Search the Community

Showing results for tags 'доминион'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Addons
    • Old addons (for game v. 1.0 - 3.0)
    • For deleted Destination Horizon
  • Lua API old docs versions
  • Scripts and programs
  • "Sarnaut Herald" Journal

Forums

  • General
    • News and Announcements
    • Scripts and Programs
    • Site Discussion
    • About Game
    • Flood and flame
  • Addons development
    • Docs, resources and useful info
    • Questions and Answers
    • Support
    • Developers board

Categories

  • Site Announcements
    • Sarnaut Herald
  • Game News
  • Interview
  • Special Opinion
  • Gameplay and guides
  • Ratings and Statistics
    • Top 10
  • Lore
  • Stories
  • Tests and quizes
  • Fun
  • Videos
    • Guides
    • Reviews
    • Battles and streams
    • Clips and movies
    • Fun

Categories

  • Astral
  • Heroic Adventures
  • Wonders
  • Toys
  • Prophetic Cards
  • Explorer's Costumes
  • Order
  • Pets
  • Event Costumes
  • Sarnaut travels
  • Rarities
  • Holy weapon
  • Season of Blood
  • Seasonal activities
  • Skirmishes
  • Other

Product Groups

  • Addons - for one game account
  • Addons - for two game accounts
  • Addons - for three game accounts
  • Addons - for four game accounts
  • Addons - for five game accounts
  • Addons - for six game accounts
  • Addons - try for free for two days
  • Premium access - multiple accounts

Calendars

  • Game Events 2018
  • Game Events 2017

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


City

Found 9 results

  1. Ифир

    Ужин при свечах

    xxx: Все было так романтично: воскресенье, вечер, полумрак, ужин при свечах xxx: А потом дали электричество и он сел обратно за аллоды ххх: говорит, прости, Домик, сокланы не поймут
  2. Ифир

    Ужин при свечах

    xxx: Все было так романтично: воскресенье, вечер, полумрак, ужин при свечах xxx: А потом дали электричество и он сел обратно за аллоды ххх: говорит, прости, Домик, сокланы не поймут Просмотреть полную запись
  3. Приветствую всех, кто случайно, либо целенаправленно заглянул в этот обзор. Гайдов на паладина много, но ни разу не видел билдов через Обет Света. Как раз о нем я и хочу рассказать. Не вижу смысла расписывать, какую экипировку носит паладин и его роль, это и так понятно Плюсы: АОЕ урон выше, нежели при использовании обета чистоты, соло урон тот же Больше контроля кайтящих классов Минусы: К нему нужно привыкнуть Содержание: Основные умения Расовые умения и умения за тайны мира Билд Характеристики Защита Заключение Ссылки ОСНОВНЫЕ УМЕНИЯ Спам умение для набивания Канонов Света и стаков Право Палача.   Жмем по откату, даёт Канон Чистоты и наносит весьма ощутимый урон.  Дает Канон Света, снижает входящий урон и увеличивает исходящий. Один из самых дамажных скиллов в бою совместно с Интердиктом. Основа бурста – вешает дот и по окончанию взрывается, нанося много урона. Название говорит само за себя. Под 3 стаками Право Палача наносит ОЧЕНЬ много урона. Позволяет накидывать Интердикт, служит бурстом урона и скорости передвижения. Уязвимость и контроль на цель, необходимо давать перед окончанием действия Сожжения. РАСОВЫЕ УМЕНИЯ И УМЕНИЯ ЗА ТАЙНЫ МИРА Наносит неплохой урон и дает каноны. Сокращение расстояния до цели и контроль на 2 секунды. БИЛД Пройдемся по умениям: Ранг Сожжения влияет на последний тик; Ярость света достаточно брать на 1 ранг, но просто девать скиллпоинты некуда; Вмешательство света берем на 1, иногда очень сильно поможет; Преодоление на 1 только для вехи Крепкая броня; Если остались скилл-поинты – можно взять Узилище, контроль лишним не будет, при отсутствии Силы Воли у противника останавливает его на 8.5 секунд. Все по стандарту, за исключением некоторых моментов: Торжество Света вместо Чистые Помыслы (мы же используем Обет Света); Первая Кровь берем на 1; Тут остановимся поподробнее: Закон и порядок на 3: увеличивает урон Возмездия и продлевает Анафему; Костры инквизиции на 3 (читайте описание вех в игре, а не в калькуляторе): увеличивает урон эффекта Сожжения, что так же влияет и на последний тик; Аутодафе не берем, т.к увеличивает урон только НАПРАВЛЕННОЙ атаки, а там и увеличивать то нечего; Предание огню берем на 3 - это и есть тот самый последний тик; Дисциплина – откатывает Карающий меч (сейв); Правое дело – половину времени боя на нас и нашей группе будет висеть Храбрость, что снижает время контроля; Солнечный жар берем на 1, т.к. Ярость Света не дамажит, а служит лишь бафом (проходная веха); Интердикт достаточно на 2, т.к. бои против 6 противников бывают достаточно редко, урон умения наряду с Анафемой; Вызов – помогает сейвить членов группы; Массовый вызов – помогает сейвить членов группы; Молодецкий свист – при использовании Массового вызова кидает на врагов Слабость на 8 секунд (-25% урона); Обличение – большую часть боя на противнике будет висеть Замедление; Страшный суд – Анафема кидает Обездвижение на 2.5 секунды; Яростное пламя – во время действия эффекта Сожжение снижает на 40% лечение, получаемое целью; ХАРАКТЕРИСТИКИ В связи с тем, что Канонов Света у нас много из-за Обета Света, а умение Анафема можно позволить раскидывать на несколько целей – Решимость держится в бою на приличном уровне (по соло цели около 75%, 2 цели - 88%). Это позволяет нам брать больше Решимости, в отличии от билда через Обет Чистоты. Решимость – около 600. Беспощадность – 1100, чтобы перебивать Осторожность противника. Мастерство – все остальное. Удача – не берем, т.к. уже конец сезона и у противника статов достаточно, чтобы закинуть их в Инстинкт. Господство – не берем, т.к. около 60% урона у нас Божественного, то прибавка от него получается значительно меньше, чем от Мастерства. ЗАЩИТА Дает на 6.5 секунд эффект Авангард, снижающий получаемый урон на 30%. На 6 секунд снижает получаемый урон на 50% и восстанавливает 5% здоровья в секунду благодаря вехе Крепкая броня. При использовании под действием бафа Стремление к Свету от эмблемы из Ларца Колдуна дает щит в размере 100% от максимального здоровья. Ранее описывалось. Дает противникам Слабость на 8 секунд. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Данная статья не является эталоном билда и статов на паладина. Это взгляд на него с другого ракурса, и потому как я не нашёл подобных статей и видео на YouTube, то решил написать этот обзор. Видеоверсия гайда выйдет в ближайшее время на моем канале. ССЫЛКИ Мой канал Полезные аддоны: CoolBuffs, BuffAnnounce. Спасибо за внимание.
  4. Приветствую всех, кто случайно, либо целенаправленно заглянул в этот обзор. Гайдов на паладина много, но ни разу не видел билдов через Обет Света. Как раз о нем я и хочу рассказать. Не вижу смысла расписывать, какую экипировку носит паладин и его роль, это и так понятно Плюсы: АОЕ урон выше, нежели при использовании обета чистоты, соло урон тот же Больше контроля кайтящих классов Минусы: К нему нужно привыкнуть Содержание: Основные умения Расовые умения и умения за тайны мира Билд Характеристики Защита Заключение Ссылки ОСНОВНЫЕ УМЕНИЯ Спам умение для набивания Канонов Света и стаков Право Палача.   Жмем по откату, даёт Канон Чистоты и наносит весьма ощутимый урон.  Дает Канон Света, снижает входящий урон и увеличивает исходящий. Один из самых дамажных скиллов в бою совместно с Интердиктом. Основа бурста – вешает дот и по окончанию взрывается, нанося много урона. Название говорит само за себя. Под 3 стаками Право Палача наносит ОЧЕНЬ много урона. Позволяет накидывать Интердикт, служит бурстом урона и скорости передвижения. Уязвимость и контроль на цель, необходимо давать перед окончанием действия Сожжения. РАСОВЫЕ УМЕНИЯ И УМЕНИЯ ЗА ТАЙНЫ МИРА Наносит неплохой урон и дает каноны. Сокращение расстояния до цели и контроль на 2 секунды. БИЛД Пройдемся по умениям: Ранг Сожжения влияет на последний тик; Ярость света достаточно брать на 1 ранг, но просто девать скиллпоинты некуда; Вмешательство света берем на 1, иногда очень сильно поможет; Преодоление на 1 только для вехи Крепкая броня; Если остались скилл-поинты – можно взять Узилище, контроль лишним не будет, при отсутствии Силы Воли у противника останавливает его на 8.5 секунд. Все по стандарту, за исключением некоторых моментов: Торжество Света вместо Чистые Помыслы (мы же используем Обет Света); Первая Кровь берем на 1; Тут остановимся поподробнее: Закон и порядок на 3: увеличивает урон Возмездия и продлевает Анафему; Костры инквизиции на 3 (читайте описание вех в игре, а не в калькуляторе): увеличивает урон эффекта Сожжения, что так же влияет и на последний тик; Аутодафе не берем, т.к увеличивает урон только НАПРАВЛЕННОЙ атаки, а там и увеличивать то нечего; Предание огню берем на 3 - это и есть тот самый последний тик; Дисциплина – откатывает Карающий меч (сейв); Правое дело – половину времени боя на нас и нашей группе будет висеть Храбрость, что снижает время контроля; Солнечный жар берем на 1, т.к. Ярость Света не дамажит, а служит лишь бафом (проходная веха); Интердикт достаточно на 2, т.к. бои против 6 противников бывают достаточно редко, урон умения наряду с Анафемой; Вызов – помогает сейвить членов группы; Массовый вызов – помогает сейвить членов группы; Молодецкий свист – при использовании Массового вызова кидает на врагов Слабость на 8 секунд (-25% урона); Обличение – большую часть боя на противнике будет висеть Замедление; Страшный суд – Анафема кидает Обездвижение на 2.5 секунды; Яростное пламя – во время действия эффекта Сожжение снижает на 40% лечение, получаемое целью; ХАРАКТЕРИСТИКИ В связи с тем, что Канонов Света у нас много из-за Обета Света, а умение Анафема можно позволить раскидывать на несколько целей – Решимость держится в бою на приличном уровне (по соло цели около 75%, 2 цели - 88%). Это позволяет нам брать больше Решимости, в отличии от билда через Обет Чистоты. Решимость – около 600. Беспощадность – 1100, чтобы перебивать Осторожность противника. Мастерство – все остальное. Удача – не берем, т.к. уже конец сезона и у противника статов достаточно, чтобы закинуть их в Инстинкт. Господство – не берем, т.к. около 60% урона у нас Божественного, то прибавка от него получается значительно меньше, чем от Мастерства. ЗАЩИТА Дает на 6.5 секунд эффект Авангард, снижающий получаемый урон на 30%. На 6 секунд снижает получаемый урон на 50% и восстанавливает 5% здоровья в секунду благодаря вехе Крепкая броня. При использовании под действием бафа Стремление к Свету от эмблемы из Ларца Колдуна дает щит в размере 100% от максимального здоровья. Ранее описывалось. Дает противникам Слабость на 8 секунд. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Данная статья не является эталоном билда и статов на паладина. Это взгляд на него с другого ракурса, и потому как я не нашёл подобных статей и видео на YouTube, то решил написать этот обзор. Видеоверсия гайда выйдет в ближайшее время на моем канале. ССЫЛКИ Мой канал Полезные аддоны: CoolBuffs, BuffAnnounce. Спасибо за внимание. Просмотреть полную запись
  5. Просмотреть полную запись
  6. LEM

    AMW

    Version 3.1.1eol

    17316 downloads

    AMW - это аддон отслеживающий и предугадывающий появление бафов призыва на Доминионе (пати/рейд). Умеет подсвечивать место появления бафа. Также показывает дистанцию до бафа. Цифровой таймер дублирован графическим. А здесь можно посмотреть как это работает.

    Free

  7. Что такое Доминион и какой смысл в нем участвовать? Доминион – это сражение между двумя группами игроков по 6 человек, в котором у каждого есть своя роль. Участвовать в нем может абсолютно любой житель Сарнаута, достигший 80-ого уровня. Существует два вида Доминиона: Гильдейский Доминион, где вы получаете «отметки о достижениях» и «капли амальгамы». На него можно собрать группу, в которой присутствуют два одинаковых класса. Чемпионский Доминион, где вы отстаиваете честь своей гильдии и ведете борьбу за ценный приз – «реальгар», за который в свою очередь можно купить самые лучшие в игре инструменты для распиливания материала с Астрала. На Чемпионском Доминионе все классы в группе должны быть разными. Основные сборки ролей На Доминионе могут участвовать персонажи разных классов с разными ролями. Существуют 5 различных игровых ролей: Аспект Защиты Аспект Нападения Аспект Исцеления Аспект Подавления Аспект Поддержки, который в свою очередь делится на «Бафера» и «Дебафера». О них будет рассказано далее. 1. Аспект Нападения (или просто ДД) – это роль, в которой единственной целью является нанесение как можно большего урона противнику. Все классы имеют данный Аспект, но не все они подходят для PvP. Основные классы данного Аспекта: Воин Храмовник Разведчик Демонолог 2. Аспект Исцеления (или в простонародье хил) — роль, в которой игрок должен поднимать падающий уровень здоровья своей команды. Основные классы данного Аспекта: Язычник – имеет относительно средний отхил, среднюю живучесть и способность «двойного исцеления», подходит для команд с двумя «Хилами». Некромант — имеет самый сильный отхил и живучесть ниже среднего. Его главной особенностью является активная способность «Вуаль Тьмы». При её использовании уровень здоровья игрока понижается до 1% , но тот, в свою очередь, получает неуязвимость и усиленную восприимчивость к исцелению. Жрец — имеет достаточно слабый отхил, но при этом сильную живучесть. Также он имеет большое количество усиливающих эффектов и щитов. 3. Аспект Поддержки (саппорт, или сап). Как говорилось ранее , он делится на два подтипа: «Бафер» – роль, в которой игрок накладывает на дружественные цели эффекты, усиливающие атакующие и защитные характеристики. К ним относятся Бард и Инженер. «Дебафер» – роль, в которой игрок накладывает на вражеские цели эффекты ослабления. Однако есть интересная особенность — в последних патчах данный Аспект практически не уступает Аспекту Нападения по нанесенному урону. К этой роли относятся: Волшебник, Некромант и Мистик. Судя по опыту многих состязаний, такие Аспекты, как Защита и Подавление, себя должным образом не реализовывают. Теперь мы разберем основные сборки ролей на Доминион... Существуют несколько, скажем так, «классических» вариантов команды. Разберем их плюсы и минусы. Вариант 1 Аспект Исцеления Аспект Исцеления Аспект Поддержки (дебафер) Аспект Поддержки (бафер) Аспект Нападения Аспект Нападения Плюсы: большой уровень выживания, постоянное исцеление и практически полная невосприимчивость к контролю. Минусы: нехватка урона, что критично в нападении на точку при равном количестве игроков. Сборка по классам: Аспект Исцеления х2. Как было сказано выше, у Язычника есть увеличение количества исцеления, значит, одним из хилов точно должен быть язычник. Если у нас будет хватать исцеления, то нам нужно больше живучести, значит для второго хила лучше всего подойдет — Жрец! Аспект Поддержки (дебафер). Сейчас больше всего актуальны — Волшебник, Мистик и Некромант. Но у Некроманта урон в основном массовый (АоЕ), поэтому лучшим вариантом можно считать Волшебника и Мистика. Аспект Поддержки (бафер). Здесь всё просто — Бард или Инженер. Аспект Нападения х2. Судя по последним обновлениям, Демонолог был невероятно понижен в наносимом уроне, но всегда он был самым слабым по выживаемости, поэтому от него сразу избавляемся. Апнуты были — Разведчик и Храмовник, поэтому их я бы и советовал брать в вашу команду, хотя Разведчика можно поменять на Воина, хуже не будет. Вариант 2 Аспект Исцеления Аспект Поддержки (дебафер) или Нападения Аспект Поддержки (дебафер) Аспект Поддержки (бафер) Аспект Нападения Аспект Нападения Плюсы: огромный урон, легкое убийство в ассист (все вливают максимальный урон в одну цель). Минусы: нехватка исцеления и слабый уровень живучести. Сборка по классам: Тут в принципе пункты аналогичны, кроме Аспекта Исцеления... В таком варианте состава группы нужно очень много исцеления, так как хил всего один, поэтому лучшим для этого будет — Некромант! Тактика боя Я не могу ручаться за всех, но 90% новичков просто всей группой становятся на одной точке и защищают её (нападают на неё) до последнего. Лучше всего брать наиболее выгодную точку (рядом с призывом помощников и ближе к месту воскрешения). А вот более углубленное изучение основ PvP можно найти здесь и здесь. Удачи юным бойцам!
  8. Что такое Доминион и какой смысл в нем участвовать? Доминион – это сражение между двумя группами игроков по 6 человек, в котором у каждого есть своя роль. Участвовать в нем может абсолютно любой житель Сарнаута, достигший 80-ого уровня. Существует два вида Доминиона: Гильдейский Доминион, где вы получаете «отметки о достижениях» и «капли амальгамы». На него можно собрать группу, в которой присутствуют два одинаковых класса. Чемпионский Доминион, где вы отстаиваете честь своей гильдии и ведете борьбу за ценный приз – «реальгар», за который в свою очередь можно купить самые лучшие в игре инструменты для распиливания материала с Астрала. На Чемпионском Доминионе все классы в группе должны быть разными. Основные сборки ролей На Доминионе могут участвовать персонажи разных классов с разными ролями. Существуют 5 различных игровых ролей: Аспект Защиты Аспект Нападения Аспект Исцеления Аспект Подавления Аспект Поддержки, который в свою очередь делится на «Бафера» и «Дебафера». О них будет рассказано далее. 1. Аспект Нападения (или просто ДД) – это роль, в которой единственной целью является нанесение как можно большего урона противнику. Все классы имеют данный Аспект, но не все они подходят для PvP. Основные классы данного Аспекта: Воин Храмовник Разведчик Демонолог 2. Аспект Исцеления (или в простонародье хил) — роль, в которой игрок должен поднимать падающий уровень здоровья своей команды. Основные классы данного Аспекта: Язычник – имеет относительно средний отхил, среднюю живучесть и способность «двойного исцеления», подходит для команд с двумя «Хилами». Некромант — имеет самый сильный отхил и живучесть ниже среднего. Его главной особенностью является активная способность «Вуаль Тьмы». При её использовании уровень здоровья игрока понижается до 1% , но тот, в свою очередь, получает неуязвимость и усиленную восприимчивость к исцелению. Жрец — имеет достаточно слабый отхил, но при этом сильную живучесть. Также он имеет большое количество усиливающих эффектов и щитов. 3. Аспект Поддержки (саппорт, или сап). Как говорилось ранее , он делится на два подтипа: «Бафер» – роль, в которой игрок накладывает на дружественные цели эффекты, усиливающие атакующие и защитные характеристики. К ним относятся Бард и Инженер. «Дебафер» – роль, в которой игрок накладывает на вражеские цели эффекты ослабления. Однако есть интересная особенность — в последних патчах данный Аспект практически не уступает Аспекту Нападения по нанесенному урону. К этой роли относятся: Волшебник, Некромант и Мистик. Судя по опыту многих состязаний, такие Аспекты, как Защита и Подавление, себя должным образом не реализовывают. Теперь мы разберем основные сборки ролей на Доминион... Существуют несколько, скажем так, «классических» вариантов команды. Разберем их плюсы и минусы. Вариант 1 Аспект Исцеления Аспект Исцеления Аспект Поддержки (дебафер) Аспект Поддержки (бафер) Аспект Нападения Аспект Нападения Плюсы: большой уровень выживания, постоянное исцеление и практически полная невосприимчивость к контролю. Минусы: нехватка урона, что критично в нападении на точку при равном количестве игроков. Сборка по классам: Аспект Исцеления х2. Как было сказано выше, у Язычника есть увеличение количества исцеления, значит, одним из хилов точно должен быть язычник. Если у нас будет хватать исцеления, то нам нужно больше живучести, значит для второго хила лучше всего подойдет — Жрец! Аспект Поддержки (дебафер). Сейчас больше всего актуальны — Волшебник, Мистик и Некромант. Но у Некроманта урон в основном массовый (АоЕ), поэтому лучшим вариантом можно считать Волшебника и Мистика. Аспект Поддержки (бафер). Здесь всё просто — Бард или Инженер. Аспект Нападения х2. Судя по последним обновлениям, Демонолог был невероятно понижен в наносимом уроне, но всегда он был самым слабым по выживаемости, поэтому от него сразу избавляемся. Апнуты были — Разведчик и Храмовник, поэтому их я бы и советовал брать в вашу команду, хотя Разведчика можно поменять на Воина, хуже не будет. Вариант 2 Аспект Исцеления Аспект Поддержки (дебафер) или Нападения Аспект Поддержки (дебафер) Аспект Поддержки (бафер) Аспект Нападения Аспект Нападения Плюсы: огромный урон, легкое убийство в ассист (все вливают максимальный урон в одну цель). Минусы: нехватка исцеления и слабый уровень живучести. Сборка по классам: Тут в принципе пункты аналогичны, кроме Аспекта Исцеления... В таком варианте состава группы нужно очень много исцеления, так как хил всего один, поэтому лучшим для этого будет — Некромант! Тактика боя Я не могу ручаться за всех, но 90% новичков просто всей группой становятся на одной точке и защищают её (нападают на неё) до последнего. Лучше всего брать наиболее выгодную точку (рядом с призывом помощников и ближе к месту воскрешения). А вот более углубленное изучение основ PvP можно найти здесь и здесь. Удачи юным бойцам! Просмотреть полную запись