Пользовательские дополнения

На главную


poweredLSWeaponsLib.EquipItem( itemId )

Надевает предмет в соответствующий слот.

-- библиотека:
poweredLSWeaponsLib

-- объявление:
EquipItem( itemId )

-- параметры:
itemId: ObjectId - идентификатор предмета

-- возвращаемые значения:
нет

Пример:

checkroomLib.EquipItem( itemId )

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryPoweredLSWeaponsLib"

CategoryPoweredLSWeaponsLib
EventPoweredLSWeaponsChanged
EventPoweredLSWeaponsItemAdded
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetEvent
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetEventItemsList
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItems
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItemToReplace
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemEquipped
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemInPoweredContainer


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryCheckroomLib

На главную