<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/291/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x417;&#x438;&#x43C;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x41E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x430;: &#x437;&#x430;&#x44F;&#x432;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/zimnyaya-ohota-zayavki-r8420/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7283131">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Прием заявок завершен.<br />
<br />
Итоговый список участвующих команд:<br />
<ul><li>Антикайт</li>
<li>Крабы</li>
<li>Дети Валеры</li>
<li>Убийцы Титанов</li>
<li>Кириши</li>
<li>Рукожопы</li>
<li>Армада на ЗО</li>
<li>Деда в Президенты</li>
<li>Икоситетрахтор</li>
<li>ТупаШреки</li>
<li>Фиксики</li>
<li>Смешарики</li>
<li>Глинянная Орда</li>
<li>Овощная Грядка</li>
<li>Кумыс POWER</li>
<li>Изи 500 кри</li>
</ul>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">8420</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x417;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovniki-zaschita-r8400/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7283090">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>blackless</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282989&amp;viewfull=1#post7282989" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Господа поясните тайный смысл умения "Преодоление". За все время игры в АЗ на островах (обычные и 1-15 ввиду не имеются) так не разу его и не проюзал. После щита мученика барьер убирается заслоном.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> При правильно построенном билде, через это умение Вы сможете опережать Вашего хиллера по ХПС циклу. Если, конечно, цель не выживание, а исцеление группы.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8400</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F;: 9.0</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/observatoriya-90-r8401/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7283088">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>sapotskii</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7283054&amp;viewfull=1#post7283054" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Aerril, вы увеличите дроп сырья в ОБС, в 9.1? Или простите за выражение, будет опять ОБСдрочь?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я не могу Вам ничего на это ответить, ОБС за это не отвечает. ОБС - это активность. Количество и рейт дропа сырья - Core gameplay, я никак с этим не пересекаюсь и не могу дать Вам ответ.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8401</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8402/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7283087">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>SARobert</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7283059&amp;viewfull=1#post7283059" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ура! Спасибо огромное, будем ждать. А вытащить можно будет единожды или постоянно туда-сюда перекидывать?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Туда-сюда. Как хотите. Это нам развязывает руки к большему количеству решений о излишках монстров, т.к. даже если вы перетащите все свои накопления на один аллод, у вас будет много дублей.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8402</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8403/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7283082">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>oviflesa</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7283076&amp;viewfull=1#post7283076" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Тоже нравится это идея. Но многие явно будут писать непристойности.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Будут, но должен согласиться, что идея хорошая, но хотелось бы ее продолжить и предложить озвученные реплики, которые можно покупать и она идут в зависимости от ситуаций. Смерть аватара/вступление в бой/вход в лабиринт и т.д.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8403</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8404/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7283058">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Официальный ответ: Вы сможете вытащить монстра из бестиария в сумку. Общими Бестиарии - не будут.<br />
<br />
Сроки: не в 9.1 а в один из ХФ аддона.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8404</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8405/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7283044">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>oviflesa</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7283028&amp;viewfull=1#post7283028" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ничего вы с этим уже не сделаете) Нельзя пасту обратно в тюбик запихнуть.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Боюсь, что да. Если бы я забрал я заставил иметь только один аллод, это означало бы конец фичи, точно так же, как если бы я согласился на механику склейки.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 15:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:26 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RoZher</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7283036&amp;viewfull=1#post7283036" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А если смотреть более реально?<br><br>
Допустим Саша живёт в игре и не вылезает из кат, у него может оказаться 1к+ Ворюг, он может попарно склеить 1024, получив аж 10 стаков усиления (допустим по 5%). В итоге у него получается один <b>зелёный</b> Ворюга +50%, который по силе сравним с хорошим синим гоблином. Стал Саша намного сильнее Пети? Сомнительно.<br><br>
Вот если Саша сможет склеить 1024 Охотника, тогда да, усиление действительно будет существенным. Но если у него есть столько Охотников, то это повод проверить его на багоюз, наказать и изъять набагованное. Так как в таких количествах с существующим шансом дропа его выбить невозможно.<br><br>
И даже синих "излишков" скорее всего ни у кого не наберётся больше 16шт, т.е. более 4-х усилений. А это 20% к одному синему мобу - опять же несерьёзно.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Несерьезно - в краткосрочной перспективе.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8405</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8406/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7283042">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>madlynx0</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7283026&amp;viewfull=1#post7283026" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Это надо было делать с самого начала.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Кхмм...да..Вы правы..Надо было. Но как Вы верно заметили, это не так.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div> Выбор игроков из России - <a href="https://casino-russian.net">русское казино</a> . Это казино нравится игрокам и из других стран, как вариант из Казахстана.]]></description><guid isPermaLink="false">8406</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F;: 9.0</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/observatoriya-90-r8407/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7283039">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Kobik</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7283033&amp;viewfull=1#post7283033" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Подскажите, сложность рейда апается под шмот? Или в рыже можно будет нормально одной патькой фармить?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Начиная с аддона 9.1 Боссы рейдовых подземелий переодеваются под актуальный слой.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8407</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8408/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282998">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>SARobert</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282996&amp;viewfull=1#post7282996" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Немало народа играет на перерождениях, а основной персонаж давно заброшен. Думаю поэтому и постройка на переродах актуальна, игрок сам выбирает какой лабиринт ему развивать и усилять за гс.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Если бы лабиринт переносился с основы на перерождение - пожалуйста, а не размножался бы.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:43 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Azurell86</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282987&amp;viewfull=1#post7282987" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Интересно. А если я  например захочу  за голдой в лабиринт сходить? Лабиринты переродов с голдой в списке не будут попадаться ? Или теперь будет  в списках грабежа числиться только один ( новый) ресурс будет, а  за него можно получить все остальное ?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Эмбриум обменивается на золото по более выгодному курсу.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8408</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x417;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovniki-zaschita-r8409/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282977">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>NoiseGooL</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282934&amp;viewfull=1#post7282934" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Эмм. Прошу прощения. Но ведь сейчас величина специальных статов считается "нормой" в пределах 250, ну максимум 270 ед. После этого идёт значительная просадка влияния статов на эффективность. Почему речь идёт о 500 ед? Или в 9.1 снова поднимется порог оптимальных значений?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Для АЗ - требования другие. Вы должны поддерживать стремительность в пределах 400+<br><br>
Ну и просто ради интереса, а во что их еще вкладывать? атакующие характеристики не дадут большого прироста, храмовник наносит очень маленький урон, димишинг режет процент, но не блокирует характеристику полностью. Вы все еще можете бороться за каждую секунду защитной способности, чем за 1-2% вашего ДПС. <br><br>
Впрочем, это Ваш выбор, Вы вольны делать как считаете правильным.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8409</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8410/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282974">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>oviflesa</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282925&amp;viewfull=1#post7282925" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">
<br>
А особой ошибки изначального дизайнера тут нет.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ошибка в том, что его разрешили строить переродкам, что полностью аннулировало ценность активность<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 12:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:13 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>damirok13</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282928&amp;viewfull=1#post7282928" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Так а что с лабами переродов? Они, я так понял, основной рес не будут производить, только, условно, голду и материалы? Я к тому, имеет ли смысл их запускать?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Они будут работать как и работали, Вы все так же будете иметь с них золото, но грабить их никто не будет.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 12:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:15 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>oviflesa</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282925&amp;viewfull=1#post7282925" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну и предвидеть так далеко мало кто может.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А нужно, именно поэтому я даю четкое "нет" - на склейки и подобные бесконечные механики.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8410</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440; &#xAB;&#x417;&#x438;&#x43C;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x41E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x430;&#xBB;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/turnir-%C2%ABzimnyaya-ohota%C2%BB-r8396/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7282932">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Ulkir</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282920&amp;viewfull=1#post7282920" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Указывать твинков, которые в топ 16, не нужно? Вы сами их дисквалифицируете?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В информационных целях можете отправить мне список в личные сообщения.<br><br>
Если нами будет зафиксировано использование игроками разных персонажей для выступления в составе нескольких групп, то такие игроки будут дисквалифицированы вместе со своими командами.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">8396</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440; &#xAB;&#x417;&#x438;&#x43C;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x41E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x430;&#xBB;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/turnir-%C2%ABzimnyaya-ohota%C2%BB-r8397/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7282912">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Ожидаются две последние заявки от следующих команд:<br />
<ul><li>Минестра</li>
<li>Индолент</li>
<li>Падемик</li>
<li>Ронблэйд</li>
<li>Дверень</li>
<li>Тепленькая</li>
</ul> ==<br />
<ul><li>Погром</li>
<li>Пневмония</li>
<li>?</li>
<li>Лёлька</li>
<li>Зулусы</li>
<li>Псы</li>
</ul>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8397</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x438;&#x43C;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x41E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x430;: &#x437;&#x430;&#x44F;&#x432;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/zimnyaya-ohota-zayavki-r8398/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7282911">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Ожидаются две последние заявки от следующих команд:<br />
<ul><li>Минестра</li>
<li>Индолент</li>
<li>Падемик</li>
<li>Ронблэйд</li>
<li>Дверень</li>
<li>Тепленькая</li>
</ul>==<br />
<ul><li>Погром</li>
<li>Пневмония</li>
<li>?</li>
<li>Лёлька</li>
<li>Зулусы</li>
<li>Псы</li>
</ul>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8398</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x438;&#x43C;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x41E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x430;: &#x437;&#x430;&#x44F;&#x432;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/zimnyaya-ohota-zayavki-r8399/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7282896">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            1. Фиксики<br />
2. Папус<br />
3. Нолик<br />
Дедус<br />
Мася<br />
Верта<br />
Кусачка<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<font color="lime"><b>Заявка принята, группе выдан доступ к тренировкам.</b></font>
			
		</div>
	</div>
</div> 
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8399</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovnik-anons-izmeneniy-91-r8411/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282882">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RavennaSon</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282879&amp;viewfull=1#post7282879" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не люблю верить людям на слово, но хочется верить что вы это действительно исправите. Ещё раз спасибо.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Это справедливо, оценивайте по результатам. Писать может каждый.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8411</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovnik-anons-izmeneniy-91-r8412/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282880">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>qwe321qwe321</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282878&amp;viewfull=1#post7282878" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Лучше уменьшите хоть на сколько-нибудь Нисшествие, и паладину этого точно будет достаточно в сумме со всеми изменениями</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Нисшествие одна из самых мощных способностей, усиливать и без того самые сильные способности класса - крайне не разумно.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8412</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovnik-anons-izmeneniy-91-r8413/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282875">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RavennaSon</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282862&amp;viewfull=1#post7282862" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Если не трудно - не могли бы вы хотя бы к 10.0 хотя бы частично решить ту часть слезливого нытья... тьфу, то есть искренних просьб о снижении дискомфорта от барьеров в АН?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Эта проблема существенная, ее бы решили задолго до меня, если бы она решалась так просто. Но я постараюсь, что-то сделать с этим, т.к. смерть храмовника после боя от раскола барьеров - не несет в себе геймплейной логики, а просто является следствием непроработанности механики барьеров.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8413</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8414/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282871">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>vseslaw80</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282865&amp;viewfull=1#post7282865" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">так может дать возможность продажи монстров за валюту вендорам, например хочеш грибника продаеш там штук с 50 хитрюг и покупаеш грибника.тут мне кажется не будет перекоса???[COLOR="Silver"]</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Это наиболее рассматриваемый мною вариант. Пока он официально не объявлен, т.к. я надеюсь, что есть путь лучше, т.к. это тоже имеет свои минусы, хоть и намного меньше.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 18:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:58 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>zarikarus</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282869&amp;viewfull=1#post7282869" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Саша же не с воздуха взял дополнительных мобов. Он прикладывал усилия. Почему разработчики нормально смотрят на "бурст" одевания тех кто впахивал весь прошлый сезон и новый начал в салата нормально, а на этот "бурст" негативно? К тому же, никто не говорит о прямой "склейке", это раз. Второе, речь шла о склейке неименных мобов, не выше среднего по силе. Тот же охотник в Вашем примере и не должен склеиваться. Плюс наращивание вариативности как бы оно сложно не было, рано или поздно необходимо, ибо однотипность убьет активность еще быстрее чем расслоение(которое можно отложить при правильном подходе на несколько недель) стартовой силы защитников.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я Вам все объяснил, убеждать Вас у меня цели нет.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8414</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8415/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282858">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>zarikarus</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282854&amp;viewfull=1#post7282854" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Каким образом?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Объясняю. На руках у игроков огромное количество не растраченных монстров. Давай возможность "склейки" пусть и по 0.5% вы создаете прецедент, когда Ваш Охотник за головами, сильнее, чем у Пети. Создавая существенное неравенство там, где его не было еще вчера. Таким образом. Саша имеет Охотника на 27%, а Петя на 0% - Петя будет очень недоволен. <br><br>
Учитывая количество таких монстров на руках, мы сразу же имеем ситуацию в которой Саша делает себе множество монстров сильнее на 50% чем у Пети. - Петя будет крайне не доволен таким исходом, т.к. при равном количестве комнат, лабиринт Саши - много сильнее. <br><br>
Если игровые и уже учтенные переменные усиления лабиринта их и без того очень много, чтобы они работали адекватно. Чем больше переменных в формуле, тем сложнее вычислять итоговый результат. Вводить новую, которая уже на старте даст дополнительный бурст сложности и сделает лабиринт Саши - не проходимым или просто более сильным, чем у Пети - плохо.<br><br>
Но никто не запрещает делать лабиринт Саши - сильнее, за счет большего количества Охотников - это хорошо. Если активность перерождается, то нужно стремиться к тому, чтобы на старте все старые сущности оставались позади и люди могли начинать в относительно равных условиях, в противном случае, на лицо будет явной перекос и Петя пройдет уйдет, оставив недовольного Сашу и тот будет жаловаться, что в его лабиринт никто не ходит.<br><br>
P.S.В краткосрочной перспективе "склейка' - прекрасный выход. В долгосрочной - это гибель активности. Я пытаюсь не допустить ошибки вашего предыдущего дизайнера активности, который допустил все это.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8415</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovnik-anons-izmeneniy-91-r8416/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282855">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Rustam752</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282851&amp;viewfull=1#post7282851" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Товарищ КД, можете сказать, каким образом возможность использовать Щит мученика и Заслон после боя(не в бою) с двуручным оружием сильно апнет храмовника в ПВП?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вопрос именно в том, что просят дать эти способности использовать в бою.<br><br>
Давайте рассмотрим базу:<br><br>
Храмовник имеет свойство отложенного урона. Это - весьма серьезная вещь. Урон остается в барьере для дальнейших манипуляций с ним. Если же мы позволим ему пользоваться всеми защитными способностями без щита и в АН. То столкнемся с проблемой следующего характера. Комбинация способностей Щит мученика + Заслон - приведет к очень сильно подъему выживаемости храмовника в PvP. Т.к. позволяет почти полностью избежать урона от барьеров. <br><br>
Сами по себе барьеры - вещь созданная исключительно для танков. Обратите внимание, что воин и сталкер лишены этих способностей. Их наличие у храмовника, будем откровенны, результат того, что лишить АН барьеров - сложная задача. Усиливать ОШИБКУ, и направлять храмовника в том направлении, куда он не был задуман. Крайне не хотелось бы этого делать.<br><br>
P.S. Именно наличие барьеров у АН - лишает храмовника части вкусных вещей, которые есть у его аналогов, например воина.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8416</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8417/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282850">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>multiklass</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282820&amp;viewfull=1#post7282820" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Но это все равно никак не снимает вопрос, куда девать излишки</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вопрос, действительно, сложный. Простых ответов на нет и не будет.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8417</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F;: 9.0</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/observatoriya-90-r8418/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7282849">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Starsky</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7282831&amp;viewfull=1#post7282831" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Да поставить туда полноценный телепорт, а не *ругательное слово* Пегаса - уже бы сняло большинство вопросов..</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Это более бюджетный вариант, но пока стоит посмотреть на сколько это сложная задача. Если не выйдет прямым способом, то этот вариант, тоже не плох.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8418</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovnik-anons-izmeneniy-91-r8419/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7282847">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Немного о танках:<br />
<br />
Время восстановления защитных умений вы можете посмотреть в разделе &quot;Защита&quot;<br />
<br />
Веха развития &quot;Отповедь&quot; больше не дает эффект ускорение - вместо него она дает эффект &quot;Мученик&quot; если способность используется на 3 ранге развития. <br />
<br />
&quot;Мученик&quot; - увеличивает входящее исцеление на 5% на 2сек. при каждом использовании способности возмездие/воздание по цели, на которой находится эффект &quot;осуждение&quot; 3-го ранга.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8419</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
