Search the Community

Showing results for tags 'билд'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Addons
    • Old addons (for game v. 1.0 - 3.0)
    • For deleted Destination Horizon
  • Lua API old docs versions
  • Scripts and programs
  • "Sarnaut Herald" Journal

Forums

  • General
    • News and Announcements
    • Scripts and Programs
    • Site Discussion
    • About Game
    • Flood and flame
  • Addons development
    • Docs, resources and useful info
    • Questions and Answers
    • Support
    • Developers board

Categories

  • Site Announcements
    • Sarnaut Herald
  • Game News
  • Interview
  • Special Opinion
  • Gameplay and guides
  • Ratings and Statistics
    • Top 10
  • Lore
  • Stories
  • Tests and quizes
  • Fun
  • Videos
    • Guides
    • Reviews
    • Battles and streams
    • Clips and movies
    • Fun

Categories

  • Astral
  • Heroic Adventures
  • Wonders
  • Toys
  • Prophetic Cards
  • Explorer's Costumes
  • Order
  • Pets
  • Event Costumes
  • Sarnaut travels
  • Rarities
  • Holy weapon
  • Season of Blood
  • Seasonal activities
  • Skirmishes
  • Other

Product Groups

  • Addons - for one game account
  • Addons - for two game accounts
  • Addons - for three game accounts
  • Addons - for four game accounts
  • Addons - for five game accounts
  • Addons - for six game accounts
  • Addons - try for free for two days
  • Premium access - multiple accounts

Calendars

  • Game Events 2018
  • Game Events 2017

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


City

Found 4 results

  1. Приветствую всех, кто случайно, либо целенаправленно заглянул в этот обзор. Гайдов на паладина много, но ни разу не видел билдов через Обет Света. Как раз о нем я и хочу рассказать. Не вижу смысла расписывать, какую экипировку носит паладин и его роль, это и так понятно Плюсы: АОЕ урон выше, нежели при использовании обета чистоты, соло урон тот же Больше контроля кайтящих классов Минусы: К нему нужно привыкнуть Содержание: Основные умения Расовые умения и умения за тайны мира Билд Характеристики Защита Заключение Ссылки ОСНОВНЫЕ УМЕНИЯ Спам умение для набивания Канонов Света и стаков Право Палача.   Жмем по откату, даёт Канон Чистоты и наносит весьма ощутимый урон.  Дает Канон Света, снижает входящий урон и увеличивает исходящий. Один из самых дамажных скиллов в бою совместно с Интердиктом. Основа бурста – вешает дот и по окончанию взрывается, нанося много урона. Название говорит само за себя. Под 3 стаками Право Палача наносит ОЧЕНЬ много урона. Позволяет накидывать Интердикт, служит бурстом урона и скорости передвижения. Уязвимость и контроль на цель, необходимо давать перед окончанием действия Сожжения. РАСОВЫЕ УМЕНИЯ И УМЕНИЯ ЗА ТАЙНЫ МИРА Наносит неплохой урон и дает каноны. Сокращение расстояния до цели и контроль на 2 секунды. БИЛД Пройдемся по умениям: Ранг Сожжения влияет на последний тик; Ярость света достаточно брать на 1 ранг, но просто девать скиллпоинты некуда; Вмешательство света берем на 1, иногда очень сильно поможет; Преодоление на 1 только для вехи Крепкая броня; Если остались скилл-поинты – можно взять Узилище, контроль лишним не будет, при отсутствии Силы Воли у противника останавливает его на 8.5 секунд. Все по стандарту, за исключением некоторых моментов: Торжество Света вместо Чистые Помыслы (мы же используем Обет Света); Первая Кровь берем на 1; Тут остановимся поподробнее: Закон и порядок на 3: увеличивает урон Возмездия и продлевает Анафему; Костры инквизиции на 3 (читайте описание вех в игре, а не в калькуляторе): увеличивает урон эффекта Сожжения, что так же влияет и на последний тик; Аутодафе не берем, т.к увеличивает урон только НАПРАВЛЕННОЙ атаки, а там и увеличивать то нечего; Предание огню берем на 3 - это и есть тот самый последний тик; Дисциплина – откатывает Карающий меч (сейв); Правое дело – половину времени боя на нас и нашей группе будет висеть Храбрость, что снижает время контроля; Солнечный жар берем на 1, т.к. Ярость Света не дамажит, а служит лишь бафом (проходная веха); Интердикт достаточно на 2, т.к. бои против 6 противников бывают достаточно редко, урон умения наряду с Анафемой; Вызов – помогает сейвить членов группы; Массовый вызов – помогает сейвить членов группы; Молодецкий свист – при использовании Массового вызова кидает на врагов Слабость на 8 секунд (-25% урона); Обличение – большую часть боя на противнике будет висеть Замедление; Страшный суд – Анафема кидает Обездвижение на 2.5 секунды; Яростное пламя – во время действия эффекта Сожжение снижает на 40% лечение, получаемое целью; ХАРАКТЕРИСТИКИ В связи с тем, что Канонов Света у нас много из-за Обета Света, а умение Анафема можно позволить раскидывать на несколько целей – Решимость держится в бою на приличном уровне (по соло цели около 75%, 2 цели - 88%). Это позволяет нам брать больше Решимости, в отличии от билда через Обет Чистоты. Решимость – около 600. Беспощадность – 1100, чтобы перебивать Осторожность противника. Мастерство – все остальное. Удача – не берем, т.к. уже конец сезона и у противника статов достаточно, чтобы закинуть их в Инстинкт. Господство – не берем, т.к. около 60% урона у нас Божественного, то прибавка от него получается значительно меньше, чем от Мастерства. ЗАЩИТА Дает на 6.5 секунд эффект Авангард, снижающий получаемый урон на 30%. На 6 секунд снижает получаемый урон на 50% и восстанавливает 5% здоровья в секунду благодаря вехе Крепкая броня. При использовании под действием бафа Стремление к Свету от эмблемы из Ларца Колдуна дает щит в размере 100% от максимального здоровья. Ранее описывалось. Дает противникам Слабость на 8 секунд. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Данная статья не является эталоном билда и статов на паладина. Это взгляд на него с другого ракурса, и потому как я не нашёл подобных статей и видео на YouTube, то решил написать этот обзор. Видеоверсия гайда выйдет в ближайшее время на моем канале. ССЫЛКИ Мой канал Полезные аддоны: CoolBuffs, BuffAnnounce. Спасибо за внимание.
  2. Доброго дня, уважаемые читатели. Сегодня я бы хотел поделиться с вами моим видением игры за Демонолога Аспекта Защиты в PvE составляющей. Гайд подготовлен для реалий сервера Нить Судьбы. СОДЕРЖАНИЕ Общая информация Шопы, химия, еда Характеристики Артефакты Билд Пояснения к билду и ротация Умения за Тайны Мира Расовые умения Умения перерождений Модули и аугментации адаптивной брони Заключение ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Направление: PvE Специализация: Аспект Защиты Класс: Демонолог Экипировка: Реликтового качества (Мифический слой) Версия патча: Обновление 11.1 (11.0.01.92 от 03.11.2020) Сервер: Нить Судьбы ШОПЫ, ХИМИЯ, ЕДА Шопы: Мастерство + Стойкость Еда: Решимость + Стойкость Химия: Мастерство Защитная химия: Декокт астральной эгиды ХАРАКТЕРИСТИКИ Статы защитные: Живучесть – 800-950 (5 шмоток) Осторожность – 600-700 (4 шмотки) Стойкость – 1500+ (все шмотки, в которых есть данная характеристика + распределяемые характеристики) Статы атакующие: Упорство – 800-850 (5 шмоток) Господство – 800-950 (5 шмоток) Стремительность – 800 (5 шмоток) Мастерство – 1 шмотка Решимость – 1-2 шмотки (крутится от Доблести) Беспощадность – только от вех АРТЕФАКТЫ Основными артефактами являются: Кодекс Бытия Аспис Дракона Крест Победы Для увеличения мобильности используется Корона Скитальца БИЛД ПОЯСНЕНИЯ К БИЛДУ И РОТАЦИЯ Танкование Демонологом происходит в форме Исполина . Благодаря форме Исполина исходящий урон увеличивается на 10%, получаемый уменьшается на 20%, дополнительно броня увеличивается на 35%. Основным ресурсом Демонолога является Одержимость. Благодаря вехам Внутренний демон можно увеличить максимальный запас ресурса на 100 единиц. Основная ваша задача заключается в том, чтобы поддерживать Завесу Тьмы (уменьшение входящего урона на 40%) в течение всего боя. Лезвия Мучителя продляют вашу Завесу Тьмы на 2 секунды. Таким образом, вы копите Одержимость при помощи Осквернения , Терзания , Темного пламени и тратите Одержимость на Лезвия Мучителя , тем самым продляете Завесу Тьмы и получаете эффект Стена Клинков , так же уменьшающий входящий урон. Умение Терзания вешает на Демонолога эффект Узы страданий уменьшающий входящий урон на 5 секунд. Поэтому рекомендуется использовать Терзания каждые 5 секунд для продления эффекта. Веха Вечная пытка с некоторым шансом будет сбрасывать время восстановления умения Терзания . Умения Прилив Безумия , Вечный голод и Сила Духа так же помогут вам с набором Одержимости. Благодаря умению Печать иссушения Демонолог может потратить Одержимость на Печать Хаоса для последующего отхила, а если скомбинировать данные умения с Жаждой Крови (веха Прилив здоровья или Дабл Хил в простонародье) от Инженера, можно получить сильное исцеляющее умение. Помимо Завесы Тьмы у Демонолога имеется еще один сильный сейв – Покров Безумия (уменьшение входящего урона 60%), маленькое кд, большая длительность. Однако его стоит использовать крайне осторожно, по окончанию действия Демонолог получит урон! Сфера Отрицания будет уменьшать входящий урон по Демонологу на 60%, даст иммунитет ко всем видам контроля. Однако вы не сможете использовать другие умения, и скорость передвижения будет значительно снижена во время действия данного умения. Не забывайте и о Декокте астральной защиты , который также уменьшает весь входящий урон по вам на 30%. Отдельно хочу обратить ваше внимание на умение Астральный план . Данное умение уменьшает весь входящий урон по Демонологу на 75%, кроме физического. А еще может выступать в качестве соло чистки, если есть необходимость упростить жизнь хилу. Демонолог не использует механику барьеров (как Паладин, Лучник или Воин), в связи с этим весь урон летит вам в лицо. Поэтому мы максимально увеличиваем ХП-пул (все возможные защитные характеристики, банки, еда вкладываются в Стойкость). Не стоит забывать, что благодаря умениям Апофеоз и Злая Воля (веха Воля Хаоса ) Демонолог увеличивает входящее исцеление, тем самым значительно упрощая жизнь хилу. И если Апофеоз увеличивает входящее исцеление только по Демонологу, то Злая Воля увеличивает входящее исцеление по всей группе. Умение Перерождение является самой мощной хилкой Демонолога. Используя данное умение вместе с Апофеозом , можно отхилиться на полный столб ХП. Умение Воззидание будет быстро исцелять Демонолога, однако для использования данного умения необходимо находиться без формы, что несет в себе определенные риски, т.к. вы не будете получать бонусов от формы Исполина. В бою с паками используйте Натиск демона , благодаря вехам Громовой натиск и характеристике Упорство Демонолог будет сбивать противников с ног на длительный период времени. Вы так же можете начать бой с Потока хаоса обездвиживая противников на 80% и вешая эффект Уязвимость . Затем используйте Массовый вызов , тем самым набирая агро, чтобы мобы не сорвались на ваших ДД. Далее следует поддержание Завесы Тьмы , описанное выше и, при необходимости, дополнительные сейвы и хилки. Бой с боссом стоит начинать с умения Разлом Боли , которое дает вам 2 стака эффекта Стена Клинков , уменьшающий входящий урон. Далее используйте Вызов , чтобы сразу набрать агро. Далее следует поддержание Завесы Тьмы , описанное выше и дополнительные сейвы и хилки. УМЕНИЯ ЗА ТАЙНЫ МИРА Обращаю ваше внимание на то, что все умения за Тайны Мира имеют общее время восстановления! Вечный голод – Повышает вашу одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 сек. Время восстановления 4 мин. Является самым полезным умением Демонолога АЗ в PvE, благодаря длительной регенерации Одержимости. Скрытая угроза – Демонолог мгновенно телепортируется за спину к враждебной цели. Время восстановления 1 мин. Умение используется для увеличения мобильности. РАСОВЫЕ УМЕНИЯ Обращаю ваше внимание на то, что все расовые умения имеют общее время восстановления! Астральная мутация (Эльф) – Тело Демонолога переходит в астральный план на 10 сек. Пока действует этот эффект все умения ближнего боя в демонических обличиях увеличивают дальность действия на 30 м. Время восстановления 1 мин. Данное умение является самым полезным среди всех расовых умений и рекомендуется к использованию. Необходимо при кайте паков/боссов без выхода из форм, но, при этом, имея возможность продолжать использовать умения ближнего боя и поддерживать Завесу Тьмы. Черное зеркало (Аэд) – Демонолог развеивает с цели случайный положительный эффект (с тех, что можно развеять) и превращает его в проклятие, наносящее Х урона Тьмой каждую секунду в течении 10 сек. Время восстановления 1 мин. Ситуативное умение, используется для помощи саппорту с диспелом мобов/боссов. Обманчивая Тень (Каниец) – Демонолог блокирует первый эффект контроля в течении первых 8 сек. Время восстановления 1 мин. Данное умение не используется в PvE Демонологом АЗ. Оковы боли (Хадаганец) – Демонолог связывает себя и враждебную цель колдовскими оковами. В течении 10 сек. Демонолог перенаправляет 10% получаемого им урона в эту цель. Время восстановления 1 мин. Используется как мини-сейв, благодаря 10% перенаправлению урона во враждебную цель. Хищение жизни (Восставший) – Демонолог восполняет жизненные силы за счёт своих жертв, повышая показатель кровожадности на 300 на 10 сек. Время восстановления 1 мин. Возможно использованию для несущественного увеличения выживаемости благодаря отхилу от Кровожадности. Но т.к. вы является танком, ваш урон слишком мал для получения большой выгоды от данного умения. УМЕНИЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЙ Рекомендуемые умения от перерождений (на ваш выбор): Щит Крови (Некромант) – увеличит вашу выживаемость. Здравница (Инженер) – даст возможность помочь хилу с диспелом отрицательных дебафов. Блинк (Жрец) – увеличит вашу мобильность. МОДУЛИ И АУГМЕНТАЦИИ АДАПТИВНОЙ БРОНИ Рекомендуемые аугментации (на ваш выбор): Аугментация «Тень» Аугментация «Гигант» Пир пожирателя Вы так же можете воспользоваться Аугментацией «Воевода» для увеличения бонусов союзников. Рекомендуемые модули: Модуль «Гарда» Модуль «Эхо» Модуль «Бастион» ЗАКЛЮЧЕНИЕ Итак, подведем итог. В обновлении 11.1 Демонолог стал одним из лучших танков в PvE составляющей игры благодаря своему огромному ХП-пулу, сильным защитным умениям, длительным станам паков и собственному само-исцелению. Всё это значительно упрощает жизнь вашему хилу, а в некоторых случаях – позволит сразиться с боссом вообще без хила, тем самым получив в группу дополнительного ДД. Это может стать решающим фактором при скоростном проходе высоких компасов (Спид-ране) и взятию престижного титула Легендарного героя! Спасибо за внимание Просмотреть полную запись
  3. Приветствую всех, кто случайно, либо целенаправленно заглянул в этот обзор. Гайдов на паладина много, но ни разу не видел билдов через Обет Света. Как раз о нем я и хочу рассказать. Не вижу смысла расписывать, какую экипировку носит паладин и его роль, это и так понятно Плюсы: АОЕ урон выше, нежели при использовании обета чистоты, соло урон тот же Больше контроля кайтящих классов Минусы: К нему нужно привыкнуть Содержание: Основные умения Расовые умения и умения за тайны мира Билд Характеристики Защита Заключение Ссылки ОСНОВНЫЕ УМЕНИЯ Спам умение для набивания Канонов Света и стаков Право Палача.   Жмем по откату, даёт Канон Чистоты и наносит весьма ощутимый урон.  Дает Канон Света, снижает входящий урон и увеличивает исходящий. Один из самых дамажных скиллов в бою совместно с Интердиктом. Основа бурста – вешает дот и по окончанию взрывается, нанося много урона. Название говорит само за себя. Под 3 стаками Право Палача наносит ОЧЕНЬ много урона. Позволяет накидывать Интердикт, служит бурстом урона и скорости передвижения. Уязвимость и контроль на цель, необходимо давать перед окончанием действия Сожжения. РАСОВЫЕ УМЕНИЯ И УМЕНИЯ ЗА ТАЙНЫ МИРА Наносит неплохой урон и дает каноны. Сокращение расстояния до цели и контроль на 2 секунды. БИЛД Пройдемся по умениям: Ранг Сожжения влияет на последний тик; Ярость света достаточно брать на 1 ранг, но просто девать скиллпоинты некуда; Вмешательство света берем на 1, иногда очень сильно поможет; Преодоление на 1 только для вехи Крепкая броня; Если остались скилл-поинты – можно взять Узилище, контроль лишним не будет, при отсутствии Силы Воли у противника останавливает его на 8.5 секунд. Все по стандарту, за исключением некоторых моментов: Торжество Света вместо Чистые Помыслы (мы же используем Обет Света); Первая Кровь берем на 1; Тут остановимся поподробнее: Закон и порядок на 3: увеличивает урон Возмездия и продлевает Анафему; Костры инквизиции на 3 (читайте описание вех в игре, а не в калькуляторе): увеличивает урон эффекта Сожжения, что так же влияет и на последний тик; Аутодафе не берем, т.к увеличивает урон только НАПРАВЛЕННОЙ атаки, а там и увеличивать то нечего; Предание огню берем на 3 - это и есть тот самый последний тик; Дисциплина – откатывает Карающий меч (сейв); Правое дело – половину времени боя на нас и нашей группе будет висеть Храбрость, что снижает время контроля; Солнечный жар берем на 1, т.к. Ярость Света не дамажит, а служит лишь бафом (проходная веха); Интердикт достаточно на 2, т.к. бои против 6 противников бывают достаточно редко, урон умения наряду с Анафемой; Вызов – помогает сейвить членов группы; Массовый вызов – помогает сейвить членов группы; Молодецкий свист – при использовании Массового вызова кидает на врагов Слабость на 8 секунд (-25% урона); Обличение – большую часть боя на противнике будет висеть Замедление; Страшный суд – Анафема кидает Обездвижение на 2.5 секунды; Яростное пламя – во время действия эффекта Сожжение снижает на 40% лечение, получаемое целью; ХАРАКТЕРИСТИКИ В связи с тем, что Канонов Света у нас много из-за Обета Света, а умение Анафема можно позволить раскидывать на несколько целей – Решимость держится в бою на приличном уровне (по соло цели около 75%, 2 цели - 88%). Это позволяет нам брать больше Решимости, в отличии от билда через Обет Чистоты. Решимость – около 600. Беспощадность – 1100, чтобы перебивать Осторожность противника. Мастерство – все остальное. Удача – не берем, т.к. уже конец сезона и у противника статов достаточно, чтобы закинуть их в Инстинкт. Господство – не берем, т.к. около 60% урона у нас Божественного, то прибавка от него получается значительно меньше, чем от Мастерства. ЗАЩИТА Дает на 6.5 секунд эффект Авангард, снижающий получаемый урон на 30%. На 6 секунд снижает получаемый урон на 50% и восстанавливает 5% здоровья в секунду благодаря вехе Крепкая броня. При использовании под действием бафа Стремление к Свету от эмблемы из Ларца Колдуна дает щит в размере 100% от максимального здоровья. Ранее описывалось. Дает противникам Слабость на 8 секунд. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Данная статья не является эталоном билда и статов на паладина. Это взгляд на него с другого ракурса, и потому как я не нашёл подобных статей и видео на YouTube, то решил написать этот обзор. Видеоверсия гайда выйдет в ближайшее время на моем канале. ССЫЛКИ Мой канал Полезные аддоны: CoolBuffs, BuffAnnounce. Спасибо за внимание. Просмотреть полную запись
  4. Доброго дня, уважаемые читатели. Сегодня я бы хотел поделиться с вами моим видением игры за Демонолога Аспекта Защиты в PvE составляющей. Гайд подготовлен для реалий сервера Нить Судьбы. СОДЕРЖАНИЕ Общая информация Шопы, химия, еда Характеристики Артефакты Билд Пояснения к билду и ротация Умения за Тайны Мира Расовые умения Умения перерождений Модули и аугментации адаптивной брони Заключение ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Направление: PvE Специализация: Аспект Защиты Класс: Демонолог Экипировка: Реликтового качества (Мифический слой) Версия патча: Обновление 11.1 (11.0.01.92 от 03.11.2020) Сервер: Нить Судьбы ШОПЫ, ХИМИЯ, ЕДА Шопы: Мастерство + Стойкость Еда: Решимость + Стойкость Химия: Мастерство Защитная химия: Декокт астральной эгиды ХАРАКТЕРИСТИКИ Статы защитные: Живучесть – 800-950 (5 шмоток) Осторожность – 600-700 (4 шмотки) Стойкость – 1500+ (все шмотки, в которых есть данная характеристика + распределяемые характеристики) Статы атакующие: Упорство – 800-850 (5 шмоток) Господство – 800-950 (5 шмоток) Стремительность – 800 (5 шмоток) Мастерство – 1 шмотка Решимость – 1-2 шмотки (крутится от Доблести) Беспощадность – только от вех АРТЕФАКТЫ Основными артефактами являются: Кодекс Бытия Аспис Дракона Крест Победы Для увеличения мобильности используется Корона Скитальца БИЛД ПОЯСНЕНИЯ К БИЛДУ И РОТАЦИЯ Танкование Демонологом происходит в форме Исполина . Благодаря форме Исполина исходящий урон увеличивается на 10%, получаемый уменьшается на 20%, дополнительно броня увеличивается на 35%. Основным ресурсом Демонолога является Одержимость. Благодаря вехам Внутренний демон можно увеличить максимальный запас ресурса на 100 единиц. Основная ваша задача заключается в том, чтобы поддерживать Завесу Тьмы (уменьшение входящего урона на 40%) в течение всего боя. Лезвия Мучителя продляют вашу Завесу Тьмы на 2 секунды. Таким образом, вы копите Одержимость при помощи Осквернения , Терзания , Темного пламени и тратите Одержимость на Лезвия Мучителя , тем самым продляете Завесу Тьмы и получаете эффект Стена Клинков , так же уменьшающий входящий урон. Умение Терзания вешает на Демонолога эффект Узы страданий уменьшающий входящий урон на 5 секунд. Поэтому рекомендуется использовать Терзания каждые 5 секунд для продления эффекта. Веха Вечная пытка с некоторым шансом будет сбрасывать время восстановления умения Терзания . Умения Прилив Безумия , Вечный голод и Сила Духа так же помогут вам с набором Одержимости. Благодаря умению Печать иссушения Демонолог может потратить Одержимость на Печать Хаоса для последующего отхила, а если скомбинировать данные умения с Жаждой Крови (веха Прилив здоровья или Дабл Хил в простонародье) от Инженера, можно получить сильное исцеляющее умение. Помимо Завесы Тьмы у Демонолога имеется еще один сильный сейв – Покров Безумия (уменьшение входящего урона 60%), маленькое кд, большая длительность. Однако его стоит использовать крайне осторожно, по окончанию действия Демонолог получит урон! Сфера Отрицания будет уменьшать входящий урон по Демонологу на 60%, даст иммунитет ко всем видам контроля. Однако вы не сможете использовать другие умения, и скорость передвижения будет значительно снижена во время действия данного умения. Не забывайте и о Декокте астральной защиты , который также уменьшает весь входящий урон по вам на 30%. Отдельно хочу обратить ваше внимание на умение Астральный план . Данное умение уменьшает весь входящий урон по Демонологу на 75%, кроме физического. А еще может выступать в качестве соло чистки, если есть необходимость упростить жизнь хилу. Демонолог не использует механику барьеров (как Паладин, Лучник или Воин), в связи с этим весь урон летит вам в лицо. Поэтому мы максимально увеличиваем ХП-пул (все возможные защитные характеристики, банки, еда вкладываются в Стойкость). Не стоит забывать, что благодаря умениям Апофеоз и Злая Воля (веха Воля Хаоса ) Демонолог увеличивает входящее исцеление, тем самым значительно упрощая жизнь хилу. И если Апофеоз увеличивает входящее исцеление только по Демонологу, то Злая Воля увеличивает входящее исцеление по всей группе. Умение Перерождение является самой мощной хилкой Демонолога. Используя данное умение вместе с Апофеозом , можно отхилиться на полный столб ХП. Умение Воззидание будет быстро исцелять Демонолога, однако для использования данного умения необходимо находиться без формы, что несет в себе определенные риски, т.к. вы не будете получать бонусов от формы Исполина. В бою с паками используйте Натиск демона , благодаря вехам Громовой натиск и характеристике Упорство Демонолог будет сбивать противников с ног на длительный период времени. Вы так же можете начать бой с Потока хаоса обездвиживая противников на 80% и вешая эффект Уязвимость . Затем используйте Массовый вызов , тем самым набирая агро, чтобы мобы не сорвались на ваших ДД. Далее следует поддержание Завесы Тьмы , описанное выше и, при необходимости, дополнительные сейвы и хилки. Бой с боссом стоит начинать с умения Разлом Боли , которое дает вам 2 стака эффекта Стена Клинков , уменьшающий входящий урон. Далее используйте Вызов , чтобы сразу набрать агро. Далее следует поддержание Завесы Тьмы , описанное выше и дополнительные сейвы и хилки. УМЕНИЯ ЗА ТАЙНЫ МИРА Обращаю ваше внимание на то, что все умения за Тайны Мира имеют общее время восстановления! Вечный голод – Повышает вашу одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 сек. Время восстановления 4 мин. Является самым полезным умением Демонолога АЗ в PvE, благодаря длительной регенерации Одержимости. Скрытая угроза – Демонолог мгновенно телепортируется за спину к враждебной цели. Время восстановления 1 мин. Умение используется для увеличения мобильности. РАСОВЫЕ УМЕНИЯ Обращаю ваше внимание на то, что все расовые умения имеют общее время восстановления! Астральная мутация (Эльф) – Тело Демонолога переходит в астральный план на 10 сек. Пока действует этот эффект все умения ближнего боя в демонических обличиях увеличивают дальность действия на 30 м. Время восстановления 1 мин. Данное умение является самым полезным среди всех расовых умений и рекомендуется к использованию. Необходимо при кайте паков/боссов без выхода из форм, но, при этом, имея возможность продолжать использовать умения ближнего боя и поддерживать Завесу Тьмы. Черное зеркало (Аэд) – Демонолог развеивает с цели случайный положительный эффект (с тех, что можно развеять) и превращает его в проклятие, наносящее Х урона Тьмой каждую секунду в течении 10 сек. Время восстановления 1 мин. Ситуативное умение, используется для помощи саппорту с диспелом мобов/боссов. Обманчивая Тень (Каниец) – Демонолог блокирует первый эффект контроля в течении первых 8 сек. Время восстановления 1 мин. Данное умение не используется в PvE Демонологом АЗ. Оковы боли (Хадаганец) – Демонолог связывает себя и враждебную цель колдовскими оковами. В течении 10 сек. Демонолог перенаправляет 10% получаемого им урона в эту цель. Время восстановления 1 мин. Используется как мини-сейв, благодаря 10% перенаправлению урона во враждебную цель. Хищение жизни (Восставший) – Демонолог восполняет жизненные силы за счёт своих жертв, повышая показатель кровожадности на 300 на 10 сек. Время восстановления 1 мин. Возможно использованию для несущественного увеличения выживаемости благодаря отхилу от Кровожадности. Но т.к. вы является танком, ваш урон слишком мал для получения большой выгоды от данного умения. УМЕНИЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЙ Рекомендуемые умения от перерождений (на ваш выбор): Щит Крови (Некромант) – увеличит вашу выживаемость. Здравница (Инженер) – даст возможность помочь хилу с диспелом отрицательных дебафов. Блинк (Жрец) – увеличит вашу мобильность. МОДУЛИ И АУГМЕНТАЦИИ АДАПТИВНОЙ БРОНИ Рекомендуемые аугментации (на ваш выбор): Аугментация «Тень» Аугментация «Гигант» Пир пожирателя Вы так же можете воспользоваться Аугментацией «Воевода» для увеличения бонусов союзников. Рекомендуемые модули: Модуль «Гарда» Модуль «Эхо» Модуль «Бастион» ЗАКЛЮЧЕНИЕ Итак, подведем итог. В обновлении 11.1 Демонолог стал одним из лучших танков в PvE составляющей игры благодаря своему огромному ХП-пулу, сильным защитным умениям, длительным станам паков и собственному само-исцелению. Всё это значительно упрощает жизнь вашему хилу, а в некоторых случаях – позволит сразиться с боссом вообще без хила, тем самым получив в группу дополнительного ДД. Это может стать решающим фактором при скоростном проходе высоких компасов (Спид-ране) и взятию престижного титула Легендарного героя! Спасибо за внимание