Возвращает список заданий для прогресса оплота гильдии.
-- библиотека: guildHallLib -- объявление: function GetQuests() -- параметры: нет -- возвращаемое значение: table or nil -- список заданий, индексация с 1, каждый элемент таблица с полями: questId: QuestId -- идентификатор ресурса задания count: Number(int) -- счетчик выполнения данного заданий, значения: 0 - если не выполненно, 1 и более если выполненно texture: TextureId or nil -- идентификатор текстуры миниатюры задания requiredItems: table of ItemId or nil -- список особых предметов необходимых для выполнения задания, индексация с 0 -- пример: local guildHallQuests = guildHallLib.IsExist() and guildHallLib.GetQuests() local firstGuildQuest = guildHallQuests and guildHallQuests[1] local questReward = firstGuildQuest and guildHallLib.GetQuestReward( firstGuildQuest.questId )
См. также: