Возвращает таблицу с секцией для текущего персонажа игрока из локального пользовательского конфига или nil, если секция не найдена. Секции предназначены исключительно для сохранения настроек пользовательских дополнений. Они независимы с секциями для оригинальных интерфейсов игры.
-- библиотека: userMods -- объявление: function GetAvatarConfigSection( sysName ) -- параметры: sysName: string - название секции -- возвращаемые значения: table or nil - таблица с данными или nil, если секция не найдена -- примеры: local section = userMods.GetAvatarConfigSection( "tutorial" ) if not section then section = {} section["show"] = showTutorial section["value01"] = showTutorial01 section["value02"] = showTutorial02 userMods.SetAvatarConfigSection( "tutorial", section ) else -- применим значения, полученные из секции showTutorial = section["show"] showTutorial01 = section["value01"] showTutorial02 = section["value02"] end