Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от CheshireMatroskin Посмотреть сообщение
Можно подробнее? Это для язычников или для всех классов?

P.S. Скиньте арт канийского города, который представлен в новости, в хорошем качестве, пожалуйста
Это означает набор из 30-ти новых петов, разбросанных по миру и у Вас будет возможность их найти и поймать в свою коллекцию. Никакой информации о месте их обитания у Вас на руках не будет.

К ним идут так же достижения за каждого, а так же за всех 30-ти.
Цитата Сообщение от Jgernant Посмотреть сообщение
На ПТС в аллодах я заметил что появилась возможность сохранить класс у наставника, подойдя к наставнику мы сможем вернутся на свой класс без затрат и душ это тоже нововведение или так эксперимент?!
Это новая механика, заменяющая оттиски у Застывших душ.

Воины - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 20.11.2018 12:36

• Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
• Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
• Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
• Черепаха - В аспекте защиты способность "Черепаха" больше не восстанавливает здоровье, этот эффект теперь доступен только Аспекту нападения. По 2% от общего запаса здоровья раз в 2сек. Черепаха для аспекта нападения теперь имеет 10сек. а ее запас прочности увеличен до 20%/30%/40% соответственно. Общее время восстановление = 30сек.
• Урон от коварного выпада увеличен на 25%
• Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено рамками ГКД
• Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
• Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
• Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 10м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 15сек.
• (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
Цитата Сообщение от Jakes Посмотреть сообщение
Скажите изменятся ли содержимое коллекционок? От этого зависит буду ли я их брать)
Содержимое уже не изменится, как и цены.

Цитата Сообщение от Revolucioner Посмотреть сообщение
Приятно удивило) Много хорошего но что будет с астралом? Неужели еще на год можно загнать корабль в ангар и не вспоминать про него?
Работа над Астралом есть в планах и к нему мы вернемся.

Цитата Сообщение от MockovichPlay Посмотреть сообщение
Одмёны,ответьте на моё сообщение! Как будет с коллекционными изданиями? В связи с тем, что механики «Края Мира» требуют доработки — его выход будет на некоторое время отложен, а оригинальные «Аллоды» в начале декабря получат свою часть обновления. В какой части обновления придут коллекционки?
Все предметы, предназначенные для обычных «Аллодов» будут доставлены после установки части обновления, для них предназначенного.

Цитата Сообщение от opril Посмотреть сообщение
Немного обидно. Как по мне - ПВП 1х1 в варпе было интереснее чем все аллоды 9.0 - 9.1
Не могли бы вы озвучить примерные даты следующего ПТС варпа? Ждать месяц? Два? Год? Все же это было нечто новое и действительно более перспективное, хотя и сыровато. Доработка нужна и необходима. Надеюсь, после декабря вы возьметесь именно за варп и к концу зимы мы сможем в него ворваться снова)
P.S. готов стать персональным тестером варпа
ПТС не закрывается, на него периодически будут заливаться правки.

Цитата Сообщение от Teosh Посмотреть сообщение
Если еще прислушаются и не уберут лаунчер, то вообще буду на 7м небе от счастья!!!
До тех пор, пока работа «Аллодов» с Игровым Центром не стабилизируется — принудительного перехода не будет.
Друзья!

Мы внимательно следили за вашими отзывами на протяжении последних выходных и хотим рассказать о дальнейших планах, которые коснутся как оригинальных «Аллодов», так и «Края Мира» уже в самое ближайшее время.



В первую очередь, мы бы хотели поблагодарить всех игроков, принявших участие в работе Публичного Тестового Сервера и детально описавших свои впечатления. Все это крайне важно и позволит задать правильное направление в развитии проекта



Первоочередной задачей тестирования был сбор отзывов о непривычной боевой системе и теперь мы просим вас принять участие в голосовании о боевой системе и системе выбора цели. Найти его вы сможете в специальной теме на нашем форуме.

В связи с тем, что механики «Края Мира» требуют доработки — его выход будет на некоторое время отложен, а оригинальные «Аллоды» в начале декабря получат свою часть обновления. С кратким списком этих изменений мы предлагаем вам ознакомиться ниже.

Итак, что же ждет нас в ближайшее время?

Повышение максимального уровня до 85
Новые могучие умения для всех классов
Возвращение Драконьего облика!
Пераработка системы Артефактов и возможность добывать их не только в приключениях для отрядов
Новые награды за Доминион и изменение механики воскресного Чемпионского Доминиона
Снижение сложности Героических приключений и приключений для отрядов
Мировые боссы, для победы над которыми потребуется несколько десятков игроков!
Приручение и коллекционирование питомцев
4 новых противника в Обсерватории: Копыто, Пророк, Скиталец и Космос

Чуть позже (в течение нескольких обновлений) их дополнят:

Возвращение «Мавзолея Искр»
PvP-турнир в формате 6х6
Продолжение истории Личного аллода

Спасибо за то, что вы с нами! Следите за новостями!
Цитата Сообщение от Renegis Посмотреть сообщение
Хотелось бы узнать, будет ли коллекционка в Крае Мира высылаться каждому новому персонажу, как это происходит в Аллодах?
Да, будет.

Цитата Сообщение от Vedomar Посмотреть сообщение
Снизили цены на коллекционки - хорошо, выслали компенсацию в кри - отлично. Вот только игрокам с Нити Судьбы фиолетово на эти кри... Администрация, обидно так-то.(
Можете обратиться в Службу Поддержки, они помогут с альтернативными вариантами.
Уважаемые игроки!

Пожалуйста, проголосуйте и расскажите, понравились ли вам боевая система и система выбора цели в «Крае Мира».

Дополнительные вопросы (ответьте в комментариях):
  • Что хотелось бы сделать с системой нон-таргета, чтобы она была достойна остаться в Крае Мира? Например, добавить помощь при прицеливании или фиксацию на цели.
  • Что кроме нон-таргета не понравилось в боевой системе?
Цитата Сообщение от SpAnHbOb Посмотреть сообщение
В крипте всё работает нормально, лично я не заметил каких-то проблем с абилками(сама крипта пока кривовата).

Это очень мягко говоря. В процессе разработки.

Цитата Сообщение от SpAnHbOb Посмотреть сообщение
ведьмачий блок имеет, что называется два лица, в случае, если вы смогли заблокировать любую потоковую атаку сразу, то всё работает нормально, а вот если вы попали под луковский вихрь но всё же нажали блок, то урон проходит полностью несмотря на анимацию защиты, которая не пробита даже.
Это способности пробития блока - Они есть у Воина и Лучника

[QUOTE=SpAnHbOb;7347538Далее, пет не вступает в бой долгое время, а просто тащится за вами.[/QUOTE]

Исправляется в первый ХФ для ПТС

Цитата Сообщение от SpAnHbOb Посмотреть сообщение
Иногда не происходит дебаф и оглушение противников после использования "завета Тепа".
Против может находится в этот момент под стальной волей - У Воина и лучника их недовольно много у ведьмака - меньше. По причине того, что Ведьма пытается избегать контроля, а не выходить из него.
Цитата Сообщение от Ivomagus Посмотреть сообщение
Полигон совсем не разрабатывается?
Напротив, у полигона как раз все лучше. Основная проблема в отсутствии нижней планки ГСа на ПТСе из-за чего многие модули стоят пустыми и найти действующий - очень сложно.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования