Возвращает информацию об Очках Судьбы персонажа
-- библиотека: avatar -- объявление: function GetDestinyPoints() -- параметры: нет -- возвращаемые значения: table, поля: total: number (int) - накопленные Очки Судьбы персонажа bonus: number (int) - бонусный пул Очков Судьбы -- пример: local destinyPoints = avatar.GetDestinyPoints()
Если бонусный пул Очков Судьбы больше 0, то имеется запас "неактивированных" Очки Судьбы, если меньше 0 то имеется бонусный запас, который будет автоматически переводить новые "неактивированные" Очки Судьбы в накопленные.