Пользовательские дополнения

На главную


avatar.GetEquipmentItemSlot( itemId )

Возвращает слот предмета надетого на главного игрока. Если предмет не надет, то возвращает nil.

См. DRESS_SLOT_....

-- библиотека:
avatar

-- объявление:
function GetEquipmentItemSlot( itemId )

-- параметры:
ObjectId - идентификатор предмета

-- возвращаемые значения:
dressSlot: number (enum) or nil - индекс ячейки в экипировке, см. DRESS_SLOT_... (ссылка выше)

-- пример:
local dressSlot = avatar.GetEquipmentItemSlot( itemId )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEquipment"

CategoryEquipment
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumItemBinding
EnumItemQuality
EventEquipFailed
EventEquipmentItemEffect
EventEquipmentRitualEnableChanged
EventUnequipFailed
EventUnitEquipmentChanged
FunctionAvatarEquipItem
FunctionAvatarEquipItemById
FunctionAvatarEquipItemByIdToSlot
FunctionAvatarEquipItemToSlot
FunctionAvatarGetEquipmentItemSlot
FunctionAvatarGetEquipResult
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarSheathNext
FunctionAvatarUnequipItem
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
FunctionUnitGetEquipmentItemId
FunctionUnitGetEquipmentItemIds
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities
FunctionUnitGetEquipmentSize
FunctionUnitGetEquipmentSlotBonus
FunctionUnitHasEquipment


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryEquipment

На главную