Search the Community

Showing results for tags 'мчд'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Addons
    • Old addons (for game v. 1.0 - 3.0)
  • Lua API old docs versions
  • Scripts and programs
  • "Sarnaut Herald" Journal

Forums

  • General
    • News and Announcements
    • Scripts and Programs
    • Site Discussion
    • About Game
    • Flood and flame
  • Addons development
    • Docs, resources and useful info
    • Questions and Answers
    • Support
    • Developers board

Categories

  • Site Announcements
    • Sarnaut Herald
  • Game News
  • Interview
  • Special Opinion
  • Gameplay and guides
  • Ratings and Statistics
    • Top 10
  • Lore
  • Stories
  • Tests and quizes
  • Fun
  • Videos
    • Guides
    • Reviews
    • Battles and streams
    • Clips and movies
    • Fun

Categories

  • Astral
  • Heroic Adventures
  • Wonders
  • Toys
  • Prophetic Cards
  • Explorer's Costumes
  • Order
  • Pets
  • Event Costumes
  • Sarnaut travels
  • Rarities
  • Holy weapon
  • Season of Blood
  • Seasonal activities
  • Skirmishes
  • Other

Product Groups

  • Addons - for one game account
  • Addons - for two game accounts
  • Addons - for three game accounts
  • Addons - for four game accounts
  • Addons - for five game accounts
  • Addons - for six game accounts
  • Addons - try for free for two days
  • Premium access - multiple accounts

Calendars

  • Game Events 2018
  • Game Events 2017

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


City

Found 8 results

  1. Ифир

    Обзор за ноябрь

    Обновление 11.0 #Замечательный мемчик от гильдии Олимп: "Жизнь за Нерзула Аллоды" https://vk.com/aoolimp Главная новость на сегодня – что обновление 11.0 все- таки вышло, с чем вас всех и поздравляю! И несмотря на некоторые проблемы на старте для некоторых игроков, запуск прошел успешно и не пришлось, как в прошлом году, думать, что же делать, как повышать уровни при условии, что квестов нет. Тогда, я помню, воспринял это как вызов, мы же все помним Гипатское обновление, где пришлось набивать уровень ручками, повторяющимися квестами, а потом еще и снимать замочек с последнего уровня? Ну так вот, в этот раз, на мой взгляд, все отработали на отлично. Сюжетная линия хоть и была долгой, но ее было интересно пройти, опять-таки это долгое кружение вокруг цели квеста, внимательная вычитка заданий, чтобы понять, чего от тебя хотят, всё как в старые добрые времена. Потом, правда, дают послабления, и после первого прохождения квесты можно проходить с клубком, особо не напрягаясь. Но все равно я с любовью вспомнил 2009 год и долгое прохождение заданий, жаль, времени было немного, все же надо было успеть получить заветный 90 уровень до воскресного домика. Мне, например, понравился квест где надо было рассмотреть книги в стане вампиров, многие из них имеют аналоги в нашей жизни, чего только стоят "Пятьдесят оттенков Сумрака" Что удивило, так это жалобы игроков, которые в 10.0 кричали: – Дайте нам сюжетку! А когда им выкатили сюжет на более чем 3 часа прохождения, быстрого прохождения, без вдумчивого чтения и осмотра окрестностей, они взвыли и сказали, что сюжет должен быть максимум на час. – В топку сюжет! Дайте нам геймплей! Ну тут, как обычно, всем не угодишь, да и думать над вообще-то простыми квестами и тем, как добить еще пол-уровня до максимального, когда они заканчиваются, это, конечно, сложно. При этом секрет полишинеля, что проходя сюжетную линию, надо немного посидеть на пушке – в мир-чате кричали все, чуть ли не с самой установки обновления. Новое рейдовое приключение "Цитадель" Помимо новой сюжетной линии, уровня и некоторых правок по классам, нам выкатили новое рейдовое приключение «Цитадель», но вот попробовать его на вкус пока не получается, элита наносит урон по 75 млн, и приключение заканчивается, не успев начаться. Ждем правок, надеюсь, это не искусственная затычка, чтобы спешно доделать рейд, а действительно какая-то досадная ошибка в коде и скоро ее поправят. Кто успел, тот заработал себе состояние на перепродаже ресурсов для Оплота, цены на которые взлетели после установки обновления. А вот перед остальными крепко встал вопрос по заработку золота в игре, при условии, что старые способы перестали приносить гарантированный доход, подрезали астрал и символы золота, эфирит стоит сущие копейки. Вот только и остается, что по старинке проходить лабиринты всеми своими перерождениями, ловить питомцев, и то спрос на них падает день ото дня, да варить банки с молотками, спрос на которые выдался очень хорошим со старта сезона. Надеюсь, астрал и другие виды заработка актуализируют, и все будет как раньше. МЧД Твоя кукла в чужих руках на МЧД Вторая важная новость за месяц — это финал Межсерверного Доминиона, который прошел как-то буднично, без скандалов, волны банов и истеричных криков на форуме. Сложно сказать, были ли на этом Доминионе кукловоды, лично у меня нет фактов на руках, но я подозреваю, что традиционно кто-то за кого-то выступал – и это в общем уже вошло в традицию. К слову, вышел забавный трейлер к МЧД, было бы интересно увидеть от разработчиков трейлер к следующему году, конечно, не в такой пацанской манере, но все же, чтобы как-то повысить статус МЧД, привлечь к нему внимание игроков. Жаль, что так и не случилась Улыбка судьбы для сервера победившей гильдии, а ведь это был, наверное, самый ожидаемый бонус для игроков, которым все эти МЧД в общем-то побоку. Что же, ждем финал с очередными откровениями, что кого-то взломали, кому-то задудосили связь и так далее, чем был славен финал прошлого года. Обновления #Скриншот от Никита Канарский В первую очередь немного не понятно, что на Оплоте за недоквесты и как их выполнять, вроде обещали предоставить возможность зарабатывать валюту гильдии и на нее покупать плюшки, в итоге идея так и осталась недоработанной. Не все вехи на искру работают, что, конечно, удручает, например веха для увеличения отметок с Царства стихий так и не приносит ожидаемый профит, а количество отметок все-таки уменьшили довольно значительно. Третьей проблемой стали хранители Оплота, которые даже на легком уровне сложности выкашивают весь рейд за пару секунд, тут либо надо их фиксить, либо возвращать мировых боссов. С другой стороны, может, стоит подождать открытия синего слоя, нормально приодеться, чтобы были все резисты – и уже тогда боссы будут умирать, не знаю, время покажет. Ребаланс классов, со слов разработчиков, ждем не раньше следующего года, так что маги/луки и вары могут пока вздохнуть спокойно и продолжать косить игроков в ПВП-активностях. Инженерам пока рано доставать музыкальные инструменты, их час еще не пришёл, хотя кто знает, может, еще повоюют шестеренки, посмотрим. В остальном в ближайшее время разработчики обещали поправить: Фарм золота в Астрале и вернуть цены к актуальным значениям, Ввести Безвременье, чтобы было легче докачиваться до 90 уровня, Починить паладинов и вылеты из игры без суда и следствия.
  2. Ифир

    Обзор за ноябрь

    Обновление 11.0 #Замечательный мемчик от гильдии Олимп: "Жизнь за Нерзула Аллоды" https://vk.com/aoolimp Главная новость на сегодня – что обновление 11.0 все- таки вышло, с чем вас всех и поздравляю! И несмотря на некоторые проблемы на старте для некоторых игроков, запуск прошел успешно и не пришлось, как в прошлом году, думать, что же делать, как повышать уровни при условии, что квестов нет. Тогда, я помню, воспринял это как вызов, мы же все помним Гипатское обновление, где пришлось набивать уровень ручками, повторяющимися квестами, а потом еще и снимать замочек с последнего уровня? Ну так вот, в этот раз, на мой взгляд, все отработали на отлично. Сюжетная линия хоть и была долгой, но ее было интересно пройти, опять-таки это долгое кружение вокруг цели квеста, внимательная вычитка заданий, чтобы понять, чего от тебя хотят, всё как в старые добрые времена. Потом, правда, дают послабления, и после первого прохождения квесты можно проходить с клубком, особо не напрягаясь. Но все равно я с любовью вспомнил 2009 год и долгое прохождение заданий, жаль, времени было немного, все же надо было успеть получить заветный 90 уровень до воскресного домика. Мне, например, понравился квест где надо было рассмотреть книги в стане вампиров, многие из них имеют аналоги в нашей жизни, чего только стоят "Пятьдесят оттенков Сумрака" Что удивило, так это жалобы игроков, которые в 10.0 кричали: – Дайте нам сюжетку! А когда им выкатили сюжет на более чем 3 часа прохождения, быстрого прохождения, без вдумчивого чтения и осмотра окрестностей, они взвыли и сказали, что сюжет должен быть максимум на час. – В топку сюжет! Дайте нам геймплей! Ну тут, как обычно, всем не угодишь, да и думать над вообще-то простыми квестами и тем, как добить еще пол-уровня до максимального, когда они заканчиваются, это, конечно, сложно. При этом секрет полишинеля, что проходя сюжетную линию, надо немного посидеть на пушке – в мир-чате кричали все, чуть ли не с самой установки обновления. Новое рейдовое приключение "Цитадель" Помимо новой сюжетной линии, уровня и некоторых правок по классам, нам выкатили новое рейдовое приключение «Цитадель», но вот попробовать его на вкус пока не получается, элита наносит урон по 75 млн, и приключение заканчивается, не успев начаться. Ждем правок, надеюсь, это не искусственная затычка, чтобы спешно доделать рейд, а действительно какая-то досадная ошибка в коде и скоро ее поправят. Кто успел, тот заработал себе состояние на перепродаже ресурсов для Оплота, цены на которые взлетели после установки обновления. А вот перед остальными крепко встал вопрос по заработку золота в игре, при условии, что старые способы перестали приносить гарантированный доход, подрезали астрал и символы золота, эфирит стоит сущие копейки. Вот только и остается, что по старинке проходить лабиринты всеми своими перерождениями, ловить питомцев, и то спрос на них падает день ото дня, да варить банки с молотками, спрос на которые выдался очень хорошим со старта сезона. Надеюсь, астрал и другие виды заработка актуализируют, и все будет как раньше. МЧД Твоя кукла в чужих руках на МЧД Вторая важная новость за месяц — это финал Межсерверного Доминиона, который прошел как-то буднично, без скандалов, волны банов и истеричных криков на форуме. Сложно сказать, были ли на этом Доминионе кукловоды, лично у меня нет фактов на руках, но я подозреваю, что традиционно кто-то за кого-то выступал – и это в общем уже вошло в традицию. К слову, вышел забавный трейлер к МЧД, было бы интересно увидеть от разработчиков трейлер к следующему году, конечно, не в такой пацанской манере, но все же, чтобы как-то повысить статус МЧД, привлечь к нему внимание игроков. Жаль, что так и не случилась Улыбка судьбы для сервера победившей гильдии, а ведь это был, наверное, самый ожидаемый бонус для игроков, которым все эти МЧД в общем-то побоку. Что же, ждем финал с очередными откровениями, что кого-то взломали, кому-то задудосили связь и так далее, чем был славен финал прошлого года. Обновления #Скриншот от Никита Канарский В первую очередь немного не понятно, что на Оплоте за недоквесты и как их выполнять, вроде обещали предоставить возможность зарабатывать валюту гильдии и на нее покупать плюшки, в итоге идея так и осталась недоработанной. Не все вехи на искру работают, что, конечно, удручает, например веха для увеличения отметок с Царства стихий так и не приносит ожидаемый профит, а количество отметок все-таки уменьшили довольно значительно. Третьей проблемой стали хранители Оплота, которые даже на легком уровне сложности выкашивают весь рейд за пару секунд, тут либо надо их фиксить, либо возвращать мировых боссов. С другой стороны, может, стоит подождать открытия синего слоя, нормально приодеться, чтобы были все резисты – и уже тогда боссы будут умирать, не знаю, время покажет. Ребаланс классов, со слов разработчиков, ждем не раньше следующего года, так что маги/луки и вары могут пока вздохнуть спокойно и продолжать косить игроков в ПВП-активностях. Инженерам пока рано доставать музыкальные инструменты, их час еще не пришёл, хотя кто знает, может, еще повоюют шестеренки, посмотрим. В остальном в ближайшее время разработчики обещали поправить: Фарм золота в Астрале и вернуть цены к актуальным значениям, Ввести Безвременье, чтобы было легче докачиваться до 90 уровня, Починить паладинов и вылеты из игры без суда и следствия. Просмотреть полную запись
  3. Shilus

    МЧД-2019

    Приветствую всех читателей журнала. Сегодня на повестке дня проходит такая замечательная активность, как МЧД. На днях прошли первые бои между гильдиями, которые изъявили желание поучаствовать за звание Лучшей гильдии сезона 2019-2020гг. По итогу отборочных боёв прошли следующие гильдии (на 4.11.19): смерш (Наследие Богов) Армада (Молодая Гвардия) С.В.О.И. (Вечный Зов) Ультиматум (Вечный Зов) Единство (Вечный Зов) Хадаганская Сечь (Вечный Зов) Апология (Вечный Зов) Золотая Орда (Наследие Богов) Evil (Наследие Богов) Массаракш (Наследие Богов) Тайное Общество Гильотина (Вечный Зов) Инквизиторы (Молодая Гвардия) АВАЛОН (Молодая Гвардия) Триада (Наследие Богов) Wi.Sp (Наследие Богов) Антанта (Вечный Зов) 1500 1400 1200 1200 1200 1200 1100 1000 1000 1000 1000 900 900 900 900 900 Первый бой – первый блин комом Как показала практика проведения предыдущих МЧД, все самые сложные решения принимаются в самый последний момент. Неоднократно были подвергнуты изменения пунктов правил проведения данной активности ровно в последний день перед началом самого события. Данный поступок администрации уже никого давно не удивляет. Однако всё не так просто... Зачастую такие решения очень спонтанны и вызывают огромную агрессию со стороны комьюнити на форуме и оф.группе в ВК. Первые бои, которые состоялись 28.10.2019, прошли с большим косяком в виде стримеров. (косяк со стороны разработчиков... но при этом стримеров грозились забанить за «очередное нарушение правил») #крыльястримераммчд Косяк заключался в том что стример, находясь на точке, мог спокойно препятствовать захвату, и при этом давая преимущество противоположной команде в виде очков захвата. Сам стример автоматически становился сопартийцем той команды, на чьего игрока он телепортируется. Во время боёв администрация в режиме реального времени написала сообщение красным текстом чтобы стримеры больше не заходили на точки. Но не все стримеры вовремя среагировали на это сообщение, вследствие чего участники МЧД гневно высказывались в их адрес. Что же будет дальше? Нас ждёт ещё 4 захватывающих боя. Топ-16 сильнейших гильдий Сарнаута (со второй попытки) определены – далее вплоть до полуфинала будут грандиозные сражения. И лишь 2 гильдии сойдутся в финале и поборются за титул Лучшей Гильдии Сарнаута сезона 2019-2020 гг. А пока кто-то делает ставки, анализирует прошедшие бои на предмет ошибок, косяков и т.д. Мы же с вами в свою очередь ждём следующий бой, который пройдёт уже 11.11.2019. Будут ли снова какие-то изменения? Никто не знает, каких подвохов ожидать от администрации. Однако стоит заметить, что после прошедших боёв по неустановленным причинам было вынесено предупреждение по пункту 2.8 (Свод правил турнира МЧД) ряду гильдий. Сам пункт вот о чём: Во время турнирных сражений игрокам запрещается пользоваться турелями и джунскими щитами. При копировании персонажа на турнирный сервер эти предметы будут автоматически удалены. При этом вышеуказанные вещи не были удалены в соответствии с установленными правилами. И по понятным причинам некоторые игроки, пользуясь случаем, применяли эти вещи. Подводим итоги На основе первых боёв пока мало что можно сказать, нужно смотреть, что будет дальше. А пока верим, надеемся и ждём зрелищных поединков на картах доминиона и болеем (если вы не участник состязания) за свою гильдию. Интервью Пользуясь случаем, мне удалось узнать мнение некоторых игроков о текущем МЧД. Предлагаю ознакомиться с ними: Привет, что Вы думаете по поводу такого начала МЧД? ИстерюВголосе, АВАЛОН, сервер МГ: Довольно много косяков у команды в принципе. Стримеры захватывают точки, обещанные щиты джунов и турельки тоже не забирают, а после долгожданных переигровок, почти всем гильдиям, прошедшим в 1/16 дали предупреждение по пункту 2.8. В самом пункте говорится, о том, что запрещается пользоваться турелями и джунскими щитами, при копировании будут удалены АВТОМАТИЧЕСКИ, что не наблюдалось) А так МЧД – это замечательная ежегодная активность, гильдии получают для себя опыт и ставят цели на следующий год, чтобы выступить намного достойней. АгрюсьВголосе, АВАЛОН, сервер МГ: Спасибо за проведенное мчд, мы старались как могли и пытаемся пройти дальше, хоть и получили предупреждение, как и все ги в целом. Многие не ожидали от ги АВАЛОН такого, хочу сказать ребятам спасибо за поддержку нашей ги, за хорошие слова, очень важный момент, когда переживают за команду гильдию в целом. Хочу поблагодарить всех и в том числе свою Гильдию АВАЛОН, за отличные игры и ответственных людей, которые играли и старались на своих персонажах, так же хочу сказать спасибо всем, за проведенные бои! Каждый из нас взял на заметку что-то уникальное, этом МЧД был для нас урок, надо готовится и пытаться, надеюсь в следующий раз мы выступим достойней, чем на данный момент. КрипсПинк, Хадаганская Сечь, сервер ВЗ: Отрицательно, администрация не уследила за стримерами и они заруинили первый этап МЧД, из-за этого перенесли МЧД на еще одну неделю. Папик, Хадаганская Сечь, сервер ВЗ: Негативно. Каждую неделю ждать мчд боёв + переигровки эти, победит лишь одна гильдия, уже есть предупреждения гильдиям на вылет из-за щитов джунов и турели и ведь если один нажмёт – вся ги будет дисквалифицирована, до обновы еще ждать полтора месяца. Вот лучше бы пораньше сделали, уже все практически фул лимон. ЕмСалатик, Evil, сервер НБ: Думаю, многие знают про захват точек стримерами. Это привело к переигровке первого этапа, что, конечно, подпортило настроение. Еще на прошлом этапе перед началом были лаги на сервере, стало страшно. Также была проблема с копированием персонажа. Закопировали в тот момент, когда доделывал руны в атаку. Добавлю, что бои конечно были интересные с большинством гильдий. Единственное – смерш с армадой нам не по зубам. ХартиганЪ, Золотая Орда, сервер НБ: Думаю что можно было со стороны разработчиков ответственнее подойти к событию, которое проходит раз в год. Протестить новые карты для стримеров и без переигровок соответственно всё было бы, но имеем то что имеем. Щиты джунов вот тоже вроде забыли удалить.
  4. Shilus

    МЧД-2019

    Приветствую всех читателей журнала. Сегодня на повестке дня проходит такая замечательная активность, как МЧД. На днях прошли первые бои между гильдиями, которые изъявили желание поучаствовать за звание Лучшей гильдии сезона 2019-2020гг. По итогу отборочных боёв прошли следующие гильдии (на 4.11.19): смерш (Наследие Богов) Армада (Молодая Гвардия) С.В.О.И. (Вечный Зов) Ультиматум (Вечный Зов) Единство (Вечный Зов) Хадаганская Сечь (Вечный Зов) Апология (Вечный Зов) Золотая Орда (Наследие Богов) Evil (Наследие Богов) Массаракш (Наследие Богов) Тайное Общество Гильотина (Вечный Зов) Инквизиторы (Молодая Гвардия) АВАЛОН (Молодая Гвардия) Триада (Наследие Богов) Wi.Sp (Наследие Богов) Антанта (Вечный Зов) 1500 1400 1200 1200 1200 1200 1100 1000 1000 1000 1000 900 900 900 900 900 Первый бой – первый блин комом Как показала практика проведения предыдущих МЧД, все самые сложные решения принимаются в самый последний момент. Неоднократно были подвергнуты изменения пунктов правил проведения данной активности ровно в последний день перед началом самого события. Данный поступок администрации уже никого давно не удивляет. Однако всё не так просто... Зачастую такие решения очень спонтанны и вызывают огромную агрессию со стороны комьюнити на форуме и оф.группе в ВК. Первые бои, которые состоялись 28.10.2019, прошли с большим косяком в виде стримеров. (косяк со стороны разработчиков... но при этом стримеров грозились забанить за «очередное нарушение правил») #крыльястримераммчд Косяк заключался в том что стример, находясь на точке, мог спокойно препятствовать захвату, и при этом давая преимущество противоположной команде в виде очков захвата. Сам стример автоматически становился сопартийцем той команды, на чьего игрока он телепортируется. Во время боёв администрация в режиме реального времени написала сообщение красным текстом чтобы стримеры больше не заходили на точки. Но не все стримеры вовремя среагировали на это сообщение, вследствие чего участники МЧД гневно высказывались в их адрес. Что же будет дальше? Нас ждёт ещё 4 захватывающих боя. Топ-16 сильнейших гильдий Сарнаута (со второй попытки) определены – далее вплоть до полуфинала будут грандиозные сражения. И лишь 2 гильдии сойдутся в финале и поборются за титул Лучшей Гильдии Сарнаута сезона 2019-2020 гг. А пока кто-то делает ставки, анализирует прошедшие бои на предмет ошибок, косяков и т.д. Мы же с вами в свою очередь ждём следующий бой, который пройдёт уже 11.11.2019. Будут ли снова какие-то изменения? Никто не знает, каких подвохов ожидать от администрации. Однако стоит заметить, что после прошедших боёв по неустановленным причинам было вынесено предупреждение по пункту 2.8 (Свод правил турнира МЧД) ряду гильдий. Сам пункт вот о чём: Во время турнирных сражений игрокам запрещается пользоваться турелями и джунскими щитами. При копировании персонажа на турнирный сервер эти предметы будут автоматически удалены. При этом вышеуказанные вещи не были удалены в соответствии с установленными правилами. И по понятным причинам некоторые игроки, пользуясь случаем, применяли эти вещи. Подводим итоги На основе первых боёв пока мало что можно сказать, нужно смотреть, что будет дальше. А пока верим, надеемся и ждём зрелищных поединков на картах доминиона и болеем (если вы не участник состязания) за свою гильдию. Интервью Пользуясь случаем, мне удалось узнать мнение некоторых игроков о текущем МЧД. Предлагаю ознакомиться с ними: Привет, что Вы думаете по поводу такого начала МЧД? ИстерюВголосе, АВАЛОН, сервер МГ: Довольно много косяков у команды в принципе. Стримеры захватывают точки, обещанные щиты джунов и турельки тоже не забирают, а после долгожданных переигровок, почти всем гильдиям, прошедшим в 1/16 дали предупреждение по пункту 2.8. В самом пункте говорится, о том, что запрещается пользоваться турелями и джунскими щитами, при копировании будут удалены АВТОМАТИЧЕСКИ, что не наблюдалось) А так МЧД – это замечательная ежегодная активность, гильдии получают для себя опыт и ставят цели на следующий год, чтобы выступить намного достойней. АгрюсьВголосе, АВАЛОН, сервер МГ: Спасибо за проведенное мчд, мы старались как могли и пытаемся пройти дальше, хоть и получили предупреждение, как и все ги в целом. Многие не ожидали от ги АВАЛОН такого, хочу сказать ребятам спасибо за поддержку нашей ги, за хорошие слова, очень важный момент, когда переживают за команду гильдию в целом. Хочу поблагодарить всех и в том числе свою Гильдию АВАЛОН, за отличные игры и ответственных людей, которые играли и старались на своих персонажах, так же хочу сказать спасибо всем, за проведенные бои! Каждый из нас взял на заметку что-то уникальное, этом МЧД был для нас урок, надо готовится и пытаться, надеюсь в следующий раз мы выступим достойней, чем на данный момент. КрипсПинк, Хадаганская Сечь, сервер ВЗ: Отрицательно, администрация не уследила за стримерами и они заруинили первый этап МЧД, из-за этого перенесли МЧД на еще одну неделю. Папик, Хадаганская Сечь, сервер ВЗ: Негативно. Каждую неделю ждать мчд боёв + переигровки эти, победит лишь одна гильдия, уже есть предупреждения гильдиям на вылет из-за щитов джунов и турели и ведь если один нажмёт – вся ги будет дисквалифицирована, до обновы еще ждать полтора месяца. Вот лучше бы пораньше сделали, уже все практически фул лимон. ЕмСалатик, Evil, сервер НБ: Думаю, многие знают про захват точек стримерами. Это привело к переигровке первого этапа, что, конечно, подпортило настроение. Еще на прошлом этапе перед началом были лаги на сервере, стало страшно. Также была проблема с копированием персонажа. Закопировали в тот момент, когда доделывал руны в атаку. Добавлю, что бои конечно были интересные с большинством гильдий. Единственное – смерш с армадой нам не по зубам. ХартиганЪ, Золотая Орда, сервер НБ: Думаю что можно было со стороны разработчиков ответственнее подойти к событию, которое проходит раз в год. Протестить новые карты для стримеров и без переигровок соответственно всё было бы, но имеем то что имеем. Щиты джунов вот тоже вроде забыли удалить. Просмотреть полную запись
  5. Ифир

    Обзор за октябрь

    Вот и подошел не сильно богатый на новости октябрь, казалось бы, в этом месяце закончился Турнир крови, начался Межсерверный доминион, прошел 10-летний юбилей, а новостей толком нет. Не было глобальных правок классов, громких анонсов предстоящего обновления 11.0, каких-то громких скандалов. Игроки потихоньку одеваются в актуальную экипировку, размышляют, чем нас удивят разработчики, задаются вопросом, когда будет старт тестирования нового дополнения. Итак, чем же нас порадовал октябрь? Турнир Крови Вот и завершился Турнир Крови. Кроме самого турнира в формате 3х3, была и основная часть. Чем же она нам запомнилась? Задания не сильно отличались от прошлого года, но в этот раз преподнесли нам несколько сюрпризов. В первую очередь не очень понравилось, что задания занимали очень много времени. Если в прошлом году все задания, пожалуй, кроме охоты на спрутоглавов, получалось сделать мимо проходя, то в этом году пришлось потратить чуть больше времени, при условии, что награды были те же. Легко получалось сделать задания на прохождения островов/искажений/пещеры Тка-Рика, в катах при поддержке друзей получалось взять сундуки, на спрутоглавов у меня лично ушло порядка 2,5 часов неторопливого фарма. А вот дальше возникли проблемы, которые пришлось решать пропуском заданий. Убийства на арене и в сражениях давались нелегко, знаю, у многих были помощники с разных сторон, и мы все видели как это работает. Вторая проблема возникла с ПвП-сундуками на Ал-Риате, где их просто физически не хватало для всех участников Турнира. Сам турнир прошел в традиционном формате 3х3, где мы смогли традиционно подсмотреть самые актуальные классы в текущей мете. Несмотря ни на что, лучшей связкой для 3х3 стала тройка Вара - Жреца - Инженера, чуть похуже себя чувствовала та же связка с разведчиком вместо воина, ну а тройку лидеров замыкал мистик с сильным отставанием по боевой эффективности. К сожалению, такие классы, как некромант/маг и бард, остались не у дел и практически не принимали участие в соревнованиях. Сам турнир получился довольно сбалансированным и зрелищным, лично мне все бои понравились. Печально, что финальный бой вышел несколько скомканным из-за дисконнекта со стороны команды ХентайБойз, таким образом, команда Цветочных получила автопобеду, несмотря на то, что была предоставлена запись технических неполадок со стороны Бойзов. Но тут мнения игроков на форуме уже разделились – одни ратовали за переигровку всего финала, другие говорили, что все честно и согласно букве правил. Праздник к нам приходит Октябрь традиционно полон праздников, тут тебе и «Боевые механизмы напрокат» и «Час пробуждения» эльфов, праздник мистиков «Звездопад», но все эти праздники проходят буднично. Чуть веселее на общем фоне прошла «Ночь всех святых», которая запомнилась тем, что для игроков стала доступна на постоянной основе Ведьмина метла. Всего 750 рублей – и вы сможете собрать свою команду для игры в квидич, хорошая идея для пасхалки . Жаль, что разработчики в этом году решили не устраивать «Фестиваль ужасов», но тут все понятно, идут «Хладбергские тролли», и игроки больше сконцентрированы на них. Юбилей! Аллодам 10 лет На самом деле больше, но ЗБТ и ОБТ (по словам разработчиков) мы не считаем. Так что с праздником, с юбилеем вас, дорогие друзья! Знаете, в целом праздник удался и многим понравился. Нет, он не был таким эпичным, как ивент Конца света, но Аллодам удалось нас порадовать. Многим игрокам понравилась отдельная локация на Затмении, где можно было заработать юбилейные монетки, на которые потом можно было приобрести костюмы и возможность купить костюмы с прошлых праздников. Коллекционеры оценили возможность приобрести юбилейного льва. Для людей приземленных была возможность купить временные редкости из Лавки редкостей за юбилейные монеты. Ну и, конечно, Улыбка Судьбы на целых 12 дней. Пару слов хочется добавить про щедрую раздачу пин-кодов в официальной группе. Вначале все было просто, смотрим на картинку и быстро вводим пин-код в своем личном кабинете. Но потом правила усложнились, и акция приобрела интеллектуальный оттенок. В качестве заданий игрокам предлагали ответить на вопросы и вспомнить значимые события в истории Сарнаута и ключевых персонажей игры. Межсерверный Чемпионский Доминион 2019 Стартовало, наверное, самое значимое мероприятие для всех ТОП гильдий Аллодов – МЧД, вокруг которого чаще всего возникает много разговоров, драм и закономерного после финала измерения длины пинусов участников, с громкими подвываниями о том, что у кого-то агрегат не настоящий и вообще ему друзья дали погонять на время МЧД. Но пока до этих разговоров рановато и можно насладиться интригой соревнований. Всего в МЧД приняло участие 1063 человека из 47 гильдий: Вечный зов - 16 гильдий; Молодая гвардия - 14 гильдий; Наследие богов - 17 гильдий. По сравнению с прошлым годом старт Доминиона состоялся вовремя, но не обошлось без курьезных происшествий. Например, многие игроки не могли понять почему точки не захватываются или начинают захватываться самопроизвольно. И как выяснилось, во всем виноваты стримеры, да-да, все зло от них! Оказывается, у них появилась возможность не только обозревать Межсерверный Доминион, но и непосредственно в нем участвовать. Из-за этого инцидента даже пришлось переиграть часть боев между гильдиями. Отдельно хочется высказать свое фи стримерам, которые не подготовились к проведению трансляций соревнования и даже не потрудились проштудировать основных претендентов на проход в следующий тур, тем более, что это все довольно легко посмотреть в турнирных таблицах 6х6, а не прыгать постоянно от боя к бою со словами: «Ну, тут неинтересно!» Еще одной проблемой на первом этапе соревнований стало огромное количество твинков, которыХ зарегистрировали игроки, чтобы получить костюм, который, к слову, я думал, есть уже у всех. От разработчиков подоспело быстрое решение проблемы, согласно которому в турнире имеют право участвовать игроки с 85 уровнем и уровнем экипировки не меньше 30.000. Обновления Октябрь нам так и не принес долгожданных правок классов и всеми так ожидаемого спуска с небес на землю воина, где-то подправили описание вех, где-то чуть снизили урон, в остальном я выделил следующие значительные исправления: Инженер - веха «Экстракция»: описание исправлено и теперь соответствует механике работы вехи. Веха «Энергоконтур»: описание исправлено и теперь соответствует механике работы вехи. Храмовник - способность «Обет отмщения»: исправлена ошибка, позволявшая применять умение на любом расстоянии. Гильдии - разработчики все же углядели баг, из-за которого можно было размножать знамена, и пофиксили эту фичу, теперь носи свое знамя с собой или его у тебя отберут, так-то! Оплот гильдии - ослабили хранителей, с которыми, в общем, проблем особых не было, но танкам от них влетало сурово; но если он выдерживал первый удар, то, считай, тушка хранителя будет распотрошена. Астрал - астрал стал безопаснее, наконец пофиксили Бомбардиров, и эффект от кислотной бомбы не разъедает корабль, раньше приходилось их быстро срезать лучами или пролетать мимо в невидимости, теперь все олрайт! Анонсы 17 октября Антон Турищев представил новый логотип предстоящего обновления "Душа тьмы", который, с его слов, символизирует «Стиль старых богов и новых испытаний». Помимо нового логотипа, разработчики выложили арт нового питомца Фенека: Вампирского пегаса: Новые крылья: И то ли костюм, то ли новые монстры: Ну и для тех, кто не в курсе, три инсайда про сюжет 11.0 , которые выкладывались ранее:
  6. Ифир

    Обзор за октябрь

    Вот и подошел не сильно богатый на новости октябрь, казалось бы, в этом месяце закончился Турнир крови, начался Межсерверный доминион, прошел 10-летний юбилей, а новостей толком нет. Не было глобальных правок классов, громких анонсов предстоящего обновления 11.0, каких-то громких скандалов. Игроки потихоньку одеваются в актуальную экипировку, размышляют, чем нас удивят разработчики, задаются вопросом, когда будет старт тестирования нового дополнения. Итак, чем же нас порадовал октябрь? Турнир Крови Вот и завершился Турнир Крови. Кроме самого турнира в формате 3х3, была и основная часть. Чем же она нам запомнилась? Задания не сильно отличались от прошлого года, но в этот раз преподнесли нам несколько сюрпризов. В первую очередь не очень понравилось, что задания занимали очень много времени. Если в прошлом году все задания, пожалуй, кроме охоты на спрутоглавов, получалось сделать мимо проходя, то в этом году пришлось потратить чуть больше времени, при условии, что награды были те же. Легко получалось сделать задания на прохождения островов/искажений/пещеры Тка-Рика, в катах при поддержке друзей получалось взять сундуки, на спрутоглавов у меня лично ушло порядка 2,5 часов неторопливого фарма. А вот дальше возникли проблемы, которые пришлось решать пропуском заданий. Убийства на арене и в сражениях давались нелегко, знаю, у многих были помощники с разных сторон, и мы все видели как это работает. Вторая проблема возникла с ПвП-сундуками на Ал-Риате, где их просто физически не хватало для всех участников Турнира. Сам турнир прошел в традиционном формате 3х3, где мы смогли традиционно подсмотреть самые актуальные классы в текущей мете. Несмотря ни на что, лучшей связкой для 3х3 стала тройка Вара - Жреца - Инженера, чуть похуже себя чувствовала та же связка с разведчиком вместо воина, ну а тройку лидеров замыкал мистик с сильным отставанием по боевой эффективности. К сожалению, такие классы, как некромант/маг и бард, остались не у дел и практически не принимали участие в соревнованиях. Сам турнир получился довольно сбалансированным и зрелищным, лично мне все бои понравились. Печально, что финальный бой вышел несколько скомканным из-за дисконнекта со стороны команды ХентайБойз, таким образом, команда Цветочных получила автопобеду, несмотря на то, что была предоставлена запись технических неполадок со стороны Бойзов. Но тут мнения игроков на форуме уже разделились – одни ратовали за переигровку всего финала, другие говорили, что все честно и согласно букве правил. Праздник к нам приходит Октябрь традиционно полон праздников, тут тебе и «Боевые механизмы напрокат» и «Час пробуждения» эльфов, праздник мистиков «Звездопад», но все эти праздники проходят буднично. Чуть веселее на общем фоне прошла «Ночь всех святых», которая запомнилась тем, что для игроков стала доступна на постоянной основе Ведьмина метла. Всего 750 рублей – и вы сможете собрать свою команду для игры в квидич, хорошая идея для пасхалки . Жаль, что разработчики в этом году решили не устраивать «Фестиваль ужасов», но тут все понятно, идут «Хладбергские тролли», и игроки больше сконцентрированы на них. Юбилей! Аллодам 10 лет На самом деле больше, но ЗБТ и ОБТ (по словам разработчиков) мы не считаем. Так что с праздником, с юбилеем вас, дорогие друзья! Знаете, в целом праздник удался и многим понравился. Нет, он не был таким эпичным, как ивент Конца света, но Аллодам удалось нас порадовать. Многим игрокам понравилась отдельная локация на Затмении, где можно было заработать юбилейные монетки, на которые потом можно было приобрести костюмы и возможность купить костюмы с прошлых праздников. Коллекционеры оценили возможность приобрести юбилейного льва. Для людей приземленных была возможность купить временные редкости из Лавки редкостей за юбилейные монеты. Ну и, конечно, Улыбка Судьбы на целых 12 дней. Пару слов хочется добавить про щедрую раздачу пин-кодов в официальной группе. Вначале все было просто, смотрим на картинку и быстро вводим пин-код в своем личном кабинете. Но потом правила усложнились, и акция приобрела интеллектуальный оттенок. В качестве заданий игрокам предлагали ответить на вопросы и вспомнить значимые события в истории Сарнаута и ключевых персонажей игры. Межсерверный Чемпионский Доминион 2019 Стартовало, наверное, самое значимое мероприятие для всех ТОП гильдий Аллодов – МЧД, вокруг которого чаще всего возникает много разговоров, драм и закономерного после финала измерения длины пинусов участников, с громкими подвываниями о том, что у кого-то агрегат не настоящий и вообще ему друзья дали погонять на время МЧД. Но пока до этих разговоров рановато и можно насладиться интригой соревнований. Всего в МЧД приняло участие 1063 человека из 47 гильдий: Вечный зов - 16 гильдий; Молодая гвардия - 14 гильдий; Наследие богов - 17 гильдий. По сравнению с прошлым годом старт Доминиона состоялся вовремя, но не обошлось без курьезных происшествий. Например, многие игроки не могли понять почему точки не захватываются или начинают захватываться самопроизвольно. И как выяснилось, во всем виноваты стримеры, да-да, все зло от них! Оказывается, у них появилась возможность не только обозревать Межсерверный Доминион, но и непосредственно в нем участвовать. Из-за этого инцидента даже пришлось переиграть часть боев между гильдиями. Отдельно хочется высказать свое фи стримерам, которые не подготовились к проведению трансляций соревнования и даже не потрудились проштудировать основных претендентов на проход в следующий тур, тем более, что это все довольно легко посмотреть в турнирных таблицах 6х6, а не прыгать постоянно от боя к бою со словами: «Ну, тут неинтересно!» Еще одной проблемой на первом этапе соревнований стало огромное количество твинков, которыХ зарегистрировали игроки, чтобы получить костюм, который, к слову, я думал, есть уже у всех. От разработчиков подоспело быстрое решение проблемы, согласно которому в турнире имеют право участвовать игроки с 85 уровнем и уровнем экипировки не меньше 30.000. Обновления Октябрь нам так и не принес долгожданных правок классов и всеми так ожидаемого спуска с небес на землю воина, где-то подправили описание вех, где-то чуть снизили урон, в остальном я выделил следующие значительные исправления: Инженер - веха «Экстракция»: описание исправлено и теперь соответствует механике работы вехи. Веха «Энергоконтур»: описание исправлено и теперь соответствует механике работы вехи. Храмовник - способность «Обет отмщения»: исправлена ошибка, позволявшая применять умение на любом расстоянии. Гильдии - разработчики все же углядели баг, из-за которого можно было размножать знамена, и пофиксили эту фичу, теперь носи свое знамя с собой или его у тебя отберут, так-то! Оплот гильдии - ослабили хранителей, с которыми, в общем, проблем особых не было, но танкам от них влетало сурово; но если он выдерживал первый удар, то, считай, тушка хранителя будет распотрошена. Астрал - астрал стал безопаснее, наконец пофиксили Бомбардиров, и эффект от кислотной бомбы не разъедает корабль, раньше приходилось их быстро срезать лучами или пролетать мимо в невидимости, теперь все олрайт! Анонсы 17 октября Антон Турищев представил новый логотип предстоящего обновления "Душа тьмы", который, с его слов, символизирует «Стиль старых богов и новых испытаний». Помимо нового логотипа, разработчики выложили арт нового питомца Фенека: Вампирского пегаса: Новые крылья: И то ли костюм, то ли новые монстры: Ну и для тех, кто не в курсе, три инсайда про сюжет 11.0 , которые выкладывались ранее: Просмотреть полную запись
  7. 30 октября состоялся финал главного противостояния года «Межсерверного Чемпионского Доминиона», в котором гильдия «Армада» стала четырехкратным чемпионом. В финале «Армада» встретилась с гильдией «смерш», и после четырех боев в очередной раз стала победителем, с чем их и поздравляем! Кронмарк: Началась неделя Скорпиона, количество игроков «Армады» в астрале увеличится вдвое Финальная битва и глиняные крылья Хорошо, что в этом году было некоторое разнообразие, многие думали, что будет традиционная битва между «ПЛК» и «Армадой», но «смерш» всех удивил. Занимая самые последние места в отборочных турах и балансируя практически на крае вылета из соревнований, они смогли прорваться в финал! И во многом здесь заслуга лидера гильдии – Черека. Напомню, что сервер «Наследие Богов» объединили недавно, и на подготовку к МЧД у игроков было всего два месяца, группы не успели сыграться, а обмен игроками между гильдиями был на самом пике. Думаю, в следующем году мало кто сможет составить конкуренцию этому серверу. В целом сражения между гильдиями прошли ожидаемо, но финал удивил, впервые гильдии «смерш» удалось пройти в финал. Со слов самих членов гильдии, они сами ожидали оказаться на 4 месте и считали бы это хорошим результатом. Но благодаря удачному стечению обстоятельств они оказались в финале. Лаги, баги, фичи Начало МЧД омрачил перенос сражений на неделю, так как сервер не был заранее протестирован и первый этап пришлось отменить. Причина была довольно банальная, из-за переноса серверов из Воронежа в Москву оборудование не смогли вовремя подготовить. В этот день работы для модераторов было много, вал возмущений от игроков, кажется, даже смог уронить ненадолго форум. Из известных проблем мне лично попался глюк, когда не всем членам группы приходило приглашение вступить в очередь, из-за этого наша группа даже пропустила один бой. Приятным фиксом в этом году была блокировки фичи с передачей кристаллической крошки. Из года в год игрокам, участвующим в МЧД, давали «подержать» крошку на время копирования, за счет чего на сервере МЧД они делали себе руны на порядок выше. Выход был найден довольно оперативно, и игрокам давали «подержать» компасы и карты. Нет предела хитрости русского комьюнити. Интересную механику работы крыльев продемонстрировали игроки «Армады», выкидывая благодаря им противников из круга и за счет них перебегая между точками. Было бы правильно в следующем году крылья забрать или сделать их декоративными. Чтобы все гильдии были в одинаковых условиях. Много претензий возникло к копированию персонажей, у некоторых игроков была старая версия их персонажа или не хватало некоторых свитков и артефактов, администрация по мере возможностей исправляла эти косяки, но не всем повезло. Скандалы, интриги, расследования Локтан: Даже в БДСМ так сиськи не жамкают как здесь В этом году все прошло относительно спокойно, и войны банов не было. В незначительных пересадках были замечены гильдии «ПЛК» и «смерш», и это еще предстоит доказать злопыхателям. Как говорят на форуме, они привлекли именитых игроков с сервера «Нить Судьбы», а после подведения итогов предлагали дать Улыбку судьбы и на НС, ведь ребята старались. Во время финальных боев на голосовой сервер гильдии «Армада» была совершена DDoS атака, в итоге все игроки гильдии остались без связи, чем оперативно воспользовались их противники. Понятно, что каждый день такие атаки не совершаются, и это была запланированная акция, но я не думаю, что в этом была замешана гильдия «смерш». В целом это знакомая практика, было такое и на Вечном Зове, когда подобные атаки совершали в день АП. В следующем году финалистам стоит озаботиться резервным каналом связи на случай таких проблем. Последний «так себе» скандальчик раздула гильдия «ПЛК», которая обвинила разработчиков и конкретно нового КМа Gelikana (лидера «Армады») в нечестной игре и подтасовке результатов в пользу гильдии «смерша», чтобы армадовцам достался противник попроще. На что игроки «Армады» решили ответить и защитить своего лидера, написав, что в финале им 4 раза попадалась карта «Горнило», на которой они бились в защите, а это изначально игра на слабой позиции. Итоги МЧД Особую перчинку финалу МЧД 2017 года придал неожиданно вышедший в финал сервер «Наследие Богов». Гильдии «смерш» удалось потеснить завсегдатая финала – «Последний Легион Кании», что явилось для всех огромным сюрпризом. И не последним! Несмотря на то, что «Армада» сумела подтвердить свой чемпионский титул, для этого ей пришлось приложить немало усилий. Финал не стал легкой прогулкой, как многие предполагали. После второго раунда счет между обеими гильдиями сравнялся, и никто уже не мог спрогнозировать, чем все закончится. Гильдия «смерш», несколько уступающая «Армаде» по силе, выбрала свою тактику, целиком уйдя исключительно в оборону с двумя хилами, двумя танками и двумя саппортами. Захват точек происходил путем «выкидывания» противника за линию, и «Армаде» пришлось менять свою игру прямо на ходу, подстраиваясь под нового, необычного противника. Результат все же вышел закономерным. «Армада» осталась чемпионом, но если бы вручали приз зрительских симпатий, то его явно получил бы «смерш». Игроки устали от ежегодного доминирования «Армады» и всячески болели за «смерш», а «ПЛК» поздравила их с вхождением в «клуб всегда вторых гильдий». С каждым годом МЧД привлекает все меньше и меньше внимания и становится по сути битвой, в которой ежегодно побеждает одна и та же гильдия. Интерес к МЧД может привлечь только изменение самого формата его проведения. Если АТ вместо классического подбора противников сделает турнирную таблицу, где равные будут биться с равными, а само соревнование разделят на несколько лиг, в каждой из которых будет свой победитель. Интервью с лидером гильдии «смерш» Череком беседовала belozybka Расскажите, пожалуйста, о своем впечатлении от прошедшего МЧД с субъективной точки зрения. По поводу впечатлений, их так много, что не передать! Очень понравился турнир, почаще бы так. Закончили на очень позитивной ноте с бурей эмоций. Именно такие турниры и дают желание стремиться к чему-либо! Мы шли туда ради фана, все понимали, что выиграть у таких гигантов, как «Армада» и «ПЛК», почти невозможно, но вполне реально получить долю фана. И мы его, конечно же, получили. А вот если оценивать объективно, как считаете – у вашей гильдии были шансы на победу после выхода в финал? Вы держались довольно стойко в финале. Шансы есть всегда. Борьба была плотная. Но в ходе боёв мы поняли, что победить не так уж нереально, как мы думали. Все наши группы выступили очень достойно, на мой взгляд. Но, говоря о победе – не свезло, не подфартило. «Армада» действительно очень сильный противник, их группы быстро адаптируются ко всему и не пасуют перед трудностями. За все время МЧД-2017 были какие-либо яркие / эпичные / смешные бои, которые вам более всего запомнились? Конечно, я бы даже сказал – их намного больше, чем в прошлом году. Некоторые моменты есть на видео Аллкарона (немножко пиара). Отдельно я бы выделил последний бой Меори в финале с группой Аллкарона, когда им не хватило совсем немного, чтобы победить и перевести финал в допы. А так все бои были достаточно яркими и запоминающимися, это же Финал. Как считаете, если бы МЧД было в формате «Круга Равных» (без копирования персонажей-участников) – каков мог быть исход для Вас? Высоко себя оцениваете? И хотели бы такой формат сражения (а ля Круг Равных)? Исход мог бы быть любой. Несмотря на огромную пропасть по донату между нами и фаворитами МЧД (ПЛК, Армада,С.В.О.И.), я всё же не хотел бы МЧД в формате КР-а, так как их лучше разграничивать. Мы, на самом деле, мы сами не готовы были к финалу, ещё до начала я думал, что дальше полуфинала мы не пройдём. А получилось вон как здорово! Если просмотреть комментарии с Форума – очень много кто болел за Вашу гильдию, поддерживал. Я бы передал огромное спасибо тем, кто болел за нас, поддерживал на протяжении всего пути, которые поддержали нас даже в те моменты, когда мы сами теряли уверенность в себе. Интервью с игроками гильдии «Армада» ПроблемныйЪ Чисто с субъективной точки зрения: как Вам в качестве противника гильдия «смерш» в финале МЧД-2017? Заодно можно и объективную. Ну, для меня это не противники, т.к. заливаться в фулл деф – это не есть принцип игры. Мое мнение: каждый как может, так и выигрывает. Игра за выкидывание глупа, т.к. это игра Нитки. В «смершах» люди в фулл донате, в 13-11 рунах и в этой глине. Смешно прям. Они не оправдали себя, у них только одна пати могла что-то сделать, вторая и третья не очень показали себя. А группа под чьим командованием в финале вам более всего запомнилась и показалась стоящей? И, если взять весь МЧД, были интересные, стоящие бои? Группа Черека, у них более грамотные были выкиды в астрал. Да и выкид в астрал – это недочёт, можно сказать. Там должны быть текстуры. Интересные бои были только с «ПЛК», «смерши» как играли для меня лично – это даже не игра. Если брать в совокупности всех участников МЧД-2017… С кем бы хотелось «пободаться»? С «ПЛК», они могли выйти в финал. Думали, что «смерш» для них не противники и не заморачивались на счёт них даже. Точнее, как было бы, если они сыграли хорошо, попали на переигровку и, возможно бы, выиграли. Допустим, следующее МЧД было бы в формате проведения Круга Равных (без копирования участников, все на равных условиях). Для Вас был бы интересен такой формат? Возможно, и победитель бы поменялся? Ну, мне кажется, если будет в формате Круга Равных – люди не будут играть даже. То есть не будут ставить донат, поднимать руны. Смысл тогда? Если будет такой формат – разработчикам невыгодно даже это делать. Думаю, победитель поменялся бы, уже смотреть надо. БАРБОСС Для нас они не противники! (т.е гильдия «смерш», - прим. журналиста) Но как они поступили – задудосили ТС и посадили на своих игроков Нить Судьбы… Проверить данную информацию, к сожалению, не удалось, от дальнейших комментариев игрок отказался.
  8. 30 октября состоялся финал главного противостояния года «Межсерверного Чемпионского Доминиона», в котором гильдия «Армада» стала четырехкратным чемпионом. В финале «Армада» встретилась с гильдией «смерш», и после четырех боев в очередной раз стала победителем, с чем их и поздравляем! Финальная битва и глиняные крылья Хорошо, что в этом году было некоторое разнообразие, многие думали, что будет традиционная битва между «ПЛК» и «Армадой», но «смерш» всех удивил. Занимая самые последние места в отборочных турах и балансируя практически на крае вылета из соревнований, они смогли прорваться в финал! И во многом здесь заслуга лидера гильдии – Черека. Напомню, что сервер «Наследие Богов» объединили недавно и на подготовку к МЧД у игроков было всего два месяца, группы не успели сыграться, а обмен игроками между гильдиями был на самом пике. Думаю, в следующем году мало кто сможет составить конкуренцию этому серверу. В целом сражения между гильдиями прошли ожидаемо, но финал удивил, впервые гильдии «смерш» получилось пройти в финал. Со слов самих членов гильдии, они сами ожидали оказаться на 4 месте и считали бы это хорошим результатом. Но благодаря удачному стечению обстоятельств они оказались в финале. Лаги, баги, фичи Начало МЧД омрачил перенос сражений на неделю, так как сервер не был заранее протестирован и первый этап пришлось отменить. Причина была довольно банальная, из-за переноса серверов из Воронежа в Москву оборудование не смогли вовремя подготовить. В этот день работы для модераторов было много, вал возмущений от игроков, кажется, даже смог уронить ненадолго форум. Из известных проблем мне лично попался глюк, когда не всем членам группы приходило приглашение вступить в очередь, из-за этого наша группа даже пропустила один бой. Приятным фиксом в этом году была блокировки фичи с передачей кристаллической крошки, из года в год игрокам, участвующим в МЧД давали «подержать» крошку во время копирования, за счет чего на сервере МЧД они делали себе руны на порядок выше. Выход был найден довольно оперативно и игрокам давали «подержать» компасы и карты. Нет предела хитрости русского комьюнити. Интересную механику работы крыльев продемонстрировали игроки «Армады», выкидывая благодаря им противников из круга и за счет них перебегая между точками. Было бы правильно в следующем году крылья забрать или сделать их декоративными. Чтобы все гильдии были в одинаковых условиях. Много претензий возникло к копированию персонажей, у некоторых игроков была старая версия их персонажа или не хватало некоторых свитков и артефактов, администрация по мере возможностей исправляла эти косяки, но не всем повезло. Скандалы, интриги, расследования В этом году все прошло относительно спокойно и войны банов не было. В незначительных пересадках были замечены гильдии «ПЛК» и «смерш», и это еще предстоит доказать злопыхателям. Как говорят на форуме, они привлекли именитых игроков с сервера «Нить Судьбы», а после подведения итогов предлагали дать Улыбку судьбы и на НС, ведь ребята старались. Во время финальных боев на голосовой сервер гильдии «Армада» была совершена DDoS атака, в итоге все игроки гильдии остались без связи, чем оперативно воспользовались их противники. Понятно, что каждый день такие атаки не совершаются и это была запланированная акция, но я не думаю, что в этом была замешана гильдия «смерш». В целом это знакомая практика, было такое и на Вечном Зове, когда подобные атаки совершали в день АП. В следующем году финалистам стоит озаботиться резервным каналом связи на случай таких проблем. Последний "так себе" скандальчик раздула гильдия «ПЛК», которая обвинила разработчиков и конкретно нового КМа Gelikana (лидера «Армады») в нечестной игре и подтасовке результатов в пользу гильдии «смерша», чтобы армадовцам достался противник попроще. На что игроки «Армады» решили ответить и защитить своего лидера написав, что в финале им 4 раза попадалась карта «Горнило», на которой они бились в защите, а это изначально игра на слабой позиции. Итоги МЧД Особую перчинку финалу МЧД 2017 года придал неожиданно вышедший в финал сервер "Наследие Богов". Гильдии "смерш" удалось потеснить завсегдатая финала - "Последний Легион Кании", что явилось для всех огромным сюрпризом. И не последним! Не смотря на то, что "Армада" сумела подтвердить свой чемпионский титул, для этого ей пришлось приложить не мало усилий. Финал не стал легкой прогулкой, как многие предполагали. После второго раунда счет между обеими гильдиями сровнялся и никто уже не мог спрогнозировать, чем все закончится. Гильдия "смерш", несколько уступающая "Армаде" по силе, выбрала свою тактику, целиком уйдя исключительно в оборону с двумя хилами, двумя танками и двумя саппортами. Захват точек происходил путем "выкидывания" противника за линию и "Армаде" пришлось менять свою игру прямо на ходу, подстраиваясь под нового, необычного противника. Результат все же вышел закономерным. "Армада" осталось чемпионом, но если бы вручали приз зрительских симпатий, то его явно получил бы «смерш». Игроки устали от ежегодного доминирования «Армады» и всячески болели за «смерш», а «ПЛК» поздравила их с вхождением в «клуб всегда вторых гильдий». С каждым годом МЧД привлекает все меньше и меньше внимания и становится по сути битвой, в которой ежегодно побеждает одна и та же гильдия. Интерес к МЧД может привлечь только изменение самого формата его проведения. Если АТ вместо классического подбора противников сделает турнирную таблицу, где равные будут биться с равными, а само соревнование разделят на несколько лиг, в каждой из которых будет свой победитель. Интервью с лидером гильдии "смерш" Череком беседовала belozybka Расскажите, пожалуйста о своем впечатлении от прошедшего МЧД с субъективной точки зрения. Никита: По поводу впечатлений, их так много, что не передать! Очень понравился турнир, почаще бы так. Закончили на очень позотивной ноте с бурей эмоций. Именно такие турниры и дают желаниестремиться к чему-либо! Мы шли туда ради фана, все понимали, что выиграть у таких гигантов как «Армада» и «ПЛК» почти невозможно, но вполне реально получить долю фана. И мы его, конечно же, получили. А вот если оценивать объективно, как считаете – у вашей гильдии были шансы на победу после выхода в финал? Вы держались довольно стойко в финале. Шансы есть всегда. Борьба была плотная. Но в ходе боёв мы поняли, что победить не так уж нереально, как мы думали. Все наши группы выступили очень достойно, на мой взгляд. Но, говоря о победе – не свезло, не подфартило. «Армада» действительно очень сильный противник, их группы быстро адаптируются ко всему и не пасуют перед трудностями. За все время МЧД-2017 были какие-либо яркие \ эпичные \ смешные бои, которые Вас более всего запомнились? Конечно, я бы даже сказал – их намного больше, чем в прошлом году. Некоторые моменты есть на видео Аллкарона (немножко пиара). Отдельно я бы выделил последний бой Меори в финале с группой Аллкарона, когда им не хватило совсем немного, чтобы победить и перевести финал в допы. А так, все бои были достаточно яркими и запоминающимися, это же Финал. Как считаете, если бы МЧД было в формате «Круга Равных» (без копирования персонажей-участников) – каков мог быть исход для Вас? Высоко себя оцениваете? И хотели бы такой формат сражения (аля-К.Р.) Исход мог бы быть любой. Несмотря на огромную пропасть по донату между нами и фаворитами МЧД (ПЛК, Армада,С.В.О.И.) я всё же не хотел бы МЧД в формате К.Р.-а, так как их лучше разграничивать. Мы, на самом деле, мы сами не готовы были к финалу, ещё до начала я думал, что дальше полуфинала мы не пройдём. А получилось вон как здорово! Если просмотреть комментарии с Форума – очень много кто болел за Вашу гильдию, поддерживал. Я бы передал огромное спасибо тем, кто болел за нас, поддерживал на протяжении всего пути, которые поддержали нас даже в те моменты, когда мы сами теряли уверенность в себе. Интервью с игроками гильдии "Армада" Интервью с игроком ПроблемныйЪ Чисто с субъективной точки зрения: как Вам в качестве противника гильдия «смерш» в финале МЧД-2017? Заодно, можно и объективную т.зр. Ну, для меня это не противники, т.к. заливаться в фулл деф – это не есть принцип игры. Мое мнение: каждый как может, так и выигрывает. Игра за выкидывание глупа, т.к. это игра Нитки. В «смершах» люди в фулл донате, в 13-11 рунах и в этой глине. Смешно прям. Они не оправдали себя, у них только одна пати могла что-то сделать, вторая и третья не очень показали себя. А группа под чьим командованием в финале вам более всего запомнилась и показалась стоящей? И, если взять всё МЧД, были интересные, стоящие бои? Группа Черека, у них более грамотные были выкиды в астрал. Да и выкид в астрал – это недочёт, можно сказать. Там должны быть текстуры. Интересные бои были только с «ПЛК», «смерши» как играли для меня лично – это даже не игра. Если брать в совокупности всех участников МЧД-2017… С кем бы хотелось «пободаться»? С «ПЛК», они могли выйти в финал. Думали, что «смерш» для них не противники и не заморачивались на счёт них даже. Точнее, как было бы, если они сыграли хорошо, попали на переигровку и, возможно бы, выиграли. Допустим, следующее МЧД было бы в формате проведения Круга Равных (без копирования участников, все на равных условиях). Для Вас был бы интересен такой формат? Возможно, и победитель бы поменялся? Ну, мне кажется, если будет в формате Круа Равных – люди не будут играть даже. То есть не будут ставить донат, поднимать руны. Смысл тогда? Если будет такой формат – разработчикам не выгодно даже это делать. Думаю, победитель поменялся бы, уже смотреть надо. И небольшой комментарий от игрока с ником БАРБОСС: Для нас они не противники! (т.е гильдия «смерш», прим. журналиста) Но, как они поступили – зодудосили ТС и посадили на своих игроков Нить Судьбы… Проверить данную информацию, к сожалению, не удалось, от дальнейших комментариев игрок отказался. Бонус: Топ фраз МЧД 2017: Давайте вместе вспомним запомнившиеся фразы наших стримеров в комментариях! Локтан: «Даже в БДСМ так сиськи не жамкают как здесь» Кронмарк: «Началась неделя Скорпиона, количество игроков «Армады» в астрале увеличится вдвое» Просмотреть полную запись