Пользовательские дополнения
На главную
poweredLSWeaponsLib.EquipItem( itemId )
Надевает предмет в соответствующий слот.
-- библиотека:
poweredLSWeaponsLib
-- объявление:
EquipItem( itemId )
-- параметры:
itemId: ObjectId - идентификатор предмета
-- возвращаемые значения:
нет
Пример:
checkroomLib.EquipItem( itemId )
Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryPoweredLSWeaponsLib"
CategoryPoweredLSWeaponsLib
EventPoweredLSWeaponsChanged
EventPoweredLSWeaponsItemAdded
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetEvent
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetEventItemsList
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItems
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItemToReplace
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemEquipped
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemInPoweredContainer
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryCheckroomLib
На главную