Реклама

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'колонка коллекционера'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Аддоны
  • Версии доков Lua API
  • Программы и скрипты
  • Журнал "Вестник Сарнаута"

Категории и разделы

  • Общее
    • Новости и объявления
    • Журнал "Вестник Сарнаута"
    • Программы и скрипты
    • Работа сайта
    • Об игре
    • Флудилка
  • Разработка аддонов
    • Доки, ресурсы и полезная информация
    • Вопросы и ответы
    • Техподдержка
    • Форум для разработчиков

Категории

  • Объявления проекта
    • "Вестник Сарнаута"
  • Новости игры
  • Интервью
  • Особое мнение
  • Геймплей и руководства
  • Рейтинги и статистика
    • Топ 10
  • Истории игрового мира
  • Творчество по игре
    • Рассказы
    • Тесты и опросы
    • Фан-арт и юмор

Категории

  • "Вестник Сарнаута"

Категории

  • Маунты и окрасы



Фильтр по количеству...

Найдено 10 результатов

  1. Месяц назад мы поговорили о сюжете в Мёртвом Городе, а теперь настало вспомнить о тех красотах, что можно получить там — а конкретно о костюмах. В настоящий момент шкатулку с костюмом в Мёртвом Городе можно получить, убив Великого Дракона. Всего же костюмов 10. Они включают в себя как классовые костюмы на все классы, кроме инженеров, так и отдельный костюм Мёртвого Короля. Этот костюм можно получить, если выполнить специальный квест, для которого надо пройти все «крылья» Мёртвого города и убить самого Мёртвого Короля. Помимо костюмов, в летней акции в 2016 году можно было получить особое Святое оружие — обличье оружия «Шёпот мертвых», которое вернуло в игру старый ДОшный облик. Оружие внешне гармонирует с костюмами. Тематика же тут самая разнообразная. Ведь Мёртвый Город состоит из трёх крыльев: крыло Драконидов, поглощённое огнём, крыло Червелицых, дождливое и сырое, и крыло Демонов, где камень течёт под влиянием скверны. Поэтому костюмы и оружие отражают облики драконидов, червелицых и демонов. Попробуйте угадать, к чему относится тот или иной костюм сами, думаю, это не трудно. Воины Чрезвычайно пафосный огненный облик. Храмовники Стильный сине-белый облик для величественных паладинов. Жрецы Этот жрец выглядит скорее как какой-то ересиарх культистов, но по-своему очень крутой облик. Разведчики Разведчики вышли чрезвычайно технологическими. Почти футуристический облик. Язычники Один из самых пафосных обликов. Как и воины, отличается огненной сутью. Мистики Весьма необычный облик. Что-то в этих кожаных ремешках и перьях есть дикарское. Барды Ещё один огненный облик. Хотя струны на плечах создают необходимое впечатление. Некроманты Тут тоже прям веет кровавыми ритуалами и тёмной магией. Ещё один дикарский облик. Волшебники А вот здесь уже явное демоническое начало. Ещё один облик в стиле астральных тварей. Мёртвый Король Доспех Мёртвого Короля как он есть. Молот и конь прилагаются, увы, Дестриэ сейчас получить очень непросто.
  2. Месяц назад мы поговорили о сюжете в Мёртвом Городе, а теперь настало вспомнить о тех красотах, что можно получить там — а конкретно о костюмах. В настоящий момент шкатулку с костюмом в Мёртвом Городе можно получить, убив Великого Дракона. Всего же костюмов 10. Они включают в себя как классовые костюмы на все классы, кроме инженеров, так и отдельный костюм Мёртвого Короля. Этот костюм можно получить, если выполнить специальный квест, для которого надо пройти все «крылья» Мёртвого города и убить самого Мёртвого Короля. Помимо костюмов, в летней акции в 2016 году можно было получить особое Святое оружие — обличье оружия «Шёпот мертвых», которое вернуло в игру старый ДОшный облик. Оружие внешне гармонирует с костюмами. Тематика же тут самая разнообразная. Ведь Мёртвый Город состоит из трёх крыльев: крыло Драконидов, поглощённое огнём, крыло Червелицых, дождливое и сырое, и крыло Демонов, где камень течёт под влиянием скверны. Поэтому костюмы и оружие отражают облики драконидов, червелицых и демонов. Попробуйте угадать, к чему относится тот или иной костюм сами, думаю, это не трудно. Воины Чрезвычайно пафосный огненный облик. Храмовники Стильный сине-белый облик для величественных паладинов. Жрецы Этот жрец выглядит скорее как какой-то ересиарх культистов, но по-своему очень крутой облик. Разведчики Разведчики вышли чрезвычайно технологическими. Почти футуристический облик. Язычники Один из самых пафосных обликов. Как и воины, отличается огненной сутью. Мистики Весьма необычный облик. Что-то в этих кожаных ремешках и перьях есть дикарское. Барды Ещё один огненный облик. Хотя струны на плечах создают необходимое впечатление. Некроманты Тут тоже прям веет кровавыми ритуалами и тёмной магией. Ещё один дикарский облик. Волшебники А вот здесь уже явное демоническое начало. Ещё один облик в стиле астральных тварей. Мёртвый Король Доспех Мёртвого Короля как он есть. Молот и конь прилагаются, увы, Дестриэ сейчас получить очень непросто. Просмотреть полную запись
  3. Город Демонов пока единственный рейд-инстанс, где для всех классов (кроме бардов) есть по две расцветки костюмов. Часто спрашивают, есть ли какая-то зависимость, как получить именно тот, а не другой? Увы, зависимости нет — рандом, но, как правило, чаще падает «первый» костюм. Как и в случае с Астральными, костюмы из ГД соотносятся с определенными моментами в самом Городе Демонов. Воины Наверняка сказать нельзя, но костюм воинов — это отсылка к самой Башне Гурлухсора с ее шестеренками и механизмами. Красный костюм основной, синий — дополнительный. Разведчики Костюм лучников имеет нечто общее с Жором (сравните наплечники) Фиолетовый — основной, зеленый — дополнительный. Волшебники Костюм магов — это явно Пучина... Желтый — основной, синий — дополнительный. Некроманты Некроманты — Дусер... Фиолетовый — основной, зеленый — дополнительный. Мистики Мистики — Жало... Фиолетовый — основной, зеленый — дополнительный. Храмовники Паладины, возможно, имеют общее с Оком (сравним их плечи и глаза по бокам босса)... Желтый — основной, черный — дополнительный. Язычники Роба язычников совсем немного похожа на робу Гурлухсора... Синий — основной, зеленый — дополнительный. Жрецы А жрец — это, конечно, божественный Сарн. Красный — основной, синий — дополнительный. Аналогия, конечно, немного хромая, но думаю, что принцип в целом таков. Барды Костюм бардов был добавлен уже позднее, поэтому у него одна основная цветовая раскраска.
  4. Город Демонов пока единственный рейд-инстанс, где для всех классов (кроме бардов) есть по две расцветки костюмов. Часто спрашивают, есть ли какая-то зависимость, как получить именно тот, а не другой? Увы, зависимости нет — рандом, но, как правило, чаще падает «первый» костюм. Как и в случае с Астральными, костюмы из ГД соотносятся с определенными моментами в самом Городе Демонов. Воины Наверняка сказать нельзя, но костюм воинов — это отсылка к самой Башне Гурлухсора с ее шестеренками и механизмами. Красный костюм основной, синий — дополнительный. Разведчики Костюм лучников имеет нечто общее с Жором (сравните наплечники) Фиолетовый — основной, зеленый — дополнительный. Волшебники Костюм магов — это явно Пучина... Желтый — основной, синий — дополнительный. Некроманты Некроманты — Дусер... Фиолетовый — основной, зеленый — дополнительный. Мистики Мистики — Жало... Фиолетовый — основной, зеленый — дополнительный. Храмовники Паладины, возможно, имеют общее с Оком (сравним их плечи и глаза по бокам босса)... Желтый — основной, черный — дополнительный. Язычники Роба язычников совсем немного похожа на робу Гурлухсора... Синий — основной, зеленый — дополнительный. Жрецы А жрец — это, конечно, божественный Сарн. Красный — основной, синий — дополнительный. Аналогия, конечно, немного хромая, но думаю, что принцип в целом таков. Барды Костюм бардов был добавлен уже позднее, поэтому у него одна основная цветовая раскраска. Просмотреть полную запись
  5. Поговорим о моде 910 года эры Аллодов! Старые добрые времена, когда Лига и Империя в очередной раз вцепились друг другу в глотки. Никто еще не носит гимнастерку, так что до современных одежек далеко. Эти наборы имеют свой неповторимый стиль, который так и навевает мысли о песках, временных аномалиях и охоте за крокозаврами. К сожалению, все эти предметы не объединены единым источником получения. Фактически источников три. Также стоит заметить, что каждому сету соответствовало свое оружие... Увы, сейчас его никак получить нельзя. Возможно, в будущем его добавят как вид Святого — все-таки оно по-своему довольно круто выглядит, плюс имеет красивую градацию от рун. Мы дополним статью соответствующими концептами. Как и для многих прочих старых костюмов, тут четко выражено деление на физические латы, магические латы, физическую кожу, магическую кожу и ткань. Раньше костюмы соответствовали вещам, а между физическими и магическими классами была существенная разница. Сейчас она по сути стерта, поэтому и сетов обычно по три. Начнем, пожалуй, с Лиги. Лигийские воины В игре этот сет носит название Антикварного доспеха, шлема и плаща Лиги. По странному стечению обстоятельств, доступен он только лигийцам и может быть получен за квест у кутюрье. Лигийские волшебники Аналогично храмовникам, сет получается за квест лигийского кутюрье, и предметы носят названия Антикварного костюма, головного убора и накидки. Лигийские разведчики В отличие о предыдущих костюмов, сет собирался с карт (теперь, очевидно, его можно получить только с Ярмарки). Все предметы носят название «Затерянного во времени лучника». Думается, такой тип названия наиболее подходящий. Лигийские язычники Как и костюмы лучников, эти предметы одежды можно было получить с карт. Сет носит название «Затерянных во времени знахарей» — поскольку носили их гибберлинги. Лигийские жрецы Аналогично предыдущим, источник получения — Карты Судьбы. Почему-то носит название «Затерянных во времени витязей», хотя по смыслу это именно жрецы со старыми заклинаниями жрецов типа Оцепенения. Теперь настала очередь имперцев. У них все чуть посложнее. Имперские воины Этот сет дублируется. Есть как и аналогичный лигийскому имперский Антикварный сет, так и набор Горной ведьмы. Почему так вышло — вопрос довольно хитрый. Просто в свое время «рыжие» вещи, которые можно было получить с Ведьминого Яра за отметки носили названия сет «такой-то ведьмы». Спустя какое-то время их решили сделать костюмами с соответствующим внешним видом. Но уже существовал и антикварный сет. Так возникло два набора костюмов с аналогичной «внешкой». Лигийцы его могут получить только как сет Горной ведьмы, а вот у имперцев есть выбор. Имперские волшебники Ситуация абсолютно аналогична костюмам Имперских воинов. Разве что сет за отметки со сражений носит тут название костюма Злобной ведьмы. Имперские разведчики Данный костюм уже не дублируется, а существует только как сет Смертоносной ведьмы. Доступен за отметки с БГ-шек. У него есть занятный двойник, о котором чуть позже. Имперские язычники Как и предыдущий — можно получить за посещение БГшек. Называется сетом Лесной ведьмы. Имперские жрецы Получить можно аналогично предыдущим. Этот называется сетом Демонической ведьмы. Наконец, существует еще 11-й сет, который является своеобразным реколором сета Имперских разведчиков. По смыслу это одежда так называемых Соколов Незеба, предшественников Ястребов Яскера, элитного спецназа, который на Кирахе охранял Сердце Дракона. От аналогичного имперского его отличают более темные цвета и чуть иная геометрия наплечников. Он может быть получен, как и некоторые лигийские, — из Карт Судьбы, носит название «Затерянного во времени диверсанта». Это все, что можно сообщить о костюмах с Кираха. Конечно, на самом Кирахе их не получить, но зато их можно видеть на местных НПСах.
  6. Поговорим о моде 910 года эры Аллодов! Старые добрые времена, когда Лига и Империя в очередной раз вцепились друг другу в глотки. Никто еще не носит гимнастерку, так что до современных одежек далеко. Эти наборы имеют свой неповторимый стиль, который так и навевает мысли о песках, временных аномалиях и охоте за крокозаврами. К сожалению, все эти предметы не объединены единым источником получения. Фактически источников три. Также стоит заметить, что каждому сету соответствовало свое оружие... Увы, сейчас его никак получить нельзя. Возможно, в будущем его добавят как вид Святого — все-таки оно по-своему довольно круто выглядит, плюс имеет красивую градацию от рун. Мы дополним статью соответствующими концептами. Как и для многих прочих старых костюмов, тут четко выражено деление на физические латы, магические латы, физическую кожу, магическую кожу и ткань. Раньше костюмы соответствовали вещам, а между физическими и магическими классами была существенная разница. Сейчас она по сути стерта, поэтому и сетов обычно по три. Начнем, пожалуй, с Лиги. Лигийские воины В игре этот сет носит название Антикварного доспеха, шлема и плаща Лиги. По странному стечению обстоятельств, доступен он только лигийцам и может быть получен за квест у кутюрье. Лигийские волшебники Аналогично храмовникам, сет получается за квест лигийского кутюрье, и предметы носят названия Антикварного костюма, головного убора и накидки. Лигийские разведчики В отличие о предыдущих костюмов, сет собирался с карт (теперь, очевидно, его можно получить только с Ярмарки). Все предметы носят название «Затерянного во времени лучника». Думается, такой тип названия наиболее подходящий. Лигийские язычники Как и костюмы лучников, эти предметы одежды можно было получить с карт. Сет носит название «Затерянных во времени знахарей» — поскольку носили их гибберлинги. Лигийские жрецы Аналогично предыдущим, источник получения — Карты Судьбы. Почему-то носит название «Затерянных во времени витязей», хотя по смыслу это именно жрецы со старыми заклинаниями жрецов типа Оцепенения. Теперь настала очередь имперцев. У них все чуть посложнее. Имперские воины Этот сет дублируется. Есть как и аналогичный лигийскому имперский Антикварный сет, так и набор Горной ведьмы. Почему так вышло — вопрос довольно хитрый. Просто в свое время «рыжие» вещи, которые можно было получить с Ведьминого Яра за отметки носили названия сет «такой-то ведьмы». Спустя какое-то время их решили сделать костюмами с соответствующим внешним видом. Но уже существовал и антикварный сет. Так возникло два набора костюмов с аналогичной «внешкой». Лигийцы его могут получить только как сет Горной ведьмы, а вот у имперцев есть выбор. Имперские волшебники Ситуация абсолютно аналогична костюмам Имперских воинов. Разве что сет за отметки со сражений носит тут название костюма Злобной ведьмы. Имперские разведчики Данный костюм уже не дублируется, а существует только как сет Смертоносной ведьмы. Доступен за отметки с БГ-шек. У него есть занятный двойник, о котором чуть позже. Имперские язычники Как и предыдущий — можно получить за посещение БГшек. Называется сетом Лесной ведьмы. Имперские жрецы Получить можно аналогично предыдущим. Этот называется сетом Демонической ведьмы. Наконец, существует еще 11-й сет, который является своеобразным реколором сета Имперских разведчиков. По смыслу это одежда так называемых Соколов Незеба, предшественников Ястребов Яскера, элитного спецназа, который на Кирахе охранял Сердце Дракона. От аналогичного имперского его отличают более темные цвета и чуть иная геометрия наплечников. Он может быть получен, как и некоторые лигийские, — из Карт Судьбы, носит название «Затерянного во времени диверсанта». Это все, что можно сообщить о костюмах с Кираха. Конечно, на самом Кирахе их не получить, но зато их можно видеть на местных НПСах. Просмотреть полную запись
  7. На этот раз поговорим о костюмах, которые напрямую связаны с Гипатом. Наряды Диких Орков Как известно из истории игры, Повелители — то есть червелицые — дали оркам "новый оружие, еда и много раб-гоблин". Так-то на Гипате не было своих металлов, но благодаря червелицым орки обзавелись довольно любопытным "варварским" стилем. Данные костюмы недоступны за какую-либо репутацию, а приобретаются весьма хитрым путем. В активности, которая называется Катакомбы джунов, падают особые минералы — рубиновые и солнечные (выглядят как золотая монетка). Они падают с призов с небольшим шансом, также их можно получить за обмен малахитовых и багряных минералов (серебряные монетки), которые можно добыть с големов. Эти минералы можно сдать червелицему Моору, который стоит недалеко от входа в Пещеры Гипата у старого входа в Катакомбы джунов. В обмен на 10 солнечных минералов он дает шапки, а за 10 рубиновых — костюмы. Сами наряды представляют собой одежды разных "классов" диких орков, которых можно встретить на Гипате. До относительно недавнего времени было доступно три сета, но сейчас — все пять. Древний воитель Древний мародер Древний мудрец Древний разбойник Древний чароплет
  8. На этот раз поговорим о костюмах, которые напрямую связаны с Гипатом. Наряды Диких Орков Как известно из истории игры, Повелители — то есть червелицые — дали оркам "новый оружие, еда и много раб-гоблин". Так-то на Гипате не было своих металлов, но благодаря червелицым орки обзавелись довольно любопытным "варварским" стилем. Данные костюмы недоступны за какую-либо репутацию, а приобретаются весьма хитрым путем. В активности, которая называется Катакомбы джунов, падают особые минералы — рубиновые и солнечные (выглядят как золотая монетка). Они падают с призов с небольшим шансом, также их можно получить за обмен малахитовых и багряных минералов (серебряные монетки), которые можно добыть с големов. Эти минералы можно сдать червелицему Моору, который стоит недалеко от входа в Пещеры Гипата у старого входа в Катакомбы джунов. В обмен на 10 солнечных минералов он дает шапки, а за 10 рубиновых — костюмы. Сами наряды представляют собой одежды разных "классов" диких орков, которых можно встретить на Гипате. До относительно недавнего времени было доступно три сета, но сейчас — все пять. Древний воитель Древний мародер Древний мудрец Древний разбойник Древний чароплет Просмотреть полную запись
  9. Как известно, на Дайне можно купить множество разных костюмов. В этот раз разработчики прямо расщедрились, добавив почти все, что можно увидеть на разныхНПСах. Все эти костюмы покупаются за особую валюту – Алтыны, а не за золото, как было на предыдущих локациях. Но с другой стороны, и набивать репутацию для их покупки не нужно. Возможно, в 7.2 будут добавлены еще костюмы, тогда мы о них напишем отдельно. Все существующие костюмы, которые можно получить на Дайне, делятся на 4 категории. Костюмы граждан Дайна Сет Богатея: Сет Торговца: Купить эти два сета можно, например, у торговцев в Береговом. Вторая категория – костюмы ополчения Дайна: Накидка Ополчения, фуражка Ополчения, куртка Ополчения и погоны Ополчения: Ранец Ополчения, каска Ополчения, тяжёлый доспех Ополчения и тяжёлое оплечье Ополчения: Плащ Ополчения, кивер Ополчения, гимнастёрка Ополчения и эполеты Ополчения: Купить эти три сета можно в ратуше, где обитает Иван Железный. Третья категория – это костюмы Альянса, т.е. союзных войск Лиги и Империи, которые отправились защищать Дайн. Тканевый сет Альянса: Кожаный сет Альянса: Латный сет Альянса: Купить эти костюмы можно у прайдена Сээд-Маайха, который ходит по маршруту из Железногорска в лагерь у статуи к востоку от города. Найти его не так просто, но возможно. Четвертая категория появилась с вводом 7.1. Это костюмы партизан. Тканевый сет партизан: Кожаный сет партизан: Латный сет партизан: Их можно купить у НПС рядом телепортом в селении у Серебряной Долины, если сделать там квесты. Добывать алтыны надо с помощью специальных ежедневных заданий (дейликов). Таковых сейчас девять. Красные кружки обозначают места, где их можно взять. К северу-западу от Берегового:Крылатая напасть – Убить 14 нетопырей; Лекарство для души – Собрать 35 ягод можжевельника К северо-востоку от Берегового:Упрямый ужин – Добыть 26 баранины К востоку от Берегового:Беда на болотах – Убить 15 нахальных жаб К юго-востоку от Берегового в крепости:Коварные тенета – Убить 15 пауков У восточного выхода из Железногорска:Треск костей – Убить 14 мертвецов К востоку от Железногорска в лагере беженцев:Ворье! – Убить 15 гарпий К югу от селения в Серебряной Долине:Простая сделка – Убить 10 волков К западу от телепорта в Зимний Дворец, на горе:Смерть с небес – Убить 10 фанатиков Делая эти задания ежедневно, довольно быстро можно собрать все костюмы!
  10. Как известно, на Дайне можно купить множество разных костюмов. В этот раз разработчики прямо расщедрились, добавив почти все, что можно увидеть на разныхНПСах. Все эти костюмы покупаются за особую валюту – Алтыны, а не за золото, как было на предыдущих локациях. Но с другой стороны, и набивать репутацию для их покупки не нужно. Возможно, в 7.2 будут добавлены еще костюмы, тогда мы о них напишем отдельно. Все существующие костюмы, которые можно получить на Дайне, делятся на 4 категории. Костюмы граждан Дайна Сет Богатея: Сет Торговца: Купить эти два сета можно, например, у торговцев в Береговом. Вторая категория – костюмы ополчения Дайна: Накидка Ополчения, фуражка Ополчения, куртка Ополчения и погоны Ополчения: Ранец Ополчения, каска Ополчения, тяжёлый доспех Ополчения и тяжёлое оплечье Ополчения: Плащ Ополчения, кивер Ополчения, гимнастёрка Ополчения и эполеты Ополчения: Купить эти три сета можно в ратуше, где обитает Иван Железный. Третья категория – это костюмы Альянса, т.е. союзных войск Лиги и Империи, которые отправились защищать Дайн. Тканевый сет Альянса: Кожаный сет Альянса: Латный сет Альянса: Купить эти костюмы можно у прайдена Сээд-Маайха, который ходит по маршруту из Железногорска в лагерь у статуи к востоку от города. Найти его не так просто, но возможно. Четвертая категория появилась с вводом 7.1. Это костюмы партизан. Тканевый сет партизан: Кожаный сет партизан: Латный сет партизан: Их можно купить у НПС рядом телепортом в селении у Серебряной Долины, если сделать там квесты. Добывать алтыны надо с помощью специальных ежедневных заданий (дейликов). Таковых сейчас девять. Красные кружки обозначают места, где их можно взять. К северу-западу от Берегового:Крылатая напасть – Убить 14 нетопырей; Лекарство для души – Собрать 35 ягод можжевельника К северо-востоку от Берегового:Упрямый ужин – Добыть 26 баранины К востоку от Берегового:Беда на болотах – Убить 15 нахальных жаб К юго-востоку от Берегового в крепости:Коварные тенета – Убить 15 пауков У восточного выхода из Железногорска:Треск костей – Убить 14 мертвецов К востоку от Железногорска в лагере беженцев:Ворье! – Убить 15 гарпий К югу от селения в Серебряной Долине:Простая сделка – Убить 10 волков К западу от телепорта в Зимний Дворец, на горе:Смерть с небес – Убить 10 фанатиков Делая эти задания ежедневно, довольно быстро можно собрать все костюмы! View full record