<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/416/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5075/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152716">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>risovalki</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7152707&amp;viewfull=1#post7152707" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А давайте жить дружно! <img src="/images/brand_smiles/victory.png" border="0" alt="" title="victory" class="inlineimg"><br><br><a href="https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2017/03/2ab6cdd770cf7019d6a813ef811c6b04.jpg" target="_blank">https://s8.hostingkartinok.com/uploa...ef811c6b04.jpg</a>
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <font color="gray" size="1"><div style="margin-left:16px;">
<b>{офф}:</b> Красивый арт.<br>
Если не секрет откуда взят? Не припомню такого в конкурсных работах.</div></font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5075</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Дар Ордена &quot;Безумие войны&quot;]]></title><link>https://alloder.pro/rupor/list/dar-ordena-quotbezumie-voynyquot-r5077/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7152630">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Идея актуальная. Поддерживаю.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5077</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Дар Ордена &quot;Безумие войны&quot;]]></title><link>https://alloder.pro/rupor/list/dar-ordena-quotbezumie-voynyquot-r5076/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152610">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>KentAVr57</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7152576&amp;viewfull=1#post7152576" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">я бафы того кто в таргете отодвинул в край экрана, т.к. там всеравно не разобрать такое колво бафов )) и они порой опускаются до середины экрана так что поле боя не видно)..<br>
Исходя из этого есть там лишний баф или нет его - не важно)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ну мне лично это проблемой не кажется, согласна <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">. Просто есть такое мнение, сочла нужным озвучить в топике.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5076</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Дар Ордена &quot;Безумие войны&quot;]]></title><link>https://alloder.pro/rupor/list/dar-ordena-quotbezumie-voynyquot-r5065/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152573">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>KentAVr57</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7152565&amp;viewfull=1#post7152565" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">кто вам мешает спрятать его в книжечку?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Речь не о себе, а о том кто в таргете.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5065</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 8.1: &#x410;&#x440;&#x442;&#x435;&#x444;&#x430;&#x43A;&#x442;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-81-artefakt-r5068/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7152548">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5068</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 8.1: &#x41F;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x439;&#x434;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x411;&#x413;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-81-premeydy-na-bg-r5069/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7152547">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5069</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 8.1: &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obnovlenie-81-obschee-r5070/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7152531">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.<br />
<ol class="decimal"><li>Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).</li>
<li>Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.</li>
<li>Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название  зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите  название квеста.</li>
<li>Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие  действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами  проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.  Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.</li>
<li>Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.</li>
<li>Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.</li>
<li>Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать  и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно  отметить, на что следует обратить внимание.</li>
<li>Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо -  это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.</li>
<li>Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете  значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните  описание бага этой информацией.</li>
<li><font color="YellowGreen">Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!</font></li>
</ol>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5070</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x422;&#x421; 8.0.01: &#x421;&#x43E;&#x442;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-8001-sotvorenie-r5071/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152373">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <blockquote><font color="DarkOrange">Обратите внимание, что на Публичном Тестовом Сервере <u>представлен далеко не все нововведения</u> обновления 8.0.1 «Сотворение». <br><br>
Кроме того, некоторые аспекты игрового процесса могут быть изменены в процессе тестирования или по его итогам. Например, текущую версию класса «Храмовник» на публичном тестовом сервере не стоит рассматривать как окончательную — в 8.0.1 она будет существенно отличаться и складывать мнение об изменениях этого класса пока что рано.  <br><br>
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.</font></blockquote>
<div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Новое / важное </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li> Добавлена новая сюжетная локация — Дионский архипелаг. <br>
</li>
<li> Теперь инсигниями можно свободно изменять характеристики любой экипировки (в том числе и добываемой), даже если значение характеристик не является максимальным. Добавлены «Инсигнии оружейника», с помощью которых можно изменять тип оружия персонажа.<br>
</li>
<li> Появился новый предмет экипировки — Артефакт. На публичном тестовом сервере он будет автоматически выдан всем персонажам после хотфикса. На старте тестирования его получат те, кто в текущем мини-сезоне собрал 2 или более предметов, дающих актуальные легендарные бонусы.<br>
</li>
<li> Изменены принципы подсчета рейтингов ограбления лабиринтов на личных островах: теперь хозяин острова получает очки рейтинга за каждого грабителя, погибшего в его подземельи. Если ограбление оказывается неудачным, то за погибших во время него грабителей дают больше очков.</li>
</ul>
<br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Общее </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li> Теперь при удалении перерождения-аэда вы больше не сможете создать перерождение этой расы. <br>
</li>
<li> Теперь ненужную стартовую экипировку можно продать торговцу за 0 золота, что несколько удобнее, чем выкидывать каждую вещь отдельно.</li>
</ul>
<br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Гильдии </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li> Добавлена новая веха - "Общее дело", которая на 5% увеличивает количество единиц престижа орденов, зарабатываемого всеми членами гильдии. Каждой гильдии доступно по 5 таких вех, соответвенно максимальный бонус - 25%.<br>
</li>
<li> Максимальный уровень гильдий увеличен до 75-го.<br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Эффекты контроля </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
</li>
</ul>
<ul>
<li> «Стремительность» больше не сокращает время восстановления умений контроля.<br>
</li>
<li> Вдвое уменьшено влияние «Воля» на скорость восстановления навыка покровителя «Сила Воли».<br>
</li>
<li> Теперь при использовании навыка покровителя «Сила Воли» персонаж получает временный иммунитет ко всем видам контроля. Каждые 100 единиц «Воли» продлевают иммунитет на 1 секунду.<br>
</li>
<li> Длительность «Выдержки» увеличена до 20 секунд, а даваемый ею иммунитет ко всем видам контроля - до 15 секунд. <br>
</li>
<li> Благосклонность покровителя больше не дает иммунитет от заклинаний «Сугроб», «Мир Призраков», «Парализующий луч», «Оцепенение», «Торнадо», «Колыбельная» и «Гипноз». Все остальные бонусы благосклонности остались без изменений.</li>
</ul>
<br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Сражения </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li> В Случайные сражения теперь можно вступить в заранее-сформированной группе из 3 игроков. На публичном тестовом сервере Сражения стартуют с 13:00 до 14:00 мск и с 17:00 до 20:00 мск.<br>
</li>
<li> Доминион (все режимы): теперь сражение завершается досрочно, если его покидают все персонажи одной из команд. В этом случае оставшейся команде присваивается победа с наградой, аналогичной награде за победу с максимально-возможным счетом.<br>
</li>
<li> Арена «Мглистая падь» больше недоступна для тренировок.<br>
</li>
<li> В сражениях для новичков (до 69-го уровня) уменьшен урон боевых способностей всех транспортных средств. <br>
</li>
<li> Рейтинговые сражения 3х3 и 6х6: пока рейтинг игрока ниже 500 единиц, поражения будут отнимать на 25% меньше рейтинга.<br>
</li>
<li> Рейтинговые сражения 3х3 и 6х6: рейтинг персонажа больше не повышается при победе, если в одной группе с ним сражался персонаж, чей рейтинг ниже на 500 или более единиц.</li>
</ul>
<br><br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Ордены </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<br><ul>
<li> Теперь у «Испытания крови» две арены, которые будут чередоваться каждые 14 дней.  <br>
</li>
<li> В 2 раза увеличено количество отметок достижения, ежедневно выдаваемых за прохождение «Испытания крови».<br>
</li>
<li> Амальгама больше не выдается в качестве ежедневной награды за прохождение «Испытания крови».<br>
</li>
<li> Для получения звания «Последователь» теперь требуется 12500 единиц престижа.<br>
</li>
<li> Для получения звания «Воитель» теперь требуется 50000 единиц престижа.<br>
</li>
<li> Вдвое уменьшено количество выдаваемых интендантами символов славы. <br>
</li>
<li> До 10 и 25 единиц соответственно уменьшено количество еды, которую Последователи и Воители могут получить у интенданта ордена.<br>
</li>
<li> До 1 шт. уменьшено количество репликаторов которые Воители могут получить у интенданта ордена.<br>
</li>
<li> До 15 шт. увеличено количество зелий которые Воители могут получить у интенданта ордена.<br>
</li>
<li> До 25, 100 и 200 шт. соответственно увеличено количество зелий, которые могут получить у интенданта обладатели наивысшего престижа в своем ордене (топ-100, топ-10, топ-1). <br>
</li>
<li> До 3 шт. увеличено количество репликаторов, которые могут получить у интенданта 10 игроков, возглавляющих рейтинг «Испытания крови».<br>
</li>
<li> До 30 единиц. увеличено количество ресурсов (Амальгами и др.), которые может получить у интенданта лидер рейтинга «Испытания крови».<br>
</li>
<li> Исправлено описание предмета «Декокт очищения».<br>
</li>
<li> В описание орденов добавлена информация о местоположении интендантов.</li>
</ul>
<br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Мир </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<br><ul>
<li> В Астральной Академии возведена статуя в честь победителей турнира «Межсерверный Доминион - 2016»</li>
</ul>
<br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Премиум </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li> Теперь дредноут можно получить на третьей ступени премиума (ранее - на четвертой).<br>
</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой информация об оставшемся времени премиума отображалась некорректно.</li>
</ul>
<br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Астрал </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li> Добавлены острова: Безмятежный погост и Белая гора.<br>
</li>
<li> На убийство боссов на островах в Пурпурном и Янтарном слоях и в Затерянном теперь расходуется по 1 астральному ключу.<br>
</li>
<li> За убийство всех боссов на астральном острове теперь дается бонусный престиж орденов. <br>
</li>
<li> За убийство всех боссов на астральных островах четных секторов теперь дается особая валюта - соверены. За соверены можно приобрести большие шкатулки с экипировкой, зелья, еду и особые титулы. Игроки подписочного сервера также могут обменять соверены на репликаторы.<br>
</li>
<li> Новая Гавань: исправлена ошибка, из-за которой иногда бой не заканчивался после победы над Гнусью.<br>
</li>
<li> Ледяной чертог: уменьшен урон блуждающих вьюг.<br>
</li>
<li> На астральных островах эффект «Долг перед смертью» теперь снимается с персонажа после выхода из боя. <br>
</li>
<li> Время восстановления умения «Дар Тенсеса» теперь составляет 1 секунду при использовании вне боя (ранее - 60 сек).</li>
</ul>
<br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><b><font size="5"> Классы </font></b><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt="">
</div>
<br><b>Общее</b><ul>
<li> Теперь Аспекты можно включить в бою, если ни один из них не активен.<br>
</li>
<li> Положительные эффекты «Ускорение», «Жажда Крови», «Защита», «Прилив Здоровья», «Коварство», «Доблесть», «Мощь», «Храбрость» больше невозможно развеять. <br>
</li>
<li> «Храбрость» теперь снижает длительность воздействия эффектов контроля на 25% (ранее - на 50%).<br>
</li>
<li> Отрицательные эффекты «Трусость», «Беспомощность», «Медлительность», «Уязвимость», «Слабость» и «Раны» больше невозможно развеять. <br>
</li>
<li> «Слабость» теперь снижает наносимый целью урон на 20% (ранее - на 35%).<br>
</li>
<li> «Напутствие», полученное от воплощения-жреца, больше не защищает от смертельного урона.</li>
</ul>
<br><b>Бард</b><ul>
<li> «Сокрушительный бросок» и  «Романс» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> «Оды героя» теперь увеличивают длительность атакующих ритмов на 10%/20%/30% (ранее - 5%/10%/15%) за каждые 100 единиц силы критического урона.<br>
</li>
<li> «Песнь скальдов» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее - 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.<br>
</li>
<li> «Ярость теней» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее - 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.<br>
</li>
<li> «Гимн свободы» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее - 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.<br>
</li>
<li> Время восстановления «Сонаты» теперь составляет 100/80/60 секунд и больше не зависит от стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> «Маэстро» теперь увеличивает урон на 8%/16%/24%/32% (ранее - 6%/12%/18%/24%).</li>
</ul>
<br><b>Воин</b><br><ul>
<li>  «Пинок»,  «Гарпун»,  «Бычий удар»,  «Вызов» и «Провокация» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> «Натиск» теперь сбивает цель с ног, а не оглушает.<br>
</li>
<li> Радиус поражения «Мельницы» снижен до 8 метров.<br>
</li>
<li> Радиус поражения «Топота» снижен до 10 метров.<br>
</li>
<li> Время восстановления способности «Берсерк» снижено до 5/4/3 минут.<br>
</li>
<li> Время действия способности «Берсерк» увеличено на 2 секунды.<br>
</li>
<li> «Берсерк» теперь линейно увеличивает урон на 30% а кровожадность - на 500 единиц.<br>
</li>
<li> «Могучий прыжок» больше не подбрасывает врагов в воздух. На время прыжка «Воин» получает иммунитет к эффектам контроля.</li>
</ul>
<br><br><b>Жрец</b><ul>
<li>«Карающий удар», «Ослепление» и «Разряд» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> Умение «Ограждающее слово» больше не учитывает шанс двойной атаки и всегда наносит урон лишь единожды.<br>
</li>
<li> «Напутствие» теперь может воздействовать на одного и того же персонажа не чаще 1 раза в 40 секунд.</li>
</ul>
<br><b>Мистик</b><ul>
<li>  «Импульс», «Призрачный убийца», «Ужас» и «Контакт разумов» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> Теперь «Энтропия» всегда наносит урон и дезориентирует жертву (изменился тип контроля).   <br>
</li>
<li> Длительность дезориентации от «Энтропии» снижена.<br>
</li>
<li> «Безысходность»: теперь дезориентирует жертву (изменился тип контроля).<br>
</li>
<li> «Материализация теперь дезориентирует жертву» (изменился тип контроля).<br>
</li>
<li> «Засада» теперь накладывает на противника эффект страха (изменился тип контроля).<br>
</li>
<li> «Имплозия» теперь накладывает на противника эффект страха (изменился тип контроля).</li>
</ul>
<br><b>Некромант</b><br><ul>
<li> Добавлена новая веха, которая дает возможность использовать умение «Шаг сквозь тени». Умение телепортирует Некроманта к дружественной или враждебной цели, пополняет запас крови на 6 капель. Все вражеские цели вблизи цели заклинания на 4 секунды получают эффект «Уязвимость», все союзники — эффект «Жажда крови». «Шаг сквозь тени» не зависит от глобального времени восстановления умений. <br>
</li>
<li>  «Страх смерти» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> Добавлена новая веха «Путь жизни и смерти», которая в аспекте поддержки позволяет пользоваться всеми исцеляющими навыками на ходу. При этом во время сотворения исцеляющих заклинаний скорость некроманта увеличивается на 25%. <br>
</li>
<li> «Щит крови» теперь требует 2 капли крови (ранее - 4) и не зависит от глобального времени восстановления умений. <br>
</li>
<li> Веха «Кредо целителя» усилена и теперь снижает входящий урон на 10/20/30% (было 5%/10%/15%).</li>
</ul>
<br><b>Волшебник</b><ul>
<li>  «Испытание огнем» и «Ошеломление» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> Урон «Катаклизма» увеличен на 25%.<br>
</li>
<li> Время восстановления «Катаклизма» уменьшено до 4 минут.<br>
</li>
<li> Изменена иконка «Ошеломления».<br>
</li>
<li> Длительность «Всполоха» теперь составляет 6 секунд.</li>
</ul>
<br><b>Разведчик</b><ul>
<li>  «Стальные шарики», «Калечащий выстрел», «Провокация», «Бросок Кобры», «Отскок», «Провоцирующий выстрел» и «Охотничий капкан» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> Время восстановления умения «Стальные шарики» уменьшено до 140, 100, 60 секунд (Ранее - 180, 120, 80).<br>
</li>
<li> Для использования умения «Охотничий капкан» больше не требуется снаряжение.<br>
</li>
<li> Длительность умения «Охотничий капкан» увеличена до 120 секунд.<br>
</li>
</ul>
<br><b>Инженер</b><br><ul>
<li>  «Здравница», «Паук-подавитель», «Силовое поле», «Шокер», «Червоточина», «Механический капка» и «Летучие фракции» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> Базовый урон «Продувки реактора» увеличен на 15%.<br>
</li>
<li> Базовый урон «Выброса маны» уменьшен на 33%. Время восстановления навыка сокращено до 5 секунд (ранее - 10 секунд).   <br>
</li>
<li> «Легированная сталь» теперь увеличивает физический урон на 5/10/15% (ранее - 6/12/18%). <br>
</li>
<li> Бонусный урон «Выброса маны» засчет «Тяжёлых изотопов» снижен на 33%. <br>
</li>
<li> «Принцип разрушения» теперь увеличивает урон механизмов и эффектов, наносящих периодический урон на 10/20/30% (ранее - 13/26/39%).</li>
<li> «Прогрессивная защита» больше не снижает получаемый инженером урон. <br>
</li>
<li> Бонус к урону от «Разгона частиц» теперь составляет 1,25%/2,5% за градус (ранее - 1%/2%). Теперь этот бонус можно использовать только в аспекте нападения. <br>
</li>
<li> Радиус поражения «Поддержкой с воздуха» уменьшен с 15 м. до 8 м. <br>
</li>
<li> Радиус поражения «Самоуничтожения» уменьшен с 15 м. до 8 м.</li>
</ul>
<br><b>Храмовник</b><ul>
<li> Ожидается хотфикс.</li>
</ul>
<br><b>Язычник</b><br><ul>
<li>  «Гнев Небес» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.<br>
</li>
<li> Теперь враг может развеять эффекты «Обновление» и «Омоложение», используя соответствующие навыки.<br>
</li>
<li> Теперь на подготовку «Ростка жизни» требуется 1,5 секунды, а время восстановления навыка составляет 10 секунд.<br>
</li>
<li> Развеивая эффект «Древесный заслон» персонаж больше не подвергается эффекту «Беспомощность».<br>
</li>
<li> Комната перемен: всем язычникам стали доступны облики питомцев любой расы и пола (включая питомцев противоположной фракции). </li>
</ul>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5071</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x418;&#x434;&#x435;&#x44F;] &#x417;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x430; &#x43E;&#x442; &#x438;&#x441;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;.</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ideya-zaschita-ot-isklyucheniya-igroka-r5061/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152243">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>LaNocheOscura</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151808&amp;viewfull=1#post7151808" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Игроки, находящиеся в областях, подразумевающих их охрану в случае если на такую область не нападают, оказываются с малым уроном<br><br>
Область подразумевающая охрану на Ведьмином Яру - окружность с радиусом 10 м вокруг флагов ключевых точек.<br>
Область подразумевающая охрану на Диком Хутореу - центральная зона захватаа, поражаемая пушками.<br>
Область подразумевающая охрану на Полигоне -комнаты нахождения големов.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Если у персонажа, якобы что-то охраняющего, ноль урона - то он не охраняет ничего.<br><font color="grey"><font size="1">я бы наоборот на таких персонажей стаки АФК накладывал с удвоенной скоростью - своей пассивностью они только затягивают сражение.</font></font><br><br>
Понятно, что у саппортов или хилов тоже мало урона, но эти должны находиться рядом с остальными, а не пытаться в одиночку что-то охранять.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5061</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x421;&#x443;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x43A;&#x438; &#x411;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x432;] &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x440;&#x435;&#x437;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/sumerki-bogov-obsuzhdenie-i-rezultaty-r5062/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152231">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>madlynx0</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7152228&amp;viewfull=1#post7152228" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">никогда и ни при каких обстоятельствах (кроме объединения серверов</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вы так верите в чудотворную силу объединения серверов, которая воскресит мертвых, всех накормит и напоит, и установит рай земной?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5062</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5063/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7152229">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Да официальный анонс вроде тоже уже есть. Или нужен конкретный день?<br />
<br />
Если человек <b>только пришел</b> в игру, то ему, поверьте, мини-сезоны вообще не важны.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5063</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5064/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152217">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Animationstime</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7152181&amp;viewfull=1#post7152181" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А вообще ситуация сложная, вот говорят что сезоны сделали чтобы народ имел возможность догнать. При этом дата старта сезона практически всегда тайна можно лишь косвенно судить  когда он уже стартанет.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Чистое ИМХО: Сейчас ситуация с началом новых мини-сезонов достаточна прозрачна. <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"> Более того, даты уже устоялись - ведь прошло больше года с ввода этой системы.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5064</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x421;&#x443;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x43A;&#x438; &#x411;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x432;] &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x440;&#x435;&#x437;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/sumerki-bogov-obsuzhdenie-i-rezultaty-r5059/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152170">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7152104&amp;viewfull=1#post7152104" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Другой вопрос, что для того, чтоб причесать настолько разношерстную толпу и держать ее в узде нужен очень сильный ГМ. Там он нашелся. Видимо, вся проблема в том, что нет такого лидера, который смог бы объединить людей под своим началом.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В конечном итоге, все проблемы гильдий сводятся к тому, что где-то есть сильное руководство, а где-то нет.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5059</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x421;&#x443;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x43A;&#x438; &#x411;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x432;] &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x440;&#x435;&#x437;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/sumerki-bogov-obsuzhdenie-i-rezultaty-r5060/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7152170">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7152104&amp;viewfull=1#post7152104" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Другой вопрос, что для того, чтоб причесать настолько разношерстную толпу и держать ее в узде нужен очень сильный ГМ. Там он нашелся. Видимо, вся проблема в том, что нет такого лидера, который смог бы объединить людей под своим началом.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В конечном итоге, все проблемы гильдий сводятся к тому, что где-то есть сильное руководство, а где-то нет.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5060</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x41E;&#x436;&#x438;&#x432;&#x448;&#x438;&#x435; &#x41B;&#x435;&#x433;&#x435;&#x43D;&#x434;&#x44B;] &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x440;&#x435;&#x437;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ozhivshie-legendy-obsuzhdenie-i-rezultaty-r5058/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151936">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>grayx27</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151752&amp;viewfull=1#post7151752" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну а назывался то он как?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вероятно, что  AxNagruzka, но это не точно xD
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5058</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5057/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151878">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>DarthWeider</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151859&amp;viewfull=1#post7151859" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">2) Тот же гринд астрала для сбора экипировки на 3 месяца) Вот чисто эмпирически - кто то задумывался что это может банально утомлять 4 раза совершать одни и те же действия в течении года?) Зачем? Почему нельзя сделать 1 нормальный сезон.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Потому что деление на 3 (а не 4) этапа в течении года уменьшает количество безнадежно отставших. Игроку, пришедшему в начале нового мини-сезона, проще влиться в игру. Бездепозитный бонус за регистрацию с выводом <a href="https://casinobonus-ua.com.ua" title="Бездепозитный бонус за регистрацию">casinobonus-ua.com.ua</a> в онлайн казино Украины
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5057</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x43E;&#x435;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x43C;&#x435;&#x445;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x437;&#x43C;&#x44B; &#x43D;&#x430;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x442;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/boevye-mehanizmy-naprokat-r5056/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151775">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div align="center">Сенсационная распродажа!</div>
<br>
Только <b>с 13 по 20 марта</b> в Лавке Редкостей будут продаваться нестабильные копии сразу трех моделей боевой техники!<br><br>
Характеристики таких копий ни в чем не уступают оригиналам. <br><br><div align="center">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" data="https://www.youtube.com/v/VVYOEIyNEn0">
	<param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/VVYOEIyNEn0">
<param name="wmode" value="transparent">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="allowScriptAccess" value="always"></object>
 </div>
<br>
Приобретая нестабильный экземпляр, вы на 7 суток получаете знаменитый боевой механизм, который не требует мана-батарей и уже улучшен до максимального 11 уровня!<br><br>
Ну а если у вас уже имеется стабильная версия столь роскошной техники, то в рамках акции можно приобрести специальный окрас, который останется с вами навсегда.<br><br><table class="stg_table tborder"><tbody>
<tr class="alt2">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/articles/20122012_ManaBike.png" border="0" alt=""></td>
<td>Схема нестабильного Быстролета - 75 <img src="http://allods.mail.ru/images/news/ukri.png" border="0" alt="">
</td>
</tr>
<tr class="alt1">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/%5E8A0787BD5B1BA97E84CE5371404D3B793AEC7532A1937B1F9A%5Epimgpsh_fullsize_distr.png" border="0" alt=""></td>
<td>Цветовая схема Быстролета «Поток Времени» - 150 <img src="http://allods.mail.ru/images/news/ukri.png" border="0" alt="">
</td>
</tr>
<tr class="alt2">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/%5E33495CCFB71BE124ED47AA0C6151958907FAEC1E3E4C48152E%5Epimgpsh_fullsize_distr.png" border="0" alt=""></td>
<td>Схема нестабильного Миража - 115 <img src="http://allods.mail.ru/images/news/ukri.png" border="0" alt="">
</td>
</tr>
<tr class="alt1">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/%5E042C6E27D13E45511E0EB322AB08E142AB7ACFA3135B23F572%5Epimgpsh_fullsize_distr.png" border="0" alt=""></td>
<td>Цветовая схема Миража «Шершень» - 200 <img src="http://allods.mail.ru/images/news/ukri.png" border="0" alt="">
</td>
</tr>
<tr class="alt2">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/%5EB3DA6E72563396FB4446CFC96040B2CCE20BC69E302EFBCB7B%5Epimgpsh_fullsize_distr.png" border="0" alt=""></td>
<td>Нестабильная штурмовая броня «Синергия» - 250 <img src="http://allods.mail.ru/images/news/ukri.png" border="0" alt="">
</td>
</tr>
<tr class="alt1">
<td><img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/%5EE69F3008A280D46A9BAB0EC5BD071B3B19C5B66104EA30AB29%5Epimgpsh_fullsize_distr.png" border="0" alt=""></td>
<td>Цветовая схема мистической брони «Стая» - 450 <img src="http://allods.mail.ru/images/news/ukri.png" border="0" alt="">
</td>
</tr>
</tbody></table>
<!-- table generated by StG's vB Code [table] v.0.1.7.1 (stable) o.31 --><br><div align="center">Предложение ограничено — не упустите свой шанс. Желаем удачи!</div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5056</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5047/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151154">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>nourish</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151148&amp;viewfull=1#post7151148" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А то что далеко не все острова проходимы полностью забыли да? особенно на нити судьбы. Да и патька разная попадается. иногда бывает и 1 босса не завалить. Особенно остро эта проблема касается нити судьбы.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Что тут скажешь... надо стараться и пытаться проходить, если хочется бонусную награду.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>pudovmaksim</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151153&amp;viewfull=1#post7151153" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">84 экипировка собирается с нуля или как в прошлом сезоне( из 81 салата делается 84)?<br>
 тоже интересно...</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Собирается с нуля.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5047</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5053/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151150">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            (10 тизеров)<br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//forum.allods.ru/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Тизер<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.gyazo.com%2F1eb4ea395ea69bf889e07ada8681ec96.png" border="0" alt="">
</div>
	</div>
</div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5053</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5048/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151145">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>walterling321</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151143&amp;viewfull=1#post7151143" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ответьте пожалуйста если я не прохожу рейд на нормале а летаю в салат сектора нужно ли мне ходить в рейд с бескорысткой чтобы не терять прогресс одевания?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Если не собирать артефакт, то в рейд можно вообще не ходить.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Rustam752</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151134&amp;viewfull=1#post7151134" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Сказано, что в hard mode можно будет потратить 25 ключей. Это с репликаторами или без? И сколько ключей можно будет потратить в easy mode и в normal mode?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> 15 в легком, 20 в нормальном режиме.<br>
Значение указано без репликаторов.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5048</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5054/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7151114">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Насчёт проклятых вещей и манускриптов очищения на Нити - прошу прощения, ошибочная информация.<br />
Проклятые вещи и манускрипты там вводить не планируется.<br />
Вместо этого у торговцев на Нити можно найти х2 и х3 репликаторы.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5054</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5055/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151107">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Mmolox</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151096&amp;viewfull=1#post7151096" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">нафига эта байда с ключами нужна? хотите чтобы мы больше летали чтоли?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Учитывая трату ключей в рейде и возможность покупки сундуков за соверены, планируемое количество полётов в неделю, напротив, для многих сократится.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>le26xa</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151098&amp;viewfull=1#post7151098" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Что бы больше реплекаторов юзали)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Репликаторы всё ещё тратятся за каждый ключ, как и сейчас. Их расход не увеличивается.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>MinoX</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151102&amp;viewfull=1#post7151102" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Кстати, товары нового интенданта(за фул проходы) все привязаны? Или, например, что то можно будет продавать?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Все привязаны.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5055</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5049/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151105">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Nazred</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151101&amp;viewfull=1#post7151101" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Поясните: смогу я допустим за один день пройти ТТ раз 20 и получить нужно кол-во Пыли для артефакта 5 лвл ?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Пыль Сотворения можно получить только за первое прохождение приключения в неделю.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>YuraTR</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151087&amp;viewfull=1#post7151087" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А что на подписке чистить что-то придется? Вот и ложечка дегтя в этой бочке меда.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не придется. Это лишний кусочек. Убрал из текста.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>zuru33</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151089&amp;viewfull=1#post7151089" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Салат шмот с нечётных секторов можно получить?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Салатовый сектор — особенный.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>le26xa</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7151084&amp;viewfull=1#post7151084" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Как это стакается?<br>
можно под х3 репликами клеить себе артефакты в 3 раза быстрее?<br>
И одевать одновременно артефакт и обыный шмот вместе не выйдет?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Можно потратить больше ключей, как и в астрале, получив больше дроповой экипировки и боевого материала.<br>
Получение Пыли Сотворения и Эссенции Судеб репликаторами не увеличивается.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5049</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; 8.0.1: &#x42D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-801-ekipirovka-r5050/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7151080">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/body_patch_801.png" border="0" alt=""></div>
<br><i>— Мама, ну пойдем посмотрим! Говорят, там тетя о будущем вещает!<br>
— Рано тебе, Егорка, вот подрастешь, поступишь на службу богатырскую, тогда и будешь эти сказочки для взрослых слушать.</i><br><br>
Суровая  канийка покрепче схватила малыша за руку и повела его в сторону от  площади. А зря! Столпился там весь честной люд. Ведь в столицу прибыла  сама Айя Млечноокая — знаменитая ясновидящая. Было ей знамение о том,  что ждет каждого героя в Сарнауте.<br><br>
Присоединимся и мы к толпе да послушаем!<br><br><div align="center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/801_010317_4_big.jpg" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/801_010317_4_min.png" border="0" alt=""></a></div>
<br><i>— А те из вас, кто перед трудностями отступать не привык, будут  вознаграждены особо! Коли путешественники с пути не свернут и победить  сподобятся всех врагов на острове астральном, то получат монеты особые.  Ждите в гости торговцев с товаром чудесным!<br><br>
А вот ежели страх вас  охватит и отступитесь вы, позор падет на ваши головы! Весь Сарнаут  узнает о вашей трусости. Пока позор с себя не смоете, награду получить  не сможете!</i><br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""><br><br><font size="4"> <b>Бонус за полное прохождение острова</b></font>
</div>
<br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""></div>
<br>
 После установки обновления 8.0.1 полное прохождение астральных  островов начнет приносить дополнительную награду — бонусный престиж в  ордене (200 в нечетных секторах и 500 в четных) и особые монеты под  названием «соверены».<br><br>
За соверены у торговцев можно приобрести  большие шкатулки с экипировкой; еду, увеличивающую сосредоточенность;  питье, повышающее решимость; алхимические зелья, дающие бонус к  различным видам урона; репликаторы (только для подписочного сервера); и, самое главное,  особые титулы для персонажа!<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/img-2017-03-10-13-13-24.png" border="0" alt=""></div>
<br>
 Если покинуть остров досрочно, то на персонажа в группе будет наложен  эффект «Бегство», который не позволит в течение 30 минут получать  соверены за прохождение островов.<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""></div>
<br>
 Голос ясновидящей стал тише, но и на площади воцарилось безмолвие — пришедшие не хотели пропустить ни слова.<br><br><i>— Откроются самые потаенные уголки дальнего астрала. Смельчаков,  рискнувших отправиться туда, ждет нечто таинственное — пугающее и  притягивающее одновременно. Отражения известных островов, искаженные  таинственным астралом и населенные опаснейшими монстрами! Но насколько  сложно будет выжить в таком приключении, настолько и велика будет  награда!</i><br><br>
По толпе пронесся легкий восторженный шепот. Покрытый шрамами капитан, почесывая седую бороду, воскликнул:<br><br><i>— Вот дела! Я уж и соскучился по тем славным временам. Сколько же лет прошло с тех пор?</i><br><br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""><br><br><font size="4"> <b>Одевание в астрале</b></font>
</div>
<br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""></div>
<br>
 В обновлении 8.0.1 появится новый слой астрала, где можно будет  получить как добываемую «салатовую» экипировку, так и элементы для  создания предметов чудесного качества. Полный комплект такой экипировки  теперь можно создать вообще не посещая рейдовые приключения, если не  хочется этого делать или нет возможности найти отряд.<br><br>
Убийство боссов на островах в Пурпурном и Янтарном слоях и в Затерянном секторе будет расходовать по 1 астральному ключу.<br><br>
Инсигниями  можно будет свободно изменять характеристики на любой экипировке (в том  числе и добываемой), даже если значение характеристик не максимальное.<br><br>
Первое  за неделю посещение рейдового приключения будет расходовать астральные  ключи (можно использовать астральные репликаторы), поэтому игрокам не  потребуется тратить значительно больше времени на сбор экипировки. Так,  например, полное прохождение усложненной версии рейда позволит потратить  25 ключей.<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""></div> <br>
Ясновидящая вдруг помрачнела, глаза ее стали чернее ночи. На секунду показалось, что даже облака закрыли солнце.<br><br><i>—  Древний враг просыпается от долгого сна и готовится вернуться в  Сарнаут. Только сила Сотворения поможет противостоять ему. Мудрость  аэдов позволит создать артефакты невиданной ранее мощи. Но лишь самые  смелые герои обуздают всю их силу и смогут бросить вызов могущественному  противнику!</i><br><br>
Одна из барышень в толпе попыталась упасть в обморок, но ее подхватили под руки.<br><br><i>— Батюшки святы, да что же это делается, храни нас Тенсес! Кого еще нелегкая принесла?</i><br><br><div align="center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/801_100317_1_big.jpg" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/801_100317_1_min.png" border="0" alt=""></a></div>
<br><div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""><br><br><font size="4"> <b>Артефакты</b></font>
</div>
<br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""></div>
<br>
 После установки обновления 8.0.1 у каждого персонажа появятся 3  дополнительных слота экипировки. Установить в них можно будет  специальные артефакты. Ресурсы для создания и улучшения таких артефактов  можно будет получить в рейдовых приключениях.<br><br>
Первый артефакт  персонажи получат автоматически, если в мини-сезоне 8.0 успели собрать  «салатовую» экипировку. Те, кто не успел этого сделать, сможет закончить  начатое в мини-сезоне 8.0.1, параллельно создавая второй артефакт.<br><br>
Третий артефакт можно будет получить только в мини-сезоне 8.0.2, до этого момента ячейка будет пустовать.<br>
 Каждый артефакт уникален и занимает одну ячейку. Нельзя создать повторный экземпляр.<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/100317art01.png" border="0" alt=""></div>
<br>
 Для создания артефактов потребуется Пыль Сотворения и Эссенция судеб.  Первый ингредиент можно раздобыть в ограниченном количестве и только в  рейдовых приключениях. Эссенцию, помимо этого, можно приобрести у  интендантов рейтингового противостояния или размножить с помощью  символов изобилия.<br><br>
Работа этих артефактов будет аналогична  открытию легендарных способностей на текущей чудесной экипировке.  Существует 5 ступеней улучшения артефакта, каждая из которых даст  персонажу дополнительную возможность. Первый артефакт даст те же бонусы,  что и комплект чудесной экипировки из сезона 8.0.<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" border="0" alt=""></div> <br>
Хотя предсказания зачастую туманны, внутренний голос подсказывает, что на этот раз ясновидящая не ошибается...
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5050</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x43A;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D; &#x432; &#x43E;&#x440;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x430;&#x445;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/ukorochennyy-sezon-v-ordenah-r5051/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7151076">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Уважаемые игроки!<br />
<br />
Сообщаем вам, что текущий сезон в орденах будет короче остальных и завершится <b>в 19:00 по мск 17 марта</b>.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">5051</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
