Вопрос по реальгару и соверенам в 9.0
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 09.11.2017 09:20
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 09.11.2017 09:20
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Хотфиксы, 09.11.2017 08:34
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Хотфиксы, 09.11.2017 08:21
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 09.11.2017 08:14
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 09.11.2017 07:18
Реальгар и купленные за него Инструменты будут также изъяты с установкой 9.0. Порно по категориям на сайте Ebalovo.porn / порно по категориям и новое видео. Только новое порно по категориям.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Хотфиксы, 09.11.2017 07:15
Работы по балансным правкам еще не завершены. Вчера в хотфиксе был существенно снижен урон, наносимый всеми классами в PvP, нужно посмотреть на ситуацию после него. Вообще комментарии "хилы сломаны/чините хилов" не слишком конструктивны. Хотелось бы видеть конкретику с указанием названий умений и случаев, где именно возникают сложности. Все это можно описать в соответствующей теме отзывов для каждого класса, а дальше уже будем предметно заниматься.
Я очень сожалею о задержке с публикацией статей "В Разработке", там будут прояснены многие моменты. С уроном от монстров в приключениях разбираются. Шансы получения готовой экипировки в приключениях были значительно снижены. Её по прежнему можно там получить, но те, кто не хочет ждать этого момента, могут создать вещи с помощью профессий, либо же купить на аукционе у других игроков.
Поставили задачи по данным вопросам.
Несколько правок, заявленных в этом патчноуте, еще не прошли финальную проверку и могут функционировать не так, как запланировано.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 09.11.2017 06:55
Хотелось бы его большей роли, чем просто крутить мельницу на 15м. И более интересного геймплея.
---------- Сообщение добавлено в 13:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:04 ----------
Я сделаю, что смогу.
По факту, все, что вы описываете уже сделано, но вот что касается пианино - то объясню, чем класс сложнее в освоении, тем больший потолок ДПС он сможет себе позволить.
Объясню по простому
Сталкер/Некромант ( максимально простой ДПС цикл: Вывод, стабильный дпс, с низким потолком) \---1к----------20к--------40к---\ - Все лимитировано
Сложный класс Воин/Маг (Сложный дпс цикл в котором легко ошибиться и сложно освоить, как итог: порог выше, т.к. освоение сложнение) \--1к------------20к-----------40к--------50к-----\ - но получить потолок сложнее. Классы различаются по сложнсти освоения - воин традиционно был сложен, но его обделили потолком наносимого урона, что я намерен исправить.
Добрый день, во первых всех благодарю за фидбек, но пожалуйста постарайтесь конструктивнее. Фидбек уровня - "Вы сделали ерунду" - малоинформативен и почти не приносит пользы.
Я буду крайне благодарен за развернутые ответы с указанием.
1) Что конкретно вам не нравится
2) Чтобы вы предложили
3) Чтобы вы не хотели, чтобы изменилось
И т.д. Заранее благодарен.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования