<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/381/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x41D;&#x430;&#x433;&#x440;&#x430;&#x434;&#x44B; &#x437;&#x430; &#x41F;&#x422;&#x421; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x435; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nagrady-za-pts-i-otkrytie-novogo-razdela-na-forume-r6128/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203641">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Forsek</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203635&amp;viewfull=1#post7203635" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А раздел об ошибках открыт, потому-что ваши тестировщики не справляються со своей работой? или чем обусловленно это? мне это интеерсно, как человеку который работает с нахождением багов)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Потому что далеко не все вещи поддаются автоматизированному тестированию. Часть багов вообще существует только на боевых серверах, под нагрузкой, и не воспроизводится на тестовых.<br>
Причин много. ММОРПГ - это огромный проект, где легко что-то пропустить.<br>
Для игрока оставить сообщение об ошибке не трудно, но это поможет исправить проблему.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6128</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 8.0.02.27.7 [02.08.17]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-8002277-020817-r6129/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203633">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Про разведчиков.<br />
<br />
1. В описании прошлого хотфикса мы уже писали, что в ближайшее время будут правки.<br />
2. Дизайнер класса уже опубликовал список правок, которые ждут разведчиков: <a href="https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=131079&amp;p=7196289&amp;viewfull=1#post7196289" target="_blank">https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7196289</a><br />
<br />
PS. Любой флуд в этой теме про луков будет удаляться.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6129</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x433;&#x440;&#x430;&#x434;&#x44B; &#x437;&#x430; &#x41F;&#x422;&#x421; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x435; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nagrady-za-pts-i-otkrytie-novogo-razdela-na-forume-r6130/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203631">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Hedogon</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203349&amp;viewfull=1#post7203349" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">список тех кто получил награды и сколько</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Списки у нас собраны только в виде игровых логинов. Не уверен, что все хотели бы увидеть свои логины в открытом доступе.<br>
Награды отправлены. Если получившие захотят - напишут сами.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>dragonfiery</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203363&amp;viewfull=1#post7203363" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А сообщения по теме ошибок в квестах (очепятки и прочее, куда? Не, конечно это несерьёзные ошибки с точки зрения тех, кто не погружается в атмосферу, но есть люди которые ценят труд написавших историю и хотят видеть не очепятки, а чистый текст.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да, можно в ту тему, что скинули чуть выше.<br>
Спасибо.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>forian201161</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203366&amp;viewfull=1#post7203366" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">а когда за название сервера наградите? уже 2 недели жду</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Награда за название уже давно выдана первому опубликовавшему это название.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>lenkaamailru</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203412&amp;viewfull=1#post7203412" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Есть ли смысл свои сообщения, направленные в поддержку, и висящие там в течение долгого времени, продублировать на форуме? Или вообще надо забыть о поддержке и писать теперь только на форум?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Есть смысл писать про все баги, которые на данный момент не устранены.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>helena85</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203518&amp;viewfull=1#post7203518" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">В своё  время убрали раздел "Есть идея", объяснив, что список разделов очень большой и неудобен для просмотра на мобильных устройствах.<br>
Сейчас вводят новый раздел, видимо ничего не мешает для просмотра. Странно...</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Насколько я помню, убирал я его по другой причине.<br>
Тот раздел, который я же и создавал, со временем просто превратили в мусорку.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6130</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 8.0.02.27.7 [02.08.17]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-8002277-020817-r6131/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203619">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>ch1zh1kttz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203609&amp;viewfull=1#post7203609" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">до чд стоит ждать еще фикса?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> На этой неделе больше фиксов не планируется.<br>
Для следующей собирается крупный хотфикс.<br><br>
Здесь - просто срочные правки по рейду, направленные на упрощение прохождения в легких режимах.<br><br>
Благодаря вашим отзывам, мы в курсе о существующих проблемах рейда. На данный момент будет установлена только небольшая часть планируемых правок. Остальные будут в следующем фиксе, в том числе и упрощение рейда для Нити и многое другое.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6131</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x43F;&#x442;&#x438;&#x43C;&#x438;&#x437;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43A;&#x43B;&#x438;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/optimizaciya-igrovogo-klienta-r6132/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203602">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Ioanic</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203383&amp;viewfull=1#post7203383" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Слайд шоу на всех БГ это нормально, или уже нашли решение проблемы?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В техподдержку о своей проблеме сообщали?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6132</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x443;&#x436;&#x435;&#x43D; &#x441;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43D;&#x435;&#x440;&#x444; &#x43A;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x436;&#x430;&#x434;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nuzhen-silnyy-nerf-krovozhadki-r6136/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203598">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Ответ разработчика по теме был выше.<br />
Правки стат.системы будут в сезоне 9.0
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6136</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 8.0.02.27.7 [02.08.17]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-8002277-020817-r6137/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203592">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <blockquote><font color="DarkOrange">Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.<br><br>
Изменения, актуальные только для игроков сервера «Нить Судьбы», отмечены тегом [подписка].<br></font></blockquote>
<div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Рейдовые приключения</font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<br><b>Канаан и Авелина</b><ul>
<li>Обращенные вампиры теперь наносят на 100% больше урона (было — на 50%) и получают на 70% меньше входящего урона от исцеления.</li>
<li>Урон способности «Смертный зов» уменьшен на 30%</li>
</ul>
<b>Хыхдун Третий</b><ul>
<li>Урон по злобоглазам от бутыли с варевом увеличен до 5% за удар, а время восстановления способности снижено до 5 секунд.</li>
</ul>
<b>Эвриаль</b><ul>
<li>Здоровье Найана снижено на 30%.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой Найан развеивал эффект «Закат» не со всех членов отряда.</li>
</ul>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6137</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x443;&#x441;&#x438;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; 8.2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/usilennye-ostrova-82-r6149/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7203575">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>WisePhoenix</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203571&amp;viewfull=1#post7203571" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">это норма , что на изумрудке ПЧЕЛЫ (Карл,Пчелы) бьют РДД? )</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Учитывая, что у РДД - нет защиты от аггрогенерации или доспехов бога, полагаю, что вы имеете ввиду, дистанцию.  <br><br>
P.S. Да, есть такое, поправим. Пчелы-мутанты выискались.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>rawnblade</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203551&amp;viewfull=1#post7203551" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Эмм... А вот такой вопрос:<br><br>
а где тогда вообще это безумие работает-то и нафига оно надо?<br><br>
рейд - не работает<br>
од/чд - не работает<br>
острова - не работает<br>
бг - не работает<br><br>
работает получается только на простых островах, где оно нафиг не нужно (и так почти на АОЕ все) и на ЦС где от него вреда больше чем пользы...<br><br>
смысл в баффе, который не нужен??</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Очень и очень правильная логика и так как видно, что вы человек не глупый, то легко предскажете следующее действие, которое случится с ББ
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">6149</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F;: &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/observatoriya-obsuzhdenie-r6150/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203573">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>stalker339</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203490&amp;viewfull=1#post7203490" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message"> нафиг туда тактику пихать если ее там вообще не должно быть.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Тут вы правы, стоит признать ошибку, в 9.0 мы планируем заменить всех боссов в легком режиме, на одного босса - "сундук" разумеется, атлас способностей будет для него написан, по факту, членам рейда предстоит столкнуться с двумя сложностями.<br><br>
1) Найти сундук, как правило, он спавнится в центре арены, но это не всегда так просто, но мы постараемся его подсветить и чтобы голос указывал точные координаты.<br><br>
2) Его необходимо открыть, это можно будет считать второй фаззой, т.к. необходимо найти контекстное действие сундука и не перепутать с экзоскелетом, что довольно проблемотично. <br><br><br>
P.S. А если серьезно, то выше уже был пост, о том, что боссы понерфятся и будут манекенами, все как мы любим.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>TheTruth</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203457&amp;viewfull=1#post7203457" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">мне одному кажется что Канаан и Эвриаль слишком перегружены тактическими элементами для обычной сложности, не говоря уже о хард версии их</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А какой вы себе представляете "обычную" сложность и в чем ее разница с легкой?<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203338&amp;viewfull=1#post7203338" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Да, я видел твое сообщение об этом. Сходил сегодня с 2 рейдами в изи. В первый попал на 3 и 4 босса. Со вторым сходил на 1 и 2. Тактика показалась везде простая: танки танчат, хилы хилят, дд ддшат. Ласта пришлось танчить мне в дд, так как пока танцевали с бубнами, чтоб он появился, танк кикнулся.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не думаю, что вам кто-то поверит. Плюс, вы не расписали тактику на сундук, так что очевидная ложь.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6150</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x437;&#x432;&#x435;&#x434;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x417;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/razvedchiki-zaschita-r6143/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203354">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Предлагаю вашему вниманию очередные правки разведчика. Наступают тёмные времена.<br />
<br />
<b><font size="5">Разведчик</font></b><br />
<br />
Эти доработки призваны исправить моменты, в которых текущая реализация разведчика нас не устраивает.<br />
<br />
<b>Аспект Нападения</b><br />
<br />
Мы позиционируем класс как сильного бойца ближнего или дальнего боя, призванного фокусировать своё внимание на одной цели. Высокий АОЕ-урон - не его прерогатива. В связи с этим, &quot;Стальная роза&quot; и &quot;Взрывная стрела&quot; получают весьма значительный нерф своей эффективности. Кроме, убрана веха &quot;Бронебойная снаряжение&quot;, позволяющая нонстоп поддерживать дебафф &quot;Уязвимость&quot; на целых скоплениях врагов. На смену ей пришла веха &quot;Жестокая ловушка&quot;, позволяющая накладывать этот же дебафф через &quot;Стальные шарики&quot;, что потребует от разведчика бОльших усилий и даст его противникам поле для контрплея.<br />
<br />
Вторая проблема - перемножение огромного количества бонусов к урону давало разведчику не только заметно более высокий ДПС по сравнению с другими РДД-классами, но и позволяло производить поистине убийственные комбинации для устранения одной цели. В связи с этим разведчик получает череду мелких нерфов для нескольких таких множителей. Главный нерф - разведчик более не располагает вехой &quot;Добивание&quot;.<br />
<br />
И, наконец, мы уделили внимание чрезмерной простоте ротации рдд-разведчика при её чрезмерной эффективности. &quot;Калечащий выстрел&quot; теперь изначально сам по себе весьма слаб. Однако, благодаря новой вехе &quot;Пристрел&quot; его урон можно (и нужно) значительно увеличивать с помощью умений &quot;Залп&quot; и &quot;Обстрел&quot;. Кроме того, время применения этих умений сокращено до 1,5 сек (1 ГКД) через веху &quot;Подушечка для иголок&quot;.<br />
<br />
<b>Аспект Защиты</b><br />
<br />
Наверное, каждый успел заметить чрезмерную эффективность танков-разведчиков. Обилие защитных и исцеляющих механик позволяет ему во многих случаях справляться даже без хила. Для исправления текущей ситуации мы принимаем два решения, и оба серьёзно изменяют геймплей танка.<br />
<br />
Первое - разведчику-танку не нужен самохил. Держать его живым в критических ситуациях - задача сопартийца-хила. Посему веха &quot;Техника выживания&quot; теперь работает по-разному в разных Аспектах - в Аспекте Защиты её действие ограничивается снижением текущего урона в ранах. <br />
<br />
Второе - каждый класс должен иметь &quot;окно&quot;, в котором он наиболее уязвим. Разведчик-танк довольно быстро избавлялся от этого &quot;окна&quot; с помощью накопления Стремительности, помноженного на действие Ускорения и Комбатанта. Три его основные защитные способности - &quot;Маятник&quot;, &quot;Обман смерти&quot; и &quot;Воля к жизни&quot; увеличивают своё время восстановления.<br />
<br />
<b>Итак, список изменений:</b><br />
<ul><li> Умение &quot;Обман смерти&quot; - базовое время восстановления увеличено с 25/15/10 сек. до 32/24/16 сек.</li>
<li> Умение &quot;Маятник&quot; - базовое время восстановления увеличено с 25/15/10 сек. до 40/30/20 сек.</li>
<li> Умение &quot;Воля к жизни&quot; - длительность эффекта уменьшена с 3/4/5 сек. до 2/3/4 сек., базовое время восстановления увеличено с 20/14/8 сек. до 24/18/12 сек.<br /></li>
<li> Базовый урон умений &quot;Залп&quot; и &quot;Обстрел&quot; увеличен на 4%.</li>
<li> Базовый урон умения &quot;Калечащий выстрел&quot; уменьшен на 31,25%. Это умение теперь восстанавливает 4 ед. снаряжения (было 5).</li>
<li> Базовый урон умения &quot;Стальная роза&quot; уменьшен на 38%. Это умение теперь восстанавливает 4 ед. снаряжения (было 5).</li>
<li> Базовый урон умения &quot;Взрывная стрела&quot; уменьшен на 35%. Это умение теперь восстанавливает 6 ед. снаряжения (было 8).</li>
<li> Дикая охота - значительно увеличено время восстановления умения (в среднем в 2,5 раза в зависимости от качества слёз Дракона). Время подготовки теперь составляет 2,5 сек (было 2 сек.). Бонусы к урону, скорости движения и подготовки умений, предоставляемые этим Дикой охотой, теперь составляют 10/15/20% (было 10/20/30%).<br /></li>
<li> Расстановка вех обновлена.</li>
<li> Новая веха &quot;Пристрел&quot; - Каждое успешное завершение применения «Залпа» и «Обстрела» с шансом 33/66/100% даёт разведчику 1 ур. эффекта «Пристрел» (макс. 2) на 8 сек. Каждый уровень эффекта увеличивает урон, наносимый «Калечащим выстрелом», на 30%. Эффект поглощается при использовании умения.</li>
<li> Новая веха &quot;Жестокая ловушка&quot; - «Стальные шарики», использованные с активными пламенными чарами, накладывают эффект &quot;Уязвимость&quot; на каждого сбитого с ног врага.<br /></li>
<li> Веха &quot;Подушечка для иголок&quot; - теперь также увеличивает скорость применения умений &quot;Залп&quot; и &quot;Обстрел&quot; на 16/33/50%.</li>
<li> Веха &quot;Поджигатель&quot; - бонус к урону уменьшен до 4/8/12/16% (было 5/10/15/20%).</li>
<li> Веха &quot;Сложные яды&quot; - бонус к урону уменьшен до 4/8/12/16% (было 5/10/15/20%).</li>
<li> Веха &quot;Сезон охоты&quot; - бонус к уроны теперь составляет 15% (было 25%).<br /></li>
<li> Веха &quot;Обман зрения&quot; - теперь эффект &quot;Камуфляжа&quot; и потери разведчика из цели может сработать лишь раз в 14 сек. Это ограничение не распространяется на эффекты защиты и ускорения этой вехи.</li>
<li> Веха &quot;Грация хищника&quot;: теперь эта веха увеличивает время восстановления &quot;Маятника&quot; в 2 раза (было в 4).</li>
<li> Веха &quot;Техника выживания&quot; изменена. В Аспекте Нападения при трате снаряжения разведчик исцеляется на 0,1/0,3/0,5% от максимального здоровья за 1 ед. снаряжения. В Аспекте Защиты при трате снаряжения разведчик снижает весь урон в боевых ранах на 0,1/0,3/0,5% за 1 ед. снаряжения.</li>
<li> Веха &quot;Игра со смертью&quot; - при использовании &quot;Обмана смерти&quot; с ядовитыми чарами разведчик теперь исцеляется на 15% (было 40%) от поглощённого из ран урона.<br /></li>
<li> Веха &quot;Добивание&quot; убрана из игры.</li>
<li> Веха &quot;Бронебойное сняряжение&quot; убрана из игры.</li>
</ul><font color="Silver"><br />
<br />
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 19:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:17 ----------</font><br />
<br />
</font>P.S. Мы знаем о проблеме с фризами при интенсивном использовании защитных способностей в некоторых боях, решение уже готово и тестируется.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6143</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x437;&#x432;&#x435;&#x434;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/razvedchiki-napadenie-r6144/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203352">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Предлагаю вашему вниманию очередные правки разведчика. Наступают тёмные времена.<br />
<br />
<b><font size="5">Разведчик</font></b><br />
<br />
Эти доработки призваны исправить моменты, в которых текущая реализация разведчика нас не устраивает.<br />
<br />
<b>Аспект Нападения</b><br />
<br />
Мы позиционируем класс как сильного бойца ближнего или дальнего боя, призванного фокусировать своё внимание на одной цели. Высокий АОЕ-урон - не его прерогатива. В связи с этим, &quot;Стальная роза&quot; и &quot;Взрывная стрела&quot; получают весьма значительный нерф своей эффективности. Кроме, убрана веха &quot;Бронебойная снаряжение&quot;, позволяющая нонстоп поддерживать дебафф &quot;Уязвимость&quot; на целых скоплениях врагов. На смену ей пришла веха &quot;Жестокая ловушка&quot;, позволяющая накладывать этот же дебафф через &quot;Стальные шарики&quot;, что потребует от разведчика бОльших усилий и даст его противникам поле для контрплея.<br />
<br />
Вторая проблема - перемножение огромного количества бонусов к урону давало разведчику не только заметно более высокий ДПС по сравнению с другими РДД-классами, но и позволяло производить поистине убийственные комбинации для устранения одной цели. В связи с этим разведчик получает череду мелких нерфов для нескольких таких множителей. Главный нерф - разведчик более не располагает вехой &quot;Добивание&quot;.<br />
<br />
И, наконец, мы уделили внимание чрезмерной простоте ротации рдд-разведчика при её чрезмерной эффективности. &quot;Калечащий выстрел&quot; теперь изначально сам по себе весьма слаб. Однако, благодаря новой вехе &quot;Пристрел&quot; его урон можно (и нужно) значительно увеличивать с помощью умений &quot;Залп&quot; и &quot;Обстрел&quot;. Кроме того, время применения этих умений сокращено до 1,5 сек (1 ГКД) через веху &quot;Подушечка для иголок&quot;.<br />
<br />
<b>Аспект Защиты</b><br />
<br />
Наверное, каждый успел заметить чрезмерную эффективность танков-разведчиков. Обилие защитных и исцеляющих механик позволяет ему во многих случаях справляться даже без хила. Для исправления текущей ситуации мы принимаем два решения, и оба серьёзно изменяют геймплей танка.<br />
<br />
Первое - разведчику-танку не нужен самохил. Держать его живым в критических ситуациях - задача сопартийца-хила. Посему веха &quot;Техника выживания&quot; теперь работает по-разному в разных Аспектах - в Аспекте Защиты её действие ограничивается снижением текущего урона в ранах. <br />
<br />
Второе - каждый класс должен иметь &quot;окно&quot;, в котором он наиболее уязвим. Разведчик-танк довольно быстро избавлялся от этого &quot;окна&quot; с помощью накопления Стремительности, помноженного на действие Ускорения и Комбатанта. Три его основные защитные способности - &quot;Маятник&quot;, &quot;Обман смерти&quot; и &quot;Воля к жизни&quot; увеличивают своё время восстановления.<br />
<br />
<b>Итак, список изменений:</b><br />
<ul><li> Умение &quot;Обман смерти&quot; - базовое время восстановления увеличено с 25/15/10 сек. до 32/24/16 сек.</li>
<li> Умение &quot;Маятник&quot; - базовое время восстановления увеличено с 25/15/10 сек. до 40/30/20 сек.</li>
<li> Умение &quot;Воля к жизни&quot; - длительность эффекта уменьшена с 3/4/5 сек. до 2/3/4 сек., базовое время восстановления увеличено с 20/14/8 сек. до 24/18/12 сек.<br /></li>
<li> Базовый урон умений &quot;Залп&quot; и &quot;Обстрел&quot; увеличен на 4%.</li>
<li> Базовый урон умения &quot;Калечащий выстрел&quot; уменьшен на 31,25%. Это умение теперь восстанавливает 4 ед. снаряжения (было 5).</li>
<li> Базовый урон умения &quot;Стальная роза&quot; уменьшен на 38%. Это умение теперь восстанавливает 4 ед. снаряжения (было 5).</li>
<li> Базовый урон умения &quot;Взрывная стрела&quot; уменьшен на 35%. Это умение теперь восстанавливает 6 ед. снаряжения (было 8).</li>
<li> Дикая охота - значительно увеличено время восстановления умения (в среднем в 2,5 раза в зависимости от качества слёз Дракона). Время подготовки теперь составляет 2,5 сек (было 2 сек.). Бонусы к урону, скорости движения и подготовки умений, предоставляемые этим Дикой охотой, теперь составляют 10/15/20% (было 10/20/30%).<br /></li>
<li> Расстановка вех обновлена.</li>
<li> Новая веха &quot;Пристрел&quot; - Каждое успешное завершение применения «Залпа» и «Обстрела» с шансом 33/66/100% даёт разведчику 1 ур. эффекта «Пристрел» (макс. 2) на 8 сек. Каждый уровень эффекта увеличивает урон, наносимый «Калечащим выстрелом», на 30%. Эффект поглощается при использовании умения.</li>
<li> Новая веха &quot;Жестокая ловушка&quot; - «Стальные шарики», использованные с активными пламенными чарами, накладывают эффект &quot;Уязвимость&quot; на каждого сбитого с ног врага.<br /></li>
<li> Веха &quot;Подушечка для иголок&quot; - теперь также увеличивает скорость применения умений &quot;Залп&quot; и &quot;Обстрел&quot; на 16/33/50%.</li>
<li> Веха &quot;Поджигатель&quot; - бонус к урону уменьшен до 4/8/12/16% (было 5/10/15/20%).</li>
<li> Веха &quot;Сложные яды&quot; - бонус к урону уменьшен до 4/8/12/16% (было 5/10/15/20%).</li>
<li> Веха &quot;Сезон охоты&quot; - бонус к уроны теперь составляет 15% (было 25%).<br /></li>
<li> Веха &quot;Обман зрения&quot; - теперь эффект &quot;Камуфляжа&quot; и потери разведчика из цели может сработать лишь раз в 14 сек. Это ограничение не распространяется на эффекты защиты и ускорения этой вехи.</li>
<li> Веха &quot;Грация хищника&quot;: теперь эта веха увеличивает время восстановления &quot;Маятника&quot; в 2 раза (было в 4).</li>
<li> Веха &quot;Техника выживания&quot; изменена. В Аспекте Нападения при трате снаряжения разведчик исцеляется на 0,1/0,3/0,5% от максимального здоровья за 1 ед. снаряжения. В Аспекте Защиты при трате снаряжения разведчик снижает весь урон в боевых ранах на 0,1/0,3/0,5% за 1 ед. снаряжения.</li>
<li> Веха &quot;Игра со смертью&quot; - при использовании &quot;Обмана смерти&quot; с ядовитыми чарами разведчик теперь исцеляется на 15% (было 40%) от поглощённого из ран урона.<br /></li>
<li> Веха &quot;Добивание&quot; убрана из игры.</li>
<li> Веха &quot;Бронебойное сняряжение&quot; убрана из игры.</li>
</ul>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6144</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x433;&#x440;&#x430;&#x434;&#x44B; &#x437;&#x430; &#x41F;&#x422;&#x421; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x435; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nagrady-za-pts-i-otkrytie-novogo-razdela-na-forume-r6133/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203347">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Раздел будет жестко модерироваться.<br>
Все сообщения, не являющиеся информацией об ошибках, будут удаляться.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Hedogon</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203345&amp;viewfull=1#post7203345" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">огласите весь список пожалуйста</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Список чего?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6133</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x433;&#x440;&#x430;&#x434;&#x44B; &#x437;&#x430; &#x41F;&#x422;&#x421; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x435; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nagrady-za-pts-i-otkrytie-novogo-razdela-na-forume-r6138/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203340">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div align="center">Друзья!</div>
<br>
 Публичный тестовый сервер обновления 8.2 «Знамение» был закрыт  достаточно давно, но мы не забыли о тех, кто помогал нам в выявлении  ошибок! Напомним — за обнаружение багов полагалась награда. Премию  получит каждый, кто первым обнаружил и передал разработчикам ранее  неизвестную ошибку в новой версии «Аллодов Онлайн». Всего таких игроков  оказалось около 50 человек.<br><br>
Поэтому, если вы участвовали в  публичном тестировании и отправляли разработчикам сообщения об игровых  ошибках — проверьте свой счет в Лавке Редкостей. Вам могла поступить  награда!<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/211114_addons_001.png" border="0" alt=""></div> <br>
Сообщения об ошибках, опубликованные по правилам ПТС (с указанием  подробностей и скриншотами), работают значительно эффективнее, чем  спонтанно разбросанные по форуму жалобы. Поэтому мы решили <b>открыть <a href="https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=549" target="_blank">новый раздел на форуме</a></b>, направленный на сбор актуальных проблем.<br><br>
Предлагаем вам вспомнить существующие на данный момент ошибки и рассказать нам о них!<br><br>
В отличие от публичного тестового сервера, сообщения будут промаркированы подходящим тегом, и вы всегда сможете узнать, в каком <br>
состоянии  находится ваше обращение. Кроме того, периодически будет публиковаться  общий мини-отчет по разделу с награждением наиболее отличившихся.<br><br>
Примеры тегов:<br><ul>
<li>[уже известно, в очереди на исправление]</li>
<li>[передано на исследование]</li>
<li>[в работе, приоритет минимальный]</li>
<li>[не удается воспроизвести проблему]</li>
<li>[исправлено, вошло в хотфикс 0.0.0.0]</li>
<li>и т. д.</li>
</ul>
<br><div align="center">Сделаем вместе нашу любимую игру лучше!</div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6138</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F;: &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/observatoriya-obsuzhdenie-r6151/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7203305">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203240&amp;viewfull=1#post7203240" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">
<br>
Не заметил никакой тактики</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ее будет меньше, т.к. она для ЛФР она весьма сложная<br><br>
[QUOTE=le26xa;7203157]<br>
На 3 у нас что-то сломалось/QUOTE]<br><br>
Хорошо, починим
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">6151</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x437;&#x432;&#x435;&#x434;&#x447;&#x438;&#x43A;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/razvedchik-r6139/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203263">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<br />
1. Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).<br />
2. Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.<br />
3. Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.<br />
4. Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.<br />
5. Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.<br />
6. Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.<br />
7. Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.<br />
8. Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.<br />
9. Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.<br />
10. <font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6139</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ostrova-povyshennoy-slozhnosti-r6134/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203261">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Сообщать об ошибках следует в этой теме: <a href="https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136667" target="_blank">https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136667</a>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6134</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x443;&#x441;&#x438;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; 8.2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/usilennye-ostrova-82-r6152/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7203250">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>VASAY38</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203226&amp;viewfull=1#post7203226" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">100 острожки? 100 незыблимости?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Они останутся<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>durmer</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203248&amp;viewfull=1#post7203248" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не будет влиять на рейтинг или не будет совсем? Просто я, например, не претендую на какие-то строчки рейтинга, мне было бы интересно просто выбить инсигнии, а с БВ это было бы гораздо легче.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Его просто не будет<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>ptyrs</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203227&amp;viewfull=1#post7203227" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Эх... ещё бы как на круге равных, скейлят всем руны, скейлят донат и понеслась)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Это будет... кое что другое, в 9.0
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">6152</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x443;&#x436;&#x435;&#x43D; &#x441;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43D;&#x435;&#x440;&#x444; &#x43A;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x436;&#x430;&#x434;&#x43A;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nuzhen-silnyy-nerf-krovozhadki-r6145/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203247">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Мы частично солидарны с вашим мнением насчёт Кровожадности и роли хило-классов.<br />
В 9.0 статовая система терпит некоторые изменения (не в структуре, а в эффективности некоторых статов). Кровожадности и Сосредоточенности давно требовалось наше внимание.<br />
<br />
Хилы должны жить!
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6145</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x442;&#x43E; &#x441;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x438;&#x43B;&#x43E;&#x441;&#x44C; &#x441; &#x441;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x43E;&#x439; &#x430;&#x432;&#x442;&#x43E;&#x43F;&#x43E;&#x434;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x430; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434; &#x43D;&#x430; &#x441;&#x440;&#x430;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;?</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/chto-sluchilos-s-sistemoy-avtopodbora-komand-na-srazheniya-r6135/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7203218">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>korona777</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203211&amp;viewfull=1#post7203211" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Может она не учитывает "рукастость игроков" но как тогда понять когда в одной команде 6 луков барды и хилы а в другой раты и палы??? Все открывают вкладку сражения и считают сколько луков в рейде!!!! Это нормально???</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вопрос двоякий, но <br>
Да, нормально, потому что подбор классы не учитывает.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>TheTruth</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7203212&amp;viewfull=1#post7203212" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">что мешает</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  То же, что мешает сделать еще множество вещей, которые нам самим хотелось бы реализовать. Ограниченное количество времени и рук.<br><br>
Возможно, правильным решением было бы сделать обычные сражения тоже рейтинговыми. Но это, опять же, задача, которая не решается щелчком пальцев.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6135</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x443;&#x441;&#x438;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; 8.2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/usilennye-ostrova-82-r6153/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203216">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Официальный ответ, ББ - на усиленных островах не будет
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">6153</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x442;&#x43E; &#x441;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x438;&#x43B;&#x43E;&#x441;&#x44C; &#x441; &#x441;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x43E;&#x439; &#x430;&#x432;&#x442;&#x43E;&#x43F;&#x43E;&#x434;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x430; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434; &#x43D;&#x430; &#x441;&#x440;&#x430;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;?</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/chto-sluchilos-s-sistemoy-avtopodbora-komand-na-srazheniya-r6107/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203197">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Система подбора, к сожалению, не учитывает умение играть.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6107</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ostrova-povyshennoy-slozhnosti-r6140/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203126">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<br />
1. Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).<br />
2. Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.<br />
3. Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.<br />
4. Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.<br />
5. Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.<br />
6. Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.<br />
7. Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.<br />
8. Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.<br />
9. Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.<br />
10. <font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6140</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x439;&#x434;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x411;&#x413;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/premeydy-na-bg-r6141/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203124">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<br />
1. Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).<br />
2. Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.<br />
3. Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.<br />
4. Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.<br />
5. Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.<br />
6. Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.<br />
7. Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.<br />
8. Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.<br />
9. Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.<br />
10. <font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6141</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x440;&#x442;&#x435;&#x444;&#x430;&#x43A;&#x442;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/artefakt-r6142/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203123">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<br />
1. Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).<br />
2. Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.<br />
3. Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.<br />
4. Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.<br />
5. Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.<br />
6. Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.<br />
7. Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.<br />
8. Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.<br />
9. Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.<br />
10. <font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">6142</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x443;&#x441;&#x438;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; 8.2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/usilennye-ostrova-82-r6114/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7203088">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Вопрос о ББ как раз решается, я попробую дать ответ в течении дня. Ответ по крабам уже был.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">6114</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
