<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/600/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x41F;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x410;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x432;&#x442;&#x43E;&#x432;.</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/priklyucheniya-astralonavtov-r1021/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3758604">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Прошу модераторов перенести это нетленное творение в квартал мастеров.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">1021</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x43D;&#x435;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; (&#x432;&#x44B;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x43A; 2)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/dnevniki-razrabotchikov-vypusk-2-r776/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_3735390">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Dmitry_0_</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3735246&amp;viewfull=1#post3735246" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Интересно, а Allods Team играет в аллоды? в то что создали? <br>
Складывается впечатление, что они не играют в аллоды и не знают что происходит в игре. Так как читая форум, нечего кроме ругани и недовольства по поводу, как механики, так и самой игры в целом я не нашел)...В игре бывают тоже ругаются.<br>
P.S.: ИМХО!</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <font color="#008080">Нет! Не играют! Что вы, как можно? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/biggreen.gif" border="0" alt="" title=":D" class="inlineimg"></font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">776</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;] &#x41C;&#x435;&#x436;&#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x410;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x41F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x44F;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/obsuzhdenie-mezhservernoe-astralnoe-protivostoyanie-r2253/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3712980">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Мои поздравления финалистам. Крылья победителям будут выданы также после установки обновления 4.0.0.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">2253</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x420;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E;] &#x411;&#x438;&#x442;&#x432;&#x430; &#x437;&#x430; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rukovodstvo-bitva-za-dominion-r463/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3711522">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>mysterious3</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=3711498&amp;viewfull=1#post3711498" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Хотелось бы всё же прояснить ситуацию с договорными боями.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В приведенном примере рассматривается ситуация когда нет других ставок на этот сектор - а именно в боях с ними гильдия А могла набрать очков могущества и нормально защитить сектор.<br>
Так же рассматривается что Б и В приходят когда не приходит А - что весьма сложно т.к. чемпионские бои идут в праймтайм и гильдия с достаточным числом членов вполне может разделить 5 боев каждый из 6и дней между чемпионами (чемпионов у гильдий в 4.0 станет больше чем сейчас) и таким образом лишить Б и В возможности играть только друг с другом.<br>
Гильдии ставят ресурс не на 1 сектора, а на все сразу, если В просто поставили мало могущества, они рискуют в эту неделю легко потерять свои сектора.<br>
Ну и конечно очки влияния Б против В сыграют только если у А вообще этих очков нет.<br><br>
Система имеет достаточно защиты об объюзов и договорных боев, но вероятно с патчами будет еще улучшаться - будем смотреть статистику, собирать жалобы и улучшать, если понадобится.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">463</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x420;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E;] &#x411;&#x438;&#x442;&#x432;&#x430; &#x437;&#x430; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rukovodstvo-bitva-za-dominion-r913/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3711240">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>grayx27</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=3711087&amp;viewfull=1#post3711087" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">БОЛЬШАЯ просьба к разработчикам<br>
добавьте в таблицу участников гильдии колонки Слава и Престиж</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Мы уже работаем над этим, эти колонки появится в одном из следующих обновлений.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">913</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x420;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E;] &#x411;&#x438;&#x442;&#x432;&#x430; &#x437;&#x430; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rukovodstvo-bitva-za-dominion-r464/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3709647">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Главное чтоб поняли общую суть, а что будет происходить в том или конкретном случае вы уже увидите в процессе игры.<br />
Суть гайда дать общее представление, а конкретные стратегии (а именно стратегия и есть результат ответов на все вопросы &quot;а что будет если?&quot;) уже игроки будут вырабатывать сами. Когда можно будет все &quot;пощупать&quot;, то что было выше написано станет намного понятней.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">464</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x420;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E;] &#x411;&#x438;&#x442;&#x432;&#x430; &#x437;&#x430; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rukovodstvo-bitva-za-dominion-r777/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3709548">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <font color="#008080">А вы точно прочитали то, что было написано выше?</font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">777</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x420;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E;] &#x411;&#x438;&#x442;&#x432;&#x430; &#x437;&#x430; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rukovodstvo-bitva-za-dominion-r465/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3709437">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Мы не можем делать так что 1 раз не пришел и потерял свой сегмент - ведь бывают дни когда у гильдии рейд или, например, сходка-пьянка. Доминион не должен быть работой для гильдии и ее членов, но должен быть сложной и интересной игрой.<br />
Если гильдия не выставила в какой то день чемпионов и не стала защищать свои сектора - ничего страшного, но если гильдия ВСЮ НЕДЕЛЮ избегала чемпионских боев чтоб не потерять свои сегменты, тогда конечно пойдут потери территории по факту &quot;не пришли защищать&quot; в пользу тех кто сильнее всех на эти сектора нападал.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">465</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x420;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E;] &#x411;&#x438;&#x442;&#x432;&#x430; &#x437;&#x430; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rukovodstvo-bitva-za-dominion-r466/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3709416">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Система поиска противника очень сложная и несомненно она будет дотачиваться в процессе, объяснять ее алгоритм было бы явно лишним, т.к. только б запутало всех. Но в целом замечу, что:<br />
- Прежде всего: да, старт боя в фиксированное время, раз в час весь день и раз в пол часа во время чемпионских боев (т.е. в праймтайм),<br />
- Группы не пытаются напасть на конкретный сектор и уж тем более на конкретный сегмент в каком то секторе, противник находится в одном из секторов к которому гильдия (а не отдельная группа в гильдии) проявила интерес,<br />
- Проявить интерес гильдия может по сути двумя способами: поставить флажок на текущей неделе, т.е. изъявить желание воевать за сектор или иметь уже владения в каком то секторе (если вы на прошлой неделе отвоевали часть сектора, то на следующей вполне можете получить бои в этом секторе в защите),<br />
- Таким образом противник ищется на пересечении сфер интересов гильдий проявляющих заинтересованность в территориях, т.е. выбор противников, если у гильдии много владений и много флажков - весьма велик,<br />
- Бой НЕ чемпионов, ровно как и бой чемпионов с НЕ чемпионами не позволяет захватывать территорию, но зато дает гильдии ресурс - Славу, который позволяет в чемпионских боях захватывать территорию эффективнее, т.е. все члены гильдии важны в войне,<br />
- Так же важно летать в астрал за Престижем, мы рассчитываем что составы гильдий примерно поделятся по интересам на тех кто больше летает в астрал и те кто больше любит БГшки и балланс ресурсов получится без усилий,<br />
- И еще, все похоже неверно понимают помощников - их называют ботами, но ботами они не являются, скорее просто +1 абилка персонажу, т.к. живет такой помощник всего 30 секунд и САМОЕ ВАЖНОЕ места в группе он НЕ занимает!
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">466</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x420;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E;] &#x411;&#x438;&#x442;&#x432;&#x430; &#x437;&#x430; &#x414;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rukovodstvo-bitva-za-dominion-r15367/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3704496">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><a href="https://radikal.host/i/uFOeH0" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimagebe0f50c2e76fe08d.png" border="0" alt="" /></a></div><br />
Одна из главных PvP-активностей <font color="YellowGreen"><b>«Чемпионский Доминион»</b></font> —  хороший способ заработать <font color="DarkOrange">ресурсы, благодаря которым можно приобрести экипировку,артефакты и другие усиления для персонажа</font><br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><font size="3">Как вступить в сражение?</font></b><br />
<br />
<a href="https://radikal.host/i/uFO9k1" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimagebb7e22ed4f14550f.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /></div><br />
Чтобы принять участие в битве, персонаж должен достигнуть <font color="DarkOrange">115-го уровня и состоять в гильдии</font>. Бои на Доминионе делятся на 2 типа: <b>Чемпионский бой</b> и <b>Гильдейский</b>, <font color="DarkOrange"><font color="DarkOrange"><font color="DarkOrange">который в свою очередь разделяются на идущие и не идущие в гильдейский зачет</font></font></font>.  <br />
<br />
Бои регистрируются по воскресеньям с определенными периодами– с <b>19:59</b> до <b>21:59</b> по московскому времени. <a href="https://radikal.host/i/uFhzoD" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimagec0ac9cd1035c933e.png" border="0" alt="" /></a>На них можно попасть, используя общий интерфейс сражений (Ctrl+M).<a href="https://radikal.host/i/uFOldg" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimage4e22f4bdfbdd7cf6.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
В сражении участвуют <b>команды из 6 персонажей</b>. Группа формируется заранее по заявке лидера. Чтобы вступить в сражение в Чемпионском доминионе, лидер должен иметь чемпионскую накидку. <br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /></div> <br />
<div align="center"><b><font size="3">Как проходят групповые сражения?</font></b><br />
<br />
<img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /></div><ul><li>Сражение включает в себя<b> 1 бой на 11 минут. </b>.</li>
<li>Сражения за Доминион основаны на принципе «<b>Захват контрольных точек</b>».</li>
<li>Захват точки начинается в тот момент, когда на ней находится игрок из команды. После этого команда начинает набирать очки. Для победы нужно достичь 1000 очков или иметь преимущество над соперником.</li>
<li>Скорость захвата флага всегда разная– она меняется при численном превосходстве атакующих на 2.</li>
<li>Использование всех видов невидимости, а также любых умений, полностью защищающих от получения урона («Вуаль тьмы», например), исключает игрока из списка участвующих в захвате на время действия этих умений.</li>
<li><font color="DarkOrange">Персонажи, находящиеся верхом на ездовых средствах, не участвуют в захвате точки.</font></li>
<li>На карте появляются первые бафы спустя 30с. начала боя и очень важно это контролировать.</li>
</ul><br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><font size="3">Помощники</font></b><br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /></div><br />
<img src="https://allods.ru/images/news/bear2mw.png" border="0" alt="" /></div><br />
Важной особенностью сражений на Доминионе является возможность вызывать помощников. <b><font color="YellowGreen">Помощник</font></b> – управляемый компьютером монстр. Он вступает в бой на<b> 30 секунд</b>, чтобы склонить чашу весов в пользу одной из конфликтующих сторон.<br />
<br />
<font color="DarkOrange">Всего есть 6 бойцов Доминиона, купить их можно в Астральной академии у Управителя.</font><a href="https://radikal.host/i/uFr50O" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimage58a0fd9c1be58309.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Важная информация о помощниках:<br />
<ul><li>  Одновременно в бою можно повторно призвать при наличии бафа для бойца не раньше чем 1м.</li>
<li>  Помощник принимает на себя 30% урона, предназначавшегося хозяину.</li>
<li>  Помощник наследует уровень рун того, кто его вызвал.</li>
</ul> <br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><font size="3">Тактико-технические характеристики бойцов Доминиона</font></b><br />
<br />
<img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /></div> <br />
<div align="center"><b>Общее</b></div><br />
Чтобы в бою за Доминион призвать бойца, необходимо:<ul><li>Наличие предмета-призывателя.</li>
<li>Наличие эффекта «Возможности призыва», который можно получить, подняв сферу, появляющуюся на карте в определенном месте.</li>
</ul><br />
<b>Сила призванного бойца зависит от следующих факторов:</b><ul><li>Уровень рун персонажа, призвавшего бойца.</li>
</ul><br />
Каждый призванный боец живет 30 секунд и во время своего существования <b>принимает на себя 30% урона</b>, приходящегося на его хозяина. При появлении он добавляет себе в агро-лист всех противников, находящихся в радиусе 60 метров, поэтому не требует управления. Урон помощника примерно равен половине урона среднего персонажа, с некоторой поправкой (см. выше пункт «Сила призванного бойца»).<br />
<br />
Далее будет подробно рассказано о каждоv бойце в отдельности. Некоторые способности могут изменяться в целях балансировки, однако часть балансировки достигается тем, что их могут заполучить обе стороны, сражающиеся на Доминионе.<br />
<br />
<a name="dominion_pets" id="dominion_pets"></a><br />
<div>
	<div class="pre-spoiler">
		<a class="aspoiler" href="//forum.allods.ru/" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).next().removeClass('closed'); $(this).next().addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).next().removeClass('open'); $(this).next().addClass('closed'); } return false;">Бойцы Доминиона<span></span></a>
		<div class="closed" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; $(this).removeClass('closed'); $(this).addClass('open'); } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[2].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; $(this).removeClass('open'); $(this).addClass('closed'); }return false;"></div>
	</div>
	<div class="spoiler">
		<div style="display: none;">
			<img src="https://allods.ru/images/news/MegaWarPetsTank.png" border="0" alt="" /><b> Ых Тяжёлая Лапа</b><br />
<br />
 <b>Удар лапой</b><br />
 При ударе наносит урон и в случае попадания накладывает один из следующих эффектов: отбрасывание на 15 метров либо нокдаун.<br />
 Выбор цели: Ых выбирает цель, которую укажет игрок в подходящем радиусе. <br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/images/news/mw_uh.png" border="0" alt="" /></div><br />
<img src="https://allods.ru/images/news/MegaWarPetsRanged.png" border="0" alt="" /><b> Симург Зоркий</b><br />
<br />
  <b>Смертельный выстрел</b><br />
  При появлении Симург накладывает на случайного противника эффект «Авиак прицеливается» с заметным визуальным оформлением на 18 секунд. По истечении этого времени Симург наносит смертельный выстрел по цели.<br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/images/news/mw_simurg.png" border="0" alt="" /></div><br />
<img src="https://allods.ru/images/news/MegaWarPetsMelee.png" border="0" alt="" /> <b>Аэлла</b><br />
<br />
  <b>Провокация</b><br />
  Аналог серенады у барда (за исключением того, что способность не наносит урон): Аэлла выбирает самую удаленную цель и притягивает ее к себе. Аэлла не использует способность на цели, находящиеся ближе, чем на расстоянии в 5 метров. Аэлла применяет «Провокацию» не чаще, чем раз в 7 секунд. Также увеличивает физ. урон союзникам. <br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/images/news/mw_aella.png" border="0" alt="" /></div><br />
 <img src="https://allods.ru/images/news/MegaWarPetsHealer.png" border="0" alt="" /> <b>Пимен</b><br />
<br />
  <b>Целительный ветер</b><br />
  Умение активируется хозяином Пимена с помощью контекстного действия. Пимен застывает на месте и в течение 6 секунд каждые 2 секунды лечит всех союзников в радиусе 20 метров. Способность может быть использована только раз в 30 секунд  на одного хозяина.<br />
<br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/images/news/mw_pimen.png" border="0" alt="" /></div><br />
<img src="https://allods.ru/images/news/MegaWarPetsSupport.png" border="0" alt="" /> <b> Идалена</b><br />
<br />
  <b>Дурной глаз</b><br />
  Идалена помещает цель на 30 секунд в аналог призрачного мира, из которого цель может видеть только ведьму. Находясь под действием эффекта, цель получает периодический урон. Никто, кроме ведьмы, не может взаимодействовать с целью. Под действием эффекта цель не учитывается при подсчете персонажей вокруг точки на Доминионе.<br />
  При смерти Идалены эффект снимается. Не снимается очищающими заклинаниями, но снимается «Силой воли» и работой характеристики «Воля».<br />
<br />
  <b>Древние письмена</b><br />
  При появлении Идалена накладывает на всех союзников в радиусе 85 метров эффект, который на 20% уменьшает входящий магический урон. Эффект снимается со смертью или исчезновением Идалены.<br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/images/news/mw_idalena.png" border="0" alt="" /></div><br />
<img src="https://allods.ru/images/news/MegaWarPetsCaster.png" border="0" alt="" /> <b> Фальконет</b><br />
<br />
  <b>Нейронная корректировка</b><br />
  При появлении Фальконет накладывает на всех союзников в радиусе 85 метров эффект, который на 25% увеличивает исходящий магический урон. Эффект снимается со смертью или исчезновением Фальконета.<br />
<br />
  <b>Целеуказание</b><br />
Владелец Фальконета приказывает боевому голему сфокусировать огонь на указанной цели.<br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/images/news/mw_falkonet.png" border="0" alt="" /></div>
		</div>
	</div>
</div><br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><font size="3">Гильдии и Доминион</font></b><br />
<br />
<img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /></div><br />
Гильдии могут открывать своим бойцам с экипированной накидкой доступ к получению реальгара — специального компонента для получения экипировки и инструментов для ее изготовления, артефактов и ДО. <br />
<br />
<font color="DarkOrange">Количество получаемого реальгара зависит от коэффициента гильдии, в свою очередь зависящего от рейтинга гильдии, набранного чемпионскими группами по итогам воскресных групповых боев и вехами взятыми в гильдии.</font><br />
<br />
По итогам недели <font color="DarkOrange">все участвовавшие в воскресных боях</font> получают некоторое количество реальгара в четверг, а <font color="DarkOrange">обладатели чемпионских накидок — 150% от реальгара, заработанного гильдией</font>. Для получение реальгара персонаж должен не только носить гильдейскую накидку. Реальгар начисляется персонажам 115 уровня.<br />
<br />
<div align="center"><font size="5"><b>Рейдовый доминион</b></font></div><br />
Сразу после завершения первого этапа, когда окончательно выстраивается рейтинг гильдий на сервере, с 22:00 воскресенья до 22:00 понедельника (МСК) начинается второй этап - фаза ставок, где самые высокопоставленные члены гильдии выбирают, с какой гильдией они хотят сразиться (выбрать можно только соседние по рейтингу гильдии - разница не должна превышать 4 мест в рейтинге). Чтобы выиграть право нападения на гильдию противника, глава или офицер гильдии должен принять участие в специальном аукционе. Для ставок на нём используется «Честь», заработанная чемпионами гильдии в первом этапе.<br />
<a href="https://radikal.host/i/uFOSnB" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimageef9d07ba1b690e16.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Сражения Рейдового Доминиона начинаются каждую среду в 21:00 (МСК). Любая гильдия сможет провести два боя - один бой в атаке и один в обороне. От каждой гильдии формируются группы по 12 человек - не более трех групп для сражения с одним противником. Если сделано более одной ставки, то на каждый бой отправятся разные отряды. Если противник выставил меньше трех групп, все равно формируется рейдовое противостояние. В каждом отряде может быть не более трёх персонажей с одинаковым классом, а лидеры отрядов обязательно должны надеть чемпионские накидки.<br />
<br />
Сами по себе сражения отличаются от тех, что проводятся в Гильдейском и Чемпионском Доминионах - у каждой команды появляется своя роль, которая влияет на их цель в сражении.<br />
<br />
<div align="center"><a href="https://radikal.host/i/uFO0QP" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimage96b0da4434b41cb8.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
По итогам проведённых боёв гильдия-победитель заберет часть недельной награды у проигравшей стороны и уменьшит её множитель реальгара. Однако не стоит расслабляться - атакующая гильдия тоже рискует своими ресурсами - если она проиграет, то она не получит прибавки к реальгару.<br />
<br />
Чем дольше защищаются, тем меньше получит реальгара атакующая сторона, и соответственно, чем быстрее забирают точки, тем больше получит реальгара атакующая сторона.<br />
<br />
</div> <div align="center"><b><font size="3">Как проходит рейдовый бой?</font></b><br />
<br />
<img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /></div><br />
Защитникам предстоит оборонять точки от захвата противниками. Задача атакующей стороны — их <b>поэтапный захват каждой из 4-х точек</b>. Изначальная длительность сражения составляет <b>20 минут</b>, однако взятие под контроль каждой следующей ключевой точки добавит<b> еще по 20 минут времени</b>. Победу нападающим принесет захват всех четырех святилищ, соответственно, победа защитников происходит по истечении времени  поединка.<br />
<br />
 <div align="center"><a href="https://allods.ru/images/news/040314_rd_001b.jpg" target="_blank"><img src="https://allods.ru/images/news/040214_rd_001s.png" border="0" alt="" /></a></div><br />
 Условием победы является набор 14400 очков одной из сторон, либо окончание времени, отведенного на захват В начале сражения (после завершения времени ожидания) защитники имеют 10800 очков преимущества и набирают их с каждой  секундой боя (4 очка каждые полторы секунды). Атакующие получают очки в процессе захвата за каждую ключевую точку. Чем больше персонажей ведет захват — тем набор идет быстрее (3 очка в секунду за каждого захватчика). Потеря контроля над святилищем лишит обороняющихся 3600 очков, а также продлевает время сражения на 20 минут.<br />
<br />
 Все контрольные точки изначально принадлежат защитникам. Для захвата  доступна только первая — ближайшая к месту высадки атакующих. Перейти к  штурму следующего святилища можно будет только после<b> полного захвата</b> предыдущего. Попытки проникнуть глубже на территорию под контролем противника приведут к неприятным последствиям — если персонаж не успеет покинуть  зону в течение нескольких секунд, он погибнет.<br />
<br />
 <div align="center"><a href="http:////allods.ru/images/news/040314_rd_003s.jpg" target="_blank"><img src="https://allods.ru/images/news/040214_rd_003s.png" border="0" alt="" /></a></div><br />
 Ближайшие к центру сражения ключевые точки являются одновременно <b>местом сбора павших бойцов</b>. Воскрешение персонажей будет протекать волнообразно — каждые несколько секунд боя, одновременно со всеми товарищами.<br />
<br />
 <div align="center"><img src="https://allods.ru/images/news/010314_rd_006s.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b>Перевес в сражении</b> за какое-либо святилище могут создать <b>пушки</b>. С помощью гаубиц можно с безопасной дистанции расстреливать штурмующих. Попадание спешивает с любых ездовых средств, а также игнорирует все защитные способности персонажа, отнимая <b>половину от максимального здоровья цели</b> и накладывая смертельные раны, которые уменьшают входящее исцеление. Баф снять можно смертью либо полностью выполнить Милость. <br />
<br />
 <div align="center"><a href="https://allods.ru/images/news/040314_rd_002s.jpg" target="_blank"><img src="https://allods.ru/images/news/040214_rd_002s.png" border="0" alt="" /></a></div><br />
 Командирам атакующей стороны придется поломать голову над тем, как  распределить свой отряд: одна его часть должна будет создавать помехи  пушкарю, а другая — атаковать святилище. Чем больше персонажей будут участвовать в захвате, тем быстрее он успешно завершится.<br />
<br />
 Нелегко придется и защитникам. Хоть гаубицы и находятся на  возвышенности, стрелки без охраны крайне уязвимы — на них не действует  входящее исцеление. Однако, сбить пушкаря можно только убив его:  контролем или уроном сделать это не получится. Процесс посадки за орудие  занимает 8 секунд.<br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><font size="3">Начисление очков за участие в рейдовом этапе.</font></b><br />
<br />
<img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /></div><br />
Из 1/3 запаса защитников формируется пул, который разыгрывается во время рейдового боя. В зависимости от его исхода и набранного количества очков за сражение, реальгар распределяется между гильдиями. <br />
<br />
Победа в защите позволяет сохранить свой реальгар полностью.<br />
<br />
При успешном грабеже в  распределении участвует не полный пул реальгара. Награда будет зависеть от разрыва между местами, которые занимают гильдии после первого этапа. Если разница в местах составляет +/- 2 позиции, то грабитель получит до 75% от пула. Атака противников значительно ниже в рейтинге снижает выигрыш на 10% за каждую позицию разницы;  соответственно, атака гильдий выше — повышает его на 10% за каждую позицию. Если ограбить того кто выше на 3 позиции, можно  получить до 85% пула, если на 3 ниже то только до 65% пула, еще ниже 55% и так далее, вплоть до нуля.<br />
<br />
Победа в атаке принесет 25% от пула (с учетом снижения от разрыва между местами) + остаток в пропорции от набранных обеими сторонами очков. <br />
<br />
Если противник не пришел — он считается проигравшим всухую. Становится невыгодно игнорировать сражения, так как даже несколько набранных очков принесут реальгар проигравшей стороне.<br />
<br />
Пример грабежа:<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Допустим первое место нападает на второе.<br />
Базовый ревард второго = 265<br />
Одна треть его идет в пул награды боя = 88<br />
<br />
Допустим 1е победили со счетом 14400-10000<br />
Тогда они грабят 25% от пула (22) и пропорциональную набранным очкам долю пула (45,8), суммарно 67,8.<br />
Защитники за набранные очки сохраняют часть пула в 20,2 крупиц.<br />
Проверяем: 22+45,8+20,2=88, т.е. пул, все верно.<br />
<br />
Если б разыгрывалось 100% пула, то победитель так бы и получил 67,8, но при разнице в 1-2 позиции разыгрывается 75%, т.е. 67,8*0,75=50,85<br />
Если б разница была б не 1-2 позиции а, например 3, было б 67,8*0,65=44,07, если 4 то 67,8*0,55=37,29 и так далее. Если б разница была б в другую сторону, то множители были б 0,85; 0,95 или 1.<br />
<br />
Итого за бой:<br />
Атакующий получит 50,85 (или 127,13 чемпионам).<br />
Защитник сохранит 20,2 (или 50,5 чемпионам) относительно того что потерял бы если не пришел на бой.
			
		</div>
	</div>
</div> <div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><font size="3">Обычные бои за Доминион</font></b><br />
<br />
<a href="https://radikal.host/i/uFGOHX" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimage13e9fbbe0b967544.png" border="0" alt="" /></a> </div>  <br />
Стоит заметить, что на обычный Доминион можно становиться и одиночными персонажами. Походы на такой Доминион выгодны, даже если не выигрывать их, т. к. в таких боях гарантированно получается некоторое количество амальгамы и отметок о достижениях.<br />
<br />
<br />
<div align="center"><img src="https://allods.ru/style/img/d.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><font size="3">Награды Доминиона</font></b></div><br />
За бои в Чемпионском и Рейдовом Доминионах даётся определенное количество «Чести». Её можно получить не только участвуя в Доминионе, но и участвуя в рейтинговых поединках или в других активностях (если взяты нужные вехи Опыта Искры). Если Вы уже состоите в гильдии, то каждую неделю в четверг Вам будет начисляться 100 единиц «Чести», максимальное количество, которое может накопить персонаж – 500 единиц.<br />
<a href="https://radikal.host/i/uFOayr" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimage695a8a76d99d3d79.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Честь является множителем реальгара - особой валюты, необходимой для покупок товаров у Интендантов Доминиона. Он начисляется еженедельно в виде крупиц реальгара, чьё количество зависит от вашего показателя «Чести» и особых вех гильдии и Опыта Искры. 100 крупиц реальгара обмениваются на 1 Инструмент доминиона и 1 реальгар.<br />
<a href="https://radikal.host/i/uFOpbo" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimage1cbee745698d04dc.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
В столицах Новограде и Оке Мира есть специальные Интенданты Доминиона - в Лиге это Бойко Соколов, расположившийся неподалёку от банка, а в Империи - Эрнест Сечин, ожидающий покупателей на втором этаже Ока Мира.<br />
<a href="https://radikal.host/i/uFO3Oz" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimage50b647dc123ecbf9.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Именно у них можно потратить накопленный Реальгар и приобрести самые разнообразные предметы, которые помогут вам в будущих сражениях:<br />
<br />
За реальгар можно приобрести следующие награды:<br />
<a href="https://radikal.host/i/uFOqMd" target="_blank"><img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe.radikal.host%2F2025%2F07%2F13%2Fimagea5c74de10dfb9cdd.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<font color="DarkOrange">Внимание! Изменение статуса накидки на персонаже с момента начисления реальгара (четверг 3:00) до его первого входа в игру повлечет отсутствие награды у персонажа.</font>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">15367</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x443;&#x436;&#x43D;&#x430; &#x43B;&#x44E;&#x431;&#x430;&#x44F; &#x438;&#x43D;&#x444;&#x43E;&#x440;&#x43C;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x43F;&#x43E; &#x43A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x438;&#x43D;&#x43A;&#x435;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nuzhna-lyubaya-informaciya-po-kartinke-r1022/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3697353">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Это фанатское творчество.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">1022</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x443;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/novye-umeniya-r2348/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3687094">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Привет,<br><br>
подытоживая, хочу информировать, что предварительно новые умения можно посмотреть в <a href="http://allodswiki.ru/talents_new" target="_blank">калькуляторе одного из ведущих фан-ресурсов по игре</a>.<br>
Пожалуйста, смотрите, и, самое главное - оставляйте свои комментарии по поводу новых умений.<br>
С каждым днем в калькулятор добавляются все новые и новые классы, нам обещают, что к середине недели все будет доделано. Мы, со своей стороны, с нетерпением ждем вердиктов, комментариев и прочих отзывов. <br><br><a href="http://allodswiki.ru/talents_new" target="_blank">Добро пожаловать пользоваться!</a> <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2348</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x446;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/samocvety-r467/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3678598">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Bhrukhi</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3678586&amp;viewfull=1#post3678586" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">и было мне видение<br><br>
анонс обновления 5.0<br>
... введены ажурные  оболочки для самоцветов 7 видов, улучшающие ...<br>
анонс обновления 6.0<br>
... введены 16 видов туманных аур для вещей со вставленными самоцветами в ажурных оболочках, усиливающие ...<br>
анонс обновления 7.0<br>
... частицы света, всем давно известные, теперь можно заквасить на 14ти видах дрожжей, и они становятся от этого ...<br>
анонс обновления 8.0<br>
... микроклещи, обнаруженные на одном заброшенном аллоде, могут изгрызть ваши вещи неповторимым узором, но вещи от этого странным  образом усиливают свои ... и повышают ваши ...<br><br>
что-то плохо разобрал в бэдтрипах своих о чем конкретно говорилось</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Помедленнее помедленнее, я записываю...<br>
%)
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">467</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x446;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/samocvety-r1650/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3674677">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Несколько важных уточнений.<br />
<br />
- Да, цена крафта одной склейки самоцветов выше, но <b>самих склеек нужно будет меньше</b>. Кроме того, на 55 уровне вырастет (как и с любым увеличением уровня) средний доход игроков. Мы внимательно следим за экономикой, и стоимость склеек тщательно рассчитана, чтобы не перегружать игрока.<br />
<br />
- Добываемый в Таинственном астрале алкагест  <b>не будет привязан к персонажу</b>, и при полном отлёте ключей, добывается он с заметным избытком. Если кто-то хочет участвовать только в ПвП, он сможет покупать алкагест на аукционе. Да, это будет недёшево, но здесь игрок будет платить другим игрокам, и не в качестве &quot;обязаловки&quot; - а по собственному желанию.<br />
<br />
- Для новичков сбор 51-52 экипировки и открытие астрала  <b>будут упрощены</b>. Эта статья собственно о самоцветах, а не обо всех планируемых изменениях.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">1650</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x432;&#x441;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voprosy-i-otvety-po-vselennoy-allodov-onlayn-r1023/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_3656486">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Вот откуда эта байда с Имперской церквью
			
		</div>
	</div>
</div> Во имя овса, сыра и свиного уха, алюминь!
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">1023</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x442;&#x43E; &#x437;&#x43B;&#x43E; &#x430; &#x43A;&#x442;&#x43E; &#x434;&#x43E;&#x431;&#x440;&#x43E;? &#x41A;&#x442;&#x43E; &#x441;&#x432;&#x435;&#x442; &#x430; &#x43A;&#x442;&#x43E; &#x442;&#x44C;&#x43C;&#x430;?</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/kto-zlo-a-kto-dobro-kto-svet-a-kto-tma-r1024/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3656483">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            Рекомендую вспомнить ещё тот момент, что и Сарн, и Нихаз - боги не этого мира. Оба они - пришлые, сторонние сущности, достаточно могущественные, чтобы путешествовать между мирами, в которых вообще многие законы могут работать совсем не так, как в мире Сарнаута. <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/wink_.gif" border="0" alt="" title="wink" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1024</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 3.0.05.30 [05.09.12]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-300530-050912-r914/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3649390">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>botlyn</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3649371&amp;viewfull=1#post3649371" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">будет ли какое то модифицирование api, что бы можно было получать данные об одетости игроков необходимая для статистики? ибо с вчерашнего дня, даже упало в автоматическом режиме. По сути ета опция была бы полезная, и не несет абсолютно никакого нарушения баланса)</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  А чем вас не устраивает событие EVENT_UNIT_SPAWNED ?
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">914</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 3.0.05.30 [05.09.12]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-300530-050912-r915/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3649153">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Setras</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3648834&amp;viewfull=1#post3648834" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ciuine, разработчик аддонов с североамериканского сервера просит чтобы функции avatar.SelectTarget and avatar.SelectSecondaryTarget не убирались полностью, а просто работали только на членов рейда/группы и себя.<br><br>
Некоторые аддоны которые заменяли оригинальный интерфейс рейда и группы частично потеряли свой функционал с потерей этих функций. Например аддон на интерфейс рейда теперь не позволяет выделить члена группы по щелчку мыши на его панельке.</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  Он мне уже написал в личку, пишу ему ответ.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>fktrctq-86</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3648837&amp;viewfull=1#post3648837" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Пусть не переживает, буржуям это не уберут =)  Данный хотфикс расчитан на отечественного пользователя...</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Вы ошибаетесь.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">915</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 3.0.05.30 [05.09.12]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-300530-050912-r916/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3647869">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>maxidrom1981</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3647861&amp;viewfull=1#post3647861" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">То есть вы хотите сказать уважаемый, что вы будете вырезать аддоны дальше?</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  На данный момент мы вырезать больше  ничего не планируем. <br><br>
Наоборот, думаем о том, как дать пользователям функционал взамен вырезанного, чтобы он не так влиял на баланс игры.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">916</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 3.0.05.30 [05.09.12]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-300530-050912-r917/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3647841">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>hokkut</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3647769&amp;viewfull=1#post3647769" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">вот это да, впервые Вас (ответственного за UI) вижу)<br><br>
да, вреда конечно не насено, ведь можно пройти и без них, но с ними ведь значительно проще, не так ли? и если у вас никто их не использует это ведь не значит, что никто и нигде их не использует?<br>
у нас к примеру есть/был аддон, который отображал все баффы/дебаффы сопартийцев/сорейдевцев/мобов/боссов/астрала/противников и другие, были видны все фазы, любые изменения среды отображались, это всё работало работало и с некоторого времени начали потихоньку всё вырезать, причём не просто изменять (в данном случае дать возможность хотя бы мобов видеть), а просто банально отключать. столько труда на ветер, а ведь это всё строится на энтузиазме и пишутся аддоны в своё свободное время. не удивительно, что аддон-мейкеров не осталось толком...<br><br>
Вы ведь понимаете, что уже продолжительное время серьёзные аддоны не выкладываются в паблик лишь по той причине, что Вы и/или ктото иной (не сочтите за личности или флейм) посчитаете это "не верным" и отключите. есть ряд аддонов, о которых все умалчивают и передают по скайпу только доверенным, чтобы они не попали куда не надо и чтобы они не были благополучно отключены. помимо этой секретности эти аддоны сильно шифруются, чтобы их нельзя было декомпилировать и увидеть код. да, это уже параноя, но как видим не без оснований<br><br>
пс: если бы Розочка (icreator) не выпустила бы свой аддон перед МАП, уверен на 99% эти функции работали бы и дальше</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  1. К сожалению только недавно появилось время на форум, постараюсь делать это почаще и отвечать на волнующие людей вопросы по моей тематике.<br>
2. Разговор об ассист-аддонах и таргет-менеджерах и об их отключении велся уже давно. Аддон Розочки практически никак не повлиял на ситуацию.<br>
3. По поводу аддонов, которые используют в рейдовых инстах и которые отображают информацию (баффы/дебаффы) о сопартийцах и сорейдовиках - их мы не считаем "читерскими" и все они могут работать даже с вырезанными выше функциями, возможно просто потребуется их небольшая переделка.<br><br>
Мы не забываем о разработчиках аддонов, вставлять им палки в колеса не являются нашей целью, добавлю лишь что мы сейчас ведем работу по улучшению API для аддонов и текущий вариант с вырезанными функциями еще не является финальным.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">917</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 3.0.05.30 [05.09.12]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-300530-050912-r918/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3647752">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>fktrctq-86</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3647746&amp;viewfull=1#post3647746" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Еще вопрос, понимаю что немного не в тему, последние 2 недели почти на всех серверах ходят слухи о продаже игры Яндексу, Уважаемая администрация Игры (не форума), пожалуйста внесите ясность...</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  Ничего подобного не слышал, похоже на чью-то неудачную шутку.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">918</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x442;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; 3.0.05.30 [05.09.12]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hotfiks-300530-050912-r919/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3647713">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>hokkut</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3647584&amp;viewfull=1#post3647584" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">вижу тут начали кричать "да наф он нам нужен был" и блаблабла. а теперь небольшой нюансик - теперь не видно будет кто кого контролил и сколько контроль длится, это так, для тех папок, кто типо не юзает аддоны, но летает в 33+. удачи с полётами <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/wink_.gif" border="0" alt="" title="wink" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  Функцию group.GetMembers() никто не трогал. Аддон может использовать ее, чтобы отображать членов вашей группы. На самом деле для освоения ПВЕ-контента никакого вреда не нанесено. Можно использовать другие функции и события.<br><br>
P.S. На самом деле в 33+ можно обходиться и без этих аддонов, в моей группе ими не пользуются.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RokkoKenGuRu</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3647709&amp;viewfull=1#post3647709" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Так, исходя их описание хотфикса я понял  немногое, поэтому задам вопрос другим текстом: у меня в активе дпс метр,  альтернативный счетчик урона по цели с вынесением отдельно критов и  аддон на отображение хелпоинтов у цели. Что из этого полетит нафиг после  фикса? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/biggreen.gif" border="0" alt="" title=":D" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  Если эти аддоны не использовали вырезанные функции (а они их скорее всего не использовали), то с ними все будет нормально.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">919</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x430;&#x448;&#x438; &#x43F;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x43F;&#x43E; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x43C;&#x443; &#x438;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x444;&#x435;&#x439;&#x441;&#x443;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/vashi-pozhelaniya-po-igrovomu-interfeysu-r920/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3647470">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>EmZap</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3604359&amp;viewfull=1#post3604359" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Интерфейс выбора фракций: <br>
Не цитирую, просто доношу ляп.<br>
У Лиги написано: "Содружество людей, эльфов и гибберлингов... блаблабла".<br>
У Империи написано: "Государство хадаганцев, орков, Восставших... трампапам".<br><br>
Прошу исправить у Лиги первую расу на канийцев, ну или у Империи на людей. Они же к одной расе (людей) принадлежат, только культурные различия и гос-ва разные, следовательно названия разные.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Спасибо за репорт, будет поправлено.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>iamcaine</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3619284&amp;viewfull=1#post3619284" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">3. не знаю как у других, но у портных нет (мейби добавили пока не  заходил на основу), выборки по рецептам. было бы очень удобно если бы  можно было отображать отдельно изученные рецепты и дефолтные.</div>
			
		</div>
	</div>
</div>  Интерфейс списка рецептов будет еще улучшаться и дорабатываться.
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">920</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;: &#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x438; &#x43E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/novichkam-voprosy-i-otvety-po-allodam-onlayn-r778/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3638051">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>ratlir</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=3638048&amp;viewfull=1#post3638048" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Так и не нашел подробной информации по нынешнему ДО. есть один вопрос.<br>
если есть, допустим, 3 шмотки до с драконьей хитростью. на каждой написано +30 к разуму\силе. если заюзать скилл с драконьей хитростью, то прибавится +30 к разуму\силе или +90?<br>
спасибо.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <font color="#008080">Если все 3 одеты на вашего аватара на момент использования способности, то будет +90 к этой способности.</font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">778</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x434;&#x430; &#x422;&#x44D;&#x43F;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/piramida-tepa-r779/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_3636622">
        <blockquote class="postcontent restore ">
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>megagad</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?s=e7a7415a50571bf317f1089fd967487c&amp;p=3636617&amp;viewfull=1#post3636617" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Хм, тогда как объяснить ДРОП зелени 52/55? Какбы вещь 55-го уровня <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/wink_.gif" border="0" alt="" title="wink" class="inlineimg"> А где зелень - там и синь/фиол.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <font color="#008080">Но патча же еще не вышел? Просто на тот момент еще не успели убрать<br>
И я не понимаю. Вы мне хотите доказать, что вещи выше 52го уровня будут? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"></font>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">779</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
