж притягивает к себе игроков и накладывает на них бафф Иллюминация, который нужно оперативно почистить, если этого не сделать всем игрокам, которые стоят рядом будет нанесен высокий урон. Далее босс использует АОЕ атаку Пронзающий звук, которая наносит значительный урон игрокам, под нее всем игрокам нужно прожать защиту.
	</li>
	<li>
		Акустические волны – с края арены, к центру начинают двигаться конусы. Игроки попадающие под них получают дебаф «Звон в ушах» и значительно повышают уровень Шума. После того как волны достигнут Кайраджа они двинуться обратно.
	</li>
	<li>
		В начале второй фазы босс взмывает в воздух и становится неуязвим для атак, на игроках начинают появляться круги, из которых им нужно быстро выйти, при этом не совершая лишних движений. Сапортам и хилам нужно почистить рейд, чтобы снять дебаф на уменьшение скорости. Далее Кайрадж призывает гончих, которых нужно оперативно уничтожить, до начала следующей фазы, при проходе мобов через круги, они так же получают большой урон.
	</li>
	<li>
		На четвертой фазе босс использует все свои умения, а также призывает гончих, при этом он доступен для нанесения урона.
	</li>
</ol><h2>
	Третий оборот
</h2>

<h3>
	<strong>Демон и Смеяна</strong>
</h3>

<p>
	История: А, совсем недавние события. Уверен, вы и сами уже всё узнали за время пребывания на Умойре. Теперь сможете увидеть всё своими глазами.
</p>

<p>
	Постарайтесь не рассказывать об этом Смеяне. Уязвлять её лишний раз не стоит.
</p>

<p>
	Прохождение: Для того, чтобы подойти к боссу нужно будет убить пак монстров. Для этого часть из мобов нужно будет законтролить и убивать их поочередно. Контролим Лихо и всадников, начинаем убивать стражей, потом поочередно выводим всадников и уворачиваемся от их разбежки, в конце побеждаем Лихо.
</p>

<p>
	Бой разделен на 2 фазы:
</p>

<ol><li>
		Босс призывает в начале боя двух демонов: Стража гробницы и Охотника за душами, их перехватывают танки и разводят по разным сторонам комнаты. Со временем на них копится баф увеличивающий урон по танкам, они должны периодически меняться монстрами или заводить их в лужи. Босс будет периодически накладывать дебаф на случайных игроков, под ними будет появляться лужа, из которой надо выбежать. Периодически будут появляться нестабильные демоны и бежать в сторону случайного игрока, их нужно оперативно убивать.
	</li>
	<li>
		На второй фазе на арене появятся лучи, которые наносят большой урон, если их задеть. Уворачиваемся от лучей и продолжаем бить босса и нестабильных демонов.
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Тэп</strong>
</h3>

<p>
	История: Гибель Хикута хорошо задокументирована: народ Зэм довольно педантичен, когда дело касается истории.<br>
	Тэп принёс этому миру немало бед. То, что покажет вам Обсерватория, — бой горстки отважных хикутцев против машинариума безумного некроманта. Никто не выжил в этой бойне, кроме самого Тэпа... Но и победителем его назвать нельзя.
</p>

<p>
	Прохождение: Для прохождения Тэпа игрокам нужно распределить характеристики специальным образом, полностью убрав стойкость. Так как босс будет наносить % урон по рейду, и накладывать дебаф на лечение, цифры от хилов будут выходить совсем смешные, но если здоровья будет мало этого хватит, что бы всех вылечить.
</p>

<p>
	Бой разделен на 2 фазы:
</p>

<ol><li>
		На первой фазе на случайного игрока накладывается дебаф чумы, его надо постоянно лечить, если он умрет, то погибнет весь рейд.
	</li>
	<li>
		На второй фазе Тэп начинает медитировать в центре арены. Один из игроков встает за пульт и теперь может скоординировать игроков с рунами кому куда бежать. На рейдерах появится 3 случайные руны: красная синяя и зеленая. Эти руны в течении 20 секунд нужно донести до того места куда скажет человек на пульте. После окончания фазы игрок, который был на пульте, больше не может его использовать.
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Незеб и Тенсес</strong>
</h3>

<p>
	История: Противостояние Незеба Конклаву началось, как обычно, с добрых намерений. Великий Маг радел за свой народ — южан — и не мог спокойно смотреть на то, как племена диких орков терроризируют земли его предков.<br>
	Но Конклав не позволил ему действовать, опасаясь, что это подтолкнёт разрозненные племена орков к объединению. Разумное опасение: противостоять объединённой орде было бы гора-а-аздо сложнее... Горячая южная кровь Незеба не позволила ему серьёзно принять во внимание сей факт. Между ним и другим учеником Скракана — Тенсесом — разгорелся конфликт.
</p>

<p>
	Вам суждено стать его свидетелями... и участниками.
</p>

<p>
	<em>ЗЫ: к слову, история совсем не канонична.</em>
</p>

<p>
	Прохождение: Спускаемся с вершины башни и побеждаем привратника. После чего надеваем костюмы стражей и спускаемся вниз. На этом боссе нам не нужен будет танк, так что спокойно переливаем его в ДД, перед началом боя все игроки включают осторожный бой, чтобы не убить членов конклава и не нанести лишний урон боссам.
</p>

<p>
	В этом бою всего 1 фаза:
</p>

<ul><li>
		В низу после начала боя между собой начинают сражаться Назеб и Тенсес. Равномерно начинаем снижать им здоровье. Периодически боссы будут накладывать дебаф огня и холода. Дебаф холода не убивает игрока после окончания своего действия, но наносит большой урон. Дебаф огня убивает игрока по окончанию своего действия. Счистить его может только сам игрок и лучше всего это делать на последних секундах, чтобы максимально растянуть его действие во времени и не дать перекинуться на других игроков. После чистки по всему рейду будет нанесен средний урон по площади, поэтому инженеры не ставят свою здравницу, чтобы не спровоцировать большой урон по всем.
	</li>
</ul><p>
	<em>Если у вашего рейда очень высокий урон, то можно попробовать в нормальном режиме быстро убить Назеба, вложив в него урон от всего рейда.</em>
</p>

<h3>
	<strong>Иеро</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="16115" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/914992920_.png.dfd8dd5c9e0d22bc8005495f3ec31572.png.e9935c0bb8f8df1f13510c14002b6b71.png" rel=""><img alt="914992920_.png.dfd8dd5c9e0d22bc8005495f3ec31572.thumb.png.3f366e41f4bf6fc9daaf3ac5e274ff28.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16115" data-ratio="118.86" style="height:auto;width:400px;" width="631" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/914992920_.png.dfd8dd5c9e0d22bc8005495f3ec31572.thumb.png.3f366e41f4bf6fc9daaf3ac5e274ff28.png"></a>
</p>

<p>
	История: Интересный эпизод... И мне довольно трудно определить, из какого временного промежутка он выпал. Думаю, это одно из альтернативных событий недалёкого будущего.
</p>

<p>
	Это конец истории храмовника Иеро. Бедняга потерял всю свою семью и обратился к Свету, возжаждав вернуть его любимых лишь собственной силой веры. Увы, Дар Света так не работает. Отчаяние Иеро лишь подтолкнуло его к пучине безумия... И открыло путь Тьме в его сердце. А вместе с этим — и путь в наш мир.
</p>

<p>
	Прохождение: В комнате с боссом стоит два портала, перед началом боя все игроки, кроме танка и хила, проходят через фиолетовый портал для того, чтобы на второй фазе попасть в призрачный мир, танк проходит через синий портал, он даст баф на уменьшение урона.
</p>

<p>
	Бой разделен на 3 фазы:
</p>

<ol><li>
		На первой фазе в комнате начинают появляться синие и фиолетовые шарики, игроки должны оперативно их собирать для того, чтобы их не подобрал сам Иеро. В это время танк водит босса по синим шарикам. Потом босс будет телепортироваться в центр комнаты и взрываться, чем больше он успеет собрать фиолетовых шариков, тем сильнее будет взрыв. Через некоторое время Иеро будет брать в цель случайного игрока и душить его, что бы этого не случилось нужно забежать за портал, не проходя через него.
	</li>
	<li>
		На второй фазе игрокам предстоит посетить призрачный мир и убить там червей. Что бы попасть туда надо поговорить с баньшами на входе в комнату. Выбранные РЛом игроки убивают первую партию червей после чего возвращаются в комнату с боссом, наступает очередь других игроков победить червей и все повторяется. После победы над двумя парами червей Иеро начинает третью фазу.
	</li>
	<li>
		На третьей фазе наш ждет ДПС чек, нужно быстро убить босса пока он не дошел до конца комнаты. На эту фазу все игроки запасают свои самые сильные умения, а сапорты усиления персонажей.
	</li>
</ol><h2>
	Четвертый оборот
</h2>

<h3>
	<strong>Копыто</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="e44f913facfcc21d6aedda1d867f2c21.jpg.9d96306d5e4e6eeb857a7bff8f2930e7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16119" data-ratio="84.58" style="width:400px;height:auto;" width="720" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/e44f913facfcc21d6aedda1d867f2c21.jpg.9d96306d5e4e6eeb857a7bff8f2930e7.jpg"></p>

<p>
	История: Давным-давно в Зимнем Дворце... Впрочем, не так уж и давно, буквально пару лет назад... Жил да был минотавр, который, как и многие представители своей расы, уж прости за прямоту, не отличался особой смекалкой. Зато отличался примечательной жадностью, которая его и сгубила. Уверен, вы и сами помните эту историю. Вы, как-никак, и положили ей конец.
</p>

<p>
	Прохождение: для прохождения этого босса нам понадобиться рукастый танк, хил и желательно два саппорта с чисткой. Во время боя рейд должен стоять как можно кучнее и где-то в одном месте.
</p>

<p>
	Бой в нормальном режиме разделен на 2 фазы:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="552390914_.jpg.bb4baeabab041f1b3010b5ee38766714.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16126" data-ratio="87.48" style="width:400px;height:auto;" width="575" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/552390914_.jpg.bb4baeabab041f1b3010b5ee38766714.jpg"></p>

<ol><li>
		Весь рейд встает на кружок в начале комнаты, перед рейдом встает танк для того, что бы ловить дебаф Размах (молоток над головой), которые Копыто накладывает на случайного игрока. После броска танка надо оперативно почистить, так как дебаф не дает ему применять умения. Первая фаза заканчивается на 55% здоровья Копыта.
	</li>
	<li>
		На 55% начинается вторая часть боя, босс стягивает рейд к трону и обездвиживает, тут необходима массовая чистка и быстрый разбег в стороны, желательно определить заранее куда все бегут. Далее танк водит Копыта с золота на пустой пятачок пред троном. На Копыте будет копиться два бафа "Страх нищеты" и "Богатство". Стаки нищеты можно копить до 10-15 пунктов, потом нужно перевести босса на поле с золотом. Стаки богатства не стоит набирать больше 6-7, после набора этого количества босса нужно переместить на площадку без золота. Как это будет выглядеть на практике, набираем на золоте 5-6 стаков богатства отводим на пустой кружок, ждем пока стаки богатства спадут и ведем его обратно на золото. Каждые 15% босс будет взрываться и в зависимости от количества набранных стаков по рейду будет проходить АОЕ урон. После чего будет опять стяжка, масс чистка от саппорта и разбег от трона.
	</li>
</ol><p>
	Тактика для прохождения сложного режима:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16127" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/609569504_MicrosoftPublisher.jpg.e779328f16bce4925c30479545bb6de2.jpg" rel=""><img alt="1204782571_MicrosoftPublisher.thumb.jpg.31e19a1b5ec42dd4c34ec823b4705f3c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16127" data-ratio="39.20" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1204782571_MicrosoftPublisher.thumb.jpg.31e19a1b5ec42dd4c34ec823b4705f3c.jpg"></a>
</p>

<ol><li>
		На первой фазе на балкончике будут появляться стрелки, к которым периодически нужно будет прыгать игрокам с бафом "Разбег" и их убивать. Дополнительно на случайного игрока будет вешаться дебаф "Прилив ярости", этот игрок должен отойти от рейда и прожать защиту, после чего по нему пройдет АОЕ урон.
	</li>
	<li>
		На второй фазе на золоте будут появляться и двигаться в хаотичном порядке сферы, в случае если игроки до них дотронуться по игрокам стоящим рядом пройдет большой АОЕ урон, по этому стараемся стоять кучно и не двигаться.
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Пророк</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16111" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/386214304_.jpg.fa9b2d54ed014390a5a748ebdd28f4cd.jpg.1dabb9d07872906006d2212a94203f79.jpg" rel=""><img alt="386214304_.jpg.fa9b2d54ed014390a5a748ebdd28f4cd.thumb.jpg.e1118f91c5d163a9bd0ac1ca6a4608ba.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16111" data-ratio="164.84" style="height:auto;width:400px;" width="455" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/386214304_.jpg.fa9b2d54ed014390a5a748ebdd28f4cd.thumb.jpg.e1118f91c5d163a9bd0ac1ca6a4608ba.jpg"></a>
</p>

<p>
	История: Комичная была бы история, если бы не столь трагичная. Все помнят, как излишне впечатлительные смертные обитатели нашего мира устроили культ вокруг персоны нашего дражайшего Ваятеля.<br>
	Наш друг-Архитектор отнёсся к этому явлению со свойственным ему хладнокровием и пустил дело на самотёк. «Наблюдение за любопытным поведением», видишь ли. Думаю, не стоит напоминать, чем всё закончилось... Потому что Обсерватория и без меня вам всё прекрасно напомнит.
</p>

<p>
	Прохождение: бой в нормальном и сложном режиме довольно сложный и потребует участия целого рейда. Бой разделен на 3 фазы:
</p>

<ol><li>
		На первой фазе, так же как и в норме под игроками будут появляться сферы из которых надо выбегать, а на случайного игрока будет навешана метка с таймером, после окончания которого будет нанесен АОЕ урон вокруг игрока. Далее начинается одна из фаз иллюзий, они будут идти в случайном порядке.
	</li>
	<li>
		Фаза иллюзий: огненный лабиринт. Во время этой фазы игроков перенесет в начало комнаты и перед ними появятся стены огня. Игроку с бафом прозрение нужно будет пройти через огненный лабиринт и фиолетовые круги, а потом ударить пророка, что бы фаза закончилась.
	</li>
	<li>
		Фаза иллюзий: сферы. Во время этой фазы к боссу будут лететь сферы, игрок с бафом прозрения будут видеть где к пророку летят сферы, а где идут гоблины (4-5 шт), гоблинов нужно быстро убивать, пока они не дошли до босса.
	</li>
	<li>
		Фаза иллюзий: копии. Рядом с боссом появляется маленький гоблин, которого видит игрок с баффом прозрение. Этого гоблина надо законтролить, что бы фаза закончилась.
	</li>
	<li>
		На 70-45-15% босс будет показывать картинки рейду. На экране будет показано две картинки куда должны встать игроки. В начале нужно будет встать в ту же фигуру, что указана сверху, на это у вас есть 6 секунд. После взрыва, до конца таймера нужно переместиться в следующую картинку, которая указана ниже. В конце фазы возможно два исхода, либо здоровье всех игроков снизиться до 1% и их нужно будет быстро подлечить. Либо на случайных игроков попадет дебаф "Смертельное сомнение", который нужно быстро почистить. Далее фазы повторяются.
	</li>
</ol><h3>
	<strong>Скиталец</strong>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1538537340_.jpg.2d84597feb71ad0e492abfaf1b680983.jpg.a0e85be49c7cd9a25d1c3bca192cc88a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16107" data-ratio="131.75" style="height:auto;width:400px;" width="422" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1538537340_.jpg.2d84597feb71ad0e492abfaf1b680983.jpg.a0e85be49c7cd9a25d1c3bca192cc88a.jpg"></p>

<p>
	История: А вот это точно не к добру... Скиталец не должен был появиться в Омуте ни при каких обстоятельствах. Боюсь, это не путешествие в прошлое, а... Даже не знаю. Это создание бессмертно и непредсказуемо, как и многие порождения Межреальности. Туда даже я стараюсь не заглядывать попусту. Будьте осторожны...
</p>

<p>
	Прохождение: довольно простой босс если знать что делать. Скиталец накладывает на случайного игрока и танка дебаф с таймером, после окончания которого под игроком появляется квадрат из которого нужно оперативно выбежать. Есть несколько способов прохождения этого босса.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16124" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1928176617_.jpg.ef0fa8473583cd1cd277712d6fbaeb74.jpg" rel=""><img alt="745010914_.thumb.jpg.4667e8f1456059a4cba0a50826c2884a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16124" data-ratio="78.29" style="width:400px;height:auto;" width="958" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/745010914_.thumb.jpg.4667e8f1456059a4cba0a50826c2884a.jpg"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Как примерно движется рейд</em>
</p>

<p>
	Например, можно начать в центре или слева снизу, справа снизу, для того чтобы равномерно распределять квадраты по карте. Мой рейд например начинает слева с низу и идет параллельно с танком для того что бы было проще распределять фиолетовые квадраты и не попадать под АОЕ от босса в виде черных волн.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="903871965_.jpg.496792f147cc9393d36b71c1851aad74.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16125" data-ratio="92.31" style="width:400px;height:auto;" width="507" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/903871965_.jpg.496792f147cc9393d36b71c1851aad74.jpg"></p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Как выбегать из квадрата</em>
</p>

<p>
	Для того что бы правильно поставить квадрат, нужно встать на карай чистого квадрата с краю, после того как поставить квадрат и быстро выбежать в соседний.
</p>

<p>
	Периодически по полю будут бить молнии, в это время нужно прожать защиту и постараться максимально отхилиться от босса кровожадностью. Также по полю будут летать смерчи, которые будут отталкивать вас в фиолетовые квадраты, нужно стоять к ним таким образом что бы они не толкнули вас туда.
</p>

<h3>
	Космос
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="397169007_.jpg.07853b402b8e98bfc53e21bbbbf4f5c9.jpg.7d38cc8d0af9e4a06b939241c63219ac.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16116" data-ratio="135.68" style="height:auto;" width="370" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/397169007_.jpg.07853b402b8e98bfc53e21bbbbf4f5c9.jpg.7d38cc8d0af9e4a06b939241c63219ac.jpg"></p>

<p>
	Да, нужно. Самому интересно, где Обсерватория нашла этот, гм, сценарий. Похоже, теперь она любит баловаться с альтернативными реальностями. Не к добру это...
</p>

<p>
	Думаю, не мне вам рассказывать, что противник из меня опасный. Даже затрудняюсь дать какой-то дельный совет... Может, отступитесь, пока не поздно?
</p>

<p>
	Прохождение: весь рейд встает перед Космосом и вашей главной задачей будет не ловить шарики, которые падают сверху и не стоять в лужах, по этому стараемся максимально разойтись между собой. За дополнительную информацию большое спасибо <span>@</span>zlobno
</p>

<p>
	Бой разделен на несколько фаз:
</p>

<ol><li>
		100-79%<br>
		Просто атакуем, босса. На 79% всех стянет на площадку, после чего 4 из рейда нужно дойти сначала в одну сторону, не задевая шарики, потом снова обратно (при этом оставшийся рейд просто стоит и ждет(на харде еще и от луж уворачивается), пока добегут четверо. В этот момент на рейде появляется дебаф, если бегуны ловят шарики +1 стак, за каждый полученный стак +5% урона по рейду. Поэтому задача рейда как можно МЕНЬШЕ получать стаки.  ВАЖНО: Вара в танке/ палам со щитам нельзя бегать, т.к. если они поймают шарик то дебаф несколько раз. Так же некрам нельзя опускать себе хп в последующих фазах, иначе так же засчитают стак дебафа.
	</li>
	<li>
		79-59%<br>
		Так же атакуем, но уже тут появляются лужи под игроками. Вначале над головой случайного игрока появляется шарик, через несколько секунд под игроком упадет лужа. Этому игроку, как только появился шарик, необходимо постоянно двигаться, чтобы не попасть в лужу и не поймать стак дебафа. В конце снова беготня по коридору туда и обратно.
	</li>
	<li>
		59-39%<br>
		Все тоже самое что в фазе 2, только луж больше.
	</li>
	<li>
		39-9%<br>
		Бьем босса, на 20% появятся две статуи слева и справа от босса. Статуи атакуют случайные цели, от атак никак не увернуться, каждая атака вешает по несколько стаков. Поэтому в момент когда появляются статуи, рейду необходимо бурстить в босса, чтобы как можно скорее опустить до 9%.
	</li>
	<li>
		После катсцены, в которой весь рейд не может двигаться, все стаки сбрасываются. Просто добиваем босса.
	</li>
</ol><h2>
	Пятый оборот
</h2>

<h3>
	Мертвый Король
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16117" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/043.jpg.48b3c3e9f3a90db0fca1cf0d62f41dc8.jpg" rel=""><img alt="043.thumb.jpg.5383e32d9c94a3fb6845fd487b4673a3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16117" data-ratio="47.10" style="height:auto;width:400px;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/043.thumb.jpg.5383e32d9c94a3fb6845fd487b4673a3.jpg"></a>
</p>

<p>
	История: Имя Мёртвого Короля затеряно в веках... Я сказал бы даже, очень хорошо спрятано, коль даже Обсерватория узнать не может, кем был при жизни он. Быть может, какой-нибудь могущественный колдун предал Короля проклятью забвения?<br>
	Тем не менее, забытый или нет, Мёртвый Король был последним владыкою Мёртвого города и почитался его призраками до самой своей окончательной смерти. Обсерватория желает пережить этот момент вновь.
</p>

<p>
	В течении боя босс будет призывать восставших ведьмаков, которые ставят зеленые круги, из них нужно выходить. По очереди убиваем Ведьмаков, которых не бьем сажаем в длительный контроль, либо сбиваем им зеленый луч микроконтролем. Периодически босс будет отравлять игроков дебафом Смертельный смрад, сапорты и хилы должны его оперативно чистить.
</p>

<p>
	Бой разделен на 3 фазы:
</p>

<ol><li>
		Периодически делает разбег на случайную цель, нанося урон всем стоящим на пути. В конечной точке ставит зеленую сферу, которая через определённое время взрывается, нанося большой АОЕ урон, если ее не подберет игрок. Один игрок, в зависимости от здоровья, может поднять не больше 1 – 2 сфер.
	</li>
	<li>
		На 70% призывает мертвецов, которые прибавляют боссу защиту, как можно быстрее их уничтожаем.
	</li>
	<li>
		После 25% Мертвый король слезает со своего коня и начинает накапливать баф на уменьшение урона по нему. Заводим под него огоньки и убиваем, они снимают защиту. Под игроками начинают появляться красные круги, из них надо выйти.
	</li>
</ol><h3>
	Кровавое Око
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16104" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/498390797__public.jpg.357d52171ec17b649058447f2526245d.jpg" rel=""><img alt="2092970375__public.thumb.jpg.b4284c058c22f2743f4cc307f3c43262.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16104" data-ratio="96.15" style="height:auto;width:400px;" width="780" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/2092970375__public.thumb.jpg.b4284c058c22f2743f4cc307f3c43262.jpg"></a>
</p>

<p>
	История: Кровавое Око — создание весьма загадочное. Природа злобоглазов сама по себе покрыта тайною, магия Гурлухсора же превратила Око в нечто большее... Совершенного дозорного. Цепной пёс Великого Мага пал в неравном бою в Городе демонов, но его сила до сих пор эхом отзывается в закоулках времён. Отзывается достаточно громко, чтобы привлечь внимание Обсерватории.
</p>

<p>
	Бой разделен на 5 фаз:
</p>

<ol><li>
		Танк встает перед боссом, все игроки на расстоянии от него. Босс начинает колдовать направленную атаку на случайного игрока, которая попадает в танка.
	</li>
	<li>
		На второй фазе босс расставляет под игроками красные лужи, из них надо выбегать. Потом он призовет красные огоньки, которые надо стянуть и как можно быстрее убить.
	</li>
	<li>
		После убийства огоньков игроки равномерно распределяются по окружности. Босс накладывает на двух случайных игроков дебафф, который нужно оперативно счистить хилам и сапортам, дебаф счищается до тех пор, пока не исчезнет. Если игрока не почистить то, когда он наберет 10 стаков все рейдеры будут притянуты к нему и получат большой урон.
	</li>
	<li>
		На этой фазе босс бросает в игроков ледяные и огненные сферы. Ледяные сферы замораживают игроков и всех, кто стоит рядом, огненные -наносят урон игроку и всем, кто рядом. В нормальной сложности эти сферы летят по прямой и будет достаточно отойти с их траектории. В Сложном режиме сферы будут преследовать игроков и от них нужно будет убежать, пока они не исчезнут.
	</li>
	<li>
		 На последней фазе босс призывает огненных элементалей, которые начинают медленно идти к нему. Чем больше элементалей дойдет, тем сильнее будет взрыв в конце фазы. Оттаскиваем мобов и оперативно убиваем. Под конец таймера прожимаем защиты.
	</li>
</ol><h3>
	Нихиль
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="16089" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/16.jpg.b057e04fd5705995c23928999f1d7605.jpg.75a9a140d5e3272b99c55aa7374de39a.jpg" rel=""><img alt="16.jpg.b057e04fd5705995c23928999f1d7605.thumb.jpg.36327da88276482d23c67679af73c535.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16089" data-ratio="100.54" style="height:auto;width:400px;" width="746" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/16.jpg.b057e04fd5705995c23928999f1d7605.thumb.jpg.36327da88276482d23c67679af73c535.jpg"></a>
</p>

<p>
	История: Трагична судьба этой эльфийки. На иную, впрочем, и рассчитывать не приходится, когда в разуме твоём гений и глупец идут рука об руку. Сколь бы умна ни была Селестина ди Ардер, её одержимость Тэпом сыграла с ней злую шутку: некромант жестоко наказал её за провал, буквально вживив её организм в систему управления Пирамидой.
</p>

<p>
	Предсмертный вздох облегчения Нихили был услышан Обсерваторией. И посему Нихиль будет переживать свою смерть вновь и вновь, пока Обсерватория не пресытится её смертью.
</p>

<p>
	Прохождение: Перед началом боя РЛ назначает двух самых крепких игроков выключать турели. В сложном режиме также назначает сапортов, которые будут чистить турели по откату. Также нужно назначить игроков, которые будут поднимать купол.
</p>

<p>
	Бой разделен на 3 фазы:
</p>

<ol><li>
		В первой фазе босс накладывает на случайного игрока дебаф Вихрь клинков, который наносит урон всем, кто стоит рядом.
	</li>
	<li>
		На второй фазе босс накладывает на себя сферу неуязвимости. Назначенные игроки нажимают кнопку у турелей, все остальные стоят под куполом. На случайном игроке появляется купол, который можно держать не более 10 стаков, если получится больше, то он взрывается и раскидывает рейдеров.На 85% босс накладывает на себя щит неуязвимости, который можно снять, отключив турели слева и справа от босса. На одного из игроков вешается купол, который защищает рейд от АОЕ урона, игроки собираются под ним. На 10 стаках щит взрывается, игроки получают большой урон и их разбрасывает в разные стороны, поэтому важно сбрасывать щит при наборе 5-7 стаков, после чего его должен поднять другой игрок назначенный РЛом. Эта фаза будет длиться пока у босса не останется 70% здоровья, после чего повторяется первая фаза. Следующая смена фазы будет на 55% здоровья и закончится на 40%
	</li>
	<li>
		После того, как у Нихиль останется 25% здоровья начнется третья фаза, на которой на случайного игрока будет наложен купол, под который все игроки должны собраться, при этом турели нажимать уже не нужно. Далее на случайном игроке будет появляться лужа, которая наносит большой АОЕ урон, из нее всем игрокам (под куполом) нужно сместиться вправо или лево, как договоритесь. Щит также нужно сбрасывать на 5-7 стаках, после чего его должен поднять другой игрок.
	</li>
</ol><h3>
	Талас
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="16108" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/256386336_.png.ece9c8711124e966c861bbfe8429257f.png.271bc52736e5039ec8d439585c82e617.png" rel=""><img alt="256386336_.png.ece9c8711124e966c861bbfe8429257f.thumb.png.3a76cbb16e2c3c77de5b96c340022319.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16108" data-ratio="118.11" style="height:auto;width:400px;" width="635" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/256386336_.png.ece9c8711124e966c861bbfe8429257f.thumb.png.3a76cbb16e2c3c77de5b96c340022319.png"></a>
</p>

<p>
	История: Изначально Талос — это всего лишь статуя, созданная Ионой. Символ наших Игр, величественный Хранитель Огня. Теперь же он — живое существо, вместилище невероятной мощи и проводник злой воли тёмного бога.
</p>

<p>
	Талос лишь небольшое проявление силы Нихаза, но не обманывай себя... Он всё ещё может уничтожить тебя одним лёгким движением. Ему хватило трёх секунд, чтобы превратить стадион в дымящиеся руины. Если бы не сила Обсерватории и не моя реакция, это произошло бы в реальном мире, а не в пространственном кармане. Но поспеши: моя магия не удержит его надолго.
</p>

<p>
	Прохождение: Битву с Таласом можно условно разделить на несколько фаз, каждая из них достаточно проста, главное на этом боссе ДПС-чек и хорошая реакция. Инженер и Жрец могут взять тапки, что бы танку и рейдерам веселее бегалось. Танк и рейдеры берут зелья скорости, для комфортного прохождения. Дополнительно один из ДД берет умение Вызов, что бы страховать танка, в случае если его обездвижит Талас. Есть вариант тактики, где Таласа держит на себе разведчик, постоянно его кайтя, при этом МТ переливается в ДД и урон рейда возрастает.
</p>

<p>
	Бой разделен на 4 фазы:
</p>

<ol><li>
		Во время первой фазы танк водит Таласа вокруг арены, при этом находясь на достаточном расстоянии, чтобы не получить оглушение от босса. В случае если танк получил оглушение его должен подстраховать другой игрок с вызовом. Во время первой фазы босс использует четыре умения: Кони – Талас останавливается и указывает стрелкой на игрока, через несколько секунд на этого игрока летят кони. Игрокам нужно отойти от этого игрока вправо-лево максимально широко, сам игрок должен отойти максимально далеко от босса и когда пойдут кони сместиться с их траектории. Пешки – босс заключает двух случайных игроков в пешки, игроки должны максимально быстро их уничтожить, иначе игрок внутри их погибает. Огненный взрыв – Талас останавливается и приседает, вокруг него начинает расходиться огненный вал, в это время нужно прожать защиту или максимально широко разойтись, по возможности избежав падающих метеоритов. Огненные лужи – за боссом появляются огненные лужи, которые не наносят большого урона. Огненные элементали – босс призывает огненного элементаля, который наносит урон случайным игрокам, после смерти от элементаля остается шарик увеличивающий урон игрока.
	</li>
	<li>
		На 80% начинается смена фазы у босса, в этот момент он становится полупрозрачным и вокруг арены начинают сужать круг пешки. Игрокам нужно встать в центре под боссом и максимально быстро уничтожить призрачную проекцию. После этой фазы повторяется Фаза 1.
	</li>
	<li>
		После 30% Талас стягивает всех игроков в круг, на котором появляются сектора игроки перемещаются по не закрашенным секторам. В хард моде в огненных секторах появляются маленькие элементали, которых надо уничтожать, также вешается дебаф на уменьшение скорости и увеличение урона от атак на весь рейд, его должен чистить инженер, ставя в центр круга Здравницу. В конце фазы Талас стягивает игроков в центр и бьет в центр круга кулаком, в этот момент всем нужно быстро выйти из круга, иначе они получат летальный урон. Далее повторяется первая фаза.
	</li>
	<li>
		На 10% начинается последняя фаза, во время которой Талас ставит озеро лавы, которая наносит средневысокий урон в случае, если по ней пробегаешь. Задача танка водить Таласа так, чтобы он равномерно ставил озера лавы на арене. Дополнительно в хард моде босс пускает коней.
	</li>
</ol>]]></description><guid isPermaLink="false">2507</guid><pubDate>Sun, 24 Jul 2022 14:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x428;&#x430;&#x43C;&#x430;&#x43D; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: PvP</title><link>https://alloder.pro/main/guides/shaman-v-aspekte-iscelenija-pvp-r2506/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/shaman.jpg.534afcb114dd9cb96a76945c4a8c2df2.jpg" /></p>
<p>
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:24px;">Классовый ресурс</span></span></strong><br><br>
	Классовым ресурсом шамана является мана. Её наличие требуется для использования большинства способностей. Восстановление маны происходит пассивно. А благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28196-duxovnaia-sviaz" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Духовная связь</span></a>, её восстановление увеличивается на 50%, а также атаки питомца и использование исцеляющих умений будут восстанавливать вашу ману.  
</p>

<h2>
	<span style="color:#3498db;">Билд</span>
</h2>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="15991" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1271402687_14-07-2022140450.jpg.3aa75f2df1449cab7896a1dbb9b8e98a.jpg" rel=""><img alt="1137951868_14-07-2022140450.thumb.jpg.f6d744357800799073bd260f86eb5f48.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15991" data-ratio="40.60" style="height: auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1137951868_14-07-2022140450.thumb.jpg.f6d744357800799073bd260f86eb5f48.jpg"></a> <a href="https://bit.ly/3PE1fSJ" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#d$b01suco01s007juc0o0o7g60o1o00000co8ntcusv76ntc3u00001061g60c081g::tyrc7:</a>
</p>

<ul><li>
		В первом поле вех мы берём только статы, остальное нас не интересует.
	</li>
	<li>
		Во втором поле мы берём исцеляющие умения (<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28146-edinenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Единение</span></a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28149-osvezaiushhaia-rosa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Освежающая роса</span></a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28147-celebnyi-tuman" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Целебный туман</span></a>) и всевозможные вехи, усиливающие наше исцеление. Веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28173-drevesnyi-sok" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Древесный сок</span></a> не берётся по причине малого отхила. По той же причине не берётся и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28148-kolodec-zizni" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Колодец жизни</span></a>, плюс к этому - умение кастуемое, а это значит, что в это время вас могу законтролить или просто вы получите много урона <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></span> 
	</li>
	<li>
		В третьем поле мы берём умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28152-obereznyi-krug" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Обережный круг</span></a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28151-balans-zizni" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Баланс жизни</span></a>. 
	</li>
</ul><p>
	При нехватке очков умений можно снизить ранг умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28143-car-zverei" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Царя зверей</span></a>.<br>
	При нехватке вех можно не брать в первом поле развития вехи на решимость (а так же убрать две вехи на господство), во втором поле смело убирать веху <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28185-nastoiashhii-drug" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Настоящий друг</span></a>, а в третьем можно отказаться от <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28210-cepkie-korni" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Цепких корней</span></a>.
</p>

<h2>
	<span style="color:#3498db;">Расовые умения</span>
</h2>

<p>
	Нас интересуют только <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28968-durman-trava" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Дурман-трава</span></a> (дополнительный контроль) и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28988-svirepost" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Свирепость</span></a> (будьте внимательны, забивает диминишинг!).
</p>

<h2>
	<span style="color:#3498db;">Умение от перерождения</span>
</h2>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Сдвиг</span></a> от мага или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Блик</span></a> от жреца для повышения мобильности. 
	</li>
	<li>
		Возможен вариант со <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29013-strax-smerti" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Страхом смерти</span></a> от некроманта для дополнительного контроля.
	</li>
</ul><h2>
	<span style="color:#3498db;">Механика</span>
</h2>

<ul><li>
		Первым делом мы должны накинуть на союзника два стака <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28149-osvezaiushhaia-rosa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Освежающей росы</span></a> и держать его на цели всегда. Также время от времени, если у союзников не проседает хп, то навешивать её и на других членов нашей группы.
	</li>
	<li>
		Нашим спам умением является <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28139-rostok-zizni" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Росток жизни</span></a>. Благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28179-semia-velikogo-dreva" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Семя Великого Древа</span></a> чем ниже хп цели, тем выше исцеляющая способность умения.
	</li>
	<li>
		По кд необходимо держать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28136-omolozenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Омоложение</span></a> на цели ассиста. Если рядом с целью, на которою вы собираетесь повесить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28136-omolozenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Омоложение</span></a>, есть союзники, то на них также распространится это умение.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28147-celebnyi-tuman" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Целебный туман</span></a> - мгновенно лечит некоторое количество хп и оставляет на цели очень сильную хотку. Необходимо всегда держать на цели ассиста.  
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28146-edinenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Единение</span></a> - хилит в течение 3 секунд цель и двух союзников рядом с наименьшим уровнем хп. Желательно не сдавать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28147-celebnyi-tuman" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Целебный туман</span></a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28146-edinenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Единение</span></a> одновременно, а использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28146-edinenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Единение</span></a> во время окна <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28147-celebnyi-tuman" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Целебного тумана</span></a>, тогда проблем с поддержанием здоровья цели будет меньше.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28142-cvetenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Цветение</span></a> - имеет большую область и сильный аое отхил. Кд умения 45 секунд, поэтому не стоит его ставить безраздумно.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28141-ravnovesie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Равновесие</span></a> - также имеет большую область и очень сильный аое отхил. Но в отличие от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28142-cvetenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Цветения</span></a> умение является поддерживающим, то есть его могут сбить ваши противники, законтролив вас. Также противники в этой области будут получать эффект ”Слабость”. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28131-dyxanie-lesa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Дыхание леса</span></a> - ваша самая сильная кнопка. Исцеляет трёх союзников с наименьшим уровнем хп. Проблема данного умения - его поддержание (его также могут сбить ваши противники), а радиус его действия - 20 метров. Это нужно помнить. Благодаря вехе <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28181-dar-lesa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Дар леса</span></a> во время каста <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28131-dyxanie-lesa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Дыхания леса</span></a> урон по вам снижен на 45%! А веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28172-pesn-kron" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Песнь крон</span></a> позволяет избавится от кд после применения защитного умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28129-drevesnaia-kora" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Древесная кора</span></a>.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28151-balans-zizni" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Баланс жизни</span></a><span style="color:#3498db;"> </span>- само по себе умение не хилит, зато уравнивает ваше хп и хп союзников рядом (питомец тоже в счёт). Таким образом, если у союзника сильно просело хп, а у вас и товарищей рядом оно на высоких значениях, вы можете моментально поднять хп и спасти человека от смерти.
	</li>
	<li>
		Вашими защитными умениями являются <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28129-drevesnaia-kora" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Древесная кора</span></a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28152-obereznyi-krug" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Обережный круг</span></a><span>:</span> 
		<ul><li>
				При нажатии <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28152-obereznyi-krug" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Обережного круга</span></a> урон по вам снижен на 40%. На поддержание этого умения каждую секунду тратится 10% запаса маны от максимального значения. А так как умение является активируемым, не забывайте его выключать! Иначе останетесь без маны (<em>нет маны - нет жизни</em>).
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28129-drevesnaia-kora" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Древесная кора</span></a> вешается на 6 секунд и снижает получаемый урона на 60%. Не стоит забывать, что с вехой <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28172-pesn-kron" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Песнь крон</span></a> кд <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28131-dyxanie-lesa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Дыхания леса</span></a> сбрасывается. Поэтому по возможности следует сначала использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28131-dyxanie-lesa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Дыхание леса</span></a>, затем только <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28129-drevesnaia-kora" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Древесную кору</span></a>, чтобы у вас была возможность повторно использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28131-dyxanie-lesa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Дыхание</span></a>. К тому же следует помнить, что ваши противники то и дело ждут, когда ваша <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28129-drevesnaia-kora" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Древесная кора</span></a> будет в кд, чтобы забурстить и убить вас.
			</li>
		</ul></li>
	<li>
		 <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28128-oputyvaiushhie-korni" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Опутывающие корни</span></a> - при использовании создаёт небольшую область, в которой получаемое исцеление увеличено на 30% из-за вехи <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28176-celebnye-korenia" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Целебные коренья</span></a>. Активно ставьте их по кд под союзников (или себя, если бьют вас). Умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28140-tainaia-tropa" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Тайная тропа</span></a> также ставит корни из места, где вы стояли, так что иногда можно сделать тп под себя и снова быть в корнях, пока основное умение в кд. (Я также не ставлю <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28142-cvetenie" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Цветение</span></a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28128-oputyvaiushhie-korni" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Опутывающие корни</span></a> одновременно, чтобы потом не остаться без корней, пока они в кд).
	</li>
	<li>
		 У вас также есть умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28150-ocishhaiushhii-priliv" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Очищающий прилив</span></a> - ваша массчистка! Бывает полезным.
	</li>
</ul><h2>
	<span style="color:#3498db;">Статы</span>
</h2>

<ul><li>
		Мастерство/Беспощадность - 1 к 1,5
	</li>
	<li>
		Решимость - 300
	</li>
	<li>
		Удача - 350
	</li>
	<li>
		Господство - 500 (его можно полностью убрать)<br>
		 
	</li>
</ul><ul><li>
		Осторожность и Живучесть - 750-800
	</li>
	<li>
		Инстинкт - можно залить пару шмоток
	</li>
	<li>
		Остальное в стойкость.
	</li>
</ul><h2>
	<span style="color:#3498db;">Адаптивная броня</span>
</h2>

<ul><li>
		Аугментации<strong>:</strong> "Фанатик" и "Гигант"
	</li>
	<li>
		Модуль: "Юнион" или "Гарда"
	</li>
</ul><h2>
	<span style="color:#3498db;">Артефакты</span>
</h2>

<p>
	<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">Наследие богов</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i" rel="external nofollow">Звёздная брошь Смеяны</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i" rel="external nofollow">Талисман воли Яскера</a>.
</p>

<h2>
	<span style="color:#3498db;">Зелья</span>
</h2>

<ul><li>
		Шопы на мастерство/беспощадность и волю
	</li>
	<li>
		Алхимия на мастерство/беспощадность
	</li>
</ul><p style="text-align:center;">
	Надеюсь, это руководство поможет на начальном этапе освоения данного класса и не испортит от него впечатление!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2506</guid><pubDate>Thu, 14 Jul 2022 12:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D;, &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x440;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/voin-polnoe-rukovodstvo-r2501/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/warrior2.jpg.331cc6efadc434d08c03488bf5949081.jpg" /></p>
<h2>
	Общие положения
</h2>

<p>
	<span style="color:#16a085;">ВАЖНО</span>: гайд пока не адаптирован под 14.0, где значительно изменены механики танкования и некоторые пвп механики. ПВЕ дд остался без измений (не считая изменения положения вех, но думаю разберетесь). 
</p>

<p>
	Обновление 13.1 привнесло значительные изменения в размеренную жизнь воинов, в частности нам дали возможность наносить топовый урон в пве в АН билде, но одновременно забрали возможность танчить, катаясь лицом по клаве (теперь иногда нужно думать (С)).
</p>

<h3>
	Ресурсы класса
</h3>

<p>
	У воина есть 2 типа ресурсов - энергия и боевое преимущество (далее - бп).
</p>

<ul><li>
		Энергия<span style="color:#e74c3c;"> </span>- автоматически пополняющийся ресурс, базовая скорость восстановления - 13 единиц в секунду (улучшается до 19 ед./сек. вехой <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27683-neutomimyi-boec" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27683-neutomimyi-boec</a>). Необходима для использования <span style="color:#16a085;">приемов</span>, <span style="color:#16a085;">дефов и</span> способностей <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a>.
	</li>
	<li>
		Боевое преимущество - набирающийся в основном с помощью использования <span style="color:#16a085;">приемов </span>(некоторые другие навыки тоже дают бп, но большая часть - именно с <span style="color:#16a085;">приемов</span>) ресурс, который нам понадобится для использования <span style="color:#16a085;">выпадов</span>, <span> </span><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a><span> </span>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a>.
	</li>
</ul><h3>
	Обязательные расходники и артефакты
</h3>

<p>
	Воину во всех активностях понадобятся  <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip</a>, артефакт  <a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/item/14342-snadobe-fiziceskogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14342-snadobe-fiziceskogo-urona</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13446-ekstrakt-fiziceskogo-urona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13446-ekstrakt-fiziceskogo-urona</a> вместо зелий на увеличение атакующих статов, т. к. они значительно эффективнее для классов с одним типом урона.
</p>

<h3>
	Умения воина
</h3>

<ul><li>
		<span style="color:#16a085;">Наносящие урон умения</span>:

		<ul><li>
				<span style="color:#16a085;">Приемы</span> - самые обычные умения для набора ресурса (боевого преимущества), наносят средний урон в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia</a>, но являются основными умениями для нанесения урона в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity</a>:
			</li>
		</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> (усиленная версия <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27617-moshhnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27617-moshhnaia-ataka</a>, берется во всех билдах вместо нее, но не может превышать уровень <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27617-moshhnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27617-moshhnaia-ataka</a>)
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>
			</li>
		</ol><ul><li>
				<span style="color:#16a085;">Выпады</span><span> - о</span>сновной урон воина в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia</a>, однако наносят не так уж много урона в <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity</a>:
			</li>
		</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad</a>
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a>
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a>
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a> (по какой-то причине игра считает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a> выпадом и его урон увеличивается от <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a>)
			</li>
		</ol><ul><li>
				<span style="color:#16a085;">Аое умения</span>:
			</li>
		</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a>
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a>
			</li>
			<li>
				<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a>
			</li>
		</ol></li>
	<li>
		<span style="color:#16a085;">Усиливающие умения</span>:
	</li>
</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk</a>
	</li>
	<li>
		Непреклонность (наша вторая воля)
	</li>
</ol><ul><li>
		<span style="color:#16a085;">Активные дефы</span>:
	</li>
</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28965-gluxaia-oborona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28965-gluxaia-oborona</a> (расовый навык хадаганцев, может потребоваться приобрести книгу с навыками других рас)
	</li>
</ol><ul><li>
		<span style="color:#16a085;">Перемещающие умения</span>:
	</li>
</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a>
	</li>
	<li>
		Безумный прыжок
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun</a>
	</li>
</ol><ul><li>
		<span style="color:#16a085;">Контроли</span>:
	</li>
</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27636-bycii-udar" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27636-bycii-udar</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27649-boinia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27649-boinia</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy</a>, которые относятся к т. н. "сапам" (длительный контроль, действие которого на персонажах сокращается в зависимости от ступени покровительства (снижается на 80% на подписочных серверах))
	</li>
	<li>
		Безумный прыжок
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov</a> (с вехой Крепкое словцо)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> (с вехой Землетрясение)
	</li>
</ol><ul><li>
		<span style="color:#16a085;">Умения для танка</span>:
	</li>
</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27633-peredyska" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27633-peredyska</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov</a> (он же солофак)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27651-provokaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27651-provokaciia</a> (масфак)
	</li>
</ol><ul><li>
		<span style="color:#16a085;">Редко используемые способности</span> (в силу бесполезности/специфичности):
	</li>
</ul><ol style="margin-left:40px;"><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28977-boevoi-klic" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28977-boevoi-klic</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28935-derzat-stroi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28935-derzat-stroi</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28996-zverinyi-naskok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28996-zverinyi-naskok</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28952-mars-brosok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28952-mars-brosok</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/12259-pricelnyi-vystrel" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/12259-pricelnyi-vystrel</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28986-iarostnyi-vopl" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28986-iarostnyi-vopl</a>
	</li>
</ol><h2>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">PvP</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span>билд
</h2>

<p>
	Вероятно, воин сейчас- лучший (ну или как минимум самым интересный) солопвп класс, поэтому большую часть времени вам следует стараться уходить от маспвп к солопвп, где вы будете иметь преимущество в 99% случаев (некоторые классы в определенных условиях могут показать зубки, которые не удастся выбить лихой оплеухой, но такое случается редко) и не будете получать аое урон от других противников.
</p>

<p>
	Почему для вас так критично получать минимум аое урона?
</p>

<p>
	Дело в том, что воин один из немногих классов, который <span style="color:#16a085;">не обладает способностями к исцелению</span>, что значительно ограничивает наше время пребывания в бою, если рядом нет хила, который восстанавливал бы нам постепенно проседающее здоровье.
</p>

<h3>
	Расходники, модули брони и артефакты
</h3>

<p>
	<img alt="396431071_.png.bfdb5472ad6f11be5c429371b38a84f3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="15890" data-ratio="25.74" style="height:auto;width:249px;float:right;" width="272" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/396431071_.png.bfdb5472ad6f11be5c429371b38a84f3.png">Заедаемся на 5 или 10% урона/дефа в зависимости от активности, надеваем модуль "Гарда" (ну или "Эхо", если вас устраивает автоматическое срабатывание дефа) (на бесплатных серверах- "Амброзиевый штурм", слишком уж он хорош) и аугментации "Гигант" или "Оппортунист" (на бесплатных серверах- обе).
</p>

<p>
	Используем <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13531-talisman-voli-iaskera-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13531-talisman-voli-iaskera-iii</a> в качестве основного пвп артефакта и <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13529-casa-gneva-nezeba-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13529-casa-gneva-nezeba-iii</a> / <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii</a> / <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii</a> в качестве дополнительного пвп артефакта в зависимости от активности.
</p>

<h3>
	Статы
</h3>

<p>
	Статы заливаем, руководствуясь следующей логикой:
</p>

<ol><li>
		Из защитных статов заливаем 700-800 <span style="color:#16a085;">осторожности</span> (в любой ситуации) и столько же <span style="color:#16a085;">живучести</span> (только если рядом с вами во время боя будет хил). Остальные защитные статы по возможности заливаем в <span style="color:#16a085;">стойкость</span>. Эдикт (пункт для f2p серверов) в <span style="color:#16a085;">волю</span>.
	</li>
	<li>
		Заливаем 700-750 <span style="color:#16a085;">господства</span>, чтобы избавиться от проблем с энергией.
	</li>
	<li>
		Заливаем 2 шмотки в <span style="color:#16a085;">удачу</span> (если вы знаете, что ваш противник залил много инстинкта- можно вообще не заливать удачу).
	</li>
	<li>
		Остальные атакующие статы:
	</li>
</ol><ul style="margin-left:40px;"><li>
		или заливаем 2-3 шмотки в решимость, а остальные в <span style="color:#16a085;">МБ</span> 1:1, чуть больше мастерства, чтобы оно бафалась тоником, если шкала решимости не держится на 65+
	</li>
	<li>
		или заливаем в <span style="color:#16a085;">МРБ</span> 1:1:1 и чуть больше статов в <span style="color:#16a085;">решимость</span>, чтобы она бафалась тоником
	</li>
</ul><h3>
	Билд
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15898" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/518034576_.png.5a4b2bba9d679471df2fb46a26aa0468.png" rel=""><img alt="1236336672_.thumb.png.93e5de61d9bef7a75412aedadaf85be2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15898" data-ratio="35.40" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1236336672_.thumb.png.93e5de61d9bef7a75412aedadaf85be2.png"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://bit.ly/3A2Jwjq" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#w$bghv3j1g808b1n057oe0d0u0s3063s0s00000040g31s080030e041o71v300000::13ydj3:</a><br>
	 
</p>

<p>
	В нем взяты следующие бонусы:
</p>

<ul><li>
		вехи, <span style="color:#16a085;">увеличивающие урон большинства наших </span><span style="color:#16a085;">умений</span> (<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27657-silac" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27657-silac</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27656-bezzalostnyi-rubaka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27656-bezzalostnyi-rubaka</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27654-miasnik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27654-miasnik</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27665-idealnaia-zatocka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27665-idealnaia-zatocka</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27664-raz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27664-raz</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27668-masterskaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27668-masterskaia-ataka</a>)
	</li>
	<li>
		вехи, <span style="color:#16a085;">увеличивающие урон выпадов</span> (<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27659-besposhhadnost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27659-besposhhadnost</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27653-krovavye-reki" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27653-krovavye-reki</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27706-legkaia-dobyca" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27706-legkaia-dobyca</a>)
	</li>
	<li>
		вехи, значительно <span style="color:#16a085;">повышающие нашу выживаемость</span> (<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27663-sokrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27663-sokrusitelnaia-ataka</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27685-nadeznyi-pancir" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27685-nadeznyi-pancir</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27702-dvuzilnyi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27702-dvuzilnyi</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27694-razzigatel-voiny" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27694-razzigatel-voiny</a>)
	</li>
	<li>
		самые полезные вехи из числа <span style="color:#16a085;">дающих дополнительные механики</span> (<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27667-smertelnaia-rana" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27667-smertelnaia-rana</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27683-neutomimyi-boec" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27683-neutomimyi-boec</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27678-car-gory" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27678-car-gory</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27684-krepkoe-slovco" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27684-krepkoe-slovco</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27695-voodusevlenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27695-voodusevlenie</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27701-plameneiushhii-klinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27701-plameneiushhii-klinok</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27700-razmasistye-udary" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27700-razmasistye-udary</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27703-licom-v-griaz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27703-licom-v-griaz</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27708-legkoatlet" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27708-legkoatlet</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27705-nepokolebimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27705-nepokolebimost</a>)
	</li>
</ul><h3>
	<strong>Опциональные способности</strong>
</h3>

<p>
	Теперь разберем способности, которые имеет смысл добрать на оставшиеся поинты:
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a></span> до 2-3 ранга для увеличения урона
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27636-bycii-udar" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27636-bycii-udar</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a> </span>и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27649-boinia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27649-boinia</a></span> до 3 ранга ради уменьшения кд
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>до 3 ранга ради уменьшения стоимости в энергии и увеличения длительности замедления (по сути- упрощение менеджмента энергии)
	</li>
</ul><p>
	На оставшиеся вехи можно добрать:
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27660-neuderzimaia-iarost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27660-neuderzimaia-iarost</a></span> (снижение кд наших интересных кнопочек)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27688-tolstokozii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27688-tolstokozii</a> </span>(недооцененная веха, которая даст примерно 6% снижения входящего урона)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27689-stroevaia-podgotovka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27689-stroevaia-podgotovka</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27651-provokaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27651-provokaciia</a></span>+ <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27686-ozloblenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27686-ozloblenie</a> (полезно на активностях, где вам приходится дефать союзников)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27711-glubokoe-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27711-glubokoe-rassecenie</a></span> (полезно против хилов)
	</li>
	<li>
		вехи на увеличение урона <span style="color:#16a085;">приемов</span> (<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27662-griaznye-priemy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27662-griaznye-priemy</a> &gt; <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27655-miloserdnaia-smert" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27655-miloserdnaia-smert</a> &gt; <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27699-tiazelyi-klinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27699-tiazelyi-klinok</a> &gt; <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27698-seriia-udarov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27698-seriia-udarov</a>) (добираете только если вам достаточно уже имеющегося количества полезностей)
	</li>
</ul><h3>
	Ротация
</h3>

<p>
	Львиная доля наносимого вами урона приходится на <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span>, далее идет <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a></span>, которое помимо урона еще и вешает дебаф раны (веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27711-glubokoe-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27711-glubokoe-rassecenie</a>), снижающий получаемое целью исцеление и щиты, и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span>с <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> </span>(они нужны больше для увеличения урона выпадов, набора боевого преимущества и 20% дефа с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a>).
</p>

<p>
	Таким образом немного подумав можно прийти к следующей логике использования наших спам кнопочек:
</p>

<ul><li>
		Начинаем бой с <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a></span>, после этого жмем <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> </span>для того, чтобы повесить деф на 20% и набрать достаточно бп для использования <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a>. После этого жмем непосредственно <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a></span>. Дальнейшая ротация заключается в использовании комбинации: <span style="color:#16a085;">прием </span>(<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>, если есть баф на снижение его стоимости, или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a>, если этого бафа нет) =&gt; <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span> =&gt; повторять до победного, в которую вставляются <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> по кд и прочие умения по мере необходимости (<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun</a> </span>для уяза перед бурстом, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>чтобы догнать цель/переключиться на новую etc).
	</li>
</ul><p>
	С усиливающими способностями все тоже несложно: <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a></span> жмем по кд, т. к. без нее мы практически не наносим урон, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk</a> </span>нажимаем, когда цель окажется в ситуации, когда у нее уже не будет сильных дефов, способных защитить ее от смерти.
</p>

<p>
	В абзаце про дефы хочется лишь напомнить, что <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa</a> </span>и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina</a> </span>требуют энергию для использования, а <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28965-gluxaia-oborona" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28965-gluxaia-oborona</a></span> ваши недоброжелатели могут досрочно снять с вас при помощи зелья отрицания и некоторых способностей барда и инженера.
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;">Советы:</span>
</p>

<ul><li>
		Не забывайте обновлять не себе деф с <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a></span>, его отсутствие может пагубно сказаться на вашем хп.
	</li>
	<li>
		Несмотря на кажущиеся на первый взгляд незначительными тики <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a> </span>(его, кстати, нужно использовать исключительно под <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a></span>, иначе оно не будет дамажить), оно за все время действия наносит больше урона, чем <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span>, так что его использование для максимизации урона - неплохая идея, если вам в ближайшие 18с не пригодятся "раны".
	</li>
	<li>
		На 3 ранге <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>трусость и замедление учетом порезок контроля висят достаточное кол-во времени, чтобы при использовании его сразу после <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> провисеть ровно до следующего <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a>, что очень сильно экономит энергию. Но если вам и на 2 хватает - дело ваше, главное, чтобы играть было в кайф.
	</li>
</ul><h3>
	Премейд<span> </span>активности
</h3>

<p>
	Вар хорош в премейд активностях за счет своего огромного тул урона и постоянно висящих на врагах трусости и слабости, однако сейчас уступает своему коллеге по милизоне паладину почти по всем пунктам полезности для пати.
</p>

<p>
	Второй пвп артефакт - <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13529-casa-gneva-nezeba-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13529-casa-gneva-nezeba-iii</a> / <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii</a>, умение от воплощения - <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29013-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29013-strax-smerti</a></span> или <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29021-impuls" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29021-impuls</a></span>, тут в зависимости от вашего стиля игры.
</p>

<p>
	Тут не так страшно потерять в туннельном уроне приемов, как потерять в количестве фич для пати/кд контролей.
</p>

<p>
	Так что добираем кд контролей, дефы на пати (на 6х6 можно не брать <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27689-stroevaia-podgotovka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27689-stroevaia-podgotovka</a></span>, т. к. очень маловероятно, что она упадет на союзника, которого бьют ваши враги, а вот в 3х3 и на чд веха классная), раны с <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy</a>. На оставшиеся вехи добираем урон приёмов.
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;">Совет</span>:
</p>

<ul><li>
		Не забывайте, что <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27636-bycii-udar" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27636-bycii-udar</a></span> позволит выигрывать точки на чд, выкидывая с них противников (особенно эффективно против одиночных противников).
	</li>
</ul><h3>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Соло </span>пвп<span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span>
</h3>

<p>
	Вероятно, самая интересный для варов вид пвп контента в силу крайне высокого соло урона класса, сочетающегося с самым сильным дефом в игре, что делает вас полноправным королем любой арены (если, конечно, вы не будете допускать ошибок, ведь ваши противники уже совершили как минимум одну- они дерутся против воина).
</p>

<p>
	Второй пвп артефакт- <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii</a>, умение от воплощения - <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29013-strax-smerti" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29013-strax-smerti</a></span>.
</p>

<p>
	Тут нам не понадобятся контроли выше первого ранга (до их отката не доживем или мы, или наш противник), дефы на пати и веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27660-neuderzimaia-iarost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27660-neuderzimaia-iarost</a>. Остальные бонусы доберите на свой вкус из числа указанных выше.
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;">Советы:</span>
</p>

<ul><li>
		В соло пвп воину не имеет смысла заливать много решимости, 300 на данный момент хватает за глаза, т. к. ваши жертвы по какой-то причине не любят стоять на месте и будут пытаться вас кайтить, что крайне негативно сказывается на показателе решимости. Освободившиеся статы заливаем равномерно между мастерством и беспощадностью.
	</li>
	<li>
		Если вы деретесь в открытом мире, а не в сражениях, то вместо <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii</a> можно носить <a href="https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii</a>, они будут работать (хоть это и не совсем честно по отношению к вашему оппоненту)
	</li>
</ul><h3>
	Баттлграунды
</h3>

<p>
	На бг вару без поддержки союзного хила или хотя бы саппорта очень сложно живется, даже несмотря на то, что со всеми бурстами он все еще может выписывать тушоты слабым противникам и поддушивать вражеских хилов. Поэтому старайтесь бегать вместе со своим сапом/хилом, так вы принесете намного больше пользы
</p>

<p>
	Второй пвп артефакт - <a href="https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii</a>, умение от воплощения - <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a></span>.
</p>

<p>
	Билд для бг похож на билд для соло пвп, но тут хочется взять <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok</a> </span>выше единицы, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27660-neuderzimaia-iarost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27660-neuderzimaia-iarost</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy</a> </span>и раны с <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a></span>, слишком уж профитные навыки.
</p>

<h2>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">PvE</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span>танк
</h2>

<p>
	На данный момент воин является лучшим танком практически во всем пве контенте, ведь ни один другой танк не способен выдавать хоть сколько-то похожие цифры урона в дпснике. Однако в некоторых ситуациях лучник способен показать значительно большую выживаемость и танчить без хила там, где воина ждет верная смерть.
</p>

<p>
	В актуальном патче воин танк танчит исключительно с двуручным оружием, т. к. хоть щит и дает дополнительную броню, снижающую получаемый физ урон, но он лишает нас львиной доли дпса, засчет которого воин танчит без хила (если у вас есть хил- тогда использование щита имеет смысл, т. к. скорее всего вы проходите не на время, а ради прохождения как такового)
</p>

<h3>
	Расходники, модули брони и артефакты
</h3>

<p>
	У воина танка в пве есть стандартный набор забафа, состоящий из <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/13555-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/13555-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity</a> (это важно, почти все боссы бьют именно физой), еды на решимость и кровожадность, аугментации "Оппортунист" (на фри сервере можно добавить "Гигант"), модуля "Эхо"/ "Гарда", если не хотите переключаться, или "Бастион", если вы знаете, что в какой-то момент не сможете обработать получаемый урон, <a href="https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii</a>  или <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii</a> в качестве дополнительных артефактов. От воплощения берем <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29014-shhit-krovi" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29014-shhit-krovi</a></span>,<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig</a> </span>или <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29010-zdravnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29010-zdravnica</a></span>, тут уже сами решайте, исходя из контента, который собираетесь посетить.
</p>

<h3>
	Статы
</h3>

<p>
	По атакующим статам есть два достаточно сильно различающихся варианта, которые рассмотрим чуть позже.
</p>

<p>
	Приоритет защитных статов:
</p>

<ol><li>
		<span style="color:#16a085;">Кровожадность</span>. Заливаем в нее все что можем, 4 шмотки с хедуса на кровь — это нам нада.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#16a085;">Стойкость</span>. Заливаем все остальные шмотки, где не смогли взять кровожадность.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#16a085;">Осторожность</span>. Заливаем зачастую в т3 шмоте.
	</li>
</ol><p>
	Если вы играете с хилом, то вместо кровожадности заливайте живучесть.
</p>

<h3>
	Билд
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15983" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/image.png.415c58fd91331465b3cb81b36f439064.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.2c83b496f1ec136445271fa676ae9b09.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15983" data-ratio="39.60" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/image.thumb.png.2c83b496f1ec136445271fa676ae9b09.png"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://bit.ly/3APgl1O" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#w$bgps03831g0jov040060c0o1060s080000o0tge3gr1u0f0g0s11q0s3h73o0g10::13ydj3:</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<h3>
	<strong style="font-size:14px;">Опциональные</strong><span style="font-size:14px;"> способности</span>
</h3>

<p>
	Вообще, играть можно уже с таким билдом, но лучше все-таки добрать что-то из списка:
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity</a></span> на 3 (ну или хотя бы на 2, если вам так хочется бегать с неполным запасом хп)
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> на 1/2/3
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk</a> </span>на <span> </span>3
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie</a> </span>на 3, если вы жить не можете (не метафора в данном случае) без него
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27627-pinok</a> </span>на 1, если вам нужен еще контроль в соло таргет
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a> </span>на 2-3, если вам нужен аое контроль чуть чаще
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span> со всем вехами на него, который будет юзаться вместо <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad</a> (пунктик для фришечных буратинок с фулдонатом)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27666-net-spaseniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27666-net-spaseniia</a></span>, если вы хотите сбивать касты мобам вроде авиака-жреца, даже пока крутите <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27672-stalnoi-vixr" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27672-stalnoi-vixr</a></span> на 3, если хотите быстрее перемещаться во время использования <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27652-okovy</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27707-zemletriasenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27707-zemletriasenie</a> </span>ради кратковременного аое контроля под каждый второй <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27704-groznyi-razmax" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27704-groznyi-razmax</a></span> на 2 (ну или даже 3), чтобы моб, которого вы бьете, всегда был под трусостью
	</li>
</ul><p>
	<span style="color:#16a085;">Совет:</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	Не пренебрегайте <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27704-groznyi-razmax" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27704-groznyi-razmax</a></span>, т. к. игра по какой-то причине считает трусость контролем, так что вар с этой замечательной вехой может сбивать любые касты, совершая для этого примерно ноль дополнительных действий.
</p>

<h3>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Ротация</span>
</h3>

<p>
	Снова начнем с урона.
</p>

<p>
	Классическое начало боя - <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov</a></span> в босса (или <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27651-provokaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27651-provokaciia</a></span>, если противников много) =&gt; <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> </span>+ <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a></span> =&gt;  <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span> =&gt;  <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> </span>(вместо <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> можно нажать <a href="https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa</a>, это сэкономит вам секунду времени). Дальше жмется <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> </span>и начинается <s>резня</s> бурст.
</p>

<p>
	<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> усиливает урон <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> в<span style="color:#e74c3c;"> </span><span style="color:#16a085;">~10 раз</span>, за счет чего собственно вар и танчит без хила. Под один <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> можно успеть отдать до<span style="color:#e74c3c;"> </span><span style="color:#16a085;">4-х гкд</span> кнопок, так что наша ротация после применения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> выглядит как
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a></span><br>
		или
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span> =&gt;<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span>, если <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> в кд
	</li>
</ul><p>
	Почему не <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a></span> =&gt; <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span>, на что намекает веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27701-plameneiushhii-klinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27701-plameneiushhii-klinok</a>? 
</p>

<p>
	Все просто, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> банально дамажит несколько больше, чем <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a>.
</p>

<p>
	После окончания бафа "Ярость титана" ваша задача вплоть до отката <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> будет заключаться в:
</p>

<ul><li>
		использовании <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span>, чтобы повесть достаточно сильно бьющую смертельную рану
	</li>
	<li>
		использовании <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> </span>и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span>для набора бп
	</li>
	<li>
		использовании <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad</a></span>, чтобы сбросить излишки бп, пассивно регенерируя при этом энергию (урона у него мало, но это лучше, чем стоять афк секунду)
	</li>
</ul><p>
	<span style="color:#16a085;">Советы:</span>
</p>

<ul><li>
		Не стоит нажимать <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a></span> сразу после <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> </span>(к сожалению, достаточно часто наблюдаю такую картину), эффективнее всего отдавать ее после <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> </span>и трех<span style="color:#e74c3c;"> </span><span style="color:#16a085;">приемов</span><span style="color:#e74c3c;">.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun</a> </span>можно использовать вместо <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27651-provokaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27651-provokaciia</a> </span>в бою с паком мобов, множителя агра должно хватить вам до ближайшего <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a></span>, а дальше вопрос с агром отпадет сам по себе.
	</li>
	<li>
		Если вы убиваете контролящийся пак - после <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun</a> </span>нажмите <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok</a></span>, тогда урон вашей пати значительно увеличится.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> </span>эффективнее всего использовать исключительно под <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a></span>, без нее вы теряете очень много урона.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>нужно нажимать в жирных одиночных мобов по кд (см. веху <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27690-bog-voiny" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27690-bog-voiny</a></span>), так ваша пати нанесет намного больше урона.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> </span>сразу же после нажатия регенит 5 боевого преимущества, поэтому если у вас 80 боевого преимущества и откатившиеся <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> </span>и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a></span>, то лучше сначала нажать <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a></span>, а потом <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> </span>, иначе вы не только потеряете в уроне, но и получите больше урона "в лицо".
	</li>
</ul><h3>
	Защитные способности
</h3>

<p>
	Так же вам придется работать с уроном в увечьях, а для этого у вас есть 2 безгкд способности: <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27633-peredyska" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27633-peredyska</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie</a>.
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27633-peredyska" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27633-peredyska</a> </span>- бесплатная по ресурсам скрутка среднего количества урона, увеличивающая свою эффективность в зависимости от вашего мрб (большую часть увечий будем выкручивать именно ею), вешает после использования баф, незначительно снижающий урон в увечьях каждую секунду (с вехой "Глубокий выдох")
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie</a> </span>- экстренная скрутка большого количества урона, требует энергию для использования и вешает после использования деф на 10% (с вехой <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27675-nerusimaia-skala" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27675-nerusimaia-skala</a>)
	</li>
</ul><p>
	<span style="color:#16a085;">Советы:</span>
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27633-peredyska" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27633-peredyska</a> </span>имеет смысл нажимать, когда у вас в увечьях больше 100к урона, при меньших значениях просто отправите кнопку в откат.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27637-prevozmoganie</a> </span>имеет смысл нажимать, когда у вас в увечьях больше 300к урона, при меньших значениях просто отправите кнопку в откат.
	</li>
	<li>
		Не забывайте нажимать <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa</a></span> в сложных ситуациях, если используете <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii</a>.
	</li>
</ul><h3>
	Статбилд "Классический танк"
</h3>

<p>
	В этом варианте вам потребуется залить 1250+ <span style="color:#16a085;">господства</span> и нажимать <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa</a> </span>и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina</a></span> таким образом, чтобы на вас всегда висел один из этих двух дефов.
</p>

<p>
	Из оставшихся статов заливаем МРБ так, чтобы:
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#16a085;">решки</span><span style="color:#e74c3c;"> </span>было на 666 больше, чем мастерки
	</li>
	<li>
		<span style="color:#16a085;">беспы</span><span style="color:#e74c3c;"> </span>столько же, сколько и мастерки (хотя беспу можете и не заливать, без нее тоже кайфово)
	</li>
</ul><p>
	Требует минимум внимания, поэтому настоятельно рекомендую именно этот вариант всем начинающим варам до тех пор, пока они не привыкнут к кнопкам.
</p>

<h3>
	Статбилд "Я у мамы дэпээсер"
</h3>

<p>
	Этот вариант для уверенных в своем дпсе и саппорте варваров, которые хотят побыстрее пройти текущий остров, чтобы быстрее начать проходить следующий.
</p>

<p>
	Тут вам нужно будет как можно меньше <span style="color:#16a085;">господства</span>, т. к. оно не особо сильно увеличивает наш дпс (вообще хватает и ~740 от четырех шмоток), но достаточно, чтобы мы могли и дальше бить <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span>под <span style="color:#e74c3c;">Яростью титана</span>.
</p>

<p>
	Из оставшихся статов заливаем МРБ так, чтобы:
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#16a085;">решки </span>было на 666 больше, чем мастерки
	</li>
	<li>
		<span style="color:#16a085;">беспы </span>столько же, сколько и мастерки (хотя беспу можете и не заливать, без нее тоже кайфово).
	</li>
</ul><p>
	Идея этого статбилда в том, чтобы пожертвовав длительностью <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina</a> получить дополнительный дпс (+10-15%).
</p>

<p>
	Однако есть несколько неприятных моментов:
</p>

<p>
	1. Мы теперь не можем по кд находиться под защитой <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa</a>, что несколько повышает получаемый урон.
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	Чтобы решить эту проблему немного почитаем вехи<span style="color:#e74c3c;"> </span>и осознаем, что немного активного деф нам дают еще и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> </span>с <span style="color:#e74c3c;">Яростью титана</span>, а поиграв в пати с саппортом еще и заметим, что мы не особо-то страдаем от урона, когда на нас висят хотя бы <span style="color:#16a085;">два сильных дефа</span> (<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa</a></span>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita</a>) или <span style="color:#16a085;">один сильный</span> и <span style="color:#16a085;">два слабых дефа</span> (<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> </span>и <span style="color:#e74c3c;">Ярость титана</span>).
</p>

<p>
	2. Теперь может не хватать энергии, чтобы нажимать под Яростью титана только <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>, а после ее окончания еще и не умереть без дефа.
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	Тут решение достаточно простое, мы теперь начинаем бурстить <u>только</u> с бафом <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27701-plameneiushhii-klinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27701-plameneiushhii-klinok</a></span>, который снижает стоимость первого примененного <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>, и <u>обязательно</u><span style="color:#16a085;"> </span>с полным запасом энергии (ну или как минимум 93/100, сейчас разберемся почему)
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	При 800 господства <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span>стоит 42 энергии (23 под <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27701-plameneiushhii-klinok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27701-plameneiushhii-klinok</a>), а <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> </span>- 48 энергии, посчитаем же, сколько энергии у нас будет каждую секунду под <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a>, если мы начнем бурстить с полным запасом энергии:
</p>

<ul><li style="margin-left:40px;">
		100 - 23 = 77 после первого <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		77 + 19 - 42 = 54 после второго <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>
	</li>
	<li style="margin-left:40px;">
		42 + 19 + 5 - 42 = 36 после третьего <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> (здесь учтём получение 5 энергии от вехи "Тропа войны")
	</li>
</ul><p style="margin-left:40px;">
	После этого мы восстанавливаем 19 энергии, получая таким образом 55 энергии, а на <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> </span>нужно 48 =&gt; не испытываем проблем, если стартуем с 93+ энергии.
</p>

<ul><li style="margin-left:40px;">
		Пока вы крутите <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> и на вас висит хотя бы <span style="color:#16a085;">один сильный</span> и <span style="color:#16a085;">один слабый деф</span> - вероятность умереть околонулевая, так что если у вашего сапа нет окна ближайшие 4 секунды - нажимайте <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> без страха и своего сильного дефа.
	</li>
</ul><p style="margin-left:40px;">
	Если же <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> </span>в кд - мы тратим имеющиеся 55 энергии на <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span>(55 - 42 = 13), а после следующего восстановления энергии нажимаем свой сильный деф (он кстати стоит 25 энергии):
</p>

<ul><li style="margin-left:40px;">
		13 + 19 - 25 = 7 (опять же, можем стартовать минимум с 93 энергии)
	</li>
</ul><p style="margin-left:40px;">
	Геймплей нажимания трех кнопок в спаме от этого не меняется, но нужно быть аккуратнее с энергией, чтобы хватило нажать <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> </span>после <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> </span>и <span style="color:#16a085;">трех приемов</span> (помните про <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa</a></span>, которой можно добрать недостающую энергию).
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;">Совет:</span>
</p>

<ul><li>
		Несмотря на повышенный отхил, общая выживаемость в таком билде ниже, поэтому если у вас есть сомнения в вашей выживаемости на следующем боссе (на паках проблем не должно возникать) – то лучше залить классический статбилд, благо статменеджеры позволяют это делать достаточно быстро.
	</li>
</ul><h2>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">PvE</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span>ДД
</h2>

<p>
	<s>нытье на тему того, насколько вар был посредственен в пве АН до патча 13.1</s>
</p>

<p>
	Теперь воин хорош, мегахорош даже тут, пусть и все еще проигрывает магу по урону (зато не шотается от аое, а значит с вами не смогут сделать смешную подборку смертей на ютубе).
</p>

<h3>
	Расходники, модули брони и артефакты
</h3>

<p>
	Используем еду на решимость и стойкость, юзаем Оппортуниста, <a href="https://allodswiki.ru/db/item/14079-absoliutnyi-barer-prospero-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14079-absoliutnyi-barer-prospero-iii</a> и ситуативный второй пве артефакт <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15092-siiaiushhii-posox-skrakana-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15092-siiaiushhii-posox-skrakana-iii</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii</a>. Умение от воплощения - <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a></span>.
</p>

<h3>
	Статы 
</h3>

<p>
	В этом билде вам не особо нужно <span style="color:#16a085;">господство </span>(если оно есть в т3 шмоте - оставляйте, но не больше 750), потому как большая часть урона (как и в пвп билде) будет приходиться на выпады (только в пве используется <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad</a> вместо <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a>, ведь последний не имеет возможности нанести увеличенный урон по боссам, потому что их нельзя законтролить).
</p>

<p>
	Из оставшихся статов заливаем <span style="color:#16a085;">МРБ </span>так, чтобы <span style="color:#16a085;">решки </span>было на 666 больше, чем <span style="color:#16a085;">мастерки</span>, а <span style="color:#16a085;">беспы </span>столько же, сколько и <span style="color:#16a085;">мастерки</span>.
</p>

<h3>
	Билд
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15900" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1314527687_.png.719ca6a76fc9314972ec7334d6dcfb62.png" rel=""><img alt="1070314643_.thumb.png.06e5ad8d4f1f9851aaf5fd991d7411fb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15900" data-ratio="35.40" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1070314643_.thumb.png.06e5ad8d4f1f9851aaf5fd991d7411fb.png"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://bit.ly/3tZVDKc" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#w$vghv3j00pg011v0c7ou1c3o7sn8u0c0s00u0c0c0021s080030eht0u71j100000::13ydj3:</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	При возможности (если вы играете на F2P сервере) добираете <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27705-nepokolebimost" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27705-nepokolebimost</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27684-krepkoe-slovco" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27684-krepkoe-slovco</a>. Можно конечно еще упороться и взять коварку со всеми вехами, но это очень уж малопрофитно.
</p>

<h3>
	Ротация
</h3>

<p>
	Оптимальное начало боя следующее:
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>=&gt;<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> </span>+<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> </span>=&gt;<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span>=&gt;<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="color:#16a085;">Совет:</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	Если урона <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> </span>хватает, чтобы заполнить шкалу решимости, то <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span>можно пропустить и сразу ударить <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span>.
</p>

<p>
	Дальше ваша задача заключается в поочередном использовании <span style="color:#16a085;">приемов</span> и <span style="color:#16a085;">выпадов</span>, которые после патча 13.1 начали дамажить +- одинаково, вставляя по кд (но при этом обязательно под <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a>!) <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a>.
</p>

<p>
	Если говорить об аое уроне, то там все еще проще - кидаете в самого жирного моба <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> по кд, в остальное время спамите <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a>.</span>
</p>

<h2>
	Рейтинговое ИК
</h2>

<h3>
	Расходники, модули брони и артефакты
</h3>

<p>
	По расходникам отличается от обычного пве билда использованием <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15092-siiaiushhii-posox-skrakana-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15092-siiaiushhii-posox-skrakana-iii</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/item/14077-krovavyi-klinok-gurluxsora-iii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14077-krovavyi-klinok-gurluxsora-iii</a> и аугментации "Зверь". Умение от воплощения - <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a></span>.
</p>

<h3>
	Статы
</h3>

<p>
	В этом билде вам не особо нужно <span style="color:#16a085;">господство</span> (если оно есть в т3 шмоте - оставляйте, но не больше 750), потому как большая часть урона (как и в пвп билде) будет приходиться на выпады.
</p>

<p>
	Из оставшихся статов заливаем МРБ так, чтобы <span style="color:#16a085;">решки</span><span style="color:#e74c3c;"> </span>было на 666 больше, чем мастерки, а <span style="color:#16a085;">беспы</span><span style="color:#e74c3c;"> </span>столько же, сколько и мастерки (при подсчетах помните, что в бою вы повысите показатель мастерства за счет амулета, а показатель решимости за счет тоника).
</p>

<h3>
	Билд
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15978" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/image.png.e2bb3169359d04640c46857720079d9b.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.4a0cfb18509d6957336d0d4c64c126c4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15978" data-ratio="39.40" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/image.thumb.png.4a0cfb18509d6957336d0d4c64c126c4.png"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15933" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1912902567_.png.25a33a797756564c337651368ffa57a2.png" rel=""><span> </span></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://bit.ly/3ddIAPS" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#w$vgof1j1gpg0e0v047ou1d3u7sn0u3s0s00c0c0c0g304080010iht0u30v100000::13ydj3</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;">Советы:</span>
</p>

<ul><li>
		Перед началом каждой волны у вас должна быть полностью заполненная шкала боевого преимущества, чего можно достичь <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> в Лиандру и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a>.
	</li>
	<li>
		В ИК вы должны использовать драконий артефакт <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15093-regaliia-tirana" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15093-regaliia-tirana</a>, который можно получить в ОБС и ЦН. Без него вы стабильно будете терять поинты.
	</li>
</ul><h3>
	Тактика на простые волны
</h3>

<p>
	Рассмотрим для начала все волны, где вашими противниками будет одиночный моб, не сильно отличающийся от манекена. Тактика действий плюс-минус следующая:
</p>

<ul><li>
		Сразу после исчезновения Лиандры нажимаете зверя, тоник<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/item/15093-regaliia-tirana" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/15093-regaliia-tirana</a>, </span><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a>,<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berser</a></span><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk" rel="external nofollow">k</a>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa</a></span> и начинаете крутить <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a></span>.
	</li>
	<li>
		После появления моба сразу же отменяете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a> </span>таким образом, чтобы он задамажил моба, далее юзаете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> и начинаем вашу спам ротацию, заключающуюся в использовании <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span> и двух ситуативных кнопок (<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a>,<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27618-stremitelnyi-vypad</a></span>) пока <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span> в кд.
	</li>
</ul><p>
	Зачастую обновления смертельной раны на цели не требуется, т. к. скинутая под всеми бурстами дотка будет наносить колоссальное кол-во урона.
</p>

<p>
	Исключение - четвертая волна в зеленом ИК, где моб достаточно жирный, чтобы прожить даже до обновления <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> , не то что смертельной раны (на этой волне кстати имеет смысл нажать тоник, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk</a> </span>перед первым применением <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a>).
</p>

<h3>
	Тактика на сложные волны
</h3>

<p>
	Теперь волны, где можно умереть/потерять много поинтов.
</p>

<ol><li>
		Белое ИК, 5 волна
		<ul><li>
				Есть два пути - критить в центре <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a></span>, вставляя по кд <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span>, и терять на этом поинты, или же можно быстро бурстануть в одного моба, а двух других раскидать <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a></span>, который сразу после использования нужно будет отменить (я использовал второй способ, на этом можно заработать 5+ поинтов).
			</li>
		</ul></li>
	<li>
		Зеленое ИК, 2 волна
		<ul><li>
				Сразу после запуска волны нажимаете ваши бурсты (кроме <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam</a></span>) и встаете в середине между первым и вторым паками, можно чуть ближе ко второму паку.
			</li>
			<li>
				После появления мобов нажимаете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun</a> </span>в лезвие в 1 паке, даете ему <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> и идете ко второму лезвию, которое пробуете убить за <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>+<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span> (добиваете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a></span>, если не шотнули, попутно на аое убивая маленьких мобов).
			</li>
			<li>
				Далее жмете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>в третье лезвие, которое так же получает <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> + <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a> и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a></span>.
			</li>
			<li>
				Чтобы быстрее дойти до 4-го лезвия используйте<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina</a></span> и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov</a></span>, а для его убийства - <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a> </span>и пару <span style="color:#16a085;">приемов</span>.
			</li>
			<li>
				После этого начинается вторая фаза убийства лезвий, которое происходит в следующем порядке:
				<ul><li>
						<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok</a></span> (на второй итерации вместо него используем <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a></span>, к третьей итерации откатится <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok</a></span>, в 4-й раз используем <span style="color:#16a085;">зелье спринтера</span>) прыгаете к первому лезвию, которое к этому моменту уже должно было реснуться.
					</li>
					<li>
						Убиваете лезвие за <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>+<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>,</span> <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span>, жмете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>в следующее лезвие.
					</li>
					<li>
						Второе лезвие в каждой итерации убиваете через <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>+ <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a> и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a></span>.
					</li>
					<li>
						Далее используете<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28952-mars-brosok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28952-mars-brosok</a>,<span style="color:#e74c3c;"> </span>Безумный прыжок или <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27645-priliv-adrenalina</a></span>, чтобы быстрее дойти до следующего лезвия, которое убьем за <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>+ <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a>,</span> <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span>, жмете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>в последнее лезвие, которое должно умереть за <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a> </span>и пару <span style="color:#16a085;">приемов</span>.
					</li>
				</ul></li>
			<li>
				На этой волне вам не понадобится <span style="color:#16a085;">беспощадность</span>, равномерно вылейте из нее статы в <span style="color:#16a085;">мастерство </span>и <span style="color:#16a085;">решимость</span>.<br>
				Не забывайте про <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov</a></span>, он притягивает мобов к вам.<br>
				Используйте <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27639-garpun</a> </span>второй раз, когда на таймере будет ~3c, этого времени хватит, чтобы убить моба за <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> + </span><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a>.
			</li>
		</ul></li>
	<li>
		Зеленое ИК, 5 волна
		<ul><li>
				Тут нужно подтянуть одного из боковых мобов к центру, скорее всего вам хватит урона убить его за один <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a>.</span>
			</li>
			<li>
				После использования <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a> кидаете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a> </span>+ <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>во второго моба, тыкаете его <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span>и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span> и используете <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>в 3 моба, которого уже можно будет просто затулить.
				<ul><li>
						Во время убийства третьего моба нажмите в него <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27650-vyzov</a></span>, иначе рискуете получить шот от мгновенно долетевшей аое тычки.
					</li>
				</ul></li>
		</ul></li>
	<li>
		Зеленое ИК, 6 волна
		<ul><li>
				Тут нужно подтянуть одного из боковых мобов к центру, вам хватит урона убить его за один <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span>.
			</li>
			<li>
				После этого даете <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27626-rassecenie</a> во второго моба и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>к третьему, которого нужно убить за <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>+<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span>,<span style="color:#e74c3c;"> <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span> и любой тычкой добить 10% хп.
			</li>
			<li>
				Скорее всего после этого начинает дпс чек, для преодоления которого вам нужно будет Безумным прыжком добраться до последнего моба, дать ему <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a></span>, <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> и добить <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27638-podsecka</a> </span>+ <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27632-kovarnyi-vypad</a></span>.
			</li>
		</ul></li>
</ol><h2>
	Билд для прокачки
</h2>

<p>
	После патча 13.1 качаться стало несколько проще, так что план на прокачку примерно такой:
</p>

<p>
	Качаться будем в пве дд, если не хотите играть в нем на капе- уровне на 50 сбрасываете поинты и качаетесь в билде для танка, должно хватать поинтов на открытие <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27640-topot</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok</a> на 3
</p>

<p>
	Качаем по скиллам:
</p>

<ol><li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27619-smertelnyi-vypad</a></span> до 3 ранга
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27617-moshhnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27617-moshhnaia-ataka</a> </span>до 3 ранга
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27620-ryvok</a> </span>на 1 для перемещения
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol</a> </span> до 3 ранга
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia</a></span> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> в единичку, чтобы наши вехи начала работать
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia</a></span> в 3
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27629-krovavaia-zatva</a> в 3
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a> </span>до 3 ранга (не забудьте взять веху <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27672-stalnoi-vixr" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27672-stalnoi-vixr</a>, чтобы двигаться во время каста <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27635-melnica</a>)
	</li>
	<li>
		<span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka</a> </span>до 3 ранга
	</li>
	<li>
		Дальше уже не особо важно, но можете по идее взять <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27641-berserk</a> </span>и <span style="color:#e74c3c;"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27643-mogucii-pryzok</a> </span>на 1, а потом добирать дефы
	</li>
</ol><p>
	Качаем по вехам:
</p>

<ol><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27683-neutomimyi-boec" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27683-neutomimyi-boec</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27657-silac" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27657-silac</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27663-sokrusitelnaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27663-sokrusitelnaia-ataka</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27665-idealnaia-zatocka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27665-idealnaia-zatocka</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27654-miasnik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27654-miasnik</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27653-krovavye-reki" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27653-krovavye-reki</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27668-masterskaia-ataka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27668-masterskaia-ataka</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27664-raz" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27664-raz</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27661-plameneiushhaia-stal" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27661-plameneiushhaia-stal</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27662-griaznye-priemy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27662-griaznye-priemy</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27655-miloserdnaia-smert" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/27655-miloserdnaia-smert</a>
	</li>
</ol><p>
	На этом пока все, свои вопросы вы можете задать в комментариях.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Вот вам картиночка Бедлама напоследок
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15884" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1155681537_.png.58b084a75f771694da6c5b1fdad75ac0.png" rel=""><img alt="бедлам.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15884" data-ratio="98.57" style="height:auto;" width="70" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1155681537_.png.58b084a75f771694da6c5b1fdad75ac0.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2501</guid><pubDate>Wed, 22 Jun 2022 22:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x435;&#x436;&#x438;&#x439; &#x432;&#x437;&#x433;&#x43B;&#x44F;&#x434; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x430;&#x440;&#x430;-&#x442;&#x430;&#x43D;&#x43A;&#x430; &#x438;&#x43B;&#x438; &#x43A;&#x430;&#x439;&#x444; &#x43E;&#x442; &#x431;&#x435;&#x437;&#x43B;&#x438;&#x43C;&#x438;&#x442;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x440;&#x435;&#x441;&#x443;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/svezhij-vzgljad-na-vara-tanka-ili-kajf-ot-bezlimitnyh-resursov-r2500/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/warrior.jpg.05d91d14ebe1f928d6dbd971f8895e08.jpg" /></p>
<p dir="ltr" style="text-align:right;">
	<em>Выражаю огромную благодарность Картафану за демонстрацию Вара с новой стороны!</em>
</p>

<p dir="ltr">
	В текущей мете вар незаменимый танк и судя по анонсу патча 13.1 - в ближайшие пару месяцев ничего не изменится, воин все так же будет выкашивать в танке компаса и паки в ЦНе, а значит есть повод усилить его.
</p>

<p dir="ltr">
	Итак, стоит начать с того, что данный гайд и билд дадут вам примерно 5% усиления ценой дополнительных 70% усилий. В легком контенте по типу обычных островов это не критично, но в высоких Компасах и ЦН важен каждый процент.
</p>

<h2 dir="ltr">
	Характеристики
</h2>

<p dir="ltr" style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="15871" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1017000072_.jpg.134d9809d8ede4aa72e77abaefffa94c.jpg" rel=""><img alt="танк статы.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15871" data-ratio="56.20" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/653374660_.thumb.jpg.c18fb7ed99cd6b53093bc20e1a434125.jpg"></a>
</p>

<p dir="ltr">
	Самый бесполезный для нас стат - Беспощадность, нам нужен стабильный дпс для выживания от Кровожадности, так что проигнорируем Беспощадность в вещах (35 беспы - вещи Искры). 
</p>

<p dir="ltr">
	Дальше обратим внимание на Господство, рекомендуемое значении 1300 - именно при таком значении вы получите деф от Адреналина на 22 секунды, еще 8 секунд от Черепахи. Итого при кд в 30 сек на этих умениях у вас будет вечный деф, побочным бонусом будет снижение расхода энергии, а она нам очень понадобится. Альтернативой можно рассмотреть значение в 750, это даст вам больше урона от МРБ статов, но ваша жизнь будет полностью зависеть от идеальной игры вашего жреца и саппорта, так что такой риск не всегда оправдан.
</p>

<p dir="ltr">
	Мастерство держим в пределах 300-400 и стараемся докрутить Решимость до 1300, однако на Легендарном слое нам такое пока не доступно, так что 300-400 для Мастерства и 1000+ для решимости отличный вариант.
</p>

<p dir="ltr">
	С защитными статами все несколько проще, мы стремимся иметь 750+ Осторожности и 1000+ Кровожадности всегда, исключением будет только контент, где вы хотите играть с хилом, например Ласт в Обители Фении, некоторые паки в ЦН, там можно добрать живучесть в пределах 300-750, в зависимости от того, насколько вам важен дополнительный хил. Стойкость берется уже по остаточному принципу.
</p>

<h2 dir="ltr">
	Билд
</h2>

<p dir="ltr">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1089877335_.jpg.5404528703648888c9cebe605b0b1bb3.jpg" data-fileid="15920" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15920" data-ratio="44.20" width="1000" alt="1673583293_.thumb.jpg.9964446777240186e4e90289f9cd8f8c.jpg" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1673583293_.thumb.jpg.9964446777240186e4e90289f9cd8f8c.jpg"></a>
</p>

<p dir="ltr" style="text-align:center;">
	ссылка - <a href="https://alloder.pro/calc/#w%24fghs23o31g1nov0400204081g50q040000s0tge3sqhugb0s1si1s0o303vs0g1g::13ydj3:" rel="">https://alloder.pro/calc/#w$fghs23o31g1nov0400204081g50q040000s0tge3sqhugb0s1si1s0o303vs0g1g::13ydj3:</a>
</p>

<p dir="ltr">
	Данный билд - основа нашего танкования, далее будут выписаны изменения под 13.1, однако кардинально для нас ничего не меняется.
</p>

<p dir="ltr">
	Пробежимся вскользь, т.к. читать умения умеют все, только расскажем что и почему.
</p>

<h3 dir="ltr">
	Умения
</h3>

<p dir="ltr">
	Все скрутки и дефы на 3 - мы все-таки в первую очередь танк, Мельница и Раскол тоже в 3 - это главный наш дпс. Пинок в 1, т.к. Рывок будет откатывать нам его аж до 45 секунд, что делает вара еще более функциональным. Жатву в 3 - дополнительный деф и урон. Подсечку в 1 - ведь необходимо сбивать касты в ЦН и компасах, ну и Бедлам в 3 как дополнительный урон по площади.
</p>

<p dir="ltr">
	А теперь пункт, от которого у закостенелых воинов может начать дергаться глаз: Мощная атака в 1, Стремительный выпад в 3. Мощная для нас - не более чем быстрый добор БП, которое мы будем использовать для спама Стремительным выпадом, тем самым экономя энергию для всех защитных и тактических умений. Но об этом подробнее в разделе Ротация.
</p>

<h3 dir="ltr">
	Вехи
</h3>

<ol dir="ltr"><li>
		В первой вкладке выбора у нас нет, забираем базовые статы и урон.
	</li>
	<li>
		Вторая вкладка: забираем почти всю правую верхнюю половину, за исключением вех Крепкое словцо и Озлобление Т.К. ЭТО СУГУБО ПВП ВЕЩИ И НЕ РАБОТАЮТ В ПВЕ. В 2 берем Стальной вихрь, на перемещение от Мельницы. В 2 потому, что в 99% случаем вам не особо надо двигаться - вы все стянули под себя, плюс вы жмете его под адреналином, что даст вам дополнительную скорость бега, и таким путем мы экономим 1 веху без потерь для себя. Дальше усиливаем урон Мельницы и берем стяжку. Правая нижняя половина поможет нам с дефом, а дальше уходим вниз до вехи Последний рывок. Дальше пауза, т.к. вехи Бог войны и Противостояние являются необязательными, но об этом позже.
	</li>
	<li>
		Третья вкладка. Безальтернативно забираем Двужильного, Пламенеющий клинок, Тяжелый клинок, Оковы в 1, Натиск через Тропы войны и Прорыв с Легкоатлетом. А дальше начинается магия, полностью берем Воодушевление и из последних сил берем все вехи “Из последних сил” <em>(извините <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></span>)</em>.
	</li>
</ol><p dir="ltr">
	Теперь обсудим вариативность. Первое что все-таки стоит добрать: Землетрясение в 3-й вкладке вех, дополнительный контроль никогда не бывает лишним, рекомендую забирать сразу на 3. Далее можно взять 2 вехи на Бога войны, что является дополнительной Уязвимостью на враге, и пройти к Противостоянию, которое помимо прочего работает с Кровожадностью, что фактически даст вам еще 1 микро-деф. Мне очень нравится веха Непоколебимость в 1 как самоочистка от обездвиживания, однако эта веха далеко не обязательна. Ну и если у вас все еще остались вехи, то можно добрать Оковы на 3, дабы было проще держать сапку на противнике в случае, когда дд не могут по причине занятости или смерти.
</p>

<h3 dir="ltr">
	Патч 13.1
</h3>

<p dir="ltr">
	Сейчас нельзя точно сказать, что и как будет на игровых серверах, однако на тестовых очень бросается в глаза изменение вехи Пламенеющая сталь в первой вкладке вех. На ПТС она отвязана от аспекта, и если так и останется, то нам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно будет забирать ее в 3, в моем случае как раз ценой вех на Бога войны - это даст +30% урона Мельницы, которая и так дамажит как два жреца.
</p>

<h2>
	Ротация
</h2>

<p>
	Именно тут мы можем раскрыть весь потенциал этого билда, и именно тут требования к игроку резко возрастают, начнем.
</p>

<p dir="ltr">
	Жмем "Адреналин" и сразу же "Рывок" в цель, "Мощная атака" для набора беспощадности, "Кровавая жатва" (дополнительный деф и еще больше урона), снова "Мощная атака", "Смертельный выпад" для урона и поддержания решимости, "Топот" для разгона урона, два раза бьем "Расколом" и ждем паузу в одну секунду - с вероятностью 50/50 вы можете дать и три "Раскола", но тогда не успеете прожать "Мельницу" под "Яростью Титана", а это слишком большая цена - так что ждем 1 секунду после двух "Расколов" и затем жмем "Мельницу", улетая в космос в дпс-метре. За 4 секунды мы наберем 100 БП, которые сразу же сливаем в 4 удара "Стремительным выпадом" и снова повторяем ротацию до следующего "Топота", с той лишь разницей, что после нажатия второго "Топота", "Мельница" будет еще в кд и мы наносим 4 удара "Расколом", дабы максимизировать наш урон. 
</p>

<p dir="ltr">
	Данная ротация может показаться сложной, однако это не всё, у нас 2 основные скрутки - Превозмогание и Передышка, причем Передышка дает баф, который позволяет дополнительно скручивать Увечья Пинком и Рывком. Также нам нужно определиться в бою, если урона по нам не очень много и увечья не копятся, то мы имеет право жать Рывок по кулдауну, дабы максимально откатить Пинок.
</p>

<p>
	Следует упомянуть, что данный билд и его реализация очень зависит от индивидуальных навыков и точного соблюдения ротации, т.к. все огрехи в прожатии кнопок очень болезненно ударят по вару и внесут сумбур в дальнейшем бою. Пробуйте, тренируйтесь и получайте удовольствие! <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2500</guid><pubDate>Fri, 17 Jun 2022 09:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x440; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x41F;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/inzhener-v-aspekte-podderzhki-r2498/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/engineer.jpg.5b1a7f65556571a01f84ccbcfd09d3d3.jpg" /></p>
<p>
	Всем привет! В последнее время инженер в аспекте поддержки стал появляться все чаще и чаще и в данной статье я решил рассказать об его билде, характеристиках и как я его использую в реалиях игры.
</p>

<p>
	Зачастую его используют только на Чемпионском доминионе и Рейдовом Чемпионском доминионе, а в 6х6 бард будет более эфективен. Поэтому и билд будет акцентирован на ЧД.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://alloder.pro/calc/#e%24jgpgj01vg0o8o3u30000102gu2460o7s0020d0u7o1g102000gv1arvi0f1np8gv" rel="">https://alloder.pro/calc/#e$jgpgj01vg0o8o3u30000102gu2460o7s0020d0u7o1g102000gv1arvi0f1np8gv</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="17276" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_01/956310876_engineer-build-alloderpro(1).jpg.f9e243d5db4ca1c684da63952904386f.jpg" rel=""><img alt="855873372_engineer-build-alloderpro(1).thumb.jpg.506a759449109f42a1f73a414f531e5a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17276" data-ratio="42.10" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_01/855873372_engineer-build-alloderpro(1).thumb.jpg.506a759449109f42a1f73a414f531e5a.jpg"></a>
</p>

<h2>
	Умения<span> </span>
</h2>

<ul><li>
		В умениях мы берем "Кислотные залпы" на 2, обычную турель в 3. Далее "Кислотную бомбу" в 3 и "Здравницу" в 3.
	</li>
	<li>
		"Осколочную бомбу" берем в 2, так как она наносит урона не очень много, поэтому в 3 не имеет смысла.
	</li>
	<li>
		"Шокер" в 1 - просто чтобы был, сбить каст или просто кого-то подконтролить, в 2 или 3 просто нет смысла: он чистится и откат всего на 20 сек меньше, при этом потеря 5 умений.
	</li>
	<li>
		"Аспект поддержки" и "Парализующий луч" в 3.
	</li>
	<li>
		Далее "Концентрат" - это чистка, счищает с противников положительные бафы - берется  на 2. Если не хватает умений можно взять в 1. В игре стало очень мало счищаемых бафов в следствие чего можно добрать на 1.
	</li>
	<li>
		"Силовое поле" в 3 - это наш сейв, работает на область, в которую установлен (при взятии вех "Гравитационная аномалия"). Дает защиту каждую секунду, если вы находитесь в зоне его действия.
	</li>
	<li>
		"Железный занавес" в 3 - 60% сейв, с обновление 14.0 больше не чистится (при взятии вех "Защитный периметр"), дает баф защиты на 4с.
	</li>
	<li>
		"Доблесть"  в 3 - это поддерживаемый баф, увеличивающий урон(основной баф).
	</li>
	<li>
		"Мощь" в 2 - это поддерживаемый баф, увеличивающий  исцеление. 
	</li>
	<li>
		"Санаторий" и "Паук-подавитель" я беру в 3 и только в 3. "Санаторий" - это хил, причем достаточно сильный. На 3 ранге он действует 10 сек, хотя в описании и написано про восемь, что значительно добавляет ему значимости. "Паук" в 3 увеличивает радиус почти в два раза, в отличие от второго ранга.
	</li>
	<li>
		 "Колос" - в 3 атакующий механизм для ситуаций когда остался 1х1 с ДД.
	</li>
	<li>
		"Бомба"- третий ранг уменьшает откат умения до 4 м.
	</li>
</ul><p>
	Билд рассчитан с учетом тайны мира "Великий бал" (одно доп. умение) и 3 дополнительных умений за реальгар 1 и 2 свиток Таинств (в их отсутствие можно отказаться от умения "Колос" в 3 и взять на 2).
</p>

<h2>
	Вехи
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1595733243_1.png.68f34292f6dfffc38072c2ee4ab27b53.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17278" data-ratio="115.64" style="height:auto;" width="358" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_01/1595733243_1.png.68f34292f6dfffc38072c2ee4ab27b53.png"></p>

<h3>
	Поле "Канонир"
</h3>

<p>
	Беру "Выносливость" и "Могущество" - это обязательно. Вехи на залпы и увеличенный урон от кислоты. Берем "Летучие фракции" в 3 - это массовая чистка и "Стерилизация" – улучшает умения "Концентрат" и "Летучие фракции." Можно взять в 2, но смысла на данный момент нет. "Артподдержка" для продления бафа при установке турели и "Остаточная энергия" - веха ситуативная и счищаемая.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="569772287_2.png.7a1f96179bc3fa8c65801e6ef6f2f3a9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17279" data-ratio="115.64" style="height:auto;" width="358" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_01/569772287_2.png.7a1f96179bc3fa8c65801e6ef6f2f3a9.png"></p>

<h3>
	Поле "Подрывник"
</h3>

<p>
	Урон от бомб и продление бафа от бомб. Так вехи на "Парализующий луч" - теперь умение станет инкастовым и вехи на паука-подавителя - которые добавляют со 100% шансом стянуть и дизориентировать противника. "Перегрузка" увеличивает общий урон от инженера, 1 веха на "Огонь на поражение" - своего рода антиконтроль во время каста и веха "Циркуляция" - берется для продления бафа "Мощь" умением "Продувка реактора".
</p>

<p style="text-align:right;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="274494208_3.png.71e6548430bebd1c258cf05434d7f56e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17280" data-ratio="115.64" style="height:auto;" width="358" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_01/274494208_3.png.71e6548430bebd1c258cf05434d7f56e.png"></p>

<h3>
	<br>
	Поле " Механик"
</h3>

<p>
	В данном поле мы прокачаем свои механизмы.
</p>

<ul><li>
		Увеличим длительность, урон атакующих умений ("Повышенная энергоемкость" и "Инженер высшей категории") и скорострельность обычных турелей (вехи "Огневой рубеж"), количество устанавливаемых механизмов единовременно (вехи "Квалифицированный механик").
	</li>
	<li>
		Возможность счищать негативные дебафы на союзниках (какие возможно) умением "Здравница" и вехой "Экстракция" в 1.
	</li>
	<li>
		Веха "Регенерация" - беру в 3 из-за того, что при разбежке зачастую остаюсь без хила, а жить как то надо.
	</li>
	<li>
		Приливы здоровья и храбрости в 2. Напомню, это дабл хил и антиконтроль на 6 сек.
	</li>
	<li>
		"Защитный периметр" для умения "Железный занавес" и улучшим умение "Энергобарьер" вехой "Энергоконтур". Теперь оно дополнительно сможет давать баф защиты. "Механический цикл" для отката умений и "Сверхмассивные частицы" для "Критической массы".
	</li>
	<li>
		Для процентного сейва мы берем вехи "Прогрессивная защита" на 3. Также в этом поле доберем "Механический капкан" на 3 и "Вакуумный захват",  чтобы стягивать противников. "Червоточина" – наверно это одно из умений, за которое инженера берут на ЧД.  Умение имеет время жизни 5 мин и если оно установлено, то всегда будете телепортировать на него. "Тепловая сигнатурка" - проходная веха. Умение "Перезагрузка" откатывает все механизмы кроме Колосса.
	</li>
	<li>
		"Тактическое отступление" - ускорит вас после телепортации на механизм на 60%.
	</li>
	<li>
		"Кроличья нора" - уменьшает получаемый урон на 25% в течение 6 сек после телепорта на механизм.
	</li>
</ul><p>
	По вехам все. При нехватки вех можете отказаться от "Тактического отступления" либо "Кроличьей норы". На остальное вам хватит в любом случае, если вы закрыли все тайны мира.<span> </span>
</p>

<h2>
	Характеристики
</h2>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1683029245_.png.3262fdf1e708ba4f07490b125c86689c.png" class="ipsAttachLink_image" data-fileid="17281" data-ratio="239.29" style="height: auto; width: 280px;" width="280" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_01/1683029245_.png.3262fdf1e708ba4f07490b125c86689c.png"></p>

<p>
	На самом деле тут все очень просто. Берем Мастерство где только можно, две-три шмотки в удачу, чтобы отхил работал лучше. По защитным все так же - 700 осторожности, 3-4 шмотки в живучесть и 2 шмотки в инстинкт (в рыж слое уже можно), остальное - на очки здоровья. Я также заливаю 200 очков в волю. Банки пью алхим и шоп на природный урон атакующие, а защитную на божественную защиту.
</p>

<p>
	Примерное соотношение характеристик (уровень экипировки: Синь слой 115%)
</p>

<h2>
	Дополнительные умения
</h2>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/32153-aedskii-ogon" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/32153-aedskii-ogon</a>  – сбивает цель с ног на 4 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="783265111_.png.b265fe6646f11d40b4a4bc5bf6d7dd0d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17282" data-ratio="102.99" style="width:15px;height:auto;" width="67" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2023_01/783265111_.png.b265fe6646f11d40b4a4bc5bf6d7dd0d.png"> Мастер план – увеличивает показатели мастерства решимости и беспощадности на 70.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28956-svetosumovoi-zariad" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28956-svetosumovoi-zariad</a> – хороший аое контроль в связке с Аэдским огнем и Механическим капканом.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28948-petarda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28948-petarda</a> – контроль на 3 цели, к сожалению работает на питомцев и механизмы инженера. Но если нужно подконтроль одну цель, то Страх на 2 секунды очень помогает. 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28998-cudesnaia-inieekciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28998-cudesnaia-inieekciia</a> - под дабл хил может отхилить 10-15%. Но используется очень редко.
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa</a> - снижает текущее время восстановления классовых и расовых умений на 20%
	</li>
</ul><p>
	Умения от перерода
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27636-bycii-udar" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27636-bycii-udar</a> – откидывает цель на 30 и сбивает с ног на 1.5с
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik</a> – перемещение в любую точку в радиусе 30м
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie</a> – при снижении здоровья меньше 30% исцеляет цель на 30%
	</li>
</ul><p>
	Броня
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant</a> – увеличивает здоровье брони на 14 ранге до 90к
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/33472-modul-garda" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/33472-modul-garda</a> - при снижении здоровья меньше 30% дает сейв на 90% на 5.5с
	</li>
</ul><p>
	Артефакты 
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov</a> - увеличивает урон и защиту %
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13506-talisman-voli-iaskera-ii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13506-talisman-voli-iaskera-ii</a> – снижение длительности контроля 
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/item/13502-sapfirovaia-kirasa-oberona-ii" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/13502-sapfirovaia-kirasa-oberona-ii</a> – блокирует следующий эффект Уязвимости
	</li>
</ul><h2>
	Ротация
</h2>

<h3>
	Защита
</h3>

<p>
	<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/12013-energobarer" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/12013-energobarer</a> =&gt; <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28491-zeleznyi-zanaves" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28491-zeleznyi-zanaves</a> =&gt; <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28490-silovoe-pole" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28490-silovoe-pole</a> =&gt;  <a href="https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy</a> либо <img alt="image.png.338f8a85339e933b0b938b8f2c671a24.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15852" data-ratio="100.00" style="height:auto;width:15px;" width="50" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.338f8a85339e933b0b938b8f2c671a24.png"> Телепортация на механизм после (Повторить весь цикл с самого начала)
</p>

<p>
	Также при необходимости использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28500-perezagruzka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28500-perezagruzka</a>
</p>

<h3>
	Атака
</h3>

<p>
	Используется умение <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest</a>
</p>

<p>
	Данное умение продлевается:
</p>

<ul><li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28483-oskolocnaia-bomba" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28483-oskolocnaia-bomba</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28481-kislotnaia-bomba" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28481-kislotnaia-bomba</a> при условии, что взята веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28525-ximiceskie-reaktivy" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28525-ximiceskie-reaktivy</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28479-legkaia-turel" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28479-legkaia-turel</a>, если что взята веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28519-artpodderzka" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28519-artpodderzka</a>
	</li>
	<li>
		<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="15862" data-ratio="37.70" style="height: auto; width: 191px; float: right;" width="191" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.4199c566d67ed43bd01d4357999e0635.png"><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28478-produvka-reaktora" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/spell/28478-produvka-reaktora</a>, если реактор нагрет или охлажден на 200% и взята веха <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28534-cirkuliaciia" rel="external nofollow">https://allodswiki.ru/db/ability/28534-cirkuliaciia</a>
	</li>
</ul><h2>
	Аддоны
</h2>

<ul><li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/" rel="">BuffAnnounce</a> - отслеживает баффы и дебаффы.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/351-battlepack/" rel="">BattlePack</a> - урон, хил, время отката умений.
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/" rel="">CoolBuffs</a> - бафы аватара и цели, важные касты вокруг
	</li>
	<li>
		<a href="https://alloder.pro/files/file/233-cooldowninfo/" rel="">CooldownInfo</a> - время отката умений.
	</li>
</ul><h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	Надеюсь мое виденье класса вам поможет лучше разобраться в инженере, вы станете лучше и достигнете еще больших высот. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2498</guid><pubDate>Fri, 17 Jun 2022 00:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x430;&#x439;&#x434; &#x43F;&#x43E; &#x43E;&#x434;&#x435;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44E; &#x43D;&#x430; &#x43A;&#x430;&#x43F;-&#x443;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/gajd-po-odevaniju-na-kap-urovne-r2497/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/unknown.png.f42ba8c9ea4ec25535a32883c5bc6c76.png" /></p>
<p>
	Добрый день. Иногда меня спрашивали, как одеваться после получения 100-го уровня. Хоть этот вопрос и обсуждали много раз, но решил собрать основную часть информации по данному вопросу в одной статье.
</p>

<h2>
	Я получил 100-ый уровень, у меня нет шмоток совсем, что мне делать?
</h2>

<p>
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15761" data-ratio="172.44" height="259" style="height:auto;float:right;" width="150" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.51e2432707466b532a2c6282f10a9f6a.png"></p>

<p>
	На самом деле, всё достаточно просто. В Астральной Академии обеих фракций есть Мастер Реликвий (молоточек <img alt="unknown.png" data-ratio="87.50" style="height:auto;" width="32" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/912409324087816232/985501343357734952/unknown.png"> на карте, его достаточно просто заметить). Рядом с ним стоит его помощник. На примере Лиги: Ная Вихрева.
</p>

<p>
	Данный помощник может выдать "Сундук с амуницией". 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15762" data-ratio="41.69" style="height:auto;" width="367" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.4f4eb67e3ca804d02460a9656738e069.png"></p>

<p>
	При использовании которого вы получаете начальную экипировку. На данный момент - это экипировка 129-го уровня с 80% эффективности дополнительных характеристик. Сойдет для начала.
</p>

<h2>
	Так, теперь у меня есть хоть какой-то шмот, что дальше?
</h2>

<p>
	Далее у нас есть 3 пути: Актуальный слой астрала/Искажения, Сражения и Руины Ал-Риата.<br>
	Начнём, пожалуй, с астральных островов/искажения. Попасть на них достаточно просто, достаточно нажать комбинацию кнопок Ctrl+M, либо найти на панели кнопку <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15765" data-ratio="131.25" height="32" style="height:auto;" width="24" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.6cbef3000f1651f2c823bf8ee8cbe364.png"> и выбрать вкладку "Приключения".
</p>

<p>
	В самом начале, после выбора вкладки приключений, вам будет доступно несколько вариантов - Астральные острова и Искажения. Астральные острова - это самый популярный способ получения экипировки, рассчитанный на полную группу, так как помимо всего там падают различные ресурсы, о которых мы будем рассказывать дальше, но для получения экипировки нужно тратить Астральные Ключи <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15787" data-ratio="150.00" height="32" style="height:auto;" width="21" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.eecdba01cd1bc9f3922b8d9414682e86.png">, которые вы получаете ежедневно в количестве 14 штук, чего хватает ровно на 1 остров. Их можно сохранять в количестве до 196 штук, то есть порцию за две недели. Конечно, при отсутствии ключей вы так же получите награду, но шанс выпадения экипировки будет ниже. Так же, если вы не смогли собрать полную группу за 5 минут, вам будут доступны бесплатные наёмники для прохождения.
</p>

<p>
	В Искажении же, приключение рассчитано на небольшую группу до 3-х человек и получение добычи не зависит от ключей, при этом данная активность не пользуется такой популярностью.
</p>

<p>
	Сражения - это ПвП ориентированная активность, где за победу вам так же будет доступно получение одной вещи. Но в отличии от Астральных островов и Искажения - они всегда будут подходить под ваш класс.
</p>

<p>
	Руины Ал-Риата, в какой-то степени, заслуживают отдельной статьи, сколько там активностей, но в данном гайде мы затронем только интересующую нас часть.<br>
	На данной локации мы можем получить ежедневные задания, в награду дающие специальную валюту: Соверены.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15768" data-ratio="44.00" style="height:auto;" width="150" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.9a67fee17dd56549cd1949c568fcd9f1.png"></p>

<p>
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15770" data-ratio="217.39" height="326" style="height:auto;float:right;" width="150" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.98a4dc80ca0fefea771cf36a8a44674b.png"></p>

<p>
	За данную валюту мы можем приобретать у местных NPC множество различных предметов, но мы разберём только одного: Представитель Круга Волхвов Ал-Риата, Эддард ди Делис.
</p>

<p>
	Данный NPC продаёт за соверены предметы экипировки, включая оружие, а так же предметы для улучшения экипировки (инсигнии) и артефакты, о которых будет идти речь далее, пока что не будем зацикливаться на этом. Но я не рекомендую приобретать экипировку за соверены, лучше их сохранить для покупки артефактов или инсигний.
</p>

<p>
	Также есть Драконий Облик, но о нём я рекомендую прочитать отдельную <a href="https://alloder.pro/main/guides/130podpiska-drakonij-oblik-r2495/" rel="">статью</a>.
</p>

<h2>
	Я получил экипировку, теперь я в актуальном шмоте, но что за проценты эффективности? Почему на разных предметах они разные?
</h2>

<p>
	Самое главное в экипировке - её прокачка. В какой-то степени это самое простое, и самое тяжёлое.
</p>

<p>
	Как, возможно, вы уже заметили, у предметов есть Эффективность характеристик, увидеть её можно в самом низу описания: 
</p>

<p>
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15771" data-ratio="13.12" style="height:auto;" width="343" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.e0bc853290a9b0727f5423b90baf884b.png"></p>

<p>
	Чаще всего выпадает экипировка 90% эффективности, но иногда она может выпадать 100/105/110/115%, максимальный уровень - 115% эффективности характеристик.
</p>

<p>
	Чем выше эффективность характеристик, тем ниже шанс выпадения с сундуков с добычей.
</p>

<p>
	Но как же прокачать тогда вещи? - спросите вы. Инсигнии Героя - отвечу я.
</p>

<p>
	Инсигнии Героя можно получить несколькими способами, но один из самых простых - обратиться к нашему знакомому - Эддарду ди Делис на Ал-Риате. Приобрести у него можно сумки с инсигниями <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15774" data-ratio="86.36" height="28" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.9800e287f37f2e0a6c60ca5e0cf6eaff.png"> 103% и 106% за 50 и 200 соверенов соответственно. Открыв сумку вы получите 1 инсигнию <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15775" data-ratio="102.38" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.b8636f70faaf55dc2b3e1d8dda3552f0.png">, позволяющую поднять уровень характеристик на 1%. Не густо.
</p>

<p>
	Но, если использовать астральные репликаторы перед открытием сумок, то вы будете получать в два, а то и в три раза больше инсигний!
</p>

<p>
	Еще один способ получить инсигнии - купить у вендоров Солдат Удачи за эмблемы БГ (Так же 103% и 106%) или эмблемы Арены (На арене доступность инсигний зависит от рейтинга, максимальные - 109% при 1200 рейтинга)
</p>

<p>
	Также Инсигнии можно получить при помощи крафта на Наковальне Артефактов (Находится у Мастера Реликвий, где его найти описано в первой главе). Список возможных к крафту инсигний начинается с 100%, а заканчивается 115%, с шагом в 3%. Чем выше процент инсигнии, тем больше ресурсов необходимо нафармить. А крафтятся они из Зачарованной пыльцы <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15789" data-ratio="102.17" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.d5f62bd10720712c07f9dd3576a78a5a.png">, которая добывается при разбивании молотками Зачарованной материи <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15790" data-ratio="104.26" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.aec3664146ac96b4f5b747e58a6b57c4.png">, добываемой из сундуков с добычей, когда у вас закончились ключи, или вы использовали скилл Бескорыстная Помощь <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15791" data-ratio="98.39" height="31" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.14b1b7d68f4f7c9d541a3d6fdcf87a60.png"></p>

<p>
	Помимо пыльцы для крафта инсигний потребуется и Амальгама <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15792" data-ratio="102.17" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.a654146337ad686cd9503eea32dc301e.png">, капли которой вы получаете за участие в сражениях.
</p>

<p>
	Данный способ получения инсигний достаточно затратен по времени и ресурсам, ведь при крафте вы получаете только 1 инсигнию, и их количество нельзя увеличить репликаторами, но как запасной вариант можно рассмотреть.
</p>

<h3>
	Компаса Героя
</h3>

<p>
	Но что делать, если соверенов нет, на БГ и Арену ходить не любишь, пыльцу и амальгаму долго фармить, но инсигнии хочется? На помощь приходят Компаса Героя <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15772" data-ratio="102.17" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.b5141fc86ff7a51b669560ef96d217e4.png"></p>

<p>
	Это героические астральные острова, которые будут отличаться от обычных своей сложностью, ограничением кол-ва смертей, а так же тем, что с боссов будут выпадать сумки с инсигнией героя!
</p>

<p>
	Для их прохождения нужно собрать свою группу и знать тактики их прохождения. Лично могу порекомендовать плейлист на <a href="https://www.youtube.com/watch?v=X_m4HBn2sAc&amp;list=PLmb2cbeWiNHYdDoB017q-kTmIm9k-qoY3" rel="external nofollow">ютубе от Альмерика НБ</a>, либо воспользоваться <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=10060" rel="external nofollow">статьями с сайта Аллодов</a>, где очень доступно описаны все тактики для прохождения островов.
</p>

<p>
	Острова распределяются по уровням, с 1 по 25-ый. Чем выше уровень - тем сложнее его проходить, но тем вкуснее награда. С 1 по 5-ый уровень вы будете получать 103% инсигнии, с 6 по 10-ый - 106%, с 11 по 15-ый - 109%, с 16 по 20-ый - 112% и самые сложные - с 21 по 25-ый - 115%.
</p>

<p>
	Для того, что бы узнать кол-во смертей, доступных на острове, достаточно вычесть его уровень из 26. Таким образом на компасах 1-го уровня у вас 25 смертей, а на 25-го уровня - всего одна.
</p>

<h2>
	Я собрал шмотки, оделся в ДО и прокачал их до 115%, но почему есть люди с гир-скором выше, чем мой?
</h2>

<p>
	Далее мы поговорим про Уровень Экипировки. Всего есть 3 уровня экипировки, первый, второй и третий! (Неожиданно, правда? Далее будет Т1, Т2 и Т3, для каждого уровня соответственно)
</p>

<ol><li>
		Первый уровень мы уже с вами получили за острова, с ал-риата и прочие активности.
	</li>
	<li>
		Второй же уровень - сильно интереснее. Второстепенных статов он даёт такое-же количество (конечно же, зависит от процента эффективности), но вот могущества и выносливости, а так же защиты даёт больше. В остальном - отличий не очень много.
	</li>
</ol><p>
	Почему же люди ходят не в фул Т2 если он так интереснее? Проблема в том, что его надо крафтить из заготовок. Заготовки бывают разные: Тканевые, Кожаные, Латные и Оружейные и нужны они для соответствующих крафтов. Их вы можете получить от полностью прокаченного ремесла, либо купить на аукционе у других игроков.
</p>

<p>
	Помимо самих заготовок нужны и материалы <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15777" data-ratio="95.35" height="32" style="height:auto;" width="34" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.4baeef07aa2823eeee58f4f5cf3b3b33.png">. Их, в свою очередь, можно получить при разбивании молотками Зачарованных Осколков <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15778" data-ratio="86.05" height="32" style="height:auto;" width="37" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.df50835607f723727615c7dc18909ebd.png">, которые дают при трате астральных ключей на лут из боссов. Из-за ограниченного кол-ва ключей, количество Т2 шмоток так же ограничено, так как материала будет не хватать. Поэтому рекомендую разбивать их молотками, которые крафтят ремесленники (Магические инструменты, за 1 осколок дают 48 материи), либо молотками, которые дают за участие в Доминионе (Доминионские Инструменты, за 1 осколок дают 64 материи). Если углубиться в подсчёты, для рыжего слоя это будет, примерно, 1028 Зачарованных Осколков, что ориентировочно равно 16-20 предметам Т2 за весь слой, при условии, что вы тратите все ключи каждый день и разбиваете минимум Магическими Инструментами.
</p>

<p>
	На крафт одного предмета или одноручного оружия нужна 1 заготовка и 2750 материалов, если учитывать на реалии Янтарного (рыжего) слоя. А для двуручного оружия или особого оружия (лук или жезл) нужно 2 оружейные заготовки и 5500 материала.
</p>

<p>
	Третий уровень - самый редкий. Первое его отличие от всех остальных, он даёт 3 различных типа статов. К примеру возьмем мою Т3 шапку
</p>

<p>
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15780" data-ratio="50.00" style="height:auto;" width="356" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.01edb8a5f3adb34181626c9dcbc59f89.png"></p>

<p>
	Как видите, он дает так же атакующий и защитный стат, которые улучшаются инсигниями героя, и третий стат, который будет всегда +10, независимо от процентов.<br>
	Второе отличие - у них больше всего основных характеристик (Могущества и Выносливости) и последнее, но не по значению, характеристики Т3 шмота случайные и их нельзя изменять. Вообще никак. Из-за чего не всегда Т3 вещь вам подойдет.
</p>

<p>
	Теперь вопрос, где же получать такие мощные вещи? Ответ прост: рейд Цитадель Нихаза (по 2 вещи с каждого босса на рейд), мировой босс Уро-Борос и "Битва за Амброзию".
</p>

<p>
	На данный момент можно получить:
</p>

<ul><li>
		Шапка - с Уро-Бороса, не привязана, можно продать. Шанс выпадения достаточно низкий
	</li>
	<li>
		Наплечники - С нового ивента "Битва за Амброзию". Шанс выпадения достаточно низкий
	</li>
	<li>
		Наручи, Перчатки, Сапоги и Пояс - выпадают с первого босса Цитадели Нихаза, Хедус
	</li>
	<li>
		Серьги, Кольца и Ожерелье - со второго босса Цитадели Нихаза, Авиор
	</li>
	<li>
		Нагрудник, Плащ, Штаны и Рубаха - с третьего босса Цитадели Нихаза, Мирах
	</li>
</ul><p>
	Также помимо всего, вещи Т3 можно получить за валюту с Тающего острова, которую вы получаете после того, как успешно вынесете оттуда сундук. Список доступных вещей к приобретению тот же, что и выше.
</p>

<p>
	Оружие в Т3 не существует, поэтому рекомендуется в первую очередь создавать Т2 оружие, после чего 1 серьгу, 1 кольцо и наплечник, так как есть вероятность одеть остальное уже с рейда, а с ТО достаточно тяжело вынести 10-15 сундуков ради одной вещи.
</p>

<h2>
	Я оделся во всё, что только можно, теперь Добби свободен?
</h2>

<p>
	Ну что ж. Вот мы и добрались до самого тяжелого в фарме - артефакты. Эта тема так же заслуживает отдельной статьи с подробным обзором на всё это.
</p>

<p>
	Артефакты есть трёх видов: ПвП, ПвЕ и Основной артефакт.
</p>

<p>
	ПвП и ПвЕ артефакты так же как и экипировка распределяется на 3 уровня.
</p>

<p>
	ПвЕ артефакты:
</p>

<ul><li>
		1-го уровня выпадают с астральных островов, можно купить на Ал-Риате и у Хоттаба на Суслангере.
	</li>
	<li>
		2-го уровня получаются с нормал/хард ОБС и... всё)
	</li>
	<li>
		3-го уровня только из Цитадели Нихаза
	</li>
</ul><p>
	ПвП артефакты:
</p>

<ul><li>
		1-го уровня можно купить у интенданта Солдат Удачи за эмблемы противостояния
	</li>
	<li>
		2-го уровня у интенданта поединков за эмблемы поединка
	</li>
	<li>
		3-го уровня у интенданта доминиона за реальгар
	</li>
</ul><p>
	Основной же артефакт, так называемый "Наследие Богов" <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15781" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.3de1591f1503b1d07ccbf166a5e53822.png"> нужно крафтить самостоятельно на Наковальне Артефактов из 10 Дара Грёз <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15782" data-ratio="102.38" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.314bde37f2bb04e3fb3cd57bf9276410.png"> (1 штука создаётся из 500 пыли сотворения <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15783" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.74a775702b63b9ab5faf40ddeb42a7df.png"> при нажатии ПКМ) и из 50.000 Эссенции Миров <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15784" data-ratio="104.35" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.436efc24073cb097432f78b4f4cb4eee.png"> а так же 1.100.000 голды.
</p>

<p>
	Почему же это основной артефакт? Он даёт могущество, выносливость, чистую прибавку на исходящий урон/исцеление, а так же уменьшает получаемый урон. Этот артефакт можно улучшать при помощи Дара Древ <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15785" data-ratio="94.87" height="32" style="height:auto;" width="34" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.4a0dc454f40d0972662714e681a61d62.png"> которые крафтятся так же на Наковальне, но уже из 2х дара грёз <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15782" data-ratio="102.38" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.314bde37f2bb04e3fb3cd57bf9276410.png"> и 16.000 Эссенции Миров <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15784" data-ratio="104.35" height="32" style="height:auto;" width="31" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.436efc24073cb097432f78b4f4cb4eee.png"> а стоить это будет 220.000 голд. Прокачивать его можно до 100-го уровня, но из-за того, что кол-во пополняемого ресурса необходимого для Дара Грёз ограничено, максимальный реальный уровень будет ниже.
</p>

<p>
	Сами же Эссенции Миров и Дары Грёз можно получить огромным кол-вом способов, такие как фарм БГ/Арены, прохождение актуальны рейдов и  убийство Хранителей, а так же открытие сундуков с Тающего Острова.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Думаю, на этом всё. Да, возможно здесь описаны не все возможные варианты прокачки, но основные моменты, которые я использую сам для одевания, тут описаны были. Надеюсь данная статья поможет хотя бы нескольким игрокам. С вами был ваш дружелюбный сосед - кузнец Коондорище с сервера Приют.
</p>

<p>
	<em>P.S. нужна помощь людей из Империи с кузнечным/оружейным делом для написания статьи про прокачку ремесла с нуля. Пишите в дискорд: Kondoriwe#6910 или личные сообщения на сайте.</em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2497</guid><pubDate>Tue, 14 Jun 2022 17:41:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
