Пользовательские дополнения
На главную
poweredLSWeaponsLib.IsItemInPoweredContainer( itemId )
Возвращает true, если предмет есть в прокаченом оружии или экипирован на аватара.
-- библиотека:
poweredLSWeaponsLib
-- объявление:
IsItemInPoweredContainer( itemId )
-- параметры:
itemId: ObjectId - идентификатор предмета
-- возвращаемые значения:
boolean - true, если предмет есть в прокаченом оружии
Пример:
local isItemInPoweredContainer = poweredLSWeaponsLib.IsItemInPoweredContainer( itemId )
Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryPoweredLSWeaponsLib"
CategoryPoweredLSWeaponsLib
EventPoweredLSWeaponsChanged
EventPoweredLSWeaponsItemAdded
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetEvent
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetEventItemsList
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItems
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItemToReplace
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemEquipped
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemInPoweredContainer
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryPoweredLSWeaponsLib
На главную