Пользовательские дополнения
На главную
interaction.HasExchange()
Возвращает true, если главный игрок находится в состоянии торговли с другим игроком. В этом состоянии он находится сразу после приглашения в группу (сам пригласил или был приглашен) и до окончания или отмены торговли.
-- библиотека
interaction
-- объявление
function HasExchange()
-- параметры
нет
-- возвращаемые значения
boolean - true, если главный игрок находится в состоянии обмена с другим игроком.
-- пример
if interaction.HasExchange() then
-- некий код
end
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryItemsExchange"
EnumExchangeResult
EventItemsExchangeDeclineIgnored
EventItemsExchangeError
EventItemsExchangeFinished
EventItemsExchangeInvited
EventItemsExchangeOfferFinalConfirmedChanged
EventItemsExchangeOfferItemsChanged
EventItemsExchangeOfferMoneyChanged
EventItemsExchangeOfferPrimaryConfirmedChanged
EventItemsExchangeSlotIsBusy
EventItemsExchangeStarted
EventItemsExchangeStateChanged
FunctionInteractionCancelExchange
FunctionInteractionGetExchangeInvited
FunctionInteractionGetExchangeInviter
FunctionInteractionGetExchangeSlotCount
FunctionInteractionHasExchange
FunctionInteractionInviteToExchange
FunctionInteractionIsAvatarExchangeInviter
FunctionInteractionIsExchangeInInvitation
FunctionInteractionIsExchangeInProgress
FunctionInteractionRemoveExchangeItem
ItemsExchangeState
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryInteraction
CategoryItemsExchange
На главную