Реклама
  • Объявления

    • Fye D. Flowright

      Проблема с отображением баффов, хп, маны и урона в аддонах   20.04.2017

      После хотфикса 8.0.1.21 от 19 апреля в аддонах перестала отображаться информация о баффах, дебаффах, уроне, здоровье, входящем отхиле и изменении маны. Связано это с изменениями, внесенными разработчиками в API аддонов в данном хотфиксе. Восстановление работоспособности тех аддонов, которых затронуло это изменение, требует некоторого времени, поскольку не является легко поправимым. Авторам платных аддонов необходимо как можно быстрее, в срок до конца апреля, исправить проблемы. В случае невозможности исправить проблему и фактической бесполезности и неработоспособности аддона в отсутствие этих исправлений такой аддон будет снят с продажи. В случае снятия аддона с продажи покупателям будут проведены возвраты. По аддонам, работоспособность которых будет возобновлена, будут продлены сроки подписки. В случае, если окажется, что ситуация сложнее, чем представляется, в приведенные выше условия могут быть внесены изменения, о чем я обязательно сообщу. Подробности об изменении авторам аддонов: common.RegisterEventHandler(eventFunction, sysEventName, params) Для следующих событий params является обязательным параметром, в котором должен быть указан идентификатор интересующего объекта ObjectId: EVENT_HEALING_RECEIVED EVENT_UNIT_HEALTH_CHANGED EVENT_UNIT_MANA_PERCENTAGE_CHANGED EVENT_UNIT_DAMAGE_RECEIVED EVENT_DEVICE_DAMAGE_RECEIVED EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED EVENT_OBJECT_BUFF_REMOVED Пример: local onEventObjectBuffsChanged = function(p)     -- событие придет для аватара end local params = {objectId = avatar.GetId()} -- Подписываем обработчик: common.RegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', params) -- Отписываем обработчик: common.UnRegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', params) Обращаем внимание на одну маленькую деталь в этом примере: -- Подписываем обработчик: common.RegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', {objectId = avatar.GetId()}) -- Отписываем обработчик: common.UnRegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', {objectId = avatar.GetId()}) -- здесь будет ошибка, поскольку params не равен тому, который использовали при регистрации. Оставить комментарий

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'диалоги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Аддоны
  • Версии доков Lua API
  • Программы и скрипты
  • Журнал "Вестник Сарнаута"

Категории и разделы

  • Общее
    • Новости и объявления
    • Журнал "Вестник Сарнаута"
    • Программы и скрипты
    • Работа сайта
    • Об игре
    • Флудилка
  • Разработка аддонов
    • Доки, ресурсы и полезная информация
    • Вопросы и ответы
    • Техподдержка
    • Форум для разработчиков

Категории

  • Объявления проекта
    • "Вестник Сарнаута"
  • Новости игры
  • Интервью
  • Особое мнение
  • Геймплей и руководства
  • Рейтинги и статистика
    • Топ 10
  • Игровой мир
  • Рассказы
  • Тесты и опросы
  • Юмор

Категории

  • "Вестник Сарнаута"

Категории

  • Маунты и окрасы

Категории

  • Allods Team posts



Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. AutoSelectDialog Просмотреть файл Ru: Автоматически выбирает нужные действия и квесты у НПС, автоматически начинает разговор с НПС. Аддон будет полезен всем летунам на "Мироеде" в Мертвом Городе, а так же всем активным игрокам. Установка: Скачиваем и распаковываем AutoSelectDialog.zip Открываем в блокноте файл config.txt из папки AutoSelectDialog, переносим настройки из config.txt предыдущей версии аддона и меняем под свои нужды Удаляем папку AutoSelectDialog с предыдущей версией аддона из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons Копируем папку AutoSelectDialog в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons Настройка: НПС, квесты и названия действий описываются в файле config.txt. Любой пользователь может добавлять и удалять в этом файле всё, что угодно (сохраняя общий формат), настраивая аддон под свои требования. 1. Таблица autoSelectQuests предназначена для перечисления квестов, которые надо автоматически получать и завершать у конкретного НПС. Порядок следования задает приоритет квестов. Допустимые форматы записи: [ "Имя NPC" ] = "Название квеста", [ "Имя NPC" ] = { "Название квеста 1", "Название квеста 2", "Название квеста 3" }, ВНИМАНИЕ!! За один разговор с НПС (т.е. то время, пока открыта панель взаимодействия с НПС со списком квестов и действий) каждый квест, настроенный на автовыбор, аддон принимает и завершает лишь один раз. Примеры: У персонажа 120 знаков рвения. Квест "Обет Рвения" настроен на автовыбор. Персонаж подбегает к Регистратору Гильдий. Квест "Обет Рвения" до этого не был взят. При начале разговора с НПС квест "Обет Рвения" будет автоматически взят и сдан. Если выйти из разговора и начать его снова, то квест "Обет Рвения" будет снова автоматически взят и сдан. В следующий (третий) разговор квест "Обет Рвения" будет только взят, но не засчитается из-за недостатка знаков рвения. У персонажа 120 знаков рвения. Квест "Обет Рвения" настроен на автовыбор. Персонаж подбегает к Регистратору Гильдий. Квест "Обет Рвения" до этого был взят. При начале разговора с НПС квест "Обет Рвения" будет автоматически сдан, но не будет взят вновь появившийся. Однако, начав разговор второй раз, квест "Обет Рвения" будет автоматически взят и сдан. Начав разговор в третий раз, квест "Обет Рвения" будет только взят, но не засчитается из-за недостатка знаков рвения. Пожалуйста, относитесь внимательно к непрерывно повторяющимся квестам, думая о последствиях до того, как добавлять такой квест в автовыбор. Список текущих настроек в autoSelectQuests (кратко): Список текущих настроек в autoSelectQuests (подробно): 2. Таблица autoSelectDialog предназначена для перечисления реплик аватара, которые надо последовательно автоматически выбрать у конкретного НПС. Допустимые форматы записи: ["Имя NPC"] = "Строка диалога", ["Имя NPC"] = { "Строка диалога 1", "Строка диалога 2", "Строка диалога 3" }, ["Имя NPC"] = function() --[[ Lua код для выполнения специфичных действий ]] end, ["Имя NPC"] = { "Строка диалога 1", function() --[[ Lua код ]] end, "Строка диалога 2" }, Список текущих реплик в autoSelectDialog (кратко): Список текущих реплик в autoSelectDialog (подробно): 3. Таблица autoStartDialog предназначена для перечисления имен НПС, с которыми надо автоматически начинать диалог при появлении его в контекстных действиях. Автодиалог не срабатывает, если персонаж уже находится в режиме разговора с каким-либо НПС или в режиме автоматического перемещения. Допустимый формат записи: "Имя NPC", Список текущих НПС в autoStartDialog (кратко): Список текущих НПС в autoStartDialog (подробно): Если есть сомнения по поводу собственных настроек, можно задать вопрос на форуме поддержки аддона. Текущий config.txt полностью: Известные проблемы: Иногда при начале диалога на экране будут показываться сообщения "Цель слишком далеко". Нельзя открыть окно аукциона с помощью выбора диалога "Аукцион" у аукционеров (анти-бот ограничение). Невозможно продолжать испытания в пещере Тка-Рика, если сдать квест "Вызов Вероники" при взятом квесте "Дорога испытаний" — пропадает диалог "Приступить к испытаниям" из окна взаимодействия с Вероникой Гипатской. =========================================================== En: Addon automatically selects conversation options and quests in the NPCs talk window. Addon is also able to automatically start dialog with NPCs. Installation: Download and unpack AutoSelectDialog.zip Open AutoSelectDialog\config.eng.txt file in Notepad and change in accordance with your use cases Rename AutoSelectDialog\config.eng.txt file to AutoSelectDialog\config.txt, replacing the existent file (or remove it before renaming) Remove previous version of AutoSelectDialog from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Move AutoSelectDialog folder to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Current config.eng.txt: If you have any questions with configuring it ask me on add-on forum. =========================================================== Автор hal.dll Добавлен 22.07.2013 Категория Аддоны
  2. AutoSelectDialog

    Версия 2.9

    3 460 скачиваний

    Ru: Автоматически выбирает нужные действия и квесты у НПС, автоматически начинает разговор с НПС. Аддон будет полезен всем летунам на "Мироеде" в Мертвом Городе, а так же всем активным игрокам. Установка: Скачиваем и распаковываем AutoSelectDialog.zip Открываем в блокноте файл config.txt из папки AutoSelectDialog, переносим настройки из config.txt предыдущей версии аддона и меняем под свои нужды Удаляем папку AutoSelectDialog с предыдущей версией аддона из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons Копируем папку AutoSelectDialog в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons Настройка: НПС, квесты и названия действий описываются в файле config.txt. Любой пользователь может добавлять и удалять в этом файле всё, что угодно (сохраняя общий формат), настраивая аддон под свои требования. 1. Таблица autoSelectQuests предназначена для перечисления квестов, которые надо автоматически получать и завершать у конкретного НПС. Порядок следования задает приоритет квестов. Допустимые форматы записи: [ "Имя NPC" ] = "Название квеста", [ "Имя NPC" ] = { "Название квеста 1", "Название квеста 2", "Название квеста 3" }, ВНИМАНИЕ!! За один разговор с НПС (т.е. то время, пока открыта панель взаимодействия с НПС со списком квестов и действий) каждый квест, настроенный на автовыбор, аддон принимает и завершает лишь один раз. Примеры: У персонажа 120 знаков рвения. Квест "Обет Рвения" настроен на автовыбор. Персонаж подбегает к Регистратору Гильдий. Квест "Обет Рвения" до этого не был взят. При начале разговора с НПС квест "Обет Рвения" будет автоматически взят и сдан. Если выйти из разговора и начать его снова, то квест "Обет Рвения" будет снова автоматически взят и сдан. В следующий (третий) разговор квест "Обет Рвения" будет только взят, но не засчитается из-за недостатка знаков рвения. У персонажа 120 знаков рвения. Квест "Обет Рвения" настроен на автовыбор. Персонаж подбегает к Регистратору Гильдий. Квест "Обет Рвения" до этого был взят. При начале разговора с НПС квест "Обет Рвения" будет автоматически сдан, но не будет взят вновь появившийся. Однако, начав разговор второй раз, квест "Обет Рвения" будет автоматически взят и сдан. Начав разговор в третий раз, квест "Обет Рвения" будет только взят, но не засчитается из-за недостатка знаков рвения. Пожалуйста, относитесь внимательно к непрерывно повторяющимся квестам, думая о последствиях до того, как добавлять такой квест в автовыбор. Список текущих настроек в autoSelectQuests (кратко): Список текущих настроек в autoSelectQuests (подробно): 2. Таблица autoSelectDialog предназначена для перечисления реплик аватара, которые надо последовательно автоматически выбрать у конкретного НПС. Допустимые форматы записи: ["Имя NPC"] = "Строка диалога", ["Имя NPC"] = { "Строка диалога 1", "Строка диалога 2", "Строка диалога 3" }, ["Имя NPC"] = function() --[[ Lua код для выполнения специфичных действий ]] end, ["Имя NPC"] = { "Строка диалога 1", function() --[[ Lua код ]] end, "Строка диалога 2" }, Список текущих реплик в autoSelectDialog (кратко): Список текущих реплик в autoSelectDialog (подробно): 3. Таблица autoStartDialog предназначена для перечисления имен НПС, с которыми надо автоматически начинать диалог при появлении его в контекстных действиях. Автодиалог не срабатывает, если персонаж уже находится в режиме разговора с каким-либо НПС или в режиме автоматического перемещения. Допустимый формат записи: "Имя NPC", Список текущих НПС в autoStartDialog (кратко): Список текущих НПС в autoStartDialog (подробно): Если есть сомнения по поводу собственных настроек, можно задать вопрос на форуме поддержки аддона. Текущий config.txt полностью: Известные проблемы: Иногда при начале диалога на экране будут показываться сообщения "Цель слишком далеко". Нельзя открыть окно аукциона с помощью выбора диалога "Аукцион" у аукционеров (анти-бот ограничение). Невозможно продолжать испытания в пещере Тка-Рика, если сдать квест "Вызов Вероники" при взятом квесте "Дорога испытаний" — пропадает диалог "Приступить к испытаниям" из окна взаимодействия с Вероникой Гипатской. =========================================================== En: Addon automatically selects conversation options and quests in the NPCs talk window. Addon is also able to automatically start dialog with NPCs. Installation: Download and unpack AutoSelectDialog.zip Open AutoSelectDialog\config.eng.txt file in Notepad and change in accordance with your use cases Rename AutoSelectDialog\config.eng.txt file to AutoSelectDialog\config.txt, replacing the existent file (or remove it before renaming) Remove previous version of AutoSelectDialog from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Move AutoSelectDialog folder to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Current config.eng.txt: If you have any questions with configuring it ask me on add-on forum. ===========================================================

    Бесплатно