Прохождения локаций
Paid addons
Get game acc's key · Enter the key
My purchases · Invoices · Credit balance
Digest August
We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.
Servers monitoring and the Addons Editor
We present you two legends. All dreams come true.
Game tooltips
Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.
Search the Community
Showing results for tags 'демонолог'.
-
Здравствуйте, дорогие читатели! В данном руководстве я опишу принципы танкования демонологом в PVE в топовых активностях. Для меня лично было удивлением то, что демонолог способен танчить практически на уровне Воина, хотя и уступая ему в некоторых аспектах. Демонолог, в отличие от трёх других танков, не имеет способности "откладывать" урон и принимает всё лицом. Но при этом он обладает наибольшим среди всех танков уровнем здоровья, а также множеством способов восстановления собственного здоровья в бою, что и обеспечивает ему хорошую выживаемость. Из минусов я бы хотел выделить отсутствие адекватного сближения с целью, малое количество контроля и необходимость постоянно бить цель, чтобы жить. Рассмотрим же основу билда и его некоторые вариативности. Билд https://alloder.pro/calc/#l$vgpg7j6464hs121g60604083o50o0g0001tukdovj77vtni400204097s88o0g00 Умения https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie - спам умение для набора одержимости, можно брать в 1-3 https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia - также спам умение для набора одержимости, которое благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii даёт нам защиту, а благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka имеет шанс мгновенно откатиться, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia - дот-умение, также даёт одержимость и благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia вешается в АОЕ 8 метров, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli - АОЕ-умение, дающее одержимость и хорошо повышающее уровень угрозы, благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli накладывает защиту от https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii и "Стены клинков" за каждого противника, задетого умением, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia - важнейшее "спам" умение демонолога, которое накладывает на него эффект "Стена клинков", снижающиё получаемый урон на 5% и суммирующийся до 5. Благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет также хилить нас на 1% от максимального уровня здоровья (а он, как говорилось ранее, у демонолога самый большой), а благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будут уменьшать КД нашего основного защитного умения https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy. Берём в 3 обязательно https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa - неплохое АОЕ-умение для набора одержимости и повышения угрозы, тратит до 3 эффектов "Стены клинков" чтоб восстановить больше одержимости. Благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak повышает получаемое исцеление, что очень полезно демонологу, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity - в комментариях не нуждается, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni - отличное перемещающее умение, которое хорошо повышает одержимость. Можно использовать как один из способов начать бой, либо при перебежках между боями для поддержания уровня одержимости, рекомендую брать в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie - хорошая хилка для критической ситуации, с залитой Живучестью способно захилить почти на фул, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia - ситуативное защитное умение, используется только в самой критической ситуации, даёт иммунитет к контролю, а также при взятой вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos будет обновлять время бафа "Стена клинков", что будет нам полезно. Достаточно взять в 1 https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia - стандартное защитное умение, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie - очень ситуативная хилка, используется только без обличья, потому применять её можно либо вне боя, либо в очень критической ситуации в бою, достаточно взять в 1 https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia - иммунитет к контролю для демонолога и союзников в радиусе 15 метров, очень полезное умение в Лабиринтах и не только, также благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak повышает получаемое исцеление, можно брать в 1-3 https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona - перемещающие умение, используется как один из способов начать бой, а также благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk как контроль противников ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh - основное защитное умение демонолога, которое благодаря снижению отката вехой https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc будет активно постоянно и без окон, обязательно берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz - увеличивает запас здоровья демонолога и увеличивает получаемое исцеление благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak, ситуативное умение, можно брать в 1-2 https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada - в танке используется просто как уязвимость на 1 противника ради удобства, можно брать в 1-3 или не брать вовсе https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr - ультимативное умение, используется преимущественное для контроля паков, но также увеличивает запас здоровья демонолога, лучше брать в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa - при желании можно взять данное умение в 3, а также веху https://allodswiki.ru/db/spell/28591-pecat-issuseniia для дополнительного источника захила в бою Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily, https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia, https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce - характеристики, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28619-upoenie-siloi - увеличение получаемой одержимости, это нам нужно, забираем https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka - шанс мгновенно откатить https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia при их использовании, очень полезно, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia - один из основных источников одержимости демонолога, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/spell/27839-vyzov - соло фак, забираем https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov - масс фак, тоже забираем https://allodswiki.ru/db/ability/28627-egida-demona - увеличение запаса здоровья демонолога в Исполине, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28626-demoniceskaia-koza - уменьшает получаемый урон от монстров, в ПВЕ то, что нам нужно, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie - уменьшение кд нашего https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28637-astralnyi-koloss - дополнительная живучесть лишней не будет, но при нехватке вех можно отказаться https://allodswiki.ru/db/ability/28623-vtoroe-prisestvie - так называемый "орех", поможет не умереть в критической ситуации, так что забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc - важная веха, каждое применение https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет уменьшать откат ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh, апается от количества Господства, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom - важная веха, каждое применение https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет отхиливать демонолога на 1% от максимального здоровья, апается от количества Господства и Живучестью, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28635-zver-na-svobode - дополнительный урон и угроза, лишним не будет, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk - наш https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona будет станить противников в аое, очень полезно в компасах и в ЦН, поэтому забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak - вешает баф на увеличение получаемого исцеления на 50% при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa, https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia и https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia - увеличивает урон от https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia и даёт ему АОЕ, можно брать в 1-3 https://allodswiki.ru/db/ability/34799-ogon-xaosa - уменьшает кд нашего https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii - накладывает на демонолога баф, уменьшающий входящий урон на 50% при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia, очень полезная веха, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli - накладывает защиту от https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii и "Стены клинков" за каждого противника, задетого умением https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli, забираем https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx - накладывает "Слабость" в аое при снятии эффекта https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii с демонолога, очень полезно на паках, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos - ситуативная веха, можно взять для обновления "Стены клинков" от https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia, максимум в 1 https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon - увеличение запаса одержимости, забираем обязательно полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert - увеличивает скорость передвижения, полезно, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan - хорошее защитное умение от магического урона, а также чистка, забираем в 1-3 https://allodswiki.ru/db/spell/28597-temnaia-zertva - ситуативный захил, можно использовать в критической ситуации, брать на своё усмотрение https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка, очень полезно, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia - увеличение дальности атаки, при нехватке вех можно оставить в 2 https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten - ускорение после применения https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-ten, можно не брать при нехватке вех Характеристики Демонолог-танк практически не наносит урона, поэтому гнаться за этим не стоит. Лучше сосредоточиться на выживаемости и контроле, поэтому берем: Атакующие: Господство - 1300+- (все вещи, которые можем залить) Упорство - 500 Решимость/Мастерство - остальное (в любой пропорции) Защитные: Живучесть 750-800 Осторожность 750-800 Стойкость - остальное Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii - это база для танкования https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii - дополнительна защита в критической ситуации https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii - ситуативный артефакт, можно использовать если нужно много чисток (Лабиринты, к примеру) Модули и аугментации https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant - увеличение здоровья брони, для танка лучше не бывает https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - может спасти в критической ситуации или просто при снятии брони Шопы, алхимия и еда https://allodswiki.ru/db/item/13379-ekstrakt-gospodstva/https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona - из атакующих https://allodswiki.ru/db/item/13450-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity - из защитных https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona/https://allodswiki.ru/db/item/35463-ledianoe-snadobe-masterstva/ https://allodswiki.ru/db/item/35464-ledianoe-snadobe-resimosti из алхимии https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski или что-нибудь на стойкость из еды Также не забываем про ситуативные вещи: https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - для контроля https://allodswiki.ru/db/item/35451-ledianoe-zele-vosstanovleniia - для отхила https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia - для защиты https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy - для защиты Обычная склянка отрицания - ситуативно, снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект Ведение боя Начать бой мы можем несколькими способами: Использовав https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona, но тогда стоит учесть, что противники получат стан и вы не сможете их стянуть, считаю этот способ неудобным Использовав https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni, но здесь нужно быть на реакции, и чтоб вам не откусили половину лица нужно в полёте переключить форму на Исполина Использовав "Скрытую угрозу". Здесь минусов нет, кроме длинного кд способности. При каждом из этих способов вам также нужно использовать ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh перед началом боя/получением урона. Далее весь принцип танкования сводится к настакиванию 5 эффектов "Стена клинков" с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia и https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli, после чего вы должны раз в 2-3 секунды использовать https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia для обновления "Стены клинков" и уменьшения отката ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh, чтоб мы могли нажимать её по откату и у нас не возникало окон в защите. Оставшееся время мы будем набирать одержимость спам-умениями, чтоб сливать её на https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia, а также периодически и по ситуации используя другие защитные умения. Несколько тонкостей класса Вехи на увеличение запаса здоровья работают только в обличье Исполина, а потому при смене обличья уровень здоровья резко упадет. При неполном уровне здоровья в Исполине сменив облик уровень здоровья может упасть вплоть до 1 хп. Это может быть критично в Лабиринтах на паках с демонами, когда после окончания боя по привычке можно сесть на маунта и с 1 хп просто умереть. Будьте внимательны 🙂 Единственный контроль в танке, кроме долго откатывающихся https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon и https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr - это https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona. Отката в 12 секунд хватает, чтоб сбивать касты уничтожителям в ЦНке (в том числе на Хедусе). Также при залитом Упорстве (500±) можно контролить паки (особенно второй пак перед Иранохом) на 4-5 секунд с откатом 12 секунд. Это очень полезно, но единственная сложность - управление. Не забывайте использовать расовую способность "Астральная мутация" для ситуаций, когда приходится сильно удаляться от цели и нет возможности бить (а бить нам нужно, чтоб обновлять "Стену клинков"). Также помните про "Вечный голод", это хорошая прибавка к одержимости на длительный срок. https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh перенаправляет в демонолога 7% урона, полученного союзником, стоящим в зоне действия. Таким образом можно немного защитить пати/рейд от сильного аое урона (например на Иранохе в другой реальности). Надеюсь данное руководство будет вам полезно, удачи! Ваши замечания жду в комментариях 🙂
-
Здравствуйте, дорогие читатели! В данном руководстве я опишу принципы танкования демонологом в PVE в топовых активностях. Для меня лично было удивлением то, что демонолог способен танчить практически на уровне Воина, хотя и уступая ему в некоторых аспектах. Демонолог, в отличие от трёх других танков, не имеет способности "откладывать" урон и принимает всё лицом. Но при этом он обладает наибольшим среди всех танков уровнем здоровья, а также множеством способов восстановления собственного здоровья в бою, что и обеспечивает ему хорошую выживаемость. Из минусов я бы хотел выделить отсутствие адекватного сближения с целью, малое количество контроля и необходимость постоянно бить цель, чтобы жить. Рассмотрим же основу билда и его некоторые вариативности. Билд https://alloder.pro/calc/#l$vgpg7j6464hs121g60604083o50o0g0001tukdovj77vtni400204097s88o0g00 Умения https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie - спам умение для набора одержимости, можно брать в 1-3 https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia - также спам умение для набора одержимости, которое благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii даёт нам защиту, а благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka имеет шанс мгновенно откатиться, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia - дот-умение, также даёт одержимость и благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia вешается в АОЕ 8 метров, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli - АОЕ-умение, дающее одержимость и хорошо повышающее уровень угрозы, благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli накладывает защиту от https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii и "Стены клинков" за каждого противника, задетого умением, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia - важнейшее "спам" умение демонолога, которое накладывает на него эффект "Стена клинков", снижающиё получаемый урон на 5% и суммирующийся до 5. Благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет также хилить нас на 1% от максимального уровня здоровья (а он, как говорилось ранее, у демонолога самый большой), а благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будут уменьшать КД нашего основного защитного умения https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy. Берём в 3 обязательно https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa - неплохое АОЕ-умение для набора одержимости и повышения угрозы, тратит до 3 эффектов "Стены клинков" чтоб восстановить больше одержимости. Благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak повышает получаемое исцеление, что очень полезно демонологу, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity - в комментариях не нуждается, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni - отличное перемещающее умение, которое хорошо повышает одержимость. Можно использовать как один из способов начать бой, либо при перебежках между боями для поддержания уровня одержимости, рекомендую брать в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie - хорошая хилка для критической ситуации, с залитой Живучестью способно захилить почти на фул, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia - ситуативное защитное умение, используется только в самой критической ситуации, даёт иммунитет к контролю, а также при взятой вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos будет обновлять время бафа "Стена клинков", что будет нам полезно. Достаточно взять в 1 https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia - стандартное защитное умение, берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie - очень ситуативная хилка, используется только без обличья, потому применять её можно либо вне боя, либо в очень критической ситуации в бою, достаточно взять в 1 https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia - иммунитет к контролю для демонолога и союзников в радиусе 15 метров, очень полезное умение в Лабиринтах и не только, также благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak повышает получаемое исцеление, можно брать в 1-3 https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona - перемещающие умение, используется как один из способов начать бой, а также благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk как контроль противников ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh - основное защитное умение демонолога, которое благодаря снижению отката вехой https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc будет активно постоянно и без окон, обязательно берём в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz - увеличивает запас здоровья демонолога и увеличивает получаемое исцеление благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak, ситуативное умение, можно брать в 1-2 https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada - в танке используется просто как уязвимость на 1 противника ради удобства, можно брать в 1-3 или не брать вовсе https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr - ультимативное умение, используется преимущественное для контроля паков, но также увеличивает запас здоровья демонолога, лучше брать в 3 https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa - при желании можно взять данное умение в 3, а также веху https://allodswiki.ru/db/spell/28591-pecat-issuseniia для дополнительного источника захила в бою Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily, https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia, https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce - характеристики, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28619-upoenie-siloi - увеличение получаемой одержимости, это нам нужно, забираем https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka - шанс мгновенно откатить https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia при их использовании, очень полезно, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia - один из основных источников одержимости демонолога, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/spell/27839-vyzov - соло фак, забираем https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov - масс фак, тоже забираем https://allodswiki.ru/db/ability/28627-egida-demona - увеличение запаса здоровья демонолога в Исполине, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28626-demoniceskaia-koza - уменьшает получаемый урон от монстров, в ПВЕ то, что нам нужно, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie - уменьшение кд нашего https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28637-astralnyi-koloss - дополнительная живучесть лишней не будет, но при нехватке вех можно отказаться https://allodswiki.ru/db/ability/28623-vtoroe-prisestvie - так называемый "орех", поможет не умереть в критической ситуации, так что забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc - важная веха, каждое применение https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет уменьшать откат ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh, апается от количества Господства, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom - важная веха, каждое применение https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет отхиливать демонолога на 1% от максимального здоровья, апается от количества Господства и Живучестью, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28635-zver-na-svobode - дополнительный урон и угроза, лишним не будет, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk - наш https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona будет станить противников в аое, очень полезно в компасах и в ЦН, поэтому забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak - вешает баф на увеличение получаемого исцеления на 50% при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa, https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia и https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia - увеличивает урон от https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia и даёт ему АОЕ, можно брать в 1-3 https://allodswiki.ru/db/ability/34799-ogon-xaosa - уменьшает кд нашего https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii - накладывает на демонолога баф, уменьшающий входящий урон на 50% при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia, очень полезная веха, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli - накладывает защиту от https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii и "Стены клинков" за каждого противника, задетого умением https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli, забираем https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx - накладывает "Слабость" в аое при снятии эффекта https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii с демонолога, очень полезно на паках, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos - ситуативная веха, можно взять для обновления "Стены клинков" от https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia, максимум в 1 https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon - увеличение запаса одержимости, забираем обязательно полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert - увеличивает скорость передвижения, полезно, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan - хорошее защитное умение от магического урона, а также чистка, забираем в 1-3 https://allodswiki.ru/db/spell/28597-temnaia-zertva - ситуативный захил, можно использовать в критической ситуации, брать на своё усмотрение https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка, очень полезно, забираем полностью https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia - увеличение дальности атаки, при нехватке вех можно оставить в 2 https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten - ускорение после применения https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-ten, можно не брать при нехватке вех Характеристики Демонолог-танк практически не наносит урона, поэтому гнаться за этим не стоит. Лучше сосредоточиться на выживаемости и контроле, поэтому берем: Атакующие: Господство - 1300+- (все вещи, которые можем залить) Упорство - 500 Решимость/Мастерство - остальное (в любой пропорции) Защитные: Живучесть 750-800 Осторожность 750-800 Стойкость - остальное Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii - это база для танкования https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii - дополнительна защита в критической ситуации https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii - ситуативный артефакт, можно использовать если нужно много чисток (Лабиринты, к примеру) Модули и аугментации https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant - увеличение здоровья брони, для танка лучше не бывает https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - может спасти в критической ситуации или просто при снятии брони Шопы, алхимия и еда https://allodswiki.ru/db/item/13379-ekstrakt-gospodstva/https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona - из атакующих https://allodswiki.ru/db/item/13450-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity - из защитных https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona/https://allodswiki.ru/db/item/35463-ledianoe-snadobe-masterstva/ https://allodswiki.ru/db/item/35464-ledianoe-snadobe-resimosti из алхимии https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski или что-нибудь на стойкость из еды Также не забываем про ситуативные вещи: https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - для контроля https://allodswiki.ru/db/item/35451-ledianoe-zele-vosstanovleniia - для отхила https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia - для защиты https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy - для защиты Обычная склянка отрицания - ситуативно, снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект Ведение боя Начать бой мы можем несколькими способами: Использовав https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona, но тогда стоит учесть, что противники получат стан и вы не сможете их стянуть, считаю этот способ неудобным Использовав https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni, но здесь нужно быть на реакции, и чтоб вам не откусили половину лица нужно в полёте переключить форму на Исполина Использовав "Скрытую угрозу". Здесь минусов нет, кроме длинного кд способности. При каждом из этих способов вам также нужно использовать ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh перед началом боя/получением урона. Далее весь принцип танкования сводится к настакиванию 5 эффектов "Стена клинков" с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia и https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli, после чего вы должны раз в 2-3 секунды использовать https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia для обновления "Стены клинков" и уменьшения отката ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh, чтоб мы могли нажимать её по откату и у нас не возникало окон в защите. Оставшееся время мы будем набирать одержимость спам-умениями, чтоб сливать её на https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia, а также периодически и по ситуации используя другие защитные умения. Несколько тонкостей класса Вехи на увеличение запаса здоровья работают только в обличье Исполина, а потому при смене обличья уровень здоровья резко упадет. При неполном уровне здоровья в Исполине сменив облик уровень здоровья может упасть вплоть до 1 хп. Это может быть критично в Лабиринтах на паках с демонами, когда после окончания боя по привычке можно сесть на маунта и с 1 хп просто умереть. Будьте внимательны 🙂 Единственный контроль в танке, кроме долго откатывающихся https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon и https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr - это https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona. Отката в 12 секунд хватает, чтоб сбивать касты уничтожителям в ЦНке (в том числе на Хедусе). Также при залитом Упорстве (500±) можно контролить паки (особенно второй пак перед Иранохом) на 4-5 секунд с откатом 12 секунд. Это очень полезно, но единственная сложность - управление. Не забывайте использовать расовую способность "Астральная мутация" для ситуаций, когда приходится сильно удаляться от цели и нет возможности бить (а бить нам нужно, чтоб обновлять "Стену клинков"). Также помните про "Вечный голод", это хорошая прибавка к одержимости на длительный срок. https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh перенаправляет в демонолога 7% урона, полученного союзником, стоящим в зоне действия. Таким образом можно немного защитить пати/рейд от сильного аое урона (например на Иранохе в другой реальности). Надеюсь данное руководство будет вам полезно, удачи! Ваши замечания жду в комментариях 🙂 Открыть запись
-
Автор исходного гайда: @Dekonstruct Плюсы и минусы Плюсы: Отличный туннельный аое и соло урон. Очень большая выживаемость. Имеет очень много прохила. Наличие сильнейшего контроля. Один из лучших бойцов 1х1. Наличие разных форм и интересных механик. Высокая мобильность и инвиз. Имеет умение, позволяющее добить цель с уровнем здоровья ниже 30%. Минусы: Бесполезное господство. Долгий откат бурста (Атаксия, Мания, Пожиратель искр). У многих этот класс вызывает проблемы в освоении. Отсутствие нормального урона вне бурстов. Особенности класса Основным ресурсом класса демонолога является одержимость – набираемая от использования умений, требуемая для применения Печати хаоса. Демолоног умеет пользоваться четырьмя формами для ведения боя: В облике человека демонолог не имеет никаких бонусов к исходящему и входящему урону, а также не имеет прибавки к броне. Однако в этом облике демонолог получает возможность наносить урон по области с большого расстояния. Данный облик обычно используется для нанесения урона по площади. Также данный облик позволяет использовать умение https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie, которое отлично восстанавливает здоровье как вне боя, так и в бою. В облике Бестии демонолог получает бонус к наносимому урону (+40%) и к скорости передвижения (+50%), что дает нам возможность с легкостью догонять кайтящих нас противников, а также быстро и грамотно покинуть место стычки с врагом. Еще данный облик позволяет применять https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup и https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni. В облике Исполина демонолог получает бонус к наносимому (+10%) и к входящему (-20%) урону, прибавку +35% к броне. Облик дает возможность применять https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia, являющееся очень хорошим защитным умением. Также в этом облике работают вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev и https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos (отражает входящий в демонолога урон в размере 15%). В облике Искусителя демонолог получает бонус к наносимому (+40%) и к входящему (-15%) урону, прибавку +15% к броне. Данный облик позволяет применять сильные умения : https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual Умения демонолога Атакующие https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie – наносит незначительный урон, используется для набора ресурса одержимость. https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia – наносит урон, с использованием вех получает шанс 36% на мгновенный сброс времени восстановления, используется для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia – сильный ДоТ, позволяет набирать одержимость. https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa – основной бурст, расходует одержимость. https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual – очень сильное умение, наносит огромный урон. Применяется в облике Искусителя по противникам, чей текущий уровень здоровья ниже 30%, а так же после применения умения https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa – поддерживаемое умение, наносящее урон по площади и накладывающее на цели https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost и Замедление. Обычно используется в пве, однако и в пвп может применяться под стяжку или для снятия с цели эффекта от https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i Ситуативные https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli – используется обычно в облике Исполина перед боем для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada – аналог капкана у лучников, ловушка, существующая 2 минуты и накладывающая при срабатывании на противника Уязвимость. В отличие от тех же капканов сигил срабатывает только на первую ближайшую цель. https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni – перемещает демонолога в указанную точку, применяет облик Бестии. Повышает одержимость на 50, также применяется до начала боя для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona – очень полезное перемещающее умение, это наш иммунитет к контролю. https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia – дарует демонологу и членам его группы невосприимчивость к эффектам контроля, имеет небольшой радиус в 15 метров, но при этом это единственный антиконтроль, позволяющий действовать в https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre Бардов и в https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника. Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели. https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie – умение, заставляющее цель двигаться к демонологу, запрещая любые действия на протяжении 4 секунд. Также наносит неплохой урон, можно использовать в связке с https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Умение имеет общий диминишинг с нокдауном (сбитием с ног). https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia – одно из бурст умений демонолога, позволяющее использовать 3 раза https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual без привязки к уровню здоровья цели. Имеет время восстановления 45 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr – бурст, наносящий много урона, накладывает контроль. Снижает максимальный уровень здоровья противника на 25%, а также повышает максимальный уровень здоровья демонолога на 25% за каждого пораженного противника вплоть до 100%. https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia – главный бурст, повышающий наносимый демонологом урон на 30% на протяжении 10 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup – инвиз, используется только вне боя. https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni – инвиз, снимающий все отрицательные эффекты в бою. https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка в демонолога в обличьях, без обличья работает на выбранную местность. Защитные https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia – понижает входящий урон на 60%. https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia – поддерживаемое умение, уменьшает входящий урон на 60%, дает невосприимчивость к эффектам контроля, понижает скорость передвижения демонолога на 50% и не позволяет совершать какие либо действия. Позволяет выйти из https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе. https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan – понижает входящий магический урон на 75%, снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять. https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz – повышает максимальный запас здоровья на 30%. Снимает Раны, Уязвимость, Слабость и Трусость. Крайне эффективно в связке с https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie. https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie – восстанавливает 35% здоровья, применимо, если уровень здоровья ниже 40%. https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie – поддерживаемое умение, восстанавливает 80% здоровья в течении 8 секунд, при применении в бою лучше использовать сразу после https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona (вас в 99% случаев не смогут законтролить и сбить каст отхила). PvP билд Здесь представлен универсальный PvP билд, который вы можете использовать в любом PvP-контенте. https://alloder.pro/calc/#l$vgef10s564pg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204097s8g7gs0g В первом поле мы берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily, https://allodswiki.ru/db/ability/28608-temnaia-storona и https://allodswiki.ru/db/ability/28610-totalnye-razruseniia. Также обязательно берем вехи: https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev – повышение урона по игрокам от основных бурстовых умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia, а также позволяет настакать 30% бонус к урону в облике Исполина https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily – повышает весь исходящий урон демонолога при накоплении 10 уровней эффекта https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka – дает шанс 36% на сброс времени восстановления умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia после его применения https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia – повышает одержимость демонолога на 50 и еще на 50 в течение следующих 10 секунд, https://allodswiki.ru/db/ability/28614-moshh-xaosa – повышает урон умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia на 20%, https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon – понижает входящий урон на 5%, а также повышает одержимость на 10 каждые 10 секунд в бою https://allodswiki.ru/db/ability/28611-pervozdannyi-xaos – повышает урон умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia на 40%, а также их стоимость на 20 одержимости https://allodswiki.ru/db/ability/28604-prokliatoe-plamia – повышает урон умения https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia на 40% https://allodswiki.ru/db/ability/28616-zutkie-muki - повышает урон умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia на 40%, https://allodswiki.ru/db/ability/28612-cernye-kogti - добавляет к умению https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia урон астралом, что усиливает наш туннельный урон, https://allodswiki.ru/db/ability/28615-neumolimost - повышает прирост одержимости от умения https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie, а также снижает получаемый демонологом урон на 10%, https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost - при нанесении урона нашими умениями с шансом дает стаки для применения https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa без затрат одержимости. https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad - увеличивает Беспощадность. Можно отказываться от 2-3 ранга при нехватке вех. Во втором поле берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce, https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie – сокращает время восстановления умения https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia, https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov - массфак, дэф для нашей группы, https://allodswiki.ru/db/spell/28585-vyzov - солофак, также дэф для нашего тиммейта от вражеского бурста, https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx - применение https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa накладывает на цель Слабость а 6 секунд с кд в 20 секунд. В третьем поле берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon, https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia, https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert. Также берем вехи: https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana – дает возможность накладывать на противника Раны от умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia. После порезки этих вех, на мой взгляд, смело можно оставлять 1 ранг, при этом в случае частых проков вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka мы сможем обновлять Раны на цели. https://allodswiki.ru/db/ability/28648-neukrotimaia-sila – наделяет наш https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona невосприимчивостью к определенным группам контролей https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual – сильное умение, позволяет добить цель с уровнем здоровья ниже 30% https://allodswiki.ru/db/ability/28651-astralnyi-znec – повышает дальность действия умения Последний ритуал и позволяет демонологу мгновенно перемещаться к цели https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan - понижает входящий магический урон на 75% при применении и снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten - дает нам ускорение и иммунитет к обездвиживанию и замедлению после применения https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка, очень полезное умение. При нехватке очков умений можно снизить ранг умений https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni. При нехватке вех можно отказываться от 2-3 ранга https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad, от 3 ранга https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana, либо от вех https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx. Расовые умения и тайны мира Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд, можно счистить. Также уводит в кд Скрытую угрозу. Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели. Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров, очень сильное умение, позволяющее демонологу достать свою цель на любом расстоянии. Статы • Мастерство - 1000 • Решимость – 1000+ • Беспощадность - 550+- • Удача - от т3 экипировки достаточно. Если не получается держать уровень решимости на уровне 75%+ (даже во время бурста), то советую рассмотреть такой набор характеристик: Беспощадность 1000+- Мастерство - всё остальное Решимость - 0 С такими характеристиками ваш пиковый урон станет меньше, зато это даст вам существенный прирост урона при невозможности поддерживать решимость. • Осторожность и живучесть – 750 • Стойкость – остальное Расходники, модули брони и артефакты В бою полезно использовать такие расходники как: https://allodswiki.ru/db/item/35451-ledianoe-zele-vosstanovleniia – восстанавливает 50% здоровья https://allodswiki.ru/db/item/35146-ledianoe-zele-isceleniia – мгновенно восстанавливает некоторое количество здоровья (+-30% от вашего максимального) https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka – на 10% снижает урон, получаемый от вражеских персонажей https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление Ледяной тоник концентрации – даёт эффект https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest на 20 секунд https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy – уменьшает весь получаемый урон на 30% Обычный эликсир астрального зрения – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг Обычная склянка отрицания – снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект Яд из крови спрутоглава – убивает выпившего за 3 секунды, находит свое применение на Доминионе, когда нужно быстро умереть, или же когда застреваешь в текстурах https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona – увеличивает показатель божественного урона на 5% https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona – увеличивает показатель божественного урона на 4% на 120 минут https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity – снижает получаемый божественный урон на 4% на 120 минут https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip – дает 5%-ный бонус к наносимому урону на минуту Адаптивная броня https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist - увеличивает урон на 19% на 10 секунд, идеально для бурста. https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion - идеален в командном пвп для подсейва союзника. https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - подходит для соло пвп. Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i – при получении урона на игрока накладывается эффект, повышающий наносимый урон, полезно на любом PvP-контенте https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i – при получении прямого урона на игрока накладывается эффект, уменьшающий получаемый урон может быть полезно в 3х3 https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i - блокирует наложенную на вас https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost раз в 65/60/55 секунд, может быть полезно в 3х3 https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i – понижает длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля, полезно и обязательно на любом PvP-контенте https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i – убивая противника персонаж исцеляется, а наносимый им урон повышается, полезно на БГ, на БЗА https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i - дает антиконтроль при входе в бой, полезно на Доминионе, а также на 6х6 для стяжки в начале боя (пока противники только вышли с респа) и получения 10 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня. Механика У демонолога неплохой туннельный урон, но дамажит он в основном от бурстов. Демонологу необходимо настакать свой бурст и раз в минуту он сможет выдавать очень большой дамаг. Наша цель - настакать 10 стаков вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily нашими https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Делать это мы можем на дистанции в форме человека, можем вблизи в любых других формах. Предварительно перед бурстом обязательно необходимо набрать 200 одержимости (прожав https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia, Вечный голод, также можно прожать https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli в форме Исполина). Выполнив все выше сказанные условия прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia, навешиваем на противника https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, предварительно стянув противников нашей https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia, прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr и бурстим https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Прожимаем https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia, чтобы получить возможность юзнуть 3 раза наш https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual, юзаем его во время бурста когда проседаем по одержимости. Для набора одержимости применяем https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie, встраивая их между спамом https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Обличье Искусителя мы используем в большинстве случаев, ведь именно это обличье дает нам две очень сильные способности: https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual. https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie – сильное умение, замечательно комбинируется с умением https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Ставим https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, ловим врага https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и затягиваем в наш https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Обличье Бестии используется когда нам необходимо догнать цель, а также если в билде взят инвиз с вехой https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik (такими извращения в PvP не советую заниматься, разве что у вас есть 3 грань для такого билда). Используем кошечку для нашего бурста по той же схеме, но предварительно нажав инвиз перед бурстом. Обличье Исполина мы используем в ситуациях, когда нас бьют. Благодаря вехам https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev мы можем повысить себе урон на 30%, что делает нас боеспособной единицей, прямо в обличии Исполина повторяем наш бурст под стаками убийцы и радуемся. По защитным скилам у нас имеется https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia – понижает входящий урон на 60% и https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia – сильный деф и антиконтроль (Позволяет выйти из https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе) . https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia – используется, чтобы уйти из под https://allodswiki.ru/db/spell/28496-krasnaia-ugroza Инженера, https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam Воина, https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre барда или https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника. Если нам необходимо захилиться - мы юзаем https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz, который снимает с нас все дебафы, затем прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie, тем самым восстанавливаем себе львиную долю здоровья. Особое внимание уделяем вехе https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan, механика которой скидывает сферы и флаги на бг, также под ним не идет захват точки на Доминионе. PvE билд https://alloder.pro/calc/#l$vgef1gq760o08v1gupvp4itfv77ouhs300000000070000007o204097s8gr0g00 В первом поле вех берем всё, кроме https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev, https://allodswiki.ru/db/ability/28607-zapretnye-znaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon. Во втором поле вех берем только вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce. В третьем поле вех берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon, https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia, https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert. Также берем https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual, инвиз и https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik, https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia для стяжки, https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan для дэфа и чистки в критический момент, а также https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten для большей мобильности и защиты от обездвиживания и замедления. При нехватке вех можно отказаться от https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia - это не очень критично, также можем отказаться от вех https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia. Расовые умения и тайны мира Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров Статы • Мастерство/Беспощадность – 1 к 1. • Решимость – на 666 больше, чем Мастерства • Господство – только с вех • Осторожность – 500-700 • Кровожадность - 800-1000 • Стойкость – остальное Расходники, модули брони и артефакты По расходникам у нас почти все то же самое, меняется лишь еда. Есть перед боем мы будем: https://allodswiki.ru/db/item/35041-miasnoi-sup-s-travami – увеличивает показатель кровожадности на 25 единиц https://allodswiki.ru/db/item/34930-skalgardskii-brennivin – увеличивает показатель решимости на 25 единиц Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i – убийство противников накладывает на игрока эффект, увеличивающий наносимый урон и творимое исцеление https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i – в течении 6 секунд после вступления в бой игрок будет получать меньше и наносить больше урона, лучший выбор атакующего артефакта https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i - массчистка, может быть полезна в компасах https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i - защита от внезапной атаки на вас, лучший выбор защитного артефакта https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышает показатели могущества, выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижает получаемый входящий урон в зависимости от уровня. Механика В пве перед боем всегда необходимо набрать 200 одержимости. Набираем мы её с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli в Исполине и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni. Бой начинаем в форме Бестии с https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup. Если мы выполнили выше сказанное условие, то начинаем спамить https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa, если же нет – спамим https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia (пока они не уйдут в откат). Прожимаем https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia. До отката следующего https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia нам необходимо набрать 10 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily. Ротации как таковой нет, но следует юзать https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia по кд. В прок вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost (3 стака) жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Необходимо стараться не подымать ресурс до его капа. Если все наши скилы в откате - нам нужно прожимать https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie либо https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, так же юзаем https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia и спамим по кд https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual. Когда здоровье противника снизится до 30% - нам необходимо жать https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual по кд, встраивая его в нашу ротацию. https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia прожимаем: Если бой будет длится больше минуты – сразу в начале боя, а затем под https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual Если бой будет длится меньше минуты – лучше придержать https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia под https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual АоЕ ротация Стягиваем врагов с помощью https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia (если требуется), набираем одержимость, жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia (чтобы набрать решимость), жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia, копим стаки https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily спамя https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Когда наша одержимость падает - жмем https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia, Вечный голод. Когда наши основные скилы в откате – прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa, стараясь поймать ласт тик https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia в https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost. https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr в АоЕ прожимаем в Бестии и под https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia, тем самым повышая урон https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr на 40% благодаря наличию формы, затем смело меняем форму на человека и спамим нашу аое ротацию.
-
Автор исходного гайда: @Dekonstruct Плюсы и минусы Плюсы: Отличный туннельный аое и соло урон. Очень большая выживаемость. Имеет очень много прохила. Наличие сильнейшего контроля. Один из лучших бойцов 1х1. Наличие разных форм и интересных механик. Высокая мобильность и инвиз. Имеет умение, позволяющее добить цель с уровнем здоровья ниже 30%. Минусы: Бесполезное господство. Долгий откат бурста (Атаксия, Мания, Пожиратель искр). У многих этот класс вызывает проблемы в освоении. Отсутствие нормального урона вне бурстов. Особенности класса Основным ресурсом класса демонолога является одержимость – набираемая от использования умений, требуемая для применения Печати хаоса. Демолоног умеет пользоваться четырьмя формами для ведения боя: В облике человека демонолог не имеет никаких бонусов к исходящему и входящему урону, а также не имеет прибавки к броне. Однако в этом облике демонолог получает возможность наносить урон по области с большого расстояния. Данный облик обычно используется для нанесения урона по площади. Также данный облик позволяет использовать умение https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie, которое отлично восстанавливает здоровье как вне боя, так и в бою. В облике Бестии демонолог получает бонус к наносимому урону (+40%) и к скорости передвижения (+50%), что дает нам возможность с легкостью догонять кайтящих нас противников, а также быстро и грамотно покинуть место стычки с врагом. Еще данный облик позволяет применять https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup и https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni. В облике Исполина демонолог получает бонус к наносимому (+10%) и к входящему (-20%) урону, прибавку +35% к броне. Облик дает возможность применять https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia, являющееся очень хорошим защитным умением. Также в этом облике работают вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev и https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos (отражает входящий в демонолога урон в размере 15%). В облике Искусителя демонолог получает бонус к наносимому (+40%) и к входящему (-15%) урону, прибавку +15% к броне. Данный облик позволяет применять сильные умения : https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual Умения демонолога Атакующие https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie – наносит незначительный урон, используется для набора ресурса одержимость. https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia – наносит урон, с использованием вех получает шанс 36% на мгновенный сброс времени восстановления, используется для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia – сильный ДоТ, позволяет набирать одержимость. https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa – основной бурст, расходует одержимость. https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual – очень сильное умение, наносит огромный урон. Применяется в облике Искусителя по противникам, чей текущий уровень здоровья ниже 30%, а так же после применения умения https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa – поддерживаемое умение, наносящее урон по площади и накладывающее на цели https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost и Замедление. Обычно используется в пве, однако и в пвп может применяться под стяжку или для снятия с цели эффекта от https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i Ситуативные https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli – используется обычно в облике Исполина перед боем для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada – аналог капкана у лучников, ловушка, существующая 2 минуты и накладывающая при срабатывании на противника Уязвимость. В отличие от тех же капканов сигил срабатывает только на первую ближайшую цель. https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni – перемещает демонолога в указанную точку, применяет облик Бестии. Повышает одержимость на 50, также применяется до начала боя для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona – очень полезное перемещающее умение, это наш иммунитет к контролю. https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia – дарует демонологу и членам его группы невосприимчивость к эффектам контроля, имеет небольшой радиус в 15 метров, но при этом это единственный антиконтроль, позволяющий действовать в https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre Бардов и в https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника. Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели. https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie – умение, заставляющее цель двигаться к демонологу, запрещая любые действия на протяжении 4 секунд. Также наносит неплохой урон, можно использовать в связке с https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Умение имеет общий диминишинг с нокдауном (сбитием с ног). https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia – одно из бурст умений демонолога, позволяющее использовать 3 раза https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual без привязки к уровню здоровья цели. Имеет время восстановления 45 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr – бурст, наносящий много урона, накладывает контроль. Снижает максимальный уровень здоровья противника на 25%, а также повышает максимальный уровень здоровья демонолога на 25% за каждого пораженного противника вплоть до 100%. https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia – главный бурст, повышающий наносимый демонологом урон на 30% на протяжении 10 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup – инвиз, используется только вне боя. https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni – инвиз, снимающий все отрицательные эффекты в бою. https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка в демонолога в обличьях, без обличья работает на выбранную местность. Защитные https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia – понижает входящий урон на 60%. https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia – поддерживаемое умение, уменьшает входящий урон на 60%, дает невосприимчивость к эффектам контроля, понижает скорость передвижения демонолога на 50% и не позволяет совершать какие либо действия. Позволяет выйти из https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе. https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan – понижает входящий магический урон на 75%, снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять. https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz – повышает максимальный запас здоровья на 30%. Снимает Раны, Уязвимость, Слабость и Трусость. Крайне эффективно в связке с https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie. https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie – восстанавливает 35% здоровья, применимо, если уровень здоровья ниже 40%. https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie – поддерживаемое умение, восстанавливает 80% здоровья в течении 8 секунд, при применении в бою лучше использовать сразу после https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona (вас в 99% случаев не смогут законтролить и сбить каст отхила). PvP билд Здесь представлен универсальный PvP билд, который вы можете использовать в любом PvP-контенте. https://alloder.pro/calc/#l$vgef10s564pg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204097s8g7gs0g В первом поле мы берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily, https://allodswiki.ru/db/ability/28608-temnaia-storona и https://allodswiki.ru/db/ability/28610-totalnye-razruseniia. Также обязательно берем вехи: https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev – повышение урона по игрокам от основных бурстовых умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia, а также позволяет настакать 30% бонус к урону в облике Исполина https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily – повышает весь исходящий урон демонолога при накоплении 10 уровней эффекта https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka – дает шанс 36% на сброс времени восстановления умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia после его применения https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia – повышает одержимость демонолога на 50 и еще на 50 в течение следующих 10 секунд, https://allodswiki.ru/db/ability/28614-moshh-xaosa – повышает урон умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia на 20%, https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon – понижает входящий урон на 5%, а также повышает одержимость на 10 каждые 10 секунд в бою https://allodswiki.ru/db/ability/28611-pervozdannyi-xaos – повышает урон умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia на 40%, а также их стоимость на 20 одержимости https://allodswiki.ru/db/ability/28604-prokliatoe-plamia – повышает урон умения https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia на 40% https://allodswiki.ru/db/ability/28616-zutkie-muki - повышает урон умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia на 40%, https://allodswiki.ru/db/ability/28612-cernye-kogti - добавляет к умению https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia урон астралом, что усиливает наш туннельный урон, https://allodswiki.ru/db/ability/28615-neumolimost - повышает прирост одержимости от умения https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie, а также снижает получаемый демонологом урон на 10%, https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost - при нанесении урона нашими умениями с шансом дает стаки для применения https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa без затрат одержимости. https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad - увеличивает Беспощадность. Можно отказываться от 2-3 ранга при нехватке вех. Во втором поле берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce, https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie – сокращает время восстановления умения https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia, https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov - массфак, дэф для нашей группы, https://allodswiki.ru/db/spell/28585-vyzov - солофак, также дэф для нашего тиммейта от вражеского бурста, https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx - применение https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa накладывает на цель Слабость а 6 секунд с кд в 20 секунд. В третьем поле берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon, https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia, https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert. Также берем вехи: https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana – дает возможность накладывать на противника Раны от умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia. После порезки этих вех, на мой взгляд, смело можно оставлять 1 ранг, при этом в случае частых проков вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka мы сможем обновлять Раны на цели. https://allodswiki.ru/db/ability/28648-neukrotimaia-sila – наделяет наш https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona невосприимчивостью к определенным группам контролей https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual – сильное умение, позволяет добить цель с уровнем здоровья ниже 30% https://allodswiki.ru/db/ability/28651-astralnyi-znec – повышает дальность действия умения Последний ритуал и позволяет демонологу мгновенно перемещаться к цели https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan - понижает входящий магический урон на 75% при применении и снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten - дает нам ускорение и иммунитет к обездвиживанию и замедлению после применения https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка, очень полезное умение. При нехватке очков умений можно снизить ранг умений https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni. При нехватке вех можно отказываться от 2-3 ранга https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad, от 3 ранга https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana, либо от вех https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx. Расовые умения и тайны мира Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд, можно счистить. Также уводит в кд Скрытую угрозу. Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели. Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров, очень сильное умение, позволяющее демонологу достать свою цель на любом расстоянии. Статы • Мастерство - 1000 • Решимость – 1000+ • Беспощадность - 550+- • Удача - от т3 экипировки достаточно. Если не получается держать уровень решимости на уровне 75%+ (даже во время бурста), то советую рассмотреть такой набор характеристик: Беспощадность 1000+- Мастерство - всё остальное Решимость - 0 С такими характеристиками ваш пиковый урон станет меньше, зато это даст вам существенный прирост урона при невозможности поддерживать решимость. • Осторожность и живучесть – 750 • Стойкость – остальное Расходники, модули брони и артефакты В бою полезно использовать такие расходники как: https://allodswiki.ru/db/item/35451-ledianoe-zele-vosstanovleniia – восстанавливает 50% здоровья https://allodswiki.ru/db/item/35146-ledianoe-zele-isceleniia – мгновенно восстанавливает некоторое количество здоровья (+-30% от вашего максимального) https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka – на 10% снижает урон, получаемый от вражеских персонажей https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление Ледяной тоник концентрации – даёт эффект https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest на 20 секунд https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy – уменьшает весь получаемый урон на 30% Обычный эликсир астрального зрения – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг Обычная склянка отрицания – снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект Яд из крови спрутоглава – убивает выпившего за 3 секунды, находит свое применение на Доминионе, когда нужно быстро умереть, или же когда застреваешь в текстурах https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona – увеличивает показатель божественного урона на 5% https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona – увеличивает показатель божественного урона на 4% на 120 минут https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity – снижает получаемый божественный урон на 4% на 120 минут https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip – дает 5%-ный бонус к наносимому урону на минуту Адаптивная броня https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist - увеличивает урон на 19% на 10 секунд, идеально для бурста. https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion - идеален в командном пвп для подсейва союзника. https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - подходит для соло пвп. Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i – при получении урона на игрока накладывается эффект, повышающий наносимый урон, полезно на любом PvP-контенте https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i – при получении прямого урона на игрока накладывается эффект, уменьшающий получаемый урон может быть полезно в 3х3 https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i - блокирует наложенную на вас https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost раз в 65/60/55 секунд, может быть полезно в 3х3 https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i – понижает длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля, полезно и обязательно на любом PvP-контенте https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i – убивая противника персонаж исцеляется, а наносимый им урон повышается, полезно на БГ, на БЗА https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i - дает антиконтроль при входе в бой, полезно на Доминионе, а также на 6х6 для стяжки в начале боя (пока противники только вышли с респа) и получения 10 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня. Механика У демонолога неплохой туннельный урон, но дамажит он в основном от бурстов. Демонологу необходимо настакать свой бурст и раз в минуту он сможет выдавать очень большой дамаг. Наша цель - настакать 10 стаков вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily нашими https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Делать это мы можем на дистанции в форме человека, можем вблизи в любых других формах. Предварительно перед бурстом обязательно необходимо набрать 200 одержимости (прожав https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia, Вечный голод, также можно прожать https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli в форме Исполина). Выполнив все выше сказанные условия прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia, навешиваем на противника https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, предварительно стянув противников нашей https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia, прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr и бурстим https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Прожимаем https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia, чтобы получить возможность юзнуть 3 раза наш https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual, юзаем его во время бурста когда проседаем по одержимости. Для набора одержимости применяем https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie, встраивая их между спамом https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Обличье Искусителя мы используем в большинстве случаев, ведь именно это обличье дает нам две очень сильные способности: https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual. https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie – сильное умение, замечательно комбинируется с умением https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Ставим https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, ловим врага https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и затягиваем в наш https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Обличье Бестии используется когда нам необходимо догнать цель, а также если в билде взят инвиз с вехой https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik (такими извращения в PvP не советую заниматься, разве что у вас есть 3 грань для такого билда). Используем кошечку для нашего бурста по той же схеме, но предварительно нажав инвиз перед бурстом. Обличье Исполина мы используем в ситуациях, когда нас бьют. Благодаря вехам https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev мы можем повысить себе урон на 30%, что делает нас боеспособной единицей, прямо в обличии Исполина повторяем наш бурст под стаками убийцы и радуемся. По защитным скилам у нас имеется https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia – понижает входящий урон на 60% и https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia – сильный деф и антиконтроль (Позволяет выйти из https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе) . https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia – используется, чтобы уйти из под https://allodswiki.ru/db/spell/28496-krasnaia-ugroza Инженера, https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam Воина, https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre барда или https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника. Если нам необходимо захилиться - мы юзаем https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz, который снимает с нас все дебафы, затем прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie, тем самым восстанавливаем себе львиную долю здоровья. Особое внимание уделяем вехе https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan, механика которой скидывает сферы и флаги на бг, также под ним не идет захват точки на Доминионе. PvE билд https://alloder.pro/calc/#l$vgef1gq760o08v1gupvp4itfv77ouhs300000000070000007o204097s8gr0g00 В первом поле вех берем всё, кроме https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev, https://allodswiki.ru/db/ability/28607-zapretnye-znaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon. Во втором поле вех берем только вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce. В третьем поле вех берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon, https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia, https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert. Также берем https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual, инвиз и https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik, https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia для стяжки, https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan для дэфа и чистки в критический момент, а также https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten для большей мобильности и защиты от обездвиживания и замедления. При нехватке вех можно отказаться от https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia - это не очень критично, также можем отказаться от вех https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia. Расовые умения и тайны мира Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров Статы • Мастерство/Беспощадность – 1 к 1. • Решимость – на 666 больше, чем Мастерства • Господство – только с вех • Осторожность – 500-700 • Кровожадность - 800-1000 • Стойкость – остальное Расходники, модули брони и артефакты По расходникам у нас почти все то же самое, меняется лишь еда. Есть перед боем мы будем: https://allodswiki.ru/db/item/35041-miasnoi-sup-s-travami – увеличивает показатель кровожадности на 25 единиц https://allodswiki.ru/db/item/34930-skalgardskii-brennivin – увеличивает показатель решимости на 25 единиц Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i – убийство противников накладывает на игрока эффект, увеличивающий наносимый урон и творимое исцеление https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i – в течении 6 секунд после вступления в бой игрок будет получать меньше и наносить больше урона, лучший выбор атакующего артефакта https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i - массчистка, может быть полезна в компасах https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i - защита от внезапной атаки на вас, лучший выбор защитного артефакта https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышает показатели могущества, выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижает получаемый входящий урон в зависимости от уровня. Механика В пве перед боем всегда необходимо набрать 200 одержимости. Набираем мы её с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli в Исполине и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni. Бой начинаем в форме Бестии с https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup. Если мы выполнили выше сказанное условие, то начинаем спамить https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa, если же нет – спамим https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia (пока они не уйдут в откат). Прожимаем https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia. До отката следующего https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia нам необходимо набрать 10 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily. Ротации как таковой нет, но следует юзать https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia по кд. В прок вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost (3 стака) жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Необходимо стараться не подымать ресурс до его капа. Если все наши скилы в откате - нам нужно прожимать https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie либо https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, так же юзаем https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia и спамим по кд https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual. Когда здоровье противника снизится до 30% - нам необходимо жать https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual по кд, встраивая его в нашу ротацию. https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia прожимаем: Если бой будет длится больше минуты – сразу в начале боя, а затем под https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual Если бой будет длится меньше минуты – лучше придержать https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia под https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual АоЕ ротация Стягиваем врагов с помощью https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia (если требуется), набираем одержимость, жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia (чтобы набрать решимость), жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia, копим стаки https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily спамя https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Когда наша одержимость падает - жмем https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia, Вечный голод. Когда наши основные скилы в откате – прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa, стараясь поймать ласт тик https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia в https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost. https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr в АоЕ прожимаем в Бестии и под https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia, тем самым повышая урон https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr на 40% благодаря наличию формы, затем смело меняем форму на человека и спамим нашу аое ротацию. Открыть запись
-
Доброго дня, уважаемые читатели. Сегодня я бы хотел поделиться с вами моим видением игры за Демонолога 😈 Аспекта Защиты в PvE составляющей. Гайд подготовлен для реалий сервера Нить Судьбы. СОДЕРЖАНИЕ Общая информация Шопы, химия, еда Характеристики Артефакты Билд Пояснения к билду и ротация Умения за Тайны Мира Расовые умения Умения перерождений Модули и аугментации адаптивной брони Заключение ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Направление: PvE Специализация: Аспект Защиты Класс: Демонолог Экипировка: Реликтового качества (Мифический слой) Версия патча: Обновление 11.1 (11.0.01.92 от 03.11.2020) Сервер: Нить Судьбы ШОПЫ, ХИМИЯ, ЕДА Шопы: Мастерство + Стойкость Еда: Решимость + Стойкость Химия: Мастерство Защитная химия: Декокт астральной эгиды ХАРАКТЕРИСТИКИ Статы защитные: Живучесть – 800-950 (5 шмоток) Осторожность – 600-700 (4 шмотки) Стойкость – 1500+ (все шмотки, в которых есть данная характеристика + распределяемые характеристики) Статы атакующие: Упорство – 800-850 (5 шмоток) Господство – 800-950 (5 шмоток) Стремительность – 800 (5 шмоток) Мастерство – 1 шмотка Решимость – 1-2 шмотки (крутится от Доблести) Беспощадность – только от вех АРТЕФАКТЫ Основными артефактами являются: Кодекс Бытия Аспис Дракона Крест Победы Для увеличения мобильности используется Корона Скитальца БИЛД ПОЯСНЕНИЯ К БИЛДУ И РОТАЦИЯ Танкование Демонологом происходит в форме Исполина . Благодаря форме Исполина исходящий урон увеличивается на 10%, получаемый уменьшается на 20%, дополнительно броня увеличивается на 35%. Основным ресурсом Демонолога является Одержимость. Благодаря вехам Внутренний демон можно увеличить максимальный запас ресурса на 100 единиц. Основная ваша задача заключается в том, чтобы поддерживать Завесу Тьмы (уменьшение входящего урона на 40%) в течение всего боя. Лезвия Мучителя продляют вашу Завесу Тьмы на 2 секунды. Таким образом, вы копите Одержимость при помощи Осквернения , Терзания , Темного пламени и тратите Одержимость на Лезвия Мучителя , тем самым продляете Завесу Тьмы и получаете эффект Стена Клинков , так же уменьшающий входящий урон. Умение Терзания вешает на Демонолога эффект Узы страданий уменьшающий входящий урон на 5 секунд. Поэтому рекомендуется использовать Терзания каждые 5 секунд для продления эффекта. Веха Вечная пытка с некоторым шансом будет сбрасывать время восстановления умения Терзания . Умения Прилив Безумия , Вечный голод и Сила Духа так же помогут вам с набором Одержимости. Благодаря умению Печать иссушения Демонолог может потратить Одержимость на Печать Хаоса для последующего отхила, а если скомбинировать данные умения с Жаждой Крови (веха Прилив здоровья или Дабл Хил в простонародье) от Инженера, можно получить сильное исцеляющее умение. Помимо Завесы Тьмы у Демонолога имеется еще один сильный сейв – Покров Безумия (уменьшение входящего урона 60%), маленькое кд, большая длительность. Однако его стоит использовать крайне осторожно, по окончанию действия Демонолог получит урон! Сфера Отрицания будет уменьшать входящий урон по Демонологу на 60%, даст иммунитет ко всем видам контроля. Однако вы не сможете использовать другие умения, и скорость передвижения будет значительно снижена во время действия данного умения. Не забывайте и о Декокте астральной защиты , который также уменьшает весь входящий урон по вам на 30%. Отдельно хочу обратить ваше внимание на умение Астральный план . Данное умение уменьшает весь входящий урон по Демонологу на 75%, кроме физического. А еще может выступать в качестве соло чистки, если есть необходимость упростить жизнь хилу. Демонолог не использует механику барьеров (как Паладин, Лучник или Воин), в связи с этим весь урон летит вам в лицо. Поэтому мы максимально увеличиваем ХП-пул (все возможные защитные характеристики, банки, еда вкладываются в Стойкость). Не стоит забывать, что благодаря умениям Апофеоз и Злая Воля (веха Воля Хаоса ) Демонолог увеличивает входящее исцеление, тем самым значительно упрощая жизнь хилу. И если Апофеоз увеличивает входящее исцеление только по Демонологу, то Злая Воля увеличивает входящее исцеление по всей группе. Умение Перерождение является самой мощной хилкой Демонолога. Используя данное умение вместе с Апофеозом , можно отхилиться на полный столб ХП. Умение Воззидание будет быстро исцелять Демонолога, однако для использования данного умения необходимо находиться без формы, что несет в себе определенные риски, т.к. вы не будете получать бонусов от формы Исполина. В бою с паками используйте Натиск демона , благодаря вехам Громовой натиск и характеристике Упорство Демонолог будет сбивать противников с ног на длительный период времени. Вы так же можете начать бой с Потока хаоса обездвиживая противников на 80% и вешая эффект Уязвимость . Затем используйте Массовый вызов , тем самым набирая агро, чтобы мобы не сорвались на ваших ДД. Далее следует поддержание Завесы Тьмы , описанное выше и, при необходимости, дополнительные сейвы и хилки. Бой с боссом стоит начинать с умения Разлом Боли , которое дает вам 2 стака эффекта Стена Клинков , уменьшающий входящий урон. Далее используйте Вызов , чтобы сразу набрать агро. Далее следует поддержание Завесы Тьмы , описанное выше и дополнительные сейвы и хилки. УМЕНИЯ ЗА ТАЙНЫ МИРА Обращаю ваше внимание на то, что все умения за Тайны Мира имеют общее время восстановления! Вечный голод – Повышает вашу одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 сек. Время восстановления 4 мин. ⚠️ Является самым полезным умением Демонолога АЗ в PvE, благодаря длительной регенерации Одержимости. Скрытая угроза – Демонолог мгновенно телепортируется за спину к враждебной цели. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Умение используется для увеличения мобильности. РАСОВЫЕ УМЕНИЯ Обращаю ваше внимание на то, что все расовые умения имеют общее время восстановления! Астральная мутация (Эльф) – Тело Демонолога переходит в астральный план на 10 сек. Пока действует этот эффект все умения ближнего боя в демонических обличиях увеличивают дальность действия на 30 м. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Данное умение является самым полезным среди всех расовых умений и рекомендуется к использованию. Необходимо при кайте паков/боссов без выхода из форм, но, при этом, имея возможность продолжать использовать умения ближнего боя и поддерживать Завесу Тьмы. Черное зеркало (Аэд) – Демонолог развеивает с цели случайный положительный эффект (с тех, что можно развеять) и превращает его в проклятие, наносящее Х урона Тьмой каждую секунду в течении 10 сек. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Ситуативное умение, используется для помощи саппорту с диспелом мобов/боссов. Обманчивая Тень (Каниец) – Демонолог блокирует первый эффект контроля в течении первых 8 сек. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Данное умение не используется в PvE Демонологом АЗ. Оковы боли (Хадаганец) – Демонолог связывает себя и враждебную цель колдовскими оковами. В течении 10 сек. Демонолог перенаправляет 10% получаемого им урона в эту цель. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Используется как мини-сейв, благодаря 10% перенаправлению урона во враждебную цель. Хищение жизни (Восставший) – Демонолог восполняет жизненные силы за счёт своих жертв, повышая показатель кровожадности на 300 на 10 сек. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Возможно использованию для несущественного увеличения выживаемости благодаря отхилу от Кровожадности. Но т.к. вы является танком, ваш урон слишком мал для получения большой выгоды от данного умения. УМЕНИЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЙ Рекомендуемые умения от перерождений (на ваш выбор): Щит Крови (Некромант) – увеличит вашу выживаемость. Здравница (Инженер) – даст возможность помочь хилу с диспелом отрицательных дебафов. Блинк (Жрец) – увеличит вашу мобильность. МОДУЛИ И АУГМЕНТАЦИИ АДАПТИВНОЙ БРОНИ Рекомендуемые аугментации (на ваш выбор): Аугментация «Тень» Аугментация «Гигант» Пир пожирателя Вы так же можете воспользоваться Аугментацией «Воевода» для увеличения бонусов союзников. Рекомендуемые модули: Модуль «Гарда» Модуль «Эхо» Модуль «Бастион» ЗАКЛЮЧЕНИЕ Итак, подведем итог. В обновлении 11.1 Демонолог стал одним из лучших танков в PvE составляющей игры благодаря своему огромному ХП-пулу, сильным защитным умениям, длительным станам паков и собственному само-исцелению. Всё это значительно упрощает жизнь вашему хилу, а в некоторых случаях – позволит сразиться с боссом вообще без хила, тем самым получив в группу дополнительного ДД. Это может стать решающим фактором при скоростном проходе высоких компасов (Спид-ране) и взятию престижного титула Легендарного героя! Спасибо за внимание
-
Это продолжение гайда про демонолога, но уже в ПвЕ аспекте игры. В данном гайде мы рассмотрим Аспект нападения и Аспект Защиты, собственно ДД и Танко билд. Первая часть - Демонолог в ПвП 11.1 Демонолог в аспекте нападения По сравнению с инженерами Демонолог не самый лучший ДД в игре, но уверенно занимает 3-4 место в ДПС-метре на островах, в ОБС и других ПвЕ активностях. Умения В целом не сильно отличаются от умений в ПвП билде, но небольшая разница все таки есть. Использование обликов: Обычная форма - используется для уничтожения больших паков противников на АоЕ Бестия - используется для нанесения урона соло мобам и боссам в первую половину боя Искуситель - используется для нанесения урона по соло монстрам и боссам, когда у них остается менее 30% здоровья. Исполин - используется для того что бы пережить высокий урон от боссов или засейвится. Атакующие умения: Осквернение и терзание - служат для набора одержимости, терзания используются по откату, осквернение по мере необходимости, урон наносят небольшой. Темное пламя - в отличии от ПвП билда берется в расширенной версии (по вехам) и наносит урона больше, не тратит одержимость, вешаем по мере отката Печать хаоса - наше основное атакующее умение, стараемся использовать его как можно чаще, для того что бы набрать 10 стаков бафа "Познание силы", для того что бы увеличить и так немаленький урон этого умения. Атаксия - если у вас не хватает умений, то от нее можно вполне отказаться, так как дебаф "Уязвимость" вешается только на обычных противников и монстров в Испытании Крови, собственно только ради него и беру. Последний ритуал - наносит высокий урон по противнику у которого менее 30% жизни, можно использовать только в облике Искусителя. Берется без вехи Астральный жнец, так как в рейдовых приключениях перемещение к противнику скорее мешает, так как можно попасть под умения боссов. Пожиратель искр - ультимативное АОЕ умение с прекрасным уроном, будет полезно во всех активностях. Умения передвижения Полет теней - позволяет прыгнуть бестией на большое расстояние и получить немного одержимости. Беру это умение для удобства, так от него можно и отказаться. Натиск демона - демонолог совершает рывок в выбранном вами направлении. Полезное умение для того что бы догнать противника или ворваться в пак. Тихая поступь - демонолог в облике бестии уходит в невидимость, после атаки монстра получает баф на урон. Использую это умение в начале боя, что бы увеличить урон. Покров тени - демонолог в облике бестии уходит в невидимость (можно использовать в бою), после нанесения урона монстру получает баф на урон. Использую это умение по откату, для увеличения урона. Мания - умение увеличивающее урон демонолога, но снижающее его защиту. Пользоваться нужно осторожно, так как во время АоЕ атак можно сильно пострадать и стать самому себе злым Буратиной. Защитные умения Разлом боли и лезвия мучителя - наносят небольшой урон и дают дополнительную защиту. Чаще всего не беру эти умения в ПвЕ, так как хватает штатных умений демонолога, для того, что бы пережить урон. Покров безумия - накладывает на демонолога внушительный щит, наносит ему небольшой урон. Полезное защитное умение, помогает пережить АоЕ и направленные атаки боссов и сильных монстров. Завеса тьмы - накладывает на демонолога защиту в 30%, а на всех монстров в области круга вешает дебаф слабости. Это умение помогает не только защитить шкурку демонолога, но и ослабить сильные паки. Апофеоз - накладывает на демонолога защиту и увеличивает проходящее по нему лечение. Полезное умение, которое меня не раз спасало. Астральный план - редко берется в ПвЕ билдах, так как в основном монстры бьют физическим уроном, а от него астральный план защиту не дает. Перерождение - умение излечивающее демонолога, полезная хилка, всегда беру. Умения для добора одержимости Прилив безумия - отнимает часть здоровья, взамен дает одержимость, использую по откату. Вечный голод - повышает одержимость в течении времени своего действия. Умения контроля Поток хаоса - полезное умение на островах, в героических приключениях и ОБС, замедляет противников, вешает на них уязвимость. Отличное подспорье для того, что бы помочь сопратийцам быстро уничтожить пак монстров. Изгнание - умение длительного контроля, использую его на островах, что бы подконтролить цель. В целом от демонолога никто не ждет умений из группы контроля, но почему бы и нет, если очков умений хватает. Вехи Поле вех стандартное и повторяется у каждого демонолога, если не хватает вех то можно отказаться от усиления ДоТа Темное пламя, так как оно наносит небольшой урон, и не брать вехи Проклятое пламя и Эрратика пламени. Так же можно отказаться от двух из трех вех Прилива безумия, с набором одержимости в ПвЕ проблем нет. Ну и в крайнем случае можно отказаться от вех Спящий демон - которая дает защиту и пассивный набор одержимости, но я бы все же не советовал. Характеристики Мастерство\беспощадность\решимость - берем из соотношения один к трем, так что бы решимости было больше. Очки от уровней так же вкидываем в решимость. Удача - 700-800 очков, стараюсь брать в ПвЕ билды, хотя на мой взгляд она работает неправильно. Стойкость - все вещи которые можно взять. Кровожадность - все что осталось вкидываем в кровожадность, что бы хилиться от своего урона. Осторожность - берется 700-800 очков, только для прохождения героических приключений, ОБС и ЦН. Алгоритм боя Пред началом боя прожимаем Вечный голод, для получения пассивной одержимости. Для боссов и соло моснтров: В обличии Бестии используем Тихую поступь, уходим в невидимость, доходим до босса, атакуем его, получаем баф на урон, далее ждем бафа крылашек, прожимаем Манию, далее Пожирателя Искр. Стараемся как можно быстрее ударить 10 раз Печатью хаоса, для того, что бы получить баф Познание силы, который увеличивает урон от этого умения. По окончанию действия бафа от Тихой поступи используем умение Покров тени, снова уходим в невидимость и атакуем босса, получаем баф на увеличение урона. Повторяем этот алгоритм до 30% на цели, далее переходим в облик Искусителя и наносим урон Последним ритуалом. В случае когда босс готовится нанести высокий АоЕ урон, переходим в облик Исполина и прожимаем одно из защитных умений. Для паков: Без обличья используем Терзание и Печать хаоса, когда одержимости не хватает используем осквернение. Демонолог в аспекте Защиты В обновлении 11.1 Демонолог сам самым сильным танком в игре, который играючи переживает высокий урон, хорошо танкует как соло цели так и большое количество противников. Умения Использование обликов: В Аспекте защиты мы будем использовать только облик Исполина, про все остальные можете забыть. Да есть экспериментальные билды для танкования и нанесения высокого урона в облике Искусителя, но оставим это на откуп новаторам. Атакующие умения Осквернение и терзание - служат для набора одержимости, дополнительно Терзания увеличивает защиту демонолога от вехи Узы страдания. Темное пламя - в аспекте защиты этот ДоТ распространяется на всех противников, при условии, что вы взяли веху Всепожирающее пламя, можно от него отказаться, так как нанесение урона не наша прерогатива. Разлом боли - наносит урон противникам, дает одержимость, накручивает агр, отличное умение для начала боя. Лезвие мучителя - наше основное умение, которое кроме нанесения небольшого урона дает до 5 уровней защиты и продлевает действие защитного умения Завеса тьмы. Дополнительно вешает слабость на монстров, при условии что вы взяли веху Бич слабых и лечит демонолога при взятии вехи Упоение хаосом. Печать хаоса - наносит высокий урон, дополнительно вешает слабость на монстров, при условии что вы взяли веху Бич слабых. В остальном бесполезное умение, так как тратит много одержимости, я редко его использую. Натиск демона - демонолог проносится по полю боя, наносит АоЕ урон (в конечной точке), повышает агр и сбивает всех противников с ног, при взятой вехе Громовой натиск. Полезное умение для начала боя и в качестве микро-контроля хорошо себя показывает, так как быстро откатывается. Пожиратель искр - наносит большой урон, стягивает противников к демонологу. Хорошая ульта, не дает паку разбежаться в ужасе. Защитные умения Покров безумия - дает хороший защитный щит, отнимает немного здоровья. Использую это умение, когда надо прожать защиту от АоЕ умений босса или если не успеваю выбежать из кружочков\конусов и так далее. Завеса тьмы - наше основное защитное умение. Снижает урона по демонологу на 30%, вешает на монстров слабость. Благодаря умению Лезвия мучителя, практически бесконечно держится на демонологе. Апофеоз - увеличивает защиту и входящее исцеление демонолога. Наш последний рубеж обороны, когда надежды практически нет, здоровья осталось совсем мало это умение вас выручит и не даст погибнуть. Второе пришествие - при получении смертельного урона демонолог не умирает, а возвращается на поле боя с 35% жизни. При этом агр с демонолога спадает, но жизни в компасах все равно тратятся. Полезное умение, спасает от ваншотов и других жизненных неприятностей. Злая воля - в аспекте защиты при взятых вехах Воля хаоса увеличивает исцеление проходящее по демонологу. Полезное умение, которое спасает в критических ситуациях. Астральный план - полезное защитное умение, которое защищает от всех видов урона кроме физики (боссы в основном бьют физикой) но порой, это умение позволяет пережить АоЕ урон, если вех хватает то можно смело брать. Спорные умения от которых можно отказаться Мания - увеличивает урон демонолога, снижает его защиту. Спорное умение, которое можно не брать, если и использовать то только в связке с Пожирателем искр. Печать хаоса - можно вообще не брать, так как последнее что от нас ждут это тонны урона, при этом это умение довольно прожорливое в плане одержимости Темное пламя - можно отказаться от этого умения и вех с ним связанных, потому, что урон опять таки не наша прерогатива. Злая воля - последнее от чего бы я отказался, так как увеличенный отхил, это порой хорошее подспорье для того, что бы выжать, да и под действие контроля можно не попасть. С другой стороны это умение дублируется Апофеозом и Силой воли, да еще и потратиться придется и вложить 3 вехи на Волю хаоса. Вехи Вехи от которых можно отказаться Первозданный хаос - увеличивает урон от печати хаоса. Я беру для нанесения дополнительного урона, в остальном можно не брать. Второе пришествие - у меня ни разу такого не было, что бы я умирал первым, чаще всего это была какая то случайность, либо умение моба, которое по умолчанию убивает. Бич слабых - в героических приключениях ОБС и ЦН во первых мало на кого можно повесить слабость, во вторых эта веха дублирует слабость от умения Завесы тьмы, которое при должном умении и так держится постоянно. Воля хаоса - увеличивает исцеление проходящее по демонологу при использовании Злой воли. Как писал выше эта веха дублирует действие Апофеоза. Характеристики Мастерство - беру как основную атакующую характеристику, можно конечно поиграться с М\Б\Р и наверняка урона с решительностью будет больше. Господство - 600-800, да оно увеличивает урон от атаксии и печати хаоса, наших непрофильных умений, но дополнительно увеличивает набор одержимости, которой вечно не хватает. Мне намного комфортнее танкуется с этим статом. Стремительность - 500, для быстрого отката Завесы тьмы. Стойкость - берется на максимум. Осторожность - 600-800, снижение урона при низком уровне здоровья порой сильно помогает. Живучесть - 500 - 600, для увеличения входящего исцеления. Для ЦН и Героиков берется еще и Упорство, порядка 800 единиц, что бы ронять мобов и сбивать им касты. Алгоритм боя Перед началом боя жмем Вечный голод, для набора одержимости, далее врываемся в толпу Натиском демона, используем Темное пламя. Далее пожимаем Разлом боли, для набора агра, защиты и одержимости, после чего используем Завесу тьмы и стараемся ее держать в течении всего боя с помощью Лезвия мучителя, которое дополнительно увеличивает нашу защиту, вещает слабость на монстров и отхиливает. В случае когда проворонили Завесу тьмы и не успели ее обновить используем Покров безумия или Апофеоз. По ощущениям в демонологе танкуется намного лучше чем в паладине, нет лопающихся барьеров и святой земли, без которой он быстро сливается. Да и вообще ротация сводится к прожиманию нескольких умений по откату. Подводя итоги В настоящий момент демонолог довольно хорошо себя чувсвует в ПвЕ, а уж в аспекте защиты лучше танка и не найдешь. Посмотрим, что будет в обновлении 12.0, но думаю мало что изменится и он все так же останется крепким середнячком в аспекте нападения и отличным танком.
-
Данный билд подойдет для всех видов ПвП активностей. Вторая часть гайда, где можно почитать про ПвЕ аспект игры демонологом, в ДД и Танке - Демонолог в ПвЕ 11.1 Умения Атакующие умения Большая часть атакующих умений используются в облике искусителя или бестии. Осквернение и терзание в основном служат для набора одержимости. При этом терзание используется по откату, а осквернение в случае нехватки одержимости. Темное пламя вешается по откату, одержимость не тратит, урон в случае не взятых вех наносит небольшой. Печать хаоса - наше основное атакующее умение, используем по мере накопления одержимости. Атаксия - наносит урон и вешает уязвимость на вражеских персонажей, используем для нанесения максимального урона. Последний ритуал - перемещает демонолога к цели и бьет высоким уроном, в случае если у вражеского игрока меньше 30% здоровья. Пожиратель искр - АОЕ умение, которое наносит значительный урон, стягивает игроков, после сближения с демонологом отталкивает их в сторону, нанося урон. Умения передвижения Полет теней - позволяет прыгнуть на большое расстояние в облике бестии, дает небольшое количество одержимости. Пригодиться для перемещения к цели в невидимости. Натиск демона - демонолог проносится вихрем по полю боя, нанося урон в конечной точке Тихая поступь - демонолог в облике бестии уходит в невидимость и получает баф на урон в случае если атакует игрока из под невидимости. Прерывается при использовании умений или получении урона. Покров тени - демонолог в облике бестии уходит в невидимость во время боя, при этом с него снимаются все эффекты контроля, при атаке вражеского персонажа получает бафф на урон. Защитные умения Разлом боли и лезвие мучителя - используется в облике Исполина, для набора дополнительной защиты Используются в случае когда демонолога атакуют, при этом нужно успеть перейти в облик исполина, что бы дополнительно снизить урон по себе. Покров безумия - защитное умение, накладывает на демонолога внушительный щит, наносит небольшой урон персонажу. Завеса тьмы - защитное умение, накладывает на демонолога 30% защиту, все вражеские цели в области круга получают слабость. Апофеоз - защитное умение, накладывает на демонолога защиту и увеличивает проходящее по нему лечение. Астральный план - защитное умение, накладывает на демонолога защиту от всех стихий, кроме физического урона, снимает эффекты контроля. Полезные умения Перерождение - хилка Мания - умение усиливающее урон, используем под крылышками для бруста в цель. Злая воля - антиконтроль на себя и союзников Умения для добора одержимости Прилив безумия - отнимает часть здоровья демонолога взамен дает одержимость, использую по откату. Вечный голод - повышает одержимость демонолога в течении времени. Вехи Характеристики Тут мое глубокое ИМХО, так как свой стат билд не считаю идеальным. Мастерство\Беспощадность - 50\50 (я работаю на добитие противника, если у тебя иная роль в группе, то все статы заливаем в мастерство); Живучесть - в среднем 400 (можно больше, если хил жалуется); Инстинкт - 600 - 750 очков (пока удача работает не вполне корректно, многие игроки утверждают, что брать инстинкт не нужно); Незыблимость - все очки защиты от конклава, через меню рун (незыблемость уменьшает урон по вам во время контроля); Стойкость - во всех вещах (получаем большого - толстого демонолога). Алгоритм боя Бой начинаем в облике бестии, уходим в невидимость, приближаемся к цели асиста, атакуем и получаем баф на урон. Потом прожимаем тоник концентрации и манию (для увеличения урона), далее используем атаксию (вешаем уязвимость) и пожиратель искр (ульту). После окончания бафа от бестии переходим в облик искусителя и бьем печатью хаоса, терзанием и осквернением, по откату используем темное пламя. Если видим, что противники пропили эликсиры астрального зрения, то выходим из невидимости, и принимаем облик исполина, так как в 2\3 случаев ты будешь целью асиста. Общие советы: Для добора одержимости жмем прилив безумия и вечный голод. Если видим на противнике меньше 30% здоровья используем последний ритуал. Для того что бы быстро сблизиться с целью асиста используем натиск демона, скрытую угрозу или рывок от перерождения. В случае если ты становишься целью асиста переходим в облик Исполина и прожимаем защитные умения. Подводя итоги Основная сложность в демонологе - это во время реагировать на действия противника и принимать нужный облик, класс очень простой, все умения прожимаются по откату, ульта под крылышки. Истинный облик демонолога практически не используется в ПвП.
-
Доброго дня, уважаемые читатели. Сегодня я бы хотел поделиться с вами моим видением игры за Демонолога 😈 Аспекта Защиты в PvE составляющей. Гайд подготовлен для реалий сервера Нить Судьбы. СОДЕРЖАНИЕ Общая информация Шопы, химия, еда Характеристики Артефакты Билд Пояснения к билду и ротация Умения за Тайны Мира Расовые умения Умения перерождений Модули и аугментации адаптивной брони Заключение ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Направление: PvE Специализация: Аспект Защиты Класс: Демонолог Экипировка: Реликтового качества (Мифический слой) Версия патча: Обновление 11.1 (11.0.01.92 от 03.11.2020) Сервер: Нить Судьбы ШОПЫ, ХИМИЯ, ЕДА Шопы: Мастерство + Стойкость Еда: Решимость + Стойкость Химия: Мастерство Защитная химия: Декокт астральной эгиды ХАРАКТЕРИСТИКИ Статы защитные: Живучесть – 800-950 (5 шмоток) Осторожность – 600-700 (4 шмотки) Стойкость – 1500+ (все шмотки, в которых есть данная характеристика + распределяемые характеристики) Статы атакующие: Упорство – 800-850 (5 шмоток) Господство – 800-950 (5 шмоток) Стремительность – 800 (5 шмоток) Мастерство – 1 шмотка Решимость – 1-2 шмотки (крутится от Доблести) Беспощадность – только от вех АРТЕФАКТЫ Основными артефактами являются: Кодекс Бытия Аспис Дракона Крест Победы Для увеличения мобильности используется Корона Скитальца БИЛД ПОЯСНЕНИЯ К БИЛДУ И РОТАЦИЯ Танкование Демонологом происходит в форме Исполина . Благодаря форме Исполина исходящий урон увеличивается на 10%, получаемый уменьшается на 20%, дополнительно броня увеличивается на 35%. Основным ресурсом Демонолога является Одержимость. Благодаря вехам Внутренний демон можно увеличить максимальный запас ресурса на 100 единиц. Основная ваша задача заключается в том, чтобы поддерживать Завесу Тьмы (уменьшение входящего урона на 40%) в течение всего боя. Лезвия Мучителя продляют вашу Завесу Тьмы на 2 секунды. Таким образом, вы копите Одержимость при помощи Осквернения , Терзания , Темного пламени и тратите Одержимость на Лезвия Мучителя , тем самым продляете Завесу Тьмы и получаете эффект Стена Клинков , так же уменьшающий входящий урон. Умение Терзания вешает на Демонолога эффект Узы страданий уменьшающий входящий урон на 5 секунд. Поэтому рекомендуется использовать Терзания каждые 5 секунд для продления эффекта. Веха Вечная пытка с некоторым шансом будет сбрасывать время восстановления умения Терзания . Умения Прилив Безумия , Вечный голод и Сила Духа так же помогут вам с набором Одержимости. Благодаря умению Печать иссушения Демонолог может потратить Одержимость на Печать Хаоса для последующего отхила, а если скомбинировать данные умения с Жаждой Крови (веха Прилив здоровья или Дабл Хил в простонародье) от Инженера, можно получить сильное исцеляющее умение. Помимо Завесы Тьмы у Демонолога имеется еще один сильный сейв – Покров Безумия (уменьшение входящего урона 60%), маленькое кд, большая длительность. Однако его стоит использовать крайне осторожно, по окончанию действия Демонолог получит урон! Сфера Отрицания будет уменьшать входящий урон по Демонологу на 60%, даст иммунитет ко всем видам контроля. Однако вы не сможете использовать другие умения, и скорость передвижения будет значительно снижена во время действия данного умения. Не забывайте и о Декокте астральной защиты , который также уменьшает весь входящий урон по вам на 30%. Отдельно хочу обратить ваше внимание на умение Астральный план . Данное умение уменьшает весь входящий урон по Демонологу на 75%, кроме физического. А еще может выступать в качестве соло чистки, если есть необходимость упростить жизнь хилу. Демонолог не использует механику барьеров (как Паладин, Лучник или Воин), в связи с этим весь урон летит вам в лицо. Поэтому мы максимально увеличиваем ХП-пул (все возможные защитные характеристики, банки, еда вкладываются в Стойкость). Не стоит забывать, что благодаря умениям Апофеоз и Злая Воля (веха Воля Хаоса ) Демонолог увеличивает входящее исцеление, тем самым значительно упрощая жизнь хилу. И если Апофеоз увеличивает входящее исцеление только по Демонологу, то Злая Воля увеличивает входящее исцеление по всей группе. Умение Перерождение является самой мощной хилкой Демонолога. Используя данное умение вместе с Апофеозом , можно отхилиться на полный столб ХП. Умение Воззидание будет быстро исцелять Демонолога, однако для использования данного умения необходимо находиться без формы, что несет в себе определенные риски, т.к. вы не будете получать бонусов от формы Исполина. В бою с паками используйте Натиск демона , благодаря вехам Громовой натиск и характеристике Упорство Демонолог будет сбивать противников с ног на длительный период времени. Вы так же можете начать бой с Потока хаоса обездвиживая противников на 80% и вешая эффект Уязвимость . Затем используйте Массовый вызов , тем самым набирая агро, чтобы мобы не сорвались на ваших ДД. Далее следует поддержание Завесы Тьмы , описанное выше и, при необходимости, дополнительные сейвы и хилки. Бой с боссом стоит начинать с умения Разлом Боли , которое дает вам 2 стака эффекта Стена Клинков , уменьшающий входящий урон. Далее используйте Вызов , чтобы сразу набрать агро. Далее следует поддержание Завесы Тьмы , описанное выше и дополнительные сейвы и хилки. УМЕНИЯ ЗА ТАЙНЫ МИРА Обращаю ваше внимание на то, что все умения за Тайны Мира имеют общее время восстановления! Вечный голод – Повышает вашу одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 сек. Время восстановления 4 мин. ⚠️ Является самым полезным умением Демонолога АЗ в PvE, благодаря длительной регенерации Одержимости. Скрытая угроза – Демонолог мгновенно телепортируется за спину к враждебной цели. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Умение используется для увеличения мобильности. РАСОВЫЕ УМЕНИЯ Обращаю ваше внимание на то, что все расовые умения имеют общее время восстановления! Астральная мутация (Эльф) – Тело Демонолога переходит в астральный план на 10 сек. Пока действует этот эффект все умения ближнего боя в демонических обличиях увеличивают дальность действия на 30 м. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Данное умение является самым полезным среди всех расовых умений и рекомендуется к использованию. Необходимо при кайте паков/боссов без выхода из форм, но, при этом, имея возможность продолжать использовать умения ближнего боя и поддерживать Завесу Тьмы. Черное зеркало (Аэд) – Демонолог развеивает с цели случайный положительный эффект (с тех, что можно развеять) и превращает его в проклятие, наносящее Х урона Тьмой каждую секунду в течении 10 сек. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Ситуативное умение, используется для помощи саппорту с диспелом мобов/боссов. Обманчивая Тень (Каниец) – Демонолог блокирует первый эффект контроля в течении первых 8 сек. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Данное умение не используется в PvE Демонологом АЗ. Оковы боли (Хадаганец) – Демонолог связывает себя и враждебную цель колдовскими оковами. В течении 10 сек. Демонолог перенаправляет 10% получаемого им урона в эту цель. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Используется как мини-сейв, благодаря 10% перенаправлению урона во враждебную цель. Хищение жизни (Восставший) – Демонолог восполняет жизненные силы за счёт своих жертв, повышая показатель кровожадности на 300 на 10 сек. Время восстановления 1 мин. ⚠️ Возможно использованию для несущественного увеличения выживаемости благодаря отхилу от Кровожадности. Но т.к. вы является танком, ваш урон слишком мал для получения большой выгоды от данного умения. УМЕНИЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЙ Рекомендуемые умения от перерождений (на ваш выбор): Щит Крови (Некромант) – увеличит вашу выживаемость. Здравница (Инженер) – даст возможность помочь хилу с диспелом отрицательных дебафов. Блинк (Жрец) – увеличит вашу мобильность. МОДУЛИ И АУГМЕНТАЦИИ АДАПТИВНОЙ БРОНИ Рекомендуемые аугментации (на ваш выбор): Аугментация «Тень» Аугментация «Гигант» Пир пожирателя Вы так же можете воспользоваться Аугментацией «Воевода» для увеличения бонусов союзников. Рекомендуемые модули: Модуль «Гарда» Модуль «Эхо» Модуль «Бастион» ЗАКЛЮЧЕНИЕ Итак, подведем итог. В обновлении 11.1 Демонолог стал одним из лучших танков в PvE составляющей игры благодаря своему огромному ХП-пулу, сильным защитным умениям, длительным станам паков и собственному само-исцелению. Всё это значительно упрощает жизнь вашему хилу, а в некоторых случаях – позволит сразиться с боссом вообще без хила, тем самым получив в группу дополнительного ДД. Это может стать решающим фактором при скоростном проходе высоких компасов (Спид-ране) и взятию престижного титула Легендарного героя! Спасибо за внимание Просмотреть полную запись
-
Это продолжение гайда про демонолога, но уже в ПвЕ аспекте игры. В данном гайде мы рассмотрим Аспект нападения и Аспект Защиты, собственно ДД и Танко билд. Первая часть - Демонолог в ПвП 11.1 Демонолог в аспекте нападения По сравнению с инженерами Демонолог не самый лучший ДД в игре, но уверенно занимает 3-4 место в ДПС-метре на островах, в ОБС и других ПвЕ активностях. Умения В целом не сильно отличаются от умений в ПвП билде, но небольшая разница все таки есть. Использование обликов: Обычная форма - используется для уничтожения больших паков противников на АоЕ Бестия - используется для нанесения урона соло мобам и боссам в первую половину боя Искуситель - используется для нанесения урона по соло монстрам и боссам, когда у них остается менее 30% здоровья. Исполин - используется для того что бы пережить высокий урон от боссов или засейвится. Атакующие умения: Осквернение и терзание - служат для набора одержимости, терзания используются по откату, осквернение по мере необходимости, урон наносят небольшой. Темное пламя - в отличии от ПвП билда берется в расширенной версии (по вехам) и наносит урона больше, не тратит одержимость, вешаем по мере отката Печать хаоса - наше основное атакующее умение, стараемся использовать его как можно чаще, для того что бы набрать 10 стаков бафа "Познание силы", для того что бы увеличить и так немаленький урон этого умения. Атаксия - если у вас не хватает умений, то от нее можно вполне отказаться, так как дебаф "Уязвимость" вешается только на обычных противников и монстров в Испытании Крови, собственно только ради него и беру. Последний ритуал - наносит высокий урон по противнику у которого менее 30% жизни, можно использовать только в облике Искусителя. Берется без вехи Астральный жнец, так как в рейдовых приключениях перемещение к противнику скорее мешает, так как можно попасть под умения боссов. Пожиратель искр - ультимативное АОЕ умение с прекрасным уроном, будет полезно во всех активностях. Умения передвижения Полет теней - позволяет прыгнуть бестией на большое расстояние и получить немного одержимости. Беру это умение для удобства, так от него можно и отказаться. Натиск демона - демонолог совершает рывок в выбранном вами направлении. Полезное умение для того что бы догнать противника или ворваться в пак. Тихая поступь - демонолог в облике бестии уходит в невидимость, после атаки монстра получает баф на урон. Использую это умение в начале боя, что бы увеличить урон. Покров тени - демонолог в облике бестии уходит в невидимость (можно использовать в бою), после нанесения урона монстру получает баф на урон. Использую это умение по откату, для увеличения урона. Мания - умение увеличивающее урон демонолога, но снижающее его защиту. Пользоваться нужно осторожно, так как во время АоЕ атак можно сильно пострадать и стать самому себе злым Буратиной. Защитные умения Разлом боли и лезвия мучителя - наносят небольшой урон и дают дополнительную защиту. Чаще всего не беру эти умения в ПвЕ, так как хватает штатных умений демонолога, для того, что бы пережить урон. Покров безумия - накладывает на демонолога внушительный щит, наносит ему небольшой урон. Полезное защитное умение, помогает пережить АоЕ и направленные атаки боссов и сильных монстров. Завеса тьмы - накладывает на демонолога защиту в 30%, а на всех монстров в области круга вешает дебаф слабости. Это умение помогает не только защитить шкурку демонолога, но и ослабить сильные паки. Апофеоз - накладывает на демонолога защиту и увеличивает проходящее по нему лечение. Полезное умение, которое меня не раз спасало. Астральный план - редко берется в ПвЕ билдах, так как в основном монстры бьют физическим уроном, а от него астральный план защиту не дает. Перерождение - умение излечивающее демонолога, полезная хилка, всегда беру. Умения для добора одержимости Прилив безумия - отнимает часть здоровья, взамен дает одержимость, использую по откату. Вечный голод - повышает одержимость в течении времени своего действия. Умения контроля Поток хаоса - полезное умение на островах, в героических приключениях и ОБС, замедляет противников, вешает на них уязвимость. Отличное подспорье для того, что бы помочь сопратийцам быстро уничтожить пак монстров. Изгнание - умение длительного контроля, использую его на островах, что бы подконтролить цель. В целом от демонолога никто не ждет умений из группы контроля, но почему бы и нет, если очков умений хватает. Вехи Поле вех стандартное и повторяется у каждого демонолога, если не хватает вех то можно отказаться от усиления ДоТа Темное пламя, так как оно наносит небольшой урон, и не брать вехи Проклятое пламя и Эрратика пламени. Так же можно отказаться от двух из трех вех Прилива безумия, с набором одержимости в ПвЕ проблем нет. Ну и в крайнем случае можно отказаться от вех Спящий демон - которая дает защиту и пассивный набор одержимости, но я бы все же не советовал. Характеристики Мастерство\беспощадность\решимость - берем из соотношения один к трем, так что бы решимости было больше. Очки от уровней так же вкидываем в решимость. Удача - 700-800 очков, стараюсь брать в ПвЕ билды, хотя на мой взгляд она работает неправильно. Стойкость - все вещи которые можно взять. Кровожадность - все что осталось вкидываем в кровожадность, что бы хилиться от своего урона. Осторожность - берется 700-800 очков, только для прохождения героических приключений, ОБС и ЦН. Алгоритм боя Пред началом боя прожимаем Вечный голод, для получения пассивной одержимости. Для боссов и соло моснтров: В обличии Бестии используем Тихую поступь, уходим в невидимость, доходим до босса, атакуем его, получаем баф на урон, далее ждем бафа крылашек, прожимаем Манию, далее Пожирателя Искр. Стараемся как можно быстрее ударить 10 раз Печатью хаоса, для того, что бы получить баф Познание силы, который увеличивает урон от этого умения. По окончанию действия бафа от Тихой поступи используем умение Покров тени, снова уходим в невидимость и атакуем босса, получаем баф на увеличение урона. Повторяем этот алгоритм до 30% на цели, далее переходим в облик Искусителя и наносим урон Последним ритуалом. В случае когда босс готовится нанести высокий АоЕ урон, переходим в облик Исполина и прожимаем одно из защитных умений. Для паков: Без обличья используем Терзание и Печать хаоса, когда одержимости не хватает используем осквернение. Демонолог в аспекте Защиты В обновлении 11.1 Демонолог сам самым сильным танком в игре, который играючи переживает высокий урон, хорошо танкует как соло цели так и большое количество противников. Умения Использование обликов: В Аспекте защиты мы будем использовать только облик Исполина, про все остальные можете забыть. Да есть экспериментальные билды для танкования и нанесения высокого урона в облике Искусителя, но оставим это на откуп новаторам. Атакующие умения Осквернение и терзание - служат для набора одержимости, дополнительно Терзания увеличивает защиту демонолога от вехи Узы страдания. Темное пламя - в аспекте защиты этот ДоТ распространяется на всех противников, при условии, что вы взяли веху Всепожирающее пламя, можно от него отказаться, так как нанесение урона не наша прерогатива. Разлом боли - наносит урон противникам, дает одержимость, накручивает агр, отличное умение для начала боя. Лезвие мучителя - наше основное умение, которое кроме нанесения небольшого урона дает до 5 уровней защиты и продлевает действие защитного умения Завеса тьмы. Дополнительно вешает слабость на монстров, при условии что вы взяли веху Бич слабых и лечит демонолога при взятии вехи Упоение хаосом. Печать хаоса - наносит высокий урон, дополнительно вешает слабость на монстров, при условии что вы взяли веху Бич слабых. В остальном бесполезное умение, так как тратит много одержимости, я редко его использую. Натиск демона - демонолог проносится по полю боя, наносит АоЕ урон (в конечной точке), повышает агр и сбивает всех противников с ног, при взятой вехе Громовой натиск. Полезное умение для начала боя и в качестве микро-контроля хорошо себя показывает, так как быстро откатывается. Пожиратель искр - наносит большой урон, стягивает противников к демонологу. Хорошая ульта, не дает паку разбежаться в ужасе. Защитные умения Покров безумия - дает хороший защитный щит, отнимает немного здоровья. Использую это умение, когда надо прожать защиту от АоЕ умений босса или если не успеваю выбежать из кружочков\конусов и так далее. Завеса тьмы - наше основное защитное умение. Снижает урона по демонологу на 30%, вешает на монстров слабость. Благодаря умению Лезвия мучителя, практически бесконечно держится на демонологе. Апофеоз - увеличивает защиту и входящее исцеление демонолога. Наш последний рубеж обороны, когда надежды практически нет, здоровья осталось совсем мало это умение вас выручит и не даст погибнуть. Второе пришествие - при получении смертельного урона демонолог не умирает, а возвращается на поле боя с 35% жизни. При этом агр с демонолога спадает, но жизни в компасах все равно тратятся. Полезное умение, спасает от ваншотов и других жизненных неприятностей. Злая воля - в аспекте защиты при взятых вехах Воля хаоса увеличивает исцеление проходящее по демонологу. Полезное умение, которое спасает в критических ситуациях. Астральный план - полезное защитное умение, которое защищает от всех видов урона кроме физики (боссы в основном бьют физикой) но порой, это умение позволяет пережить АоЕ урон, если вех хватает то можно смело брать. Спорные умения от которых можно отказаться Мания - увеличивает урон демонолога, снижает его защиту. Спорное умение, которое можно не брать, если и использовать то только в связке с Пожирателем искр. Печать хаоса - можно вообще не брать, так как последнее что от нас ждут это тонны урона, при этом это умение довольно прожорливое в плане одержимости Темное пламя - можно отказаться от этого умения и вех с ним связанных, потому, что урон опять таки не наша прерогатива. Злая воля - последнее от чего бы я отказался, так как увеличенный отхил, это порой хорошее подспорье для того, что бы выжать, да и под действие контроля можно не попасть. С другой стороны это умение дублируется Апофеозом и Силой воли, да еще и потратиться придется и вложить 3 вехи на Волю хаоса. Вехи Вехи от которых можно отказаться Первозданный хаос - увеличивает урон от печати хаоса. Я беру для нанесения дополнительного урона, в остальном можно не брать. Второе пришествие - у меня ни разу такого не было, что бы я умирал первым, чаще всего это была какая то случайность, либо умение моба, которое по умолчанию убивает. Бич слабых - в героических приключениях ОБС и ЦН во первых мало на кого можно повесить слабость, во вторых эта веха дублирует слабость от умения Завесы тьмы, которое при должном умении и так держится постоянно. Воля хаоса - увеличивает исцеление проходящее по демонологу при использовании Злой воли. Как писал выше эта веха дублирует действие Апофеоза. Характеристики Мастерство - беру как основную атакующую характеристику, можно конечно поиграться с М\Б\Р и наверняка урона с решительностью будет больше. Господство - 600-800, да оно увеличивает урон от атаксии и печати хаоса, наших непрофильных умений, но дополнительно увеличивает набор одержимости, которой вечно не хватает. Мне намного комфортнее танкуется с этим статом. Стремительность - 500, для быстрого отката Завесы тьмы. Стойкость - берется на максимум. Осторожность - 600-800, снижение урона при низком уровне здоровья порой сильно помогает. Живучесть - 500 - 600, для увеличения входящего исцеления. Для ЦН и Героиков берется еще и Упорство, порядка 800 единиц, что бы ронять мобов и сбивать им касты. Алгоритм боя Перед началом боя жмем Вечный голод, для набора одержимости, далее врываемся в толпу Натиском демона, используем Темное пламя. Далее пожимаем Разлом боли, для набора агра, защиты и одержимости, после чего используем Завесу тьмы и стараемся ее держать в течении всего боя с помощью Лезвия мучителя, которое дополнительно увеличивает нашу защиту, вещает слабость на монстров и отхиливает. В случае когда проворонили Завесу тьмы и не успели ее обновить используем Покров безумия или Апофеоз. По ощущениям в демонологе танкуется намного лучше чем в паладине, нет лопающихся барьеров и святой земли, без которой он быстро сливается. Да и вообще ротация сводится к прожиманию нескольких умений по откату. Подводя итоги В настоящий момент демонолог довольно хорошо себя чувсвует в ПвЕ, а уж в аспекте защиты лучше танка и не найдешь. Посмотрим, что будет в обновлении 12.0, но думаю мало что изменится и он все так же останется крепким середнячком в аспекте нападения и отличным танком. Просмотреть полную запись
-
Данный билд подойдет для всех видов ПвП активностей. Вторая часть гайда, где можно почитать про ПвЕ аспект игры демонологом, в ДД и Танке - Демонолог в ПвЕ 11.1 Умения Атакующие умения Большая часть атакующих умений используются в облике искусителя или бестии. Осквернение и терзание в основном служат для набора одержимости. При этом терзание используется по откату, а осквернение в случае нехватки одержимости. Темное пламя вешается по откату, одержимость не тратит, урон в случае не взятых вех наносит небольшой. Печать хаоса - наше основное атакующее умение, используем по мере накопления одержимости. Атаксия - наносит урон и вешает уязвимость на вражеских персонажей, используем для нанесения максимального урона. Последний ритуал - перемещает демонолога к цели и бьет высоким уроном, в случае если у вражеского игрока меньше 30% здоровья. Пожиратель искр - АОЕ умение, которое наносит значительный урон, стягивает игроков, после сближения с демонологом отталкивает их в сторону, нанося урон. Умения передвижения Полет теней - позволяет прыгнуть на большое расстояние в облике бестии, дает небольшое количество одержимости. Пригодиться для перемещения к цели в невидимости. Натиск демона - демонолог проносится вихрем по полю боя, нанося урон в конечной точке Тихая поступь - демонолог в облике бестии уходит в невидимость и получает баф на урон в случае если атакует игрока из под невидимости. Прерывается при использовании умений или получении урона. Покров тени - демонолог в облике бестии уходит в невидимость во время боя, при этом с него снимаются все эффекты контроля, при атаке вражеского персонажа получает бафф на урон. Защитные умения Разлом боли и лезвие мучителя - используется в облике Исполина, для набора дополнительной защиты Используются в случае когда демонолога атакуют, при этом нужно успеть перейти в облик исполина, что бы дополнительно снизить урон по себе. Покров безумия - защитное умение, накладывает на демонолога внушительный щит, наносит небольшой урон персонажу. Завеса тьмы - защитное умение, накладывает на демонолога 30% защиту, все вражеские цели в области круга получают слабость. Апофеоз - защитное умение, накладывает на демонолога защиту и увеличивает проходящее по нему лечение. Астральный план - защитное умение, накладывает на демонолога защиту от всех стихий, кроме физического урона, снимает эффекты контроля. Полезные умения Перерождение - хилка Мания - умение усиливающее урон, используем под крылышками для бруста в цель. Злая воля - антиконтроль на себя и союзников Умения для добора одержимости Прилив безумия - отнимает часть здоровья демонолога взамен дает одержимость, использую по откату. Вечный голод - повышает одержимость демонолога в течении времени. Вехи Характеристики Тут мое глубокое ИМХО, так как свой стат билд не считаю идеальным. Мастерство\Беспощадность - 50\50 (я работаю на добитие противника, если у тебя иная роль в группе, то все статы заливаем в мастерство); Живучесть - в среднем 400 (можно больше, если хил жалуется); Инстинкт - 600 - 750 очков (пока удача работает не вполне корректно, многие игроки утверждают, что брать инстинкт не нужно); Незыблимость - все очки защиты от конклава, через меню рун (незыблемость уменьшает урон по вам во время контроля); Стойкость - во всех вещах (получаем большого - толстого демонолога). Алгоритм боя Бой начинаем в облике бестии, уходим в невидимость, приближаемся к цели асиста, атакуем и получаем баф на урон. Потом прожимаем тоник концентрации и манию (для увеличения урона), далее используем атаксию (вешаем уязвимость) и пожиратель искр (ульту). После окончания бафа от бестии переходим в облик искусителя и бьем печатью хаоса, терзанием и осквернением, по откату используем темное пламя. Если видим, что противники пропили эликсиры астрального зрения, то выходим из невидимости, и принимаем облик исполина, так как в 2\3 случаев ты будешь целью асиста. Общие советы: Для добора одержимости жмем прилив безумия и вечный голод. Если видим на противнике меньше 30% здоровья используем последний ритуал. Для того что бы быстро сблизиться с целью асиста используем натиск демона, скрытую угрозу или рывок от перерождения. В случае если ты становишься целью асиста переходим в облик Исполина и прожимаем защитные умения. Подводя итоги Основная сложность в демонологе - это во время реагировать на действия противника и принимать нужный облик, класс очень простой, все умения прожимаются по откату, ульта под крылышки. Истинный облик демонолога практически не используется в ПвП. Просмотреть полную запись
-
Руководство актуально для версия 9.0.00.22 Вторая часть будет про синергию умений и вех, их распределение для разных аспектов игры. Играть за демонолога довольно просто, по сути у него всего несколько активных кнопок, по этому он может понравится как новичкам, так и опытным игрокам, которые хотят попробовать что-то новенькое, но у них нет времени осваивать новый класс. Пока игроки не умеют играть за Демонолога и он представляет собой легкую цель в сражениях, но совсем скоро все изменится, и наличие этого класса в группе будет обязательно. Уже сейчас опытные игроки без труда занимает первые места по урону и убийствам в сражениях, что же говорить о том времени когда все секреты класса будут раскрыты, а умение им играть дорастет до автоматизма. Содержание: Передаваемые умения Таблица взаимодействия умений и вех Распределение умений и вех для разных аспектов игры Распределение характеристик для разных аспектов игры Демонолог в ПВЕ Демонолог в ПВП Полезные аддоны Заключение Передаваемые умения Для своих перерождений Демонолог может передавать два умения: Время восстановления: 1 мин. 6,6 сек. Персонаж впадает в кровавое исступление на 10 сек.Наносимый урон увеличивается на 15%.Получаемый урон увеличивается на 10%. При этом демонолог получает урон в размере 30% от своего максимального здоровья. Полезное умение для ДД, не имеющее аналогов. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Персонаж даёт волю своему внутреннему демону, избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 сек. При этом демонолог получает урон в размере 15% от своего максимального здоровья. Полезный аргумент против "Страха", который любят брать от Некроманта. Таблица взаимодействия умений и вех Умения Осквернение «Неумолимость» – повышение одержимости от атаки. Терзания «Жуткие муки» (АН) – увеличивает урон умения на 20, 30, 40%; «Вечная пытка» (АН) – с шансом 12, 24, 36% умение мгновенно откатится; «Черные когти» (АН) – цель получает дополнительный урон тьмой; «Узы страдания» (АЗ) – «Терзание» накладывает 10% защиту на 3 сек, демонолог жертвует 10, 7, 5% здоровья. Темное пламя «Проклятое пламя» (АН) – увеличивает урон на 20, 30, 40%; «Эрратика пламени» (АН) – действие «Темного пламени» заканчивается нанесением дополнительного урона тьмой; «Всепожирающее пламя» (АЗ) – «Темное пламя» накладывается на всех противников в радиусе 8м, его урон увеличивается на 25, 50, 75%. Разлом боли «Стена боли» (АЗ) – применение «Разлома боли» накладывает защитный эффект «Стена клинков» 2 уровня. Печать хаоса (ПХ) «Первозданный хаос» – ПХ требует на 10% больше одержимости и наносит на 10%, 20%, 40% урона больше; «Познание силы» (АН) – каждый критический урон умения ПХ дарует эффект «Познание силы» на 20 секунд при накоплении силы 10 уровней этого эффекта урон увеличивается 3%, 6%, 10%; «Мощь хаоса» (АН) – урон умения «Печать хаоса» увеличивается на 10%, 20%, 30%; «Пробуждающаяся Ярость» (АН) – при нанесении критического урона демонолог имеет шанс применять ПХ без затрат ОД; «Бич хаоса» – в облике Джаггернаута применение ПХ накладывает на цель эффект «Слабости» на 2, 3, 4 сек; «Убийца героев» (АН) – ПХ наносит дополнительный урон по игрокам; «Печать иссушения» – умение восстанавливающее здоровье при применении ПХ. Лезвия мучителя «Упоения хаосом» – При нанесения критического урона умением «Лезвия мучителя» демонолог восстанавливает свое здоровье на 0.5%, 1%, 1.5%; «Вечная ночь» (АЗ) – каждая атака умением «Лезвия мучителя» продлевает эффект «Завеса тьмы» на 1 мин, 1.5 мин, 2 мин. Сфера отрицания «Заключённый хаоса» (АЗ) – при использовании способности «Сфера отрицания» демонолог также получает барьер в размере 10%, 20%, 30% от его максимального здоровья, время действия 12 секунд. Если этот барьер будет разбит досрочно, все противники в радиусе 15 м получат урон, равный 10% от максимального здоровья демонолога. Этот урон игнорируется большинством защитных эффектов. Покров безумия «Исступление» (АЗ) – Время восстановления умения «Покров безумия» уменьшается на 20%, 40%, 60%. Злая воля «Воля хаоса» (АЗ) – «Злая воля» увеличивает получаемое демонологом исцеление на 60% в течение 8 сек, 10 сек, 12 сек. Завеса тьмы «Вечная ночь» (АЗ) – каждая атака умением «Лезвия мучителя» продлевает эффект «Завеса тьмы» на 1 мин, 1.5 мин, 2 мин. Натиск демона «Громовой натиск» (АЗ) – умение «Натиск Демона» сбивает всех противников на пути и оглушает на 3, 4, 5 сек; «Неукротимая сила» – в зависимости от ранга этой вехи умение «Натиск Демона» на 2 секунды делает демонолога невосприимчивым к эффектам контроля. Изгнание «Мгновенное изгнание» – время подготовки умения «Изгнание» снижается на 25%, 50%, 75%. Вехи Массовый вызов «Первобытный вой» – МВ теперь заставляет всех противников в зоне действия умения бежать в страхе в течение X секунд. Время восстановления умения увеличивается в 4, 3, 2 раза, а его радиус действия уменьшается на 60%. Последний ритуал «Астральный жнец» – дальность действия умения «Последний ритуал» увеличивается до 30 м. Распределение умений и вех для разных аспектов игры Давайте рассмотрим основные вехи, которые стоит брать в каждом аспекте игры. Поле развития Оккультист "Спонтанное разрушение" – повышает шанс критического урона (ШКУ). "Путь силы" – повышает показатель могущества. "Абсолютный распад" – увеличивающий показатель беспощадности. "Прилив безумия" - демонолог жертвует 10% от своего максимального здоровья и мгновенно получает 50 ОД и еще 50 ОД в течении 10 секунд. Комментарий: ПБ должно быть обязательно в каждом билде, несмотря на то, что оно отнимает здоровье, возможность быстро получить +100 ОД менее чем за 10 секунд стоит дорого. Поле развития Джаггернаут «Черное сердце» – повышает показатель выносливости. Поле развития Пересмешник "Внутренний демон" – повышает запас ОД до 150 ед. Комментарий: кому-то это может показаться сомнительным, ведь ресурс мы будем тратить по мере поступления, но большой пул ОД нам нужен для быстрого нанесения большого урона. "Боевые обличья" - увеличивает дальность действие оружия ближнего боя. Комментарий: для того, что бы не стоять к противнику вплотную и преследовать особо прыткие классы брать эту веху необходимо в обязательном порядке. Распределение вех и умений для ПвЕ «Осквернение» – атакующее умение, повышает ОД. Комментарий: наше основное атакующие умение. «Терзания» – атакующее умение, повышает ОД. Комментарий: используем по откату, вместе с «Осквернением» это будет порядка 40% от вашего урона. «Темное пламя» – атакующее умение, вешает эффект "Темное пламя", повышает ОД. Комментарий: используем по откату для поддержки ДОТа (умения наносящего урон в течении времени) «Темное пламя». «Печать хаоса» (ПХ) – атакующее умение, тратит ОД. Комментарий: наше основное атакующее умение. В комбинации с умением «Печать иссушения» восстанавливает здоровье. Есть интересное комбо, в лучших традициях Аллодс Тим, если взять веху "Познание силы", то ПХ будет давать эффект "Познание силы", после набора 10 уровней ваш урон вырастет на 15% в течении 20 секунд.Кажется что вкусно но каждое использование ПХ тратит 60 ОД, и того для того что бы нарастить себе урон на 15% нужно потратить 600 ОД, довольно много. Ок, берем веху "Пробуждающаяся ярость"(ПЯ), которая дает возможность использовать ПХ без затрат ОД, в случае если прошел критический урон (а это каждый 2-3 удар при условии что ШКУ у вас порядка 250-300 ед.) получаем возможность один раз бесплатно использовать ПХ. Сложно? Признаться, почти невозможно набрать этот баф до 10 уровня и получить свой бонус к урону. Надеюсь в будущем разработчики снизят требования хотя бы до 5 уровня. "Мания" – дает эффект увеличения урона на 30%, получаемый урон увеличивается на 5%. «Атаксия» – атакующее умение, накладывает на противника «Уязвимость» и «Раны», тратит ОД. Комментарий: используем в самую последнюю очередь, урон не велик, затраты ОД большие, а на боссов данные эффекты не действуют. Можно смело выкинуть и взять что то на свой вкус, например "Сферу отрицания" и таким образом увеличить свою выживаемость на островах. «Перерождение» – восстанавливает здоровье, возможно использовать только после того как уровень жизни опустится ниже 41%. Комментарий: практически единственное умение, восстанавливающее здоровье и при этом не наносящее урон, обязательно во всех билдах. «Злая воля» – накладывает защиту от умений контроля на всю группу. Комментарий: для ПВЕ умение бесполезное, но вех много – берем против злых паков на островах и в лабиринтах. «Натиск Демона» – рывок, доступный для Джаггернаута и Искусителя, наносит средний массовый урон, замедляет противников, позволяет быстро сблизиться с ними. Комментарий: обязательное умение для каждого аспекта игры. «Завеса тьмы» – защитное умение, снижающее урон на 40% для всех членов группы, кто стоит в кругу. Комментарий: обязательное умение для каждого аспекта игры. Доступно только в образе Джаггернаута. Единственное доставляет неудобство переключение с Искусителя на Джаггернаута, так как срабатывает ГКД и в итоге сложно быстро воспользоваться этим умением в критический момент. Надеюсь разработчики уберут ГКД при смене образа. «Изгнание» – Демонолог изгоняет вражескую цель в иное измерение. Если уровень здоровья цели менее 90% то любой удар по ней заканчивает действие эффекта. Комментарий: полезное контролирующее умение, которое можно подготовить заранее. Доступно только в облике Искусителя. «Вторжение» – Демонолог призывает демонов из иного измерения. Комментарий: по сути это массовая атака, с небольшим минусом в виде времени произнесения в 4 сек. Это то умение, про которое постоянно забываешь, так как оно не вписывается в ДПС цикл. «Апофеоз» - Демонолог наносит себе урон равный 30% в замен увеличивает запас своих жизней на 50%. Комментарий: это защитное умение которое поможет пережить падение танка, 40 секунд должно хватить для того что бы вернуть его в строй. Больше фановое защитное умение, вместо него можно взять "Сферу отрицания" и получить защиту в 60%, что в некоторых ситуациях будет даже полезней. Вехи Поле Оккультист Самое богатое поле, можно взять все и не ошибиться (кроме "Убийцы героев" так как это веха для повышения урона по игрокам): «Тотальное разрушение» – увеличивает физический урон. «Запретные знания» – повышает шанс критического урона. «Мощь хаоса» – увеличивает урон «Печати хаоса». «Упоение силой» – повышает на 30% набор ОД от умений. «Эрратика пламени» – подобно «Сожжению» храмовника, в конце действия «Темного пламени» наносит дополнительный урон тьмой. «Спящий демон» – пассивный набор ОД. Комментарий: если чувствуете, что ОД вам хватает, то от нее можно отказаться, так как прирост ОД достаточно скромный (35 ОД в минуту), этого даже не хватит на активацию ПХ. «Пробуждающаяся ярость» – с определенным шансом, при нанесении критического урона на Демонологе появляется положительный эффект, позволяющий использовать умения «Печать хаоса» и «Атаксию» без затрат ОД. Комментарий: имеет смысл брать все 3 вехи, или не брать вообще. При значении ШКУ 250-300 критическим будет каждый 3 удар (хоть значение и показывает нам 40% с лишним, но реально это каждый 3 удар!). Получается, что 3 раза ударяем "Осквернением" и можем бесплатно активировать ПХ и получить бонусом 1 уровень эффекта "Познание силы", которых надо набрать 10 уровней для активации увеличенного на 15% урона на 20 секунд. «Первозданный хаос» – «Печать хаоса» требует больше ОД, но повышает свой урон на 40%. «Неумолимость» – повышает набор ОД от умения «Осквернение». Комментарий: долго думал брать или не брать эту веху, потому что получается замечательное комбо: 3 Осквернения, дает 60 ОД и одно бесплатное использование ПХ, удобно лишь в том случае если мы в нагрузку берем веху "Пробуждающаяся ярость"(ПЯ). Давайте подсчитаем профит, допустим что мы летаем с сапортом, под тапками, КД "Осквернения" становится 1 сек, в обличье демона это получается 20 ОД в секунду, 1200 ОД в минуту, если использовать только "Осквернение". При условии активации ПХ, после каждого 3 удара, можно успеть кинуть на противника ПХ до 10 раз, а с вехой ПЯ еще больше. Вкусно? Вкусно! «Прилив безумия» – как я писал выше, обязательное умение для каждого из аспектов. «Черные когти» – умение «Терзание» наносит дополнительный урон тьмой. «Жуткие муки» – увеличивает урон умения «Терзания» на 40%. «Познание силы» – увеличивает урон от умения «Печать хаоса». Комментарий: ПХ это наша основная рабочая лошадка, так что стараемся вехи связанные с ней брать на максимум. «Вечная пытка» – сбрасывает (с определённым шансом) время восстановления умения «Терзания». Комментарий: если мы берем вехи на увеличение урона "Терзания", то смысл брать эту веху есть. Если вех не хватает, то стоит обратить внимание в первую очередь на вехи для ПХ и "Осквернения", все остальное задвинув в дальний ящик. «Проклятое пламя» – увеличивает урон умения «Темное пламя». Комментарий: приятный ДОТ, стараюсь взять все вехи к нему, так как он наносит большой урон и чем то схож с умением "Сожжение" у храмовника. «Темная сторона» – увеличивает урон тьмой. Комментарий: увеличивает урон от ПХ и "Темного пламени", но насколько я понял не добавляет урон к взрыву ДОТа "Темное пламя", по окончанию его действия (в случае если мы берем веху "Эрратика пламени"). Все остальные атакующие умения завязаны на Физический урон. Поле Джаггернаут «Черное сердце» – повышает выносливость. Поле Пересмешник "Внутренний демон" – повышает запас ОД до 150 ед. Комментарий: как писал выше, берем эту веху в обязательном порядке. "Печать иссушения" – восстанавливает здоровье через урон от «Печати хаоса». Комментарий: необязательное умение, бывает, что спасает на боссах, когда хил сконцентрирован на танке. Если вех мало то можно отказаться. "Боевые обличья" – увеличивает дальность ближней атаки (такой смешной каламбур). Комментарий: как писал выше это обязательная веха. "Крылатая смерть" – увеличивает скорость передвижения. Комментарий: беру для своего удобства, если вех мало то отказываемся. Можно скомпенсировать за счет Брони. "Последний ритуал" - наносит значительный урон и вешает раны на цель, при условии, что у нее менее 30% здоровья. Комментарий: самая вкусная веха в ПвП, но взять ее для ПвЕ не получится, так как не рационально ради одного умения, с откатом в 30 секунд, тратить 8 вех. Распределение умений и вех для ПвП В своем руководстве я рассмотрю только один вариант билда для Демонолога. Так как считаю его наиболее простым и понятным для новичков и тех кто только начал играть этим классом. Для себя я набросал три разных варианта развития, но все они носят характер экспериментальных. Данное распределение вех и умений, в большей степени, направлено на нанесение высокого урона и контроль. Умения Описание умений и комментарии к ним будет схожим с билдом для ПвЕ, но вдруг нетерпеливый читатель сразу отмотает сюда, по этому копирую тот раздел и с незначительными правками оставляю здесь. «Осквернение» – атакующее умение, повышает ОД. Комментарий: наше основное атакующее умение для набора ОД. С его работой связанно много вех и умений, но об этом ниже. «Терзания» – атакующее умение, повышает ОД. Комментарий: используем по откату, вместе с «Осквернением» это будет порядка 40% от вашего урона. «Темное пламя» – атакующее умение, вешает эффект "Темное пламя", повышает ОД. Комментарий: используем по откату для поддержки ДОТа «Темное пламя». «Печать хаоса» – атакующее умение, тратит ОД. Комментарий: наше основное атакующее умение. В комбинации с умением «Печать иссушения» восстанавливает здоровье. Есть интересное комбо, в лучших традициях Аллодс Тим, если взять веху "Познание силы", то ПХ будет давать эффект "Познание силы", после набора 10 уровней ваш урон вырастет на 15% в течении 20 секунд.Кажется что вкусно но каждое использование ПХ тратит 60 ОД, и того для того что бы нарастить себе урон на 15% нужно потратить 600 ОД, довольно много. Ок, берем веху "Пробуждающаяся ярость"(ПЯ), которая дает возможность использовать ПХ без затрат ОД, в случае если прошел критический урон (а это каждый 2-3 удар при условии что ШКУ у вас порядка 250-300 ед.) получаем возможность один раз бесплатно использовать ПХ. Сложно? Признаться, почти невозможно набрать этот баф до 10 уровня и получить свой бонус к урону. Надеюсь в будущем разработчики снизят требования хотя бы до 5 уровня. «Мания» – дает эффект увеличения урона на 30%, получаемый урон увеличивается на 5%. «Атаксия» – атакующее умение, накладывает на противника «Уязвимость» и «Раны», тратит ОД. Комментарий: я для себя так и не решил стоит ли это умение использовать по КД, приберечь его под бруст (нанесение максимального урона) или оставить для добивания противника. Во всех случаях оно заходит хорошо! «Перерождение» – восстанавливает здоровье, возможно использовать только после того как уровень жизни опустится ниже 41%. Комментарий: практически единственное умение, восстанавливающее здоровье и при этом не наносящее урон, обязательно во всех билдах. «Злая воля» – накладывает защиту от умений контроля на всю группу. Комментарий: полезное для ПвП умение, с учетом обилия контроля в сражениях, порой оно незаменимо, эдакая массовая "Сила воли" «Натиск Демона» – рывок, доступный для Джаггернаута и Искусителя, наносит средний массовый урон, замедляет противников, позволяет быстро сблизиться с ними. Комментарий: обязательное умение для каждого аспекта игры. «Завеса тьмы» – защитное умение, снижающее урон на 40% для всех членов группы, кто стоит в кругу. Комментарий: обязательное умение для каждого аспекта игры. Доступно только в образе Джаггернаута. Единственное доставляет неудобство переключение между Искусителем и Джаггернаутом, так как срабатывает ГКД и в итоге сложно быстро воспользоваться этим умением в критический момент. В итоге получаем обратный эффект и вместо спасение нас чаще всего убивают. «Изгнание» – Демонолог изгоняет вражескую цель в иное измерение. Если уровень здоровья цели менее 90% то любой удар по ней заканчивает действие эффекта. Комментарий: полезное контролирующее умение, которое можно подготовить заранее. Доступно только в облике Искусителя. Подробно про ньюансы его использования читайте в разделе посвященном ротации умений. «Вторжение» – Демонолог призывает демонов из иного измерения. Комментарий: по сути это массовая атака, с небольшим минусом в виде времени произнесения в 4 сек. Это то умение, про которое постоянно забываешь, так как оно не вписывается в ДПС цикл. Замечательно заходит против Храмовников, подробно про использование этого умения можно прочитать в разделе посвященном ротации умений. "Искушение" - вражеская цель в течении 6 секунд идет к Демонологу. Комментарий: "Искушение" пришло на смену "Апофеозу" из билда для ПвЕ. Это замечательное умение контроля, которым можно притянуть зазевавшихся игроков, вышедших из круга на Чемпионском Доминионе, или вывести из строя Лекаря, а жреца оторвать от его тарелки. Плюсов много но нужно уметь ими воспользоваться. Поле Оккультист «Тотальное разрушение» – увеличивает физический урон. «Запретные знания» – повышает шанс критического урона. «Мощь хаоса» – увеличивает урон «Печати хаоса». «Упоение силой» – повышает на 30% набор ОД от умений. «Эрратика пламени» – подобно «Сожжению» храмовника, в конце действия «Темного пламени» наносит дополнительный урон тьмой. «Пробуждающаяся ярость» – с определенным шансом, при нанесении критического урона на Демонологе появляется положительный эффект, позволяющий использовать умения «Печать хаоса» и «Атаксию» без затрат ОД. Комментарий: имеет смысл брать все 3 вехи, или не брать вообще. При значении ШКУ 250-300 критическим будет каждый 3 удар (хоть значение и показывает нам 40% с лишним, но реально это каждый 3 удар!). Получается, что 3 раза ударяем "Осквернением" и можем бесплатно активировать ПХ и получить бонусом 1 уровень эффекта "Познание силы", которых надо набрать 10 уровней для активации увеличенного на 15% урона на 20 секунд. «Первозданный хаос» – «Печать хаоса» требует больше ОД, но повышает свой урон на 40%. «Неумолимость» – повышает набор ОД от умения «Осквернение». Комментарий: долго думал брать или не брать эту веху, потому что получается замечательное комбо: 3 Осквернения, дает 60 ОД и одно бесплатное использование ПХ, удобно лишь в том случае если мы в нагрузку берем веху "Пробуждающаяся ярость"(ПЯ). Давайте подсчитаем профит, допустим что мы летаем с сапортом, под тапками, КД "Осквернения" становится 1 сек, в обличье демона это получается 20 ОД в секунду, 1200 ОД в минуту, если использовать только "Осквернение". При условии активации ПХ, после каждого 3 удара, можно успеть кинуть на противника ПХ до 10 раз, а с вехой ПЯ еще больше. Вкусно? Вкусно! «Прилив безумия» – как я писал выше, обязательное умение для каждого из аспектов. «Черные когти» – умение «Терзание» наносит дополнительный урон тьмой. «Жуткие муки» – увеличивает урон умения «Терзания» на 40%. «Познание силы» – увеличивает урон от умения «Печать хаоса». Комментарий: ПХ это наша основная рабочая лошадка, так что стараемся вехи связанные с ней брать на максимум. «Проклятое пламя» – увеличивает урон умения «Темное пламя». Комментарий: приятный ДОТ, стараюсь взять все вехи к нему, так как он наносит большой урон и чем то схож с умением "Сожжение" у храмовника. «Темная сторона» – увеличивает урон тьмой. Комментарий: увеличивает урон от ПХ и "Темного пламени", но насколько я понял не добавляет урон к взрыву ДОТа "Темное пламя", по окончанию его действия (в случае если мы берем веху "Эрратика пламени"). Все остальные атакующие умения завязаны на Физический урон. "Убийца героев" - ПХ наносит дополнительный урон по игрокам. Комментарий: возможно не правильно жертвовать 4 вехами ради увеличения урона от одного умения, но я постарался максимально прокачать ПХ. Если вех совсем в обрез можно не брать. Поле Джаггернаут «Черное сердце» – повышает выносливость. Поле Пересмешник "Последний ритуал" – Демонолог наносит значительный урон по цели, вешает раны на 4 сек цели со здоровьем ниже 30%. Комментарий: это веха которую нужно обязательно брать, не смотря на то, что судя по ДПС-метру, это умение не занимает первых позиций в рейтинге урона, но оно помогает добить оппонента. "Астральный жнец" - увеличивает дальность действия "Последнего ритуала" на 30 метров и перемещает Демонолога к жертве после использования умения. Комментарий: обязательная веха, которая берется к "Последнему ритуалу", использование умения без нее просто не имеет смысла. "Крылатая смерть" - увеличивает скорость Демонолога. Комментарий: проходная веха на пути к "Последнему ритуалу", можно взять 2 вехи и получить бонус в 6%, я для своего удобства беру на 3 и получают прирост скорости в 10%. "Неукротимая сила" - во время использования умения "Натиск демона" Демонолог невосприимчев к ряду эффектов контроля. Комментарий: это проходная веха на пути к "Последнему ритуалу", 3 вехи брать не обязательно (их я беру для своего удобства), можно ограничиться 2 рангом. "Внутренний демон" - увеличивает запас ОД. Комментарий: обязательная веха, использование комбинации умений подводит нас к тому, что запас классового ресурса должен быть минимум 120 единиц. "Боевые обличья" - увеличивает дальность действия оружия ближнего боя. Комментарий: беру всегда, в обязательном порядке, так как для использования умений ближнего боя без нее нужно стоять чуть ли не вплотную к противнику, это очень сложно, особенно в случае когда противник убегает. Танк Демонолог в танке чем-то мне напомнил Храмовника, слабый против паков мобов, но после набора ряда защитных эффектов хорошо стоит и практически не проседает. Из минусов – требует пристального внимания лекаря из-за чрезмерного увлечения умениями, которые отнимают здоровье, но повышают защиту. В целом с умениями все понятно, берем по максимуму массовые и агрогенерирующие, Атаксию взял на последние 3 вехи, брать ее не обязательно. Отдельно напишу, почему я взял умение «Злая воля». Вместе с вехой «Воля хаоса» это умение позволяет нам получать на 60% больше здоровья в течении 12 секунд и таким образом быстро исцелиться, что бывает очень важно в критические моменты. Поле Оккультист Здесь останавливаемся на стандартной раскладке. Поле Джаггернаут Тут берем все вехи: «Второе пришествие» – данная веха дает демонологу шанс вернуться на поле боя после его смерти с 35%. Комментарий: довольная сильная сейф-абилка, которая позволяет после гибели нам сразу возродиться с 35% процентами жизни и на это же значение увеличить наши жизни на 8 сек, единственное – ее портит время отката в 2 минуты. «Бич слабых» – умения «Печать хаоса» и «Лезвия мучителя» накладывают на противников эффект «Слабость» на 4 секунды. Комментарий: снижение атаки у монстров – это практически наша единственная возможность пережить первые секунды боя, пока мы набираем положительные защитные эффекты. «Бросок гиганта» – веха для умения «Натиска демона», увеличивает его урон на 150% и повышает агр монстров. Комментарий: хорошая веха для начала боя. «Демоническая кожа» – уменьшает урон на 15%. Комментарий: меньше урона и больше выживаемость, берем. «Эгида демона» – увеличивает здоровье демонолога на 100%. «Всепожирающее пламя» – увеличивает урон от умения «Темное пламя», а также распространяет его по целям в радиусе 8 метров. Комментарий: не всегда срабатывает, сложно сказать с чем это связано. «Вызов» и «Массовый вызов» – берем оба, в последствии от них можно будет отказаться. Комментарий: несмотря на то, что демонолог генерирует довольно много угрозы для монстров, все равно берем эти умения, чтобы гарантировать внимание монстров к нашей персоне в первые секунды боя. В настоящий момент работает некорректно, вместо заявленных 5 секунд работают 1 секунду. «Упоение хаосом» – восстанавливает 1,5% здоровья в случае нанесения критического урона от умения «Лезвие мучителя». Комментарий: неплохой пассивный хил, мне восстанавливает порядка 500 - 600 единиц здоровья. «Чёрное сердце» – увеличивает показатель выносливости на 60%. «Вечная ночь» – атака умения «Лезвия мучителя» продлевает действие положительного эффекта «Завеса тьмы» на 2 сек. Комментарий: напомню, что умение «Завеса тьмы» дает 40% защиту от урона. «Громовой натиск» – умение «Натиск демона» сбивает противников с ног на 5 секунд. Комментарий: полезное умение против больших паков, но от него можно и отказаться. «Исступление» – уменьшает время восстановления умения «Покрова безумия» на 60%. Комментарий: напомню, что умение «Покров безумия» создает на демонологе щит, который забирает 30% его здоровья, но создает щит равный 300% от забранного здоровья (где-то заплакал мастер Йода, да, такой костный язык). Не люблю пользоваться этим умением, так как щит довольно быстро спадает, а здоровья как не было так и нет. «Астральный колосс» – увеличивает показатель живучести на 90 и уровень создаваемой угрозы для монстров на 30%. Комментарий: полезная веха, дает набрать дополнительные единицы живучести и таким образом повысить проходящий хил. «Стена боли» – применение умения «Разлом боли» дает 2 уровень защитного эффекта «Стена клинков». Комментарий: а это 10% защиты сразу. «Воля хаоса» – использование умения «Злая воля» увеличивает получаемое демонологом исцеление на 60% на 12 секунд. Комментарий: собственно, единственная причина, почему я взял умение «Злая воля». Увеличивает любое лечение, в том числе от вехи "Упоение хаосом". «Зверь на свободе» – увеличивает угрозу монстрам на 40% и дополнительно весь урон на 10%. Комментарий: много урона и агра не бывает. «Заключенный хаос» – дает демонологу щит в размере 30% от его здоровья во время использования умения «Сферы отрицания», если этот барьер будет разбит, то все противники в радиусе 15 метров получат урон равный 30% жизни демонолога (Йода заплакал во второй раз). Комментарий: напомню, что умение «Сфера отрицания» снижает урон на 60%, но под ним ничего нельзя делать, иначе эффект защиты спадет. Под ней удобно пережидать массовый урон от боссов, или скоротать минутку пока хил тебя откачивает. «Узы страдания» – с этой вехой умение «Терзание» не имеет времени восстановления и дополнительно накладывает защитный эффект «Узы страдания» на 5 сек, снижающий урон на 10%. Комментарий: но есть большой минус в виде урона, который мы наносим сами себе, главное – не увлечься или не нажать случайно, когда здоровья и так мало. Поле Пересмешник Тут берем увеличение пула ОД, скорость, дальность атак и дополнительное лечение от умения «Печать хаоса». Распределение характеристик для разных аспектов игры В Обновлении 9.0 была переработана прогрессия прироста бонусов от специальных характеристик персонажа. Базовый прирост бонусов от всех специальных характеристик повышен на интервале от 0 до 250. Начиная с 250, характеристика начинает давать меньший бонус, прогрессивно уменьшающийся с увеличением характеристики. Основные виды специальных характеристик у демонолога: Физический урон; Божественный урон; Шанс критического урона; Сила критического урона. Распределение характеристик для сражения с монстрами: Основной упор делаем на Шанс критического урона и его силу, берем порядка 250 – 300, оставшиеся очки вкладываем в решимость/мастерство из соотношения 2/1. Лично для меня набор ШКУ и СКУ не так актуальны, и я беру больше очков решимости, но это не классическое распределение характеристик, советую попробовать разные варианты и остановиться на том, который нравится вам. Дополнительный урон: Для массового урона берем 200 – 250 единиц Божественного урона; Для урона по цели физический урон. Из защитных характеристик стоит обратить внимание на кровожадность (когда ее наконец починят) и живучесть. Танк: Для танка берем Мастерство, из дополнительного урона физику, так как большая часть его атакующих умений заточено под нее; Шанс критического урона 250 – 300 ед. и Двойную атаку 250. Почему двойную атаку? ДА нужна для двойного срабатывания эффектов (например: увеличение времени работы Завесы тьмы, от двойного срабатывания Лезвия мучителя) и быстрому набору ОД (за поправку спасибо madlynx0). Из защитных характеристик берем Живучесть 250 единиц и Стойкость. PS: в настоящий момент тестю стремительность, быть может она придет на смену ШКУ, правда тогда придется отказаться от пассивного регена здоровья от вехи Упоение Хаосом Распределение характеристик для сражения с игроками: Мастерство/Беспощадность берем пополам; Дополнительный урон берем в зависимости от задач: Физический урон если нужен урон по единичной цели; Божественный урон если нужен урон по группам игроков. Шанс критического урона 250 - 300 ед. и силу критического урона, получается около , тут сколько получится; Из защитных характеристик Осторожность или Сосредоточенность (около 250) и кровожадность. PS: к слову, если не брать классическое распределение характеристик, то можно вообще отказаться от СКУ и взять вместо нее Двойную атаку, и тогда мы получим двойной профит (простите за каламбур), а именно быстрый набор ОД, "Познание силы" (баф на урон при 10 стаках) будет быстрее накапливаться и так далее. Демонолог в ПвЕ Демонолог в ПвЕ довольно интересный класс, который совмещает в себе дальние атаки без образа и ближние атаки в образе демона (и тут Йода заплакал в третий раз и послал за мной мастера Люка). Основной урон мы наносим в образе Искусителя, так как он дает основной бонус к приросту урона, но это в основном соло урон. Так как же быть? Все просто, на больших паках бьем без образа, а сильных противников и боссов добиваем в образе Искусителя. Ротация для ДД: «Вечный голод», что бы начать набирать ОД; «Натиск демона», для сближения с противником; «Мания», для увеличения урона на 30%; «Темное пламя», вешаем ДОТ, набираем ОД; Тут скорей всего будет доступна «Печать хаоса», используем ее; Далее идет «Терзание», добавляет нам еще ОД; Тут должно опять хватить на «Печать хаоса»; И так по кругу, в случае нехватки ОД используем умение из поля Оккультист «Прилив безумия», дающего нам сразу 50 ОД и еще по 5 ОД каждую секунду; На боссе можно вызвать демонов через «Вторжение» или поставить «Сигил распада»; Защитные умения и умения лечения используем по мере необходимости. Ротация для Танка: «Вечный голод» для набора ОД; «Прилив безумия» для набора ОД «Натиск демона», для сближения с противником; «Темное пламя», чтобы повесить на всех ДОТ «Темное пламя»; «Разлом боли», для увеличения урона, набора агра и получения 2 уровня защитного эффекта «Стена клинков»; «Лезвие мучителя», для добора защитного эффекта «Стена клинков» до 5 уровня; Далее чередуем "Лезвие мучителя" с "Осквернением", если остается ОД используем "Печать хаоса", обновляем по откату "Темное пламя". «Терзанием» пользуемся аккуратно, помним про то что оно отнимает здоровье, хоть и вешает баф на защиту. Есть хорошее защитное комбо: "Прилив безумия" (дает ОД) - "Покров безумия" (дает щит) - "Апофеоз" (дает доп. здоровье) - "Терзание" (дает снижение урона) - "Злая воля" (для бафа на хил) - "Перерождение" (восстанавливает нам почти все ХП) Защитные бафы прожимаем по мере необходимости. Демонолог в ПВП В ПвП основная задача демонолога сильно зависит от его образа. В массовых сражениях набиваем урон массовыми атаками без обличия, когда остается 1 - 2 цели переключаемся на Искусителя. Ротация умений: «Вечный голод», чтобы начать набирать ОД; «Прилив безумия» - продолжаем набор ОД «Натиск демона», для сближения с противником; «Мания», для увеличения урона на 30%; «Атаксия», для наложения «Уязвимости» и «Ран»; «Темное пламя», вешаем ДОТ, набираем ОД; Тут скорей всего будет доступна «Печать хаоса», используем ее; Далее идет «Терзание/Осквернение»; Тут должно опять хватить на «Печать хаоса»; И так по кругу. В случае нехватки ОД используем «Прилив безумия», дающего нам сразу 50 ОД и еще по 5 ОД каждую секунду; В качестве последнего удара используйте умение «Последний ритуал», который наносит значительный урон и вешает раны. Если взяли «Вторжение», то используем для его активации следующую связку: «Покров безумия» - «Злая воля» - «Вторжение». Защитные умения и хилки используем по мере необходимости. Связки контроля тоже довольно простые: В основном это использование умений Искусителя: заранее подготавливаем «Изгнание» - вытягиваем игрока «Искушением» (он скорей всего использует «Силу воли») - используем «Изгнание» и отправляем игрока в иное измерение, пусть отдохнет. Аддоны Для удобства нам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда; Изменение характеристик; Отслеживание бафов на персонаже; Отображение бафов и дебафов на противнике; Отслеживание враждебных целей. Заключение Вторая часть руководства получилась информативнее, в первую предстоит внести много исправлений, так как демонолог сильно изменился со времен ПТС (Люк, я не твой отец, я не виноват). Сейчас на Аллодере доступен калькулятор талантов, который в свое время станет лучше. В остальном демонолог прекрасный класс для новичков и старожилов, с легкой и понятной ротацией умений, но в то же время со своей глубиной, способной удивить игроков. В будущем я переработаю 1 и 2 часть и объединю их в одно большое руководство, с учетом изменений, которые претерпит демонолог к тому времени. Критика приветствуется, весь текст и билды, конечно, мое ИМХО и не являются истиной в последней инстанции, большое спасибо за внимание!
-
С выходом обновления 9.0 «Пробуждение» в «Аллодах» появится новый класс — демонолог. Представители данного класса принадлежат к молодой организации, сформировавшейся на аллоде Согот и занимающейся изучением демонической сущности. Одержимость — основной ресурс демонолога, на грамотном использовании которого строится бой. Демонологи носят тканевую экипировку и умеют пользоваться посохом, кинжалом, парными мечами, мечом и кинжалом, парными кинжалами, аксессуаром и жезлом. Доступные расы Канийский еретик Хадаганский оккультист Каббалист из народа аэдов Визитная карточка любого демонолога — возможность принимать, помимо своей человеческой формы, одно из демонических обличий: Искуситель Исполин (Джаггернаут) Бестия Облик демонолога Основные характеристики Специальные характеристики: шанс критического урона и сила критического урона Основные стихии: божественный и физический урон Решимость для ПвЕ ДД Кровожадность для ПвЕ Мастерство/Беспощадность для ПвП Осторожность для ПвП Стремительность для танкоспека Стойкость для танка Роль в группе Джаггернаут – ПвП и ПвЕ, защита группы Бестия – ПвП, нанесение урона, дебаф Искуситель – ПвП и ПвЕ, нанесение урона, контроль, дебаф Демонолог – ПвП и ПвЕ, нанесение АОЕ урона Умения за тайны мира Скрытая угроза Тайна мира Дальность действия: 35 м Время восстановления: 1 мин Группа: перемещение Демонолог мгновенно телепортируется за спину враждебной цели. Вечный голод Тайна мира Время восстановления 4 мин Группа: баф Демонолог получает 5 одержимости каждую секунду в течение 1 мин (300 одержимости всего), эффект можно развеять. Расовые умения Черное зеркало Элемент: физика (урон тьма) Дальность действия: 40 м Время восстановления: 1 мин Расовое умение каббалиста Группа: дебаф, ДОТ Демонолог развеивает с цели случайный положительный эффект, из тех что можно развеять и превращает его в ДОТ наносящий урон тьмой каждую секунду, в течение 10 сек. Оковы боли Элемент: свет (урон светом?) Дальность действия: 30 м Время восстановления: 1 мин Расовое умение культиста Группа: дебаф, ДОТ Демонолог связывает себя с враждебной целью и в течение 10 сек перенаправляет 10% от получаемого урона в нее. Обманчивая тень Дальность действия: 30 м Время восстановления: 1 мин Расовое умение еретика Группа: анти дебаф Демонолог блокирует первый эффект контроля в течение 8 сек. Поле развития Осквернение Элемент: физика Направленная атака, ближний бой Время восстановления: 1,5 сек Облик: Искуситель, Джаггернаут и Бестия Группа: ближняя атака Наносит урон противнику, повышает одержимость на 10. Облик: демонолог Дальность действия: 35 м Время подготовки: 3 сек Группа: АОЕ атака АОЕ атака, повышает одержимость на 20 (урон физика?). Терзание Элемент: физика Ближний бой Время восстановления 8 сек Облик: Искуситель, Джаггернаут и Бестия Группа: ближняя атака Наносит урон противнику, повышает одержимость на 15. Облик: демонолог Дальность действия 35 м Время восстановления 8 с Группа: АОЕ атака Наносит урон цели и всем противникам рядом с ней в радиусе 8 м, повышает одержимость на 15 (урон физика?). Темное пламя Элемент: тень Направленная атака, ближний бой, периодический урон Время восстановления: 14 сек Облик: Искуситель, Джаггернаут и Бестия Группа: ближняя атака, ДОТ Наносит урон противнику и оставляет на нем ДОТ «Темное пламя» на 10 сек, наносящее дополнительный урон тьмой раз в 1 сек, повышает одержимость на 20. Облик: демонолог Элемент: тень Дальность действия: 35 м Время восстановления: 14 сек Группа: АОЕ атака, АОЕ ДОТ АОЕ атака, оставляет на всех противниках ДОТ «Темное пламя» на 10 сек, наносящее дополнительный урон тьмой раз в 1 сек, повышает одержимость на 20. Разлом боли Элемент: тень Радиус действия: 10 м Время восстановления: 40 сек Обличие: Джаггернаут Группа: АОЕ, агр АОЕ урон в радиусе 8 м, вызывает дополнительную агрессию у монстров, повышает одержимость на 50. Печать хаоса Элемент: тень Обличье Искуситель, Джаггернаут и Бестия Направленная атака, Ближний бой Стоимость: 40 одержимости Время восстановления: 1,5 сек Группа: ближняя атака Магическая атака наносит урон противнику. Обличье: демонолог Элемент тень Дальность действия: 40 м Время восстановления: 1,5 сек Группа: АОЕ атака АОЕ атака на цель, которая наносит урон всем противникам в радиусе 8 м от нее. Лезвия мучителя Элемент: физика Направленная атака, Ближний бой Стоимость: 35 одержимости Время восстановления: 1 сек Обличие: Джаггернаут Группа: ближняя атака, агр, баф защита Направленная атака, вызывающая «Зачарованные клинки», генерирует агр монстров. Демонолог получает эффект «Стена клинков», снижающий получаемый урон на 5% за каждый уровень эффекта. Максимальный уровень эффекта 5 (25%). Атаксия Элемент: тень Время подготовки: мгновенно Направленная атака, Ближний бой Тратит одержимость 40 (нет точного описания?) Время восстановления: 45 сек Обличие: Искуситель, Джаггернаут и Бестия Группа: ДОТ, дебаф Демонолог накладывает на цель «Проклятие раздора», наносящее урон тьмой, и накладывает на цель эффект «Раны» и «Уязвимость» на 4 сек. Обличье: демонолог Элемент: тень Атак по площади, Дальний бой Тратит одержимость 40 (нет точного описания?) Дальность действия: 30 м Радиус действия: 8 м Время восстановления: 45 сек Группа: АОЕ атака, дебаф Демонолог проклинает всех противников в области радиусом в 8 м, нанося урон тьмой. Дополнительно на все цели будут наложены эффекты «Слабость» и «Трусость» на 4 сек. Мания Время восстановления: 2 мин Время действия: 6 сек, 8 сек, 10 сек. Группа: баф урон Увеличивает урона на 30%, а получаемый урон на 15%. Полет Тени Дальность действия от 6 до 35 м Время восстановления: 1,5 мин, 50 сек, 35 сек. Группа: перемещение Демонолог совершает прыжок в указанную область, принимая облик Бестии. Перерождение Время восстановления: 4мин, 3 мин, 2 мин Группа: лечение Если уровень здоровья демонолога опускается ниже 30%, то он может восстановить 40% от максимального уровня своего здоровья. Сфера отрицания Время поддержания 12 сек Время восстановления 2 мин (баг значение не меняется) Обличье: Джаггернаут Группа: баф защита, антиконтроль Весь получаемый урон снижается на 60%, при этом персонаж невосприимчив к эффектам контроля, скорость передвижения снижена на 50%. Прерывается при использовании умений. Покров безумия Время восстановления: 1 мин (значение?) Обличие: Джаггернаут Группа: баф бальер Демонолог теряет 40% от здоровья, взамен получает барьер, поглощающий урон в размере 300% от потерянного здоровья. Злая воля Время восстановления: 3 мин, 2,40 сек, 2,20 сек Группа: баф защита Демонолог накладывает на группу невосприимчивость к эффектам контроля на 4 сек. Завеса тьмы Время восстановления: 1,20 сек, 1,10 сек, 1 мин Обличье: Джаггернаут Группа: баф защита Демонолога призывает призрачную завесу, которая защищает его и всех союзников в радиусе 10 м. Все союзники в радиусе действия умения будут получать на 40% меньше урона в течение 10 сек. Натиск демона Элемент: Физика (Урон тьма) Время восстановления: 1 мин (значение?) Обличье: Искуситель и Джаггернаут Атака по площади Группа: АОЕ атака, перемещение Демонолог вихрем проносится по полю боя, нанося ХХХ урона Тьмой всем противникам в радиусе 8 м от конечной точки. Изгнание Дальность действия: 40 м Время подготовки: 6 сек, 5 сек, 4 сек Время восстановления 30 сек Обличье: Демонолог и Искуситель Группа: дебаф контроль Демонолог изгоняет вражескую цель в другое измерение, лишая ее возможности предпринимать какие-либо действия в течение 30 секунд. Если уровень здоровья цели будет менее 90%, то любой полученный целью урон прекратит действие эффекта. Искушение Дальность действия 40 м Время поддержания 6 сек Время восстановления: 60 сек, 50 сек, 40 сек Обличие: Искуситель Группа: дебаф контроль Демонолог притягивает цель в течение 6 сек. Длительность этого контроля игнорирует выдержку. Сигил распада Элемент: физика (Урон физика, тень или стихия?) Время подготовки: 3 сек Время восстановления: 1,40 сек, 1,20 сек, 1 мин Группа: АОЕ атака Демонолог устанавливает магическую ловушку в указанной области, она действует 2 мин. Ловушка активируется через 1 секунду после установки. Первый противник, оказавшийся в радиусе 4 м от ловушки, получает урон тьмой, а также эффект уязвимость на 5 сек, ловушка при этом исчезает. Апофеоз Элемент: физика Время восстановления в зависимости от ранга, начальное значение 2,55 сек (значение не меняется) Группа: баф Демонолог наносит себе урон в размере 30% от своего максимального уровня здоровья, а взамен получает эффект «Апофеоз», увеличивающий его максимальный уровень здоровья на 30% на 40 сек. Расходует 5 слёз дракона. Вторжение Элемент: физика Время поддержания: 4 сек Время восстановления в зависимости от ранга, начальное значение 4,35 мин (значение не меняется) Группа: АОЕ атака Каждую секунду, пока демонолог поддерживает заклинание, призывает двух демонов, они атакуют противников поблизости в ближнем бою (прим. зависит ли физ. урон персонажа и урон от демонов?). Расходует 5 слез дракона. Вехи развития Поле развития: Урон Спонтанное разрушение Группа: характеристики Повышает шанс критического урона на 40, 80, 120. Путь силы Группа: характеристики Повышает показатель могущества на 3%, 6%, 9%. Абсолютный распад Группа: характеристики Показатель беспощадности увеличивается на 30, 60, 90. Запретное знание Аспект нападения Группа: характеристики Дополнительно повышается шанс критического урона всех умений поверх специальной характеристики на 5%, 10%, 15%. Проклятое пламя Аспект нападения Группа: увеличение урона Урон умения «Темное пламя» увеличен на 20%, 30%, 40%. Тёмная сторона Аспект нападения Группа увеличение урона Наносимый урон тьмой увеличивается на 6%, 12%, 18%, 24%. Спящий демон Аспект нападения Группа ресурс Каждые 10 секунд в бою демонолог повышает Одержимость на 1, 3, 5. Жуткие муки Аспект нападения Группа: Терзание Урон умений «Терзание» увеличивается на 20%, 30%, 40%. Убийца героев Аспект нападения Группа: Терзание «Терзание», применяемое против вражеских игроков, дополнительно наносит урон. Вечная пытка Группа: Терзание «Терзание», с шансом 12%, 24%, 36%, после применения мгновенно сбросит время восстановления. Упоение силой Группа: ресурс Все атаки Демонолога повышают Одержимость на 10%, на 20%, на 30% сильнее. Первозданный хаос Группа: Печать хаоса «Печать хаоса» теперь требует на 10% больше одержимости и наносит на 10%, 20%, 40% урона больше. Черные когти Аспект нападения Группа: Терзание При использовании способности «Терзание» цель также получает урон тьмой (меняется тип урона?). Эрратика пламени Аспект нападения Группа: Темное пламя Периодический урон способностей «Темное пламя» заканчивается взрывом, носящим дополнительный урон тьмой (в зависимости от ранга?). Однако эффект можно развеять. Познание силы Аспект нападения Группа: Печать хаоса Каждый критический урон способностью «Печать хаоса» дарует эффект «Познание силы» на 20 секунд, при накоплении силы 10 уровней этого эффекта урон увеличивается 3%, 6%, 10%. Мощь хаоса Аспект нападения Группа: Печать хаоса Урон умения «Печать хаоса» увеличивается на 10%, 20%, 30%. Пробуждающаяся Ярость Аспект нападения Группа: баф Печать хаоса, Истощение При нанесении прямого критического урона демонолог с шансом 33%, 67%, 100% получает эффект «Пробуждающаяся ярость», по достижении 3 уровня эффекта демонолог сможет использовать умения «Печать хаоса» и «Истощение» без затрат одержимости, при этом эффект полностью поглощается. В случае атаки по площади этот шанс составляет 10%, 15%, 15% (неправильное значение?). Неумолимость Аспект нападения Группа: ресурс Осквернения ближнего боя повышают Одержимость на 5. Осквернения дальнего боя повышают Одержимость на 10. Прилив безумия Элемент физика Время восстановления: 1 мин, 50 сек, 40 сек. Группа: ресурс Демонолог жертвует 10% от своего максимального здоровья и мгновенно повышает Одержимость на 50 и еще на 50 в течении следующих 10 секунд (итого 100 или каждую сек по 50?). Тотальное разрушение Аспект нападения Группа: урон Наносимый демонологом физический урон увеличивается на 6%, 12%, 18%, 24%. Поле развития: Защита Черное сердце Группа: характеристики Показатель выносливости увеличивается на 20%, 40%, 60%. Эгида Демона Аспект защиты Обличие Джаггернаут Группа: характеристики Максимальное здоровье демонолога увеличивается на 60%, 80%, 100%. Астральный колосс Аспект защиты Группа: характеристики Увеличивает показатель живучести на 30, 60, 90 и создаваемую угрозу на 10%, 20%, 30%. Всепожирающее пламя Аспект защиты Группа: Темное пламя «Темное пламя» теперь распространяется на всех противников в радиусе 8 м от основной цели, а урон умения увеличивается на 25%, 50%, 75%. Вызов Время восстановления 15 секунд Группа: агр Неполное описание? Массовый вызов Радиус действия 20 м Время восстановления 40 сек Обличье: Джаггернаут Группа: агр Бросок гиганта Аспект защиты Группа: Наскок Демона Увеличивает урон умения «Наскок Демона» на 50%, 100%, 150% и повышает создаваемую угрозу в 3 раза (6 раз и 9 раз?). Второе пришествие Аспект защиты Группа: баф При получении смертельного урона демонолог не погибает, а получает эффект «Второе пришествие» на 4 секунды, эффект увеличивает максимальный запас здоровья на 35% и восстанавливает здоровье демонолога, срабатывает не чаще 180 сек, 140 сек, 120 сек. Бич хаоса Группа: Печать хаоса, Лезвия мучителя, дебаф Применение умения «Печать хаоса» и «Лезвия мучителя», применяемые в обличье исполина, накладывают на цель эффект «Слабость» на 2 сек, 3 сек, 4 сек. Демоническая кожа Аспект защиты Обличье Джаггернаут Группа: баф Получаемый урон уменьшается на 5%, 10%, 15%. Упоения хаосом Аспект защиты Группа: Лезвия мучителя При нанесения критического урона умением «Лезвия мучителя» демонолог восстанавливает свое здоровье на 0,5%, 1 %, 1,5%. Внутренний демон Увеличивает максимальный запас Одержимость на 15, 30, 50. Вечная ночь Аспект защиты Группа: Лезвия мучителя Каждая атака умением «Лезвия мучителя» продлевает эффект «Завеса тьмы» на 1 мин, 1,5 мин, 2 мин. Узы страдания Аспект защиты Группа: Терзание Умение «Терзание» более не имеет времени восстановления, при его использовании демонолог получает эффект «Узы страдания» на 3 секунды, снижающий получаемый урон на 10%. Однако при использовании этого умения демонолог наносит себе урон от максимального уровня здоровья на 10%, 7%, 5%. Зверь на свободе Аспект защиты Группа: урон, агр Вызываемая демонологом агрессия увеличивается на 40%, а его урон повышается на10%. Заключённый хаоса Аспект защиты Группа: Сфера отрицания, баф, АОЕ урон При использовании способности «Сфера отрицания» демонолог также получает барьер в размере 10%, 20%, 30% от его максимального здоровья, время действия 12 сек. Если этот барьер будет разбит досрочно, все противники в радиусе 15 м получат урон, равный 10% от максимального здоровья демонолога. Этот урон игнорируется большинством защитных эффектов. Громовой натиск Аспект защиты Группа: контроль Умение «Натиск Демона» сбивает всех противников по пути на 3 сек, 4 сек, 5 сек. Исступление Аспект защиты Группа: Покров безумия Время восстановления умения «Покров безумия» уменьшается на 20%, 40%, 60%. Стена боли Аспект защиты Группа: Разлом боли, баф Стена клинков Применение умения «Разлом боли» дает 2 уровень эффекта «Стена клинков». Воля хаоса Аспект защиты Группа: Злая воля, лечение «Злая воля» увеличивает получаемое демонологом исцеление на 60% в течение 8 сек, 10 сек, 12 сек. Поле развития: Хитрость Демонический разум Группа: характеристики Показатель воли увеличивается на 50, 100, 150. Неукротимая сила Группа: баф антиконтроль В зависимости от ранга этой вехи умение «Натиск Демона» на 2 секунды делает демонолога невосприимчивым к следующим группам контроля: 1 ранг – замедления и обездвиживания 2 ранг – устрашения и дезориентация 3 ранг – нокдауна и оглушения Астральный план Элемент физика Время восстановления 1.40 сек, 1.20 сек, 1 мин Группа: баф защита, антиконтроль Демонолог становится частью астрала, снижая на 5 сек весь получаемый Божественный и Стихийный урон на 75%, а также избавляется от всех отрицательных эффектов, которые можно развеять с персонажа. Загнанный зверь Группа: баф антиконтроль При понижении уровня здоровья на 10%, 20%, 30% уменьшает длительность накладываемых эффектов контроля на 50%. Последний ритуал Элемент: физика Ближний бой Время восстановления: 30 сек, 20сек, 10сек Обличье: Искуситель Группа: ближняя атака, дебаф Демонолог наносит урон противнику и накладывает эффект «Раны» на 4 сек. Целью этого умением могут стать лишь противники, чей текущий уровень здоровья ниже 30%. Астральный жнец Дальность действия умения «Последний ритуал» увеличивается до 30 м. При ее применении демонолог мгновенно перемещается к цели. Поводок демона Элемент: физика Время восстановления: 1 мин, 55 сек, 50 сек. Группа: дебаф антиконтроль Демонолог избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 секунд. Мгновенное изгнание Группа: Изгнание Время подготовки умения «Изгнание» снижается на: 25%, 50%, 75%. Тихая поступь Обличье: Бестия Группа: баф Находясь в обличии Бестии, демонолог может становиться невидимым, если не находится в бою, скорость передвижения при этом уменьшается на 70%, 60%, 50%. Демонолог может долго оставаться невидимым, пока не получит урон или не использует способность. Теневой охотник Группа: дебаф контроль При любой атаки в обличии Бестии, совершенной из невидимости, цель будет обездвижена на 4 сек Апатия Элемент: физика Дальность действия 10 м Группа: дебаф Демонолог насылает проклятие на противника, его на 50% на две секунды на 4 сек, 6 сек (поправить описание). Печать иссушения Элемент: физика Время восстановления 1 мин, 50 сек, 40 сек Группа: Печать хаоса, лечение Демонолог используя «Печать хаоса» заряжает ее вампирской магией нанесенный этим умением вернется к демонологу в виде здоровья в двукратном размере. Первобытный вой Группа: дебаф контроль Массовый вызов теперь заставляет всех противников в зоне действия умения бежать в страхе в течение X секунд (описания нет). Время восстановления умения увеличивается в 4, 3, 2 раза, а его радиус действия уменьшается на 60%. Темная жертва Элемент: физика Дальность действия: 15 м Время восстановления: 2 мин, веха сломана Обличье: Джаггернаут Группа: дебаф, лечение Демонолог жертвует жизненной силой членов своей группы, нанося им урон в размере 10% от их текущего уровня здоровья и исцеляется на 100% от нанесенного союзниками урона. Союзники, текущее здоровье которых ниже 30%, не будут затронуты этой способностью. Боевые обличья Группа: атака Дальность атак ближнего боя увеличивается на 0,5 м, 1 м, 1,5 м. Заключение Демонолог самый молодой класс в Аллодах, но уже сейчас, на ПТС, виден его огромный потенциал в ПВП – дебаф противников, защита группы, приличный урон и возможность приспособиться к любой ситуации. Да и сам по себе он достаточно несложный и легок в освоении, в основном нужно использовать 4 кнопки, все остальное ситуативное, даже не получилось полностью заполнить панельку умений, о чем тут говорить. По ощущениям от игры - это паладин и маг в одном флаконе, да скорей всего он и займет на ЧД место храмовника и воина. Во второй части статьи мы рассмотрим синергию умений и вех, составим билды на разные виды активностей. Словарь АОЕ – атака по площади ДОТ – урон от умения, растянутый по времени Агр – агрессия к персонажам со стороны монстров ПвП – сражение между игроками ПвЕ – сражение игроков против монстров Дебаф – негативный эффект ДД – персонаж, наносящий основной урон Танкоспек – развитие персонажа, направленное на защиту группы и увеличение защиты персонажа
-
Руководство актуально для версия 9.0.00.22 Вторая часть будет про синергию умений и вех, их распределение для разных аспектов игры. Играть за демонолога довольно просто, по сути у него всего несколько активных кнопок, по этому он может понравится как новичкам, так и опытным игрокам, которые хотят попробовать что-то новенькое, но у них нет времени осваивать новый класс. Пока игроки не умеют играть за Демонолога и он представляет собой легкую цель в сражениях, но совсем скоро все изменится, и наличие этого класса в группе будет обязательно. Уже сейчас опытные игроки без труда занимает первые места по урону и убийствам в сражениях, что же говорить о том времени когда все секреты класса будут раскрыты, а умение им играть дорастет до автоматизма. Содержание: Передаваемые умения Таблица взаимодействия умений и вех Распределение умений и вех для разных аспектов игры Распределение характеристик для разных аспектов игры Демонолог в ПВЕ Демонолог в ПВП Полезные аддоны Заключение Передаваемые умения Для своих перерождений Демонолог может передавать два умения: Время восстановления: 1 мин. 6,6 сек. Персонаж впадает в кровавое исступление на 10 сек.Наносимый урон увеличивается на 15%.Получаемый урон увеличивается на 10%. При этом демонолог получает урон в размере 30% от своего максимального здоровья. Полезное умение для ДД, не имеющее аналогов. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Персонаж даёт волю своему внутреннему демону, избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 сек. При этом демонолог получает урон в размере 15% от своего максимального здоровья. Полезный аргумент против "Страха", который любят брать от Некроманта. Таблица взаимодействия умений и вех Умения Осквернение «Неумолимость» – повышение одержимости от атаки. Терзания «Жуткие муки» (АН) – увеличивает урон умения на 20, 30, 40%; «Вечная пытка» (АН) – с шансом 12, 24, 36% умение мгновенно откатится; «Черные когти» (АН) – цель получает дополнительный урон тьмой; «Узы страдания» (АЗ) – «Терзание» накладывает 10% защиту на 3 сек, демонолог жертвует 10, 7, 5% здоровья. Темное пламя «Проклятое пламя» (АН) – увеличивает урон на 20, 30, 40%; «Эрратика пламени» (АН) – действие «Темного пламени» заканчивается нанесением дополнительного урона тьмой; «Всепожирающее пламя» (АЗ) – «Темное пламя» накладывается на всех противников в радиусе 8м, его урон увеличивается на 25, 50, 75%. Разлом боли «Стена боли» (АЗ) – применение «Разлома боли» накладывает защитный эффект «Стена клинков» 2 уровня. Печать хаоса (ПХ) «Первозданный хаос» – ПХ требует на 10% больше одержимости и наносит на 10%, 20%, 40% урона больше; «Познание силы» (АН) – каждый критический урон умения ПХ дарует эффект «Познание силы» на 20 секунд при накоплении силы 10 уровней этого эффекта урон увеличивается 3%, 6%, 10%; «Мощь хаоса» (АН) – урон умения «Печать хаоса» увеличивается на 10%, 20%, 30%; «Пробуждающаяся Ярость» (АН) – при нанесении критического урона демонолог имеет шанс применять ПХ без затрат ОД; «Бич хаоса» – в облике Джаггернаута применение ПХ накладывает на цель эффект «Слабости» на 2, 3, 4 сек; «Убийца героев» (АН) – ПХ наносит дополнительный урон по игрокам; «Печать иссушения» – умение восстанавливающее здоровье при применении ПХ. Лезвия мучителя «Упоения хаосом» – При нанесения критического урона умением «Лезвия мучителя» демонолог восстанавливает свое здоровье на 0.5%, 1%, 1.5%; «Вечная ночь» (АЗ) – каждая атака умением «Лезвия мучителя» продлевает эффект «Завеса тьмы» на 1 мин, 1.5 мин, 2 мин. Сфера отрицания «Заключённый хаоса» (АЗ) – при использовании способности «Сфера отрицания» демонолог также получает барьер в размере 10%, 20%, 30% от его максимального здоровья, время действия 12 секунд. Если этот барьер будет разбит досрочно, все противники в радиусе 15 м получат урон, равный 10% от максимального здоровья демонолога. Этот урон игнорируется большинством защитных эффектов. Покров безумия «Исступление» (АЗ) – Время восстановления умения «Покров безумия» уменьшается на 20%, 40%, 60%. Злая воля «Воля хаоса» (АЗ) – «Злая воля» увеличивает получаемое демонологом исцеление на 60% в течение 8 сек, 10 сек, 12 сек. Завеса тьмы «Вечная ночь» (АЗ) – каждая атака умением «Лезвия мучителя» продлевает эффект «Завеса тьмы» на 1 мин, 1.5 мин, 2 мин. Натиск демона «Громовой натиск» (АЗ) – умение «Натиск Демона» сбивает всех противников на пути и оглушает на 3, 4, 5 сек; «Неукротимая сила» – в зависимости от ранга этой вехи умение «Натиск Демона» на 2 секунды делает демонолога невосприимчивым к эффектам контроля. Изгнание «Мгновенное изгнание» – время подготовки умения «Изгнание» снижается на 25%, 50%, 75%. Вехи Массовый вызов «Первобытный вой» – МВ теперь заставляет всех противников в зоне действия умения бежать в страхе в течение X секунд. Время восстановления умения увеличивается в 4, 3, 2 раза, а его радиус действия уменьшается на 60%. Последний ритуал «Астральный жнец» – дальность действия умения «Последний ритуал» увеличивается до 30 м. Распределение умений и вех для разных аспектов игры Давайте рассмотрим основные вехи, которые стоит брать в каждом аспекте игры. Поле развития Оккультист "Спонтанное разрушение" – повышает шанс критического урона (ШКУ). "Путь силы" – повышает показатель могущества. "Абсолютный распад" – увеличивающий показатель беспощадности. "Прилив безумия" - демонолог жертвует 10% от своего максимального здоровья и мгновенно получает 50 ОД и еще 50 ОД в течении 10 секунд. Комментарий: ПБ должно быть обязательно в каждом билде, несмотря на то, что оно отнимает здоровье, возможность быстро получить +100 ОД менее чем за 10 секунд стоит дорого. Поле развития Джаггернаут «Черное сердце» – повышает показатель выносливости. Поле развития Пересмешник "Внутренний демон" – повышает запас ОД до 150 ед. Комментарий: кому-то это может показаться сомнительным, ведь ресурс мы будем тратить по мере поступления, но большой пул ОД нам нужен для быстрого нанесения большого урона. "Боевые обличья" - увеличивает дальность действие оружия ближнего боя. Комментарий: для того, что бы не стоять к противнику вплотную и преследовать особо прыткие классы брать эту веху необходимо в обязательном порядке. Распределение вех и умений для ПвЕ «Осквернение» – атакующее умение, повышает ОД. Комментарий: наше основное атакующие умение. «Терзания» – атакующее умение, повышает ОД. Комментарий: используем по откату, вместе с «Осквернением» это будет порядка 40% от вашего урона. «Темное пламя» – атакующее умение, вешает эффект "Темное пламя", повышает ОД. Комментарий: используем по откату для поддержки ДОТа (умения наносящего урон в течении времени) «Темное пламя». «Печать хаоса» (ПХ) – атакующее умение, тратит ОД. Комментарий: наше основное атакующее умение. В комбинации с умением «Печать иссушения» восстанавливает здоровье. Есть интересное комбо, в лучших традициях Аллодс Тим, если взять веху "Познание силы", то ПХ будет давать эффект "Познание силы", после набора 10 уровней ваш урон вырастет на 15% в течении 20 секунд.Кажется что вкусно но каждое использование ПХ тратит 60 ОД, и того для того что бы нарастить себе урон на 15% нужно потратить 600 ОД, довольно много. Ок, берем веху "Пробуждающаяся ярость"(ПЯ), которая дает возможность использовать ПХ без затрат ОД, в случае если прошел критический урон (а это каждый 2-3 удар при условии что ШКУ у вас порядка 250-300 ед.) получаем возможность один раз бесплатно использовать ПХ. Сложно? Признаться, почти невозможно набрать этот баф до 10 уровня и получить свой бонус к урону. Надеюсь в будущем разработчики снизят требования хотя бы до 5 уровня. "Мания" – дает эффект увеличения урона на 30%, получаемый урон увеличивается на 5%. «Атаксия» – атакующее умение, накладывает на противника «Уязвимость» и «Раны», тратит ОД. Комментарий: используем в самую последнюю очередь, урон не велик, затраты ОД большие, а на боссов данные эффекты не действуют. Можно смело выкинуть и взять что то на свой вкус, например "Сферу отрицания" и таким образом увеличить свою выживаемость на островах. «Перерождение» – восстанавливает здоровье, возможно использовать только после того как уровень жизни опустится ниже 41%. Комментарий: практически единственное умение, восстанавливающее здоровье и при этом не наносящее урон, обязательно во всех билдах. «Злая воля» – накладывает защиту от умений контроля на всю группу. Комментарий: для ПВЕ умение бесполезное, но вех много – берем против злых паков на островах и в лабиринтах. «Натиск Демона» – рывок, доступный для Джаггернаута и Искусителя, наносит средний массовый урон, замедляет противников, позволяет быстро сблизиться с ними. Комментарий: обязательное умение для каждого аспекта игры. «Завеса тьмы» – защитное умение, снижающее урон на 40% для всех членов группы, кто стоит в кругу. Комментарий: обязательное умение для каждого аспекта игры. Доступно только в образе Джаггернаута. Единственное доставляет неудобство переключение с Искусителя на Джаггернаута, так как срабатывает ГКД и в итоге сложно быстро воспользоваться этим умением в критический момент. Надеюсь разработчики уберут ГКД при смене образа. «Изгнание» – Демонолог изгоняет вражескую цель в иное измерение. Если уровень здоровья цели менее 90% то любой удар по ней заканчивает действие эффекта. Комментарий: полезное контролирующее умение, которое можно подготовить заранее. Доступно только в облике Искусителя. «Вторжение» – Демонолог призывает демонов из иного измерения. Комментарий: по сути это массовая атака, с небольшим минусом в виде времени произнесения в 4 сек. Это то умение, про которое постоянно забываешь, так как оно не вписывается в ДПС цикл. «Апофеоз» - Демонолог наносит себе урон равный 30% в замен увеличивает запас своих жизней на 50%. Комментарий: это защитное умение которое поможет пережить падение танка, 40 секунд должно хватить для того что бы вернуть его в строй. Больше фановое защитное умение, вместо него можно взять "Сферу отрицания" и получить защиту в 60%, что в некоторых ситуациях будет даже полезней. Вехи Поле Оккультист Самое богатое поле, можно взять все и не ошибиться (кроме "Убийцы героев" так как это веха для повышения урона по игрокам): «Тотальное разрушение» – увеличивает физический урон. «Запретные знания» – повышает шанс критического урона. «Мощь хаоса» – увеличивает урон «Печати хаоса». «Упоение силой» – повышает на 30% набор ОД от умений. «Эрратика пламени» – подобно «Сожжению» храмовника, в конце действия «Темного пламени» наносит дополнительный урон тьмой. «Спящий демон» – пассивный набор ОД. Комментарий: если чувствуете, что ОД вам хватает, то от нее можно отказаться, так как прирост ОД достаточно скромный (35 ОД в минуту), этого даже не хватит на активацию ПХ. «Пробуждающаяся ярость» – с определенным шансом, при нанесении критического урона на Демонологе появляется положительный эффект, позволяющий использовать умения «Печать хаоса» и «Атаксию» без затрат ОД. Комментарий: имеет смысл брать все 3 вехи, или не брать вообще. При значении ШКУ 250-300 критическим будет каждый 3 удар (хоть значение и показывает нам 40% с лишним, но реально это каждый 3 удар!). Получается, что 3 раза ударяем "Осквернением" и можем бесплатно активировать ПХ и получить бонусом 1 уровень эффекта "Познание силы", которых надо набрать 10 уровней для активации увеличенного на 15% урона на 20 секунд. «Первозданный хаос» – «Печать хаоса» требует больше ОД, но повышает свой урон на 40%. «Неумолимость» – повышает набор ОД от умения «Осквернение». Комментарий: долго думал брать или не брать эту веху, потому что получается замечательное комбо: 3 Осквернения, дает 60 ОД и одно бесплатное использование ПХ, удобно лишь в том случае если мы в нагрузку берем веху "Пробуждающаяся ярость"(ПЯ). Давайте подсчитаем профит, допустим что мы летаем с сапортом, под тапками, КД "Осквернения" становится 1 сек, в обличье демона это получается 20 ОД в секунду, 1200 ОД в минуту, если использовать только "Осквернение". При условии активации ПХ, после каждого 3 удара, можно успеть кинуть на противника ПХ до 10 раз, а с вехой ПЯ еще больше. Вкусно? Вкусно! «Прилив безумия» – как я писал выше, обязательное умение для каждого из аспектов. «Черные когти» – умение «Терзание» наносит дополнительный урон тьмой. «Жуткие муки» – увеличивает урон умения «Терзания» на 40%. «Познание силы» – увеличивает урон от умения «Печать хаоса». Комментарий: ПХ это наша основная рабочая лошадка, так что стараемся вехи связанные с ней брать на максимум. «Вечная пытка» – сбрасывает (с определённым шансом) время восстановления умения «Терзания». Комментарий: если мы берем вехи на увеличение урона "Терзания", то смысл брать эту веху есть. Если вех не хватает, то стоит обратить внимание в первую очередь на вехи для ПХ и "Осквернения", все остальное задвинув в дальний ящик. «Проклятое пламя» – увеличивает урон умения «Темное пламя». Комментарий: приятный ДОТ, стараюсь взять все вехи к нему, так как он наносит большой урон и чем то схож с умением "Сожжение" у храмовника. «Темная сторона» – увеличивает урон тьмой. Комментарий: увеличивает урон от ПХ и "Темного пламени", но насколько я понял не добавляет урон к взрыву ДОТа "Темное пламя", по окончанию его действия (в случае если мы берем веху "Эрратика пламени"). Все остальные атакующие умения завязаны на Физический урон. Поле Джаггернаут «Черное сердце» – повышает выносливость. Поле Пересмешник "Внутренний демон" – повышает запас ОД до 150 ед. Комментарий: как писал выше, берем эту веху в обязательном порядке. "Печать иссушения" – восстанавливает здоровье через урон от «Печати хаоса». Комментарий: необязательное умение, бывает, что спасает на боссах, когда хил сконцентрирован на танке. Если вех мало то можно отказаться. "Боевые обличья" – увеличивает дальность ближней атаки (такой смешной каламбур). Комментарий: как писал выше это обязательная веха. "Крылатая смерть" – увеличивает скорость передвижения. Комментарий: беру для своего удобства, если вех мало то отказываемся. Можно скомпенсировать за счет Брони. "Последний ритуал" - наносит значительный урон и вешает раны на цель, при условии, что у нее менее 30% здоровья. Комментарий: самая вкусная веха в ПвП, но взять ее для ПвЕ не получится, так как не рационально ради одного умения, с откатом в 30 секунд, тратить 8 вех. Распределение умений и вех для ПвП В своем руководстве я рассмотрю только один вариант билда для Демонолога. Так как считаю его наиболее простым и понятным для новичков и тех кто только начал играть этим классом. Для себя я набросал три разных варианта развития, но все они носят характер экспериментальных. Данное распределение вех и умений, в большей степени, направлено на нанесение высокого урона и контроль. Умения Описание умений и комментарии к ним будет схожим с билдом для ПвЕ, но вдруг нетерпеливый читатель сразу отмотает сюда, по этому копирую тот раздел и с незначительными правками оставляю здесь. «Осквернение» – атакующее умение, повышает ОД. Комментарий: наше основное атакующее умение для набора ОД. С его работой связанно много вех и умений, но об этом ниже. «Терзания» – атакующее умение, повышает ОД. Комментарий: используем по откату, вместе с «Осквернением» это будет порядка 40% от вашего урона. «Темное пламя» – атакующее умение, вешает эффект "Темное пламя", повышает ОД. Комментарий: используем по откату для поддержки ДОТа «Темное пламя». «Печать хаоса» – атакующее умение, тратит ОД. Комментарий: наше основное атакующее умение. В комбинации с умением «Печать иссушения» восстанавливает здоровье. Есть интересное комбо, в лучших традициях Аллодс Тим, если взять веху "Познание силы", то ПХ будет давать эффект "Познание силы", после набора 10 уровней ваш урон вырастет на 15% в течении 20 секунд.Кажется что вкусно но каждое использование ПХ тратит 60 ОД, и того для того что бы нарастить себе урон на 15% нужно потратить 600 ОД, довольно много. Ок, берем веху "Пробуждающаяся ярость"(ПЯ), которая дает возможность использовать ПХ без затрат ОД, в случае если прошел критический урон (а это каждый 2-3 удар при условии что ШКУ у вас порядка 250-300 ед.) получаем возможность один раз бесплатно использовать ПХ. Сложно? Признаться, почти невозможно набрать этот баф до 10 уровня и получить свой бонус к урону. Надеюсь в будущем разработчики снизят требования хотя бы до 5 уровня. «Мания» – дает эффект увеличения урона на 30%, получаемый урон увеличивается на 5%. «Атаксия» – атакующее умение, накладывает на противника «Уязвимость» и «Раны», тратит ОД. Комментарий: я для себя так и не решил стоит ли это умение использовать по КД, приберечь его под бруст (нанесение максимального урона) или оставить для добивания противника. Во всех случаях оно заходит хорошо! «Перерождение» – восстанавливает здоровье, возможно использовать только после того как уровень жизни опустится ниже 41%. Комментарий: практически единственное умение, восстанавливающее здоровье и при этом не наносящее урон, обязательно во всех билдах. «Злая воля» – накладывает защиту от умений контроля на всю группу. Комментарий: полезное для ПвП умение, с учетом обилия контроля в сражениях, порой оно незаменимо, эдакая массовая "Сила воли" «Натиск Демона» – рывок, доступный для Джаггернаута и Искусителя, наносит средний массовый урон, замедляет противников, позволяет быстро сблизиться с ними. Комментарий: обязательное умение для каждого аспекта игры. «Завеса тьмы» – защитное умение, снижающее урон на 40% для всех членов группы, кто стоит в кругу. Комментарий: обязательное умение для каждого аспекта игры. Доступно только в образе Джаггернаута. Единственное доставляет неудобство переключение между Искусителем и Джаггернаутом, так как срабатывает ГКД и в итоге сложно быстро воспользоваться этим умением в критический момент. В итоге получаем обратный эффект и вместо спасение нас чаще всего убивают. «Изгнание» – Демонолог изгоняет вражескую цель в иное измерение. Если уровень здоровья цели менее 90% то любой удар по ней заканчивает действие эффекта. Комментарий: полезное контролирующее умение, которое можно подготовить заранее. Доступно только в облике Искусителя. Подробно про ньюансы его использования читайте в разделе посвященном ротации умений. «Вторжение» – Демонолог призывает демонов из иного измерения. Комментарий: по сути это массовая атака, с небольшим минусом в виде времени произнесения в 4 сек. Это то умение, про которое постоянно забываешь, так как оно не вписывается в ДПС цикл. Замечательно заходит против Храмовников, подробно про использование этого умения можно прочитать в разделе посвященном ротации умений. "Искушение" - вражеская цель в течении 6 секунд идет к Демонологу. Комментарий: "Искушение" пришло на смену "Апофеозу" из билда для ПвЕ. Это замечательное умение контроля, которым можно притянуть зазевавшихся игроков, вышедших из круга на Чемпионском Доминионе, или вывести из строя Лекаря, а жреца оторвать от его тарелки. Плюсов много но нужно уметь ими воспользоваться. Поле Оккультист «Тотальное разрушение» – увеличивает физический урон. «Запретные знания» – повышает шанс критического урона. «Мощь хаоса» – увеличивает урон «Печати хаоса». «Упоение силой» – повышает на 30% набор ОД от умений. «Эрратика пламени» – подобно «Сожжению» храмовника, в конце действия «Темного пламени» наносит дополнительный урон тьмой. «Пробуждающаяся ярость» – с определенным шансом, при нанесении критического урона на Демонологе появляется положительный эффект, позволяющий использовать умения «Печать хаоса» и «Атаксию» без затрат ОД. Комментарий: имеет смысл брать все 3 вехи, или не брать вообще. При значении ШКУ 250-300 критическим будет каждый 3 удар (хоть значение и показывает нам 40% с лишним, но реально это каждый 3 удар!). Получается, что 3 раза ударяем "Осквернением" и можем бесплатно активировать ПХ и получить бонусом 1 уровень эффекта "Познание силы", которых надо набрать 10 уровней для активации увеличенного на 15% урона на 20 секунд. «Первозданный хаос» – «Печать хаоса» требует больше ОД, но повышает свой урон на 40%. «Неумолимость» – повышает набор ОД от умения «Осквернение». Комментарий: долго думал брать или не брать эту веху, потому что получается замечательное комбо: 3 Осквернения, дает 60 ОД и одно бесплатное использование ПХ, удобно лишь в том случае если мы в нагрузку берем веху "Пробуждающаяся ярость"(ПЯ). Давайте подсчитаем профит, допустим что мы летаем с сапортом, под тапками, КД "Осквернения" становится 1 сек, в обличье демона это получается 20 ОД в секунду, 1200 ОД в минуту, если использовать только "Осквернение". При условии активации ПХ, после каждого 3 удара, можно успеть кинуть на противника ПХ до 10 раз, а с вехой ПЯ еще больше. Вкусно? Вкусно! «Прилив безумия» – как я писал выше, обязательное умение для каждого из аспектов. «Черные когти» – умение «Терзание» наносит дополнительный урон тьмой. «Жуткие муки» – увеличивает урон умения «Терзания» на 40%. «Познание силы» – увеличивает урон от умения «Печать хаоса». Комментарий: ПХ это наша основная рабочая лошадка, так что стараемся вехи связанные с ней брать на максимум. «Проклятое пламя» – увеличивает урон умения «Темное пламя». Комментарий: приятный ДОТ, стараюсь взять все вехи к нему, так как он наносит большой урон и чем то схож с умением "Сожжение" у храмовника. «Темная сторона» – увеличивает урон тьмой. Комментарий: увеличивает урон от ПХ и "Темного пламени", но насколько я понял не добавляет урон к взрыву ДОТа "Темное пламя", по окончанию его действия (в случае если мы берем веху "Эрратика пламени"). Все остальные атакующие умения завязаны на Физический урон. "Убийца героев" - ПХ наносит дополнительный урон по игрокам. Комментарий: возможно не правильно жертвовать 4 вехами ради увеличения урона от одного умения, но я постарался максимально прокачать ПХ. Если вех совсем в обрез можно не брать. Поле Джаггернаут «Черное сердце» – повышает выносливость. Поле Пересмешник "Последний ритуал" – Демонолог наносит значительный урон по цели, вешает раны на 4 сек цели со здоровьем ниже 30%. Комментарий: это веха которую нужно обязательно брать, не смотря на то, что судя по ДПС-метру, это умение не занимает первых позиций в рейтинге урона, но оно помогает добить оппонента. "Астральный жнец" - увеличивает дальность действия "Последнего ритуала" на 30 метров и перемещает Демонолога к жертве после использования умения. Комментарий: обязательная веха, которая берется к "Последнему ритуалу", использование умения без нее просто не имеет смысла. "Крылатая смерть" - увеличивает скорость Демонолога. Комментарий: проходная веха на пути к "Последнему ритуалу", можно взять 2 вехи и получить бонус в 6%, я для своего удобства беру на 3 и получают прирост скорости в 10%. "Неукротимая сила" - во время использования умения "Натиск демона" Демонолог невосприимчев к ряду эффектов контроля. Комментарий: это проходная веха на пути к "Последнему ритуалу", 3 вехи брать не обязательно (их я беру для своего удобства), можно ограничиться 2 рангом. "Внутренний демон" - увеличивает запас ОД. Комментарий: обязательная веха, использование комбинации умений подводит нас к тому, что запас классового ресурса должен быть минимум 120 единиц. "Боевые обличья" - увеличивает дальность действия оружия ближнего боя. Комментарий: беру всегда, в обязательном порядке, так как для использования умений ближнего боя без нее нужно стоять чуть ли не вплотную к противнику, это очень сложно, особенно в случае когда противник убегает. Танк Демонолог в танке чем-то мне напомнил Храмовника, слабый против паков мобов, но после набора ряда защитных эффектов хорошо стоит и практически не проседает. Из минусов – требует пристального внимания лекаря из-за чрезмерного увлечения умениями, которые отнимают здоровье, но повышают защиту. В целом с умениями все понятно, берем по максимуму массовые и агрогенерирующие, Атаксию взял на последние 3 вехи, брать ее не обязательно. Отдельно напишу, почему я взял умение «Злая воля». Вместе с вехой «Воля хаоса» это умение позволяет нам получать на 60% больше здоровья в течении 12 секунд и таким образом быстро исцелиться, что бывает очень важно в критические моменты. Поле Оккультист Здесь останавливаемся на стандартной раскладке. Поле Джаггернаут Тут берем все вехи: «Второе пришествие» – данная веха дает демонологу шанс вернуться на поле боя после его смерти с 35%. Комментарий: довольная сильная сейф-абилка, которая позволяет после гибели нам сразу возродиться с 35% процентами жизни и на это же значение увеличить наши жизни на 8 сек, единственное – ее портит время отката в 2 минуты. «Бич слабых» – умения «Печать хаоса» и «Лезвия мучителя» накладывают на противников эффект «Слабость» на 4 секунды. Комментарий: снижение атаки у монстров – это практически наша единственная возможность пережить первые секунды боя, пока мы набираем положительные защитные эффекты. «Бросок гиганта» – веха для умения «Натиска демона», увеличивает его урон на 150% и повышает агр монстров. Комментарий: хорошая веха для начала боя. «Демоническая кожа» – уменьшает урон на 15%. Комментарий: меньше урона и больше выживаемость, берем. «Эгида демона» – увеличивает здоровье демонолога на 100%. «Всепожирающее пламя» – увеличивает урон от умения «Темное пламя», а также распространяет его по целям в радиусе 8 метров. Комментарий: не всегда срабатывает, сложно сказать с чем это связано. «Вызов» и «Массовый вызов» – берем оба, в последствии от них можно будет отказаться. Комментарий: несмотря на то, что демонолог генерирует довольно много угрозы для монстров, все равно берем эти умения, чтобы гарантировать внимание монстров к нашей персоне в первые секунды боя. В настоящий момент работает некорректно, вместо заявленных 5 секунд работают 1 секунду. «Упоение хаосом» – восстанавливает 1,5% здоровья в случае нанесения критического урона от умения «Лезвие мучителя». Комментарий: неплохой пассивный хил, мне восстанавливает порядка 500 - 600 единиц здоровья. «Чёрное сердце» – увеличивает показатель выносливости на 60%. «Вечная ночь» – атака умения «Лезвия мучителя» продлевает действие положительного эффекта «Завеса тьмы» на 2 сек. Комментарий: напомню, что умение «Завеса тьмы» дает 40% защиту от урона. «Громовой натиск» – умение «Натиск демона» сбивает противников с ног на 5 секунд. Комментарий: полезное умение против больших паков, но от него можно и отказаться. «Исступление» – уменьшает время восстановления умения «Покрова безумия» на 60%. Комментарий: напомню, что умение «Покров безумия» создает на демонологе щит, который забирает 30% его здоровья, но создает щит равный 300% от забранного здоровья (где-то заплакал мастер Йода, да, такой костный язык). Не люблю пользоваться этим умением, так как щит довольно быстро спадает, а здоровья как не было так и нет. «Астральный колосс» – увеличивает показатель живучести на 90 и уровень создаваемой угрозы для монстров на 30%. Комментарий: полезная веха, дает набрать дополнительные единицы живучести и таким образом повысить проходящий хил. «Стена боли» – применение умения «Разлом боли» дает 2 уровень защитного эффекта «Стена клинков». Комментарий: а это 10% защиты сразу. «Воля хаоса» – использование умения «Злая воля» увеличивает получаемое демонологом исцеление на 60% на 12 секунд. Комментарий: собственно, единственная причина, почему я взял умение «Злая воля». Увеличивает любое лечение, в том числе от вехи "Упоение хаосом". «Зверь на свободе» – увеличивает угрозу монстрам на 40% и дополнительно весь урон на 10%. Комментарий: много урона и агра не бывает. «Заключенный хаос» – дает демонологу щит в размере 30% от его здоровья во время использования умения «Сферы отрицания», если этот барьер будет разбит, то все противники в радиусе 15 метров получат урон равный 30% жизни демонолога (Йода заплакал во второй раз). Комментарий: напомню, что умение «Сфера отрицания» снижает урон на 60%, но под ним ничего нельзя делать, иначе эффект защиты спадет. Под ней удобно пережидать массовый урон от боссов, или скоротать минутку пока хил тебя откачивает. «Узы страдания» – с этой вехой умение «Терзание» не имеет времени восстановления и дополнительно накладывает защитный эффект «Узы страдания» на 5 сек, снижающий урон на 10%. Комментарий: но есть большой минус в виде урона, который мы наносим сами себе, главное – не увлечься или не нажать случайно, когда здоровья и так мало. Поле Пересмешник Тут берем увеличение пула ОД, скорость, дальность атак и дополнительное лечение от умения «Печать хаоса». Распределение характеристик для разных аспектов игры В Обновлении 9.0 была переработана прогрессия прироста бонусов от специальных характеристик персонажа. Базовый прирост бонусов от всех специальных характеристик повышен на интервале от 0 до 250. Начиная с 250, характеристика начинает давать меньший бонус, прогрессивно уменьшающийся с увеличением характеристики. Основные виды специальных характеристик у демонолога: Физический урон; Божественный урон; Шанс критического урона; Сила критического урона. Распределение характеристик для сражения с монстрами: Основной упор делаем на Шанс критического урона и его силу, берем порядка 250 – 300, оставшиеся очки вкладываем в решимость/мастерство из соотношения 2/1. Лично для меня набор ШКУ и СКУ не так актуальны, и я беру больше очков решимости, но это не классическое распределение характеристик, советую попробовать разные варианты и остановиться на том, который нравится вам. Дополнительный урон: Для массового урона берем 200 – 250 единиц Божественного урона; Для урона по цели физический урон. Из защитных характеристик стоит обратить внимание на кровожадность (когда ее наконец починят) и живучесть. Танк: Для танка берем Мастерство, из дополнительного урона физику, так как большая часть его атакующих умений заточено под нее; Шанс критического урона 250 – 300 ед. и Двойную атаку 250. Почему двойную атаку? ДА нужна для двойного срабатывания эффектов (например: увеличение времени работы Завесы тьмы, от двойного срабатывания Лезвия мучителя) и быстрому набору ОД (за поправку спасибо madlynx0). Из защитных характеристик берем Живучесть 250 единиц и Стойкость. PS: в настоящий момент тестю стремительность, быть может она придет на смену ШКУ, правда тогда придется отказаться от пассивного регена здоровья от вехи Упоение Хаосом Распределение характеристик для сражения с игроками: Мастерство/Беспощадность берем пополам; Дополнительный урон берем в зависимости от задач: Физический урон если нужен урон по единичной цели; Божественный урон если нужен урон по группам игроков. Шанс критического урона 250 - 300 ед. и силу критического урона, получается около , тут сколько получится; Из защитных характеристик Осторожность или Сосредоточенность (около 250) и кровожадность. PS: к слову, если не брать классическое распределение характеристик, то можно вообще отказаться от СКУ и взять вместо нее Двойную атаку, и тогда мы получим двойной профит (простите за каламбур), а именно быстрый набор ОД, "Познание силы" (баф на урон при 10 стаках) будет быстрее накапливаться и так далее. Демонолог в ПвЕ Демонолог в ПвЕ довольно интересный класс, который совмещает в себе дальние атаки без образа и ближние атаки в образе демона (и тут Йода заплакал в третий раз и послал за мной мастера Люка). Основной урон мы наносим в образе Искусителя, так как он дает основной бонус к приросту урона, но это в основном соло урон. Так как же быть? Все просто, на больших паках бьем без образа, а сильных противников и боссов добиваем в образе Искусителя. Ротация для ДД: «Вечный голод», что бы начать набирать ОД; «Натиск демона», для сближения с противником; «Мания», для увеличения урона на 30%; «Темное пламя», вешаем ДОТ, набираем ОД; Тут скорей всего будет доступна «Печать хаоса», используем ее; Далее идет «Терзание», добавляет нам еще ОД; Тут должно опять хватить на «Печать хаоса»; И так по кругу, в случае нехватки ОД используем умение из поля Оккультист «Прилив безумия», дающего нам сразу 50 ОД и еще по 5 ОД каждую секунду; На боссе можно вызвать демонов через «Вторжение» или поставить «Сигил распада»; Защитные умения и умения лечения используем по мере необходимости. Ротация для Танка: «Вечный голод» для набора ОД; «Прилив безумия» для набора ОД «Натиск демона», для сближения с противником; «Темное пламя», чтобы повесить на всех ДОТ «Темное пламя»; «Разлом боли», для увеличения урона, набора агра и получения 2 уровня защитного эффекта «Стена клинков»; «Лезвие мучителя», для добора защитного эффекта «Стена клинков» до 5 уровня; Далее чередуем "Лезвие мучителя" с "Осквернением", если остается ОД используем "Печать хаоса", обновляем по откату "Темное пламя". «Терзанием» пользуемся аккуратно, помним про то что оно отнимает здоровье, хоть и вешает баф на защиту. Есть хорошее защитное комбо: "Прилив безумия" (дает ОД) - "Покров безумия" (дает щит) - "Апофеоз" (дает доп. здоровье) - "Терзание" (дает снижение урона) - "Злая воля" (для бафа на хил) - "Перерождение" (восстанавливает нам почти все ХП) Защитные бафы прожимаем по мере необходимости. Демонолог в ПВП В ПвП основная задача демонолога сильно зависит от его образа. В массовых сражениях набиваем урон массовыми атаками без обличия, когда остается 1 - 2 цели переключаемся на Искусителя. Ротация умений: «Вечный голод», чтобы начать набирать ОД; «Прилив безумия» - продолжаем набор ОД «Натиск демона», для сближения с противником; «Мания», для увеличения урона на 30%; «Атаксия», для наложения «Уязвимости» и «Ран»; «Темное пламя», вешаем ДОТ, набираем ОД; Тут скорей всего будет доступна «Печать хаоса», используем ее; Далее идет «Терзание/Осквернение»; Тут должно опять хватить на «Печать хаоса»; И так по кругу. В случае нехватки ОД используем «Прилив безумия», дающего нам сразу 50 ОД и еще по 5 ОД каждую секунду; В качестве последнего удара используйте умение «Последний ритуал», который наносит значительный урон и вешает раны. Если взяли «Вторжение», то используем для его активации следующую связку: «Покров безумия» - «Злая воля» - «Вторжение». Защитные умения и хилки используем по мере необходимости. Связки контроля тоже довольно простые: В основном это использование умений Искусителя: заранее подготавливаем «Изгнание» - вытягиваем игрока «Искушением» (он скорей всего использует «Силу воли») - используем «Изгнание» и отправляем игрока в иное измерение, пусть отдохнет. Аддоны Для удобства нам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда; Изменение характеристик; Отслеживание бафов на персонаже; Отображение бафов и дебафов на противнике; Отслеживание враждебных целей. Заключение Вторая часть руководства получилась информативнее, в первую предстоит внести много исправлений, так как демонолог сильно изменился со времен ПТС (Люк, я не твой отец, я не виноват). Сейчас на Аллодере доступен калькулятор талантов, который в свое время станет лучше. В остальном демонолог прекрасный класс для новичков и старожилов, с легкой и понятной ротацией умений, но в то же время со своей глубиной, способной удивить игроков. В будущем я переработаю 1 и 2 часть и объединю их в одно большое руководство, с учетом изменений, которые претерпит демонолог к тому времени. Критика приветствуется, весь текст и билды, конечно, мое ИМХО и не являются истиной в последней инстанции, большое спасибо за внимание! Просмотреть полную запись
-
Просмотреть полную запись
-
С выходом обновления 9.0 «Пробуждение» в «Аллодах» появится новый класс — демонолог. Представители данного класса принадлежат к молодой организации, сформировавшейся на аллоде Согот и занимающейся изучением демонической сущности. Одержимость — основной ресурс демонолога, на грамотном использовании которого строится бой. Демонологи носят тканевую экипировку и умеют пользоваться посохом, кинжалом, парными мечами, мечом и кинжалом, парными кинжалами, аксессуаром и жезлом. Доступные расы Канийский еретик Хадаганский оккультист Каббалист из народа аэдов Визитная карточка любого демонолога — возможность принимать, помимо своей человеческой формы, одно из демонических обличий: Искуситель Исполин (Джаггернаут) Бестия Облик демонолога Основные характеристики Специальные характеристики: шанс критического урона и сила критического урона Основные стихии: божественный и физический урон Решимость для ПвЕ ДД Кровожадность для ПвЕ Мастерство/Беспощадность для ПвП Осторожность для ПвП Стремительность для танкоспека Стойкость для танка Роль в группе Джаггернаут – ПвП и ПвЕ, защита группы Бестия – ПвП, нанесение урона, дебаф Искуситель – ПвП и ПвЕ, нанесение урона, контроль, дебаф Демонолог – ПвП и ПвЕ, нанесение АОЕ урона Умения за тайны мира Скрытая угроза Тайна мира Дальность действия: 35 м Время восстановления: 1 мин Группа: перемещение Демонолог мгновенно телепортируется за спину враждебной цели. Вечный голод Тайна мира Время восстановления 4 мин Группа: баф Демонолог получает 5 одержимости каждую секунду в течение 1 мин (300 одержимости всего), эффект можно развеять. Расовые умения Черное зеркало Элемент: физика (урон тьма) Дальность действия: 40 м Время восстановления: 1 мин Расовое умение каббалиста Группа: дебаф, ДОТ Демонолог развеивает с цели случайный положительный эффект, из тех что можно развеять и превращает его в ДОТ наносящий урон тьмой каждую секунду, в течение 10 сек. Оковы боли Элемент: свет (урон светом?) Дальность действия: 30 м Время восстановления: 1 мин Расовое умение культиста Группа: дебаф, ДОТ Демонолог связывает себя с враждебной целью и в течение 10 сек перенаправляет 10% от получаемого урона в нее. Обманчивая тень Дальность действия: 30 м Время восстановления: 1 мин Расовое умение еретика Группа: анти дебаф Демонолог блокирует первый эффект контроля в течение 8 сек. Поле развития Осквернение Элемент: физика Направленная атака, ближний бой Время восстановления: 1,5 сек Облик: Искуситель, Джаггернаут и Бестия Группа: ближняя атака Наносит урон противнику, повышает одержимость на 10. Облик: демонолог Дальность действия: 35 м Время подготовки: 3 сек Группа: АОЕ атака АОЕ атака, повышает одержимость на 20 (урон физика?). Терзание Элемент: физика Ближний бой Время восстановления 8 сек Облик: Искуситель, Джаггернаут и Бестия Группа: ближняя атака Наносит урон противнику, повышает одержимость на 15. Облик: демонолог Дальность действия 35 м Время восстановления 8 с Группа: АОЕ атака Наносит урон цели и всем противникам рядом с ней в радиусе 8 м, повышает одержимость на 15 (урон физика?). Темное пламя Элемент: тень Направленная атака, ближний бой, периодический урон Время восстановления: 14 сек Облик: Искуситель, Джаггернаут и Бестия Группа: ближняя атака, ДОТ Наносит урон противнику и оставляет на нем ДОТ «Темное пламя» на 10 сек, наносящее дополнительный урон тьмой раз в 1 сек, повышает одержимость на 20. Облик: демонолог Элемент: тень Дальность действия: 35 м Время восстановления: 14 сек Группа: АОЕ атака, АОЕ ДОТ АОЕ атака, оставляет на всех противниках ДОТ «Темное пламя» на 10 сек, наносящее дополнительный урон тьмой раз в 1 сек, повышает одержимость на 20. Разлом боли Элемент: тень Радиус действия: 10 м Время восстановления: 40 сек Обличие: Джаггернаут Группа: АОЕ, агр АОЕ урон в радиусе 8 м, вызывает дополнительную агрессию у монстров, повышает одержимость на 50. Печать хаоса Элемент: тень Обличье Искуситель, Джаггернаут и Бестия Направленная атака, Ближний бой Стоимость: 40 одержимости Время восстановления: 1,5 сек Группа: ближняя атака Магическая атака наносит урон противнику. Обличье: демонолог Элемент тень Дальность действия: 40 м Время восстановления: 1,5 сек Группа: АОЕ атака АОЕ атака на цель, которая наносит урон всем противникам в радиусе 8 м от нее. Лезвия мучителя Элемент: физика Направленная атака, Ближний бой Стоимость: 35 одержимости Время восстановления: 1 сек Обличие: Джаггернаут Группа: ближняя атака, агр, баф защита Направленная атака, вызывающая «Зачарованные клинки», генерирует агр монстров. Демонолог получает эффект «Стена клинков», снижающий получаемый урон на 5% за каждый уровень эффекта. Максимальный уровень эффекта 5 (25%). Атаксия Элемент: тень Время подготовки: мгновенно Направленная атака, Ближний бой Тратит одержимость 40 (нет точного описания?) Время восстановления: 45 сек Обличие: Искуситель, Джаггернаут и Бестия Группа: ДОТ, дебаф Демонолог накладывает на цель «Проклятие раздора», наносящее урон тьмой, и накладывает на цель эффект «Раны» и «Уязвимость» на 4 сек. Обличье: демонолог Элемент: тень Атак по площади, Дальний бой Тратит одержимость 40 (нет точного описания?) Дальность действия: 30 м Радиус действия: 8 м Время восстановления: 45 сек Группа: АОЕ атака, дебаф Демонолог проклинает всех противников в области радиусом в 8 м, нанося урон тьмой. Дополнительно на все цели будут наложены эффекты «Слабость» и «Трусость» на 4 сек. Мания Время восстановления: 2 мин Время действия: 6 сек, 8 сек, 10 сек. Группа: баф урон Увеличивает урона на 30%, а получаемый урон на 15%. Полет Тени Дальность действия от 6 до 35 м Время восстановления: 1,5 мин, 50 сек, 35 сек. Группа: перемещение Демонолог совершает прыжок в указанную область, принимая облик Бестии. Перерождение Время восстановления: 4мин, 3 мин, 2 мин Группа: лечение Если уровень здоровья демонолога опускается ниже 30%, то он может восстановить 40% от максимального уровня своего здоровья. Сфера отрицания Время поддержания 12 сек Время восстановления 2 мин (баг значение не меняется) Обличье: Джаггернаут Группа: баф защита, антиконтроль Весь получаемый урон снижается на 60%, при этом персонаж невосприимчив к эффектам контроля, скорость передвижения снижена на 50%. Прерывается при использовании умений. Покров безумия Время восстановления: 1 мин (значение?) Обличие: Джаггернаут Группа: баф бальер Демонолог теряет 40% от здоровья, взамен получает барьер, поглощающий урон в размере 300% от потерянного здоровья. Злая воля Время восстановления: 3 мин, 2,40 сек, 2,20 сек Группа: баф защита Демонолог накладывает на группу невосприимчивость к эффектам контроля на 4 сек. Завеса тьмы Время восстановления: 1,20 сек, 1,10 сек, 1 мин Обличье: Джаггернаут Группа: баф защита Демонолога призывает призрачную завесу, которая защищает его и всех союзников в радиусе 10 м. Все союзники в радиусе действия умения будут получать на 40% меньше урона в течение 10 сек. Натиск демона Элемент: Физика (Урон тьма) Время восстановления: 1 мин (значение?) Обличье: Искуситель и Джаггернаут Атака по площади Группа: АОЕ атака, перемещение Демонолог вихрем проносится по полю боя, нанося ХХХ урона Тьмой всем противникам в радиусе 8 м от конечной точки. Изгнание Дальность действия: 40 м Время подготовки: 6 сек, 5 сек, 4 сек Время восстановления 30 сек Обличье: Демонолог и Искуситель Группа: дебаф контроль Демонолог изгоняет вражескую цель в другое измерение, лишая ее возможности предпринимать какие-либо действия в течение 30 секунд. Если уровень здоровья цели будет менее 90%, то любой полученный целью урон прекратит действие эффекта. Искушение Дальность действия 40 м Время поддержания 6 сек Время восстановления: 60 сек, 50 сек, 40 сек Обличие: Искуситель Группа: дебаф контроль Демонолог притягивает цель в течение 6 сек. Длительность этого контроля игнорирует выдержку. Сигил распада Элемент: физика (Урон физика, тень или стихия?) Время подготовки: 3 сек Время восстановления: 1,40 сек, 1,20 сек, 1 мин Группа: АОЕ атака Демонолог устанавливает магическую ловушку в указанной области, она действует 2 мин. Ловушка активируется через 1 секунду после установки. Первый противник, оказавшийся в радиусе 4 м от ловушки, получает урон тьмой, а также эффект уязвимость на 5 сек, ловушка при этом исчезает. Апофеоз Элемент: физика Время восстановления в зависимости от ранга, начальное значение 2,55 сек (значение не меняется) Группа: баф Демонолог наносит себе урон в размере 30% от своего максимального уровня здоровья, а взамен получает эффект «Апофеоз», увеличивающий его максимальный уровень здоровья на 30% на 40 сек. Расходует 5 слёз дракона. Вторжение Элемент: физика Время поддержания: 4 сек Время восстановления в зависимости от ранга, начальное значение 4,35 мин (значение не меняется) Группа: АОЕ атака Каждую секунду, пока демонолог поддерживает заклинание, призывает двух демонов, они атакуют противников поблизости в ближнем бою (прим. зависит ли физ. урон персонажа и урон от демонов?). Расходует 5 слез дракона. Вехи развития Поле развития: Урон Спонтанное разрушение Группа: характеристики Повышает шанс критического урона на 40, 80, 120. Путь силы Группа: характеристики Повышает показатель могущества на 3%, 6%, 9%. Абсолютный распад Группа: характеристики Показатель беспощадности увеличивается на 30, 60, 90. Запретное знание Аспект нападения Группа: характеристики Дополнительно повышается шанс критического урона всех умений поверх специальной характеристики на 5%, 10%, 15%. Проклятое пламя Аспект нападения Группа: увеличение урона Урон умения «Темное пламя» увеличен на 20%, 30%, 40%. Тёмная сторона Аспект нападения Группа увеличение урона Наносимый урон тьмой увеличивается на 6%, 12%, 18%, 24%. Спящий демон Аспект нападения Группа ресурс Каждые 10 секунд в бою демонолог повышает Одержимость на 1, 3, 5. Жуткие муки Аспект нападения Группа: Терзание Урон умений «Терзание» увеличивается на 20%, 30%, 40%. Убийца героев Аспект нападения Группа: Терзание «Терзание», применяемое против вражеских игроков, дополнительно наносит урон. Вечная пытка Группа: Терзание «Терзание», с шансом 12%, 24%, 36%, после применения мгновенно сбросит время восстановления. Упоение силой Группа: ресурс Все атаки Демонолога повышают Одержимость на 10%, на 20%, на 30% сильнее. Первозданный хаос Группа: Печать хаоса «Печать хаоса» теперь требует на 10% больше одержимости и наносит на 10%, 20%, 40% урона больше. Черные когти Аспект нападения Группа: Терзание При использовании способности «Терзание» цель также получает урон тьмой (меняется тип урона?). Эрратика пламени Аспект нападения Группа: Темное пламя Периодический урон способностей «Темное пламя» заканчивается взрывом, носящим дополнительный урон тьмой (в зависимости от ранга?). Однако эффект можно развеять. Познание силы Аспект нападения Группа: Печать хаоса Каждый критический урон способностью «Печать хаоса» дарует эффект «Познание силы» на 20 секунд, при накоплении силы 10 уровней этого эффекта урон увеличивается 3%, 6%, 10%. Мощь хаоса Аспект нападения Группа: Печать хаоса Урон умения «Печать хаоса» увеличивается на 10%, 20%, 30%. Пробуждающаяся Ярость Аспект нападения Группа: баф Печать хаоса, Истощение При нанесении прямого критического урона демонолог с шансом 33%, 67%, 100% получает эффект «Пробуждающаяся ярость», по достижении 3 уровня эффекта демонолог сможет использовать умения «Печать хаоса» и «Истощение» без затрат одержимости, при этом эффект полностью поглощается. В случае атаки по площади этот шанс составляет 10%, 15%, 15% (неправильное значение?). Неумолимость Аспект нападения Группа: ресурс Осквернения ближнего боя повышают Одержимость на 5. Осквернения дальнего боя повышают Одержимость на 10. Прилив безумия Элемент физика Время восстановления: 1 мин, 50 сек, 40 сек. Группа: ресурс Демонолог жертвует 10% от своего максимального здоровья и мгновенно повышает Одержимость на 50 и еще на 50 в течении следующих 10 секунд (итого 100 или каждую сек по 50?). Тотальное разрушение Аспект нападения Группа: урон Наносимый демонологом физический урон увеличивается на 6%, 12%, 18%, 24%. Поле развития: Защита Черное сердце Группа: характеристики Показатель выносливости увеличивается на 20%, 40%, 60%. Эгида Демона Аспект защиты Обличие Джаггернаут Группа: характеристики Максимальное здоровье демонолога увеличивается на 60%, 80%, 100%. Астральный колосс Аспект защиты Группа: характеристики Увеличивает показатель живучести на 30, 60, 90 и создаваемую угрозу на 10%, 20%, 30%. Всепожирающее пламя Аспект защиты Группа: Темное пламя «Темное пламя» теперь распространяется на всех противников в радиусе 8 м от основной цели, а урон умения увеличивается на 25%, 50%, 75%. Вызов Время восстановления 15 секунд Группа: агр Неполное описание? Массовый вызов Радиус действия 20 м Время восстановления 40 сек Обличье: Джаггернаут Группа: агр Бросок гиганта Аспект защиты Группа: Наскок Демона Увеличивает урон умения «Наскок Демона» на 50%, 100%, 150% и повышает создаваемую угрозу в 3 раза (6 раз и 9 раз?). Второе пришествие Аспект защиты Группа: баф При получении смертельного урона демонолог не погибает, а получает эффект «Второе пришествие» на 4 секунды, эффект увеличивает максимальный запас здоровья на 35% и восстанавливает здоровье демонолога, срабатывает не чаще 180 сек, 140 сек, 120 сек. Бич хаоса Группа: Печать хаоса, Лезвия мучителя, дебаф Применение умения «Печать хаоса» и «Лезвия мучителя», применяемые в обличье исполина, накладывают на цель эффект «Слабость» на 2 сек, 3 сек, 4 сек. Демоническая кожа Аспект защиты Обличье Джаггернаут Группа: баф Получаемый урон уменьшается на 5%, 10%, 15%. Упоения хаосом Аспект защиты Группа: Лезвия мучителя При нанесения критического урона умением «Лезвия мучителя» демонолог восстанавливает свое здоровье на 0,5%, 1 %, 1,5%. Внутренний демон Увеличивает максимальный запас Одержимость на 15, 30, 50. Вечная ночь Аспект защиты Группа: Лезвия мучителя Каждая атака умением «Лезвия мучителя» продлевает эффект «Завеса тьмы» на 1 мин, 1,5 мин, 2 мин. Узы страдания Аспект защиты Группа: Терзание Умение «Терзание» более не имеет времени восстановления, при его использовании демонолог получает эффект «Узы страдания» на 3 секунды, снижающий получаемый урон на 10%. Однако при использовании этого умения демонолог наносит себе урон от максимального уровня здоровья на 10%, 7%, 5%. Зверь на свободе Аспект защиты Группа: урон, агр Вызываемая демонологом агрессия увеличивается на 40%, а его урон повышается на10%. Заключённый хаоса Аспект защиты Группа: Сфера отрицания, баф, АОЕ урон При использовании способности «Сфера отрицания» демонолог также получает барьер в размере 10%, 20%, 30% от его максимального здоровья, время действия 12 сек. Если этот барьер будет разбит досрочно, все противники в радиусе 15 м получат урон, равный 10% от максимального здоровья демонолога. Этот урон игнорируется большинством защитных эффектов. Громовой натиск Аспект защиты Группа: контроль Умение «Натиск Демона» сбивает всех противников по пути на 3 сек, 4 сек, 5 сек. Исступление Аспект защиты Группа: Покров безумия Время восстановления умения «Покров безумия» уменьшается на 20%, 40%, 60%. Стена боли Аспект защиты Группа: Разлом боли, баф Стена клинков Применение умения «Разлом боли» дает 2 уровень эффекта «Стена клинков». Воля хаоса Аспект защиты Группа: Злая воля, лечение «Злая воля» увеличивает получаемое демонологом исцеление на 60% в течение 8 сек, 10 сек, 12 сек. Поле развития: Хитрость Демонический разум Группа: характеристики Показатель воли увеличивается на 50, 100, 150. Неукротимая сила Группа: баф антиконтроль В зависимости от ранга этой вехи умение «Натиск Демона» на 2 секунды делает демонолога невосприимчивым к следующим группам контроля: 1 ранг – замедления и обездвиживания 2 ранг – устрашения и дезориентация 3 ранг – нокдауна и оглушения Астральный план Элемент физика Время восстановления 1.40 сек, 1.20 сек, 1 мин Группа: баф защита, антиконтроль Демонолог становится частью астрала, снижая на 5 сек весь получаемый Божественный и Стихийный урон на 75%, а также избавляется от всех отрицательных эффектов, которые можно развеять с персонажа. Загнанный зверь Группа: баф антиконтроль При понижении уровня здоровья на 10%, 20%, 30% уменьшает длительность накладываемых эффектов контроля на 50%. Последний ритуал Элемент: физика Ближний бой Время восстановления: 30 сек, 20сек, 10сек Обличье: Искуситель Группа: ближняя атака, дебаф Демонолог наносит урон противнику и накладывает эффект «Раны» на 4 сек. Целью этого умением могут стать лишь противники, чей текущий уровень здоровья ниже 30%. Астральный жнец Дальность действия умения «Последний ритуал» увеличивается до 30 м. При ее применении демонолог мгновенно перемещается к цели. Поводок демона Элемент: физика Время восстановления: 1 мин, 55 сек, 50 сек. Группа: дебаф антиконтроль Демонолог избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 секунд. Мгновенное изгнание Группа: Изгнание Время подготовки умения «Изгнание» снижается на: 25%, 50%, 75%. Тихая поступь Обличье: Бестия Группа: баф Находясь в обличии Бестии, демонолог может становиться невидимым, если не находится в бою, скорость передвижения при этом уменьшается на 70%, 60%, 50%. Демонолог может долго оставаться невидимым, пока не получит урон или не использует способность. Теневой охотник Группа: дебаф контроль При любой атаки в обличии Бестии, совершенной из невидимости, цель будет обездвижена на 4 сек Апатия Элемент: физика Дальность действия 10 м Группа: дебаф Демонолог насылает проклятие на противника, его на 50% на две секунды на 4 сек, 6 сек (поправить описание). Печать иссушения Элемент: физика Время восстановления 1 мин, 50 сек, 40 сек Группа: Печать хаоса, лечение Демонолог используя «Печать хаоса» заряжает ее вампирской магией нанесенный этим умением вернется к демонологу в виде здоровья в двукратном размере. Первобытный вой Группа: дебаф контроль Массовый вызов теперь заставляет всех противников в зоне действия умения бежать в страхе в течение X секунд (описания нет). Время восстановления умения увеличивается в 4, 3, 2 раза, а его радиус действия уменьшается на 60%. Темная жертва Элемент: физика Дальность действия: 15 м Время восстановления: 2 мин, веха сломана Обличье: Джаггернаут Группа: дебаф, лечение Демонолог жертвует жизненной силой членов своей группы, нанося им урон в размере 10% от их текущего уровня здоровья и исцеляется на 100% от нанесенного союзниками урона. Союзники, текущее здоровье которых ниже 30%, не будут затронуты этой способностью. Боевые обличья Группа: атака Дальность атак ближнего боя увеличивается на 0,5 м, 1 м, 1,5 м. Заключение Демонолог самый молодой класс в Аллодах, но уже сейчас, на ПТС, виден его огромный потенциал в ПВП – дебаф противников, защита группы, приличный урон и возможность приспособиться к любой ситуации. Да и сам по себе он достаточно несложный и легок в освоении, в основном нужно использовать 4 кнопки, все остальное ситуативное, даже не получилось полностью заполнить панельку умений, о чем тут говорить. По ощущениям от игры - это паладин и маг в одном флаконе, да скорей всего он и займет на ЧД место храмовника и воина. Во второй части статьи мы рассмотрим синергию умений и вех, составим билды на разные виды активностей. Словарь АОЕ – атака по площади ДОТ – урон от умения, растянутый по времени Агр – агрессия к персонажам со стороны монстров ПвП – сражение между игроками ПвЕ – сражение игроков против монстров Дебаф – негативный эффект ДД – персонаж, наносящий основной урон Танкоспек – развитие персонажа, направленное на защиту группы и увеличение защиты персонажа Просмотреть полную запись