<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/307/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovnik-anons-izmeneniy-91-r8018/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276155">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>ApaMop</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276142&amp;viewfull=1#post7276142" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Интересно. Антре обновляется каждую секунду, потому что бард его поддерживает.<br>
Чисто из любопытства - с точки зрения механики, паладин будет призывать невидимого котёнка, который будет кастовать этот рут? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/biggreen.gif" border="0" alt="" title=":D" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не совсем, но его "клеть" - нечто среднее, между монстром и самим игроком, это является сущностью, которая называется projectile - на их основе построены войды зоны. Такие сущности справляются с задачей.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8018</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voin-anons-izmeneniy-91-r8019/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276148">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>CunningClown</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276137&amp;viewfull=1#post7276137" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не понимаю на каком основании урон не только милишников, но и Рддшников приравняли к одному значению(урону война)?Ведь мили классам гораздо сложней дойти до цели в пвп,поэтому их урон должен быть выше разве нет?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Еще раз. <br><br>
Урон РДД равен -10% от воина.<br><br>
Исключениями являются, барды, маги, инженеры, за более сложную ротацию. Их штраф -5%<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 16:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:25 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Dimon9314</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276138&amp;viewfull=1#post7276138" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Каждая атака РА будет продлевать черепаху на 2 секунды как в аз так и в ан, а если двойная будет ещё залита, нон стоп черепаха или я что-то не понял? оО</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Эта возможность доступна только для АН, вы правы, я не написал об этом.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8019</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lichnyy-allod-91-r8020/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276134">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>BoikiiM</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275989&amp;viewfull=1#post7275989" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Будет ли введена функция меняющей вид аллода? Например, есть зимний аллод, хочу лесной,пустынный выбрать. А то только при создании давалось выбирать..</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <br>
Сегодня я поднял этот вопрос. Буду держать Вас в курсе новостей, но вы должны понимать, что если эта опция и появится, то она будет через игровой магазин.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8020</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voin-anons-izmeneniy-91-r8021/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276129">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>carmacknext</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276126&amp;viewfull=1#post7276126" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Предлагаю у боссов у которых есть аое вокруг себя, заменить его на полусферу/конус увеличив радиус действия абилки. Тогда мили классы будут в равных условиях с рдд. Хотя это уже оффтопик.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Беда компасов в том, что там все еще остаются монстры, которые при разрыве дистанции с танком переключаются на мили. Их осталось уже очень мало, но все еще есть. В 8.2 такими были все.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8021</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voin-anons-izmeneniy-91-r8022/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276117">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>carmacknext</strong>
					<a rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message"> и у вара будет<br>
средненький дпс. А он мили класс. Учитывая что компасы недружественны к миликлассам - вар в компаса<br>
только если танчить.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Скорее это проблема компасов, которую нужно исправлять.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 15:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:51 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>AdamHusain</strong>
					<a rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Будет справедливо убрать бесконечный инвиз у демонов</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не совсем так. Длительность нахождения в этот состоянии у него компенсируется временем восстановления способности. Сравните сами 45сек. сталкера и 2минуты демона. К тому же это не бесконечные скачки туда-сюда, это обыкновенное исчезновение, просто способность, в бою с демоном вы точно знаете, что дважды он этот трюк не провернет. Вы уже пробовали крутить барабаны в казино на гривны с бонусами <a href="https://casinoplay.com.ua">на таких сайтах с CasinoPlay</a> портала? Советуем ознакомиться с топовыми залами и приступить к настоящим ставкам уже сегодня. Далеко не все могут позволить себе тесты многих известных аппаратов и это печально. У игроков должны быть цели и преодолевать трудности нужно прямо сегодня. Что думаете на этот счет?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8022</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x438;&#x43C;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x442;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x43E;&#x43B;&#x438;&#x43C;&#x43F;&#x438;&#x430;&#x434;&#x430; &#x2013; 2018!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/zimnyaya-tvorcheskaya-olimpiada-%E2%80%93-2018-r8004/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7276116">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>skor2d</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275895&amp;viewfull=1#post7275895" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Хоть и прем кристаллы , но получить приятно. Спасибо! Только 1000 вроде как не доложили. Должно быть две тысячи получил одну?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Поправил. <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">8004</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x440;&#x434;&#x44B;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x432; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/bardy-anons-izmeneniy-v-91-r8023/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276110">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Animationstime</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275737&amp;viewfull=1#post7275737" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вопросы по саппорту. <br>
1) Ввиду того что сейчас фактически выпиливают ускор как поддержку откаты умений поддержки барда будут существенно увеличены сами по себе. Возникает закономерный вопрос. Будет ли увеличена длительность Ритмов и бонусы к длительности ритмов от вех. Т.е. даже сейчас даже ускорение фактически нельзя поддерживать постоянно без наличия непрофильной для класса характеристики стремительность.<br><br>
2) Поддержание защитного бафа. Тут проблема стоит наиболее остро даже при взятии всех вех которые увеличивают длительность ритма времени все так же не хватает и даже если брать избыточное количество в 400 ед. СКУ бафы все так же теряются. <br><br>
3) Веха "Целительная музыка" исцеление от данной вехи не критическое в результате чего классовая характеристика фактически игнорируется. Как итог исцеление от данной вехи мизерное.<br><br>
4) Время восстановление умений, будет ли оно пересмотрено в сторону снижения? Фактически сейчас с удалением ускорения из игры мы потеряли 30 % бонус к скорости восстановления умений. Т.е. игра замедляется на эти самые 30%. Это так задумано или же бут шаги в снижении КД умений ?<br><br>
5) Ноктюрн. Давайте на чистоту данное умение нужно только для того чтобы дать дополнительные критические удары для мистика и снизить время для установления фантомов. Пользы в нем никакой нету. Фактический прирост дпса не стоит вложения в него вех, значения слишком смешны. Отдельно стоит его привязка к умениям поддержки. Если у того же инженера он фактически мог поддерживать его непрерывно давая постоянный хоть и мизерный прирост к урону тут я завязан на использование баффов и вынужден подстраивать их под ноктюрн( если бы он был полезен и профитен).<br><br>
6) Урон в поддержке. Когда-то на старте 7.0 нас уверяли что урон в поддержке должен составлять 70 % от урона в АН. Сейчас же я наблюдаю ситуацию которая показывает что там значительно меньше. А если сравнивать с другими классами в АН так там вообще мизер. <br><br>
7) Интерес игры за саппорта. Вот серьезно жамкать 2 умения по кд не самое интересное занятие в игре. Тот же инженер хоть интереснее и вариативнее барда. Если бы не его провальная защита он бы даже в текущем виде смотрелся интереснее. Ну посудите сами там где для активации и поддержания умений поддержки у инженера по 1 вехе, у барда по 3-9 вех. Вехи которые усиливаю вехи это еще тот номер. Серьезно! там где ранее у инженера были громадная тонна вариативных тактических умений ( пока не отрезали все ) у барда что ? Удочка. Все больше тактических умений нету вообще. Даже телепорт группы хорошеее тактическое умение, но барда вехи к вехам. Такое впечатление что кому-то было лень что то ваять и просто накидал чтобы заполнить количество вех.<br><br>
8) Зачем нужны вехи "Рапсодия" и "Баллада" если выбор очевиден? Ну просто интересно узнать ваше мнение!<br><br>
9) Старые костыли в механике. Меня вот этот момент дико напрягает. Наиболее ярко это видно на вехе "Отпевание" описание приводить не буду. Но забавный факт если у вас хоть на 1 ед. больше стремительности над СКУ, пиши пропало! СКУ на снижение времени восстановления данного умения просто не работает все КД ровно одна минута. Залили больше СКУ, КД уже меньше одной минуты. Такая же фигня с "Храбростью" и "Жаждой крови". Хоть сейчас и не явная потому как характеристик все еще мало чтобы результат был так же разителен как с "Отпеванием". Половина классовых механик стоит на костылях, про которые потом забывают. Хоть комментарии в коде оставляйте чтоль.<br><br>
10) Все тот же "Марш" с сопутствующей вехой "Барабаны войны" и "Горн войны". Бесполезные умения применения которым в саппорте я не могу найти. <br><br>
11) Умение "Коварство" что будет с ним ? + 423 ед. характеристик к наибольшей спец. характеристике на сегодня не нужно никому! <br><br><br>
Мне серьезно дико обидно как за инженера которого из-за того что бард был изначально не жизнеспособен изрезали так что от него остался нежизнеспособный инвалид. И за барда которого изначально делали спустя рукава. <br><br>
Сейчас еще толком ничего не понятно. Но здается мне что выгоднее будет взять еще одного ДД чем саппорта.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Спасибо, как минимум я ознакомлюсь и дам ответ.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8023</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voin-anons-izmeneniy-91-r8024/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276097">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>EEsamaFan</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276090&amp;viewfull=1#post7276090" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">товарищ аерил, я прочитал внимательно и увидел фразу "ускорение скорости". поясните, пожалуйста, за данный оборот</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Все мили получили возможность увеличения скорости передвижения после (Вставить нужную способность) - воин получил такую возможность когда набивает 3-й стак раскола.<br><br>
Их не нужно поддерживать, достаточно набивать ТРЕТИЙ стак, чтобы получить бурст скорости.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8024</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x440;&#x434;&#x44B;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x432; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/bardy-anons-izmeneniy-v-91-r8025/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276088">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>f378fj190</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276031&amp;viewfull=1#post7276031" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Мощь и сейчас ХПС увеличивает =/</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В данный момент не увеличивает, но будет.<br><br>
Мои реплики всегда основаны на будущий изменениях, а не на текущих, поэтому часто возникает диссонанс пониманий актуальности механик.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8025</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voin-anons-izmeneniy-91-r8026/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276087">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>dsyandex</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276082&amp;viewfull=1#post7276082" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Так криты от РА и раскола будут только от рассечения или от всех кровотечений? просто если брать вехи на уяз рассекуха будет кдшится пол года, и смысл тогда в этих вехах?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Читайте ПН... пожалуйста.  Уязвимость идет от ГАРПУНА, вехи работают с ним, а не с рассечением. Рассечение вы поддерживаете нон-стоп.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8026</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x438;&#x43D;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voin-anons-izmeneniy-91-r8027/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276081">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Summail</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276077&amp;viewfull=1#post7276077" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не знаю насчёт вершины.Не понятно зачем добавлена веха на 30% ускорения от 3 стака раскола.Как мы будем его набивать если рассечение теперь обязательно?Причём держать его надо по кд и не брать вехи на уяз тоже(не понятно зачем теперь они нужны т.к. как я сказал уяз нужен по кд+ уяз теперь вешает гарпун)Если и получится как-то набрать 3 стака раскола то перманентом держать ускор не получится,а на 3 секунды ну такое себе.Обьясните этот момент</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Никто из милишков, кто получил ускорение не может держать на себе ускорение постоянно, почему вы решили, что воин может?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8027</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x437;&#x432;&#x435;&#x434;&#x447;&#x438;&#x43A;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/razvedchik-anons-izmeneniy-91-r8028/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276075">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>multiklass</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276047&amp;viewfull=1#post7276047" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Стоп стоп стоп , вы же пишите что урон будет РАВЕН урону вара? О каких 10 % идет речь?<br>
Ну хотя бы может сделаете яд продлеваемый (12 стаков)? Зачем вот ждать когда спадет, тем более в 9,1 по словам АТ (не помню кто писал) что доты будут рассчитываться каждый тик в зависимости от усиления на данный момент,а не на начала накладывания </div>
			
		</div>
	</div>
</div> ДПС воина - является 100% гранью.<br><br>
РДД - идет по схеме -10% от любого мили класса, по умолчанию.<br><br>
К примеру, инженер, бард и маг - за более сложную ротацию имеют 95% По факту, это классическая компенсаниция за необходимость передвижения и частые "цель слишком далеко" а так же угрозу находиться в состоянии кайта. Чаще всего эта цифра - 20%, в Аллодах она 10%
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8028</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x428;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x443;&#x43B;&#x43A;&#x438; &#x441;&#x43B;&#x451;&#x437; &#x434;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x430; &#x432; &#x41B;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x435; &#x420;&#x435;&#x434;&#x43A;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x435;&#x439;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/shkatulki-slyoz-drakona-v-lavke-redkostey-r7992/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276070">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div align="center">Друзья!<br><br>
</div>
<div align="left">В Лавке редкостей появились <b>Шкатулки слез дракона</b>! Акция продлится до <b>9 марта</b> и позволит участникам получить <b>Алмазную слезу дракона</b>, <b>Нестабильную сверкающую слезу дракона</b>, а также много расходуемых <b>Нестабильных пылающих слёз</b>. <br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/GameCenter_Crystal_Tears_2018.jpg" border="0" alt=""><br><br><div align="left">
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<ul>
<li> Предмет актуален для героев максимального уровня!</li>
<li>Обратите внимание, что за открытые шкатулки не начисляются коллекционные монеты, а также не проводится ежедневный розыгрыш.</li>
</ul>
</div>
	</div>
</div> </div>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_Crystal_Tears_2018.png" border="0" alt=""><br><br><font size="3"><b><a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8423" target="_blank">Узнать подробности</a><br></b></font><br><div align="left">В зависимости от качества слезы дракона <b>усиливаются характеристики умений персонажа</b>, которые их используют. Чем выше качество слезы, тем выше наносимые повреждения и время действия, а также сильнее сокращение времени восстановления способностей!<br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br><br><b>Акция закончится в 12:00 МСК 9 марта.</b><br><br>
Приятной игры!</div>
</div> </div>
</div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7992</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x44B; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nekromanty-napadenie-r7994/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7276028">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>respectspb</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275919&amp;viewfull=1#post7275919" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Механику вируса будут менять? как АП так в АН?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Конкретизируйте, пожалуйста, что конкретно не устраивает в текущей механике "Вируса".<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>respectspb</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7276016&amp;viewfull=1#post7276016" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Поправьте пожалуйста.<br>
Имеем некр АП, я поставил лужу, юзнул пир, повесились тапки 9 сек, пир уходит в откат на ~11 сек.<br>
В 9.1 как мне поможет гкд, держать также полноценно баф? это учитывая, что тапки станут защитным бафом наравне с волей\кровкой.<br>
Будет ли приделан другой баф к вехе "Омовение крови" ?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Обдумаем эту возможность.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7994</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[22.02] &#x423;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; 9.0.00.64</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2202-ustanovka-obnovleniya-900064-r8005/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275910">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>elenskorpion</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275905&amp;viewfull=1#post7275905" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Гардероб или все таки аддон -Менеджер костюмов?<br>
Пы.Сы.  Тоже испытываю неудобства...</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Данная проблема связана с появившимся в прошлом обновлении ограничением на вызов ряда функций. Она затронет как менеджер костюмов, так и гардероб. Завели задачу, будем разбираться.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8005</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7995/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275809">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>AmorFati</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275800&amp;viewfull=1#post7275800" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не знаю увидел ли скальдар сообщение по поводу фантомов, но на всякий случай повторю: Если у мистика стоит 6 фантомов, то пока хотя-бы один из них не сгорит по времени\умрет поставить нового возможности не будет, но при этом сам фантом будет прожат и уйдет в кд.<br><br><br>
ну офк есть надежды на исправление этой механики</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Проблему понял, обязательно взгляну. Если решается легко и без особой багоопасности - будет в 9.1. Если нет - придётся подождать.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7995</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-iscelenie-r7996/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275807">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>DavidBonk99</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275806&amp;viewfull=1#post7275806" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">То есть он без каста и отката совсем?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Именно так. Спамовый, сравнительно мелкий отхил, ограниченный лишь ГКД. <br>
Исцеление "Ростка" увеличено не было.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 21:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:05 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>DavidBonk99</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275787&amp;viewfull=1#post7275787" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">И будут ли спец изменения конкретно по поддержке?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> К сожалению, нет. В данный момент на мне стоят задачи по переработке ПВЕ-дпса 4 классам, оптимизации хила 2 классам, разработка нового БГ в 9.1, новый артефакт, сюжетное и текстовое наполнение в 9.1 и кое-что ещё. <br>
Боюсь, предоставить качественные изменения для АП в ближайшее время я не смогу. Буду рад, если смогу выдать хороший результат по перечисленному выше.<br>
Да, такая разноплановость выглядит странно, но се ля ви.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7996</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-iscelenie-r7997/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275805">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>LanaMi</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275791&amp;viewfull=1#post7275791" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Росток остался кастуемым? Что вообще по стоячим кастам, да и в принципе по кастующимся умениям?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Росток теперь кастуется мгновенно. Поправлю в патчноте, чтобы не возникло недопонимания.<br>
Что касается остальных кастов - с ними произошло то же самое, что происходит со всеми кастами в 9.1 в связи с уменьшением ГКД - они перманентно ускоряются на ~33%. Например, полный каст Дыхания Леса теперь составляет 2 сек., а Колодца жизни - 1 сек.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7997</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x432;&#x44F;&#x437;&#x43A;&#x430; &#x441;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x44B; &#x430;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x430; &#x43E;&#x442; &#x431;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x441;&#x43A;&#x43B;&#x43E;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x43E;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44F;.</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otvyazka-smeny-aspekta-ot-blagosklonnosti-pokrovitelya-r8006/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7275797">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Лично для меня это неактуально, но, уверен, есть много игроков, которые обрадовались бы реализации предложения. Поддерживаю.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8006</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x440;&#x430;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/srazheniya-r8007/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7275795">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пожалуй поддержу.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8007</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x437;&#x43C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x43A;&#x440;&#x430;&#x441;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x43A;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44E;&#x43C;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/vozmozhnost-krasit-kostyumy-r8008/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7275793">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Против. Теряется смысл коллекционирования разного.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8008</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-iscelenie-r7998/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275784">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Karlosons</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275779&amp;viewfull=1#post7275779" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Поправки, а именно увеличение отхила "дыхания леса" за СКУ по прежнему из 8.х? Будут ли они изменены в соответствии с новыми статами, а именно 4% за 100 ед.?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Очень извиняюсь, забыл упомянуть. Влияние СКУ на это умение было убрано.<br>
Собственно, это одна из причин, почему оно получает такой солидный бонус.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7998</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-iscelenie-r7999/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275777">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>igorSPIK</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275776&amp;viewfull=1#post7275776" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Можно снизить до 5% расход маны на"Обережный круг"?<br>
С маной всегда были проблемы в хиле, те же корни/колодец оч много стоят<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/frown_.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Учитывайте, что Росток теперь не имеет кулдауна. Приток маны от вехи "Семя Великого Древа" значительно возрастёт.<br><br>
PS. Тем не менее, это изменение вполне возможно по результатам тестов. В данный момент опасаюсь, что 5% позволят язычнику держать это умение активным нон-стоп.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7999</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r8000/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275774">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>andru26</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275217&amp;viewfull=1#post7275217" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Что мы имеем на данный момент у миста в ПВП примейде в АП.<br>
Раскладка по урону ПВЕ - примеры.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Спасибо, изучил и принял во внимание. Дополнильные анонсы по мистику, основанные на вашем (и не только вашем) фидбэке будут на следующей неделе. В основном они будут направлены на оптимизацию игры мистика в ПвП.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 20:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:11 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>PainTendo</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275739&amp;viewfull=1#post7275739" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Скалдр, понерфьте "сноходца", но сделайте несчищаемой медитацию, заранее спасибо</div>
			
		</div>
	</div>
</div> "Медитация" не будет являться счищаемой.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8000</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-iscelenie-r8001/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275771">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Ниже представлены изменения для язычника, большинство из которых касаются Аспекта Исцеления.<br><br>
Три цели, которые преследуют эти изменения:<br><br>
1. Усиление собственного исцеления язычника.<br>
2. Усиление предоставляемых им бонусов к исцелению и обеспечение их корректной работы с другими механиками исцеления.<br>
3. Улучшение самозащиты.<br><br>
PS. Напоминаю, что в 9.1 в "Аллодах" устанавливается ГКД, равное 1 сек. Мы учитываем это в изменениях классов. Учитывайте это и в их обсуждении <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/wink_.gif" border="0" alt="" title="wink" class="inlineimg"><br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<b>Список изменений:</b><br><br>
Новое умение "Обережный круг" - язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активен этот эффект, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны. Повторное применение умения снимает этот эффект. Умение игнорирует глобальное время восстановления умений. Доступно в любом аспекте.<br><br>
"Цветение" - частота тиков ускорена вдвое (до 1 тика в 1 сек.). Исцеление каждого тика усилено на 200%. Итоговое суммарное исцеление умения увеличено на 500%.<br><br>
"Дыхание леса" - исцеление каждого тика усилено на 140%. Влияние характеристики силы критического урона (+% к исцелению за Х ед. стата) убрано.<br><br>
"Росток жизни" - теперь исцеление происходит мгновенно. Более не имеет времени восстановления. <br><br>
Веха "Бурный рост" - соответственно убран компонент ускорения срабатывания "Ростка". Дополнительное исцеление этой вехи осталось нетронутым.<br><br>
Веха "Горный ветер" - теперь не замедляет язычника при применении умений.<br><br>
Веха "Знахарь" - теперь повышает осторожность, живучесть и незыблемость на 20/40/60/80/100 ед. (ранее: осторожность и незыблемость на 30/60/90/120/150 ед.)<br><br>
Веха "Эссенция жизни" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. Бонус к исцелению увеличен до 3/6/10% (было 2/4/6%) за уровень эффекта "Освежающая роса".<br><br>
Веха "Живая вода" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. "Цветение" и "Колодец жизни" теперь предоставляют раздельные бонусы. Бонус к исцелению изменён до 10% на любом ранге вехи (было 5/10/15%). При нахождении цели одновременно в "Цветении" и "Колодце жизни" бонус составит соответственно 20%.
			
		</div>
	</div>
</div> 
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8001</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
