<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/85/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x420;&#x435;&#x431;&#x44F;&#x442; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x442;&#x435; &#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x44D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x435;! (&#x422;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x44F;)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rebyat-delayte-fiks-po-ekipirovke-tak-nelzya-r13578/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506338">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>KTtannok</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506329&amp;viewfull=1#post7506329" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ни то что я лентяйка в конце трудовой недели приду домой с работы отдохнувшей и начну ныть, смотря на них, да завидовать…</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я тоже лентяйка, поэтому из Т3 у меня только шапка бывает, и то не всегда.<br>
Хожу в синем шмоте с начала сезона, прекрасно себя чувствую, как и в прошлом сезоне.<br>
Так что если что и мешает играть - это явно не отсутствие лимон вещей или Т3 любого цвета.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13578</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13579/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506335">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506331&amp;viewfull=1#post7506331" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Может быть ты забыла что раньше и инсигний не было? А когда-то и пыли не было? Да и амальгама появилась не сразу и выдавалась небольшими порциями на всю гильдию за Топ-пвп-активность? Да и крафта в принципе не было? К чему ты это написала? Когда-то много чего не было, а сейчас нет много чего, что было когда-то. При чем здесь это?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> К тому что инсигнии по дизайну вроде как добываются в астрале с самого начала.<br><br>
Потом, как обычно, начали жаловаться что "сложна", и из-за этого, надо полагать, добавили альтернативу для обладателей лапок. Казалось бы, все должны быть довольны, но нет, этого недостаточно. Теперь нужно чтобы это стало основным способом добычи, то есть проще говоря - идешь в столицу фракции и неотходя от кузницы закрываешь все вопросы с инсигниями.<br>
Ну такое.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13579</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13564/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506320">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RomkaKarapuz</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506289&amp;viewfull=1#post7506289" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну не основной, а альтернативный. Почему бы и нет? <br>
Уже сто раз было сказано, что достаточно запаковать крафтовые инсигнии в сундучок и вопрос исчерпан. Но почему-то это игнорируется. Хотя вроде это одна из основ ФТП-системы. Но почему-то здесь от нее решили наотрез отказаться.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Мне кажется все уже забыли что этого крафта раньше вообще не было.<br>
Если там добавят сундуки, я лично перестану ходить на Ал-Риат, потому что - а зачем сражаться за сундук если можно пойти покрафтить, размножить под репликом, и этого хватит на 1,5 шмотки.<br>
112 - с Хаоса, под репликом раз в неделю тоже вполне хватает.<br>
Остаются 115 без которых можно спокойно прожить/купить с рук.<br>
То есть предлагается вообще практически обнулить актуальность компасов?<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>dimapay</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506291&amp;viewfull=1#post7506291" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">И каких?<br>
 106? Это с бг <br>
109 алл риат <br>
112 за хаос <br>
115 на наковальне можно наверно 1 шт в сезон сделать</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ну конкретно сейчас я сделала 109, потому что остальные можно купить, а 109 никто не продает.<br>
С Ал-Риата не всегда удается добыть и мне их не хватало в данный момент.<br>
А так вообще 115 делаю, когда накапливается достаточно ресурсов.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>TerribleDevil</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506299&amp;viewfull=1#post7506299" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Так а че ответ официальный будет, почему ресов на крафт инсижек синь надо столько же сколько и в прошлом сезоне?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А есть скриншоты с прошлого сезона?
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13564</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13565/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506288">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>kasp3r</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506285&amp;viewfull=1#post7506285" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">В том то и дело, что у большинства это побочка, а не стремление/заинтерисованность</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Так а где-то разве было сказано что это должен быть основной способ добычи инсигний?
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13565</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13566/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506284">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>muchruk</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506283&amp;viewfull=1#post7506283" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">"У богатых свои причуды" (с)<br><img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/biggreen.gif" border="0" alt="" title=":D" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Так а что? Копится ама, как скопилось нужное количество - иду делаю, почему нет.<br>
Куда еще амальгаму девать.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13566</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13567/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506282">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>idiMudak777</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506277&amp;viewfull=1#post7506277" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">снова там никто не будет делать инсигнии</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я буду. Вот буквально час назад сделала несколько штук.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13567</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435;: &#x412;&#x43E;&#x437;&#x432;&#x440;&#x430;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x422;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x41E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-vozvraschenie-tayuschego-ostrova-r13563/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7506138">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505733&amp;viewfull=1#post7505733" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну а вот как показывает практика, то никогда никто не отвечает. Задаешь ли ты конкретные или абстрактные вопросы.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Это не так и я уже <a href="https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140240&amp;p=7502936#post7502936" target="_blank">объяснял</a>, что влияет на получение ответа.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Получив фидбек от игроков, планируют ли разработчики изменение концепции с "соло" ТО на рейдово-групповой? Пояснение к вопросу: игроки все равно действуют группам</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Нет, изменять концепцию обратно к старой реализации Тающего Острова мы точно не будем.<br><br>
Игроки действуют сообща в основном по нескольким причинам:<br>
- Так было раньше<br>
- Так проще<br>
- Ничего не мешает это делать.<br><br>
Думаю, вся проблема как раз в двух последних пунктах - техническая реализация активности всё ещё требует доработок и исправлений.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Откат сундука на персонаже 10 минут, а на ТО заходит 50+ человек, откатать сундук в одиночку практически невозможно. Вопрос: собираются ли разработчики уменьшить длительность бафа сундука на персонаже, чтобы сундуки откатывались быстрее?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Нет, потому что всё вышеописанное так и задумано.<br>
Чтобы "откатать" сундук, не получится просто спрятаться в укромном месте и "прикинуться ветошью" на 10 минут.<br><br>
Однако, в ближайшем будущем возможно появление новых эффектов на локации, которые помогут сократить это ожидание.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Проблема: при убийстве персонажа и получении с него сундука таймер на последнем обновляется</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Это не проблема, это тоже часть дизайна <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"><br>
Таймер обновляется как раз для того, чтобы было время "переотобрать" этот сундук.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Проблема: множество игроков просто катается по ТО, ища жертву с сундуком, что увеличивает шансы быть обнаруженным и уменьшает шансы получить награду. Вопрос: в том же аномальном секторе присутствует получение доп. награды за убийство в пвп - планируется ли реализация этой концепции на ТО(или уже реализовано, но мне не повезло? тогда нужно добавить счетчик)?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Нет, количество награды с активности чётко определено количеством сундуков на локации.<br>
Можно только подобрать сундук, либо отобрать его у другого игрока.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Проблема: мобильные классы, имеющие перемещающие умения, блинки, инвизы априори получают преимущество над всеми остальными(сужу на примере как я ходил на лучнике и хожу сейчас на паладине - лучник получил сундук, блинк, инвиз, облако, маунт и помашите мне ручкой, т.е. класс просто выбегает из замеса и спасается, маг делает то же самое, а у других классов шансов без пары нужных бафов выбежать из замеса практически ноль). Вопрос: будут ли в этом формате классы приравнены друг к другу по аналогии со скоростью маунтов, т.е. возможно отключена возможность уйти в инвиз способом, кроме использования бафа инвиза?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Нет, это уже перебор <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"><br>
Обращу внимание, что <b>анонимизация</b> и <b>уравнивание сил</b> - две разные вещи.<br>
У активности нет задумки по какому-либо уравниванию сил персонажей участников.<br>
Скорость маунтов была ограничена, скорее, из-за особенностей топологии карты, нежели из-за намерений обеспечить участникам какие-то невообразимые равные условия.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Из-за огромного количества визуальных эффектов на персонажах, в т.ч. одной цветовой гаммы с визуальным эффектом сундука, плохо визуально видно сундук на персонаже, особенно в файте, не понятно на ком сундук, кто снял с убитого сундук</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Но ведь там же есть графический эффект для носителей сундуков. Полагаю, речь идёт о том, что он слабо виден в массовом замесе?<br><br>
Вряд ли его увеличение/"ужирнение" как-то положительно повлияет на ситуацию.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Проблема: малое количество сундуков, учитывая количество игроков. Вопрос: будет ли увеличено количество сундуков, появляющихся на ТО? Хотя бы посредством корреляции с количеством персонажей, т.е. чем больше персонажей, тем чаще рес сундуков?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ну мы же не просто так дали возможность драться и "отбирать" сундуки для тех, кому их недостаточно?<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Проблема: некоторые маунты позволяют забраться на текстуры, где невозможно достать игрока с сундуком. Вопрос: планируют ли разработчики исключить возможность использования таких маунтов на ТО или иной способ борьбы с этим?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да, это действительно проблема и это будет исправляться, но не методом "отрезания" чего-либо от маунтов.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Asarit</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505833&amp;viewfull=1#post7505833" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Проблема: отсутствие анонимности, группы игроков, при задуманном одиночном концепте активности. Вопрос: как разработчики собираются решать эту проблему?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да, само собой.<br>
Хоть это и вряд ли будет исправлено на этой неделе, сейчас это чинится с наивысшим приоритетом.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>oaf00</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505939&amp;viewfull=1#post7505939" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Нет, но полное отсутствие опознавательных знаков, как мне кажется, очень сильно усложнит задачу вычислить чужого в условиях постоянной беготни и перегруппировок.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Так и есть, и сейчас в этом основной корень проблем с активностью.<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>papaq4407</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506019&amp;viewfull=1#post7506019" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вот читаю предложения по «улучшению» анонимности: запретить аддоны, запретить ники, запретить отображение классов, запретить костюмы, уже летят сообщения «запретить аспекты».. Видимо дальше будет: запретить видеть бафы, запретить анимации классов, запретить сами классы, запретить умения, запретить часы, запретить карту, запретить играть.. <br>
Всё это очень смахивает на маразм, простите.. Активности очевидно нужна серьезная доработка, но давайте всё же не забывать, что это игра и не будем превращать её в серую массу.. Запрещая всё, что может давать даже незначительное преимущество, мы дойдём до однокнопочного геймплея в четырёх стенах..</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Абсолютно согласен, не стоит кидаться из крайности в крайность <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"><br>
В первую очередь стоит починить имеющееся, чем обвешивать активность новыми механиками.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">13563</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x431;&#x44F;&#x442; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x442;&#x435; &#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x44D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x435;! (&#x422;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x44F;)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rebyat-delayte-fiks-po-ekipirovke-tak-nelzya-r13559/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506102">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>KTtannok</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506094&amp;viewfull=1#post7506094" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Теперь считаем урон:<br><br>
Для <font color="yellow">лимона </font>= 23471,8 + 46,92% = <font color="palegreen">34485</font> <br>
Для <font color="deepskyblue">сини</font> = 23702,8 + 44,22% = <font color="red">34183</font><br><br>
Вот ваши расчёты, также показывают что урон в Т1-синь меньше чем в Т1-лимон на (34485 - 34183) = 302 что составляет 0.9% <br><br>
Причина по которой в ваших расчетах синь сильнее лимона всего на 0.9% заключается в том что вы не учли решимость и беспощадность (о которых я писала раньше). Если бы вы это сделали то погрешность былаб устранена и цифра была бы как у меня <font color="palegreen">1.45%</font>
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> 23471,8 - это урон с которым ударит персонаж неким скилом с базовым значением в 100 единиц, при наличии множителя урона 234,718 единиц, который будет при могуществе в размере 21338 единиц.<br><br>
46,92% это бонус от мастерства который получится если залить персонажу 938,55 единиц мастерства.<br><br>
Почему вы думаете что процент от мастерства надо просто плюсовать к итоговому уже посчитанному относительно базового урону за счет могущества? Почему не наоборот? Может быть сперва считается базовый урон+процент от мастерства, а потом умножается на бонус от могущества?<br>
А может они считаются оба отдельно, а потом плюсуются, или перемножаются?<br><br>
На самом деле я до сих пор не видела формулы расчета урона от разработчиков, так что достоверной информации у меня нет.<br>
Преимущественно из-за этого я и не занималась подсчетом общего урона, просто потому что нет точной формулы.<br>
Это надо или разработчиков пытать, или можно пойти на голого твинка и проверить, наверное.<br><br>
dragonfiery выше в этом топике вот приводит такую формулу для расчетов<br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				[урон] * [прибавка могущества] * (1 + [количество стат в мастерстве] * .0005)
			
		</div>
	</div>
</div> В "<a href="https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=106452&amp;p=5407005&amp;viewfull=1#post5407005" target="_blank">о гармонии в статах</a>" по сути такая же формула:<br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Mo*(1+0.01*Ма)
			
		</div>
	</div>
</div> Но кто знает, может там уже что-то изменилось, и эти формулы уже неприменимы.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13559</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x417;&#x430;&#x447;&#x430;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x43C;&#x443; &#x43C;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x443; &#x438; &#x417;&#x430;&#x447;&#x430;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x43C; &#x43E;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x43A;&#x430;&#x43C;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/vopros-po-zacharovannomu-materialu-i-zacharovannym-oskolkam-r13560/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506093">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>IVolodI</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506078&amp;viewfull=1#post7506078" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Спвсибо за видео, тот отхил от кровожадности на несколько порядков меньше получаемого урона, а за 2 минуты после использования хилящей способности Валун убьёт сто раз до восстановления способности. Двумя ударами от булыжников Валун отправляет в чистилеще, правда полоска жизни была не совсем полная. И это после некоторого времени боя, в начале всё нормально кроме мизерного урона проходящего в валуна, в элементалей по дороге к валуну урон проходит нормально и они быстро и легко убиваются. Попробую ещё раз во время следующего квеста к нему.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я бы порекомендовала выложить скриншоты вашего билда и стат в соответствующей классовой теме и спросить совета у более опытных игроков.<br>
Скорее всего это поможет решить проблемы.<br><br>
Потому что иногда проблема у игроков заключается в таких вещах, которые даже невозможно предположить.<br>
Например, <a href="https://allods.mail.ru/forums/https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140254&amp;p=7505954&amp;viewfull=1#post7505954" target="_blank">вот тут</a> игрок тоже жаловался на трудности на ЦС. Итого выяснилось что он пытается бить мобов в аспекте хила.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13560</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x431;&#x44F;&#x442; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x442;&#x435; &#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x44D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x435;! (&#x422;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x44F;)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rebyat-delayte-fiks-po-ekipirovke-tak-nelzya-r13561/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7506092">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Это не ошибка, я не стала этого делать намеренно.<br />
И без умножения видно что преимущество за счет могущества у сини.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13561</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435;: &#x412;&#x43E;&#x437;&#x432;&#x440;&#x430;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x422;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x41E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-vozvraschenie-tayuschego-ostrova-r13562/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506088">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>uura777</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506025&amp;viewfull=1#post7506025" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вот зачем так мудрить?<br>
Лучше передать Разработчикам, чтобы увеличили количество сундуков на локации. Каждое второе сообщение от игроков об этом.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А не приведет ли это к тому, что топы, на которых все тут жалуются, просто станут фармить еще больше?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13562</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435;: &#x412;&#x43E;&#x437;&#x432;&#x440;&#x430;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x422;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x41E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-vozvraschenie-tayuschego-ostrova-r13548/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506006">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>sselless</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505985&amp;viewfull=1#post7505985" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Игра в двойника помогает только до первого сундука, как у Вас. Дальше у людей идёт быстрая реакция после банального вопроса в голос: "Кто взял?".</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ну, пока они это выясняют, можно быстренько поюзать инвиз и скрыться с похищенным сундуком.<br>
Либо, если удалось заполучить баф сохранения сундука, героически умереть и реснуться в неизвестном месте с тем же сундуком.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13548</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x431;&#x44F;&#x442; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x442;&#x435; &#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x44D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x435;! (&#x422;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x44F;)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rebyat-delayte-fiks-po-ekipirovke-tak-nelzya-r13549/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7506002">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Nekrofiliya</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505998&amp;viewfull=1#post7505998" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Эмпирические тесты. Одев фулсинь Т1  - падает урон. В Т3 + Т2 лимон урон выше.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> У меня выше в сини, в теме обновления писали другие игроки что тоже выше в сини. Как теперь быть?<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Oroks9589</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7506001&amp;viewfull=1#post7506001" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">это всё очень интересно...а про защитные статы (которых тоже больше намного) вы что скажите?)</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не считала честно говоря, для моего жреца в ДД-ПВП важнее урон, так что я руководствовалась только профитом в ДПС.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13549</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x431;&#x44F;&#x442; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x442;&#x435; &#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x44D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x435;! (&#x422;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x44F;)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rebyat-delayte-fiks-po-ekipirovke-tak-nelzya-r13550/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505991">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>KTtannok</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505988&amp;viewfull=1#post7505988" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А что разработчики говорят? можно какой нибудь официальный ответ? Если я неправа я только рада буду...<br><br>
0.95% - это (разница могущества между старыми и новыми вещами)/(моё могущество)=200/21012=0.0095 или 0.95%</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Как вы думаете, что могут сказать разработчики в 12 часов ночи в субботу на вопрос про разницу в вещах?)<br><br>
По 0,95 - вы считаете проценты от разницы в цифрах. Но могущество это множитель, а мастерство это + к процентам урона. Тут как-то не слишком применим такой принцип мне кажется.<br><br>
Вы пишите у вас значение могущества 21012. Не совсем ясно с какими вещами, но возьмем допустим что это величина без указанной на скриншоте жаровни.<br>
Итак, берем цифры со скриншота:<br>
в лимоне у вас будет 21012+326=21338 могущества<br>
в сини 21012+536=21548 могущества<br><br>
1 единица могущества дает прибавку 0,011 к множителю урона от могущества, соответственно:<br>
лимон - 21338*0,011=234,718<br>
синь - 21548*0,011=237,028<br><br>
Полученные цифры - множители урона, то есть если взять условный сферчиеский скил в вакууме в 100 базовых единиц урона вы за счет могущества ударите:<br>
в лимоне - 234,718*100=23471,8 единиц<br>
в сини - 237,028*100=23702,8 единиц<br><br>
Вывод 1 (могущество): <b>то есть как видно в сини вы нанесете урона больше на</b> 23702,8 - 23471,8 = <b>231 единицу</b>.<br><br>
Теперь смотрим что с характеристиками, на скриншоте:<br>
у лимона - 135<br>
у сини - 81<br><br>
Мастерство на скриншоте у вас 803,55 возьмем его как значение без нашей жаровни.<br><br>
Итого если надеть<br>
лимон будет 803,55 + 135 = 938,55 мастерства у персонажа<br>
синь будет 803,55 + 81 = 884,55 мастерства у персонажа<br><br>
Каждая единица мастерства дает прибавку 0,05 к проценту, на который увеличивается урон.<br><br>
Значит:<br>
лимон - 938,55*0,05 = 46,9275, то есть в лимоне вы получаете бонус от мастерства +46,92%<br>
синь - 884,55*0,05 = 44,2275, в сини вы получаете +44,22% к урону<br><br>
Берем сферический урон в 100 единиц:<br>
в лимоне вы ударите на 100 единиц + 46,92% = 146,92 единиц<br>
в сини вы ударите на 100 единиц + 44,22% = 144,22 единиц<br><br>
Вывод 2 (мастерство): в сини вы нанесете урона меньше на 146,92 - 144,22 = 2,7 единицы.<br><br>
Сравниваем. Надев синь:<br>
- вы нанесете на 231 единицу урона больше, чем вы бы нанесли в лимоне, за счет могущества<br>
- в то же время вы нанесете на 2,7 единицы урона меньше, чем если бы вы нанесли в уроне, из-за того что мастерства на вещи меньше<br><br>
Так что будет лучше?<br>
- получить 231 ед. урона и потерять 2,7 ед. урона надев синь<br>
- получить 2,7 ед. урона, но потерять 231 ед. надев лимон

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13550</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x431;&#x44F;&#x442; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x442;&#x435; &#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x44D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x435;! (&#x422;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x44F;)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rebyat-delayte-fiks-po-ekipirovke-tak-nelzya-r13551/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505987">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Nekrofiliya</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505984&amp;viewfull=1#post7505984" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Но Т2 и тем более Т3 лимон, лучше сини Т1, вот это странно. Ладно лимон лучше зелени, но уже 2й слой идет.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> И у вас, конечно же, есть подтверждение данному высказыванию?<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>KTtannok</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505983&amp;viewfull=1#post7505983" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Какая конкретно цифра, неясно откуда взята?<br>
Всё подписано, даже в скобках указаны исходящие значения.<br>
Например здесь<br><br>
*200 пунктов - это разница в могуществе между лимн-Т1 и синь-Т1 смотрим на скриншоте<br>
**21012 - это количество могущества на моём персонаже<br>
***0.95% - это доля этих 200 пунктов в моём значении могущества.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Все значения, то же 0,95 например. В математике обычно приводятся формулы вчислений, буквально, x*y=z, чтобы можно было проследить весь ход мыслей автора.<br>
Я не заставляю конечно, просто сейчас проследить нельзя, это не слишком удобно сидеть разбираться что откуда взялось. Соответственно я не могу прокомментировать ваш пост, могу просто передать ссылку разработчикам конечно. Но я лично пока что не видела ни одного доказательства что лимон лучше сини.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13551</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13552/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505986">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>RavennaSon</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505963&amp;viewfull=1#post7505963" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Карамелька, можешь у разрабов уточнить, нормально ли то что с котла с алхимией полученного в прошлом сезоне падают джиннские зелья? Или оно должно автоматом под уровень персонажа подстраиваться?<br>
А то что джиннские зелья падают с котла выпавшего в этом сезоне?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Я это уже передавала как ошибку.<br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>muchruk</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505971&amp;viewfull=1#post7505971" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Шутишь, что ли? <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/biggreen.gif" border="0" alt="" title=":D" class="inlineimg"> Им всё известно с ПТС. <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/biggreen.gif" border="0" alt="" title=":D" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Еще раз передам, мне не сложно <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/shuffle.gif" border="0" alt="" title="shuffle" class="inlineimg">. Тут уже четвертый лист А4 пошел, к понедельнику.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13552</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435;: &#x412;&#x43E;&#x437;&#x432;&#x440;&#x430;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x422;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x41E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/v-razrabotke-vozvraschenie-tayuschego-ostrova-r13553/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505981">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>sselless</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505968&amp;viewfull=1#post7505968" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну что-то же надо с этим делать. Поцы просто надевают одинаковые маски с Айрина или зимнего и даже без голоса прекрасно понимают кто есть свой.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Можно надеть такую же маску.<br>
Я как-то было дело так каталась какое-то время с какой-то чужой группой, их была такая толпа что они ничего не подозревали пока я не стащила сундук. Сохранить его не вышло, но это уже другая история.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13553</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x431;&#x44F;&#x442; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x442;&#x435; &#x444;&#x438;&#x43A;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x44D;&#x43A;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x435;! (&#x422;&#x430;&#x43A; &#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x44F;)</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/rebyat-delayte-fiks-po-ekipirovke-tak-nelzya-r13554/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505980">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            В продолжение беседы в Дискорде, раз уж у нас благодаря KTtannok появилась соответствующая тема на форуме.<br><br>
Давайте разберемся подробнее и пошагово, с самого начала.<br>
Начну с разобра сообщения от dragonfiery.<br><br><b><font color="seagreen">1.</font></b><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>dragonfiery</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505912&amp;viewfull=1#post7505912" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Для начала лезем по переродотвинам и собираем инфу по приросту могучки и даваемому увеличению урона.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Первое что хочется спросить - зачем ходить по твинкам? Каждый игрок может поделить величину могущества на прибавку к урону из описания могущества на любом персонаже, и получить прирост за каждую единицу могущества. В случае сомнений можно просто поснимать вещи, пересчитать заново и убедиться что это будет одна величина.<br><ul>
<li>Скриншот из игры: <a href="https://gyazo.com/11318423265523a3932bfbee1ed04a43" target="_blank">https://gyazo.com/11318423265523a3932bfbee1ed04a43</a>
</li>
<li>Расчет: 261/23096=0,011.</li>
<li>То есть, каждая единица могущества дает +0,011 к множителю.</li>
</ul>
<br><b><font color="seagreen">2.</font></b> Далее по тексту вы оперируете величиной прибавки за счет мастерства, но расчета этой величины не приводите. Обычно так не делают, для читателя итого ваше доказательство превращается в набор рандомных цифр и данных, непонятно откуда взятых. Если нет цели запутать читателя, то так делать не стоит.<br><br>
Теми же нехитрыми расчетами подсчитаем что дает нам линейная величина мастерство. Опять же, в случае сомнений каждый может просто взять и поделить данные на своем персонаже.<ul>
<li>Скриншот из игры: <a href="https://gyazo.com/74b13559217dc607f6f5cd8f3b346980" target="_blank">https://gyazo.com/74b13559217dc607f6f5cd8f3b346980</a>
</li>
<li>Расчет: 26/520,8=0,05.</li>
<li>То есть, каждая единица мастерства дает +0,05 к проценту, на который увеличивается урон/отхил.</li>
</ul>
<br><b><font color="seagreen">3.</font></b> Идем дальше, по разделу "<u>Т3 лимон &gt; Т1 лазурь (Могущество)</u>" (зачем-то вы сразу в заголовок поставили знак сравнения, обозначив что лимон больше сини, ну да ладно, спишем на то что это просто заголовок).<br><br>
Далее по содержимому.<br><br>
Тут вы сперва верно сравнили могущество в лимоне и сини, и вычислили разницу 747-555= на 192 единицы могущества в Т1 сини больше чем в Т3 лимоне. Только вы забыли привести скриншот из Дискорда, приведу его: <a href="https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500" target="_blank">https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500</a>.<br><br>
Далее вы зачем-то умножаете цифру 550 на 15, надо полагать пытаясь посчитать суммарное могущество от 15 вещей. Но тут есть <b>ряд существенных ошибок</b>:<br><br>
1) могущества на предмете пояс, которое вы берете за пример, как видно по скриншоту, не 550, а 555;<br>
2) считая могущество комплекта вы не берете весь комплект, а только 15 вещей;<br>
2) ключевая ошибка – вы упустили в своих расчетах тот факт что <b>могущество разное на вещах</b>, чтобы убедиться в этом просто наведите указатель на разные предметы. Могущества будет разное количество на шапке/поясе/поножах и так далее. Поэтому просто помножить могущество из пояса на цифру 15 – будет абсолютно неверно;<br>
4) вы используете слово "условно" и сами пишите что в реальности будет другое число, но что для вас важен разброс, возникает вопрос: зачем проводить какие-то лишние расчеты, умножать на 15, получать какие-то несоответствующие реальности числа? Если вы хотите просто сравнить что лучше, достаточно просто сравнить вашу базовую вещь со скриншота. На яблоках:<br><br>
1 яблоко умножить на 15<br>
5 яблок умножить на 15<br>
С умножением на 15, или без умножения на 15, <b>5 яблок всегда будут больше 1</b>.<br><br>
В общем - для чего проводить все эти манипуляции с умножением на 15, никак не влияющие на результат потому что мы занимаемся лишь сравнением, осталось для меня загадкой.<br><br>
Далее вы добавляете в расчеты еще больше приблизительных цифр и диапазонов, таким образом вводя еще больше погрешностей в ваши расчеты. Я не буду искусстенно включать погрешности, приблизительные цифры и диапазоны, у нас есть конкретная вещь, ее и сравним.<br><br>
Проведем верные расчеты без всяких погрешностей для пояса.<br>
Продублирую скриншот: <a href="https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500" target="_blank">https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500</a><br><br>
Т3 лимон:<br>
1) как видно на скриншоте он дает прибавку +555 могущества<br>
2) как мы посчитали выше, каждая единица могущества дает 0,011 к множителю<br>
3) соответственно получим что 555 могущества*0,011=6,105 – то есть прибавка к множителю могущества составит 6,105 единиц<br>
4) для примера возьмем некий сферический скил в вакууме в 100 единиц урона и посчитаем что выйдет если персонаж ударит этим скилом по манекену при условии что на персонажа надет только наш пояс с могуществом. Получим, что только при надетом Т3 лимон поясе персонаж нанесет 6,105*100=610,5 единиц урона по манекену.<br><br>
Т1 синь:<br>
1) как видно на скриншоте он дает прибавку +747 могущества<br>
2) как мы посчитали выше, каждая единица могущества дает 0,011 к множителю<br>
3) соответственно получим что 747 могущества*0,011=8,217 – то есть прибавка к множителю могущества составит 8,217 единиц<br>
4) сферический скил: при уроне в 100 единиц, получим что при надетом Т1 синь поясе персонаж нанесет 8,217*100=821,7 единиц урона по манекену.<br><br>
Итого по первому пункту, сравнение урона за счет могущества при надетых Т1 сини и Т3 лимоне: 821,7 больше чем 610,5.<br><b>Соответственно вывод 1: урон за счет могущества от Т1 сини будет больше чем от Т3 лимона, на</b> 821,7-610,5=<b>211,2 единиц</b>.<br><br><b><font color="seagreen">4.</font></b> Переходим ко второму разделу «<u>Т3 лимон &gt; Т1 лазурь (Характеристики)</u>»<br>
Тут начинаются расчеты для комплектов по мастерству, при этом снова берутся приблизительные цифры. Я больше склоняюсь к точности, поэтому пересчитаю заново беря цифры со скринов, и только для пояса, а не что-то приблизительное для 15 вещей. Как минимум потому что 15 вещей в мастерство в принципе залить нельзя.<br><br>
Продублирую тот же скрин если кто-то потерял: <a href="https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500" target="_blank">https://gyazo.com/612233d1fd1f6931b829e8939bee3500</a><br><br>
Получим:<br><br>
Т3 лимон<br>
1) как видно по скриншоту он дает +172,50 к характеристике;<br>
2) как мы посчитали в самом начале, каждая единица мастерства добавляет +0,05 к проценту на который увеличивается урон;<br>
3) соответственно получим что 172,5*0,05=8,625% прибавки;<br>
4) то есть наш персонаж надев Т3 лимон получит за счет мастерства прибавку к урону на 8,625%;<br>
5) сферический скил: при уроне в 100 единиц, получим что при надетом Т3 лимон поясе персонаж нанесет 100 единиц + 8,625% = 108,625 единиц урона.<br><br>
Т1 синь<br>
1) как видно по скриншоту он дает +95,40 к характеристике;<br>
2) как мы посчитали в самом начале, каждая единица мастерства добавляет +0,05 к проценту на который увеличивается урон;<br>
3) соответственно получим что 95,40*0,05=4,77% прибавки;<br>
4) то есть наш персонаж надев Т1 синь получит за счет мастерства прибавку к урону на 4,77%;<br>
5) сферический скил: при уроне в 100 единиц, получим что при надетом Т1 синь поясе персонаж нанесет 100 единиц + 4,77% = 104,77 единиц урона.<br><br>
Итого по второму пункту, сравнение урона при надетых Т1 сини и Т3 лимона: 108,625 больше чем 104,77.<br><b>Соответственно вывод 2: урон за счет характеристики мастерство от Т3 лимона будет больше чем от Т1 сини, на</b> 108,625-104,77=<b>3,855 единиц</b>.<br><br><b><font color="seagreen">5.</font></b> Далее переходим к кульминации наших расчетов, а именно к разделу «Т3 лимон &gt; Т1 лазурь (Сравнение)».<br><br>
Здесь автор поста приводит расчеты с цифрами, полученным на основе приблизительных данных с учетом все ошибок и погрешностей о которых речь шла выше. Тем не менее, по итогам автор получает результат что <b>урон от Т1 сини будет выше, чем от Т3 лимона</b>:<br>
Т3Лимон - 206,45 ед.<br>
Т1Лазурь - 223,56 - 245,43 ед.<br><br>
Но далее автор пытается опровергнуть это утверждение. <ul>
<li>В качестве доказательств он обращает внимание на погрешности в собственных расчетах, а именно на то, что 15 вещей нельзя закинуть в мастерство. Приводятся рассуждения о том, что будет если закинуть по 50% в мастерство и решимость. Крайне спорные рассуждения, исходя как минимум из того, что в расчетах опять используется некое усредненное значение могущества из пояса, а как было сказано выше, могущество разное на всех вещах.</li>
<li>Кроме того, решимость вещь ситуативная, зависящая от баланса МРБ, если уж пытаться считать общий реальный профит, то нужно учитывать трехпараметрическую модель с мастерство+решимость+беспощадность.</li>
<li>Кроме того, в целом далеко не все и не всегда берут решимость, в частности в ПВП билдах, поэтому закидывать половину вещей в решимость может быть в принципе малоприменимо.</li>
<li>В общем, цель расчетов из последнего раздела опять же остается загадкой, если уж идти в этом направлении и брать выборочные статы, то более правильно было бы привести расчеты по беспощадности, как более реальной альтернативы мастерству.</li>
</ul>
<br>
Тем не менее, ради чистоты эксперимента, я взяла предложенную формулу, для двухпараметрической модели местерство+решимость, и подставила туда не усредненные значения, а конкретные значения для нашего пояса из расчетов выше (поделенные пополам, на мастерство и решимость, представим что это возможно).<br><br>
Получилось следующее:<br>
Т3Лимон - 1 * 6,105 * (1 + (172,5/2) * 0,05 * 0,01) * (1 + (172,5/2) * 0,00075 * 50 * 0,01) = 6,539<br>
Т1Лазурь - 1 * 8,217 * (1 + (95,4/2) * 0,05 * 0,01) * (1 + (95,4/2) * 0.00075 * 50 * 0,01) = 8,531<br><br>
Итого как видим, если взять верное количество могущества, для конкретной вещи - для пояса - синь вещь <b>даст больше</b> даже в случае если статы поделить пополам на мастерство и решимость.<br><br><b><font color="seagreen">6.</font></b> А теперь расскажу как считала я изначально. Потому что все что нам по сути нужно - надеть лимон вещь и посмотреть профит, а потом надеть синь вещь и посмотреть профит. Зачем все эти сложности, умножение на 15, формулы и двух- или трехпараметрические модели - неясно, если есть элементарный путь - надеть и сравнить что будет там и там по тем конкретным параметрам, которые интересуют нашего конкретного персонажа в нашем аспекте (меня интересовал жрец в ПВП-ДД).<br><br>
Итак, возьмем результаты расчетов по могуществу и характеристике из 3 и 4 пунктов, для конкретной вещи - пояса.<br><br><b>Урон за счет могущества от Т1 сини будет больше чем от Т3 лимона, на</b> 821,7-610,5=<b>211,2 единиц</b>.<br><b>Урон за счет характеристики мастерство от Т3 лимона будет больше чем от Т1 сини, на</b> 108,625-104,77=<b>3,855 единиц</b>.<br><br>
То есть, надев Т1 синь пояс мы при нажатии сферического скила с базовым значением в 100 единиц:<ul>
<li>нанесем на 211,2 единиц больше урона за счет могущества, чем было бы в лимоне</li>
<li>но нанесем на 3,855 единиц меньше урона за счет мастерства, чем было бы в лимоне</li>
</ul>
<br>
Внимание вопрос: что профитнее, приобрести 3 ед урона (и потерять 211 ед урона) или приобрести 211 ед урона (и потерять 3 ед урона)? Ответ думаю очевиден, где больше итогового урона - там и профитнее.<br><br><b><font color="seagreen">Вывод из всего вышесказанного:</font></b><ul>
<li>для конкретного слота - пояс Т1 синь и пояс Т3 лимон - более профитным для дпс выбором будет Т1 синь;</li>
<li>аналогичный расчет я проводила для шапки - результат был тот же;</li>
<li>расчеты свидетельствуют о значительном преимуществе профита от могущества, очень сомневаюсь что при текущих значениях мрб перекроет такую разницу, но, конечно, если у кого-то есть опроверждение то пожалуйста поделитесь расчетами;</li>
<li>по поводу последних сообщений по поводу защиты - думаю что тут зависит от вашего аспекта и возможно стиля игры, мне допустим как ДД совершенно определенно указанный +к ДПС важнее 1 единицы брони.</li>
</ul>
<br>
По посту KTtannok - к сожалению слишком много цифр, неясно откуда взятых. Пожалуйста приводите подробно все расчеты и откуда вы берете цифры, которыми оперируете. Иначе дать какие-либо комментарии просто невозможно.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13554</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13555/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505956">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Voronej85</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505954&amp;viewfull=1#post7505954" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">В НЕКРЕ в ХИЛЕ не получиться, выживаемость нормальная, а вот урон ничтожный. Про руины тоже забыть можно.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А, то есть вы хотите в хиле быстро всех убивать, а еще быть хилом при этом?<br>
Понятно.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13555</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13556/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505951">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Voronej85</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505948&amp;viewfull=1#post7505948" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">На суслангере квест "Излишний дилекатес" в лагере пионеров, нету крабов, пришлось этот кв выбрасывать.<br>
А так же, мобы для выполнения квестов на ЦС слишком жирные и с повышеным уроном, как для кв ГИ а так же кв для ЦС. Невыполнимо!!!<br>
Наношу урон им ои 9к до 13к критом.<br>
Одет в фул синий Т1.<br><br>
Я не могу понять, это что такое, зачем одни их с одной тычки убивают а другие около 20 минут тратят на одного моба????????????????<br>
Статы в порядке и билд тоже, только отхиливаться и могу от мобов и все, а убить не могу.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 20:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:25 ----------</font><br><br></font>На Эдеме забросил квесты тоже 1.5-2 часа уходит на простые 3 дейлика.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Про крабов - передам разработчикам.<br>
А что до ЦС - стоит поработать над билдом/статами. Тесты персонажем в ПВП-аспекте (без решимости), без рун, вещи - фул Т1 синь: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-OTfOV-EoWs" target="_blank">барсы</a> и <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TokjIb_nMMc" target="_blank">Валун</a>.<br>
Мобы убиваются без проблем, все выполнимо.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13556</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x439;&#x434; &#x43D;&#x430; &#x442;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x43C; 3&#x445;3</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/premeyd-na-trenirovochnom-3h3-r13557/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7505944">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Судя по кол-ву проголосовавших, вопрос, надо полагать, беспокоит не слишком многих.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13557</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x417;&#x430;&#x447;&#x430;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x43C;&#x443; &#x43C;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x443; &#x438; &#x417;&#x430;&#x447;&#x430;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x43C; &#x43E;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x43A;&#x430;&#x43C;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/vopros-po-zacharovannomu-materialu-i-zacharovannym-oskolkam-r13558/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505943">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>IVolodI</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505880&amp;viewfull=1#post7505880" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Решимости у моего друида 807 стойкости 881 кровожадности 698, по началу получается прятаться за колоннами, но потом он как с цепи срывается наваливается на колонну и кидает через неё, станится на короткий момент, но урон в него и в стане почти не проходит даже без щита. Не знаю как у других, но я раз 5 пробовал. Руны у меня 2 7го уровня а остальные 6го. В лазурных искажениях иногда погибает перс, но всё проходится и с боссами нет проблем, а здесь ужас ужасный.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TokjIb_nMMc" target="_blank">Ну вот видео прохождения без рун</a>.<br>
Передо мной Валуна убил персонаж с 8 без каких-либо проблем.<br>
Возможно стоит посоветоваться по статам/билду, у шамана и отхил есть, и щиты, трудностей быть не должно.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13558</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13546/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505847">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Slavan1204</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505844&amp;viewfull=1#post7505844" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Ну вобще-то некоторые шмотки даже лимон т1 лучше , т1 сини.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Какие, например?
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13546</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13547/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505836">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>urulu</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505794&amp;viewfull=1#post7505794" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вот ты бери и считай, родная. Уже давно все поняли, что лимон профитнее сини не зависимо от тира</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ну, поскольку мы не имеем никакой информации об этих общепризнанных игроках и их наверняка огромных достижениях, придется полагаться исключительно на ваши слова.<br>
Я вроде не уговариваю никого, носите лимон, а я пожалуй отдам предпочтение математике и выросшему ДПС, поэтому выбрала синь.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13547</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[30.12] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 13.0.00.14.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/3012-obnovlenie-13000141-r13541/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7505778">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>kiyamov112</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7505776&amp;viewfull=1#post7505776" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">А вот почему старый лимон лучше нового шмота ?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Не лучше, потому что берем калькулятор и считаем.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13541</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
