Возвращает информацию о знаке зодиака покровителя указанного юнита.
-- система: UIState/GameState функция имеет основную реализация в логике и расширенную реализацию в UI -- библиотека: unit -- объявление: function GetFairyZodiacSignInfo( unitId ) -- параметры: unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита -- возвращаемые значения: table or nil - если информация найдена, то таблица с полями: sysName: string - уникальное системное имя знака зодиака name: WString - имя знака зодиака description: WString - описание знака зодиака --{ часть таблицы, реализованная только для UI image: TextureId - идентификатор текстуры для иконки --} -- пример: local info = unit.GetFairyZodiacSignInfo( unitId ) if info then LogInfo( info.name ) end