Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'жизнь серверов'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Аддоны
    • Старые аддоны (от игры 1.0 - 3.0)
  • Версии доков Lua API
  • Программы и скрипты
  • Журнал "Вестник Сарнаута"

Категории и разделы

  • Общее
    • Новости и объявления
    • Программы и скрипты
    • Работа сайта
    • Об игре
    • Флудилка
  • Разработка аддонов
    • Доки, ресурсы и полезная информация
    • Вопросы и ответы
    • Техподдержка
    • Форум для разработчиков

Категории

  • Объявления проекта
    • "Вестник Сарнаута"
  • Новости игры
  • Интервью
  • Особое мнение
  • Геймплей и руководства
  • Рейтинги и статистика
    • Топ 10
  • Игровой мир
  • Рассказы
  • Тесты и опросы
  • Юмор
  • Видео
    • Гайды
    • Обзоры
    • Замесы и стримы
    • Клипы и мувики
    • Юмор

Категории

  • Астрал
  • Героические приключения
  • Диковины
  • Игрушки
  • Карты Судьбы
  • Начало приключений
  • Орден
  • Питомцы
  • Праздники
  • Путешествия
  • Редкости
  • Святое Оружие
  • Сезон Крови
  • Сезонные события
  • Сражения
  • Иное

Группы продуктов

  • Аддоны - на 1 игровой аккаунт
  • Аддоны - на 2 игровых аккаунта
  • Аддоны - на 3 игровых аккаунта
  • Аддоны - на 4 игровых аккаунта
  • Аддоны - на 5 игровых аккаунтов
  • Аддоны - на 6 игровых аккаунтов
  • Аддоны - бесплатные 2 дня
  • Премиум-доступ на несколько аккаунтов

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Город

Найдено 49 результатов

  1. Вечный Зов Октябрь на Вечном Зове был ознаменован ожиданием открытия ПТС и обсуждением МЧД и неожиданных его поворотов. Самым громким событием можно смело назвать заморозку гильдии «Инквизиторы». По информации от игроков гильдии, причиной перехода основного состава стало поведение ГМ Кронмарка (сейчас данный персонаж переименован на Присягаъ, но все же большинство знает его как Кронмарка). Перед МЧД Кронмарк заявил о своем уходе в армию, но позже выяснилось, что на самом деле он ушел в «смерш», где ему была любезно предоставлена кукла. Также была информация, что своими действиями во время полуфинала МЧД он деморализовал игроков. По данным наших источников, перед боями полуфинала часть пати Кронмарка управлялась игроками смерша, что повлекло за собой баны во время проведения сражений. Затем были перетаскивания игроков из других групп в основной пак, но в итоге гильдия показала результат хуже, чем могла бы. Некоторые игроки оправдывают уход Кронмарка тем, что ему просто скучно стало играть на сервере, где его пати практически доминировала, и не имела равных себе соперников, но истинных причин такого поведения мы, к сожалению не знаем. На данный момент раскладка сил на сервере выглядит следующим образом: Таким образом, мы видим, что наибольшее количество активных игроков обитает в гильдиях, входящих в ТОП 10. И если в начале сезона можно было говорить о том, что в кланах в середине списка есть активные бойцы и по сути там происходили интересные и более или менее равные бои, то теперь и там этого почти нет. Основная масса игроков сосредоточена в нескольких гильдиях, где есть возможность собирать полноценные рейды и выступать на доминионе как в атаке, так и в защите. Конечно, каждый сам выбирает свои приоритеты в игре, но довольно унылая гильдейская система внутри игры продолжает делать свое черное дело. И несмотря на большое количество гильдий, участвующих на Доминионе, большинство из них выставляет в лучшем случае 1-2 полные группы, а часть просто создана для прокачки искры переродами. В остальном сервер жил спокойной и размеренной жизнью в преддверии обновления, когда мы по традиции ждем пиков онлайна, громких возвращений или уходов. Наследие Богов Ноябрь начался для Империи появлением в чате торговца редкостями с ником хВозрожденец – ходил слух, что его аккаунт пребывал во временном бане. Хотя, возможно, что данная персона пребывала просто во временном отпуске, все же мы люди. Также некоторое время в Полисе (Аммра) для некоторых персонажей могло прийти приглашение стать крабиком, а сама локация имела эффект «крабоворота». Что же касается РЧД – в основном Империя пребывала в некотором «слаке», ставки делали по принципу «пальцем в небо», либо же не делались совсем. Да и текущее положение так же заметно по онлайну в будний день вечером: половина активных игроков той или иной гильдии предпочитают не засиживаться и, быстренько выполнив квесты, дающие опыт Искры, ретируются в реальность. И если начало месяца было примерно таким: Так как некоторые ещё «добивали» экипировку до полного сета реликварного слоя, активность была средненькая. К концу ноября ситуация же приобрела следующий вид: И потому то ли от скуки, то ли виною иные причины: игрок с ником святославичь зачастил появляться в Империи своим «твинком» (ник препаратор). Ничего хорошего посещения для фракции не принесли, так как многие знакомы с талантами данного игрока обзывать и материть в мир-чате всех и вся, кто посмел криво-косо поглядеть на его персону. Также к концу месяца был замечен отток игроков из гильдии «Мертвые Души» в «ОРДЕН» и «Wi.Sp». При том, что особо «сор из избы» никто не выносил в мировой чат, многие остались в неведенье причин таких резких перемен. Да и на показателях гильдии это сказалось: если ранее «Мертвые Души» уверенно держали позицию топ-10 гильдий сервера по результатам Чемпионского Доминиона, то сейчас – это уже топ-20. Представители гильдий прокомментировали ситуацию следующим образом: нихто (гильдия «ОРДЕН»): Да нечего тут комментировать, мне кажется. Топы тянутся за топом – мое субъективное мнение. Они держатся особняком и не являются частью гильдии по ощущениям. Я именно про переход большого количества игроков с «МД». Остальные – одиночные случаи – за социальным аспектом игры. Если мы переборем наши внутренние проблемы, то к выходу 10.0 (возвращение из общего слака игроков) мы сможем наконец перестать нести дурную славу о гильдии, при этом сохранив позиции на Доминионе. Если же нет – то гильдию ждёт очередной развал. ЭмоНойз (гильдия «Мертвые Души»): Первое – это две чемпионских группы что-то не поделили, так сказать разо**ались. Второе – конец сезона, народу скучно, делать нечего. Одна группа решила уйти в «ОРДЕН», другая в «Wi.Sp». В дальнейшем как скажется – это станет ясно со следующего сезона, часть вернётся, онлайн прибавится. Да и это зависит от АО – чем они будут радовать в 10.0. Хотелось бы отметить, что с недавнего времени в мировом чате стали появляться агитации от некой гильдии «Отрёкшиеся». Пообщавшись с представителем гильдии под ником Сервиенс, мы узнали, что это в далёком прошлом топовая гильдия сервера «Сумерки Богов» (до объединения – топ-2 в Империи), и текущее руководство планирует «возобновить былую славу гильдии» (с). Но пока что в ряды гильдии, как сказал Сервиенс «подтянулись лишь старички». Ещё одна интересная агитация поступает периодически от игрока с ником МЕГАДОН: Ну и напоследок: немного внезапного «предсказания» среди ночи от местного «Нострадамуса»: Как же прошел месяц? Да никак. Были немного ошарашены решением администрации по поводу полуфинала МЧД. Но давайте разберем ситуацию с самого начала. Все прекрасно знали, что большая часть всех участников МЧД имеют пересадки, и это ни для кого не было секретом. Да и банить никого не намеревались, да и не забанили бы, если бы не ситуация, о которой поговорим ниже. Сразу оговорюсь, достоверных фактов у меня нет! Есть некоторые данные, часть из которых имеют доказательства, часть не имеет. Но, ситуация такова. Во время переигровок третьего дополнительного этапа, которые происходили 25.10.2018, на персонажах гильдии Единство сидели люди, которые состоят в гильдии смерш и уже вышли в следующий этап. А именно - господин Черек и Ко. Данный факт не особо-то и скрывался, даже утверждали, что пати Черека была выплачена некая сумма за такую услугу. А другие говорят, что данное действие было только чтобы развлечься, потому что сам Черек на МЧД участвовал только в первых боях, после чего он уступил место более рукастым людям. Третьи говорят, что данная акция была намеренно спланирована для того, чтобы выбить гильдию С.В.О.И. из последующих этапов. Правда это или ложь – я не ведаю. Суть в том, что данный факт стал известен, и даже видео-отрезок с голосами был замечен на просторах сети. И тут администрация принимает совершенно чумовое решение! Гильдию Единство отстраняют от дальнейшего участия в боях, но при этом никаких санкций не применяют к гильдии смерш! Что вызывает бурю негодования у посвящённых игроков. А на фоне недавнего казуса с возвратом ников, которые были утеряны товарищами из гильдии смерш и возвращены с помощью администрации в слегка спорном варианте, это выглядит вообще как панибратство. Но мы идем далее. То, что товарищ Черек участвовал за гильдию Единство, стало доказанным фактом для всех. Игроки просто обескуражены такими решениями администрации игры! Фактически правила, которые хоть и никогда особо не соблюдали, теперь использовали как бумагу в туалете, и выставили сей перформанс на всеобщее обозрение! То, что было дальше, можно смело называть судом Линча. По крайней мере именно так это называл в последующем Крид. Когда в следующих боях полуфинала гильдия смерш несколько раз проиграла гильдии ПЛК и перед финальными боями было ясно, что есть возможность просто не пустить гильдию смерш в финал, игроки гильдии ПЛК и С.В.О.И. сдают бои для достижения такого результата. И тут ситуация приобретает скверный оборот. Администрация принимает радикальное решение, одно из самых радикальных в истории игры вообще. Все гильдии из полу-финала дисквалифицированы! Предвещая ваш вопрос о гильдии Массаракш, которая вроде бы не причастна и вообще выступила жертвой, как оказалось – там также играли игроки от гильдии смерш и легионеры с Нити Судьбы. Забегая наперед скажу, что игроки гильдии ПЛК не согласны с таким решением администрации, и всецело апеллируют тем, что гильдию, которая все это начала, не исключили за нарушения правил, хотя должны были. Впоследствии гильдию ПЛК расформировали в протест такому решению. Большая часть игроков, которая была не согласна с принятыми решениями от администрации, покинула игру. Тот же Крид ушел в другую ММОРПГ. Бесследно это не прошло и для гильдии смерш. Часть игроков также покинули игру, и некоторые из них ушли туда же, что и Крид. Было одно громкое заявление от Черека, что он, мол, распустит гильдию. Но по факту, когда всех стал собирать член гильдии смерш под ником Интоксикация на главной площади Новогорада, ничего не произошло. Насколько мне известно, очень многие члены гильдии смерш негласно винят в ситуации инициатора событий. Ведь без изначальной пересадки на гильдию Единство ничего бы не было, и у гильдии смерш был бы как минимум второй выход в финал МЧД. После дисквалификации гильдий в бой вступили следующие по списку. И финал хоть и был на равных, но ни для кого не было секретом то, что в нем окажутся «Золотая Орда» с сервера «Наследие Богов» и «Вырезано цензурой» с сервера «Молодая Гвардия»! Очевидным финалистом стала гильдия ВЦ. Сразу после завершения МЧД из гильдии смерш в гильдию ЗО перешли несколько человек, которые ранее переходили туда для участия в МЧД. Хотя мне и непонятная такая ситуация. Но на сегодня могу сказать, что двое из перешедших уже продали свои куклы на НБ, а взамен получили куклы на сервере Молодая гвардия, в гильдии Герой Лиги. По понятным причинам их новые ники я называть не буду. В гонке за титулом астральных достижений прочно укрепилась гильдия смерш с наилучшим результатом по игре в целом. Гонка за титулами палачей еще в полном разгаре, и ничего по сути еще не решено, хотя скандалы и интриги на данной почве только начинаются. В остальном месяц прошел без особых происшествий. Я, честно говоря, после завершения МЧД даже не каждый день в игру заходил, делать все ровно в игре, кроме дейликов, нечего, одеваться глупо. Уже через 2 недели мы сможем наблюдать установку патча 10.0 и новые баталии!
  2. Наследие Богов Подготовка к МЧД по факту в многих гильдиях уже завершена. Все, кому нужно было, пересели. Кто-то судорожно доклеивал руны, кто-то тренировался. В общем и целом, ничего удивительного не произошло. Нас в очередной уже раз ожидает фестиваль пересадок под именем МЧД, а учитывая, что разработчик намекнул, что за пересадки банить не будут, так вообще раздолье. Такая ситуация немного удручает, не у всех участников есть столько времени, чтобы тренироваться как те, кого подсаживают. И получается забавная ситуация, ты вроде бы как знаешь, что хозяин куклы слабее даже тебя, но на турнире все будет иначе. В общем, ничего нового. В целом, население сервера в общей своей массе негативно восприняло анонс 10.0. Очень многие опасаются того, что нас на этот раз уже насильно будут подначивать сменить игру. Хотя это и не совсем правда. Но, и не сказать, что это и в полной мере ложь. Потому как, честно сказать, последние 3 года из контента в игре создавалась только сюжетная часть и очередная переделка классов, которая ничего не поменяет. Вспомните последние турниры? Какие классы участвовали, как там с разнообразием? Что никак и классы одни и те же? Вот про это я и говорю, контента каждого дня нам не выдавали уже очень давно. Не говоря уже о том, что уже очень давно что-то пора делать с гильдиями и системой боев как минимум РЧД. Да и накидки, вехи, реальгар уже давно не исполняют своей роли. Игре нужно движение. Но нам говорят, до 10.1 не ждите… Ну ок! Вы же понимаете, в чем дело. На старте игры у нас были равномерные ростки во всех архетипах контента. Астрал, профессии, фарм, мировые боссы, интересные квесты, одевание, сюжет и много многое другое. А что осталось сейчас? Профессии? Так рецепты вещей на капе — это же не игра в профессии, ткач или 5 зелок из алхимии это действительно пик фантазии, который нам преподнесли, развивая игру вот уже 9 лет? Я уже и не говорю о тех моменты, которые просто выведены из игры. Как астрал, например, или мировые и ленд боссы. Личный аллод, который нуждается в ребаленсе защитников уже без малого 4 года. Но продюсер говорит, что игра достигла пика развития, понимаете – пика! Я без понятия, что будут дальше. У меня сложилось впечатление, что все без исключения команды, которые работают над АО, живут в изоляции от комьюнити. А чтобы соответствовать теме статьи, скрины с доминиона на НБ: Ожившие Легенды Сентябрь - последний месяц существования сервера Ожившие Легенды в том виде, который был привычен для нас. Что же осталось в памяти игроков Оживших Легенд? Прямо перед объединением многие гильдии активно начали вести набор новичков: Совершенно неожиданно было увидеть объявление в широко известную в узких кругах «Мед и Курагу». Последние доминионы были в целом довольно предсказуемы. Гильдия СВОИ вернула себе лидерство с существенным отрывом по очкам. Ставки на предпоследнем ЧД были более чем разнообразны. Многие ходили добивать честь на гильдии, занимающие последние строчки в рейтинге. На сервере появились игроки, вышедшие из слака перед объединением, а также получившие амнистию, повысив тем самым онлайн и давших пищу для слухов о пересадках в кукольных рядах. Особенное удивление игроков вызвала внеплановая улыбка судьбы: Так и не было объяснений, почему в какой-то момент Огнеяр стал появляться рядом с пламенниками и призывать к себе на помощь мобов, что позабавило игроков, пытающихся его убить. Яскер и Айденус были замечены в попытке сходить друг к другу на чай, но игроки фракций не допустили встречи века, хотя, вероятно, по исходу нас могло бы ждать что-то интересное. 19 сентября мы объединились с Авангардом, и наш сервер получил новое название Вечный Зов. В первый день был небывалый всплеск онлайна. Также были открыты двери для приема в гильдии: Тайное сообщество Гильотина, Хадаганская Сечь, Падшие Ангелы. Требования у них были более чем лояльные: сумма рун 48+, 5 покрова и фиолетовый-рыжий донат. Более скромные и не такие именитые гильдии Империи тоже рекрутируют бойцов: Естественно, часть игроков Оживших Легенд начала перетекать в гильдии Авангарда. В первых рядах были замечены игроки Первого Легиона, ушедшие искать свое счастье в Хадаганской Сечи, значительные потери были в ги БМФ, чьи игроки избрали своим новым домом Тайное сообщество Гильотина. Первый доминион был очень даже интересен, так как никто не знал своих соперников в первом бою, но уже к четвертому кругу стал приблизительно вырисовываться новый костяк гильдий входящих в ТОП: Жизнь на сервере начинает приходить в норму, пошли первые потоки слияний и переходов. Каким будет октябрь, остается только догадываться. Возможно, скоро некоторые гильдии заявят о себе особенно громко, а кого-то будет ждать лишь забвение.
  3. Вечный Зов Октябрь на Вечном Зове был ознаменован ожиданием открытия ПТС и обсуждением МЧД и неожиданных его поворотов. Самым громким событием можно смело назвать заморозку гильдии «Инквизиторы». По информации от игроков гильдии, причиной перехода основного состава стало поведение ГМ Кронмарка (сейчас данный персонаж переименован на Присягаъ, но все же большинство знает его как Кронмарка). Перед МЧД Кронмарк заявил о своем уходе в армию, но позже выяснилось, что на самом деле он ушел в «смерш», где ему была любезно предоставлена кукла. Также была информация, что своими действиями во время полуфинала МЧД он деморализовал игроков. По данным наших источников, перед боями полуфинала часть пати Кронмарка управлялась игроками смерша, что повлекло за собой баны во время проведения сражений. Затем были перетаскивания игроков из других групп в основной пак, но в итоге гильдия показала результат хуже, чем могла бы. Некоторые игроки оправдывают уход Кронмарка тем, что ему просто скучно стало играть на сервере, где его пати практически доминировала, и не имела равных себе соперников, но истинных причин такого поведения мы, к сожалению не знаем. На данный момент раскладка сил на сервере выглядит следующим образом: Таким образом, мы видим, что наибольшее количество активных игроков обитает в гильдиях, входящих в ТОП 10. И если в начале сезона можно было говорить о том, что в кланах в середине списка есть активные бойцы и по сути там происходили интересные и более или менее равные бои, то теперь и там этого почти нет. Основная масса игроков сосредоточена в нескольких гильдиях, где есть возможность собирать полноценные рейды и выступать на доминионе как в атаке, так и в защите. Конечно, каждый сам выбирает свои приоритеты в игре, но довольно унылая гильдейская система внутри игры продолжает делать свое черное дело. И несмотря на большое количество гильдий, участвующих на Доминионе, большинство из них выставляет в лучшем случае 1-2 полные группы, а часть просто создана для прокачки искры переродами. В остальном сервер жил спокойной и размеренной жизнью в преддверии обновления, когда мы по традиции ждем пиков онлайна, громких возвращений или уходов. Наследие Богов Ноябрь начался для Империи появлением в чате торговца редкостями с ником хВозрожденец – ходил слух, что его аккаунт пребывал во временном бане. Хотя, возможно, что данная персона пребывала просто во временном отпуске, все же мы люди. Также некоторое время в Полисе (Аммра) для некоторых персонажей могло прийти приглашение стать крабиком, а сама локация имела эффект «крабоворота». Что же касается РЧД – в основном Империя пребывала в некотором «слаке», ставки делали по принципу «пальцем в небо», либо же не делались совсем. Да и текущее положение так же заметно по онлайну в будний день вечером: половина активных игроков той или иной гильдии предпочитают не засиживаться и, быстренько выполнив квесты, дающие опыт Искры, ретируются в реальность. И если начало месяца было примерно таким: Так как некоторые ещё «добивали» экипировку до полного сета реликварного слоя, активность была средненькая. К концу ноября ситуация же приобрела следующий вид: И потому то ли от скуки, то ли виною иные причины: игрок с ником святославичь зачастил появляться в Империи своим «твинком» (ник препаратор). Ничего хорошего посещения для фракции не принесли, так как многие знакомы с талантами данного игрока обзывать и материть в мир-чате всех и вся, кто посмел криво-косо поглядеть на его персону. Также к концу месяца был замечен отток игроков из гильдии «Мертвые Души» в «ОРДЕН» и «Wi.Sp». При том, что особо «сор из избы» никто не выносил в мировой чат, многие остались в неведенье причин таких резких перемен. Да и на показателях гильдии это сказалось: если ранее «Мертвые Души» уверенно держали позицию топ-10 гильдий сервера по результатам Чемпионского Доминиона, то сейчас – это уже топ-20. Представители гильдий прокомментировали ситуацию следующим образом: нихто (гильдия «ОРДЕН»): Да нечего тут комментировать, мне кажется. Топы тянутся за топом – мое субъективное мнение. Они держатся особняком и не являются частью гильдии по ощущениям. Я именно про переход большого количества игроков с «МД». Остальные – одиночные случаи – за социальным аспектом игры. Если мы переборем наши внутренние проблемы, то к выходу 10.0 (возвращение из общего слака игроков) мы сможем наконец перестать нести дурную славу о гильдии, при этом сохранив позиции на Доминионе. Если же нет – то гильдию ждёт очередной развал. ЭмоНойз (гильдия «Мертвые Души»): Первое – это две чемпионских группы что-то не поделили, так сказать разо**ались. Второе – конец сезона, народу скучно, делать нечего. Одна группа решила уйти в «ОРДЕН», другая в «Wi.Sp». В дальнейшем как скажется – это станет ясно со следующего сезона, часть вернётся, онлайн прибавится. Да и это зависит от АО – чем они будут радовать в 10.0. Хотелось бы отметить, что с недавнего времени в мировом чате стали появляться агитации от некой гильдии «Отрёкшиеся». Пообщавшись с представителем гильдии под ником Сервиенс, мы узнали, что это в далёком прошлом топовая гильдия сервера «Сумерки Богов» (до объединения – топ-2 в Империи), и текущее руководство планирует «возобновить былую славу гильдии» (с). Но пока что в ряды гильдии, как сказал Сервиенс «подтянулись лишь старички». Ещё одна интересная агитация поступает периодически от игрока с ником МЕГАДОН: Ну и напоследок: немного внезапного «предсказания» среди ночи от местного «Нострадамуса»: Как же прошел месяц? Да никак. Были немного ошарашены решением администрации по поводу полуфинала МЧД. Но давайте разберем ситуацию с самого начала. Все прекрасно знали, что большая часть всех участников МЧД имеют пересадки, и это ни для кого не было секретом. Да и банить никого не намеревались, да и не забанили бы, если бы не ситуация, о которой поговорим ниже. Сразу оговорюсь, достоверных фактов у меня нет! Есть некоторые данные, часть из которых имеют доказательства, часть не имеет. Но, ситуация такова. Во время переигровок третьего дополнительного этапа, которые происходили 25.10.2018, на персонажах гильдии Единство сидели люди, которые состоят в гильдии смерш и уже вышли в следующий этап. А именно - господин Черек и Ко. Данный факт не особо-то и скрывался, даже утверждали, что пати Черека была выплачена некая сумма за такую услугу. А другие говорят, что данное действие было только чтобы развлечься, потому что сам Черек на МЧД участвовал только в первых боях, после чего он уступил место более рукастым людям. Третьи говорят, что данная акция была намеренно спланирована для того, чтобы выбить гильдию С.В.О.И. из последующих этапов. Правда это или ложь – я не ведаю. Суть в том, что данный факт стал известен, и даже видео-отрезок с голосами был замечен на просторах сети. И тут администрация принимает совершенно чумовое решение! Гильдию Единство отстраняют от дальнейшего участия в боях, но при этом никаких санкций не применяют к гильдии смерш! Что вызывает бурю негодования у посвящённых игроков. А на фоне недавнего казуса с возвратом ников, которые были утеряны товарищами из гильдии смерш и возвращены с помощью администрации в слегка спорном варианте, это выглядит вообще как панибратство. Но мы идем далее. То, что товарищ Черек участвовал за гильдию Единство, стало доказанным фактом для всех. Игроки просто обескуражены такими решениями администрации игры! Фактически правила, которые хоть и никогда особо не соблюдали, теперь использовали как бумагу в туалете, и выставили сей перформанс на всеобщее обозрение! То, что было дальше, можно смело называть судом Линча. По крайней мере именно так это называл в последующем Крид. Когда в следующих боях полуфинала гильдия смерш несколько раз проиграла гильдии ПЛК и перед финальными боями было ясно, что есть возможность просто не пустить гильдию смерш в финал, игроки гильдии ПЛК и С.В.О.И. сдают бои для достижения такого результата. И тут ситуация приобретает скверный оборот. Администрация принимает радикальное решение, одно из самых радикальных в истории игры вообще. Все гильдии из полу-финала дисквалифицированы! Предвещая ваш вопрос о гильдии Массаракш, которая вроде бы не причастна и вообще выступила жертвой, как оказалось – там также играли игроки от гильдии смерш и легионеры с Нити Судьбы. Забегая наперед скажу, что игроки гильдии ПЛК не согласны с таким решением администрации, и всецело апеллируют тем, что гильдию, которая все это начала, не исключили за нарушения правил, хотя должны были. Впоследствии гильдию ПЛК расформировали в протест такому решению. Большая часть игроков, которая была не согласна с принятыми решениями от администрации, покинула игру. Тот же Крид ушел в другую ММОРПГ. Бесследно это не прошло и для гильдии смерш. Часть игроков также покинули игру, и некоторые из них ушли туда же, что и Крид. Было одно громкое заявление от Черека, что он, мол, распустит гильдию. Но по факту, когда всех стал собирать член гильдии смерш под ником Интоксикация на главной площади Новогорада, ничего не произошло. Насколько мне известно, очень многие члены гильдии смерш негласно винят в ситуации инициатора событий. Ведь без изначальной пересадки на гильдию Единство ничего бы не было, и у гильдии смерш был бы как минимум второй выход в финал МЧД. После дисквалификации гильдий в бой вступили следующие по списку. И финал хоть и был на равных, но ни для кого не было секретом то, что в нем окажутся «Золотая Орда» с сервера «Наследие Богов» и «Вырезано цензурой» с сервера «Молодая Гвардия»! Очевидным финалистом стала гильдия ВЦ. Сразу после завершения МЧД из гильдии смерш в гильдию ЗО перешли несколько человек, которые ранее переходили туда для участия в МЧД. Хотя мне и непонятная такая ситуация. Но на сегодня могу сказать, что двое из перешедших уже продали свои куклы на НБ, а взамен получили куклы на сервере Молодая гвардия, в гильдии Герой Лиги. По понятным причинам их новые ники я называть не буду. В гонке за титулом астральных достижений прочно укрепилась гильдия смерш с наилучшим результатом по игре в целом. Гонка за титулами палачей еще в полном разгаре, и ничего по сути еще не решено, хотя скандалы и интриги на данной почве только начинаются. В остальном месяц прошел без особых происшествий. Я, честно говоря, после завершения МЧД даже не каждый день в игру заходил, делать все ровно в игре, кроме дейликов, нечего, одеваться глупо. Уже через 2 недели мы сможем наблюдать установку патча 10.0 и новые баталии! Просмотреть полную запись
  4. Наследие Богов Подготовка к МЧД по факту в многих гильдиях уже завершена. Все, кому нужно было, пересели. Кто-то судорожно доклеивал руны, кто-то тренировался. В общем и целом, ничего удивительного не произошло. Нас в очередной уже раз ожидает фестиваль пересадок под именем МЧД, а учитывая, что разработчик намекнул, что за пересадки банить не будут, так вообще раздолье. Такая ситуация немного удручает, не у всех участников есть столько времени, чтобы тренироваться как те, кого подсаживают. И получается забавная ситуация, ты вроде бы как знаешь, что хозяин куклы слабее даже тебя, но на турнире все будет иначе. В общем, ничего нового. В целом, население сервера в общей своей массе негативно восприняло анонс 10.0. Очень многие опасаются того, что нас на этот раз уже насильно будут подначивать сменить игру. Хотя это и не совсем правда. Но, и не сказать, что это и в полной мере ложь. Потому как, честно сказать, последние 3 года из контента в игре создавалась только сюжетная часть и очередная переделка классов, которая ничего не поменяет. Вспомните последние турниры? Какие классы участвовали, как там с разнообразием? Что никак и классы одни и те же? Вот про это я и говорю, контента каждого дня нам не выдавали уже очень давно. Не говоря уже о том, что уже очень давно что-то пора делать с гильдиями и системой боев как минимум РЧД. Да и накидки, вехи, реальгар уже давно не исполняют своей роли. Игре нужно движение. Но нам говорят, до 10.1 не ждите… Ну ок! Вы же понимаете, в чем дело. На старте игры у нас были равномерные ростки во всех архетипах контента. Астрал, профессии, фарм, мировые боссы, интересные квесты, одевание, сюжет и много многое другое. А что осталось сейчас? Профессии? Так рецепты вещей на капе — это же не игра в профессии, ткач или 5 зелок из алхимии это действительно пик фантазии, который нам преподнесли, развивая игру вот уже 9 лет? Я уже и не говорю о тех моменты, которые просто выведены из игры. Как астрал, например, или мировые и ленд боссы. Личный аллод, который нуждается в ребаленсе защитников уже без малого 4 года. Но продюсер говорит, что игра достигла пика развития, понимаете – пика! Я без понятия, что будут дальше. У меня сложилось впечатление, что все без исключения команды, которые работают над АО, живут в изоляции от комьюнити. А чтобы соответствовать теме статьи, скрины с доминиона на НБ: Ожившие Легенды Сентябрь - последний месяц существования сервера Ожившие Легенды в том виде, который был привычен для нас. Что же осталось в памяти игроков Оживших Легенд? Прямо перед объединением многие гильдии активно начали вести набор новичков: Совершенно неожиданно было увидеть объявление в широко известную в узких кругах «Мед и Курагу». Последние доминионы были в целом довольно предсказуемы. Гильдия СВОИ вернула себе лидерство с существенным отрывом по очкам. Ставки на предпоследнем ЧД были более чем разнообразны. Многие ходили добивать честь на гильдии, занимающие последние строчки в рейтинге. На сервере появились игроки, вышедшие из слака перед объединением, а также получившие амнистию, повысив тем самым онлайн и давших пищу для слухов о пересадках в кукольных рядах. Особенное удивление игроков вызвала внеплановая улыбка судьбы: Так и не было объяснений, почему в какой-то момент Огнеяр стал появляться рядом с пламенниками и призывать к себе на помощь мобов, что позабавило игроков, пытающихся его убить. Яскер и Айденус были замечены в попытке сходить друг к другу на чай, но игроки фракций не допустили встречи века, хотя, вероятно, по исходу нас могло бы ждать что-то интересное. 19 сентября мы объединились с Авангардом, и наш сервер получил новое название Вечный Зов. В первый день был небывалый всплеск онлайна. Также были открыты двери для приема в гильдии: Тайное сообщество Гильотина, Хадаганская Сечь, Падшие Ангелы. Требования у них были более чем лояльные: сумма рун 48+, 5 покрова и фиолетовый-рыжий донат. Более скромные и не такие именитые гильдии Империи тоже рекрутируют бойцов: Естественно, часть игроков Оживших Легенд начала перетекать в гильдии Авангарда. В первых рядах были замечены игроки Первого Легиона, ушедшие искать свое счастье в Хадаганской Сечи, значительные потери были в ги БМФ, чьи игроки избрали своим новым домом Тайное сообщество Гильотина. Первый доминион был очень даже интересен, так как никто не знал своих соперников в первом бою, но уже к четвертому кругу стал приблизительно вырисовываться новый костяк гильдий входящих в ТОП: Жизнь на сервере начинает приходить в норму, пошли первые потоки слияний и переходов. Каким будет октябрь, остается только догадываться. Возможно, скоро некоторые гильдии заявят о себе особенно громко, а кого-то будет ждать лишь забвение. Просмотреть полную запись
  5. Вечный Зов Вечный Зов в октябре сотрясали неожиданные переходы, слияния, уход в слак и выход из него. Но обо всем подробнее. Гильдейская жизнь выдалась на редкость насыщенной. После слияния Первый Легион пытался привлечь в свои ряды новичков: Но это не возымело должно эффекта, и основная пати гильдии во главе с лидером и казначеем отбыла в Хадаганскую Сечь. Оставшиеся игроки перешли в Хранители Небес, которых снова пытаются реанимировать. Ряды Хадагаской Сечи также пополнили остатки гильдии Ренессанс вместе с КОБИКОМ и одна из патек Инквизиторов. Теперь это одна из самых густонаселенных гильдий в Империи. Вопрос лишь в том, когда народ оттуда начнет рассасываться. Как показала практика с Ультиматумом, Первым Легионом и Диким Племенем (которое впрочем, распалось не по этой причине), это неизбежно. Так как люди сначала ищут, где большой онлайн, но потом начинается большая конкуренция за чемпионские накидки и места на Доминион, рейды, и все снова начинают блуждать. Отчасти виной тому минимальная ценность гильдии для игроков. Так как на данном этапе всё, для чего нужна гильдия, – это накидка с дополнительными статами и плюшками, а также ЧД, ГД и РЧД, если вы любите ПВП контент и активно качаете искру. Во всем остальном ее ценность крайне минимальна, ибо найти пати или собрать рейд можно и с мира. Да, может быть, эффективность от этих сборов сначала будет невелика, но в дальнейшем вполне можно сыграться ничуть ни хуже без объединения под общий стяг. Самая горячая новость империи – это уход в армию лидера одной из самых сильных гильдий на сервере (Инквизиторы), все мы с замиранием ждем, чем же это обернется для некогда топового клана. Были слухи о том, что в 10.0 Кронмарк уйдет в ВАРП, но военкомат решил по-другому. Лигу тоже потряхивало от переходов. Гильдии ATLANTIS и КаМеЛоТ потеряли несколько сильных игроков. Те, что пришли взамен, пока не столь эффективны. Патями обменялись Единство и СВОИ, что породило некое подобие конкуренции между ними. Лидерство на ЧД все чаще делится между ними. Но стоит заметить, что все же Единство обычно набирает гораздо большее количество очков, да и по ресурсам ставок им пока нет равных. Хоть и дышат им в спину Инквизиторы, Хадаганская Сечь, Ультиматум. Последние, кстати, только выиграли от объединения, так как их ряды пополнили сильные игроки с Авангарда, дав тем самым возможность гильдии подняться выше по таблице доминиона. Вообще, если анализировать итоги первого месяца после объединения, то становится очевидным, что из некогда сильных гильдий Оживших Легенд на плаву остались единицы. Все, кто были в середине таблицы, практически прекратили свое существование. В выигрыше остались гильдии Авангарда: Единство, Апология, Хадаганская Сечь, Тайное Общество Гильотина, а остатки игроков БМФа пополнили ряды Форнакса и Падших Ангелов. Но не гильдией единой жив игрок, представляю вашему вниманию забавные о сообщения в мир-чате: Как было выяснено, на визуал еще только собирают финансы. В ночь со вторника на среду игроки Империи, находящиеся в Оке, могли наблюдать сообщения игрока с ником АрхимондП. Он утверждал, что является тем самым Архимондом, что когда-то был лидером Призрачного Легиона, и готовится вернуться в игру. В грядущем обновлении 10.0 у нас будет отличная возможность узнать, так ли это. Наследие Богов Анонсы новой игры в целом были приняты достаточно холодно. Будущее классических Аллодов пока под огромным вопросом. Очень и очень многие решили уйти в слак или вообще из игры как минимум до полноценного патча 10.0. Понятно, что разработчики хотят разрубить Гордиев узел, радикально, но давайте судить здраво. Игра уже третий год никак не развивалась, да что говорить – 2 ласта в ОБС просто неубиваемые никак, 2 острова в компасах непроходимые, и один рандомно багуется, так что его не пройти. Мелких багов полно, и это в игре уже полгода! Все в курсе ситуации, но решения нет. Начать все с нуля – реальный шанс для игры в целом. Как обычно после появления новости о МЧД, вся активность на сервере прекращается. Все, кто хотел участвовать, уже давно определены и давно готовились. Текущий год не стал чем-то кардинально отличаться. Конечно, наибольшую активность в подготовке проявила гильдия смерш, были стянуты нужные люди с остальных гильдий, подготовлены хорошо продоначенные куклы... Неожиданностью стали движения в гильдии Массаракш, которые позволили им подняться достаточно высоко (интервью с офицером гильдии ниже). Но тут начинается что-то странное! Вся информация ниже – слухи и вымысел, верить или нет, решать вам. В любом случае, сопоставляйте с фактами. Переигровки в четверг приносят неожиданную новость: на персонажах гильдии ЕДИНСТВО сидели операторы гильдии смерш. И они добывают победу и выход в следующий тур. Но нет ничего тайного, что не становится явным. Ситуация получает широкую огласку. Мелькают слухи о том, что за такой шаг были уплачены деньги, и даже, что операторам было выгодно выбить одну из групп для того, чтобы избежать случайностей в последующих турах турнира. После поражения, по слухам, гильдию СВОИ распускают. Далее следует очень неоднозначный ход от администрации: гильдию ЕДИНСТВО отстраняют от турнира и дальше проходит гильдия СВОИ. Но никакого наказания не следует для гильдии смерш! Следующий тур радует нас новыми событиями. Гильдии решают устроить самосуд над гильдией смерш и своими действиями выводят в финал гильдию Массаракш! Далее следует реакция администрации, и все гильдии, которые участвовали (Последний Легион Кании, смерш, Массаракш, СВОИ) отстраняют. В полуфинал же выходят гильдии из 1/8 турнира: Золотая Орда, Вырезано цензурой, Ультиматум, Инквизиторы! Очень часто мелькал вопрос на форуме, почему отстранили гильдию Массаракш. По слухам, за нее играли члены гильдии смерш и игроки с Нити судьбы. Вот такой вот балаган. И вероятно, еще и не конец, т.к. (опять таки по слухам) из тех гильдий, что выставлены на полуфинал, часть тоже замечены в пересадках: Золотая Орда – внутригильдийские пересадки, а вот те же Инквизиторы — это пересадки межгильдийские. Все только начинается! Бои в четверг будут не только жаркими, но и интересными. Интервью с офицером гильдии Массаракш ЭгоКарнифицина (взято до отстранения гильдии от участия в МЧД, прим.ред.): Как в целом можно оценить выступление гильдии на МЧД с точки зрения как участника, так и офицера гильдии? Какие трудности были? Положительно, на самом деле. Учитывая, как проходил весь сезон, мы по сути выжали, что смогли. Трудности были, как и у всех, стандартные – вылеты, замены, проблемы с интернетом, стухшая 11-ая руна в полуфинале и печати пилигрима (спасибо своевременному копированию персонажей). Ничего прям такого сверхъестественного не припомню, разве что пришлось поменять составы групп прямо перед боями из-за лёгкого конфликта, как следствие – мне пришлось пересесть (не-не, персонаж не менялся), на друля с лука и хилить другую группу. Все обвиняют гильдию в нечестной игре, но при этом забывая, что почти все участники 1/8 были так или иначе нечестно играющими. Какое ваше мнение по поводу пересадок и текущего результата? Какую конкретно гильдию? Читаю форум, там большая часть внимания после полуфинала прикована в ПЛК, СВОИм и смершу. Ну и обвиняют не «все». Если считать, что у нас две последние победы из 7 добыты «нечестным» путём – пусть считают. Ничего не было проплачено, это рандом. А то что ПЛК и панды решили сделать так, как они сделали – это по сути их выбор, он вполне понятен мне и мотивирован с каждой стороны. И что важно – на это они имеют право. А мнение по поводу пересадок – это объективная действительность. Они существуют, причём и на уровнях ниже, четверть финала. И, что самое интересное, все об этом знают даже. Но пересадки – это скорее следствие, а не причина. Люди кочуют по фракциям, серверам и т.д., потому что чего-то не могут для себя найти, а возможности другой у них просто нет. Раньше из-за этого могли просто игру бросить, сейчас в этом необходимости такой нет. Каждый крутится, как умеет. Расскажите про вчерашние бои (1/2), как участник и как офицер. Честно говоря, я был почти уверен, что мы не пройдем дальше. В общем-то ни у кого не было иллюзий на этот счёт, единственный расклад, который нам бы мог помочь – это глобальная удача нам, и неудача потенциальным противникам. Так что цель была скорее не ударить в грязь лицом и взять третье место. Всякая гонка есть гонка с собой, главное – определить результат, которого хочешь добиться. Для нас достижимым максимумом в начале турнира было топ 4-е или даже 3-е место. Это по сути уже была победа. И тут происходит то, чего не ожидает никто. Мы попадаем на Тахмада 3 боя из 4-х своей группой. Ещё один раз, если правильно помню, на Тахмада попадает ещё одна наша группа. Итого 400 очков. И эта же группа приносит 1 победу против смерша. Итого – 500 очков. Честно скажу, что я хотел нароллить ЧМа, побиться с ним, даже если бы это не была победа, но рандом неумолим и распорядился иначе. Вообще, рандом оказывает огромное влияние на результаты МЧД, но это отдельная тема. И, видимо, глядя в турнирную таблицу, у многих приходит понимание, что это заявочка на то, что смерш в финал может и не пройти. У меня нет сомнений по поводу силы смерша – но в этом случае неудачный рандом и им завезли. Как итог – у нас сошлись звезды, у них нет. Но этого тоже оказалось недостаточно – смерш набрал 600 очков. И так выходит, что мы не попали на смерш на последний бой (это тоже рандом), а ПЛК и СВОИ смекнули, что к чему. Я не знаю, действовали ли они сообща, или нет, но факт остаётся фактом – нам дают пройти дальше. И это для нас наибольший сюрприз этого дня, то есть мы этого не планировали от слова «совсем». Даже на форум ничего не хотелось писать – там и без нас горит очаг. Сошлись звёзды: нам повезло с боями, смершу не повезло с боями, мы не попали на смерш на 4 бой, ребята из других гильдий этим воспользовались. Я хочу подчеркнуть, что не мы сформировали эту возможность, а рандом. Какая цель была у гильдии изначально, как участника МЧД, и что изменилось? В принципе на это уже ответил. Иллюзий не было. Пройти в топ 8 – это был план-минимум, пройти в топ 4 или занять 3 место – план-максимум. Разброс такой, поскольку объективно есть составы и группы сильнее, они набирали кадры весь сезон отовсюду, было бы глупо это игнорировать, и потому что никто не застрахован от вылетов интернета и прочих непредвиденных для противника вкусностей. Я бы не сказал, что цель изменилась, мы сейчас по сути находимся в других обстоятельствах просто. Игроки ждут решения от АО Тим: будет ли оно и каким будет, если будет – загадка для всех. Могу лишь сказать, что расклад с нашей победой на МЧД может быть лишь один: если дисквалифицируют смерш, плк и своих. Я этого, честно говоря, не желаю и оставил бы всё как есть сейчас. И в этом случае победитель в финале очевиден. В целом – несмотря ни на что, я считаю что выступили мы очень достойно для своего уровня при любом раскладе на сегодняшний день. А вот и комментарий Массаракша после отстранения. ОченьМерзкий (казначей): ЭгоКарнифицина (офицер): По поводу дисквалификации. Начну с простого: когда АТ говорят, что кто-то там губит игру, они не понимают, видимо, что губят игру именно такими своими решениями! Мне интересно, найдется ли среди всех гильдий дисквалифицированных теперь хотя бы один игрок, который позовёт нового человека в игру после такого решения? Фактически разработчики дисквалифицировали себя этим решением в первую очередь. Теперь ни ценности МЧД, ни довольных игроков, хотя бы частично, нет. И дело даже не в том, за что была дисквалификация. Технически не отдай ребята 2 последних боя – этого бы ничего не было, и никто не был бы дисквалифицирован – резонный вопрос, за что тогда пострадали мы? При прочих равных было принято простое и грубое решение. Брошено, как кость, без объяснений, в принципе именно так, как и обращаются с классами в игре. В общем – это был топовый ход, чтобы в ВАРП приток игроков убрать, и становится немного жалко тех у них в команде, кто старался возродить проект, по сути это свинья своим же сотоварищам. Проблема данного решения заключается не в его справедливости или правильности, чему могут радоваться лишь те, кто в МЧД не участвовал и смотрит на ситуацию совсем со стороны. Она заключается в его несвоевременности и избирательности (как и всегда). Такие же ситуации были в прошлые года – всё было в порядке, награды были получены. Это было и в прошлых этапах – и ничего. Что изменилось?! Ничего не изменилось, просто кто-то в АТ не хочет, чтобы им диктовали условия, как по мне. В других гильдиях, которые будут ниже сражаться, БЫЛИ пересадки. Где дисквалификация? Нет дисквалификации, и вероятнее всего не будет, иначе я буду болеть за Фырчика и ТейваЗ. Подводя итог, хотелось бы сказать, что никто нам ничего объяснять не будет, потому что «не обязаны». В этом и есть настоящее отношение к игрокам.
  6. Вечный Зов Вечный Зов в октябре сотрясали неожиданные переходы, слияния, уход в слак и выход из него. Но обо всем подробнее. Гильдейская жизнь выдалась на редкость насыщенной. После слияния Первый Легион пытался привлечь в свои ряды новичков: Но это не возымело должно эффекта, и основная пати гильдии во главе с лидером и казначеем отбыла в Хадаганскую Сечь. Оставшиеся игроки перешли в Хранители Небес, которых снова пытаются реанимировать. Ряды Хадагаской Сечи также пополнили остатки гильдии Ренессанс вместе с КОБИКОМ и одна из патек Инквизиторов. Теперь это одна из самых густонаселенных гильдий в Империи. Вопрос лишь в том, когда народ оттуда начнет рассасываться. Как показала практика с Ультиматумом, Первым Легионом и Диким Племенем (которое впрочем, распалось не по этой причине), это неизбежно. Так как люди сначала ищут, где большой онлайн, но потом начинается большая конкуренция за чемпионские накидки и места на Доминион, рейды, и все снова начинают блуждать. Отчасти виной тому минимальная ценность гильдии для игроков. Так как на данном этапе всё, для чего нужна гильдия, – это накидка с дополнительными статами и плюшками, а также ЧД, ГД и РЧД, если вы любите ПВП контент и активно качаете искру. Во всем остальном ее ценность крайне минимальна, ибо найти пати или собрать рейд можно и с мира. Да, может быть, эффективность от этих сборов сначала будет невелика, но в дальнейшем вполне можно сыграться ничуть ни хуже без объединения под общий стяг. Самая горячая новость империи – это уход в армию лидера одной из самых сильных гильдий на сервере (Инквизиторы), все мы с замиранием ждем, чем же это обернется для некогда топового клана. Были слухи о том, что в 10.0 Кронмарк уйдет в ВАРП, но военкомат решил по-другому. Лигу тоже потряхивало от переходов. Гильдии ATLANTIS и КаМеЛоТ потеряли несколько сильных игроков. Те, что пришли взамен, пока не столь эффективны. Патями обменялись Единство и СВОИ, что породило некое подобие конкуренции между ними. Лидерство на ЧД все чаще делится между ними. Но стоит заметить, что все же Единство обычно набирает гораздо большее количество очков, да и по ресурсам ставок им пока нет равных. Хоть и дышат им в спину Инквизиторы, Хадаганская Сечь, Ультиматум. Последние, кстати, только выиграли от объединения, так как их ряды пополнили сильные игроки с Авангарда, дав тем самым возможность гильдии подняться выше по таблице доминиона. Вообще, если анализировать итоги первого месяца после объединения, то становится очевидным, что из некогда сильных гильдий Оживших Легенд на плаву остались единицы. Все, кто были в середине таблицы, практически прекратили свое существование. В выигрыше остались гильдии Авангарда: Единство, Апология, Хадаганская Сечь, Тайное Общество Гильотина, а остатки игроков БМФа пополнили ряды Форнакса и Падших Ангелов. Но не гильдией единой жив игрок, представляю вашему вниманию забавные о сообщения в мир-чате: Как было выяснено, на визуал еще только собирают финансы. В ночь со вторника на среду игроки Империи, находящиеся в Оке, могли наблюдать сообщения игрока с ником АрхимондП. Он утверждал, что является тем самым Архимондом, что когда-то был лидером Призрачного Легиона, и готовится вернуться в игру. В грядущем обновлении 10.0 у нас будет отличная возможность узнать, так ли это. Наследие Богов Анонсы новой игры в целом были приняты достаточно холодно. Будущее классических Аллодов пока под огромным вопросом. Очень и очень многие решили уйти в слак или вообще из игры как минимум до полноценного патча 10.0. Понятно, что разработчики хотят разрубить Гордиев узел, радикально, но давайте судить здраво. Игра уже третий год никак не развивалась, да что говорить – 2 ласта в ОБС просто неубиваемые никак, 2 острова в компасах непроходимые, и один рандомно багуется, так что его не пройти. Мелких багов полно, и это в игре уже полгода! Все в курсе ситуации, но решения нет. Начать все с нуля – реальный шанс для игры в целом. Как обычно после появления новости о МЧД, вся активность на сервере прекращается. Все, кто хотел участвовать, уже давно определены и давно готовились. Текущий год не стал чем-то кардинально отличаться. Конечно, наибольшую активность в подготовке проявила гильдия смерш, были стянуты нужные люди с остальных гильдий, подготовлены хорошо продоначенные куклы... Неожиданностью стали движения в гильдии Массаракш, которые позволили им подняться достаточно высоко (интервью с офицером гильдии ниже). Но тут начинается что-то странное! Вся информация ниже – слухи и вымысел, верить или нет, решать вам. В любом случае, сопоставляйте с фактами. Переигровки в четверг приносят неожиданную новость: на персонажах гильдии ЕДИНСТВО сидели операторы гильдии смерш. И они добывают победу и выход в следующий тур. Но нет ничего тайного, что не становится явным. Ситуация получает широкую огласку. Мелькают слухи о том, что за такой шаг были уплачены деньги, и даже, что операторам было выгодно выбить одну из групп для того, чтобы избежать случайностей в последующих турах турнира. После поражения, по слухам, гильдию СВОИ распускают. Далее следует очень неоднозначный ход от администрации: гильдию ЕДИНСТВО отстраняют от турнира и дальше проходит гильдия СВОИ. Но никакого наказания не следует для гильдии смерш! Следующий тур радует нас новыми событиями. Гильдии решают устроить самосуд над гильдией смерш и своими действиями выводят в финал гильдию Массаракш! Далее следует реакция администрации, и все гильдии, которые участвовали (Последний Легион Кании, смерш, Массаракш, СВОИ) отстраняют. В полуфинал же выходят гильдии из 1/8 турнира: Золотая Орда, Вырезано цензурой, Ультиматум, Инквизиторы! Очень часто мелькал вопрос на форуме, почему отстранили гильдию Массаракш. По слухам, за нее играли члены гильдии смерш и игроки с Нити судьбы. Вот такой вот балаган. И вероятно, еще и не конец, т.к. (опять таки по слухам) из тех гильдий, что выставлены на полуфинал, часть тоже замечены в пересадках: Золотая Орда – внутригильдийские пересадки, а вот те же Инквизиторы — это пересадки межгильдийские. Все только начинается! Бои в четверг будут не только жаркими, но и интересными. Интервью с офицером гильдии Массаракш ЭгоКарнифицина (взято до отстранения гильдии от участия в МЧД, прим.ред.): Как в целом можно оценить выступление гильдии на МЧД с точки зрения как участника, так и офицера гильдии? Какие трудности были? Положительно, на самом деле. Учитывая, как проходил весь сезон, мы по сути выжали, что смогли. Трудности были, как и у всех, стандартные – вылеты, замены, проблемы с интернетом, стухшая 11-ая руна в полуфинале и печати пилигрима (спасибо своевременному копированию персонажей). Ничего прям такого сверхъестественного не припомню, разве что пришлось поменять составы групп прямо перед боями из-за лёгкого конфликта, как следствие – мне пришлось пересесть (не-не, персонаж не менялся), на друля с лука и хилить другую группу. Все обвиняют гильдию в нечестной игре, но при этом забывая, что почти все участники 1/8 были так или иначе нечестно играющими. Какое ваше мнение по поводу пересадок и текущего результата? Какую конкретно гильдию? Читаю форум, там большая часть внимания после полуфинала прикована в ПЛК, СВОИм и смершу. Ну и обвиняют не «все». Если считать, что у нас две последние победы из 7 добыты «нечестным» путём – пусть считают. Ничего не было проплачено, это рандом. А то что ПЛК и панды решили сделать так, как они сделали – это по сути их выбор, он вполне понятен мне и мотивирован с каждой стороны. И что важно – на это они имеют право. А мнение по поводу пересадок – это объективная действительность. Они существуют, причём и на уровнях ниже, четверть финала. И, что самое интересное, все об этом знают даже. Но пересадки – это скорее следствие, а не причина. Люди кочуют по фракциям, серверам и т.д., потому что чего-то не могут для себя найти, а возможности другой у них просто нет. Раньше из-за этого могли просто игру бросить, сейчас в этом необходимости такой нет. Каждый крутится, как умеет. Расскажите про вчерашние бои (1/2), как участник и как офицер. Честно говоря, я был почти уверен, что мы не пройдем дальше. В общем-то ни у кого не было иллюзий на этот счёт, единственный расклад, который нам бы мог помочь – это глобальная удача нам, и неудача потенциальным противникам. Так что цель была скорее не ударить в грязь лицом и взять третье место. Всякая гонка есть гонка с собой, главное – определить результат, которого хочешь добиться. Для нас достижимым максимумом в начале турнира было топ 4-е или даже 3-е место. Это по сути уже была победа. И тут происходит то, чего не ожидает никто. Мы попадаем на Тахмада 3 боя из 4-х своей группой. Ещё один раз, если правильно помню, на Тахмада попадает ещё одна наша группа. Итого 400 очков. И эта же группа приносит 1 победу против смерша. Итого – 500 очков. Честно скажу, что я хотел нароллить ЧМа, побиться с ним, даже если бы это не была победа, но рандом неумолим и распорядился иначе. Вообще, рандом оказывает огромное влияние на результаты МЧД, но это отдельная тема. И, видимо, глядя в турнирную таблицу, у многих приходит понимание, что это заявочка на то, что смерш в финал может и не пройти. У меня нет сомнений по поводу силы смерша – но в этом случае неудачный рандом и им завезли. Как итог – у нас сошлись звезды, у них нет. Но этого тоже оказалось недостаточно – смерш набрал 600 очков. И так выходит, что мы не попали на смерш на последний бой (это тоже рандом), а ПЛК и СВОИ смекнули, что к чему. Я не знаю, действовали ли они сообща, или нет, но факт остаётся фактом – нам дают пройти дальше. И это для нас наибольший сюрприз этого дня, то есть мы этого не планировали от слова «совсем». Даже на форум ничего не хотелось писать – там и без нас горит очаг. Сошлись звёзды: нам повезло с боями, смершу не повезло с боями, мы не попали на смерш на 4 бой, ребята из других гильдий этим воспользовались. Я хочу подчеркнуть, что не мы сформировали эту возможность, а рандом. Какая цель была у гильдии изначально, как участника МЧД, и что изменилось? В принципе на это уже ответил. Иллюзий не было. Пройти в топ 8 – это был план-минимум, пройти в топ 4 или занять 3 место – план-максимум. Разброс такой, поскольку объективно есть составы и группы сильнее, они набирали кадры весь сезон отовсюду, было бы глупо это игнорировать, и потому что никто не застрахован от вылетов интернета и прочих непредвиденных для противника вкусностей. Я бы не сказал, что цель изменилась, мы сейчас по сути находимся в других обстоятельствах просто. Игроки ждут решения от АО Тим: будет ли оно и каким будет, если будет – загадка для всех. Могу лишь сказать, что расклад с нашей победой на МЧД может быть лишь один: если дисквалифицируют смерш, плк и своих. Я этого, честно говоря, не желаю и оставил бы всё как есть сейчас. И в этом случае победитель в финале очевиден. В целом – несмотря ни на что, я считаю что выступили мы очень достойно для своего уровня при любом раскладе на сегодняшний день. А вот и комментарий Массаракша после отстранения. ОченьМерзкий (казначей): ЭгоКарнифицина (офицер): По поводу дисквалификации. Начну с простого: когда АТ говорят, что кто-то там губит игру, они не понимают, видимо, что губят игру именно такими своими решениями! Мне интересно, найдется ли среди всех гильдий дисквалифицированных теперь хотя бы один игрок, который позовёт нового человека в игру после такого решения? Фактически разработчики дисквалифицировали себя этим решением в первую очередь. Теперь ни ценности МЧД, ни довольных игроков, хотя бы частично, нет. И дело даже не в том, за что была дисквалификация. Технически не отдай ребята 2 последних боя – этого бы ничего не было, и никто не был бы дисквалифицирован – резонный вопрос, за что тогда пострадали мы? При прочих равных было принято простое и грубое решение. Брошено, как кость, без объяснений, в принципе именно так, как и обращаются с классами в игре. В общем – это был топовый ход, чтобы в ВАРП приток игроков убрать, и становится немного жалко тех у них в команде, кто старался возродить проект, по сути это свинья своим же сотоварищам. Проблема данного решения заключается не в его справедливости или правильности, чему могут радоваться лишь те, кто в МЧД не участвовал и смотрит на ситуацию совсем со стороны. Она заключается в его несвоевременности и избирательности (как и всегда). Такие же ситуации были в прошлые года – всё было в порядке, награды были получены. Это было и в прошлых этапах – и ничего. Что изменилось?! Ничего не изменилось, просто кто-то в АТ не хочет, чтобы им диктовали условия, как по мне. В других гильдиях, которые будут ниже сражаться, БЫЛИ пересадки. Где дисквалификация? Нет дисквалификации, и вероятнее всего не будет, иначе я буду болеть за Фырчика и ТейваЗ. Подводя итог, хотелось бы сказать, что никто нам ничего объяснять не будет, потому что «не обязаны». В этом и есть настоящее отношение к игрокам. Просмотреть полную запись
  7. Авангард Наследие Богов Ожившие Легенды Авангард Лето подошло к концу, на тихом заболачивающемся Авангарде начинается какое-то адекватное движение. Разумеется, всех папок сервера интересует именно главное противостояние недели – Чемпионский доминион, турнирная сетка которого на протяжении месяца характеризовалась как стабильная нестабильность. Наконец-то появилась конкурентная борьба между Лигой и Империей в лице Единства и Хадаганской сечи. Не всегда результативная, конечно, но эдики наконец перестали кататься катком по менее отбивающимся пачкам. Как и в любой гильдии, претендующей на первое место, не обходится без слабого звена, способного уступить тем составам, которые другие консты побеждали. В Единстве периодически меняющаяся четвертая пати Чемпионского доминиона оказывается не в силах противостоять более сильным противникам, демонстрируя лишь иногда отсутствие опыта/обвеса/сыгранности. Интересным стало желание гильдии Войско Света задефаться от грабежа Единством, что не принесло желаемого результата, однако сама попытка дать отпор уже заслуживает уважения. Уже ни для кого не секрет падение гильдии Апология, многие годы бывшей топ-1 на сервере. Несомненно, уход НежногоТворожка положил начало всем проблемам, которые, подобно снежному кому, продолжали расти и наконец свалились на гильдию, расплющив ее всей своей тяжестью. Смена в который раз руководства на сегодняшний день не оказала положительного влияния, поскольку, вместо того, чтобы учиться на своих ошибках, участники Чемпионского доминиона то ли считают, что былой авторитет должен сыграть за них, то ли очень любят, наступив на одни и те же грабли, продолжать скакать на них, танцевать гопак и набивать все большие шишки. Череда ренеймов членов гильдии, перетасовка составов, уход игроков в другие гильдии или попросту в слак, прием людей, не способных продемонстрировать хоть что-то в плане игры за свой класс, вызывают только опасения относительно будущего Апологии. А наблюдать за развалом сильной гильдии весьма и весьма печально. Примером того, насколько иногда смена руководства и маршрута движения меняет лицо гильдии, конечно, служит Хадаганская Сечь. Период правления Матвега Первого, пусть и играющего не за совсем нужный класс на доминионе, определенно дало свои плоды. Гильдия занимает уверенное второе место, не всегда выдерживая конкуренции только с Единством. Наблюдавшийся некоторое время отток игроков из гильдии постепенно затихает, хотя стоит отметить, что основной состав остался прежним. Учитывая полеты в компасы повышенной сложности, обвес персонажей, по-прежнему остаются не до конца понятными стабильные проигрыши одним и тем же пачкам Единства. Конст-пати ЛэйтиРокк вообще неутомимо несет знамя победителей, проиграв пачке ОтважногоЙогурта лишь одно воскресенье несколько месяцев назад по причине отсутствия основного жреца-хила. Возможно, Хадаганской Сечи стоило бы более тщательно рассматривать тактики игры на доминионе. Далее участники турнирной таблицы доминиона первой десятки стабильно уступают первому месту порядка 200-300 очков, соревнуясь между собой и изредка попадая на первые три места. Маячившего на горизонте объединения с Ожившими Легендами так и не произошло, что весьма и весьма огорчает жителей обоих серверов, однако подвезли объединение с Фронтиром. Хотя не исключен грустный опыт Наследия Богов, где наблюдается постепенное возвращение к положению вещей до объединения. Ставки последней недели: Наследие Богов Последний месяц лета не изменяет традициям, это самый спокойный месяц в игровом году. Все играют очень лениво и вальяжно, скандалов практически не было. Исключения, конечно же, бывают, но маленькую форумную заварушку, наверное, и упоминать не стоит. По некоторым слухам, правда, жизнь и действия бьют ключом, но слухи они на то и слухи, достоверности в них с рисовое зерно. Приведу только некоторые из них, а именно те, которые показались мне самыми интересными. Поговаривают, что пати из Армады ищет кукол за смерш для участия в МД. И черек ищет кукол. Поговаривают что те ребята, которые перешли из ЗО в смерш, за исключением буквально нескольких человек, вообще не попадут на МЧД. Поговаривают что в этом году за Золотую Орду некому играть с Нитки... И прочее, прочее, праздность, как говорится, рождает всякое. Вы очень легко можете проследить, насколько всем лень что-либо делать по последним ставкам. Да и интересный РД в середине месяца, в котором смерш в ставке на гильдию Масаракш запустил бардов в аспекте нападения. В общем, ждем начала активной игры. Первый день августа попал на среду, а это означало – вечерний рейдовый доминион. Гильдии Триада и Вендетта сразу же получили автопобеды в своих ставках, при том, что на них никто не поставил. В то время как Независимых, которые взобрались на 10 место, автопобедой ограбили Предтечи. По итогу вечерних боёв ставка Независимых на Экспансию не увенчалась успехом, т.к. последние защитили свой реальгар, в пух и прах разбив отряд нападавших. Массаракш ограбили Предтечей, но потеряли при этом от ставки смерша, а Wi.Sp уверенно удержали свою позицию, отбив атаку Олимпа; ещё и Evil-ов попутно успев обобрать. В целом неделя прошла относительно тихо, но уже следующая неделя была куда «веселее». Уж непонятно что пил или курил игрок с ником КОБайда, но его крики, казалось бы, мог слышать весь Сарнаут. Дальше – круче. Игрок с ником препаратор, который на сервере славится неадекватностью и по факту играет за фракцию Лига (основа святославичь), снова пожаловал в мировой чат с претензиями к гильдии Триада. Претензия хоть и была в основном матерной, но удалось выяснить, что напав на игрока из Триады и убив его, в дальнейшем толпа игроков Империи охотилась за беднягой по всему Царству Стихий. Тогда ещё шутили, что «игрок, убивший 1 на 1 святьку, без заявки попадёт в ряды Массаракша». Так как там было ну уж очень много нецензурщины, часть диалога пришлось завуалировать. Касательно доминиона, результаты второй недели августа были следующие: И в завершение недели вечерний чат воскресенья был оживлён внезапной вспышкой агрессии одного из игроков в сторону местного торговца ценностями, но все его доводы были опровергнуты, и «буря» затихла так же внезапно, как и началась. Третья неделя августа тоже была отмечена во всплывавшем в мировом чате «флуде» касательно того, кто кого убил и за что: А вот во вторник, 14 августа, после проведения внеплановых профилактических работ, радиоканал «Мегадон-FM» внезапно оживился активным поливанием грязью всех вокруг, а более всего – игроков гильдии Массаракш. Игрок МЕГАДОН активно обвинял участников гильдии в «читерстве», своевременном сообщении о «багах» администрации (что и стало причиной профилактики) и утверждал, что именно они стали виновниками вторничных проф-работ. Игрок требовал в мировой чат сперва от администрации компенсацию (за что именно, никто толком так и не понял), а после взялся и за игроков, вымогая прислать на внутриигровую почту 1000 кристаллов и все возможные имеющиеся ценности. Так же обещая постоянно «рекламировать» и портить репутацию гильдии, потому как ему подпортили нервы, он потратил рупоры и, бедняжечка, целых 2 часа не играл. Потеря, однозначно. В итоге всё закончилось как обычно – игрок успокоился, рупоры закончились, пыл поубавился, а обвинения внезапно канули в Лету. Третья неделя доминиона прошла для гильдии Массаракш весьма успешно: защитив свою позицию от атаки смерша, гильдия не только удержала 1 место и заработанный реальгар, но и получила бонус от грабежа гильдии Wi.Sp. Последние же побывали на поле боя с Экспансией и унесли победу. Мертвые Души, увы, не смогли удержать атаку Золотой Орды, но компенсировали, пусть и не много, реальгара грабежом Олимпа. Остальные результаты ниже: Не обошлось и без традиционных странных ставок: Конец третьей недели прошёл так же весьма интересно: появилась новая схема заработка для невнимательных либо не знающих. Некий игрок предлагал обменять Пятую страницу Данаса на костюм. Казалось бы – глупо, ведь Пятая страница весьма дорогостоящая. Но. Добыть костюм (если у вас его не было) можно было посредством покупки оного на аукционе по цене в несколько миллионов золотых. Но даже если вы и приобрели костюм – не факт, что вам согласятся обменять вышеупомянутую ценность: предложение не актуально, уже обменялись, игрок вышел из игры и так далее. Для тех же, кто имел данный костюм и соглашался на обмен, также был предусмотрен подвох. Кричавший спрашивал «откуда у игрока костюм» – и если ответом было что-то вроде «та завалялся вот», то сделка внезапно становилась неактуальной, отменялась и т.д. Надеемся, что игрока заблокировали, и он не успел нажиться на доверчивых покупателях, потому как обман быстро раскрыли и в чатах постоянно предупреждали, что это обман и не стоит вестись на это предложение. Четвертая неделя рейдового доминиона прошла весьма неожиданно: представители первых шести гильдий таблицы ждали ставок друг на друга, но в итоге никто на кого не поставил. А во вторник утром игрок с ником dimapay описал на официальном Форуме игры всю эпичность ситуации одной лишь фразой «хорошие ставки». Ожившие Легенды Август на «Оживших легендах» выдался относительно спокойным. Скрашивали наши игровые будни активные приглашения вступить в новую гильдию «Повстанцы», которые обещали ввести игроков в курс аллодовских дел, провести по старым инстам, рейды на домик, Ал-Риат и неожиданно ЦС. Надеемся, что мобы и игроки Лиги достойно встретили смелые отряды этой гильдии :) Нелегкая жизнь также выдалась у игрока Отовенарру. Тяжело, когда ты в гильдии практически один. Поэтому периодически в мир-чате появлялись приглашения на дуэль из серии «пвп или ты не мужик». Судя по отсутствию зрелищных дуэлей на аренах, смельчаков не нашлось. Гораздо интереснее складывалась турнирная таблица на Чемпионском Доминионе. Все чаще стала покидать первую строчку в рейтинге гильдия СВОИ, уступая пальму первенства то Инквизиторам, то Alt+F4. Вероятно, такому перераспределению сил предшествовали слияния, которые активно происходили с мая по июнь. Весной Первый Легион потерял несколько активных игроков, которые перешли в Инквизиторы. Позже ряды последней пополнила пати из Ультиматума. В личной беседе удалось узнать, что Инквизиторы – единственная ги в Империи, которая предлагает игрокам прохождение обсерватории в хард режиме, что и стало причиной оттока людей из других кланов. В Ультиматуме есть одна пати, проходящая хард режим Обсерватории, но попадают туда исключительно избранные. Гильдия Дикое племя фактически прекратила свое существование в связи с уходом лидера в другую игру. Активные игроки разошлись по гильдиям: тьма, Первый Легион, БМФ. Благодаря этим слияниям тьма и БМФ закрепились в ТОП 15 доминиона. В первых числах августа попыталась восстать из пепла гильдия Ренессанс, но триумф ее был недолгим. Сложно сказать, что послужило причиной столь бедственного положения некогда вполне успешного клана. По информации от игроков, причиной является отсутствие активных людей, потеря авторитета гильдии, в том числе из-за ставок на свою же фракцию или своеобразное поведение КОБИКА. Но в апреле-мае наблюдалось снижение минимальных требований для вступления. Начиналось все с «8 руны, 5 покрова, микрофон и руки», а закончилось «желание играть и микрофон». Судя по количеству персонажей в накидках Ренессанса, микрофон нынче скорее роскошь, чем необходимость. В Лиге тоже наблюдались слияния и переходы, хоть и менее глобальные. Гильдия Ночь примкнула к Golde Legion, что помогло им занимать достойные места на Доминионе. Несколько активных игроков Черного солнца отправились искать свое счастье в Atlantis. Последним это особо не помогло. Увеличилось количество участвующих в Доминионе гильдий – до 58. В их числе не только гильдии для кача, но и действительно новые амбициозные кланы. Надеюсь, запала лидеров хватит надолго, и мы увидим их рост в дальнейшем. Отдельно стоит отметить, что наконец-то многочисленные легионы в названиях гильдий стали разбавлять животными (Бешеные хомячки), кино и сериальными сюжетами (ФорсМажор, Черный лебедь, Аватар), а так же локациями (Седьмое Дно) и прочим буйствами фантазий ГМов. Ставки последней недели:
  8. Авангард Наследие Богов Ожившие Легенды Авангард Лето подошло к концу, на тихом заболачивающемся Авангарде начинается какое-то адекватное движение. Разумеется, всех папок сервера интересует именно главное противостояние недели – Чемпионский доминион, турнирная сетка которого на протяжении месяца характеризовалась как стабильная нестабильность. Наконец-то появилась конкурентная борьба между Лигой и Империей в лице Единства и Хадаганской сечи. Не всегда результативная, конечно, но эдики наконец перестали кататься катком по менее отбивающимся пачкам. Как и в любой гильдии, претендующей на первое место, не обходится без слабого звена, способного уступить тем составам, которые другие консты побеждали. В Единстве периодически меняющаяся четвертая пати Чемпионского доминиона оказывается не в силах противостоять более сильным противникам, демонстрируя лишь иногда отсутствие опыта/обвеса/сыгранности. Интересным стало желание гильдии Войско Света задефаться от грабежа Единством, что не принесло желаемого результата, однако сама попытка дать отпор уже заслуживает уважения. Уже ни для кого не секрет падение гильдии Апология, многие годы бывшей топ-1 на сервере. Несомненно, уход НежногоТворожка положил начало всем проблемам, которые, подобно снежному кому, продолжали расти и наконец свалились на гильдию, расплющив ее всей своей тяжестью. Смена в который раз руководства на сегодняшний день не оказала положительного влияния, поскольку, вместо того, чтобы учиться на своих ошибках, участники Чемпионского доминиона то ли считают, что былой авторитет должен сыграть за них, то ли очень любят, наступив на одни и те же грабли, продолжать скакать на них, танцевать гопак и набивать все большие шишки. Череда ренеймов членов гильдии, перетасовка составов, уход игроков в другие гильдии или попросту в слак, прием людей, не способных продемонстрировать хоть что-то в плане игры за свой класс, вызывают только опасения относительно будущего Апологии. А наблюдать за развалом сильной гильдии весьма и весьма печально. Примером того, насколько иногда смена руководства и маршрута движения меняет лицо гильдии, конечно, служит Хадаганская Сечь. Период правления Матвега Первого, пусть и играющего не за совсем нужный класс на доминионе, определенно дало свои плоды. Гильдия занимает уверенное второе место, не всегда выдерживая конкуренции только с Единством. Наблюдавшийся некоторое время отток игроков из гильдии постепенно затихает, хотя стоит отметить, что основной состав остался прежним. Учитывая полеты в компасы повышенной сложности, обвес персонажей, по-прежнему остаются не до конца понятными стабильные проигрыши одним и тем же пачкам Единства. Конст-пати ЛэйтиРокк вообще неутомимо несет знамя победителей, проиграв пачке ОтважногоЙогурта лишь одно воскресенье несколько месяцев назад по причине отсутствия основного жреца-хила. Возможно, Хадаганской Сечи стоило бы более тщательно рассматривать тактики игры на доминионе. Далее участники турнирной таблицы доминиона первой десятки стабильно уступают первому месту порядка 200-300 очков, соревнуясь между собой и изредка попадая на первые три места. Маячившего на горизонте объединения с Ожившими Легендами так и не произошло, что весьма и весьма огорчает жителей обоих серверов, однако подвезли объединение с Фронтиром. Хотя не исключен грустный опыт Наследия Богов, где наблюдается постепенное возвращение к положению вещей до объединения. Ставки последней недели: Наследие Богов Последний месяц лета не изменяет традициям, это самый спокойный месяц в игровом году. Все играют очень лениво и вальяжно, скандалов практически не было. Исключения, конечно же, бывают, но маленькую форумную заварушку, наверное, и упоминать не стоит. По некоторым слухам, правда, жизнь и действия бьют ключом, но слухи они на то и слухи, достоверности в них с рисовое зерно. Приведу только некоторые из них, а именно те, которые показались мне самыми интересными. Поговаривают, что пати из Армады ищет кукол за смерш для участия в МД. И черек ищет кукол. Поговаривают что те ребята, которые перешли из ЗО в смерш, за исключением буквально нескольких человек, вообще не попадут на МЧД. Поговаривают что в этом году за Золотую Орду некому играть с Нитки... И прочее, прочее, праздность, как говорится, рождает всякое. Вы очень легко можете проследить, насколько всем лень что-либо делать по последним ставкам. Да и интересный РД в середине месяца, в котором смерш в ставке на гильдию Масаракш запустил бардов в аспекте нападения. В общем, ждем начала активной игры. Первый день августа попал на среду, а это означало – вечерний рейдовый доминион. Гильдии Триада и Вендетта сразу же получили автопобеды в своих ставках, при том, что на них никто не поставил. В то время как Независимых, которые взобрались на 10 место, автопобедой ограбили Предтечи. По итогу вечерних боёв ставка Независимых на Экспансию не увенчалась успехом, т.к. последние защитили свой реальгар, в пух и прах разбив отряд нападавших. Массаракш ограбили Предтечей, но потеряли при этом от ставки смерша, а Wi.Sp уверенно удержали свою позицию, отбив атаку Олимпа; ещё и Evil-ов попутно успев обобрать. В целом неделя прошла относительно тихо, но уже следующая неделя была куда «веселее». Уж непонятно что пил или курил игрок с ником КОБайда, но его крики, казалось бы, мог слышать весь Сарнаут. Дальше – круче. Игрок с ником препаратор, который на сервере славится неадекватностью и по факту играет за фракцию Лига (основа святославичь), снова пожаловал в мировой чат с претензиями к гильдии Триада. Претензия хоть и была в основном матерной, но удалось выяснить, что напав на игрока из Триады и убив его, в дальнейшем толпа игроков Империи охотилась за беднягой по всему Царству Стихий. Тогда ещё шутили, что «игрок, убивший 1 на 1 святьку, без заявки попадёт в ряды Массаракша». Так как там было ну уж очень много нецензурщины, часть диалога пришлось завуалировать. Касательно доминиона, результаты второй недели августа были следующие: И в завершение недели вечерний чат воскресенья был оживлён внезапной вспышкой агрессии одного из игроков в сторону местного торговца ценностями, но все его доводы были опровергнуты, и «буря» затихла так же внезапно, как и началась. Третья неделя августа тоже была отмечена во всплывавшем в мировом чате «флуде» касательно того, кто кого убил и за что: А вот во вторник, 14 августа, после проведения внеплановых профилактических работ, радиоканал «Мегадон-FM» внезапно оживился активным поливанием грязью всех вокруг, а более всего – игроков гильдии Массаракш. Игрок МЕГАДОН активно обвинял участников гильдии в «читерстве», своевременном сообщении о «багах» администрации (что и стало причиной профилактики) и утверждал, что именно они стали виновниками вторничных проф-работ. Игрок требовал в мировой чат сперва от администрации компенсацию (за что именно, никто толком так и не понял), а после взялся и за игроков, вымогая прислать на внутриигровую почту 1000 кристаллов и все возможные имеющиеся ценности. Так же обещая постоянно «рекламировать» и портить репутацию гильдии, потому как ему подпортили нервы, он потратил рупоры и, бедняжечка, целых 2 часа не играл. Потеря, однозначно. В итоге всё закончилось как обычно – игрок успокоился, рупоры закончились, пыл поубавился, а обвинения внезапно канули в Лету. Третья неделя доминиона прошла для гильдии Массаракш весьма успешно: защитив свою позицию от атаки смерша, гильдия не только удержала 1 место и заработанный реальгар, но и получила бонус от грабежа гильдии Wi.Sp. Последние же побывали на поле боя с Экспансией и унесли победу. Мертвые Души, увы, не смогли удержать атаку Золотой Орды, но компенсировали, пусть и не много, реальгара грабежом Олимпа. Остальные результаты ниже: Не обошлось и без традиционных странных ставок: Конец третьей недели прошёл так же весьма интересно: появилась новая схема заработка для невнимательных либо не знающих. Некий игрок предлагал обменять Пятую страницу Данаса на костюм. Казалось бы – глупо, ведь Пятая страница весьма дорогостоящая. Но. Добыть костюм (если у вас его не было) можно было посредством покупки оного на аукционе по цене в несколько миллионов золотых. Но даже если вы и приобрели костюм – не факт, что вам согласятся обменять вышеупомянутую ценность: предложение не актуально, уже обменялись, игрок вышел из игры и так далее. Для тех же, кто имел данный костюм и соглашался на обмен, также был предусмотрен подвох. Кричавший спрашивал «откуда у игрока костюм» – и если ответом было что-то вроде «та завалялся вот», то сделка внезапно становилась неактуальной, отменялась и т.д. Надеемся, что игрока заблокировали, и он не успел нажиться на доверчивых покупателях, потому как обман быстро раскрыли и в чатах постоянно предупреждали, что это обман и не стоит вестись на это предложение. Четвертая неделя рейдового доминиона прошла весьма неожиданно: представители первых шести гильдий таблицы ждали ставок друг на друга, но в итоге никто на кого не поставил. А во вторник утром игрок с ником dimapay описал на официальном Форуме игры всю эпичность ситуации одной лишь фразой «хорошие ставки». Ожившие Легенды Август на «Оживших легендах» выдался относительно спокойным. Скрашивали наши игровые будни активные приглашения вступить в новую гильдию «Повстанцы», которые обещали ввести игроков в курс аллодовских дел, провести по старым инстам, рейды на домик, Ал-Риат и неожиданно ЦС. Надеемся, что мобы и игроки Лиги достойно встретили смелые отряды этой гильдии :) Нелегкая жизнь также выдалась у игрока Отовенарру. Тяжело, когда ты в гильдии практически один. Поэтому периодически в мир-чате появлялись приглашения на дуэль из серии «пвп или ты не мужик». Судя по отсутствию зрелищных дуэлей на аренах, смельчаков не нашлось. Гораздо интереснее складывалась турнирная таблица на Чемпионском Доминионе. Все чаще стала покидать первую строчку в рейтинге гильдия СВОИ, уступая пальму первенства то Инквизиторам, то Alt+F4. Вероятно, такому перераспределению сил предшествовали слияния, которые активно происходили с мая по июнь. Весной Первый Легион потерял несколько активных игроков, которые перешли в Инквизиторы. Позже ряды последней пополнила пати из Ультиматума. В личной беседе удалось узнать, что Инквизиторы – единственная ги в Империи, которая предлагает игрокам прохождение обсерватории в хард режиме, что и стало причиной оттока людей из других кланов. В Ультиматуме есть одна пати, проходящая хард режим Обсерватории, но попадают туда исключительно избранные. Гильдия Дикое племя фактически прекратила свое существование в связи с уходом лидера в другую игру. Активные игроки разошлись по гильдиям: тьма, Первый Легион, БМФ. Благодаря этим слияниям тьма и БМФ закрепились в ТОП 15 доминиона. В первых числах августа попыталась восстать из пепла гильдия Ренессанс, но триумф ее был недолгим. Сложно сказать, что послужило причиной столь бедственного положения некогда вполне успешного клана. По информации от игроков, причиной является отсутствие активных людей, потеря авторитета гильдии, в том числе из-за ставок на свою же фракцию или своеобразное поведение КОБИКА. Но в апреле-мае наблюдалось снижение минимальных требований для вступления. Начиналось все с «8 руны, 5 покрова, микрофон и руки», а закончилось «желание играть и микрофон». Судя по количеству персонажей в накидках Ренессанса, микрофон нынче скорее роскошь, чем необходимость. В Лиге тоже наблюдались слияния и переходы, хоть и менее глобальные. Гильдия Ночь примкнула к Golde Legion, что помогло им занимать достойные места на Доминионе. Несколько активных игроков Черного солнца отправились искать свое счастье в Atlantis. Последним это особо не помогло. Увеличилось количество участвующих в Доминионе гильдий – до 58. В их числе не только гильдии для кача, но и действительно новые амбициозные кланы. Надеюсь, запала лидеров хватит надолго, и мы увидим их рост в дальнейшем. Отдельно стоит отметить, что наконец-то многочисленные легионы в названиях гильдий стали разбавлять животными (Бешеные хомячки), кино и сериальными сюжетами (ФорсМажор, Черный лебедь, Аватар), а так же локациями (Седьмое Дно) и прочим буйствами фантазий ГМов. Ставки последней недели: Просмотреть полную запись
  9. На этот раз у нас остались очевидцы происходящего только на сервере Наследие Богов. Напоминаем, что мы ищем журналистов, которые могли бы освещать жизнь на своем сервере! Наследие Богов Лига В целом текущий месяц и события, которые можно назвать переломными в жизни сервера Наследие Богов. Хотя особо резонансных действий и не было, но тенденция удручает. А именно то, что творится с любой конкуренцией на сервере. Как показали последние события, имперская часть сервера после ухода некоторых личностей в смерш начала стремительно рушиться. Лигийская часть тоже недалеко ушла, единственная лигийская гильдия, которая могла хоть как-то противостоять, или даже в перспективе составить конкуренцию смершу, после всех недавних переходов и пересадок теряет очередных игроков. Они тоже переходят в смерш, который, как оказалось, таки резиновый. Очень не хотелось бы ставить окончательные ярлыки, но весьма похоже, что любая конкурентная борьба на сервере близка к завершению. Абсолютным ГЕГЕМО́НОМ сервера стала гильдия смерш. И по сути мы плавно возвращаемся к ситуации, которая была до объединения серверов. При таком раскладе сервер превратится в тихое болотце, коим был еще так совсем недавно. Большинство кадров, которые хотели блеснуть и показать себя, были перемолоты в прах и покинули игру. Череда слияний, как оказалось, не смогла предотвратить этого, а только отстрочить. Понимаю, текущий мой обзор событий совсем не радужный, надежда еще есть, конечно же. Но для этого нужно очень много ресурсов. Буду надеяться, что все-таки сервер сам себя не угробит. А пока могу только констатировать, о чем я писал уже очень давно в своих статьях. Пока разработчики полностью не переработают систему гильдий и систему наград за гильдейские активности, игра будет убивать себя семимильными шагами. Дошло до того, что топовую ПвП-награду продают за деньги практически каждый месяц, да, я именно про молотки доминиона. В чем тогда их смысл? Мало того, что разрыв, которые они дают, стал просто мизерным, так еще и такая подстава. Про мотивацию для ЧД игроков я вообще молчу, в чем смысл ходить на ЧД, потеть и тратить время на тренировки, тесты и прочее, если пати на ОД получают такую же награду? Ок, потешить свое ЧСВ, а дальше? Вот и получается, что людей в гильдиях ничего не держит. Ничего! Да и напрягаться не стоит, можно просто пойти в топ-гильдию, стать вагоном и все! Жизнь удалась. Раздражает такая ситуация. И похоже, разработчикам недосуг поинтересоваться проблемами. В общем, у меня очень сильно полыхает от такого. Но я не в силах ничего поменять. Империя Начался июль для Империи относительно спокойно в плане боёв за заработанный в воскресенье реальгар: Массаракш сходили только на бой к гильдии Wi.Sp, чем приумножили свой реальгар – последние были ограблены. Но и «Wi.Sp» просто так не сидел сложа руки – успешный грабёж лигийских Предтечей позволил вернуть часть утраченного от атаки Массаракша. Остальные гильдии, вошедшие в топ-16 по серверу, видимо, ожидали до последнего ставок друг на друга. Но аукцион внезапно для многих завершился, и все остались при своём, кроме Вендетты – их также ограбили, гильдия Экспансия. А уже с середины июля начались массовые движения из гильдии в гильдию: в Мертвые Души перешло сразу несколько активных игроков из Альянса Сибири. Длительная агитация в мировой чат не дала ожидаемого результата, игроки не приходили, а наоборот – уходили. И руководство решило, что пора менять и им свою позицию. Постоянные скачки игроков из гильдии Wi.Sp тоже не остались в стороне – три активно играющих персонажа то покидали клан, то снова вступали в него. По слухам – всему виной межличностные неурядицы и откровенные антипатии, переходящие в открытые оскорбления. По словам игрока Инкубация: «…руководство просто сидит и ничего не делает», дальнейшие расспросы не дали результата: кто, почему и зачем? Вторая неделя июля была куда более интересной также и в плане Рейдового Доминиона: Wi.Sp, которые довольно «высоко» взобрались в топе, успешно фармит смерш, но ребята отбивают свою долю повторным грабежом Предтечей. Повелители Времени страдают на обоих фронтах: Массаракш успешно выигрывает бой, а ответная ставка Повелителей на Массаракш не завершается успешно. Та же ситуация и в Мертвых Душах, но только с гильдией Золотая Орда. А вот гильдия Гортранс, занявшая 17 место, не удержала свою оборону, чем принесла Экспансии дополнительный реальгар. И уже через пару дней было замечено, как из Гортранса начали уходить активные игроки. По словам одной из ушедших: «Ну, там руководство не совсем адекватное». Как видим – не везёт имперским гильдиям с руководящим составом. Часть игроков переходит в Wi.Sp, кто-то же уходит в «возродившуюся» гильдию Независимые. Да-да, именно, они снова в строю и готовы покорять сервер, как в былые времена. По слухам – руководящий состав там теперь состоит из некоторых ушедших игроков гильдии Повелители Времени. Из гильдии Wi.Sp также замечен уход примерно десятка игроков. В основном – это трансфер в гильдию Массаракш. Стоит отметить, что уход не слишком сильно повлиял на ребят, и в воскресном Чемпионском Доминионе у них были бои 50/50: где выиграли, где проиграли; а по итогу заняли 8 место в топе гильдий-участников Доминиона. «Везунчики» могли наблюдать хоть и не долгий, но весьма откровенный скандал торговцев, произошедший 10.07., который в итоге так же внезапно закончился, как и начался. Ходило мнение, что они в итоге решили перейти в голосовой чат для выяснения всех конфликтов: Любители поторговать, а заодно и поскандалить, снова возникали и пропадали уже 19.07., и всё так же внезапно, на ровном месте: Вечер субботы (21.07.) мировой чат был взорван откровенными сообщениями игроков, намедни ушедших из недавно упомянутых Независимых (они заняли 22 место по итогам боёв): Последняя неделя месяца в итоге прошла для Мертвых Душ в активном бою за заработанный реальгар: успешный грабёж Странников вернул утраченное из-за ставки смерша. Wi.Sp не смогли устоять перед напором и тактикой Золотой Орды, которая ещё и успешно защитилась от ответной ставки имперцев. Массаракш отдыхали – ставку на них никто не сделал, а Экспансию ребята ограбили довольно быстро. Покорителей Астрала тоже ограбили и весьма неудачно – ребята из Предтечей. К тому же стоит обозначить, что ряды Мертвых Душ стали куда более обширными после перехода к ним игроков из Повелителей Времени. Последние же почти развалились: 23 место в рейтинге гильдий-участников Доминиона к концу месяца и не очень утешительные попытки агитации для вступления в ряды оной. Просмотреть полную запись
  10. Скоро Зима

    Дайджест за июль

    На этот раз у нас остались очевидцы происходящего только на сервере Наследие Богов. Напоминаем, что мы ищем журналистов, которые могли бы освещать жизнь на своем сервере! Наследие Богов Лига В целом текущий месяц и события, которые можно назвать переломными в жизни сервера Наследие Богов. Хотя особо резонансных действий и не было, но тенденция удручает. А именно то, что творится с любой конкуренцией на сервере. Как показали последние события, имперская часть сервера после ухода некоторых личностей в смерш начала стремительно рушиться. Лигийская часть тоже недалеко ушла, единственная лигийская гильдия, которая могла хоть как-то противостоять, или даже в перспективе составить конкуренцию смершу, после всех недавних переходов и пересадок теряет очередных игроков. Они тоже переходят в смерш, который, как оказалось, таки резиновый. Очень не хотелось бы ставить окончательные ярлыки, но весьма похоже, что любая конкурентная борьба на сервере близка к завершению. Абсолютным ГЕГЕМО́НОМ сервера стала гильдия смерш. И по сути мы плавно возвращаемся к ситуации, которая была до объединения серверов. При таком раскладе сервер превратится в тихое болотце, коим был еще так совсем недавно. Большинство кадров, которые хотели блеснуть и показать себя, были перемолоты в прах и покинули игру. Череда слияний, как оказалось, не смогла предотвратить этого, а только отстрочить. Понимаю, текущий мой обзор событий совсем не радужный, надежда еще есть, конечно же. Но для этого нужно очень много ресурсов. Буду надеяться, что все-таки сервер сам себя не угробит. А пока могу только констатировать, о чем я писал уже очень давно в своих статьях. Пока разработчики полностью не переработают систему гильдий и систему наград за гильдейские активности, игра будет убивать себя семимильными шагами. Дошло до того, что топовую ПвП-награду продают за деньги практически каждый месяц, да, я именно про молотки доминиона. В чем тогда их смысл? Мало того, что разрыв, которые они дают, стал просто мизерным, так еще и такая подстава. Про мотивацию для ЧД игроков я вообще молчу, в чем смысл ходить на ЧД, потеть и тратить время на тренировки, тесты и прочее, если пати на ОД получают такую же награду? Ок, потешить свое ЧСВ, а дальше? Вот и получается, что людей в гильдиях ничего не держит. Ничего! Да и напрягаться не стоит, можно просто пойти в топ-гильдию, стать вагоном и все! Жизнь удалась. Раздражает такая ситуация. И похоже, разработчикам недосуг поинтересоваться проблемами. В общем, у меня очень сильно полыхает от такого. Но я не в силах ничего поменять. Империя Начался июль для Империи относительно спокойно в плане боёв за заработанный в воскресенье реальгар: Массаракш сходили только на бой к гильдии Wi.Sp, чем приумножили свой реальгар – последние были ограблены. Но и «Wi.Sp» просто так не сидел сложа руки – успешный грабёж лигийских Предтечей позволил вернуть часть утраченного от атаки Массаракша. Остальные гильдии, вошедшие в топ-16 по серверу, видимо, ожидали до последнего ставок друг на друга. Но аукцион внезапно для многих завершился, и все остались при своём, кроме Вендетты – их также ограбили, гильдия Экспансия. А уже с середины июля начались массовые движения из гильдии в гильдию: в Мертвые Души перешло сразу несколько активных игроков из Альянса Сибири. Длительная агитация в мировой чат не дала ожидаемого результата, игроки не приходили, а наоборот – уходили. И руководство решило, что пора менять и им свою позицию. Постоянные скачки игроков из гильдии Wi.Sp тоже не остались в стороне – три активно играющих персонажа то покидали клан, то снова вступали в него. По слухам – всему виной межличностные неурядицы и откровенные антипатии, переходящие в открытые оскорбления. По словам игрока Инкубация: «…руководство просто сидит и ничего не делает», дальнейшие расспросы не дали результата: кто, почему и зачем? Вторая неделя июля была куда более интересной также и в плане Рейдового Доминиона: Wi.Sp, которые довольно «высоко» взобрались в топе, успешно фармит смерш, но ребята отбивают свою долю повторным грабежом Предтечей. Повелители Времени страдают на обоих фронтах: Массаракш успешно выигрывает бой, а ответная ставка Повелителей на Массаракш не завершается успешно. Та же ситуация и в Мертвых Душах, но только с гильдией Золотая Орда. А вот гильдия Гортранс, занявшая 17 место, не удержала свою оборону, чем принесла Экспансии дополнительный реальгар. И уже через пару дней было замечено, как из Гортранса начали уходить активные игроки. По словам одной из ушедших: «Ну, там руководство не совсем адекватное». Как видим – не везёт имперским гильдиям с руководящим составом. Часть игроков переходит в Wi.Sp, кто-то же уходит в «возродившуюся» гильдию Независимые. Да-да, именно, они снова в строю и готовы покорять сервер, как в былые времена. По слухам – руководящий состав там теперь состоит из некоторых ушедших игроков гильдии Повелители Времени. Из гильдии Wi.Sp также замечен уход примерно десятка игроков. В основном – это трансфер в гильдию Массаракш. Стоит отметить, что уход не слишком сильно повлиял на ребят, и в воскресном Чемпионском Доминионе у них были бои 50/50: где выиграли, где проиграли; а по итогу заняли 8 место в топе гильдий-участников Доминиона. «Везунчики» могли наблюдать хоть и не долгий, но весьма откровенный скандал торговцев, произошедший 10.07., который в итоге так же внезапно закончился, как и начался. Ходило мнение, что они в итоге решили перейти в голосовой чат для выяснения всех конфликтов: Любители поторговать, а заодно и поскандалить, снова возникали и пропадали уже 19.07., и всё так же внезапно, на ровном месте: Вечер субботы (21.07.) мировой чат был взорван откровенными сообщениями игроков, намедни ушедших из недавно упомянутых Независимых (они заняли 22 место по итогам боёв): Последняя неделя месяца в итоге прошла для Мертвых Душ в активном бою за заработанный реальгар: успешный грабёж Странников вернул утраченное из-за ставки смерша. Wi.Sp не смогли устоять перед напором и тактикой Золотой Орды, которая ещё и успешно защитилась от ответной ставки имперцев. Массаракш отдыхали – ставку на них никто не сделал, а Экспансию ребята ограбили довольно быстро. Покорителей Астрала тоже ограбили и весьма неудачно – ребята из Предтечей. К тому же стоит обозначить, что ряды Мертвых Душ стали куда более обширными после перехода к ним игроков из Повелителей Времени. Последние же почти развалились: 23 место в рейтинге гильдий-участников Доминиона к концу месяца и не очень утешительные попытки агитации для вступления в ряды оной.
  11. Скоро Зима

    Дайджест за июнь

    Ожившие Легенды Традиционно июнь — август самые сонные месяцы, когда игроки посменно уходят в отпуск. Рейды не фармятся, на Домики ходят сборные солянки, и это хорошо видно по изменениям в турнирной таблице Доминиона: Как и месяц назад, Инки заняли первое место, за ними традиционно идут СВОИ, третье место принадлежало Атлантису, но после ухода СидВишеса и компании гильдия сильно сдала и опустилась на 10 место. Как пишут в мир-чате: «Атлантис без СидВишеса уже не торт!» Зато Alt+F4 сильно выиграли из-за его перехода и уже которую неделю подряд поднимаются на 3-4 место, согласитесь, хороший результат! Но несмотря на переход сильных игроков, Альтам все равно не удается защититься от сильных соседей, и каждую неделю их аллод грабят на реальгар. Радует Камелот, вот где постоянство — признак мастерства, я тут посмотрел старые скриншоты, еще со времен объединения ВЗ и Раскола – и там гильдия Семика третья. Вот это результат, через время и пространство! В остальном гильдии остались примерно на своих местах, и пока Сид не решит покинуть Алтов, а по моей информации пребывание там – это временная мера, ситуация на Доминионе не изменится. Конечно, хочется увидеть интересную игру, но для этого надо менять само взаимодействие между гильдиями. Меня недавно привлекла тема про Осады замков, из которой логично следовало, что гильдии будут вступать друг с другом в альянсы, а это большое поле для взаимодействия между ними. Тут тебе и союзы, предательства, взаимная дружба против топов, да и вообще интересно! Наследие Богов Начался месяц с довольно удивительной новости: 7 июля некоторые ключевые игроки из гильдии Золотая Орда переходят в гильдию смерш. Всего гильдию покинули 4 игрока. Ситуация тут довольно забавная, игрок Спеллика возглавлял одну из передовых групп ЗО до объединения с гильдией EVIL, после объединения их группу покидает 2 человека, и РЛ группы начинает ходить на ОД, мотивировав свое решение тем, что хороших, по его мнению, игроков нет, а с «бомжами» он ходить категорически не согласен, ему нужны исключительно победы. Ситуация так и тянулась длительное время, пока в конце марта РЛ группы не решается, наконец, начать ходить на ЧД, но для этого вытаскивает из группы за лидерством Георгосинга персонажа СтражГробницы. Георгосинг тоже хотел бы попасть в данную группу, но Спеллика не может решиться и выбирает между ним и другим персонажем, из-за чего все походы на рейтинговые поединки у группы, которую возглавлял Георгосинг, разом обламываются, потому как он ходит с группой Спеллики, поочередно меняясь с другим персонажем. Ситуация не была бы столь пикантной, если бы до этого Георгосинг не переманил из другой группы персонажа Алтара, пообещав активное участие во всех активностях и сильную группу. Так он и метался меж двух групп до самого своего ухода в другую гильдию. Примечательно, что большая часть групп, в которых состояли вышедшие игроки, их переход не поддержала. Не особо понятная по мотивации ситуация, в целом гильдия показывала довольно неплохие результаты. По мнению вышедших, они хотят побед на МЧД, который уже не за горами. Сейчас уже пересобраны группы в гильдии смерш, которые вроде бы как и должны побеждать на будущем состязании. Но в данной ситуации есть еще несколько переменных, которые могут здорово попортить крови гильдии смерш. Первая из них – оператора персонажа Черек могут, вполне возможно, забрать в армию, хотя, по последним слухам, он и может отмазаться от этого. Второй момент — это то, что Черек еще в прошлом сезоне поссорился со Стефом, и он вроде бы как зарекся иметь с ним дела. Хотя если вспомнить прошлые МЧД, именно помощь Стефа и его друзей вывела смерш в финал МЧД. Но давайте будем честны, варианты, что какая-либо гильдия с Наследия Богов вдруг попадет в финал без помощи операторов с Нити Судьбы, довольно мала, все прекрасно знают, что максимальною силу Армада и остальные гильдии приобретают непосредственно перед турниром. А сейчас та же Армада и ПЛК выставляют на ЧД только по 2 серьезные группы. В прочем, не все так радужно и в Золотой Орде, хоть уход РЛа Спеллики и не оказал особого влияния на общую успешность гильдии в ЧД, чего нельзя сказать про уход Георгосинга и Стража. Их группа хоть и осталась в гильдии, они все-таки вносили значительный вклад в ЧД, да и недавние события, связанные с небезызвестным Васей, лишили гильдию еще одной сильной группы. С трудом собранная группа, которая в перспективе могла за счет привлеченных именитых кадров побеждать и играть на уровне Армады, увы, не прожила и 2-х недель. Причина донельзя банальна, Василий пропал, просто пропал, сообщения-то он читает, но никакого ответа от него нет, и в игру он не заходит. Ребята и разошлись, откуда пришли. Не дело РЛу, который пригласил и организовал все, пропадать неизвестно куда без каких бы то ни было отписок. Если ты хочешь напиться, так это не длится 3 недели, можно отдохнуть и потом все объяснить, тут не звери – все поймут. Некрасивый поступок, в общем, хоть подвязки сохранились, конечно, подозреваю, что парни затаят обиду, и потом даже помочь не захотят. 19-е июня запомнилось наплывом неадекватов в мировом и вселенском чате, главным действующим лицом был, как всегда в последнее время, игрок с ником святославовичь. Целых 4 часа длилось выяснение, кто в интернете круче со звонками друг другу на мобильные, выдачей места жительства, поношением всех вокруг, словно кое-что на вентилятор набросили. Результаты верхней части таблицы успешности на доминионе приведу в качестве подпорки скриншотов. Для правды и объективности единственный скриншот, который не представлен, я забыл сделать по причине того, что знатно подгорел после РДМ, тогда мы проиграли. Слишком много ошибок. На следующей неделе мы, конечно, немного отыгрались, но проигрыш есть проигрыш. К сожалению, в этом месяце я не особо был внимателен к различного рода сплетням и пересудам. Говорят, было интересно хотя бы послушать. А учитывая, что меня хлебом не корми, дай очередную порцию сплетен, увы, я видимо многое пропустил. Но в целом ничего особо нового, тот недоволен тем и тем, и прочие обыденности. Спасибо за внимание, напоминаю, что все приведённое выше – это чисто сплетни и пересуды, которых много на сервере Наследие Богов. Первая неделя июня для Империи прошла размеренно и относительно спокойно. Но в основном это касалось только мелких гильдий, т.к. топовая гильдия «Массаракш» не устояла перед напором «Золотой Орды», отдав последним часть заработанного реальгара. Компенсировать потерю ребята смогли перебиванием «смершевской» ставки на «Эспаду» и последующим кровопролитием оных. «Мертвые Души» успешно грабят «Олимп» и укрепляют, казалось бы, свою позицию. Но нет. Уже к воскресенью часть игроков, в том числе и новоприбывших из «Повелителей Времени», покидают ряды «МД»-шников. Причины у каждого свои – одни подали заявку в «Массаракш», другие ушли за констой, третьи просто поддались всеобщему безумию. Кстати, особо внимательные могли заметить, что вышеупомянутая «Эспада» немного… «психанула» своей ставкой на гильдию «Жнецы Поднебесья». Далее массовое безумие достигло апогея после того, как персонажа МЕГАДОН прогнали из гильдии «Триада». Крик стоял очень долго, в основном это были оскорбления по различным признакам и яростное зазывание лидеров иных гильдий сервера (и даже Лиги) делать отныне ставку только на «Триаду», ведь в случае победы МЕГАДОН обещал поощрить лидера гильдии-победителя одной тысячей кристаллов. И, то ли это было искушение, то ли просто случай судьбы, но уже после рейдового Доминиона 13 июня «Триада» успешно защищает свой реальгар от нападающих – гильдии «Крылья Хроноса». Пыл игрока поубавился, зазывания перестали исходить с былым напором и уже через несколько дней игрок вернулся в своё «русло» – поучение жизни, потоки бессмысленной информации и флуд-флуд. Ещё один любитель посылать всех родственников обидчика в дальнее пешее также зачастил своими возмущениями в вечернем «эфире» Империи. Святославичъ, или в миру Святька, приходил, дабы излить душу обидчикам, которые делают на его убийствах квесты и нападают со спины, негодяи, когда он не готов. Хотя сам же товарищ великий почитатель ритуала «инвиз» перед нападением на не ожидающего его появления имперского гражданина. Не очень удачен оказался июнь для гильдии «Альянс Сибири» – поговаривают, что их ряды весьма проредились с уходом одной сильной группы, после чего в мировом чате очень часто можно увидеть зазывания о «вступлении» от игрока с ником могуджин. Пока что сказать, что пламенные зазывы помогают – сложно, ведь пока что гильдия держится ниже 20-х мест рейтинга Доминиона по серверу, а игроки с названием гильдии под никнеймом – встречаются всё реже. Уже перед открытием затерянного слоя астрала ставки Доминиона были слегка непредсказуемыми – «Массаракш» ограбили гильдию «МД», которая в свою очередь ограбила «Повелителей Времени». Последние же не осилили лигийских «Предтечей» и потеряли своё сразу на двух фронтах. Кстати, в середине месяца между «ПВ» и «Wi.Sp» произошёл некий «обмен» игроками – когда «виспов» покинули Миредит и ДиггерХаркнесс, вступив к «ПВ»-шкам, то почти целая группа ушла из рядов «ПВ», среди которых Джуська, Джуськин и т.д. Поговаривают, это связанно с давним конфликтом между вышеупомянутыми игроками. И напоследок. В гильдию «Массаракш» продолжают прибывать «новые» игроки, которые не нашли себе места в более мелких гильдиях Империи. Даже особо не выделяясь на фоне общей массы средненьких по серверу, они, то бишь новоприбывшие, строят «великих цабе». Хорошо, что недолго так будет, ведь руководство «Массаракша» с рук не спустит обиды из-за снятой чемпионской накидки или демонстрации своего «Я». А там уж сервер увидит, кто самое слабое звено.
  12. Ожившие Легенды Традиционно июнь — август самые сонные месяцы, когда игроки посменно уходят в отпуск. Рейды не фармятся, на Домики ходят сборные солянки, и это хорошо видно по изменениям в турнирной таблице Доминиона: Как и месяц назад, Инки заняли первое место, за ними традиционно идут СВОИ, третье место принадлежало Атлантису, но после ухода СидВишеса и компании гильдия сильно сдала и опустилась на 10 место. Как пишут в мир-чате: «Атлантис без СидВишеса уже не торт!» Зато Alt+F4 сильно выиграли из-за его перехода и уже которую неделю подряд поднимаются на 3-4 место, согласитесь, хороший результат! Но несмотря на переход сильных игроков, Альтам все равно не удается защититься от сильных соседей, и каждую неделю их аллод грабят на реальгар. Радует Камелот, вот где постоянство — признак мастерства, я тут посмотрел старые скриншоты, еще со времен объединения ВЗ и Раскола – и там гильдия Семика третья. Вот это результат, через время и пространство! В остальном гильдии остались примерно на своих местах, и пока Сид не решит покинуть Алтов, а по моей информации пребывание там – это временная мера, ситуация на Доминионе не изменится. Конечно, хочется увидеть интересную игру, но для этого надо менять само взаимодействие между гильдиями. Меня недавно привлекла тема про Осады замков, из которой логично следовало, что гильдии будут вступать друг с другом в альянсы, а это большое поле для взаимодействия между ними. Тут тебе и союзы, предательства, взаимная дружба против топов, да и вообще интересно! Наследие Богов Начался месяц с довольно удивительной новости: 7 июля некоторые ключевые игроки из гильдии Золотая Орда переходят в гильдию смерш. Всего гильдию покинули 4 игрока. Ситуация тут довольно забавная, игрок Спеллика возглавлял одну из передовых групп ЗО до объединения с гильдией EVIL, после объединения их группу покидает 2 человека, и РЛ группы начинает ходить на ОД, мотивировав свое решение тем, что хороших, по его мнению, игроков нет, а с «бомжами» он ходить категорически не согласен, ему нужны исключительно победы. Ситуация так и тянулась длительное время, пока в конце марта РЛ группы не решается, наконец, начать ходить на ЧД, но для этого вытаскивает из группы за лидерством Георгосинга персонажа СтражГробницы. Георгосинг тоже хотел бы попасть в данную группу, но Спеллика не может решиться и выбирает между ним и другим персонажем, из-за чего все походы на рейтинговые поединки у группы, которую возглавлял Георгосинг, разом обламываются, потому как он ходит с группой Спеллики, поочередно меняясь с другим персонажем. Ситуация не была бы столь пикантной, если бы до этого Георгосинг не переманил из другой группы персонажа Алтара, пообещав активное участие во всех активностях и сильную группу. Так он и метался меж двух групп до самого своего ухода в другую гильдию. Примечательно, что большая часть групп, в которых состояли вышедшие игроки, их переход не поддержала. Не особо понятная по мотивации ситуация, в целом гильдия показывала довольно неплохие результаты. По мнению вышедших, они хотят побед на МЧД, который уже не за горами. Сейчас уже пересобраны группы в гильдии смерш, которые вроде бы как и должны побеждать на будущем состязании. Но в данной ситуации есть еще несколько переменных, которые могут здорово попортить крови гильдии смерш. Первая из них – оператора персонажа Черек могут, вполне возможно, забрать в армию, хотя, по последним слухам, он и может отмазаться от этого. Второй момент — это то, что Черек еще в прошлом сезоне поссорился со Стефом, и он вроде бы как зарекся иметь с ним дела. Хотя если вспомнить прошлые МЧД, именно помощь Стефа и его друзей вывела смерш в финал МЧД. Но давайте будем честны, варианты, что какая-либо гильдия с Наследия Богов вдруг попадет в финал без помощи операторов с Нити Судьбы, довольно мала, все прекрасно знают, что максимальною силу Армада и остальные гильдии приобретают непосредственно перед турниром. А сейчас та же Армада и ПЛК выставляют на ЧД только по 2 серьезные группы. В прочем, не все так радужно и в Золотой Орде, хоть уход РЛа Спеллики и не оказал особого влияния на общую успешность гильдии в ЧД, чего нельзя сказать про уход Георгосинга и Стража. Их группа хоть и осталась в гильдии, они все-таки вносили значительный вклад в ЧД, да и недавние события, связанные с небезызвестным Васей, лишили гильдию еще одной сильной группы. С трудом собранная группа, которая в перспективе могла за счет привлеченных именитых кадров побеждать и играть на уровне Армады, увы, не прожила и 2-х недель. Причина донельзя банальна, Василий пропал, просто пропал, сообщения-то он читает, но никакого ответа от него нет, и в игру он не заходит. Ребята и разошлись, откуда пришли. Не дело РЛу, который пригласил и организовал все, пропадать неизвестно куда без каких бы то ни было отписок. Если ты хочешь напиться, так это не длится 3 недели, можно отдохнуть и потом все объяснить, тут не звери – все поймут. Некрасивый поступок, в общем, хоть подвязки сохранились, конечно, подозреваю, что парни затаят обиду, и потом даже помочь не захотят. 19-е июня запомнилось наплывом неадекватов в мировом и вселенском чате, главным действующим лицом был, как всегда в последнее время, игрок с ником святославовичь. Целых 4 часа длилось выяснение, кто в интернете круче со звонками друг другу на мобильные, выдачей места жительства, поношением всех вокруг, словно кое-что на вентилятор набросили. Результаты верхней части таблицы успешности на доминионе приведу в качестве подпорки скриншотов. Для правды и объективности единственный скриншот, который не представлен, я забыл сделать по причине того, что знатно подгорел после РДМ, тогда мы проиграли. Слишком много ошибок. На следующей неделе мы, конечно, немного отыгрались, но проигрыш есть проигрыш. К сожалению, в этом месяце я не особо был внимателен к различного рода сплетням и пересудам. Говорят, было интересно хотя бы послушать. А учитывая, что меня хлебом не корми, дай очередную порцию сплетен, увы, я видимо многое пропустил. Но в целом ничего особо нового, тот недоволен тем и тем, и прочие обыденности. Спасибо за внимание, напоминаю, что все приведённое выше – это чисто сплетни и пересуды, которых много на сервере Наследие Богов. Первая неделя июня для Империи прошла размеренно и относительно спокойно. Но в основном это касалось только мелких гильдий, т.к. топовая гильдия «Массаракш» не устояла перед напором «Золотой Орды», отдав последним часть заработанного реальгара. Компенсировать потерю ребята смогли перебиванием «смершевской» ставки на «Эспаду» и последующим кровопролитием оных. «Мертвые Души» успешно грабят «Олимп» и укрепляют, казалось бы, свою позицию. Но нет. Уже к воскресенью часть игроков, в том числе и новоприбывших из «Повелителей Времени», покидают ряды «МД»-шников. Причины у каждого свои – одни подали заявку в «Массаракш», другие ушли за констой, третьи просто поддались всеобщему безумию. Кстати, особо внимательные могли заметить, что вышеупомянутая «Эспада» немного… «психанула» своей ставкой на гильдию «Жнецы Поднебесья». Далее массовое безумие достигло апогея после того, как персонажа МЕГАДОН прогнали из гильдии «Триада». Крик стоял очень долго, в основном это были оскорбления по различным признакам и яростное зазывание лидеров иных гильдий сервера (и даже Лиги) делать отныне ставку только на «Триаду», ведь в случае победы МЕГАДОН обещал поощрить лидера гильдии-победителя одной тысячей кристаллов. И, то ли это было искушение, то ли просто случай судьбы, но уже после рейдового Доминиона 13 июня «Триада» успешно защищает свой реальгар от нападающих – гильдии «Крылья Хроноса». Пыл игрока поубавился, зазывания перестали исходить с былым напором и уже через несколько дней игрок вернулся в своё «русло» – поучение жизни, потоки бессмысленной информации и флуд-флуд. Ещё один любитель посылать всех родственников обидчика в дальнее пешее также зачастил своими возмущениями в вечернем «эфире» Империи. Святославичъ, или в миру Святька, приходил, дабы излить душу обидчикам, которые делают на его убийствах квесты и нападают со спины, негодяи, когда он не готов. Хотя сам же товарищ великий почитатель ритуала «инвиз» перед нападением на не ожидающего его появления имперского гражданина. Не очень удачен оказался июнь для гильдии «Альянс Сибири» – поговаривают, что их ряды весьма проредились с уходом одной сильной группы, после чего в мировом чате очень часто можно увидеть зазывания о «вступлении» от игрока с ником могуджин. Пока что сказать, что пламенные зазывы помогают – сложно, ведь пока что гильдия держится ниже 20-х мест рейтинга Доминиона по серверу, а игроки с названием гильдии под никнеймом – встречаются всё реже. Уже перед открытием затерянного слоя астрала ставки Доминиона были слегка непредсказуемыми – «Массаракш» ограбили гильдию «МД», которая в свою очередь ограбила «Повелителей Времени». Последние же не осилили лигийских «Предтечей» и потеряли своё сразу на двух фронтах. Кстати, в середине месяца между «ПВ» и «Wi.Sp» произошёл некий «обмен» игроками – когда «виспов» покинули Миредит и ДиггерХаркнесс, вступив к «ПВ»-шкам, то почти целая группа ушла из рядов «ПВ», среди которых Джуська, Джуськин и т.д. Поговаривают, это связанно с давним конфликтом между вышеупомянутыми игроками. И напоследок. В гильдию «Массаракш» продолжают прибывать «новые» игроки, которые не нашли себе места в более мелких гильдиях Империи. Даже особо не выделяясь на фоне общей массы средненьких по серверу, они, то бишь новоприбывшие, строят «великих цабе». Хорошо, что недолго так будет, ведь руководство «Массаракша» с рук не спустит обиды из-за снятой чемпионской накидки или демонстрации своего «Я». А там уж сервер увидит, кто самое слабое звено. Просмотреть полную запись
  13. Ожившие Легенды Ну что, дорогие друзья, соскучились? Вот и подошел очередной месяц к концу, позади жаркие баталии на Доминионе и начало отпусков и общего слака на всех серверах. И если тебе, дорогой друг, казалось, что сейчас вроде как народа немного, то дальше на период летних каникул игроков станет еще меньше. Глядя на чехарду среди гильдий в воскресенье во время проведения Чемпионского Доминиона, мне все чаще кажется, что нужно что-то менять в системе рейтинга. Уже давно топовые гильдии уяснили простую и понятную тактику: когда набираешь мало очков, спускаешься до 20 места и за два последних боя, безжалостно обижая слабые гильдии, вырываешься в дамки. Ну а что? За последние бои дают больше всего очков. Так и живем, уже особо не удивляясь, когда со дна турнирной таблицы поднимется какая-то незнакомая гильдия и становится жертвой СВОИХ или Ультиматума, которые плевали на эти хитрые маневры. На форуме давно обсуждают старую систему доминиона, но и она была во многом не идеальна, хоть и давала интерес в виде политики и взаимоотношений между гильдиями. Еще, конечно, напрягают воскресные походы в поединки 6х6. Уже давно не секрет, что только после того, как последняя группа закончит биться на ЧД, только тогда начнет затягивать на это сражение, мир-чат полон возмущений! Ну да ладно. Что там у нас происходит на доминионе? Инквизиторы и СВОИ по-прежнему из месяца в месяц играют в чехарду и сменяют друг друга на первом месте турнирной таблицы. За ними по традиции должен был идти Ультиматум, но его место в настоящий момент занял Атлантис. И неудивительно, как метко заметили на форуме: Камелот из недели в неделю спускается в самый низ для того, чтобы занять свое 4-5 место, но из-за этого не набирает достаточное количество очков и не может соперничать с лидерами рейтинга. Тактика, конечно, удобная и гарантирует реальгар, но я думаю, что ребята могут сражаться и на равных. Астральные странники и Антанта потеснили Черное солнце, Голд Легион и Альт Ф4, разрыв не такой большой, но тем не менее. К слову, про Альтов, со мной вышел на связь офицер этой замечательной гильдии и сказал, что я, конечно, не прав и все в прошлом месяце было по несколько другому: Вальтермаг: Здравствуйте, хотелось бы с вами обсудить пару моментов по вашему журналу, а конкретно по колонке "Жизнь серверов". Про нашу гильдию иногда вы пишете иногда ложные статьи, к примеру, в последнем выпуске было написано: "Чуть хуже стали выступать Альты, у которых развалилась одна из топовых патек, да и постоянные призывы в мир-чат намекают на то, что ПвП-крыло гильдии, в отличие от астрального, чувствует себя неважно." Выше цитированное, не есть правда. Поэтому возможно ли сделать так, чтобы вы писали про нас более достоверную информацию. Ну что сказать, меня радует, что хоть от кого-то можно получить обратную связь, так что не стесняйтесь, пишите, в конце концов, Вестник может стать замечательным рупором новостей про вашу гильдию! Со своей стороны скажу, что, конечно, сложно трактовать те или иные события правильно, не состоя в гильдии и не видя процессы изнутри, ну да ладно, это я оправдываюсь. В остальном гильдии не сильно поменялись местами. И да, помните про Сумрачную сотню? Теперь можно забыть. А жаль, ребята подавали хорошие надежды. Нет, не на топовые позиции, но хотя бы немного расшевелить болото в стане средних гильдий. Наследие Богов Бывает такое время, когда не происходит ничего, решительно ничего. Совершенно не запоминающийся период в Лиге. Из интересных боев по средам было только 2 перекрёстных боя Золотой орды и Массаракша, из которых Золотая Орда вышла победителем. Остальное время все гильдии делали исключительно фармо-ставки, не очень-то радующие гильдии, которые не могут дать полноценный отпор. Можно разве что посетовать на то, что акции по странной логике разработчиков в последнее время слали проходить кучно, важные – отдельной кучкой, бесполезные – отдельной. Что дает довольно значительную нагрузку единовременно, хотя остальное время мы по факту отдыхаем, покупая 1-2 временных печати по 300 кристаллов за каждую. Но вернемся к нашему серверу. Судя по активности на всех знаковых локациях, народ не скучает. Единственный момент, который огорчил в последнее время, это непонятное усложнение нормальной сложности Обсерватории. Зато для Империи май выдался довольно бурным на события. Начало месяца ознаменовалось развалом гильдии Советы, т.к. основная масса игроков, состоящих в оной, разбежались кто куда. Основные направления трансфера были замечены в Мертвые Души и в Wi.Sp. Возможно, это связанно с переходом ребят, но в последние недели мая обе гильдии держали уверенные позиции в десятке гильдий-участников Доминиона, успешно защищая свой заработанный реальгар на рейдовом сражении и даже немного грабя Лигийские гильдии. Хотя еще в середине месяца «по щам» ребята получали довольно ощутимо. Бывшему руководству Советов был задан вопрос о причинах такого расхода, на что получен такой ответ: Было не раз такое, что гильдия переживала тяжёлые времена. Это один из таких моментов. Искать каких-то скрытых смыслов в этом не стоит, всё так же, как и у всех гильдий: кто-то уехал в командировку, кто-то решил отдохнуть "месяц-другой" от игры, а кто-то ушёл в другую гильдию. Такое было и будет у каждой гильдии на всех серверах, но пройдёт время и вскоре всё может поменяться. Также сервер увидел, как часть игроков гильдии Массаракш решила покинуть ряды оной, прокомментировав свой уход по-разному: кто-то уходил в слак, кто-то «потому что надоело это вечное качание», а кто-то и вовсе потому, что дружба крепче уз гильдии. Сказать, что гильдия стала себя немного хуже чувствовать, тоже нельзя, т.к. свои позиции в топе ребята уверенно и целеустремлённо отстаивают. Хотя, порою, и подвергаются грабежу со стороны Лиги. Не обошлось и без странностей. После ухода из гильдии Советов некий игрок под ником Искандарец уж очень рвался в ряды гильдии Массаракш. Заявку одобрили, но... Буквально через день игрок уже не состоял в рядах ребят по причине словестной перепалки в гильдейском чате с сильным эмоциональным окрасом, за которую получил ранг «Изгой». Видимо, это окончательно сломало/взбесило/вывело данного человека, намедни хваставшего о своих отменных умениях игры различными классами, и закончилось всё нажатием кнопки «покинуть». Товарищ, Массаракш такое с рук не спустит, очнись и сними корону! Повторная подача заявки в гильдию привела к отказу, т.к. довольно много ребят высказались о неадекватном поведении данного человека, а сама заявка была просто скопирована из предыдущего варианта, подаваемого ранее. Подтверждение мнению ребят пришло буквально спустя пару дней – гильдия с ярким и кричащим названием «Бомжи» над головой... Ну уж простите, куда неадекватнее то? Также «проживает» в Империи такой персонаж, как Армарка, состоявшая в гильдии НайтКлаб с сезона 4.0, но намедни покинувшая её. Долгое время была топовым хилом, лучшим на сервере Сумерки Богов времён сезонов 5.0 – 7.0. По словам знающих этого персонажа, «она никуда не планировала уходить из гильдии даже в самые тяжёлые времена». Можно ли судить о том, что гильдия «разваливается»? Вполне вероятно, что вскоре в гильдиях Империи будет ожидаться пополнение рядов. А пока что пусть это будет лишь ошибочным предположением. Затишье постигло серверных троллей – запал кончился или за голову взялись? Кто знает, кто знает... Но пока что знаменитую Эстешку и вовсе не слыхать, а ее сообщество Вконтакте... Исчезло? Касательно остальных «последователей тонкого юмора» – такая же ситуация. Если и всплывает парочка сообщений не совсем адекватного характера, то не найдя подкрепления и ответа, они утопают в пёстрых зазывах торговцев. В остальном всё довольно тихо – проходится Обсерватория, чат ломится разноцветностью от предложений торговцев (которые не всегда самые заманчивы по ценовой политике если сравнивать с соседними серверами), а гильдия Хранители продолжает потихоньку, по шажочку двигаться к реализации плана по захвату сервера... Ведь как недавно сообщил один из офицеров данного клана: «Кто знает, может и придёт наше время, когда мы всем покажем, кто такие Хранители, переплюнув даже топов». Просмотреть полную запись
  14. Скоро Зима

    Дайджест за май

    Ожившие Легенды Ну что, дорогие друзья, соскучились? Вот и подошел очередной месяц к концу, позади жаркие баталии на Доминионе и начало отпусков и общего слака на всех серверах. И если тебе, дорогой друг, казалось, что сейчас вроде как народа немного, то дальше на период летних каникул игроков станет еще меньше. Глядя на чехарду среди гильдий в воскресенье во время проведения Чемпионского Доминиона, мне все чаще кажется, что нужно что-то менять в системе рейтинга. Уже давно топовые гильдии уяснили простую и понятную тактику: когда набираешь мало очков, спускаешься до 20 места и за два последних боя, безжалостно обижая слабые гильдии, вырываешься в дамки. Ну а что? За последние бои дают больше всего очков. Так и живем, уже особо не удивляясь, когда со дна турнирной таблицы поднимется какая-то незнакомая гильдия и становится жертвой СВОИХ или Ультиматума, которые плевали на эти хитрые маневры. На форуме давно обсуждают старую систему доминиона, но и она была во многом не идеальна, хоть и давала интерес в виде политики и взаимоотношений между гильдиями. Еще, конечно, напрягают воскресные походы в поединки 6х6. Уже давно не секрет, что только после того, как последняя группа закончит биться на ЧД, только тогда начнет затягивать на это сражение, мир-чат полон возмущений! Ну да ладно. Что там у нас происходит на доминионе? Инквизиторы и СВОИ по-прежнему из месяца в месяц играют в чехарду и сменяют друг друга на первом месте турнирной таблицы. За ними по традиции должен был идти Ультиматум, но его место в настоящий момент занял Атлантис. И неудивительно, как метко заметили на форуме: Камелот из недели в неделю спускается в самый низ для того, чтобы занять свое 4-5 место, но из-за этого не набирает достаточное количество очков и не может соперничать с лидерами рейтинга. Тактика, конечно, удобная и гарантирует реальгар, но я думаю, что ребята могут сражаться и на равных. Астральные странники и Антанта потеснили Черное солнце, Голд Легион и Альт Ф4, разрыв не такой большой, но тем не менее. К слову, про Альтов, со мной вышел на связь офицер этой замечательной гильдии и сказал, что я, конечно, не прав и все в прошлом месяце было по несколько другому: Вальтермаг: Здравствуйте, хотелось бы с вами обсудить пару моментов по вашему журналу, а конкретно по колонке "Жизнь серверов". Про нашу гильдию иногда вы пишете иногда ложные статьи, к примеру, в последнем выпуске было написано: "Чуть хуже стали выступать Альты, у которых развалилась одна из топовых патек, да и постоянные призывы в мир-чат намекают на то, что ПвП-крыло гильдии, в отличие от астрального, чувствует себя неважно." Выше цитированное, не есть правда. Поэтому возможно ли сделать так, чтобы вы писали про нас более достоверную информацию. Ну что сказать, меня радует, что хоть от кого-то можно получить обратную связь, так что не стесняйтесь, пишите, в конце концов, Вестник может стать замечательным рупором новостей про вашу гильдию! Со своей стороны скажу, что, конечно, сложно трактовать те или иные события правильно, не состоя в гильдии и не видя процессы изнутри, ну да ладно, это я оправдываюсь. В остальном гильдии не сильно поменялись местами. И да, помните про Сумрачную сотню? Теперь можно забыть. А жаль, ребята подавали хорошие надежды. Нет, не на топовые позиции, но хотя бы немного расшевелить болото в стане средних гильдий. Наследие Богов Бывает такое время, когда не происходит ничего, решительно ничего. Совершенно не запоминающийся период в Лиге. Из интересных боев по средам было только 2 перекрёстных боя Золотой орды и Массаракша, из которых Золотая Орда вышла победителем. Остальное время все гильдии делали исключительно фармо-ставки, не очень-то радующие гильдии, которые не могут дать полноценный отпор. Можно разве что посетовать на то, что акции по странной логике разработчиков в последнее время слали проходить кучно, важные – отдельной кучкой, бесполезные – отдельной. Что дает довольно значительную нагрузку единовременно, хотя остальное время мы по факту отдыхаем, покупая 1-2 временных печати по 300 кристаллов за каждую. Но вернемся к нашему серверу. Судя по активности на всех знаковых локациях, народ не скучает. Единственный момент, который огорчил в последнее время, это непонятное усложнение нормальной сложности Обсерватории. Зато для Империи май выдался довольно бурным на события. Начало месяца ознаменовалось развалом гильдии Советы, т.к. основная масса игроков, состоящих в оной, разбежались кто куда. Основные направления трансфера были замечены в Мертвые Души и в Wi.Sp. Возможно, это связанно с переходом ребят, но в последние недели мая обе гильдии держали уверенные позиции в десятке гильдий-участников Доминиона, успешно защищая свой заработанный реальгар на рейдовом сражении и даже немного грабя Лигийские гильдии. Хотя еще в середине месяца «по щам» ребята получали довольно ощутимо. Бывшему руководству Советов был задан вопрос о причинах такого расхода, на что получен такой ответ: Было не раз такое, что гильдия переживала тяжёлые времена. Это один из таких моментов. Искать каких-то скрытых смыслов в этом не стоит, всё так же, как и у всех гильдий: кто-то уехал в командировку, кто-то решил отдохнуть "месяц-другой" от игры, а кто-то ушёл в другую гильдию. Такое было и будет у каждой гильдии на всех серверах, но пройдёт время и вскоре всё может поменяться. Также сервер увидел, как часть игроков гильдии Массаракш решила покинуть ряды оной, прокомментировав свой уход по-разному: кто-то уходил в слак, кто-то «потому что надоело это вечное качание», а кто-то и вовсе потому, что дружба крепче уз гильдии. Сказать, что гильдия стала себя немного хуже чувствовать, тоже нельзя, т.к. свои позиции в топе ребята уверенно и целеустремлённо отстаивают. Хотя, порою, и подвергаются грабежу со стороны Лиги. Не обошлось и без странностей. После ухода из гильдии Советов некий игрок под ником Искандарец уж очень рвался в ряды гильдии Массаракш. Заявку одобрили, но... Буквально через день игрок уже не состоял в рядах ребят по причине словестной перепалки в гильдейском чате с сильным эмоциональным окрасом, за которую получил ранг «Изгой». Видимо, это окончательно сломало/взбесило/вывело данного человека, намедни хваставшего о своих отменных умениях игры различными классами, и закончилось всё нажатием кнопки «покинуть». Товарищ, Массаракш такое с рук не спустит, очнись и сними корону! Повторная подача заявки в гильдию привела к отказу, т.к. довольно много ребят высказались о неадекватном поведении данного человека, а сама заявка была просто скопирована из предыдущего варианта, подаваемого ранее. Подтверждение мнению ребят пришло буквально спустя пару дней – гильдия с ярким и кричащим названием «Бомжи» над головой... Ну уж простите, куда неадекватнее то? Также «проживает» в Империи такой персонаж, как Армарка, состоявшая в гильдии НайтКлаб с сезона 4.0, но намедни покинувшая её. Долгое время была топовым хилом, лучшим на сервере Сумерки Богов времён сезонов 5.0 – 7.0. По словам знающих этого персонажа, «она никуда не планировала уходить из гильдии даже в самые тяжёлые времена». Можно ли судить о том, что гильдия «разваливается»? Вполне вероятно, что вскоре в гильдиях Империи будет ожидаться пополнение рядов. А пока что пусть это будет лишь ошибочным предположением. Затишье постигло серверных троллей – запал кончился или за голову взялись? Кто знает, кто знает... Но пока что знаменитую Эстешку и вовсе не слыхать, а ее сообщество Вконтакте... Исчезло? Касательно остальных «последователей тонкого юмора» – такая же ситуация. Если и всплывает парочка сообщений не совсем адекватного характера, то не найдя подкрепления и ответа, они утопают в пёстрых зазывах торговцев. В остальном всё довольно тихо – проходится Обсерватория, чат ломится разноцветностью от предложений торговцев (которые не всегда самые заманчивы по ценовой политике если сравнивать с соседними серверами), а гильдия Хранители продолжает потихоньку, по шажочку двигаться к реализации плана по захвату сервера... Ведь как недавно сообщил один из офицеров данного клана: «Кто знает, может и придёт наше время, когда мы всем покажем, кто такие Хранители, переплюнув даже топов».
  15. Ожившие Легенды Вот и прошел месяц, вышло обновление 9.1, сменился сезон одевания, а я мало того что отдохнул две недели, так еще и скатался в командировку сразу после отпуска. Много воды утекло, но попробую рассказать, что случилось за месяц. Что же происходит на самом верху таблицы – в дамках, как и месяц назад, СВОИ, Инки и Ульты. Неожиданно низко спустился Атлантис, который месяц назад получил хорошее усиление от Камелота. Сам же «Честь и достоинство», несмотря на некоторую стагнацию, занял место выше, нежели в прошлом месяце. Чуть хуже стали выступать Альты, у которых развалилась одна из топовых патек, да и постоянные призывы в мир-чат намекают на то, что ПвП-крыло гильдии, в отличие от астрального, чувствует себя неважно. Из месяца в месяц Голды показывают хорошие результаты и с каждым разом растут все выше и выше. Видимо, уход ряда членов гильдии вместо того, чтобы ее развалить, наоборот, мобилизовал личный состав, и дела у гильдии наладились. Сумрачная сотня – довольно интересная гильдия, которой я пророчу выход в золотую десятку. И вправду состав собрался там довольно сильный, но вот подходящего момента, чтобы выстрелить, так и нет. Из недели в неделю руководство гильдии совершает одну и ту же ошибку: бьется в самом топе на Доминионе и в итоге сливает сильным гильдиям вместо того, чтобы драться с тем, кто им по зубам, и держаться внизу, как это делает Ультиматум, спускаясь каждый Чемпионский Доминион ниже 10 мест и отстреливая там мелочь. Ниже 20 места – такое ощущение, что жизни совсем нет, надеюсь, что это не так, и просто эти гильдии не могут собрать больше одной группы на Домик. Про крайней мере, я помню, что в прошлом году жизнь на дне доминиона кипела будь здоров, и там было намного интереснее, чем в топе, так как бои шли на равных, равно неодетых и задоначенных, от этого было интересно, потому что на первое место выходило мастерство! На форуме, посвященном Ожившим легендам, игроки обсуждают, что было бы неплохо создать канал «Готовим с Аллодами», благо несколько фирменных рецептов уже есть: Глазированный ЧерныйМастер с сбитыми сливками; Лосось в собственном сакэ; СидВишес, запеченный с яблоками и орехами, под сладким соусом. От редакции я предложу несколько блюд: Флюгегехаймен 100 летней выдержки; АдскийРаин под Импульсивным соусом; Стриминговый Бричмула; Пельмени из реальгара, потому что уже некуда складывать – фирменный рецепт СВОИХ; Фирменный свинтус запекантус от гильдии Поваров. Что же, надеюсь в следующем месяце я не уеду в далекие страны и наконец вволю поиграю, а заодно пособираю новости и слухи со всего сервера! Наследие Богов По сути своей месяц выдался жутко скучный. Первая его половина прошла для основной части сервера в ожидании патча, только некоторая интрига развернулась в последнюю неделю перед ним. Топовые группы начали состязание за различными титулами, хотя в целом фаворитов данной гонки уже было видно издалека. Подведу краткий итог: Героические приключения. Первое место за группой от гильдии смерш с лидером Черек. Второе место – это комбинированная группа из состава Золотой Орды и двух людей из смерша с лидером ЗовАнгела. Третье место занимает группа из гильдии Золотая Орда с лидером Георгосинг. Как активный участник и призер данного состязания, могу сказать, что серьезная борьба шла только за второе место. Да и стоит описать саму борьбу и условия. Чтобы поставить рекорд в прохождении, нужно, чтобы сложился целый список из условий. Главные из них: орденский бафф на решимость, орденский бафф на осторожность (не так важен, но полезен), наролить остров Утиный Плес – только на нем возможно прохождение в рекордное время, наличие тонны свободного времени и денег на добычу и размножение компасов героя. Для справки скажу, что суммарно наши траты на размножение и покупку компасов составили 2000 кристаллов. Для Утиного Плеса теоретические рекорд прохождения – это 8-9 минут, для Санатория Снежинка 10-11 минут, для Лумисаара10-11 минут, Земля Тысячи Крыльев 10-11 минут, Обитель Фении – непроходимый остров в компасах выше 20-х (на то время). Изумрудный остров в целом проходим, но слишком уже рандомен, да и ни о каком рекордном времени речи не идет. К большому сожалению, мне не удалось запечатлеть участие в активности на видео, моя машина уж слишком устарела для этого, а играть при записи на 20 фпс – уж извольте. Могу в целом только сориентировать по ДПС: как правило, на соло-боссе это 650-800 в секунду от группы. Основными ДД были мистики. Но такой ДПС не предел, различными ухищрениями, как оказалось, можно прибавить еще около 200К. Очень жаль, что рандом слишком беспощаден, и нам не везло попасть на Утиный Плес. Была возможность занять первое место, но увы – был серьезный просчет в билде некроманта, который взял обездвиживание от кровавого пира, и наш забег накрылся медным тазом на паке перед самым последним боссом при времени в 7 минут 40 сек. В целом от состязания остались сплошь положительные эмоции. Разработчики хоть и подложили свинью с тем, что товары за головы монстров теперь привязаны, но большая часть костюмов из награды отвязана. Хотя если подсчитать в деньгах, ранее за первое место каждый в группе получал прибыль в 20000 кристаллов. Сейчас вышло скромнее, да и особо нетерпеливые сильно демпингуют цены. Рейтинговые сражения 3х3. Для начала я хочу напомнить, что титулы Палач получает только 1% от суммарного количества участников. Титулов было выдано 22, можете сами прикинуть общее количество участников данной активности. Состязание вышло жарким, судьба последних мест решалась за 2 дня до патча. Рейтинговые сражения 6х6. Тут могу сказать, что вышла забавная ситуация. Для начала опять справка: очень давно был баг, который позволял получать Палачей довольно многим. И после этого количество титулов жестко ограничили. Как следствие – титул за 6х6 могут получить только первые 6 человек. Довольно долго все шесть мест занимала группа из гильдии смерш, но стараниями группы из гильдии Золотая орда удалось отжать три титула в последние часы перед патчем. После патча все слишком тихо, потому что до конца непонятны составы на доминион, да и правки, судя по всему, еще впереди. Могу сказать точно, что, скорее всего, большая часть групп и дальше будет ходить, имея в составе два хила. Для того, чтобы исключить одного приста из состава и позволить себе взять вместо него еще ДД, группа должна просто молниеносно бурстить. Т.е. уже через 5 секунд после начала сражения 6х6 группа с одним пристом обязана выдать свой первый бурст. Да и смена таргетов должна происходить мгновенно. Т.е. огромные требования по наносимому урону, реакции и озвучиванию. Сложно, в общем. В остальном живем сейчас тихо и мирно, проскакивают, конечно, разного рода сплетни, но подтверждения им я пока не нашел. Просмотреть полную запись
  16. Ожившие Легенды Вот и прошел месяц, вышло обновление 9.1, сменился сезон одевания, а я мало того что отдохнул две недели, так еще и скатался в командировку сразу после отпуска. Много воды утекло, но попробую рассказать, что случилось за месяц. Что же происходит на самом верху таблицы – в дамках, как и месяц назад, СВОИ, Инки и Ульты. Неожиданно низко спустился Атлантис, который месяц назад получил хорошее усиление от Камелота. Сам же «Честь и достоинство», несмотря на некоторую стагнацию, занял место выше, нежели в прошлом месяце. Чуть хуже стали выступать Альты, у которых развалилась одна из топовых патек, да и постоянные призывы в мир-чат намекают на то, что ПвП-крыло гильдии, в отличие от астрального, чувствует себя неважно. Из месяца в месяц Голды показывают хорошие результаты и с каждым разом растут все выше и выше. Видимо, уход ряда членов гильдии вместо того, чтобы ее развалить, наоборот, мобилизовал личный состав, и дела у гильдии наладились. Сумрачная сотня – довольно интересная гильдия, которой я пророчу выход в золотую десятку. И вправду состав собрался там довольно сильный, но вот подходящего момента, чтобы выстрелить, так и нет. Из недели в неделю руководство гильдии совершает одну и ту же ошибку: бьется в самом топе на Доминионе и в итоге сливает сильным гильдиям вместо того, чтобы драться с тем, кто им по зубам, и держаться внизу, как это делает Ультиматум, спускаясь каждый Чемпионский Доминион ниже 10 мест и отстреливая там мелочь. Ниже 20 места – такое ощущение, что жизни совсем нет, надеюсь, что это не так, и просто эти гильдии не могут собрать больше одной группы на Домик. Про крайней мере, я помню, что в прошлом году жизнь на дне доминиона кипела будь здоров, и там было намного интереснее, чем в топе, так как бои шли на равных, равно неодетых и задоначенных, от этого было интересно, потому что на первое место выходило мастерство! На форуме, посвященном Ожившим легендам, игроки обсуждают, что было бы неплохо создать канал «Готовим с Аллодами», благо несколько фирменных рецептов уже есть: Глазированный ЧерныйМастер с сбитыми сливками; Лосось в собственном сакэ; СидВишес, запеченный с яблоками и орехами, под сладким соусом. От редакции я предложу несколько блюд: Флюгегехаймен 100 летней выдержки; АдскийРаин под Импульсивным соусом; Стриминговый Бричмула; Пельмени из реальгара, потому что уже некуда складывать – фирменный рецепт СВОИХ; Фирменный свинтус запекантус от гильдии Поваров. Что же, надеюсь в следующем месяце я не уеду в далекие страны и наконец вволю поиграю, а заодно пособираю новости и слухи со всего сервера! Наследие Богов По сути своей месяц выдался жутко скучный. Первая его половина прошла для основной части сервера в ожидании патча, только некоторая интрига развернулась в последнюю неделю перед ним. Топовые группы начали состязание за различными титулами, хотя в целом фаворитов данной гонки уже было видно издалека. Подведу краткий итог: Героические приключения. Первое место за группой от гильдии смерш с лидером Черек. Второе место – это комбинированная группа из состава Золотой Орды и двух людей из смерша с лидером ЗовАнгела. Третье место занимает группа из гильдии Золотая Орда с лидером Георгосинг. Как активный участник и призер данного состязания, могу сказать, что серьезная борьба шла только за второе место. Да и стоит описать саму борьбу и условия. Чтобы поставить рекорд в прохождении, нужно, чтобы сложился целый список из условий. Главные из них: орденский бафф на решимость, орденский бафф на осторожность (не так важен, но полезен), наролить остров Утиный Плес – только на нем возможно прохождение в рекордное время, наличие тонны свободного времени и денег на добычу и размножение компасов героя. Для справки скажу, что суммарно наши траты на размножение и покупку компасов составили 2000 кристаллов. Для Утиного Плеса теоретические рекорд прохождения – это 8-9 минут, для Санатория Снежинка 10-11 минут, для Лумисаара10-11 минут, Земля Тысячи Крыльев 10-11 минут, Обитель Фении – непроходимый остров в компасах выше 20-х (на то время). Изумрудный остров в целом проходим, но слишком уже рандомен, да и ни о каком рекордном времени речи не идет. К большому сожалению, мне не удалось запечатлеть участие в активности на видео, моя машина уж слишком устарела для этого, а играть при записи на 20 фпс – уж извольте. Могу в целом только сориентировать по ДПС: как правило, на соло-боссе это 650-800 в секунду от группы. Основными ДД были мистики. Но такой ДПС не предел, различными ухищрениями, как оказалось, можно прибавить еще около 200К. Очень жаль, что рандом слишком беспощаден, и нам не везло попасть на Утиный Плес. Была возможность занять первое место, но увы – был серьезный просчет в билде некроманта, который взял обездвиживание от кровавого пира, и наш забег накрылся медным тазом на паке перед самым последним боссом при времени в 7 минут 40 сек. В целом от состязания остались сплошь положительные эмоции. Разработчики хоть и подложили свинью с тем, что товары за головы монстров теперь привязаны, но большая часть костюмов из награды отвязана. Хотя если подсчитать в деньгах, ранее за первое место каждый в группе получал прибыль в 20000 кристаллов. Сейчас вышло скромнее, да и особо нетерпеливые сильно демпингуют цены. Рейтинговые сражения 3х3. Для начала я хочу напомнить, что титулы Палач получает только 1% от суммарного количества участников. Титулов было выдано 22, можете сами прикинуть общее количество участников данной активности. Состязание вышло жарким, судьба последних мест решалась за 2 дня до патча. Рейтинговые сражения 6х6. Тут могу сказать, что вышла забавная ситуация. Для начала опять справка: очень давно был баг, который позволял получать Палачей довольно многим. И после этого количество титулов жестко ограничили. Как следствие – титул за 6х6 могут получить только первые 6 человек. Довольно долго все шесть мест занимала группа из гильдии смерш, но стараниями группы из гильдии Золотая орда удалось отжать три титула в последние часы перед патчем. После патча все слишком тихо, потому что до конца непонятны составы на доминион, да и правки, судя по всему, еще впереди. Могу сказать точно, что, скорее всего, большая часть групп и дальше будет ходить, имея в составе два хила. Для того, чтобы исключить одного приста из состава и позволить себе взять вместо него еще ДД, группа должна просто молниеносно бурстить. Т.е. уже через 5 секунд после начала сражения 6х6 группа с одним пристом обязана выдать свой первый бурст. Да и смена таргетов должна происходить мгновенно. Т.е. огромные требования по наносимому урону, реакции и озвучиванию. Сложно, в общем. В остальном живем сейчас тихо и мирно, проскакивают, конечно, разного рода сплетни, но подтверждения им я пока не нашел.
  17. Автор пожелал остаться неизвестным В 2010 году образовалась гильдия «Знамя Апологии» на ныне здравствующем и почти процветающем (нет) сервере «Авангард». Образовалась она не за просто так, а подобно филиалу одной из топовых гильдий того времени «Апологии» – своего рода подготовительная группа в детском саду, гордо именовавшаяся академкой. Создание гильдии было инициировано сильными мира сего, и предполагалась возможность перекочевать впоследствии в «Апологию» (мечты-мечты). «Знамя» получило собственный сайт, оформленный в едином стиле с гильдией-мамой, голосовую связь, амбициозного лидера и офицерский состав и начала почти победное шествие по таблице Доминиона. Так, по данным заброшенного теперь Десперадо с января 2013 года гильдия попала в Топ-100 и более не покидала этого звезданутого списка. Развивалась академка стремительно, как это обычно бывает, не без добрых людей. В частности, самым известным меценатом выступила барышня с ароматным ником, по слухам вливавшая в развитие гильдии колоссальные суммы. Причем имеются в виду не затраты, связанные с элементарной прокачкой авторитета/престижа, а расходы на прокачку персонажей через плюшки за реал. Разумеется, не скупились и другие, чуть менее обеспеченные или более разумные члены гильдии. Был создан особый банк, куда отправляли всевозможные вещи в качестве помощи малоимущим – благородная и очень солидная цель. Логичным итогом такого грамотного развития стало участие в МЧД-2014. К сожалению, участием в отборочном туре дело и ограничилось. И хотя большая часть игроков все еще воспринимала гильдию в качестве этапа на пути попадания в топ всех топов, денежные и моральные вливания дают свои плоды: игроки, достигшие вступительного минимума, не торопятся покидать уютное гнездышко. Примерно в это время (конец 2013-начало 2014 г.) и появляется крайне интересная фигура, сыгравшая далее в судьбе «Знамени» не менее интересную роль. Данный товарищ, назовем его условно Dr. D., прихватив жену и товарища, покинул гильдию «Геродеан». Будучи некриворукими игроками с приличным донатом, три танкиста пишут коллективную заявку (одновременно, Карл!) в «Знамя Апологии» и «Апологию», чем, естественно, вызывают недоумение и вопросы. В частности, кадетка обиделась на графу «Цель вашего вступления» – горячее желание поднять гильдию и все прочие прелести. И тут появляется весьма красноречивая характеристика на Dr. D.: И тут маленький злобный внутренний геймер начал тыкать вилочкой мою печень, нашептывая: «Вангую: вспомнят эту характеристику в свое время, и не раз». Собственно, итогом долгих обсуждений заявки стал прием с испытательным сроком. Но не прошло и полугода, как Dr. D. со своей женой-декабристкой сменили гильдию, а потом проделали это еще раз. И пока оставим нашего друга заниматься любимым делом: торговать у банка. В конце 2015 года в гильдии сама виноватой начал назревать кризис, связанный с неумением/нежеланием грамотно распределять составы конст, рейдов, в результате чего многие игроки оставались недовольными и покидали гильдию с гордо поднятой головой. «Знамя» в срочном порядке занялось поиском игроков вплоть до индивидуального приглашения из других гильдий на более мягких условиях. При этом начинают усиливаться гильдии «Огненные скорпионы», «МяСо», «Доблесть и честь» за счет ушедших игроков, удачно вписывающихся в новый коллектив. Весной 2016 года кризис достиг своего апогея, и уже летом все сильные консты перешли в другие гильдии, оставив «Знамя» на попечение… та-дам! нашему Dr. D. Кадеткой гильдия уже не считалась, как, впрочем, и гильдией тоже. В мирчате периодически вспыхивали поминальные сообщения бывших игроков, а Dr. D. получил в распоряжение самую лучшую игрушку: прокачанную гильдию с весьма вкусными вехами. В июне начинаются активные переговоры с игроками более слабых гильдий на переход в мою прелесть Dr. D. Условия? – спросите вы. – Никаких налогов, никакого кача, вехи классные, играем для себя. И со стартом заключительного минисезона 7.0 в гильдию приходят новые игроки из совсем уж мелких гильдий, иногда со смешными рунами и донатом. В таком старом и добром стиле «Шалтай-Болтай» заканчивается седьмой сезон с вполне ясными перспективами: заполненная разнородным составом гильдия, более-менее сформированные ЧД-пати, рейды, комфортное одевание (те времена, когда сектор не открывался от полета в него однажды). Наступил восьмой сезон. Dr. D. берет гильдию за воображаемые яйца и сообщает вполне ожидаемую новость: нужно качать авторитет и платить налоги, а точнее, покупать накидку. За кристаллы по текущему курсу. Ходить в фармовые рейды. А потом из этого выплачиваем премию в кристаллах 20 (!) лидерам по авторитету. Кого-то не устроила эта ситуация (скатертью им дорога). Оставшиеся согласились и выкупили накидки. В январе 2017 гильдия имела 3 постоянных ЧД-пати, комфортное количество вех и неумелое руководство рейдами, в результате чего часть игроков была вынуждена побираться по другим гильдиям. Dr. D. купался в ощущении власти и славы, хоть и недолго. Весна опять не прошла даром: из конст начали по разным причинам уходить игроки. Распалась одна конста. Пришлось отменить выплату кристаллов за кач, а значит, и отказаться от налогов. Все вернулось к лету 2016. Отток продолжался, и в мае гильдию покинули остатки второй консты. Лето 2017 года напоминало в гильдии картину с гуляющим перекати-полем и ноунеймами, пока, наконец, Dr. D. не попытался что-то предпринять. Собрать консты? Привлечь игроков? Неееет. Продать гильдию. Оказалось, что такого добра у всех завались, разве что его нам коробками не шлют. И Dr. D. собирает остатки своей консты, переходит в ту самую гильдию-маму, а со «Знаменем» поступает по принципу «не доставайся же ты никому» и распускает ее! Просмотреть полную запись
  18. Strelka

    НБ Экспансия RIP

    Объединение малонаселенных серверов это всегда радостное событие для их жителей. Игроки ждут новых знакомств, интересных противостояний, неожиданных ставок, возвращение забытого контента. Гильдии жили ожиданием притока игроков, продуктивных союзов и жарких баталий. Только гильдия «Экспансия» – топ-1 по известности и одна из старейших гильдий ныне не существующего «Возрождения» ждала лишь одного человека – своего лидера. ГМ – Эпичный – пребывал в слаке около четырёх месяцев, оставив коллектив на попечение казначеев и офицеров, эта практика не нова, но в свете грядущего объединения требовалось участие лидера в жизни гильдии. Были договоренности с несколькими другими ги о слиянии на базе Экспансии, что укрепило бы её позицию на новом сервере. ГМ был в курсе всех новостей в гильдии, но возвращаться не спешил. Тогда играющие согильдийцы попросили его отдать лидера отлично зарекомендовавшему себя человеку из офицерского состава. Эпичный согласился отдать ГМа, с одним «но» – не сегодня. – Ничего страшного, – подумали казначеи и офицеры, – ведь объединение только через месяц. Но шли недели, а лидер так и не появился онлайн, хотя каждый раз обещал зайти «сегодня после работы». Да, возможно, он уставал так, что не хватало сил включить компьютер, возможно, семья занимала всё его свободное время, уважительных причин может быть масса, в конце концов – это всего лишь игра. Но в игре есть люди, которые его знали не один год, с которыми он провел бессчётное количество часов во всевозможных рейдах, и эти люди не могли понять, почему сейчас ГМ не может выделить для них минуты и исполнить обещание – передать лидерство человеку, который был заинтересован в развитии и процветании гильдии. По прошествии месяца обещаний и «завтраков» гильдия решилась на отчаянные действия – написать в саппорт с надеждой, что там войдут в положение и перекинут ГМство. Этот шаг был предпринят только в связи с тем, что один из казначеев уходил вслед за своей констой, а второй устал ждать исполнения обещаний лидера и не хотел оставаться единственным человеком, от которого зависит гильдия, который даже не может никуда уехать или заболеть, потому что некому подстраховать, некому давать накидки и управлять казной. В ги-чате был проведён опрос, все ли согласны с такими мерами, и подавляющее большинство соги поставило «+». Скрины с голосованием и объяснениями отправили в саппорт. Эпичный тоже получил эту информацию, но лишь посмеялся над наивностью соги. Наступила ночь… Пока гильдия, не ожидая подвоха, мирно спала, её славный лидер всё-таки зашел в игру, передал лидерство своему перероду (который с того дня ни разу не был онлайн) и сам покинул гильдию. В дальнейших беседах Эпик не мог внятно объяснить причины своего поступка, лишь смеялся над тем, как здорово он наказал офицеров за то, что те дерзнули написать в саппорт. Что двигало взрослым человеком, когда он разрушал перспективную гильдию, подставлял не один десяток людей – загадка. Зачем было обещать передать лидерство, тоже непонятно. Некоторых не столько разочаровали действия ГМа, сколько огорчила Служба поддержки. Многие были уверены, что через саппорт можно решить вопрос с передачей лидера. Не один Эпик, а весь коллектив годами качал гильдию и платил налоги. И делали это не для того, чтобы все это досталось одному человеку, который «отложил» гильдию себе на «черный день» – если вдруг он когда-либо захочет поиграть. Случай с Экспансией открыл многим глаза на большую проблему, касающуюся всех. Почему в АО члены гильдии – 20, 50 или даже 150 человек – полностью зависят от одного, каким бы хорошим он ни был. Потому что даже хороший человек не застрахован от аварии, комы или даже смерти. Почему в игре нет механизма передачи лидера от неиграющего персонажа, например, казначею или офицеру. Почему поддержка принципиально не решает эти проблемы. Хотя на ее помощь очень рассчитывали. И, кстати, в других играх механизмы смещения лидера в случае его долгого отсутствия есть. А у нас – голосовалка за кик на бг есть, а лидер может слакать хоть 10 лет, и убрать его нельзя. Мне, как человеку, несколько лет игравшему в Экспансии, невыносимо смотреть, как опустела гильдия. Она существовала 4,5 года, почти столько же, сколько и сервер. Была первой по уровню и известности на сервере Возрождение. За 2016 год Экспансия получила умение «Триумф». Для сотен игроков она была домом и школой игры в Аллоды Онлайн. На момент объединения серверов большинство игроков состояло в гильдии от 2 до 3 с лишним лет. Не осталось почти никого из играющих ребят, все разбежались кто куда. Люди всегда приходят и уходят, скажете вы. Да, но никто не придет в гильдию, у которой нет сердца – достойного лидера и дружного офицерского состава. Тем, кто душой болеет за Экспансию, остается только смотреть, как она потухает из-за неадекватных действий одного чудака, который когда-то утверждал, что «Сила в единстве», а сам это многолетнее единство разрушил за минуту и подвёл десятки людей. Удачи и приятной игры всем бывшим соги в новых коллективах.
  19. Лига против Империи, ситуация на сервере. Прирост экипировки персонажей в этом месяце минимальный, Лига – 4 кк, а Империя и того меньше 2кк. Взрывообразного роста не получилось, несмотря на доступность прохождения 17 сектора. Видимо, под конец сезона игроки разъехались по дачам, а остальные впали в анабиоз или взяли отпуск от игры до установки обновления 8.0.2 «Знамение». Обсуждая с согильдийцами, что стало причиной такого малого прироста, я пришел к выводу, что для игроков нет смысла тратить такое большое количество ресурсов ради одевания в салат на один месяц. Доминион На Доминионе без перемен, неизменными лидерами турнирной таблицы становятся гильдия СВОИ, за ними идет Камелот, за который я лично очень рад, так как собрать такое большое количество разномастных игроков и не растерять их за месяц, по-моему, достижение, хотя, быть может, дело в том, что СВОИ не резиновые, и Семик взял тех, кто не влез туда. Замыкают четвёрку лидеров Инквизиторы и Ультиматум, которые любят играть в чехарду, регулярно меняясь местами с третьего на четвертое. Багование РЧД На РЧД нехорошие гильдии продолжают пользоваться ранее найденным багом, когда можно прийти на защиту отрядом в 2 человека, оперативно выйти – и таким образом победа атакующего рейда не будет засчитана. Например, данной уязвимостью недавно воспользовались Альты, защищаясь от Инквизиторов, и Голды от Ультиматума, предусмотрены ли наказания за использования данной практики? Увы, это неизвестно, так как ни одного игрока так и не забанили на месяцок, а зря! Администрация игры в курсе и обещали поправить в будущем обновлении: Популярная фраза месяца: - Ком он, гайс, олл райт! Которая гарантирует любовь всего сервера и уважение в среде олдфагов, используется на небезызвестном ютьюб канале любителя рыб. Лига В июне ситуация в Лиге не поменялась по сравнению с маем, даже обмен игроками между гильдиями идет не особенно активно. Развал Антанты Весь месяц ходят упорные слухи о развале гильдии Антанта, но они ничем не подтверждены, тем не менее я зафиксировал распад одной из топовых пачек и ее частичный уход в гильдию СВОИ. Предлагаю поддержать гильдию и запустить в соцсетях хештег #антантаживи =) КаМеЛоТ 12969791 С.В.О.И. 11252077 ALT+F4 8635698 Gold Legion 6627016 Астральные Странники 6239784 -ATLANTIS- 5900639 Антанта 5261790 ЧЕРНОЕ СОЛНЦЕ 4550367 Легион 3329327 Эллада 2280658 Святой Свет 1996257 Phoenix Orlandino's 1668397 Сакура 1543545 Фантом 1379942 Легион Проклятых Душ 1119385 Элитный Легион Кании 997910 Silver Dragons 986799 НОЧЬ 969835 Империя Первый легион уверенно занял экологическую нишу, которую ранее занимали Ангелы, так и хочется сказать словами из Франкенштейна: - Оно живое!!! С интересом жду, что же будет в начале следующего мини-сезона, в любом случае поднимать стяг Призрачного легиона еще не время, и его время придет не раньше, чем начнется 9.0. Ультиматум 14304794 Инквизиторы 8797054 Первый Легион 7646867 Ренессанс 4166824 Дикое Племя 2711907 тьма 2488475 Боги Империи 2025784 Страшный Крушитель 1798518 Хранители Небес 1608799 Защитники Авалона 1521915 СУДЬИ 1102984 Infected Minds 924301 Ангелы 818196 Бмф 790887 Итоги РЧД за 5 июля Что же мы видим? По результатам этой недели Ультиматум и Инквизиторы оттеснили Камелот на четвертое место, а Инквизиторы еще и ограбили, воистину тяжелые времена настали в Королевстве чести и достоинства! Но и Семик не остался в долгу и ограбил своих давних противников, еще по серверу Вечный зов, Первый легион. Еще более странную ставку сделал Золотой Легион, решив ограбить Черное солнце. Вот действительно, зачем нападать на гильдию с которой получишь ноль реальгара? Да еще и в атаку прийти полным рейдом в 12 человек? Когда есть противник вполне по силам в виде Альтов и Асов? Но оставим это на их совести, какая разница как старички будут повышать свой тонус ;-) Неожиданно низко упал Атлантис, из гильдий первого дивизиона он опустился практически на самое дно, неужели это конец гильдии или ее члены просто ушли в отпуск до начала нового сезона, увидим в 8.0.2 Вообще в конце сезона наблюдается интересное броуновское движение, когда никому не известные гильдии вдруг поднимаются на самый верх, а разрекламированные топовые гильдии наоборот все глубже уходят в небытие. К сожалению, в этом мини-сезоне роль классов поддержки и исцеления вносили сильный дисбаланс в тактику РЧД и ходить в атаку на равного противника не имело смысла, вот и получается что весь сезон топы топили гильдии поменьше и послабее, что бы точно унести свой законный реальгар.
  20. Казалось бы, ММОРПГ – угасающий жанр, и о причинах я уже упоминал. Но в то же время это жутко социальный тип игры! Не прямо, но косвенно от решения одного человека зависят другие игроки. Многие зачастую возвращаются в игру именно из-за общения друг с другом, и наибольшим якорем в игре является родная гильдия или конст-пати. Нередки примеры, когда именно в игре люди находили свою вторую половинку – я знаю пять пар, которые познакомились именно в аллодах. Счастливо сейчас живут, хотя в аллоды уже, к сожалению, не играют. Все зависит от человека, и каждый рядовой игрок оказывает большое влияние на свое окружение. Решения и настроения игрока транслируются на его круг общения, мимолетное слово или дело может как и воодушевить, так и убить. Вербально, конечно. И ваш покорный слуга не исключение. События прошедшей среды тому явное доказательство: моя ошибка принесла ущерб гильдии (благо все закончилось относительно малой кровью). В прошлом у меня уже был печальный опыт, тогда мои действия привели к уходу из игры моей конст-пати. Вышла неприятная ситуация, которую разрулить ничего не стоило, но увы – ума на это не хватило в тот момент. За что мне до сих пор грустно и гадко. Но, как показало время, ума у меня совсем не прибавилось с возрастом. Все такие же глупые решения, все такая же надежда, что все решится само собой. Но не сказать, что и я не страдал от решений других. Очень часто я становился жертвой. Игроки вольны сами решать, какую роль они отыгрывают. И в этой короткой статье я бы хотел упомянуть про темную сторону человеческих сердец, которая нашла отражение в игре. Именно тех, с которыми я столкнулся лично или точно уверен в достоверности данных прецедентов. Большая часть темноты, конечно, будет плотно повязана с нарушением внутриигровых правил, но все же понимают, что правила в игре соблюдаются далеко не всегда. Большая часть из моего печального опыта – это, конечно, обман связанный с финансами или игровыми ценностями. Наиболее частой для меня ситуацией является чрезмерное доверие к близким. И к сожалению, я опять-таки не выношу никаких уроков из данных ситуаций, ну не совсем никаких! Сверхдоверия к своему кругу общения я так и не смог выжечь каленым железом. Основной архетип обмана в таких случаях это, как я упоминал, завышенный кредит доверия. Приведу несколько примеров, начиная с самого первого. Типичная ситуация: я продавал в свое время тогда еще топ-маунта, и один из согильдийцев обратился ко мне с просьбой продать его в рассрочку. Первым платежом он гасил половину суммы, а остальными двумя обещал полностью погасить долг передо мной. И как вы понимаете, после первого платежа все забуксовало. Мне с большим трудом удалось вытянуть еще некоторое количество кристаллов с этого человека, но всю сумму он так и не погасил. Уже спустя год, когда данный человек бахвалился в мир-чат своей добротой, удалось его уличить в нечестности и вытянуть еще некоторое количество денег, которые, правда, не покрыли всего. То у человека брат заболел, то зарплату не выплатили, то руки повредил. Завтраками он кормил долгих полтора года, пока и вовсе не пропал с просторов игры. В аналогичную ситуацию не раз попадал один мой согильдиец, который так же, как и я, страдал и страдает излишней доверчивостью к людям. Его попросили одолжить некоторые ценности, которые доверчивый друг вытащил из ларцов. Он вообще очень любил пощекотать себе нервы открыванием ларцов, хотя в то время сам звезд с неба не хватал, жил скромно, работал продавцом-консультантом в крупной сети строительных супермаркетов наиболее населенной части России-матушки. Так вот, вернемся к ситуации, он ценности одолжил, как уверял просящий – до зарплаты. А получив эти самые ценности, просящий быстренько на следующий день слинял в другую гильдию. Деньги с него таки удалось получить, путем настоятельной беседы с офицерами гильдии, в которую тот ушел, и соответствующего давления с их стороны. В то время престиж и честь гильдии еще что-то да значили, и такой рычаг, в отличие от сегодняшнего дня, еще можно было применить. Да и связи у моего друга были довольно обширные, что позволяло спокойно обсудить со всеми офицерами любой гильдии любую ситуацию. Так же он вернул еще некоторые средства, которые особо хитрый покупатель хотел не доложить в сделку. Немного поясню данную ситуацию: человек продает ценность, скажем, за 5500 кристаллов. Но в окно сделки помещается за один раз только 5000 (мешок на 3 000 и четыре мешка по 500, у сделки всего 5 слотов), второй сделкой покупатель должен отдать 500 кри. Т.е. уже после получения основного товара. Я немного туманно объясняю, т.к. стараюсь не упоминать ники тех людей, которые пострадали или участвовали в данных событиях. Но я все же попытаюсь донести смысл, ознакомившись с которым, возможно, некоторые сделают для себя некие выводы. Немного другой способ обмана – это игра с продающим. Т.е. изначально доверия у покупателя и продавца нету совершенно никакого, но условный кидала начинает игру на доверие. Он покупает товар по немного завышенной цене относительно рынка или большой объем товара. С каждым разом конечная сумма сделок растет, но в определенный момент кидала просит часть от суммы отсрочить в оплате на день или два. Этот маленький долг он погашает очень быстро и еще и докладывает немного. Так продолжается еще некоторое время, в течение которого сумма, оплату которой отсрочили, только растет. И затем кидала исчезает. Именно от такого случая я и пострадал не более чем полгода назад. Человек пришел из ниоткуда, сказал, что он из именитой гильдии другого сервера, но его куклу забанили, и он хочет начать на нашем сервере и в нашей гильдии. Примечательным фактом является то, что он сразу же втерся в доверие к девушке офицеру гильдии, которую все глубоко уважают и ей доверяют. После чего он женится на ней в игре. Строит репутацию щедрого и доброго. Дарит некоторые ценности просто так или закидывает на лампу без возврата или награды. Проверить человека или просто узнать его адрес и прошлый ник, конечно же, никому не пришло в голову. Как итог – долгов он набрал у целой гильдии, у каждого понемногу, суммарно же перевалило за цифру с четырьмя нулями. И я очень и очень хотел бы тебя найти, мой юный бизнесмен, «владелец» тату-салона в Москве. Который в один из дней просто пропал, симку выкинул, аккаунт вконтакте удалил. Еще одна ситуация о людях беспрецедентной наглости, ну как еще назвать их при ситуации, когда они берут что-то в долг, а через несколько дней уходят в слак и отказываются что-то возвращать. При этом уже через неделю продают куклу за большие деньги и все равно отказываются вернуть что-либо! Есть и ситуации, когда власть и деньги сводят людей с ума. И дорвавшись до управления гильдией, они просто обчищали ее до нитки и убегали в другую, бросив своих бывших друзей. Одна девушка очень сильно старалась всем помочь и услужить, была добра ко всем и старалась подняться в иерархии гильдии как можно выше. Долгая дорога длиной в три месяца оказалась проторена только для того, чтобы обчистить аккаунт банка гильдии. Да, в то время все финансы гильдии обычно хранились на отдельно созданном аккаунте, на который все согильдийцы письмами высылали еженедельный налог. Девушка перед важными для гильдии ставками на АП, которые позволили бы занять более выгодную фазу буяна, на что гильдия очень долго копила, передала все деньги на свой аккаунт и ушла, забросив свою основу и вступив в другую гильдию воплощением, и впоследствии сделав из украденных денег себе недосягаемые на то время одиннадцатые руны в круг. Просто и со вкусом. Очень горьким вкусом для обманутых! Но кражи казны не все имеют такой вид. На моем жизненном пути имеется и другой опыт. Казна хранилась на ответственном офицере, который уже в скором времени после длительного совместного проживания со своей игровой женой планировал сойтись с ней и в реальной жизни. На время всех праздничных и послепраздничных мероприятий он передал доступ к своему аккаунту бывшему другу, близкому в реале, ранее игравшему в Аллоды и решившему попробовать себя заново. При этом он совершенно забыл, что на одном из воплощений хранится вся казна гильдии, которая на то время достигала очень и очень внушительной суммы, да и еще весь запас символов славы, которые по уставу гильдии по умолчанию отсылались в казну для использования в нужное время. Друг, обнаружив такие богатства, ни в чем себе не отказывал и жил в игре на очень широкую ногу. А когда возникла нужда в некоторой сумме из казны, и остальные офицеры обратились к счастливым молодоженам по этому поводу, то обнаружилось, что от объемной казны не осталось ничего! А пресловутый друг сначала обещался сумму компенсировать, а впоследствии благополучно слинял. Еще одной неприятной ситуацией является уход человека. Но не в смысле того, что грустно, когда человек просто ушел из игры. На нашей памяти бывало разное: иногда уход – это не совсем уход, а только уловка. И тут опять-таки множество граней, кто-то пытается своим уходом навязать свою точку зрения всей гильдии и тем самым шантажирует ее. Мол если не сделаете по-моему, я просто уйду. А в гильдиях нередко возникает зависимость от определенного человека, а он нагло этим пользуется, навязывая невыгодные для гильдии условия, цель которых не процветание и благополучие ги. Цель – свои эгоистические желания и стремления. Но есть и уходы из игры, которые своей хитрой целью ставят передачу своего персонажа другому человеку. Т.е. уходящий предлагает кому-то из гильдии – я вот уйду, зачем тебе играть на своем персонаже, вот возьми моего, тут и донат получше, и класс поактуальней твоего. И наивный человек соглашается, продолжает одевать и донатить на новую куклу. Потому как тут-то уже меньше надо – чуточку вложу, и у меня уже будет все! Но это было все – лишь хитрая уловка, трюк для того, чтобы получить улучшение за чужой счет! Про продажу «одетых и заруненых» я упомяну только вскользь. В то давнее время уловки и трюки позволяли продать персонажа, а затем буквально через неделю вернуть его себе обратно в собственность. Показательным и грустным является факт перепродажи одного имперского паладина с ником, написанным латиницей, а не кириллицей, как у остальной массы. Его продавали более двадцати раз! Вы только вдумайтесь, двадцать раз! Был случай, когда его успели продать и вернуть три раза за неделю. Дыры в системе позволяли такое делать. Изощренная месть также присутствовала. Один человек решил купить персонажей у своих согильдийцев – брата и сестры, которые уходили из игры. Деньги за них были уплачены довольно приличные, да только вот кто знал, что упомянутые выше родственники затаили обиду на покупателя и уже через неделю забанили своих проданных персонажей навсегда. Желание играть, конечно, после такого у кого угодно поубавится. Есть множество историй в игре, которые переплетаются с событиями, происходившими в реальной жизни. Очень знаменательным для меня была та, что затронула мою хорошую знакомую. Она по доверчивости своей познакомилась с молодым человеком младше себя на некоторое количество лет. А так как она увлекалась аллодами, то и его познакомила с этой замечательной игрой. Но вот после одной из их ссор молодой человек решил насолить своей бывшей. Ночью он забирает все финансовые ресурсы и ценности и перекидывает на свой аккаунт, а в довершение ко всему решает выкинуть все ее вещи и руны. Только спустя время меня немного больше посвятили в данную ситуацию. Оказалось, что молодой человек полностью жил на средства дамы и частенько поднимал руки на нее. Вот такие вот отношения. Люди за некоторые вещи готовы на многое. Один из следующих примеров вы, возможно, могли и сами наблюдать во время проведения одного из этапов «Мисс Аллоды». Две конкурсантки выбрали весьма необычный путь к победе. Наблюдая за текущим низким уровнем морали и образования, я уж и не знаю, как прокомментировать. Да, возможно, вы правильно догадались. Девчата предлагали свои обнаженные фото за голоса. Одной из девушек не исполнилось и восемнадцати лет. Некоторые особы даже истребовали от одной из девушек видео определённого содержания. Конкурсантов в последствии сняли состязания. Одну за несовершеннолетие, вторую за накрутку. Но не только такими историями полны мои закрома. Бывали и добровольные случаи «продажи» себя за определенные суммы в игре. «Брехня!» – можете возразить вы. Я так же думал, если бы ушлый покупатель такого рода услуг не озаботился видео-фиксацией сей сделки, которая потом еще долгое время была весьма тиражируемой в узких кругах. Но бывали и разводы со стороны девушек, которые сладкими уговорами, как бы невзначай просили своих воздыхателей приобрести ту или иную вещь, «чтобы чувства доказать». Многое было за долгую историю игры, многое мелкое я уже и не помню, разве что при нескучных беседах порой кто вспоминает. И все же я бы очень хотел, чтобы темные стороны никогда не перевешивали в вашей жизни светлые, и не влияли на душевное спокойствие. Спасибо за внимание! Просмотреть полную запись
  21. Дайджест событий серверов Ожившие Легенды и Наследие Богов. Ожившие Легенды Все ближе к МЧД Совсем скоро начнется регистрация на самое главное событие уходящего сезона – МЧД. В прошлом году, пройдя отборочный этап, за честь нашего сервера бились Ультиматум, Gold Legion и Братство Сумеречного Леса. Кто же будет представлять нас в этом году? Глядя на лидеров Астрального противостояния, можно подумать, что это будут Инки, Первый Легион, Ульты, СВОИ и, быть может, Камелот. Со своей стороны буду болеть за Инков и СВОИх, у ребят есть все шансы пройти в полуфинал и противостоять гильдиям Наследия Богов. 6х6 Давайте поговорим немного про 6х6, многие игроки только в этом сражении видят для себя хоть какой-то смысл играть. Какой же класс самый популярный на Оживших легендах? Разведчик Жрец Бард Храмовник Язычник Волшебник Мистик Некромант Воин 27 16 15 11 9 6 6 6 4 Берем первые шесть мест – вот вам и текущая мета! С разведчиками все понятно, короли мини-сезона почивают на пьедестале, несмотря на вой, который игроки устроили на форуме, но, видимо, разработчики решили им дать доиграть до конца сезона. Из всей шестерки финалистов я бы, пожалуй, не согласился только с Храмовником, класс хоть и хороший, но нужно уметь им играть, иметь высокий донат, и только в этом случае у вас все получится. В остальном у него нет ни вменяемого контроля, ни высокого урона, да, храм крепкий и живучий среднячок, но не более. Волшебники, мистики и некроманты неожиданно плетутся в хвосте, но дно все же пробил воин и неудивительно – после очередной порезки еще не скоро он будет крутиться как балерина, выдавая запредельный урон. Лига и Империя в одинаковой степени участвуют в этом состязании, колеблясь на отметке в 50 человек с той и другой стороны. Самые заядлые участники – это Инквизиторы, Камелот, С.В.О.И. и Ультиматум. Подводя итоги можно сказать, что в сражениях 6х6 соблюдается паритет между Лигой и Империей, хоть и есть устоявшееся мнение, что в Лиге превалируют крабы, а вот настоящие ПвПшеры играют за Империю. Ниже представлены лидеры турнирной таблицы за август, где лигийцы из гильдии СВОИ уверенно утирают нос Инкам. Ранг Персонаж Рейтинг Класс Фракция 1. Лмр С.В.О.И. 1499 Храмовник Лига 2. Кертту С.В.О.И. 1479 Бард Лига 3. ФонГард С.В.О.И. 1479 Храмовник Лига 4. Ницца С.В.О.И. 1479 Разведчик Лига 5. ЛондонЪ С.В.О.И. 1479 Разведчик Лига 6. Равнодушный С.В.О.И. 1474 Мистик Лига 7. Варканар Инквизиторы 1389 Бард Империя 8. многолюб Инквизиторы 1385 Храмовник Империя 9. МрКвинси Инквизиторы 1385 Воин Империя 10. ПрисягаЪ Инквизиторы 1385 Мистик Империя 11. Супай Инквизиторы 1361 Бард Империя 12. СиськиМастер С.В.О.И. 1353 Язычник Лига 3х3 Схожая ситуация и в сражениях 3х3, равенство между Лигой и Империей, все те же гильдии, поэтому не буду повторяться – смотрите выше, что написано про 6х6. Немного по-другому распределились места между самыми популярными классами: Разведчик 26 Бард 20 Язычник 13 Жрец 10 Храмовник 10 Волшебник 7 Воин 6 Некромант 4 Мистик 3 Инженер 1 Невзирая ни на что, в топ просочился безгильдийный инженер Пентагон из Империи (и куда смотрят рекрутеры?), причем на 33 место в общем топе по серверу. Возможно, тут кроется ошибка, и свой рейтинг он набил, играя за разведчика, поправьте меня в комментариях, если это так. В сражениях 3х3 Инки взяли реванш и в течение месяца выступали лучше своих противников из Лиги – гильдии СВОИ: 1. Кронмарк Инквизиторы 1597 Бард Империя 2. Тимок Инквизиторы 1578 Волшебник Империя 3. Обольщение Инквизиторы 1563 Язычник Империя 4. Кертту С.В.О.И. 1558 Бард Лига 5. Лмр С.В.О.И. 1558 Храмовник Лига 6. ЛондонЪ С.В.О.И. 1558 Разведчик Лига В жерле все спокойно КрамЪ и компания перестали днями напролет фармить Царство Стихий. После выхода обновления, которое урезало получение очков ордена, веселая карусель с мобами прекратилась, и все вернулось на круги своя. Нет больше ганков фермеров и ответных стремительных рейдов, веселых выкидываний макросоводов в астрал, через транспортные средства и ругани в зон-чат с выяснением, где чье место. Иногда можно увидеть одиноко бьющего элементалей Крама в жерле вулкана, но остальная компания разбежалась на новые заработки. В конце концов еще осталось крабское счастье в виде Аномального сектора, где можно через песочницы хорошенько пофармить, совершенно не напрягаясь. Отключение пушек Единственное, что смогло всколыхнуть ПвП-сообщество за прошедший месяц – это неожиданное отключение пушек на противостоянии. Защитникам пришлось нелегко, но все получили море фана, а кто-то меньше реальгара Атлант расправляет плечи Гильдия Атлантис, хоть и скатилась в самый низ турнирной таблицы, но я уверен, это временное явление, совсем скоро она вернется в десятку сильнейших, и это уже видно по количеству людей, которые туда вступили, практически обескровленная гильдия вновь начинает прирастать мясом, по слухам, донором стала гильдия ALT+F4. Что же это – подготовка к МЧД и желание выставить как можно больше своих бойцов или внутренний раскол? Статистика по серверу Лига - 120 831 543 гирскора Империя - 76 944 842 гирскора Империя Название гильдии Гирскор 1 2 Ультиматум Первый Легион 13271805 11056128 3 Инквизиторы 9706960 4 Ренессанс 8018722 5 Дикое Племя 6902698 6 Защитники Авалона 3750711 7 Тьма 3718846 8 Бмф 2362843 9 Боги Империи 2006177 10 Страшный Крушитель 1498444 11 Милосердие Забвения 1359848 12 Девять Выродков 1095013 Лига Название гильдии Гирскор 1 2 КаМеЛоТ С.В.О.И. 16377510 14639690 3 ALT+F4 11671166 4 Астральные Странники 9512210 5 Антанта 8252686 6 ЧЕРНОЕ СОЛНЦЕ 5254253 7 Gold Legion 5032433 8 -ATLANTIS- 4777515 9 Эллада 4505116 10 Silver Dragons 3948232 11 Святой Свет 3356877 12 Фантом 3329925 13 Сакура 2950938 14 НОЧЬ 2730975 15 Phoenix Orlandino's 1350925 16 Альянс Ольма 1170095 17 Лига Северо-Запада 1140039 В таблицу вошли гильдии, где есть хотя бы 6 человек, входящих в топ100 своего класса. Наследие Богов За август произошло не много, но и не мало событий, которые так или иначе повлияли на жизнь Наследия Богов. Чего стоила новость о ВФК Механического Богатыря рейдового приключения «Обсерватория» гильдией ««Evil», которая была опубликована на официальном сайте игры. Само же событие вызвало бурю разнообразных эмоций на Форуме – не все игроки поверили, что хард-мод приключения доступен для покорения, учитывая недавние проблемы с досрочным открытием рыжего слоя. Кстати, очередные проблемы не заставили себя долго ждать, потому как в ближайший Рейдовый доминион были «сломаны» пушки. С одной стороны, это принесло гильдии «Evil» победу в бою с гильдией «смерш». С другой стороны, были понесены потери реальгара (и судя по яростным крикам что в игровом чате, что на Форуме – коллосальнейшие). Хотя последующее обсуждение сражений дало понять, что игрокам пришелся по вкусу сей баг –– было место и ностальгии, и оправданиям, и возмущениям. А спустя почти неделю после «веселого РЧД» на сервере открывают рыжий слой астрала: 23 и 24 сектора. А т.к. событие состоялось во вторник, возник такой себе вопрос: кто же приоденется лучше перед предстоящим РЧД. Результат получился следующим: Впрочем, особых изменений не было замечено у «топ-гильдий», в то время как более мелкие по населённости гильдии пробовали силы друг друга. Как пример – сравнительные таблицы результатов начала и конца августа. И напоследок немного сухой статистики по состоянию на первые числа сентября
  22. Орфография и пунктуация авторов сохранены (прим. ред.) Возрождение Ожившие Легенды Сумерки богов Возрождение Начало мая принесло серверу не только «шашлычный» настрой, но и открытие рыжего слоя астрала, а именно 15-16 секторов. При том открытие было не одновременным в обоих Фракциях — именно Лига взяла первенство в этой гонке. Кто-то утверждал, что открытие было не совсем честным способом, кто-то оправдывался или обвинял погоду / соседа / луну / марс... Но факт остался фактом — администрация не посчитала игроков Лиги нарушителями, бан никто не раздавал. Статистика Доминиона оставалась удручающей, для примера — высказывание игрока на официальном Форуме игры. А вот после «майских» обителей сервера ждал сюрприз от лица Администрации — официальное заявление-предложение по поводу объединения серверов Возрождение, Владыки Астрала и Сумерки Богов, которое содержало в себе анонимное голосование. На Форуме, а также в игре активно звучали призывы зайти и высказаться, проголосовать. Ниже приведены результаты голосования спустя две недели от создания темы. Картинка с Форума, которую выложил игрок с логином SARobert (отдельная благодарность за креатив), наглядно демонстрирует ожидания многих старожилов Возрождения. Спустя примерно неделю ажиотаж от вышеописанной новости ушел немного на задний план, так как игроки активно одевались и вот-вот должны были открыть заветный 17-й сектор. Кстати, новость о возможном объединении вернула в проект несколько «старых» игроков. Вопрос лишь — надолго ли?... Если затрагивать жизнь отдельных гильдий — не обошлось без привычного «трансфера» игроков из более слабых в ряды более сильных и прокачанных. Статистика на конец мая по одетости игроков на сервере, источник — официальный сайт игры. Ожившие Легенды Вот и открылся 17-й сектор, а вместе с ним на Оживших легендах настал сезон всеобщего Слака, который ежегодно приурочен к большим майским праздникам, когда даже топы откладывают мышку и клавиатуру и едут на шашлыки, меняя мечи на орала. Видимо по этому по сравнению с прошлым месяцем прирост одетости сервера достаточно небольшой: у Лиги порядка 12 млн, а у Империи и того меньше 7 млн. Фаворитами этого месяца стала гильдия СВОИ, неизменно занимая первое место в таблице Доминиона, за ними в течение всего месяца следовал Ультиматум. Хорошие успехи показал Камелот, сместив с третей позиции имперских Инквизиторов, хотя, судя по данным, мог бы потягаться и с лидерами рейтинга, но оставим это допущение на суд Семиремикса, в любом случае, занимая ранее 5 – 10 места, Камелот смог вернуть себе честь и достоинство и вернуться в список топовых гильдий. Инквизиторы, обидевшись на несправедливо занимаемое четвертое место, в конце месяца вольготно обосновались на втором, сделав рокировку с Ультиматумом. В последнюю неделю хорошие результаты показали Астральные странники, заняв 5 позицию в рейтинге, но тут же стали жертвами фарма на РЧД со стороны Инквизиторов. К сожалению, интересных РЧД боев, как это было в апреле, когда Ангелы бросили дерзкий вызов СВОИМ, среди топовой пятерки не было, они предпочитают брать реальгар где попроще и обижают гильдии послабее. Удивила меня в этом месяце и подозрительно возросшая зарунка персонажей на Оживших легендах, уже нередко можно встретить персонажей с 13 рунами, а 10 и 11 вскоре вообще станут стандартом, практически пропали игроки среднего класса. По уровню доната наш сервер уверенно опережает Владык астрала. Что стало причиной возросшей зарунки? Ведь персонажей с 6 премиумом и выше не так много, это можно косвенно понять по тому, как усердно ТОПы ищут людей с крабоворотом для фарма 17 сектора. Быть может, это волосатые руки, нависшие над Царством стихий, которые, не жалея себя, фармят авторитет в Орденах? Или возросшая активность продавцов кристаллов, которые стали сбывать кристаллы по 0,5 – 0,7 за штуку, саппорт нас рассудит =) Лига В мае пятёрка лидеров по одетости сильно не поменялась, немного сдал позиции Атлантис, а в остальном по меткому заверению жителей форума гильдии продолжают меняться своими хромосомами, но общий счет неизменен. Никогда не мог бы подумать, что Альты, гильдия, созданная по приколу, будет на третьем месте в зачете Лиги, эх где моя молодость и лучшие года в Мемориале. С открытием 17 сектора сложилась некоторая интрига вокруг одевания персонажей. Первыми в лиге была группа МИРа (из гильдии СВОИ), но после радостных поздравлений от согильдийцев и намеков на то, что нужно бы всей гильдии открыть доступ перед Чемпионским Доминионом, МИР повел себя как истинный бизнесмен, предложив отвезти любого желающего за 100 кристаллов. У ребят несколько пригорело и, видимо, достаточного количества клиентов у себя Мир не нашел и стал возить всех за твердую валюту. Общий счет 84 млн. КаМеЛоТ С.В.О.И. ALT+F4 Gold Legion -ATLANTIS- Астральные Странники Антанта ЧЕРНОЕ СОЛНЦЕ Легион Легион Проклятых Душ Святой Свет Эллада Элитный Легион Кании Phoenix Orlandino's Фантом Сакура НОЧЬ Silver Dragons Полет Фантазии 13983680 10459327 7928366 6986732 5715747 5195426 4892181 4151165 2537428 1785584 1672174 1517341 1237473 1197737 1196954 1193452 943211 934312 782352 Империя В Империи есть замечательная традиция раз в полгода возрождать то Призрачный, то Первый легион. На этот раз из могилки Ангелов показалась рука Первого легиона. Попировали на трупе соседа и другие имперские гильдии: усилили свой состав Инквизиторы и Ультиматум, да так, что Инки подвинули Ультов на 4 место, сами вольготно заняв второе. Общий счет 56 млн. Ультиматум Инквизиторы Первый Легион Ренессанс Тьма Дикое Племя СУДЬИ Боги Империи Страшный Крушитель Хранители Небес Ангелы Infected Minds Защитники Авалона Шадолу Темные Властелины 14428435 8131897 7159907 3329550 2807588 2775089 2271916 2201854 1810856 1722442 1370426 1324273 1213569 968554 836250 Сумерки Богов Голосование, созданное разработчиками по поводу объединения, внесло небольшое оживление в наш сервер. Понятное дело, что будет объединение ВА+СБ+В. Многие гильдии стали засылать гонцов для того, чтобы проверить почву для слияния и усиления. Также часто заглядывают и люди с других серверов. РДМ же в этом месяце весьма порадовал, ставка смершей на евил в начале месяца не принесла победы смершу, битва была закончена на первой точке. Вторая ставка смерша на евил закончилась довольно уныло. У смерша на последних минутах вылетел бард, и они не успели перевступить на битву. Больше ставок от смерша не было. Стоит отметить отважный Паритет, который осмелился ставить на смерш со своего 4-го места, впрочем, победы ему это не принесло. Гонка за СФК так и не была продолжена после фикса Талоса. Напомню, что в этом рейдовом инсте 1 СФК за смершем, 2 за евилом. В остальном ждем новостей от разработчиков и надеемся на объединение с патчем. Просмотреть полную запись
  23. Наследие Богов Ожившие Легенды Нить Судьбы Наследие Богов В связи с переносом МЧД на целую неделю вперед большинство гильдий, которые подали заявку на участие, получили еще дополнительно время для тренировки своих групп. Ведь не факт, что соперником попадётся слабенькая гильдия: взять ту же Армаду или ПЛК, которые уже дважды доходили до полуфинала и финала прошлогодичных сражений за титул самого-самого. В то же время администрация отказала в регистрации нескольким гильдиям по причине не только нарушения формальности подачи заявки на участие… Хотя, казалось бы, дополнительная неделя – это шанс «добить» по максимуму своего персонажа в плане одетости и оттачивании мастерства игры, все не так уже и радужно. Из-за ограниченного количества участников не в одной большой гильдии происходили конфликты: кто-то подавал заявку исходя из личных соображений и без участия мнения других. Кто-то подавал в последний день, а потому «что нагребли, то и пожалуйте». А были даже такие, которые в ультимативной форме ставили вопрос ребром: или я иду на МЧД, или я ухожу из гильдии (с). Хотя это скорее прерогатива более «мелких» гильдий, т.к. те же «Evil»-ы, «смерш» и «З.О.» уже давно запаслись не одним «оператором» для своих групп-участников МЧД. Ходит слух даже, что теперь стать «оператором» не просто предлагают – народ сам просится. Немного «диванной аналитики»: шансы на прорыв гильдии «смерш» в финал оцениваются довольно высоко, хотя это во многом зависит не только от состава группы, но и от человеческого фактора. «Evil» и «З.О.», вполне вероятно, могут дотянуть до 1/8, хотя пока фаворитом «вангования» остается двукратный победитель прошлых сезонов «Армада». Но это не прогноз на 120%, это лишь рассуждения, основанные на опыте сражений и наблюдений. Так же будет интересно посмотреть на новых участников – сервер Фронтир. Что же касается ставок на РЧД: они были «ленивые» и с целью, как показалось, отдыха перед предстоящими кровавыми сражениями понедельника. Запомнились ставки «Evil»-ов на «Массаракш», где последние уверенно защитились от напора соперника. А вот «смерш» уж действительно фармит – последние ставки вызывали улыбку от вида перекошенных «лиц» противника этой гильдии. Жертвам не оставалось ничего, кроме как либо не приходить в защиту, либо приходить и умирать-умирать-умирать… На текущий момент игроки утихомиривают жажду полётов, одевания, прокачки персонажей и т.д., потому как предстоящее глобальное обновление вселяет надежду: «ну, может, в этот раз смогу начать жить с чистого листа». А для такого «чистого листа» требуется отдых, вот и уходит народ кто в дебри к мобам, кто в реальность к семейству. И, естественно, как всегда у любителей загадить чат развивается обострение: во всех фракциях нужно засветиться, на всех персонажах истратить рупоры, но только бы успеть побольше гадостей оставить. И, напоследок, всем известная гильдия «Покорители Астрала» таки дала трещину. А виной тому «зелёный змей», проклятие всех времён и народов – алкоголизм. Слух подтвердился, и вот уже минимум одна группа сильных игроков целенаправленно будет переходить в ряды другой гильдии. А там и вторая конст-группа созреет. Ну а что, терпеть скотское отношение одного из офицеров? Всегда удивляло, каким образом власть достается именно подобным личностям. Как это отразится на дальнейшем МЧД (забегая наперед, гильдия стала участником боев за 15-16 место) – пока вопрос открытый. Ожившие Легенды Астральное противостояние Лидером месяца в Чемпионском доминионе стала гильдия СВОИ, за ними идет Ультиматум, Инквизиторы и КаМеЛоТ, которые каждую неделю меняются на втором-третьем месте. Позиции в рейтинге не меняются, начиная со второго мини-сезона, и все изменения происходят ниже 4 места. Где в постоянной борьбе встречаются Астральные странники, Первый легион, Антанта, Alt+F4 и Gold Legion. Межсерверный Чемпионский Доминион Кто зарегистрировался: За информацию и расчет спасибо СемиРемиксу Очевидными лидерами прохождения во 2 этап являются Инквизиторы, КаМеЛоТ и Ультиматум. Возможно, другим гильдиям и удастся прорваться во второй этап, но я бы на них не ставил. С нетерпением ждем понедельника и первых результатов. Лига против Империи Лидеры сентября по количеству ГСа: КаМеЛоТ - 17кк С.В.О.И. - 16кк Ультиматум - 14кк ALT+F4 - 12кк Инквизиторы - 10кк Первый Легион - 10кк Астральные Странники - 9,7кк Gold Legion - 9,5кк Антанта - 7,4кк Ренессанс - 7,3кк Нить Судьбы К сожалению, из-за отсутствия в редакции «Вестника» активно играющих на сервере «Нить Судьбы» людей, мы не так уже и часто делаем обзоры жизни и событий оного. Сентябрь стал исключением, и впредь мы постараемся чаще наведываться в гости на подписку, а также приглашаем активных игроков к сотрудничеству – Вам всегда есть что рассказать, а мы можем это опубликовать. Затрагивая жизнь имперских игроков, хотелось бы отметить, что вот уже как второй месяц гильдия «Хочу В ЮП» активно набирает в свои ряды игроков через подачу заявки на официальном сайте гильдии «Южного Парка» (http://sp-ao.ru), т.к. по сути является академией последней. Поговаривают, что «Хочу в ЮП» стала даже популярнее своей основы, хотя гильдия живет активно лишь последние два месяца. Гильдия «Сюрреал» за прошедший месяц разменяла третье место в турнирной таблице доминиона, опустившись с третьего вплоть до десятого. Причин такого упадка гильдии могло быть несколько – от смены руководства и до ухода одной из топ пати в «Южный Парк». После ухода Далаза и компании в «ЮП» и «Хочу в ЮП» из «Сюрреала» потихоньку начался отток людей в одиночку или же целыми констами. Это хоть и усилило позиции Южного Парка гильдейской академки, но так же добавило раздора и конфликтов в коллективы обеих гильдий. Для «Хочу в ЮП» последние две недели были не самыми удачными в плане защиты и грабежей на РЧД. Защита от гильдии «Ревенжерс» 20.09 провалилась, несмотря на пополнение в рядах «Хочупов». Никто и не ждал от «сборной солянки» только что вступивших игроков высоких результатов, поэтому поражение на обоих фронтах гильдия восприняла вполне спокойно. Рейдовый доминион от 27.09 получился немного более удачным для «Хочу в ЮП». Ребятам удалось ограбить пытающийся встать на ноги «Сюрреал», но в защите гильдию ждал полный провал: снова «Ревенжерс» покинули поле боя в плюсе по реальгару. На фоне двух подряд поражений в гильдии случился конфликт на почве критики тактики РЛа. Яростное обсуждение на форуме «ЮП» длилось несколько дней: одна сторона критиковала решения рейд-лидера, другая, во главе с последним, винила во всём новоприбывших игроков. К какому-либо соглашению конфликтующие стороны так и не пришли. Как в такой напряженной обстановке будут в будущем проводится рейдовые сражения – пока не ясно. Между этими событиями изредка на день в мир-чате появлялись сообщения агитационного характера о приглашении перерождений или даже обычных игроков для совместной игры в том или ином клане. Обычные будни без привычных накалов страстей. Что касается Лиги – тут агитация по набору игроков была куда более активной и разнообразной по минимальным требованиям. К примеру: Но пока, под конец сезона 8.0 игроки сервера ведут обыденную жизнь, летая на острова, посещая Сражения и Рейдовое приключение «Обсерватория». Кстати о последнем – так называемый «хард-мод», или повышенную сложность, активно посещают в своем большинстве игроки фракции Лиги. Очень хотелось бы ошибаться и утверждать, что обе фракции равны по силам, но текущая статистика показывает следующее: Основная борьба, казалось бы, должна быть между «Золотой Ордой» и «Южным Парком», но вот результаты последнего в этом месяце Рейдового Доминиона показали отнюдь не предполагаемую борьбу. Хотя периодически стычки случались как на РЧД (самые эпичные можно просмотреть на официальном канале гильдии «The Project Taurn» ресурса YouTube), так и в астрале в борьбе за сокровища Великого Древнего Спрутоглава. Стоит так же отметить, что «Нить Судьбы» одними из первых открыли доступ в 25 сектор астрала. Состоялось это событие 14 сентября. Напоследок хотелось бы добавить сухой статистики по гильдиям: А также текущее положение в плане распределения классов (исходя из того же топ-100 на официальном сайте игры) в обеих фракциях сервера:
  24. Ожившие Легенды Доминион Таблица рейтинга не меняется уже второй год, на первых местах как обычно СВОИ, Ульты, Инки и Камелот. За ними традиционно идут Астральные странники, гильдия, которая в прошлом считалась просто мега-крабской (удивительно, ага?) и Альты. Изменений нет, и не предвидится что-то новое, даже несмотря на усиление Атлантиса и возрождение ПЛа. Почему-то считается, что слить на ЧД ПЛу это позор, а ребята, несмотря на критику, довольно хорошо начали сезон, и хоть сейчас они не занимают высоких мест, все равно держатся крепкими середнячками. Зимняя охота Новогодние праздники и Зимняя Охота подстегнули жителей сервера, и теперь нередко в Царстве стихий можно увидеть по два канала. Лига и Империя объединяются под стягами Хоругви, чтобы побыстрее выполнить квесты и получить вожделенные награды за Охоту. С ней же связаны и большая активность как на Доминионе, куда в топ вошли 37 гильдий, так и активность в катакомбах джунов, и на полях сражений. В целом идея хорошая и приятно разнообразит трудовые будни аллодеров. Атлантис расправляет крылья В гильдию вернулось много старых игроков и несмотря на то, что туда понабрали кого попало, Атлантис уверенно занимает хорошие позиции в таблице доминиона. Туда же недавно влился состав гильдии Бусидо, видимо, Кенс решил не развивать новый проект и просто присоединился к уже хорошо раскрученному бренду. Надолго ли хватит запала у нового руководства, посмотрим. Gold Legion на краю пропасти Повторяя судьбу своих тезок из Империи, гильдия, что так хорошо показала себя в конце прошлого сезона, начинает скатываться на самое дно. Насколько известно, лидер гильдии Гном ушел в Alt+F4 и играет там за свое перерождение. Удастся ли гильдии выстоять и найти нового лидера – это вопрос, если ситуация не разрешится, то в ближайшее время ее ждет развал. Незаслуженные герои компаса Не так давно дизайнер класса Паладин писал об известном баге у паладинов, благодаря которому удавалось быстро пройти острова чуть ли не в одиночку: Всего месяц понадобился разработчикам, чтобы увидеть аномально высокий рейтинг за прохождение островов и выдать виновникам баны. На нашем сервере первой известной жертвой стал Трупоукладчик из гильдии СВОИ, что же посмотрим, как работает система банов с новым КМом, вроде как обещали, что разговор будет короткий. Аня опять не затащила Эта драма уже разыгрывается второй месяц, Аня пытается набить себе звание Палача, и, как обычно, ей не везет. Я бы на месте ее противников уже уступил девушке в рейтинговых сражениях. Ань, ну что же ты? Тащи уже наконец! Наследие Богов Преддверие праздников, как правило, славится своим затишьем, этот год не стал ломать столь славную традицию. Расслабленно-разгильдяйский настрой царил практически с середины декабря, да и праздники не способствуют серьезному настрою. Несколько переходов между гильдиями, несколько ссор в мир-чате, ничего особо запоминающегося или значимого. Даже обычным для сервера СБ новогодним походом в Незебрад, поздравить представителей противоположной фракции дружеской оплеухой, в этом году люди не заморочились. Впрочем, на поприще гильдейских баталий все не так гладко и тихо, хотя фактически в веселье принимают участие только две гильдии, остальные не высовываются и методично собирают урожай реальгара, уничтожая гильдии послабее. Противостояние, как, всегда ведут гильдия Evil и гильдия смерш. Началось оно довольно интересно, группа вашего покорного слуги как-то в начале декабря неожиданно для себя наролливает группу под предводительством небезызвестного персонажа Черек. Противостояние групп достигает апогея на последней точке Еноха: у защитников полная точка, у атакующих 2 минуты на захват. И в этот момент Черек вылетает из игры. Дальнейший результат очевиден. После завершения боя в мир-чате разгорается занятный конфликт, в котором одна сторона утверждает, что она бы захватила точку, вторая же возражает, что за две минуты это было нереально сделать. Развитием конфликта стала ставка гильдии смерш на гильдию Evil. Противостояние проходит с переменным успехом. Но на сегодня счет данного противостояния таков: 3 победы у гильдии Evil, 2 победы у гильдии смерш. После воскресных противостояний, как правило, уже в первые же секунды ставок следует ставка на гильдию Evil, и текущая неделя не стала исключением. Увы, из-за сильной предновогодней и праздничной занятости я не сильно вникал в конфликты, которые происходили на сервере. От всей души хочу поздравить всех читателей с наступившим Новым Годом и Рождеством, счастья Вам в новом году! Просмотреть полную запись
  25. Ожившие Легенды Как изменялись позиции рейтинга в течение месяца на сервере Ожившие Легенды Из месяца в месяц гильдия СВОИ занимает верхнюю строчку рейтинга – что же, бывший БСЛ по прежнему показывает класс, хоть и нет Стикола. И это несмотря на все раздувания щек со стороны Империи, которая пытается из раза в раз напомнить, что вот Призрачный Легион был лучше и сильнее. В остальном, продолжает расстраивать Камелот, судя по динамике, каждая новая неделя отдаляет гильдию от первых трех призовых мест, с другой стороны, если поразмыслить, стабильно занимать среднюю позицию и не вылетать из ТОП 10 – тоже признак стабильности. Жаль, что сезон не начался так интересно, как мог бы, нет интересных боев, свежих скандалов, грязных предательств. Пришествие всеми ожидаемого Аластара так и не случилось, хотя тот зуб давал, что их будут объединять с нашим сервером, так что еще можно пожить спокойно в преддверии жаркой зимы, когда жизнь на сервере вновь оживет и будет много нового материала! Лига Империя Наследие Богов В начале было слово! Точнее, долгожданная воля разработчиков объединить сервера. Как все Вы знаете, разработчики сначала запустили опрос для участников серверов «Сумерки Богов», «Владики Астрала» и «Возрождения». Понятное дело, данного объединения игроки ждали чуть более чем 2 года. Вопрос о том, какой будет результат опроса даже не стоял. Всем было и так понятно, что так дальше нельзя. Не знаю, как на других серверах, но на Сумерках Богов до объединения людей было очень и очень мало! Гильдии первых строчек, как правило, выпускали по 2-3 группы на чемпионский доминион, онлайн в воскресенье перед доминионом у топовых гильдий был не более 40 человек. В донатных акциях никто не участвовал, межсерверные торговцы открывали во время акций твинками по 50 ларцов и занимали все призовые места для получения крошки. Цена же кристаллической крошки упала до показателя 8 крошек за 1 кристалл, хотя бывало и меньше. Лично мне удалось купить около 10 000 крошки по цене 10 крошек за 1 кристалл. В целом оно и верно – постоянный отток игроков, без какого-либо пополнения рядов, приводит именно к такой ситуации. Да и само объединение – это лишь отсрочка неизбежного, но все же. Для общего понимания описанного ниже стоит указать следующие факторы: Владыки Астрала в целом более пвп-развитый сервер, чем Сумерки Богов и Возрождение, вместе взятые и умноженные на двое. Да и на самом сервере Владыки Астрала не все так гладко, как казалось. Доминирующую позицию занимает гильдия Иностранный Легион, второе место, как правило, также занимает имперская гильдия, за третье место воюют Золотая Орда и Аксиос (которые откололись от ЗО в результате внутреннего конфликта). Стоит ещё знать, что основой Иностранного легиона являются консты, которые в свое время ушли с сервера Сумерки Богов из гильдии Массаракш, и у людей осталось множество продоначенных кукол, на которые достаточно только усадить нужного оператора. В это же время за лигу на Сумерках Богов найти или купить куклу, которая бы отвечала требованиям времени (минимум 11-е в атаке 10-е в защиту и фулл донат без временных плюшек) практически нереально. На Возрождении ситуация в десятки раз хуже, чем на Сумерках богов, единственной более-менее «сильной» гильдией является Экспансия. Из которой в свое время произошел сильный отток игроков на сервер Сердце Войны. А также отколовшийся от нее рейд Бесславных ублюдков, под предводительством АлёныИгоревны. Других гильдий, которые могли бы сами по себе представлять собой силу, банально нет! Как следствие, по мнению всех, гильдия Иностранный Легион будет наиболее сильной на сервере, которой ни одна из остальных гильдий ничего противопоставить не сможет. Все, кто хоть как-то хотел играть на топовом уровне, понимали, что если не объединить усилия, то ничего хорошего из такой игры не выйдет. Кроме, пожалуй, гильдии смерш. Ходили слухи, что они будут поднимать из других проектов своих бывших игроков. Первыми на переговоры вышла Золотая Орда, которая предлагала объединиться на ее основе Evil-у и Аксиосу, а также интересовалась возможностью включить в себя также Экспансию. Фактические результаты после объединения таковы: Иностранный Легион в полном составе переходит в законсервированную до этого времени гильдию Массаракш, которая больше по уровню, чем Иностранный Легион. Рейд АлёныИгоревны практически полным составом переходит в гильдию смерш. К гильдии Золотая орда присоединяется одна конста из гильдии смерш. На основе гильдии Evil объединяются гильдии Аксиос, Evil и Экспансия. Первые ставки РЧД и позиции Гильдий выглядят следующим образом. Ставки довольно очевидные. Но сам процесс ставок был захватывающим. А именно – последние несколько минут, гильдия смерш ставит на Повелителей времени, затем гильдия Evil делает атакующею ставку на гильдию смерш. Но в это время гильдия Золотая Орда освобождает ставку гильдии смерш, перебив ее своей ставкой. Гильдия смерш тут же ставит перекрестную ставку на гильдию Evil. Результатом данного противостояния в среду становится то, что гильдия смерш ожидаемо пошла защищаться первым рейдом, а гильдия Evil первым же рейдом атаковать. Впрочем, все остались при своем. Гильдия Evil не смогла пройти защиту гильдии смерш на второй точке. И второй рейд гильдии Evil уверенно остановил второй рейд гильдии смерш на первой точке. В среду стараниями одного из приближенных к гильдии Золотая Орда на сервер «выпускают кракена» – точнее, открывают доступ к рыжим секторам на месяц раньше, чем это было бы возможно честным способом. Стоит упомянуть что этот «приближенный» весьма успешный малый, и в прошлом также нашел способ получения 6-го (максимального на то время) уровня премиума без каких бы то ни было вложений в игру, отделу тестирования однозначно стоит присмотреться к такому таланту. Администрация действует на этот раз молниеносно. И к вечеру множество игроков получают баны до воскресенья. Впоследствии выявляется, что еще и штрафные санкции ко всем применили, а именно – изъяли весь материал для создания вещей независимо от его количества. Т.е. фактически некоторые люди были лишены материала, который копили очень длительное время, и их отбросило на неделю назад. Новая неделя противостояния несет собой следующие результаты. Рандом в подборе противников воскресного доминиона все так же суров и беспощаден. Как всегда, практически все топовые гильдии делают фармо-ставки. Ну кроме, пожалуй, гильдии Evil, которая ставит на смерш, после того, как гильдия смерш выставила свою ставку. Результат противостояния Evil/смерш на этой неделе просто разгромный, Evil прошел всю защиту смерша за 36 минут. Фактически данный бой можно назвать катком, потому как у гильдии Evil более чем двукратное преимущество по убийствам. Комментарий одного из офицеров ги Evil немного проясняет ситуацию относительно первого и второго боя. В субботу 29-го июля силами добровольцев опять «выпускают кракена» – точнее, доступ к рыжим секторам опять появился, но уже в интерфейсе сражений. Любой желающий может посетить данные сектора и получить экипировку, которую честно открывали бы еще месяц. Силами других добровольцев к вечеру саппорт принудительно закрывает доступ к рыжим секторам. В понедельник администрация опять щедро раздает баны. Ставки же в этот раз никакие. То ли забыли про них, что довольно невероятно, то ли не рискнули ставить первыми, чтобы не словить на себя атаку. После установки хотфикса 8.0.02.27.7 [02.08.17] в среду, пресловутый «кракен», а именно сектора 23-24 опять дружно порадовали население сервера Наследие Богов. Во второй раз. Через час, правда, разработчики убрали данную ошибку, но все же баг, который проскакивает с таким постоянством, немного напрягает. Всех, кто хоть на долю секунды побывал в 23-24 секторах, банят. Не очень быстро, но банят всех, и опять-таки изымают материал, независимо от того, получал ты его честно или нет. Примечательно то, что никаких официальных заявлений от разработчиков на видном месте нет. И как рядовому обывателю узнавать, что есть баг, а что нет, немного непонятно. Но скорее, всего верно то, что уже при легитимном открытии игроки будут на всякий случай испрашивать разрешения перед каждым полетом. Так и живем на объединённом сервере Наследие Богов. Наследие Богов, Империя Что же касается Империи на сервере «Наследие Богов» – первые две недели были довольно интересными в плане распределения игроков по гильдиям. Вендетта в первый же день переходит полным, играющим на тот момент, составом в Массаракш. Независимые решают повысить планку и вступают в гильдию Wi.Sp в составе более топовых и продоначенных игроков, которые также «дожили» до заветного обновления, не уйдя в слак. При этом из Wi.Sp за первые 2 недели было прогнано более трех десятков кукол – дублёры-перерождения, долго не заходившие и т.д. для освобождения мест как под новых членов клана, так и для давно не играющих, но решивших вернуться. «Советы» поглощает активный состав Эквилибриума, а в придачу – частично игроков из более «мелких» гильдий всех трех объединенных серверов. Shadow Guardians, по слухам, возвращает часть «старичков», но основной массой играющего состава стает «сборная солянка» в результате активной агитации в мир-чат, переходов игроков-одиночек в состав S.G. и т.д. При этом гильдия уверенно держит позицию топ-10 гильдий доминиона, тогда как те же Советы ведут себя довольно непредсказуемо, перемещаясь вверх-вниз по турнирной таблице. Результаты первой недели боев дали понять, что как винегрет ни размешивай, а сыгранности многим не хватает, особенно в реалиях таковых, что теперь средний донат персонажа поднялся на пару планок вверх – Сумерки Богов и Владыки Астрала имели хороший запас не играющих, но и не удаленных навсегда персонажей. Преимущество по результатам явно было за Лигой – Золотая Орда, смерш, Evil неизменно стали занимать самые высокие позиции, перемещаясь лишь скорее в силу отсутствия тех или иных игроков (лето же, отпуска и т.д). Империя в то же время давала отпор игроками из Массаракша и Wi.Sp. Но вот наступила вторая, а за ней и третья неделя после объединения. И уверенность гильдии Wi.Sp пошатнулась уходом трех конст, две из которых выступали на Чемпионском Доминионе и тем самым удерживали позицию гильдии в топ-10. Чрезмерное количество игроков, разношёрстность, отсутствие организации и слаженности во время сборов... Кто знает, что именно не устроило народ. Но результат пока таков: Массаракш пополнился еще больше в своих рядах вкачанными и сильными персонажами. В это же время вернувшиеся после слака игроки Вендетты при попытке попасть в Массаракш к своим констам и друзьям получали «от ворот поворот». Лишние кадры (а тем более не дотягивающие до «уровня», хотя, как пример: 10/11 руны и фулл донат – чем не уровень-то?) – удел более мелких гильдий. Текущая ситуация по доминиону действительно находится в подвешенном состоянии – из-за «кракена» было не ясно, как же много кадров было потеряно банами (временными?) в обоих фракциях и самое главное: как надолго это все? Ответ подоспел очень быстро от Михаила Фурзикова в ветке сервера «Наследие Богов», ака Velranni: Пока утихнет ситуация с преждевременным открытием 23-24 секторов, сервер эту неделю отдыхает, присматривается друг к другу, ждет возвращения тех, кто попал в бан, и активно флудит на Форуме. .