Search the Community

Showing results for tags 'айрин'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Addons
    • Old addons (for game v. 1.0 - 3.0)
    • For deleted Destination Horizon
  • Lua API old docs versions
  • Scripts and programs
  • "Sarnaut Herald" Journal

Forums

  • General
    • News and Announcements
    • Scripts and Programs
    • Site Discussion
    • About Game
    • Flood and flame
  • Addons development
    • Docs, resources and useful info
    • Questions and Answers
    • Support
    • Developers board

Categories

  • Site Announcements
    • Sarnaut Herald
  • Game News
  • Interview
  • Special Opinion
  • Gameplay and guides
  • Ratings and Statistics
    • Top 10
  • Lore
  • Stories
  • Tests and quizes
  • Fun
  • Videos
    • Guides
    • Reviews
    • Battles and streams
    • Clips and movies
    • Fun

Categories

  • Astral
  • Heroic Adventures
  • Wonders
  • Toys
  • Prophetic Cards
  • Explorer's Costumes
  • Order
  • Pets
  • Event Costumes
  • Sarnaut travels
  • Rarities
  • Holy weapon
  • Season of Blood
  • Seasonal activities
  • Skirmishes
  • Other

Product Groups

  • Addons - for one game account
  • Addons - for two game accounts
  • Addons - for three game accounts
  • Addons - for four game accounts
  • Addons - for five game accounts
  • Addons - for six game accounts
  • Addons - try for free for two days
  • Premium access - multiple accounts

Calendars

  • Game Events 2018
  • Game Events 2017

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


City

Found 15 results

  1. Titan_OK

    RunnedLoverHelper_OK

    Version 2020-11-23

    323 downloads

    Помощник по квесту "Великий бал: Побег любовника" Во время погони за Джакомо ди Вевр появляется авто-кнопка для быстрого выбора правильного ответа у останавливающих мобах. Так же после того как Джакомо ди Вевр полностью устанет, аддон быстро произведёт разговор с ним для выполнения всех пунктов квеста. Когда нужно дать ответ, авто-кнопка в это время работает на весь экран игры, которая реагирует как на левую, так и на правую клавишу мыши (визуально же кнопка в это время просто становится цветной) До версии 11.0.01.90 игрового клиента, можно было успеть подойти к Джакомо ди Вевр при его первом обнаружении, чтобы аддон быстро произвёл разговор с ним для выполнения всех пунктов квеста. <!> Но если остаться на месте и дать Джакомо ди Вевр скрыться, то квест сброситься. Нужно после выполнения квеста отойти от него, что бы он не сбил вас с ног, когда побежит, и пробежаться с ним один раз, что бы покинуть зону, где вы его обнаружили. После этого можно идти сдавать квест. ( Возможно данный баг исправят, т.к. по логике, если ему уже успели сказать, что требуется по квесту, то повода бежать уже нету ) <!> В итоге исправили, но просто убрали возможность быстрее выполнить квест Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.

    Free

  2. Titan_OK

    RunnedLoverHelper_OK

    RunnedLoverHelper_OK Просмотреть файл <!> Не особо актуален с версии 11.0.01.90 игрового клиента <!> Помощник по квесту "Великий бал: Побег любовника" С версии 11.0.01.90, уже после того как Джакомо ди Вевр полностью устанет, аддон быстро произведёт разговор с ним для выполнения всех пунктов квеста. До версии 11.0.01.90, можно было успеть подойти к Джакомо ди Вевр при его первом обнаружении, чтобы аддон быстро произвёл разговор с ним для выполнения всех пунктов квеста. <!> Но если остаться на месте и дать Джакомо ди Вевр скрыться, то квест сброситься. Нужно после выполнения квеста отойти от него, что бы он не сбил вас с ног, когда побежит, и пробежаться с ним один раз, что бы покинуть зону, где вы его обнаружили. После этого можно идти сдавать квест. ( Возможно данный баг исправят, т.к. по логике, если ему уже успели сказать, что требуется по квесту, то повода бежать уже нету ) <!> В итоге исправили, но просто убрали возможность быстрее выполнить квест Независимый от локализации! ENG: Independent on localization! Автор Titan_OK Добавлен 27.09.2020 Категория Аддоны  
  3. Titan_OK

    AutoButtonDuelist_OK

    Version 2020-10-22

    2031 downloads

    Авто-Кнопочный Дуэлянт против моба на Айрине. Т.е. дуэлиться против моба можно с помощью одной кнопки! При вступлении в дуэль появляется авто-кнопка, при нажатии которой аддон сам выбирает, что использовать в дуэли. Чем чаще кликать на кнопку, тем точнее производятся действия. Можно легко получить титул "Первый клинок Айрина" Авто-кнопку можно свернуть и развернуть на весь экран правой кнопкой мыши (в развёрнутом режиме визуально кнопка останется почти прежнего размера, изменится её вид) Реализованные локализации: rus - Русская eng_eu - English (European servers) by @Repentence Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.

    Free

  4. Draculina

    EcuTarget

    Version 1.1.0

    1590 downloads

    Аддон на основе SundukTarget, модифицированный для Айрина. Сообщает о нахождении поблизости кошелька с экю и вешает на него стрелку. Поскольку сообщение о пыльце фей перекрывает аналогичное для кошелька с экю, это было вынесено в отдельный аддон. Выкладывается как есть. Вид стрелки можно настроить, если ввести в чат команду "/arrows". При наличии SundukTarget появится 2 окна, одно над другим. Во избежание путаницы, чтобы настроить вид стрелки для одного из аддонов, можно временно отключить другой (через пункт "Дополнения" в меню игры).

    Free

  5. Tergiversater

    LoverTalk

    LoverTalk Просмотреть файл Простенький аддон упрощает ускоренное прохождение квеста "Побег Любовника" - помогает "успеть" поговорить с Джакомо ди Вевр до того, как он начинает сбегать. * при наличие маски вольной птицы (или иных предметов, что добавляют кнопку быстрого действия) возможно прохождения двух стадий разговора за один подход *** Суть ускоренного прохождения: 1. Чтобы быстро найти Джакомо ди Вевр достаточно перемещаться между мостиком и первым местом возможного появления НПС, пересекая туда и обратно границу области "появления" обозначенную началом моста. 2. После появления НПС нужно подбежать к нему и успеть в диалоге сказать две фразы, чтобы засчитало часть выполнения. 3. Когда НПС начнет сбегать нужно вернуться на мост (при этом отменится часть выполненных этапов квеста) 4. Повторить п.1-3, чтобы засчитало вторую часть выполнения (снова достаточно успеть сказать две реплики). 5. Повторить п.1 и спугнуть НПС, не вступая с ним в диалог - после чего квест будет считаться выполненным, и при пересечении границы моста таковым и останется. 6. Сдать квест (из-за дебафа придется добираться пешком), после чего покинуть Айрин, чтобы снять дебаф (например отправится на БГ или в Искажение). При большой сноровке, или при использовании аддона, на этапе 2 можно успеть поговорить дважды, в таком случае п.4 (повторный разговор) можно пропустить. Пример прохождения квеста (без аддона) Автор Tergiversater Добавлен 24.09.2020 Категория Аддоны  
  6. Tergiversater

    LoverTalk

    Version 0.0.1

    116 downloads

    Простенький аддон упрощает ускоренное прохождение квеста "Побег Любовника" - помогает "успеть" поговорить с Джакомо ди Вевр до того, как он начинает сбегать. * при наличие маски вольной птицы (или иных предметов, что добавляют кнопку быстрого действия) возможно прохождения двух стадий разговора за один подход *** Суть ускоренного прохождения: 1. Чтобы быстро найти Джакомо ди Вевр достаточно перемещаться между мостиком и первым местом возможного появления НПС, пересекая туда и обратно границу области "появления" обозначенную началом моста. 2. После появления НПС нужно подбежать к нему и успеть в диалоге сказать две фразы, чтобы засчитало часть выполнения. 3. Когда НПС начнет сбегать нужно вернуться на мост (при этом отменится часть выполненных этапов квеста) 4. Повторить п.1-3, чтобы засчитало вторую часть выполнения (снова достаточно успеть сказать две реплики). 5. Повторить п.1 и спугнуть НПС, не вступая с ним в диалог - после чего квест будет считаться выполненным, и при пересечении границы моста таковым и останется. 6. Сдать квест (из-за дебафа придется добираться пешком), после чего покинуть Айрин, чтобы снять дебаф (например отправится на БГ или в Искажение). При большой сноровке, или при использовании аддона, на этапе 2 можно успеть поговорить дважды, в таком случае п.4 (повторный разговор) можно пропустить. Пример прохождения квеста (без аддона)

    Free

  7. Titan_OK

    AutoButtonDuelist_OK

    AutoButtonDuelist_OK Просмотреть файл Авто-Кнопочный Дуэлянт против моба на Айрине. Т.е. дуэлиться против моба можно с помощью одной кнопки! При вступлении в дуэль появляется авто-кнопка, при нажатии которой аддон сам выбирает, что использовать в дуэли. Чем чаще кликать на кнопку, тем точнее производятся действия. Можно легко получить титул "Первый клинок Айрина" Авто-кнопку можно свернуть и развернуть на весь экран правой кнопкой мыши (в развёрнутом режиме визуально кнопка останется почти прежнего размера, изменится её вид) Реализованные локализации: rus - Русская eng_eu - English (European servers) by @Repentence Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support. Автор Titan_OK Добавлен 24.07.2020 Категория Аддоны  
  8. Titan_OK

    KingOfHedgehogHelper_OK

    KingOfHedgehogHelper_OK Просмотреть файл Помощь другим в получении достижения "Ежиный король" Как только вас карает Король Ежей, аддон автоматически снимает бафф "Охотник" и берёт его заново, если вы находитесь на Айрине рядом с Бран ди Дазирэ, который, собственно, и даёт данную возможность. Активность аддона символизирует появляющаяся кнопка, упрощающая активацию умения охотника "Магическая ловушка". Данная кнопка по умолчанию запускает умение в рядом стоящий камень (просто решил пусть будет в него, т.к. он выделяется), т.е. самому выбирать место не нужно. Это сделано для указания области, в котором ёжику предлагается возможность сброситься. Данная кнопка удобна для продвинутых мышек. С помощью данного аддона можно с пользой афкашить для ёжиков, поэтому будь человеком!... ну... то бишь охотником помоги ёжикам! Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support. Автор Titan_OK Добавлен 12.08.2020 Категория Аддоны  
  9. Titan_OK

    KingOfHedgehogHelper_OK

    Version 2020-10-11

    229 downloads

    Помощь другим в получении достижения "Ежиный король" Как только вас карает Король Ежей, аддон автоматически снимает бафф "Охотник" и берёт его заново, если вы находитесь на Айрине рядом с Бран ди Дазирэ, который, собственно, и даёт данную возможность. Активность аддона символизирует появляющаяся кнопка, упрощающая активацию умения охотника "Магическая ловушка". Данная кнопка по умолчанию запускает умение в рядом стоящий камень (просто решил пусть будет в него, т.к. он выделяется), т.е. самому выбирать место не нужно. Это сделано для указания области, в котором ёжику предлагается возможность сброситься. Данная кнопка удобна для продвинутых мышек. С помощью данного аддона можно с пользой афкашить для ёжиков, поэтому будь человеком!... ну... то бишь охотником помоги ёжикам! Реализовано, к сожалению, только для русской(rus) локализации, но вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку. ENG: Unfortunately, it is implemented only for Russian (rus) localization, but you can help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.

    Free

  10. В недавнем обновлении появился Айрин, на нем есть разные задания, но сейчас не про это, а конкретно про ивент Светская активность. Многие спросят, а что в нем такого? Так вот, делая активность до конца, то можно получать подарки, а в подарках с небольшим шансом падают игрушки. В конце выдают награду. (скриншота других цветов у меня нет) Награды бывают разной редкости от сини до рыж. Чем выше по редкости награда, тем больше вы получите конфетти ( как я понял больше шанс прока подарка ) Как я понял качество награды зависит не от стаков, которые набиваются за активность так как можно иметь 4\4 стоя афк и ничего не получить. А я же получаю рыж награду с бафов 4\1. Эти стаки нужны только ради доступа к новым возможностям. Например на 3 стаках *Уровня эпатажа* дается возможность избивать других людей канделябром. И что бы получить рыж сундук не обязательно быть активным 5 минут, в моем методе достаточно 2-3 минуты. И так, что бы получать каждый раз рыж сундук, то для начала надо набить 3 стака Уровня эпатажа, для этого нам надо хулиганить как можно больше хулиганить, я использую для этого как правило пустые столики на которых стоит вино: Ну хватаете вино и кидаете в кого угодно, кстати, предпочтительно делать это в других игроков, от ваших действий у других игроков тоже набираются урони бафа ( это можно использовать, если фармите с друзьями, то это время можно сократит до 1,5-2 минут на рыж сундук). После того, как вы набили 3 уровня, то просто подходите к любому канделябру и начинаете избивать нпс или других игроков, это уже не играет никакой роли. Я как правило использую это место: Там всегда стоит НПС, которого можно избивать, в моих случаях на рыж сундук хватает полторы минуты, если только бить его, не применяя никаких других действий. Возможно на это может хватит и минуты ( з.ы. хватает ) . Почему именно этот способ? У канделябра практические нет кд (только гкд) . Нет необходимости ждать респавна предмета, он всегда стоит на месте, так что им можно спамить бесконечно. А и кстати, удобнее всего это делать некромантом или шаманом, так как можно стоять у любого канделябра и избивать уже своего пета\стража и никто вам не будет мешать. А, кстати, еще можно ускорить получения награды и не стоять все 5 минут, просто подходите после 1 минуты избивания НПС и просите награду. Все!
  11. Draculina

    EcuTarget

    EcuTarget Просмотреть файл Аддон на основе SundukTarget, модифицированный для Айрина. Сообщает о нахождении поблизости кошелька с экю и вешает на него стрелку. Поскольку сообщение о пыльце фей перекрывает аналогичное для кошелька с экю, это было вынесено в отдельный аддон. Выкладывается как есть. Вид стрелки можно настроить, если ввести в чат команду "/arrows". При наличии SundukTarget появится 2 окна, одно над другим. Во избежание путаницы, чтобы настроить вид стрелки для одного из аддонов, можно временно отключить другой (через пункт "Дополнения" в меню игры). Автор Draculina Добавлен 19.06.2020 Категория Аддоны  
  12. В обновлении 11.1 стала доступна новая локация - аллод Айрин, где можно постоять за свою честь, а заодно посрамит противника в дуэли. Победив 100 противников и выиграв бой у Бюсси ди Тристес ты сможешь получить редкое достижение: "Первый клинок Айрин"! Всего есть 4 вида противников: Новичок - победа над ним не представляет особой сложности, отлично подойдет для тех, кто стремиться делать побыстрее ежедневный квест; Дуэлянт - сложный противник, к темпу которого еще предстоит привыкнуть; Бюсси ди Тристес первый клинок Айрина - финальный босс, после которого нам выдадут достижение, обладает отменной реакцией и с ней придется "попотеть"; Другие игроки - уровень умения различный, дуэли интересные, по результатам в зон чат объявляют победителя. Правила мини игры довольно простые, каждый удар противника лишает нас чести, первый утративший честь проигрывает! Собственно сама мини-игра состоит из 4 кнопок и нашего умения вовремя реагировать на действия противника. Давайте рассмотрим умения, которые нам доступны, они делятся на защитные и атакующие. Атакующие: Укол - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается синим цветом; Удар - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается красным цветом. Защитные: Вольт - позволяет парировать укол, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона; Парад - позволяет парировать удар, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона. Вся мини-игра - это по сути камень\ножницы\бумага, где мы соревнуемся в реакции с противником и на его укол должны показать свой вольт, в случае успешного парирования мы получаем баф "контрудар" и атакуем с утроенной силой уколом или ударом. Бюсси ди Тристес - это противник, с которым придется попотеть ради редкого достижения, по ощущениям атакует намного быстрее опытных дуэлистов. По этому в первую очередь думаем про защиту и только потом атакуем. Не дерись на дуэли, если жизнь дорога, Откажись, как Буренин, и ругай врага. Всем новых побед!
  13. В обновлении 11.1 стала доступна новая локация - аллод Айрин, где можно постоять за свою честь, а заодно посрамит противника в дуэли. Победив 100 противников и выиграв бой у Бюсси ди Тристес ты сможешь получить редкое достижение: "Первый клинок Айрин"! Всего есть 4 вида противников: Новичок - победа над ним не представляет особой сложности, отлично подойдет для тех, кто стремиться делать побыстрее ежедневный квест; Дуэлянт - сложный противник, к темпу которого еще предстоит привыкнуть; Бюсси ди Тристес первый клинок Айрина - финальный босс, после которого нам выдадут достижение, обладает отменной реакцией и с ней придется "попотеть"; Другие игроки - уровень умения различный, дуэли интересные, по результатам в зон чат объявляют победителя. Правила мини игры довольно простые, каждый удар противника лишает нас чести, первый утративший честь проигрывает! Собственно сама мини-игра состоит из 4 кнопок и нашего умения вовремя реагировать на действия противника. Давайте рассмотрим умения, которые нам доступны, они делятся на защитные и атакующие. Атакующие: Укол - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается синим цветом; Удар - отнимает у противника 1 единицу чести, визуально отображается красным цветом. Защитные: Вольт - позволяет парировать укол, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона; Парад - позволяет парировать удар, в случае успешного парирования, следующий укол или удар нанесет 3 единицы урона. Вся мини-игра - это по сути камень\ножницы\бумага, где мы соревнуемся в реакции с противником и на его укол должны показать свой вольт, в случае успешного парирования мы получаем баф "контрудар" и атакуем с утроенной силой уколом или ударом. Бюсси ди Тристес - это противник, с которым придется попотеть ради редкого достижения, по ощущениям атакует намного быстрее опытных дуэлистов. По этому в первую очередь думаем про защиту и только потом атакуем. Не дерись на дуэли, если жизнь дорога, Откажись, как Буренин, и ругай врага. Всем новых побед! Просмотреть полную запись
  14. Добрый день\ вечер \ утро! В прошлом номере не было новостей, но для этого разработчики постарались и наша редакция не смогла пройти мимо таких громких новостей. И так что же случилось за прошедшие два месяца? Обновление 11.1 "Великий бал" Пожалуй главная новость прошедшего месяца, мы уже и не ждали что оно выйдет так скоро, а тут наш любимый блог разработчиков и дата скорого обновления, сравнимого с глобальным, давно разработчики не брались за характеристики и баланс классов, а тут еще тебе и большая сюжетная линия на новом легендарном аллоде Айрин. Мнение игроков разделилось, в то время пока одни с удовольствием изучают новые характеристики и переделанные классы, другие пишут стены плача и требуют отмены новых введений. Но в целом обновление удалось, осталось сделать корректировки для некоторых классов, сделать вменяемой новую характеристику Господство и думаю можно смело заняться грядущим глобальным обновлением. В двойне странно было продолжение текущего мини-сезона, когда казалось бы пора подвести итоги ПвП и ПвЕ активностей и открыть новый слой, но по слухам завершение мини-сезона планируется не раньше середины июня, ждем ждем. Это первое за четыре года обновление, которое заняло достаточно много времени для его изучения. Не все в нем хорошо, но я надеюсь разработчики все поправят в ближайшее время, а то что мы видим сейчас со временем устаканится до адекватного вида. Новые характеристики В обновлении 11.1 разработчики переделали характеристики и вернули нас к далекому 2014 году, добавив несколько давно забытых статов и введя новую характеристику господство. Удача, инстинкт, упорство, где то я это уже все видел. С одной стороны я поддерживаю изменение стат системы, она стала проще и нагляднее, с другой стороны для хардкорных игроков и любителей таблицы эксель стало меньше развлечений, ведь мы вернулись к классическому М\Б\Р. И это хорошо, потому, что раньше бои были по сути рулеткой где ты мог выдать 100 урона или 1000 при условии, что у тебя сработает шанс критического урона. Уменьшили зависимость игроков от ларцовых акций, что тоже хорошо, будет больше равных соперников и интереснее бои. Есть ощущение, что часть характеристик не работает, особенно это касается защитных и несмотря на двухмесячный ПТС разработчики еще не отловили все баги, либо это следствия завышенного урона, который тоже должны исправить в ближайших хот-фиксах. Изменение классов За изменением характеристик подтянулось и изменение классов, ведь многие вехи работали от старых характеристик, по этому в обновлении хорошенько прошлись и по классам. В целом сложно найти игроков которые были бы довольны своим классом в текущих реалиях, кроме пожалуй паладинов и луков, которые прекрасно себя чувствуют в ПвП, нащелкивая себе фраги с угрожающей скоростью. За ними злорадно улыбаются хилы, которых раньше никуда не брали, ввиду их не актуальности, а теперь без них не проходит ни одной активности. Остальные классы плетутся в середнячках, магам повысили урон, демонологам добавили защиты, но снизили урон убрав двойную атаку и так далее. Вот кому действительно не повезло, так это войнам и бардам, которых судя по всему забыли переработать и оставили в вехах привязку к старой системе характеристик. В итоге многие игроки ждут фикса своих любимых классов, и порезки урона от палов и луков. Новый аллод Айрин Для меня было не обычно увидеть в межсезонье такой красивый и проработанный аллод, с интересной сюжетной линией и необычными квестами. Дизайн - глядя на новый аллод я вспоминаю красоты Края мира, по моему именно так мог бы выглядеть максимально развитый эльфийский квартал. Сам по себе город большой, там есть что посмотреть и на что полюбоваться. Даже если вы не планируете делать там квесты советую вам просто заглянуть и посмотреть на местные красоты, это не куцая Тенебра, которая нам представилась последним прибежищем эльфов, а действительно мощный аллод. Квесты - разработчики уделили большое внимание квестам и на мой взгляд тут опять чувствуется большое влияние Края мира. Нас ждут не только классические задания из серии убей 10 мобов и принеси от них хвосты, но и довольно интересные задания, где предстоит показать свои манеры, сыграть в театральной постановке, сразиться в дуэли и многое другое. Награды разнообразные и удовлетворят абсолютно всех и суровых фермеров 11 креста, любителей костюмов и новых окрасов ездовых питомцев. Дальнейшее развитие - тут кроется самое интересное, разработчики сказали, что сюжетная линия со временем будет развиваться и в итоге нас ждет не только неожиданная развязка, но и ценные призы для тех кто поучаствует в этом ивенте. Рейдовые приключения Цитадель Нихаза Пополнилась новым боссом, но её стало проходить еще сложнее. Она и раньше то не была легкой и даже у опытных рейдеров на ее прохождение уходило больше 2 часов благодаря завышенному урону у монстров перед боссами, необходимости постоянного контроля и больших затрат времени на прохождение, все это делает новый рейд не популярным. Ну и награды конечно подкачали 2\3 из них можно получить в других активностях, ну кроме пожалуй вещей следующего слоя, который пока не доступен. ОБС Тоже стала сложнее и пока не понятно - это так задумано или разработчики поставили на боевые сервера версию для еще закрытого салатового слоя. Тактики не изменились, но вот урона стало значительно больше, в то время когда в нагрузку приходиться брать с собой еще и хила, уменьшая и так не великий рейдовый урон. Изменения коснулись и легкого режима ОБС, который теперь проходится дольше и даже имеет некоторые элементы тактики прохождения. Сегодня не получиться на "пыщь, пыщь" пройти за 5 минут Обсерваторию, придется потратить время ради чуть увеличенных наград. В целом разработчики добились того, чего хотели, активность стала чуть сложнее, но по прежнему проходимая. В целом мне движение к усложнению игры нравится, Аллоды стали бросать вызов игрокам, на который интересно ответить, а многие активности из рутины со временем станут опять доставлять удовольствие, но пока не туда ни сюда, игроки с хорошим обвесом чувствуют себя все так же хорошо, с легкостью проходя ПвЕ активности, а вот у всех остальных жизнь усложнилась.
  15. Добрый день\ вечер \ утро! В прошлом номере не было новостей, но для этого разработчики постарались и наша редакция не смогла пройти мимо таких громких новостей. И так что же случилось за прошедшие два месяца? Обновление 11.1 "Великий бал" Пожалуй главная новость прошедшего месяца, мы уже и не ждали что оно выйдет так скоро, а тут наш любимый блог разработчиков и дата скорого обновления, сравнимого с глобальным, давно разработчики не брались за характеристики и баланс классов, а тут еще тебе и большая сюжетная линия на новом легендарном аллоде Айрин. Мнение игроков разделилось, в то время пока одни с удовольствием изучают новые характеристики и переделанные классы, другие пишут стены плача и требуют отмены новых введений. Но в целом обновление удалось, осталось сделать корректировки для некоторых классов, сделать вменяемой новую характеристику Господство и думаю можно смело заняться грядущим глобальным обновлением. В двойне странно было продолжение текущего мини-сезона, когда казалось бы пора подвести итоги ПвП и ПвЕ активностей и открыть новый слой, но по слухам завершение мини-сезона планируется не раньше середины июня, ждем ждем. Это первое за четыре года обновление, которое заняло достаточно много времени для его изучения. Не все в нем хорошо, но я надеюсь разработчики все поправят в ближайшее время, а то что мы видим сейчас со временем устаканится до адекватного вида. Новые характеристики В обновлении 11.1 разработчики переделали характеристики и вернули нас к далекому 2014 году, добавив несколько давно забытых статов и введя новую характеристику господство. Удача, инстинкт, упорство, где то я это уже все видел. С одной стороны я поддерживаю изменение стат системы, она стала проще и нагляднее, с другой стороны для хардкорных игроков и любителей таблицы эксель стало меньше развлечений, ведь мы вернулись к классическому М\Б\Р. И это хорошо, потому, что раньше бои были по сути рулеткой где ты мог выдать 100 урона или 1000 при условии, что у тебя сработает шанс критического урона. Уменьшили зависимость игроков от ларцовых акций, что тоже хорошо, будет больше равных соперников и интереснее бои. Есть ощущение, что часть характеристик не работает, особенно это касается защитных и несмотря на двухмесячный ПТС разработчики еще не отловили все баги, либо это следствия завышенного урона, который тоже должны исправить в ближайших хот-фиксах. Изменение классов За изменением характеристик подтянулось и изменение классов, ведь многие вехи работали от старых характеристик, по этому в обновлении хорошенько прошлись и по классам. В целом сложно найти игроков которые были бы довольны своим классом в текущих реалиях, кроме пожалуй паладинов и луков, которые прекрасно себя чувствуют в ПвП, нащелкивая себе фраги с угрожающей скоростью. За ними злорадно улыбаются хилы, которых раньше никуда не брали, ввиду их не актуальности, а теперь без них не проходит ни одной активности. Остальные классы плетутся в середнячках, магам повысили урон, демонологам добавили защиты, но снизили урон убрав двойную атаку и так далее. Вот кому действительно не повезло, так это войнам и бардам, которых судя по всему забыли переработать и оставили в вехах привязку к старой системе характеристик. В итоге многие игроки ждут фикса своих любимых классов, и порезки урона от палов и луков. Новый аллод Айрин Для меня было не обычно увидеть в межсезонье такой красивый и проработанный аллод, с интересной сюжетной линией и необычными квестами. Дизайн - глядя на новый аллод я вспоминаю красоты Края мира, по моему именно так мог бы выглядеть максимально развитый эльфийский квартал. Сам по себе город большой, там есть что посмотреть и на что полюбоваться. Даже если вы не планируете делать там квесты советую вам просто заглянуть и посмотреть на местные красоты, это не куцая Тенебра, которая нам представилась последним прибежищем эльфов, а действительно мощный аллод. Квесты - разработчики уделили большое внимание квестам и на мой взгляд тут опять чувствуется большое влияние Края мира. Нас ждут не только классические задания из серии убей 10 мобов и принеси от них хвосты, но и довольно интересные задания, где предстоит показать свои манеры, сыграть в театральной постановке, сразиться в дуэли и многое другое. Награды разнообразные и удовлетворят абсолютно всех и суровых фермеров 11 креста, любителей костюмов и новых окрасов ездовых питомцев. Дальнейшее развитие - тут кроется самое интересное, разработчики сказали, что сюжетная линия со временем будет развиваться и в итоге нас ждет не только неожиданная развязка, но и ценные призы для тех кто поучаствует в этом ивенте. Рейдовые приключения Цитадель Нихаза Пополнилась новым боссом, но её стало проходить еще сложнее. Она и раньше то не была легкой и даже у опытных рейдеров на ее прохождение уходило больше 2 часов благодаря завышенному урону у монстров перед боссами, необходимости постоянного контроля и больших затрат времени на прохождение, все это делает новый рейд не популярным. Ну и награды конечно подкачали 2\3 из них можно получить в других активностях, ну кроме пожалуй вещей следующего слоя, который пока не доступен. ОБС Тоже стала сложнее и пока не понятно - это так задумано или разработчики поставили на боевые сервера версию для еще закрытого салатового слоя. Тактики не изменились, но вот урона стало значительно больше, в то время когда в нагрузку приходиться брать с собой еще и хила, уменьшая и так не великий рейдовый урон. Изменения коснулись и легкого режима ОБС, который теперь проходится дольше и даже имеет некоторые элементы тактики прохождения. Сегодня не получиться на "пыщь, пыщь" пройти за 5 минут Обсерваторию, придется потратить время ради чуть увеличенных наград. В целом разработчики добились того, чего хотели, активность стала чуть сложнее, но по прежнему проходимая. В целом мне движение к усложнению игры нравится, Аллоды стали бросать вызов игрокам, на который интересно ответить, а многие активности из рутины со временем станут опять доставлять удовольствие, но пока не туда ни сюда, игроки с хорошим обвесом чувствуют себя все так же хорошо, с легкостью проходя ПвЕ активности, а вот у всех остальных жизнь усложнилась. Просмотреть полную запись