<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/185/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x431;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x43A;&#x43B;&#x430;&#x441;&#x441;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnye-balansovye-pravki-klassov-r11080/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404911">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>FarmLE</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404902&amp;viewfull=1#post7404902" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Он будет давать меньше %, а не длит-сть.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Аспект Поддержки и Трикветр не влияют на эффективность дебафов.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11080</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x447;&#x442;&#x438; &#x431;&#x435;&#x441;&#x43F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x41B;&#x430;&#x440;&#x446;&#x44B;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pochti-besplatnye-larcy-r11078/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404907">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center">Друзья!<br><br>
Не упустите свой шанс приобрести Ларцы по акционной цене <b><a href="https://allods.mail.ru/sale.php#!/sale" target="_blank">в магазине</a></b> на нашем сайте и вернуть в премиальных кристаллах 100% стоимости каждого ларца, купленного до 12:00 мск 22 июля!<br><br><font color="#000000"><font face="Verdana"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/cashback18.png" border="0" alt=""><br></font></font><br><b><a href="https://allods.mail.ru/sale.php#!/sale" target="_blank">Открыть Магазин</a></b><br>
</div> <br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Возврат будет произведен <b>15 августа</b> исходя из количества средств, потраченных на приобретение любых из указанных в списке ларцов в магазине на официальном сайте <b>с 17:30 17 июля по 12:00 22 июля 2019 года</b>. Сумма возврата не может превышать 3000 <img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/pkri2.png" border="0" alt="">.
			
		</div>
	</div>
</div> <div align="center">
<table class="stg_table tborder"><tbody>
<tr class="alt2">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/%5EC6251F033BC6F6ACCCC0B4B3FB6018D63FB82243F93195EB57%5Epimgpsh_fullsize_distr.png" border="0" alt=""></td>
<td>
<b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=archivist_chest" target="_blank">Ларец Архивариуса</a></b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=archivist_chest" target="_blank"></a>
</td>
<td><b><img src="https://allods.mail.ru/images/news/mechanical_Chest.png" border="0" alt=""></b></td>
<td><b><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=mechanic_chest" target="_blank">Ларец Механика</a></b></b></td>
</tr>
<tr class="alt1">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/news/ChestChangeClasses.png" border="0" alt=""></td>
<td><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=class_chest" target="_blank">Ларец Душ</a></b></td>
<td><b><img src="https://allods.mail.ru/images/news/jeweller_chest.png" border="0" alt=""></b></td>
<td><b><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=jeweller_chest" target="_blank">Ларец Ювелира</a></b></b></td>
</tr>
<tr class="alt2">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/news/inventor_chest.png" border="0" alt=""></td>
<td><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=inventor_chest" target="_blank">Ларец Изобретателя</a></b></td>
<td><b><img src="https://allods.mail.ru/images/news/ArtefactChest.png" border="0" alt=""></b></td>
<td><b><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=hidden_power_chest" target="_blank">Ларец Тайной Силы</a></b></b></td>
</tr>
<tr class="alt1">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/news/Chest05_0418.png" border="0" alt=""></td>
<td><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=guardian_chest" target="_blank">Ларец Колдуна</a></b></td>
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/news/ChestKorabel.png" border="0" alt=""></td>
<td><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=korabel_chest" target="_blank">Ларец Корабела</a></b></td>
</tr>
<tr class="alt2">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/news/Chest_Mentor_2018.png" border="0" alt=""></td>
<td>
<b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=mentor_chest" target="_blank">Ларец Ментора</a></b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=mentor_chest" target="_blank"></a>
</td>
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/news/ChestDanas0218.png" border="0" alt=""></td>
<td><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=counselor_chest" target="_blank">Ларец Наставника</a></b></td>
</tr>
<tr class="alt1">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/news/fatality_chest.png" border="0" alt=""></td>
<td><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=fatality_chest" target="_blank">Ларец Палача</a></b></td>
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/news/piligrim_chest.png" border="0" alt=""></td>
<td><b><a href="https://allods.mail.ru/about.php?show=piligrim_chest" target="_blank">Ларец Благочестивого Пилигрима</a></b></td>
</tr>
</tbody></table>
<!-- table generated by StG's vB Code [table] v.0.1.7.1 (stable) o.31 --><font color="#000000"><font face="Verdana"><br></font></font><br><br>
Приятной игры!</div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11078</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x431;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x43A;&#x43B;&#x430;&#x441;&#x441;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnye-balansovye-pravki-klassov-r11072/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404825">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>alexhoffman</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404821&amp;viewfull=1#post7404821" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Пользуясь случаем Локус передает привет всем инженерам и тем, кто захочет получить веху</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Закончилась эпоха!

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11072</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x437;&#x430; &#x414;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/dostizheniya-za-dionskie-igry-r11075/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404785">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404775&amp;viewfull=1#post7404775" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Дизайнер активности живой вообще? <br>
Как купить реплики за репу, если на дионе негде качать репу?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Живой-живой, просто в отпуске сейчас

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11075</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x431;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x43A;&#x43B;&#x430;&#x441;&#x441;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnye-balansovye-pravki-klassov-r11073/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7404784">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>FarmLE</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404779&amp;viewfull=1#post7404779" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">
<b>Геликан</b>, я верно понял, что по формуле от Скальдра <br><a href="https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138961&amp;p=7400126&amp;viewfull=1#post7400126" target="_blank">https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7400126</a><br>
мощь теперь будет давать с 10 трикветром не 63%, а 25% ? Вы же не меняли формулу?</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  Да, так.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11073</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x431;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x43A;&#x43B;&#x430;&#x441;&#x441;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnye-balansovye-pravki-klassov-r11074/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404776">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <i>На текущий момент не доступны на тестовом сервере.</i><br />
<br />
<b>Экипировка</b><br />
 <ul><li><b>Трикветр Единства</b> - увеличение эффективности эффектов поддержки снижено с 15% до 10% на максимальном уровне артефакта.</li>
</ul><b>Классы</b><br />
<ul><li><b>Аспект Поддержки</b> - увеличение эффективности эффектов поддержки снижено с 7/14/21% до 3/6/9%.</li>
<li><b>Мощь </b>- эффективность снижена с 20% до 5%.</li>
<li><b>Коварство </b>- бонус к характеристикам повышен с 350 до 400. Теперь увеличивает не наибольшую, а наименьшую характеристику.</li>
<li><b>Доблесть </b>- бонус к характеристикам повышен с 350 до 400.</li>
<li><b>Защита </b>- снижение урона усилено с 35% до 40%.</li>
</ul><b>Бард</b><br />
<ul><li><b>Марш </b>- союзники теперь дополнительно получают барьер в размере 5% от их максимального уровня здоровья на 6 сек.</li>
<li><b>Веха &quot;Барабаны войны&quot;</b> - привязана к Аспекту Поддержки. Теперь увеличивает урон этюдов на 10%.</li>
</ul><b>Инженер</b><br />
<ul><li><b>Веха &quot;Смещение пространства&quot; </b>- удалена из игры.</li>
</ul><b>Храмовник</b><br />
<ul><li><b>Сияющая цепь</b> - теперь корректно нейтрализуется эффектами избежания обездвиживания.</li>
</ul><br />
<b>Волшебник</b><br />
<ul><li><b>Веха &quot;Магическое зеркало&quot; </b>- теперь дополнительно всё время снижает получаемый урон на 4/8/12%.</li>
</ul><b>Разведчик</b><br />
<ul><li><b>Застрельщик </b>- снижение получаемого урона ослаблено с 15% до 10%.</li>
<li><b>Штормовая стрела</b> - урон каждой последующей стрелы по одной цели снижен с 33% до 15%.</li>
</ul>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">11074</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11076/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404758">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404680&amp;viewfull=1#post7404680" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Все верно. Так и есть. Но ты реально считаешь, что можно без сюжетки? Вы решили плюнуть пытаться конкурировать с вовкой и начать конкурировать с доткой?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Нет, я так не считаю и ничего подобного не заявлял ((:<br>
И дело не только в требованиях жанра и в каком-то соперничестве с другими ММОРПГ, но и в личных предпочтениях. Едва ли без сюжетки Аллоды смогли б меня привлечь.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11076</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11077/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404677">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>madlynx0</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404613&amp;viewfull=1#post7404613" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вот и помните этот урок. <br>
Провели огромную работу, сделали по своей сути годную игру как с точки зрения как графики, так и геймплея, но облажались всего на 2-х моментах, которых однако хватило чтобы запороть абсолютно всю работу:<br>
1) Положили новую механику на старый движок. Итог - былинный обломъ с откликом сервера, который вылез при рабочей нагрузке серера.<br>
2) Не учли для кого вы делаете контент - "старые" игроки (и в данном случае можно даже без кавычек) так долго проходили селекционный отбор и настолько вросли в игру, что такие резкие изменения вызвали разрыв шаблонов и максимальное отторжение.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Помним, по крайней мере для некоторых из нас это был ощутимый удар.<br>
Вроде бы очевидные ошибки, но мы все же как-то их сделали...<br><br>
По поводу новой роли локаций, о чем упоминали выше - да, это правда сложнее, чем кажется.<br>
Допустим, использовать их в сюжетке - это окей. Однако сюжетка - это контент в лучшем случае на 10 часов раз в полгода.<br>
Делать их фармовыми? Вряд ли это будет весело, когда игрок с одной фармовой локации будет идти на другую.<br>
Делать их хардкорными, с особыми условиями, чтобы игрокам приходилось там выживать?<br>
Просто случайные фановые события или локации с фановым геймплеем? Вариант, но уж очень ненадежно.<br><br>
Не раз звучали идеи (и в команде разработки в том числе) вводить что-то около борьбы за локации между гильдиями или сторонами, в общем и целом - оживлять, мотивируя к пвп. Кажется реальным, но очень сложным и объемным (это, конечно, моё имхо) - обычно в играх есть что-то в кор геймплее такое, что позволяет создавать подобное - например, в ArcheAge это перевоз грузов, чтобы получить большую награду, через фри пвп локи.<br><br>
Короче, тут вполне можно фантазировать. Я сам был одно время очарован идеей сделать локацию с глобальной целью, на которой игрокам приходилось бы объединяться в отряды, чтобы выжить, и соперничать друг с другом, ждать особых событий, чтобы, к примеру, рано или поздно выполнить все промежуточные цели и получить возможность вызвать условного главного босса...<br><br>
P.S. Там писали об идее ивента, где какой-либо игрок становится боссом, а остальные его убивают. Относительно недавно такая идея звучала и у нас - мол, игрок становится боссом, который усиливается с каждым убитым игроком, а убитые игроки, воскреснув, также получают усиление против него.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11077</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11071/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404342">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Draculina</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404336&amp;viewfull=1#post7404336" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Но вообще, ДЗшные локации возвращать планируется? Тоже лор ведь. Правда, тут ещё вопрос в их новом назначении. С Ал-Риатом удачно вышло.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ага. У нас миллион старых клевых локаций, странно было бы это игнорировать (особенно с учетом того, что многие из них - проходные, игроки их посетили однажды и забыли на века).

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11071</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x443;&#x442; &#x43A; &#x41F;&#x422;&#x421; 10.0.02.02</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnyy-patchnout-k-pts-1000202-r11064/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7404136">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>grayx27</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404115&amp;viewfull=1#post7404115" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">а обновление уже не работает? только дистр качать?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> К сожалению, пока только так, да.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>katrin75</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404111&amp;viewfull=1#post7404111" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Скажите, вендоры с оборудкой на ПТСе добавлены для удобства тестирования или на боевых тоже будут?<br>
 Второй вопрос, астральные ценности (к примеру астральные самородки) будут сконвертированы при обновлении на боевые сервера?</div>
			
		</div>
	</div>
</div>   На боевых будут в таком же виде. По второму вопросу уточню у дизайнера.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>afgdm</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404122&amp;viewfull=1#post7404122" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Что то не нашел, а где собственно затариваться камнями для покупки оборудки? предлагаете на ПТС на охоту летать?</div>
			
		</div>
	</div>
</div>   Добавили в ЛР набор с самородками.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Draculina</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404124&amp;viewfull=1#post7404124" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А что насчёт портала "Умойр. Руины Плагата", который не появлялся у всех ковчежников и аэдов?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Погляжу в ближайшее время.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11064</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11068/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404126">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>regisvedmak</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404114&amp;viewfull=1#post7404114" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">В 10.2. будет сюжет? Будет ли задействована локация Дряхлый бор? Вопрос для <b><font color="yellow">SicEratin</font></b>
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Обе фичи (и Гильдейский оплот, и развитие Астрала) не являются сюжетными, но неминуемо расширяют и углубляют лор мира (:<br>
Например, уже из патчноутов может возникнуть вопрос, на который должен быть дан ответ - что такое Материя творцов, откуда она появилась?<br><br>
Что касается конкретных локаций, что и зачем будет задействовано - это вы увидите сами, заранее знать о подобном незачем :Р

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11068</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x437;&#x430;&#x43A;&#x430;&#x437; &#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x435;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x438;&#x437;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x43A; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44E; 10.2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/predzakaz-kollekcionnyh-izdaniy-k-obnovleniyu-102-r11049/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404120">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center">Хорошая новость, друзья!<br><br><b>Сегодня</b> запустился тестовый сервер, после окончания работы которого <b>обновление</b> <b>10.2</b> появится на игровых серверах! Вместе с ним станут доступны и специальные <b>коллекционные издания</b>, предзаказать которые вы можете уже сейчас по особой цене!<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/preorder_10_2.png" border="0" alt=""><br><br>
Покупатели получат уникальные предметы стиля: астрального козлёнка <b>Бээла, Доспех Кровавого Пламени, Пьяного кракена </b>(наспинное украшение) и цветовую схему Молнии <b>«Штурм Небес»</b>!<br><br>
</div>
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div align="left">Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи и перерождения, включая будущих.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <div align="center"> <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=9018" target="_blank"><b>Подробнее<br></b></a><br><div align="center">Сейчас коллекционные издания продаются <b>по сниженной цене</b> — <b>390 </b>и <b>1500 рублей </b>(<b>1790 </b>рублей за покупку обоих изданий). <b>После установки обновления</b> цена изданий составит <b>500 </b>и <b>1900 рублей или кристаллов</b> (оба издания можно будет приобрести за <b>2300 рублей или кристаллов</b>).<br><br>
Все ценности будут доставлены персонажам после установки обновления 10.2 на игровые сервера.<br><br>
Желаем вам приятной игры!</div>
</div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11049</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x443;&#x442; &#x43A; &#x41F;&#x422;&#x421; 10.0.02.02</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnyy-patchnout-k-pts-1000202-r11065/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7404101">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>regisvedmak</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404100&amp;viewfull=1#post7404100" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Каким образом добывается Материя творцов? Выпадает с боссов, в астрале, с мобов на ЦСе или ресается в рандомных уголках мира Сарнаут, и ее надо летать искать? Можно поподробнее...</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Можно получить с некоторым шансом за участие в почти любых активностях — начиная от сражений и заканчивая Обсерваторией. Она отвязана и распоряжаться ей можно по своему желанию. Как только кто-то из игроков получит её — в чате появится сообщение, которое увидят все игроки.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11065</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432; &#x43A; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/svodnaya-tema-voprosov-k-administracii-r11069/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404092">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>madlynx0</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7403966&amp;viewfull=1#post7403966" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А я знаю! Я знаю на какой вопрос вы точно можете ответить! <img src="/images/brand_smiles/victory.png" border="0" alt="" title="Победа" class="inlineimg"><br><br>
Ответьте пожалуйста на какие вопросы вы можете ответить, чтобы мы могли вам их задать? <img src="/images/brand_smiles/tear.png" border="0" alt="" title="Смущен" class="inlineimg"><br><br>
З.Ы. Куда опять подевался Аэррил? Не, так-то есть предположение, что там разделение труда - один копает кортошку, другой - собирает... Однако хотелось бы конкретики, потому что только он знает яйко у нас тут вылупится в конце концов или не.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> По сюжетке главным образом. По ПвЕ-ивентам тоже можно, по лору можно попробовать (в этом мне в крайнем случае легко добраться и докопаться до людей знающих, если вдруг сам не знаю).<br><br>
Со всей командой всё в порядке, меньше нас не стало, больше тоже, если кто-то пропал - значит, период особо интенсивной работы (:<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 19:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:35 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>TooDesperado</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7403976&amp;viewfull=1#post7403976" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">В раздел "Есть идея" еще есть смысл что-то писать? Или у вас идей и предложений итак хватает?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> И идей хватает, и смысл писать есть. Вот, например, выше спросили про Атоллы - желание их актуализировать у нас есть, и, когда мы до этого доберемся, то сможем что-то взять из идей игроков, пусть даже эта идея там будет год пылиться. <br><br>
Ну и аналогично с любой другой фичей, сюжетом и.т.п.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 19:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:38 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>AlexChel174</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7403996&amp;viewfull=1#post7403996" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Когда ждать новых ивентов?(ни баланс, ни пвп, ни одевание) <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/brazzel/bz_uhhh.png" border="0" alt="" title="Нифигажсебе!" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А о какого рода ивентах ты спрашиваешь? Просто фановые, гриндовые, социальные?<br><br>
Насколько я сейчас могу видеть, все дизайнеры заняты крупными фичами (т.к. нас не очень много в команде), и о всех готовящихся нововведениях вы знаете. <br><br>
Проблема с ивентами в том, что, хоть они и ОТНОСИТЕЛЬНО недорогие в производстве, их разработка очень сильно отвлекает от текущих основных задач, а откладывать 11.0 на месяц только ради того, чтобы сделать и запустить ивент, интересный с высокой долей вероятности всего один раз и далеко не всем, никто не хочет.<br><br>
Даже если дать делать этот условный ивент одному дизайнеру, все равно выйдет не очень: у него ведь есть свои задачи в рамках 11.0, которые неминуемо сдвинутся, да и почти всегда от него самого и его задач зависит куча других людей.<br><br>
Короче, я бы советовал ждать 10.2, а затем 11.0, тем более мы делаем контент максимально быстро, чтобы он оставался контентом, а не как это вышло совсем недавно...

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11069</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x443;&#x442; &#x43A; &#x41F;&#x422;&#x421; 10.0.02.02</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnyy-patchnout-k-pts-1000202-r11066/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7404089">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>SicEratin</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7404088&amp;viewfull=1#post7404088" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А когда 10.2?</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/brazzel/bz_boring.png" border="0" alt="" title="Скуууушно" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11066</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x443;&#x442; &#x43A; &#x41F;&#x422;&#x421; 10.0.02.02</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnyy-patchnout-k-pts-1000202-r11070/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404088">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            А когда 10.2?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11070</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x443;&#x442; &#x43A; &#x41F;&#x422;&#x421; 10.0.02.02</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-predvaritelnyy-patchnout-k-pts-1000202-r11050/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7404087">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <blockquote>
<b><font color="red">Содержание патчноута может изменяться и дополняться на протяжении тестирования.</font><br><br>
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом</b><font color="DarkOrange"> <b><font color="RoyalBlue">[подписка]</font></b></font>.<font color="DarkOrange"><br></font><br><b>Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные      комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер.      Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.<br></b>
</blockquote>
<div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br>
</div> <div align="center"><div align="center"><div align="center">
<div align="center"><div align="center">
<font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Общее</font></b></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div></div> <div align="center"><div align="left">
<ul>
<li>Расширен функционал настройки дополнительных панелей умений. Добавлена функция блокировки заклинаний на панели.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой при использовании Чудесного Ковчега прайденам не становился доступным портал «Сиверия. Гравстейн».</li>
</ul>
<div align="center">
<div align="center">
<font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Гильдии</font></b></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left"><ul>
<li>Появилась возможность построить Оплот гильдии.<ul>
<li>Для начала цепочки заданий постройки необходимо обратиться к Навигатору в Астральной академии. Создать Оплот можно только в гильдии, в чьих рядах находится не менее 30 участников (10 для ПТС).</li>
<li>Во время создания Оплота вам потребуется выбрать Хранителя — чудовище, которое будет защищать его от посягательств других гильдий.</li>
</ul>
</li>
<li>Оплот находится на отдельной локации, на которую могут попасть только члены гильдии, построившей его. Выполняя задания, доступные на территории Оплота, члены гильдии получат возможность улучшать Оплот и развивать Хранителя и его способности. Также за выполнение данных заданий можно заработать Монеты гильдии, которые можно потратить у интенданта в Оплоте.</li>
<li>Появились предметы с привязкой к гильдии, которые могут быть переданы только между персонажами, состоящими в одной гильдии.<ul>
<li>Добавлены «Знамя Воеводы», «Знамя Тактика» и «Знамя Хранителя» — особые предметы, которые могут быть экипированы в ячейку «Накидка». Персонаж, обладающий знаменем, получает возможность использовать особые способности и распространяет на находящихся поблизости согильдийцев усиливающую ауру.</li>
</ul>
</li>
</ul></div> <font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Астрал</font></b></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li>Открылся доступ в <font color="darkorchid"><b>бушующий</b></font> астрал.</li>
<li>В Астральную академию добавлены интенданты, у которых можно приобрести корабельное оборудование за астральные самородки.</li>
<li>Добавлена первая часть заданий, связанных с исследованием астрала, в награду за выполнение которых можно получить золото, астральные самородки, шкатулки с добычей и прочие полезные предметы.</li>
<li>Вновь стало доступно событие аномального сектора «Корабль-призрак».</li>
<li>Переработана механика событий «Демонический портал», «Корабль-призрак», «Исследовательское судно».</li>
</ul>
<div align="center">
<font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Героические приключения</font></b></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li>Теперь, путешествуя в героическом бушующем астрале с активным Компасом Героя, вы сможете попасть в героические приключения. Обратите внимание, что  здесь доступен выбор посещаемого острова (у всех из них отображается название).<ul>
<li><i>В текущий момент посещение героических приключений в астрале не учитывается в рейтинге.</i></li>
</ul>
</li>
<li>За успешное прохождение астрального героического приключения команда получит сундук с добычей, открыть который можно по возвращению в ангар. Из сундука можно получить астральные самородки, корабельное оборудование, Инсигнии Героя, Эссенцию Судеб, а также золото.</li>
</ul>
<div align="center"><div align="center">
<font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Зоны</font></b></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div></div>
<div align="left">
<b>Хладберг</b><br><ul>
<li>
<b>Задание «Огры-людоеды»: </b>теперь в задании корректно учитываются Матёрые огры.</li>
</ul>
<b>Иллюзорный Ирдрих</b><br><ul>
<li>Исправлено некорректное наложение эффектов при активации западного алтаря.</li>
</ul>
<b>Ирдрих</b><br><ul>
<li>
<b>Задание «Контратака Сопротивления»</b>: путеводный клубок теперь корректно ведет к Викарию Тэпа.</li>
</ul>
<b>Незебград</b><br><ul>
<li>В порт добавлены неигровые персонажи, подсказывающие направления движения кораблей.</li>
</ul>
</div>
<br>
</div></div>
</div></div></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11050</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.2: &#x41F;&#x430;&#x440;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430; &#x43A;&#x43E;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x439; &#x438; &#x430;&#x43D;&#x433;&#x430;&#x440;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-102-parkovka-korabley-i-angar-r11051/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404073">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11051</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.2: &#x41A;&#x430;&#x440;&#x430;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-102-karavany-r11052/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404071">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11052</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.2: &#x41F;&#x440;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-102-prochee-r11053/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404070">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11053</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.2: &#x41F;&#x430;&#x43D;&#x435;&#x43B;&#x438; &#x443;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-102-paneli-umeniy-r11054/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404069">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11054</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.2: &#x413;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x434;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-102-gildiya-r11055/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404068">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11055</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.2: &#x41F;&#x43E;&#x43B;&#x451;&#x442;&#x44B; &#x432; &#x433;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-102-polyoty-v-geroicheskie-priklyucheniya-r11056/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404067">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11056</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.2: &#x410;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x430;&#x43D;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-102-astralnye-anomalii-r11057/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404066">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11057</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 10.2: &#x410;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x43E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-102-astralnaya-ohota-r11058/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7404065">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">11058</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
