Пользовательские дополнения

На главную


poweredLSWeaponsLib.IsItemInPoweredContainer( itemId )

Возвращает true, если предмет есть в прокаченом оружии или экипирован на аватара.

-- библиотека:
poweredLSWeaponsLib

-- объявление:
IsItemInPoweredContainer( itemId )

-- параметры:
itemId: ObjectId - идентификатор предмета

-- возвращаемые значения:
boolean - true, если предмет есть в прокаченом оружии

Пример:

local isItemInPoweredContainer = poweredLSWeaponsLib.IsItemInPoweredContainer( itemId )

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryPoweredLSWeaponsLib"

CategoryPoweredLSWeaponsLib
EventPoweredLSWeaponsChanged
EventPoweredLSWeaponsItemAdded
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetEvent
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetEventItemsList
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItems
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItemToReplace
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemEquipped
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemInPoweredContainer


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryPoweredLSWeaponsLib

На главную