<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/page/94/?d=7</link><description>&#x421;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; Allods Team: Сообщения Allods Team</description><language>ru</language><item><title>&#x421;&#x43F;&#x430;&#x441;&#x438;&#x442;&#x435; &#x438;&#x43C;&#x43F;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44E;! &#x410;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x44B; &#x441;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x442;&#x435; &#x445;&#x43E;&#x442;&#x44C; &#x447;&#x442;&#x43E;-&#x43D;&#x438;&#x431;&#x443;&#x434;&#x44C;!!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/spasite-imperiyu-adminy-sdelayte-hot-chto-nibud-r13354/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7496237">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            Дело далеко не в одном Космосе, воевать сейчас вообще нет особых причин.<br />
<br />
Конфликт должен чем-то подпитываться, а сейчас интересы Лиги и Империи почти всегда совпадают.<br />
<br />
Впрочем, это не означает, что какого-то противостояния не будет. Но оно может быть не только между Лигой и Империей.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13354</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Система приглашения друзей в &quot;Аллоды Онлайн&quot;]]></title><link>https://alloder.pro/rupor/list/sistema-priglasheniya-druzey-v-quotallody-onlaynquot-r13353/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7495936">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            При регистрации есть строка с реферальным кодом, убедитесь что нужные цифры там введены.

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13353</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[05.08] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.39</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/0508-obnovlenie-1200139-r13352/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7495915">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div align="center">
<img src="http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br>
В связи с установкой обновления 12.0.01.39 <b>5 августа </b>все игровые миры  будут недоступны с<b> 10:00</b> до <b>14:00</b>. Время окончания работ является  ориентировочным и может быть изменено.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><div align="left"><div align="left">
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Общее</b></font></font><br><font size="5"><font face="AllodsRegular"><b><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""></b></font></font>
</div>
<div align="left">
<b>Боевой Поход</b><br><ul>
<li>
<b>Задание "Повелители первостихии":</b> добавлен альтернативный вариант выполнения задания.</li>
<li>
<b>Задания "Почтение Покровителя" и "Под защитой Покровителя":</b> теперь использование способностей "Милость", "Великая Милость" и "Литания" корректно учитывается в прогрессе заданий.</li>
<li>
<b>Задания "Лечебный настой" и "Проверенное средство":</b> дополнено описание подзадач.</li>
</ul>
<b>Астральные острова</b><br><ul>
<li>Открыт доступ в <b><font color="cyan">затерянный </font></b>слой астрала.</li>
<li>Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа.</li>
</ul>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Классы</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png" border="0" alt=""><br>
</div>
<div align="left">
<ul>
<li>
<b>Способность "Марш": </b>скорректирован алгортим выбора дополнительных целей. Выбор теперь будет происходить по следующему приоритету:<ul>
<li>Враги - Сопартийцы - Остальные дружественные цели</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Сражения</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<b>Рейтинговые поединки</b><br><ul>
<li>Сезон завершен. Разосланы награды.</li>
</ul>
</div> <div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Арена Героев</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<ul>
<li>Сезон завершен. Разосланы награды за <a href="https://allods.mail.ru/ratings/#/arena/" target="_blank">Испытание Ярости</a>.</li>
</ul>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Героические приключения</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<ul>
<li>Для посещения стали доступны героические приключения <b><font color="cyan">затерянного </font></b>слоя.</li>
<li>Имеющиеся       на руках у персонажей «Сосуды с  кровью Арейсии»,    «Бесконечные     эликсиры   астрального зрения» и  «Бесконечные тоники    волшебной   брони»   удалены.</li>
<li>Сезон обычных <a href="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi/" target="_blank">героических приключений</a> завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.</li>
<li>Сезон <a href="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi-astral/" target="_blank">астральных героических приключений</a> завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении астральных героических приключений.</li>
</ul>
</div> </div>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Приключения для отрядов</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left"><div align="left">
<b>Обсерватория</b><br><ul>
<li>
<b>Конклав: </b>исправлена ошибка, препятствовавшая корректному  развеиванию эффектов "Сигил бурлящей крови", "Сигил вечной мерзлоты" и  "Нарушитель".</li>
</ul>
</div></div>
</div>
</div></div>
</div>
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13352</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[29.07] &#x421;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.36.1</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2907-servernoe-obnovlenie-12001361-r13350/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7495636">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Общее</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<b>Боевой Поход</b><br><ul>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находившиеся в игре во время запуска "Боевого Похода", не получали опыт события за выполнение заданий. Недополученный опыт будет начислен после повторного входа в игру (это необходимо сделать до 04:00 МСК, в противном случае прогресс выполнения ежедневных заданий будет утерян).</li>
</ul></noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13350</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x447;&#x430;&#x43B;&#x441;&#x44F; &#xAB;&#x411;&#x43E;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x41F;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x434;&#xBB;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nachalsya-%C2%ABboevoy-pohod%C2%BB-r13349/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7495609">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Clownchick</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7495608&amp;viewfull=1#post7495608" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">ВД это чот жестко. Ожидала парусные гонки</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Увы, они ж не до конца Компендиума, осталось несколько недель атолла...

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13349</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x447;&#x430;&#x43B;&#x441;&#x44F; &#xAB;&#x411;&#x43E;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x41F;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x434;&#xBB;!</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/nachalsya-%C2%ABboevoy-pohod%C2%BB-r13351/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7495571">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div align="center">Друзья!<br><br>
Начался <b>Боевой Поход</b> — специальное событие, в которое вовлекаются все неравнодушные воители Сарнаута!<br><br><img src="https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2021-07" border="0" alt=""><br><br>
Выполняя повторяющиеся задания, вы будете получать специальные очки. Набирая их, вы будете повышать уровень "Боевого Похода" и получать различные призы.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/comp19-ingame.png" border="0" alt=""><br><br><a href="https://allods.mail.ru/compendium.php" target="_blank"><font face="AllodsRegular"><font size="4"><b>Узнать подробнее</b></font></font></a><br><br>
Обычные награды доступны всем игрокам во время события, а обладатели билета получат бонусные награды, костюмы и достигают Личных Целей!<br><br><a href="https://allods.mail.ru/compendium.php" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/button-ticket.png" border="0" alt=""></a><br><br>
Если вы приобретёте билет Похода до <b>12 августа</b> (включительно), то вместе с ним дополнительно получите <b>Облачение вдохновенного кшатрия</b>.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/items/item-startsale.png" border="0" alt=""><br><br>
Приятной игры!</div>

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13351</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[29.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.36</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2907-obnovlenie-1200136-r13346/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7495550">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>NeRuik</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7495548&amp;viewfull=1#post7495548" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Самое страшное,что в других играх за 4 часа успевают поставить крупный патч... и серверов там, мягко говоря, дофига</div>
			
		</div>
	</div>
</div> А есть связь?)
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13346</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[29.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.36</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2907-obnovlenie-1200136-r13347/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7495544">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Dragagagon</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7495488&amp;viewfull=1#post7495488" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Specialists in the inexplicable in faction capitals can no longer be killed.<br>
I assume these are the reincarnation NPC's?<br>
Why would you do such a thing?<br>
In Anomalous Sector we got people taking chests with their ship, and before we manage to kill them, they just go on their reinc. It makes their ship instantly despawn wiht the chests lost instead of us winning them.<br>
We used to foresee this by going to the enemy capital and kill the npc so they wouldn't be able to do that. Now you're just giving them a free ticket to keep being assholes and remove the ship by going reinc.<br>
How is this helping?<br>
Keep on getting disappointed. Just shows you people don't play your own game..</div>
			
		</div>
	</div>
</div> <br>
Я все-таки предложу писать через переводчик, не стоит писать на языке, который может быть непонятен для большей части пользователей форума.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13347</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[29.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.36</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2907-obnovlenie-1200136-r13348/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7495477">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div align="center">
<img src="http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br>
В связи с установкой обновления 12.0.01.36 <b>29 июля </b>все игровые миры  будут недоступны с<b> 10:00</b> до <b>14:00</b>. Время окончания работ является  ориентировочным и может быть изменено.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><div align="left"><div align="left">
<div align="center"> <font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Мир</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
</div>
<div align="left"> <ul>
<li>Специалисты по необъяснимому в столицах фракций больше не могут быть убиты.</li>
</ul>
<b>Тропический атолл</b><br><ul>
<li>
<font color="royalblue"><b>[подписка] </b></font>Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению и невозможности призыва попугая с окрасом "Кеша".</li>
</ul>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Классы</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png" border="0" alt=""><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left"><ul>
<li>Исправлена ошибка, приводившая к тому, что умение "Удар щитом" наносило урон с задержкой.</li>
</ul></div>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>
<b>Веха "Духовная связь":</b> исправлена ошибка, по причине которой эффект вехи восстанавливал некорректное количество маны.</li>
</ul></div>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Приключения для отрядов</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left"><div align="left">
<b>Цитадель Нихаза</b><br><ul>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой урон ряда способностей не являлся летальным, хотя был задуман таковым.</li>
</ul>
</div></div>
</div>
</div></div>
</div>
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">13348</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[27.07] &#x421;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.31.3</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2707-servernoe-obnovlenie-12001313-r13345/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7495364">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Мир</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<b>Тропический атолл</b><br><ul>
<li>
<b>Задание "Тропический попугай": </b>исправлена ошибка, по причине которой Перо попугая Кеши и Купон «Иннокентий» не привязывались к персонажу после получения.</li>
<li>
<b>Задание "Всё что птичьей душе угодно": </b>исправлена проблема, усложнявшая сбор Зелёных и Фиолетовых бабочек.<ul>
<li><i>Для применения изменений потребуется отказаться от выполнения задания и получить его повторно.</i></li>
</ul>
</li>
</ul></noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">13345</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x436;&#x435; &#x432; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435;: &#x412;&#x44B;&#x440;&#x430;&#x449;&#x438;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x440;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x43F;&#x443;&#x433;&#x430;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/uzhe-v-igre-vyraschivanie-tropicheskogo-popugaya-r13344/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7495255">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>InGray</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7495253&amp;viewfull=1#post7495253" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Нить судьбы</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Спасибо, разберёмся, исправим.<br><br>
У кого нет маунта Кеши в стойле или не призывается - был ли ранее в стойле маунт Ворон?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13344</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#xAB;&#x418;&#x43C;&#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x434;&#x430;&#xBB;: &#x438;&#x44E;&#x43D;&#x44C; 1021</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/%C2%ABimperskaya-pravda%C2%BB-iyun-1021-r13342/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7495181">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>FVR1N</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7495173&amp;viewfull=1#post7495173" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Что интересно, если открыть картинку под частью с "Врата-3", то название картинки: 13_0_announce_<font color="red">warp</font>.png.<br><br><br>
 Возможно врата отправят нас к локации Края Мира, немного изменив ход истории? Это так.. просто интересно <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/spy.gif" border="0" alt="" title="spy" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Нет, никакой связи с Краем нет. Просто англоязычное название эффекта, изображённого на картинке.<br>
Впрочем, скоро мы расскажем, что это за эффект <img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">13342</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#xAB;&#x418;&#x43C;&#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x434;&#x430;&#xBB;: &#x438;&#x44E;&#x43D;&#x44C; 1021</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/%C2%ABimperskaya-pravda%C2%BB-iyun-1021-r13343/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7495166">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            – Алиса! Алиса!<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_skull.png" border="0" alt=""></div>
<br>
Коля Фомкин, отчаянно пыля кроссовками, взбежал на небольшой холмик, напряженно всматриваясь в горизонт. Жаркое Суслангерское солнце, творение Великого Мага Симона, безжалостно било в глаза, слепило до рези.<br><br>
– Эй, пионерия! – прямо над ухом раздался хриплый голос и Коля крутанулся на месте, чуть не столкнувшись с Игорем Ивановичем с набитой до краев торбой за плечом.<br>
– Здравствуйте, Игорь Иванович! – Коля, прищурившись, посмотрел на почтальона. – Алису не видели?<br>
– Я вам что, нянька? – не останавливаясь, тот продолжил шагать к лагерю, так что Коле пришлось следовать за ним. – И так, считай, на вас бездельников работаю. Год уже таскаю вам, дармоедам, посылки, а ведь мне давно в отпуск пора… Эх, махнуть бы сейчас, да хотя бы в Санаторий «Снежинка»!<br>
– Так он же секретный… – задумчиво пробормотал пионер. – Но, всё-таки, Алиса! Может, она в городе?<br>
– Тьфу ты, ну ты… – недовольно проворчал Игорь Иванович. – Нет! Не видел! Но ты не первый, кто о ней выспрашивает.<br><br>
Коля сразу навострил уши.<br><br>
– Справлялся тут у меня об этой егозе как-то один типчик. Подозрительный такой, одет странно, да и представился… ну и имечко! Долго выпытывал, да только я же вредный! Ничего ему не сказал. Вот если бы он мне велосипед подарил…<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_cafe.png" border="0" alt=""></div>
<br>
Так они вместе дошли до лагеря.<br><br>
– Погоди минутку, стой! – Игорь Иванович запустив руку в суму, долго шурша бумагами, извлек на свет новенькую газету. – Вот тебе, пионер, свежая политинформация! Изучай, просвещайся!<br><br>
Коля, поблагодарив почтальона, спрятал новый номер «Имперской Правды» за пазуху и побежал в свой домик.<br>
На пути он встретил Фиму Королькина. Тот, приложив палец к губам, сделал многозначительное движение глазами, как будто указывая на проходившую рядом Катю Рысину, о чём-то увлечённо болтавшую с Эжени ди Дусер. Дождавшись, когда девчонки пройдут мимо, он несколько неловко обогнул Колю и, как ему самому казалось, незаметно вложил ему в руку клочок бумаги.<br>
Коля, стараясь не смотреть на друга, бочком втиснулся в домик. Тут было пусто. Сквозняк из открытого окна шевелил красочный агитационный плакат, висевший на стене на оставшихся трех кнопках. Рядом, на столе, немым укором на пионера смотрела не до конца собранная модель имперского крейсера, а на неровно застеленных кроватях валялись книги: в основном приключения и детективы. Учебники же продолжали покрываться пылью в рассохшемся шкафу в углу.<br><br>
Плюхнувшись на заскрипевшую койку, пионер торопливо развернул записку.<br><br>
«Отправилась по делам!<br>
Не ищите!<br>
Коля, если потеряешь то, что я тебе поручила хранить, оторву голову! Это не шутка!<br>
Алиса»<br><br>
«Куда же она отправилась?» – пробормотал Коля. Перечитав ещё раз записку, он опасливо огляделся по сторонам и даже выглянул в окно. Затем вытащил из-под кровати старую обувную коробку. Замотанный в носок «прибор» был тяжелым, а когда пионер вытряхнул его на одеяло, замигал огоньком и даже издал таинственный "звяк". Осмотрев его со всех сторон, Коля сдул с него пыль и снова отправил в носок, а затем и в коробку под кровать. Эта неделя была его – каждое воскресенье они все собирались вместе и передавали коробку друг другу по очереди. Все они были друзьями Алисы, таинственной девочки, которая завоевала их доверие.<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_night.jpg" border="0" alt=""></div>
<br>
Увы, времени у неё оставалось всё меньше. Как рассказала Алиса, за ней давно уже следят враги, которые пытаются ей помешать. А ведь всё, чего она на самом деле хочет, так это спасти этот мир, предотвратить ужасную трагедию. Эти враги уже практически проникли в мирный пионерский лагерь. Они могут притвориться кем угодно, принять любой облик… Доверять можно лишь ближайшим друзьям. Тем, кто хранит тайну Алисы!<br><br>
Что ж, Коле не оставалось ничего иного, как ждать. До ужина было ещё долго, а идти заниматься в кружки он не хотел. Достав газету, врученную ему почтальоном, он погрузился в чтение:<br><br><div align="center">
<b>АМБРОЗИЕВАЯ ЭНЕРГЕТИКА ОТКРЫВАЕТ НОВЫЕ ПЕРСПЕКТИВЫ</b><br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/13_0_announce_ambrosia.png" border="0" alt="">
</div>
<br>
Новости науки и технологий! Наша редакция побывала в опытном цеху «ИгшПромСтали» и сообщает, что внедрение новых разработок на амброзиевой энергии идёт полным ходом.<br>
Даже небольшой поток кристаллов, исходящий с блокированного астральной бурей Суслангера, позволил создать новые устройства и начать их повсеместное внедрение.<br>
Отдельно мы хотим отметить несомненную мудрость нашего вождя, Великого Яскера. Именно благодаря его миротворческим инициативам, Империя, в лице инженеров НИИ МАНАНАЗЭМ, теперь идёт руку об руку с лигийской Смеяной.<br>
Дружбе народов – крепнуть! Переговоры, проведенные с владычицей Умойра, позволили заключить уникальные и выгодные соглашения: вся добыча кристаллов будет разделена ровно пополам. Конечно, сейчас еще остается проблема нехватки этого нового элемента, ведь чем больше он используется в нашем народном хозяйстве, тем больше его требуется. Но хоть учёные и говорят, что запасы на Суслангере весьма ограничены, но именно сейчас их героический труд ведёт к тому, что вскоре мы найдем новый источник этого уникального ресурса!<br><br><div align="center">
<b>МЕХАНОИДЫ НОВОГО ОБРАЗЦА ВСТАЛИ НА БОЕВОЕ ДЕЖУРСТВО</b><br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/13_0_announce_mech.png" border="0" alt="">
</div>
<br>
Наш корреспондент сообщает о развитии военного дела, которое позволит нашей армии значительно снизить потери. Механоиды – ещё одно решение проблем с демонами-исчадиями!<br>
Эта технология была разработана на найденном недавно Феррисе, затем усовершенствована инженерами самого Тэпа, а потом и пущена в производство с помощью мощностей Фабрики Смерти. Теперь она вновь возвращается в руки хадаганцев, а взаимодействие с эльфами позволило оснастить механоидов куда более мощным искусственным интеллектом, своего рода аналогами разумов Дворцов-Галеонов.<br><br><div align="center">
<b>АРМИИ НИХАЗА ЗАПЕРТЫ В ЕГО ЦИТАДЕЛИ</b><br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/13_0_announce_citadel.png" border="0" alt="">
</div>
<br>
И вновь – сводки с фронтов. Уже больше полутора лет продолжается осада Цитадели таинственного врага, что угрожает уничтожить Сарнаут!<br>
К армиям нежити, что штурмовали эту астральную крепость, теперь добавились и высокотехнологичные механоиды. Это позволило надежно запереть остатки демонов и вампиров на последнем из ярусов.<br>
Нам удалось получить небольшой комментарий у самой Вероники Гипатской, руководящей осадой. «Все механизмы Цитадели уже давно перешли под полный контроль атакующих войск». - так говорит эта могущественная волшебница.<br><br><div align="center">
<b>ПРОЕКТ «ВРАТА-3» ГОТОВ К ЗАПУСКУ. В ЧЁМ ПРИЧИНА ЗАДЕРЖКИ?</b><br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/13_0_announce_warp.png" border="0" alt="">
</div>
<br>
Вернёмся на Суслангер! Таинственное строение, о значении которого столько гадали очевидцы, оказалось Вратами в иной мир.<br>
Нашему корреспонденту лишь чудом удалось проникнуть на этот временно закрытый аллод, чтобы поговорить с руководителем этого загадочного проекта – Береникой. Как следовало с её слов, им вновь удалось собрать энергию, достаточную для открытия Врат и, как только устройство будет запущено, прекратится и астральный шторм.<br>
Но в чём проблема запустить Врата именно сейчас? Мы опросили наших экспертов. «Всё дело в подготовке экспедиции, которой теперь предстоит отправиться в иной мир» – таково мнение одного из научных сотрудников, Александра Эврикина.<br>
Есть и иные суждения: «Сам проект – большая неудача, и он так никогда и не будет запущен, ага» – так свою позицию высказал один из гоблинов-монтажников, который предпочёл остаться анонимным.<br><br>
Коля знал, что стоило астральной буре утихнуть – закончатся и их каникулы, которые и так уже растянулись на неприличный срок. Целый год они проводят смену в пионерском лагере, хоть и не прекратив учиться: в этом им помогли многочисленные педагоги, также застрявшие на курортах этого жаркого аллода.<br>
Именно поэтому ему отчаянно не хотелось, чтобы «Врата-3» были запущены. Это означало расставание с Алисой.<br><br><div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_pet.png" border="0" alt=""></div>
<br>
Внезапно хлопнуло окно. Кровать, стоявшая у окна, скрипнула, когда на неё спрыгнула рыжеволосая девчонка, и пионер радостно обернулся: рядом с ним сидела вернувшаяся гостья.<br><br>
– Алиса!

        </blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13343</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[22.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.31</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/2207-obnovlenie-1200131-r13341/</link><description><![CDATA[
<div>
<div>
<div id="post_message_7495060">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div align="center">
<img src="http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png" border="0" alt=""><br>
В связи с установкой обновления 12.0.01.31 <b>22 июля </b>все игровые миры  будут недоступны с<b> 10:00</b> до <b>14:00</b>. Время окончания работ является  ориентировочным и может быть изменено.<br><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" border="0" alt=""><br><div align="left"><div align="left">
<div align="center">
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Общее</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<b>Интерфейс</b><ul>
<li>Добавлена карта рейтинговой арены "Демонический осколок".</li>
<li>Исправлена ошибка, приводившая к невозможности исключить из группы игрока, находящегося вне мира.</li>
<li>Исправлена ошибка, по причине которой сортировка телепортов при разговоре с Хранителями порталов функционировала некорректно.</li>
</ul>
</div> <font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Мир</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left"> <b>Айрин</b><br><ul>
<li>Исправлена проблема, приводившая к значительному ухудшению плавучести уток.</li>
</ul>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Классы</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png" border="0" alt="">
</div>
<div align="left">
<ul>
<li>
<b>Способность "Ледяная цитадель":</b> скорректировано описание.</li>
<li>
<b>Веха "Гармония":</b> теперь способность "Вулкан" корректно подсвечивается на панели умений во время действия эффекта "Гармония".</li>
</ul>
<div align="center">
<img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png" border="0" alt=""><div align="left"><ul>
<li>
<b>Способность "Пожиратель искр":</b> скорректировано описание.</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div align="center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png" border="0" alt=""></div>
<div align="left"><ul>
<li>
<b>Способность "Царь зверей":</b> теперь качество экипированных Слёз дракона корректно влияет на урон, наносимый питомцем.</li>
<li>
<b>Способность "Верный помощник":</b> теперь время восстановления умения активируется после призыва помощника.</li>
<li>
<b>Веха "Древесный сок":</b> скорректировано описание.</li>
</ul></div>
<div align="center">
<font size="5"><font face="AllodsRegular"><b>Орден</b></font></font><br><img src="https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png" border="0" alt=""><br>
</div>
<div align="left"><div align="left">
<b>Испытание Крови</b><br><ul>
<li>Узел системы безопасности больше не может быть подвергнут эффектам внешнего перемещения.</li>
</ul>
</div></div>
</div>
</div></div>
</div>
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>


     
     



</div>


<div class="cleardiv"></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">13341</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13337/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7494972">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            В Лиге все себя ведут своевольно, это не унитарное государство с единой властью. Собственно, в этом и смысл, <b>Лиги</b>.
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13337</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43A;&#x43E;&#x440;&#x43E; &#x432; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435;: &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x422;&#x440;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x410;&#x442;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x430;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/skoro-v-igre-obnovlenie-tropicheskogo-atolla-r13336/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494949">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>BamsTheCat</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494935&amp;viewfull=1#post7494935" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вам не стыдно искать жемчужину через аддон? Уступите простым людям</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Есть аддон который показывает в какой ракушке жемчужина?

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13336</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13338/</link><description><![CDATA[<div><div><div id="post_message_7494947">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex>
            Нет, это из 8.2 цитата)
</noindex>
        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13338</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13339/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494938">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>papaq4407</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494904&amp;viewfull=1#post7494904" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Очень радуюсь вашим ответам, поэтому ещё такой вопрос, в поганый дол не подключают возможность сдачи квестов за очки судьбы из-за того, что Цитадель Нихаза всё ещё актуальный рейд(и из предыдущих ответов останется им и в 13.0) или же потому что пока руки не дошли ввести туда такую возможность и протестировать её? </div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да, там, увы, из-за механики ряда квестов не сделать быстро.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 21:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:53 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>JediAdept</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494883&amp;viewfull=1#post7494883" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">злодей потому что злой, то да это ошибка и злодей будет не интересным персонажем. по этому главное развитие, мотивация и логический конец. но тогда у меня вопрос, а как со времен заточения Сарна и по сей день изменился Нихаз? он как хотел все уничтожить так и продолжает этого хотеть, а мотивация в чем?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Тут Нихаз просил передать:<br><br><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				Итак, ты полагаешь, что злой дядя Нихаз ворвался в ваш драгоценный мирок и принялся пыхать пламенем направо и налево, гасить астральные солнца и кушать аллоды на завтрак, обед и ужин? Удовлетворять свою зловредность, так сказать? Отыгрываться за нанесённое оскорбление? Если ты так думаешь, позволь сообщить тебе пренеприятнейшее известие: ты самый крупный идиот в обозримой Вселенной.
			
		</div>
	</div>
</div> <font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 22:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:55 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>SpaceBoi</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494929&amp;viewfull=1#post7494929" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Все не так однозначно. Сюжетом ВОВ славится, не спорю, сам об этом пишу - персонажи известны даже не игрокам. Но синематики и твисты используются как реклама, а не основная фишка обновы. Все же в каждой обнове есть еще и игромеханическая фишка. <br><br>
При этом, недавно в новостях писали, что из ВоВ ушел дизайнер, Chris Kaleiki. (В ролике о причинах ухода он рассказывал, когда пришел в Близзард 13 лет назад, он думал, что команда намного больше, что у каждого класса есть свой дизайнер, но нет, в Близзард был один на всех, и вот он пришел вторым.) Ушел недовольный состоянием игры, говорит они слишком сосредоточены на сюжете, а по его мнению ММО должны быть об игроках, об их историях.<br><br>
Возможно это больше говорит об отличиях в подходе к сюжету в ВоВ и в АО. В АО протагонист - главный герой истории, а в ВОВ, как я понимаю, продвигают сюжет НПЦ, а игрок всегда вторая скрипка и история не о нем. Чтож, вы молодцы, в этом опережаете Близзард.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Мне сложно как-то прокомментировать)<br><br>
Ну, у всех свои проблемы.<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 22:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:03 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>muchruk</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494917&amp;viewfull=1#post7494917" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">И что будет потом? </div>
			
		</div>
	</div>
</div> Судьба.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13339</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x436;&#x435; &#x432; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435;: &#x412;&#x44B;&#x440;&#x430;&#x449;&#x438;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x440;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x43F;&#x443;&#x433;&#x430;&#x44F;</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/uzhe-v-igre-vyraschivanie-tropicheskogo-popugaya-r13340/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494936">
        <blockquote class="postcontent restore ">

            <img src="http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fe7.pngegg.com%2Fpngimages%2F974%2F727%2Fpng-clipart-hero-animated-film-hero-cdr-fictional-characters.png" border="0" alt=""><br><br>
ну, это же отсылка...

        </blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13340</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13329/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494901">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>papaq4407</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494894&amp;viewfull=1#post7494894" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Вот кстати на эту тему такой вопрос, что будет, если лигийскому персонажу прописать консолью положительную репутацию у фракции "Империя" и иже с ними связанные стартовые имперские репутации? Сможет ли он открыто пройтись по Незебграду? И получится ли у него принимать местные квесты? Проблемы скорее всего пойдут из-за задвоения одинаковых квестов у лиги и империи на общих локациях? А также скорее всего чат останется различным из-за самой реализации чата, т.е. возникнет множество проблем, не предназначенных для прямой дружбы лиги и империи внутри самого ядра на базовых функциях? Помню просто был слив в золотой орде с цепочкой квестов на дружбу лиги с империей.. Но в более поздних версиях эти файлы из игрового клиента уже удалены.. От этой идеи пока отказались из-за сложностей в реализации получается?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Там много технических сложностей, увы.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13329</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13330/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494899">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>Bervedel</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494893&amp;viewfull=1#post7494893" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">С сюжетом есть всего одна проблема. Он рвётся паузами из-за необходимости проходить данджи на почти последнем уровне развития. Т.е. то, что было на 42 уровне, в итоге проходится уже на 80-95. Ряд локаций для прохождения требует "оверлевела", отчего приходится качаться, а это в свою очередь позволяет создавать ситуации в виде пропущенных веток - таких как спасение орка, путешествия по приказам Смеяны и многое другое. Возможность пройти сюжетно в своё время такие паузы решила бы частично проблему. Или по крайней мере если бы это можно было сделать с помощью старших по уровню друзей в игре (например отменить наконец-то разницу в 5 уровней и дать игрокам социализироваться через помощь). <br>
Неплохо было бы иметь возможность просмотреть в хронологическом порядке все сюжетные задания. Просто чтобы представлять всю историю. Пусть даже в какой-то отдельной вкладке прогресса подгружаемой если игроку это реально интересно.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Да, мы это попробуем поправить с помощью одной вещи, одним из наиболее простым из возможных способов.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13330</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13331/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494890">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>JediAdept</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494883&amp;viewfull=1#post7494883" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">злодей потому что злой, то да это ошибка и злодей будет не интересным персонажем. по этому главное развитие, мотивация и логический конец. но тогда у меня вопрос, а как со времен заточения Сарна и по сей день изменился Нихаз? он как хотел все уничтожить так и продолжает этого хотеть, а мотивация в чем?<br><br>
вот он хотел силу сарна "создавать жизнь" и он ее не получил, а сарн уничтожен(?) т.е., Нихазу какой смысл теперь тратить свое время на "мир тюрьму", когда есть другие миры. просто чтобы насолить уже мертвому сарну уничтожив все, что он создал в тюрьме? разрушить потому что злой злодей?<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg">
</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Это как раз вопросы, которые будут раскрыты в 13.0)<font color="Silver"><br><br><font size="1">---------- Сообщение добавлено в 14:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:37 ----------</font><br><br></font><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>german1995</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494887&amp;viewfull=1#post7494887" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">Любитель лора и вашей работы в частности. Есть конкретный вопрос.<br>
Почему в Аллодах сюжетные повороты не имеют необратимых последствий?<br>
Соглашусь, что игра может вращаться практически только вокруг сюжета, но тогда у него должно быть больше "полномочий" и воздействия на мир. Один из самых ярких разворотов - возвращение Черепа и неминуемая независимость орков. Впрочем, орки до сих пор в Империи, а значит сюжет оставил мир нетронутым. Ждать ли жести? Хочется повышения ставок в этой глобальной партии.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Смотря что считать необратимыми действиями, какие-то вещи меняются необратимо, что-то просто технически сложно изменить.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13331</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13332/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494874">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>JediAdept</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494872&amp;viewfull=1#post7494872" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">ну Вы же за ремесло говорили и развитие сюжета, в чем я выразил сомнения т.к., у нас он развивается ни чуть не лучше.<br><br>
конкретных нету, но разве сюжет главного антогониста не заканчивается рейдом? гд - сарн, мг - нихаз, пт - тэп т.е., логический конец истории злодеев, но каждый раз так или иначе они постоянно оказываются не до конца побежденными. это мне напоминает старые фильмы, где злодей все равно воскреснет даже если его взорвут, утопят, в космос запустят и т.д.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Мне вот лично кажется наличие некоего "злодея", который должен быть злодеем по должности, в сюжете - большой ошибкой %) <br><br>
А уж тем более спешить и сливать антагониста, просто потому что "нужно" - этого точно делать не стоит.<br><br>
Я лично спешить не собираюсь. У меня, как только я стал придумывать, что будет дальше, возник план развития сюжета (а это было начиная с 11.0) и уже тогда я точно знал, о чем будет в 12.0 и 13.0.
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13332</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13333/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494869">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>JediAdept</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494868&amp;viewfull=1#post7494868" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">окей, 5 летняя арка нихаза, чем это лучше растянутой сильваны?</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Причем тут вообще Сильвана?)<br><br>
А где-то есть правило, что сюжет должен обязательно занимать какой-то срок?)
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13333</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>[15.07] &#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; 12.0.01.28</title><link>https://alloder.pro/rupor/list/1507-obnovlenie-1200128-r13334/</link><description><![CDATA[<div>
<div>
<div id="post_message_7494864">
        <blockquote class="postcontent restore ">
<noindex><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_quote">
		<div class="quote_container">
			<div class="bbcode_quote_container"></div>
			
				<div class="bbcode_postedby">
					<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/misc/quote_icon.png" class="png24" alt="Цитата"> Сообщение от <strong>JediAdept</strong>
					<a href="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7494863&amp;viewfull=1#post7494863" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="https://allods.mail.ru/forums/images/buttons/viewpost-right.png" alt="Посмотреть сообщение"></a>
				</div>
				<div class="message">а сюжет в аллодах нормально развивается?<img src="https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/smile_.gif" border="0" alt="" title="smile" class="inlineimg"> это не хейт и обидеть ни кого не хочу.<br>
просто для меня как-то странно, что сюжетная часть нихаза затянулась на 9 +\- лет. при этом сюжетно сарна - выносили трижды, архитекторов - дважды, а сюжет личного аллода...ну Вы понимаете. может чего пропустил, про прыжки во времени я промолчу, они так вообще больше с толку сбивают.</div>
			
		</div>
	</div>
</div> Ну, если честно, то сюжетная ценность Личного Аллода - это такое себе) Примерно, как ценность Тропического атолла - не безынтересно, но явно не магистральная линия. Мы его рано или поздно обязательно продолжим, но и без него сюжет может обойтись.<br><br>
Что до Нихаза, то текущая арка началась в 8.0. В 13.0 она закончится)
</noindex>
</blockquote>
    </div>

    
</div>




</div>]]></description><guid isPermaLink="false">13334</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
