Пользовательские дополнения

На главную


unit.IsRitualEnabled( unitId )

Возвращает true, если главный или инспектируемый игрок уже может находится в состоянии ритуала (надевать ритуальные вещи, видеть их контейнер).

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function IsRitualEnabled( unitId )

-- параметры:
unitId: ObjectId - идентификатор игрока

-- возвращаемые значения:
boolean - true, если ритуал доступен

-- пример:
if unit.IsRitualEnabled( avatar.GetId() ) then
  local itemIds = unit.GetEquipmentItemIds( avatar.GetId(), ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL )
end

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryRitual"

CategoryRitual
EventEquipmentRitualEnableChanged
FunctionUnitIsRitualEnabled


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryRitual

На главную