Digest February
We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.
Game tooltips
Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.
Search the Community
Showing results for tags 'фарм золота'.
-
И снова здравствуйте, дорогие читатели! Мы переходим к третьей части руководства по фарму золота на подписочных серверах. В этой части я опишу все оставшиеся способы фарма, которые использую сам. Речь пойдет о способах, которые подходят преимущественно для активных игроков. Приятного прочтения! Продажа инсигний героя и Эссенции льдов Наиболее прибыльным способом фарма золота являются полёты на астральном корабле в высокие героические приключения (далее - компаса). Астральный корабль Основное, что нужно для этого способа - одетый корабль. Он может быть у кого-то из вашей пати или же у вас. Для удобного фарма на корабле должно быть оборудование актуального или в крайнем случае предыдущего поколения. А какое именно - читайте далее. Реактор: Лучшим выбором реактора будет "Котёл", он совмещает в себе высокую теплоёмкость и быстрое охлаждение. Как альтернативу можно использовать реактор "Малыш" (менее теплоёмкий, но быстрее охлаждается) или "Пульс" (еще менее теплоёмкий, но очень быстро охлаждается) Двигатель: Идеальным вариантом двигателя будет "Форсаж", обладающий очень быстрым разгоном, высокой скоростью и хорошей нагрузкой. Как альтернативу можно использовать двигатель "Канон", он дольше разгоняется, быстрее перегревается, но имеет более высокую скорость. Руль направления: Руль направления "Вага" лучший вариант, имеет высокую маневренность. Как альтернативу можно использовать руль направления "Мера". Руль высоты: Руль высоты можно использовать любой, поскольку он нам практически никогда не пригодится. Визор: Лучшим и единственным вариантом будет визор "Миротворец", имеющий специализацию на умения "Форсаж щита" и "Охлаждение". Лучемёты: Идеальным вариантом будет иметь 2 лучемёта "Пика", они имеют большую дальность выстрела и отличный урон по демонам. Также можно использовать 1 "Пику" и 1 Специальный адаптивный лучемёт Охотников на демонов "Захват". Пушки: Лучшим вариантом пушек будут "Особые пушки", имеющие наибольший урон. Как альтернативу возможно использовать "Крупнокалиберные пушки", имеющие также достаточно высокий урон. Щиты: Для носа и кормы корабля идеально подойдут щиты "Эгида", поскольку они наиболее крепкие. Для бортов можно использовать щиты "Барьер", они менее крепкие, зато быстро откатываются. Сканер: На слот сканера идеально подойдет "Дозор", имеющий нулевой расход эманаций на поиск астральных островов и низкую стоимость на прокладывание маршрута, а это главное, что нам требуется. Как вариант еще подойдет "Око", который имеет нулевой расход эманаций на "Рассинхронизацию" (инвиз), что позволит использовать её в любой момент. Гоблины-ремонтники: Лучшим вариантом будет иметь 3 гоблина "Труса", поскольку он имеет большой радиус ремонта, что позволяет ремонтировать сразу два борта. Также не лишним будет поставить на ваш корабль "Прочную обшивку" и сделать "Улучшенный корпус". Куда лететь? Собрав хорошо одетую команду и астральный корабль вам предстоит отправиться в Таинственные сектора астрала кратные 3 (3,6,9 и тд) и называемые "Героическими". Сектора отличаются между собой только уровнем демоном, которые будут встречаться вам на пути к островам. Вам необходимо будет найти с помощью сканера астральный остров, долететь до него (предварительно использовав "Компас героя" нужного вам уровня) и пройти, собрав с каждого босса сундуки. После чего, набрав нужное количество сундуков (максимум 20) вам нужно будет довезти их в ангар. В этих сундуках может храниться https://allodswiki.ru/db/item/13492-upakovannaia-insigniia-geroia и https://allodswiki.ru/db/item/28908-essenciia-ldov, которые можно продать другим игрокам по очень хорошей цене. Также в сундуках может упасть https://allodswiki.ru/db/item/13730-malaia-gorst-astralnyx-samorodkov, https://allodswiki.ru/db/item/13732-nebolsoi-kosel-s-zolotom и корабельное оборудование. Советы Не активируйте астральную ловушку, чтобы не забить трюм сундуками с демонов. Летайте в компаса, в которых падает по 2 привязанных инсигнии с босса (13-15 для 109 инсигний, 18-20 для 112, 23-25 для 115). Так вы сможете за один остров почти полностью забить свой трюм. Не летайте за 103-106 инсигниями. Это невыгодно и бессмысленно, поскольку эти инсигнии может получить без труда любой игрок. Фарм "началок" "Началками" называются героические приключения 1 уровня, т.е. первый компас. Хорошо одетая команда со знанием всех механик и умением "скипать" паки мобов проходит началки за считанные минуты. В награду с каждого босса в компасах вы с некоторым шансом получаете https://allodswiki.ru/db/item/33459-kusocek-emblemy, Жетон молнии и Запечатанную энергию Искр. Эти предметы можно выгодно продать другим игрокам. Учитывая скорость прохождения началок фармить их очень выгодно и легко. Дейли-контент В игре существует достаточно дейли контента, который делается очень быстро и также приносит доход, хоть и не такой существенный. Руины Ал-Риата Выполняя ежедневные и еженедельные задания в руинах Ал-Риата вы получаете местную валюту - Соверены, а также Запечатанную эфирную древесину. За соверены можно приобретать https://allodswiki.ru/db/item/14229-packa-malyx-foliantov-iskr, https://allodswiki.ru/db/currency/15041-astralnyi-replikator и https://allodswiki.ru/db/item/14232-troinoi-replikator, которые как и Запечатанную эфирную древесину можно продавать другим игрокам и получать доход. Выполнение заданий на руинах Ал-Риата занимает в районе 10-15 минут в день. Царство Стихий Выполняя ежедневные задания в Царстве Стихий вы получаете местную валюту - Реликвии Царства Стихий, а также Запечатанную энергию тусклых Искр. Запечатанную энергию тусклых Искр вы можете продать другим игрокам, а за Реликвии Царства Стихий можно покупать https://allodswiki.ru/db/item/31543-simvol-zolota. Выполнение заданий в Царстве Стихий занимает в районе 10-20 минут в день. Аномальный сектор и задания из Отчётной книги Астрального патруля Аномальный сектор это контент на любителя и многим он кажется ужасно скучным, к тому же он требует почти целый час вашего времени, корабль и команду. Стабилизируя частицы аномальной материи вы получаете https://allodswiki.ru/db/item/13818-castica-anomalnoi-materii, за которые можете приобретать у Охотников на демонов в ангаре или в Астральной академии https://allodswiki.ru/db/item/13815-gorst-samorodkov, а за самородки уже покупать наши любимые https://allodswiki.ru/db/item/31543-simvol-zolota. Также в Астральной академии вы можете брать задания для Отчётной книги Астрального патруля, которые делаются как в открытом астрале, так и в аномальном секторе. Ежедневно вам доступно 3 задания, а также одно еженедельное, для которого нужно сделать 5 ежедневных. В награду за эти задания вы получите https://allodswiki.ru/db/item/13841-uvesistyi-kosel-s-zolotom, https://allodswiki.ru/db/item/13815-gorst-samorodkov и прочее. Прохождение Цитадели Нихаза и Обсерватории на высокой сложности В актуальном рейде Цитадель Нихаза с каждого босса в награду можно получить окрас на броню или маунта. В хард Обсерватории, чуть менее актуальном рейде, вы можете получить еще более уникальные окрасы на броню, игрушки, питомцев, костюмы и прочее. Весь этот лут можно свободно продавать игрокам, что тоже очень выгодно. Также с боссов в Цитадели Нихаза и Обсерватории можно получить Запечатанную энергию сияющих Искр, которые также можно продавать игрокам. Профессии Профессии являются довольно актуальным способом заработка уже длительное время, но с понижением затрат ресурсов на производство заготовок для экипировки их цена среди игроков существенно снизилась. Тем не менее, профессии не потеряли свою актуальность. Для прокачки профессий желательно иметь возможность сбора руды и трав у питомца. Оружейное дело - является наиболее прибыльной профессией, поскольку оружейные заготовки среди игроков по какой-то неведомой причине стоят дороже, чем металлические или ювелирные, несмотря на их одинаковые затраты ресурсов. Прокачать оружейное дело не сложно, даже самому бегая по локациям и собирая руду. Кузнечное дело - достаточно прибыльная профессия, которую как и оружейную нетрудно прокачать. Портняжное и Кожевенное дело - менее прибыльные профессии, поскольку ресурсы для производство их заготовок не собираются на локациях, а выбиваются из актуальных мобов. К тому же цены на заготовки с этих профессии стоят меньше, чем у кузнецов и оружейников. Каждая из вышеперечисленных профессий также может производить https://allodswiki.ru/db/item/14227-otlicnye-instrumenty. Их продажа конечно приносит прибыль, но настолько незначительную, что лично я этим не занимаюсь никогда в целях прибыли. Алхимия - очень полезная профессия для собственного использования, а также довольно доходная при торговле через аукцион. Прокачать не трудно, если питомец умеет собирать траву за вас) Личная хитрость, внимательность и амбиции - бонусный пункт В мировом или гильдейском чате, а также в Объявлениях можно часто найти просьбы о различных услугах "сводите туда-то", "сделайте то-то" и тд. Будьте внимательны, ведь в мире аллодов множество игроков, не жалеющих своё золото за вашу помощь и если вы много времени проводите в игре, то со временем вы поймете ценность этого пункта:) На этом я закончу список, но это не значит, что больше источников золота в игре нет. Здесь лишь перечислены те, которые я использую сам и чаще всего. Играйте друзья, вникайте в игру и используйте мои способы. Надеюсь, эта и две предыдущие статьи помогут вам стать богаче в игре) Спасибо за прочтение!
-
И снова здравствуйте, дорогие читатели! Мы переходим к третьей части руководства по фарму золота на подписочных серверах. В этой части я опишу все оставшиеся способы фарма, которые использую сам. Речь пойдет о способах, которые подходят преимущественно для активных игроков. Приятного прочтения! Продажа инсигний героя и Эссенции льдов Наиболее прибыльным способом фарма золота являются полёты на астральном корабле в высокие героические приключения (далее - компаса). Астральный корабль Основное, что нужно для этого способа - одетый корабль. Он может быть у кого-то из вашей пати или же у вас. Для удобного фарма на корабле должно быть оборудование актуального или в крайнем случае предыдущего поколения. А какое именно - читайте далее. Реактор: Лучшим выбором реактора будет "Котёл", он совмещает в себе высокую теплоёмкость и быстрое охлаждение. Как альтернативу можно использовать реактор "Малыш" (менее теплоёмкий, но быстрее охлаждается) или "Пульс" (еще менее теплоёмкий, но очень быстро охлаждается) Двигатель: Идеальным вариантом двигателя будет "Форсаж", обладающий очень быстрым разгоном, высокой скоростью и хорошей нагрузкой. Как альтернативу можно использовать двигатель "Канон", он дольше разгоняется, быстрее перегревается, но имеет более высокую скорость. Руль направления: Руль направления "Вага" лучший вариант, имеет высокую маневренность. Как альтернативу можно использовать руль направления "Мера". Руль высоты: Руль высоты можно использовать любой, поскольку он нам практически никогда не пригодится. Визор: Лучшим и единственным вариантом будет визор "Миротворец", имеющий специализацию на умения "Форсаж щита" и "Охлаждение". Лучемёты: Идеальным вариантом будет иметь 2 лучемёта "Пика", они имеют большую дальность выстрела и отличный урон по демонам. Также можно использовать 1 "Пику" и 1 Специальный адаптивный лучемёт Охотников на демонов "Захват". Пушки: Лучшим вариантом пушек будут "Особые пушки", имеющие наибольший урон. Как альтернативу возможно использовать "Крупнокалиберные пушки", имеющие также достаточно высокий урон. Щиты: Для носа и кормы корабля идеально подойдут щиты "Эгида", поскольку они наиболее крепкие. Для бортов можно использовать щиты "Барьер", они менее крепкие, зато быстро откатываются. Сканер: На слот сканера идеально подойдет "Дозор", имеющий нулевой расход эманаций на поиск астральных островов и низкую стоимость на прокладывание маршрута, а это главное, что нам требуется. Как вариант еще подойдет "Око", который имеет нулевой расход эманаций на "Рассинхронизацию" (инвиз), что позволит использовать её в любой момент. Гоблины-ремонтники: Лучшим вариантом будет иметь 3 гоблина "Труса", поскольку он имеет большой радиус ремонта, что позволяет ремонтировать сразу два борта. Также не лишним будет поставить на ваш корабль "Прочную обшивку" и сделать "Улучшенный корпус". Куда лететь? Собрав хорошо одетую команду и астральный корабль вам предстоит отправиться в Таинственные сектора астрала кратные 3 (3,6,9 и тд) и называемые "Героическими". Сектора отличаются между собой только уровнем демоном, которые будут встречаться вам на пути к островам. Вам необходимо будет найти с помощью сканера астральный остров, долететь до него (предварительно использовав "Компас героя" нужного вам уровня) и пройти, собрав с каждого босса сундуки. После чего, набрав нужное количество сундуков (максимум 20) вам нужно будет довезти их в ангар. В этих сундуках может храниться https://allodswiki.ru/db/item/13492-upakovannaia-insigniia-geroia и https://allodswiki.ru/db/item/28908-essenciia-ldov, которые можно продать другим игрокам по очень хорошей цене. Также в сундуках может упасть https://allodswiki.ru/db/item/13730-malaia-gorst-astralnyx-samorodkov, https://allodswiki.ru/db/item/13732-nebolsoi-kosel-s-zolotom и корабельное оборудование. Советы Не активируйте астральную ловушку, чтобы не забить трюм сундуками с демонов. Летайте в компаса, в которых падает по 2 привязанных инсигнии с босса (13-15 для 109 инсигний, 18-20 для 112, 23-25 для 115). Так вы сможете за один остров почти полностью забить свой трюм. Не летайте за 103-106 инсигниями. Это невыгодно и бессмысленно, поскольку эти инсигнии может получить без труда любой игрок. Фарм "началок" "Началками" называются героические приключения 1 уровня, т.е. первый компас. Хорошо одетая команда со знанием всех механик и умением "скипать" паки мобов проходит началки за считанные минуты. В награду с каждого босса в компасах вы с некоторым шансом получаете https://allodswiki.ru/db/item/33459-kusocek-emblemy, Жетон молнии и Запечатанную энергию Искр. Эти предметы можно выгодно продать другим игрокам. Учитывая скорость прохождения началок фармить их очень выгодно и легко. Дейли-контент В игре существует достаточно дейли контента, который делается очень быстро и также приносит доход, хоть и не такой существенный. Руины Ал-Риата Выполняя ежедневные и еженедельные задания в руинах Ал-Риата вы получаете местную валюту - Соверены, а также Запечатанную эфирную древесину. За соверены можно приобретать https://allodswiki.ru/db/item/14229-packa-malyx-foliantov-iskr, https://allodswiki.ru/db/currency/15041-astralnyi-replikator и https://allodswiki.ru/db/item/14232-troinoi-replikator, которые как и Запечатанную эфирную древесину можно продавать другим игрокам и получать доход. Выполнение заданий на руинах Ал-Риата занимает в районе 10-15 минут в день. Царство Стихий Выполняя ежедневные задания в Царстве Стихий вы получаете местную валюту - Реликвии Царства Стихий, а также Запечатанную энергию тусклых Искр. Запечатанную энергию тусклых Искр вы можете продать другим игрокам, а за Реликвии Царства Стихий можно покупать https://allodswiki.ru/db/item/31543-simvol-zolota. Выполнение заданий в Царстве Стихий занимает в районе 10-20 минут в день. Аномальный сектор и задания из Отчётной книги Астрального патруля Аномальный сектор это контент на любителя и многим он кажется ужасно скучным, к тому же он требует почти целый час вашего времени, корабль и команду. Стабилизируя частицы аномальной материи вы получаете https://allodswiki.ru/db/item/13818-castica-anomalnoi-materii, за которые можете приобретать у Охотников на демонов в ангаре или в Астральной академии https://allodswiki.ru/db/item/13815-gorst-samorodkov, а за самородки уже покупать наши любимые https://allodswiki.ru/db/item/31543-simvol-zolota. Также в Астральной академии вы можете брать задания для Отчётной книги Астрального патруля, которые делаются как в открытом астрале, так и в аномальном секторе. Ежедневно вам доступно 3 задания, а также одно еженедельное, для которого нужно сделать 5 ежедневных. В награду за эти задания вы получите https://allodswiki.ru/db/item/13841-uvesistyi-kosel-s-zolotom, https://allodswiki.ru/db/item/13815-gorst-samorodkov и прочее. Прохождение Цитадели Нихаза и Обсерватории на высокой сложности В актуальном рейде Цитадель Нихаза с каждого босса в награду можно получить окрас на броню или маунта. В хард Обсерватории, чуть менее актуальном рейде, вы можете получить еще более уникальные окрасы на броню, игрушки, питомцев, костюмы и прочее. Весь этот лут можно свободно продавать игрокам, что тоже очень выгодно. Также с боссов в Цитадели Нихаза и Обсерватории можно получить Запечатанную энергию сияющих Искр, которые также можно продавать игрокам. Профессии Профессии являются довольно актуальным способом заработка уже длительное время, но с понижением затрат ресурсов на производство заготовок для экипировки их цена среди игроков существенно снизилась. Тем не менее, профессии не потеряли свою актуальность. Для прокачки профессий желательно иметь возможность сбора руды и трав у питомца. Оружейное дело - является наиболее прибыльной профессией, поскольку оружейные заготовки среди игроков по какой-то неведомой причине стоят дороже, чем металлические или ювелирные, несмотря на их одинаковые затраты ресурсов. Прокачать оружейное дело не сложно, даже самому бегая по локациям и собирая руду. Кузнечное дело - достаточно прибыльная профессия, которую как и оружейную нетрудно прокачать. Портняжное и Кожевенное дело - менее прибыльные профессии, поскольку ресурсы для производство их заготовок не собираются на локациях, а выбиваются из актуальных мобов. К тому же цены на заготовки с этих профессии стоят меньше, чем у кузнецов и оружейников. Каждая из вышеперечисленных профессий также может производить https://allodswiki.ru/db/item/14227-otlicnye-instrumenty. Их продажа конечно приносит прибыль, но настолько незначительную, что лично я этим не занимаюсь никогда в целях прибыли. Алхимия - очень полезная профессия для собственного использования, а также довольно доходная при торговле через аукцион. Прокачать не трудно, если питомец умеет собирать траву за вас) Личная хитрость, внимательность и амбиции - бонусный пункт В мировом или гильдейском чате, а также в Объявлениях можно часто найти просьбы о различных услугах "сводите туда-то", "сделайте то-то" и тд. Будьте внимательны, ведь в мире аллодов множество игроков, не жалеющих своё золото за вашу помощь и если вы много времени проводите в игре, то со временем вы поймете ценность этого пункта:) На этом я закончу список, но это не значит, что больше источников золота в игре нет. Здесь лишь перечислены те, которые я использую сам и чаще всего. Играйте друзья, вникайте в игру и используйте мои способы. Надеюсь, эта и две предыдущие статьи помогут вам стать богаче в игре) Спасибо за прочтение! Открыть запись
-
Я приветствую вас во второй части руководства по фарму золота на подписочных серверах, дорогие читатели! В этой части будет подробно описан активный и пассивный фарм золота с помощью лабиринтов. Приятного прочтения. Ограбление чужих лабиринтов Итак, из первой части данного руководства вы уже знаете, как максимально быстро создать создать себе воплощений и твинков, которые будут достаточно боеспособны для прохождения Испытания Крови. Но зачем останавливаться на этом, если можно использовать их по полной! Еще одним способом фарма золота является посещение и ограбление чужих лабиринтов. Делается это через меню Сражений, как и посещение Испытания Крови. Если ваши персонажи способны проходить все 6 волн в Испытании Крови, то и лабиринты они ограбить сумеют. Для начала вам предстоит найти таких же "фармеров" в мировом чате или другим удобным для вас способом. Слабоодетые персонажи даже без танка, хила и сапорта способны пройти подавляющее количество лабиринтов низкой, а иногда даже и нормальной сложности. Данный способ не слишком затратный по времени, особенно если вы будете заниматься этим с друзьями, собираться в удобное для вас время и сразу проходить лабиринты на многих ваших персонажах за один заход. Что насчет наград? За успешное ограбление вражеского лабиринта вы сможете получить валюту - Эмбриум. Данную валюту вы можете обменивать на золото у Дарра, торговца Эмбриумом, который находится рядом с аукционом в столице вашей фракции. 1 единицу эмбриума вы сможете обменять на 939 золотых. Количество добываемого эмбриума может варьироваться от 0 до нескольких сотен, всё зависит от вашего везения на поиск "богатых" лабиринтов и умения их проходить. Пассивный доход со своего лабиринта Создание личного аллода Первым шагом к настройке пассивного дохода является создание личного аллода. После получения Величия всеми вашими персонажами им откроется цепочка заданий "Творение творца", которая ведёт к созданию личного аллода. Для выполнения всей цепочки нам понадобится "Фрагмент метеорита" в количестве 215 штук. Добывать фрагменты метеорита вы можете путем выполнения ежедневных и еженедельных заданий, но это путь долгий, он нам не подходит. Поэтому проще всего - покупать Фрагменты метеорита за Эмблемы противостояния у маркитантов солдат удачи в столице вашей фракции. Каждый фрагмент метеорита обойдется вам в 20 эмблем противостояния, итого на 215 фрагментов вам потребуется 4300 Эмблем противостояния. Но это совсем не проблема, поскольку вы уже умете фармить данные эмблемы в Испытании Крови:) Сделав данную цепочку заданий вы создадите свой личный аллод, на котором можно построить лабиринт. Но нас интересует не совсем лабиринт... Об этом далее. Рога изобилия Первое, что вы увидите на вашем личном аллоде - 3 рога изобилия. Рога изобилия производят разные ресурсы, среди которых золото. Начальная сложность вашего лабиринта - низкая. На этой сложности лабиринты ваших персонажей (кроме основного, конечно) и останутся, поскольку их никто не сможет грабить, и это даже хорошо. На низкой сложности каждый рог изобилия будет производить для вас по 28 580 золотых раз в 15 дней. Мало? Не торопитесь с выводами 🙂 При создании аллода ваши рога будут на паузе, производство будет неактивно. Для того, чтоб ваши рога заработали, нужно построить свой лабиринт. Для этого обратитесь к гоблину-бригадиру Бобе Штангисту. Он предложит вам 3 стиля лабиринта на выбор, но стиль не важен, поэтому выбирайте любой. Для постройки лабиринта вам придется заплатить 381 070 золотых. Вы заплатите один раз, и больше платить не придется, лабиринт будет у вас всегда. После этого вам нужно войти в свой лабиринт через вход в центре аллода. Всё, что вам здесь нужно, это подойти к деревянной двери и бесплатно построить любую комнату, после этого можете возвращаться к рогам. Итак, ваши рога сняты с паузы, теперь их можно запустить. Далее перейдем к расчетам наших доходов и расходов. Расчет доходов и расходов Итак, на данный момент мы имеем 3 рога изобилия с производством золота и потраченные 381 070 золотых. При доходе в 28 580 золотых раз в 15 дней с одного рога мы окупим потраченное золото за 66,7 дней. После этого уже начнем получать прибыль. Двигаемся далее, теперь нам нужно наращивать нашу прибыль! Изначально на аллоде мы имеем 3 рога изобилия из возможных 12. Остальные 9 рогов нам предстоит построить самостоятельно. Строить рога вы сможете с помощью астрального коралла, обратившись к гоблину-прорабу Бубе Молотку. Астральный коралл мы можем получить? обменяв на него Эмбриум, добываемый вами в чужих лабиринтах. Сделать это можно у того же Дарра в столице вашей фракции или у Конвертера Эмбриума в личном кабинете на вашем аллоде. Ниже таблица со всеми аналитическими данными по доходности ваших лабиринтов. Как видно из части "Окупаемость", для постройки каждого следующего Рога изобилия требуется всё больше коралла, а следовательно и эмбриума. Стоит обратить внимание, что при постройке рогов они будут у вас на аллоде и никогда не пропадут, поэтому смогут приносить вам доход до тех пор, пока вы играете в игру. По моему мнению, наиболее выгодно строить 6 рогов изобилия, поскольку уже 6 рог будeт окупаться более 4 месяцев. Если вы рассчитываете на долгую перспективу, то возможно стоит построить и 8 рог. Но начиная с 9 рога срок окупаемости будет составлять более 1 года. Я считаю это невыгодным и не советую вам не в коем случае строить больше 8 рогов на персонажах, кроме вашего основного. Из колонки 7 видно, что даже при наличии 6 рогов ваш доход в день будет составлять 11 432 золотых на 1 персонажа! Теперь вы знаете о еще одном источнике дохода золота на подписочном сервере! Благодарю за прочтение! Открыть запись
-
Добрый день, дорогие аллодеры! Данное руководство посвящено новичкам, но может быть полезно и опытным игрокам. Руководство будет состоять из 3 частей, посвященным самым распространенным и профитным способам фарма золота на подписке. В первой части я последовательно изложу весь процесс фарма золота в Испытании Крови с помощью твинков и воплощений с минимальными затратами по времени, при этом с максимальным выхлопом для игрока. Руководство подходит для подписочных серверов, для бесплатных серверов условия могут несколько отличаться. Приятного прочтения! Введение Многие игроки, особенно недавно пришедшие в мир Сарнаута, часто задаются вопросом: "А где же взять золото на все эти расходники, шмот, визуал и прочее?". Способов получения золота на самом деле очень много и все они отличаются по требованиям к опыту/шмоту/времени/количеству людей. Я же расскажу вам о способе фарма золота, который можно назвать полупассивным, потому что на выходе игрок сможет получать по 400+ тысяч золота на 1 персонажа за 15-20 минут в неделю. Каким же образом? Всё очень просто. Каждый игрок в 04:00 утра по мск в четверг получает в ценности некую валюту "Право на жалованье" в размере 75 единиц. Эта валюта используется в паре с "Эмблемами противостояния" для выкупа у Маркитантов солдат удачи Маленьких символов золота. Как вы знаете, эмблемы противостояния добываются из "Отметок о достижениях", получаемых за участие и победу в Сражениях. НО! Существует способ добычи "Отметок о достижениях", который намного проще и быстрее - это прохождение Испытания Крови (тренировочного или рейтингового - не важно). При прохождении Испытания Крови (далее ИК) игрок получает в ценности валюту "Рейтинг Испытания Крови" и в 00:00 мск эта валюта конвертируется в "Отметки о достижениях" с коэффициентом примерно 1 к 3. Таким образом, 2-3 прохождения ИК принесут нам 7500 "Отметок о достижениях", которые конвертируются в "Эмблемы противостояния" и позволят нам получить заветные символы золота. На максимальном уровне игрока (на момент написания статьи это 105) 75 маленьких символов золота принесут игроку 414 тысяч золота. Начало положено, вы поняли основу! Далее будет поэтапно расписано как создать себе "ферму" из твинков и воплощений, для быстрого фарма золота в одиночку. Прокачка и подготовка персонажей Первое, с чего стоит начать - прокачка основных персонажей. На каждом сервере есть лимит в 8 персонажей в меню выбора. У каждого персонажа может быть создано до 6 воплощений (еще раз обратите внимание - руководство для p2p серверов). Таким образом на одном сервере мы можем иметь до 56 персонажей для фарма золота. Не обязательно делать именно такое количество, вы можете остановиться и на 7, здесь всё зависит от вашего желания, времени и потребности в золоте. Персонажи-прародители Основной персонаж - прародитель, на котором вы играете может иметь любой класс, шмот и так далее, выбор лишь за вами. Им вы сможете проходить ИК в любом случае. Другие персонажи-прародители (твинки) для удобства должны иметь класс Жрец. Почему именно жрец? Данный класс имеет возможность носить все 3 вида экипировки (ткань, кожу и латы), за счет чего его можно максимально быстро одеть в каждом новом слое. Также класс обладает и уроном, и отхилом, и щитами и контролями за счет чего без особого труда проходит ИК в минимальной экипировке, а также быстро прокачивается при любом выбранном вами способе прокачки. Прокачка Прокачивать прародителей стоит в гильдиях с вехами на +20% к опыту, а также во время повышенных рейтов - "Улыбки судьбы". "Улыбка судьбы" бывает длинная (во время новогодних праздников, на первое сентября и прочие крупные праздники) и короткая (на более мелкие праздники). Лучше всего прокачивать прародителя в короткую "Улыбку судьбы", чтоб во время длинной вы могли прокачивать уже воплощений. Но об этом позже. Фракция Лучше всего прокачивать всех персонажей за одну фракцию, чтоб не создавать сложности с переводом золота из Лиги в Империю и наоборот, но выбор, конечно же, за вами. Орден Орден играет важную роль в последующей прокачке воплощений. Одним из бафов ордена является баф на +50% к получаемому опыту, и во время "Улыбки судьбы" игроки стараются брать этот баф в разные дни. Поэтому старайтесь выбирать разные ордены для ваших прародителей, чтоб потом во время длинной "Улыбки судьбы" вы могли прокачивать воплощения с этим бафом практически в любой день. Искра Искра также играет важную роль как в прокачке воплощений, так и в прохождении ИК. Необходимо прокачивать в Искре прародителей бафы на получаемый опыт искры в первую очередь, затем получаемый опыт персонажа, затем баф на получаемые отметки о достижениях,а затем и увеличение наносимого/уменьшение получаемого урона в ИК. Перейдя по ссылке вы увидите минимум, который вам предстоит прокачать. Быстро прокачать уровень искры вы сможете раз в неделю посетив астральный остров, сражение и изи обсерваторию, а также использую https://allodswiki.ru/db/item/13859-malyi-foliant-iskr. https://alloder.pro/spark/#g00000fvg000000000000000v000000vv00000000qb004hg002vv003vu00000000000000000000000001vvvvvu001vvu00000000000000 Создание воплощений Для создания воплощений потребуется выполнить задание на закалку искры у Вероники Гипатской на Острове Откровения, а также для каждого воплощения вам потребуется предмет https://allodswiki.ru/db/item/10582-sosud-dlia-iskry. Один сосуд вам выдадут за завершение цепочки на закалку искры, второй сосуд будет ждать вас на почте на 70 уровне вместе с Искрой аэда. Оставшиеся 4 сосуда вы можете получить двумя способами: Покупка сосуда за 1 платиновую монету во время проведения Юбилея (октябрь), также на каждый Юбилей всем игрокам бесплатно высылают по 1 сосуду. Покупка в пещере Тка-Рика на Острове Откровения у Слуги Нихаза. Каждый сосуд будет стоить вам 300 Искр демона, поэтому здесь вам стоит сделать выбор - фармить эти сосуды для дополнительных воплощений или же выкачать еще прародителей и получить по 2 бесплатных воплощения на них. Персонажи-воплощения Класс И снова удобнее всего будет брать Жреца, это позволить одевать персонажей очень быстро Прокачка Максимально быстро прокачать ваши воплощения позволит Улыбка судьбы + баф на опыт в ордене + баф на опыт в Искре + вехи гильдии на опыт. При таком бонусе к опыту вы можете прокачать персонажа до максимального уровня за 2-3 часа, пропуская задания за очки судьбы на локации и пропуская сами локации (пришел, поскипал квесты за очки, пошел дальше). В таком случае вы не завершите ни одной тайны мира, но они нам и не нужны:) Билд Я рекомендую использовать следующий билд как базу, все лишние очки умений/вехи можете распределять на своё усмотрение https://alloder.pro/calc/#p$rgpsof016f0000pk00003020s000000000000007s8o000001u27sc8vvamtvogj Экипировка Итак, наши персонажи прокачаны, имеют необходимые вехи искры и билд для прохождения ИК. Осталось лишь одно - экипировка. Как говорилось ранее, одеть жреца не составит труда. Здесь имеется пара моментов: Важнейший элемент шмота для жреца - жезл. Я рекомендую вам изучить на вашем основном персонаже профессию "Оружейник" и делать жезлы своим воплощениям и твинкам за минимальную стоимость каждый новый слой. Остальную экипировку можно добыть либо слетав на астральный остров, либо сходив в изи обсерваторию (в которой нам может выпасть https://allodswiki.ru/db/item/33459-kusocek-emblemy, их продажа это дополнительное золото для нас). Здесь вам стоит использовать х2 (как минимум) репликаторы, чтоб набрать необходимое количество шмота за 1 поход. Репликаторы можете фармить основным персонажем, или же купить с рук у игроков, это недорого. Пройдя остров/изи обс надеваете всё, что вам нападало, и остальные слоты заполняете шмотом из шкатулки с экипировкой прошлого слоя (можно получить в Астральной академии у нпса рядом с кузницей). Последнее - характеристики. Характеристики в вашем шмоте нужно будет поменять, иначе ИК пройти вы вряд ли сможете. Инсигнии для смены характеристик можно найти на аукционе, или попросить у знакомых игроков. Еще один вариант - нафармить их в Искажениях основным персонажем, я это делал во время Боевого Пропуска. Характеристики рекомендую следующие: Атакующие - 300-350 Господства, Мастерство/Решимость/Беспощадность примерно на уровне 1-2-1 (условно 400-800-400); Защитные - всё в Кровожадность, а где её нет - в Стойкость. Упрощение прохождения ИК Конечно, для более быстрого прохождения ИК вы можете использовать всевозможные бонусы: Вступить в любую гильдию и получить накидку, это даст вам хоть немного больше урона и выживаемости, а также дополнительные очки Удачи и Кровожадности, если они прокачаны в гильдии. Использовать экстракты, еду и алхимию. Надевать https://allodswiki.ru/db/item/14181-emblema-rezni (и другие) с одного персонажа на другого. Для упрощения советую использовать аддон MoveEmblemAmulet Надевать https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip с одного персонажа на другого (при наличии). Для упрощения советую использовать аддон MoveEmblemAmulet. Использовать https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist. К примеру если вы покупаете коллекционные издания, то у вас на твинках будет куча мана-батарей, которых хватит на очень длительное время, при одном только фарме ИК. Но и без всех вышеупомянутых упрощений вы сможете пройти ИК. Главное - тренируйтесь, и всё получится. Благодарю за прочтение данной статьи, надеюсь она будет вам полезна. Удачи! Открыть запись
-
Я приветствую вас во второй части руководства по фарму золота на подписочных серверах, дорогие читатели! В этой части будет подробно описан активный и пассивный фарм золота с помощью лабиринтов. Приятного прочтения. Ограбление чужих лабиринтов Итак, из первой части данного руководства вы уже знаете, как максимально быстро создать создать себе воплощений и твинков, которые будут достаточно боеспособны для прохождения Испытания Крови. Но зачем останавливаться на этом, если можно использовать их по полной! Еще одним способом фарма золота является посещение и ограбление чужих лабиринтов. Делается это через меню Сражений, как и посещение Испытания Крови. Если ваши персонажи способны проходить все 6 волн в Испытании Крови, то и лабиринты они ограбить сумеют. Для начала вам предстоит найти таких же "фармеров" в мировом чате или другим удобным для вас способом. Слабоодетые персонажи даже без танка, хила и сапорта способны пройти подавляющее количество лабиринтов низкой, а иногда даже и нормальной сложности. Данный способ не слишком затратный по времени, особенно если вы будете заниматься этим с друзьями, собираться в удобное для вас время и сразу проходить лабиринты на многих ваших персонажах за один заход. Что насчет наград? За успешное ограбление вражеского лабиринта вы сможете получить валюту - Эмбриум. Данную валюту вы можете обменивать на золото у Дарра, торговца Эмбриумом, который находится рядом с аукционом в столице вашей фракции. 1 единицу эмбриума вы сможете обменять на 939 золотых. Количество добываемого эмбриума может варьироваться от 0 до нескольких сотен, всё зависит от вашего везения на поиск "богатых" лабиринтов и умения их проходить. Пассивный доход со своего лабиринта Создание личного аллода Первым шагом к настройке пассивного дохода является создание личного аллода. После получения Величия всеми вашими персонажами им откроется цепочка заданий "Творение творца", которая ведёт к созданию личного аллода. Для выполнения всей цепочки нам понадобится "Фрагмент метеорита" в количестве 215 штук. Добывать фрагменты метеорита вы можете путем выполнения ежедневных и еженедельных заданий, но это путь долгий, он нам не подходит. Поэтому проще всего - покупать Фрагменты метеорита за Эмблемы противостояния у маркитантов солдат удачи в столице вашей фракции. Каждый фрагмент метеорита обойдется вам в 20 эмблем противостояния, итого на 215 фрагментов вам потребуется 4300 Эмблем противостояния. Но это совсем не проблема, поскольку вы уже умете фармить данные эмблемы в Испытании Крови:) Сделав данную цепочку заданий вы создадите свой личный аллод, на котором можно построить лабиринт. Но нас интересует не совсем лабиринт... Об этом далее. Рога изобилия Первое, что вы увидите на вашем личном аллоде - 3 рога изобилия. Рога изобилия производят разные ресурсы, среди которых золото. Начальная сложность вашего лабиринта - низкая. На этой сложности лабиринты ваших персонажей (кроме основного, конечно) и останутся, поскольку их никто не сможет грабить, и это даже хорошо. На низкой сложности каждый рог изобилия будет производить для вас по 28 580 золотых раз в 15 дней. Мало? Не торопитесь с выводами 🙂 При создании аллода ваши рога будут на паузе, производство будет неактивно. Для того, чтоб ваши рога заработали, нужно построить свой лабиринт. Для этого обратитесь к гоблину-бригадиру Бобе Штангисту. Он предложит вам 3 стиля лабиринта на выбор, но стиль не важен, поэтому выбирайте любой. Для постройки лабиринта вам придется заплатить 381 070 золотых. Вы заплатите один раз, и больше платить не придется, лабиринт будет у вас всегда. После этого вам нужно войти в свой лабиринт через вход в центре аллода. Всё, что вам здесь нужно, это подойти к деревянной двери и бесплатно построить любую комнату, после этого можете возвращаться к рогам. Итак, ваши рога сняты с паузы, теперь их можно запустить. Далее перейдем к расчетам наших доходов и расходов. Расчет доходов и расходов Итак, на данный момент мы имеем 3 рога изобилия с производством золота и потраченные 381 070 золотых. При доходе в 28 580 золотых раз в 15 дней с одного рога мы окупим потраченное золото за 66,7 дней. После этого уже начнем получать прибыль. Двигаемся далее, теперь нам нужно наращивать нашу прибыль! Изначально на аллоде мы имеем 3 рога изобилия из возможных 12. Остальные 9 рогов нам предстоит построить самостоятельно. Строить рога вы сможете с помощью астрального коралла, обратившись к гоблину-прорабу Бубе Молотку. Астральный коралл мы можем получить? обменяв на него Эмбриум, добываемый вами в чужих лабиринтах. Сделать это можно у того же Дарра в столице вашей фракции или у Конвертера Эмбриума в личном кабинете на вашем аллоде. Ниже таблица со всеми аналитическими данными по доходности ваших лабиринтов. Как видно из части "Окупаемость", для постройки каждого следующего Рога изобилия требуется всё больше коралла, а следовательно и эмбриума. Стоит обратить внимание, что при постройке рогов они будут у вас на аллоде и никогда не пропадут, поэтому смогут приносить вам доход до тех пор, пока вы играете в игру. По моему мнению, наиболее выгодно строить 6 рогов изобилия, поскольку уже 6 рог будeт окупаться более 4 месяцев. Если вы рассчитываете на долгую перспективу, то возможно стоит построить и 8 рог. Но начиная с 9 рога срок окупаемости будет составлять более 1 года. Я считаю это невыгодным и не советую вам не в коем случае строить больше 8 рогов на персонажах, кроме вашего основного. Из колонки 7 видно, что даже при наличии 6 рогов ваш доход в день будет составлять 11 432 золотых на 1 персонажа! Теперь вы знаете о еще одном источнике дохода золота на подписочном сервере! Благодарю за прочтение!
-
Добрый день, дорогие аллодеры! Данное руководство посвящено новичкам, но может быть полезно и опытным игрокам. Руководство будет состоять из 3 частей, посвященным самым распространенным и профитным способам фарма золота на подписке. В первой части я последовательно изложу весь процесс фарма золота в Испытании Крови с помощью твинков и воплощений с минимальными затратами по времени, при этом с максимальным выхлопом для игрока. Руководство подходит для подписочных серверов, для бесплатных серверов условия могут несколько отличаться. Приятного прочтения! Введение Многие игроки, особенно недавно пришедшие в мир Сарнаута, часто задаются вопросом: "А где же взять золото на все эти расходники, шмот, визуал и прочее?". Способов получения золота на самом деле очень много и все они отличаются по требованиям к опыту/шмоту/времени/количеству людей. Я же расскажу вам о способе фарма золота, который можно назвать полупассивным, потому что на выходе игрок сможет получать по 400+ тысяч золота на 1 персонажа за 15-20 минут в неделю. Каким же образом? Всё очень просто. Каждый игрок в 04:00 утра по мск в четверг получает в ценности некую валюту "Право на жалованье" в размере 75 единиц. Эта валюта используется в паре с "Эмблемами противостояния" для выкупа у Маркитантов солдат удачи Маленьких символов золота. Как вы знаете, эмблемы противостояния добываются из "Отметок о достижениях", получаемых за участие и победу в Сражениях. НО! Существует способ добычи "Отметок о достижениях", который намного проще и быстрее - это прохождение Испытания Крови (тренировочного или рейтингового - не важно). При прохождении Испытания Крови (далее ИК) игрок получает в ценности валюту "Рейтинг Испытания Крови" и в 00:00 мск эта валюта конвертируется в "Отметки о достижениях" с коэффициентом примерно 1 к 3. Таким образом, 2-3 прохождения ИК принесут нам 7500 "Отметок о достижениях", которые конвертируются в "Эмблемы противостояния" и позволят нам получить заветные символы золота. На максимальном уровне игрока (на момент написания статьи это 105) 75 маленьких символов золота принесут игроку 414 тысяч золота. Начало положено, вы поняли основу! Далее будет поэтапно расписано как создать себе "ферму" из твинков и воплощений, для быстрого фарма золота в одиночку. Прокачка и подготовка персонажей Первое, с чего стоит начать - прокачка основных персонажей. На каждом сервере есть лимит в 8 персонажей в меню выбора. У каждого персонажа может быть создано до 6 воплощений (еще раз обратите внимание - руководство для p2p серверов). Таким образом на одном сервере мы можем иметь до 56 персонажей для фарма золота. Не обязательно делать именно такое количество, вы можете остановиться и на 7, здесь всё зависит от вашего желания, времени и потребности в золоте. Персонажи-прародители Основной персонаж - прародитель, на котором вы играете может иметь любой класс, шмот и так далее, выбор лишь за вами. Им вы сможете проходить ИК в любом случае. Другие персонажи-прародители (твинки) для удобства должны иметь класс Жрец. Почему именно жрец? Данный класс имеет возможность носить все 3 вида экипировки (ткань, кожу и латы), за счет чего его можно максимально быстро одеть в каждом новом слое. Также класс обладает и уроном, и отхилом, и щитами и контролями за счет чего без особого труда проходит ИК в минимальной экипировке, а также быстро прокачивается при любом выбранном вами способе прокачки. Прокачка Прокачивать прародителей стоит в гильдиях с вехами на +20% к опыту, а также во время повышенных рейтов - "Улыбки судьбы". "Улыбка судьбы" бывает длинная (во время новогодних праздников, на первое сентября и прочие крупные праздники) и короткая (на более мелкие праздники). Лучше всего прокачивать прародителя в короткую "Улыбку судьбы", чтоб во время длинной вы могли прокачивать уже воплощений. Но об этом позже. Фракция Лучше всего прокачивать всех персонажей за одну фракцию, чтоб не создавать сложности с переводом золота из Лиги в Империю и наоборот, но выбор, конечно же, за вами. Орден Орден играет важную роль в последующей прокачке воплощений. Одним из бафов ордена является баф на +50% к получаемому опыту, и во время "Улыбки судьбы" игроки стараются брать этот баф в разные дни. Поэтому старайтесь выбирать разные ордены для ваших прародителей, чтоб потом во время длинной "Улыбки судьбы" вы могли прокачивать воплощения с этим бафом практически в любой день. Искра Искра также играет важную роль как в прокачке воплощений, так и в прохождении ИК. Необходимо прокачивать в Искре прародителей бафы на получаемый опыт искры в первую очередь, затем получаемый опыт персонажа, затем баф на получаемые отметки о достижениях,а затем и увеличение наносимого/уменьшение получаемого урона в ИК. Перейдя по ссылке вы увидите минимум, который вам предстоит прокачать. Быстро прокачать уровень искры вы сможете раз в неделю посетив астральный остров, сражение и изи обсерваторию, а также использую https://allodswiki.ru/db/item/13859-malyi-foliant-iskr. https://alloder.pro/spark/#g00000fvg000000000000000v000000vv00000000qb004hg002vv003vu00000000000000000000000001vvvvvu001vvu00000000000000 Создание воплощений Для создания воплощений потребуется выполнить задание на закалку искры у Вероники Гипатской на Острове Откровения, а также для каждого воплощения вам потребуется предмет https://allodswiki.ru/db/item/10582-sosud-dlia-iskry. Один сосуд вам выдадут за завершение цепочки на закалку искры, второй сосуд будет ждать вас на почте на 70 уровне вместе с Искрой аэда. Оставшиеся 4 сосуда вы можете получить двумя способами: Покупка сосуда за 1 платиновую монету во время проведения Юбилея (октябрь), также на каждый Юбилей всем игрокам бесплатно высылают по 1 сосуду. Покупка в пещере Тка-Рика на Острове Откровения у Слуги Нихаза. Каждый сосуд будет стоить вам 300 Искр демона, поэтому здесь вам стоит сделать выбор - фармить эти сосуды для дополнительных воплощений или же выкачать еще прародителей и получить по 2 бесплатных воплощения на них. Персонажи-воплощения Класс И снова удобнее всего будет брать Жреца, это позволить одевать персонажей очень быстро Прокачка Максимально быстро прокачать ваши воплощения позволит Улыбка судьбы + баф на опыт в ордене + баф на опыт в Искре + вехи гильдии на опыт. При таком бонусе к опыту вы можете прокачать персонажа до максимального уровня за 2-3 часа, пропуская задания за очки судьбы на локации и пропуская сами локации (пришел, поскипал квесты за очки, пошел дальше). В таком случае вы не завершите ни одной тайны мира, но они нам и не нужны:) Билд Я рекомендую использовать следующий билд как базу, все лишние очки умений/вехи можете распределять на своё усмотрение https://alloder.pro/calc/#p$rgpsof016f0000pk00003020s000000000000007s8o000001u27sc8vvamtvogj Экипировка Итак, наши персонажи прокачаны, имеют необходимые вехи искры и билд для прохождения ИК. Осталось лишь одно - экипировка. Как говорилось ранее, одеть жреца не составит труда. Здесь имеется пара моментов: Важнейший элемент шмота для жреца - жезл. Я рекомендую вам изучить на вашем основном персонаже профессию "Оружейник" и делать жезлы своим воплощениям и твинкам за минимальную стоимость каждый новый слой. Остальную экипировку можно добыть либо слетав на астральный остров, либо сходив в изи обсерваторию (в которой нам может выпасть https://allodswiki.ru/db/item/33459-kusocek-emblemy, их продажа это дополнительное золото для нас). Здесь вам стоит использовать х2 (как минимум) репликаторы, чтоб набрать необходимое количество шмота за 1 поход. Репликаторы можете фармить основным персонажем, или же купить с рук у игроков, это недорого. Пройдя остров/изи обс надеваете всё, что вам нападало, и остальные слоты заполняете шмотом из шкатулки с экипировкой прошлого слоя (можно получить в Астральной академии у нпса рядом с кузницей). Последнее - характеристики. Характеристики в вашем шмоте нужно будет поменять, иначе ИК пройти вы вряд ли сможете. Инсигнии для смены характеристик можно найти на аукционе, или попросить у знакомых игроков. Еще один вариант - нафармить их в Искажениях основным персонажем, я это делал во время Боевого Пропуска. Характеристики рекомендую следующие: Атакующие - 300-350 Господства, Мастерство/Решимость/Беспощадность примерно на уровне 1-2-1 (условно 400-800-400); Защитные - всё в Кровожадность, а где её нет - в Стойкость. Упрощение прохождения ИК Конечно, для более быстрого прохождения ИК вы можете использовать всевозможные бонусы: Вступить в любую гильдию и получить накидку, это даст вам хоть немного больше урона и выживаемости, а также дополнительные очки Удачи и Кровожадности, если они прокачаны в гильдии. Использовать экстракты, еду и алхимию. Надевать https://allodswiki.ru/db/item/14181-emblema-rezni (и другие) с одного персонажа на другого. Для упрощения советую использовать аддон MoveEmblemAmulet Надевать https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip с одного персонажа на другого (при наличии). Для упрощения советую использовать аддон MoveEmblemAmulet. Использовать https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist. К примеру если вы покупаете коллекционные издания, то у вас на твинках будет куча мана-батарей, которых хватит на очень длительное время, при одном только фарме ИК. Но и без всех вышеупомянутых упрощений вы сможете пройти ИК. Главное - тренируйтесь, и всё получится. Благодарю за прочтение данной статьи, надеюсь она будет вам полезна. Удачи!