<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/180/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11213/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7410119">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>JediAdept</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7410112&amp;viewfull=1#post7410112" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">ТО 3.0 что ли? конечно интересно, но буду реалистом, все зависит от наград, если будет очень вкусно, то будет оккупирована топами. слабым бафф? а если сильный возьмет шоты налево и направо? слабый будет одинаково отлетать, что с бафом, что без. для начала было бы не плохо что-то с балансом сделать. тут на бг то проблемно ходить, а еще и какая-то лока появится с фармом неизвестного чего-то</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Нет, не так. Слабый, каким бы слабым он не был, будет убивать сильных точно так же, как и взявший баф топ.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11213</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11214/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7410111">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>madlynx0</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7410107&amp;viewfull=1#post7410107" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Только если эта локация не станет обязательной для фарма, а будет альтернативой уже существующим с удельными времязатратами на получение условного профита максимум в 2 раза ниже, чем на других активностях. Это лично от меня, потому что я не ПВПшер и с высокой вероятностью туда ходить не буду, но большинству, думаю, понравится.<br><br>
Ну, и да, само собой никто не будет против уникальных наград, не влияющих на баланс - окрасы, петы, костюмы и т.п.<br><br>
И еще, особое внимание уделите пожалуйста "мясу", которое будут нагибать на этой локации, чтобы и им был стимул ходить, пусть даже огр***** по КД.<br><br><br><br>
Это лечится большим размером локи, замедлением маунтов до скорости лошадки версии 1.0 и респ ресурсов не должен отображаться на карте.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <br>
Мясо время от времени будет не мясом - а палачами. <br><br>
Уникальные награды только за какой-нибудь рейтинг. Иначе локация недолго проживёт  - обновлять визуальные награды очень небыстро. <br><br>
Скорее падать будет что-то, что нужно долго и упорно копить в игре

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11214</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11215/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7410110">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>SARobert</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7410098&amp;viewfull=1#post7410098" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Интересно, но будут абузить. Это как квесты на ТК, где игроки просто сливают твинков под монеткой. Был уже пример такой локации, как Тающий Остров, где пвп было лишь первое время, а потом просто всё поделили по времени и поставили на фарм-поток.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Скажем, два раза подряд награду с киллов получить не получится.  А вот как помешать поделить зону под фарм ресурсов - вопрос. Мне кажется, что будет некий раздрай с этим из-за баффов силы. Рандомному игроку с мощью такого уровня будет наплевать на чьи-то договорённости, ему будет веселее всех поубивать. Так что придётся гильдиям отвлекаться от фарма, чтобы от такого отбиться

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11215</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[22.08] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.0.02.23</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2208-obnovlenie-1000223-r11198/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7410095">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            Профилактические работы завершены.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">11198</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11216/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7410093">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Ещё хочу спросить мнения игроков на форуме. Много комментариев было про нехватку контента, который был бы связан с активностью игроков - не фармом, а именно развлекательной активностью. <br />
<br />
Я тут давно раздумываю над тем, как можно было бы вернуть в строй какую-нибудь из старых локаций. Вот пример:<br />
<ul><li>Взять обширную зону</li>
<li>Сделать на ней открытое pvp</li>
<li>Вести счёт фрагов на каждом персонаже</li>
<li>За убийство игроком игрока начислять очки</li>
<li>Чем больше фрагов на убитом, тем больше за него очков</li>
<li>Раз в 10 минут локация выбирает лидеров по очкам и высылает им награду</li>
</ul><br />
При этом:<br />
<ul><li>На локации множество точек, где рандомно может появиться баф, делающий слабого игрока очень сильным (аналогом РБ) на пару минут</li>
<li>Время от времени баф автоматом падает на случайного игрока сам</li>
<li>Постоянно подбирать баф не получится</li>
</ul><br />
И в добавок:<br />
<ul><li>По локации раскиданы шахты из которых можно добывать ресурсы</li>
<li>Добыча - это прерываемое взаимодействие на 30 секунд</li>
<li>Израсходованная точка с ресурсом рандомно появляется в другом месте</li>
</ul><br />
<br />
То есть, это большая территория, в которой можно свободно охотиться друг за другом, устраивать засады и диверсии. А можно просто искать запрятанные в неприметных местах точки с ресурсами и осторожно их добывать. <br />
<br />
<br />
Интересно звучит в принципе?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11216</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11217/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7410085">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Clownchick</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409727&amp;viewfull=1#post7409727" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Может тут кто-то вменяемо ответит, хранителя под усилениями вообще реально убить? Будет ли порезка его урона? Нормально ли, что он шотит танка под всеми щитами?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В ближайших патчах станет проще уже. <br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>ozzy454</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7410018&amp;viewfull=1#post7410018" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Когда то я задавал вопрос про окрас на броню "Неистовый Чемпион" за эмблемы героя с арены героев и вы сказали что уточните у дизайнеров<br>
Так вы уточнили? Если да то каков ответ? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не получилось пока узнать. <br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Rustam752</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7410026&amp;viewfull=1#post7410026" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Sathla, так что с этим?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не получается изменить эту механику, по крайней мере, простым способом. Проблема в том, что на неё много всего завязано в текущий момент, и поменяв конкретно указанный выше момент мы кучу всего сразу сломаем<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>lalka322</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7410059&amp;viewfull=1#post7410059" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">точной формулировки не помню, но ответили что ничего менять не будут.<br><br><font color="orange">Sathla</font>, большая обнова вроде как уже стоит, напоминаю про распределение по +100 для статов с трактатов</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Пока интерфейсные спецы заняты на других задачах. Ну и даже если добавим, то это будет что-то вроде ctrl+alt+shift+click. <br><br>
Оно точно надо такое? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"><br><br><br><br>
На всякий случай ещё раз скажу:<br><br><br>
По оплоту идёт куча доработок прямо сейчас. Там и правки сложности, и доработка системы наград (в том числе и личных), чтобы мотивации былдо больше, и багофиксы, конечно. <br><br>
В скором времени надеемся отдать гайд по активности, чуть более развёрнутый, чем те, что делали сами игроки.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11217</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Не пришло коллекционное издания &quot;Черный флаг&quot;]]></title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ne-prishlo-kollekcionnoe-izdaniya-quotchernyy-flagquot-r11199/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7410061">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            После завершения профилактических работ все придет.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">11199</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[22.08] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.0.02.23</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2208-obnovlenie-1000223-r11200/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7409911">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div align="center">
<img src="http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br>
</div> <div align="center">
<br>
   В связи с установкой обновления 10.0.02.23 <b>22</b> <b> августа </b>все игровые миры  будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><div align="center"><div align="center"><div align="center">
<div align="center"><div align="center">
<font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Общее</font></b></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div></div> <div align="left">
<div align="left">
<b>Интерфейс</b><br><ul>
<li>В окно приобретения нескольких предметов добавлена информация о суммарной стоимости.</li>
<li>Исправлена проблема, связанная с некорректным обновлением панелей умений после переключения форм демонолога.</li>
</ul>
<b>Артефакты</b><br><ul>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения не  увеличивал количество Эссенции Судеб, получаемой за победу над  Хранителем гильдейского Оплота.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения увеличивал количество следующих получаемых предметов:<ul>
<li>«Голова мелкого чудовища»;</li>
<li>«Голова крупного чудовища»;</li>
<li>«Голова опасного чудовища»;</li>
<li>«Джунский реактор»;</li>
<li>«Унция животного жира».</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<div align="center">
<div align="center"><div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Зоны</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div></div>
<div align="left">
<b>Кирах</b><br><ul>
<li>
<b>Задание «Война на уничтожение»</b>: при использовании Ритуального ножа для призыва Третьего Уничтожителя больше не требуется состоять в группе.</li>
</ul>
<div align="left"><b>Согот</b></div>
<ul>
<li>
<b>Задание  «Светоносный демон»</b>: исправлена ошибка, по причине которой было невозможно сдать задание на этапе завершения и покинуть локацию.</li>
</ul>
</div>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Гильдия</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<b>Оплот</b><br><ul>
<li>Увеличено максимальное количество, доступное к хранению в ячейке сумки, для следующих предметов:<ul>
<li>«Запечатанный контракт земельных работ»;</li>
<li>«Запечатанный контракт поставки древесины»;</li>
<li>«Замечательный контракт на поставку Эфирной древесины»;</li>
<li>«Запечатанная энергия тусклых Искр»;</li>
<li>«Энергия тусклых Искр».</li>
</ul>
</li>
<li>Вторжения чудовищ на территорию Оплота теперь происходят 4 раза в день (было 6 раз).</li>
<li>Шансы получения дополнительной добычи с чудовищ (помимо голов и жира) увеличены в 1.5 раза.</li>
<li>Задания «Плохие приметы» и «Приказ номер 1137» теперь требуют 120 «Голов мелких чудовищ» (ранее 200).</li>
<li>Задания «Из Искры возгорится пламя» и «И целой Искры мало» теперь требуют 150 «Энергий тусклых Искр» (ранее 30).</li>
<li>Задания  «Из Ал-Риата – с древесиной» и «Нам нужна древесина!» теперь требуют  100 «Замечательных контрактов на поставку Эфирной древесины» (ранее  200).</li>
<li>Снижено количество здоровья у Охранного Голема (на 25%) и всех остальных враждебных существ (в 2 раза).</li>
<li>Колизей:  уровень здоровья противников снижен в 3 раза, наносимый урон снижен на  25% (урон способностей остался без изменений). Количество получаемой в  лёгком режиме Пыли Сотворения увеличено с 300 до 500 ед.</li>
<li>Исправлены дубликаты иконок у способностей Хранителей.</li>
</ul>
</div> <font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Сражения</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left"><ul>
<li>Увеличена задержка перед повторным запуском голосования за исключение игрока.</li>
<li>Увеличено количество голосов, необходимое для исключения игрока.</li>
<li>Скрыт уровень Искры.</li>
</ul></div>    </div>
</div></div></div>
</div>
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11200</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11193/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409823">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>muchruk</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409821&amp;viewfull=1#post7409821" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Пообщайтесь с игроками. Скажите уже ХОТЬ ЧТО-ТО про Оплот.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> По оплоту смотрите за патчноутами. Там и чрезмерную сложность порежут, и баги починят.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11193</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11194/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409819">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>AlexChel174</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409749&amp;viewfull=1#post7409749" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Запрос: DFF-607-69623</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Пообщался с поддержкой, всё начислят, просят набраться терпения, там долгий процесс.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11194</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11195/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409748">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>LanaMi</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409747&amp;viewfull=1#post7409747" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Очень здорово подтираете сообщения, спасибо, мне нравится. И всё-таки, когда придут награды за прошлые уровни ТК игроку AlexChel174? Саппорт, к которому вы всех шлёте, молчит.<br>
В этом есть и мой интерес, т.к. дарителем билета была я, и вместо положительных эмоций, человек получил разговор с глухонемой поддержкой.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Привет!<br><br>
А можно запрос в тех. поддержку посмотреть?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11195</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11196/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409745">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>TerribleDevil</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409696&amp;viewfull=1#post7409696" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Так вопрос такого плана выпал кост с ги боса на оплоте его заюзал 1 чел, а вся ост ги че будет фармить манетки 100лет ради 1 шапки где описание? 😈И почему кост на 1 а не на всю ги?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Дизайн просит передать, что с босса с разными шансами падает вообще весь ассортимент торговца из Оплота.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11196</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43A;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;&#x439; &#x43C;&#x44B; &#x437;&#x430;&#x441;&#x43B;&#x443;&#x436;&#x438;&#x43B;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-kotoryy-my-zasluzhili-r11192/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409586">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Saujka</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409529&amp;viewfull=1#post7409529" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вы передали разработчикам предложение об увеличении сумки на сервере Нить Судьбы ? помнится мне да, а по факту нет... это вообще реализуемая идея?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Передала. Про реализацию - это уже не ко мне вопрос.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11192</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C; &#x41E;&#x43F;&#x43B;&#x43E;&#x442;&#x430;: &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hranitel-oplota-obsuzhdenie-r11191/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7409574">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Не Страж, а Хранитель.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11191</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43A;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;&#x439; &#x43C;&#x44B; &#x437;&#x430;&#x441;&#x43B;&#x443;&#x436;&#x438;&#x43B;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-kotoryy-my-zasluzhili-r11190/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409510">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Equnick</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409018&amp;viewfull=1#post7409018" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ценности, связанные с выполнением заданий на гильдейском оплоте больше не падают в сумку, а напрямую добавляются в ресурсы гильдии. Соответствующие ежедневные задания на оплоте может взять/завершить только лидер, казначеи или офицеры гильдии.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Matveu4</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409163&amp;viewfull=1#post7409163" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Теперь после релога \ смены класса  не выкидывает с оплота гильдии. <br>
[Запечатанный контракт поставки древесины]  теперь используется не по 1 штуке<br>
[Редкий контракт на земельные работы] теперь используется не по 1 штуке</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Хорошие предложения, передам разработчикам.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11190</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x428;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x443;&#x43B;&#x43A;&#x430; &#x421;&#x432;&#x44F;&#x442;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x412;&#x43E;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44F; &#x432; &#x41B;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x435; &#x420;&#x435;&#x434;&#x43A;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x435;&#x439;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/shkatulka-svyatogo-voitelya-v-lavke-redkostey-r11189/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409338">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center">Друзья!<br><br>
Только что в продаже появились <b>шкатулки Святого Воителя</b>.   Открывая их, вы можете стать обладателем одного из трех эффектных   оружейных окрасов. При использовании окраса на полгода улучшается   внешний вид всего вашего арсенала, а также становятся зрелищнее боевые  анимации персонажа!<br>
</div> <br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_hw_0819.png" border="0" alt=""><br><br><b><a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=9055" target="_blank">Подробнее</a></b><br><br>
</div> <div align="center">Из шкатулок вы можете получить <b>Осколки Святого оружия</b>, которые Затейницы с радостью обменяют на <b>любой облик оружия</b> из прошлых акций.<br><br><br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/hw_0819_590.png" border="0" alt=""><br><br>
Обратите внимание — открывая шкатулки Святого Воителя, персонаж не   получает коллекционные монеты. Еженедельные розыгрыши также не   проводятся.<br>
</div> <br><div align="center">Сделайте свои победы еще более впечатляющими!</div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11189</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.08] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.0.02.19</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1508-obnovlenie-1000219-r11183/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7409300">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            Профилактические работы завершены.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">11183</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.08] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.0.02.19</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1508-obnovlenie-1000219-r11184/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7409287">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>KerkYels</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409286&amp;viewfull=1#post7409286" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А без Гвардии прям никак что ли?</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  Можно, если бы не было межсерверных механик.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11184</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.08] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.0.02.19</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1508-obnovlenie-1000219-r11185/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7409283">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Matveu4</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409264&amp;viewfull=1#post7409264" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Есть инфа по включению?</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  Немного задержимся — ждем "Гвардию".
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11185</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x430; &#x43A;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x430;&#x44F; &#x43D;&#x443;&#x436;&#x43D;&#x430; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43C;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnova-kotoraya-nuzhna-allodm-r11188/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409233">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Tancks</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409171&amp;viewfull=1#post7409171" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну что ж - пойду по первому пункту (второй соблюдать не буду т.к. не горою желанием создавать миллиард тем).<br><br>
Данная тема нужна что бы написать что не так со старыми активностями + как можно исправить (второй пункт обязателен) + причины и последствия.<br>
Можете критиковать\предлагать свои варианты (желательно проходя по пунктам выше).<br><br>
Всё написанное ниже чисто мои мысли и могут не совпадать с вашими что вполне нормально - предлагайте свои варианты.<br><br>
(Я понимаю что каждая из нижеописанных требует кучу времени для ввода - но я же не говорю вводить всё сразу)<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Астральные острова\компса<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
На данный момент компаса представляют собой тупой форм в начале мини сезона - открылся слой все полетали в компаса максимум две недели нафармя 115 инсижек 200+ штук и на этом забивая на данную активность. Сама же активность сама по себе довольно топорно сделана - тупое повышение урона и хп у мобов и снижение количества смертей вплоть до 1.<br><br>
Мой вариант мягко говоря кардинален, но даёт невообразимые просторы для дальнейшей реализации.<br><br>
Хотелось бы заметить что помимо отдельных островов под компаса у нас есть и обычные острова с готовым ландшафтом, модельками - достаточно лишь не много изменить механики босов (сделать их более тактичными если так можно сказать) то же касается и мобов.<br><br>
1) Оставить текущую возможность собираться автоспоиском в слабый сектор, и оставить саму систему компасов - прошёл 6 компас получил два 7ых, но убрать возможность покупки награды за компаса скажем выше 5го уровня (зачем объясню ниже), так и покупку компасов.<br><br>
2) Вернутся к старой идее усложнённых островов - основную сложность острова составляли дебаффы которые могли делать мобов невидимыми\усилять одного моба из толпы а он в свою очередь баффал остальных\рандомный стан человека\енрейдж мобов и т.д. (вариантов много - можно даже переделать ловушки с ЛА). И вот есть у нас пулл вот этих баффов и залетая на остров в зависимости от сложности выбирается рандомное кол-во баффов (чем сложнее уровень компаса тем больше баффов). Так же важно понимать что баффы могут сыграть злую шутку и вайпнуть группу - поэтому кол-во смертей даже в последнем 25 компасе должно быть около 9 - это даёт интерес, т.к. теперь мобы помимо своих умений имеют постоянно варьируются способность(и) - согласитесь довольно интересно.<br><br>
3) Как я и писал выше - переделать старые\нынешние острова под компасы, и сделать их привязанными к определённому уровню компаса - это даст возможность сделать более слабые (в плане тактики) компаса для начинающих групп и более сложные для опытных. (типа огнехлад сделать с 5 по 10 компас, а изумрудный остров для 20 - 25 компаса - пример топорный но понятный).<br><br>
4) При повышении уровня компаса не хп мбов увеличается, а наносимый урон и отхил снижается, и даже для 1го компаса нужно снизить урон чуть ли на 90% да бы отхила от кровожадки не хватало что бы даже от аое захилится - хил аспект сразу станет востребованным (вот только танко вар без реворка в помойку улетит) + острова перестанут на пыщ пыщ пролетаться + вместо тупого заливания кровожадки люди наконец начнут заливать нужные резисты на боссов (актуализация статов) + будет соблюдение тактики (иначе смэрть).<br><br>
5) (этот пункт желателен но сложнореализуем) Добавление, для высокоуровневых компасов,  тактик по типу 2 танка - скажем один держит сильного моба с пачки, а другой мелких мобов (но это увы требует реворка классов с АЗ т.к. кроме пала щас другие классы в компасах не слишком популярны), так же можно актуализировать аспект подавления через эти сами компаса скажем сделав паки чувствительными только к микроконтролям и на боссах выпускать эти сами паки - вариантов много, на ваше усмотрение. <br><br>
Что мы получим в итоге: интересные острова (т.к. они почти не повторяются и имеют множество механик), актуализацию старых островов, не самые большие времязатраты по роботе(паки есть, модельки тоже, даже имена у боссов есть - нужно только механику делать и всё), а так же большой спектр для развития.<br><br>
Но нужно понимать что без достойной награды компаса будут никому не интересны даже в реворкнутом виде - самое логичное сделать так что чем выше компаса ты проходишь тем быстрее апается ГС, но об этом ниже.<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Экипировка<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			При выполнение пункта выше (про острова) у нас уже готова возможность для разделения скорости прокачки гса - люди которые летают в острова через автосбор получают награду ниже, те кто проходят компаса макс лвл - самую большую.<br><br>
Но тут скорее всего придётся отказаться от старой механики ключей а воспользоваться довольно круто сделанной механикой дионских игр - всю неделю люди проходят компаса, и в зависимости от того какой максимальный уровень компаса за неделю был пройден такую награду человек и получит.<br><br>
Наградой скорее всего будет сырьё по типу нынешнего и всё так же разбивается молотками (сорре я пока ещё не придумал как можно заменить весь материал при этом не отправив профы в помойку, но это не значит что я не изменил крафт - читать далее) при достаточном кол-ве материала можно сделать свиток апа предмета, но при апе предмета прогресс апа стат у него (0 % и 0 %) - но теперь вместо заточки предметов черезь пыль мы будем использывать инсигнии героя которые будут падать при убийстве босса компаса, но тут уже инсигнии будут влиять только на скорость заточки предмета - скажем инсигния с 1 компаса апает предмет на 1% а с 25 компаса на 10% - это позволит всем качать статы на шмоте до максимума. (типа вместо пыли для заточки мы будем юзать инсижки которые падают с боссов)<br><br>
Итог - игроки проходящие компасы максимального уровня получают заслуженую награду в виде более быстрого одевания, при этом игроки проходящие компаса на среднем уровне тоже получают награду и экипировка у них такая же как и у топов (в плане стат), больше не нужно рутинно тоннами фармить пыль для заточки шмота, и это всё требует минимальных затрат времени т.к. особо не много нужно переделывать.<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Класс баланс<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
До сих пор не понимаю ваше упорное нежелание сделать Класс Мастерами игроков которые собственно играют на классах и знают о их проблемах - сделайте меня КМом храмовника и через месяц я сделаю класс с уникальной механикой барьеров, канонов и атаки (ну как сделаю - я вам придумаю скиллы \вехи механики - на ваших плечах это ввести - и я всё это на птс до дыр затестирую, естественно обсуждая всё это с игроками, и я более уверен что я не один такой - сделайте каждому классу по КМу и вуаля у вас будет баланс.<br><br>
По самим классам что могу сказать - в данный момент грубо говоря у всех классов актуален один аспект: пал-танк, вар-нападение, бард-нападение и т.д. мистик-мусор, что очень не хорошо - вариант решения проблемы я уже предложил. <br><br>
Так же хотелось бы выразить личное мнение по поводу того каким бы мне хотелось бы видеть классы - все классы должны иметь уникальные механики - барьеры паладина, пет у друидов, самоурон некра, формы демона и т.д. а не тупое включение 56% деффа на 13 сек одной кнопкой.<br>
По поводу вех и умелок - их долно быть ну оочень много да бы игроки имели возможность делать билды по своему нраву - на примере храмовника - можно будет взять кучу вех на барьеры будучи толстым как танк но при этом наносить минимум урона выполняя роль защиты группы (типа дефф скилы кидать) или же взять вехи на урон ставая при этом более уязвимым но нанося существенный урон, или гибрид и т.д. - свобода выбора, но тут важно понимать что тупых вех которые привязаны к одному аспекту должно быть минимум - если и делать вехи привязанными к аспекту то делать в одной вехе два варианта для двух разных аспектов.<br><br>
А ещё ни в коем случае нельзя делать классы подобные текущему инжу - инж и урон апает, и деффы даёт, и чистки в основном только он юзает, и имеет настолько много контроля что а**** можно - вот почему парализующий луч нельзя сделать инкастовым только на мобов? вот то то и оно.<br>
у остальных же классов остаётся только тупая роль дпса в пвп, в пве ещё иногда танк нужен.<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Испытание крови<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
В нынешнем виде - тупое прохождение 6 волн которые так и не изменились с момента выхода, котороы уже все забагали как только можно вынеся титулы.<br><br>
Мой вариант опять же максимально радикальный - вместо тупых 6ти волн сделать Мовзолей Искр\Арену Гереов только для соло прохождения - вауля: игроки тепер соревнуются не в том кто бегает быстрее а в том кто кнопки лучше нажимает, соревнование бесконечное что даёт игроку возможность оттачивать скил, более интересное занятие как ни крути, можно мониторить кто сколько прошёл тем самым вычисляя багоюзеров.<br><br>
Система наград такая же - раз в две недели за кол-во пройденых волн небольшая награда, в конце сезона титул\аура\нимб\ценности за которые можно что то покупать.<br><br>
Что бы всё было по честному - старые титулы забрать превратив в новые ценности за которые можно покупать разные костюмы (возможно даже в те которые с арены героев падают).<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">ЦС и Ал-Риат<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
Удалить обе активности введя альернативную карту которая будет вмещать в себя лучшее из прошлых вариантов.<br><br>
Новая локация будет представлять из себя локацию на которой можно зависать часами, и представлять собой сильно изменённые дикие земли. <br><br>
На локации будут сундуки которые ресаются не в начале дня а каждые 4 часа (примерно) что позволит игрокам фармить их, раз в час будут пвп сундуки как на алриате - каждый сам за себя. По всей локе будет 6 (примерно) алтарей аналогичных до цс - дают доп награду (как на цс крч) - не работает на сундуки). С сундуков, за кв, за мобов падает новая валюта (можно просто взять или соверены или символы ЦС) которая в свою очередь меняется на разные награды (шмотки в том числе).<br><br>
Мобы делятся на 4 зоны - первая ближе к спавну такие же ватные как на цс, вторая - мобы потолще как минотавры на алриате, третья - мобы рассчитаны на группу игроков, ну и четвёртая - для 12+ игроков, зоны чем дальше от начала карты тем выше ранг. Пвп кста нужно ограничить только для 2-3-4 зоны да бы новички могли спокойно фармить слабых мобов.<br><br>
На саму локу нужно добавить квиктайм ивенты по типу тех что на крае мира - убить моба(ов), принести\сделать что-то. Самими ивентами можно заменить банальные квесты - по завершению ивента давать награду.<br><br>
Главное не прогадать с торговцами и сделать действительно хорошие награды да бы люди хотели и фармили даную локу (эссенции например запихнуть по вменяемой цене).<br><br>
Каковы причины: в данный момент алриат АБСОЛЮТНО НИКТО не делает и он потерял свою актуальность, цс все делают из нехотя и сама активность давно изжила себя. Новая лока же даст возможность вводить новые активности прямо туды (новые ивенты типо), и даст игрокам постоянную фарм локу гдн можно как в соло пофармить так и патькой так и рейдом, есть сильный пвп контент - как по мне смахивает на целый подсезон и будет иметь оочень долгую актуальность.<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Личный Аллод<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
Как по мне последняя доработка ЛА была на высоте и всё что я могу сказать - продолжайте в том же духе (без сарказма).<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Рейды<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
Что я могу сказать - обс уже пора на покой, да и сама идея обс была крайне провальна - вы и правда надеялись балансить 16-20-44-и т.д. босса под каждую обнову? У меня лично есть стопка видео где я в соло убиваю боссов харде\нормалле - это не нормально.<br><br>
Возвращайте старую концепцию - пару новых боссов на весь сезон. <br><br>
Это даст - игрокам интересный рейд, контент который они так просят, с вас же снимет нагрузку т.к. после того как рейд потеряет актуальность его уже особо чинить не нужно.<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Гильдлии<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
Начало для развития гильдий уже есть - оплот, при его дальнейшей доработке ги контент может стать действительно интересным.<br><br>
Во первых нужно немножко подкорректировать циферки для ги кв - а именно 200 жира и 200 контрактов с алриата ибо алриат никто сейчас не делает, а жир фармить архисложно.<br>
Во вторых нужно прикрепить к ги кв на монетки верность и авторитет, а кв у ги моба убрать (при постройке оплота естественно), что даст доп стимул делать эти кв.<br>
В третьих ги кв на монетки имеют только 1 направление - поубивать мобов на оплоте и всё, нужно добавлять новые интересные кв, а кста и лут с мобов (головы) сделать для каждого отдельным что бы все могли фармить как ги монетки так и верность и авторитет.<br><br>
Ценности типа жира, контрактов и т.д. перенести в ги ценности (во вкладе оплот есть), да бы не засорять сумку и офицерам не нужно было бегать за игроками что бы собрать нужное кол-во предметов.<br><br>
Костюмы\окрасы\петы\титулы которые покупаются за ги монетки при покупке отправляются в ги символику и все их могут носить.<br><br>
Убрать тупую механику вызова хранителя для фарма пыли, и ввести вызов хранителя вместо зае**** всех рчд - гильдия нападает на хранителя, если тот дефается ги ничего не теряет, если нет то по типу ограбления рчд. Это даст пве аспект ги и тогда выйдет есть и ПвП доминион и ПвЕ хранитель. (а можно вместе с хранителем ещё пару игроков закинуить и это вообще максимальный кайф будет).<br><br>
Всё вышенаписанное нужно что бы сделать оплот только минимально актуальным (сейчас он никому не нужен вовсе) и в дальнейшем он будет требовать доработки.<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">ТкаРика<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
Сорре, но тут я вообще без понятия что можно сделать для актуализации.<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><br>
Данный пост я писал за один раз как на духу, в некоторых местах меняя текст (так что возможны сильные перескоки с места на место), так что прошу меня понять. А и да тут написано не всё (сорре я просто устал) но если тема вызовет интерес я могу ещё идей накидать.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Крутой пост, спасибо большое (:<br>
Почти со всем согласен. "Комитет игроков" для помощи в правках баланса - вообще штука чудесная.<br>
Отпишу своё мнение по пунктам завтра вечером!<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 13:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:40 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>papaq4407</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409209&amp;viewfull=1#post7409209" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Честно, зашла только идея про рейд, и то, потому что там всё очевидно..<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Острова<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<br>
1. убрать возможность покупки награды за компаса скажем выше 5го уровня (зачем объясню ниже), так и покупку компасов. не объяснил<br>
2. Раньше особо тактик-то и не было, тем более на паках, разве что на нескольких островах(который с дверью например), усложнение в виде дебафов разве что разнообразит одно и то же прохождение мобов, но тогда все острова встанут под одну гребенку, т.к. от части механик паков придётся отказываться) сами компасы нынешние сделаны не плохо, только проблема в том, что сделаны они давно, уже успели приесться, а баги при этом и ныне там<br>
3. Поставить в какой-нибудь 15/20/25 компас лабораторию и всё, прощай доступность компасов<br>
4. Если сосредоточки+щитов+саппорта не хватит переживать редкий аое ваншот урон, то хил ничего не изменит, ваншот не хилится, пал не на кровожадке танчит.<br>
5. 2 танка в группе из 6ти человек? <br><img src="/images/brand_smiles/Pokerface.png" border="0" alt="" title="Эм, шо?" class="inlineimg">
</div>
	</div>
</div>
<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Эквип<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			За то, чтоб развитие шло как раньше, когда для открытия нового слоя надо было летать в сложный сектор, интересная идея с дифференциацией процентов, но она лишь уменьшит полёт в нижние компаса<br>
круто(нет) сделанной механикой дионских игр - всю неделю люди проходят компаса, и в зависимости от того какой максимальный уровень компаса за неделю был пройден такую награду человек и получит. <br>
Моё личное субъективное мнение - фармить компаса - зло.. да, они дали самым задоначенным имбовым ребятам "не скучать" в начале сезона(а было ожидаемо, что рано или поздно их начнут ставить на поток в начале и потом либо забивать, либо выбивать ЛГ, который интересен паре-тройке групп всего), но в то же время сделали практически невозможным поиск групп. Если уж и делать дифференциацию, то например сделать 5 компасов всего:<br>
В каждом компасе с боссов падают по 2 инсижки, а с ласта 6. Инсигнии больше нельзя размножать репликами.<br>
1. Падают обычные материалы, 103 инсижки. Сложность должна быть как сейчас обычный остров.<br>
2. Падают материалы среднего уровня. дающие +20% к кускам экипировки, 106 инсижки. Сложность 7го компаса<br>
3. Падают материалы среднего уровня, дающие +20%, 109 инсижки. сложность 15го компаса<br>
4. Падают материалы высшего уровня, дающие +45% к кускам экипировки, 112 инсижки. сложность 20го компаса<br>
5. Падают материалы высшего уровня, дающие +45% к кускам экипировки, 115 инсижки. сложность 25го компаса<br><br>
Это заметно уменьшит необходимость фарма, если прослакано какое-то время, то не придётся фармить кучу компасов нижнего уровня, чтоб догнать+актуализирует полёт в высокие компаса в случае выфармливания инсижек. Ну и под это дело вернуть старое "открываешь новый слой, когда будешь достоин", кто летает в 115 компас будут открывать новый слой раньше засчёт гса, выбор давать ли возможность закидывать в более высокий сектор тех, кто сам ещё не открыл предоставляю разработчикам, но хотя бы внутри гильдии это надо сделать, т.к. если один человек открыл, а остальные нет, то он конечно может сам полетать в 103, одеться в фул салат, быть крутым перчиком и ждать, пока другие откроют, но если учитывать разницу в материале между 103 и 112, то она колоссальна..<br>
</div>
	</div>
</div>
<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Классы<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			Слишком утопичная идея.. Которая ещё и прямо говорит разрабам, что они не умеют в баланс. Правда есть сомнения, что игроки смогут этот баланс в итоге выпрямить
		</div>
	</div>
</div>
<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Испытание крови<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			Толку от кучи волн? Потратить время, чтобы понять то же самое что без них? Что по факту победителем станет тот, у кого больше дамаг и кто умеет в бурст. Единственное что пора бы сделать с этой активностью, так это поменять её на новые испытания, можно даже джамп пазл сюда заделать одной волной какой-нибудь, главное только чтоб не как на КМе, где джамп пазл мог из-за постепенного рассинхрона платформ стать временно непроходимым..
		</div>
	</div>
</div>
<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">ЦС, Ал-Риат<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			Сюда бы не дейлики, а действительно неплохую систему локалок, с оглядкой на ДЗ, где ты делаешь разные по видам квесты с целью выфармить дневные ресурсы, от ДЗ я бы добавил пару групповых боссов с долгим респауном, которых можно убить и разом выфармить дневной предел. Или даже лучше недельный предел чтоб был, но его уже естественно не за одного босса получаешь
		</div>
	</div>
</div>
<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Личный Аллод<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			Доработка была уже давно, Аеррил нас покинул, и увы одной той доработки не хватило, она скорее была задатком на будущее, который кажется раскрылся сперва в виде лабиринтов в КМе, а потом в виде ги оплота
		</div>
	</div>
</div>
<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Рейды<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			Да, да, и ещё раз да. Но надо будет как-то эти версии ОБС куда-то деть, ну и боссов всё же хотелось бы не пару, а хотя бы 4, а лучше как в 7.0 с Фракталом, ЗД, ББ, после Врат это были действительно хорошие рейды, НОРМАЛЬНО СВЯЗАННЫЕ с сюжетом, а то во вратах только мамонт, наездник на мамонте, червь, герберт и маньяк из пилы шли с сюжета.. Ну и разделение тогда неплохое было, топы фармили актуал на харде, средняки в норме/харде
		</div>
	</div>
</div>
<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Гильдии<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			Был согласен до слов про выпил РЧД и замены его на фарм хранителей.. РЧД хрень, согласен, но заменять его на ПВЕ фарм не стоит.. + нам обещали, что в будущих патчах рчд переместится на гильдейские оплоты.
		</div>
	</div>
</div>
<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//allods.mail.ru/forums/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Тка-рика<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			То же самое, что с ЦС и Ал-Риатом и ИК. Как вариант, перераспределить награды с Тка-Рики на зону с локалками, а саму локацию пещеры Тка-Рика использовать для Испытания Крови
		</div>
	</div>
</div>
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> И за эту критику тоже спасибо, радостно видеть такие обсуждения (:

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11188</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.08] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.0.02.19</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1508-obnovlenie-1000219-r11186/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409105">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div align="center">
<img src="http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br>
</div> <div align="center">
<br>
   В связи с установкой обновления 10.0.02.19 <b>15</b> <b> августа </b>все игровые миры  будут недоступны с 10:00 до 14:30.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<b>Длительность работ на «Молодой Гвардии» может быть увеличена в связи с апгрейдом аппаратной части игрового сервера.</b>
			
		</div>
	</div>
</div> Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><div align="center"><div align="center"><div align="center">
<div align="center"><div align="center">
<font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Общее</font></b></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div></div> <div align="left">
<div align="left">
<ul>
<li>Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению анимации сотворения заклинаний в движении.</li>
<li>Портал «Умойр. Руины Плагата» теперь корректно открывается для персонажей, использовавших Чудесный Ковчег, и для Аэдов.</li>
</ul>
<b>Интерфейс</b><br><ul>
<li>Теперь интерфейс настроек корректно отображает изменение привязки горячих клавиш без необходимости переоткрытия окна.</li>
<li>Настройка   «Мгновенное указание области умений» теперь работает и с алхимическими   зельями, требующими указания области применения.</li>
<li>Классовые панели больше не перекрывают собой кнопку, позволяющую блокировать перемещение умений.</li>
<li>Добавлена возможность перемещать блок контекстных действий и шкалу готовности умения.</li>
</ul>
<b>Турнир Крови</b><br><ul>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой игроки могли не получить  награды Турнира в том случае, если новый уровень был получен во время  нахождения на межсерверных активностях. Пропущенные награды платной  шкалы будут выданы персонажам автоматически. В случае, если не была  получена награда из общей шкалы - пожалуйста, обратитесь в Службу  Поддержки.</li>
</ul>
</div>
<div align="center">
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Гильдия</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<b>Оплот</b><br><ul>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой доступные к выполнению задания могли отображаться как уже выполненные.</li>
</ul>
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Задания, выполненные перед установкой обновления (с 04:00 до  10:00), после завершения профилактических работ будут отображаться в  интерфейсе как доступные к выполнению, но сдать их будет  невозможно.
			
		</div>
	</div>
</div> <ul>
<li>Исправлено описание предметов «Запечатанный контракт поставки древесины» и «Запечатанный контракт земельных работ».</li>
<li>Снижено количество здоровья у Охранного Голема (в 10 раз) и всех остальных враждебных существ (в 2 раза).</li>
<li>Задание «Сердце бури»: теперь задание корректно отмечено как выполняемое в составе отряда.</li>
<li>Задание «Необычные материалы»: теперь задание корректно отмечено как выполняемое в составе группы. Скорректировано описание.</li>
<li>Теперь от заданий, связанных с Оплотом, можно корректно отказаться.</li>
<li>Добавлено сообщение об ошибке, выводимое в случае ввода некорректных названий Оплота и Хранителя при их создании.</li>
</ul>
</div> <font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Героические приключения</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<b>Медная гора</b><br><ul>
<li>Великий Полоз: исправлен недочет, позволявший пропустить фазу уничтожения «Воплощения пламени».</li>
</ul>
<div align="center">
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Приключения для отрядов</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<b>Обсерватория</b><br><ul>
<li>Исправлена невозможность получить достижение «Быстрая весть».</li>
<li>Исправлена невозможность получить достижение «Матрица времени».</li>
<li>Исправлена невозможность получить достижение «Краткие похороны».</li>
</ul>
</div> <font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Лавка Редкостей</font></b></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<b>Ларец Изобретателя</b><br><ul>
<li>Исправлена проблема, приводившая к неработоспособности пассивных умений «Выживание Пожирателя» и «Голод Пожирателя».</li>
</ul>
</div> </div>    </div>
</div></div></div>
</div>
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11186</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11187/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409089">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>slavchik82</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409086&amp;viewfull=1#post7409086" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А то что люди пересаживались и до сих пор пересаживаются для получения титулов в Испытании крови , о чем неоднократно многие писали в техподдержку это как ?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Должны наказываться.  Можно примеры свежих тикетов, которые не решены?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11187</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11169/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409084">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409083&amp;viewfull=1#post7409083" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну тогда, хотя бы продумайте данный момент для МЧД. Четко пропишите временные правила в новости. Чтоб люди понимали нарушают они чего-то или нет. Ну и жестко отслеживайте это в момент боев. Чтоб не получилось такого бреда, как на прошлом МЧД. Хоть с чего-то начать.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Обязательно будет новость, где прям в деталях расскажем, что считаем пересадкой и что запрещаем на время проведения.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11169</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11170/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409080">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409074&amp;viewfull=1#post7409074" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Забавно. <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"><br>
Сатла не лукавь, пожалуйста. <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"><br>
Спроси у Гелика, с пристрастием, он тебе 80% пересадочников на вскидку выдаст.<br>
Другой вопрос, что давно уже пора узаконить каким-нибудь образом пересадки. Ввести жесткие правила и ограничения. Все равно пересадки обрели уже массовый характер. Не можешь с этим бороться - возглавь.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да чего забавного, мы просто не хотим постоянно за это наказывать. Озвучивалась позиция, что пересадки запрещаем только на важных активностях, рейтингах и подобном. <br><br>
Понятное дело, что большая чатсь тех, кто регулярно пересаживается известна. <br><br>
Возглавить очень хочется и пока никак не получается запилить функционал. Не сильно просто оно оказалось в реализации.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11170</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11171/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7409075">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>NewServGM</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7409071&amp;viewfull=1#post7409071" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не игнорируйте, пожалуйста, мой вопрос выше.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я уже сказал, что пока рано писать подробности.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11171</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
