<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</title><link>https://alloder.pro/main/guides/page/8/?d=2</link><description>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C;&#x438; &#x438; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: Статьи и объявления</description><language>ru</language><item><title>&#x411;&#x430;&#x440;&#x434; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x41F;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x43A;&#x438;: PvE</title><link>https://alloder.pro/main/guides/bard-v-aspekte-podderzhki-pve-r2496/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/bard.jpg.f9a1df37e4e0b8d333f210b0becaaf5a.jpg" /></p>
<h2>
	Введение
</h2>

<p>
	Бард в аспекте поддержки (далее саппорт, АП) - это крайне важный класс для любого серьёзного ПВЕ контента, основная роль которого держать на группе эффекты поддержки Защита, Мощь или Доблесть, счищать негативные эффекты с союзников и положительные с противников, держать противников в контроле и сбивать им касты.
</p>

<p>
	Для начинающих игроков, которые только собрались группой летать в "Компас Героя" или "Цитадель Нихаза" очень большой проблемой является найти хорошего саппорта. Ведь большинство ключевых тактических моментов требуют от саппорта внимательности и хорошего понимания происходящего. Зачастую серьёзные ошибки на саппорте бывают роковыми для группы, а хороший саппорт может значительно облегчить прохождение любой активности.
</p>

<p>
	Гайд затрагивает только PvE режимы игры на подписочном сервере, PvP аспект будет рассматриваться отдельно, чтобы не смешивать. Надеюсь гайд поможет новичкам освоиться в роли саппорта и уверенно чувствовать себя в рейдах, островах и прочих ПВЕ активностях.
</p>

<h3>
	Термины и сленг
</h3>

<ul><li>
		<strong>Сап\саппорт </strong>- (support) несмотря на наличие Аспекта Поддержки у многих классов, в большинстве случаев термин саппорт обозначает барда или инженера в Аспекте Поддержки.
	</li>
	<li>
		<strong>АП </strong>- сокращение от <img alt="Aspect_Buff.(UITexture).png.93ee70c7645f17b73448136c83eadcc0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15686" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Aspect_Buff.(UITexture).png.93ee70c7645f17b73448136c83eadcc0.png">Аспект Поддержки.
	</li>
	<li>
		<strong>Баф </strong>- (buff) положительный или отрицательный эффект на цели.
	</li>
	<li>
		<strong>Окно </strong>- задержка между повторным наложением бафа или умения. Например: "Окно в защите" - время пока защита не висит на цели, и саппорт ждет ближайший откат умения, который повесит защиту.
	</li>
	<li>
		<strong>Соло </strong>- (solo) единичный юнит или игрок.
	</li>
	<li>
		<strong>АОЕ </strong>- (area of effect) умение по области\по группе юнитов или игроков.
	</li>
	<li>
		<strong>Стат </strong>- (stat) характеристика персонажа. Например: Мастерство.
	</li>
	<li>
		<strong>Откат/КД</strong> - время восстановления умения.
	</li>
	<li>
		<strong>Бурст </strong>- значительное усиление урона.
	</li>
</ul><h2>
	Список изменений
</h2>

<ul><li>
		<p>
			12.06.2022 - гайд создан
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			15.06.2022 - небольшие правки
		</p>
	</li>
</ul><h2>
	Плюсы и минусы барда как ПВЕ саппорта
</h2>

<p>
	В целом, на данный момент, в игре только два класса могут исполнять роль основного саппорта - это Бард и Инженер. Давайте рассмотрим плюсы и минусы Барда саппорта относительно Инженера.
</p>

<p>
	Преимущества:
</p>

<ul><li>
		Бард лучше держит баф <img alt="Buff_Defence.(UITexture).png.5eb3e675254aaf07a97697a9bd2683f6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15676" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Defence.(UITexture).png.5eb3e675254aaf07a97697a9bd2683f6.png">Защита на группе. У инженера такой возможности нет, из-за больших откатов.
	</li>
	<li>
		Умение <img alt="Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15738" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png">Мантия певчего может защитить практически от любой критической ситуации.
	</li>
	<li>
		Сильное защитное умение на 50% порезки урона откатывается раз в 10.5c, а у инженера 18.5c, что значительно снижает риск умереть на барде.
	</li>
	<li>
		Умение <img alt="ConsumeMagic.(UITexture).png.77313bd821b163f0f35663a7e6c61abc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15694" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ConsumeMagic.(UITexture).png.77313bd821b163f0f35663a7e6c61abc.png">Увертюра может счищать эффекты как с вражеских юнитов, так и с союзных. Очень часто бывает полезным почистить союзника, у инженера нет такой возможности.
	</li>
	<li>
		Умение <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">Марш восстанавливает союзникам очень много здоровья.
	</li>
	<li>
		Бард саппорт осваивается проще чем инженер.
	</li>
	<li>
		Больше контроля в соло цель.
	</li>
</ul><p>
	Недостатки:
</p>

<ul><li>
		Одна АОЕ чистка на группу: <img alt="Bis.(UITexture).png.3ad792548369c652470793269d04ae83.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15708" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Bis.(UITexture).png.3ad792548369c652470793269d04ae83.png">Соната, в то время как у инженера <img alt="EngineerTumba.(UITexture).png.88f954b4233ee842e98c0be4d891e2ef.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15736" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/EngineerTumba.(UITexture).png.88f954b4233ee842e98c0be4d891e2ef.png">Здравницу можно поставить 2 раза и действует она дольше.
	</li>
	<li>
		Меньше контроля в АОЕ.
	</li>
</ul><h2>
	Классовая механика
</h2>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image_2022-06-11_09-40-00.png.431ce14cd8fb7e567e055a64145cd52c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15752" data-ratio="18.03" style="height:auto;" width="183" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-11_09-40-00.png.431ce14cd8fb7e567e055a64145cd52c.png"></p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image_2022-06-11_09-49-25.png.8db4b6c3e8c178765a2ba4250b6a1517.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15753" data-ratio="31.51" style="height:auto;" width="365" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-11_09-49-25.png.8db4b6c3e8c178765a2ba4250b6a1517.png"></p>

<p>
	Темп - ваш основной ресурс. Изначальное количество темпа вне боя - 3. В бою темп может опускаться до 0 и подниматься до 7 единиц.<br>
	Основное умение наращивающее Темп - <img alt="Dissonance._UITexture_.png.6a5f28bf0831e593b107453c4687601d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15641" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Dissonance._UITexture_.png.6a5f28bf0831e593b107453c4687601d.png">Диссонанс -&gt; <img alt="DissonanceUpgrade.(UITexture).png.7a250a549afcc48bec6693c6815117fe.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15754" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DissonanceUpgrade.(UITexture).png.7a250a549afcc48bec6693c6815117fe.png">Дисгармония.<br>
	Важный нюанс: первое умение вне боя, или начинающее бой - не тратит ваш темп.
</p>

<h2>
	Умения и вехи
</h2>

<h3>
	Как это всё работает, и как сделать билд под себя
</h3>

<p>
	У барда в Аспекте Поддержки довольно-таки интересная вариативность в плане билда для ПВЕ. В меру имеющихся талантов и вех, а также под личный стиль игры и удобство каждый может раскидать билд так, как ему надо.
</p>

<p>
	Поэтому давайте рассмотрим что и как работает у барда в Умениях и Вехах, и рассмотрим основной "костяк" билда, и способы его вариации.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Основной костяк билда: <a href="https://bit.ly/39kNEjF" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#b$qgu460u40763330s0g1g10vgu2040e1o00000000s2070204v122s58fuclhu2c0::9zjsw</a>
</p>

<p style="text-align:center">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15653" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/3ee5520767cacc52.png.42c38fa38c90d26e711048fa637d4902.png" rel=""><img alt="3ee5520767cacc52.thumb.png.c32484ddb31d0ae0b1e24b0cdd840c7b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15653" data-ratio="33.80" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/3ee5520767cacc52.thumb.png.c32484ddb31d0ae0b1e24b0cdd840c7b.png"></a>
</p>

<h3>
	Основные механики класса в Аспекте Поддержки с уклоном на ПВЕ составляющую
</h3>

<h4>
	Аспект поддержки и что он нам даёт
</h4>

<p>
	<img alt="Aspect_Buff.(UITexture).png.93ee70c7645f17b73448136c83eadcc0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15686" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Aspect_Buff.(UITexture).png.93ee70c7645f17b73448136c83eadcc0.png">Аспект поддержки - увеличивает длительность наших эффектов на 200% и эффективность положительных эффектов на 9%. Далее благодаря нашему аспекту вехи и умения накладывающие эффект на N секунд, будут накладывать его на 3 * N секунд.
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image_2022-06-12_08-50-38.png.f630ff6a46d18d9d2a7ee6fe32a03f21.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15687" data-ratio="85.75" style="height:auto;" width="372" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_08-50-38.png.f630ff6a46d18d9d2a7ee6fe32a03f21.png"></p>

<h4>
	Диссонанс и получение темпа
</h4>

<p>
	Умение <img alt="Dissonance._UITexture_.png.6a5f28bf0831e593b107453c4687601d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15641" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Dissonance._UITexture_.png.6a5f28bf0831e593b107453c4687601d.png">Диссонанс и его улучшенная версия - <img alt="DissonanceUpgrade.(UITexture).png.7a250a549afcc48bec6693c6815117fe.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15754" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DissonanceUpgrade.(UITexture).png.7a250a549afcc48bec6693c6815117fe.png">Дисгармония - категория Аккорд.
</p>

<p>
	Как указано выше, Диссонанс -&gt; Дисгармония - это основное умение, наращивающее ваш Темп и по сути является вашим основным спам скиллом. Это значит, что очень выгодно повышать урон от данного умения, ведь нажимать его придется крайне часто.
</p>

<p>
	Основные вехи:
</p>

<ul><li>
		<img alt="Execute._UITexture_.png.25858adb998f5cb4c5f5d41176ccaa29.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15651" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Execute._UITexture_.png.25858adb998f5cb4c5f5d41176ccaa29.png">Предвестие гибели - Этюды накладывают на цель эффект Предвестие гибели на 15c., который увеличивает шанс получения ею критического урона от аккордов на 5\10\20%. Урон умений Диссонанс и Дисгармония увеличивается на 10\20\30%.<br>
		Обязательно к добору, увеличивает основной урон спам скиллов =&gt; помогает выживать за счёт кровожадности, что очень важно.
	</li>
	<li>
		<img alt="CheapSongs._UITexture_.png.7d11d4f9d685ed19a3740f3c1cad85a0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15642" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/CheapSongs._UITexture_.png.7d11d4f9d685ed19a3740f3c1cad85a0.png">Мелодии хаоса - Диссонанс или Дисгармония с шансом 33\66\100% дополнительно нарастят темп на 1.<br>
		Не берется из-за наличия вехи Гармония хаоса, с ней ресурса темп итак хватает.
	</li>
	<li>
		<img alt="SongArmor._UITexture_.png.ab11fabc10dd5d7d0a693feda61b298b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15652" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/SongArmor._UITexture_.png.ab11fabc10dd5d7d0a693feda61b298b.png">Гармония хаоса - Диссонанс или Дисгармония дополнительно наращивают темп на 1.
	</li>
</ul><h4>
	Летающий клинок и продление Мощи и Доблести
</h4>

<p>
	Умение <img alt="FlyingSword.(UITexture).png.84f75d8dc03c4faf97168df01f87b68d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15667" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/FlyingSword.(UITexture).png.84f75d8dc03c4faf97168df01f87b68d.png">Летающий клинок - является нашим основным способ поддержания эффекта <img alt="Buff_Might.(UITexture).png.870d2ab0014efcea7d460abc76c77585.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15668" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Might.(UITexture).png.870d2ab0014efcea7d460abc76c77585.png">Мощь или <img alt="Buff_Valour.(UITexture).png.9fa3c637ab39d2581e9234ecf7b2a576.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15669" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Valour.(UITexture).png.9fa3c637ab39d2581e9234ecf7b2a576.png">Доблесть - категория Этюд. Почему все выбирают именно это умение из категории Этюд?<br>
	Всё просто, все остальные Этюды имеют время подготовки и неудобны в использовании. Также на умение <img alt="FlyingSword.(UITexture).png.84f75d8dc03c4faf97168df01f87b68d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15667" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/FlyingSword.(UITexture).png.84f75d8dc03c4faf97168df01f87b68d.png">Летающий клинок есть приятные вехи увеличивающие ваш урон.
</p>

<p>
	Благодаря вехе <img alt="ImpElegyHealsong.(UITexture).png.4d3acf7bd35e075f7045bff8d49c9490.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15670" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ImpElegyHealsong.(UITexture).png.4d3acf7bd35e075f7045bff8d49c9490.png">Баллада умения Мощь и Доблесть накладывают эффект <img alt="DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15755" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png">Ритм: мощь - который является атакующим ритмом.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image_2022-06-12_07-39-44.png.03985d3bd3f8b14d4a90f86f2b5328e7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15671" data-ratio="75.87" height="334" style="height:auto;" width="334" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_07-39-44.png.03985d3bd3f8b14d4a90f86f2b5328e7.png"><img alt="1409122372_image_2022-06-12_07-39-44(2).png.d912ea51d6724308e78919533669d9d4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15672" data-ratio="33.53" style="height:auto;" width="334" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1409122372_image_2022-06-12_07-39-44(2).png.d912ea51d6724308e78919533669d9d4.png"></p>

<p>
	А благодаря вехе <img alt="ExtraDissonanceForMassDissonance.(UITexture).png.826aec64f6f49eaf278359d3db26c4a4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15756" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ExtraDissonanceForMassDissonance.(UITexture).png.826aec64f6f49eaf278359d3db26c4a4.png">Оды героям можно продлить длительность эффекта <img alt="DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15755" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png">Ритм: мощь при помощи характеристики Господство.
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image_2022-06-12_07-45-13.png.03f13ebfeab21987eed126dabcdae4a4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15673" data-ratio="24.73" style="height:auto;" width="748" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_07-45-13.png.03f13ebfeab21987eed126dabcdae4a4.png"></p>

<p>
	Время восстановления умений Мощь и Доблесть составляет 20с =&gt; нам надо продлить эффект <img alt="DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15755" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png">Ритм: мощь в идеале до ~20секунд. Тогда мы сможем "крутить" эффекты Мощь и Доблесть 100% длительности боя, без потери эффекта. Поскольку эти эффекты длятся 6 секунд, можно позволить себе продлевать эффект ритма до 17-18 секунд, однако это усложнит ваш геймплей, придется тщательно следить за ритмом, но сэкономит вам веху или Господство. При 2 вехах <img alt="ExtraDissonanceForMassDissonance.(UITexture).png.826aec64f6f49eaf278359d3db26c4a4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15756" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ExtraDissonanceForMassDissonance.(UITexture).png.826aec64f6f49eaf278359d3db26c4a4.png">Оды героям для достижения длительности ритма 20 секунд необходимо ~730 единиц характеристики Господство, а при 3ех - 600.
</p>

<p>
	Стоит отметить, что во время поддержания умения <img alt="Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15678" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png">Щит теней при наличии эффекта Ритм: мощь эффекты Мощь и Доблесть также будут обновляться на 6 секунд каждую секунду поддержания умения.
</p>

<h4>
	Веха Ноктюрн и как она иногда помогает не уронить Мощь или Доблесть
</h4>

<p>
	Веха <img alt="LamentExtraHealBlock.(UITexture).png.93dcbc239930f8aeaf7334745516eb5a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15674" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LamentExtraHealBlock.(UITexture).png.93dcbc239930f8aeaf7334745516eb5a.png">Ноктюрн - помимо того, что это хороший бонус к урону для вас и ваших ДД, это еще и способ продления эффектов Мощь и Доблесть, в ситуации когда вы не можете бросить <img alt="FlyingSword.(UITexture).png.84f75d8dc03c4faf97168df01f87b68d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15667" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/FlyingSword.(UITexture).png.84f75d8dc03c4faf97168df01f87b68d.png">Летающий клинок из-за того, что вы либо далеко от вражеской цели, либо вовсе её не видите.
</p>

<p>
	Из-за вехи <img alt="b_v_3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15799" data-ratio="100.00" data-unique="k8i3e91rl" style="height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/b_v_3.png.7ee4a59179dc9692b3ddceaaafbdbed5.png" width="32">Ужас в ночи после применения умения Ноктюрн следующее умение<span id="cke_bm_15676S"> </span><img alt="Terrify.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15800" data-ratio="100.00" data-unique="cb87fganz" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Terrify.(UITexture).png.9cf070a57be7318cc39deca1c66368c4.png">Крещендо применится без подготовки и сократит время отката умения Ноктюрн, что крайне полезно. По этой причине есть вариант добрать в билде Крещендо 3его ранга.
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image_2022-06-12_08-04-38.png.1cf177b82a83cdc4dcc9f3ded80617e2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15675" data-ratio="99.19" style="height:auto;" width="372" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_08-04-38.png.1cf177b82a83cdc4dcc9f3ded80617e2.png"></p>

<h4>
	Защита: почему это важно и как её получить
</h4>

<p>
	Эффект <img alt="Buff_Defence.(UITexture).png.5eb3e675254aaf07a97697a9bd2683f6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15676" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Defence.(UITexture).png.5eb3e675254aaf07a97697a9bd2683f6.png">Защита - это самый важный эффект для группы в ПВЕ аспекте игры. Защита снижает получаемый членами группы урон на 40%.<br>
	Механика игры на данный момент построена так, что без эффекта Защита члены группы получают критические цифры урона при важных кастах боссов или прочих тактических ситуациях, когда член группы может получить урон. При этом помимо применения эффекта Защита в нужное время, вы обязаны как можно дольше поддерживать эффект в течении боя, для выживания вашего Танка (ключевая роль группы с Аспектом Защиты).
</p>

<p>
	<strong>Умения, продлевающие эффект Защита:</strong>
</p>

<ul><li>
		<p>
			Умение <img alt="AcousticBarrier.(UITexture).png.0f300d511a686e018e5011e0b1c528d0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15679" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrier.(UITexture).png.0f300d511a686e018e5011e0b1c528d0.png">Акустический барьер -&gt; <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png">Резонансный барьер на 4.5с при откате 10.5с, благодаря вехе <img alt="ResistanceAstral.(UITexture).png.630463127cd75364004f5520d73adb0a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15683" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ResistanceAstral.(UITexture).png.630463127cd75364004f5520d73adb0a.png">Акустическая стена<br><img alt="image_2022-06-12_08-40-03.png.9d918708359f7fa8d4c63a5f94d5dacf.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15682" data-ratio="53.87" style="height:auto;" width="375" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_08-40-03.png.9d918708359f7fa8d4c63a5f94d5dacf.png"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Умение <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">Марш - отскакивает от основной цели несколько раз и применяет эффект защита ко всем союзным целям, которых задело на 4.5 секунды при откате 25с.<br><img alt="image_2022-06-12_08-45-28.png.90daa14b86ca67a0dd0131e8709041a6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15685" data-ratio="83.02" style="height:auto;" width="371" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_08-45-28.png.90daa14b86ca67a0dd0131e8709041a6.png"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Умение <img alt="Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15678" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png">Щит теней при поддержании накладывает эффект защита на 4.5 секунды, время поддержания - 4 секунды, что в сумме даёт 8.5 секунд защиты при откате 20с.<br><img alt="image_2022-06-12_08-55-27.png.e92df69b325a4c445eddaed48854ac68.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15688" data-ratio="112.57" style="height:auto;" width="374" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_08-55-27.png.e92df69b325a4c445eddaed48854ac68.png"></p>
	</li>
</ul><div>
	<div class="message">
		<p>
			<strong>Практически бессмертие</strong>
		</p>

		<ul><li>
				<p>
					Умение <img alt="Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15738" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png">Мантия певчего может защитить барда на 70\80\90% на время поддержания 6.5 секунд - что является лучшим защитным умением в критической ситуации.
				</p>
			</li>
		</ul></div>
</div>

<h4>
	Ваш длительный контроль (Сапка)
</h4>

<p>
	Умение <img alt="Lullaby.(UITexture).png.acf210b7e316ee360c7b98f90ee3a586.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15690" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Lullaby.(UITexture).png.acf210b7e316ee360c7b98f90ee3a586.png">Колыбельная - один из самых важных ваших контролей. Позволяет выводить из строя врагов на 30 секунд, а также позволяет вам быстро сбить важный каст вражеского юнита.
</p>

<p>
	Благодаря вехе <img alt="Lullaby.(UITexture).png.acf210b7e316ee360c7b98f90ee3a586.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15690" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Lullaby.(UITexture).png.acf210b7e316ee360c7b98f90ee3a586.png">Объятия сна можно применять без времени подготовки, что позволяет мгновенно среагировать на важный каст или "пересапывать" нужных юнитов.
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image_2022-06-12_09-00-22.png.af738c4fdd675d1dfb4437ed96fc12f2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15691" data-ratio="47.72" style="height:auto;" width="373" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_09-00-22.png.af738c4fdd675d1dfb4437ed96fc12f2.png"></p>

<h4>
	Соната, Увертюра и Отпевание - или как счищать необходимые эффекты
</h4>

<ul><li>
		<p>
			Веха <img alt="Bis.(UITexture).png.3ad792548369c652470793269d04ae83.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15708" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Bis.(UITexture).png.3ad792548369c652470793269d04ae83.png">Соната - позволяет счищать негативные эффекты со всех союзников. Крайне важное умение, однако иногда его расходуют напрасно, в моменты когда можно счистить эффект увертюрой с одной цели.<br><img alt="image_2022-06-12_11-01-33.png.bf1c8dcec0c37cfe043108dcf03f854e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15709" data-ratio="63.90" style="height:auto;" width="374" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_11-01-33.png.bf1c8dcec0c37cfe043108dcf03f854e.png"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Умение <img alt="ConsumeMagic.(UITexture).png.77313bd821b163f0f35663a7e6c61abc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15694" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ConsumeMagic.(UITexture).png.77313bd821b163f0f35663a7e6c61abc.png">Увертюра - крайне важное умение, позволяет счищать положительные эффекты с вражеских юнитов и отрицательные эффекты с союзных.<img alt="image_2022-06-12_09-12-33.png.f1d46381199b4032e55269bd58ba4b96.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15696" data-ratio="60.86" style="height:auto;" width="373" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_09-12-33.png.f1d46381199b4032e55269bd58ba4b96.png"><br>
			Многие забывают, что умение Увертюра можно использовать не союзные цели, что является критической ошибкой в игре на саппорте, ведь не всегда у других классов есть возможность почистить союзную цель от важного негативного эффекта. Однако стоит помнить, что счищать положительные эффекты с врагов могут далеко не все классы, и лучше сразу договориться в группе, кто будет счищать какие эффекты, т.к. восстановление умения Увертюра - 7 секунд.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Веха <img alt="ExtraEnergyOnDispel.(UITexture).png.428c1825386ad09c30b833e551c35dc8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15693" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ExtraEnergyOnDispel.(UITexture).png.428c1825386ad09c30b833e551c35dc8.png">Отпевание - АОЕ очищение вражеских целей, в редких случаях бывает крайне полезно и вопрос брать её или нет порой заводит в бурные споры.<br><img alt="image_2022-06-12_09-12-07.png.9c31b98df7d8005ca9df9a383a9761b9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15695" data-ratio="59.25" style="height:auto;" width="373" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_09-12-07.png.9c31b98df7d8005ca9df9a383a9761b9.png"></p>
	</li>
</ul><h4>
	Дополнительные эффекты поддержки, почему мы их не крутим и зачем их брать вообще
</h4>

<p>
	Мы не поддерживаем их как Мощь и Доблесть, поскольку при откате умений в 1м 30с эффект длится 6 секунд, а Защитный ритм при 700 Господства и 3 вехами <img alt="AcousticBarrier.(UITexture).png.0f300d511a686e018e5011e0b1c528d0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15679" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrier.(UITexture).png.0f300d511a686e018e5011e0b1c528d0.png">Гимн свободы длится всего ~13.5 секунд, а единственное умение которое позволяет продлевать эффект защитного ритма - <img alt="AcousticBarrier.(UITexture).png.0f300d511a686e018e5011e0b1c528d0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15679" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrier.(UITexture).png.0f300d511a686e018e5011e0b1c528d0.png">Акустический барьер -&gt; <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png">Резонансный барьер, которое откатывается 10.5с и не всегда можно применить в нужное время, из-за попытки поддержания эффектов атакующего ритма. Итого в откат умения 1м 30с мы сможем его поддерживать всего 12-13 секунд при адекватных условиях, что крайне бесполезно, учитывая необходимость брать данные умения 3 ранга и тратить 3 вехи на Гимн свободы. Поэтому умения <img alt="Buff_Bloodlust.(UITexture).png.bb26283bcba8395aeb6d2131e0b5d50f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15697" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Bloodlust.(UITexture).png.bb26283bcba8395aeb6d2131e0b5d50f.png">Жажда крови и <img alt="Buff_Bravery.(UITexture).png.c11ebfe0b2ffba2e59f46a85f02614da.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15698" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Bravery.(UITexture).png.c11ebfe0b2ffba2e59f46a85f02614da.png">Храбрость изучены на 1 ранг.
</p>

<ul><li>
		<p>
			Умение Жажда крови - увеличивает характеристику Кровожадность членов группы на 2.1с, основная причина изучать данное умение - веха <img alt="DoubleHeal.(UITexture).png.c9e73d5cbd892680abf897e045d66036.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15701" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleHeal.(UITexture).png.c9e73d5cbd892680abf897e045d66036.png">Прилив здоровья удваивающая получаемое исцеление на 5с после применения умения Жажда крови.<br><img alt="image_2022-06-12_10-05-15.png.e609d3551b5b2f19686c0bf66222fd91.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15702" data-ratio="59.57" style="height:auto;" width="376" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_10-05-15.png.e609d3551b5b2f19686c0bf66222fd91.png"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Умение Храбрость - уменьшает длительность эффектов контроля, накладываемых врагами на членов группы, на 25% на 2.1с, основная причина изучать данное умение - веха <img alt="BlessingPatron.(UITexture).png.6eda2614759286b39d995315923481ce.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15758" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/BlessingPatron.(UITexture).png.6eda2614759286b39d995315923481ce.png">Прилив храбрости позволяющая избежать большинство эффектов контроля в течении 5с после применения умения Храбрость.<br><img alt="image_2022-06-12_10-08-33.png.c10d02f997fd895d5e0f94470fccf6a1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15703" data-ratio="60.05" style="height:auto;" width="373" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_10-08-33.png.c10d02f997fd895d5e0f94470fccf6a1.png"></p>
	</li>
</ul><h4>
	Умения за слёзы дракона
</h4>

<ul><li>
		<p>
			Умение <img alt="Entree.(UITexture).png.09be0aaedfef1862bbc929d90f56c7a7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15704" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Entree.(UITexture).png.09be0aaedfef1862bbc929d90f56c7a7.png">Антре - один из сильнейших контролей, в критической ситуации позволяет удержать большую группу вражеских юнитов под эффектом контроля. Стоит помнить, что данное умение требует время подготовки 2с а далее требует поддержание =&gt; необходимо заранее перед подготовкой умения продлить эффекты Мощь и Доблесть и иногда даже Защита, если в группе вражеских юнитов есть юниты невосприимчивые к эффектам контроля.<br><img alt="image_2022-06-12_10-10-36.png.5363a380e46b7ef2dd45e25a52061ca8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15707" data-ratio="80.53" style="height:auto;" width="375" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_10-10-36.png.5363a380e46b7ef2dd45e25a52061ca8.png"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Умение <img alt="Healsong.(UITexture).png.e667a2c472a6160c10b1ac2174f515f2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15705" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Healsong.(UITexture).png.e667a2c472a6160c10b1ac2174f515f2.png">Экспрессия - еще один сильный контроль на группу вражеских юнитов. Приятный бонус в отличие от умения [Антре] в том, что умение применяется мгновенно и наносит существенный урон по области.<br><img alt="image_2022-06-12_10-10-24.png.f7dbc9d9fc0e9a1330e76c58c2e0ea7c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15706" data-ratio="75.27" style="height:auto;" width="372" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_10-10-24.png.f7dbc9d9fc0e9a1330e76c58c2e0ea7c.png"></p>
	</li>
</ul><h3>
	Билды
</h3>

<h4>
	Первый вариант: мой личный билд
</h4>

<p style="text-align: center;">
	Условия: 84 таланта, 73 вехи<br>
	Ссылка: <a href="https://bit.ly/3tE8Ub5" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#b$qgu8u0u40763330s0g1g10vgu2040e1o0000488gu2070204v122s58fuellma80::13ycwx</a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15759" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-11_13-44-43.png.0cbf8c5623e2f151acda39dc0dfb8bd2.png" rel=""><img alt="image_2022-06-11_13-44-43.thumb.png.f006ac31d4eeb8fe22824afbbf51f238.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15759" data-ratio="33.30" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-11_13-44-43.thumb.png.f006ac31d4eeb8fe22824afbbf51f238.png"></a>
</p>

<p>
	Почему этот билд может не подойти вам:
</p>

<ul><li>
		Билд рассчитан на опытного игрока.
	</li>
	<li>
		Требует большое количество вех и умений.
	</li>
	<li>
		В DPS цикле появляется умение <img alt="VampireChord.(UITexture).png.fe854b51bf5422f110ee124aa67938e3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15710" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/VampireChord.(UITexture).png.fe854b51bf5422f110ee124aa67938e3.png">Соло. Увеличиваются затраты темпа - усложнятся игра, больше шансов ошибиться.
	</li>
	<li>
		Веха <img alt="ExtraDissonanceForMassDissonance.(UITexture).png.826aec64f6f49eaf278359d3db26c4a4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15756" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ExtraDissonanceForMassDissonance.(UITexture).png.826aec64f6f49eaf278359d3db26c4a4.png">Оды героям взята на 2 -&gt; для комфортной прокрутки мощи, и соответственно длительности эффекта <img alt="DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15755" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png">Ритм: мощь равным 19-20 секундам, необходимо заливать 700-730 господства, что может слегка повлиять на ваш урон, ведь с 3 рангом вехи, достаточно ~630 господства, и появляются свободные характеристики, которые выгодно залить в Решимость
	</li>
	<li>
		Веха <img alt="BlessingPatron.(UITexture).png.6eda2614759286b39d995315923481ce.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15758" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/BlessingPatron.(UITexture).png.6eda2614759286b39d995315923481ce.png">Прилив храбрости взята на 1, что требует более точного тайминга нажатия умения <img alt="Buff_Bravery.(UITexture).png.5ae8a9ff66bac1794ee22f40081d98f5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15757" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Bravery.(UITexture).png.5ae8a9ff66bac1794ee22f40081d98f5.png">Храбрость, для получения невосприимчивости к контролю. Т.к. Эффект будет даваться лишь на 2.5 секунды, а не на 5c.<br>
		 <img alt="image_2022-06-11_14-07-58.png.adee432ee0a9365de5e58db45dd60582.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15760" data-ratio="32.44" style="height:auto;" width="749" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-11_14-07-58.png.adee432ee0a9365de5e58db45dd60582.png"></li>
</ul><p>
	От чего можно отказаться при нехватке талантов или вех:
</p>

<ul><li>
		Умение <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">Марш можно снизить до ранга 2.
	</li>
	<li>
		Умение <img alt="GainParry.(UITexture).png.5f7276c0cd0d61dd2f37cc31f8f2770e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15711" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/GainParry.(UITexture).png.5f7276c0cd0d61dd2f37cc31f8f2770e.png">Сокрушительный бросок можно снизить до ранга 1.
	</li>
	<li>
		Далее уже придётся отказываться от умения <img alt="VampireChord.(UITexture).png.fe854b51bf5422f110ee124aa67938e3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15710" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/VampireChord.(UITexture).png.fe854b51bf5422f110ee124aa67938e3.png">Соло и вех для него =&gt; Выйдет уже другой билд, который мы рассмотрим отдельно.
	</li>
</ul><h4>
	Второй вариант: мой совет новичкам исходя из минусов моего билда
</h4>

<p style="text-align: center;">
	Условия: 84/81 талант, 71 веха<br>
	ссылка: <a href="https://bit.ly/3b0bC44" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#b$qguc60u407633j0s0g1g10vgu2040f1o0000080gu2070204v122s58fuclhu2c0::13ydj3</a><br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15712" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_11-18-59.png.a8807e21e5911bc4dd615769d1df4f76.png" rel=""><img alt="image_2022-06-12_11-18-59.thumb.png.888a0689a8224ff2f06c58d2667222f8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15712" data-ratio="33.50" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_11-18-59.thumb.png.888a0689a8224ff2f06c58d2667222f8.png"></a>
</p>

<p>
	От чего можно отказаться при нехватке талантов или вех или варианты переделки:
</p>

<ul><li>
		Умение <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">Марш можно снизить до ранга 2. 1 цель умения Марш не столь критична, при взятых 3 вехах<span id="cke_bm_2124S" style="display: none;"> </span> <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" data-unique="ovv4yvnqc" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">Горн победы.
	</li>
	<li>
		Умение <img alt="GainParry.(UITexture).png.5f7276c0cd0d61dd2f37cc31f8f2770e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15711" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/GainParry.(UITexture).png.5f7276c0cd0d61dd2f37cc31f8f2770e.png">Сокрушительный бросок можно снизить до ранга 1 или 2.
	</li>
	<li>
		Веху <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">Горн победы можно снизить до ранга 2. Однако в крайне редких ситуациях это может помешать попасть во всех союзников умением Марш.
	</li>
	<li>
		Можно снизить ранг или отказаться от вехи <img alt="b_v_2.png.de438bf64b79d53d5a78b896612f75e1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15764" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/b_v_2.png.de438bf64b79d53d5a78b896612f75e1.png">Струны души, но урон крайне важен в высоких "Компасах" для быстрого восстановления здоровья от Кровожадности.
	</li>
	<li>
		Есть вариант освободить вехи способами выше или отказаться от вехи <img alt="LureCooldownReset.(UITexture).png.83c25e2143c5b890e360055e88869953.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15769" data-ratio="100.00" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LureCooldownReset.(UITexture).png.83c25e2143c5b890e360055e88869953.png">Мажорный лад и взять <img alt="CheapSongs._UITexture_.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15642" data-ratio="100.00" data-unique="lewfm7py4" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/CheapSongs._UITexture_.png.7d11d4f9d685ed19a3740f3c1cad85a0.png">Мелодии хаоса и <img alt="ExtraEnergyOnDispel.(UITexture).png.428c1825386ad09c30b833e551c35dc8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15693" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ExtraEnergyOnDispel.(UITexture).png.428c1825386ad09c30b833e551c35dc8.png">Отпевание если вам не хватает чисток по вражеским юнитам.
	</li>
	<li>
		Можно взять рядом стоящую веху <img alt="ImpMuse.(UITexture).png.563ba90884662e3757f6ecb833c9ae93.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15732" data-ratio="100.00" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ImpMuse.(UITexture).png.563ba90884662e3757f6ecb833c9ae93.png">Каденция, иногда полезна в ЦН или Компасе.
	</li>
	<li>
		Также можно добрать умение <img alt="Terrify.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15800" data-ratio="100.00" data-unique="uflfnxefr" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Terrify.(UITexture).png.9cf070a57be7318cc39deca1c66368c4.png">Крещендо до 3 ранга, ведь мы его будем нажимать после каждого применения активной вехи <img alt="LamentExtraHealBlock.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15674" data-ratio="100.00" data-unique="kmymftkni" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LamentExtraHealBlock.(UITexture).png.93dcbc239930f8aeaf7334745516eb5a.png">Ноктюрн.
	</li>
	<li>
		До активной вехи <img alt="Shield.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15738" data-ratio="100.00" data-unique="lj58m8gu7" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png">Мантия певчего можно пройти через 3 вехи <img alt="Drums.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15801" data-ratio="100.00" data-unique="h85ylkeaa" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Drums.(UITexture).png.7121a38e79d7a50baaa358c68f0c60f6.png">Неожиданный поворот, отказавшись от 2 вех <img alt="Elegy.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15802" data-ratio="100.00" data-unique="5qmif91aj" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Elegy.(UITexture).png.4be098127305726af361119336013717.png">Речитатив. Мне данная веха не по душе, в своих билдах не беру.
	</li>
</ul><p>
	Ответы на вопросы
</p>

<ul><li>
		В большинстве сложных компасов или ситуациях в целом порой бывает важно вовремя вылечиться. Горячий пример - сегодня убивали Кайраджа в харде. По этой причине, по моему мнению, урон саппорта важен, чтобы выживать на кровожадности. Да в целом, если хотите взять рейтинги за первые места, урон саппорта помогает сократить драгоценные секунды. В группе из 6 человек, обычно всегда хватает контроля и я не вижу смысла тратить 2 вехи на Романс и 3 вехи на откат гитары.
	</li>
	<li>
		Если у вас проблемы с контролем и он вам важен: тогда откажитесь от вех <img alt="b_v_2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15764" data-ratio="100.00" data-unique="ti5bzs0f3" height="32" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/b_v_2.png.de438bf64b79d53d5a78b896612f75e1.png">Струны души, а 2 оставшиеся вехи уже сложный вопрос где найти, что уже заставляет задуматься.
	</li>
	<li>
		Ноктюрн даёт приятный бонус к урону, даже 1-2% на команду из 6 человек, уже лучше чем + 1 контроль раз в 30 секунд. Очень сильный прирост урона для вашего Волшебника, если таков имеется. Чем чаще нажимаем - тем сильнее сокращаем время прохождения. Поэтому веха <img alt="b_v_3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15799" data-ratio="100.00" data-unique="u07vqw1fy" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/b_v_3.png.7ee4a59179dc9692b3ddceaaafbdbed5.png">Ужас в ночи берется в моих вариациях.
	</li>
	<li>
		Темпа барду хватает и без вех <img alt="CheapSongs._UITexture_.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15642" data-ratio="100.00" data-unique="gebkrofp9" height="32" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/CheapSongs._UITexture_.png.7d11d4f9d685ed19a3740f3c1cad85a0.png">Мелодии хаоса, 2 темпа с умения <img alt="DissonanceUpgrade.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15754" data-ratio="100.00" data-unique="dbln8ekxh" height="32" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DissonanceUpgrade.(UITexture).png.7a250a549afcc48bec6693c6815117fe.png">Диссонанс, которое активно прожимается, а также 1 темп раз в 5 секунд. Однако как и описал выше, если хотите брать отпевание, советую пройти через эти вехи, ведь почему бы и нет.
	</li>
</ul><h2>
	Полезные расовые умения и тайны мира
</h2>

<p>
	После прокачки у хранителя тайн своей фракции вы сможете купить страницу из книги тайн, которая позволит вам пользоваться умениями бардов других рас. Эти умения обладают общим временем восстановления, который зависит от времени восстановления последнего применяемого расового умения.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br><img alt="image.jpeg.03165ce1a343c01098687558b4fcd463.jpeg.4ceb4e6560016ea6ee1778d6ee7c1b54.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15715" data-ratio="111.37" style="height:auto;" width="387" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.03165ce1a343c01098687558b4fcd463.jpeg.4ceb4e6560016ea6ee1778d6ee7c1b54.jpeg"></p>

<p>
	<span style="font-size:14px;text-align:left;">Расовые умения бардов, в порядке полезности в ПВЕ:</span>
</p>

<ul><li>
		<img alt="FearOfDeath.(UITexture).png.e8b64d9295ee0abc654e34e8206a338f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15721" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/FearOfDeath.(UITexture).png.e8b64d9295ee0abc654e34e8206a338f.png">Устрашение - лучший расовый контроль дальнего боя. Наносит урон и кидает на цель эффект <img alt="NecromancerFear.(UITexture).png.e00a54032eec3b792b4612671aea7bb1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15722" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/NecromancerFear.(UITexture).png.e00a54032eec3b792b4612671aea7bb1.png">Страх на 2с.
	</li>
	<li>
		<img alt="PaladinSacrifice.(UITexture).png.01152948dfcd04e0af00851d0de88703.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15719" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/PaladinSacrifice.(UITexture).png.01152948dfcd04e0af00851d0de88703.png">Бесчестный трюк - лучший расовый контроль ближнего боя. Наносит урон и кидает на цель эффект <img alt="Control_Feebleness.(UITexture).png.d19865c653f562c06b2a30fb142fc952.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15723" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Control_Feebleness.(UITexture).png.d19865c653f562c06b2a30fb142fc952.png">Беспомощность на 3с.
	</li>
	<li>
		<img alt="Blind.(UITexture).png.006f8145cdec1adec37fe4559f2b8d72.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15720" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Blind.(UITexture).png.006f8145cdec1adec37fe4559f2b8d72.png">Блеск стали - отличный контроль дальнего боя. Наносит урон и кидает на цель эффект <img alt="Blind.(UITexture).png.006f8145cdec1adec37fe4559f2b8d72.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15720" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Blind.(UITexture).png.006f8145cdec1adec37fe4559f2b8d72.png">Ослепление на 2с.
	</li>
	<li>
		<img alt="Push.(UITexture).png.15936bbbb979fbbc0999ae959c6160ce.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15726" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Push.(UITexture).png.15936bbbb979fbbc0999ae959c6160ce.png">Внезапный удар - отличный контроль ближнего боя. Наносит урон и кидает на цель эффект <img alt="WarriorShieldBash.(UITexture).png.ac462f996bf06453499e7176b7838059.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15725" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/WarriorShieldBash.(UITexture).png.ac462f996bf06453499e7176b7838059.png">Нокдаун на 3с.
	</li>
	<li>
		<img alt="image_2022-06-12_11-47-28.png.d4303122887d5370c7e7a86ce396302f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15766" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_11-47-28.png.d4303122887d5370c7e7a86ce396302f.png">Эпический сказ - члены группы получают эффект <img alt="Buff_Swiftness.(UITexture).png.8134881243c5b0ab78809922a1505bc1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15730" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Swiftness.(UITexture).png.8134881243c5b0ab78809922a1505bc1.png">[Ускорение] на 6с, а противники в радиусе 30м - эффект <img alt="Debuff_Weakness.(UITexture).png.eb2f8f8c1a81b9ee129bd742a7087627.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15728" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Debuff_Weakness.(UITexture).png.eb2f8f8c1a81b9ee129bd742a7087627.png">Слабость на 6с.
	</li>
	<li>
		<img alt="101368818_.png.be10c6d36f2f57d1c6933e4587f8994e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15716" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/101368818_.png.be10c6d36f2f57d1c6933e4587f8994e.png">Поэма - исцеляет союзников при снятии с них положительных эффектов вражескими персонажами.
	</li>
</ul><p>
	Тайны мира:
</p>

<ul><li>
		<img alt="Virtue.(UITexture).png.db41651c1d866a761a38aaa18018672f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15731" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Virtue.(UITexture).png.db41651c1d866a761a38aaa18018672f.png">Гимн победы - в простонародье "Дудка". Увеличивает показатели Мастерства, Беспощадности и Решимости членов группы на 70 ед. на 10 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="ImpMuse.(UITexture).png.563ba90884662e3757f6ecb833c9ae93.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15732" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ImpMuse.(UITexture).png.563ba90884662e3757f6ecb833c9ae93.png">Дифирамбы - Увеличивает показатели Стойкости и Кровожадности членов группы на 150 ед. на 10 сек.
	</li>
</ul><h2>
	Умения от перерождения
</h2>

<p>
	Полезных умений от перерождения для барда саппорта в ПВЕ достаточно, давайте рассмотрим их в порядке полезности:
</p>

<ul><li>
		<img alt="LightInfusionUpgrade.(UITexture).png.9e89238c5c1cef815bd960f5bc37b404.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15733" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LightInfusionUpgrade.(UITexture).png.9e89238c5c1cef815bd960f5bc37b404.png">Блик от жреца или <img alt="MageLevitate.(UITexture).png.23349c49af3e419984195defff80e0f7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15735" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/MageLevitate.(UITexture).png.23349c49af3e419984195defff80e0f7.png">Сдвиг от мага для быстрого перемещения и выхода из "луж".
	</li>
	<li>
		<img alt="EngineerTumba.(UITexture).png.88f954b4233ee842e98c0be4d891e2ef.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15736" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/EngineerTumba.(UITexture).png.88f954b4233ee842e98c0be4d891e2ef.png">Здравница от инженера - дополнительная АОЕ чистка по группе порой бывает полезной.
	</li>
	<li>
		<img alt="WarriorInnerRage.(UITexture).png.51bfbfe4d9245b10bf6d3e04b29fe404.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15737" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/WarriorInnerRage.(UITexture).png.51bfbfe4d9245b10bf6d3e04b29fe404.png">Таран от воина или <img alt="NecromancerFear.(UITexture).png.e00a54032eec3b792b4612671aea7bb1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15722" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/NecromancerFear.(UITexture).png.e00a54032eec3b792b4612671aea7bb1.png">Страх от некроманта - полезный контроль, если нет других вариантов.
	</li>
</ul><h2>
	Советы по использованию умений в бою
</h2>

<p>
	Перейдем к самому интересному разделу гайда: что как нажимать, когда и почему. Рассмотрим все умения, которые активно используются, и ситуации в которых необходимо нажимать определённые умения.
</p>

<h3>
	Крутим Мощь
</h3>

<ul><li>
		В начале боя применяем умение Мощь и получаем одноименный эффект на 6 сек. Далее пока действует эффект <img alt="DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15755" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png">Ритм: мощь мы можем продлевать её на 6 сек при помощи умения <img alt="FlyingSword.(UITexture).png.84f75d8dc03c4faf97168df01f87b68d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15667" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/FlyingSword.(UITexture).png.84f75d8dc03c4faf97168df01f87b68d.png">Летающий клинок. Важно держать мощь постоянно и обновлять её до спадания эффекта, не забываем прожимать умение Мощь по откату, раз в 20 сек.
	</li>
	<li>
		Если вы не имеете возможность применить умение Летающий клинок на вражескую цель, можно продлить эффект Мощь при помощи активной вехи <img alt="LamentExtraHealBlock.(UITexture).png.93dcbc239930f8aeaf7334745516eb5a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15674" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LamentExtraHealBlock.(UITexture).png.93dcbc239930f8aeaf7334745516eb5a.png">Ноктюрн.
	</li>
	<li>
		Также при поддержании умения <img alt="Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15678" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png">Щит теней эффект Мощь продлевается каждую секунду на 6 секунд при наличии эффекта Ритм: мощь на момент использования умения.
	</li>
</ul><h3>
	Крутим Защиту
</h3>

<p>
	Держать эффект 100% как Мощь или Доблесть у вас не выйдет, каким бы крутым саппортом вы бы не были. Однако при правильной последовательности нажатия умений можно добиться более 82-85% покрытия всего урона во время боя. Также советую сообщать об "Окнах в Защите", чтобы члены группы могли нажать свои защитные умения.
</p>

<p style="text-align: center;">
	При последовательности <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png"> -&gt;  <img alt="Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15678" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png"> -&gt; <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png"> -&gt; <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png"> -&gt; <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png"> -&gt; <img alt="Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15678" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png"> -&gt; <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png" class="ipsImage_thumbnailed ipsImage" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" data-unique="34fogvkwx" style="height: auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png"> -&gt; <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" data-unique="uw7ugiaeg" style="height: auto;" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">... окна в защите будут минимальными, разумеется перед нажатием следующего умения следует дождаться окончания эффекта Защита. Стоит заметить, что в данной последовательности будет "окно в защите" длинною 2.5-3.5 секунды, которое обязательно необходимо озвучить, чтобы ваши союзники могли подготовится к отсутствию защиты, при наличии классов, которые могут накинуть защиту на 1.5-2 секунды, стоит договориться с ними о закрытии ваших окон.<br>
	Окно 1.5 секунды после первого Марша<br>
	Окно 1.5 секунды после четвертого Резонансного Барьера<br>
	Окно 3 секунды после шестого Резонансного Барьера<br>
	Окно 3 секунды далее после каждого 2ого Резонансного Барьера<br>
	Всего за 172 секунды боя окно составит 18 секунд =&gt; 89.534% боя вы находитесь под защитой.
</p>

<p style="text-align: center;">
	При последовательности <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" data-unique="54ib0jco0" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png"> -&gt; <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" data-unique="c8k9orlhl" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png"> -&gt; <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" data-unique="cqqis4gqr" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png"> -&gt; <img alt="Cover.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15678" data-ratio="100.00" data-unique="ej8q4dn93" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png"> -&gt; <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" data-unique="mg0m10lf3" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png"> -&gt; <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" data-unique="dz88pei53" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png"> -&gt; <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" data-unique="0inlgvesc" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png"> -&gt; <img alt="Cover.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15678" data-ratio="100.00" data-unique="sd42q0gyc" width="64" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Cover.(UITexture).png.7b3fa8359c777daaf6b3b3c84714ec0a.png">... результат такой же, однако немного отличаются тайминги окон. Мне этот вариант удобнее.
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt='Просмотр эффективности прокрутки Защиты при помощи аддона "UniverseMeter"' class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15805" data-ratio="29.06" data-unique="dx50k77zb" style="height: auto;" width="382" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-15_23-14-40.png.66afc936e6e557b84c8cc29b4f0bbc14.png"></p>

<div style="text-align:center">
	<figure class="image ipsImage_thumbnailed ipsImage" style="display:inline-block"><img alt='Просмотр эффективности прокрутки Защиты при помощи аддона "UniverseMeter"' data-fileid="15739" data-ratio="36.72" style="height:auto;" width="384" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_13-21-44.png.b052db2036a2420e0e163d14120a4880.png"><figcaption>
			Просмотр эффективности прокрутки Защиты при помощи аддона "UniverseMeter"
		</figcaption></figure></div>

<h3>
	Даём Бурсты
</h3>

<p>
	Не стоит жадничать и забывать про ваши умения, усиливающие урон группы. В идеале нажимать по откату, не считая моментов, где их можно тактически придержать.
</p>

<ul><li>
		Умение <img alt="Virtue.(UITexture).png.db41651c1d866a761a38aaa18018672f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15731" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Virtue.(UITexture).png.db41651c1d866a761a38aaa18018672f.png">Гимн победы лучше отдавать на боссов или во время фаз боя с ДПС чеком.
	</li>
	<li>
		Умение <img alt="RigWars.(UITexture).png.de2e5f2f75641607eaf48266cb1601a2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15740" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/RigWars.(UITexture).png.de2e5f2f75641607eaf48266cb1601a2.png">Мелодии войны отдаю по откату, либо оставляю на моменты когда надо резко восстановить здоровье (уроном от кровожадности).
	</li>
	<li>
		Активная веха <img alt="LamentExtraHealBlock.(UITexture).png.93dcbc239930f8aeaf7334745516eb5a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15674" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LamentExtraHealBlock.(UITexture).png.93dcbc239930f8aeaf7334745516eb5a.png">Ноктюрн отдаём по откату, не забываем, что продлевает эффект Мощь. После применения даём умение <img alt="Terrify.(UITexture).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15800" data-ratio="100.00" data-unique="1a8l8ril8" height="32" style="height: auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Terrify.(UITexture).png.9cf070a57be7318cc39deca1c66368c4.png">Крещендо для снижения отката умения Ноктюрн.
	</li>
	<li>
		Драконий амулет <img alt="TheRing12.(UITexture).png.40aadcd71f89c74d31cfef749a8e4df2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15741" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/TheRing12.(UITexture).png.40aadcd71f89c74d31cfef749a8e4df2.png">Регалии войны - хороший бурст, можно одевать и давать по откату, но можно так не запариваться.
	</li>
</ul><h3>
	Счищаем негативные эффекты с союзников или врагов
</h3>

<p>
	Не забывайте, что у вас в группе могут быть классы, которые могут помочь вам счищать негативные эффекты с союзных целей при помощи умения [Очищение] или прочих классовых умений, включая умение от перерождения - <img alt="EngineerTumba.(UITexture).png.88f954b4233ee842e98c0be4d891e2ef.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15736" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/EngineerTumba.(UITexture).png.88f954b4233ee842e98c0be4d891e2ef.png">Здравница. В моей группе обязательства на чистку негативного эффекта с соло цели падают на жреца или шамана.
</p>

<ul><li>
		Надо почистить соло цель или себя - Умение <img alt="ConsumeMagic.(UITexture).png.77313bd821b163f0f35663a7e6c61abc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15694" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ConsumeMagic.(UITexture).png.77313bd821b163f0f35663a7e6c61abc.png">Увертюра. При этом важно взять себя или союзника в качестве цели умения.
	</li>
	<li>
		Надо почистить множество союзных целей - Активная веха <img alt="Bis.(UITexture).png.3ad792548369c652470793269d04ae83.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15708" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Bis.(UITexture).png.3ad792548369c652470793269d04ae83.png">Соната.
	</li>
	<li>
		Надо почистить множество союзных целей, но Соната в откате - Здравница от перерождения или <img alt="LightForce.(UITexture).png.2fe3e61baa240017427e416abe66d752.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15743" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LightForce.(UITexture).png.2fe3e61baa240017427e416abe66d752.png">Сила света при наличии артефакта <img alt="LorePriestHelm.(UITexture).png.6c31d1eec74409616a5701271e1ea161.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15742" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LorePriestHelm.(UITexture).png.6c31d1eec74409616a5701271e1ea161.png">Очищающая Песнь Лорелеи.
	</li>
	<li>
		Надо почистить положительный эффект с вражеского юнита - Умение <img alt="ConsumeMagic.(UITexture).png.77313bd821b163f0f35663a7e6c61abc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15694" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ConsumeMagic.(UITexture).png.77313bd821b163f0f35663a7e6c61abc.png">Увертюра.
	</li>
	<li>
		Надо почистить положительные эффекты у ряда вражеских юнитов, находящихся рядом (15м) - Веха <img alt="ExtraEnergyOnDispel.(UITexture).png.428c1825386ad09c30b833e551c35dc8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15693" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ExtraEnergyOnDispel.(UITexture).png.428c1825386ad09c30b833e551c35dc8.png">Отпевание.
	</li>
</ul><h3>
	Сбиваем касты врагов или держим их в контроле
</h3>

<ul><li>
		Надо кинуть юнита в длительный контроль (сапку) - Умение <img alt="Lullaby.(UITexture).png.acf210b7e316ee360c7b98f90ee3a586.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15690" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Lullaby.(UITexture).png.acf210b7e316ee360c7b98f90ee3a586.png">Колыбельная.
	</li>
	<li>
		Надо сбить важный каст моба - <img alt="Lullaby.(UITexture).png.acf210b7e316ee360c7b98f90ee3a586.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15690" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Lullaby.(UITexture).png.acf210b7e316ee360c7b98f90ee3a586.png">Колыбельная <img alt="FearOfDeath.(UITexture).png.e8b64d9295ee0abc654e34e8206a338f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15721" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/FearOfDeath.(UITexture).png.e8b64d9295ee0abc654e34e8206a338f.png">Устрашение <img alt="PaladinSacrifice.(UITexture).png.01152948dfcd04e0af00851d0de88703.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15719" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/PaladinSacrifice.(UITexture).png.01152948dfcd04e0af00851d0de88703.png">Бесчестный трюк <img alt="GainParry.(UITexture).png.5f7276c0cd0d61dd2f37cc31f8f2770e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15711" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/GainParry.(UITexture).png.5f7276c0cd0d61dd2f37cc31f8f2770e.png">Сокрушительный бросок <img alt="Lure.(UITexture).png.2e026fd90a1267afb9d0543c8768d0c2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15744" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Lure.(UITexture).png.2e026fd90a1267afb9d0543c8768d0c2.png">Романс.
	</li>
	<li>
		Надо держать в контроле множество вражеских юнитов, находящихся рядом - <img alt="Healsong.(UITexture).png.e667a2c472a6160c10b1ac2174f515f2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15705" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Healsong.(UITexture).png.e667a2c472a6160c10b1ac2174f515f2.png">Экспрессия <img alt="Entree.(UITexture).png.09be0aaedfef1862bbc929d90f56c7a7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15704" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Entree.(UITexture).png.09be0aaedfef1862bbc929d90f56c7a7.png">Антре <img alt="ToxicGrenade.(UITexture).png.e21622eb2730b0eb015c4e963c5427b5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15763" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/ToxicGrenade.(UITexture).png.e21622eb2730b0eb015c4e963c5427b5.png">Аэдский огонь.
	</li>
</ul><h3>
	Попали в критическую ситуацию, надо выжить
</h3>

<ul><li>
		Защититься от сильного урона - <img alt="Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15738" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png">Мантия певчего <img alt="DurabilityPotion02.(UITexture).png.134dbb1872c5cc21c61519544b8a605f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15746" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DurabilityPotion02.(UITexture).png.134dbb1872c5cc21c61519544b8a605f.png">Декокт астральной эгиды <img alt="AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15680" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/AcousticBarrierUpgrade.(UITexture).png.c0f01508455f31218b9a0029c21e192a.png">Резонансный барьер.
	</li>
	<li>
		Быстро восстановить здоровье - <img alt="Buff_Bloodlust.(UITexture).png.bb26283bcba8395aeb6d2131e0b5d50f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15697" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Bloodlust.(UITexture).png.bb26283bcba8395aeb6d2131e0b5d50f.png">Жажда крови + <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">Марш.
	</li>
	<li>
		Предотвратить важный контроль моба, или босса на группу - <img alt="Buff_Bravery.(UITexture).png.5ae8a9ff66bac1794ee22f40081d98f5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15757" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Bravery.(UITexture).png.5ae8a9ff66bac1794ee22f40081d98f5.png">Храбрость.
	</li>
	<li>
		Танк умер в 25-ом Компасе героя - жмем <img alt="image_2022-06-12_14-18-12.png.eabedf3fc547151633d340b408d46fc8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15747" data-ratio="25.38" style="height:auto;" width="130" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image_2022-06-12_14-18-12.png.eabedf3fc547151633d340b408d46fc8.png"></li>
</ul><h2>
	Характеристики
</h2>

<p>
	Основная задача - залить характеристики так, чтобы было удобно крутить эффект атакующего ритма и выживать в бою.
</p>

<ul><li>
		Мастерство - 1 * x
	</li>
	<li>
		Решимость - 2.5 * x
	</li>
	<li>
		Беспощадность - 1 * x
	</li>
	<li>
		Господство - так, чтобы длительность эффекта <img alt="DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15755" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DragonPower.(UITexture).png.99b16735bec1d135330e3adb50ac412b.png">Ритм: мощь была для вас комфортной для поддержки мощи на 100% (17-20с) =&gt; 620-730 ед.
	</li>
	<li>
		Кровожадность - 900-1100, как вам комфортнее.
	</li>
	<li>
		Осторожность - 450-550+
	</li>
</ul><h2>
	Артефакты
</h2>

<ul><li>
		<img alt="DragonValor.(UITexture).png.9d085baa16924be1ecf5f221e59fed94.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15748" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DragonValor.(UITexture).png.9d085baa16924be1ecf5f221e59fed94.png">Наследие богов - основной артефакт для всех классов. +x% к наносимому урону и исцелению / -y% от получаемого урона персонажем, повышение статов Могущество и Выносливость.
	</li>
	<li>
		<img alt="Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15738" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png">Абсолютный Барьер Просперо - очень полезный ПВЕ артефакт, защищает от "ваншотов".
	</li>
	<li>
		<img alt="LorePriestHelm.(UITexture).png.6c31d1eec74409616a5701271e1ea161.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15742" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LorePriestHelm.(UITexture).png.6c31d1eec74409616a5701271e1ea161.png">Очищающая Песнь Лорелеи - позволяет при использовании умения <img alt="LightForce.(UITexture).png.2fe3e61baa240017427e416abe66d752.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15743" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/LightForce.(UITexture).png.2fe3e61baa240017427e416abe66d752.png">Сила света снимать 1 негативный магический эффект с каждого члена группы, а также исцелить участников группы на 5\15\20% от своего максимального здоровья.
	</li>
	<li>
		<img alt="RateOfTreatment_chn.(UITexture).png.c80bf568f7e6e3dbfde06855402dbc3f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15749" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/RateOfTreatment_chn.(UITexture).png.c80bf568f7e6e3dbfde06855402dbc3f.png">Волшебная Фигурка Мэйвэ - позволяет при использовании умения <img alt="StrengthOfMind.(UITexture).png.4bae1b2b9f3875bc64f1911e53efad60.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15750" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/StrengthOfMind.(UITexture).png.4bae1b2b9f3875bc64f1911e53efad60.png">Сила духа получать эффект поглощения на 30% на 12 секунд на первом ранге. Также артефакт слегка уменьшает время восстановления умения Сила духа. Можно менять местами с Очищающая Песнь Лорелеи пока один из этих артефактов в откате.
	</li>
</ul><h2>
	Умения адаптивной брони и ДО
</h2>

<p>
	Менять умения адаптивной брони на подписке крайне не приятно из-за высокой стоимости в золоте. Однако данные умения я считаю лучшими для ПВЕ саппорта.
</p>

<ul><li>
		Аугментация "Воевода" - Увеличивает бонусы аугментаций адаптивной брони членов группы на 3.5%. Оппортунист в вашей группе будет давать больший прирост, и ваши ДД будут рады.
	</li>
	<li>
		Модуль "Реактив" - На 60 сек накладывает эффект Барьер, снижающий получаемый урон на 50% от следующих 4 направленных атак. Помогает выжить в большинстве случаев от любых направленных кастов врага.
	</li>
</ul><p>
	Из аугментаций также полезны:
</p>

<ul><li>
		Аугментация "Оппортунист" - Раз в 65.5 сек может наложить эффект увеличивающий урон на 19.4% на 10 сек.
	</li>
	<li>
		Аугментация "Гигант" - Увеличивает полное здоровье адаптивной брони на 200%.
	</li>
</ul><p>
	Из модулей также полезны:
</p>

<ul><li>
		Модуль "Юнион" - На 5 сек накладывает эффект на себя и союзника. 30% урона получаемого союзником переводится в носителя брони. Крайне опасно, но иногда полезно. Накидываем на танка и жмём умение <img alt="Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15738" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Shield.(UITexture).png.534b46948c6927147bf1ff1f31494867.png">Мантия певчего хотя зачастую хватает и наличие эффекта <img alt="Buff_Defence.(UITexture).png.5eb3e675254aaf07a97697a9bd2683f6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15676" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Buff_Defence.(UITexture).png.5eb3e675254aaf07a97697a9bd2683f6.png">Защита.
	</li>
	<li>
		Модуль "Эхо" - Когда броня разрушается, её хозяин получает эффект снижающий получаемый урон на 60% на 4 сек. Увеличивает урон членов группы в радиусе 40м в броне на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 4 минуты.
	</li>
</ul><p>
	Драконьи амулеты:
</p>

<ul><li>
		<img alt="BloodyThorn.(UITexture).png.d088f18513eacafd6ab2a9712f72cbcb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15751" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/BloodyThorn.(UITexture).png.d088f18513eacafd6ab2a9712f72cbcb.png">Ненасытный Шип - увеличивает ваш урон, проще лечиться кровожадностью. Да и в целом если честно урон саппорта тоже важен, особенно если пытаетесь проходить компаса на рейтинг.
	</li>
	<li>
		<img alt="TheRing12.(UITexture).png.40aadcd71f89c74d31cfef749a8e4df2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15741" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/TheRing12.(UITexture).png.40aadcd71f89c74d31cfef749a8e4df2.png">Регалии войны - увеличивает могущество союзников в небольшом радиусе. Хорошая бурст кнопка, советую снимать на время отката и менять на <img alt="BloodyThorn.(UITexture).png.d088f18513eacafd6ab2a9712f72cbcb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15751" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/BloodyThorn.(UITexture).png.d088f18513eacafd6ab2a9712f72cbcb.png">Ненасытный Шип.
	</li>
</ul><h2>
	Еда и алхимия
</h2>

<ul><li>
		Актуальная еда на Решимость и Кровожадность. На данный момент Энергетик и Консервированная сельдь на Эдеме. 
	</li>
	<li>
		Снадобье Физического урона или Актуальное снадобье решимости. На данный момент Райское снадобье решимости.
	</li>
	<li>
		Шопы на Кровожадность и Решимость\Физ. урон.
	</li>
</ul><h2>
	Известные баги и неприятные моменты
</h2>

<ul><li>
		Умение <img alt="DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15684" data-ratio="100.00" height="32" style="height:auto;" width="32" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/DoubleVirtue.(UITexture).png.3c5690259d80464ef948dd8bee6a5406.png">Марш не всегда передается от вражеской цели к союзникам. Пример: Первый босс Цитадели Нихаза - Хедус. Фикс - брать в цель союзника.
	</li>
</ul><h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	Надеюсь данный гайд был полезен и поможет новичкам проходить важные ПВЕ активности, такие как Компас Героя, Цитадель Нихаза, Обсерватория или Мавзолей Искр.
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;text-align:left;">Если вы с чем-то не согласны, или хотите что-то спросить - пожалуйста, пишите комментарии, буду отвечать. Если вы смогли найти качественное изображение текстуры, которую я не смог найти - тоже кидайте в комменты. </span>
</p>

<p>
	Всем удачи, жду вас в топе рейтинга приключений и в фул т3 шмоте.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2496</guid><pubDate>Tue, 14 Jun 2022 10:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x41E;&#x431;&#x43B;&#x438;&#x43A;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/130podpiska-drakonij-oblik-r2495/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/do.jpg.0551c86d7f30be382b54f94efd72aab9.jpg" /></p>
<h2>
	Список изменений
</h2>

<ul><li>
		03.04.2019 - <a href="https://alloder.pro/main/guides/drakoniy-oblik-r1023/" rel="">исходная версия</a> гайда от <a href="https://alloder.pro/profile/27578-agushenka/" rel="">АгУшЕнЬкА</a>
	</li>
	<li>
		12.06.2022 - актуализация под 13.0
	</li>
</ul><p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_right" data-fileext="png" data-fileid="8977" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/dmpvxesk.png.955056ef3a0439fe88bb6bc7e8647eb4.png" rel="" style="float: right;" title="Увеличить изображение"><img alt="dmpvxesk.png" data-fileid="8977" data-ratio="40.61" style="height: auto; width: 229px;" width="229" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/dmpvxesk.png.955056ef3a0439fe88bb6bc7e8647eb4.png"></a>Драконий облик – это дополнительный комплект экипировки, надеваемый поверх основного, дающий некое количество характеристик.
</p>

<p>
	Вкладка драконьего облика находится чуть ниже слотов для артефактов.
</p>

<h2>
	1. Зачем вам драконий облик?
</h2>

<p>
	Драконий облик дает могущество и выносливость – основные характеристики вашего персонажа. В абсолютных числах самая простая драконья реликвия дает <strong>+65</strong> могущества и выносливости, что повышает урон и ХП вашего персонажа при <strong>полном наборе драконьих реликвий</strong> на 5% и дает прибавку к ГС в 576 очков. Вам может показаться, что это немного, но это существенная разница, которая влияет как на ПВП, так и на ПВЕ активности. Пренебрегать покупкой драконьего облика не стоит, новичку нужно уделить время на его фарм.
</p>

<h2>
	2. Базовый драконий облик
</h2>

<p>
	Самый простой в получении, базовый драконий облик дает только могущество и выносливость. Его можно получить следующим образом:
</p>

<ol><li>
		Покупка у маркитанта солдат удачи (Иасскул Секхет в Незебграде, в Оке Мира на втором этаже, и Семейка Торопыг в Новограде) за отметки о достижениях – 1250 эмблем противостояния за предмет<br><a data-fileext="jpeg" data-fileid="15655" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e7c60dd993d272ff09ba5db4e7a380fe.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.b7a0cca0585e56d290a860dc76300edf.jpeg" data-fileid="15655" data-ratio="225.90" style="width: 146px; height: auto;" width="146" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.thumb.jpeg.b7a0cca0585e56d290a860dc76300edf.jpeg"></a><img alt="image.jpeg.0c616970018a6812c1c0f87806f8d224.jpeg" data-fileid="15656" data-ratio="80.39" style="height: auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.0c616970018a6812c1c0f87806f8d224.jpeg" width="408"><a data-fileext="jpeg" data-fileid="15643" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.74bc8775c1156c37c18302cd2c6f7334.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.c333906c0205bed596e85f6ae83058aa.jpeg" data-fileid="15643" data-ratio="188.92" style="width: 174px; height: auto;" width="174" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.thumb.jpeg.c333906c0205bed596e85f6ae83058aa.jpeg"></a><img alt="image.png.1ea5999190cb318385a1596561c72620.png" data-fileid="15645" data-ratio="111.85" style="width: 293px; height: auto;" width="293" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.1ea5999190cb318385a1596561c72620.png"></li>
	<li>
		Покупка у Хассана ибн Хоттаба на Суслангере за Эссенции Бури (<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140009" rel="external nofollow">гайд по Буре</a>) – 10 эссенций бури за предмет<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="15657" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.bf87e83960a9aebf78474bcc5647d242.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.5d7665dced6168669f922a08ccb984cf.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15657" data-ratio="178.57" style="height: auto; width: 183px;" width="420" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.thumb.jpeg.5d7665dced6168669f922a08ccb984cf.jpeg"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="15658" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.87c0f56c1d946fb8a7a168843090d307.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.86125e683bb46134c639c49a5f4101fe.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15658" data-ratio="70.50" style="height: auto; width: 463px;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.thumb.jpeg.86125e683bb46134c639c49a5f4101fe.jpeg"></a>
	</li>
	<li>
		Покупка у Риёль ди Вевр, интенданта Дома ди Вевр на Айрине – 3900 экью за предмет<br><img alt="image.jpeg.c807f4ef4217e6ad36e22d6c312e7ecd.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15659" data-ratio="176.02" style="height: auto; width: 157px;" width="392" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.c807f4ef4217e6ad36e22d6c312e7ecd.jpeg"><img alt="image.jpeg.1b7fc86811a1ea9a9bc0f1a1cf6098dd.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15660" data-ratio="58.94" style="height:auto;" width="470" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.1b7fc86811a1ea9a9bc0f1a1cf6098dd.jpeg"></li>
	<li>
		Дроп в Обсерватории обычной и высокой сложности
	</li>
</ol><p>
	Все способы получения драконьих реликвий, кроме Цитадели Нихаза, дают одинаковую экипировку, то есть предметы, купленные за отметки о достижениях, точно такие же, как и предметы, купленные за эссенции бури. В Цитадели Нихаза падают драконьи реликвии более высокого уровня.
</p>

<p>
	Всего в драконьем облике 18 реликвий. Таким образом, чтобы полностью одеться, нужно:
</p>

<ul><li>
		22500 эмблем противостояния ИЛИ 180 эссенций бури ИЛИ 70200 экью
	</li>
</ul><p>
	Вы можете получать очень много отметок о достижениях, если будете регистрироваться на поля боя под баффом ордена и с <img alt="image.png.78c0a39d4f0ff2bae48b22b8c91cfc2b.png" data-fileid="15647" data-ratio="105.08" style="width: 24px; height: auto;" width="24" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.78c0a39d4f0ff2bae48b22b8c91cfc2b.png"> "Медалью за боевые заслуги" (ее можно получить у интенданта ордена или купить за эмблемы Дионской олимпиады).  При должном упорстве полный драконий облик можно собрать за 2 дня с баффом ордена и медалью, играя на полях боя.
</p>

<p>
	Бафф ордена можно посмотреть на второй вкладке страницы ордена. Вам нужно "Вестник славы" и "Кровавая жатва" в графе "Дары сегодня" слева сверху. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="15661" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.bb76bc6346f7096790df7410b5b543e7.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.b26f741575bf7320b7f58384ada29935.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15661" data-ratio="71.20" style="height: auto; width: 500px;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.thumb.jpeg.b26f741575bf7320b7f58384ada29935.jpeg"></a>
</p>

<h2>
	3. Продвинутая экипировка
</h2>

<p>
	Данная экипировка добывается в сражениях 3х3, и 6х6, покупается за реальгар и выбивается в Цитадели Нихаза. Она дает на 10 могущества и выносливости больше, чем базовая, а также среди нее есть уникальные предметы
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.jpeg.a96eb0c22494dd34f5df2d40e4f92cda.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15662" data-ratio="57.11" style="height: auto; width: 345px;" width="492" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.a96eb0c22494dd34f5df2d40e4f92cda.jpeg"></p>

<p>
	Победа даёт 50 эмблем поединка, но количество эмблем можно увеличить с помощью так называемых даров ордена. Кроме того, можно использовать Перевязь поединщика, которая берётся у Интенданта ордена в Астральной академии. Она также увеличивает количество эмблем на 100%. 
</p>

<p>
	Купить Драконий облик можно в Оке Мира у Удара Буйных, в Новограде у Гээл-Брана Хмурого. За реальгар драконьи реликвии продаются у Эрнеста Сечина в Оке Мира, Бойко Соколова в Новограде.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a data-fileext="png" data-fileid="8981" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/Fytd9EPm.png.8f308f32f98d19e7dcd4603f7a3eac65.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="Fytd9EPm.png" data-fileid="8981" data-ratio="200.78" style="height: auto; width: 125px;" width="100" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/Fytd9EPm.png.8f308f32f98d19e7dcd4603f7a3eac65.png"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9015" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/UQcEeulI.png.3df7e1694e0a072043d0129a06a40c28.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="UQcEeulI.png" data-fileid="9015" data-ratio="170.10" style="height: auto; width: 148px;" width="118" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/UQcEeulI.png.3df7e1694e0a072043d0129a06a40c28.png"></a><img alt="image.jpeg.3892febcf7f9761ed43743e9e4f32f65.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15648" data-ratio="211.15" style="height: auto; width: 118px;" width="278" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.3892febcf7f9761ed43743e9e4f32f65.jpeg"><img alt="image.jpeg.faa062f883b1dbdf0ea7222e2633197c.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15650" data-ratio="207.42" style="height: auto; width: 121px;" width="283" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.faa062f883b1dbdf0ea7222e2633197c.jpeg"></p>

<p>
	За реальгар можно купить особенные амулеты, которые дают уникальные возможности, однако их стоимость очень высока, и новичкам стоит тратить реальгар на недостающие вехи, умения и очки навыков
</p>

<ul><li>
		<img alt="image.jpeg.b408bc868902ed0c681d2e6e37af238f.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15663" data-ratio="57.89" style="height: auto; width: 345px;" width="494" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.b408bc868902ed0c681d2e6e37af238f.jpeg"> - данный амулет предназначен для роли атакующего.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.366e38e8bf50b398f38f223c0fbfe177.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15664" data-ratio="61.66" style="height: auto; width: 345px;" width="493" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.366e38e8bf50b398f38f223c0fbfe177.jpeg"> - этот же амулет предназначен для роли исцеляющего.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.851240e0b3c5a3825e4905fb4a8e7186.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15665" data-ratio="48.89" style="height: auto; width: 345px;" width="497" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.851240e0b3c5a3825e4905fb4a8e7186.jpeg"> - сокращает время восстановления способности «Карьер» и увеличивает бонус к скорости от этой способности до 30%.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.3dc3474e8ff4050f56e0ae292de77042.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15666" data-ratio="68.50" style="height: auto; width: 345px;" width="492" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.3dc3474e8ff4050f56e0ae292de77042.jpeg"></li>
</ul><h3>
	Непроверенная информация
</h3>

<p>
	В Цитадели Нихаза также падает драконий облик, который раньше покупался за эмблемы поединка. Я не нашел никаких пруфов, что все эти предметы можно добыть в цитадели, под спойлером размещаю их список для ознакомления. Буду благодарен, если кто-то разъяснит этот момент
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p>
			Первый тип экипировки предназначен для ПВЕ-активностей, он позволяет получить следующие характеристики: <strong><span style="color:#e74c3c;">сосредоточенность и кровожадность</span></strong>. Их дают ботинки, штаны, пояс, перчатки и наручи.
		</p>

		<p>
			Драконий облик на сосредоточенность:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8968" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/8Xa3TrEk.png.1ed157b13076817d4de9e26a53228074.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="8Xa3TrEk.png" data-fileid="8968" data-ratio="36.41" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/8Xa3TrEk.png.1ed157b13076817d4de9e26a53228074.png" width="206"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9006" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/rI5Obq3u.png.c076cf26c18e7470e3b850ea834389b3.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="rI5Obq3u.png" data-fileid="9006" data-ratio="37.13" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/rI5Obq3u.png.c076cf26c18e7470e3b850ea834389b3.png" width="202"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9020" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/vrq1VSoN.png.32c8fc8f92efaff2b0f8c3c9ce707ec0.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="vrq1VSoN.png" data-fileid="9020" data-ratio="36.76" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/vrq1VSoN.png.32c8fc8f92efaff2b0f8c3c9ce707ec0.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8961" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/6cowg4yB.png.a35a693d13524c56af4641d2346d25f8.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="6cowg4yB.png" data-fileid="8961" data-ratio="37.25" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/6cowg4yB.png.a35a693d13524c56af4641d2346d25f8.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9011" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/SgymVVhA.png.5a44aa146417f3f0dfdbd05a012c731d.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="SgymVVhA.png" data-fileid="9011" data-ratio="37.44" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/SgymVVhA.png.5a44aa146417f3f0dfdbd05a012c731d.png" width="203"></a>
		</p>

		<p>
			Драконий облик на кровожадность:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8991" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/krTPvtrn.png.f4275baec88a8e0c928e349c2167c297.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="krTPvtrn.png" data-fileid="8991" data-ratio="36.95" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/krTPvtrn.png.f4275baec88a8e0c928e349c2167c297.png" width="203"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9008" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/RpObuFmV.png.08618d4e5c805e96e354f578a21fe5dd.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="RpObuFmV.png" data-fileid="9008" data-ratio="36.63" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/RpObuFmV.png.08618d4e5c805e96e354f578a21fe5dd.png" width="202"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9013" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/tMM2qg11.png.9eb787686ac1e78b0785915127a06c5c.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="tMM2qg11.png" data-fileid="9013" data-ratio="37.75" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/tMM2qg11.png.9eb787686ac1e78b0785915127a06c5c.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8982" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/FZ0FvpQV.png.58f586ba2402fc76db64861565b18bb3.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="FZ0FvpQV.png" data-fileid="8982" data-ratio="36.14" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/FZ0FvpQV.png.58f586ba2402fc76db64861565b18bb3.png" width="202"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9000" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/qGRFeyXk.png.33fbac6b7f6981f9fa9918e73dc9f43a.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="qGRFeyXk.png" data-fileid="9000" data-ratio="37.25" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/qGRFeyXk.png.33fbac6b7f6981f9fa9918e73dc9f43a.png" width="204"></a>
		</p>

		<p>
			<span style="font-family:Inter, '-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol';">ПВП-экипировка.</span>
		</p>

		<p>
			Второй тип экипировки предназначен в большой части для ПВП-активностей, так как он позволяет получить такие характеристики, как: <span style="color:#e74c3c;"><strong>осторожность и живучесть</strong></span>. Это головной убор, наплечники, плащ, доспехи и рубашка.
		</p>

		<p>
			<br>
			Драконий облик на осторожность:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8983" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/g4KBijBy.png.eb3890804c092af424c310e4c0f5e317.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="g4KBijBy.png" data-fileid="8983" data-ratio="36.10" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/g4KBijBy.png.eb3890804c092af424c310e4c0f5e317.png" width="205"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8993" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/LTEZosbG.png.c7b74e2c32e23e15bdab39c532b306b7.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="LTEZosbG.png" data-fileid="8993" data-ratio="36.45" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/LTEZosbG.png.c7b74e2c32e23e15bdab39c532b306b7.png" width="203"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8988" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/ixwyj9WW.png.a79a7e635fb26ac74fbb9f041edfc991.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="ixwyj9WW.png" data-fileid="8988" data-ratio="37.13" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/ixwyj9WW.png.a79a7e635fb26ac74fbb9f041edfc991.png" width="202"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8964" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/7SHU2yMC.png.a89c7410e4e64f440bbba2bc2e31d9e8.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="7SHU2yMC.png" data-fileid="8964" data-ratio="36.95" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/7SHU2yMC.png.a89c7410e4e64f440bbba2bc2e31d9e8.png" width="203"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8975" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/De8yycJ9.png.f3db5b5b69f5da398a359e160d03af6a.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="De8yycJ9.png" data-fileid="8975" data-ratio="36.95" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/De8yycJ9.png.f3db5b5b69f5da398a359e160d03af6a.png" width="203"></a>
		</p>

		<p>
			Драконий облик на живучесть:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8971" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/AoYYZvob.png.f925c358497ff865ea089594c5e347c5.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="AoYYZvob.png" data-fileid="8971" data-ratio="36.95" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/AoYYZvob.png.f925c358497ff865ea089594c5e347c5.png" width="203"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8976" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/Dg3VzEuY.png.1a2f5a3bf1742a7ab45eb60f5deeefb1.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="Dg3VzEuY.png" data-fileid="8976" data-ratio="36.95" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/Dg3VzEuY.png.1a2f5a3bf1742a7ab45eb60f5deeefb1.png" width="203"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8962" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/6xGnbyvr.png.7bac6d2b085ce2d76272ac7bcd6d30a8.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="6xGnbyvr.png" data-fileid="8962" data-ratio="36.76" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/6xGnbyvr.png.7bac6d2b085ce2d76272ac7bcd6d30a8.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8973" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/bUhFfxHi.png.3ccc3e794348e981f5cff2cd278b22f8.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="bUhFfxHi.png" data-fileid="8973" data-ratio="35.29" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/bUhFfxHi.png.3ccc3e794348e981f5cff2cd278b22f8.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8999" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/pWTZoBxp.png.944c10a59e67547224935258ecc664f1.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="pWTZoBxp.png" data-fileid="8999" data-ratio="36.76" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/pWTZoBxp.png.944c10a59e67547224935258ecc664f1.png" width="204"></a>
		</p>

		<p>
			3. Третий вид экипировки предназначен как для ПВЕ-, так и ПВП-активностей, так как он позволяет получить такие характеристики, как: <strong><span style="color:#c0392b;">мастерство, решимость, беспощадность, шанс критического урона, сила критического урона и двойная атака.</span></strong>
		</p>

		<p>
			Эта экипировка добывается в результате сражений на доминионе, после чего покупается за реальгар. Цена от 50 до 100 ед. реальгара. Также она может выпадать в Обсерватории и с боссов героической сложности.
		</p>

		<p>
			В эту группу входят ожерелье, кольца, серьги, оружие для правой руки, оружие для левой руки, специальное оружие.
		</p>

		<p>
			Драконий облик на мастерство:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8986" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/hPmQfLCo.png.c851eeb663b5f2d5d7b13ce0ccaa1803.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="hPmQfLCo.png" data-fileid="8986" data-ratio="37.38" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/hPmQfLCo.png.c851eeb663b5f2d5d7b13ce0ccaa1803.png" width="206"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8967" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/8SBKVk4a.png.8b2e232a862842ccba3685fe9520097d.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="8SBKVk4a.png" data-fileid="8967" data-ratio="36.59" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/8SBKVk4a.png.8b2e232a862842ccba3685fe9520097d.png" width="205"></a>
		</p>

		<p>
			Драконий облик на решимость:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8970" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/Ac72euNb.png.4928f55e6314b570c375d241e8fb0875.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="Ac72euNb.png" data-fileid="8970" data-ratio="36.41" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/Ac72euNb.png.4928f55e6314b570c375d241e8fb0875.png" width="206"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9021" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/WN2byppM.png.abe5de7670a1aae26d1b33b898981dfa.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="WN2byppM.png" data-fileid="9021" data-ratio="36.89" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/WN2byppM.png.abe5de7670a1aae26d1b33b898981dfa.png" width="206"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8957" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/2hlRoqwV.png.bbb170e6191e2287a9946fa634520448.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="2hlRoqwV.png" data-fileid="8957" data-ratio="37.13" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/2hlRoqwV.png.bbb170e6191e2287a9946fa634520448.png" width="202"></a>
		</p>

		<p>
			Драконий облик на беспощадность:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8972" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/AU9xNaRR.png.fc30f2bb039c9c2b3310a378533c0b38.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="AU9xNaRR.png" data-fileid="8972" data-ratio="37.25" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/AU9xNaRR.png.fc30f2bb039c9c2b3310a378533c0b38.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8958" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/3plgs1mL.png.58b152e2b79c584e61140cbccfa18f8f.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="3plgs1mL.png" data-fileid="8958" data-ratio="36.59" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/3plgs1mL.png.58b152e2b79c584e61140cbccfa18f8f.png" width="205"></a>
		</p>

		<p>
			Драконий облик на шанс силы критического урона:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="9024" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/YSUImPn6.png.2b8e9d2e37eeaeb12462a91b4334c2cc.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="YSUImPn6.png" data-fileid="9024" data-ratio="37.75" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/YSUImPn6.png.2b8e9d2e37eeaeb12462a91b4334c2cc.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9007" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/rmo8mwtk.png.61d83f774126dfd2b56be12a98c0e9f0.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="rmo8mwtk.png" data-fileid="9007" data-ratio="37.44" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/rmo8mwtk.png.61d83f774126dfd2b56be12a98c0e9f0.png" width="203"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8980" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/EgNxNELE.png.c792c3ba0a8f7c40dda36cff050cf6b0.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="EgNxNELE.png" data-fileid="8980" data-ratio="38.12" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/EgNxNELE.png.c792c3ba0a8f7c40dda36cff050cf6b0.png" width="202"></a>
		</p>

		<p>
			Драконий облик на силу критического урона:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8994" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/o0XQUvRf.png.2894ca95f786c3643d9e242b365bb21b.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="o0XQUvRf.png" data-fileid="8994" data-ratio="37.75" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/o0XQUvRf.png.2894ca95f786c3643d9e242b365bb21b.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9002" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/qLBJrUy1.png.de10524fe74b18a1f0b04aee4802d018.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="qLBJrUy1.png" data-fileid="9002" data-ratio="38.24" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/qLBJrUy1.png.de10524fe74b18a1f0b04aee4802d018.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="8965" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/7uXlEvmX.png.9566e573bf467ef4baaa209b0931322d.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="7uXlEvmX.png" data-fileid="8965" data-ratio="37.56" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/7uXlEvmX.png.9566e573bf467ef4baaa209b0931322d.png" width="205"></a>
		</p>

		<p>
			Драконий облик на двойную атаку:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="9022" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/xfldMCod.png.a2277d1c8db7c5700718bfad406b7978.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="xfldMCod.png" data-fileid="9022" data-ratio="37.62" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/xfldMCod.png.a2277d1c8db7c5700718bfad406b7978.png" width="202"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9019" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/VgievCdP.png.87af7ce8c339e1a4e415fc17e720d27a.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="VgievCdP.png" data-fileid="9019" data-ratio="35.96" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/VgievCdP.png.87af7ce8c339e1a4e415fc17e720d27a.png" width="203"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9010" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/sETBYAyz.png.eca76e9dc3b0a0a2fa2efe37846fe02b.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="sETBYAyz.png" data-fileid="9010" data-ratio="38.81" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/sETBYAyz.png.eca76e9dc3b0a0a2fa2efe37846fe02b.png" width="201"></a>
		</p>

		<p>
			Драконий облик на стремительность:
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a data-fileext="png" data-fileid="8990" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/KcTfP74F.png.d60c6d24d1f0b465cd465cebb45710af.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="KcTfP74F.png" data-fileid="8990" data-ratio="37.25" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/KcTfP74F.png.d60c6d24d1f0b465cd465cebb45710af.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9025" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/zqTZkhsf.png.52f504b3afffc933c9c4c334e9e58f46.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="zqTZkhsf.png" data-fileid="9025" data-ratio="36.27" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/zqTZkhsf.png.52f504b3afffc933c9c4c334e9e58f46.png" width="204"></a><a data-fileext="png" data-fileid="9023" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/YHykC3TJ.png.fc6d446c6694f0f46fbf1cfb61b7f4db.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="YHykC3TJ.png" data-fileid="9023" data-ratio="36.10" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/YHykC3TJ.png.fc6d446c6694f0f46fbf1cfb61b7f4db.png" width="205"></a>
		</p>

		<p>
			4. Амулеты с видами защиты.
		</p>

		<p>
			Амулеты Драконьего облика тоже разделяются на разные виды. Первые защищают от одной из видов атак: физическая защита, природная защита, стихийная защита, божественная защита. Цена - 75 ед. реальгара.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8987" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/iVZrHZ7k.png.29d029cbdbc8e1430df23a67f776accd.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="iVZrHZ7k.png" data-fileid="8987" data-ratio="37.75" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/iVZrHZ7k.png.29d029cbdbc8e1430df23a67f776accd.png" width="204"></a>  Повышает показатель Физической защиты на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8974" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/BwVnday1.png.43c5bbf672a5e8d99cf4b9d62eb32e17.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="BwVnday1.png" data-fileid="8974" data-ratio="37.75" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/BwVnday1.png.43c5bbf672a5e8d99cf4b9d62eb32e17.png" width="204"></a>  Повышает показатель Стихийной защиты на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8963" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/7pL98jGX.png.10f9ba01aea5d219e568778ebc0de030.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="7pL98jGX.png" data-fileid="8963" data-ratio="37.44" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/7pL98jGX.png.10f9ba01aea5d219e568778ebc0de030.png" width="203"></a>  Повышает показатель божественной защиты на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8978" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/DYzemUuy.png.2fdbaa6e6b85b7c25dc251574b3f31ac.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="DYzemUuy.png" data-fileid="8978" data-ratio="36.41" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/DYzemUuy.png.2fdbaa6e6b85b7c25dc251574b3f31ac.png" width="206"></a>  Повышает показатель природной защиты на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			5. Амулеты на атакующие/защитные характеристики.
		</p>

		<p>
			Второй вид амулетов даёт атакующие и защитные характеристики: мастерство, решимость, беспощадность, стойкость, воля, кровожадность. Цена 100-150 ед. реальгара.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8995" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/O8nX8L0G.png.4aca20628ed7ad4a77fdb7eace4913ed.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="O8nX8L0G.png" data-fileid="8995" data-ratio="36.89" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/O8nX8L0G.png.4aca20628ed7ad4a77fdb7eace4913ed.png" width="206"></a>  Повышает показатель мастерства на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8996" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/OiQYLGea.png.9642a2edc3386cc2ff6a31591fcc4f6b.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="OiQYLGea.png" data-fileid="8996" data-ratio="35.96" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/OiQYLGea.png.9642a2edc3386cc2ff6a31591fcc4f6b.png" width="203"></a>  Повышает показатель решимости на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8997" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/OY3G2zui.png.b47dcb2d4f5a6a919efb1836d99a015c.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="OY3G2zui.png" data-fileid="8997" data-ratio="37.25" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/OY3G2zui.png.b47dcb2d4f5a6a919efb1836d99a015c.png" width="204"></a>  Повышает показатель беспощадности на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="9012" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/sZAeSj5I.png.6cda0671c019b55fcbcd4f1a7becc496.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="sZAeSj5I.png" data-fileid="9012" data-ratio="37.38" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/sZAeSj5I.png.6cda0671c019b55fcbcd4f1a7becc496.png" width="206"></a> Повышает показатель стойкости на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8959" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/4IyNtToW.png.5b6703760b748eb3b194ad95d6d14c8a.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="4IyNtToW.png" data-fileid="8959" data-ratio="37.44" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/4IyNtToW.png.5b6703760b748eb3b194ad95d6d14c8a.png" width="203"></a>  Повышает показатель воли на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8984" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/gAR3k9uU.png.a6460c91fc84ce287f3d1e8049ef6154.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="gAR3k9uU.png" data-fileid="8984" data-ratio="38.42" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/gAR3k9uU.png.a6460c91fc84ce287f3d1e8049ef6154.png" width="203"></a>  Повышает показатель кровожадности на 20 единиц.
		</p>

		<p>
			6. Активируемые амулеты.
		</p>

		<p>
			Кроме того есть амулеты, позволяющие получить защитный/атакующий положительный эффект.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="9004" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/QvSkR4wN.png.eff4fc4cbaf3a6bb186bac3448f6dfd3.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="QvSkR4wN.png" data-fileid="9004" data-ratio="38.31" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/QvSkR4wN.png.eff4fc4cbaf3a6bb186bac3448f6dfd3.png" width="201"></a>  Отразит 10% следующего полученного прямого урона в противника. Срабатывает в бою раз в три минуты.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="9014" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/tzBELSIQ.png.06587bcbe2a06a56da628680690675c2.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="tzBELSIQ.png" data-fileid="9014" data-ratio="37.38" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/tzBELSIQ.png.06587bcbe2a06a56da628680690675c2.png" width="206"></a>  Увеличивает силу исцеления хозяина реликвии на 10%. Его союзники в радиусе 10 м. также получают на 5% больше исцеления из всех источников в течение 5 секунд.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="9026" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/zUeDJKkA.png.3342adb71393dd4898c29436b06fd552.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="zUeDJKkA.png" data-fileid="9026" data-ratio="38.24" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/zUeDJKkA.png.3342adb71393dd4898c29436b06fd552.png" width="204"></a>  На 5 секунд увеличит Могущество хозяина реликвии на 10% и его союзников на 5% в радиусе 10 м.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="9018" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/Vb33NKiq.png.b02ac76290f311a718aa2f911851e904.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="Vb33NKiq.png" data-fileid="9018" data-ratio="36.41" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/Vb33NKiq.png.b02ac76290f311a718aa2f911851e904.png" width="206"></a>  Повышает показатель Кровожадности на +6 единиц за каждую реликвию, дающую Кровожадность.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8960" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/5XN1umbb.png.2cecb453cb6e8df829efe5bd8bbf43a2.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="5XN1umbb.png" data-fileid="8960" data-ratio="36.59" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/5XN1umbb.png.2cecb453cb6e8df829efe5bd8bbf43a2.png" width="205"></a>  Повышает показатель Сосредоточенности на +6 единиц за каждую реликвию, дающую Сосредоточенность.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="9001" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/QJe1acg4.png.deacbd44ec102210528d2bc6d4abb226.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="QJe1acg4.png" data-fileid="9001" data-ratio="36.27" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/QJe1acg4.png.deacbd44ec102210528d2bc6d4abb226.png" width="204"></a>  Повышает показатель Живучести на +6 единиц за каждую реликвию, дающую Живучесть.
		</p>

		<p>
			<a data-fileext="png" data-fileid="8966" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/8BL7ivB5.png.4700e608f75bf2a9b1fe31dadc394df3.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="8BL7ivB5.png" data-fileid="8966" data-ratio="37.62" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/8BL7ivB5.png.4700e608f75bf2a9b1fe31dadc394df3.png" width="202"></a>  Повышает показатель Осторожности на +6 единиц за каждую реликвию дающую Осторожность.
		</p>
	</div>
</div>

<h2>
	4. Улучшение драконьего облика
</h2>

<ul><li>
		<a data-fileext="png" data-fileid="8998" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/pauWbQg8.png.bf624467ff784d62cfa48c5f352c4e9d.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="pauWbQg8.png" data-fileid="8998" data-ratio="92.68" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/pauWbQg8.png.bf624467ff784d62cfa48c5f352c4e9d.png" width="41"></a> Сундучок с инсигнией
	</li>
	<li>
		<a data-fileext="png" data-fileid="9003" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/qNLqrdX5.png.56c7860c20b26c9bf71f97d0598af77f.png" rel="" title="Увеличить изображение"><img alt="qNLqrdX5.png" data-fileid="9003" data-ratio="85.71" style="height:auto;" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2019_04/qNLqrdX5.png.56c7860c20b26c9bf71f97d0598af77f.png" width="42"></a> Драконья инсигния
	</li>
</ul><p>
	Драконий облик, подобно обычной экипировке, можно улучшать с помощью инсигний. Есть следующие особенности и ограничения:
</p>

<ol><li>
		Экипировку можно улучшить максимум на 10 уровней (например, если у вас предмет 320 уровня, то его можно улучшить только до 330 уровня).
	</li>
	<li>
		Инсигнии отличаются по максимальному уровню, до которого они могут улучшить экипировку (например, не больше 330 уровня; не больше 350 уровня).
	</li>
</ol><h3>
	Как получить сундучки с инсигнией
</h3>

<ol><li>
		Убийство хранителей оплота<br>
		На 80 уровне у вас появляется возможность отправиться в сражение с хранителями оплота гильдии. Вы сможете 3 раза в неделю получать добычу с хранителей каждой сложности: 3 раза с простой, 3 раза со средней и 3 раза с тяжелой. За каждое убийство легкого хранителя вы будете получать 1 сундучок с инсигнией, за убийство среднего – 2 сундучка и за убийство тяжелого – 3 сундучка.<br>
		На новых серверах еще может не быть хранителей средней или тяжелой сложности, так как их еще не успели прокачать.
	</li>
	<li>
		Цитадель Нихаза
	</li>
</ol><h3>
	Как улучшить экипировку с помощью инсигнии
</h3>

<p>
	Нажать ПКМ по драконьей инсигнии, а после чего нажать ЛКМ по драконьей реликвии, который вы хотите улучшить. Я советую открывать сундучок с инсигнией с активированными репликаторами, так как количество сундучков, которые можно получить в неделю, жестко ограничено.
</p>

<p>
	Инсигния даёт 1 характеристики экипировки.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В заключение можно с уверенностью сказать что Драконий облик – это одна их важных частей ПВЕ и ПВП-активностей, ведь если полностью собрать его, то вы получите немало характеристик!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2495</guid><pubDate>Sat, 11 Jun 2022 20:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44B;, &#x438;&#x445; &#x432;&#x43B;&#x438;&#x44F;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x438;&#x434;&#x435;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x441;&#x43E;&#x43E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;, &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/main/guides/staty-ih-vlijanie-i-idealnoe-sootnoshenie-ch1-r2413/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/formulas.jpg.7593e8faa2d2fff0c943e177cb878a22.jpg" /></p>
<script src="https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js?features=es6"></script><script id="MathJax-script" async src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/mathjax@3/es5/tex-mml-chtml.js"></script><p>
	Просматривая гайды, очень часто вижу самые различные интерпретации рекомендуемых стат. Порою разница между ними даже очень велика и существенна. И вот у многих игроков возникает довольно резонный вопрос, а кому всё-таки доверять ? В этом мы сегодня и попытаемся разобраться.
</p>

<h2>
	Как переливать статы ?
</h2>

<p>
	Думаю почти все заметили существенный прилив новых игроков. В связи с чем, в первую очередь не помешает осветить то как изменять статы в игре.
</p>

<p>
	Сразу стоит сказать, что статы переливаются не во всех шмотках, а только в тех, где в низу присутствует специальная надпись. Шмот подобного типа вы начнёте получать примерно с 67 уровня (первый раз на Дайне). 
</p>

<p>
	<img alt="Шмотка с переливаемыми статами.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15596" data-ratio="122.29" style="height:auto;" width="350" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/921772202_.jpg.a8cb98a298dc76ce3f889bced940fb62.jpg"></p>

<p>
	Для смены стат нужны инсигнии атаки/защиты.
</p>

<p>
	<img alt="Расходуемые инсигнии.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15597" data-ratio="17.95" style="height:auto;" width="440" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/722813563_.jpg.9339e9825b12a61c43cb35eb4b309942.jpg"></p>

<p>
	Для того чтобы ими воспользоваться нужно нажать ПКМ по инсигнии и ЛКМ по интересующей вас шмотке при этом будет израсходована 1 инсигния. Такие инсигнии можно приобрести за эмблемы противостояния (вы их можете получить в сражениях), за прохождение искажений (доступно только с 100 уровня), за выполнение заданий . Однако пользоваться вы будете в основном только первым вариантом.
</p>

<p>
	Также в игре присутствуют нерасходуемые инсигнии, которые даются на 1 месяц. На подписке их можно приобрести за эмблемы “Царства Стихий”, “Поединщика” (3х3,6х6) и единожды за первое прохождение некоторых рейдов (и на f2p тоже). На бесплатных серверах их можно купить в “Лавке Редкостей” .
</p>

<p>
	<img alt="Инсигнии 3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15598" data-ratio="22.12" style="height:auto;" width="416" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/979031092_3.jpg.68a1483979a2129ea858f69674797539.jpg"></p>

<h2>
	Атакующие статы
</h2>

<h3>
	Мастерство
</h3>

<p>
	<img alt="Мастерство.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15599" data-ratio="36.19" style="height:auto;" width="315" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/204352483_.jpg.7de10bf7a0469e8b38cbcf820eb2a576.jpg"></p>

<ul><li>
		КПД: +5% за каждые 100 стат
	</li>
</ul><p>
	Пожалуй самый простой стат в Аллодах Онлайн. Работает в любых условиях.
</p>

<h3>
	Решимость
</h3>

<p>
	<img alt="Решимость.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15600" data-ratio="84.57" style="height:auto;" width="311" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1764590789_.jpg.163d7e53f13ac6639c26f94dd01e55dc.jpg"></p>

<ul><li>
		КПД: +7.5% за каждые 100 стат <u>при 100% решимости</u>
	</li>
</ul><p>
	Тут хотелось бы обратить ваше внимание на выделенные слова, которые имеют даже очень большое значение. Ведь даже при беспрерывном избиении манекена имеет место быть просадка решимости со 100% до 90%
</p>

<h3>
	Беспощадность
</h3>

<p>
	<img alt="Беспощадность.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15601" data-ratio="53.92" style="height:auto;" width="319" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/2113428186_.jpg.6dc5d1eb149a8873fac191687bb583be.jpg"></p>

<p>
	Помимо того что беспощадность зависит от количества хп у противника, тут следует обратить внимание на ещё одну очень интересную особенность: в отличии от других стат, беспощадность является нелинейным множителем. То есть КПД при различных значениях стата непостоянно
</p>

<p>
	Следующие цифры приведены из расчёта 50% хп противника.
</p>

<ul><li>
		КПД 250 стат: +5,204% за 100 стат
	</li>
	<li>
		КПД 500 стат: +5,388% за 100 стат
	</li>
	<li>
		КПД 750 стат: +5,557% за 100 стат
	</li>
	<li>
		КПД 1000 стат: +5,717% за 100 стат
	</li>
	<li>
		КПД 1250 стат: +5,87% за 100 стат
	</li>
	<li>
		КПД 1500 стат: +6,014% за 100 стат
	</li>
	<li>
		КПД 1750 стат: +6,17% за 100 стат
	</li>
	<li>
		КПД 2000 стат: +6,27% за 100 стат
	</li>
</ul><p>
	На самом деле подобное нелинейное возрастание как минимум немного осложняет ситуацию лично для меня т. к. моей первостепенной задачей является вычисление оптимального соотношения стат. И возникает вопрос: при каком значении КПД мне вычислять это оптимальное соотношение ? Первое что приходит в голову - это выписать КПД при каждом значение беспощадности и уже из этого пытаться извлекать какие-то вычисления. Однако, подобное решение будет не очень правильным с точки зрения программирования и лично для меня сложен в реализации. Поэтому мною было принято решение использовать "аппроксимационный многочлен".  Он будет иметь следующий вид:
</p>

<p>
	$$<br>
	-0.00000000086364062475 \cdot x^{3}+0.0000110138664920767 \cdot x^{2}+0.07569658063847839458 \cdot x-0.08518492682105716085<br>
	$$
</p>

<p>
	Следует отметить, что функция строилась по значениям, которые указаны при 25% здоровья. Поэтому чтобы получить нужный КПД нужно разделить на 75 и домножить на (100-X), где X - средний % ХП противника
</p>

<p>
	Данный многочлен будет иметь маленьку погрешность (примерно в половину процента) и точен в пределах от 250 до 1500. (в иных случаях КПД стата будем принимать как при 250 или при 1500 стат)
</p>

<p>
	Знаю, что функция выглядит довольно устрашающе, но на деле она неплохо будет справляться со своей задачей
</p>

<h3>
	Удача
</h3>

<p>
	<img alt="Удача.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15602" data-ratio="38.63" style="height:auto;" width="321" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/310677736_.jpg.f4dc17df5669393d3d81084e1db4b6ca.jpg"></p>

<ul><li>
		КПД до 750: +8% к проку или +4% к урону за каждые 100 стат
	</li>
</ul><p>
	Почему именно +4% к урону можно понять из формулы, приведённой ниже
</p>

<p>
	\begin{aligned} &amp;1,5 X * a+X(1-a)=X(1,5 a+1-a)=X(1+0,5 a)= \\ &amp;X\left(1+\frac{0,5 * 0,08 * N}{100}\right) \end{aligned}
</p>

<p>
	Данный стат после 750 имеет колоссальный диминишинг. Следующие сто стат принесут примерно 3% к урону. Дальнейшие цифры не вижу особого смысла озвучивать т. к. в Аллодах навряд ли когда-либо будет столько стат для того, чтобы был смысл заливать больше 750 удачи.
</p>

<h3>
	Господство
</h3>

<p>
	Стат, безусловно, очень важный и полезный. Однако, чтобы описать его работу и механику у каждого класса потребуется целый отдельная гайд. Поэтому тут я просто скажу, что в среднем он прибавляет 3-4% за каждые 100 стат и что он также, как и удача, диминишится после 750.
</p>

<h2>
	Вывод идеального соотношения
</h2>

<p>
	Какое же соотношение стоит считать идеальным и как его вычислить? Отвечая на этот вопрос, стоит начать с того, что все статы в Аллодах перемножаются и дают один общий множитель.
</p>

<p>
	\begin{aligned} &amp;\mathrm{M} * \mathrm{P} * \mathrm{Б} * \Gamma * \mathrm{У}=\mathrm{Mн}(\text { общий })\\ &amp;\text { где } \mathrm{M}, \mathrm{P}, \mathrm{Б}, \Gamma, \mathrm{У}=\left(1+\frac{\text { KПД }_{i} * N_{i}}{100}\right)\\ &amp;N-\text { количество единиц, залитых стат } \end{aligned}
</p>

<p>
	Мы знаем как выглядит функция и КПД каждого стата. С этой информацией не составит особого труда написать маленькую программу, которая будет сама вычислять идеальное соотношение
</p>

<p>
	Принцип работы: давайте представим, что нам нужно распределить только 1 ед. стат. Для того чтобы понять во что залить единственный стат, мы по очериди будем закидывать эту единичку в мастерство, решку, беспу...  После чего мы сравним результаты и положим 1 ед. туда, где она нам принесёт максимальный профит (допустим в решку). Когда у нас появится второй стат, мы уже будем знать, что первый у нас лежит в решке. При распределении второго стата, мы также будем по очереди закидывать этот второй стат в мастерку, решку, беспу... и все эти результаты сравнивать и смотреть, где максимальный профит. При распределении 3000 стат подобные расчёты вручную потратят уйму временм и сил, в то время как программа, используя всё тот же принцип перебора на каждом шагу, справится с этим за доли секунды.
</p>

<p>
	Результаты работы программы при различном количестве стат:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Программа 2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15603" data-ratio="29.66" style="height:auto;" width="590" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1376839839_2.jpg.267d764a5543567f2c9ef24b405ff4d7.jpg"></p>

<p>
	Как мы видим, разность между любыми двумя статами не зависит от количества стат.
</p>

<p>
	Говоря о каких-то идеальных соотношениях всегда стоит оговариваться при каких условиях они были выведены. В случае рассмотренном выше решимость всегда должна держаться на 95%, средний хп противника составляет 50% (в ПВЕ колеблется в пределах от 50 до 60%; зависит от количества залитой беспы), а КПД господства должно составлять +4% за каждые 100 стат.
</p>

<p>
	У многих скептиков после просмотра результатов работы программы может возникнуть вопрос: а точно ли программа работает правильно ?
</p>

<p>
	Чтобы лишний раз проверить это давайте проанализируем общий множитель, который дают статы.
</p>

<p>
	\begin{equation} \left(1+\frac{k_{1} * N_{1}}{100}\right)\left(1+\frac{k_{2} * N_{2}}{100}\right)\left(1+\frac{k_{3} * N_{3}}{100}\right)\left(1+\frac{k_{4} * N_{4}}{100}\right)\left(1+\frac{k_{5} * N_{5}}{100}\right) \end{equation}
</p>

<p>
	Предположим, что мы уже перераспределили почти все статы и осталось только 1000 стат для мастерства и решимости. В таком случае множитель будет выглядеть следующим образом:
</p>

<p>
	\begin{aligned} &amp;X\left(1+\frac{k_{\text {Мастерства }} * N_{\text {Мастерства }}}{100}\right)\left(1+\frac{k_{\text {Решимости }} *\left(1000-N_{\text {Мастерства }}\right)}{100}\right) \\ &amp;X-\text { Множитель остальных стат } \end{aligned}
</p>

<p>
	Как видим, в данной ситуации общий множитель является функцией одной переменной. График этой функции будет выглядеть следующим образом:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="График.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15604" data-ratio="75.57" style="height:auto;" width="483" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/984066897_.jpg.040425efc9172254104f8f9c99936422.jpg"></p>

<p>
	По графику видно, что у функции есть точка максимума. Эту точку довольно легко вычислить, если вспомнить о том, что значение производной первого порядка в таких точках равно нулю. Продифференцировав нашу функцию, мы получим следующее уравнение (сразу с решением):<span> </span>
</p>

<p>
	\begin{aligned} &amp;\frac{d F}{d N}=X\left(-7.125 * 10^{-7} * N+0.00014375\right)=0 \\ &amp;N=201.75=202 \end{aligned}
</p>

<p>
	Таким образом, для решимости останется 1000-202=798 стат<br>
	798-202=596 - разность между решимостью и мастерством. Что в точности до единицы совпадает с результатами работы программы.
</p>

<h2>
	Идеальное соотношение стат
</h2>

<p>
	Теперь, когда мы с вами выяснили как можно вычислить идеальное соотношение, я позволю себе без лишних комментариев озвучить идеальные пропорции.
</p>

<h3>
	Решимость
</h3>

<ul><li>
		При среднем уровне в 100% - на 667 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне в 95% - на 596 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне в 90% - на 519 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне в 80% - на 333 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне в 70% - на 95 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне в 60% - на 222 меньше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне в 50% - на 667 меньше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне в 40% - на 1333 меньше, чем мастерства
	</li>
</ul><h3>
	Беспощадность (Обновлено)
</h3>

<p>
	(В ПВЕ заливается 1 к 1. Почему именно так можно понять из глав о среднем ХП)
</p>

<ul><li>
		При среднем уровне здоровья 10% - на 1079 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне здоровья 20% - на 964 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне здоровья 30% - на 816 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне здоровья 40% - на 618 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне здоровья 50% - на 252 больше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне здоровья 60% - на 250 меньше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		При среднем уровне здоровья 70% - на 1218 меньше, чем мастерства
	</li>
</ul><h3>
	Удача
</h3>

<ul><li>
		ПВЕ: На 500 меньше, чем мастерства
	</li>
	<li>
		ПВП: Зависит от того сколько у противника инстинкта и вашей везучести на бурстовый прок. Опираясь на свой игровой опыт, не посоветовал бы вам заливать в ПВП удачу
	</li>
</ul><h2>
	Средний ХП противника в ПВЕ: вывод 
</h2>

<p>
	Данный вопрос породил довольно много разногласий. Сейчас стало очень модным заливать мастерство и беспощадность 1 к 1.  Но если посмотреть в табличку с беспощадностью выше (при среднем хп противника в 50%), то это утверждение является не правильным. Давайте попробуем разобраться в этом
</p>

<p>
	Первое, что пришло мне на ум - это то, что будет не совсем правильным считать средний хп равным 50%. Чтобы точно разобраться в этом моменте потребуется провести некоторые тесты. Однако, прежде чем что-то тестить стоит определиться с предполагаемой моделью подсчёта: мы попробуем при помощи программы сымитировать бой с использованием беспощадности
</p>

<p>
	<img alt="wzHEkAv1l3U.jpg.1690f45fc9fcfdd4f3f3e70688ecb1a0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16070" data-ratio="203.19" style="height:auto;" width="251" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/wzHEkAv1l3U.jpg.1690f45fc9fcfdd4f3f3e70688ecb1a0.jpg"></p>

<p>
	Данная программка работает по довольно не замысловатому принципу: перед нанесением каждого удара запоминается кол-во ХП и пересчитывается множитель беспощадности, после чего вычисляется полученный урон целью
</p>

<p>
	Проверим данную программу на практике. Для этого мы отправляемся бить мобов на любую локу 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="16071" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1743240123_.png.772ae9a321b96dff19848b00603c154d.png" rel=""><img alt="1340369020_.thumb.png.4a63f389031ca6a3a4d6b65f44e2d0d7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16071" data-ratio="97.78" style="height:auto;" width="767" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1340369020_.thumb.png.4a63f389031ca6a3a4d6b65f44e2d0d7.png"></a>
</p>

<p>
	Данные тесты были проведены при 1005.1 и 485.1 статах беспощадности и при 2165 и 2010 ед. "базового дамага". (Тесты проводились при 0 решимости и удачи)
</p>

<p>
	Подставим данные в программу
</p>

<p>
	<span> </span><img alt="1855739825_2.png.0d071aa38b967cf78b958ebf4fe27450.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16081" data-ratio="65.77" style="height:auto;" width="783" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/1855739825_2.png.0d071aa38b967cf78b958ebf4fe27450.png"></p>

<p>
	Как видим, кол-во нанесённых ударов совпадает с тестами, что говорит нам о том, что программа работает правильно, а средний хп различен, что свидетельствует о том, что данная величина зависит от беспощадности.
</p>

<p>
	 
</p>

<h2>
	Средний ХП противника в ПВЕ: значения 
</h2>

<p>
	Как только что мы выяснили средний хп противника в ПВЕ зависит от беспощадности.  Если вдаваться в числа, то это выглядит так:
</p>

<ul><li>
		При 150 беспощадности - 51.2%
	</li>
	<li>
		При 300 беспощадности - 52.3%
	</li>
	<li>
		При 450 беспощадности - 53.3%
	</li>
	<li>
		При 600 беспощадности - 54.2%
	</li>
	<li>
		При 750 беспощадности - 55%
	</li>
</ul><p>
	Как видим, при увеличении стата средний ХП растёт. Давайте теперь вычислим множитель беспы при среднем ХП. Возьмём несколько значений:
</p>

<p>
	Данные вычисления будем проводить по довольно очевидной формуле:
</p>

<p>
	$$<br>
	\frac{(100-g(x)) * f(x)}{x}<br>
	$$
</p>

<p>
	g(x) - средний ХП при заданном значении беспощадности
</p>

<p>
	f(x) - множитель беспощадности при заданном числе беспощадности
</p>

<p>
	При 300, 600 и 750 статах
</p>

<p>
	$$<br>
	\begin{aligned}<br>
	&amp;\frac{(100-52.3) * 0.315}{300}=0.05 \\<br>
	&amp;\frac{(100-54.2) * 0.655}{600}=0.05 \\<br>
	&amp;\frac{(100-55) * 0.834}{750}=0.05<br>
	\end{aligned}<br>
	$$
</p>

<p>
	Ранее я уже составлял аппроксимационный многочлен для беспощадности. Точно такойже приём можно провернуть и со средним ХП противника. Данный многочлен будет выглядеть следующим образом (он точно также будет иметь некоторую погрешность, но уже в разы меньше, чем для многочлена беспощадности потомучто так сказала математика)
</p>

<p>
	$$<br>
	g(x):=0.000000000537490 \cdot x^{3}-0.000002547843822 \cdot x^{2}+0.008304537684069 \cdot x+50<br>
	$$
</p>

<p>
	У нас есть функция беспощадности и функция среднего ХП противника. С этими функциями нам не составит труда построить график множителя беспощадности при среднем ХП и пронаблюдать данный показатель не только в отдельных точках, но и на всём промежутке
</p>

<p>
	<img alt="image.png.73420eec9682d28496bcd33ca78450ce.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16123" data-ratio="73.76" style="height:auto;" width="503" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/image.png.73420eec9682d28496bcd33ca78450ce.png"></p>

<p>
	На первый взгляд может показаться, что получилась какая-то ересь, однако, если посмотреть на цифры слева, то можно понять, что показатель множителя беспы на данном графике колеблется довольно в узком диапазоне с максимальным отклонением 0.0002 (отклонением от 0.05). Примерная погрешность получится не более 0.2%, что укладывается в погрешность перемножения аппроксимационных многочленов. (беспы - 0.5%; среднего ХП - много меньше). Поэтому довольно с хорошим приближением можно считать, что множитель беспы при средних уровнях здоровья равен 0.05%
</p>

<p>
	Как видим множитель беспощадности при среднем ХП противника в ПВЕ есть константа. Из этого вытекает довольно любопытный факт того, что нелинейное возрастание беспощадности нужно для поддержания среднего множителя на постоянном уровне
</p>

<p>
	P.S. Пользуясь случаем хочу выразить благодарность человеку с ником <span style="color:#c0392b;">Maskerader</span> с оф. форума игры. Без него ябы вряд ли вернулся к данной теме
</p>

<h2>
	Диминишинг основных стат
</h2>

<p>
	На просторах Аллодов Онлайн вы наверняка не раз услышите: "Не лей решку выше 1333 ед., дамажить перестанешь". Очень часто слышу и другие магические цифры, после которых тот или иной стат начинает хуже себя показывать. Однако, как показали мои тесты, всё это предрассудки и ни какой порезки у основных стат нет (по крайней мере до 2300 стат точно, хотя сомневаюсь, что кому-то захочется залить столько в один стат). В конце концов в игре уже существуют статы, которые режутся на определённом проценте и всё это очень хорошо видно по цифрам, чего нельзя сказать, на пример, о мастерстве. Сомневаюсь, что цель разработчиков - это как можно сильнее запутать нас.
</p>

<h3>
	Тесты решимости
</h3>

<table align="center" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse:collapse;width:100%;"><tbody><tr><td rowspan="2" style="text-align:center;">
				Решимость
			</td>
			<td rowspan="2" style="text-align:center;">
				%
			</td>
			<td colspan="2" style="text-align:center;">
				Урон
			</td>
			<td rowspan="2" style="text-align:center;">
				Погрешность теста
			</td>
			<td rowspan="2" style="text-align:center;">
				Погрешность вычислений
			</td>
			<td rowspan="2" style="text-align:center;">
				Общая Погрешность
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				На практике
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				В теории
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				0
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2402,17
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,50
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				35
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				14
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2411
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2411
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,50
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				200
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				14
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2452
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2452,62
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,01
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				336,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				14
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2487
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2487,05
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,52
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,02
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				489,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				11
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2499
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2499,18
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,52
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,02
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				644
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				14
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2564
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2564,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,53
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,03
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				798,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				8
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2517
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2517,26
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,52
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,02
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				916,11
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				14
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2633
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2633,24
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,55
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,05
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1073,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				12
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2634
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2634,28
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,55
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,05
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1228,11
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				18
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2800
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2800,44
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,58
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,08
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1228,11
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				34
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3154
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3154,46
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,65
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,15
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1364,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				18
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2844
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2844,71
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,59
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,09
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1514,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				24
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3057
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3057,08
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,63
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,13
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1649,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				27
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3204
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3204,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,66
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,16
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1784,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				47
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3913
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3913,32
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,81
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,31
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1800,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				25
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3213
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3213,18
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,67
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,17
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1900,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				19
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3052
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3052,77
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,63
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,13
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				2000,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				27
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3375
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3375,35
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,70
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,20
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				2114,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				18
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3088
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3087,93
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,64
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,14
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				2264,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				18
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3136
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3136,57
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,65
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,15
			</td>
		</tr></tbody></table><h3>
	Тесты мастерства
</h3>

<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse:collapse;width:100%;"><tbody><tr><td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td colspan="2" style="text-align:center;">
				дамаг
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				Мастерство
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				на практике
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				в теории
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				погрешность теста
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				погрешность расчёта
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				общая погрешность
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				0
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2002
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2002
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				 
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				315
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2317
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2317,32
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,58
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,08
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				487,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2490
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2489,99
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,62
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,12
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				625,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2628
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2628,13
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,66
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,16
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				789
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2791
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2791,79
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,70
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,20
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				942
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2944
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				2944,94
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,74
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,24
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1092,01
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3095
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3095,10
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,77
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,27
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1249,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3252
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3252,76
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,81
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,31
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1404,01
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3407
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3407,41
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,85
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,35
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1540,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3543
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3544,05
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,89
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,39
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1705,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3709
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3709,22
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,93
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,43
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1870,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3874
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3874,38
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,97
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,47
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				1900,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3904
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				3904,41
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,98
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,48
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				2000,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4004
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4004,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,00
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,50
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				2100,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4104
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4104,61
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,03
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,53
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				2200,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4204
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4204,71
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,05
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,55
			</td>
		</tr><tr><td style="text-align:center;">
				2300,51
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4304
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				4304,81
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				0,5
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,08
			</td>
			<td style="text-align:center;">
				1,58
			</td>
		</tr></tbody></table><h2>
	Доблесть и Мощь (Не актуально)
</h2>

<p>
	Безусловно, подобный заголовок былобы на много логичнее увидеть в гайде на сапортов, однако, механика Доблести завязана полностью на статах и данную тему мне будет гораздо проще осветить в данном гайде
</p>

<p>
	Доблесть (+500 стат) апает мастерство, решимость или беспощадность. Давайте рассмотри 3 таких ситуации
</p>

<p>
	1) Мастерство и Решимость
</p>

<p>
	Для понимания в какой ситуации что лучше использовать давайте проанализируем работу мастерства:
</p>

<p>
	<img alt="image.png.cbcd1a99b9dafc376569a8cc2a02cad2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16077" data-ratio="204.02" style="height:auto;" width="199" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/image.png.cbcd1a99b9dafc376569a8cc2a02cad2.png"></p>

<p>
	Как видим, работа мастерства полностью соответствует описанию. Если туда дополнительно ещё залить 500 стат, то будет + 25%. И казалосьбы, если доблесть так хорошо работает на мастерство, то при увеличении решимости получится процент явно превышающий процент от мощи и выбор очевиден. Однако, не всё так просто. Давайте взглянем на данные теста чуть под другим углом: а именно посмотрим на увеличение дамага на нескольких шагах
</p>

<p>
	<img alt="image.png.70bdcf5a80bc5d0944e571ab8b9dcaf1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16078" data-ratio="147.31" style="height:auto;" width="279" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/image.png.70bdcf5a80bc5d0944e571ab8b9dcaf1.png"></p>

<p>
	Ситуация сразу стала не на столько однозначной. Дело в том что сколькобы стат не было залито в мастерство, прибавлять свои проценты оно будет относительно базового дамага (при 0 мастерства). И 25% относительно нуля мастерства явно будут меньше 25% относительно действующих стат. Если говорить про решимость, то ситуации изменится, но не намного. 
</p>

<p>
	ВАЖНО !!! Пожалуйста не путайте данную "математическую" порезку (присущую не только абсолютно всем множителям в Аллодах, но и всем процентам в математике) с диминишингом (который специально отдельным пунктом прописан в программном коде Аллодов для искусственной порезки стата)
</p>

<p>
	2) Беспощадность
</p>

<p>
	Гораздо более интересной ситуация может оказаться с беспощадностью, которая при низких значениях ХП достигает довольно больших значений. На пример при 10% хп этот множитель будет составлять более 10% за 100 стат, что вдвое больше, чем, на пример, у мастерства. Предположим, что с определённого процента хп Доблесть начинает работать лучше Мощи за счёт маленького процента ХП. Чтобы найти с какого процента это начинает работать давайте решим следующее неравенство
</p>

<p>
	$$<br>
	\begin{gathered}<br>
	\left(1+\frac{(N+500) * F(N+500)}{100}\right) \geq\left(1+\frac{N * F(N)}{100}\right) * 1.25 \\<br>
	F(x)=(100-h p) * f(x) \\<br>
	h p \leq 100-\frac{25+1.25 * N * F(N)}{(500+N) * f(N+500)}<br>
	\end{gathered}<br>
	$$
</p>

<p>
	Как видим решение данного неравенства зависит только от количества стат, залитых в беспу. Для большей наглядности, представим в виде графика зависимости максимального значения ХП (при котором Доблесть лучше Мощи) от кол-ва стат
</p>

<p>
	<span> </span><img alt="image.png.44d76979672b2f0550039600d89bb5cc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16082" data-ratio="76.72" style="height:auto;" width="464" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_07/image.png.44d76979672b2f0550039600d89bb5cc.png"></p>

<p>
	Как видно из графика, есть такие "зоны" при которых Доблесть лучше Мощи. Однако, тут есть одна загвоздка, которая заключается в том, что Доблесть апает самый большой по величине стат. Ранее мы с вами выяснили, что, допустим, в ПВЕ беспы надо заливать 1 к 1 с мастерством, а решимости на 600+ больше, чем мастерства. Безусловно, существует такие способы обхода данной системы в виде подкручивания стат при помощи шопов и алхимки, однако этого будет недостаточно для перекрытия 600+ стат разницы
</p>

<p>
	Именно поэтому все сапорты в Аллодах используют баф Мощь
</p>

<h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	И в завершении своего обзора, хочу сказать, что на дамаг влияет ещё очень много различных факторов, начиная от того, когда вы бурстите и заканчивая проками крыльев. Все эти факторы, особенно учитывая случайный характер большинства <span style="font-size:14px;">из них, просто физически невозможно учесть. Поэтому не существует какого-то универсального идеального соотношения и под каждую активность, и даже каждую группу следует подбирать свои индивидуальные статы.</span>
</p>

<p>
	На этом у меня всё, надеюсь я смог кому-то помочь. Всем удачи и до новых встреч!
</p>

<p>
	<a class="ipsButton ipsButton_primary ipsButton_fullWidth" href="https://alloder.pro/stats/" rel=""><i class="fas fa-align-justify"></i> Открыть калькулятор статов</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2413</guid><pubDate>Fri, 10 Jun 2022 14:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x412;&#x415; &#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x437;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x44B; &#x441; &#x434;&#x432;&#x443;&#x440;&#x443;&#x447;&#x43A;&#x43E;&#x439;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/pve-voin-v-aspekte-zashhity-s-dvuruchkoj-r2494/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/Allods_210307_002453.jpg.75c3837f94d7d8a4070f6b208e02573c.jpg.171d8f7cf7b8b4d78b1c0abe52273c16.jpg" /></p>
<h2>
	<span ipsnoautolink="true">1. Введение</span>
</h2>

<p>
	Воин в аспекте защиты – это класс идеально подходящий для фарма ПВЕ контента без целителя (на Кровожадности). Отличается самым высоким ДПС среди других классов в аспекте защиты. А на паках мобов вполне можно оказаться на первой строчке в ДПС чеке среди всего отряда. Единственный контент, на котором воин не так эффективен это боссы в Цитадели Нихаза, так как на них не работает механика умения «Топот».
</p>

<h2>
	<span ipsnoautolink="true">2. Список изменений</span>
</h2>

<p>
	Гайд составлен 10.06.2022 актуален в рыжем слое.
</p>

<p>
	Версия клиента 13.0.00.72.
</p>

<p>
	Редакция от 17.06.2022
</p>

<h2>
	<span ipsnoautolink="true">3. Плюсы и минусы Воина в Аспекте защиты</span>
</h2>

<h3>
	<span ipsnoautolink="true">Плюсы</span>
</h3>

<ul><li>
		<span><span>Высокий ДПС по сравнению с другими классами защиты, один из лучших ДПС на паках. </span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Не требовательный к количеству вех развития.</span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Самая легкая механика отложенного урона «Увечий» среди других классов защиты. </span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Защитные умения держатся на аватаре постоянно «Без затыка».</span></span>
	</li>
</ul><h3>
	<span ipsnoautolink="true">Минусы</span>
</h3>

<ul><li>
		<span><span>Механика отложенного урона «Увечий» слабее чем у других классов защиты, много урона получает аватар (40%). </span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Плохо переживает периодический урон. </span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>«Увечья» не снимаются в контроле. </span></span>
	</li>
</ul><h2>
	<span ipsnoautolink="true">Классовая механика</span>
</h2>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image.png.397dc88668711aa9389173e170916fbe.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15522" data-ratio="12.34" style="height:auto;" width="381" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.397dc88668711aa9389173e170916fbe.png"></p>

<p>
	Энергия: расходуется на спам атаки, которые наращивают боевое преимущество и защиту
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span><span> <img alt="image.png.da17bda4004b8682b2bcf643c459d8d1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15523" data-ratio="36.64" style="height:auto;" width="464" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.da17bda4004b8682b2bcf643c459d8d1.png"></span></span>
</p>

<p>
	Боевое преимущество: расходуется на бурст умения.
</p>

<h2>
	<span ipsnoautolink="true">4. Умения и вехи</span>
</h2>

<h3>
	«Машина»
</h3>

<p>
	Когда группа сыгранная и не нуждается в контроле от воина.
</p>

<p style="text-align: center;">
	ссылкой: <a href="https://bit.ly/3Omc8rV" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#w$rg9s03o3pg1jpj000060c0o1g50q040000u0lge3sqhu0e0o0s11u0o7h7jo0g10::13ybz7</a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <img alt="image.png.efcfc805afebf352081d40fa348138bd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15524" data-ratio="39.94" style="height:auto;" width="974" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.efcfc805afebf352081d40fa348138bd.png"></p>

<p style="text-align: center;">
	*Этот билд расчитан на максимальную выживаемость и восстановления здоровья от кровожадности. Умение Берсерк <img alt="image.png.4b804b5739a0c7fd6f474a9746c1743a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15571" data-ratio="107.23" style="color: rgb( var(--theme-text_color) ); width: 36px; height: auto;" width="83" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.4b804b5739a0c7fd6f474a9746c1743a.png"> в 3 позволяет использовать его 2 раза за бой с боссом и не попасть в случайный контроль во время ротации. РА в 3 для экономии энергии без большой потери урона.
</p>

<ol><li>
		<span><span><img alt="image.png.40e150eecab84979d4e1d2e79c578738.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15525" data-ratio="81.37" style="height: auto; width: 36px;" width="102" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.40e150eecab84979d4e1d2e79c578738.png">Почему не взято умение «Могучий прыжок»<span> - механика островов не подразумевает необходимости быстрого разрыва дистанции с боссами, а для работы уязвимости умение должно быть взято в 3, можно прокачать в случае если вы получили все доступные очки умений.</span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><img alt="image.png.3a7fbb41022ee7195a61f2f2ca6803bb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15526" data-ratio="93.59" style="height: auto; width: 36px;" width="78" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.3a7fbb41022ee7195a61f2f2ca6803bb.png"> Почему не взята веха «Смертельная рана» <span> - данная веха увеличит КД на гарпун на 6,9 секунд, что в некоторых ситуация не позволит умению вовремя откатиться. </span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><img alt="image.png.9cc8eab7833170a021939dbbc049417e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15527" data-ratio="101.39" style="height: auto; width: 36px;" width="72" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.9cc8eab7833170a021939dbbc049417e.png"> Веху «Бушующий вихрь» <span><span>не берем в 3, с целью экономии очков. </span></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><img alt="image.png.ec52db40f30c368b39c8f9e2df9a2271.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15528" data-ratio="98.57" style="height: auto; width: 36px;" width="70" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.ec52db40f30c368b39c8f9e2df9a2271.png"> Веха «Последний рывок» <span><span>не взята по причине низкой эффективности с рывком, взятым на 1, и отсутствия умения «Удар щитом», как и самого щита. </span></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><img alt="image.png.08fe34ae58cbe0c06baa35ac7e3ad77e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15529" data-ratio="107.14" style="height: auto; width: 36px;" width="70" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.08fe34ae58cbe0c06baa35ac7e3ad77e.png"> Веха «Воодушевление» <span><span>самая спорная во всех билдах Воина, в аспекте защиты я беру данную веху на 1, так как при более высоких уровнях данной вехи не хватает энергии на бурст комбинацию. </span></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><img alt="image.png.0d3c134bc668143e09e0d6298fc5bf12.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15530" data-ratio="89.61" style="height: auto; width: 36px;" width="77" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.0d3c134bc668143e09e0d6298fc5bf12.png"> Веха «Грозный взмах»<span><span> взята на 1, так как 1 секунды данного дебафа хватает для постоянного его продления на цели. </span></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><img alt="image.png.0fa29518f79e6bd9d98c7464b343a2a9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15531" data-ratio="87.67" style="height: auto; width: 36px;" width="73" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.0fa29518f79e6bd9d98c7464b343a2a9.png"> Веха «Натиск» <span><span>не взята по причине низкой эффективности. </span></span></span></span>
	</li>
</ol><h3>
	«И швец и жнец»
</h3>

<p>
	В случае когда от воина требуется доп. контроль для сбития каста мобам.
</p>

<p style="text-align: center;">
	ссылкой: <a href="https://bit.ly/3MAEH3r" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#w$jg9s43o3hg1npn010060c0o1g50q040000u0lge3sqhu0e0o0s11u0o7h7jo0g10::13ydj3</a>
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image.png.442553d64bf862859cb1e66a50464cab.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15532" data-ratio="40.66" style="height:auto;" width="974" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.442553d64bf862859cb1e66a50464cab.png"></p>

<ol><li>
		<span><span>В отличие от предыдущего билда взяты умения Пинок и Бойня (<img alt="image.png.66e36e1a9b87499b719f65ff52597490.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15533" data-ratio="94.03" style="height: auto; width: 36px;" width="67" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.66e36e1a9b87499b719f65ff52597490.png"><span>, <img alt="image.png.5aba1b2bd909c0c2764774f88aa0eb96.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15534" data-ratio="97.10" style="height: auto; width: 36px;" width="69" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.5aba1b2bd909c0c2764774f88aa0eb96.png"><span>) рассчитанные на то, чтобы подконтролить мобов и сбить им каст. </span></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Умение «Подсечка» <img alt="image.png.7656fcd1ac6aa1bebf0eeb756d04985f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15535" data-ratio="100.00" style="height: auto; width: 36px;" width="67" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.7656fcd1ac6aa1bebf0eeb756d04985f.png"> имеет низкий КД и отдельный ГКД, что может помочь сбить каст практически всем мобам, умение будет доступно постоянно, а <span><span>в совокупности с вехой «Лицом в грязь» <img alt="image.png.12b8f97e9eeedbd67975d089e9c0b09b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15536" data-ratio="96.36" style="height: auto; width: 36px;" width="55" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.12b8f97e9eeedbd67975d089e9c0b09b.png"> <span> <span> используется для наложения дебафа «Трусость» на цель, который увеличивает длительность контроля. </span></span></span></span></span></span>
	</li>
</ol><h2>
	<span ipsnoautolink="true">5. Расовые умения</span>
</h2>

<p>
	Из всех, самые используемые в ПВЕ контенте:
</p>

<ol><li>
		<span><span><img alt="image.png.22696c7b2528fe6ab855a85fd3585d73.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15540" data-ratio="96.43" style="height: auto; width: 36px;" width="84" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.22696c7b2528fe6ab855a85fd3585d73.png"> «Глухая оборона» -<span> <span>доп. деф., эффективнее всего использовать на паках, так как защита растет от количества прямых атак по Воину. </span></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><img alt="image.png.94d63d1ceac8d8f19f319bd9f1b5c183.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15538" data-ratio="101.09" style="height: auto; width: 36px;" width="92" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.94d63d1ceac8d8f19f319bd9f1b5c183.png"> «Звериный наскок» -<span><span> восстанавливает по 30 ед. боевого преимущества и энергии. </span></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><img alt="image.png.d087c4527a9921945c404a7556cb0672.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15539" data-ratio="100.00" style="height: auto; width: 36px;" width="89" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.d087c4527a9921945c404a7556cb0672.png"> «Яростный вопль» -<span><span> дополнительный контроль в таргет. </span></span></span></span>
	</li>
</ol><h2>
	6. Умения перерождения
</h2>

<p>
	Лучшее умение перерождения <span><span>- «Щит крови»<img alt="image.png.499a8d1e8295be28f27e12c9cd252877.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15541" data-ratio="103.49" style="height: auto; width: 36px;" width="86" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.499a8d1e8295be28f27e12c9cd252877.png"> от некроманта, дает дополнительную защиту 20% на 5 направленных атак. </span></span><span style="color: rgb( var(--theme-text_color) );">Также можно взять </span><img alt="image.png.43e97ebf78fb60208af3f55690ebd0ea.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15542" data-ratio="96.83" style="color: rgb( var(--theme-text_color) ); width: 36px; height: auto;" width="63" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.43e97ebf78fb60208af3f55690ebd0ea.png"> <span style="color: rgb( var(--theme-text_color) );">«Здравница» от инженера для дополнительной массовой чистки группы.</span>
</p>

<h2>
	<span ipsnoautolink="true">7. Характеристики</span>
</h2>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileext="png" data-fileid="15543" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.f0a1d7ce9b956c8ee9bc3cf4897da20a.png" rel="" style="float: right;"><img alt="image.thumb.png.d6230a68472c6a8c2e86d3091e994c13.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15543" data-ratio="233.64" style="height: auto; width: 321px;" width="321" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.thumb.png.d6230a68472c6a8c2e86d3091e994c13.png"></a>
</p>

<p>
	<span><span>Атакующие: Мастерство/решимость/беспощадность/господство </span></span>
</p>

<ul><li>
		<span><span>Господство - ключевая характеристика у воина, берется 1200+, так как увеличивает длительность умения<span> «Прилив адреналина» <img alt="image.png.31315de2f23b89e55d0345b8d874ed34.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15544" data-ratio="95.35" style="height: auto; width: 36px;" width="86" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.31315de2f23b89e55d0345b8d874ed34.png"><span> , одного из основных защитных умений, что позволяет находиться под дефами без «затыка» либо с минимальным ~ 1сек. (При таком значении господства мы жертвуем уроном, но делаем наше выживание более "спокойным". Т.к. не случиться, что окно в нашей защите, совпадет с окном барда. В тяжелых моментах мы можем дополнительно защититься другими умениями, например Глухой обороной, или щитом крови.)</span></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Мастерство/Решимость/Беспощадность - за многочисленные тесты я нашел для себя именно такое соотношение данных характеристик: при использовании преимущественно решимости ~1000 незначительно возрастает урон, но в некоторых моментах не позволяет восстанавливать необходимое количество здоровья, т.к решимость набрана не полная. Мастерство больше беспощадности - мы также теряем немного эффективности урона, но можем быстро восстановить здоровье на суммонах боссов, которые очевидно ресаются с полным здоровьем. </span></span>
	</li>
</ul><p>
	<span><span>Защитные: Стойкость/кровожадность/Живучесть/осторожность </span></span>
</p>

<ul><li>
		<span><span>Кровожадность - брать выше 800 не стоит, так как характеристика теряет свою эффективность.</span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Живучесть - взята для увеличения получаемого подхила, например с «Марша» барда.</span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Осторожность важная характеристика, так как мы часто будем просаживаться по ХП на определенных боссах, а потом восстанавливать его по откату ДПС ротации. </span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Стойкость - не заметил необходимости в чрезмерном увеличении данной характеристики, так как всех дефов и подхилов, зависящих от количества ХП, то есть процентных, которые вешаются на воинов, вполне хватает и с данным значением. </span></span>
	</li>
</ul><h2>
	<span><span ipsnoautolink="true">8. «Шопы»/Еда/Алхимы/Банки</span></span>
</h2>

<p>
	<span><span>Шопы: </span></span>
</p>

<ul><li>
		На сложных островах/боссах пьем Шоп на Господство и осторожность.
	</li>
	<li>
		Во всех остальных случаях пьем Шоп на Физ. Атаку и кровожадность.
	</li>
</ul><p>
	<span><span>Еда </span></span>
</p>

<ul><li>
		На сложных островах/боссах живучесть/осторожность.
	</li>
	<li>
		Во всех остальных случаях решимость.
	</li>
</ul><p>
	<span><span>Алхимы </span></span>
</p>

<ul><li>
		Во всех случаях физ.урон.
	</li>
</ul><p>
	<span><span>Банки </span></span>
</p>

<ul><li>
		Наличие хилок, как на процент здоровья, так и  на его количество считаю обязательным для воина, так как они позволяют выжить при ошибке Воина/группы, плюс на некоторых боссах, которые длительное время не позволяют регенерировать здоровье за счет кровожадности.
	</li>
	<li>
		Так - же нужно использовать декокты получаемые у интендантов ордена. <span style="background-color:#161616; color:#efefef; font-size:14px; text-align:start">Декокт астральной эгиды - уменьшает получаемый урон на 30% на 8 сек, </span><span style="background-color:#161616; color:#efefef; font-size:14px; text-align:start"> Аэдский огонь - наносит урон и оглушает всех в области дефствия на 4 сек.</span>
	</li>
</ul><h2>
	<span ipsnoautolink="true">9. Ротации/дополнения</span>
</h2>

<h3>
	<span ipsnoautolink="true">ДПС ротация</span>
</h3>

<p>
	<img alt="image.png.8b9c983024122376e8c8c9c35dda6d73.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15546" data-ratio="99.08" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.8b9c983024122376e8c8c9c35dda6d73.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.4f7d941a641330c564fec1c88d19c881.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15547" data-ratio="97.32" style="height: auto; width: 61px;" width="112" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.4f7d941a641330c564fec1c88d19c881.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.b77686798538b797e42ca331662c61d1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15548" data-ratio="99.08" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.b77686798538b797e42ca331662c61d1.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.f0766c5cf0f50189ce1fc534c5ee252d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15549" data-ratio="102.83" style="height: auto; width: 61px;" width="106" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.f0766c5cf0f50189ce1fc534c5ee252d.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.8f164459c47661873f6f463391572456.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15550" data-ratio="99.08" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.8f164459c47661873f6f463391572456.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.15a6310ff14a4d8260a41b3cdf504c07.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15551" data-ratio="97.25" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.15a6310ff14a4d8260a41b3cdf504c07.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.49de641de03b1af56e102dcad0161985.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15552" data-ratio="97.20" style="height: auto; width: 61px;" width="107" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.49de641de03b1af56e102dcad0161985.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.b09a98aca32a784fb8852e64204c4dba.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15553" data-ratio="99.08" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.b09a98aca32a784fb8852e64204c4dba.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.3108a1cccd4ca1ac68e6e9eb0c84a902.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15554" data-ratio="97.37" style="height: auto; width: 61px;" width="114" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.3108a1cccd4ca1ac68e6e9eb0c84a902.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.48773b3853423c8aa214c7b8b851140d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15555" data-ratio="100.00" style="height: auto; width: 61px;" width="113" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.48773b3853423c8aa214c7b8b851140d.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.b9467f40650fcd0add36f15f6d41bb3e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15556" data-ratio="99.08" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.b9467f40650fcd0add36f15f6d41bb3e.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.009be8e209a161a00c282ea087097de7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15557" data-ratio="97.32" style="height: auto; width: 61px;" width="112" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.009be8e209a161a00c282ea087097de7.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.b7a44a575fd4400f1e7796d7d0f1db3b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15558" data-ratio="102.83" style="height: auto; width: 61px;" width="106" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.b7a44a575fd4400f1e7796d7d0f1db3b.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.78f5fe1588876cfe98924a4e12f59e5a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15559" data-ratio="99.12" style="height: auto; width: 61px;" width="114" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.78f5fe1588876cfe98924a4e12f59e5a.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.add44e62a694cacc11442b73a8ca7f73.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15560" data-ratio="97.25" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.add44e62a694cacc11442b73a8ca7f73.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.1d4b2a3a91563648d6da2269de0bbd07.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15561" data-ratio="99.08" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.1d4b2a3a91563648d6da2269de0bbd07.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.9411f50b9a93ac1e7da831a1ab9958b3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15562" data-ratio="97.48" style="height: auto; width: 61px;" width="119" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.9411f50b9a93ac1e7da831a1ab9958b3.png">&gt;&gt;<img alt="image.png.d182f7a95c114fad7db0cc9fa6e1335f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15563" data-ratio="99.08" style="height: auto; width: 61px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.d182f7a95c114fad7db0cc9fa6e1335f.png"></p>

<p>
	<span>Основная механика ДПС на воине - это баф «Ярость титана» <img alt="image.png.12f7be342f9c032c890f99e94f647df8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15564" data-ratio="95.61" style="height: auto; width: 36px;" width="114" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.12f7be342f9c032c890f99e94f647df8.png"><span> <span> который действует 5 секунд и накладывается при применении умения «Топот» <img alt="image.png.c8337ae99801ba9df184230e56eb6b58.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15565" data-ratio="97.25" style="height: auto; width: 36px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.c8337ae99801ba9df184230e56eb6b58.png"><span>, данный баф увеличивает урон от разрушительной атаки (далее - РА) <img alt="image.png.ac7bd70dd81ea142edd1c9faa1d6fc1e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15566" data-ratio="99.08" style="height: auto; width: 36px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.ac7bd70dd81ea142edd1c9faa1d6fc1e.png">, раскола<span><span> <img alt="image.png.aa9440d6376e3b805790bf32726ce895.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15567" data-ratio="97.20" style="height: auto; width: 36px;" width="107" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.aa9440d6376e3b805790bf32726ce895.png">, мельницы<span> <img alt="image.png.40db6896762d5e479194a3035b7eb9f4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15569" data-ratio="100.00" style="height: auto; width: 36px;" width="105" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.40db6896762d5e479194a3035b7eb9f4.png"><span><span> примерно в 10 раз, </span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="color: rgb( var(--theme-text_color) );">а также при умении «Кровавая жатва» </span><img alt="image.png.2ca7ecdeea9eff6fb0cebd2425d69f58.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15570" data-ratio="102.83" style="color: rgb( var(--theme-text_color) ); width: 36px; height: auto;" width="106" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.2ca7ecdeea9eff6fb0cebd2425d69f58.png"><span style="color: rgb( var(--theme-text_color) );">, которое увеличивает наносимый урон на 30%.</span>
</p>

<p>
	<span>Задача в ДПС цикле - это использовать умение «Топот» первый раз в тот момент, когда «Кровавая <span><span>жатва» уже наложена на Воина, успеть отдать РА-Раскол-РА , и на последней секунде бафа «Ярость титана» <span>нажать мельницу, тогда весь урон, нанесенный мельницей, будет увеличен, а за счет этого действие бафа «Ярость титана» как бы продлится. Так как умение «Топот» используется по откату, то во время второго использования данного умения мельница еще будет в КД, поэтому просто бьем РА и Раскол все время действия бафа «Ярость титана».</span></span></span></span>
</p>

<p>
	<span>ДПС ротация очень важна для воина-танка в кровожадности, особенно использование умения мельница под действием бафа «Ярость титана», эта комбинация должна быть использована по КД обязательно, ведь она восстанавливает от 50% ХП от соло таргета. Если упустить момент и мельница уйдет в КД, то велика вероятность не дожить до конца боя.</span>
</p>

<p>
	<span style="color: rgb( var(--theme-text_color) );">В сложных ситуациях или для увеличения ДПС используйте умение «Берсерк» </span><img alt="image.png.4b804b5739a0c7fd6f474a9746c1743a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15571" data-ratio="107.23" style="color: rgb( var(--theme-text_color) ); width: 36px; height: auto;" width="83" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.4b804b5739a0c7fd6f474a9746c1743a.png"><span style="color: rgb( var(--theme-text_color) );">  в той же комбинации с мельницей, это даст вам 30% дополнительного урона и 500 кровожадности.</span>
</p>

<h3>
	<span ipsnoautolink="true">Защитная ротация</span>
</h3>

<p>
	<span>При 1200+ господства умения </span>
</p>

<p>
	<span>Черепаха <img alt="image.png.935384f5db071261129fa7f4d22f69c1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15572" data-ratio="102.47" style="height: auto; width: 36px;" width="81" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.935384f5db071261129fa7f4d22f69c1.png"><span> <span>и прилив адреналина <img alt="image.png.15552d21d48f30ebd3e0bf864bac62b6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15573" data-ratio="95.35" style="height: auto; width: 36px;" width="86" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.15552d21d48f30ebd3e0bf864bac62b6.png"><span> <span>нажимаются по очереди. КД хватает чтобы одно из умений было на воине постоянно. </span></span></span></span></span>
</p>

<p>
	<span>Также защиту дают умения «Кровавая жатва» <img alt="image.png.16ba1dc1571011f0112d99c8a0988b0f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15574" data-ratio="102.83" style="height: auto; width: 36px;" width="106" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.16ba1dc1571011f0112d99c8a0988b0f.png"><span><span> <span><span> - 30% - и «Топот» <img alt="image.png.f8025f6cc294cf00845632f6baf6b563.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15575" data-ratio="97.25" style="height: auto; width: 36px;" width="109" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.f8025f6cc294cf00845632f6baf6b563.png"><span><span> - 20% - используемые по откату в ДПС ротации. </span></span></span></span></span></span></span>
</p>

<p>
	Если вдруг вы из-за каких-то внешних обстоятельств раньше времени нажали умение «Черепаха», из-за чего намечается большое окно в защите - у вас всегда есть расовое умение от хадаганца «Глухая оборона» <img alt="image.png.ce3ec0d55c30cada8787a3573d517bc6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15576" data-ratio="92.31" style="height: auto; width: 36px;" width="91" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.ce3ec0d55c30cada8787a3573d517bc6.png"><span>, либо вы можете подстроить под окно использование умения <img alt="image.png.2c7559d357cddbb30974a1eba9e06194.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15577" data-ratio="102.83" style="height: auto; width: 36px;" width="106" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.2c7559d357cddbb30974a1eba9e06194.png"><span>«Кровавая жатва». </span></span>
</p>

<p>
	<span>Умения, снимающие увечья, «Передышка»<span> и «Превозмогание», <span>рекомендую использовать по откату, так как механика отложенного урона на воине наносит урон из увечий постоянно, а так же из-за доп. защиты и отчистки увечий, которые дают эти умения. </span></span></span>
</p>

<h2>
	<span ipsnoautolink="true">10. ДО артефакт</span>
</h2>

<p>
	Здесь все просто: берем Шип за реальгар.
</p>

<h2>
	<span ipsnoautolink="true">11. Аугментации и модули брони</span>
</h2>

<ul><li>
		<span><span><span>«Оппортунист» - вариант «мы же все таки дамажим», плюс больше отхила от ДПС ротации. </span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><span>«Тень» - вариант «мы же все таки танк». </span></span></span>
	</li>
</ul><p>
	Проблема с аугментациями в том, что ХП Воина частенько проседает и броня ломается, поэтому мы получаем бонус от аугментации 1-2 раза за бой, но это делает выбор модуля очевидным:
</p>

<ul><li>
		<span><span><span>«Эхо» - при разрушении брони мы получим доп. защиту, а союзники повышенный урон. </span></span></span>
	</li>
</ul><h2>
	<span ipsnoautolink="true">12. Артефакты</span>
</h2>

<ul><li>
		<span> <img alt="image.png.fc38e0abc2ce5d03049914b7e880ae6f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15578" data-ratio="27.54" style="height: auto; width: 218px;" width="334" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.fc38e0abc2ce5d03049914b7e880ae6f.png"> Увеличивает защиту и <span> отхил при падении здоровья ниже 30% </span></span>
	</li>
	<li>
		<img alt="image.png.6bcc486440a20c109299c4a585cd8ca3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15579" data-ratio="24.27" style="height: 51px; width: 218px;" width="342" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.6bcc486440a20c109299c4a585cd8ca3.png"> При использовании силы духа вещает щит.
	</li>
	<li>
		<span> <img alt="image.png.e3c7054d0640ddd46c0e0345bda30a19.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15580" data-ratio="25.22" style="height: 54px; width: 215px;" width="341" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.e3c7054d0640ddd46c0e0345bda30a19.png"> Увеличивает отхил и снижает время восстановления умений при снижении здоровья ниже 40% </span>
	</li>
	<li>
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15875" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.ef0ab547473d3cbff6e19324a8ad5e7d.png" rel=""><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15875" data-ratio="24.31" style="height: auto;" width="218" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.ef0ab547473d3cbff6e19324a8ad5e7d.png"></a>Дает дополнительную "чистку" на группу(6 чел). Не работает на весь отряд (12 чел.)
	</li>
	<li>
		<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15874" data-ratio="24.43" data-unique="373vwpqlr" height="85" style="height: 52px; width: 220px;" width="349" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.png.00836c31e51b6cc5b26a6992fc89e3d8.png"> Используется только на определенных механиках. Пока аватар не получает урона каждые 10/8/6 секунд вешается щит                  поглощающий 10% урона, суммируется до 5.
	</li>
</ul><h2>
	13. Заключение
</h2>

<p>
	Надеюсь гайд был вам полезен, гайд буду обновлять, удачного покорения компасов!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2494</guid><pubDate>Wed, 08 Jun 2022 14:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x416;&#x440;&#x435;&#x446; &#x432; &#x410;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435; &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;: &#x411;&#x430;&#x442;&#x442;&#x43B;&#x433;&#x440;&#x430;&#x443;&#x43D;&#x434;&#x44B; &#x438; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/zhrec-v-aspekte-iscelenija-battlgraundy-i-dominion-r2493/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/54525d66cf89d.jpg.b9724cf32e0b4e92aa01b12f94448431.jpg" /></p>
<h2>
	Введение:
</h2>

<p>
	Жрец в аспекте исцеления - это лекарь, который стремится предотвратить получаемый союзниками урон, а тот урон, который всё таки проник, жрец оперативно готов исцелить.
</p>

<p>
	Как бы на дискорд-серверах модераторы ни пытались убедить людей, что Аспект Исцеления актуален в PvE контенте - это, похоже, всё-же не так. 
</p>

<p>
	Данный гайд затрагивает только PvP режимы игры на <strong>ПОДПИСОЧНОМ</strong> сервере и нацелен помочь новичкам освоиться в роли лекаря и дать представление о классовых умениях и возможностях. 
</p>

<h2>
	Список изменений:
</h2>

<ul><li>
		03/06/2022 - Гайд создан, актуален для рыжего слоя. 
	</li>
</ul><h2>
	1. Плюсы и минусы Жреца в Аспекте исцеления
</h2>

<p>
	Преимущества: 
</p>

<ul><li>
		Возможность предотвратить урон получаемый союзниками.  
	</li>
	<li>
		Относительно высокая мобильность.
	</li>
	<li>
		Возможность эффективно защищать точки в соло, благодаря множеству сэйвов и сильных щитов. 
	</li>
	<li>
		Не требователен к количеству вех, скелет билда не требует всех доступных вех в игре.
	</li>
</ul><p>
	Недостатки: 
</p>

<ul><li>
		Слабее некроманта в соло-хиле.
	</li>
	<li>
		Слабее друида в аое-хиле.
	</li>
	<li>
		Родной блинк является скорее агрессивным, чем защитным умением, и чтобы его полностью реализовать необходимо перемещаться с его помощью в самый центр сражения.
	</li>
	<li>
		Очень популярный класс, возможны проблемы с нахождением себе КП. 
	</li>
	<li>
		Трудно поднимать цель если основные бурст-хилы в кд.
	</li>
</ul><h2>
	2. Классовая механика
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.jpeg.322d24ebf70de00deebf634b6fca8552.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15419" data-ratio="20.21" style="height:auto;" width="193" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.322d24ebf70de00deebf634b6fca8552.jpeg"></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.jpeg.36d1344b38eecb45415ccd91c83e6fdf.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15420" data-ratio="55.83" style="height:auto;" width="369" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.36d1344b38eecb45415ccd91c83e6fdf.jpeg"></p>

<p>
	Фанатизм - ваш основной ресурс, работает он так, как описано выше. Сначала максимум фанатизма, который вы можете накопить будет равен 2, но с помощью вех вы сможете увеличить максимум до 5 фанатизма. В бою вы получаете фанатизм каждые 10.5 секунд.
</p>

<p>
	Умения которыми жрец - лекарь накапливает веру и фанатизм будут описаны ниже. 
</p>

<h2>
	3. Умения и Вехи
</h2>

<h3>
	Вариант для БГ/РЧД:
</h3>

<p style="text-align:center;">
	ссылкой: <a href="https://bit.ly/3NUnX8c" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#p$b064vjo264007jps3gfhrg3vuaklfvk2001030s70f0r00000020408gu0k00000::13ydj3</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="15479" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1.jpg.579a1604a17de0aa5a526100dc810480.jpg" rel=""><img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15479" data-ratio="39.20" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/1.thumb.jpg.1caa543ca21ad6ef6e069f16c35a5fc4.jpg"></a>
</p>

<ol><li>
		Почему мы не берём вехи "Религиозное рвение"?  - Есть информация, что они не работают вовсе, а даже если и работают, то  бонус, который они дают, не стоит вех. Пассивно вы получаете фанатизм раз в 10,5 секунд, минус полтора секунды  за 3 вехи того не стоят.
	</li>
	<li>
		Почему мы не берём вехи "Ярая вера"? - Решимость в аспекте исцеления держать нечем и не на ком, поэтому легче отказаться от этих вех совсем.
	</li>
	<li>
		Зачем мы берём  вехи "Касание света" и "Поле света", а ещё и "Энергию света" они ведь совсем не лечат?! -  Так как это билд для БГ - активности, где маловероятна скоординированность вражеской команды, а напротив вероятно, что все противники будут бить разные цели - ваши дополнительные возможности хоть и по чуть-чуть но заливать здоровья всем раненым сопартийцам придутся очень кстати! Ореол можно стелить прямо на точке, касание света можно прожимать по кд , а (с вехами хилящий) блик можно дать в стяжку-мельницу война.  На РЧД дела обстоят несколько иначе, но из-за массовости режима там все эти советы тоже имеют силу.
	</li>
	<li>
		Зачем брать частицу? - Проходное умение.
	</li>
	<li>
		Мне не хватает очков умений, от чего я могу отказаться? - Можно полностью отказаться от умения "Самопожертвование".
	</li>
	<li>
		Мне не хватает вех, от чего я могу отказаться? - от "Энергии света", "Поля света", "Касания света"  (в таком приоритете).
	</li>
</ol><h3>
	Вариант для Доминиона:
</h3>

<p style="text-align:center;">
	ссылкой: <a href="https://bit.ly/3NPzjdN" rel="external nofollow">https://alloder.pro/calc/#p$b064u3o264607jps3gfhr037uaklfu40001031sn2f4ro0000020408gu0k00000::13ydj3</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="15478" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/2.jpg.3c15b900792734cad58c8649d71fdd71.jpg" rel=""><img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15478" data-ratio="39.50" style="height:auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/2.thumb.jpg.8b952ccbc26c0f1fd7c49fb2aa1e97c2.jpg"></a>
</p>

<ol><li>
		Почему мы не берём вехи "Религиозное рвение"?  - Есть информация, что они не работают вовсе, а даже если и работают, то  бонус, который они дают, не стоит вех. Пассивно вы получаете фанатизм раз в 10,5 секунд, минус полтора секунды  за 3 вехи того не стоят.
	</li>
	<li>
		Почему мы не берём вехи "Ярая вера"? - Решимость в аспекте исцеления держать нечем и не на ком, поэтому легче отказаться от этих вех совсем.
	</li>
	<li>
		Зачем мы берём пустые клетки? - Это проходные клетки до "Карающего удара", можете пройти через любые другие вехи, но в Аспекте Исцеления они ничего не дают.
	</li>
	<li>
		Зачем брать частицу? - Проходное умение.
	</li>
	<li>
		Мне не хватает очков умений, от чего я могу отказаться? - Можно полностью отказаться от умения "Самопожертвование" или не улучшать "Живительный свет" до "Целительного Света".
	</li>
	<li>
		Мне не хватает вех, от чего я могу отказаться? - от пути до и самого "Карающего удара", "Энергии света"(в таком приоритете). 
	</li>
</ol><h2>
	4. Расовые умения
</h2>

<p>
	После прокачки у хранителя тайн своей фракции вы сможете купить страницу из книги тайн, которая позволит вам пользоваться умениями жрецов других рас;
</p>

<p>
	(NB!: эти умения обладают общим кд, который зависит от кд применяемого умения, т.е. когда вы используете, например, "Клятву хранителя", все ваши расовые умения уйдут в кд на 1 минуту)  
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.jpeg.03165ce1a343c01098687558b4fcd463.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15421" data-ratio="111.37" style="height:auto;" width="387" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.03165ce1a343c01098687558b4fcd463.jpeg"></p>

<p>
	Расовые умения жрецов, в порядке полезности и частоты использования, следующие:
</p>

<ul><li>
		<img alt="image.jpeg.9a677d21a2465d0f64657a5cca53c23b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15429" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.9a677d21a2465d0f64657a5cca53c23b.jpeg">[Охранный знак] - даёт цели щит на 30% от максимального количества хп ЦЕЛИ. кд: 24 секунды.  - Чаще всего используется, чтобы укрыть цель щитом, исцелить раны а потом дать "Святое слово", чтобы получить максимальные щиты. Ну или для того, чтобы усилить уже наложенное "Святое слово". Щит в % от макс. хп ЦЕЛИ, а значит его очень приятно кидать на всяких танков, а в особенности на Демонологов.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.bd26ddcfcfd5aea9df09a82e938797e6.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15430" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.bd26ddcfcfd5aea9df09a82e938797e6.jpeg">[Клятва хранителя] - даёт самому жрецу бафф "Защита" (снижает получаемый урон на 35%) на 6 секунд. кд: 60 секунд. - Очень сильно в комбинации с "Бронёй света" и "Защитой" жреца, в сумме получаем 14 секунд когда нас не должны пробивать.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.ab114e40d6fcafad9ae00277f23b123c.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15431" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.ab114e40d6fcafad9ae00277f23b123c.jpeg">[Отрицание] - снимает с цели эффекты контроля и даём ей невосприимчивость к новому контролю на 3 секунды. кд: 120 секунд. - Полезно, но довольно долгий кд. Использовать нужно с умом, в правильной ситуации очень сильно. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.356112008fbbf82f5a0ec2729f1a5c1d.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15433" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="61" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.356112008fbbf82f5a0ec2729f1a5c1d.jpeg">[Слепящая звезда] - даёт вражеской цели и находящимся рядом врагам дебафф "ослепление" на 3 секунды. кд: 60 секунд. - Возможно, будут ситуации, когда надо будет сбить важный каст врагу, по типу "Метеора"
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.e5da42a751c61deb2dcfcebcf9fe0fa9.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15432" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e5da42a751c61deb2dcfcebcf9fe0fa9.jpeg">[Рвение фанатика] - увеличивает удачу и кровожадность на 100 на 10 секунд. кд: 60 секунд.  - Практически негде применить за хила, да и честно говоря, не за чем. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.e93ac8b0d44202ce7e38312ece9ce258.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15434" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e93ac8b0d44202ce7e38312ece9ce258.jpeg">[Правосудие] - накидывает дотку на 14 секунд, которая тикает 7 раз. кд: 60 секунд. - Можно даже не вытаскивать на панель.
	</li>
</ul><h2>
	5. Умения перерождения
</h2>

<p>
	Из всех доступных вариантов самым лучшим является -<img alt="image.jpeg.0ba95723aa019d00f1622f51029b1167.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15469" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.0ba95723aa019d00f1622f51029b1167.jpeg"> [Сдвиг] (блинк от мага), по нескольким причинам:
</p>

<ol><li>
		Дополнительная мобильность на бг или чд - это всегда хорошо.
	</li>
	<li>
		Наш родной блинк "Блик" - мы используем прыгая в центр боя, чтобы подхилить группу развесить на неё хотки, или зарутить важную цель (все цели в зоне при взятой вехе), а это значит, что нам нужно как-то оттуда выбираться, тут нам и поможет блинк мага.  
	</li>
</ol><p>
	Из других опций - "Страх смерти" от некроманта или масс-хил от друида, возможно, "Здравница" от инженера, но признаться последние два варианта я на практике не видел ни разу, подходят они нам только в теории.  
</p>

<h2>
	6. Что такое "Раны"? (или почему у всех красные хп бары).
</h2>

<p>
	Атакующая характеристика "Ярость" накладывает некоторый процент получаемого персонажем урона в раны. Отмечается это красным на хп баре в рейдовом баре или оранжевым на панели здоровья персонажа. Пока раны висят на цели они съедают 35% хила получаемого целью, пока не закончатся.  Большинство персонажей, которые состоят в какой-либо гильдии имеют показатель "Ярости" в 200 очков - это означает, что 40% наносимого урона ими урона откладывается в виде ран. Есть способы повысить "Ярость" - алхимический тоник, он увеличивает ярость на 12 секунд, и т3 вещи, добываемые в хай-энд контенте. Постарайтесь не отдавать свои щиты на большом кд в Раны.<br>
	Если вы видите, что хп бары вашего отряда резко покраснели, то либо вы попали на сходку некромантов, или кто-то из врагов с массовым уроном выпил тоник ярости. <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f643.png" class="ipsEmoji" alt="🙃"></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15477" data-ratio="72.56" style="height:auto;" width="390" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.a8a5ad0774b853797d51ea1edbd005b5.jpeg"></p>

<h2>
	7. Что, как и когда жмём? 
</h2>

<h3>
	Умения для набора Веры и Фанатизма:
</h3>

<ul><li>
		<img alt="image.jpeg.71e356534813c1c84aad27027556c74d.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15401" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.71e356534813c1c84aad27027556c74d.jpeg">[Живительный свет] / [Целительный свет] - Спам-умение, которое с помощью вех начинает 2 единицы Веры ( 3 ед. Веры = 1 Фанатизм) само по себе, а так же оставляет на цели бафф "Истовая вера", который стакается на одной цели до 3 раз, и через 4 сек. спадает давая по 1 ед. Веры и исцеляя всех союзников вокруг цели за каждый спавший стак.<br>
		Умение кастуется 1 секунду, однако если у нас совсем кончился Фанатизм, то мы раз в 10 сек. можем получить эффект "Луч надежды" на 6 сек., который позволяет применять это умение моментально, а ещё увеличивает всё исходящее исцеление жреца на 30%. За это время его можно успеть использовать до 5-6 раз на две разные цели, что восстановит наш запас Фанатизма, а так же развесит стаки "Истовой веры".
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.7b71bcbb5be9d1a73f174c3358398605.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15402" data-ratio="105.00" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.7b71bcbb5be9d1a73f174c3358398605.jpeg">[Пылкая молитва] - Раз в 30 сек. мы можем моментально получить 3 Фанатизма.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.5381c50d351015a00eff14741382a262.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15470" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.5381c50d351015a00eff14741382a262.jpeg">[Сила духа] - Дар покровителя, тратит "Мирру" и тут же даёт 2 Фанатизма.
	</li>
</ul><h3>
	Умения, которые тратят Фанатизм:
</h3>

<ul><li>
		<img alt="image.jpeg.7a83a5423535d374ed1ba8546bb1812b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15400" data-ratio="95.16" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.7a83a5423535d374ed1ba8546bb1812b.jpeg">[Чудесное исцеление] - Спам-умение, которое кастуется 2 секунды, но при наличии тратит 1 Фанатизм и используется мгновенно. Сильно исцеляет цель и раз в 6 сек. может навесить бафф "Защита" на 1.5 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.66e44cb09eccb42216902021b415fe5b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15396" data-ratio="105.00" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.66e44cb09eccb42216902021b415fe5b.jpeg">[Святое слово] - Спам-умение, тратит 1 Фанатизм и укрывает основную цель щитом на 15 сек., даруя ей при этом ускорение на 6 сек., а также всех союзников рядом с целью на 4.5 сек. кд: 6 сек.<br>
		Исцеление, получаемое целями под этим щитом увеличено на 50%, а также если щит пробивают, то он лопается и запрещает врагам вокруг использовать умения в течении 1.5 сек. Старайтесь дать этот щит перед любым дальнейшим исцелением, чтобы получить бонус к исцелению!
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.69ee0abcf5de40eb4883069ac89bc2e9.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15395" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.69ee0abcf5de40eb4883069ac89bc2e9.jpeg">[Касание света] - Спам-умение, тратит 1 Фанатизм и немного исцеляет до 6 целей перепрыгивая от одной к другой. кд: 6 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.e8d4cc291a329f6fe5994b441cfd2025.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15398" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e8d4cc291a329f6fe5994b441cfd2025.jpeg">[Ореол] - Тратит 1 Фанатизм и кладёт лужу, в которой союзники получают небольшое исцеление. Очень удобно класть прямо на точки, около флагов или пушек на БГ/Рчд. Лежит 10 сек. кд:20 сек.
	</li>
</ul><h3>
	Важные КД:
</h3>

<ul><li>
		<img alt="image.jpeg.88c226a4749cc7bc7aed69ef583ac51f.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15403" data-ratio="98.39" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.88c226a4749cc7bc7aed69ef583ac51f.jpeg">[Путеводная звезда] - Сильное исцеление, которое телепортирует жреца к цели, исцеляя обоих. Если применить к себе, то вы получите в два раза больше исцеления. кд: 20 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.16222765bf3a2017948d4bd5eaf45c39.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15404" data-ratio="98.39" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.16222765bf3a2017948d4bd5eaf45c39.jpeg">[Напутствие] - Сильное процентное исцеление, вешает на цель бафф, если здоровье цели упадёт ниже 30%, то она будет телепортирована к жрецу, а так же восстановит 40% от своего максимального хп. Если кидать на уже просаженную цель, то сработает моментально! кд: 120 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.a64222498817673876aea0d15cead288.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15405" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.a64222498817673876aea0d15cead288.jpeg">[Оберег] - Укрывает цель щитом, прочность которого равна максимальному здоровью жреца (+% от Господства), очень сильно сэйвит, но долгое кд. кд: 180 сек. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.99c44eaa5c6e169ac83e628222d59ba7.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15406" data-ratio="105.17" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.99c44eaa5c6e169ac83e628222d59ba7.jpeg">[Светоч] - Сильная хотка, которая лечит союзников и дамажит врагов вокруг цели в течении 6 сек. Тратит Слёзы дракона и её кд зависит от качества надетых слёз. При использовании уводит "Оплот единства" в кд на 30 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.a00bbcc6ac53c091de702a2efe412737.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15407" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.a00bbcc6ac53c091de702a2efe412737.jpeg">[Оплот единства] - Тратит Слёзы дракона. Сэйв-зона вокруг жреца, которая в течении 7 сек. раздаёт всем союзникам внутри "Защиту" на две сек. каждый раз когда кто-то в зоне получает урон. Так же один раз за действие союзников внутри исцелит в проценте от максимального хп, зависящим от качества надетых слёз, если их здоровье упадёт ниже 40%. кд: 270 сек.<br>
		При использовании уводит "Светоч" в кд на 30 сек. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.304fcb5aa846d8bc56045fa4935f38bb.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15409" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.304fcb5aa846d8bc56045fa4935f38bb.jpeg">[Защита] - Бафф, который снижает входящий урон на 35% на 2 секунды. Берётся, чтобы закрыть пробелы в "Защите", которую крутит саппорт, или для того, чтобы пожить чуть дольше пока стоишь на точке на Чд. кд: 60 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.7e9e0f28b2ae4f583d1f3cc72672f778.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15410" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.7e9e0f28b2ae4f583d1f3cc72672f778.jpeg">[Мольба] - Лечит жреца на 25% от его максимального хп и даёт ему щит на такое же количество прочности (+% от Господва) на 8 сек. кд: 30 сек.  
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.7c05a6825a1d3fab4c9d08f935a346e4.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15412" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.7c05a6825a1d3fab4c9d08f935a346e4.jpeg">[Ограждающее слово] - Даёт щит прочность на 25% от максимального хп жреца (+% от Господства) на 5 сек., если щит будет уничтожен, то все враги рядом получат урон в размере этого щита. кд: 60 сек. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.142d8f95be1f796a0fbe070c84073a35.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15408" data-ratio="98.28" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.142d8f95be1f796a0fbe070c84073a35.jpeg">[Броня света] - Бафф на жреца, который снижает получаемый им урон на 60% в течении 6 сек. В аспекте исцеления снять-счистить его с вас ни у кого не получится. кд: 40 сек. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.abdd3735dddf28fb674231db7fa459c1.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15411" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.abdd3735dddf28fb674231db7fa459c1.jpeg">[Самопожертвование] - Дополнительный сэйв для цели фокуса, перенаправляет 30% от атак, которые больше 5% хп жреца, с цели в самого жреца. Если эти атаки должны были наложить контроль, то они его не накладывают. Используется, чтобы добавить важной цели выживаемости и дать какой-никакой антиконтроль на это время.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.01563e2b820c921baba883a854c59792.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15399" data-ratio="105.17" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.01563e2b820c921baba883a854c59792.jpeg">[Блик] - Наш родной блинк, позволяет выйти из опасной ситуации, но так как в месте прибытия в аое развешивает хотку "Благодать" и сам по себе хилит со взятыми вехами, советую использовать его не как способ блинкануться, а дополнительное кд масс-хила. Так же в месте прибытия рутает самую ближайщую цель (или все цели со взятыми вехами). Так что можно использовать для того, чтобы помимо хила законтролить какую-либо цель.  
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.d83e3792e4e677fa47b84ed5128db606.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15413" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.d83e3792e4e677fa47b84ed5128db606.jpeg">[Целительная молитва] - Тайна мира. Хотка исцеляет цель в течении 5 сек. по 10% от максимального хп жреца. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.45e59a7dc2e00fb0affe59d1f31206ea.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15471" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.45e59a7dc2e00fb0affe59d1f31206ea.jpeg">[Сила воли] - Дар покровителя, тратит "Мирру" и снимает с вас все контроли.
	</li>
</ul><h3>
	Контроль:
</h3>

<ul><li>
		<img alt="image.jpeg.15a2108b1754f73316465d950bf8a933.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15416" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.15a2108b1754f73316465d950bf8a933.jpeg">[Разряд] - Берётся на один, чтобы продлить контроль, когда это надо будет. Тратит 1 Фанатизм и сбивает с ног (считай станит) цель и ближайших врагов на 4 сек. Проблема в том, что вешает на цели бафф на 30 сек. который не позволяет в течении этих 30 сек. повторно уронить цели. кд: 12 сек. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.1daa7033424a34ea509a90496008a495.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15415" data-ratio="101.61" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.1daa7033424a34ea509a90496008a495.jpeg">[Ослепление] - Ослепление в цель на 4 сек. кд: 100 сек.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.e6a45f46df4c0f4dda125d62f7ed91a8.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15414" data-ratio="101.61" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e6a45f46df4c0f4dda125d62f7ed91a8.jpeg">[Оцепенение] - Единственное умение жреца, которое он может заготовить заранее! Готовьте его всегда в начале боя и во время простоев, когда ничего не происходит! Длительный контроль на цель, если не пробивать её ниже 90%. Кастуется 2 сек., висит ~6 сек. кд: 10сек.  
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.8b546d98dbba16e4ecdb7d44b42d09de.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15422" data-ratio="105.71" style="height:auto;" width="35" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.8b546d98dbba16e4ecdb7d44b42d09de.jpeg">[Карающий удар] - Если взят дополнительный контроль по цели на 3 сек. Применяется из милии-зоны, стоять надо почти вплотную. кд: 60 сек.
	</li>
</ul><h3>
	Типичные ситуации:
</h3>

<p>
	Это общие рекомендации и примерный приоритет прожатия умений в тех или иных ситуациях. У хилов нет ротаций и это <strong>НЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ</strong>, каждый раз надо оценивать ситуацию и и предугадывать количество урона, которое получат союзники в ближайшее время. Изучите свои способности и старайтесь не тратить важные кнопки впустую, а так же не оверхилить, дожидайтесь спадения предыдущего баффа снижающего входящий урон перед тем как прожимать следующий. итд итп. 
</p>

<ul><li>
		<p>
			Чилл-ситуация - никто особо не проседает, урона входит мало:<br><img alt="image.jpeg.af0b214318b4de8b3f996200213a8a9a.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15436" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.af0b214318b4de8b3f996200213a8a9a.jpeg"> &gt;&gt; <img alt="image.jpeg.3f105eff0888c19bdc097f9634929d96.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15435" data-ratio="105.00" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.3f105eff0888c19bdc097f9634929d96.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.fd31e7e2509ddff27dafff1731c6ee94.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15437" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.fd31e7e2509ddff27dafff1731c6ee94.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.dab84358b5dd95e6e9db06a3d4165816.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15438" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.dab84358b5dd95e6e9db06a3d4165816.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.0af81221d68b41fca6fda6faa2ee22ac.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15439" data-ratio="95.16" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.0af81221d68b41fca6fda6faa2ee22ac.jpeg"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Сильно просела соло-цель:<br><img alt="image.jpeg.aa65c3cf71098c6f3567c16f138d4b49.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15440" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.aa65c3cf71098c6f3567c16f138d4b49.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.a0489aa3f7fc7d138621f09e75ed060e.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15443" data-ratio="98.39" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.a0489aa3f7fc7d138621f09e75ed060e.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.48109578b5e9bb6d51f5f125c6491b9a.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15442" data-ratio="105.00" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.48109578b5e9bb6d51f5f125c6491b9a.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.783b8e09761c8f069d4f7a33116903cf.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15444" data-ratio="98.39" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.783b8e09761c8f069d4f7a33116903cf.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.670cced79a474a62b11e874c51e04341.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15445" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.670cced79a474a62b11e874c51e04341.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15406" data-ratio="105.17" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.99c44eaa5c6e169ac83e628222d59ba7.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.4024065f637e8cb4afd9ccf2f559bbb6.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15446" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.4024065f637e8cb4afd9ccf2f559bbb6.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.b9b02b0ef27372626c4850bde7189e4b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15447" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.b9b02b0ef27372626c4850bde7189e4b.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.0af81221d68b41fca6fda6faa2ee22ac.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15439" data-ratio="95.16" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.0af81221d68b41fca6fda6faa2ee22ac.jpeg"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Много аое-урона и/или стяжки (Аля "Нас засосала опасная трясина):<br><img alt="image.jpeg.2306a56f9cf20872a777dd18c8614be7.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15448" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.2306a56f9cf20872a777dd18c8614be7.jpeg"> / <img alt="image.jpeg.e886dc985df48867168ddd126d9e3109.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15475" data-ratio="105.17" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e886dc985df48867168ddd126d9e3109.jpeg"> &gt;&gt;<img alt="image.jpeg.93b854ae03518b150aeb9e48a2399ff9.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15450" data-ratio="105.00" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.93b854ae03518b150aeb9e48a2399ff9.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.bc10dd944e3ff9485e94fe1adfe0a29a.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15449" data-ratio="105.17" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.bc10dd944e3ff9485e94fe1adfe0a29a.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.407a48d766b69e611bffb2b0b2c33d71.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15451" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.407a48d766b69e611bffb2b0b2c33d71.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.b5c4538f871fcdac520430bbca762f17.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15454" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.b5c4538f871fcdac520430bbca762f17.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.1ace30c26b5c46c1a8a41a274653e90e.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15465" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.1ace30c26b5c46c1a8a41a274653e90e.jpeg"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Вас взяли в фокус / вы дефаете точку на Чд:<br><img alt="image.jpeg.163e5d900ecbdf918c9220c101774a44.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15455" data-ratio="98.28" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.163e5d900ecbdf918c9220c101774a44.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.12d45153d850e3dd8a185f08b36e0f12.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15456" data-ratio="105.00" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.12d45153d850e3dd8a185f08b36e0f12.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.d772c0bf34d3c0d8974ac0cb0fb0ed38.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15457" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.d772c0bf34d3c0d8974ac0cb0fb0ed38.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.8fef587b626f74e748f3561c3a3196ee.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15461" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.8fef587b626f74e748f3561c3a3196ee.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.390706273d7a92ea6e305a605fe68c01.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15458" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.390706273d7a92ea6e305a605fe68c01.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.f785d764d585def995a7e8beb63b9c90.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15459" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.f785d764d585def995a7e8beb63b9c90.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.22088114e4619b0559164262094becfd.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15460" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.22088114e4619b0559164262094becfd.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.98f20a7dabae8e4a1a964b3723b05c55.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15467" data-ratio="98.33" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.98f20a7dabae8e4a1a964b3723b05c55.jpeg"> / <img alt="image.jpeg.e886dc985df48867168ddd126d9e3109.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15475" data-ratio="105.17" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e886dc985df48867168ddd126d9e3109.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.f6b655d3d74e3dd30dee095cfb5a1272.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15463" data-ratio="98.39" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.f6b655d3d74e3dd30dee095cfb5a1272.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.11a4538dff5d6bb07539df3f28cfb02c.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15464" data-ratio="98.39" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.11a4538dff5d6bb07539df3f28cfb02c.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.e94dd73912c4d0293c1fb643cf6c5b97.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15466" data-ratio="105.17" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e94dd73912c4d0293c1fb643cf6c5b97.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.c0eddf7a446a01f23b816c7697dc7b90.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15462" data-ratio="95.16" style="height:auto;" width="62" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.c0eddf7a446a01f23b816c7697dc7b90.jpeg"></p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Пытаемся выбраться из контролей:<br><img alt="image.jpeg.e82218692a74a0e7403616c3e08b5108.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15472" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e82218692a74a0e7403616c3e08b5108.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.e43553c454354b64a7c518a19d698abc.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15473" data-ratio="105.17" style="height:auto;" width="58" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.e43553c454354b64a7c518a19d698abc.jpeg">&gt;&gt;<img alt="image.jpeg.04de874314bd0d6001a454901026813c.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15474" data-ratio="101.67" style="height:auto;" width="60" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.04de874314bd0d6001a454901026813c.jpeg"></p>
	</li>
</ul><h2>
	8. Характеристики
</h2>

<div>
	<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td style="text-align:center;">
					<strong>Режим</strong>
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					<h4>
						БГ/Рчд*
					</h4>
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					<h4>
						Чд/6х6
					</h4>
				</td>
			</tr><tr><td>
					Мастерство
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					2*х
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					1*у
				</td>
			</tr><tr><td>
					Решимость
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					0
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					0
				</td>
			</tr><tr><td>
					Беспощадность
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					1*х
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					1*у
				</td>
			</tr><tr><td>
					Удача
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					550+
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					0
				</td>
			</tr><tr><td>
					Господство
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					750
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					750
				</td>
			</tr><tr><td>
					Осторожность
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					750+
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					750+
				</td>
			</tr><tr><td>
					Живучесть
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					750+
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					750+
				</td>
			</tr><tr><td>
					Стойкость
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					Остаток защ. хар
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					Остаток защ. хар
				</td>
			</tr><tr><td>
					Воля
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					От вех + алхимия
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					От вех + алхимия
				</td>
			</tr><tr><td>
					Кровожадность
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					0
				</td>
				<td style="text-align:center;">
					0
				</td>
			</tr></tbody></table></div>

<p style="text-align:center;">
	<em>*На БГ/Рчд мастерство и беспощадность в соотношении 2:1 | На Чд/6х6 - 1:1;</em>
</p>

<ul><li>
		Это объясняется немного разными ситуациями с которыми предстоит справляться: На БГ/Рчд, где противники вряд ли будут скоординировано фокусить одну цель, мы заливаем мастерство и удачу, чтобы постоянно получать как можно большие щиты на нашей группе и спамить "Касанием Света", лишь изредко переходя на точечный отхил сильно просевшей цели с помощью "Живительного света" и "Чудесного исцеления".  Оставьте постоянный точечный отхил тем, кто справится с ним лучше - некромантам.  
	</li>
	<li>
		На Чд/6х6 же напротив вражеская группа будет пытаться максимально быстро убить вас или вашего второго хила, и поэтому у нас нет времени и возможности пытаться выловить большие щиты "Святого слова", нам нужно быстро и уверенно поднимать просевшую цель, а значит мы не заливаем удачу, а вместо этого поднимаем показатели беспощадности.
	</li>
	<li>
		Если же получилось так, что довериться другим хилам нельзя, то можно использовать статы для Чд/6х6 с билдом для БГ/Рчд.
	</li>
</ul><p>
	Господство является главной нашей характеристикой, она увеличивает прочность щитов и позволяет с неким шансом (при 750 - 30%) набирать фанатизм за любой каст исцеляющих умений, поэтому эту характеристику мы держим в капе - 750. (Если заливать больше, то с каждым очком мы получаем всё меньше и меньше пользы.)<br>
	Осторожность и Живучесть заливаются по 750 и больше обе, это стандарт для PvP режимов. 
</p>

<p>
	Кровожадность и Решимость в аспекте исцеления не нужны совсем, поэтому их оставляем по нулям.
</p>

<p>
	В Стойкость мы заливаем все оставшиеся очки характеристик, она влияет на количество нашего здоровья, а это косвенно влияет на прочность таких щитов, как "Мольба", "Оберег", "Ограждающее слово", "Охранный знак", если применяем его на себя, а так же на силу тайны мира "Целительная молитва".
</p>

<h2>
	9. Артефакты
</h2>

<p>
	Из артефактов нам нужны следующие:
</p>

<ul><li>
		<img alt="image.jpeg.35bdd3c44c89972583f461ed15cb8dcb.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15424" data-ratio="97.50" style="height:auto;" width="40" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.35bdd3c44c89972583f461ed15cb8dcb.jpeg">Наследие богов - Ну тут и нечего объяснять - основной артефакт на ВСЕХ персонажах. +% к наносимому урону и исцелению / -% от получаемого урона персонажем. Ещё и первостепенные статы вдобавок. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.96873323e4a89f43d1e7010b9af8fa40.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15425" data-ratio="106.82" style="height:auto;" width="44" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.96873323e4a89f43d1e7010b9af8fa40.jpeg">Талисман воли Яскера - Незаменимая вещь в любом PvP режиме. Снижает длительность контроля на персонаже на 10/20/30%. Добавляем нашу "Волю" и уже с артефактом второго тира стоим в контролях на треть меньше. 
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.54f116333d50f44f83b99953fdc73e1b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15426" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="48" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.54f116333d50f44f83b99953fdc73e1b.jpeg">Звёздная брошь Смеяны - Самый лучший артефакт для защиты себя от фокуса вражеской группы. Стакается до 10 раз на персонаже каждый раз, когда тот получает прямой урон, понижает получаемый урон на 0,5/1/1,5% за каждый стак на 2/3/4 секунды. 
	</li>
</ul><p>
	Если вам по какой-то причине не нравится Звёздная брошь или сама Смеяна, то её можно (но лучше не надо) заменить на:
</p>

<ul><li>
		<img alt="image.jpeg.80b490236111a73097bf36187a40f6f4.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15427" data-ratio="97.83" style="height:auto;" width="46" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.80b490236111a73097bf36187a40f6f4.jpeg">Сапоги странствий Эллекена - Сокращает откат наших блинков и путеводной звезды на 10/20/30% - Мы вроде как и становимся мобильнее, но кажется, что защита в фокусе всё-таки куда полезнее.
	</li>
	<li>
		<img alt="image.jpeg.0d2a934c7a3f7573685b135c99d1eb15.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15428" data-ratio="102.17" style="height:auto;" width="46" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.0d2a934c7a3f7573685b135c99d1eb15.jpeg">Сапфировая кираса Оберона - Раз в 65/55/45 секунд на нас не прокает уязвимость.  - Довольно слабо, как мне кажется, но если вам надоели маги в аспекте поддержки с их уязвимостью и ваншотами метеором, то можно попробовать.
	</li>
</ul><h2>
	10. Адаптивная броня и ДО
</h2>

<h3>
	Адаптивная броня
</h3>

<p>
	Броня на подписке получается после прокачки по квесту на величие. Думаю, её вы не пропустите. Броня во время боя должна быть всё время активна, ведь она поглощает 50% урона, когда у вас останется примерно 50% здоровья.
</p>

<p>
	 <br>
	На подписке доступно только два слота адаптивной брони - один для модуля и один для аугментации. Мы будем использовать следующие:
</p>

<ul><li>
		Аугментация "Гигант" - Увеличивает полное здоровье Адаптивной брони на 200%
	</li>
	<li>
		Модуль "Эхо" -  Когда броня разрушается вы получает на 60% меньше урона в течении 4 сек., а ваши союзники наносят на 10% больше урона в течении 6 сек.
	</li>
</ul><p>
	Выше оптимальный вариант для хила на подписке, но вы можете заменить эхо на более активные варианты:
</p>

<ul><li>
		Модуль  "Гарда" - Даёт цели бафф "Гарда", если здоровье цели упадёт ниже 30% весь входящий по ней урон будет снижен на 90% в течении 5.5 сек. Можно использовать даже под контролем! 
	</li>
	<li>
		Модуль "Юнион" - На 5 секунд 30% урона, которые получает цель будут уходить в вас.
	</li>
</ul><p>
	Почему мы не берём аугментацию "Фанатик"? - Она слишком ненадёжна, может прокнуть, когда цель уже мертва, или наоборот вы спокойно можете прохилить входящий урон и без неё. В то же время модуль "Гигант" даёт очень много в плане дополнительной выживаемости, чтобы от него отказываться на хиле. На фришных серверах фанатика берут потому, что там два слота под аугментацию, где один из них как раз и занят гигантом.
</p>

<h3>
	<span style="font-size:18px;">Драконий облик:</span> 
</h3>

<p>
	ДО на подписке можно получить 3 способами:
</p>

<ol><li>
		Выбить в Обсерватории на нормальном уровне сложности.
	</li>
	<li>
		Купить за Эмблемы Противостояния. (Зарабатываются за участие в случайных сражениях)
	</li>
	<li>
		Купить за Эссенции Бури. (Зарабатываются во время бурь на Суслангере) 
	</li>
</ol><p>
	Одевайтесь в полный комплект Драконьего Облика и НЕ покупайте ДО за реальгар. <br>
	Из амулетов ДО на первое время мы берём "Клятву целителя", а потом, когда разживёмся реальгаром меняем её на "Память света".
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="wEnX3CvgZneWK-xKQjnOr5AgaswMhT1FA3pbalpN3BonFryfvzAqRCBpUczYXzgMIIJNshuHBeGH72j2TSRdzoDP.jpg?size=373x258&amp;quality=96&amp;type=album" data-ratio="69.17" style="height:auto;" width="373" src="https://sun9-73.userapi.com/s/v1/if2/wEnX3CvgZneWK-xKQjnOr5AgaswMhT1FA3pbalpN3BonFryfvzAqRCBpUczYXzgMIIJNshuHBeGH72j2TSRdzoDP.jpg?size=373x258&amp;quality=96&amp;type=album"><img alt="S-ZZVCg9PPDmQeoNS3shRacoBOyllB9c5j3LMoIpb84mAHx2YwUD2MkY5XDc8M00Y-ntfAR-nFC2shu-g7MgpSIA.jpg?size=380x317&amp;quality=96&amp;type=album" data-ratio="83.42" style="height:auto;" width="380" src="https://sun3-10.userapi.com/s/v1/if2/S-ZZVCg9PPDmQeoNS3shRacoBOyllB9c5j3LMoIpb84mAHx2YwUD2MkY5XDc8M00Y-ntfAR-nFC2shu-g7MgpSIA.jpg?size=380x317&amp;quality=96&amp;type=album"></p>

<h2>
	11. Еда и Алхимия
</h2>

<ul><li>
		Еда: Острая рыбка и Горькая настойка или актуальная Настойка поединщика.
	</li>
	<li>
		Шопы на волю и мастерство/беспощадность.
	</li>
	<li>
		Зелья на мастерство/беспощадность.
	</li>
</ul><h2>
	12. Известные баги
</h2>

<ul><li>
		Иногда "Святое слово" перестаёт кастоваться моментально и находу - лечится выключение и повторным включением Аспекта Исцеления.
	</li>
	<li>
		Механика работы щита от "Святого слова" довольно странная; если кинуть щит на человека с неполным хп, то щит накладывается очень мелкий (на 6-7%), однако если выхилить цель под щитом, то он тут же вырастет до адекватных значений.
	</li>
</ul><h2>
	Заключение
</h2>

<p>
	Надеюсь, этот гайд был вам полезен, если вы с чем-то не согласны, или хотите что-то спросить - пожалуйста, пишите комментарии, буду отвечать. <br>
	Гайд будет пополняться/обновляться.
</p>

<p>
	Всем удачи во время сражений и пусть единственные слёзы, которые вы встретите будут лимонными!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2493</guid><pubDate>Fri, 03 Jun 2022 14:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x443;&#x437;&#x43D;&#x435;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x435;/&#x43E;&#x440;&#x443;&#x436;&#x435;&#x439;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x43E; 95-100lvl. &#x414;&#x435;&#x43D;&#x434;&#x440;&#x438;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x440;&#x443;&#x434;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/kuznechnoeoruzhejnoe-delo-95-100lvl-dendritovaja-ruda-r2487/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.21d244a01689a7a99165c41af49870f8.png.d97f9ebb4d7a4ba694e026ac8d780b06.png" /></p>
<p>
	Добрый день, дамы и господа. Сегодняшняя тема нашей лекции: Дендритовая руда. Первый раз она была обнаружена в новом мире Эдем, на которую часть из Героев Сарнаута попали при помощи проекта "Врата-3". Данная руда являет собой нечто среднее, между металлом и деревом, но оружие и броня созданные из неё намного прочнее любой существующей стали.
</p>

<p>
	После того, как экспедиция началась, начали появляться попытки "посадить" данную руду на нескольких аллодах в Сарнауте, но прижились они только в Царстве Стихий и Руинах Ал-Риата, на остальных аллодах почва оказалась недостаточно плодородной.
</p>

<p>
	Дендритовая руда добывается на трех описанных выше локациях, Эдем, Царство Стихий и Руины Ал-Риата. Появляется она, в основном, в виде одной искры, из-за чего получаете вы её крайне мало, так еще и успеть надо её собрать быстрее других людей, что не всегда получается. Конечно, по сравнению с фармом демонической руды, это достаточно просто, особенно учитывая количество точек на Царстве Стихий, которых очень много, и что-то мне подсказывает, я еще и не все нашёл.
</p>

<p>
	Для прокачки вам нужно будет крафтить "Слиток Добротного Дендрита". Крафт ниже:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15287" data-ratio="7.55" data-unique="2y9kopx32" style="height: auto;" width="609" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.172ed938ed5bc52a09e9d405b95f81ef.png"></p>

<p>
	Как видите, из 40 руды вы получаете всего 10-16 слитков. Но хорошая новость в том, что для крафта нужно всего 8 слитков, что уже не так плохо, согласитесь.
</p>

<p>
	На прокачку потребуется не так и много руды, учитывая, что почти у всех её немного, но есть.
</p>

<p>
	Дальше идёт самое интересное - заготовки для Т2 шмоток. Их вы сможете сделать после того, как купите у своего вендора актуальный рецепт.
</p>

<p>
	На актуальный, фиолетовый чертеж, потребуется потратить <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15342" data-ratio="34.40" data-unique="jthy06g96" style="height: auto;" width="218" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.2840f984881144e8d016a1b2dbcb0beb.png"></p>

<p>
	После того, как вы достигните 100-го уровня кузнечного или оружейного дела, у вас появится куча крафтов на Т1 шмотки с 90/95/100/105% эффективности статов (по 13 слитков), а также крафты заготовок!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15345" data-ratio="8.75" data-unique="9plc76mee" style="height: auto;" width="606" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.6f1bef68a2d6b6c27d75e63f9f2bfc4d.png"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15344" data-ratio="7.39" data-unique="7e1hbq3s7" style="height: auto;" width="609" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.9a91a9fca6949af9620876eab3e6ec97.png"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15346" data-ratio="7.76" data-unique="rnf0kgmzs" style="height: auto;" width="606" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.2b43c8d4349d321c500157df79ce33bf.png"></p>

<p>
	Но что же это такое? Слитки дендрита не подходят для крафта заготовок! Кондор, ты что, нам врал? - воскликните вы.
</p>

<p>
	Нет, не врал, а просто недоговаривал <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂">. Для крафта заготовок нужны слитки того же уровня редкости! К примеру, для крафта рыжих заготовок, нужны Слитки Легендарного Дендрита.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15343" data-ratio="8.55" data-unique="c2ovbxers" style="height: auto;" width="608" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.4bf88795e65997d15446068be83766a0.png"></p>

<p>
	Вот тут уже цена начинает кусаться. На 1-4 заготовки потребуется, примерно, 1600 руды и около 1080 угля. В общей сумме это МНОГО ГОЛДЫ.
</p>

<p>
	Следующая интересность в актуальных крафтах, это молотки:
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15293" data-ratio="179.45" data-unique="rl0oci4ud" style="height: auto;" width="365" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.c5b317268d72c610c5fdeb4b6db9ebdc.png"></p>

<p>
	Данные молотки разбивают осколки и сырье с большей эффективностью, чем молотки покупаемые у мастера реликвий. Для их крафта потребуется:
</p>

<p>
	10 чертежей райских инструментов (падает с сундуков с лутом, либо у Негоциантов)   
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15294" data-ratio="88.71" data-unique="hs4e0efhp" style="height: auto;" width="363" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.afe409c6a8f409a45c5bb4abf836db91.png"></p>

<p>
	12 драконей квинтесенции (Покупается у вендора профы)
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15295" data-ratio="83.38" data-unique="t9gzz0sih" style="height: auto;" width="367" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.760a2e7bc483bb63e3fb34f380b721ab.png"></p>

<p style="text-align: center;">
	Сам крафт: <img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15296" data-ratio="9.56" data-unique="eyqn9kbts" style="height: auto;" width="607" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.e73d37c9c1f0910c7c1ac0fbb46e719b.png"></p>

<p>
	Теперь же начинаем говорить о спотах. Карты вы можете увидеть ниже: 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="unknown.png" data-ratio="75.08" style="height: auto;" width="999" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/971145063067435028/971146614561439794/unknown.png"> 
</p>

<p style="text-align: center;">
	100% все споты, локацию просканил идеально
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15347" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.e6f3d3ba792f47bbb1618dbda37be560.png" rel=""><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15347" data-ratio="76.90" data-unique="sr1mtmfpy" style="height: auto;" width="999" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.thumb.png.ef1f8e3d8d1391d6d3e20b647cd9a66f.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	Огромное кол-во спотов, ВСЕ споты по одной искре, иногда находятся очень близко друг к другу
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="15349" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.42f6ef2bb9f67129247ca01d09e26758.png" rel=""><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15349" data-ratio="76.50" data-unique="hvu9kbge3" style="height: auto;" width="999" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.thumb.png.4f5e78731f3a29db86b7bb672122d100.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	На Руинах плохо со спотами
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	И конечно, в завершении нашего похождения по кузнечному/оружейному мастерству, прощальный подарок: список точек для импорта в <a href="https://alloder.pro/files/file/188-cartographer/" rel="">Cartographer</a>: <a class="ipsAttachLink" data-fileext="txt" data-fileid="15351" href="https://alloder.pro/applications/core/interface/file/attachment.php?id=15351&amp;key=d7dd3a1408853e5377ce3655958a4fd2" rel="">Дендритовая руда.txt</a>
</p>

<p>
	С вами был ваш дружелюбный сосед - кузнец, Коондорище с сервера Приют ^_^
</p>

<p>
	<em>P.S. Как же я устал писать всё это D;</em>
</p>

<p>
	<em>P.S.S. Ну, еще бы, самый объемный гайд получился, по размерам как 2 предыдущих...<br><br>
	P.S.S.S. Актуализировал гайд для рыжего слоя, а так же обновил карты и файлик с точками. Спасибо всем за фидбек и помощь с составлением карт! Ждите <s>самый актуальный</s> гайд по рудам с первого уровня до демонической руды.</em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2487</guid><pubDate>Wed, 04 May 2022 17:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x443;&#x437;&#x43D;&#x435;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x435;/&#x43E;&#x440;&#x443;&#x436;&#x435;&#x439;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x43E; 85-95lvl. &#x414;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x44C;&#x44F; &#x438; &#x41E;&#x440;&#x438;&#x445;&#x430;&#x43B;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x440;&#x443;&#x434;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/kuznechnoeoruzhejnoe-delo-85-95lvl-drakonja-i-orihalkovaja-ruda-r2486/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.10e8ac01dc9a4336e05f60dc2cd7e4e3.png.66ea762d205130190dc2b3465a96dfcc.png" /></p>
<p>
	Добрый день, господа. Если вы открыли этот гайд, то могу вас поздравить - вы смогли пережить самый сложный этап прокачки! Дальше будет всё просто, 2 вида руды с достаточно простым фармом, особенно когда у тебя есть карты, которые я собрал)
</p>

<p>
	Начнём со следующего этапа после демонической руды - Драконья руда. Для крафтов из неё требуется Драконий уголь, да и вообще, теперь вам будет требоваться только он. Но по сравнению с остальными. он дорогой, зараза 209 золотых за одну штуку. Фармится она только в локации "Поганый Дол", что на Умойре. Сами крафты делаются из слитков драконьей стали, её крафт вы видите. Для крафта одной вещи нужно 8 слитков.
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image.png" data-fileid="15352" data-ratio="7.44" data-unique="r8t8z4r38" style="height: auto;" width="605" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.2c8860fc8ccf6984d7d1a09d2c7881f2.png"></p>

<p>
	 После обновления проф стало проще и одновременно сложнее. Крафты стали дешевле, но и руды стало падать меньше. В среднем прокачка стала дешевле за счет меньшего кол-ва угля. Карта будет ниже:
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="unknown.png" data-ratio="75.08" style="height: auto;" width="999" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/971145063067435028/971146247895412817/unknown.png"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Следующий проходной этап - Орихалковая руда. Последний шажок для прокачки, после него уже только дендритовая руда.
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="image.png" data-fileid="15353" data-ratio="7.62" data-unique="whgiih0ob" style="height: auto;" width="604" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_05/image.png.651adc8cd1a2ef472b0c960620548258.png"></p>

<p>
	Для переработки в слитки нужно так же 25 руды после обновления, количество угля так же понизилось в разы! Стоимость крафта стала 8 слитков, так что теперь это быстрый проходной этап.
</p>

<p>
	Добывается она на локации Суслангер, сама локация мне не очень нравится, да и руду на ней находить для меня было тяжеловато, но я нашёл на ней 8 спотов руды, 4 забегов по ним мне было достаточно, что бы перейти на 95+ уровень. Карта ниже:
</p>

<p style="text-align:center">
	<img alt="unknown.png" data-ratio="75.08" style="height: auto;" width="999" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/971145063067435028/971146457707065435/unknown.png"></p>

<p>
	Буду рад так же увидеть ваши комментарии по поводу не замеченных мной спотов руды, для дополнения карт. Дальше нас ждёт самый интересный для всех этап - актуальные крафты. Для создания последнего гайда мне потребуется еще некоторое время, так что следите за обновлениями. И напомню, если вы на этом гайде, то вы уже победители)
</p>

<p>
	Бонус для тех, кто дочитал: текстовый файл с данными для импорта в <a href="https://alloder.pro/files/file/188-cartographer/" rel="">Cartographer</a><span><span>: </span></span><a class="ipsAttachLink" data-fileext="txt" data-fileid="15278" href="https://alloder.pro/applications/core/interface/file/attachment.php?id=15278&amp;key=4043955032d7787184761c8c30756043" rel="">Драконья и Орихалковая руды.txt</a>
</p>

<p>
	Ваш дружелюбный сосед - кузнец, Коондорище с сервера Приют.
</p>

<p>
	<em>P.S. Актуально на 19.05.2022</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2486</guid><pubDate>Wed, 04 May 2022 09:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43B;&#x445;&#x438;&#x43C;&#x438;&#x44F;/&#x422;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; 90lvl &#x2014; &#x426;&#x432;&#x435;&#x442;&#x43E;&#x43A; &#x43A;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x443;&#x441;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/alhimiyatravnichestvo-90lvl-%E2%80%94-cvetok-kaktusa-r2480/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/119806284_-5.png.593222be030f3109132fd2252d32e7f8.png" /></p>
<div data-controller="core.front.core.articlePages">
	<div data-role="contentPage">
		<p style="text-align:center">
			<span style="font-size:20px">Приветствую вас, дорогие алхимики, и не только!</span>
		</p>

		<p style="text-align:left">
			С обновлением 13.0.00.48 от 01.04.2022 в алхимию были введены "небольшие" изменения, которые коснулись крафтов алхимии 60lvl+, и этот гайд будет посвящен одной из трав — <b>Цветок кактуса</b>, которая необходима для создания зелий благодаря своим эффектам "Пламя", "Искажение" и "Жар пустыни".
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			<img alt="Кактус-4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15210" data-unique="r5mxxkoxv" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1614562460_-4.png.6dae818e924d01578aff2e6f2f97697d.png" width="377" data-ratio="123.08"></p>

		<p>
			<span style="text-align:left">Данная трава добывается </span><strong style="text-align:left">ТОЛЬКО</strong><span style="text-align:left"> на аллоде <b>Суслангер</b></span><span style="text-align:left"> (90lvl)</span><span style="text-align:left"> и </span><b style="text-align:left">ПОКУПАЕТСЯ<span> </span></b><span style="text-align:left">у вендора Козимо ди Плюи в локации Руины Ал-Риата (100lvl) ценой 25 Cоверенов за штуку. Добывается трава так же, как и другие новые травы, в единичном экземпляре с одного спота. Спотов на Суслангере немного, и находятся они исключительно в оазисах. Проще, разумеется, купить эту траву у НПС, ибо для прокачки алхимии Цветка кактуса потребуется не много, а при желании, <strong>можно обойтись и совсем без него.</strong></span>
		</p>

		<p>
			<strong style="text-align:left">ВАЖНО: </strong><span style="text-align:left">траву у вендора может купить любой игрок 100 уровня, и, соответственно, передать её вам, т.к Цветок кактуса</span><span style="text-align:left"> </span><strong style="text-align:left">не привязывается<span> </span></strong><span style="text-align:left">к персонажу.</span>
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="15211" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1147279215_-7.png.3025ef58a29f726d38061b0f8acc2703.png" rel=""><img alt="Феррис-7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15211" data-unique="z2htil28b" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1341601403_-7.thumb.png.ab9062a4fcff9b8eab25ec82b86484ea.png" width="419" data-ratio="179.00"></a>
		</p>

		<p>
			<span style="text-align:left"> (данный вендор находится в координатах [86.55<span> </span></span><span style="text-align:left">: 16.20] в </span><span style="text-align:left">Резиденции Патриархата - локация Руины Ал-Риата</span><span style="text-align:left">)</span>
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			<img alt="кактус-3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15209" data-unique="0xi2mu0iz" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1337973676_-3.png.43c489d0d1ce6ac851e5ad23baf18b9d.png" width="543" data-ratio="29.47"></p>

		<p style="text-align:left">
			<span style="text-align:left">(трава покупается за местную валюту - Соверены, которую можно получить за ежедневные и еженедельные задания в Руинах Ал-Риата, а так же в качестве награды в сундуках данной локации)</span>
		</p>

		<p style="text-align:left">
			Я решил пробегать весь Суслангер, и собрал информацию, где вообще находятся споты<span> </span><strong>на момент 19.04.22</strong>. Местонахождения этих спотов я отметил красными метками. Если вы найдете спот где-то еще, я с удовольствием дополню информацию. 
		</p>

		<p style="text-align:left">
			Суслангер:
		</p>

		<p style="text-align:left">
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="15207" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1620986404_-1.png.bb02f0aca67773d7777aeb9e6e10571d.png" rel=""><img alt="кактус-1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15207" data-unique="mshh51v4j" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/308679819_-1.thumb.png.2850c2633272c874cd27a8a289c5acae.png" width="1000" data-ratio="76.40"></a>
		</p>

		<p style="text-align:left">
			<span style="text-align:left">Всего я</span><span style="text-align:left"> </span><span style="text-align:left">﻿</span><span style="text-align:left">насчитал</span><span style="text-align:left"> порядка<span> </span><strong>11</strong></span><strong style="text-align:left"> спотов</strong><span style="text-align:left">, цветочков<span> </span></span><strong style="text-align:left">Крестоцвета</strong><span style="text-align:left"> мне удалось добыть 6/11, соответственно, средний шанс дропа составляет примерно 50%. Учитывая, что спотов мало, а при возможности траву и вовсе можно не фармить, а покупать у вендора — прокачка алхимии не составит большого труда, если у вас/ваших знакомых есть достаточно Соверенов.</span>
		</p>
	</div>

	<div data-role="contentPage">
		<hr data-role="contentPageBreak">
<p style="text-align:left">
			Так же, я не мог не поделиться с вами забавной пасхалкой на Тролля и Краба из синематика «"Аллоды Онлайн: Игра Богов" (патч 3.0.0)» <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"></p>

		<p style="text-align: center;">
			<img alt="Кактус-2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15208" data-unique="nzim2ww76" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/35554191_-2.png.0c17e0d140c1f53f5b2d27c347f63db6.png" width="636" data-ratio="68.87"></p>
	</div>

	<div data-role="contentPage">
		<hr data-role="contentPageBreak">
<p style="text-align:left">
			Надеюсь, я смог помочь молодым алхимикам и травникам <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"></p>

		<p style="text-align:left">
			<em>Шайл, гильдия Мемориал, Лига, Приют</em>
		</p>
	</div>
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">2480</guid><pubDate>Tue, 19 Apr 2022 10:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43B;&#x445;&#x438;&#x43C;&#x438;&#x44F;/&#x422;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; 85lvl &#x2014; &#x414;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x437;&#x435;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/main/guides/alhimijatravnichestvo-85lvl-drakonij-zev-r2479/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/281276836_-4.png.405d6188913437f3310d48f61b74c90a.png" /></p>
<div data-controller="core.front.core.articlePages">
	<div data-role="contentPage">
		<p style="text-align:center">
			<span style="font-size:20px">Приветствую вас, дорогие алхимики, и не только!</span>
		</p>

		<p style="text-align:left">
			С обновлением 13.0.00.48 от 01.04.2022 в алхимию были введены "небольшие" изменения, которые коснулись крафтов алхимии 85lvl+, и этот гайд будет посвящен одной из трав —<span> </span><strong>Драконий зев</strong>, которая необходима для создания зелий благодаря своим эффектам "Иссушение", "Искажение" и "Пламя".
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			<img alt="Драконийзев-3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15204" data-ratio="123.53" data-unique="ye5wjsvbg" style="height: auto;" width="374" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/188605240_-3.png.3a1945383a05bbbd8741529618fef11f.png"></p>

		<p style="text-align:left">
			Данная трава добывается <strong>ТОЛЬКО</strong> на аллоде <b>Айрин</b> (90lvl), Умойре - локации<span> <strong>Поганый дол</strong></span><strong><span> </span></strong>(85lvl) и <b>ПОКУПАЕТСЯ<span> </span></b>у вендора Козимо ди Плюи в локации Руины Ал-Риата (100lvl) ценой 10 Cоверенов за штуку. Добывается трава так же, как и другие новые травы, в единичном экземпляре с одного спота. Спотов на Айрине и в Поганом доле преобладающее количество, но проще, разумеется, купить эту траву у НПС, для прокачки алхимии Драконего зева потребуется ОЧЕНЬ много.
		</p>

		<p style="text-align:left">
			<strong>ВАЖНО: </strong>траву у вендора может купить любой игрок 100 уровня, и, соответственно, передать её вам, т.к Драконий зев<span> </span><strong>не привязывается<span> </span></strong>к персонажу.
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="15206" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/299576523_-7.png.96838cd3c85caa6c7ca5f307825836e0.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="Феррис-7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15206" data-ratio="179.00" data-unique="isv9r3b31" style="height: auto;" width="419" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1326808156_-7.thumb.png.7a897398faac078f27f75756ec96c76f.png"></a>
		</p>

		<p style="text-align:left">
			<span style="text-align:left"> (данный вендор находится в координатах [86.55<span> </span></span><span style="color:#c9c9c9; font-size:15px; text-align:left">: 16.20] в </span><span style="text-align:left">Резиденции Патриархата - локация Руины Ал-Риата</span><span style="color:#c9c9c9; font-size:15px; text-align:left">)</span>
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			<img alt="Драконийзев-5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15205" data-ratio="28.76" data-unique="1n3u1itmx" style="height: auto;" width="539" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1950398781_-5.png.2bf82f562e39a27bda89b283651a3dd2.png"></p>

		<p style="text-align:left">
			<span style="text-align:left">(трава покупается за местную валюту - Соверены, которую можно получить за ежедневные и еженедельные задания в Руинах Ал-Риата, а так же в качестве награды в сундуках данной локации)</span>
		</p>

		<p style="text-align:left">
			Я решил пробегать весь Айрин и Поганый дол вместе с ним, и собрал информацию, где вообще находятся споты<span> </span><strong>на момент 19.04.22</strong>. Местонахождения этих спотов я отметил красными метками. Если вы найдете спот где-то еще, я с удовольствием дополню информацию. 
		</p>

		<p style="text-align:left">
			Айрин:
		</p>

		<p style="text-align:left">
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="15203" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/735807373_-2.png.b470d2a94019491a48951b4600e1a329.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="Драконийзев-2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15203" data-ratio="75.20" data-unique="ofu0f713b" style="height: auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1568429432_-2.thumb.png.8f6aa2fef588b7a75a423dc2d6f70899.png"></a>
		</p>

		<p style="text-align:left">
			Поганый дол:
		</p>

		<p style="text-align:left">
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="15202" href="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/1593073407_-1.png.9158a7a1c80f64f5218af23078395052.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="Драконийзев-1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15202" data-ratio="75.90" data-unique="0jv8nu47c" style="height: auto;" width="1000" src="https://alloder.pro/uploads/monthly_2022_04/605287542_-1.thumb.png.ee2352b4b449db36f926373d49d8e73b.png"></a>
		</p>

		<p style="text-align:left">
			<span style="text-align:left">Всего я</span><span style="color:#c9c9c9; font-size:15px; text-align:left"> </span><span style="color:#c9c9c9; font-size:15px; text-align:left">﻿</span><span style="text-align:left">насчитал</span><span style="color:#c9c9c9; font-size:15px; text-align:left"> порядка<span> </span><strong>20</strong></span><strong style="color:#c9c9c9; font-size:15px; text-align:left"> спотов</strong><span style="text-align:left">, цветочков<span> </span></span><strong style="color:#c9c9c9; font-size:15px; text-align:left">Драконьего Зева</strong><span style="text-align:left"> мне удалось добыть 9/20, соответственно, средний шанс дропа составляет примерно 50%. Учитывая, что спотов достаточно много, а при возможности траву и вовсе можно не фармить, а покупать у вендора — прокачка алхимии не составит большого труда, если у вас/ваших знакомых есть достаточно Соверенов.</span>
		</p>
	</div>

	<div data-role="contentPage">
		<hr data-role="contentPageBreak"><p style="text-align:left">
			Надеюсь, я смог помочь молодым алхимикам и травникам <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f603.png" class="ipsEmoji" alt="😃"></p>

		<p style="text-align:left">
			<em>Шайл, гильдия Мемориал, Лига, Приют</em>
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2479</guid><pubDate>Tue, 19 Apr 2022 09:14:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
