<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/309/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;: &#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovnik-anons-izmeneniy-91-r7989/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275365">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>76561198122026044@st</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275346&amp;viewfull=1#post7275346" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Возьму роль ванги. Бегает веселый некромантик хилл на БГ у него 100% здоровица и ему хорошо, но тут из кустов вылетает паладус с 4 стаками и как хренак в некромантика тот и ноги скинул. В чем суть в том что паладин имея бурстовой урон получит так же урон ОБЩИЙ как у вара. Эра ваншотов!!! Так еще и стаки 15с. Сделайте лукам шоле так-же чтобы можно было не следить за стаками.<br><img src="/images/brand_smiles/grin.png" border="0" alt="" title="grin" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Давайте я попробую Вам объяснить понятнее. Представьте себе ДПС воина - к примеру, 70к. 70к - 100% Урон выше взять нельзя.<br><br>
Вы берете бой в течении 2мин. Каждый из классов должен нанести одинаковое количество урона за эти две минуты и ДПС должен быть одинаковым. К этому идет 9.1 Поэтому я бы не волновался за Казнь.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>oleg507</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275356&amp;viewfull=1#post7275356" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Кстати, перестановка вех к НЩ все равно не решает проблем - веха на волю от ЯС и две утренние звезды с мизерным дамагом тоже бесполезны, в то время как дисциплина мастхев в пвп. По мне так все равно останется выгоднее идти через 2 пустые и сэкономить драгоценную веху, чем брать три работающих, но малополезных вех</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Опишите Ваш вариант решения проблемы.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>NoiseGooL</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275325&amp;viewfull=1#post7275325" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Очень надеюсь, что и демонов ожидает что то подобное. Пора бы уже.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ожидает<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>mailalexeyp</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275248&amp;viewfull=1#post7275248" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Если использовать "Карающий меч" для уменьшения входящего урона в начале боя, когда полоска ХП полная, то веха бесполезна т.к. время действия слишком мало. А использование во время боя требует четкой координации. Подумайте над увеличением времени для извлечения большей пользы от вех.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> КМ используется танком как защитная способность. Как и многие его другие баффы на группу они идут почти перманентно и постоянно за счет расколов барьеров. Умение, которое позволяет поднять ХПС группе на 20% это очень сильный бурст в нужных руках, но Вы правы, им нужно уметь пользоваться. Храмовник очень сложный танк, но один из лучших, поэтому на компасах он сейчас МТ, позволяет выжимать из себя максимум, но водитель на храмовнике должен быть крайне способным. Тема сложности Храмовника очень интересная и будет продвигаться именно в этом направлении.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7989</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x440;&#x434;&#x44B; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/bardy-napadenie-r7990/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275364">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>opthan1</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275280&amp;viewfull=1#post7275280" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вопрос тут возник. А если в 9.1 будет существенный ап инженера в поддержке, сможем ли мы тоже расчитывать на ап барда в поддержке до соответствующего уровня? Помню, вы писали, что поддержку не будите трогать до того момента, пока наших собратьев/конкурентов не поправят. И как вы считаете, возможно ли что то сделать с Резонансным/Акустическим барьерами (отвязать ли от ГКД или уменьшить их потребление ресурсов...)? А так же хотелось бы услышать ваше мнение по поводу умения Марш. Тут уже были разные предложения по актуализации данного умения. В метовскую ротацию нанесения урона его будет трудно засунуть, но сделать из него стоящий дэф вполне возможно.[COLOR="Silver"]</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Если инженер получит АП, бард от него не отстанет, это я могу Вам это гарантировать.<br><br>
Что же касается Марша - я бы хотел, чтобы вы меня поняли правильно, это ситуация очень напоминает дело с Храмовником-танком. У меня огромное количество сообщений, о том, что он самый слабый танк и т.д. - Но на практике, самый слабый танк Топ в компасе и перехиливает ХПС жреца. С Маршем тоже самое. Сильный бард творит с ним чудеса, я бы рад его поднять, для определенных людей, но нужно помнить, что для сильных бардов Марш превратиться в совершенно сумасшедшую абилку.<br><br>
Но тему давайте продолжим здесь : <a href="https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137563&amp;p=7275357#post7275357" target="_blank">https://allods.mail.ru/forums/showth...57#post7275357</a>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7990</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x440;&#x434;&#x44B;: &#x430;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x432; 9.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/bardy-anons-izmeneniy-v-91-r7991/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7275357">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Тема для обсуждения изменений. Новая тема создана с целью прикрепления темы и более легкого редактирования патчноута, людям не придется искать список изменений.<br />
<br />
<br />
Друзья, добрый день. Это первый вариант изменений по барду для аддона 9.1 Пожалуйста, если вы хотите повлиять на ход разработки отвечайте максимально конструктивно и аргументированно, по возможности с доказательствами ваших предположений. Кроме того, очень ценяться Ваши предложения, как и что в барде изменили бы Вы.<br />
<br />
 * Веха импровизация - Эффект вехи развития срабатывает теперь раз в 1.5сек., а не в 2.5сек. (<br />
<br />
 * Веха развития &quot;Вальс клинков&quot; - Урон существенно увеличен<br />
<br />
 * Веха развития &quot;Проклятье музыканта&quot; - Увеличивает эффект &quot;глубокая рана&quot; с 4сек. до 8сек. <br />
<br />
 * Веха развития &quot;Страстный танец&quot; - Существенно увеличиваем урон<br />
<br />
 * Веха развития &quot;Страстная песнь&quot; - Существенно увеличиваем урон<br />
<br />
 * Способность &quot;Пляска теней&quot; больше не замедляет заклинателя, а наоборот ускоряет его на 30%  (Если бард в АН) <br />
<br />
 * Эффект &quot;Предвестник гибели&quot; теперь имеет время жизни 15сек. а не 10сек.<br />
<br />
 * Веха развития &quot;Вольный музыкант&quot; Теперь дает прирост к скорости равное 65/100/130 (Если бард в АН)<br />
<br />
 * Стоимость способности &quot;Мелодии войны&quot; теперь составляет 1 темп, а не 2<br />
<br />
 * Время восстановления способности &quot;Соло&quot; уменьшено с 10сек. до 8сек.<br />
<br />
ВАЖНО!!!!! : Помните, что duration ваших скиллов теперь такой! :<br />
1500 =&gt; 1000<br />
2000 =&gt; 1333<br />
2500 =&gt; 1666<br />
3000 =&gt; 2000<br />
<br />
<br />
P.S. На сколько увеличивается урон, не описывается, т.к. в этом необходимости, общий урон барда приравнивается к ДПСу воина, в равной экипировке.<br />
<br />
P.S.S. Данные значения приведены с уже учетом сниженного ГКД, отсюда разница в значения, вроде 2.5 или 1.8, пожалуйста помните об этом.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7991</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7953/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275232">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>KolobusGoliaf</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275230&amp;viewfull=1#post7275230" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Есть еще такой класс - некромант. Он тоже может дамажить на уровне вара/миста (или около того), но только за счет накидывания дотов и лапки под всеми бурстами... и вы хотите это порезать?(<br>
Грамотный бурст перестанет ролять, некр станет более казуальным и слабым =(</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Обсуждение по некроманту начнётся завтра. <br>
Да, все его доты также будут переведены на рекаунт. И да, он получает серьёзные бафы его дд-аспекта.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7953</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7954/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7275224">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <b>andru26</b>, спасибо, изучу внимательно и дам ответ завтра.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7954</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7955/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275216">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>topmagedanya</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275195&amp;viewfull=1#post7275195" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Это без саппорта? И вы не пытались накладывать ВК под всеми усилениями? Чёт он слабый у вас донельзя. Апнутая агония вообще в помойке. Клёво.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В данный момент мы приводим все классы к общему знаменателю. Для более точных расчётов умения за слёзы в подсчёте дпса не используются ввиду разности их полезности и кулдаунов. Это я к чему - Превосходство здесь использовано не было.<br><br>
Вихрю клинков также был исправлен рекаунт тиков - теперь каждый тик учитывает только бонусы, которые имеет мистик в данный момент, а не те, которые он имел в момент наложения. Т.е. накинуть вихрь под тринькой, превосходством, концентрацией, ментальным давлением и ещё б-г знает чем и держать эту красоту весь бой более не получится. <br><br>
Возможно, это умение потребует отдельного бафа. Я показал вам текущую картину.<br><br>
PS. Все классовые доты и хоты переводятся на эту систему. Если какой-то работает не так - это ошибка, и она будет исправлена.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7955</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[01.03] &#x415;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x444;&#x438;&#x43B;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0103-ezhenedelnye-profilakticheskie-raboty-r7969/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7275215">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div align="center">
<img src="http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br><div align="left"><br></div>  <div align="left">В связи с проведением еженедельных профилактических работ <b>1 марта</b> все игровые серверы будут недоступны <b>c 10:00 до 14:00</b> МСК.<br>
</div>
<br>
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.<br>
Приносим извинения за возможные неудобства.</div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">7969</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7956/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275193">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Для лучшего понимания картины соотношения уронов, которая установится в результате этих изменений. Текущая ротация сохранена.<br><br><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.gyazo.com%2F161d2c8878a8a333af31a42dd97b6223.png" border="0" alt="">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7956</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7957/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275180">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>AmorFati</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275176&amp;viewfull=1#post7275176" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">50% бож урона 50% физ = забываем про виды урона в принципе (Если со статами не будет никаких изменений)<br><br>
Про ротацию на мистика посмеялся, ну или вы просто не понимаете значение слова ротация. В принципе тут каждый останется при своем мнении - вы попросили фидбек, я, как человек играющий на этом классе какое-то время, высказал свою позицию по данному вопросу, дальше уже ваш выбор - прислушиваться или нет.<br><br>
Ну на ПТСе уже будем посмотреть что и как будет, если ПТС вообще будет.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> После изменений соотношение составляет 60/40 в пользу астрала. Менять это дальше пока смысла не вижу, ибо в таком случае может установиться ситуация, когда для ПВЕ может быть профитен стат Бож. урона, а для пвп - Физ. урона. Такая ситуация для нас является приемлемой.<br><br>
ПТС планируется в конце марта, либо начале апреля.<br><br>
PS. Предпочту не разворачивать дискуссию о значении слова "ротация". Уж это нас точно никуда не приведёт.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7957</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-napadenie-r7958/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275165">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>DavidBonk99</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275149&amp;viewfull=1#post7275149" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну вы ничего нового не сказали, повторили то что было раньше. Ждём АИ и АП.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Если я уже выкладывал эти изменения - прошу прощения, серьёзно мог забыть.<br>
Большинство из них были сделаны довольно давно, но были отложены из-за грядущих изменений ГКД и глобальных правок по всем классам.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7958</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7959/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275160">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>AmorFati</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275144&amp;viewfull=1#post7275144" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну пока все ваши предложения - костыли и банальная порезка класса т.к уменьшение отката фантомов от вех и сбросса стресса = ухудшение ДПСа, перевод умений в разряд физического урона = уменьшение возможностей для игры со статами и размазывание ДПСа как такового (и в ПВЕ и в ПВП) <br><br>
По большому счету из-за всех этих фиксов на классе будет просто отвратительно неудобно играть (Как было раньше) хотя и сейчас геймплей не самый приятный (в ПВП). <br><br>
Вообщем если все дальнейшие идеи для изменения будут в таком ключе мы, как всегда, получим выбор между двумя неудобными и отвратительными в управлениями классами на которых придется играть до 9.0.2 (судя по всему), одним словом не завидую ребятишкам, которые будут на этих дебаффающих классах играть.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да, изложенные изменения выше суть нерф класса, как и было сказано выше. "Ухудшение ДПСа". Потому что-то это необходимо.<br><br>
Поясните, пожалуйста, насчёт текущей игры со статами. Всё, что вы можете сделать - перекинуть статы из СКУ или ДА в Бож. урон, потому что более 75% вашего урона наносится именно астралом. После изменений выше статбилд через Физ. урон также является для вас возможным. Или вы имеете в виду какую-то другую игру со статами?<br><br>
Насчёт неудобства. Если под удобством вы подразумеваете то, что ротационные ошибки никак не отражаются на вашем ДПСе (потому что ваш стресс всегда будет равен нулю, а фантомы всегда будут откатываться за 2 секунды) - у нас разные понятия об удобстве. При стабильной ротации у вас не возникнет проблем со стрессом, и вы по-прежнему сможете поддерживать 5-6 фантомов. Особенно с новой "Медитацией". <br><br>
Что фактически изменилось в ротации, что делает её неудобной в ПВЕ? Неудобство класса ранее было вызвано тем, что фантомы ломали ротацию из-за "съедания" ГКД. Это убрано.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7959</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-napadenie-r7960/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275137">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пока ограничусь началом обсуждения АН. АИ подоспеет позже. <br><br>
Итак.<br><br>
Указанные ниже изменения возвращают язычнику возможность наносить полноценный урон в ПВЕ наравне с другими классами. В основном увеличение урона достигается засчёт увеличения скорости ротации язычника - теперь абсолютно каждое из его умений в ротации занимает ровно 1 ГКД на применение. Длительность дотов ("Осиный рой" и "ГиМ") снижена с расчётом на обновление их в нужный момент в ротации, а их урон увеличен соответственно. Прямой баф получают "Гром и молнии" и "Изумрудный всполох".<br><br>
PS. Напоминаю, что в 9.1 в "Аллодах" устанавливается ГКД, равное 1 сек. Мы учитываем это в изменениях классов. Учитывайте это и в их обсуждении <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/wink_.gif" border="0" alt="" title="wink" class="inlineimg"><br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<b>Список изменений:</b><br><br>
"Смерч" - скорость подготовки умения уменьшена до 2 сек.<br><br>
Веха "Ветроловка" - вместо уменьшения времени применения "Смерча" на 1 сек. теперь ускоряет его применение вдвое.<br><br>
"Осиный рой" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 8 сек. до 5 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%.<br><br>
"Ядовитая лоза" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек.<br><br>
"Грозовая туча" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 6/8/10 сек. до 5/7/9 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. Исправлено отсутствие информации в тултипе умения об увеличении урона этого эффекта через показатель силы крит. урона. Влияние показателя этой характеристики на урон эффекта увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата).<br><br>
"Гром и молнии" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 6/8/10 сек. до 5/7/9 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. Исправлено отсутствие информации в тултипе умения об увеличении урона этого эффекта через показатель силы крит. урона. Влияние показателя этой характеристики на урон эффекта увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата).<br><br>
Веха "Изумрудный всполох" - влияние показателя силы крит. урона на урон умения увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата).
			
		</div>
	</div>
</div> 
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7960</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7961/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275134">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>topmagedanya</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275125&amp;viewfull=1#post7275125" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вот бы класс-дизайнер магов апнул их посильнее. Я не понимаю сути уравнивания физ и бож урона у мистика. Сейчас итак все нормальные люди заливают СК и Решку с ДА(немного) и ничего сейчас не изменится. Чисто спасибо за мистика.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Напоминаю, что изменения выше - это не окончательный анонс, а приглашение к обсуждению.<br>
Усиление физической части урона и перевод "Зенита" в разряд физических позволит мистику лучше чувствовать себя в условиях ПвП.<br>
Это изменение компенсировано ослаблением астрального урона - и, как следствие, имеем сведение двух типов урона ближе друг к другу.<br>
Мистик потерял в астрале немного больше, чем приобрёл в физике. Это было необходимо из-за его показателей дпса.<br>
Если есть весомые аргументы против - они будут приняты во внимание.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7961</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7962/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275120">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>AmorFati</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275118&amp;viewfull=1#post7275118" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Здравствуйте глубокоуважаемый скальдар, какой дебаффающий класс посоветуете в пати для доминиона в 9.0.1 вместо мистика?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Традиционной "парой" мистика является маг. Если вы устали от геймплея мистика или считаете, что маг лучше подходит для вашей пати, советую попробовать его.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7962</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7963/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275112">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>andru26</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275084&amp;viewfull=1#post7275084" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Какой смысл было давать мистику пассивный набор фантомов, если сейчас опять (в какой раз уже) режут фантомов. <br>
Ещё вопросы:<br>
1. Баф <b>медитации</b> будет несчищаемым? <br>
2. Сейв от медитации остаётся?<br>
3. Тыкните пальцем где ап <b>вихря клинков</b> кроме поднятия вех бонуса от вех на физ урон.<br>
4. Как обстоят дела с <b>колесом бытия</b>?<br>
5. Почему пострадал <b>опал</b>? (Мы же режем ПВЕ, правильно?)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> 1. Да.<br>
2. Если вы про "Сноходца", то да. Для него возможен нерф в связи с соотношением силы дефа и кулдауна Медитации (и того факта, что она аффектится стремлом). <br>
3. Нигде. "Вихрь" не был апнут напрямую, только вехами на физ. урон. <br>
4. Конкретизируйте вопрос.<br>
5. Потому что Опаление используется в ротации мистика 9.1., и нерф был необходим для адекватного распределения урона по умениям.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7963</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x447;&#x430;&#x43B;&#x43E; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x436; &#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x435;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43C;&#x435;&#x442;&#x43E;&#x432;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nachalo-prodazh-kollekcionnyh-predmetov-r7970/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275092">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>vvURAL</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7275050&amp;viewfull=1#post7275050" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не могу оплатить. Приобрести-оплата-рублями-выбор способа оплаты и все. Сумму оплаты видно, и вниз экран не двигается.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Уменьшите масштаб.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7970</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x447;&#x430;&#x43B;&#x43E; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x436; &#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x435;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43C;&#x435;&#x442;&#x43E;&#x432;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nachalo-prodazh-kollekcionnyh-predmetov-r7952/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275090">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div align="center">Друзья!<br><br>
Уже <b>завтра</b>, <b>1 марта в 23:59</b>, редкие предметы стиля <b>исчезнут из продажи</b> и их будет невозможно приобрести на сайте игры. Кто знает, когда вновь выпадет такая возможность?<br><br>
Поспешите пополнить свою коллекцию эксклюзивными костюмами, питомцами и транспортными средствами.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/collect_sale.png" border="0" alt=""><br><br><font size="3"><b><a href="https://allods.mail.ru/sale.php" target="_blank">Приобрести</a></b></font><br>
</div> <br><div align="center">Предметы доступны как для бесплатных серверов, так и для Нити Судьбы.<br><br><b>Обратите внимание, что вы не сможете активировать в игре те ценности, которые уже имеются у вас в наличии. Все предметы привязаны к персонажу.</b><br><br>
Приятной игры!</div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7952</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mistiki-napadenie-r7964/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275055">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Предварительные изменения по мистику.<br><br>
Добрый день.<br><br>
Итак, основное направление изменений в ПВЕ - нерф. После недавних бафов для упрощения управления фантомами мистик стал однозначным лидером по урону. Мы смещаем его с пьедестала, а также изменяем соотношение астрального и физического урона в его ротации, приводя их ближе друг к другу. <br><br>
Снижение урона фантомов может показаться довольно сильным на первый взгляд, но это отчасти вызвано тем, что была исправлена ошибка вехи "Эмпатия", не работающей с фантомами. Иными словами, хотя базовый урон фантомов уменьшен, они чаще наносят критический урон.<br><br>
Чрезмерно сильное пассивное уменьшение времени восстановления "Фантома" и стресса мистика через вехи "Садизм" и "Флегматизм" было уменьшено в связи с актуализацией "Медитации". <br><br>
Изменения в "Агонии", "Вихре клинков" и "Зените" также призваны сделать мистика чуть менее зависимым от фантомов в ПВП. Кроме того, в ПВП мистик теперь также может использовать новую веху "Осколки разума", позволяющую создать сразу нескольких фантомов после использования Медитации. Вкупе с изменённым типом урона "Зенита" это позволит ему эффективнее использовать свою комбинацию "Распада".<br><br>
PS. Напоминаю, что в 9.1 в "Аллодах" устанавливается ГКД, равное 1 сек. Мы учитываем это в изменениях классов. Учитывайте это и в их обсуждении <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/wink_.gif" border="0" alt="" title="wink" class="inlineimg"><br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<b>Список изменений:</b><br><br>
"Психическая атака" / "Психическая травма" - базовый урон снижен на 20%.<br><br>
"Опаление" - базовый урон снижен на 10%.<br><br>
"Агония" - базовый периодический урон увеличен на 25%.<br><br>
"Фантом" - базовый урон фантомов снижен на 30%.<br><br>
"Зенит" - теперь наносит физический урон.<br><br>
"Медитация" - умение переработано. Теперь это не поддерживаемое умение, а эффект, накладываемый на мистика при применении умения. Мистик входит в поверхностный транс, мгновенно снижая уровень стресса на 4/6/8 ед. Каждое умение, применённое им в следующие 4/5/6 сек., вызывает спад стресса на 2 ед. Время восстановления умения увеличено до 48/32/24 сек. (было 32/24/16 сек.). Игнорирует и не начинает ГКД.<br><br>
Новая веха "Осколки разума" - при применении умения «Медитация» мистик получает эффект «Полтергейст», позволяющий применять умение «Фантом», не активируя время восстановления умения. Количество уровней эффекта - 3. Эта веха работает в любом аспекте и НЕ требует наличия вехи «Полтергейст» для работы.<br><br>
Веха "Полтергейст" - максимальное количество уровней эффекта «Полтергейст» увеличено до 6 (было 3). <br><br>
Веха "Сноходец" - описание изменено в соответствии с изменённой работой умения "Медитация".<br><br>
Веха "Садизм" - количество рангов вехи снижено до 2 (было 3). Спад стресса уменьшен до 3/6 (было 3/6/9), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 1/2 сек. (было 1/3/4).<br><br>
Веха "Флегматизм" - спад стресса уменьшен до 1/2 (было 2/4), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 0,5/1 сек. (было 1/2).<br><br>
Веха "Эмпатия" - механика вехи изменена для более стабильного взаимодействия с фантомами мистика. Теперь постоянно увеличивает шанс нанесения мистиком критического урона вне зависимости от активного "Контакта разумов". Работает только в Аспектах Нападения и Поддержки.<br><br>
Веха "Фантомные боли" - бонус к урону фантомов и призрачного убийцы уменьшен с 15/30/45% до 10/15/20%. Бонус к урону "Агонии" увеличен с 15/30/45% до 33/66/100%.<br><br>
Веха "Пробой" - дополнительный урон этой вехи снижен на 30%. Урон этой вехи теперь физический.<br><br>
Веха "Власть над астралом" - бонус к астральному урону уменьшен с 6/12/18/24% до 5/10/15/20%.<br><br>
Веха "Власть над материей" - бонус к физическому урону увеличен с 6/12/18/24% до 15/20/25/30%.
			
		</div>
	</div>
</div> 
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7964</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x43C; &#x432;&#x430;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x438;&#x43D;&#x43A;&#x438; (&#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/gotovim-valentinki-obsuzhdenie-r7933/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7275025">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div align="center">Дорогие друзья!<br><br>
Пришло время назвать автора лучшей сарнаутской валентинки в этом году. <br><br><b>1500 кристаллов</b>, получает <a href="https://allods.mail.ru/forums/member.php?u=735879" target="_blank">NokiaZaika</a> — создатель прекрасного сердечка из цветов!<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/valent_0218.jpg" border="0" alt=""><br>
Все остальные участники будут получат поощрительные призы в виде 500 <img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/pkri2.png" border="0" alt="">. Если вы не указали при отправлении работы ник и сервер своего игрового персонажа - пожалуйста, сообщите их посредством личных сообщений <a href="https://allods.mail.ru/forums/private.php?do=newpm&amp;u=304575" target="_blank">Allods_Online</a>.<br><br>
Благодарим всех участников!</div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7933</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x440;&#x434;&#x44B; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/bardy-napadenie-r7944/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7274983">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Время восстановления способности &quot;Соло&quot; уменьшено с 10сек. до 8сек.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7944</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; 9.0</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/geroicheskie-ostrova-90-r7945/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7274975">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>AmorFati</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7274967&amp;viewfull=1#post7274967" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Все это, конечно, замечательно, но кроме ЗТК и снежинки на нити не пройти ВООБЩЕ никакой остров 16 и выше и то пройти можно ТОЛЬКО с лукотанком. Остальные 3 класса в аспекте защиты там вообще нужны. Я уж молчу про рандомные шоты и баги (вроде бауля на ЗТК, который шотит сквозь щит) и про то, что на нити в принципе врятли до 115 инсигний кто-то дойдет раньше фулл фиола и про то, что боссы убиваются по 3-4 минуты в среднем.<br><br>
Вообщем получается для нитки 11 человек это и есть те самые золотые 10% игроков, которые по вашему гениальному плану и должны проходить этот великолепный "топ контент"?  Да и в чем смысл превращать активность, которая обычно была чем-то вроде буста твоих характеристик для 99% летающих и способом посоревноваться в скорости прохождения для остальных игроков, в активность аля МИ в которой нужно просиживать штаны придумывать сетапы и находить баги, хотя бы для прохождения оной? <br><br>
В принципе это все риторические вопросы, во время рыж слоя 8.0.2 вы уже сами все ответили - нити судьбы в этих активностях и быть не должно (с)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> На Нити все нормально проходят, жалуются на конкретных боссов, на которых жалуются и на FTP, вполне справедливо. Нить, действительно, вряд ли дойдет так же до 24-го как могут сделать на FTP, но до 19-20 она вполне осилит.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 16:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:21 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>TooDesperado</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7274965&amp;viewfull=1#post7274965" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">На "Земле тысячи крыльев" никого не напрягают паки с авиаком-жрецом? Слишком жестко наказывают за фейлы со станлоком жреца. Абилка с ослеплением чуть ли не ваншотит (на нитке).<br><br>
Панерфите плз (V)(O_O)(V)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да, и он тоже.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7945</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;: &#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/novichkam-voprosy-i-otvety-po-allodam-onlayn-r7935/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7274959">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>VetalAssasin</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7274955&amp;viewfull=1#post7274955" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">на скриншоте будет то же, что и у Вас. + 3 очка умений, по умолчанию распределенных на 3 уровне</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А, вы об этом, ясно, спасибо.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7935</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x440;&#x434;&#x44B; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/bardy-napadenie-r7946/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7274951">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>bubazabr</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7274945&amp;viewfull=1#post7274945" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Жалеть некого , естественный  отбор  сделал свое дело.<br>
____________________________<br><br>
Вопрос  к Уважаемому КД - на данном этапе приветствуются только  точечные усиления умений \ вех или можно вкладывать  изменения в эти умения ?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Чем менее трудозатратным будет ваше предложение и наиболее эффективным - тем выше шанс, что оно может появиться. Данный работы ведутся еще над четыремя классами, а времени до ПТС кот наплакал.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7946</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; 9.0</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/geroicheskie-ostrova-90-r7947/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7274944">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>vZmRIDER</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7274744&amp;viewfull=1#post7274744" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Я наверное очень сейчас многим открою глаза. 2 недели тестили ДД классы в астрале (тестили 2е людей,11 руны и 12ые руны,по донат фул).<br>
Летали от 16 до 19 компаса классами : <br>
Танки : Демон,пал,вар,лук<br>
ДД : Вар,мист,демон,маг,инж,лук,некр (не тронули шама в ДД и барда в ДД) (дпсили 11ые руны)<br>
Саппорты : оба<br>
Хилы : все 3 хила были в тесте.<br><br>
Прошли всеми классами 17ые компаса в любом спеке пати. Не на топ результат,но в среднем 25-35 минут остров.<br><br>
Я не понимаю людей,которые говорят,что нужны только 3 топ ДД. Если у вас отсутствует 1 или 2 топ ДД,то это просто + 1 закаст фазы на почти любом боссе. <br>
Хочу так же напомнить,что танчит у нас пал и хилит жрец (в 11ых рунах!!!!!) и его ПЕРЕХИЛИВАЕТ ЭТОТ ПАЛ(10 механик из 10).<br>
И как показывает практика,компаса фармят/траят все те же люди,остальным это просто надо подать на блюдце с надписью "изи 115 шмот". <br><br>
ЗЫ. завайпано более 40 топ компасов по глупости,бывало и на первом паке.<br><br>
К чему это я говорю собственно. Не вздумайте занерфить астрал,который сейчас есть. Только точечно некоторых боссов.<br><br>
ЗЫ2. Не собираюсь никого агрить или что-то кому то доказывать,есть сухая практика в которой участвовала вся моя кп. Без агра и мата,просто трайте и мужайтесь,чтобы не шотнуло танка или милишника %)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <br>
Глобальных нерфов не будет.<br><br>
Ожидается только нерф конкретных боссов: 2-й Босс на Изумрудном / 2-й босс на Хозяйке / 1-й босс на Фении
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7947</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440;&#x44B; &#x440;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x44B;&#x445;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/turniry-ravnyh-r7936/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7274940">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Турнир Круг Равных уже проводился неоднократно, вполне вероятно что и в будущем будет еще не раз.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">7936</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
