Перейти к публикации
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"

Цитата Сообщение от Lerochka220302 Посмотреть сообщение
1. Какие будут животные у язычников?
2. Будет ли возможность сменить, образно говоря, шкурку?)
3. Сколько будет начальных локаций(до Асээ-Тэпх) у прайденов?
Может быть, мои вопросы глупые.. Но мне просто интересно
1. Концепты пока ещё не финальные:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pet_2.jpg
Просмотров: 1525
Размер:	19.8 Кб
ID:	187386
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pet_1.jpg
Просмотров: 1841
Размер:	18.5 Кб
ID:	187389
2. Да, шкура и пятна будут кастомизироваться.
3. Фактически одна, но большая. Что-то по типу Святой Земли.

Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
Сценарий будет связан с Исой?
Новый сценарий будет связна с Данасом??
Сценарий спойлерить не буду.

Цитата Сообщение от artemonowih Посмотреть сообщение
Метеорит это кончено круто , но интересно , что там с эпичными " страшными событиями " про которые говорили призраки на Умойре , это по идее должно быть самое маштабное в сюжетном плане обновление.
Всё будет, дождитесь обновления =)
Цитата Сообщение от Nevermeet Посмотреть сообщение
Господа девелоперы, вы что с Мехосом сотворили? Просто вопрос.
Теперь ВФК Мехоса придётся делать заново?
Лужи теперь появляются как должны были изначально. Больше ничего не делали.
Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
Можно ли будет протаскивать через прайденов лигийские костюмы в империю или это будет запрещено?
Увы, пока ничего не могу сказать об этом.

Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
Прайдены это кто львы,барсы,тигры,леопарды,рыси или пантеры?
Все понемножку =)
Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
1.Т.е сразу империя/лига и нельзя будет общаться?
2.Нельзя будет собрать группу и пойти в инст или выполнить сложный квест вместе с прайденом из другой фракции?
3.Если же прайдены будут изначально враждебный друг к другу возможно пвп или локация нейтральная как гипат?
4.Привяжете ли вы все костюмы которые можно добыть находясь только в одной из фракций чтобы нельзя было их передать через третье лицо (нейтрального прайдена)?
Прайдены выбирают фракцию после прохождения своей локации. До отправления в "большой мир" они все принадлежат к одной фракции - фракции прайденов.
Последний вопрос не понял.
Я уже понял, что вам нравится человек-олень. Нет, человека-оленя мы делать не будем, их и так по Новограду пачки бегают с рогами на голове. =)
Естественно, при разработке прайденов мы опираемся на существующую мифологию и легенды, правда, стараемся не использовать совсем уж малоизвестные образы.
Цитата Сообщение от precton Посмотреть сообщение
Не будет ли реализован в обновлении с прайденами межфракционный трансфер, а то обещали в 5.0, а уже даже 6.0 планируете ?
Этот вопрос не касается ни прайденов, ни сюжета, потому отвечать на него я не уполномочен. =)

Цитата Сообщение от Dementor01 Посмотреть сообщение
В игре и в правду много подходящих рас для реализации их как "играбельные".
Интересно почему всё же от них отказались и выбрали кошек
Мы рассматривали возможность добавить уже существующие расы в качестве играбельных, но столкнулись с рядом проблем. Во-первых, настоящий сюжет не позволяет взять и начать играть текуани или драконидом с первого уровня, так как с теми же драконидами первая встреча происходит аж на Кольце Дракона, а про существование текуани и до сих пор в Сарнауте знают единицы (фактически, только герои, которые попали на Ирдрих). Во-вторых, с существующими неиграбельными расами неизбежно возник бы огромный пласт проблем технического характера - пришлось бы радикально переделывать эти расы для того, чтобы они нормально могли использовать оружие, костюмы, проигрывать анимации, кататься на маунтах... Поэтому мы решили всё же сделать целиком новую расу со своим сюжетом и не пытаться натянуть сову на глобус.

Цитата Сообщение от alleks31 Посмотреть сообщение
Я слышал, что прайдены будут до 23 или 25 лвла развиваться на своей локации и потом выбирать фракцию-то вот при создании перерода он не сможет выбирать фракцию или что?
Да, персонаж-воплощение не сможет выбрать фракцию, он будет принадлежать к той же фракции, что и прародитель.

Цитата Сообщение от ArigatoShin Посмотреть сообщение
Мне очень понравилось. Один вопрос, когда это все будет в игре?!
P.S. а расовые абилки прайденов добавятся персонажам которые приобрели в ЛР возможность изучение всех расовых абилок своего класса ?
Осенью.
Абилки скорее всего добавятся.

Цитата Сообщение от AwramLinkolin Посмотреть сообщение
Почему-то у меня такое ощущение,что они "прайденов" слизали с "ферре" в ArcheAge...
С тем же успехом можно сказать, что мы "слизали" прайденов с воргенов, чорров, дренеев, зооморфов, каджитов, вуки, люпусов\пантер, аурин, мууков, килрати, гангрелов из "Vampire: The Masquearde", Ренгара из Лиги Легенд, чудовища из диснеевского "Красавица и чудовище", сотен и сотен фурри из японской манги и ещё множества похожих зверолюдей, встречающихся, если уж на то пошло, в мифологии каждого народа.
Цитата Сообщение от sorraks Посмотреть сообщение
Trouver, а будет ли хоть немножечко раскрыта тема гибберлингов в глобалке?

И еще: если после собственных локаций они будут попадать сразу на ассэ, то как, например, Прайдены-имперцы будут понимать, куда они вообще попали, если не бывая в Незебграде и имперских локациях? Так же дух не чувствуется? А можно будет сделать потом малоуровневые квесты нужной фракции, для себя, или они закроются?
Тема гибберлингов отдельно раскрываться в 6.0 уже не будет. Она, на мой взгляд, и так довольно неплохо раскрыта в Сиверии и на Новой Земле.
По поводу "куда попали" - обратите внимание, что у обоих фракций к моменту попадания на Святую Землю закрыты все стартовые Тайны Мира, и фактически с 23 уровня начинается совершенно новый сюжет. Поэтому, я думаю, прайденам при наличии хорошей вводной, которую мы дадим на их локации, будет совершенно несложно влиться в игру.


Цитата Сообщение от avelDenan Посмотреть сообщение
Очень бы хотелось что бы некры мужского пола..смотрелись болие мужествено что-ли. Прайдеры бы отлично справились, да и если они могут быть магами, значит проблем с магической силой нету, и тайный культ может быть некромантов у них где-то).
Увы, но сейчас доступность класса "некромант" для прайденов не планируется.


Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
А сменить расу можно будет на прайденов ?
В настоящее время планируем, что такая возможность у игроков будет.
Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
Velranni, смена расы у вас на карандаше?
Скоро будет. Точно не скажу, но не исключено, что уже в следующем патче.

Цитата Сообщение от bboyvins Посмотреть сообщение
Хм дяденька разраб поясните если не затруднит.
Вот есть инфа о расе и рейде на 12 тел их ждать в глобалке 6.0 или всё таки раньше
пы.сы рейд обещали в этом сезоне это точно знаю
В этом сезоне будет.
Починка ошибок постоянно имеет место.
В патчнотах указываются только самые серьезные из них, иначе он был бы, скажем так, большого размера.
У реактора исправлена ошибка из-за которой искры при входе в реактор (когда кого-то за собой волокут) исчезали.
У мехоса исправлена ошибка из-за которой при его убийстве только с помощью эссенций игроки не получали урона от его ауры. Точно так же исправлено что лужи появлялись только под скаутами - они должны были появляться в определенном радиусе.
На Арате исправлена ошибка из-за которой дебаффы, увеличивающие урон от стихий, увеличивали его меньше чем требовалось. Помимо этого на нём же пересмотрен таймер на ключах.

И еще всякое по мелочи, из серии "у трешмобов на 30% меньше хп" и подобные.
  • Поддержка проекта

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до недели.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Фильтры Allods Team posts

ALLODER.PRO
about Allods
with love

manager@igrograd.net

×