Хотфикс 8.0.02.21 [20.07.17]
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 20.07.2017 06:17
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 20.07.2017 06:17
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 20.07.2017 06:14
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 19.07.2017 15:32
Большинству игроков не нужно объяснять, что такое Калькулятор талантов — этот удобный сервис для обмена билдами существовал долгие годы и пользовался огромной популярностью. К сожалению, однажды он перестал работать и лишь недавно был восстановлен инициативной командой портала alloder.pro!
Составляйте комбинации навыков и умений для любого существующего класса, не заходя в игру, и показывайте свой вариант прокачки персонажа друзьям с помощью прямых ссылок!
Калькулятор талантов обновляется синхронно с игрой и уже сейчас содержит актуальную информацию о вехах и умениях мини-сезона 8.0.2 «Знамение»!Желаем приятной игры!
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 19.07.2017 13:20
Полагаю, что именно здесь у вас и ошибка, вы думаете, что он выбирает свою цель рандомно ^_- А это не так
Нам бы крайне не хотелось этого делать, но как я уже много раз писал, если подобные просьбы приобретут массовый характер, нам придется пересмотреть свое решение, все в ваших руках. Агитируйте людей писать на форуме, до 9.0 все в ваших руках.
Так и будет, показатели этих островов очень хороши, мы рады, им будет уделено максимум внимания
Желания, не совпадают с возможностями, как вы уже наверное заметили, новый тип островов, это не просто копии со старых, старых механик там минимум, новые уделено множество внимания, как и их балансу. Поэтому по 4-5 островов в патч/аддон.
Уже, ищите) это правила островов, 2-3 на каждом.
Ваш комментарий более чем справедливый и ответить на него можно лишь правдой, а она такова: Новые острова не такие простые в реализации как может показаться со стороны, это довольно трудоемкий процесс и множество идей пришлось перенести на 9.0
В 9.0 вы можете ожидать как новые острова, так множество достижений, не только за "пройти" но и сделать что-то особенное, на каждом из боссов. А так же НОВАЯ, я подчеркиваю это слово, НОВАЯ система модификаторов, которая не будет влезать в баланс босс-файта и будет действовать косвенно не ломая геймплей, тот фак, что вы знаете тактику - это ценности и модификатор не имеет права ее отнимать.
Что касается бага, то это наша ошибка, она будет исправлена буквально в ближайшем ХФ, Что же касается паков, то стоит упомянуть какие конкретно, возможно вы столкнулись с ошибкой.
Я очень надеюсь, что игроки уже заметили максимальное внимание к балансу на новых островах (к сожалению, ошибки и тут не миновали) поэтому подобных сочетаний можно не ждать.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.07.2017 09:46
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Изменения, актуальные только для игроков сервера «Нить Судьбы», отмечены тегом [подписка].
Общее
- Начат новый сезон рейтинговых сражений 3х3 и 6х6 на сервере «Наследие Богов».
- Штурмовая броня «Монолит»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия отображались некорректно, если персонаж надевал броню.
- Мир: исправлена ошибка, из-за которой после путешествий во времени герой перемещался в Обсерваторию без Космоса.
Рейдовые приключения
- Пирамида Тэпа: исправлена ошибка, из-за которой Вероника Гипатская не появлялась после победы над Тэпом.
- Затмение: исправлена ошибка, из-за которой персонажа могло выкинуть из приключения при попытке абордажа.
- Битва Богов: исправлена ошибка, из-за которой после победы над Големом герои не получали Чашу Истоков.
Достижения
- Добавлены достижения «Испытания крови».
- Исправлена ошибка, из-за которой капли амальгамы из акции «Ни дня без подарка» не засчитывались в достижении «Капля за каплей».
- Исправлена ошибка, из-за которой все члены группы видели оповещение о полученном достижении, хотя по факту достижение получал лишь один персонаж.
Классы
Общее
- Изменена работа способностей, снимающих негативные эффекты с нескольких персонажей («Соната», «Очищающий прилив», «Здравница» с вехами «Экстракция»). Теперь накладывается эффект «Очищение», который действует 4 сек. и каждые 2 сек. снимает с цели по одному негативному эффекту каждого типа.
Разведчик
Комментарий разработчика:
Этот фикс призван вернуть урон всех спеков разведчика к целевым значениям. В Аспекте Нападения мы наблюдали значительное превосходство разведчиков дальнего боя над ближними. Мы решаем эту проблему легким нерфом некоторых умений Застрельщиков и небольшим общим поднятием урона для Комбатантов.
Следующей проблемой стала чрезмерная эффективность гибридизации билдов. В случае разведчика гибридные билды имеют полное право на жизнь, ибо к ним игроков подталкивает сама механика класса. Однако сейчас гибридные билды в руках умелых игроков имеют очевидное преимущество над «классическими». Мы снижаем базовые уроны «Покушения» и «Калечащего выстрела» вдвое и позволяем вернуть полную эффективность «Покушения» комбатантам, а «Калечащего выстрела» — застрельщикам, причем в обоих случаях — только в Аспекте Нападения.
И, наконец, самая острая проблема — чрезмерный урон разведчика в Аспекте Защиты. Частично эта проблема уже решена описанным выше изменением, но этого недостаточно. Мы убираем явно излишний источник урона из вехи «Танец стихий» (т. н. «огнемаятник») и убираем возможность проведения двойного «Покушения» в этом Аспекте. Кроме того, заметно изменены другие вехи, направленные на увеличение урона в этом Аспекте.
Умения
- Базовый урон «Каскада» увеличен на 4%.
- Базовый урон «Лавины» увеличен на 4%.
- Базовый урон «Калечащего выстрела» снижен на 50%.
- Взрывная стрела - доля урона по площади от основного уменьшена до 40% (ранее — 50%).
- «Взрывная стрела» — урон ядовитых испарений уменьшен на 6%.
- Время действия «Камуфляжа» сокращено до 4/8 сек. (ранее 6/12 сек.).
Вехи
- «Искусные чары» теперь требуют Аспекта Нападения.
- «Мучительная смерть» теперь требует Аспекта Нападения.
- «Подлый удар» теперь требует Аспекта Нападения.
- «Жестокое убийство» теперь требует Аспекта Нападения.
- «Крестоцвет» теперь действует только в стойке «Комбатант».
- В стойке «Комбатант» урон атак ближнего боя теперь увеличивается на 20% (ранее — на 15%).
- В стойке «Комбатант» урон атак дальнего боя уменьшается на 30%. Активация стойки теперь зависит от глобального времени восстановления умений. Стойка может переключаться не чаще 1 раза в 12 сек.
- В стойке «Застрельщик» урон атак ближнего боя уменьшается на 30%. Активация стойки теперь зависит от глобального времени восстановления умений. Стойка может переключаться не чаще 1 раза в 12 сек.
- Исправлена ошибка в описании стойки «Застрельщик» — дальние атаки усиливаются на 5/10/15% (было указано 10/20/30%).
- Базовый урон «Покушения» снижен на 53%.
- «Из тени» теперь требует Аспекта Нападения и активную стойку «Комбатант».
- «Из тени» теперь также увеличивает урон «Покушения» на 100%.
- «Точно в цель» теперь требует активной стойки «Застрельщик» и дополнительно увеличивает урон «Калечащего выстрела» на 33/66/100%.
- Бонус к урону от «Точного выстрела» и «Прицельного выстрела» от вехи «Точно в цель» теперь составляет 12/18/24% (было 10/20/30%).
- «Огненные стрелы»: бонус к урону дальних атак уменьшен до 3/6/9% (ранее — 4/8/12%).
- «Подушечка для иголок»: бонус к урону «Залпа» и «Обстрела» увеличен до 15/30/45% (ранее — 10/20/30%).
- «Танец стихий»: теперь при применении «Маятника» с огненными чарами разведчик получает эффект «Ускорение» на 2 сек. Эффект увеличения урона убран.
- «Холодная сталь»: бонус к урону «Коварного удара» за каждый уровень эффекта «Холодная сталь» и каждый уровень чар снижен до 1% (ранее — 5%).
- «Буря клинков»: бонус к урону «Каскада» и «Лавины» уменьшен до 10% (было 25%). Веха больше не влияет на уровень угрозы этих умений. Исправлена ошибка описании, сообщавшем об увеличении урона на 60%.
- «Внезапная атака»: бонус к урону «Коварного удара» уменьшен до 10%. Веха больше не влияет на уровень угрозы этих умений. Исправлена ошибка описании, сообщавшем об увеличении урона на 60%.
- «Провокация» имеет время восстановления 40 сек. Время восстановления увеличивается до 2 мин. 40 сек., если способность применена против другого игрока.
- «Провоцирующий выстрел» имеет время восстановления 15 сек. Время восстановления увеличивается до 30 сек., если способность применена против другого игрока.
Храмовник
- Эффект «Святой гнев» больше нельзя счистить с персонажа.
Астральные острова
Общее
- Больше нельзя автоматически искать группу для отправки на острова четных секторов астрала.
Подводное царствоБелая гора
- Упрощен бой с наемниками против Черномора и витязей.
- Бубу: «Прыжок» наносит меньше урона. Добавлен индикатор подготовки способности.
Героические приключения
Общее
- [подписка] Уменьшен исходящий урон монстров и боссов.
- Теперь при отправке в Героические приключения эффект компаса героя на лидере группы заменяется на эффект «Хозяин компаса», дающий право открывать сундук с финальной наградой. С других членов группы эффект компаса не будет сниматься до окончания его срока действия, давая возможность повторного посещения героических приключений.
- «Компасы героя» теперь складываются по 20 шт. в одну ячейку инвентаря.
- Исправлены ошибки в текстах островов.
Лумиссар
- Теперь, если вы убиваете Све-Тляка или Тиссу, второй босс получает эффект «Жажда мести», который увеличивает его урон. Когда эффект заканчивается, босс не умирает. Тисса погибает по окончании эффекта, Све-Тляк — нет.
- Мохнач: значительно увеличен урон способности «Бросок камня».
- Мохнач: новый эффект «Изморозь» постепенно отнимает здоровье у всех героев, сражающихся с боссом.
- Хозяин: «Сокрушающая атака» против персонажа в Аспекте Защиты теперь накладывает счищаемый негативный эффект «Проклятый» на каждого персонажа группы. Эффект снижает скорость перемещения жертвы на 50% и постепенно отнимает у нее здоровье.
Изумрудный остров
- Пугало: «Маковое поле» теперь отнимает здоровье в два раза быстрее (6% от общего значения в секунду).
- Пугало: немного увеличен урон «Смертельного проклятья».
- Пугало: исправлена ошибка, из-за которой эффект «Смертельный Зов» переходил на персонажа, пытавшегося снять его с союзника.
- Пугало: «Смертельное проклятье» и «Импульсная нить» наносят намного больше урона персонажам, находящимся под воздействием эффекта «Смертельный Зов».
- Пугало: каждый уровень эффекта «Смертельный зов» замедляет скорость перемещения жертвы на 15%.
- Дровосек: эффект «Железное сердце» больше не снимается после смерти персонажа и продолжит действовать в случае воскрешения.
- Дровосек: «Разъедающий сок» теперь увеличивает входящий урон на 150% (ранее - на 300%).
- Трусливый лев: немного увеличен урон «Рывка».
- Трусливый лев: изменено описание эффекта «Цель для прыжка».
- Истер: жертва «Изумрудного льда» теперь получает урон.
- Истер: увеличен урон «Хладных осколков».
- Истер: эффект от сделки с Ведьмой в бою с этим боссом ослаблен.
Утиный плес
- Исправлено умение «Ядовитый всплеск» Осадного тролля.
- Снижено здоровье бомбардиров.
- Дитя шамана теперь исчезает, если босс выходит из боя (не умирает).
- Буйная орчиха больше не меняет цель случайным образом.
- Приход: исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог выбежать за стену под эффектом «Страх».
- Приход: исправлена ошибка, из-за которой герои могли избежать урона от эффекта «Наэлектролизация».
- Приход: многие важные эффекты теперь отображаются на панели положительных эффектов.
- Утес: теперь эффект «обожженая плоть» накладывается только при передаче эффекта «Дух пламени».
- Утес: исправлена ошибка, из-за которой урон «Духа пламени» не увеличивался в зависимости от уровня эффекта.
- Утес: эффект «Дух-хранитель» теперь сбрасывается при попытках отойти слишком далеко от места боя с боссом.
От MissKaramel <Модератор>, в Новости Аллодов Онлайн, 19.07.2017 07:18
Было бы неплохо добавить поиск по названию костюма.
От MissKaramel <Модератор>, в Отражения Сарнаута, 19.07.2017 06:03
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 18.07.2017 15:21
Отличная новость для любителей принарядиться!Рады сообщить, что Евпраксия ди Ардер и популярный фан-портал alloder.pro недавно открыли онлайн-гардероб «Аллодов Онлайн» — сервис, позволяющий рассмотреть практически любой предмет стиля.
Онлайн-гардероб не требует запуска игры, все наряды и аксессуары продемонстрированы с помощью наглядных постановочных скриншотов. Кстати, в базе онлайн-гардероба можно найти некоторые предметы, которых в игре еще не было!
За техническую сторону сервиса стоит поблагодарить команду alloder.pro, а за полную базу костюмов и красивые скриншоты — Евпраксию. Кстати, вы всегда можете порадовать знаменитую модницу, став ее последователем в Сарнауте.Желаем приятной игры!
От MissKaramel <Модератор>, в Новости Аллодов Онлайн, 18.07.2017 13:42
А если еще раз внимательно посмотреть?
Новость на сайте:
https://allods.mail.ru/news.php?article=7981
Новость на форуме:
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7192223
От dky <Модератор>, в Новости Аллодов Онлайн, 18.07.2017 12:11
По вопросу идет проверка.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования