<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/135/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x433;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x441; MY.GAMES: &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/integraciya-s-mygames-podrobnosti-r12328/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7454118">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Я ГоГ Гелакси пользуюсь)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12328</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x441;&#x44E;&#x436;&#x435;&#x442;&#x443;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voprosy-po-syuzhetu-r12329/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7454099">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Там разве не нужно сначала купить документ?<br />
<br />
ЗЫ. Немного всех огорчу. Седьмая глава задерживается и будет, видимо, только через четверг. Великий Бал требует особой подготовки.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12329</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x441;&#x44E;&#x436;&#x435;&#x442;&#x443;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voprosy-po-syuzhetu-r12326/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7454078">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Я что-то не помню, чтобы где-то утверждалось принципиальное отсутствие пороха)<br><br><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fsun1-89.userapi.com%2FOipI7eY0CricFKYz8APKi1WUHlt_z6ogPYnXCg%2FrekfIMhRj5Y.jpg" border="0" alt=""><br><br>
Взрывчатые вещества схожего действия у нас есть, это абсолютно точно. Фейерверки, бомбы, динамит и т.п.<br><br>
При желании можно было бы сделать и оружие... Но зачем? Магия в этом плане гораздо лучше.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 17:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:50 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Karitas</strong>
					<a rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">С чем кстати связано изменение внешнего вида Конклава из Обсерватории?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Сделать его более каноничным)<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 17:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:51 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Karitas</strong>
					<a rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Отвлеку ненадолго от новой сюжетки. Небольшие размышления по поводу Оплота и того, откуда там джунские руины и прочие обитатели.<br><br>
До этого нам было показаны только 2 примера строительства - Колыбель и ЛА. Первая построена подручными Нихаза, на основе астралиума и преобразовании астрала. ЛА создаются на основе этой технологий, только дополнительно применяется метеорит, действующий по описанию подобно семени Великого Древа (успокоение астральных течений и постепенное нарастание материи вокруг).<br>
Оплоты создаются Ваятелем, который, полагаю, являлся частью Архитектора, способной к Сотворению (чего только протобожественная сущность Бедлам стоит). И скорей всего мы наблюдаем за оригинальной технологией, менее продвинутую версию которой применял Нихаз (как нам намекается, многие технологии он заимствовал у других Богов). И особый материал "давно исчезнувшая материя" - Красный метеорит. Отсюда и разница в результате - если ранее мы наблюдали создание болванки и ее последующее терраформирование (как там кстати дела у Колыбели? в свое время слуги Нихаза сокрушались что так ее и не доделали), то в случае с Ваятелем был применен материал с "памятью" и местность была воссоздана из астрала в первоначальном виде, с существовавшими постройками и населяющими существами. Индивидуалки в вашем городе <a href="https://sochi-sex.com">проститутки сочи</a> Интимный отдых для мужчин<br><br>
Насколько данная теория близка к истине?)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ну в целом да, Нихаз использует технологии Архитектора для создания аллода.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12326</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[11.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.27</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1106-obnovlenie-1100127-r12327/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7454016">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>oaf00</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7454014&amp;viewfull=1#post7454014" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вы невнимательно прочитали. Возмущают вайпы фулрейда в НОРМЕ ОБСа, которому тыща лет в обед и который не является последним актуальным рейдом.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вообще Обсерватория все ещё является актуальным рейдом.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12327</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[11.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.27</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1106-obnovlenie-1100127-r12325/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7454012">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>kukushka333</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7454011&amp;viewfull=1#post7454011" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">проходить фул рейдом, даже не в харде, а в норме, и при этом всё это г*** ТРАИТЬ!..</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Что именно вас удивляет? Необходимость проходить рейд - рейдом?)<br><br>
ЗЫ. А вообще сейчас статы противников в ПвЕ несколько завышены, это исправляют.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12325</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[11.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.27</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1106-obnovlenie-1100127-r12323/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7453882">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>OpkaHouD</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7453876&amp;viewfull=1#post7453876" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">(с) dky<br><br>
Для справки, мой гс 32к+, 11 руны в деф, фул донат и фул времянки. У меня все. <br><br><a href="https://ibb.co/f1tXz1m" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.ibb.co%2Fh7HgJ7p%2FAllods-200611-212456.jpg" border="0" alt=""></a>
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Избегаемый скилл, область поражения которого анонсируется заранее.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12323</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x434;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x432;&#x441;&#x435; &#x43B;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438; &#x43A;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x435; &#x413;&#x438;&#x43F;&#x430;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/udalit-vse-lokacii-krome-gipata-r12324/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7453848">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Тема для троллинга.<br />
<br />
Раздел идей заслуживает большего.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12324</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x433;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x441; MY.GAMES: &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/integraciya-s-mygames-podrobnosti-r12321/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7453593">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>xxxgoes</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7453588&amp;viewfull=1#post7453588" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Это удобно когда это РАБОТАЕТ.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Стоит дождаться интеграции и посмотреть как это будет реализовано в MY.GAMES.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12321</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x433;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x441; MY.GAMES: &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/integraciya-s-mygames-podrobnosti-r12322/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7453577">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Интеграция Allods и MY.GAMES - очень даже логичный процесс. Сейчас у всех игровых компаний есть или начинают появляться сторы (Epic, EA, Ubisoft, Blizzard). Это просто удобно, когда для логина в игры издателя используется одна учетная запись, взять тот же Steam.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12322</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[11.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.27</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1106-obnovlenie-1100127-r12319/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7453344">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div align="center">
<img src="http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br>
</div> <div align="center">
<br>
В связи с установкой обновления 11.0.01.27 <b>11 июня </b>все игровые миры  будут недоступны с<b> 10:00</b> до <b>14:30</b>. Время окончания работ является  ориентировочным и может быть изменено.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="left"><div align="center">
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Общее</b></font></font><br>
</div>  <div align="left"> <div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
</div>
<b>Орден</b><br><ul>
<li>
<b>Испытание крови:</b> значительно снижен наносимый противниками урон. Количество здоровья противников увеличено.</li>
</ul>
<div align="center"><div align="center"><div align="left">
<div align="center">
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Зоны</b></font></font><br>
</div>   <div align="center"> <img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<b>Айрин</b><br><ul>
<li>Стала доступна шестая глава сюжета Айрина.<ul>
<li>Запутанный  клубок интриг Великих Домов ведёт Героя Сарнаута к очередному  приключению! Удастся ли на этот раз ему спасти честь королевы и  предотвратить похищение древнего эльфийского артефакта? И что он будет  делать, если судьба столкнёт его с коварным врагом, прямого  противостояния с которым до сих пор удавалось избежать?</li>
<li>Все  персонажи, выполняющие задание «Положение при дворе: Барон», получат  личное письмо от короля Луи ди Дазирэ о продвижении по службе и смогут  завершить задание.</li>
</ul>
</li>
<li>После достижения Дружественной репутации (10000) с одним из Домов, можно взять в спутники одного их представителей этого Дома. Спутник будет сопровождать вас на Айрине и помогать в получении репутации со своим Домом. Чтобы пригласить спутника и узнать о нем побольше, поговорите с любым интендантом этого Дома на Айрине.</li>
<li>Исправлена ошибка, ухудшавшая случайный подбор ежедневных заданий, доступных у неигровых персонажей.</li>
<li>Теперь на карте всегда видны маркеры гондольеров.</li>
<li>Скорректированы места появления Пыльцы фей в лесу Эгладиэн.</li>
<li>
<b>Задание «Пьеса»:</b> теперь задание может быть выполнено альтернативным способом - аплодируя актёрам из зала.</li>
<li>
<b>Задание «Великий бал: Шпионаж»:</b> теперь выдается каждый день без пропусков.</li>
</ul>
<b>Царство Стихии</b><br><ul>
<li>Вступление в бой с Огнеяром больше не приводит к принудительному поднятию Флага войны.</li>
</ul>
</div> <font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Классы</b></font></font><br>
</div>   <div align="center"> <img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<ul>
<li>
<b>Способность «Марш»:</b> скорректировано описание.</li>
<li>
<b>Способность «Барабаны войны»:</b> теперь накладывает на союзников эффект «Храбрость», а на противников - эффект «Слабость».</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Романс»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
</ul>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>
<b>Способность «Кровавая жатва»:</b> исправлена ошибка, по причине которой длительность эффекта составляла 11 сек., а не 12 сек.</li>
<li>
<b>Способность «Рассечение»:</b> теперь веха «Идеальная заточка» корректно увеличивает дальность атаки умения.</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Таран»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
</ul></div>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>
<b>Веха «Неуправляемое пламя»:</b> теперь работает корректно.</li>
<li>
<b>Веха «Пронизывающий холод»:</b> теперь снижает время восстановления способности «Вьюга» на 20/40/60% (ранее на 20/35/50%).</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Вьюга»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
</ul></div>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left">
<ul>
<li>
<b>Способность воплощения «Поводок демона»:</b> урон, наносимый себе, больше не зависит от показателя стойкости.</li>
</ul>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>Теперь показатель господства корректно работает на накладываемые жрецом барьеры.</li>
<li>
<b>Способность «Оберег»:</b> время восстановления теперь сбрасывается при попадании на рейтинговую арену.</li>
<li>
<b>Способность «Разряд»:</b> исправлена ошибка, по причине которой умение наносило урон электричеством.</li>
<li>
<b>Способность «Кара небесная»:</b> исправлена ошибка, по причине которой умение наносило урон электричеством.</li>
<li>
<b>Способность «Очистительный огонь»:</b> исправлена ошибка, по причине которой умение наносило свой первый урон огнём.</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Блик»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
<li>
<b>Веха «Очищение грехов»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Стремительность».</li>
</ul></div>
</div>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left">
<ul>
<li>
<b>Способность «Отключение механизмов»:</b> применение умения больше не уничтожает наемников и прочих ассистентов.</li>
</ul>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left">
<ul>
<li>
<b>Способность «Превосходство»:</b> время восстановления теперь сбрасывается при попадании на рейтинговую арену.</li>
<li>
<b>Способность «Зенит»:</b> теперь наносит астральный урон.</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Удушение»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Импульс»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
<li>
<b>Веха «Трёхгранный клинок»:</b> исключена ситуация, когда эффект «Раны» мог остаться на цели после окончания времени действия.</li>
<li>
<b>Веха «Вечные муки»:</b> теперь работает корректно.</li>
</ul>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>
<b>Способность «Плеть обречённого»:</b> больше не может быть применена во время действия эффекта «Вуаль тьмы».</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Страх смерти»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
</ul></div>
</div>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>
<b>Способность «Бросок кобры»:</b> исправлено описание.</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Отскок»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Охотничий капкан»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
</ul></div>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>
<b>Способности «Клеймо» и «Казнь»:</b> наносимый урон снижен на 10%.</li>
<li>
<b>Веха «Предание огню»:</b> наносимый урон снижен на 25%.</li>
<li>
<b>Способность «Вмешательство»:</b> время восстановления теперь сбрасывается при попадании на рейтинговую арену.</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Карающий меч»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
</ul></div>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>
<b>Способность воплощения «Триединство»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Стремительность».</li>
<li>
<b>Способность воплощения «Опутывающие корни»:</b> теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».</li>
</ul></div>
</div> <div align="center">
<div align="center"> <font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Лавка Редкостей</b></font></font><br>
</div>   <div align="center"> <img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
</div>
<div align="left">
<b>Ларец Изобретателя</b><br><ul>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой способность «Экстренный  ремонт» некорректно работала с Мистической бронёй «Покров Дракона» и  Адаптивной бронёй с Проектом модернизации V.</li>
<li>Аугментация «Воевода» теперь корректно работает на 11 и 12 рангах Адаптивной брони.</li>
</ul>
</div>
</div> </div></div></div> </div>
</div></div></div></div></div>
</div>
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12319</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x433;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x441; MY.GAMES: &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/integraciya-s-mygames-podrobnosti-r12320/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7453329">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>zudini777</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7453278&amp;viewfull=1#post7453278" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">небольшой вопросик а как же наши братья и сёстры с Украины где тупо в большинстве районов майл под санкциями и они могут зайти исключительно через лаунчер</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В ИЦ есть встроенный ВПН.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>brazzel</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7453325&amp;viewfull=1#post7453325" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">...у мя от него комп в мангал превращщаиццо и орёт дурниною...</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Про мангал это что-то новенькое. <img src="/images/brand_smiles/shock.png" border="0" alt="" title="Шок" class="inlineimg"><br>
Что если антивирус отключить?<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>vittich</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7453286&amp;viewfull=1#post7453286" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">...есть определённая группа людей, у которых ваш гей-центр вообще не запускается , вот вообще и никак, я кстати среди них...</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А кто-то из этой определённой группы людей имеет более конкретное описание происходящего при безуспешных попытках запустить игровой центр? Что пишет, ошибку выдает?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12320</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x433;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x441; MY.GAMES: &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/integraciya-s-mygames-podrobnosti-r12318/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7453218">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center">Уважаемые игроки!<br><br>
</div>В прошлом году мы <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8972" target="_blank">анонсировали</a> международный бренд <a href="https://my.games/" target="_blank">MY.GAMES</a> и глобальную игровую платформу <a href="https://store.my.games/" target="_blank">MY.GAMES Store</a>, созданные для разработки и издания игр. Уже в конце 2019 года некоторые игры стали доступны в MY.GAMES Store, а сейчас пришло время и нашему проекту присоединиться к этой платформе.<br><br><div align="center"><font color="#000000"><font face="Verdana"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/mygames_promo.jpg" border="0" alt=""></font></font></div>
<br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<font color="darkorange"><b>Что такое MY.GAMES Store?</b></font>
			
		</div>
	</div>
</div> С помощью платформы MY.GAMES Store мы издаем и поддерживаем игры Free-to-Play и Premium-игры: как собственные, так и партнерские. Новая платформа позволит вам постоянно расширять библиотеку, давая широкие возможности для получения новых впечатлений.<br><br>
 После интеграции наш проект тоже станет частью глобальной платформы, объединяющей игроков разных стран, и получит доступ к новым сервисам.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<font color="darkorange"><b>Объединение: что это значит?</b></font>
			
		</div>
	</div>
</div> Нам потребуется остановить некоторые игровые сервисы на какое-то время для осуществления интеграции и проведения тестов. Мы сделаем все возможное, чтобы перенос прошел максимально комфортно и безопасно для всех пользователей.<br><br>
 Изменения никак не повлияют на геймплей. Сами игровые серверы тоже не будут затронуты: это не объединение с другими территориями и не переезд.<br><br>
 После объединения для входа в игру вам необходимо будет авторизоваться на платформе MY.GAMES. Мы постараемся сделать этот процесс максимально понятным, быстрым и удобным.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<font color="darkorange"><b>Подробности</b></font>
			
		</div>
	</div>
</div>  Наиболее важными для игроков «Аллодов Онлайн» будут изменения в системе авторизации игры, с деталями которых мы призываем вас ознакомиться уже сейчас и задать все интересующие вас вопросы в обсуждении.<br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""><br><br>
</div>
<div align="left">Работы по интергации с MY.GAMES коснутся большинства проектов и будут производится в ночь с <b>16</b> на <b>17 июня</b>. Начиная с <b>00:00 17 июня</b> будут временно недоступны (ориентировочно около 5 часов) <b>сайт игры</b>, <b>вход в игру</b>, а также некоторые внутриигровые возможности (игроки, находящиеся на серверах к моменту начала работ, смогут продолжить играть как и обычно).<br><br>
</div>
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Обратите внимание, что будет <b>прекращена </b>поддержка старой системы авторизации, позволявшей попасть в игру при помощи "лаунчера" и воспользоваться ей в дальнейшем станет <b>невозможно</b>.
			
		</div>
	</div>
</div> <div align="center">
<div align="left">Для того, чтобы авторизоваться в игре после завершения профилактических работ, вам потребуется <a href="https://store.my.games/about/" target="_blank">установить Игровой центр</a> (если он не был установлен ранее, иначе он обновится автоматически) и пройти <b>процедуру миграции</b> игрового аккаунта в систему MY.GAMES, которую мы рассмотрим детально в рамках данной новости.<br>
</div> <br><div align="left">В зависимости от способа регистрации аккаунта в «Аллодах Онлайн» процедура миграции имеет ряд различий. Узнать о них подробнее можно в новости на сайте игры:<br><br>
</div>
<div align="center"><a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=9365" target="_blank"><b>Подробнее</b></a></div>
<br>
</div>    <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<font color="darkorange"><b>Вопросы и ответы</b></font>
			
		</div>
	</div>
</div>  <ul>
<li>
<b>Вопрос: </b>можно ли будет продолжить пользоваться старой программой для запуска клиента?<ul>
<li>
<b>Ответ:</b> к сожалению, нет. После окончания технических работ авторизоваться в игре можно будет только при помощи Игрового центра. Выпуск патчей для лаунчера в ближайшее время также будет прекращён.</li>
</ul>
</li>
<li>
<b>Вопрос: </b>что произойдет при миграции, если к моей регистрационной почте привязано несколько аккаунтов?<ul>
<li>
<b>Ответ: </b>достаточно выполнить миграцию одного из аккаунтов — все остальные будут привязаны к учётной записи MY.GAMES автоматически.</li>
</ul>
</li>
<li>
<b>Вопрос: </b>у меня вознкают проблемы при миграции аккаунта: я не могу авторизоваться, либо сталкиваюсь с ошибками.<ul>
<li>
<b>Ответ: </b>пожалуйста, обратитесь в <a href="https://games.mail.ru/support/ao/#/" target="_blank">службу поддержки</a> и мы вам обязательно поможем.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12318</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x43C;&#x443;&#x432;&#x438;&#x43A; pvp  v.2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/muvik-pvp-v2-r12316/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7453160">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Jerekmi</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7453158&amp;viewfull=1#post7453158" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=UUKlJfE1jKY" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=UUKlJfE1jKY</a></div>
			
		</div>
	</div>
</div> Весьма неплохо! Эффекты на высоте <img src="/images/brand_smiles/Cool.png" border="0" alt="" title="Крутой" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12316</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x44C; &#x432;&#x44B;&#x441;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x437;&#x430;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x43D;&#x430; &#x437;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x443; &#x41D;&#x41F;&#x421;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ochen-vysokaya-slozhnost-zadaniy-na-zaschitu-nps-r12317/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7453111">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Где-то ещё?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12317</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r12314/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7453000">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>darkgemstone</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7452938&amp;viewfull=1#post7452938" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ахахахаха)<br><br><br><br>
К слову о легаси в виде старых локаций.<br><br>
Представим, что я, играя в аллоды, позвал играть нового игрока. Друга своего, например. Сейчас ему нужно пройти просто ТОННУ этих локаций, чтобы начать играть со мной. Ладно бы это требовалось для переродка, но для основы - это НАСТОЛЬКО мучительный процесс, причем на некоторых локациях сюжетная линия еще и невероятно длинная и нудная. Честно скажу - их четверых моих друзей ни один не выкачал персонажа до капа. Ковчег покупать не хотели. Если же до капа таки докачаться, то по его получению на тебя сваливаются просто ТОННА информации и игровых валют, будто канализацию прорвало.<br><br>
К чему веду. Учитывая, как ведется разработка новых локаций, прокачка для нового игрока с течением времени представляет собой [все старые локации].push(новая локация). Чем дольше разрабатывается игра, тем больше локаций ему нужно пройти. На условно бесконечном интервале время, которое должно пройти прежде, чем новый игрок сможет поиграть со своими друзьями, стремится к бесконечности. Считаю, что это неправильно.<br><br>
Для размышлений Sathla на будущее, видение решения вижу следующим образом:<br>
- Уровни игрока должны быть упразднены. В текущих условиях они - рудимент. Количество вех и умений, навскидку, можно регулировать и без них<br>
- Игрок при "выходе в свет" должен сразу попадать на хай-энд. Т.е. иметь возможность фармить БГ, летать в астрал, ходить в обсерваторию<br>
- Где он узнает что это все такое, как делать шмот, что такое амальгама и т.п.? Ответ: переработать тренировочные локации на старте игры (Здравница небесная, кажется, и Остров спасения у лиги). Пусть на этих локациях игроку, условно, расскажут и о корабле, и об островах, и что такое астрал, и как экипировку крафтить. В контексте, например, той же Здравницы небесной, можно устроить тест на понимание всего этого, ака для "выписки" из больницы<br>
- Выдать игроку на месяц капли мертвой и живой воды, чтобы он мог изучить класс<br>
- Сюжетные линии старых локаций не убирать никуда, но переработать их освоение "от хай-энда к сюжету", а не наоборот. Сделать связующую линейку квестов, ака "Познание мира", в рамках которой игрок прошел бы сюжетку и открыл доступ в МГ, ПТ, Фрактал и т.п. Пусть делает это в свободное время от нечего делать, нежели принудительно.<br><br>
Это не должно превращаться в геймплейный блокер для него<br>
- После "выхода" из стартовой обучающей локации игроку можно выдать комплект зеленой (?) экипировки<br><br>
И сюда же ложится Ковчег, механику которого нужно будет слегка переработать в сторону "Позволяет мгновенно постичь все тайны мира и получить доступ ко всем данжам". Игрок юзает его - получает сразу же закрытые сюжетки и квесты на все основные данжи по тайнам мира.<br><br>
При таком подходе силу мобов на стартовых локациях можно сделать динамическими и приравнять к силе мобов на ЦС, например. Т.к. игрок по силе будет гораздо сильнее.<br>
В дальнейшем старые локации становятся расширяемыми: можно отправлять игроков делать какие-то повторяющиеся квесты на них в рамках квестов на ЦС, например. Или привязать развитие по разным аспектам игры. Это добавит локациям населения и они будут выглядеть живее</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Мы тоже в этом направлении думаем. Пока не могу спойлерить, что будет в грядущей глобалке, но часть решений в ней призваны уменьшить время между входом в игру и встречей с топ-игроками и хай-эндом. <br><br>
Сразу скажу - убирать старые локации мы не будем, мы видели, к чему это привело в Айоне. <br><br>
Переработка ковчега – неплохая идея, кстати.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12314</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x44C; &#x432;&#x44B;&#x441;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x437;&#x430;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x43D;&#x430; &#x437;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x443; &#x41D;&#x41F;&#x421;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ochen-vysokaya-slozhnost-zadaniy-na-zaschitu-nps-r12315/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7452925">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Лучше списочком.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12315</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[05.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.25</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0506-obnovlenie-1100125-r12304/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7452847">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>papaq4407</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7452842&amp;viewfull=1#post7452842" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Тогда вопрос для темки сюжета но раз общаемся тут))) Но да, я пропустил нить сюжета, кто сестра Луи водящая шашни с Воисветом, что даже Эвриаль на это обратила внимание?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да почему Луи-то?)
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12304</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[05.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.25</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0506-obnovlenie-1100125-r12305/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7452829">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            Это обсуждается) Лично я за то, чтобы перенести/заменить, но не все так просто.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>Начитавшись отзывов и статей на «Хабре», я понял, что для верности лучше всё тестировать самому. И выяснял, что только <a href="https://pachca.com/">https://pachca.com/</a> топовая из всех программ, надёжная и экономичная. По отзывам и рейтингам выбрал три чаще всего рекомендуемых CRM и во время бесплатного периода прошёлся по основным функциям.

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12305</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x44C; &#x432;&#x44B;&#x441;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x437;&#x430;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x43D;&#x430; &#x437;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x443; &#x41D;&#x41F;&#x421;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ochen-vysokaya-slozhnost-zadaniy-na-zaschitu-nps-r12306/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7452826">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пишите на каких квестах возникают проблемы.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12306</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[05.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.25</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0506-obnovlenie-1100125-r12307/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7452825">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            Не, дейликов будет всего 10 в день) Но вообще опасения понятны. Да, некоторая перегруженность имеет место быть.<br />
<br />
Тут разве что можно сказать, что на самом деле спешить особого смысла нет, если вы не фанат именно сюжета и сбора визуала.<br />
<br />
Можно делать только тот же Ал-Риат, тогда это просто займет дольше времени при открытии глав.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12307</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[05.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.25</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0506-obnovlenie-1100125-r12308/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7452819">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7452806&amp;viewfull=1#post7452806" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ты не понимаешь о чем говорится. Речь не о награде, а о сюжете. Самом сюжете, понимаешь. Интересна история. А тут я ее не увидел. Ну по крайней мере до того момента, до которого прошел на ПТС.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ну, мне что-то кажется, это было не очень далеко) Хотя, ну бывает, сюжет не нравится, мне тоже не все нравится. Это нормально.<br><br>
Конечно, может быть мы слишком многое оставили на понимание самому игроку, хотя меня тут ругают за подачу слишком "в лоб") и какие-то моменты ускользнули от понимания.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Уже середина сюжетных квестов, а сюжет все ещё на этапе завязки и последний сюжет вообще занял 10 минут[5 из которых тупо ожидание королевы с любовником("Воисветом"? с ним правда шашни крутит сестра Короля, судя по письму Эвриаль, но я в их родственных отношениях ещё нее успел разобраться..)]...
			
		</div>
	</div>
</div> Мне кажется, тут просто стоит все-таки внимательнее обращать внимание на то, что происходит)<br><br>
Вот в третьей главе мы относили письмо - от королевы - кому?)<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 16:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:41 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>papaq4407</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7452813&amp;viewfull=1#post7452813" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">И ещё вопрос, можно ли маскам дать эффекты без квестов? Вольную птицу для полетов судя по описанию. Духовное зрение для пользования скрытыми возможностями.. После стабилизации театра(когда на нем не будет очередей) дать возможность участвовать в пьесе без квеста..</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Оно пока не реализовано до конца (маски т.е.)<br><br>
До что пьесы - так и сейчас можно же без квеста участвовать?
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12308</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[05.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.25</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0506-obnovlenie-1100125-r12309/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7452803">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            Про это много раз уже говорилось, но удовольствие от награды прямо пропорционально вложенному труду, хотя многим не нравится трудиться)<br />
<br />
Нельзя все постоянно упрощать, не потеряв саму суть игры.<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Сюжетные квесты не должны обязывать делать дейлики.
			
		</div>
	</div>
</div> В свое время, пещеры Гипата открывались после фарма определенных дейликов в течении нескольких суток. Доступ к Сердцу Кираха требовал десять дней фарма квестов.<br />
<br />
ИМХО, это все убрали зря, убив смысл в сюжетных локациях. Хотя и то, требования сократили уже после того, как они перестали быть актуальными.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12309</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r12303/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7452794">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Всем привет!<br />
<br />
Ого, как приятно видеть коллегу на форуме! <br />
<br />
darkgemstone описывает всё крайне близко к актуальному положению дел. Планирование строится на декомпозиции - самые фичи разбиваются на входящие в них таски, таски раскидываются по приоритетам и уходят в спринты. С багами так же – сначала делаются самые критичные, дальше по остаточному принципу. Проблема в том, что восприятие &quot;критичности&quot; у игроков и разработки разное – игроки смотрят на свой класс и хотят, чтобы он тащил, а мы хотим, чтобы сервер не падал. <br />
<br />
Сейчас в каждый спринт предзаложено большое количество работочасов под правки классов, так что сама ситутация, где разработка &quot;забила на класс&quot; недостижима – по каждому список фиксов довольно солидный. <br />
<br />
Не описан один момент – Аллоды, как проект с солидным таким легаси, часто требует значительных затрат на решение тривиальных задач. Таск с Ретроформом не в бэклоге, он в работе. <br />
<br />
Про сбор фидбека от игроков можно так сказать – эта тема вычитывается постоянно, я регулярно уношу отсюда репорты в таски к QA. Постоянно отвечать на повторяющиеся вопросы я не могу, просто не хватает времени. <br />
<br />
При этом, есть уже два чата в ТГ, где сидит по несколько десятков игроков, и вместо споров приносят баги в заданном формате, что без задержки улетает в работу. Я стараюсь набирать в эти чаты людей, которые пишут взвешенные и обоснованные вещи – это очень помогает проекту. И это самое близкое к системному решение на текущий момент. <br />
<br />
<br />
Немного объявлений:<br />
<ul><li>Реакцию на первый хотфикс видим, будем настраивать баланс дальше</li>
<li>Работаем над тем, чтобы можно было перераспределить статы после дальнейших фиксов (сейчас это по механике возможно раз в глобальный патч)</li>
<li>У вас появится КМ, чтобы на форуме было больше ответов на вопросы, уже любые. При этом я думаю о том, чтобы несколько уменьшить количество тем, ибо общение размывается</li>
<li>Группа для тесттирования рейда набрана, спасибо!</li>
</ul>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12303</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[05.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.25</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0506-obnovlenie-1100125-r12310/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7452792">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>o4koo4ka</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7452764&amp;viewfull=1#post7452764" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Сюжетка порциями круто. Определенно. Айрин великолепен. Костюмы тоже. Но вам все люди выше пытаются донести примерно следущее.<br><br>
1) Сюжетные квесты не должны обязывать делать дейлики.  Особенно если сюжет дает одно очко умений. <br>
2) Дейлики должны быть исключительно для фарма того прекрасного и большого количества визуала Айрина. <br><br>
Поверьте, куча народа там итак останется по многим причинам: кто-то будет фармить визуал, кто-то квесты, кому-то просто очень нравится внешний вид локации. Вас просто просят отвязать дейлики от сюжета и оставить их исключительно на фарм визуала для тех, кому он нужен (а их много). Это ни в коем случае не значит, что нужно отказаться от порционности)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я не соглашусь)
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12310</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[05.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 11.0.01.25</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0506-obnovlenie-1100125-r12311/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7452661">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            Квесты это в первую очередь экю, потом репутация, потом уже фавор) <br />
<br />
Но да, я лично предлагал сделать больше потребность в фаворе) учтем на будущее)
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">12311</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
