Пользовательские дополнения

На главную


interaction.HasExchange()

Возвращает true, если главный игрок находится в состоянии торговли с другим игроком. В этом состоянии он находится сразу после приглашения в группу (сам пригласил или был приглашен) и до окончания или отмены торговли.

-- библиотека
interaction

-- объявление
function HasExchange()

-- параметры
нет

-- возвращаемые значения
boolean - true, если главный игрок находится в состоянии обмена с другим игроком.

-- пример
if interaction.HasExchange() then
  -- некий код
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryItemsExchange"

EnumExchangeResult
EventItemsExchangeDeclineIgnored
EventItemsExchangeError
EventItemsExchangeFinished
EventItemsExchangeInvited
EventItemsExchangeOfferFinalConfirmedChanged
EventItemsExchangeOfferItemsChanged
EventItemsExchangeOfferMoneyChanged
EventItemsExchangeOfferPrimaryConfirmedChanged
EventItemsExchangeSlotIsBusy
EventItemsExchangeStarted
EventItemsExchangeStateChanged
FunctionInteractionCancelExchange
FunctionInteractionGetExchangeInvited
FunctionInteractionGetExchangeInviter
FunctionInteractionGetExchangeSlotCount
FunctionInteractionHasExchange
FunctionInteractionInviteToExchange
FunctionInteractionIsAvatarExchangeInviter
FunctionInteractionIsExchangeInInvitation
FunctionInteractionIsExchangeInProgress
FunctionInteractionRemoveExchangeItem
ItemsExchangeState


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryInteraction CategoryItemsExchange

На главную