Вставить самоцвет в предмет. Если перед этим для этого же предмета вызывалась эта же функция или функция enchant.EnchantExtract( itemId, slot ), то вставка не будет работать до завершения предыдущей операции: вызов функции игнорируется до прихода события EVENT_GAME_ITEM_CHANGED с соответствующим itemId (если предыдущая операция удалась) или EVENT_ITEM_SERVER_CMD_FINISHED с соответствующим itemId и isSuccess==false (если предыдущая операция не удалась).
-- библиотека enchant -- объявление: function EnchantInsert( enchantItemId, itemId ) -- параметры enchantItemId: ObjectId - идентификатор самоцвета itemId: ObjectId - идентификатор предмета -- возвращаемые значения нет -- пример использования EnchantInsert( enchantItemId, itemId )
См. также