Создает и возвращает объект, работающий с двухмерным звуком.
'''Внимание''' по-умолчанию звук не играет - чтобы он играл нужно вызвать функцию sound:Play()
'''Внимание''' В режиме без звука возвращает nil
-- библиотека: common -- объявление: function CreateSound( soundId ) -- параметры: soundId: Sound2DId - Id требуемого звука -- возвращаемые значения: Sound or nil - новый экземпляр Sound или nil в случае ошибки/режима без звука -- пример: local soundId = common.GetAddonRelatedSound( name ) sound = common.CreateSound( soundId ) if sound then sound:Play() end