Пользовательские дополнения
На главную
EVENT_RESURRECT_REQUESTED
Этот запрос посылается, когда кто-то пытается оживить главного игрока. В ответ игрок должен ответить avatar.ResurrectReply( accept ). Если игрок не успеет, то прийдёт EVENT_RESURRECT_REJECTED.
-- поля:
resurrecterName: WString - имя юнита, пытающегося оживить игрока.
unitId: ObjectId (not nil) - Id юнита, пытающегося оживить игрока.
timeOutMs: number (integer) - сколько миллисекунд действует это приглашение
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryClassSpecific"
EventAvatarBarriersChanged
EventAvatarPsionicChannelChanged
EventAvatarPsionicContactAdded
EventAvatarPsionicContactChanged
EventAvatarPsionicContactRemoved
EventAvatarPsionicDangerSenseLocated
EventAvatarPsionicDangerSenseTarget
EventAvatarPsionicReadThought
EventAvatarPsionicUnreadableThought
EventAvatarStalkerCartridgeBeltChanged
EventAvatarWarriorCombatAdvantageChanged
EventResurrectRejected
EventResurrectRequested
EventVariableValueChanged
FunctionAvatarGetBarriersDelay
FunctionAvatarGetBarriersInfo
FunctionAvatarGetPsionicContacts
FunctionAvatarGetStalkerCartridge
FunctionAvatarGetVariableInfo
FunctionAvatarGetVariables
FunctionAvatarGetWarriorCombatAdvantage
FunctionAvatarHasPsionicChannel
FunctionAvatarResurrectReply
CategoryLuaApi
CategoryEvent
CategoryAvatar
CategoryClassSpecific
На главную