Jump to content
Alloder.pro: about Allods with love
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

New program for writers

We turn from quantity to quality and tell you how we will supplement the Allods Team program with rewards in rubles.

More

The new Updater

Let us to introduce the new addon updater software and to share the details

Read more

Alloder 2.0

We have started the process of project evolve, and this relates not only, and not even primarily of the site's view

Read more

Search the Community

Showing results for tags 'мхт 2021'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Addons
    • Old addons (for game v. 1.0 - 3.0)
    • For deleted Destination Horizon
  • Lua API old docs versions
  • Scripts and programs
  • "Sarnaut Herald" Journal

Forums

  • General
    • News and Announcements
    • Scripts and Programs
    • Site Discussion
    • About Game
    • Flood and flame
  • Addons development
    • Docs, resources and useful info
    • Questions and Answers
    • Support

Categories

  • Site Announcements
    • Sarnaut Herald
  • Game News
  • Interview
  • Special Opinion
  • Gameplay and guides
  • Ratings and Statistics
    • Top 10
  • Lore
  • Stories
  • Tests and quizes
  • Fun
  • Videos
    • Guides
    • Reviews
    • Battles and streams
    • Clips and movies
    • Fun

Categories

  • Astral
  • Heroic Adventures
  • Wonders
  • Toys
  • Prophetic Cards
  • Explorer's Costumes
  • Order
  • Pets
  • Event Costumes
  • Sarnaut travels
  • Rarities
  • Holy weapon
  • Season of Blood
  • Seasonal activities
  • Skirmishes
  • Other

Product Groups

  • Addons - for one game account
  • Addons - for two game accounts
  • Addons - for three game accounts
  • Addons - trial for 2 days
  • Premium access - multiple accounts

Calendars

  • Game Events 2018
  • Game Events 2017

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


City

Found 4 results

  1. Близится окончание приема работ первых международных Хладбергских Троллей. Но, к сожалению, не у всех есть Дискорд, чтобы оценить представленные работы, а ведь там есть на что посмотреть! Опять таки, обзор я делаю на момент 5 ноября, а как мы все знаем – основная часть работ появляется ближе к окончанию приема работ. В первой части обзора я буду рассматривать только рисунки, а во второй планирую уже поближе познакомить вас и с другими форматами. Дисклеймер: оценивать работы я буду в рамках своего мнения, которое может не совпадать с администрацией игры и редакцией «Вестника». Я считаю, что все участники молодцы и каждая работа заслуживает отдельного внимания, поэтому сильно критиковать не буду, а постараюсь найти в каждой работе что-то свое, за что можно похвалить. Все работы расположены в случайном порядке. Номинация «Дорога приключений» (конкурс рисунков) На мой взгляд – самая лучшая работа в конкурсе рисунков, которая относит нас к началу приключений в Лиге, а точнее – к острову Тенебра с его мрачными пейзажами и крохотными островками света, где живут эльфы. Хранитель оплота гильдии получился очень интересным, как будто перед битвой за оплот он собирается с силами, что бы отстоять честь гильдии. Красное знамя реет над защитниками Империи! По-моему – выглядит отлично! Так и представляю себе историю эльфийки, которая стала вампиром и вынуждена это скрывать, убивая случайных жертв где-то в лесу. Рисунок прекрасной Зэм. И, глядя на него, я вспоминаю печальную историю её народа, где за каждой маской скрывается когда-то живой человек, у которого отняли всё. Грустно и прекрасно! Эта отличная работа – отсылка к Аэдскому обновлению, по-моему тут прекрасно все, особенно окружности прелестных дам ^___^ На мой взгляд – это лучшая «клубничная» работа. Здесь явно веет крепким фентази и чуточку "Героями меча и магии" 3, огненный грифон и прекрасная воительница. Судя по испуганным лицам – что-то явно грядет рядом с Мертвым городом, быть может древние развалины исторгли орды мертвецов или весь город наконец решил упасть с небес на землю? Неужели так будет выглядеть конец времен в Сарнауте? Девушка-маг подкараулила химеру и грядет интересная битва, кто же окажется сильнее? Ещё одна интересная работа: девушки в беде, но уж точно не собираются становиться добычей лютоволков. Одинокий воин лиги решил остановиться в призрачном лесу, явно не подозревая обо всех опасностях, которые его ждут. Гибберлинги явно не рады встрече, что делать? Дать отпор или попытаться убежать? Очень милая работа с хорошо проработанными деталями, на панцире черепахи можно рассмотреть каждый домик. Что же нас ждет в Эдеме? Райские кущи или жуткие монстры? Хоть и кажется, что работа выполнена довольно просто, но меня она зацепила своим первобытным начертанием, наверно именно так могли изобразить орки своих извечных врагов демонов. Эта работа порадовала своей непосредственностью, что то похожее я рисовал у себя в тетрадке, когда представлял одну известную металл группу. Мед Макс по аллодовски, ночь, пустыня и мано-мобиль собранный из ведра, болтов и гаек. Грибная ведьма получилась очень антуражной Тут единственный комикс из всех представленных работ, сложно сказать о чем он повествует, но видимо речь про Тэпа и гибель народа Зэм. Работа в стиле минимализм, нарисовано в пейнте, пейнт мастером Одна из редких работ участвующих в конкурсе написанная от руки. Мрачные картины будующего, которые открылись нам в обновлении "Край мира" до сих пор будоражат умы аллодеров, что бы было с нами если бы край стал нашей сегодняшней реальностью? Сюжет про Ивана Царевича, до сих пор мною очень тепло вспоминается, возможна ли любовь между людьми и кровавыми эльфами? Тут сцена мне чем то напомнила недавно вышедшую кино адаптацию "Ведьмака". Демоны тоже могут быть милыми, очень классная работа! Помощник некромантов Зэм, кибер-паучок похожий одновременно на тостер, выполнено хорошо, но не хватает немного детализации и фона. Прекрасный портрет эльфийки, немного напоминает Дейнерис из "Игры престолов". Тут гибберлинги явно задумались куда идти и решили тянуть жребий. Здоровская работа, чем-то напоминает работы советских художников. Просмотреть полную запись
  2. Близится окончание приема работ первых международных Хладбергских Троллей. Но, к сожалению, не у всех есть Дискорд, чтобы оценить представленные работы, а ведь там есть на что посмотреть! Опять таки, обзор я делаю на момент 5 ноября, а как мы все знаем – основная часть работ появляется ближе к окончанию приема работ. В первой части обзора я буду рассматривать только рисунки, а во второй планирую уже поближе познакомить вас и с другими форматами. Дисклеймер: оценивать работы я буду в рамках своего мнения, которое может не совпадать с администрацией игры и редакцией «Вестника». Я считаю, что все участники молодцы и каждая работа заслуживает отдельного внимания, поэтому сильно критиковать не буду, а постараюсь найти в каждой работе что-то свое, за что можно похвалить. Все работы расположены в случайном порядке. Номинация «Дорога приключений» (конкурс рисунков) На мой взгляд – самая лучшая работа в конкурсе рисунков, которая относит нас к началу приключений в Лиге, а точнее – к острову Тенебра с его мрачными пейзажами и крохотными островками света, где живут эльфы. Хранитель оплота гильдии получился очень интересным, как будто перед битвой за оплот он собирается с силами, что бы отстоять честь гильдии. Красное знамя реет над защитниками Империи! По-моему – выглядит отлично! Так и представляю себе историю эльфийки, которая стала вампиром и вынуждена это скрывать, убивая случайных жертв где-то в лесу. Рисунок прекрасной Зэм. И, глядя на него, я вспоминаю печальную историю её народа, где за каждой маской скрывается когда-то живой человек, у которого отняли всё. Грустно и прекрасно! Эта отличная работа – отсылка к Аэдскому обновлению, по-моему тут прекрасно все, особенно окружности прелестных дам ^___^ На мой взгляд – это лучшая «клубничная» работа. Здесь явно веет крепким фентази и чуточку "Героями меча и магии" 3, огненный грифон и прекрасная воительница. Судя по испуганным лицам – что-то явно грядет рядом с Мертвым городом, быть может древние развалины исторгли орды мертвецов или весь город наконец решил упасть с небес на землю? Неужели так будет выглядеть конец времен в Сарнауте? Девушка-маг подкараулила химеру и грядет интересная битва, кто же окажется сильнее? Ещё одна интересная работа: девушки в беде, но уж точно не собираются становиться добычей лютоволков. Одинокий воин лиги решил остановиться в призрачном лесу, явно не подозревая обо всех опасностях, которые его ждут. Гибберлинги явно не рады встрече, что делать? Дать отпор или попытаться убежать? Очень милая работа с хорошо проработанными деталями, на панцире черепахи можно рассмотреть каждый домик. Что же нас ждет в Эдеме? Райские кущи или жуткие монстры? Хоть и кажется, что работа выполнена довольно просто, но меня она зацепила своим первобытным начертанием, наверно именно так могли изобразить орки своих извечных врагов демонов. Эта работа порадовала своей непосредственностью, что то похожее я рисовал у себя в тетрадке, когда представлял одну известную металл группу. Мед Макс по аллодовски, ночь, пустыня и мано-мобиль собранный из ведра, болтов и гаек. Грибная ведьма получилась очень антуражной Тут единственный комикс из всех представленных работ, сложно сказать о чем он повествует, но видимо речь про Тэпа и гибель народа Зэм. Работа в стиле минимализм, нарисовано в пейнте, пейнт мастером Одна из редких работ участвующих в конкурсе написанная от руки. Мрачные картины будующего, которые открылись нам в обновлении "Край мира" до сих пор будоражат умы аллодеров, что бы было с нами если бы край стал нашей сегодняшней реальностью? Сюжет про Ивана Царевича, до сих пор мною очень тепло вспоминается, возможна ли любовь между людьми и кровавыми эльфами? Тут сцена мне чем то напомнила недавно вышедшую кино адаптацию "Ведьмака". Демоны тоже могут быть милыми, очень классная работа! Помощник некромантов Зэм, кибер-паучок похожий одновременно на тостер, выполнено хорошо, но не хватает немного детализации и фона. Прекрасный портрет эльфийки, немного напоминает Дейнерис из "Игры престолов". Тут гибберлинги явно задумались куда идти и решили тянуть жребий. Здоровская работа, чем-то напоминает работы советских художников.
  3. Здраствуйте дорогие друзья! Вот и подошел к концу октябрь, а это значит – пришло время для очередных новостей, поехали! Международные Хладбергские Тролли – 2021 Близится к завершению прием работ на конкурс и уже совсем скоро (после 15 ноября) мы узнаем его победителей. Номинаций там достаточно много, а обилие работ радует глаз! Ну а пока – предлагаю вам ознакомиться с моим ИМХО по поводу представленных работ в номинации «Дорога приключений» (графические работы). Обзор международных Хладбергских Троллей, часть 1 Межсерверный Доминион 2021 Вот и началось самое долгожданное событие 2021 года – МЧД 2021. В этом году гильдии подошли ответственно и таких больших дисквалификаций, как в прошлом году, не было. Мне понравилось, что и разработчики ответственно отнеслись к приему заявок, а потом выложили сообщение какие гильдии не могут принять участие и список того, что им надо исправить. Наконец-то эта процедура прошла прозрачно. Начало МЧД тоже порадовало отличной организацией, не считая заминки с первым боем (задержка старта примерно в минуту). А вот на сервер можно было зайти заранее и подготовится к сражениям, настроить аддоны и внешний вид под свой привычный интерфейс. Сам же сервер МЧД, не смотря на традиционно большую нагрузку на первом этапе, не глючил и работал плавненько. Желаю всем участникам, прошедшим в топ-8, красивых боев и интересных побед! Подарки подписчикам новостной рассылки и изменения в ежемесячном прогрессивном бонусе Разработчики продолжают рассылать нам подарки за подписку на новости, что приятно, но при этом я не заметил, что бы на меня сыпалась гора спама от mail.ru, что странно – я-то думал, что вот подпишусь и придется организовывать отдельную папку под всю эту рекламу, но пронесло. С 5 ноября изменилась система начисления ежемесячного прогрессивного бонуса: теперь нет необходимости заходить на специальную вкладку акции и жать кнопочку, так как весь накопленный бонус автоматически используется при первом платеже. Пустячок, но приятно, лично я постоянно забывал это делать. А вы? «Аллодам Онлайн» – 12 лет! 15 октября игроки отметили 12 день рождения Аллодов Онлайн! Празднования прошли в уже традиционном формате – на корабле «Затмение»; в качестве нового костюма было представлено юбилейное облачение Наслаждения, в элементах которого разработчики сделали очередной жирный намек на обновление 13.0 и стилизовали его под общую тематику Эдема. В качестве подарка игроки бесплатных серверов получили по 200 премиальных кристаллов, а игроки «Нити Судьбы» – неделю подписки. От всей души еще раз поздравляю разработчиков и игроков с днём рождения игры! Хочется, чтобы и дальше разработчики радовали нас свежими обновлениями, интересными идеями и прекрасным визуалом! Обновления В первую очередь в октябре была сильно переработана механика Цитадели Нихаза, и хоть об этом не писали в патчноутах, но рейдеры убедились в этом сами. Так что же изменилось? Перестал работать главный баг ЦН с выставлением гоблинов для того, чтобы ловить разного радо шарики на Мирахе и Хедусе, что несколько усложнило жизнь. Отвыкли же. Но игроки довольно быстро заново привыкли к новому старому прохождению рейдового приключения, хоть и пришлось немного помучится. Отдельная печаль случилась у игроков из-за возращения «шкурки собаки». Напомню, что ее случайно удалили в одном из обновлений – в итоге получился довольно интересный окрас, будто катаешься на сгустке тьмы, у которого только горят глаза. Кстати, после этого были также многочисленные просьбы сделать нечто подобное уже в реалиях игровой механики: окрас, например, добываемый внутриигровым способом. Почему бы и нет, ведь в новостях об обновлении 13.0. нам очень «тонко» намекали о некой тьме тьмущей. Еще разработчики не пишут о том, что они облегчили прохождение стартовых цепочек: уменьшили количество монстров для зачета по заданиям, удалили часть квестов и изменили расположение НПС для того, чтобы до них стало удобнее добираться. Это важные изменения в прокачке нужны в преддверии выхода 13.0, с которым в игру, как обычно, вернутся игроки. Мистики Инсайды Отдельно разработчики порадовали, выложив в дискорд, описание изменений в активностях и наградах, которые будут в 13.0. Всё, конечно, может измениться, но на данный момент с нами поделились следующей информацией: Затраты амальгамы и пыли пересчитают и можно будет делать инсигнии для улучшения экипировки несколько дешевле; Тир-3, возможно, введут как награду не только в ЦН и с Бори, но и в других активностях; Основной артефакт будет сброшен (об этом говорилось еще год назад, в инсайдах обновления 12.0.), а эссенции грез перейдут в ценности, как это было с эссенциями судеб, за которые можно будет (как в начале этого сезона) покупать разные плюшки; Количество наград за поединки (3х3 и 6х6) будет пересчитано в зависимости от рейтинга и фармить с аддоном станет не выгодно. Тут, конечно, много скепсиса, ведь можно фармить аддоном трешки, а высокий рейтинг иметь за 6х6 или просто поменять значение аддона и фармить на более высоких рейтингах, но, как говорится, поживем – увидим; Кроме масштабных изменений в механике паладинов и магов, изменения коснутся аспекта Нападения у всех классов. В инстаграм-сообществе игры выложили всех героев, с которыми нам предстоит встретиться в Эдеме: Отдельно «темная сторона»: Отдельно «светлая»: Главный хранитель равновесия? Вождь? Прекрасная «спутница» героя Сарнаута в загадочном мире Эдема: Далее, видимо, костюмы за прокачанную репутацию у фракций: Костюм поборников Хаоса Костюм поборников Порядка Тем временем – на личной странице Антона Турищева идет голосование за выбор окраса Миража: И наконец! Нам был представлен новый логотип грядущего обновления 13.0, Гретта Тумберг была бы довольна! Логотип на фоне Эдема смотрится очень интересно! Новые ауры для победителей МЧД 2021 Просмотреть полную запись
  4. Здраствуйте дорогие друзья! Вот и подошел к концу октябрь, а это значит – пришло время для очередных новостей, поехали! Международные Хладбергские Тролли – 2021 Близится к завершению прием работ на конкурс и уже совсем скоро (после 15 ноября) мы узнаем его победителей. Номинаций там достаточно много, а обилие работ радует глаз! Ну а пока – предлагаю вам ознакомиться с моим ИМХО по поводу представленных работ в номинации «Дорога приключений» (графические работы). Обзор международных Хладбергских Троллей, часть 1 Межсерверный Доминион 2021 Вот и началось самое долгожданное событие 2021 года – МЧД 2021. В этом году гильдии подошли ответственно и таких больших дисквалификаций, как в прошлом году, не было. Мне понравилось, что и разработчики ответственно отнеслись к приему заявок, а потом выложили сообщение какие гильдии не могут принять участие и список того, что им надо исправить. Наконец-то эта процедура прошла прозрачно. Начало МЧД тоже порадовало отличной организацией, не считая заминки с первым боем (задержка старта примерно в минуту). А вот на сервер можно было зайти заранее и подготовится к сражениям, настроить аддоны и внешний вид под свой привычный интерфейс. Сам же сервер МЧД, не смотря на традиционно большую нагрузку на первом этапе, не глючил и работал плавненько. Желаю всем участникам, прошедшим в топ-8, красивых боев и интересных побед! Подарки подписчикам новостной рассылки и изменения в ежемесячном прогрессивном бонусе Разработчики продолжают рассылать нам подарки за подписку на новости, что приятно, но при этом я не заметил, что бы на меня сыпалась гора спама от mail.ru, что странно – я-то думал, что вот подпишусь и придется организовывать отдельную папку под всю эту рекламу, но пронесло. С 5 ноября изменилась система начисления ежемесячного прогрессивного бонуса: теперь нет необходимости заходить на специальную вкладку акции и жать кнопочку, так как весь накопленный бонус автоматически используется при первом платеже. Пустячок, но приятно, лично я постоянно забывал это делать. А вы? «Аллодам Онлайн» – 12 лет! 15 октября игроки отметили 12 день рождения Аллодов Онлайн! Празднования прошли в уже традиционном формате – на корабле «Затмение»; в качестве нового костюма было представлено юбилейное облачение Наслаждения, в элементах которого разработчики сделали очередной жирный намек на обновление 13.0 и стилизовали его под общую тематику Эдема. В качестве подарка игроки бесплатных серверов получили по 200 премиальных кристаллов, а игроки «Нити Судьбы» – неделю подписки. От всей души еще раз поздравляю разработчиков и игроков с днём рождения игры! Хочется, чтобы и дальше разработчики радовали нас свежими обновлениями, интересными идеями и прекрасным визуалом! Обновления В первую очередь в октябре была сильно переработана механика Цитадели Нихаза, и хоть об этом не писали в патчноутах, но рейдеры убедились в этом сами. Так что же изменилось? Перестал работать главный баг ЦН с выставлением гоблинов для того, чтобы ловить разного радо шарики на Мирахе и Хедусе, что несколько усложнило жизнь. Отвыкли же. Но игроки довольно быстро заново привыкли к новому старому прохождению рейдового приключения, хоть и пришлось немного помучится. Отдельная печаль случилась у игроков из-за возращения «шкурки собаки». Напомню, что ее случайно удалили в одном из обновлений – в итоге получился довольно интересный окрас, будто катаешься на сгустке тьмы, у которого только горят глаза. Кстати, после этого были также многочисленные просьбы сделать нечто подобное уже в реалиях игровой механики: окрас, например, добываемый внутриигровым способом. Почему бы и нет, ведь в новостях об обновлении 13.0. нам очень «тонко» намекали о некой тьме тьмущей. Еще разработчики не пишут о том, что они облегчили прохождение стартовых цепочек: уменьшили количество монстров для зачета по заданиям, удалили часть квестов и изменили расположение НПС для того, чтобы до них стало удобнее добираться. Это важные изменения в прокачке нужны в преддверии выхода 13.0, с которым в игру, как обычно, вернутся игроки. Мистики Инсайды Отдельно разработчики порадовали, выложив в дискорд, описание изменений в активностях и наградах, которые будут в 13.0. Всё, конечно, может измениться, но на данный момент с нами поделились следующей информацией: Затраты амальгамы и пыли пересчитают и можно будет делать инсигнии для улучшения экипировки несколько дешевле; Тир-3, возможно, введут как награду не только в ЦН и с Бори, но и в других активностях; Основной артефакт будет сброшен (об этом говорилось еще год назад, в инсайдах обновления 12.0.), а эссенции грез перейдут в ценности, как это было с эссенциями судеб, за которые можно будет (как в начале этого сезона) покупать разные плюшки; Количество наград за поединки (3х3 и 6х6) будет пересчитано в зависимости от рейтинга и фармить с аддоном станет не выгодно. Тут, конечно, много скепсиса, ведь можно фармить аддоном трешки, а высокий рейтинг иметь за 6х6 или просто поменять значение аддона и фармить на более высоких рейтингах, но, как говорится, поживем – увидим; Кроме масштабных изменений в механике паладинов и магов, изменения коснутся аспекта Нападения у всех классов. В инстаграм-сообществе игры выложили всех героев, с которыми нам предстоит встретиться в Эдеме: Отдельно «темная сторона»: Отдельно «светлая»: Главный хранитель равновесия? Вождь? Прекрасная «спутница» героя Сарнаута в загадочном мире Эдема: Далее, видимо, костюмы за прокачанную репутацию у фракций: Костюм поборников Хаоса Костюм поборников Порядка Тем временем – на личной странице Антона Турищева идет голосование за выбор окраса Миража: И наконец! Нам был представлен новый логотип грядущего обновления 13.0, Гретта Тумберг была бы довольна! Логотип на фоне Эдема смотрится очень интересно! Новые ауры для победителей МЧД 2021
×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use