<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/487/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;: &#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/novichkam-voprosy-i-otvety-po-allodam-onlayn-r4326/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6829101">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Aleksrwp</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6828945&amp;viewfull=1#post6828945" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">всё просто, для нас в большинстве Аллоды была первая мморпг,поэтому мы даже уйдя в другой проэкт переживаем за то что здесь происходит,и происходит не всегда хорошее, мы олдфаги, зачастую старше новых разработчиков,которые вписались в команду, и для нас новое их понятие парой чуждо, и не правильно<br>
ты именно, по дате реги, для меня ньюфаг,хоть и 2012, ия помню Аллоды во все времена, могу что-то сказать что тебе и не понятно и это важно и тот парень с регой 2010 тоже как и я это понимает, всё просто бро</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Мне ваши слова напомнили, если честно, воспоминания старшего поколения о СССР))<br>
Что интересно, они помнят только хорошее, типа "молоко по 3 копейки", а все плохое почему-то не учитывают. Мнение олдфагов об Аллодах - то же самое на самом деле.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>DentonX</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6829023&amp;viewfull=1#post6829023" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А с чего вдруг такое мнение, что ни на шаг и что я тут что-то делаю? А вообще по факту, от тебя не было ни одного поста с критикой действий администрации, подчеркиваю "Ни одного", в то время, когда игроки массово бросали игру. Даже тогда ты хвалила игру, хотя факты были на лицо, например уменьшение кол-ва серверов в 2 раза. И ты после этого заявляешь, что ты не засланец или казачок.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вы периодически возникаете на форуме, в частности активно участвовали в обсуждении кика на БГ, даёте вот советы новичкам. Это ли не "активность"?<br><br>
По поводу критики, вы что за мной следите? Боюсь я вас разочарую, у меня даже несколько банов в анамнезе есть.<br><br>
Просто я не вижу смысла уподобляться вам подобным и плескать ядом где ни попадя. Если мне что-то не нравится я пишу в раздел "есть идея" способ это исправить. <br>
Если что-то очень не понравится и способа исправить это не будет я пойду искать другой проект, как у меня в свое время было с Perfect World. И к слову мне почему-то даже ни разу в голову не пришло ходить к ним на форум и писать "бяда убили игру". Им нравится - пусть там играют, а я в Аллодах потому что мне тут интересно. К чему так нервничать из-за пикселей..
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">4326</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;: &#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/novichkam-voprosy-i-otvety-po-allodam-onlayn-r4327/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6828906">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>StRaNiK67</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6828882&amp;viewfull=1#post6828882" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Объективно, после 12 года игра сошла на "нет" окончательно.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Объективность — характеристика факторов или процессов, которые не зависят от воли или желания человека (человечества). (с)
			
		</div>
	</div>
</div> То что вы написали - как раз ваше <i>субъективное</i> мнение.<br><br>
Мне непонятно зачем играть в игру если она не нравится? Никого вроде не заставляют. Мне нравится, и я хочу заходить на форум пообщаться или получить какую-то полезную информацию, а не читать авитаминозные посты некоторых депрессивных личностей.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>damirok13</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6828894&amp;viewfull=1#post6828894" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не, не прав. Не засланный. Но спамит ***. Причем прочитав о теме на форуме, а не в игре.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не могли бы вы уточнить как можно "прочитать о теме в игре"?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">4327</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;: &#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/novichkam-voprosy-i-otvety-po-allodam-onlayn-r4328/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6828864">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>DentonX</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6828762&amp;viewfull=1#post6828762" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">ZSGTE23, слушать  MissKaramel не советую, она казачок засланный, чтобы не случилось, всегда хвалит игру, только вот онлайн с каждым сезоном все меньше.<br>
А лучше почитай отзывы на сторонних ресурсах, получишь более внятную и адекватную картину в целом.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> какой вы забавный) <br>
"все плохо АААА", только при всем этом от Аллодов ни на шаг, причем не первый год, судя по вашей регистрации<br>
раз все так плохо что вы тут делаете?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">4328</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;: &#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/novichkam-voprosy-i-otvety-po-allodam-onlayn-r4329/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6828720">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>ZSGTE23</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6828633&amp;viewfull=1#post6828633" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну я собиралась играть на подписачном сервере, там тоже все плохо с балансом?  И какой из класов все таки наилучший хпс выдает?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> все там нормально, никого не слушайте<br>
еще как вариант: уже в этом месяце будет открытие нового сервера для Стима, будь я новичком я бы пошла туда, а пока можно побегать классы посмотреть<br><br>
хилов в Аллодах три: жрец, некромант, язычник - берите любого
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">4329</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x430;&#x439;&#x43D; &#x441; &#x442;&#x43E;&#x447;&#x43A;&#x438; &#x437;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x441;&#x44E;&#x436;&#x435;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/dayn-s-tochki-zreniya-syuzheta-r3203/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_6827934">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Это наверное некий общий образ высокотехнологичных инопланетян. Многие видят Масс Эффект или еще что-то. Без сомнения лучшим можем назвать <a href="https://info-pinup.online">PinUp казино</a> , потому что оно одно из самых надежных и качественных, на портале вы найдете большое количество лицензионных игровых автоматов и слотов.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">3203</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x430;&#x439;&#x43D; &#x441; &#x442;&#x43E;&#x447;&#x43A;&#x438; &#x437;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x441;&#x44E;&#x436;&#x435;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/dayn-s-tochki-zreniya-syuzheta-r3204/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6827907">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Light_Metal</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6827700&amp;viewfull=1#post6827700" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Протоссы, в чистом виде протоссы. А Фодиатор - никак не левиафан, а, скорее, авианосец протосский.<br>
И обводами чем-то похож.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Лично мне Архитекторы визуально напоминают Скринов из Комманд&amp;Конкьюра.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">3204</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 7.0.00.25 [02.12.15]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-700025-021215-r2970/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_6827871">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>turnirs</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=6827862&amp;viewfull=1#post6827862" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">вы наверно ошиблись, и  речь идет о 5 и 6 секторах и выше ( начиная с пламенных)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> 1 слой - 1 и 2 сектор<br>
2 слой - 3 и 4<br>
3 слой - 5 и 6 + рейд<br>
4 слой - 7 и 8 + рейд хм.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2970</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 7.0.00.25 [02.12.15]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-700025-021215-r2971/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_6827748">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>turnirs</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=6827535&amp;viewfull=1#post6827535" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">ну в общемто элементов падает 1 на ключ ( по 2 шт со шкатулки большой), правда есть  рандом и можно таки получить всего 1 шт за большую шкатулку, при чем под репликом такая несправедливость почему то случается чаще<br>
п.с. 1 ключ тупо слить или  в 3 секторе или в искажении ( аналогу 3 сектора)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Немного не так - в 3 и 4 слое ключи тратятся по два на шкатулку. Фактически это означает что "за ключи" в этих слоях игрок получает только половину прогресса. Вторая половина прогресса в этих слоях добывается рейде. С одной стороны складывается впечатление, что в данных слоях играть можно "быстрее" не тратя репликаторы, но на самом деле для полного прогресса необходимо тратить время так же на траи и прохождение рейда.<br><br>
Падает же случайно либо 1 либо 2 элемента с сундука.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>kruger15</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=6826566&amp;viewfull=1#post6826566" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Здрасте! Не знаю были тут уже такие вопросы,но вот я сегодня рефоржил (улучшал статы ) вещь и система мне предложила меньше статы чем на вещи. А главное отказаться нельзя, я попробовал и получил после улучшения вещь с худшими статами. Надеюсь эту ветку читают <b><i>ответственные люди</i></b>, в поддержку писать это заполнить анкету из 1500 пунктов надоело</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Всегда можно оставить верхний - текущий вариант. Это действие равносильно отказу (закрытию окна через крестик). При этом во многих ситуациях может быть более выгодным взять "правильную" характеристику чуть меньших значений.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>magnit014500</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=6826413&amp;viewfull=1#post6826413" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">один раз-случайность<br>
вот то что на скрине это система и ее ломать будут??? в частности я уже смирился с ушлепским рандомом по гс-но тут еще колотить в паркинсоне начинает от такого заброса по класссам.<br>
просто расцеловать разработчиков во все заповедные места хочется-думаю и не мне одному. заранее с наступающим новым годом (это если в бан впухну)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Единственное объективной проблемой в подборе случайных БГ последнее время оставалось преобладание побед синей команды над красными - судя по статистике в 7.0 эту проблему удалось решить и теперь винрейт команд сравнялся. <br>
Равномерное распределение по классам или тем более по аспектам не входит в планы - в первую очередь по тому, что нельзя однозначно заявить - является ли тот же жрец "А" хилом. <br>
Для тех кто хочет сражаться в сбалансированных группах существуют рейтинговые арены и доминион. В ближайшее время они будут включены.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>artur101997</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=6825888&amp;viewfull=1#post6825888" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Единственное что я не понимаю это если сделать на наковальне фул фиол и довести его до 100% + навыбивать фиол шмоток с астрала и одеть по 95% + то гс будет как раз за 72500, тогда почему надо 82000? это получается надо будет делать рыжие шмотки не летая в рыжие сектора? где логика</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Такое число было введено временно, для того чтобы удостовериться в отсутствии абьюзов системы гирскора. Из-за очень большого потока жалоб, с которым мы столкнулись на старте, сложно было быстро проверить - есть ли проблема в "разгоне" гирскора за счет хитрых переодеваний. По факту - все жалобы свелись к тому, что некоторые игроки не сориентировались в том, как именно происходит подсчет и как можно использовать различные комбинации экипировки, уже существующие в игре, для повышения этого уровня. <br><br>
В следующем хотфиксе будут некоторые корректировки чисел доступа, с учетом большой популярности системы паровозинга. Само собой и число 82000 будет значительно снижено <br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>UAxMan</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=6823644&amp;viewfull=1#post6823644" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">По поводу ГС. Есть шмотки, которые падают целиком. Это наплечники, наручи, пояс, сапоги, ожерелье. Если у вас эти вещи с прошлого сезона фул рыж зачарованный, салат, салат зачарованный с салатовыми камнями, то только новый фиол будет выше по ГС. Если вы их заменили на зелень, то вы уменьшили свой ГС. А посмотреть реальный ГС того что на вас надето невозможно.<br><br>
Это будут фиксить, уважаемые разработчики?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> На данный момент могу предложить воспользоваться одним из многочисленных аддонов, показывающих текущий гирскор. Текущий гирскор в отображение по умолчанию добавим, но к сожалению не в следующем хотфиксе. Скорее всего через 1.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2971</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;: &#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/novichkam-voprosy-i-otvety-po-allodam-onlayn-r4330/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6827730">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>DogArchi</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6827619&amp;viewfull=1#post6827619" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">народ, помогите! Взял клиент у друга, он заходит через лаунчер, без использования геймцентра. Суть пролемы создаю аккаунт ввожу почту логин и пароль, так вот с этим паролем я могу попасть только на сайт ив лк а в игру не заходит ( не верное сочетание логина/пароля). друг видит мой акк у себя в рефералах.  Подскажите где  взять пароль для игры или создать его, короче ** уже 3 дня бьюсь нифига не понимаю(( всем спс заранее за помощ!!</div>
			
		</div>
	</div>
</div> попробуйте использовать в качестве логина почту
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">4330</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x445; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/reshenie-tehnicheskih-problem-r2736/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6827580">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>damirok13</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6826449&amp;viewfull=1#post6826449" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Переождением получил вехи за МГ, Затмение и достроил личный аллод через ЛР<br>
Вехи получены, остров давно работает, однако в журнале квесты и тайны мира висят не закрытые (пройти 3 крыла, победить Нихаза, победить Смеяну, что-то там с личным аллодом). Баг? Или, скажем так, для галочки, таки надо пройти инсты? А что делать тогда с ЛА? Понятно, что это не критично, ведь вехи получены, но все же глаза мозолит <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/frown_.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вообще да, баг. Передал на проверку, но вряд ли будет правиться с наивысшим приоритетом. Нужны ваши данные, ник и сервер.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">2736</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x440;&#x443;&#x43D;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/runy-r4331/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_6826968">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            я бы сделала 767 666, должно хватить
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">4331</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x435;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x438;&#x437;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F;: &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x434;&#x43D;&#x438; &#x432; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x436;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/kollekcionnye-izdaniya-poslednie-dni-v-prodazhe-r4332/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6826920">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Mogen</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=6825870&amp;viewfull=1#post6825870" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Подскажите, а каким образом я могу получить плюшки издания? В аккаунте информация о коллекционном издании есть, значок около портрета тоже...а в игре пусто.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Судя по дате вашей регистрации возможно у вас несколько аккаунтов. И тогда может быть посылка пришла на какой-то другой аккаунт (в соответствующей теме говорилось что автоматически она отправляется на тот акк, что находится первым в списке).<br>
В любом случае стоит обратиться в <a href="https://games.mail.ru/support/ao/#/" target="_blank">поддержку</a>.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">4332</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x435;&#x433;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x44F;: &#x430;&#x443;&#x434;&#x438;&#x43E;&#x438;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x432;&#x44C;&#x44E; &#x441; Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/segodnya-audiointervyu-s-allods-team-r4333/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6826833">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Аудиозапись можно прослушать <a href="http://www.grind.fm/node/1585" target="_blank">тут</a>.<br><br><div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//forum.allods.ru/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Текстовая версия<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<i><b>Вячеслав Шапошников: всем привет. У нас в студии Андрей и Антон. Давайте начнем с самого начала, представьтесь кто вы и что вы делаете.</b></i><br><br><font color="darkorange"><b>Антон Турищев:</b></font> я Антон Турищев, руководитель проекта.<br><br><font color="darkorange"><b>Андрей Кудаев:</b></font> меня зовут Андрей, я занимаюсь дизайном игровых механик.<br><br><i><b>Вячеслав (1:59): совсем недавно вышло новое обновление, которое принесло много интересных вещей, можете вкратце рассказать что это за обновление, почему называется «Новый порядок» и что там за изменения.</b></i><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> во-первых, почему название «Новый порядок», потому что мы изменили слишком многое в игре. Огромное количество изменений вносит новый порядок игры, это с точки зрения механики. Были еще и с точки зрения референсов аспекты, но поговорим в первую очередь про механику.<br><br>
Все что является основой любой ММО – это классы, статы, получение экипировки. Про это можно говорить часами, у нас есть довольно большое количество статей, которые описывают все изменения, поэтому на подробностях останавливаться смысла нет, кому интересно могут получить информацию на официальном сайте. Изменено практически все.<br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> самое основное у нас укладывается в 3 пункта. Самое главное это то что мы переделали все классы, всю статовую систему и сделали прямой дроп вещей на островах и в прочих активностях.<br><br><i><b>Вячеслав (3:44): это как, если раньше из зеленого в синий и затем в пурпурный ты делал то сейчас сразу падает какой-то последний грейд?</b></i><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> нет, не так. Раньше у нас весь сезон, примерно год, уходил на склейку сначала с зеленого до синего, потом с синего до фиолетового, с фиолетового до рыжего, с рыжего до салатового. Немного этапов, растянуто на целый год, не очень динамично, линейно, без каких-то «вау»-эффектов. А теперь сезонов стало 4, т.е. в 4 раза увеличилась динамика. Более того, действительно часть слотов добывается вообще напрямую, как классический дроп. Прилетели, убили босса например на острове, выпали какие-то итемы которые можно сразу надеть. Часть создается в кузнице, но создается сразу готовыми, т.е. тоже намного быстрее. И результат своих действий игрок видит сразу, он сразу получает готовый итем.<br><br>
Плюс у нас поменялся принцип доступа к разным слоям в активностях. Это сейчас довольно острая тема и много людей на форуме задают вопросы по поводу гирскора. Раньше доступ от сезона к сезону открывался либо для всего сервера, т.е. никто не мог убежать вперед, либо был личным но накопительным и если ты убежал вперед, а твой согильдиец с которым вы раньше летали на острова не ушел вперед, то вы не можете его с собой взять.<br><br>
Сейчас мы свели на нет все эти проблемы. Да, там возникло несколько других вопросов по поводу гирскора что есть возможность на старте аддона довольно быстро его набрать за счет своих успехов в прошлом аддоне. Что в принципе логично. Те кто добились максимального прогресса в прошлом аддоне получили бурст на старте этого.<br><br>
Но текущая система паровозинга, которая максимально лояльна из всех которые когда-либо были в Аллодах, позволяет брать с собой людей которые не имеют доступа. Два человека имеющих доступ в следующий слой могут взять третьего человека, у которого доступа туда нет. И он сможет достаточно быстро там получить в том числе экипировку которая получается в прямом дропе, одеть ее и сразу получить довольно высокий уровень гирскора. Который означает что рано или поздно он получит сам доступ, личный.<br><br>
Сейчас довольно много вопросов у игроков по поводу того как же так некоторых взяли а некоторых не взяли. Вопрос в том что это ММО, и здесь очень важную роль всегда играло и будет играть взаимодействие с аудиторией, с другими игроками. Есть гильдии, объединения игроков которые помогают друг другу и это нормально.<br><br><b><i>Вячеслав (7:12): сильно сложность меняется между слоями, или как-то постепенно?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> сложность меняется постепенно. На самом деле не достататочно сильно, некоторые правки еще будем вносить в это. Вопрос не в сложости, вопрос в награде. Раньше во время длинных сезонов, когда один сезон был на год, отставание в один итем, например у меня он фиолетовый а вот у того человека он уже оранжевый, означал что я отстал очень сильно, на несколько недель. Сейчас поскольку сезона 4, при наличии такой быстрой системы одевания и паровозинга многим просто сложно привыкнуть к такому и осознать что разница между 1-2 итемами например синими и фиолетовыми это разница в несколько дней, в зависимости от накопленных у вас ключей, от того где вы их тратили и как оптимизировали ресурсы для создания экипировки.<br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> по поводу создания. Мы все упростили, но в то же время оставили «глубину» - возможность тонкой подгонки статов на вещах, чтобы игроки смогли под свой билд, под свой стиль игры, сами доделывать вещи.<br><br><i><b>Вячеслав (8:44): по поводу нововведений, как сказал Антон основных их 3. Я заметил что вы создали опрос в группе ВКонтакте о том какое нововведение коммьюнити считает самым значительным. Как вы считаете какое из этих нововведений самое значительное?</b></i><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> мы солидарны с нашей аудиторией в группе, классовая система – самое значительное изменение. Вообще оно более глубокое, ведь не просто классы переделаны, за ними переделаны и статовая система и система вещей.<br><br><b><i>Вячеслав (9:27): с одной стороны это да, классно. Но с другой стороны вот бард раньше нагибал а теперь он саппорт и что делать?<br></i></b><br><font color="darkorange"><b>Антон:</b></font> поверьте с бардом все хорошо, в умных руках он так же крут.<br><br><b><i>Вячеслав (9:39): я вот все думаю насчет того чтобы реально вернуться да посмотреть новый контент, я играл за барда максимального уровеня, но это было давно. Тут почитал что это саппорт и если ничего не изменилось и он так же тащит то это классно.</i></b><br><br><font color="darkorange"><b>Андрей:</b></font> в умелых рукахи и при правильном статовом и классовом билде тащить можно кем угодно. И барды сейчас отлично справляются со своей ролью. Достаточно посмотреть на то что твориться на БГшках.<br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> воины тоже воспряли духом. Изменений много, приходите, смотрите.<br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> если мы говорим про классы нужно учитывать что классы делались вместе с новой статовой системой и они друг друга дополняют. Одна из причин почему сделан быстрый рост (с зеленки и синьки до фиола), к которому некоторым сложно подстроится, – только начиная с фиола набирается достаточно большое количество характеристик, которые тесно связаны с классовыми механиками, и именно на этом уровне уже многие классы раскрывают свой потенциал целиком. Появляется больше простора для стат. билдов и уже сейчас с ростом экипировки на боевых серверах видно что, например, воины которые раньше говорили что вообще никак – приоделись, научились, разобрались в вехах, уже показывают результаты получше, а дальше будет еще интересней.<br><br><b><i>Вячеслав (11:10): раз ввели новые классы добавлена ли возможность скидывать все вехи чтобы сделать персонажа с нуля или нет такой возможности?</i></b><br><br><font color="darkorange"><b>Антон:</b></font> да, мы разослали всем «Мёртвую воду» чтобы игроки могли попробовать билды.<br><br><b><i>Вячеслав (11:31): а долго акция будет действовать?<br></i></b><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> «Мёртвая вода» лежит у всех персонажей в почте.<br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> для тех кто давно не играл в Аллоды и тоже задается вопросом а как попробовать классы нужно сказать что у нас появилась, еще в прошлом сезоне, довольно гибкая возможность смены класса на лету. Можно посмотреть все классы если захотеть. Предметы, позволяющие сменить класс, лежат на аукционе в свободном доступе, их также игроки перепродают друг другу.<br><br><b><i>Вячеслав (12:58): вопросы из чата. Андрей, в прошлом стриме вы говорили что хилы не должны бегать на пушке и хилиться вечно, но после 7.0 они продолжают это делать причем еще сильнее чем раньше. Для того чтобы их слить нужен контролер, который встречается раз в 4-5 БГ. Будет ли порезан самоотхил или как-то упрощен зерг хилов?<br></i></b><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> сейчас судим по рандомно собирающимся БГшкам, на которых уже сейчас наконец-то начинают встречаться много игроков которые, во-первых, диспелят соперников, во-вторых, которые ходят в контролящих билдах. Те же самые маги например с их довольно эффективным контролем. Да, на рандомном БГ иногда попадается такое что нет например мага в контроле или барда с диспелом, но это не значит что нужно из-за этого резать самоотхил хилам. Потому что как только хил будет попадать под грамотную пати где-нибудь на доминионе или на арене, там его точно будут и контролить и чистить. Поэтому до выхода групповых премейдовых активностей кардинальных изменений мы точно делать не будем. Мы будем собирать статистику по PvP, по так скажем правильному PvP.<br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> да, чистите жрецов, и вы увидите что не такие они толстые. <br><br><b><i>Вячеслав (14:37): когда Аллоды появятся в Стиме?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> по поводу Стима есть у нас добрые вести. Уже можно с 99% вероятностью сказать что Аллоды в Стиме будут в этом году. В декабре будет отдельный новый сервер для Стима. Следите за обновлениями и анонсами.<br><br><b><i>Вячеслав (15:15): будет ли общий счет Стима с Аллодами?<br></i></b><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> для Стима будет отдельный денежный счет. <br><br><b><i>Вячеслав (15:40): амальгама дико дорого стоит для тех кто не открыл последний из доступных секторов. Будут ли еще что-то делать кроме х2 рейта?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> действительно, наблюдался довольно серьезный рост цены амальгамы, связанный в первую очередь с большой активностью игроков, с большой скоростью с которой они получают прогресс. Народ активно ворвался в аддон, очень много полетов, активный фарм. Поэтому действительно есть такая проблема что цена амальгамы увеличивается. Но сама биржа была изначально запланирована как объективный показатель спроса и предложения на активности, как саморегулирующийся механизм. После того как мы ввели рейты (я буквально сегодня смотрел статистику) продажи амальгамы на биржу возросли почти в 3 раза. Покупки упали, хоть и незначительно. Для подавляющего большинства аудитории такая цена является адекватной, раз народ покупает. Да, тем кто не открыл еще более высокие слои чуть сложнее, но для них есть как раз прямой фарм на БГ, где амальгамы падает сейчас очень много и мне честно говоря не очень комфортно от тех чисел которые я там вижу. С точки зрения разработчика ее падает много, реально много.<br><br><b><i>Вячеслав (17:20): когда планируется включить чемпионский Доминион?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> очень скоро, планируем через неделю.<br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> мы немного отсрочили старт специально для того чтобы все успели разобраться в классах, в одевании, пришли примерно к общему уровню прогресса в зависимости от активности. Сейчас мы уже видим что уровень прогресса выравнивается, разбросы и ускорение, связанные с наличием салата утихомиривются и да, скоро уже можно будет приступить к своим непосредственным обязанностям в гильдии.<br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> когда мы ставили прошлые аддоны был негативный фидбэк от многих игроков что мы их заставляем быстро одеваться, проходить сюжет и бежать на Доминион. В этом году мы решили не напрягать людей, не заставлять их по 12 часов играть чтоб поскорей все пройти и к Доминиону по максимуму одеться. Решили сделать паузу чтобы спокойно покачаться, поизучать классы, никуда не торопиться, не спешить. А через неделю все более-менее изучат, разберуться и изученными классами пойдут в бой.<br><br><b><i>Вячеслав (18:59): какие планы есть насчет личного аллода? Увидим ли что-то новое в 7.1? Будут ли эти изменения как-то обсуждать с пользователями, как было при переделке классов?<br></i></b><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> мы действительно наконец-то уже начали вносить изменения в личный аллод. Этот аспект игры долгое время оставался незаслуженно в стороне от изменений. Мы собрали огромное количество отзывов и предложений, которые игроки оставляли на форуме, были среди них вполне подходящие и интересные. Я не могу к сожалению сейчас обещать будет ли это в 7.1 или в 7.2. Учитывая количество изменений которое хочется ввести «за раз», скорее всего это будет в 7.2. Но будет значительно интереснее. Мы расширим как возможности защитников, так и возможности нападающих, добавим туда динамики и соревновательный аспект.<br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> возможно мы постараемся, чтоб не расягивать фишку надолго, отдавать частями. Но сейчас честно говоря еще очень рано об этом говорить т.к. только начали. Изменения будут масштабные.<br><br><b><i>Вячеслав (20:50): как прорабатывается дизайн персонажей и локаций и чем вдохновляются дизайнеры?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> вдохновляемся окружающей действительностью, историей. Конкретно этот аддон мы решили «референсироваться» на историю Второй мировой войны. Там очень много отсылок, если будете внимательно играть, читать квесты. Да даже если и не читать квесты и так понятно по названиям НПС. То же самое и по персонажам, много визуальной части из этого периода. Визуальную часть мы решили взять чуть пораньше т.е. не Великой отечественной, а Второй мировой. Т.е. у нас получился такой сплав историй.<br><br><b><i>Вячеслав (21:54): интересно. Надо будет внимательно посмотреть. Я когда играл в Аллоды они мне нравились именно историей, лором. До сих пор помню что я собирал веник в баню.<br></i></b><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> у нас действительно очень много отсылок, причем отсылок не только к историческим фактам и событиям но и к художественным произведениям, которые посвящены опять же Великой отечественной войне.<br><br><b><i>Вячеслав: веник все еще можно собрать?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей, Антон:</font></b> конечно <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">.<br><br><b><i>Вячеслав (22:38): не потеряли ли свою значимость корабли после введения в игру возможности быстрой телепортации на острова?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> я бы сказал что совсем наоборот, раньше у нас корабли максимум использовались для того чтобы добраться до острова, там получить награду и вернуться с этой наградой назад. Т.е. это был просто транспорт. Причем это была довольно таки хардкорная механика, не все ее тянули. Сейчас в астрале, летая на кораблях, убивая демонов, можно напрямую одеваться. Т.е. не обязательно летать на острова, можно летать в астрале, убивать демонов, возможно встречать там соперников и за эту активность можно приобретать те же самые шкатулки с наградой, которые доступны во многих других активностях – на БГ, за астральные острова, за Искажения. Это все равносильно. Есть конечно ограничение по качеству, но тем не менее впервые в астрале можно напрямую одеваться. <br><br><b><i>Вячеслав (23:43): появилось очень много новых тиров вещей?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> новых тиров не появилось, у нас все так же сохраняется качество от зеленого до салатового, просто появилось много уровней. Ну да, можно сказать что это и тиры тоже, будет 71 уровень, 73, 75 и 77. И в каждом из них – это отдельный сезон одевания – будет происходить смена этих цветов. Причем с возможностью частично перенести из предыдущего свой прогресс.<br><br><b><i>Вячеслав (24:22): а вот еще вопрос касаемо кораблей, планируется ли вообще изменения в возможностях кораблей, новые ивенты с ними, может быть БГ в астрале на кораблях или что-то подобное?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> планируется, да, кто следит за нашими обновлениями слышали что мы давно уже разрабатываем параллельный проект, ответвление от Аллодов, которое будет посвящено целиком и полностью как раз астральным кораблям. Про это будем рассказывать и показывать отдельно.<br><br><b><i>Вячеслав (25:08): в прошлом обновлении ввели новую расу, а новую фракцию вводить не планируете?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> мы думаем над этим.<br><br><b><i>Вячеслав: кажется это были демоны? Или что-то связанное с демонами?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> над демонами мы думали когда собирались делать нашу прошлую расу.<br><br><b><i>Вячеслав: у них полностью отдельная квестовая ветка, да?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> мы когда разрабатывали прошлую новую расу, думали над демонами. Мы тогда даже сделали кусок контента, сделали этих демонов, попробовали поиграть, но она у нас не пошла, не понравилась. Возможно в будущем мы еще раз вернемся к вопросу демонов. Но сейчас слишком рано об этом говорить.<br><br><b><i>Вячеслав (27:23): будут ли новые карты для чемпионских и рейдовых чемпионских Доминионов? Старые уже приелись.</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> сейчас пока стартуем со старыми картами, но в будущем обязательно добавим. В этом сезоне обязательно сделаем новые карты. <br><br><b><i>Вячеслав (27:46): сюжетная часть действительно классная и большая, не слушайте тех кто говорит что долго качаться. Т.к. говорили что куски сюжета будут и в 7.1 и в 7.2 и так далее, будут ли они схожими по размеру или меньше? Действие тоже будет на Дайне или уже на других аллодах? </i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> да, сюжет будет развиваться дальше. Сюжетные куски будут конечно чуть-чуть поменьше. Будут они как на Дайне так и на других аллодах, история будет развиваться дальше.<br><br><b><i>Вячеслав (28:25): очень много вопросов по чату по поводу нового сервера. Абсолютно новый, отделенный от текущих, сервер будет в декабре с выходом в Стим. Там вы сможете начать с нуля. И как мне сказали по секрету донат там будем попроще.</i></b><br><br><b><i>Вячеслав (29:25): будут ли новые острова и искажения? <br></i></b><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> обязательно будут новые острова. Буквально в следующем обновлении мы сделаем пачку новых островов. И в последующем тоже каждое обновление будет выходить по несколько островов.<br><br><b><i>Вячеслав (29:52): вопрос насчет новых лиц. Ответ: хотели ввести новые лица, но пока нет возможности. Ждите, когда-нибудь да будут.</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> я вижу в чате вопросы и обсуждение о том что сложно докачаться до 70 уровня. Дело в том что посещать все активности можно с 67 уровня, во время прохождения сюжетной линии. Открывается доступ и на острова и в Искажения, где можно одновременно получать опыт и прогресс. Поэтому не обязательно набирать 70 уровень.<br><br><b><i>Вячеслав (31:07): еще много классовых вопросов, что инженер сейчас стал персонажем на пианино, и то что воин не тащит. </i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> инженер да, довольно скиловый класс, им нужно уметь играть. Очень много кнопок, очень много абилок и нужно знать когда что прожимать. Но в умелых руках он может выдать как никто другой. Инженер такой как нам хотелось бы.<br><br>
Воин хороший, у нас пока нет к нему вопросов. Как говорил Андрей, надо смотреть на Доминион. Сейчас по рандомным БГ, где несыгранные люди, странно сравнивать. Есть БГ где воин всех рвет, есть БГ где воинов вообще не видно. <br><br><b><i>Вячеслав (32:35): возможно ли в последнем обновлении новичку или игроку который играл очень давно самостоятельно влиться в игру, есть ли какие-то механики, помогающие ему достигнуть профессионализма?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> у нас есть для каждого класса прямо внутри игры во время прокачки помеченные звездочками вехи и таланты которые предпочтительно брать новичку. Т.е. беря эти вехи и таланты он точно не может совершить какой-то фатальной ошибки и сильно себе сломать игру. Он будет держаться на уровне. Т.е. максимума вы конечно не добьетесь, это не самый оптимальный билд, но играть в нем можно будет. Это самое главное что нужно для того чтобы разобраться в новом классе. <br><br><b><i>Вячеслав (33:45): есть ли в планах расширение франшизы? У вас есть ММО РПГ, есть книги, есть какие-то игры.<br></i></b><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> мы постоянно этим занимаемся, выходят фигурки под нашим брендом. Замечательная компания PROSTO toys делает очень качественные фигурки. Скоро кстати у них новая фигурка орка появится, мы обязательно разместим у себя новость как только это произойдет. Также у нас есть планы по выпуску настольной карточной игры по мотивам Аллодов.<br><br><b><i>Вячеслав (34:35): настолки это интересно. Последнее время в России ими очень много молодежи заинтересовалось. Поэтому я думаю фанаты Аллодов и любители настолок скажут вам огроменное «спасибо».<br><br>
Про объединение серверов снова спрашивают, хотя уже ответили что объединения серверов никаких не будет. Будет новый сервак с выходом в Стим.<br><br>
Немного забегая вперед: планируются ли какие-то еще интересные дополнения, которые привнесут что-то новое в мир Сарнаута?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> это будет личный аллод, новые сюжетные части.<br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> новые рейды.<br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> новые острова.<br><br><b><i>Вячеслав (36:09): когда в ближайшее время будет турнир без доната – «Круг равных»?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> турнир «Круг равных» 3х3 и 6х6, который мы проводили летом, прошел очень неплохо. Был очень хороший фидбэк. Обязательно повторим. Когда – сейчас сложно сказать, планируем где-то на конец зимы.<br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> будет очень интересно посмотреть на то как классы себя ведут в таких условиях. В начале нужно открыть премейдовое PvP, для того чтобы посмотреть на нем. Плюс открытие такого сервера на новых классовых статовых механиках требует довольно больших изменений. Как помните раньше там можно было прийти и одеться в готовую экипировку, сейчас у нас экипировки вариаций тысячи и нужно дать игрокам возможность смело эксперементировать. Не очень простая задача, но сделаем.<br><br><b><i>Вячеслав (38:20): когда будет выдана обещанная всем участницам корона за «Мисс Аллоды 2015»?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> обратитесь в нашу службу поддержки, поможем.<br><br><b><i>Вячеслав (38:53): есть ли идеи сократить время создания личного аллода? Или не планируется?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> планируется, мы уже несколько раз сокращали время создания и в соответствии с новыми изменениями еще постараемся облегчить чтобы порог вхождения был ниже. В создание и в целом в пользование личным аллодом. <br><br><b><i>Вячеслав (39:16): будут ли создаваться ачивки?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> возможно для Стима когда-нибудь сделаем.<br><br><b><i>Вячеслав (39:45): будут ли делать что-то с курсом кристаллов?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> в текущем обновлении курс кристаллов как раз довольно комфортный. У нас была цель не допустить его резкого роста, потому что как вы помните с выходом каждого нового аддона курс подскакивал примерно в 2 раза. Причем по объективным причинам. Связано это с тем что и приход золота, получаемого внутриигровыми методами, тоже возрастал в те же самые 2 раза. Если кристалл раньше стоил 15 золотых, то и золото раньше фармилось в разы дольше.<br><br>
Сейчас если посмотреть на приход золота есть даже опасение что его слишком много приходит, и слишком легко. Связано это в первую очередь с тем что всю дроповую экипировку, которой падает очень много, можно продавать за золото причем за довольно ощутимые суммы, там 400-500 золотых за один итем. Таких падает с одного острова десятки. Поэтому сейчас как раз проблемы нет.<br><br>
Более того мы еще конечно посмотрим статистику того как активно покупают и продают кристаллы в обменнике. Пока суть в том что курс не растет. Ситуация большинство игроков устраивает.<br><br><b><i>Вячеслав (41:20): что вы нам приготовили на Новый год?	</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> будут новые праздничные подарки, какие – вы увидите когда начнется праздник.<br><br><b><i>Вячеслав (41:45): классно придумали с петами-грифончиками. Будут ли развивать эту фичу? Например бои петов, петы с рейдов и так далее.</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> нам самим нравится, но бои петов обещать не можем. Можем обещать новых петов. <br><br><b><i>Вячеслав (42:02): не планируется ли написание туториала на сайте т. к. много изменений в игре, а адекватные гайды от игроков появляются не очень скоро. Это облегчило бы задачу новичкам.<br></i></b><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> да, обязательно планируем на сайте написать развернутые туториалы. Более того они уже там появляются. Просто не сразу про всю игру, а про некоторые аспекты.<br><br><b><font color="darkorange">Андрей:</font></b> плюс надо ознакомиться со статьями «в разработке», которые выкладывали еще до установки аддона. Там тоже есть много информации, самой основной, которая позволит получить общее понимание.<br><br><b><i>Вячеслав (42:38): зачем было убирать внешний вид оружия с рейдов? Будет ли в будущем что-то типа гардероба только для облика оружия, где будет не только оружие с рейдов но и облики с локаций.</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> мы обзательно дадим игрокам старый визуал ДО, обязательно дадим оружие из ГД, МГ и Пирамиды Тэпа. Но позже.<br><br><b><i>Вячеслав (43:11): будет ли сделан новый окрас на Монолит (из Тка-рики, новых Врат, Кургана)? Получается дискриминация что у старых маунтов куча окрасов и выбора больше.<br></i></b><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> да, у нас есть такой перекос. Мы работаем над этим. Стараемся делать больше окрасов на новые маунты. На старые маунты практически уже не делаем.<br><br><b><i>Вячеслав (43:40): обещали подумать над зимней локацией, по аналогии с существующей летней. Идея в силе еще?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> идея в силе, да. Что-то такое будем делать. Зимняя, возможно осенняя.<br><br><b><i>Вячеслав (43:56): насчет причесок у хадаганок, есть какая-то информация?</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> постараемся сделать что-то новое.<br><br><b><i>Вячеслав (44:22): вообще идею с демонами зря не реализовали, было бы интересно хотя бы узнать или увидеть что уже сделали помимо того арта.</i></b><br><br><b><font color="darkorange">Антон:</font></b> нам самим интересно поделиться честно говоря. Подумаем, возможно сделаем какую-то обзорную статью. Хорошая идея, спасибо.<br><br><b><i>Вячеслав: на сегодня мы заканчиваем, у нас были гости из Allods Team – Андрей и Антон, спасибо им большое что они пришли.</i></b>
		</div>
	</div>
</div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">4333</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovniki-napadenie-r1325/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6826515">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Elkmar</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6826374&amp;viewfull=1#post6826374" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message"> <br>
Да, всегда есть вопрос о целесообразности их взятия, но говорить, что у других классов такого нет... <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/rolleyes_.gif" border="0" alt="" title="rolley eyes" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А теперь возвращаемся наверх и для разнообразия читаем все содержимое сообщения <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"><br><br>
"Вехи на снижение урона в <b>НАПАДЕНИИ</b>"<br><br>
Покажите мне класс, у которого в аспекте нападения есть <b>пассивное</b> снижение урона? Вар - 2 вехи, пал 1 веха, и инж 1 веха.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1325</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x445; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/reshenie-tehnicheskih-problem-r2737/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_6826350">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>ssann</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6826095&amp;viewfull=1#post6826095" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Не могу зайти в игру, пару дней назад можно было зайти. Сегодня не получается, выкидывает с белой табличкой в которой можно репорт отправить. Жму запуск в гейм центре, разворачивается окно, черный экран, закрытие окна, белая табличка. при манипуляции над лаучером с совместимостью из игровой папки запуск удается. Но не возможно запустить из гейм центра не в какую..</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Обратитесь в <a href="http://games.mail.ru/support/ao/" target="_blank">службу технической поддержки</a>.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2737</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-napadenie-r1326/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6826215">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>DavidBonk99</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6826158&amp;viewfull=1#post6826158" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Нужно много ума чтоб предсказать поведение хила в пвп?<br>
Меня вчера бард и друид вдвоем убили, что уж говорить о пати на чд, ведь несмотря на весь захил, бард чистил все.<br><br>
Вы опять сводите все к пве аспекту, а я вам про пвп.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Чистка по любому хилу больно бьет. Она для того и существует. Если бы она ничего не делала - зачем она нужна. У друида без хотов тоже есть чем лечиться - 3 лужи, расовая с кд 45сек хилит на полхп, дыхание леса хилит хорошо.<br>
Я уже как-то раз про чистку отвечал, еще раз повторю - вы так рассказываете, будто чистка у всех автоматическая, вех не требует, каста/гкд не требует, ресурсов не требует, времени не требует, слот в пати не занимает и вообще работает сразу всегда и везде. Чистка означает, что сапорт не сапортит, не бафает, не дамажит, не контролит, пока чистит вас.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1326</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x418;&#x441;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-iscelenie-r1327/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_6826209">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Все элементальные статы (стихийный, божественный итд) работают для хила, как мастерство - т.е. дают за 100ед + 10%. При этом в тултипах оно не отображается. Только по факту увеличивается.<br />
Сила крита для друля в любом спеке основной стат. Вы не замечали в хиле вехи, которые дают 100% шанс крита?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1327</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovniki-napadenie-r1328/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_6826152">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Поскольку основные дамажащие скилы/генераторы канонов имеют кд, то короткие перебежки по 4-5 с заметного проседания не дают.<br />
А большинство боссов сейчас что в рейде, что в астрале, что в искажениях практически одинаково нагружают что ренжей, что милишников. Однако по сравнению с ренжами, у пала и вара есть вехи на простое снижение урона в нападении. Ни у кого больше таких вех нет.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1328</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x440;&#x44B; - &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/inzhenery-obschee-obsuzhdenie-r1329/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6826131">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>fowler</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6826065&amp;viewfull=1#post6826065" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Странный вы человек, товарищ гейм дизайнер! Народ жалуется говорит, что житья нет, а у вас всё прекрасно лютики-цветочки)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Когда инж ваншотил выбросом и продувкой на ПТС - народ точно так же жаловался, что житья нет и все плохо. Когда в поддержке дамаг был больше, чем у большинства классов в ДД - народ точно так же жаловался, что житья нет.<br>
Сталкеры первые дни жаловались, что танчить невозможно. Сейчас топ танк. Ничего за это время в сталкерах не поменялось.<br>
Барды жаловались, что сапорт не нужен и бесполезен. Сейчас в каждой пати есть сапорт. Ничего за это время в сапортах не менялось.<br>
Жрецы жаловались, что хилить невозможно, ресурса нет, хил слабый. Сейчас на каждой бг пачка жрецов. Ничего за это время со жрецами не менялось.<br>
Могу продолжать.<br>
Надеюсь, мысль донёс.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1329</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-napadenie-r1330/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_6826086">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Вы о востребованности класса судите до начала чд, рчд и арен?)<br />
Ну, дело хозяйское, конечно. В моей пати и моем рейде друид востребован
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1330</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/yazychniki-obschee-obsuzhdenie-r1331/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_6826083">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            При этом придется понерфить все остальное (мобильность, баффы, дебаффы, контроли, инстаксты). Иначе будет дамажить, как дд, иметь защиту гораздо лучше, и еще всего по чуть. Хотите?)
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1331</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hramovniki-obschee-obsuzhdenie-r1332/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6826071">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Demon567</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6825966&amp;viewfull=1#post6825966" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Но вам не кажется что новый храмовник получился через чур сложным.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Он получился сложнее, чем хотелось, и определенное оказуаливание будет. Но не до состояния "две кнопки и готово", это точно.<br>
В остальном не соглашусь.<br>
Дпс цикл далеко не самый сложный - просто не задумываясь по кд жмем 2 обета, как только откатились. Юзаем сожжение под гнев. Дальше печать и анафема (ну так проще следить за длительностью анафемы). После этого нонстоп спамим поочередно казнь/клеймо до отката сожжения (клеймо наберет 10 стаков добивания гарантированно). Фактически большая часть умений просто по откату используется.<br>
Танку опять же не нужно следить за канонами и обетами - просто по кд жмакать обеты особого ума не надо. В текущей реализации колоть барьеры тоже надо по кд (хотя это мне не очень нравится и буду дорабатывать). Агро - ну оно либо есть и все ок, либо нет и надо юзать фак/массфак.<br>
После дня игры всё это делается на автомате.<br>
Повторюсь, это не идеально и мы дальше работаем над паладином, но после небольшой тренировки уже все играется на автомате.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1332</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x440;&#x44B; - &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/inzhenery-obschee-obsuzhdenie-r1333/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6825927">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>rouslan84</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6825684&amp;viewfull=1#post6825684" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">да, только бард нажимая 1 кнопку увеличивает на 6 сек свой урон и урон всех вокруг на всего лишь 55%, а инжу для этого надо прожать рассовую и еще мощь, у барда кроме того соло и реквием 100% криты, которые дамажат от ляма и выше + ТК, который тоже онли крит и тоже дамажит по 300-400к за тик, а так у барда все грустно, не поспоришь.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Эм..?<br>
И у барда и у инжа для такого апа дамага есть расовая. В остальном у них совершенно одинаковые увеличения урона - мощь, увеличивающая урон на 20% (+ бонус от аспекта) дает на выходе такой же бонус, как и доблесть, благодаря формуле подсчета урона.<br>
Тултипные войны - это конечно здорово, но в игре всё в этом плане одинаково, в моей пати как инж, так и бард одинаково нормально супортят.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 09:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:25 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>mordeck</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=6825723&amp;viewfull=1#post6825723" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Стремительность в разы проигрывает эффективности шансу/силе крита, + у барда есть четкое разделение в билде на вид урона, нет таких диких откатов на сильные умения, урон сильный разовый, а не размазанный на доты (нельзя делать размазанный урон на класс у которого нет подхила), +дистанция умений, продувка инженера не компенсирует в полной мере вм, фапать на защиту инженера это вообще эпик фейл, те же жирные вары/палы в аспекте защиты дамажат больше в разы, имеют щиты и немеренно хп в придачу + контроль.  Также удивляет однокнопочность ряда классов при наличии высокого кпд что в пве что в пвп активностях. В итоге инженер полезен как бафер только в грамотной консте, а как самостоятельная единица - "не украсть не покараулить".</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Если танк дамажит больше, чем вы, то это проблема не танка, а ваша. Я так про любой класс могу накатать "у /название класса/ контроля или защиты или хила или эскейпов больше в разы и дамажит больше".
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1333</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x44B; - &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nekromanty-napadenie-r1334/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_6825924">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Я на старте боя кидаю вирус с 3 моровым поветрием, для него нужно гораздо меньше крови. После этого сразу делаю кровавый пир. В это время кадавр заливает аое. К моменту выхода из пира у меня всегда 15 крови для ритуала.<br />
Вы просто даже не пытаетесь. Увидели одну кнопочку &quot;изи аое&quot;, а она прям вот сразу не жмется. И всё, страдания и печаль.<br />
Все ритуалы задумывались, как &quot;экстренное&quot; и ситуативное, а не &quot;я всю жизнь живу через ритуалы&quot;. Кд им для этого и был прикручен. Но вы же не хотите ничего делать.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1334</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x437;&#x432;&#x435;&#x434;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x438; - &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/razvedchiki-obschee-obsuzhdenie-r1335/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_6825915">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Ага. У нас дд лук иногда спекается в танка и на паках тренируется это делать <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1335</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
