<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/575/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x434;&#x430; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;: &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/piramida-tepa-obsuzhdenie-r1555/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_4880088">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Если бы я хотел вас троллить, обижать, оскорблять и так далее - я бы просто сюда не заглядывал, более того - вообще не стал бы себе делать аккаунт на форуме. <br />
И, да, это настолько прозрачная подсказка, что осталось просто написать 3-4 слова, которые всю тактику описывают.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>

Когда нужно скачать программу интернет казино в смартфон, следует сначала установить в опциях телефона разрешение на установку стороннего софта. Затем требуется <a href="https://vulkanapp.com/">скачать Вулкан на андроид с Vulkanapp.com</a> установочный модуль и запустить его в гаджете. Система сама проведет необходимые настройки, оптимизируя интерфейс игрового зала под конкретный вид мобильного устройства.]]></description><guid isPermaLink="false">1555</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x434;&#x430; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;: &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/piramida-tepa-obsuzhdenie-r1556/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_4880010">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            То что колонну можно бить ДО определенных действий - баг, который пока пофиксить не получается.<br />
Я не говорил что на колонну никто не влияет.<br />
2 вещи которые надо понимать:<br />
1)если колонна - просто устройство для использования - у нее не было бы ХП<br />
2)Все зациклились на колонне, это и мешает пройти босса (или хотя бы выяснить что надо делать). Я уже говорил что ваши вредные аддоны вам же самим и мешают.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1556</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x434;&#x430; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;: &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/piramida-tepa-obsuzhdenie-r1557/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_4879893">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Если бы колонна предполагалась к &quot;использованию&quot; - у нее не было бы ХП. Но рассуждения понравились, надо взять на заметку
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1557</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x434;&#x430; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;: &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/piramida-tepa-obsuzhdenie-r1558/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_4875519">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Увы, ничего &quot;особого&quot;, всё просто и банально.<br />
Да и ладно, главное чтобы вам нравилось и не надоедало. Если мы этого добьемся - будет хорошо.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1558</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x434;&#x430; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;: &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/piramida-tepa-obsuzhdenie-r1559/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_4875471">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Посовещались с главным дизайнером. Решили вот что:<br />
Либо в ближайшем либо в следующем после него хотфиксе будет :<br />
1)увеличение урона от аое по аддам<br />
2)дополнительная визуализация и более явное отображение того - что же таки надо делать.<br />
<br />
Это не то чего мне бы хотелось. Хотелось, очевидно, чтобы вы сами нашли что делать. <br />
Но раз не получается, смысла дольше ждать чего-либо нет. Там еще Тэп.<br />
<br />
Всем пони и радугу.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1559</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x44F; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hronologiya-allodov-r1004/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4875450">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>yegvgeny7053</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=4875435&amp;viewfull=1#post4875435" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">И откуда у вас инфа о дальнейшем сюжете?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да так, сугубо мои догадки <img src="/images/brand_smiles/Pokerface.png" border="0" alt="" title="pokerface" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1004</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E; &#x43B;&#x438; &#x443;&#x431;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;?</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mozhno-li-ubit-tepa-r1005/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4875423">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Dragon304</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4874883&amp;viewfull=1#post4874883" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Он не может попасть в Чистилище. Ибо в свет не верит. Совсем. Если каким-либо способом удаться убить Тэпа, то его Искра не попадет в Чистилище, и не сможет вернуться в тело. Она просто исчезнет.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не совсем так. Искры столь могучих созданий не могут "просто исчезнуть", но воскреснуть как обычные обитатели Сарнаута Тэп действительно не сможет, потому что в Свет не верит (как и культисты демонов, которые вместо воскрешения занимаются клонированием).
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1005</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x44F; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hronologiya-allodov-r1006/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4875417">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Grkhm</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=4874799&amp;viewfull=1#post4874799" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Кстати, можно надеяться на продолжение Санта-Барбары "Нихаз-Вероника-Сарн"?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Скажем так, развитие эти события, естественно, получат - история же не закончена. Но параллельно ей будут новые сюжетные линии, которые станут основным лейтмотивом эпизода.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Dragon304</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=4874823&amp;viewfull=1#post4874823" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Метеорит не раскалывал Сарнаут на куски. Сие сделали уже его обитатели. Метеорит лишь убил трех Драконов-Смотрителей. Не более. Все остальное - снова дело рук обитателей Сарнаута.<br><br>
Рассказывать истинную причину Катаклизма и раскола Печатей не хочется. Точнее спойлерить не хочется.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Всё правильно. Спойлеров не надо, кто следит за сюжетом внимательно, тот уже сам догадался о причинах, а остальные и так скоро узнают.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1006</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x420;&#x430;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x43B;] &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x440;&#x435;&#x437;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/raskol-obsuzhdenie-i-rezultaty-r757/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4875291">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Stikol</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4875021&amp;viewfull=1#post4875021" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Трансфер сам не включается, его включают во время проф тогда, когда фракции приходят в баланс. Естественны, толпы ломятся в лигу и поэтому при первой профе опять баланса нет и трансфер убирают</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <font color="#008080">Не совсем верно. Трансфер (как и обменник) работает в автоматическом режиме по заранее определенному алгоритму. Включается и выключается он автоматически после изменения соотношения игроков во фракциях. Другое дело, что автоматический пересчет соотношения игроков происходит не каждые 2 секунды, а только во время профилактики. Поэтому создалось ощущение ручного переключения.</font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">757</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x434;&#x430; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;: &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/piramida-tepa-obsuzhdenie-r1560/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_4874457">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Колонну можно бить после определенных действий, которые должен предпринять рейд.<br />
Нет никакого бафа, который вы ДОЛЖНЫ увидеть<br />
И Тэп сделан уже давно, эдак в момент выхода 4.0, как и весь остальной рейд.<br />
То что игроки привыкли прожимать дпс цикл из 2 кнопок и не готовы подумать (записать видео, проанализировать его) - это, безусловно, вина разработчиков.<br />
Я уже рассказывал вашему согильдийцу о том как подходят к вфк в &quot;других&quot; играх - траят босса, записывая видео, после чего просматривают видео, выписывают на бумажечку всё что происходит в бою и на соседнюю бумажечку возможные действия - после чего это пробуют.<br />
<br />
&quot;Мы уже всё перепробовали&quot; - откровенная ложь, я смотрю реплеи и вижу что вы пробовали:<br />
1)стоять и бить мобов 1й волны<br />
2)стоять и не бить мобов 1й волны<br />
3)стоять и бить мобов 2й волны<br />
4)стоять и не бить мобов 2й волны<br />
5)подводить к колонне  и бить/не бить там.<br />
<br />
Это действительно все возможные действия?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1560</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x44F; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hronologiya-allodov-r1007/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4874349">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>starhan</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=4874253&amp;viewfull=1#post4874253" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">У вас два метеорита получается.<br>
1. Убил дракона/драконов или расколол печать/печати, что бы Сарн мог начать действовать и создать живность и людей.<br>
2. Расколол Сарнаут на аллоды.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> И где же говорится о втором метеорите? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/wink_.gif" border="0" alt="" title="wink" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1007</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x442;&#x43E; &#x442;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x435; &#x410;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x41E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;?</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/chto-takoe-astralnyy-ostrov-r1008/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4874334">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>FireCarrier</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4845132&amp;viewfull=1#post4845132" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Надо узнать, что курили разработчики, авось свою игру забабхаю</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Кальян в основном, преимущественно мятный, иногда персиковый или вишнёвый.<br><br>
По теме разговора - острова вполне материальны на время своего существования, но так как астрал является хаотичной субстанцией, то сам же и поглощает свои творения, если их не удерживает что-то, способное выступать "якорем", стабилизирующим распространение хаотической энтропии, которая в итоге и приводит к поглощению объективно существующего в данных пространственно-временных координатах объекта.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1008</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x44E;&#x431;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x438;  &#x441;&#x44E;&#x436;&#x435;&#x442;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/lyubiteli-syuzheta-r1009/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4874202">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>walleAO</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4797816&amp;viewfull=1#post4797816" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Это только основополагающие постулаты моего видения мира Сарнаута</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Интересное видение мира. Правда, содержит некоторые логические противоречия. В частности, не учитывается тот факт, что астрал является не только разрушительной, но и созидающей субстанцией, а также обладает своими физическими характеристиками, отличающимися в каждом из слоёв.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1009</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x442;&#x43E; &#x441;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x438;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x434;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x448;&#x435; &#x441; &#x444;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x44F;&#x43C;&#x438;?</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/chto-sluchitsya-dalshe-s-frakciyami-r1010/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4874160">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>sarkod007</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4844250&amp;viewfull=1#post4844250" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Могу сказать что эта информация на 120% верна</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да что вы говорите? Продолжайте, нам очень интересно. <img src="/images/brand_smiles/Pokerface.png" border="0" alt="" title="pokerface" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1010</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x44F; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hronologiya-allodov-r1011/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4874004">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Rockheim</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=4794969&amp;viewfull=1#post4794969" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Да просто часть АОТ, отвечающая за лор и сюжет не достаточно внимательно работает. Ляп-то на ровном месте вообще.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да? И в чём же выражается этот ляп?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1011</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E; &#x43B;&#x438; &#x443;&#x431;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;?</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/mozhno-li-ubit-tepa-r1012/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_4873974">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>yegvgeny7053</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4796616&amp;viewfull=1#post4796616" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Убить можно любого. В Сарнауте, убийство означает отправить в Чистилище. У Тэпа тоже есть искра, его тоже можно туда отправить, и он тоже может воскреснуть заплатив гоблину. Другое дело договориться со Слугой Тенсеса что бы тот не воскрешал Тэпа, и тогда тот либо вечно останется в Чистилище, либо пройдёт во врата которые за спиной Слуги, то есть умрёт окончательно</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Небольшая поправочка - Тэп не верит в Свет. <img src="/images/brand_smiles/smart.png" border="0" alt="" title="smart" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1012</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/tehnicheskie-problemy-magov-r1109/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4869648">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>deadpeengween</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4869363&amp;viewfull=1#post4869363" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А почему тогда меняется тултип умения, если не работает? как-то внезапно...</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Потому что очень хочет работать, но не получается. Мы в процессе придумывания фикса, что нетривиально.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1109</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/tehnicheskie-problemy-magov-r1110/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4868892">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Прилив стихий не работает с мощью магистра <img src="/images/brand_smiles/Pokerface.png" border="0" alt="" title="pokerface" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1110</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x412;&#x43B;&#x430;&#x434;&#x44B;&#x43A;&#x438; &#x410;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x430;] &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x440;&#x435;&#x437;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/vladyki-astrala-obsuzhdenie-i-rezultaty-r695/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4867512">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Katerina777</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4866645&amp;viewfull=1#post4866645" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Уважаемые разработчики объясните нам пожалуйста для чего нужен рейдовый доминион если на него нельзя попасть? Ситуация такая: Сервер Владыки астрала гильдия Мёртвые Души бои с гильдией Мистраль. Гильдия Мистраль по полной проиграв на рейдовом доминионе при лучшей в разы одетости и большем количестве одетых всех классов, при этом могли выиграть если у нас не собирался сильный рейд, перестали на него ходить вообще. Сегодняшние бои : наша гильдия по сути в составе которой сейчас находится один одетый рейд с гирскором 8400+ выставляет на бои с Мистралью 6 патек - 4 из которых это рейд ( состав именно под рейд, а не для боёв пати на пати) и 2 пати, которые собраны для соло поединков. Гильдия Мистраль выставляет 3 пати на бой - из наших 6 патей, зовут на бой 3 пати из тех которые записаны на рейд, а 2 пати которые послабее но собраны биться патя на патю получают технические победы. В итоге Мистраль выбивает 3 наших пати, которые собраны на рейд. По какой причине позвало именно наши 3 пати которые были прописаны в рейд, а 2 пати собранные именно для боя 6 на 6 получили технички и не учавствовали в бою? Ситуация в том, что собрав рейд после первого боя мы уже не смогли побороться и даже если не выиграть а просто сохранить свои сегменты, т.к. 3 пати, собранные для рейда были выбиты. А если бы даже позвало 2 группы и только 1 группу из рейда, мы могли из 3х наших патей, которые проиграли только из-за того, что собрались под рейд, собрать минимум 2 пати для боёв и продолжить сражаться дальше. Почему происходит именно так? <br>
Сейчас Мистраль с нами биться рейд на рейд не будут так как проиграют, но группа на группу они будут сражаться, так как половина их групп пользуется эмотаргетом и багуют бафы. В Катакомбах Джунов есть такой баг с бафами когда 2 или более человека берут 1 баф: Например бегу я и еще 1 деловек рядом, в переди нас появился(был уже давно) баф (независемо появился он только что или уже был там) когда одновременно несколько человек подбирают этот баф независемно какой( удвоеный урона, инвиз, хилка, ускорение бега) 2или более человек берут 1 баф.Так же поступает Мистраль, единственное, что они научились так это - вычислив время появления бафов на топ маунтах одновременно влетают к нему и таким образом получают не 1 баф на пета, а столько сколько человек одновременно влетело в это время в него, тем самым получают большое превосходство над той группой с кем воюют. <br>
Вот скрины сколько очков они получили за сегодняшний бой: <a href="http://s1.ipicture.ru/uploads/20130710/GVwTkhfK.jpg" target="_blank">http://s1.ipicture.ru/uploads/20130710/GVwTkhfK.jpg</a><br>
Нам очень не приятно именно так проигрывать лучше одетой гильдии, которая рейд на рейд ....: <a href="http://s1.ipicture.ru/uploads/20130710/b1tmAS6R.jpg" target="_blank">http://s1.ipicture.ru/uploads/20130710/b1tmAS6R.jpg</a><br>
Что мы хотим - чтобы изменили подход к рейдовому доминиону, т.е. если собрался рейд, а противник выставил менее 4х групп, чтобы эти пати, которые собирались для рейда получали либо технические победы, либо чтобы их не звало на эти бои,чтобы они могли переформировать состав для боёв группа на группу. Так же хотим чтобы поменяли поднятие бафов, например по принципу поднятия сундука на арене, чтобы исключить багование бафов.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> К сожалению, рейдовый доминион сейчас работает не совсем так, как мы планировали. Однако в ближайшем патче (4.04) рейдовый и групповой будут разнесены по времени и <b>рейдовые бои станут гораздо более регулярными.</b><br><div align="right"><img src="/images/brand_smiles/tear.png" border="0" alt="" title="tear" class="inlineimg"></div>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">695</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/tehnicheskie-problemy-magov-r1111/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4866555">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Fessstim</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4866288&amp;viewfull=1#post4866288" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">на рата вешаю воспламинение, он одновременно со мной юзает рывок, воспламинение в откат, на рате бафов нет</div>
			
		</div>
	</div>
</div> У воина есть вехи на иммунитет к контролю в процессе рывка. Скорее всего, он воспользовался рывком чуть раньше, чем вы воспламенением.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1111</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/tehnicheskie-problemy-magov-r1112/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4865436">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Wizardkir</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4865367&amp;viewfull=1#post4865367" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Господа мистики, в этой теме обсуждаются Технические проблемы мага. Оффтоп и флуд от других классов здесь неуместен.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да. Пойдёмте со стяжкой в тему мистиков. Заодно берите с собой бардов с серенадой и воинов с сотрясающим ударом.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>B1oodStar</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4863873&amp;viewfull=1#post4863873" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вернулся старый баг с нанесением урона по трупам. Если в течении 1-5 сек после убийства начать заготавливать Радужные молнии, то они ударят в труп.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Делайте видео, не воспроизводится.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1112</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/tehnicheskie-problemy-magov-r1113/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4862937">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>YazEvGeniy</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4862664&amp;viewfull=1#post4862664" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Если можно сделайте так чтобы стяжка не пропускала цель, а просто не дамажила по ней, если наложен контроль длительного действия. Иногда бывает нужно пододвинуть моба, не лишайте мистиков такой фишки.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Если применяется стяжка, то скорее всего вслед за ней последует аое в точку стягивания. Вряд ли моб сажается в сугроб, чтобы быть тут же из него выбитым. Мне видится более полезным оставляние засугробленного моба на месте. Но вы пока имеете возможность попробовать аргументировать другое поведение. В решении этого вопроса предпочтение отдается варианту, повышающему удобство в групповом пве.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>turnirs</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4862574&amp;viewfull=1#post4862574" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Адалон , а про сдвиг написать, в  описание скила нет, что портуясь вперед (по камере) можно портонуться назад в толпу врага, я понимаю сбраывания таргета и прочие танцы с бубнами. Вроде ты раньше писал, но почитки сдвига, пока не наблюдается, опять в толпе так и оказываешься (</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Это проблема не сдвига, а вообще всех ассиметричных умений без явного целеуказания.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1113</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/tehnicheskie-problemy-magov-r1114/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4862484">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Adalon</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4861641&amp;viewfull=1#post4861641" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Точно, добавляю.<br><br>
Погоды, кстати, делает. Это добавляет неудобство при контроле за силами, их возможной перегрузке при смене цикла.<br><br>
Кстати напомнил про силы. Дописал 21-й пункт.<br><br>
2 MindFlayer<br>
Я буду новые пункты в посте, которые вы еще не откомментили, помечать оранжевым для вашего удобства.<br>
Ну или вы подождите денек и просто посмотрите на финальный, так сказать, перечень.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Еще баг про снятие сугроба стяжкой. Собственно, сейчас стяжка снимает все долговременные контроли: сугроб, колыбельная, гипноз и т.п. Планируется научить ее пропускать такие цели, пока не знаю в какой патч.<br><br>
Пункт 19: точно нет, "засеривание" иконок делается в ситуации невозможности каста.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1114</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x434;&#x430; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;: &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/piramida-tepa-obsuzhdenie-r1561/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_4862052">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Изменение лута с Выжиги ни с чем не связано. <br />
Лут с этого босса такой и таким же и останется вне зависимости от ВФК, ФК и других изменений погоды.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1561</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/tehnicheskie-problemy-magov-r1115/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_4861557">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>dantisttmn</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=4861548&amp;viewfull=1#post4861548" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Думаю эту проблему можно отнести к данной теме.<br>
Проблема статов: а именно не корректно прописан показатель удачи.<br>
Если в предыдущем сезоне при показателе 95% удачи были криты в среднем 80% и более, это относительно МГ и и 29+ секторов.<br>
И на сегодняшний момент при показатели удачи 98,6% средний крит примерно 55%, что в ПТ, что в а10.<br>
хотелось бы узнать это так и должно быть и как теперь расчитать данный показатель на критобилд в ПВЕ, нежели это все таки какая то ощибка процесса и с этим уже кто то бориться из специалистов????????</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Все значения в тултипах рассчитываются для стандартных значений парной характеристики цели вашего уровня.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1115</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
