Возвращает информацию по последним уведомлениям о Волшебной лампе.
-- система: UIState - расширенная информация, GameState - базовая информация -- библиотека: rules -- объявление: function GetWishmasterMultiplyingInfos() -- параметры: нет -- возвращаемое значение: таблица, индексированная [0..], с таблицами описаний по лампам. Каждая таблица описания содержит поля: name: WString - название Волшебной лампы description: WString - текстовое описание Волшебной лампы isPreviousStepSuccess: boolean - было ли предыдущее уведомление успешным, если его не было, всегда true currentBonusValue: number - текущий бонус (величина увеличения платежа) stepsLeft: number (integer) - сколько еще попыток увеличения бонуса осталось stepMultiplier: number - если остались попытки увеличения бонуса, то величина увеличения в случае успеха resourceId: WishmasterResourceId - идентификатор Волшебной лампы Часть, доступная только в UI: image: TextureId - текстура с иконкой Волшебной лампы Пример: -- выведем информацию о пришедшем уведомлении с ресурсом eventParams.resourceId local infos = rules.GetWishmasterMultiplyingInfos() for i = 0, GetTableSize( infos) - 1 do local info = infos[i] if info.resourceId == eventParams.resourceId then LogInfo( "Multiplying: ", info.name ) end end
См. также WishmasterResourceId