Информация о состоянии боевой цели режима Domination.
-- библиотека dominationLib -- объявление: function GetMedalInfo( id ) -- параметры id: ObjectId - идентификатор цели -- возвращаемые значения table or nil - таблица с полями id: ObjectId - идентификатор цели firstTeam: table of ObjectId or nil - список идентификаторов персонажей первой команды находящихся вблизи данной цели, индексация с 0 secondTeam: table of ObjectId or nil - список идентификаторов персонажей второй команды находящихся вблизи данной цели, индексация с 0 disabled: boolean - состояние активности цели radius: Number - радиус окрестности в которой надо находиться для захвата цели owner: Number(ENUM_DominationFightTeam) - доминирующая команда actualOwner: Number(ENUM_DominationFightTeam) - команда контролирующая данную цель state: Number(ENUM_DominationAreaState) - текущее состояние цели progress: Number - прогресс захвата цели progressToCapture: Number - количество очков необходимых для захвата цели timeSwitched: Number(int64) - время последнего обновления данных timeToCapture: Number(int64) - прогнозируемое время захвата в текущих условиях -- пример использования local objectives = dominationLib.GetObjectives() if medals then local objectiveInfo = dominationLib.GetObjectiveInfo( objectives[0] ) end
См. также: