Затмение: Обсуждение
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 24.01.2014 15:10
Вам уже было неоднократно сказано про "модификаторы". Перечитывайте пост Velranni
Всё дальнейшее обсуждение считаю флудом и флеймом
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 24.01.2014 15:10
Вам уже было неоднократно сказано про "модификаторы". Перечитывайте пост Velranni
Всё дальнейшее обсуждение считаю флудом и флеймом
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 24.01.2014 15:04
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 24.01.2014 14:57
Нигде никогда не говорилось что "противники на Нити адаптированы под реалии сервера".
Персонажи на Нити адаптированы под противников - так вернее.
От ISpookI <>, в Приключения, игровые события (эвенты), 24.01.2014 14:54
От ISpookI <>, в Приключения, игровые события (эвенты), 24.01.2014 14:40
То же самое, что было бы на остальных серверах, если бы на него пришел рейд с 4 уровнем покровительства, без банок и маленькими рунами.
Представьте, что рейд ПЛК (допустим) с МГ приходит на богатыря поставив маленькие руны, не выпив банки, ну и оставив 5 уровень покровительства. Представили? Вот и ответ на ваш вопрос
Ну или представить, что было до 5.0 с уроном, до того, как его сломали всем персонажам и повысили в 1.5 раза
От Kvsius <Разрботчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 24.01.2014 10:05
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 24.01.2014 09:37
Всем привет.
К сожалению, в данный момент на сервере Нить Судьбы у игроков значительно завышен наносимый ими урон. Эта ошибка повлияла на всех персонажей Нити и все активности.
В ближайшее время это будет исправлено. Однако с целью избавления от соблазнов и искушений мы вынуждены отключить Затмение на Нити.
Рейд вернется в строй вместе с исправлением ошибки завышенного урона в кратчайшие сроки.
Убийство Богатыря остается без изменений, отбирать или штрафовать мы не планируем.
Ну суть то вопроса была поставленна про Решимость,вот я и отписал.а Беспощадность то видел как работает
Скорей всего не так сформулировал ответ.
Получается всё просто)вне боя 161к,только зашел в бой 430к. Больше объяснить никак не могу.
ЗЫ. про триньктайм проверил усё)ни одна не активна.
При 0 решимости,точней 0,71 в бою АФ поднимается со 161к до 430к
Каким тут образом влияет решимость,магия чистой воды.
ЗЫ.На статы не палите,сугубо тест беспощадности.а может и новая имбо прокачка
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования