<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/66/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14047/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543593">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>darkgemstone</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543535&amp;viewfull=1#post7543535" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Система одевания в итоге направлена на поломку стат билда игрока под видом "зато ты в топ шмоте, гы"? Оно точно таким задумывалось?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Игроки должны комбинировать Т2 и Т3 для получения лучшего результата.<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 11:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:54 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Tigro4ka1</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543534&amp;viewfull=1#post7543534" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">почему вас, собственно, удивляет,  что люди хотят вознаграждение за то, что делают?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Меня не удивляет) Я лишь объясняю, почему это невозможно.<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 11:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:55 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>darkgemstone</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543530&amp;viewfull=1#post7543530" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Тогда сами в нее играйте и сами же копеечку в нее несите <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"></div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я в нее и играю, будьте уверены)<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 11:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:56 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>darkgemstone</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543530&amp;viewfull=1#post7543530" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Из этого конечно же не следует, что надо бежать и реализовывать абсолютно все, что написано на форуме. Но проблемы есть, в том числе с системой одевания, некоторым - несколько лет. С точки зрения игрока ожидания - что эти проблемы заметят, фидбек будет аккумулирован, а далее уже от разработчиков ожидается переосмысление механик с целью решения проблемных моментов.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Фидбек учитывается, изменения кое-каких вещей, которые не нравятся, будут.<br>
<br>
Просто стоит понимать, что есть такие моменты, которые всегда будут не нравиться, но они необходимы, чтобы не было более тяжких последствий для игры в целом.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14047</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; &#x43F;&#x43E; &#xAB;&#x411;&#x438;&#x442;&#x432;&#x435; &#x437;&#x430; &#x410;&#x43C;&#x431;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x438;&#x44E;&#xBB;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rukovodstvo-po-r14056/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543576">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br>
<br>
 В этом руководстве мы хотим рассказать вам о механике нового сражения под названием «Битва за амброзию». Завершив новую сюжетную главу, вы окажетесь втянуты в конфликт, развернувшийся в Долине амброзии.<br>
<br>
Если вы примете решение отстаивать интересы Экспедиции, ваш путь лежит к <b>Феликсу</b>, который контролирует аванпост на юге долины Амброзии.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Felix.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
Если же решите переметнуться на сторону Детей — вас направят к <b>Ревеню</b> на северный аванпост у корней Вседрева.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Reven.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
Феликс и Ревень введут вас в курс дела и расскажут о тактике сражения в долине. У них же вы найдёте новые ежедневные и еженедельные задания, которые потребуют в том числе и сражений с игроками в долине.<br>
<br>
Важнейшим событием в долине станет<b> «Битва за амброзию»</b>, которая будет проходить 5 раз в день: <b>в 11:00, 13:00, 17:00, 21:00 и 23:00 по московскому времени</b>. Длится битва до получаса, либо пока одна из команд не выполнит свою главную задачу.<br>
<br>
 <br>
<br>
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<font size="4"><font color="orange"><b>Что можно получить за участие?</b></font></font>
			
		</div>
	</div>
</div> В награду за битву можно будет получить Эссенцию миров, дендритовые монеты и слёзы Всематери, репутацию с фракциями Детей и Экспедиции, а самые удачливые из бойцов имеют шанс получить <b>наплечник третьего ранга</b>. Редкий трофей можно будет передавать другим игрокам, а его характеристики будут случайными.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Deti_cost.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
В обмен на полученную валюту можно будет приобрести костюм <a href="https://allods.mail.ru/images/news/Deti_cost.png" target="_blank">Детей</a>, <a href="https://allods.mail.ru/images/news/Expedition_cost.png" target="_blank">Экспедиции</a> или изучить <b>“Уроки Эдема”</b>, которые откроют новые возможности в битве.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/lessons_of_eden.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
В дальнейшем дендритовые монеты и слёзы Всематери можно будет обменять на дополнительные награды, а за особые заслуги в битве получить новые ауры и окрасы штурмовой брони для <a href="https://allods.mail.ru/images/news/exo_deti_lesa_fin.jpg" target="_blank">Детей</a> и <a href="https://allods.mail.ru/images/news/exo_expedition_fin.jpg" target="_blank">Экспедиции</a>.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/exo_expedition_fin.jpg" border="0" alt=""><br>
<br>
<br>
<br>
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<font size="4"><font color="orange"><b>Итак, как же происходит битва?</b></font></font>
			
		</div>
	</div>
</div> Экспедиция пришла в Эдем за амброзией, и самый богатый её источник находится в центре Долины амброзии. Охраняет его <b>Кипарис</b>, великий и могучий древень с крепкой корой. Война в Эдеме ослабила его, и каждый раз, возрождаясь, он имеет лишь половину своего здоровья. Задача Экспедиции во время битвы - <b>уничтожить Кипариса</b>, а задача Детей - <b>исцелить его</b>.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Kiparis.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
С уничтожением всё не так просто! Пробить эту кору под силу только мощным механоидам Экспедиции модели «Захватчик А-22‎». Чтобы установить такого механоида, требуется мощное топливо – <b>Семена силы</b>.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Semya%20sili.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
Семя силы – концентрация энергии самой жизни. Они появляются каждые несколько минут в особых местах в долине. Эти места называются <b>Истоками</b>, и их можно контролировать, подобно уже знакомым жителю Сарнаута алтарям стихий. В Долине амброзии четыре <b>Истока</b>.<br>
<br>
Но не только Экспедиции нужны Семена. Дети Всематери могут использовать их, чтобы призвать Целительниц, способных восстанавливать здоровье Кипариса.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/headwater.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
Долина амброзии предоставит обеим сторонам дополнительные возможности. Например, можно <b>захватить турель</b>, которая станет атаковать противников поблизости или установить <b>опасную ловушку</b>. Возможность использовать турели и ловушки станет доступна после выполнения нескольких заданий у Феликса или Ревеня, а новые виды ловушек можно будет получить, изучив Уроки Эдема.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/turret_expedition.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
Упругие <b>грибы</b>, которые встречаются тут и там по всей долине, позволят <b>быстро забираться</b> на уступы и древесные корни.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/mushroom.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
А время от времени на поле боя выходят могучие <b>Полководцы</b>, присутствие которых значительно <b>усиливает</b> всех героев-союзников. Влияние полководца может стать переломным в ходе битвы, если только полководец не падёт под натиском врага.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Drevont.png" border="0" alt=""><br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Pojinatel.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
В течение всего сражения вы будете получать <b>очки личных заслуг</b>. Именно от числа этих очков будет напрямую зависеть награда, которую вы получите в финале битвы. Большое количество дополнительных очков принесёт победа, а также общие усилия по уничтожению или исцелению Кипариса.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/Kiparis_under-attack.jpg" border="0" alt=""> <br>
<br>
<font size="5">Удачи в битве!</font></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14056</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x441;&#x44E;&#x436;&#x435;&#x442;&#x443;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voprosy-po-sjuzhetu-r14048/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543465">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Это открытый вопрос.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14048</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14049/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543432">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Разумный, <b>обоснованный</b> фидбек мы всегда готовы выслушать)<br />
<br />
Претензии вида &quot;мне сложно качать 100-ого твинка, сюжет длинный, пофиксите&quot; просто смешно читать, если честно)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14049</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14050/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543425">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Я просто не могу понять, с каких пор &quot;мне не нравится&quot; стало обоснованием для изменений) Мне тоже много чего не нравится, ведь мы не в стране Кокань, где еда на дереве растёт.<br />
<br />
Игра это вызов, игра это соревнование. А не раздача всем детям по утешительному подарку)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14050</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14051/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543421">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Фарм чего именно?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14051</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14052/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543414">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Почему не интересует? Интересует.<br />
<br />
Но будет так, как делаем мы. Хотите что-то поменять? <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=10092" target="_blank"><b>Велком</b></a>.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14052</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14053/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543390">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>darkgemstone</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543246&amp;viewfull=1#post7543246" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">- Как игроки относятся к фарму шапки с УроБороса? Какjq процент игроков относятся к этому негативно? Это подавляющее большинство?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Опять же, оно может раздражать, но таковы условия получения лута с босса) Они <b>не изменятся</b>. <br>
<br>
Допустим, у меня есть племянница Алиса дошкольного возраста. Её раздражает, что родители не кормят её шоколадками постоянно) Но, что поделать, это вредно и точно также вредна для игры легкая возможность получить Т3 шмот ВСЕМ игрокам без ограничения.<br>
<br>
В отличие от ЦН тут нет какого-то ограничения по скиллу и донату, получить её может любой. Единственное что ограничивает - небольшой шанс получения.<br>
<br>
Тут альтернатива такова - или вы тратите большие усилия на получение Т3 или же вы участвуете в событии, но понимаете, что шанс на везение очень мал.<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 18:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:49 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Varmaleikos</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543230&amp;viewfull=1#post7543230" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">движок игры надо очень серьезно доделывать и производить перезапуск. Не знаю, острова что-то притянуло и вот один мега аллод образовался, с полным видоизменением ландшафта и.т.п.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Этого абсолютно точно не будет, потому что это уже дефакто другая игра.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14053</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.01.13</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3006-obnovlenie-1300113-r14054/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543391">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>papaq4407</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543320&amp;viewfull=1#post7543320" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Кстати да, что по Ираноху? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">  Через 3-4 месяца мчд, 13.2 вряд ли будет, раньше сообщалось, что 13й сезон будет последним в сюжете Нихаза и что ЦН последний год актуальна, или планы поменялись? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"></div>
			
		</div>
	</div>
</div> Он не будет связан с сюжетом. Будет просто босс) Его сюжет - это старт 12.0.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14054</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.01.13</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3006-obnovlenie-1300113-r14055/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543381">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543363&amp;viewfull=1#post7543363" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Из года в год вы запускаете ПТСы. Из года в год пользы от ПТСа ноль. Может ну его нафиг? А освободившееся оборудование отдадите в детский дом? Оно явно там больше пользы приносить будет.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Польза от ПТС все равно велика, достаточна, чтобы его запускать.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14055</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.01.13</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3006-obnovlenie-1300113-r14057/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543341">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>wiwzwiwz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543298&amp;viewfull=1#post7543298" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Зачем был месяц птс если ничего не поменялось)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> К сожалению, крайне малое количество людей на него заходили, а те кто заходили, чаще всего, просто тестировали свой класс, атакуя маникен или устраивали 1 vs 1 против не всегда равного противника...<br>
Поэтому мы не могли получить полной картины происходящего. Таким образом удалось выявить в основном только баги.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14057</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.01.13</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3006-obnovlenie-1300113-r14037/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543271">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            <div align="center"><div align="center"><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br>
<br>
   В связи с установкой обновления 13.0.01.13 <b>30 июня </b>все игровые миры  будут временно недоступны с <b>10:00 МСК</b>. Об окончании профилактических работ будет сообщено дополнительно.<br>
<br>
 Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br>
</div> <div align="center"><div align="center"> <font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Общее</font></b></font><br>
<div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="center"> <img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Теперь  временные предметы могут быть выставлены на аукцион только в том   случае, если время их существования у покупателя (за вычетом времени   длительности лота) составит не менее 24 часов.</li>
<li><font color="DarkOrange"> <b><font color="RoyalBlue">[подписка] </font></b></font>Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/item/9989-okras-zerebca-peski-kiraxa" target="_blank">окрас жеребца «Пески Кираха»</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/item/9993-okras-volka-straz-lesa" target="_blank">окрас волка «Страж леса»</a>.</li>
<li><font color="DarkOrange"><b><font color="RoyalBlue">[подписка] </font></b></font>Добавлена возможность приобрести <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28652-dopolnitelnoe-stoilo" target="_blank">Дополнительные стойла</a> у следующих торговцев:<ul><li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/6113-stanga-centrovyx" target="_blank">Штанга Центровых</a> (Империя);</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/13282-iasskul-sekxet" target="_blank">Иасскул Секхет</a> (Империя);</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/18066-rogneda-svistkova" target="_blank">Рогнеда Свисткова</a> (Лига);</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/8587-semeika-toropyg" target="_blank">Семейка Торопыг</a> (Лига).</li>
</ul></li>
<li><b>Ловчий</b>:<ul><li><b>Эффект "Стальная паутина"</b>: теперь корректно блокирует применение способностей, позволяющих прервать действие эффектов контроля.</li>
<li><b>Эффект  "Тенета"</b>: теперь корректно блокирует применение способностей мгновенного  перемещения ездовых питомцев и транспортных средств.</li>
</ul></li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28654-kniga-rol-dramy-v-zizni-trollei" target="_blank">книга «Роль драмы в жизни троллей» (М. Мельников, Коллекционное издание)</a>, попадала в раздел "Ремёсла" сумки.</li>
</ul> <b><b>Интерфейс</b><br>
 </b><ul><li>В разделе "Интерфейс" появилась возможность  настройки  поведения автоматического выбора новой цели при смерти  текущей, а также  опция, позволяющая отключить атаку по щелчку мыши.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой не работали чат-команды требующие указания дополнительных параметров.</li>
<li>Исправлена  ошибка, по причине которой изменение пола гибберлингов в  Комнате  перемен могла не отображаться корректно до выхода из неё.</li>
<li>Исправлена  ошибка, приводившая к отображению некорректного числа  доступных к  распределению характеристик в неактивной вкладке Грани  Таланта.</li>
</ul> </div></div> <div align="center">       <div align="left"><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Мир</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
<br>
</div><div align="left"><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Настает время финальных испытаний.   Всематерь призывает героев, чтобы завершить их обучение. Им предстоит   усвоить последние уроки этой грозной богини и, затем, держать ответ обо   всем, что удалось узнать. <br>
Но тем временем над Эдемом сгущаются тучи, Тьма всё ближе и восстание Старого племени угрожает пошатнуть сложившиеся устои. <br>
Теперь путь игроков лежит в Иссохший урман, где Иркалла творит свои   нечестивые ритуалы, способные нарушить равновесие между Жизнью и   Смертью. <br>
Принесёт ли эта встреча новые откровения или станет фатальной для наших героев? Об этом мы вскоре узнаем.
			
		</div>
	</div>
</div>  </div><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/1-300522.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Новое масштабное сражение «Битва за амброзию»</b></li>
</ul><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				После   завершения новой сюжетной главы, игроки должны будут выбрать сторону.    Но на этот раз речь пойдет не только о помощи выбранной стороне, но и  об  участии в битве. Вражда между Экспедицией и Детьми разгорается!   Сарнаутцы готовы завладеть амброзией Эдема, но величайший источник этого   ресурса стерегут силы Детей.<br>
Долина амброзии преобразится и превратится в поле боя: здесь те, кто   выбрал сторону Детей, и те, кто выбрал Экспедицию, станут врагами,   сражаясь за контроль над Истоками. Сила, которую дают Истоки, позволит   либо повергнуть, либо исцелить великого древня, хранителя амброзии,   стерегущего долину.<br>
<br>
В грядущей битве найдётся задача для каждого: захватывать или охранять   истоки, транспортировать частицы силы, защищать своих «курьеров» или   охотиться на чужих, сражаться за контроль над хранителем амброзии в   самом сердце долины.<br>
Количество сражающихся с каждой стороны в этом конфликте может оказаться   любым, но силы Эдема или могущественные заклинания Феликса будут   усиливать свои войска в зависимости от числа противников.<br>
 В Эдеме влияние божественных сил особенно велико. Это скажется и на   силе героев, сражающихся в долине: например, на уровне их рун и   некоторых характеристик. <br>
<br>
Бок о бок с игроками в долине амброзии будут сражаться и NPC, помогая в захвате или защите Истоков и хранителя амброзии.<br>
<br>
Кроме Битвы за амброзию, в любое время игрокам будет доступно выполнение   ежедневных заданий в долине. Но помните, что конфликт Экспедиции и   Детей не прекращается между Битвами. Перемирия в долине нет, поэтому   режим PvP всегда активен.
			
		</div>
	</div>
</div> <ul><li>Битва за амброзию доступна (время Московское):<ul><li>с 11:00 до 11:30</li>
<li>с 13:00 до 13:30</li>
<li>с 17:00 до 17:30</li>
<li>с 21:00 до 21:30</li>
<li>с 23:00 до 23:30</li>
</ul></li>
<li>В награду за участие Битве можно получить:<ul><li><a href="https://allodswiki.ru/db/item/28908-essenciia-mirov" target="_blank">Эссенцию Миров</a> (количество зависит от количества личных очков);</li>
<li>Репутацию <a href="https://allodswiki.ru/db/faction/28733-deti" target="_blank">Детей</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/faction/28735-ekspediciia-sarnauta" target="_blank">Экспедиции Сарнаута</a>;</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/currency/13910-sleza-vsemateri" target="_blank">Слёзы Всематери</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/currency/15086-dendritovaia-moneta" target="_blank">Дендритовые монеты</a>;</li>
<li>Редкий трофей (наплечник 3 ранга, раз в день, с шансом).</li>
</ul> </li>
</ul>   <br>
</div>  <div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""></div> <br>
<a href="https://allodswiki.ru/db/zone/28678-taiushhii-ostrov" target="_blank"><b>Тающий остров</b></a><ul><li>Теперь Тающий Остров вновь можно посетить   через интерфейс Сражений. Одновременно принять участие в активности   сможет до 36 игроков в рамках каждого сражения.</li>
</ul><a href="https://allodswiki.ru/db/zone/4968-ruiny-al-riata" target="_blank"><b>Руины Ал-Риата</b></a><br>
<ul><li>Скорректированы анимации атаки <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/14267-satir-mudrec" target="_blank">Сатира-мудреца</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/14365-dusegubka" target="_blank">Душегубки</a>.</li>
<li>Скорректированы расы и виды используемых ресурсов (мана/энергия) у обитателей Ал-Риата.</li>
<li>Исправлена   ошибка, по причине которой во время выполнения <a href="https://allodswiki.ru/db/quest/24098-dom-tristes-odicavsie-byki" target="_blank">задания "Дом Тристес:   Одичавшие быки"</a> получение <a href="https://allodswiki.ru/db/item/24101-xoroso-prozarennoe-miaso-byka" target="_blank">"Хорошо прожаренного мяса быка"</a> могло   происходить некорректно, в случае, если быка прожаривало сразу несколько   игроков.</li>
</ul>  <a href="https://allodswiki.ru/db/zone/990-temnovode" target="_blank"><b>Темноводье</b></a><br>
<ul><li><a href="https://allodswiki.ru/db/quest/20539-zakliatye-vragi-temnovodia" target="_blank"><b>Задание "Заклятые враги Темноводья"</b></a>: <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/20540-byvalyi-ratnik-miateznikov" target="_blank">Бывалый  ратник  мятежников</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/20541-iskusnyi-carodei-miateznikov" target="_blank">Искусный чародей мятежников</a> теперь являются особыми   противниками, рассчитанными на одного игрока. Ранее - элита (3 игрока).</li>
</ul></div>   <div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Классы</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
</div><div align="left"><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Наносимый урон увеличен на ~6%.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28400-solo" target="_blank"><b>Способность "Соло"</b></a>: одноимённый эффект теперь увеличивает урон следующего этюда на 30/35/40% (ранее 25/30/35%).</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28397-rekviem" target="_blank"><b>Способность "Реквием"</b></a>: следующий этюд теперь наносит 10/20/30% своего урона по площади (ранее 16/33/50%).</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28414-shhit-tenei" target="_blank">Способность "Щит теней"</a>:</b><ul><li>Время восстановления увеличено до 50/40/30 сек. (ранее 40/30/20 сек.).</li>
<li>Длительность действия эффекта "Защита" теперь составляет 0.7 сек. (ранее 1.5 сек.).</li>
</ul></li>
<li><b>Способности <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28395-akusticeskii-barer" target="_blank">"Акустический барьер"</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28409-rezonansnyi-barer" target="_blank">"Резонансный барьер"</a>:</b> время восстановления теперь составляет 50/40/35 сек. (ранее 15 сек.).</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28413-mars" target="_blank">Способность "Марш"</a>:</b><ul><li>Длительность действия эффекта "Защита" теперь составляет 2 сек. (ранее 1.5 сек.).</li>
<li>Время восстановления способности теперь составляет 40/35/30 сек. (ранее 25 сек.).</li>
</ul></li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28466-akusticeskaia-stena" target="_blank">Веха  "Акустическая стена"</a>:</b><ul><li>Теперь снижает время восстановления способностей  <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28395-akusticeskii-barer" target="_blank">"Акустический барьер"</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28409-rezonansnyi-barer" target="_blank">"Резонансный барьер"</a> на 4.5/9/14% (ранее  10/20/30%).</li>
<li>Сокращение времени восстановления больше не привязано к  Аспекту Поддержки.</li>
</ul> </li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Наносимый урон увеличен на ~10%.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27622-cerepaxa" target="_blank">Способность "Черепаха"</a>:</b> длительность действия эффекта снижена до 6   сек. (ранее 8 сек.), однако при нахождении в Аспекте Защиты она   увеличивается до 9 сек.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27713-drobiashhie-udary" target="_blank"><b>Веха "Дробящие удары"</b></a>: теперь действие вехи корректно распространяется на эффект "Смертельная рана".</li>
<li> <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27663-sokrusitelnaia-ataka" target="_blank"><b>Веха "Сокрушительная атака"</b></a>: теперь увеличивает урон, наносимый <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27617-moshhnaia-ataka" target="_blank">"Мощной  атакой"</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" target="_blank">"Разрушительной атакой"</a> на 10/20/30% (ранее 7/14/21%).</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27662-griaznye-priemy" target="_blank"><b>Веха "Грязные приёмы"</b></a>: теперь увеличивает урон, наносимый приемами на 15/20/25/30% (ранее 5/10/15/20%).</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27699-tiazelyi-klinok" target="_blank"><b>Веха "Тяжёлый клинок"</b></a>: теперь увеличивает урон <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" target="_blank">"Раскола"</a> на 10/20/30% (ранее 7/18/28%).</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27655-miloserdnaia-smert" target="_blank"><b>Веха "Милосердная смерть"</b></a>:<ul><li>Теперь увеличивает урон <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27625-raskol" target="_blank">"Раскола"</a>, <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27634-razrusitelnaia-ataka" target="_blank">"Разрушительной атаки"</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27617-moshhnaia-ataka" target="_blank">"Мощной атаки"</a> на 7.5/15/22.5/30% (ранее 5/10/15/20%).</li>
<li>Исправлено взаимодействие вехи с эффектом "Мясорубка".</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27661-plameneiushhaia-stal" target="_blank"><b>Веха "Пламенеющая сталь"</b></a>: теперь увеличивает наносимый урон на 10/20/30% (ранее 7/14/21%).</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27668-masterskaia-ataka" target="_blank"><b>Веха "Мастерская атака"</b></a>: теперь увеличивает урон приёмов на 10/20/30%  (ранее 8/16/24%) и урон выпадов на 10/15/20% (ранее 6/12/18%).</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27698-seriia-udarov" target="_blank"><b>Веха "Серия ударов"</b></a>: теперь бонус к наносимому урону составляет 5% за уровень эффекта (ранее 4%).</li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png" border="0" alt=""></div><ul><li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28221-koldovskoi-barer" target="_blank">Способность "Колдовской барьер"</a>:</b> эффект умения больше нельзя развеять.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28265-egida-stixii" target="_blank">Веха "Эгида стихий"</a>:</b> теперь снижает время восстановления <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28221-koldovskoi-barer" target="_blank">"Колдовского барьера"</a> на 4.5/9/14% (ранее 15/20/25%).</li>
</ul><br>
 <div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png" border="0" alt=""> <br>
</div><div align="left"><ul><li>Наносимый урон увеличен на ~43%.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28736-astralnaia-mutaciia" target="_blank"><b>Способность "Астральная мутация"</b></a>: эффект способности теперь корректно  увеличивает радиус атаки <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" target="_blank">"Последнего ритуала"</a>.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup" target="_blank"><b>Способность "Тихая поступь"</b></a>: исправлена ошибка, по причине которой  противники не получали урона и не входили в состояние боя при атаке из  скрытности.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" target="_blank">Способность "Покров безумия"</a>:</b><ul><li>Длительность действия эффекта снижена до 6 сек. (ранее 8 сек.).</li>
<li>Больше не наносит урон демонологу.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia" target="_blank"><b>Веха "Боевые обличья"</b></a>: теперь действие вехи корректно распространяется на способность <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual" target="_blank">"Последний ритуал"</a>.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik" target="_blank"><b>Веха "Теневой охотник"</b></a>: теперь веха корректно срабатывает при атаке из скрытности.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie" target="_blank">Веха "Исступление"</a>:</b><ul><li>Работа вехи больше не зависит от Аспекта Защиты.</li>
<li>Теперь снижает время восстановления <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia" target="_blank">"Покрова безумия"</a> на 15/20/25% (ранее 20/40/60%).</li>
</ul> </li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Наносимый урон увеличен на ~10%.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev" target="_blank"><b>Способность "Святой гнев"</b></a>: теперь наносит урон Светом.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie" target="_blank"><b>Способность  "Исступление"</b></a>: теперь позволяет мгновенно применить <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27716-kara" target="_blank">"Кару"</a> или <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia" target="_blank">"Кару  небесную"</a> 1/3/5 раз(а) (ранее 1/2/3).</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva" target="_blank">Способность  "Оплот единства"</a>:</b> теперь эффект "Защита" будет сниматься, если действие  умения закончилось, либо персонаж покинул зону действия ауры.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27744-bronia-sveta" target="_blank">Способность "Броня света"</a>:</b><ul><li>Время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 60/50/40 сек.).</li>
<li>Эффект умения больше нельзя развеять (ранее только в Аспекте Исцеления).</li>
</ul></li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27766-obereg-sveta" target="_blank">Веха "Оберег света"</a>:</b><ul><li>Теперь веха может сработать не чаще чем раз в 30 сек.</li>
<li>(Аспект Исцеления) Длительность действия эффекта "Защита" теперь составляет 2/3/4 сек. (ранее  0.5/1/1.5 сек.).</li>
</ul></li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27769-opeka" target="_blank">Веха "Опека"</a>:</b> теперь накладывает эффект "Храбрость".</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27776-dlan-karaiushhaia" target="_blank"><b>Веха "Длань карающая"</b></a>:  теперь увеличивает урон <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev" target="_blank">"Святого Гнева"</a>  на  6.25/12.5/25% (ранее на  1.5/3/4.5%) и "Приговора"/"Вердикта" на   20/30/40% (ранее на 10/20/30%).</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27760-nebesnaia-zashhita" target="_blank">Веха  "Небесная защита"</a>:</b>  теперь накладывает на всех сопартийцев, находящихся  рядом, барьер  <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27724-sviatoe-slovo" target="_blank">"Святого слова"</a> на 4/6/8 сек. Эффективность барьера  зависит от  изученного ранга вехи.</li>
</ul></div></div></div><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28478-produvka-reaktora" target="_blank"><b>Способность "Продувка реактора"</b></a>: наносимый урон увеличен на ~14%.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28490-silovoe-pole" target="_blank">Способность "Силовое поле"</a>:</b> время восстановления теперь составляет 60/45/30 сек. (ранее 40 сек.).</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28491-zeleznyi-zanaves" target="_blank">Способность "Железный занавес"</a>:</b> время восстановления теперь составляет 50/40/35 сек. (ранее 45/35/30 сек.).</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28532-razgon-castic" target="_blank"><b>Веха "Разгон частиц"</b></a>: теперь увеличивает урон <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28478-produvka-reaktora" target="_blank">"Продувки реактора"</a> на  0.5/1% за каждую единицу температуры (ранее 0.3/0.5%).</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28535-gravitacionnyi-vixr" target="_blank"><b>Веха "Гравитационный вихрь"</b></a>: теперь <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28494-pauk-podavitel" target="_blank">"Паук-подавитель"</a> корректно притягивает к себе вражеских персонажей.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28554-gravitacionnaia-anomaliia" target="_blank">Веха "Гравитационная аномалия"</a>:</b>  теперь эффект "Защита" будет сниматься, если персонаж покинул область действия Силового поля.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28550-zashhitnyi-perimetr" target="_blank">Веха "Защитный периметр"</a>:</b><ul><li>Снижение времени восстановления больше не зависит от Аспектов.</li>
<li>Теперь снижает время восстановления <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28491-zeleznyi-zanaves" target="_blank">"Железного занавеса"</a> на 14% (ранее 30%).</li>
<li>Длительность действия эффекта "Защита" теперь составляет 1.5 сек. (ранее 2 сек.).</li>
</ul> </li>
</ul></div></div><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Наносимый урон увеличен на ~5%.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28295-istiazanie" target="_blank"><b>Способность "Истязание"</b></a>: теперь может быть применена без подготовки в  Аспекте Поддержки (ранее в Аспекте Нападения).</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28297-astralnaia-forma" target="_blank">Способность "Астральная форма"</a>:</b> эффект умения больше нельзя развеять.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28347-asfiksiia" target="_blank"><b>Веха "Асфиксия"</b></a>: теперь эффект "Трусость" накладывается корректно, согласно условиям в описании.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28371-poltergeist" target="_blank"><b>Веха "Полтергейст"</b></a>:  теперь при вступлении в бой на мистика накладывается  корректное  количество уровней одноимённого эффекта, соответствующее  описанию.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28344-centrobeznaia-sila" target="_blank"><b>Веха "Центробежная сила"</b></a>:<ul><li>Теперь веха срабатывает на целях с эффектом "Агония" (ранее - "Вихрь клинков").</li>
<li>Шанс срабатывания теперь всегда составляет 100%.</li>
<li>В Аспекте Нападения позволяет применять способность <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28309-psixoz" target="_blank">"Психоз"</a> во время движения.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28328-vecnye-muki" target="_blank"><b>Веха "Вечные муки"</b></a>: изменено расположение.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28336-izoshhrennaia-pytka" target="_blank"><b>Веха "Изощрённая пытка"</b></a>: изменено расположение.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28381-snoxodec" target="_blank"><b>Веха "Сноходец"</b></a>: изменено расположение.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28384-poverxnostnyi-trans" target="_blank"><b>Веха "Поверхностный транс"</b></a>: изменено расположение.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28376-ditia-astrala" target="_blank">Веха "Дитя астрала"</a>:</b> теперь снижает время восстановления <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28297-astralnaia-forma" target="_blank">"Астральной формы"</a> на 4.5/9/14% (ранее 15/20/25%).</li>
</ul></div></div> <div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Наносимый урон увеличен на ~15%.</li>
<li><b>Характеристика "Господство"</b>:  теперь при нахождении союзника в радиусе 5  метров от некроманта  эффективность бонусов характеристики будет  снижаться на 50% (раньше они  переставали работать.)</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy" target="_blank"><b>Способность "Ритуал Чумы"</b></a>: время восстановления снижено до 35 сек.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi" target="_blank">Способность "Щит крови"</a>:</b><ul><li>Больше не накладывает эффект "Защита".</li>
<li>Теперь   может быть применена к сопартийцам. При использовании накладывает на   цель 6 уровней одноимённого эффекта, поглощающих 10% от максимального   уровня здоровья некроманта. При получении урона снимается 1 уровень   эффекта.</li>
<li>При применении некромантом на самого себя накладывает   эффект "Кровавая корка", снижающий получаемый им урон на 60% в течение 6   сек.</li>
<li>Время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 15 сек.).</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz" target="_blank"><b>Веха "Некроз"</b></a>: теперь нанесение урона указанными умениями всегда  увеличивает количество уровней эффекта "Нейротоксин" на цели.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty" target="_blank">Веха "Побочные эффекты"</a>:</b><ul><li>(Аспект  Поддержки)  Теперь при срабатывании (больше не зависит от критического  урона)  накладывает эффект "Защита" на 0.75/1.5 сек. (ранее 1/2 сек.).  Эффект  не может быть наложен чаще, чем раз в 30 сек.</li>
</ul></li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/27986-polnokrovie" target="_blank">Веха "Полнокровие"</a>:</b><ul><li>Теперь некромант тоже получает одноимённый эффект при использовании <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi" target="_blank">"Щита крови"</a> на себя.</li>
<li>Одновременно на цели может быть активно не более 1 эффекта "Полнокровие".</li>
</ul> </li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28737-kovarnaia-lovuska" target="_blank"><b>Способность "Коварная ловушка"</b></a>: исправлена ошибка, по причине которой  ловушка могла сработать на мёртвых противников.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28044-oxotnicii-kapkan" target="_blank"><b>Способность "Охотничий капкан"</b></a>: исправлена ошибка, по причине которой  капкан переставал отображаться у разведчика раньше, чем фактически  исчезал.</li>
<li>Исправлен ряд проблем, связанных с отображением капканов и ловушек.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28101-texnika-vyzivaniia" target="_blank"><b>Веха "Техника выживания"</b></a>: количество восстанавливаемого здоровья теперь соответствует описанию.</li>
</ul></div><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Наносимый урон увеличен на ~10%.</li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/27835-avangard" target="_blank">Способность "Авангард"</a>:</b> длительность действия эффекта увеличена до 6 сек. (ранее 5 сек.).</li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28129-drevesnaia-kora" target="_blank">Способность "Древесная кора"</a>:</b><ul><li>Длительность действия эффекта теперь составляет 4/5/6 сек. (ранее 6 сек.).</li>
<li>Время восстановления умения теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 45/35/25 сек.).</li>
</ul> </li>
</ul></div><br>
</div> <div align="left"><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Приключения для отрядов</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><b>Обсерватория</b><br>
<ul><li>Скорректирован уровень здоровья и урон противников во всех сложностях.</li>
<li>Скорректировано визуальное отображение, а также названия и описания некоторых эффектов и умений.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой многие важные эффекты на противниках отображались как негативные.</li>
<li>Изменено  время, за которое нужно победить противников первого и второго   оборотов на высокой сложности для получения соответствующих достижений.   Теперь на убийство обычных противников будет даваться 5 минут, а на   финальных - 7 минут.</li>
<li>Незначительно изменен механизм  работы  омутов в Обсерватории. Теперь омут "активируется", когда лидер  отряда  выбирает в нём уровень сложности, и "погасает", когда противник в  нём  умирает. Остальные члены отряда могут войти только в активированный  или  погасший омут (при этом лидер отряда может изменить активный омут,  или  выбрать в нём другой уровень сложности). Скорректировано визуальное   отображение состояний омутов.</li>
<li>Добавлены  дополнительные  возможности для быстрого перемещения внутри омутов с  Канааном и  Авелиной, Аватаром Сарна, Тэпом и Конклавом. На низком уровне  сложности  в этих омутах, а также в омуте с Эвриаль, игроков будет сразу   телепортировать к боссу при активации омута лидером отряда.</li>
<li>Исправлена  ошибка, по причине которой Таланты Искры <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28738-geroi-prosedsix-vremen" target="_blank">"Герой прошедших  времён"</a>,  <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28739-versitel-istorii" target="_blank">"Вершитель истории"</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/ability/28740-crez-vremia-i-prostranstvo" target="_blank">"Чрез время и пространство"</a> могли  работать  некорректно, если изучить их уже находясь внутри Обсерватории.</li>
<li>Игроки, оказавшиеся вне закрытой арены на момент начала боя, теперь будут принудительно телепортированы туда.</li>
<li>  Исправлена ошибка, по причине которой игроков, не успевших подобрать   трофеи в Зале Славы, могло телепортировать оттуда при активации омута,   запуске кат-сцены, начале боя с боссом и т.д.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28741-avatar-sarna" target="_blank"><b>Аватар Сарна</b></a>:<ul><li>Исправлена ошибка, позволявшая игрокам вести бой из под арены.</li>
<li>На  нормальном уровне сложности на Стража гробницы и Охотника за душами   больше не будет накладываться эффект "Демоническая ярость".</li>
</ul></li>
<li><b>Конклав</b>:<ul><li>Исправлена ошибка, позволявшая игрокам выводить <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28748-privratnik" target="_blank">Привратника</a> за пределы арены, отведённой для сражения.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28748-privratnik" target="_blank">Привратник</a> теперь будет реже призывать стражников на нормальной сложности.</li>
<li>Теперь  <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28751-skrakan" target="_blank">Скракан</a> будет вынужден приказать выжившей дворцовой страже  арестовать  героев, если они явятся на церемонию не переодевшись в  гвардейцев.</li>
<li>Способности  "Ледяной росчерк" и  "Пламенный росчерк" теперь накладывают на цели  одноимённые эффекты,  наносящие периодический урон, который существенно  увеличивается при  накоплении трёх уровней эффекта и более. При  использовании этих  способностей, противники приоритизируют игроков без  соответствующих  эффектов.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой некорректно развеивался эффект "Лабиринт разума".</li>
<li>Теперь  длительность "Внутреннего пламени" или "Стылой розы",  накладываемых  при его развеивании, зависит от остававшегося времени  действия эффекта.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28753-prorok" target="_blank"><b>Пророк</b></a>:<ul><li>Исправлена ошибка, по причине которой огненные волны могли остаться на месте или двигаться некорректно.</li>
<li>Улучшено визуальное отображение ряда эффектов и умений.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28753-prorok" target="_blank">Пророк</a>  теперь будет создавать иллюзии (в упрощённом виде) на нормальной   сложности. Для успешного прохождения иллюзии с огненными стенами теперь   необходимо, чтобы до босса добралось хотя бы четыре игрока.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28756-kanaan" target="_blank"><b>Канаан</b></a>:<ul><li>Исправлена ошибка, по причине которой <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28756-kanaan" target="_blank">Канаан</a> мог не вступать в бой при принятии его дара.</li>
<li>Исправлена  ошибка, по причине которой призванные Вампиры и Охотники не  исчезали и  могли продолжать сражаться даже после смерти всех игроков.</li>
<li>Теперь <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28756-kanaan" target="_blank">Канаан</a> будет выходить из боя, если у него не останется  противников среди игроков без эффекта "Дитя Канаана".</li>
<li>Улучшено отображение некоторых эффектов в игровом интерфейсе.</li>
<li>Эффект "Противостояние" больше не может быть развеян.</li>
<li>  Большинство избегаемых способностей <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28761-avelina" target="_blank">Авелины</a> и Охотников на вампиров   теперь будет также наносить урон вампирам под действием "Жажды крови".</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой под действием эффекта  "Благословление Авелины" продолжала работать кровожадность.</li>
<li>Уменьшено  максимальное количество уровней эффектов "Алчные тени" и  "Священный  огонь", накладываемых соответствующими умениями Канаана и  Авелины, а  также снижена скорость их накопления.</li>
<li>Увеличено время восстановления умения <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28764-vurdalak" target="_blank">Вурдалаков</a> "Жуткая рана".</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28756-kanaan" target="_blank">Канаан</a> теперь невосприимчив к классовым способностям и эффектам дружественных к нему игроков.</li>
<li>Длительность фазы "схватки" Канаана и Авелины снижена до 30 секунд.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28768-xyxdun-tretii" target="_blank"><b>Хыхдун Третий</b></a>:<ul><li>Теперь при смерти и последующем воскрешении игроки будут появляться в центре ближайшего схрона.</li>
<li>Исправлена  ошибка, по причине которой <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28768-xyxdun-tretii" target="_blank">Хыхдун</a> мог некорректно  восстанавливать  уровни эффекта "Заклятье Обережного Круга" после выхода  из боя.</li>
<li>Исправлена ошибка, позволявшая игрокам сражаться с боссом, не находясь на схронах.</li>
<li>Игроки теперь могут самостоятельно снять с себя эффект "Полёт".</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28772-armand-di-duser" target="_blank"><b>Арманд ди Дусер</b></a>:<ul><li>Скорректировано визуальное отображение чаш.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой Тина была подвержена эффектам контроля.</li>
<li>Исправлена   ошибка, по причине которой некоторые эффекты, накладываемые при атаках   вампиров, могли не отображаться в интерфейсе отряда.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28778-kopyto" target="_blank"><b>Копыто</b></a>:<ul><li>Эффект "Жадность" больше не будет накладываться на игроков, находящихся у выхода из Сокровищницы.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28786-kosmos" target="_blank"><b>Космос</b></a>:<ul><li>Скорректировано визуальное отображение выхода с Террасы Доминусов.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой Ожившие статуи могли оставаться враждебными, после выхода Космоса из боя.</li>
<li>Для успешного прохождения "Танца хаоса" теперь будет достаточно, чтобы до босса добралось хотя бы четыре игрока.</li>
<li>На  нормальной сложности снижен урон, получаемый от столкновения с   Элементами хаоса, а Космос больше не использует "Плач Созидателя" во   время этой фазы. Также на нормальной сложности больше не будут   появляться <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28791-skorbiashhaia-muza" target="_blank">Скорбящие музы</a>.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28793-at-zako" target="_blank"><b>Ат-Зако</b></a>:<ul><li>Исправлена ошибка приводившая к исчезновению <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28793-at-zako" target="_blank">Ат-Зако</a> во время боя.</li>
<li>Исправлена ошибка из-за которой могла не отображаться аура под <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28793-at-zako" target="_blank">Ат-Зако</a>.</li>
<li>Теперь <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28793-at-zako" target="_blank">Ат-Зако</a> будет неуязвим во время перехода на последнюю фазу.</li>
<li>Теперь оруженосец <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28798-at-missan" target="_blank">Ат-Миссан</a> будет погибать при переходе <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28793-at-zako" target="_blank">Ат-Зако</a> на последнюю фазу.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28799-nixil" target="_blank"><b>Нихиль</b></a>:<ul><li>Исправлена ошибка, по причине которой  эффект "Буря клинков" мог оставаться на игроках во время фазы с куполом.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28805-velikii-drakon" target="_blank"><b>Великий Дракон</b></a>:<ul><li>Для того, чтобы завершить первую фазу, теперь необходимо снизить уровень здоровья обеих лап до 50%.</li>
<li>Способность   "Сгусток пламени" (оставляющая под членами отряда огненные лужи)  теперь  будет применяться только на высокой сложности.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28811-rab-ognennogo-otca" target="_blank">Рабы Огненного Отца</a> теперь восприимчивы к эффектам контроля, но избавляются от них раз в несколько секунд.</li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28811-rab-ognennogo-otca" target="_blank">Рабы Огненного Отца</a> больше не появляются во время "Ритуала праха", также уменьшено их количество на нормальной сложности.</li>
<li>На   высокой сложности во время "Ритуала праха" теперь аналогично  нормальной  сложности будет отображаться линия между игроками с  одинаковыми рунами.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28805-velikii-drakon" target="_blank">Великий Дракон</a> мог не полностью восстанавливаться после выхода из боя.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28813-kairadz" target="_blank"><b>Кайрадж</b></a>:<ul><li>Переработана механика "Акустических волн", изменено их количество, а также скорости и траектории.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой волны не доходили до центра комнаты.</li>
<li>Изменена   механика способности "Бал теней", теперь при использовании она   мгновенно накладывает на 8 секунд соответствующий эффект, позволяющий   передвигаться не привлекая внимание демона.</li>
<li>В диалоге с <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28818-garmoniia-di-konte" target="_blank">Гармонией ди Конте</a> больше нельзя выбрать реплики, использование которых не требуется на текущем уровне сложности.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой способность босса "Коллапс" не наносила урона <a href="https://allodswiki.ru/db/mobs/1?name=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%8F%20%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D1%8F" target="_blank">Слепым гончим</a>.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28870-tep" target="_blank"><b>Тэп</b></a>:<ul><li>Уменьшен процентный урон, наносимый чумой на нормальном уровне сложности.</li>
<li>Интерфейс   управления больше не будет убивать использующего его персонажа по   окончании действия эффекта. Также на нормальной сложности теперь будет   достаточно правильно расположить две из трёх рун, а на использующего   интерфейс персонажа больше не будет накладываться эффект "Ментальное   истощение".</li>
<li>Длительность фазы воскрешения Тэпа снижена до 30 секунд. На лёгком уровне сложности теперь также будут появляться Искры жизни.</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28876-iero" target="_blank"><b>Иеро</b></a>:<ul><li>На нормальной сложности <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28876-iero" target="_blank">Иеро</a> больше не  будет  получать эффект "Тёмное безумие" при соприкосновении с Тёмными   наваждениями, а соприкосновение с Благими воспоминаниями будет снимать   все уровни эффекта "Отчаяние".</li>
</ul></li>
<li><b><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28880-mexaniceskii-bogatyr" target="_blank">Механический богатырь</a>:</b><ul><li>Исправлена ошибка, по причине  которой при призыве <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28884-porozdenie-plameni" target="_blank">Порождений пламени</a> на персонажах мог не появляться  эффект "Приманка", а также <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28884-porozdenie-plameni" target="_blank">Порождения пламени</a> могли вести себя  некорректно в случае гибели игрока с "Приманкой".</li>
</ul></li>
<li><a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28885-skitalec" target="_blank"><b>Скиталец</b></a>:<ul><li>Исправлена ошибка, по причине которой игроки могли умереть от "Коллапса" уже после смерти <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28885-skitalec" target="_blank">Скитальца</a>.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой Скиталец мог пропускать некоторых членов отряда при выборе целей для эффекта "Коллапс".</li>
<li>На 5 секунд увеличен период между "Коллапсами".</li>
<li>Теперь <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/28885-skitalec" target="_blank">Скиталец</a> будет чаще атаковать танков умением "Касание Пустоты".</li>
</ul></li>
<li>Теперь достижения за победу над противниками 4-го  и 5-го  оборотов (нормальная сложность) также выдаются и при победе на  высокой  сложности.</li>
<li>Исправлена ошибка приводившая к  невозможности  получения достижений "Не дрогнем", "Сплочённый строй",  "Встань и иди!" и  "Время не властно".</li>
<li>Для всех  достижений, требующих соблюдения  определённых условий при бое с  противниками, добавлены эффекты,  позволяющие отслеживать выполнение этих  условий.</li>
<li>Для ряда  достижений изменено количество  выдаваемых очков, теперь все достижения,  связанные с победой над  противниками на нормальной сложности и на  получение трофеев с них дают  по 50 очков, а остальные - 100 очков  достижений.</li>
<li>Достижения на получение игрушек теперь будут  выполняться при распаковке  игрушки (игроки, у которых уже есть  соответствующие игрушки, всё ещё  смогут получить достижения при первом  использовании).</li>
<li>Скорректирована работа и описание умения <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28889-astralnyi-pryzok" target="_blank">"Могучий прыжок"</a> игрушки <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28816-zatocennaia-dusa" target="_blank">"Заточённая душа"</a>.</li>
<li>Исправлена  ошибка, по причине которой способность <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28892-ocarovanie" target="_blank">"Очарование"</a> игрушки  <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28774-trost-armanda" target="_blank">"Трость  Арманда"</a> могла не применяться к некоторым противникам,  подверженным  обычным эффектам длительного контроля.</li>
<li>Исправлена ошибка, по  причине которой способность <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28894-zertva" target="_blank">"Жертва"</a> игрушки  <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28795-ritualnyi-noz" target="_blank">"Ритуальный нож"</a> не  срабатывала в некоторых зонах Обсерватории.</li>
<li>Добавлена возможность передвигаться в облике механического богатыря от игрушки <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28882-slem-vitiazia" target="_blank">"Шлем Витязя"</a>.</li>
<li>Эффект "Дух Авелины" от игрушки <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28758-klinok-aveliny" target="_blank">"Клинок Авелины"</a> больше не спадает при смене локации.</li>
<li>Пользоваться  превращением в Кровавое Око и Помощника Нихиль с помощью  игрушек  <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28896-pylaiushhii-glaz" target="_blank">"Пылающий глаз"</a> и <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28801-kukla-nixil" target="_blank">"Кукла Нихиль"</a> теперь можно на большинстве  локаций  раз в 3 минуты. При этом способности, даруемые обликами, все ещё  могут  быть использованы только на астральных островах или в  Обсерватории раз в  час.</li>
<li>Время восстановления  игрушек, доступных только на  астральных островах или в Обсерватории,  теперь не будет начинаться при  попытке их использования на других  локациях.</li>
<li>Исправлена  проблема, которая в ряде  случаев не позволяла игрокам распаковать  трофеи с Обсерватории, даже  если у персонажа имелись не все  содержащиеся в них награды (например,  использовать <a href="https://allodswiki.ru/db/item/28759-casa-s-kroviu" target="_blank">"Чашу с кровью"</a>,  если у персонажа уже есть титул, но нет  соответствующего достижения).</li>
<li>Исправлены и  дополнены названия и текстовые описания некоторых достижений, игрушек и  связанных с ними способностей.</li>
<li>Исправлена ошибка  по причине которой в интерфейсе могли отображаться полоски здоровья  противников, находящихся в другом омуте.</li>
</ul><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Гильдия</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Исправлена   ошибка из за которой <a href="https://allodswiki.ru/db/object/28900-cudesnoe-varevo" target="_blank">"Чудесное варево"</a>, которое можно было призвать с   помощью гильдейской способности <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28903-sekretnyi-recept" target="_blank">"Секретный рецепт"</a> наделяло   использующего его персонажа ослабленной версией эффектов, усиливающих   характеристики.</li>
<li>Теперь способность <a href="https://allodswiki.ru/db/spell/28903-sekretnyi-recept" target="_blank">"Секретный рецепт"</a> расходует актуальные алхимические зелья для применения.</li>
</ul></div><br>
<div align="center"><font size="5"><b><font face="AllodsRegular">Прочее</font></b></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><b>Lua API</b><br>
<ul><li>Обновлена документация к API: <i>\data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip</i>.</li>
</ul></div> </div></div>    </div></div></div></div></div></div></div></div></div>
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14037</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[P2P] &#x41A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x44B; &#x421;&#x443;&#x434;&#x44C;&#x431;&#x44B;: &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x448;&#x430;&#x43D;&#x441;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/p2p-karty-sudby-poslednij-shans-r14043/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543240">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br>
<br>
Уже в этот четверг, <b>30 июня в 23:59</b>, на подписочных серверах закончатся поиски сокровищ с помощью <b>Карт Судьбы</b> и <b>Компасов Покровителя</b>.<br>
<br>
Спешите поучаствовать, если еще не успели сделать это!<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/fish.png" border="0" alt=""><br>
<br>
<font size="4"><b><a href="https://allods.mail.ru/news.php?preview=10070" target="_blank">Ознакомиться с наградами</a></b><br>
<br>
<b><a href="https://allods.mail.ru/sale.php#!/sale" target="_blank">Приобрести Компасы</a> | <a href="https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136614" target="_blank">Руководство по акции</a></b></font><br>
<br>
Карты Судьбы можно добыть в качестве трофея за убийство монстров или купить у <b>Затейниц</b> в столице фракции.<br>
<br>
<b>Акция продлится до 23:59 30 июня.</b><br>
<br>
<font size="5">Удачи в поисках!</font></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14043</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x44B;, &#x43A;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;&#x435; &#x43C;&#x44B; &#x437;&#x430;&#x441;&#x43B;&#x443;&#x436;&#x438;&#x43B;&#x438;. &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x432;&#x43F;&#x435;&#x447;&#x430;&#x442;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;, &#x43C;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x431; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435;, &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;.</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/allody-kotorye-my-zasluzhili-obshhee-vpechatlenie-mnenie-ob-igre-predlozhenija-r14038/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543111">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>muchruk</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543099&amp;viewfull=1#post7543099" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Это чтобы в очередной раз порезать опыт, да? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/spy.gif" border="0" alt="" title="spy" class="inlineimg"></div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14038</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14039/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543096">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Потому что в 13.1 этих изменений не будет.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14039</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x44B;, &#x43A;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;&#x435; &#x43C;&#x44B; &#x437;&#x430;&#x441;&#x43B;&#x443;&#x436;&#x438;&#x43B;&#x438;. &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x432;&#x43F;&#x435;&#x447;&#x430;&#x442;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;, &#x43C;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x431; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435;, &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;.</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/allody-kotorye-my-zasluzhili-obshhee-vpechatlenie-mnenie-ob-igre-predlozhenija-r14040/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543093">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Насчет Умойра - понимаю негодование, но там квесты реализованы так, что их технически нельзя сделать закрываемыми Очками Судьбы. Увы.<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 22:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:13 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>woridcars123</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543092&amp;viewfull=1#post7543092" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Начиная с Плато Коба и до Ирдриха.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Тут лучше указывать конкретные локации.<br>
<br>
Я вот помню, что на Хладберге-Авилоне-Кольце Дракона был сильный недобор ранее.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14040</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x44B;, &#x43A;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;&#x435; &#x43C;&#x44B; &#x437;&#x430;&#x441;&#x43B;&#x443;&#x436;&#x438;&#x43B;&#x438;. &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x432;&#x43F;&#x435;&#x447;&#x430;&#x442;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;, &#x43C;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x431; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435;, &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;.</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/allody-kotorye-my-zasluzhili-obshhee-vpechatlenie-mnenie-ob-igre-predlozhenija-r14041/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543088">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>ch364x</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543074&amp;viewfull=1#post7543074" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message"> Причём где-то недели 2 убивается только на взятие 40-45 лвл.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Серьезно?)<br>
<br>
Оно столько не занимало даже когда на Кирахе была куча таймгейтов.<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 22:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:02 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Maskerader</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7542943&amp;viewfull=1#post7542943" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Я тоже их не очень понимаю, но выходит, что они всё-таки есть. И говорить им "длинный сюжет это хорошо" никак не изменит их предпочтений и интересов, а прохождение сюжета Аллодов всё так же будет вызывать у них негативные эмоции.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Могу только посочувствовать подобным людям)<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 22:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:03 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>muchruk</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543019&amp;viewfull=1#post7543019" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вербена? 12 внешних миров и 12 внутренних? Да, это действительно интересно. <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"></div>
			
		</div>
	</div>
</div> 24 внешних так-то)<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 22:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:04 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Maskerader</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543009&amp;viewfull=1#post7543009" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Да. Кому интересно проходить по сюжету и делать все квесты, те сталкиваются с проблемой избытка опыта. Кому прокачка не интересна, а хочется побыстрее на кап, тем прокачка слишком долгая или возникают проблемы с добиванием квестов на тайны мира, если они скипают часть сюжета в астрале или Безвременье.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Давайте разберемся на каких диапазонах сейчас сильный перекач)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14041</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14042/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543086">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Нет, это не имеет смысла, слишком маленькая выборка, да и вопрос, если формулировать, будет звучать иначе.<font color="Silver"><br>
<br>
<font size="1">---------- Сообщение добавлено в 22:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:00 ----------</font><br>
<br>
</font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Nervs</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7543077&amp;viewfull=1#post7543077" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Напоминаю что сегодня 28.06, а вы к концу месяца обещали переработку поддержки таких классов как некромант и мистик</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не помню такого в анонсе)<br>
<br>
Я уж тем более ничего подобного не обещал.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14042</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Аллоды не ВОВ или как поднималась вонь &quot;старичков&quot;]]></title><link>https://alloder.pro/rupor/list/allody-ne-vov-ili-kak-podnimalas-von-quotstarichkovquot-r14036/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7543064">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Значение форума и реакции людей на идеи как-то переоценивается. Я что-то не припомню ни одной идеи, которая была отвергнута по причине &quot;старожилам не нравится&quot;. Учитывая, что 13.1 был перенесен именно чтобы править по фидбеку новой волны игроков, это тем более странно.<br />
<br />
Что касается ВоВ - то это действительно не тот пример, с которого стоит однозначно всё копировать. Даже самые преданные фанаты признают, что в игре в последние пару лет была куча неудачных решений и сейчас она в целом стагнирует.<br />
<br />
Поэтому логика вида &quot;Вот в ВоВ так, значит нужно делать именно так&quot; - неверна.<br />
<br />
Аллоды действительно - игра максимально близкая к ВоВ, но это ж не значит, что нужно во всем копировать ВоВ. У нас свой путь.<br />
<br />
Тему закрою, а то как-то уже во флейм обсуждение начало скатываться.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14036</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[F2P] &#x41F;&#x43E;&#x447;&#x442;&#x438; &#x431;&#x435;&#x441;&#x43F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x41B;&#x430;&#x440;&#x435;&#x446; &#x422;&#x43E;&#x440;&#x433;&#x43E;&#x432;&#x446;&#x430;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/f2p-pochti-besplatnyj-larec-torgovca-r14035/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542964">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br>
<br>
<a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=10091" target="_blank">Ларец Торговца</a> в Лавке Редкостей теперь продаётся почти бесплатно! В нём можно найти <b>Фолиант потаенных талантов</b>, с помощью которого ваш персонаж сможет открыть в себе третью грань талантов, <b>Запечатанные концентраты Мертвой и Живой воды</b>, которые помогут вашему персонажу перераспределять очки характеристик, талантов и вех развития у наставника классов, а также многое другое!<br>
<br>
Не упустите свой шанс приобрести их и вернуть в <b>премиальных кристаллах</b> 100% стоимости каждого ларца, купленного с окончания акции!<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/NewsNew_CascetDealer_Feb_2018.jpg" border="0" alt=""><br>
<br>
<font size="3"><b>Акция завершится 30 июня в 12:00 МСК.</b></font><br>
<br>
Возврат средств осуществляется для Ларцов Торговца, приобретенных <b>с 12:00 28 июня по 12:00 30 июня 2022 года</b> в Лавке Редкостей. Средства вернутся на счет в премиальных кристаллах <b>14 июля 2022 года</b>. Сумма возврата не может превышать <b>3000</b> <img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/pkri2.png" border="0" alt="">.<br>
<br>
<font size="5">Приятной игры!</font></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14035</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14028/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542878">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>oiVSYO</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7542870&amp;viewfull=1#post7542870" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вопрос не в тему, но раз уж тут разработчик) <br>
Есть опасения за сложный пве контент (допустим компаса) <br>
Учитывая последние правки сапов, урон от мобов как-то будет снижен, или подогнан под новые реалии?) <br>
<br>
Ps:вопрос чисто для самоуспокоения) что бы услышать что то вроди, не беспокойтесь всё будет ок 🤣</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <br>
Частично это компенсируется возросшим уроном, частично должно решаться более "разумным" использованием защитных скиллов, в остальном мы будем мониторить сложность, если где-то будут проблемы, пишите.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14028</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x441;&#x44E;&#x436;&#x435;&#x442;&#x443;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/voprosy-po-sjuzhetu-r14029/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542873">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Ну, будет кое-что не менее крутое)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14029</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14030/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542867">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Над этим всем идёт работа) предлагаю подождать 13.1 там многое починится из того, что сейчас вызывает негодование.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14030</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.01.11</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-obnovlenie-1300111-r14031/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542866">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Dimon9314</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7542846&amp;viewfull=1#post7542846" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Да и давно пора новый рейд вводить, а вы тут все о цн говорите) <br>
Сюжет пилят пилят, пилят пилят, а рейдов и новых боссов все нет🤔</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Сейчас сюжет планируется так, что рейды для его закрытия не нужны.<br>
<br>
Да и вообще как-то много негативного фидбека на связь сюжета и рейдов.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14031</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14032/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542864">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Насчет Т2 мнение понятно, <b>возможно</b>, в будущем сезоне получится сделать его более актуальным.<br>
<br>
(это <b>не</b> обещание, если что <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"> только идея пока)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14032</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
