<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/67/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14033/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542862">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            В тир1? Так и задумано. Это максимально быстро одеваемые вещи. Их даже профессией можно сделать при желании.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14033</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43C; - 2</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otnoshenie-k-igrokam-2-r14034/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542859">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				- система одевания ни о чем
			
		</div>
	</div>
</div> Как содержательно)<br />
<br />
Лично мне наша система одевания нравится. Она, конечно, не идеальна, но неплоха относительно иных игр.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14034</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x44B;, &#x43A;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;&#x435; &#x43C;&#x44B; &#x437;&#x430;&#x441;&#x43B;&#x443;&#x436;&#x438;&#x43B;&#x438;. &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x432;&#x43F;&#x435;&#x447;&#x430;&#x442;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;, &#x43C;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x431; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435;, &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;.</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/allody-kotorye-my-zasluzhili-obshhee-vpechatlenie-mnenie-ob-igre-predlozhenija-r14027/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542857">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Kimurka</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7542829&amp;viewfull=1#post7542829" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А если посмотреть на все мморпг, что выходили до этого, то можно увидеть, что нигде нет органичений на пве контент в виде "ключей" кроме данатных мобильных гринделок? И проблема здесь не в том, сколько ключей в день дается, а то, что сама механика расчитанная на исскуственное затягивание прогресса из п2в ф2п вставлена в п2п проект.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Этой механике 12+ лет и она всё эти годы успешно работает.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14027</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[F2P] &#x412;&#x43E;&#x43B;&#x448;&#x435;&#x431;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x43B;&#x430;&#x43C;&#x43F;&#x430; 300%!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/f2p-volshebnaja-lampa-300-r14026/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542516">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br>
<br>
Сегодня начинается акция «Волшебная Лампа»! В этот раз <b>максимальный бонус увеличен до 300%</b>, а <b>сумма платежа</b>, за которую будет начислен бонус, <b>выросла в два раза</b> и составляет <b>1500 кристаллов</b>!<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/19042013_MagickLamp_alfa.png" border="0" alt=""><br>
<br>
Обращаем ваше внимание, что бонус распространяется на <b>несколько платежей</b> в период действия акции до тех пор, пока его запас не исчерпается!<br>
<br>
<a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=10093" target="_blank"><font size="4"><b>Как получить бонус?</b></font></a><br>
<br>
В игре Лампу можно будет активировать <b>до 23:59 мск 29 июня</b>, а зачисление средств на игровой счет с получением бонусов в премиальных кристаллах возможно в течение 5 дней с момента активации лампы.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/jin.png" border="0" alt=""><br>
<br>
<font size="5">Удачи!</font></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14026</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.01.11</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-obnovlenie-1300111-r14024/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542474">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <blockquote><b><font color="red">Содержание патчноута может изменяться и дополняться на протяжении тестирования.</font><br>
<br>
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом</b><font color="DarkOrange"> <b><font color="RoyalBlue">[подписка]</font></b></font>.<font color="DarkOrange"><br>
 </font><br>
<b>Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные         комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш   сервер.       Для этого достаточно поставить такой же тег в начале   вашего поста.<br>
</b></blockquote><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br>
<div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="center">       <div align="left"><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Общее</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
</div> <ul><li><font color="DarkOrange"> <b><font color="RoyalBlue">[подписка] </font></b></font>Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно использовать окрас жеребца «Пески Кираха» и окрас волка «Страж леса».</li>
<li><font color="DarkOrange"><b><font color="RoyalBlue">[подписка] </font></b></font>Добавлена возможность приобрести Дополнительные стойла у следующих торговцев:<ul><li>Штанга Центровых (Империя);</li>
<li>Иасскул Секхет (Империя);</li>
<li>Рогнеда Свисткова (Лига);</li>
<li>Семейка Торопыг (Лига).</li>
</ul> </li>
</ul><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Мир</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><b>Эдем</b><br>
<ul><li>Скорректировано количество получаемых в награду за участие в Битве ценностей (Слёзы Всематери и Дендритовые монеты), а так же цены на товары у торговцев.</li>
<li>Теперь в награду за участие Битве можно получить:<ul><li>Эссенцию миров (количество зависит от количества личных очков);</li>
<li>Наплечник 3 ранга (с шансом, раз в день);</li>
<li>Репутацию Детей Эдема или Экспедиции.</li>
</ul> </li>
</ul></div><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Классы</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png" border="0" alt=""></div> <ul><li><b>Способность "Марш":</b> время восстановления способности теперь составляет 40/35/30 сек. (ранее 25 сек.).</li>
</ul><div align="left"><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность "Силовое поле":</b> время восстановления способности теперь составляет 60/45/30 сек. (ранее 40 сек.).</li>
</ul></div><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Веха "Полнокровие":</b><ul><li>Теперь некромант тоже получает одноимённый эффект при использовании "Щита крови" на себя.</li>
<li>Одновременно на цели может быть активно не более 1 эффекта "Полнокровие".</li>
</ul> </li>
</ul></div></div> <div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Приключения для отрядов</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><b>Обсерватория</b><br>
<ul><li><b>Механический богатырь:</b><ul><li>Исправлена ошибка, по причине которой при призыве Порождений пламени на персонажах мог не появляться эффект "Приманка", а также Порождения пламени могли вести себя некорректно в случае гибели игрока с "Приманкой".</li>
</ul></li>
<li><b>Эвриаль:</b><ul><li>Исправлена ошибка, позволявшая игрокам избегать некоторые механики босса, находясь во время боя за барьером.</li>
</ul> </li>
</ul></div></div></div></div></div></div></div></div></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14024</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x421;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x44F;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430;]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/sostojanie-testovogo-servera-r14025/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542462">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            В связи с установкой обновления 13.0.01.11 ПТС будет временно недоступен с 15:00 24 июня.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">14025</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[F2P] &#x41B;&#x430;&#x440;&#x435;&#x446; &#x422;&#x43E;&#x440;&#x433;&#x43E;&#x432;&#x446;&#x430; &#x432; &#x41B;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x435; &#x420;&#x435;&#x434;&#x43A;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x435;&#x439;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/f2p-larec-torgovca-v-lavke-redkostej-r14022/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542344">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center">Друзья!<br>
<br>
Мы рады представить вашему вниманию <b>Ларец Торговца</b>! В нём можно найти Фолиант потаенных талантов, с помощью которого ваш персонаж сможет открыть в себе третью грань талантов, а также многое другое!<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/NewsNew_CascetDealer_Feb_2018.jpg" border="0" alt=""><br>
<br>
При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина.<br>
<br>
<a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=10091" target="_blank">Подробнее</a><br>
<br>
Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых <b>Временная осадная турель «Триада», Пакет корабельных чертежей</b> и <b>Мистическая броня «Покров Дракона»</b>, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.<br>
<br>
<a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=10091" target="_blank">Информация о розыгрыше</a><br>
<br>
<b>Акция закончится 30 июня в 12:00.</b><br>
<br>
Приятной игры!</div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14022</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x430;&#x43A;&#x430;&#x43D;&#x441;&#x438;&#x44F; &#x433;&#x435;&#x439;&#x43C;-&#x434;&#x438;&#x437;&#x430;&#x439;&#x43D;&#x435;&#x440;&#x430; &#xAB;&#x410;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432; &#x41E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;&#xBB;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/vakansija-gejm-dizajnera-r14023/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542343">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br>
<br>
В нашей студии появилось вакантное место в рядах разработчиков «Аллодов Онлайн». Нам нужен гейм-дизайнер с игровым опытом в MMORPG и с хорошим пониманием игровой механики.<br>
<br>
Регион не важен — мы полностью поддерживаем удалённую работу.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/itt-logo.png" border="0" alt=""><br>
<br>
При успешном трудоустройстве гарантируем обучение, интересные задачи, хороший коллектив и многое другое.<br>
<br>
<a href="https://team.vk.company/vacancy/25875/" target="_blank">Подробное описание вакансии</a><br>
<br>
<font size="5">Желаем удачи и ждём вас!</font></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14023</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x447;&#x43A;&#x430; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/prokachka-pererodov-r14021/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542337">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Абсолютно нет никакого мотива как-то упрощать прокачку переродов и твинков.<br />
<br />
Подобное чревато коллапсом игровой экономики.<br />
<br />
Если вы хотите получать больше золота за счет перерождений и твинков - вы должны чем-то пожертвовать. Например, своим временем на прокачку такого персонажа.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14021</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x447;&#x43A;&#x430; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/prokachka-pererodov-r14020/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542324">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Это же души, нет?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14020</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x430;&#x434;&#x430;&#x433;&#x430;&#x43D;&#x446;&#x44B;: &#x423;&#x433;&#x440;&#x430;-&#x425;&#x430;&#x434;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/hadagancy-ugra-hada-r14019/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542238">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Сегодня доблестные хадаганцы отмечают национальный праздник <b>Угра-Хада</b>!<br>
</font><br>
Начало великому государству Хадаган было положено в день встречи Великого Незеба с древним кочевым народом Угра. Память об этом событии передается от поколения к поколению вплоть до наших дней. В самый разгар лета ветер разносит над Незебградом торжественный мотив хадаганских труб!<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/Gloshatye350.png" border="0" alt=""> <br>
<br>
<b>Подписочные сервера:</b> Хадаганцы могут приобрести костюмы и разнообразные предметы у Затейниц.<br>
<br>
<b>Бесплатные сервера:</b> Хадаганцы могут приобрести костюмы и разнообразные предметы у Затейниц. А некоторые костюмы доступны для всех классов в Лавке Редкостей.<br>
<br>
<a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=10090" target="_blank"><font size="4">Подробнее</font></a><br>
<br>
Кроме того, <b>с 22 по 28 июня</b> каждый хадаганец может посетить затейниц и приобрести праздничные сувениры.<br>
<br>
Как обычно, узнать подробности о празднике можно из встроенного календаря (по умолчанию горячая клавиша — «Н»).<br>
<br>
<font size="5">Приятной игры!</font></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14019</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x443;&#x432;&#x430;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A; &#x438;&#x43D;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x440;&#x430;&#x43C;. &#x41F;&#x43E;&#x440;&#x430; &#x43C;&#x435;&#x43D;&#x44F;&#x442;&#x44C;&#x441;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/neuvazhenie-k-inzheneram-pora-menjatsja-r14018/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7542097">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            По нпс учтём)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14018</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43C;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430;: &#x43E;&#x442;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x435; &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;&#x430;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/smorodinovka-otkrytie-sezona-r14017/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541991">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br>
<br>
Соскучились по грохоту мощных боевых машин? Ничего! Уже началась <b>Битва за Смородиновку</b> — самая механизированная боевая арена Сарнаута.<br>
<br>
Пилотируя опаснейшие модели техники, отважные герои уничтожат самую жуткую бронемашину вселенной — гигантского голема под названием «Маус». А возглавляет наступление передовая разработка сарнаутских техников — <b>танк Т-14 «Вежливый»</b>!<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/Smorodi_200616_min.png" border="0" alt=""><br>
<br>
Несмотря на название, эта боевая машина способна вести себя очень дерзко на поле боя: она оснащена <b>скорострельной пушкой</b>, сверхсовременным <b>бронебойным орудием</b> и <b>противоракетными щитами</b> нового поколения, которые способны выдержать 2 залпа из «Мауса».<br>
<br>
Танки Т-14 «Вежливый» будут нарасхват в битве за Смородиновку — спешите занять кресло пилота раньше остальных!<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/MountChopper_Armata_500.png" border="0" alt=""><br>
<br>
К слову, корпус новой бронемашины можно использовать в <b>качестве окраса вашей «Молнии»</b>. <br>
<br>
Напомним: попасть на Смородиновку можно через общий интерфейс сражений (по умолчанию — клавиша «Ctrl+M»).<br>
<br>
<b>Бои за Смородиновку закончатся 19 августа.</b><br>
<br>
<font size="5">Желаем вам отличного лета!</font></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14017</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[P2P] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x430;&#x441;&#x441;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x438;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x430; &#x432; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x430;&#x437;&#x438;&#x43D;&#x435;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/p2p-obnovlenie-assortimenta-v-magazine-r14016/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541494">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Герои Сарнаута!</font><br>
<br>
Пришла пора принарядиться и наконец-то обновить свой гардероб!<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/News_New_Sale_2018.png" border="0" alt=""><br>
<br>
Да-да, у вас вновь появилась возможность собрать свой уникальный облик и поразить весь Сарнаут.<br>
<br>
Не отказывайте себе в удовольствии быть самыми стильными путешественниками Лиги и Империи!<br>
<br>
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<font size="4"><font color="orange"><b>Товар покупается на конкретного персонажа, будьте внимательны при выборе!</b></font></font>
			
		</div>
	</div>
</div> <a href="https://allods.mail.ru/sale.php#!/wardrobe" target="_blank"><font size="4">Магазин</font></a><br>
<br>
В дальнейшем ассортимент магазина будет расширяться, о чем мы сообщим отдельно. </div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14016</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[PTS] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.01.06</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/pts-obnovlenie-1300106-r14007/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541448">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <blockquote><b><font color="red">Содержание патчноута может изменяться и дополняться на протяжении тестирования.</font><br>
<br>
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом</b><font color="DarkOrange"> <b><font color="RoyalBlue">[подписка]</font></b></font>.<font color="DarkOrange"><br>
 </font><br>
<b>Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные         комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш   сервер.       Для этого достаточно поставить такой же тег в начале   вашего поста.<br>
</b></blockquote><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br>
<div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="center"><div align="center">       <div align="left"><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Мир</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
</div><b>Руины Ал-Риата</b><br>
<ul><li>Скорректированы анимации атаки Сатира-мудреца и Душегубки.</li>
<li>Скорректированы расы и виды используемых ресурсов (мана/энергия) у обитателей Ал-Риата.</li>
<li>Исправлена  ошибка, по причине которой во время выполнения задания "Дом Тристес:  Одичавшие быки" получение "Хорошо прожаренного мяса быка" могло  происходить некорректно, в случае, если быка прожаривало сразу несколько  игроков.</li>
</ul><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Классы</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png" border="0" alt=""></div> <ul><li><b>Способность "Щит теней":</b><ul><li>Время восстановления увеличено до 50/40/30 сек. (ранее 40/30/20 сек.).</li>
<li>Длительность действия эффекта "Защита" теперь составляет 0.7 сек. (ранее 1.5 сек.).</li>
</ul></li>
<li><b>Способности "Акустический барьер" и "Резонансный барьер":</b> время восстановления теперь составляет 50/40/35 сек. (ранее 15 сек.).</li>
<li><b>Способность "Марш":</b> длительность действия эффекта "Защита" теперь составляет 2 сек. (ранее 1.5 сек.).</li>
<li><b>Веха  "Акустическая стена":</b><ul><li>Теперь снижает время восстановления способностей  "Акустический барьер" и "Резонансный барьер" на 4.5/9/14% (ранее  10/20/30%).</li>
<li>Сокращение времени восстановления больше не привязано к  Аспекту Поддержки.</li>
</ul> </li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность "Черепаха":</b> длительность действия эффекта снижена до 6 сек. (ранее 8 сек.), однако при нахождении в Аспекте Защиты она увеличивается до 9 сек.</li>
</ul></div><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность "Колдовской барьер":</b> эффект умения больше нельзя развеять.</li>
<li><b>Веха "Эгида стихий":</b> теперь снижает время восстановления "Колдовского барьера" на 4.5/9/14% (ранее 15/20/25%).</li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность "Покров безумия":</b><ul><li>Длительность действия эффекта снижена до 6 сек. (ранее 8 сек.).</li>
<li>Больше не наносит урон демонологу.</li>
</ul></li>
<li><b>Веха "Исступление":</b><ul><li>Работа вехи больше не зависит от Аспекта Защиты.</li>
<li>Теперь снижает время восстановления "Покрова безумия" на 15/20/25% (ранее 20/40/60%).</li>
</ul> </li>
</ul></div></div> <div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность  "Оплот единства":</b> теперь эффект "Защита" будет сниматься, если действие  умения закончилось, либо персонаж покинул зону действия ауры.</li>
<li><b>Способность "Броня света":</b><ul><li>Время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 60/50/40 сек.).</li>
<li>Эффект умения больше нельзя развеять (ранее только в Аспекте Исцеления).</li>
</ul></li>
<li><b>Веха "Оберег света":</b><ul><li>Теперь веха может сработать не чаще чем раз в 30 сек.</li>
<li>(Аспект Исцеления) Длительность действия эффекта "Защита" теперь составляет 2/3/4 сек. (ранее  0.5/1/1.5 сек.).</li>
</ul></li>
<li><b>Веха "Опека":</b> теперь накладывает эффект "Храбрость".</li>
<li><b>Веха  "Небесная защита":</b> теперь накладывает на всех сопартийцев, находящихся  рядом, барьер "Святого слова" на 4/6/8 сек. Эффективность барьера  зависит от изученного ранга умения "Святое слово".</li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность "Железный занавес":</b> время восстановления теперь составляет 50/40/35 сек. (ранее 45/35/30 сек.).</li>
<li><b>Веха "Гравитационная аномалия":</b>  теперь эффект "Защита" будет сниматься, если персонаж покинул область действия Силового поля.</li>
<li><b>Веха "Защитный периметр":</b><ul><li>Снижение времени восстановления больше не зависит от Аспектов.</li>
<li>Теперь снижает время восстановления "Железного занавеса" на 14% (ранее 30%).</li>
<li>Длительность действия эффекта "Защита" теперь составляет 1.5 сек. (ранее 2 сек.).</li>
</ul> </li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><div align="left"><ul><li><b>Способность "Астральная форма":</b> эффект умения больше нельзя развеять.</li>
<li><b>Веха "Дитя астрала":</b> теперь снижает время восстановления "Астральной формы" на 4.5/9/14% (ранее 15/20/25%).</li>
</ul></div></div></div><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность "Щит крови":</b><ul><li>Больше не накладывает эффект "Защита".</li>
<li>Теперь  может быть применена к сопартийцам. При использовании накладывает на  цель 6 уровней одноимённого эффекта, поглощающих 10% от максимального  уровня здоровья некроманта. При получении урона снимается 1 уровень  эффекта.</li>
<li>При применении некромантом на самого себя накладывает  эффект "Кровавая корка", снижающий получаемый им урон на 60% в течение 6  сек.</li>
<li>Время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 15 сек.).</li>
</ul></li>
<li><b>Веха "Побочные эффекты":</b><ul><li>(Аспект  Поддержки) Теперь при срабатывании (больше не зависит от критического  урона) накладывает эффект "Защита" на 0.75/1.5 сек. (ранее 1/2 сек.).  Эффект не может быть наложен чаще, чем раз в 30 сек.</li>
</ul> </li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность "Авангард":</b> длительность действия эффекта увеличена до 6 сек. (ранее 5 сек.).</li>
</ul><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li><b>Способность "Древесная кора":</b><ul><li>Длительность действия эффекта теперь составляет 4/5/6 сек. (ранее 6 сек.).</li>
<li>Время восстановления умения теперь составляет 50/30/40 сек. (ранее 45/35/25 сек.).</li>
</ul> </li>
</ul></div></div></div></div> <div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Гильдия</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></div><div align="left"><ul><li>Исправлена  ошибка из за которой "Чудесное варево", которое можно было призвать с  помощью гильдейской способности "Секретный рецепт" наделяло  использующего его персонажа ослабленной версией эффектов, усиливающих  характеристики.</li>
<li>Теперь способность "Секретный рецепт" расходует актуальные алхимические зелья для применения.</li>
</ul></div></div></div></div></div></div></div></div></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14007</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[F2P] &#x420;&#x430;&#x441;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x436;&#x430; &#x43A;&#x440;&#x438;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x43B;&#x43E;&#x432;! &#x411;&#x43E;&#x43D;&#x443;&#x441;&#x44B; 10%, 20%, 30%!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/f2p-rasprodazha-kristallov-bonusy-10-20-30-r14014/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541406">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br>
<br>
В Лавке Редкостей начинается распродажа кристаллов! Не упустите шанс на выгодных условиях пополнить свои запасы!<br>
<br>
На время проведения акции в ваших руках появится уникальная возможность самостоятельно определить количество бонусных премиальных кристаллов, которые будут зачислены на ваш счет.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/10_20_30_03052017.png" border="0" alt=""><br>
<br>
<b>С 12:00 мск 17 июня до 23:59 19 июня</b> каждый единовременный платеж, <b>независимо от суммы</b>, принесет вам бонус, а его размер будет рассчитываться исходя из условий:<br>
<br>
при зачислении на счет суммы <b>от 1 до 499 кристаллов</b> вы получаете бонус в размере <b>10% в премиальных кристаллах</b>;<br>
при зачислении на счет суммы<b> от 500 до 1499 кристаллов</b> вы получаете бонус в размере <b>20% в премиальных кристаллах</b>;<br>
при зачислении на счет суммы <b>от 1500 кристаллов</b> и больше вы получаете бонус в размере <b>30% в премиальных кристаллах</b>.<br>
Бонусные премиальные кристаллы начисляются при любом <a href="https://allods.mail.ru/bill.php" target="_blank">способе оплаты</a>, кроме оплаты ПИН-кодами.<br>
<br>
<i>*Обращаем внимание игроков на возможность присутствия комиссионных отчислений у отдельных операторов платежных терминалов. Количество премиальных кристаллов рассчитывается исходя из суммы начисленных в игре кристаллов.</i></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14014</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x421;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x44F;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430;]</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/sostojanie-testovogo-servera-r14008/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541391">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            В связи с установкой обновления 13.0.01.06 ПТС будет временно недоступен с 12:00 17 июня.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">14008</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43E;&#x442; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otvety-na-voprosy-ot-razrabotchikov-ch1-r14009/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541339">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7541330&amp;viewfull=1#post7541330" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну дык так и отвечайте на все вопросы.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> В Дискорде есть крайне подобные ответы на множество сюжетных вопросов, на которые я ответил)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14009</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43E;&#x442; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otvety-na-voprosy-ot-razrabotchikov-ch1-r14010/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541328">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            &quot;It's done when it's done&quot;, это теперь классика.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14010</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43E;&#x442; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otvety-na-voprosy-ot-razrabotchikov-ch1-r14011/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541326">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Сроки есть, но всегда есть возможность их сдвига. Поэтому что-то обещать в плане сроков - ну такое, уже много раз обжигались на этом. Поэтому, извините, теперь так)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14011</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43E;&#x442; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otvety-na-voprosy-ot-razrabotchikov-ch1-r14012/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541324">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Mazzario</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7541320&amp;viewfull=1#post7541320" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Надо ставить более четкие рамки</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Чтобы, если это не успели реализовать, было бы больше поводов пошутить?)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14012</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43E;&#x442; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otvety-na-voprosy-ot-razrabotchikov-ch1-r14013/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541322">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Mazzario</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7541320&amp;viewfull=1#post7541320" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Надо ставить более четкие рамки, и хотя бы указывать - это планируем в течение месяца сделать, это планируем в следующем обновлении и т.д.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А если это не планируется вовсе?)

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14013</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43E;&#x442; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x447;.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/otvety-na-voprosy-ot-razrabotchikov-ch1-r14015/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541313">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br />
<br />
По вашим просьбам выкладываем ответы разработчиков на ваши вопросы из дискорда.</div><br />
&#10067; Будут ли добавлены косметические покупки на платные сервера?<br />
&#10024; Да, мы планируем вводить возможность косметических покупок, на данный момент ведутся работы по внедрению. В ближайшее время ждите подробный анонс.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли актуализация старых world-боссов: Солнцекрыла, Ар-Закула и Океанида?<br />
&#10024; Прямо сейчас не планируем их актуализировать, в дальнейшем возможно вернемся к этому вопросу.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будут ли балансные правки классов в ближайший месяц?<br />
&#10024; Работа над балансом классов ведется постоянно и неустанно, однако сообщить определенные сроки мы не можем, так как дело это небыстрое. Нам очень важна обратная связь от игроков, поэтому не стесняйтесь писать о конкретных классовых проблемах.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли введен новый класс и/или раса?<br />
&#10024; На данный момент мы работаем над оптимизацией игрового процесса для новых игроков, поэтому в обозримом будущем новые классы и расы не планируются. <br />
<br />
———<br />
&#10067; Когда новые боссы в Цитадель Нихаза или новый рейд?<br />
&#10024; В одном из больших патчей в этом году появится новый босс Цитадели Нихаза. И в этом сезоне данный рейд останется актуальным.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли трансфер между серверами?<br />
&#10024; На данный момент такую задачу очень сложно осуществить, она требует дополнительных усилий и времени. Возможно в будущем сможем ввести такую функцию.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли дорожная карта будущих изменений?<br />
&#10024; Да, в ближайшее время мы планируем сообщать игрокам о том, куда движемся и что планируем. Следите за анонсами.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли расширяться у вас штат сотрудников для увлечения производительности труда над игрой?<br />
&#10024; Мы регулярно набираем новых сотрудников по мере необходимости. Новости о вакансиях мы публикуем на нашем сайте.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Каковы настроения в студии разработчиков?<br />
&#10024; Мы очень рады притоку новых игроков и, в связи с этим, прикладываем все усилия, чтобы оправдать ваше доверие. Мы очень ждем обратную связь от вас, чтобы становиться только лучше.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Планируется ли обновление моделей, текстур, скелетных анимаций игровых персонажей?<br />
&#10024; В планах такое есть, когда сможем реализовать – пока неизвестно.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли в игре когда-нибудь более тонкая настройка интерфейса?<br />
&#10024; Мы работаем над изменениями в интерфейсе, чтобы он стал более гибким, однако не во всех случаях мы можем внести глобальные изменения. Так что да, более тонкая настройка будет, но иногда просто невозможно что-то изменить. Если интересует изменения размера определенных кнопок, то лучше сообщить об этом отдельно.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли перерабатываться интерфейс карты?<br />
&#10024; Сейчас сложно сказать. Обсудим это с командой и оценим, сможем ли мы внедрить такой вариант карты. Если есть возможность – пришлите референс, пожалуйста, какой вид карты хотелось бы увидеть в игре.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Планируется ли завести макросы для удобства?<br />
&#10024; В самой игре макросы вводить не планируем, но у нас есть большое количество пользовательских аддонов для самых разных целей, которые существенно упрощают игровой процесс. С аддонами можно ознакомиться на сайте <a href="https://alloder.ru/addons" target="_blank">https://alloder.ru/addons</a> . Создатели этого сайта будут очень рады сотрудничеству и обратной связи.<br />
<br />
——— <br />
&#10067; Планируется ли многопоточность? Переход на новый движок?<br />
&#10024; На данный момент, работы по переходу рендера на DirectX 11 уже идут полным ходом. <br />
Мы всё ещё не можем на 100% заявить, что к 14.0 все эти работы будут успешно завершены и готовы к релизу, но думаю, ближе к середине сезона по этой ситуации появится больше информации. Если разработчики будут уверены - об этом обязательно появится анонс со всеми подробностями.<br />
Кстати, не стоит на первых порах ожидать каких-то значительных изменений в визуальной составляющей игры - графика потенциально может обрасти новыми технологиями, но общий визуальный стиль и атмосфера игры меняться не будут.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Планируется ли менять механику статов? Хотелось бы видеть что-то более приближенное к 4.0. Планируется ли уходить от билдов через аспекты?<br />
&#10024; На данный момент мы работаем над текущей системой статов и билдов, отлаживаем внутренние процессы. В дальнейшем планируем собирать обратную связь от пользователей, чтобы понимать стоит ли менять нынешнюю механику. Поэтому если есть какие-то предложения или проблемы со стат-системой или билдами – пишите в техподдержку, вместе сможем понять, что не так.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли проведена какая-то работа по возвращению хилов в рейды?<br />
&#10024; После решения самых срочных проблем с классами мы вернемся к задачам по оптимизации механик защиты и лечения. <br />
<br />
———<br />
&#10067; Планируется ли исправление Покушения в Аспекте Защиты у разведчиков (на данный момент оно не телепортирует к цели при использовании)?<br />
&#10024; Если данную ошибку отправляли в техподдержку, то разработчики уже в курсе проблемы и стараются ее исправить. Если нет, то самое время написать заявку - <a href="https://support.my.games/ao_ru" target="_blank">https://support.my.games/ao_ru</a><br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли введение старых рейдов в ротацию?<br />
&#10024; Вполне возможно, но надо обсуждать с командой и оценивать сложность реализации такого решения.<br />
<br />
——— <br />
&#10067; Так же интересует вопрос с вехами за тайны мира. Если мой персонаж не ходит в Цитадель Нихаза, то значит веху он не получит? Можно ли сделать режим прохождения рейда по сюжету соло (в таком режиме кроме квестовых предметов для тайны мира ничего бы не падало).<br />
&#10024; Сейчас ответить на такой вопрос очень сложно, на данный момент оцениваем сложность прохождения рейда игроками.<br />
<br />
———<br />
&#10067; И очень хотелось бы увидеть аффиксы в компасах. Будут ли они введены? Планируется ли вводить ротацию компасов раз в слой или два?<br />
&#10024; Пока таких планов на компаса нет, мы занимаемся настройкой текущего контента. Понимаем, что летать по одним и тем же островам может быть не увлекательно, но разработка нового острова – это крупная задача.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Попробуют ли возродить «Край Мира» и «Пираты»?<br />
&#10024; К сожалению, работы над «Краем Мира» и «Пиратами» остановлены и возобновлять их мы не планируем. <br />
<br />
———<br />
&#10067; Когда-то давно были конкурсы на создание костюмов, на придумывание собственного аллода, а потом идеи победителей воплощались в жизнь. Будут ли такие инициативы поощряться в обозримом будущем?<br />
&#10024; Возможно, возобновим практику проведения таких конкурсов в будущем.<br />
<br />
——— <br />
&#10067; Мистиков, Демонологов, инженеров поднимут?<br />
&#10024; Да, данные классы апнут и, как и над всем балансом классов, над ними также ведется работа. Актуализация классов занимает большое количество времени, так как мы стараемся не менять ситуацию резко, не ставить класс &quot;с ног на голову&quot;, а давать игрокам привыкнуть к тем билдам и мете, которые у них сейчас есть. Вносить изменения в класс начинаем в тот момент, когда набирается достаточное количество фидбэка, который мы всегда просим у игроков.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли баланс лвл на лоу бг, чтобы 49 лвл не месили 23 лвл? <br />
&#10024; Мы думаем над организацией более сбалансированных случайных сражений для низких уровней. Сейчас вся экипировка на случайном сражении приводится к одному знаменателю, однако проблема заключается в том, что у игроков 49 уровня вех развития и умений больше, чем у игроков 23 уровня. Но мы думаем над решением.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Есть ли в планах поддержка сторонних разработчиков, которые делают аддоны? <br />
&#10024; Обычно мы оказываем информационную поддержку, варианты сотрудничества можем обсудить. <br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли больше моделей брони? <br />
&#10024; Да, наши художники постоянно предлагают новые варианты и со временем мы их внедряем в игру.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли реворк моделек старых рас на многополегонные как у прайденов и аэдов? <br />
&#10024; Возможно сможем реализовать это в будущем.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Ребят правда то, что в скором времени планируется ввести рейтинговый режим 1х1 в пвп?<br />
&#10024; Мы обсуждали введение такого режима, но на данный момент нет возможности его реализовать.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будут ли в игру добавлены внутриигровые гайды внутри приключений и островов (старых обновлений) , с подробным описанием тактики по боссам и действий конкретных классов на них?<br />
&#10024; На данный момент вводить внутриигровые гайды мы не планируем. Все руководства можно найти на форуме в разделе «Каталог руководств» (<a href="https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=164" target="_blank">https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=164</a>). А еще у нас сейчас проходит конкурс игровых руководств, в котором может поучаствовать каждый (<a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=9970" target="_blank">https://allods.mail.ru/news.php?article=9970</a>). Сроки подачи руководств – до 01.04.2022.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли возможность создавать перерода за противоположную фракцию? будет ли возможность сменить фракцию?<br />
&#10024; Нет, потому что такую возможность сейчас очень сложно реализовать.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли сделано хранилище гильдии? Будет ли дальше развиваться гильдейский оплот?<br />
&#10024; Развитие гильдейского оплота будет, пока работаем над текущим контентом на оплоте.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Почему больше нет новостей про классик?<br />
&#10024; На данный момент команда сосредоточена на работе над актуальной версией Аллодов Онлайн.<br />
<br />
——— <br />
&#10067; Будет ли возвращена возможность заказа уникального Титула, Нимба и Ауры для себя и для своей гильдии?<br />
&#10024; В ближайшее время такой возможности не планируется.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Планируется ли динамическое освещение? Какие графические или иные технологии будут вводиться?<br />
&#10024; Пока все силы брошены над переводом движка на DirectX 11. Это глобальная задача и она требует много времени и сил.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Планируется ли добавление поддержки геймпадов? Будет ли консольная версия игры в будущем как со Скайфорджем?<br />
&#10024; В ближайшее время такой возможности не планируется.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли улучшаться система ачивок?<br />
&#10024; У нас в планах есть переработка всей системы достижений, но точные сроки реализации предположить сложно.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли сбалансировано получение эссенций миров в ПвЕ, так как сейчас ее только в ПвП можно получить в нормальных количествах, которого хватит чтобы хоть как-то качать артефакт.<br />
&#10024; Да, над этой задачей мы работали, однако из-за притока новых игроков приоритеты сместились в сторону начального игрового опыта. Данную задачу мы никуда не дели, обязательно внесем изменения для более приятной игры.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Будет ли уменьшено количество контроля в игре?<br />
&#10024; В обозримом будущем мы планируем переработать механику аспектов защиты и исцеления, поэтому правки над количеством контроля тоже будут.<br />
<br />
——— <br />
&#10067; Будет ли изменена система лута и фрагов мобов для удобного и быстрого выполнения квестов? На данный момент данная система в приоритете для тех, кто нанёс мобу первый удар и людям приходится либо ждать их респауна, либо собираться в группы. Будет ли в дальнейшем пересмотрена данная система?<br />
&#10024; Пока мы не видим смысла в изменении этой системы Но вы можете объединяться с другими людьми в группы, в этом случае лут падает на группу, да и вы сможете найти единомышленников. <br />
<br />
———<br />
&#10067; Планируется ли пересмотр наград из сундука за каждые 5 уровней при прокачке?<br />
&#10024; У нас есть связанные с этим вопросом задачи, касающиеся оптимизации пользовательского опыта на прокачке.<br />
<br />
———<br />
&#10067; В связи многократным увеличением проф работ, планируют ли разработчики, как и раньше, во время проф работ проводить викторины с небольшими призами?<br />
&#10024; В дальнейшем мы планируем ввести такую практику для стимуляции аудитории.<br />
<br />
———<br />
&#10067; Почему обновления не выкатываются ночью, как почти во всех крупных играх?<br />
&#10024; Пока процесс выливки обновлений не автоматизирован, изменить расписание обновлений невозможно. Команда тоже иногда спит &#128578;<br />
<br />
———<br />
&#10067;  Выкладывается ли где-то информация о результатах тех. работ?<br />
&#10024; Да, мы всегда публикуем патчноут и/или в новостях и на форуме, чтобы игроки смогли увидеть то, что поменяется.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv">]]></description><guid isPermaLink="false">14015</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[F2P] &#x428;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x443;&#x43B;&#x43A;&#x430; &#x441;&#x43B;&#x451;&#x437; &#x434;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x430; &#x432; &#x41B;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x435; &#x420;&#x435;&#x434;&#x43A;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x435;&#x439;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/f2p-shkatulka-slyoz-drakona-v-lavke-redkostej-r14006/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541217">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center"><font size="5">Друзья!</font><br>
<br>
В Лавке Редкостей появилась <b>Шкатулка слез дракона</b>!<br>
<br>
Акция продлится <b>до 23 июня</b> и позволит участникам получить <b>Негаснущую слезу дракона</b>, <b>Солнечную слезу дракона</b>, а также много расходуемых <b>Нестабильных радужных слёз</b>.<br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/catalog/DragonTear.png" border="0" alt=""><br>
<br>
Предмет актуален для героев максимального уровня! Обратите внимание, что за открытые шкатулки <b>не начисляются</b> коллекционные монеты, а также <b>не проводится</b> ежедневный розыгрыш.<br>
<br>
<a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=10085" target="_blank"><font size="4">Подробнее</font></a><br>
<br>
В зависимости от качества слезы дракона <b>усиливаются характеристики умений персонажа</b>, которые их используют. Чем выше качество слезы, тем выше наносимые повреждения и время действия, а также сильнее сокращение времени восстановления способностей!<br>
<br>
Акция закончится <b>в 12:00 МСК 23 июня</b>.<br>
<br>
<font size="5">Приятной игры!</font></div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">14006</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[16.06] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.72</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1606-obnovlenie-1300072-r14005/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7541029">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            <div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br>
<br>
В связи с установкой обновления 13.0.00.72 <b>16 июня</b> все игровые миры будут недоступны с <b>10:00</b> до <b>12:30</b>. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. <br>
<br>
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br>
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Общее</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></div>   <ul><li><b>[подписка]</b> Планер, полученный при помощи <a href="https://allodswiki.ru/db/item/20221-misticeskii-brelok-planera" target="_blank">Мистического брелка планера</a>, теперь корректно призывается при нахождении персонажа в воде.</li>
</ul><div align="left"><div align="center"><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Мир</b></font></font><br>
<img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
</div>    <a href="https://allodswiki.ru/db/zone/4968-ruiny-al-riata" target="_blank"><b>Руины Ал-Риата</b></a><br>
<ul><li>Теперь у <a href="https://allodswiki.ru/db/mob/14287-eddard-di-delis" target="_blank">Эддарда ди Делис</a> также можно приобрести серьги качества, предшествующего актуальному.</li>
<li>Из <a href="https://allodswiki.ru/db/items/1?name=%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA%20%D1%81%20%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B8" target="_blank">Мешков с наградами</a> больше нельзя получить <a href="https://allodswiki.ru/db/items/1?name=%D0%A3%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F" target="_blank">Упакованные инсигнии героя</a> неактуального качества.</li>
</ul></div>
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>]]></description><guid isPermaLink="false">14005</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
