Search the Community

Showing results for tags 'айрин'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Addons
    • Old addons (for game v. 1.0 - 3.0)
    • For deleted Destination Horizon
  • Lua API old docs versions
  • Scripts and programs
  • "Sarnaut Herald" Journal

Forums

  • General
    • News and Announcements
    • Scripts and Programs
    • Site Discussion
    • About Game
    • Flood and flame
  • Addons development
    • Docs, resources and useful info
    • Questions and Answers
    • Support
    • Developers board

Categories

  • Site Announcements
    • Sarnaut Herald
  • Game News
  • Interview
  • Special Opinion
  • Gameplay and guides
  • Ratings and Statistics
    • Top 10
  • Lore
  • Stories
  • Tests and quizes
  • Fun
  • Videos
    • Guides
    • Reviews
    • Battles and streams
    • Clips and movies
    • Fun

Categories

  • Astral
  • Heroic Adventures
  • Wonders
  • Toys
  • Prophetic Cards
  • Explorer's Costumes
  • Order
  • Pets
  • Event Costumes
  • Sarnaut travels
  • Rarities
  • Holy weapon
  • Season of Blood
  • Seasonal activities
  • Skirmishes
  • Other

Product Groups

  • Addons - for one game account
  • Addons - for two game accounts
  • Addons - for three game accounts
  • Addons - for four game accounts
  • Addons - for five game accounts
  • Addons - for six game accounts
  • Addons - try for free for two days
  • Premium access - multiple accounts

Calendars

  • Game Events 2018
  • Game Events 2017

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


City

Found 11 results

  1. Titan_OK

    AutoButtonDuelist_OK

    AutoButtonDuelist_OK Просмотреть файл Авто-Кнопочный Дуэлянт против моба на Айрине. Т.е. дуэлиться против моба можно с помощью одной кнопки! При вступлении в дуэль появляется авто-кнопка, при нажатии которой аддон сам выбирает, что использовать в дуэли. Чем чаще кликать на кнопку, тем точнее производятся действия. Можно легко получить титул "Первый клинок Айрина" Авто-кнопку можно свернуть и развернуть на весь экран правой кнопкой мыши (в развёрнутом режиме визуально кнопка останется почти прежнего размера, изменится её вид) Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support. Автор Titan_OK Добавлен 24.07.2020 Категория Аддоны  
  2. Titan_OK

    AutoButtonDuelist_OK

    Version 1.0.2

    1102 downloads

    Авто-Кнопочный Дуэлянт против моба на Айрине. Т.е. дуэлиться против моба можно с помощью одной кнопки! При вступлении в дуэль появляется авто-кнопка, при нажатии которой аддон сам выбирает, что использовать в дуэли. Чем чаще кликать на кнопку, тем точнее производятся действия. Можно легко получить титул "Первый клинок Айрина" Авто-кнопку можно свернуть и развернуть на весь экран правой кнопкой мыши (в развёрнутом режиме визуально кнопка останется почти прежнего размера, изменится её вид) Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.

    Free

  3. Titan_OK

    KingOfHedgehogHelper_OK

    KingOfHedgehogHelper_OK Просмотреть файл Помощь другим в получении достижения "Ежиный король" Как только вас карает Король Ежей, аддон автоматически снимает бафф "Охотник" и берёт его заново, если вы находитесь на Айрине рядом с Бран ди Дазирэ, который, собственно, и даёт данную возможность. Активность аддона символизирует появляющаяся кнопка, упрощающая активацию умения охотника "Магическая ловушка". Данная кнопка по умолчанию запускает умение в рядом стоящий камень (просто решил пусть будет в него, т.к. он выделяется), т.е. самому выбирать место не нужно. Это сделано для указания области, в котором ёжику предлагается возможность сброситься. Данная кнопка удобна для продвинутых мышек. С помощью данного аддона можно с пользой афкашить для ёжиков, поэтому будь человеком!... ну... то бишь охотником помоги ёжикам! Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support. Автор Titan_OK Добавлен 12.08.2020 Категория Аддоны  
  4. Titan_OK

    KingOfHedgehogHelper_OK

    Version 1.0.0

    78 downloads

    Помощь другим в получении достижения "Ежиный король" Как только вас карает Король Ежей, аддон автоматически снимает бафф "Охотник" и берёт его заново, если вы находитесь на Айрине рядом с Бран ди Дазирэ, который, собственно, и даёт данную возможность. Активность аддона символизирует появляющаяся кнопка, упрощающая активацию умения охотника "Магическая ловушка". Данная кнопка по умолчанию запускает умение в рядом стоящий камень (просто решил пусть будет в него, т.к. он выделяется), т.е. самому выбирать место не нужно. Это сделано для указания области, в котором ёжику предлагается возможность сброситься. Данная кнопка удобна для продвинутых мышек. С помощью данного аддона можно с пользой афкашить для ёжиков, поэтому будь человеком!... ну... то бишь охотником помоги ёжикам! Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.

    Free

  5. В недавнем обновлении появился Айрин, на нем есть разные задания, но сейчас не про это, а конкретно про ивент Светская активность. Многие спросят, а что в нем такого? Так вот, делая активность до конца, то можно получать подарки, а в подарках с небольшим шансом падают игрушки. В конце выдают награду. (скриншота других цветов у меня нет) Награды бывают разной редкости от сини до рыж. Чем выше по редкости награда, тем больше вы получите конфетти ( как я понял больше шанс прока подарка ) Как я понял качество награды зависит не от стаков, которые набиваются за активность так как можно иметь 4\4 стоя афк и ничего не получить. А я же получаю рыж награду с бафов 4\1. Эти стаки нужны только ради доступа к новым возможностям. Например на 3 стаках *Уровня эпатажа* дается возможность избивать других людей канделябром. И что бы получить рыж сундук не обязательно быть активным 5 минут, в моем методе достаточно 2-3 минуты. И так, что бы получать каждый раз рыж сундук, то для начала надо набить 3 стака Уровня эпатажа, для этого нам надо хулиганить как можно больше хулиганить, я использую для этого как правило пустые столики на которых стоит вино: Ну хватаете вино и кидаете в кого угодно, кстати, предпочтительно делать это в других игроков, от ваших действий у других игроков тоже набираются урони бафа ( это можно использовать, если фармите с друзьями, то это время можно сократит до 1,5-2 минут на рыж сундук). После того, как вы набили 3 уровня, то просто подходите к любому канделябру и начинаете избивать нпс или других игроков, это уже не играет никакой роли. Я как правило использую это место: Там всегда стоит НПС, которого можно избивать, в моих случаях на рыж сундук хватает полторы минуты, если только бить его, не применяя никаких других действий. Возможно на это может хватит и минуты ( з.ы. хватает ) . Почему именно этот способ? У канделябра практические нет кд (только гкд) . Нет необходимости ждать респавна предмета, он всегда стоит на месте, так что им можно спамить бесконечно. А и кстати, удобнее всего это делать некромантом или шаманом, так как можно стоять у любого канделябра и избивать уже своего пета\стража и никто вам не будет мешать. А, кстати, еще можно ускорить получения награды и не стоять все 5 минут, просто подходите после 1 минуты избивания НПС и просите награду. Все!
  6. Draculina

    EcuTarget

    EcuTarget Просмотреть файл Аддон на основе SundukTarget, модифицированный для Айрина. Сообщает о нахождении поблизости кошелька с экю и вешает на него стрелку. Поскольку сообщение о пыльце фей перекрывает аналогичное для кошелька с экю, это было вынесено в отдельный аддон. Выкладывается как есть. Вид стрелки можно настроить, если ввести в чат команду "/arrows". При наличии SundukTarget появится 2 окна, одно над другим. Во избежание путаницы, чтобы настроить вид стрелки для одного из аддонов, можно временно отключить другой (через пункт "Дополнения" в меню игры). Автор Draculina Добавлен 19.06.2020 Категория Аддоны  
  7. Draculina

    EcuTarget

    Version 1.1.0

    1083 downloads

    Аддон на основе SundukTarget, модифицированный для Айрина. Сообщает о нахождении поблизости кошелька с экю и вешает на него стрелку. Поскольку сообщение о пыльце фей перекрывает аналогичное для кошелька с экю, это было вынесено в отдельный аддон. Выкладывается как есть. Вид стрелки можно настроить, если ввести в чат команду "/arrows". При наличии SundukTarget появится 2 окна, одно над другим. Во избежание путаницы, чтобы настроить вид стрелки для одного из аддонов, можно временно отключить другой (через пункт "Дополнения" в меню игры).

    Free

  8. В обновлении 11.1 стала доступна новая локация - аллод Айрин, где можно постоять за свою честь, а заодно посрамит противника в дуэли. Победив 100 противников и выиграв бой у Бюсси ди Тристес ты сможешь получить редкое достижение: "Первый клинок Айрин"! Всего есть 4 вида противников: Новичок - победа над ним не представляет особой сложности, отлично подойдет для тех, кто стремиться делать побыстрее ежедневный квест; Дуэлянт - сложный противник, к темпу которого еще предстоит привыкнуть; Бюсси ди Тристес первый клинок Айрина - финальный босс, после которого нам выдадут достижение, обладает отменной реакцией и с ней придется "попотеть"; Другие игроки - уровень умения различный, дуэли интересные, по результатам в зон чат объявляют победителя. Правила мини игры довольно простые, каждый удар противника лишает нас чести, первый утративший честь проигрывает! Собственно сама мини-игра состоит из 4 кнопок и нашего умения вовремя реагировать на действия противника. Давайте рассмотрим умения, которые нам доступны, они делятся на защитные и атакующие. Атакующие: Укол - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается синим цветом; Удар - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается красным цветом. Защитные: Вольт - позволяет парировать укол, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона; Парад - позволяет парировать удар, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона. Вся мини-игра - это по сути камень\ножницы\бумага, где мы соревнуемся в реакции с противником и на его укол должны показать свой вольт, в случае успешного парирования мы получаем баф "контрудар" и атакуем с утроенной силой уколом или ударом. Бюсси ди Тристес - это противник, с которым придется попотеть ради редкого достижения, по ощущениям атакует намного быстрее опытных дуэлистов. По этому в первую очередь думаем про защиту и только потом атакуем. Не дерись на дуэли, если жизнь дорога, Откажись, как Буренин, и ругай врага. Всем новых побед!
  9. В обновлении 11.1 стала доступна новая локация - аллод Айрин, где можно постоять за свою честь, а заодно посрамит противника в дуэли. Победив 100 противников и выиграв бой у Бюсси ди Тристес ты сможешь получить редкое достижение: "Первый клинок Айрин"! Всего есть 4 вида противников: Новичок - победа над ним не представляет особой сложности, отлично подойдет для тех, кто стремиться делать побыстрее ежедневный квест; Дуэлянт - сложный противник, к темпу которого еще предстоит привыкнуть; Бюсси ди Тристес первый клинок Айрина - финальный босс, после которого нам выдадут достижение, обладает отменной реакцией и с ней придется "попотеть"; Другие игроки - уровень умения различный, дуэли интересные, по результатам в зон чат объявляют победителя. Правила мини игры довольно простые, каждый удар противника лишает нас чести, первый утративший честь проигрывает! Собственно сама мини-игра состоит из 4 кнопок и нашего умения вовремя реагировать на действия противника. Давайте рассмотрим умения, которые нам доступны, они делятся на защитные и атакующие. Атакующие: Укол - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается синим цветом; Удар - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается красным цветом. Защитные: Вольт - позволяет парировать укол, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона; Парад - позволяет парировать удар, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона. Вся мини-игра - это по сути камень\ножницы\бумага, где мы соревнуемся в реакции с противником и на его укол должны показать свой вольт, в случае успешного парирования мы получаем баф "контрудар" и атакуем с утроенной силой уколом или ударом. Бюсси ди Тристес - это противник, с которым придется попотеть ради редкого достижения, по ощущениям атакует намного быстрее опытных дуэлистов. По этому в первую очередь думаем про защиту и только потом атакуем. Не дерись на дуэли, если жизнь дорога, Откажись, как Буренин, и ругай врага. Всем новых побед! Просмотреть полную запись
  10. Добрый день\ вечер \ утро! В прошлом номере не было новостей, но для этого разработчики постарались и наша редакция не смогла пройти мимо таких громких новостей. И так что же случилось за прошедшие два месяца? Обновление 11.1 "Великий бал" Пожалуй главная новость прошедшего месяца, мы уже и не ждали что оно выйдет так скоро, а тут наш любимый блог разработчиков и дата скорого обновления, сравнимого с глобальным, давно разработчики не брались за характеристики и баланс классов, а тут еще тебе и большая сюжетная линия на новом легендарном аллоде Айрин. Мнение игроков разделилось, в то время пока одни с удовольствием изучают новые характеристики и переделанные классы, другие пишут стены плача и требуют отмены новых введений. Но в целом обновление удалось, осталось сделать корректировки для некоторых классов, сделать вменяемой новую характеристику Господство и думаю можно смело заняться грядущим глобальным обновлением. В двойне странно было продолжение текущего мини-сезона, когда казалось бы пора подвести итоги ПвП и ПвЕ активностей и открыть новый слой, но по слухам завершение мини-сезона планируется не раньше середины июня, ждем ждем. Это первое за четыре года обновление, которое заняло достаточно много времени для его изучения. Не все в нем хорошо, но я надеюсь разработчики все поправят в ближайшее время, а то что мы видим сейчас со временем устаканится до адекватного вида. Новые характеристики В обновлении 11.1 разработчики переделали характеристики и вернули нас к далекому 2014 году, добавив несколько давно забытых статов и введя новую характеристику господство. Удача, инстинкт, упорство, где то я это уже все видел. С одной стороны я поддерживаю изменение стат системы, она стала проще и нагляднее, с другой стороны для хардкорных игроков и любителей таблицы эксель стало меньше развлечений, ведь мы вернулись к классическому М\Б\Р. И это хорошо, потому, что раньше бои были по сути рулеткой где ты мог выдать 100 урона или 1000 при условии, что у тебя сработает шанс критического урона. Уменьшили зависимость игроков от ларцовых акций, что тоже хорошо, будет больше равных соперников и интереснее бои. Есть ощущение, что часть характеристик не работает, особенно это касается защитных и несмотря на двухмесячный ПТС разработчики еще не отловили все баги, либо это следствия завышенного урона, который тоже должны исправить в ближайших хот-фиксах. Изменение классов За изменением характеристик подтянулось и изменение классов, ведь многие вехи работали от старых характеристик, по этому в обновлении хорошенько прошлись и по классам. В целом сложно найти игроков которые были бы довольны своим классом в текущих реалиях, кроме пожалуй паладинов и луков, которые прекрасно себя чувствуют в ПвП, нащелкивая себе фраги с угрожающей скоростью. За ними злорадно улыбаются хилы, которых раньше никуда не брали, ввиду их не актуальности, а теперь без них не проходит ни одной активности. Остальные классы плетутся в середнячках, магам повысили урон, демонологам добавили защиты, но снизили урон убрав двойную атаку и так далее. Вот кому действительно не повезло, так это войнам и бардам, которых судя по всему забыли переработать и оставили в вехах привязку к старой системе характеристик. В итоге многие игроки ждут фикса своих любимых классов, и порезки урона от палов и луков. Новый аллод Айрин Для меня было не обычно увидеть в межсезонье такой красивый и проработанный аллод, с интересной сюжетной линией и необычными квестами. Дизайн - глядя на новый аллод я вспоминаю красоты Края мира, по моему именно так мог бы выглядеть максимально развитый эльфийский квартал. Сам по себе город большой, там есть что посмотреть и на что полюбоваться. Даже если вы не планируете делать там квесты советую вам просто заглянуть и посмотреть на местные красоты, это не куцая Тенебра, которая нам представилась последним прибежищем эльфов, а действительно мощный аллод. Квесты - разработчики уделили большое внимание квестам и на мой взгляд тут опять чувствуется большое влияние Края мира. Нас ждут не только классические задания из серии убей 10 мобов и принеси от них хвосты, но и довольно интересные задания, где предстоит показать свои манеры, сыграть в театральной постановке, сразиться в дуэли и многое другое. Награды разнообразные и удовлетворят абсолютно всех и суровых фермеров 11 креста, любителей костюмов и новых окрасов ездовых питомцев. Дальнейшее развитие - тут кроется самое интересное, разработчики сказали, что сюжетная линия со временем будет развиваться и в итоге нас ждет не только неожиданная развязка, но и ценные призы для тех кто поучаствует в этом ивенте. Рейдовые приключения Цитадель Нихаза Пополнилась новым боссом, но её стало проходить еще сложнее. Она и раньше то не была легкой и даже у опытных рейдеров на ее прохождение уходило больше 2 часов благодаря завышенному урону у монстров перед боссами, необходимости постоянного контроля и больших затрат времени на прохождение, все это делает новый рейд не популярным. Ну и награды конечно подкачали 2\3 из них можно получить в других активностях, ну кроме пожалуй вещей следующего слоя, который пока не доступен. ОБС Тоже стала сложнее и пока не понятно - это так задумано или разработчики поставили на боевые сервера версию для еще закрытого салатового слоя. Тактики не изменились, но вот урона стало значительно больше, в то время когда в нагрузку приходиться брать с собой еще и хила, уменьшая и так не великий рейдовый урон. Изменения коснулись и легкого режима ОБС, который теперь проходится дольше и даже имеет некоторые элементы тактики прохождения. Сегодня не получиться на "пыщь, пыщь" пройти за 5 минут Обсерваторию, придется потратить время ради чуть увеличенных наград. В целом разработчики добились того, чего хотели, активность стала чуть сложнее, но по прежнему проходимая. В целом мне движение к усложнению игры нравится, Аллоды стали бросать вызов игрокам, на который интересно ответить, а многие активности из рутины со временем станут опять доставлять удовольствие, но пока не туда ни сюда, игроки с хорошим обвесом чувствуют себя все так же хорошо, с легкостью проходя ПвЕ активности, а вот у всех остальных жизнь усложнилась.
  11. Добрый день\ вечер \ утро! В прошлом номере не было новостей, но для этого разработчики постарались и наша редакция не смогла пройти мимо таких громких новостей. И так что же случилось за прошедшие два месяца? Обновление 11.1 "Великий бал" Пожалуй главная новость прошедшего месяца, мы уже и не ждали что оно выйдет так скоро, а тут наш любимый блог разработчиков и дата скорого обновления, сравнимого с глобальным, давно разработчики не брались за характеристики и баланс классов, а тут еще тебе и большая сюжетная линия на новом легендарном аллоде Айрин. Мнение игроков разделилось, в то время пока одни с удовольствием изучают новые характеристики и переделанные классы, другие пишут стены плача и требуют отмены новых введений. Но в целом обновление удалось, осталось сделать корректировки для некоторых классов, сделать вменяемой новую характеристику Господство и думаю можно смело заняться грядущим глобальным обновлением. В двойне странно было продолжение текущего мини-сезона, когда казалось бы пора подвести итоги ПвП и ПвЕ активностей и открыть новый слой, но по слухам завершение мини-сезона планируется не раньше середины июня, ждем ждем. Это первое за четыре года обновление, которое заняло достаточно много времени для его изучения. Не все в нем хорошо, но я надеюсь разработчики все поправят в ближайшее время, а то что мы видим сейчас со временем устаканится до адекватного вида. Новые характеристики В обновлении 11.1 разработчики переделали характеристики и вернули нас к далекому 2014 году, добавив несколько давно забытых статов и введя новую характеристику господство. Удача, инстинкт, упорство, где то я это уже все видел. С одной стороны я поддерживаю изменение стат системы, она стала проще и нагляднее, с другой стороны для хардкорных игроков и любителей таблицы эксель стало меньше развлечений, ведь мы вернулись к классическому М\Б\Р. И это хорошо, потому, что раньше бои были по сути рулеткой где ты мог выдать 100 урона или 1000 при условии, что у тебя сработает шанс критического урона. Уменьшили зависимость игроков от ларцовых акций, что тоже хорошо, будет больше равных соперников и интереснее бои. Есть ощущение, что часть характеристик не работает, особенно это касается защитных и несмотря на двухмесячный ПТС разработчики еще не отловили все баги, либо это следствия завышенного урона, который тоже должны исправить в ближайших хот-фиксах. Изменение классов За изменением характеристик подтянулось и изменение классов, ведь многие вехи работали от старых характеристик, по этому в обновлении хорошенько прошлись и по классам. В целом сложно найти игроков которые были бы довольны своим классом в текущих реалиях, кроме пожалуй паладинов и луков, которые прекрасно себя чувствуют в ПвП, нащелкивая себе фраги с угрожающей скоростью. За ними злорадно улыбаются хилы, которых раньше никуда не брали, ввиду их не актуальности, а теперь без них не проходит ни одной активности. Остальные классы плетутся в середнячках, магам повысили урон, демонологам добавили защиты, но снизили урон убрав двойную атаку и так далее. Вот кому действительно не повезло, так это войнам и бардам, которых судя по всему забыли переработать и оставили в вехах привязку к старой системе характеристик. В итоге многие игроки ждут фикса своих любимых классов, и порезки урона от палов и луков. Новый аллод Айрин Для меня было не обычно увидеть в межсезонье такой красивый и проработанный аллод, с интересной сюжетной линией и необычными квестами. Дизайн - глядя на новый аллод я вспоминаю красоты Края мира, по моему именно так мог бы выглядеть максимально развитый эльфийский квартал. Сам по себе город большой, там есть что посмотреть и на что полюбоваться. Даже если вы не планируете делать там квесты советую вам просто заглянуть и посмотреть на местные красоты, это не куцая Тенебра, которая нам представилась последним прибежищем эльфов, а действительно мощный аллод. Квесты - разработчики уделили большое внимание квестам и на мой взгляд тут опять чувствуется большое влияние Края мира. Нас ждут не только классические задания из серии убей 10 мобов и принеси от них хвосты, но и довольно интересные задания, где предстоит показать свои манеры, сыграть в театральной постановке, сразиться в дуэли и многое другое. Награды разнообразные и удовлетворят абсолютно всех и суровых фермеров 11 креста, любителей костюмов и новых окрасов ездовых питомцев. Дальнейшее развитие - тут кроется самое интересное, разработчики сказали, что сюжетная линия со временем будет развиваться и в итоге нас ждет не только неожиданная развязка, но и ценные призы для тех кто поучаствует в этом ивенте. Рейдовые приключения Цитадель Нихаза Пополнилась новым боссом, но её стало проходить еще сложнее. Она и раньше то не была легкой и даже у опытных рейдеров на ее прохождение уходило больше 2 часов благодаря завышенному урону у монстров перед боссами, необходимости постоянного контроля и больших затрат времени на прохождение, все это делает новый рейд не популярным. Ну и награды конечно подкачали 2\3 из них можно получить в других активностях, ну кроме пожалуй вещей следующего слоя, который пока не доступен. ОБС Тоже стала сложнее и пока не понятно - это так задумано или разработчики поставили на боевые сервера версию для еще закрытого салатового слоя. Тактики не изменились, но вот урона стало значительно больше, в то время когда в нагрузку приходиться брать с собой еще и хила, уменьшая и так не великий рейдовый урон. Изменения коснулись и легкого режима ОБС, который теперь проходится дольше и даже имеет некоторые элементы тактики прохождения. Сегодня не получиться на "пыщь, пыщь" пройти за 5 минут Обсерваторию, придется потратить время ради чуть увеличенных наград. В целом разработчики добились того, чего хотели, активность стала чуть сложнее, но по прежнему проходимая. В целом мне движение к усложнению игры нравится, Аллоды стали бросать вызов игрокам, на который интересно ответить, а многие активности из рутины со временем станут опять доставлять удовольствие, но пока не туда ни сюда, игроки с хорошим обвесом чувствуют себя все так же хорошо, с легкостью проходя ПвЕ активности, а вот у всех остальных жизнь усложнилась. Просмотреть полную запись