Пользовательские дополнения

На главную


enchant.EnchantInsert( enchantItemId, itemId )

Вставить самоцвет в предмет. Если перед этим для этого же предмета вызывалась эта же функция или функция enchant.EnchantExtract( itemId, slot ), то вставка не будет работать до завершения предыдущей операции: вызов функции игнорируется до прихода события EVENT_GAME_ITEM_CHANGED с соответствующим itemId (если предыдущая операция удалась) или EVENT_ITEM_SERVER_CMD_FINISHED с соответствующим itemId и isSuccess==false (если предыдущая операция не удалась).

-- библиотека
enchant

-- объявление:
function EnchantInsert( enchantItemId, itemId )

-- параметры
enchantItemId: ObjectId - идентификатор самоцвета
itemId: ObjectId - идентификатор предмета

-- возвращаемые значения
нет

-- пример использования
EnchantInsert( enchantItemId, itemId )

См. также

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEnchant"

CategoryEnchant
EnumEnchantInsertionResult
EnumEnchantSlot
EnumInnateStats
EventItemServerCmdFinished
FunctionEnchantCanInsertEnchant
FunctionEnchantCanInsertEnchants
FunctionEnchantEnchantExtract
FunctionEnchantEnchantInsert
FunctionEnchantGetCompatibleQualities
FunctionEnchantGetEnchants
FunctionEnchantGetEnchantSlot
FunctionEnchantGetItemSlots
FunctionEnchantGetItemSlotsInfo
FunctionEnchantIsEnchant


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryEnchant

На главную